• Co lze udělat s grafikou Intel HD. Ovladač grafiky Intel - co je to za program, je potřeba nebo ne? Integrované grafické benchmarky

    Za tímto účelem provedeme následující kroky:

    • Klepněte pravým tlačítkem myši na volné místo na ploše;
    • Z nabídky, která se objeví, vyberte "Grafické charakteristiky ...";
    • Zaškrtněte políčko „Pokročilý režim“ a klikněte na „OK“;
    • Otevřete kartu "3D grafika";
    • A v pravé části okna v nastavení 3D grafiky přesuňte posuvník úplně na stranu "Výkon";
    • O něco níže zaškrtněte položku „Optimální režim provozu aplikace“;
    • Nakonec klikněte na „Použít“ a „OK“.

    3. Zakázání nebo odebrání programů, které vyžadují velké množství prostředků.

    Některé programy zahajují svou práci během spouštění systému, někdy to uživatel ani netuší. Je nutné zakázat automatické načítání takových programů, což výrazně zvýší výkon systému. Také je potřeba hodně prostředků pro antiviry, utility pro stahování souborů z internetu, programy používané pro komunikaci (Skype, různí klienti). Všechny tyto programy, pokud je to možné, jsou také deaktivovány během hry, aby se zlepšil výkon.

    No, a je třeba poznamenat, že existuje mnoho programů, které byly vyvinuty specialisty speciálně pro přetaktování grafických karet. Hlavní věcí je vybrat nejlepší možnost, která skutečně zvýší výkon a nepovede k nestabilnímu provozu systému a sníží jeho výkon.

    A ještě jeden důležitý faktor, při instalaci hry se ujistěte, že váš notebook splňuje systémové požadavky této hry. Protože ho ani běžný uživatel, ani pokročilý specialista v této věci nemůže přinutit pracovat rychleji než on.

    Rodina integrovaných čipů Intel HD Graphics je vynikající náhradou za diskrétní, tedy samostatný modul pro grafické karty. Použití vestavěného video čipu bude relevantní zejména pro různé notebooky a netbooky. Výhodou takových řešení je zvýšený výkon baterie a menší zahřívání vnitřního prostoru mobilního PC.

    Rodina video čipů

    Intel HD Graphics Family zahrnuje několik generací.

    1. Intel HD - nainstalován na rodině a první generaci iCore 3/5/7. Má kódové označení Nehalem/Lynnfield. Možnosti takové grafické karty jsou velmi omezené. Pokud tedy bude notebook sloužit k práci s grafikou a k multimediální zábavě (sledování filmů v HD kvalitě, hry), tak tento čip nebude tím nejlepším řešením.
    2. Intel HD 2000/3000. Druhá generace integrovaných video čipů Intel je instalována v procesorech iCore 3/5/7 druhé generace. Má kódové označení Sandy Bridge. Dnes se v nových modelech notebooků prakticky nepoužívá, přesto je významným hráčem na trhu.
    3. Intel HD 2500/4000. Třetí generace integrované video logiky, v současnosti nejmasivnější zástupce na trhu mobilních zařízení. Takové karty jsou součástí procesorů iCore třetí generace. Tato logika videa má kódové označení Ivy Bridge. Výkonově se blíží kartám Radeon HD 65xx.
    4. Nejnovější generace Intel HD Graphics s kódovým označením Haswell. Součást nové 4. generace procesorů iCore. Hlavním modelem této generace je 4600. Má dvě odizolované verze - 4200 a 4400. Nejvýkonnějšími kartami jsou 5100 a 5200. Výkonově nejnovější model karty Intel HD 5200 předstihuje většinu středních rozsah diskrétních grafických karet.

    Intel HD 3. a 4. generace vám umožní plně si užít kvalitu filmů s rozlišením až 4K. Takové grafické karty se také snadno vyrovnají se spoustou videoher za poslední 2-3 roky. Vzhledem k tomu, že první generace procesorů a integrované video logiky je již trochu zastaralá, vynecháme ji z recenze grafických karet Intel (R) HD Graphics. Pokračuj.

    Druhá generace video čipů

    K dnešnímu dni je grafická logika Intel HD Graphics 3000 stále používána poměrně často. Je to ideální řešení pro mobilní počítače nižší třídy. Toto řešení vám umožní pohodlně sledovat filmy ve vysoké kvalitě a někdy si dokonce užít potěšení z videoher vydaných v letech 2011–2012. Pokud však uvážíte, že levné notebooky a netbooky se vůbec nekupují za účelem multimediální zábavy, pak vše zapadne na své místo. Maximální rozlišení podporované grafickou kartou je 2560 x 1600 pixelů. Tato generace video logiky navíc podporuje výstup HDMI. Pro optimalizaci výkonu tohoto rozhraní je žádoucí mít nainstalovaný nejnovější ovladač Intel HD Graphics.

    Jak již bylo zmíněno výše, rodinu grafických jader druhé generace zastupují dva modely. Jedná se o Intel HD Graphics 2000 a 3000. Přestože jsou obě vyráběny stejným technologickým postupem, výkon karet se může lišit až dvojnásobně. Je to dáno tím, že mladší model má nižší takt jádra, navíc je vybaven pouze šesti akčními členy (proti 12 u starší verze karty).

    Díky této diferenciaci je dosaženo celkem jasné segmentace trhu. Uživatel si tak může pořídit notebook s dvoujádrovým nebo čtyřjádrovým procesorem a plnohodnotným grafickým jádrem HD 3000 nebo ořezanou grafikou HD 2000. To se samozřejmě promítá do nákladů na výrobu.

    třetí generace

    Video logika Intel HD Graphics 4000 byla představena v roce 2012. Je založen na 22nm procesní technologii. Špičkový výkon čipu je 200 gigaflops. Přitom předchozí generace grafických karet od Intelu běžela na 32nm procesu a výkon byl přesně 2x menší.

