• Co je nativní formát grafické aplikace. Jaké jsou formáty grafických souborů

    Základní formáty grafických souborů. Krátká recenze

    BMP(Windows Device Independent Bitmap)

    Nativní formát Windows. Podporují jej všechny grafické editory běžící pod tímto operačním systémem. Slouží k ukládání bitmap určených pro použití ve Windows a zde jeho rozsah končí. Použití BMP pro něco jiného než Windows je poměrně častá chyba.

    gif(formát CompuServe Graphics Interchange Format)

    Hardwarově nezávislý formát GIF byl vyvinut v roce 1987 (GlF87a) společností CompuServe pro přenos bitmapových obrázků po sítích. V roce 1989 byl formát upraven (GIF89a), aby byla přidána podpora průhlednosti a animace. GIF používá kompresi LZW, která umožňuje poměrně dobře komprimovat soubory se spoustou jednotných výplní (loga, nápisy, diagramy).

    JPEG(Joint Photographic Experts Group)

    Přísně vzato, JPEG "om není formát, ale kompresní algoritmus založený nikoli na hledání identických prvků, ale na rozdílu mezi pixely. Čím vyšší úroveň komprese, tím více dat je zahozeno, tím nižší je kvalita. Při použití JPEG, můžete získat soubor 1500krát menší než BMP! Zpočátku ve specifikacích formátu nebyl CMYK, Adobe přidalo podporu pro separace barev, ale CMYK JPEG způsobuje problémy v mnoha programech. JPEG "komprimuje bitmapy fotografické kvality lépe než loga nebo schémata.

    TIFF, TIFF(cílový formát souboru obrázku)

    Hardwarově nezávislý formát TIFF, dnes jeden z nejrozšířenějších a nejspolehlivějších, podporují téměř všechny programy pro počítače PC a Macintosh, a to tak či onak související s grafikou. Má k dispozici celou řadu barevných modelů od monochromatických po RGB, CMYK a volitelné barvy Pine Colors. TIFF může obsahovat ořezové cesty, alfa kanály, vrstvy a další doplňková data. Ve formátu TIFF je možné ukládat pomocí několika typů komprese: JPEG, ZIP, ale zpravidla se používá pouze komprese LZW.

    EPS(Encapsulated PostScript)

    Formát využívá zjednodušenou verzi PostScriptu: nemůže obsahovat více než jednu stránku v jednom souboru, neukládá řadu nastavení pro tiskárnu. EPS je určen pro přenos vektorů a rastrů do publikačních systémů, vytvářejí jej téměř všechny programy, které pracují s grafikou. Má smysl jej používat pouze tehdy, když je výstup na postscriptovém zařízení. EPS podporuje všechny barevné modely potřebné pro tisk. EPS má mnoho odrůd, v závislosti na programu tvůrce. Nejspolehlivější EPS programy vyrábí Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign.

    QXD(dokument QuarkXPress)

    Pracovní formát známého layoutového programu QuarkXPress. Balení je stabilní, rychlé a snadno se používá. Hlavní a neporažený konkurent Adobe Systems nadále existuje v páté reinkarnaci. Je třeba také poznamenat, že dvě předchozí verze QuarkXPress 3.xa QuarkXPress 4.x se stále používají. Speciální ideologie balíčku spočívá v jeho schopnosti přizpůsobit se jakýmkoli úkolům designéra layoutu. Ostatně hlavní funkce plní speciální rozšíření (Xtensions), kterých je více než Plugins pro Photoshop.

    RM(tvůrce stránek)

    Formát programu rozložení Adobe Systems. Z hlediska funkcí extrémně jednoduchý balíček. Byl určen především pro přechod z ručního typu layoutu na počítačový s minimálními náklady na zaškolení personálu. Distribuci jsme obdrželi díky včasné rusifikaci a opět snadnému vývoji pro začátečníky. V současné době je vývoj balíčku zastaven.

    ID(InDesign)

    Kódové jméno „Quark Killer“ Následovník RM, navržený tak, aby vytlačil konkurenty na vydavatelském trhu, především Quark. Kolektivní mišmaš řešení vypůjčených z jiných balíčků rozložení nevedl k očekávanému výsledku. ID je extrémně nemotorný a nepohodlný balíček, který se ukázal být zabijákem pouze svého předchůdce RM a poté kvůli zastavení vývoje toho druhého. Mezi výhody patří pouze vestavěný PostScriptový interpret a zjevná super kompatibilita s ostatními produkty Adobe.

    PDF(Portable Document Format)

    Navržený společností Adobe jako formát nezávislý na platformě pro vytváření elektronické dokumentace, prezentací, přenos rozvržení a grafiky přes sítě. Soubory PDF jsou vytvářeny převodem ze souborů PostScript nebo funkcí exportu řady programů. Formát byl původně navržen jako prostředek pro ukládání elektronické dokumentace. Proto lze všechna data v něm komprimovat, a to různými způsoby: JPEG, RLE, CCITT, ZIP. PDF může také uchovat všechny informace o výstupním zařízení, které byly v původním PostScriptovém souboru.