    Integrovaná grafika vám umožní využívat všechny funkce DirectX 11 a OpenGL 3.3. Podle ujištění vývojářů a opakovaných testů vám karta Intel HD 4000 umožňuje vychutnat si všechny potěšení z filmů ve vysokém rozlišení. Tato logika videa navíc umožňuje cítit se ve většině moderních her docela pohodlně. Zde je samozřejmě třeba chápat, že některé z nich budou vyžadovat nižší rozlišení a nastavení nižší kvality.

    Co když ale hra nefunguje správně nebo jsou na obrázku nějaké artefakty? Chcete-li tento problém vyřešit, musíte na webu výrobce najít ovladač pro čip Intel HD Graphics 4000, stáhnout a nainstalovat. Tato rada se zdá banální, ale ve skutečnosti pomáhá. Faktem je, že inženýři společnosti se snaží pravidelně aktualizovat ovladače svých produktů a zlepšovat kompatibilitu s nejnovějšími aplikacemi.

    Pokud porovnáme výkon grafické karty s předchozí generací, vzrostl o 30 %. Navíc můžete zvýšit výkon pomocí rychlejšího procesoru i7 a větší paměti RAM.

    Čtvrtá generace video logiky

    K dnešnímu dni je grafická karta Intel HD Graphics instalována v téměř polovině notebooků. Je to dáno jak skvělými marketingovými tahy korporace, tak správným přístupem k integraci. S každou novou generací je video logika stále dokonalejší, což jí umožňuje soutěžit za stejných podmínek s diskrétními kartami střední třídy.

    Vydání čipu nejnovější generace mělo znatelný vliv na prodej grafických karet od jiných výrobců. Nemá totiž smysl připlácet za něco, co může fungovat „hned po vybalení“. Ještě před pár lety se málokdo zajímal o výkon integrované video grafiky. Všichni přece pochopili, že takové čipy jako Intel HD jsou potřeba pouze pro kancelářské aplikace, prohlížení fotografií a filmů v nízkém rozlišení. Po vydání procesorů iCore třetí generace a video čipů Intel HD Graphics 4000 se však situace začala dramaticky měnit.

    Stala se skutečnou konkurencí pro výrobce diskrétních čipů. A nejsou to planá slova, stačí se podívat na pokles dynamiky prodejů karet od AMD a nVIDIA. Kromě toho bylo AMD nuceno opustit vydání levné grafiky Radeon HD 70xx kvůli její nekonkurenceschopnosti.

    Popis

    Intel HD Graphics 4600 je evoluční vývoj integrovaného video čipu. Díky tomu, že Intel v roce 2010 opustil tehdy klasické schéma oddělení vertexových a pixelových pipelines a přešel na unifikovanou shader architekturu, podařilo se mu dosáhnout pravidelných upgradů vlastní video logiky. Společnost každým rokem zlepšuje proces výroby čipů, což má pozitivní vliv na počet prováděcích jednotek a ve výsledku i na produktivitu.

    Intel HD 4600 má již nainstalovaných 20 prováděcích jednotek, což mu umožňuje konkurovat za stejných podmínek čipům AMD a nVIDIA. Pro srovnání, předchozí model HD 4000 měl 16 bloků a HD 3000 pouze 12. I když tedy vezmeme čipy HD 4000 a HD 4600 se stejnou frekvencí jádra, bude výpočetní výkon druhého o 25 % vyšší. Kromě počtu prováděcích jednotek byla zvýšena také frekvence video jádra. Nyní je to 1250 MHz oproti 1150 MHz u předchozí generace. Charakteristickým znakem procesorů a video logiky Haswell je snížená spotřeba energie při nečinnosti.

    Nová grafika Intel umožňuje podporu OpenGL 4.0 a DirectX 11.1 (shadery verze 5). Mezi další vlastnosti čipu patří celoobrazovkové vyhlazování, HDR a řada dalších technologií, které zlepšují výsledný obraz. Nutno zmínit, že stejně jako jádro předchozí generace umí HD 4600 pracovat současně se třemi monitory.

    Teoretické výpočty výkonnosti

    Když víte o funkcích integrovaných grafik různých generací, můžete přistoupit k porovnání jejich výkonu. Pro větší objektivitu se testu zúčastní rozpočtová diskrétní karta GeForce GT 630. Výkon jádra při maximální zátěži je:

    • HD 4600 - 400 gigaflopů;
    • GT 630 - 311 gigaflopů;
    • HD 4000 - 294 gigaflops;
    • HD 3000 - 194 gigaflops.

    Jak můžete vidět, již v této fázi je diskrétní karta horší než nejnovější generace integrované grafiky. Nelze však ignorovat takový parametr výkonu, jako je míra naplnění scény. Podle tohoto ukazatele je diskrétní grafika mnohonásobně lepší než integrovaná řešení:

    • GT 630 - 13 Mtex/s;
    • HD 4600 - 5 Mtex/s;
    • HD 4000 - 4,6 Mtex/s;
    • HD 3000 - 1,35 Mtex/s.

    Pokud jde o rychlost rasterizace, GeForce také vykazuje nejlepší výsledky:

    • GT 630 – 3,2 megapixelu/s;
    • HD 4600 - 2,5 MPix/s;
    • HD 4000 - 2,3 MPix/s;
    • HD 3000 - 1,35 MPix/s.

    V tuto chvíli neovlivníme šířku pásma paměti, protože vlastnosti tohoto indikátoru pro jádra Intel HD Graphics závisí na zatížení procesoru.

    Integrované grafické benchmarky

    No a přejděme od teoretických základů k praktickým testům. Pro začátek si srovnejme výkon tří generací čipů od Intelu. Grafika HD 3000 testovaná na základě HD 4000 - i7-3770K, HD 4600 - i7-4770K. Při maximální zátěži byly frekvence grafických jader 1350, 1150 a 1250 MHz, resp.

    Kontrola se provádí při minimálním nastavení grafiky videohry a rozlišení 1920 x 1080. Současně jsou deaktivovány takové filtry, jako je antialiasing a anizotropní filtrování. Benchmarková aplikace 3DMark byla spuštěna ve standardním nastavení. Vzhledem k tomu, že HD 3000 nepodporuje technologii DirectX 11, ostatní video čipy jsou také kontrolovány bez jeho zapnutí.

    • HD 3000 - 3221 bodů;
    • HD 4000 - 5795 bodů;
    • HD 4600 - 8253 bodů.

    Test Unigine Heaven také prokazuje významný výkon nejnovější generace čipů:

    • HD 3000 - 213 bodů;
    • HD 4000 - 327 bodů;
    • HD 4600 - 446 bodů.

    Herní výkon

    To je pro syntetické testy vše a přejděme ke srovnání výkonu karet v herních aplikacích. V Crysis 2 je HD 4600 téměř 1,5krát rychlejší než jeho předchůdce (11,5 bodů oproti 7,7). HD 3000 získal pouze 5 bodů.

    F1 2011 není tak citlivý na výkon GPU. Díky tomu HD 4600 překonal HD 4000 jen o 28 procent. Je pozoruhodné, že hra běží perfektně i na grafice HD 3000, což nemůže potěšit majitele starých notebooků.

    Aplikace s vysokou grafickou kvalitou, jako je Metro 2033 a Tomb Raider, vám na kartě HD 4600 umožňují hrát zcela normálně se středním nebo nízkým nastavením v režimu DirectX 10. Snímky za sekundu znatelně klesají a obraz vypadá jako prezentace.

    Na základě všech testů můžeme říci, že další kolo vývoje integrované grafiky založené na procesorech Haswell je skutečným krokem vpřed. Potěšující je zejména fakt, že i ve hrách vyrobených v letech 2013-2014 je možné dosáhnout přijatelných výsledků. To znamená, že i levný notebook vám umožní plně si užít kvalitu multimediální zábavy.

    Porovnání integrovaných a diskrétních karet

    Nyní od testu integrovaných čipů přejděme k porovnání Intel HD 4600 a Jak je vidět z obrázků výše, řešení od Intelu má dobrý ukazatel špičkového výkonu. I když je tento čip zároveň horší, pokud jde o šířku pásma paměti a rychlost rasterizace.

    Nejprve otestujme naše karty na syntetických benchmarcích 3DMark a Unigine Heaven. Porovnání se provádí při maximálním nastavení grafiky ve Full HD rozlišení a pomocí DirectX 11. Výsledkem jsou následující výsledky testu:

    • HD 4600 - 980 b.;
    • GT 630 - 919 b.p.
    • HD 4600 - 361 b.;
    • GT 630 - 360 b.
    • HD 4600 - 344 b.;
    • GT 630 - 320 b.p.

    Jak vidíte, čip HD 4600 bojuje za rovných podmínek s diskrétní kartou, která má výhody v počtu rasterizačních jednotek, textury a rychlosti zpracování pixelů. Ale v herních aplikacích je to bohužel horší, sice trochu, ale pořád horší. V takových hrách jako Battlefield-3, Crysis-2, F1-2011 HD 4600 zaostává někde mezi 5-20%. Ve hře Metro-2033 integrovaná grafika zaostávala za GeForce GT 630 o více než polovinu. Ale v takových hrách jako DiRT Showdown a Tomb Raider získala karta od Intelu výsledek o 12, respektive 22 %.

    Výsledek

    Nové integrované jádro od Intelu je významným krokem vpřed ve vývoji takových technologií. Moderní videočipy snadno obcházejí své předchozí generace ve všech ukazatelích výkonu – průměrný náskok před HD 4000 je 40 %. A co diskrétní grafika? Zde můžeme s jistotou říci, že pokud notebook nebude používán pouze pro hry, pak je mnohem správnější odmítnout koupit grafickou kartu střední ceny, protože vestavěné jádro vám umožňuje zcela ji vyměnit. Kromě toho nezapomeňte na spotřebu energie. Top-end společně s integrovanou grafikou spotřebuje pouhých 84 wattů, zatímco diskrétní karta GT 630 založená na jednoduchém dvoujádrovém procesoru zpočátku spotřebuje 130 wattů energie. Ve výsledku to bude mít za následek nižší životnost baterie a také přehřívání vnitřních součástí.

    Proto při nákupu nového notebooku zapomeňte na levné diskrétní grafické karty, i když se jedná o nejnovější generaci. Ve skutečnosti nebudou schopni poskytnout zvýšení produktivity, které by mohlo ospravedlnit takový nákup. Intel HD Graphics 4600 navíc snadno uspokojí všechny potřeby moderního uživatele.

    V tomto článku byl k testování použit ten špičkový, ale dnes je již možné pořídit modely i5 a i3, které jsou pro běžného uživatele cenově dostupnější. Stejně jako v případě předchozí generace má nová grafická karta okleštěný model - Intel HD Graphics 4400. I přes menší počet prováděcích jednotek je svým výkonem stále před kartami 3. generace. Mnohem větší štěstí mají příznivci ultrabooků a drahých notebooků, protože procesory řady Haswell mohou být vybaveny výkonnějším grafickým jádrem HD 5100/5200, které má již 40 prováděcích jednotek, což je dvojnásobek oproti HD 4600.

    Více o výkonu

    Jak bylo uvedeno výše, integrované grafické karty využívají RAM na stejné úrovni jako procesor. Pokud tedy do notebooku nainstalujete poměrně výkonný krystal poslední generace, ale omezíte se pouze na několik gigabajtů pomalé paměti, pak mohou být výkonnostní výsledky této konfigurace velmi zklamáním. Paměť je úzkým hrdlem pro video logiku, a proto se pro dosažení dobrých výsledků doporučuje používat nejnovější modely s vysokými frekvencemi a nízkou latencí.

    Další nuance, která výrazně ovlivňuje výkon nejen video grafiky, ale také počítače jako celku, je přehřívání. Když je určitý stupeň překročen, videočip a procesor vykazují špatné výsledky v různých testech a reálných aplikacích. Proto se doporučuje pravidelně čistit chladiče a vnitřní prostor mobilních PC od prachu. Výsledek na sebe nenechá dlouho čekat.

    Je také důležité pochopit, že kvalita grafiky bude záviset na zvoleném procesoru. Faktem je, že jak se zatížení jádra zvyšuje, video čip dostává nižší prioritu pro přenos paketů, což ovlivňuje kvalitu obrazu. Proto výsledky testů při srovnání rozpočtových a špičkových procesorů a stejné video logiky nebudou ve prospěch prvního. Volba „srdce“ notebooku tedy přímo ovlivňuje možnosti video čipu.

    A poslední tip pro dnešek. Musíte nainstalovat nejnovější ovladač pro ovladač. I když jste si zakoupili notebook již plně nakonfigurovaný pro práci, nebuďte příliš líní a přejděte na oficiální web výrobce a stáhněte si nejnovější verzi.

    Ahoj přátelé Pokud jste si ve svém počítači všimli programu jako je grafický ovladač Intel a nyní přemýšlíte, zda jej potřebujete nebo ne, pak vám zakazuji, abyste si to hned mysleli! A to vše proto, že bez tohoto programu váš počítač nebude fungovat normálně!

    Co je tedy vlastně grafický ovladač Intel a proč je tak důležitý? Aby váš monitor správně fungoval, musí zobrazovat dobrý a vysoce kvalitní obraz. Právě tento úkol je kladen na grafický adaptér. Dříve byl umístěn samostatně na základní desce, nyní je však již integrován do samotného procesoru Intel. K základní desce připojíte kabely, ale vlastně to nejdůležitější, tedy grafický adaptér nebo jádro, je v procesoru.

    Takže, aby tento grafický adaptér normálně produkoval obraz, hladký, abyste mohli měnit barvy, rozlišení obrazovky, k tomu všemu potřebujete mít nainstalované ovladače. Nebojte se, nemusíte nic instalovat, o to se již postaral samotný Windows - stáhne potřebné ovladače a nainstaluje je sám a poté požádá o restart

    Pokud odeberete ovladač grafiky Intel, pak počítač bude fungovat, ale trochu divně. Obraz se může škubat, nebo bude nějak tlačit na oči. No, v dobách velkých CRT monitorů to tak rozhodně bylo, jen byl nepříjemný pohled na monitor. U LCD monitorů je to o něco jednodušší.

    Zde jsou tedy klíčové body, které byste podle mého názoru měli vědět o integrovaném grafickém ovladači Intel:

    • ve vašem systému Windows má vestavěné grafické jádro s největší pravděpodobností název Intel HD Graphics; ve starších verzích, kdy byl video čip samostatně připájen na základní desce, měl jiný název - Intel Extreme Graphics nebo Intel Graphics Media Accelerator; mimochodem, moderní integrované grafické jádro postoupilo z hlediska výkonu kupředu a zahrajete si na něm mnoho her, samozřejmě jen s minimálním nastavením;
    • zpravidla není třeba myslet na instalaci ovladačů Intel pro video, to by měl provést Windows sám, přičemž v jeho nejnovější verzi, tedy ve Windows 10, byl mechanismus instalace ovladačů výrazně vylepšen a funguje bez závady;
    • Intel HD Graphics vám umožňuje konfigurovat mnoho parametrů, i když, abych byl upřímný, podíval jsem se na ně, ale nic jsem nezměnil, protože nevím proč, všechno funguje jako hodinky; přesto vám chci sdělit, že tam v nastavení můžete zlepšit jas, jasnost (přesně jasnost, nikoli kontrast) a mnoho neobvyklých nastavení, takže píšu, že vás to všechno možná bude zajímat; do nastavení Intel HD Graphics se dostanete jak přes nabídku plochy, tak přes speciální ikonu v Ovládacích panelech; je zde také ikona na panelu;
    • pokud máte samostatnou grafickou kartu nebo jste ji nedávno nainstalovali, můžete odebrat grafiku Intel HD Graphics, protože tento software již nebude k ničemu a pokud nebude odstraněn, zůstane v procesech;

    Vzhled ovládacího okna pro Intel HD Graphics se může lišit, například takto:


    I když osobně mám tento druh programu:


    A kdysi byl program pro správu ovladačů něco takového.

    Určitě jste se s touto integrovanou grafickou kartou setkali v noteboocích. Pod tímto názvem se však skrývá více čipů najednou, které byly zabudovány do nejrůznějších procesorů a první z jeho generace byl vůbec v základní desce.

    Před Intel HD Graphics jsme se zabývali převážně Intel Graphics Media Accelerator (GMA) a můžete si o něm přečíst. Tato grafika se pro hry vůbec nehodila, což samozřejmě mnoha uživatelům nevyhovovalo. A jelikož uživatelé chtějí integrovanou grafiku, na které lze hrát, znamená to, že se jim ji výrobci snaží poskytnout. Byla tedy vydána grafika Intel HD Graphics.

    Poprvé se objevil v roce 2010 spolu s mobilními procesory. Tehdy se již vyráběly 32nm procesní technologií, ale grafika, která ještě nebyla zabudována do samotného procesoru, ale připájena na základní desku, byla vyrobena 45nm procesní technologií. Jeho grafický výkon (zejména 3D zpracování) byl až o 70 % rychlejší než Intel GMA.

    V roce 2011 se platforma objevila. Zde byl již v procesoru zabudován grafický čip vyrobený 32nm procesní technologií. V mobilní verzi to byl Intel HD 2000 pro Core a Intel HD Graphics pro Pentium a Celeron. Jednalo se o druhou generaci Intel HD.

    Třetí generace se objevila současně s v roce 2012. V Celeron a Pentium šla možnost bez indexu - jen Intel HD Graphics, v Core - Intel HD Graphics 2500 a . Podporovala DirectX 11 – a to je pro hry důležité. Toto grafické jádro bylo použito i pro integrovanou grafiku v procesorech.

    Linka nám také ukázala poměrně velké množství možností Intel HD. Nejjednodušší, bez indexu, jako obvykle, šly na Pentium a Celeron a ty s indexem na jiné procesory. Řekneme vám o nich v samostatném článku.

    Mezitím více o Intel HD Graphics zabudované do procesorů Haswell. Zahrnoval 10 prováděcích jednotek a 40 shader procesorů. Výkonově se přibližně vyrovná AMD Radeon HD 6450 – jak vidíte, je to docela dobrá volba. Navíc překonává NVIDIA GeForce GT 620.

    Podobně je na tom podpora DirectX 11.1, Shader 5.0, OpenCL 1.2 a OpenGL 4.0. K dispozici je dekodér pro video ve vysokém rozlišení 4K. Rychlost hodin se liší v závislosti na modelu procesoru. Přesný takt (jak v normálním režimu, tak v turbo) si můžete prohlédnout na samém konci, sloupec 7.

    Jaké hry lze na této grafické kartě hrát? Při minimálním nastavení - téměř v jakémkoli, ale ne v těch nejmodernějších. Dota 2 jde dobře. Pokud je tato konkrétní grafická karta nainstalována ve vašem notebooku, podělte se o to, jaké hry hrajete. Tento materiál se vztahuje konkrétně na grafiku Intel HD Graphics bez indexu. Připomeňme, že v Haswellu jej lze nalézt v procesorech Pentium a Celeron.

    Již při prvním seznámení s procesory založenými na jádře Clarkdale jsme věnovali pozornost jedné z jejich klíčových vlastností – integrovanému grafickému jádru Grafika Intel HD. Tehdy jsme v recenzi Intel Core i5-661 provedli předběžný test výkonu tohoto grafického adaptéru a také jsme ověřili jeho schopnosti dekódování videa ve vysokém rozlišení. V pokračování, při testování první základní desky v naší testovací laboratoři založené na čipsetu Intel H55 Express, řešení od vývojáře - Intel DH55TC, jsme dokonce prezentovali výsledky pokusů o hraní moderních her.

    Ale protože ve všech těchto materiálech byla hlavní pozornost věnována schopnostem konkrétního procesoru a konkrétní základní desky a samotné grafické jádro má několik úprav a liší se frekvenčními charakteristikami procesor od procesoru, rozhodli jsme se provést hloubková studie schopností Intel HD Graphics je rozdělena do samostatného materiálu a shromažďuje o ní všechny dostupné informace.

    Začněme připomenutím teorie. Nové hromadné procesory založené na jádře Clarkdale, lépe rozpoznatelné podle názvů modelů řady Intel Core i5, Intel Core i3 a Pentium G6950, jsou tedy kompozitní – pod 32nm tepelně rozdělujícím krytem sousedí výpočetní jádro s krystal 45 nm, který zahrnuje všechny další řadiče, jako je řadič paměti a řadič sběrnice PCI Express, logiku ovládání a monitorování a grafické jádro Intel HD Graphics.

    Procesor navíc obsahuje pouze výpočetní část grafického jádra Intel HD Graphics – právě on zpracovává grafické informace pro 2D a 3D scény nebo dekóduje video ve vysokém rozlišení. Obraz připravený pro výstup je snímek po snímku přenášen pomocí Intel Flexible Display Interface (Intel FDI) do čipové sady, která je již zodpovědná za výstup streamu přes digitální rozhraní DVI, HDMI a DisplayPort a pro poslední dvě přidává vícekanálový audio stream nebo překódování pro analogový VGA (D-Sub) výstup.

    Ve srovnání s předchozí generací grafických adaptérů, které byly zabudovány do čipových sad Intel G43 / 45, má Intel HD Graphics řadu výhod:

    • existují 2 další prováděcí kanály;
    • vylepšené zpracování vertexů a zpracování Z-bufferu;
    • zvýšená maximální provozní frekvence a množství video vyrovnávací paměti přidělené z RAM;
    • objevila se podpora pro OpenGL 2.1;
    • je implementována možnost současného provozu se dvěma výstupy HDMI, včetně režimů s vícekanálovým přenosem zvuku a podporou rozšířeného barevného rozsahu.

    Důležitý důraz je také kladen na vylepšený blok hardwarového dekódování a postprocessingu videa ve vysokém rozlišení, který slibuje možnost zobrazení až dvou video streamů současně (režim obraz v obraze).

    V různých procesorech však toto grafické jádro pracuje na různých taktech, což by mělo poskytnout znatelný rozdíl ve výkonu a usnadnit jejich umístění. Nejrychlejší grafické jádro Intel HD Graphics je v procesoru Intel Core i5-661, a možná v některých budoucích modelech, pracujících na 900 MHz. Zajímavostí je, že právě tento procesor se dostal do téměř všech testovacích laboratoří jako oficiální vzorek, a proto mnozí na základě jeho testování hovořili o účinnosti grafického adaptéru Intel HD Graphics, i když, jak vidíte, tento integrovaný grafický adaptér je tak rychlý pouze v jednom procesoru.

    Většina procesorů na jádře Clarkdale, všechny modely řady Core i3 a téměř všechny Core i5, kromě Intel Core i5-661, mají grafický adaptér, který pracuje na frekvenci 733 MHz, což teoreticky činí asi 20 % pomalejší.

    A zatím jediný procesor v řadě Intel Pentium G - Intel Pentium G6950, video jádro dokonce pracuje na frekvenci 533 MHz, což potvrzuje pozici tohoto modelu jako s největší pravděpodobností posledního a finančně nejnáročnějšího zástupce řady Pentium. Vzhledem k jeho maximální dostupnosti však lze očekávat, že počítač s ním bude mít mnoho úsporných uživatelů.

    Právě toto rozšíření schopností díky různým provozním hodinovým frekvencím chceme prozkoumat, a to jak srovnáním nového řešení s předchozí generací, tak s cenově nejvýhodnějšími diskrétními akcelerátory.

    Abychom co nejpřesněji odpověděli na otázku o závislosti výkonu grafiky Intel HD Graphics na její taktovací frekvenci, vzali jsme tři procesory - Intel Core i5-661, Intel Core i3-530 A Intel Pentium G6950- a všechny je přivedl na 2,8 GHz vypnutím technologií Hyper Threading A Turbo zrychlení u modelů, které je podporují, aby se co nejvíce vyrovnaly schopnosti starších modelů s Intel Pentium G6950.

    Za zmínku však stojí, že procesor Intel Pentium G6950 se od modelových řad Intel Core i5 a Core i3-530 liší některými dalšími, pravděpodobně umělými, omezeními a porušeními: má o 1 MB méně mezipaměti, frekvence sběrnice QPI je pouze 2400 MHz a vestavěný paměťový řadič nemůže pracovat s pamětí DDR3-1333, omezenou na efektivní frekvenci pouze 1066 MHz. Nehledali jsme způsoby, jak tyto rozdíly vyrovnat, protože na jedné straně poskytují maximální přiměřenost výsledků pro celou platformu bez zohlednění taktovací frekvence konkrétních modelů procesorů a na druhé straně nám umožňují k adekvátnějšímu posouzení nárůstu výkonu Intel HD Graphics ve srovnání s předchozí.generací integrovaných grafických karet.

    Pro srovnání schopností Intel HD Graphics a Intel GMA X4500 jsme použili systém založený na základní desce ASUS P5G43T-M PRO s čipsetem Intel G43 Express a procesorem Intel Core 2 Duo E7400, který běží na nominální frekvenci 2800 MHz a má 3 MB mezipaměti. Takový bundle je svými parametry velmi podobný systému založenému na Intel Pentium G6950. Navíc je velmi důležité, že jak Intel HD Graphics, tak i Intel GMA X4500 v těchto systémech pracují na stejné frekvenci 533 MHz.

    Paměťový řadič zabudovaný v čipové sadě Intel G43 Express navíc nepodporuje DDR3-1333 při provozu v nominálním režimu, což nám nedobrovolně umožňuje hodnotit pokrok integrovaných grafických adaptérů Intel různých generací za téměř stejných podmínek.

    A samozřejmě velmi zajímavé bylo srovnání integrovaného grafického jádra s nejdostupnějšími externími grafickými kartami, které by měly poskytovat vyšší výkon a lepší funkčnost, byť nebudou tak energeticky efektivní.

    Vybrali jsme z nejlevnějších grafických karet LEADTEK GeForce 210 s 512 MB DDR2 (210-512D2-SFLS-1-HDMI) a ASUS Radeon HD 4350 s 1 GB DDR2 (EAH4350SILENT/DI/1GD2/A) jako nejjasnější a funkčně podobní zástupci rozpočtového sektoru.

    Abychom lépe porovnali možnosti integrovaných řešení od Intelu a rozpočtových diskrétních řešení od AMD a NVIDIA, nabízíme srovnání možností těchto řešení.

    Srovnávací tabulka:

    Grafika Intel HD

    NVIDIA GeForce 210

    AMD ATI Radeon HD 4350

    Grafické jádro

    Počet stream procesorů

    Podporovaná rozhraní API

    DirectX 10.0, OpenGL 2.0

    DirectX 10.0, OpenGL 2.1

    DirectX 10.1, OpenGL 3.1

    DirectX 10.1, OpenGL 2.1

    Frekvence GPU (shader domain), MHz

    Typ video paměti

    DDR2/DDR3 (pomocí systému)

    DDR3 (pomocí systému)

    DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

    DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

    Efektivní frekvence paměti, MHz

    Šířka sběrnice videopaměti, bit

    64/128 (v závislosti na konfiguraci)

    Velikost video paměti, MB

    HD Video Dekódování

    Ne všechny úpravy

    Spotřeba energie, W

    * Vypočteno zhruba na základě analýzy výkonu systémů s integrovaným grafickým adaptérem v různých režimech.

    Soudě podle srovnávacích charakteristik je grafika Intel HD Graphics o něco horší než rozpočtové diskrétní akcelerátory, pokud jde o možnosti a počet prováděcích jednotek, a také nemá vlastní videopaměť, i když si může ze systému „vypůjčit“ působivé množství, ale má relativně vysokou pracovní frekvenci a i při těch nejpesimističtějších odhadech spotřeby energie se ukazuje jako 2-3krát energeticky účinnější. Intel však slibuje dostatečný výkon pro mnoho her – zkusme se na to podívat.

    Test výkonu grafiky Intel HD Graphics

    Takže, jak je uvedeno výše, pro co nejpřesnější srovnání nové platformy s integrovanou grafickou kartou s řešením předchozí generace Intel GMA X4500 jsme použili základní desku ASUS P5G43T-M PRO a procesor Intel Core 2 Duo E7400 a zbytek testů byl proveden na následujícím systému:

    Zároveň byly testovány diskrétní grafické karty na stejném systému s procesorem Intel Core i5-661, který běžel na stejné taktovací frekvenci 2,8 GHz s vypnutými technologiemi Hyper-Threading a Turbo Boost.

    Po prostudování výsledků si okamžitě chceme všimnout určité převahy Intel HD Graphics nad Intel GMA X4500, a jak je vidět z testu procesoru ve Futuremark 3DMark'06, vliv architektury samotných procesorů na výsledek. je minimální. Jsme však nuceni poznamenat, že stále existuje určitá "vlhkost" ovladačů, i když je zde patrný pokrok, zejména při práci s OpenGL. Doufáme, že v blízké budoucnosti, až budou ovladače uvedeny na patřičnou úroveň, se převaha ve všech aplikacích bude blížit 20 % jen díky architektonickým vylepšením a dnes dostanou adaptéry zabudované v Intel Core i5 a Intel Core i3 hmatatelná výhoda díky znatelně vyšší pracovní frekvenci hodin.

    Při porovnání frekvenčních úprav Intel HD Graphics mezi sebou lze jen potvrdit teoretický závěr – čím vyšší frekvence pracovních hodin, tím vyšší účinnost. Ale v číselném vyjádření to nebude vždy příliš patrné. Pokud ve srovnání s možnostmi 533 MHz v Intel Core i5 a Intel Core i3 vypadají znatelně rychleji, neliší se od sebe tolik, jako by doporučovaly rozhodně hledat možnost s nejrychlejším grafickým jádrem, zvláště pokud počítáte s vyšší spotřebou takového procesoru.

    Ve srovnání s nejjednoduššími diskrétními akcelerátory založenými na ATI Radeon HD 4350 a NVIDIA GeForce 210 ztrácí všechny varianty Intel HD Graphics na výkonu. Navíc, pokud v syntetických testech, zřejmě kvůli optimalizaci, není mezera tak velká, pak v herních aplikacích bude i základní grafická karta asi 2krát rychlejší. Samozřejmě můžete a měli byste si uvědomit, že nákup další karty zvyšuje náklady na systém a také mírně jeho spotřebu, takže pokud nebudete hrát na novém PC, bude vestavěné řešení více ziskový ve všech ohledech. Na externích grafických kartách zahrnutých v testu si navíc moderní hry opravdu nezahrajete, zvláště pokud má majitel širokoúhlý monitor s rozlišením Full HD a chce vidět všechny efekty. A nákup skutečně herní grafické karty je úplně jiná věc, stejně jako výběr procesoru pro takový systém.

    Příklady her

    Vážný Sam 2

    Pojďme hrátPROTISerious Sam 2 zapnutýIntel Pentium G6950

    Pojďme hrátPROTISerious Sam 2 zapnutýIntel Core i5-661

    Začněme Serious Sam 2, podle nás poměrně jednoduchou hrou, u které byla během testování zaznamenána poměrně vysoká snímková frekvence i při maximálním nastavení. V praxi jsme však museli mírně degradovat kvalitu obrazu na střední nastavení a hrát v rozlišení 800x600, protože. v davových scénách i přes zachování slušné snímkové frekvence docházelo k „mikrozamrznutí“, které neumožňovalo dobré míření.

    Call of Juarez

    Pojďme hrátPROTIZavolejte JuarezeIntel Pentium G6950

    Pojďme hrátPROTIZavolejte JuarezeIntel Core i5-661

    Také ve hře Call of Juarez se ukázalo, že vše není tak plynulé - i při minimálním nastavení grafiky byly někdy „poklesy“ patrné na nepříjemnou úroveň, i když obecně bude i Intel Pentium G6950 dostatečný výkon na to, aby projít to není nová hra, i když, aniž byste viděli všechny potěšení, jedna z nejkrásnějších her pod DirectX 9.0c.

    Závodní jezdec: GRID

    Pojďme hrátPROTIZávodní jezdec: GRID zapnutoIntel Pentium G6950

    Pojďme hrátPROTIZávodní jezdec: GRID zapnutoIntel Core i5-661

    Ale novější a na zdroje náročnější hra Race Driver: GRID pro integrovanou grafiku Intel HD Graphics se ukázala být znatelně těžší, zejména pro nejpomalejší modifikaci v pomalém procesoru Intel Pentium G6950. Abych mohl nějak jezdit s grafikou Intel HD Graphics na frekvenci 533 MHz, musel jsem nastavit nastavení grafiky na minimum a snížit rozlišení na 640x480, přičemž jsem na 24palcovém monitoru sledoval ošklivé čtverečky. Při použití Intel Core i5-661 se výkon znatelně zlepšil, i když se nedá mluvit o úplném herním komfortu.

    Far Cry 2

    Pojďme hrátPROTIFar Cry 2 zapnutýIntel Pentium G6950

    Pojďme hrátPROTIFar Cry 2 zapnutýIntel Core i5-661

    Ale Far Cry 2, ještě novější a na zdroje velmi náročná hra, se ukázala být docela „hratelná“ i na Intel Pentium G6950 při minimálním nastavení kvality videa a rozlišení 800x600. Chvílemi se dokonce zdálo, že Fraps v levém horním rohu píše mírně podhodnocená čísla, zobrazující aktuální snímkovou frekvenci. A při výměně procesoru za Intel Core i5-661, jak jsme viděli dříve, bylo dokonce možné zvýšit rozlišení na 1024x768 a nastavit nastavení grafiky na střední.

    Obecně, když jsme se pokusili skutečně posoudit komfort hraní relativně nových a zdaleka ne nových her, můžeme říci, že navzdory reklamě a ujištění, a dokonce i někdy poměrně vysokým číslům s průměrnou snímkovou frekvencí během testů, Intel HD Graphics nebude uspokojí potřeby hráčů, i když při absenci alternativy vám umožní podívat se na mnoho her a dokonce si některé z nich zahrát.

    Přehrávání videa ve vysokém rozlišení

    Již při prvním testování Intel HD Graphics jsme prověřili i možnosti pro urychlení dekódování videa ve vysokém rozlišení. Pak ale experiment probíhal na procesoru Intel Core i5-661, který má nejrychlejší integrovanou grafickou kartu, takže bylo mnohem zajímavější zopakovat experiment na nejpomalejším řešení v řadě, protože pokud Intel Pentium G6950 zvládne HD -Dekódování videa, pak všechny ostatní procesory budou jádro Clarkdale určitě umět.

    film "Skokan"
    Formát souboru: Matroska
    Velikost: 9,45 GB
    Formát videa: AVC
    Kodek: H.264/AVC
    Rozlišení: 1920 x 816
    Zvuková stopa č. 1: 6kanálový zvuk ve formátu AC-3, ukrajinština.
    Zvuková stopa č. 2: 5.1kanálový zvuk ve formátu DTS, ruština.
    Zvuková stopa #3: DTS 5.1ch, anglicky.
    Zvuková stopa #4: 2-kanálový zvuk ve formátu Vorbis, anglicky.
    Titulky #1: ve formátu UTF-8 v ukrajinštině.
    Titulky č. 2: ve formátu UTF-8 v ruštině.
    Titulky #3: ve formátu UTF-8 v angličtině.

    Jak vidíte, dokonce i video jádro zabudované do procesoru Intel Pentium G6950 téměř kompletně přebírá zodpovědnost za zpracování video streamů ve vysokém rozlišení. Vytížení procesoru při přehrávání filmu "Teleport" bylo na úrovni 10-15% a obraz byl jednotný a jasný.

    Film "Letopisy Riddicka"
    Formát souboru: Matroska
    Velikost: 16,6 GB
    Přenosová rychlost: 16 Mb/s
    Formát videa: VC-1
    Kodek: WVC1
    Rozlišení: 1920 x 1080
    Zvuková stopa #1: 6kanálový zvuk ve formátu AC-3, anglicky.
    Zvuková stopa č. 2: 6kanálový zvuk ve formátu AC-3, ruština.

    Těžší formát VC-1 s bitrate 16 Mb/s hůř zvládal procesor Intel Pentium G6950 – chvílemi jeho zátěž dosahovala 50 %. Ale i při takové zátěži procesoru se dal film pohodlně sledovat.

    Abych to shrnul, rád bych vás s jistotou ubezpečil, že i Intel Pentium G6950, nejpomalejší procesor na jádře Clarkdale s nejpomalejší integrovanou grafikou Intel HD Graphics, je schopen dekódovat různé formáty videa s vysokým rozlišením, jiné modely založené na tomto jádro se může stát základem moderního mediálního centra .

    Výsledek

    Nuže, pojďme si shrnout možnosti předzvěsti budoucích „systems-on-a-chip“. Nelze říci, že grafika Intel HD Graphics integrovaná do procesorů založených na jádře Clarkdale i při provozu v nejrychlejším režimu poskytla radikálně novou úroveň výkonu a proměnila systém s vestavěnou grafickou kartou v plnohodnotné hraní her. počítač. Ale přesto je toto grafické jádro krokem vpřed, poskytuje minimální požadovaný výkon pro všechny úlohy moderních systémů, i těch nejjednodušších her, zejména s ohledem na obecné režijní náklady na jeho pořízení a provoz - při koupi procesoru jde o shareware, a ve srovnání s diskrétními kartami jsou mnohem ekonomičtější. Jedinou slabou stránkou Intel HD Graphics jsou moderní hry, protože. Jedna věc je hrát se starým hitem a druhá věc je utrácet peníze za nákup moderní módní hry s hromadou speciálních efektů, které vám tato „grafická karta“ nedovolí vidět. Pokud tedy plánujete hrát pohodlně, pak se bez diskrétního akcelerátoru neobejdete, protože i ten nejjednodušší akcelerátor poskytne dvojnásobný výkon. Pokud jsou ale hry pro váš systém sekundární nebo dokonce terciární, pak lze použití Intel HD Graphics i v nejpomalejší verzi uvnitř procesoru Intel Pentium G6950 považovat za nejlepší možnost.

    Jsme vděčni firmámIntel , Kingston , Kosa ASea Sonic za vybavení poskytnuté k testování.

    Článek přečten 101284 krát

    Přihlaste se k odběru našich kanálů