    APS(Adobe PostScript, jazyk popisu stránky)

    Byl vytvořen v 80. letech za účelem implementace principu WYSIWYG (What You See is What You Get). Soubory tohoto formátu jsou ve skutečnosti programem s příkazy, které se mají provést pro výstupní zařízení. Tyto soubory obsahují samotný dokument, související soubory, použitá písma a další informace: desky pro separaci barev, další desky, lineaturu obrazovky a tvar bodů pro každou desku a další data pro výstupní zařízení. Data v PostScriptovém souboru jsou obvykle zapsána v binárním kódování (Binary). Binární kód zabírá polovinu místa než ASCII.

    CDR(formát populárního vektorového editoru CorelDraw)

    Balíček si svou oblibu a distribuci získal díky zjevnému snadnému použití a interaktivním speciálním efektům (čočky, fólie, nestandardní přechody atd.). Široké možnosti tohoto programu, pokud jde o efekty, jsou vysvětleny bohatším vnitřním jazykem pro popis stránky než produkty Adobe, které používají PostScript. To je právě hlavní nevýhoda CorelDraw. PostScript se speciálními efekty Corel je často bolestí hlavy pro tiskárny a předtiskové kanceláře.

    CCX(vektorový grafický formát od společnosti Corel)

    Navíc Corel Draw není ničím podporován. Nevhodné pro tisk a internet. Mezi výhody patří pouze malé množství souborů uložených v tomto formátu a přítomnost mnoha vynikajících klipartů.

    Časopis „Počítačová praxe. Manuál pro profesionály“ №1

    P.S. Log samozřejmě zapomněl na běžné soubory jako:

    PNG(Portable Network Graphics) je rastrový formát pro ukládání grafických informací pomocí bezztrátové komprese. PNG byl vytvořen za účelem vylepšení a nahrazení formátu GIF obrazovým formátem, který nevyžaduje licenci k použití.

    ICO(ikona Windows) je formát pro ukládání ikon souborů v systému Microsoft Windows, podobný formátu CUR (kurzory Windows).

    AI(Adobe Illustrator) je vektorový grafický editor vyvinutý a distribuovaný společností Adobe Systems.

    Djvu(francouzsky déjà vu – „již viděno“) je ztrátová technologie komprese obrazu a formát navržený speciálně pro ukládání naskenovaných dokumentů.

    Které uchovávají jakýkoli typ perzistentních grafických dat ("obrázků") určených pro následné vykreslování. Způsoby, jakými jsou tyto soubory organizovány, se nazývají grafické formáty. Po zápisu do souboru přestává být obrázek skutečným obrázkem – mění se na digitální data. Formát těchto dat se může změnit v důsledku operací konverze souborů. V závislosti na povaze podporované grafiky jsou formáty souborů klasifikovány do jednoho z následujících typů: rastrový formát, vektorový formát, metasouborový formát. Nejběžnější grafické formáty:

    AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) je formát metasouboru vyvinutý společností Adobe pro Macintosh, Microsoft Windows, NeXT; slouží k záznamu a ukládání heterogenních typů obrázků, včetně kreseb, kreseb a dekorativních nápisů.

    PSD (Photoshop Document, Adobe Photoshop, Adobe PSD) je rastrový formát, který je součástí grafického editoru Adobe Photoshop; používané publikačními systémy na platformách PC a Macintosh. PSD umožňuje zaznamenat s nebo bez komprese (RLE) obraz s mnoha vrstvami, maskami, dalšími kanály, obrysy a dalšími grafickými prvky.

    ART je formát vyvinutý společností Gonson-Grace pro ukládání fotografií a kreseb.

    AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) a AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) jsou dvě verze stejného formátu (bez komprese dat) vyvinuté a spravované společností Autodesk pro CAD program AutoCAD běžící na platformě MS-DOS. DXB je zjednodušená (binární) verze sedmibitového DXF. Kromě AutoCADu je formát podporován mnoha CAD programy, CorelDRAW a dalšími, zejména pro výměnu dat různých typů: vektorově orientovaná data, texty, trojrozměrné výkresy. Řada programů, které tvrdí, že podporují import DXF, však implementují pouze některé z jeho funkcí. DXF se mění s každou verzí AutoCADu. Názvy souborů DXF a DXB používají přípony *.dxf, *.dxb, *.sld, *.adi.

    BDF (Bitmap Distribution Format) je bitmapový formát vyvinutý konsorciem X pro výměnu dat bitmapových písem mezi X Window a jinými systémy. Neexistuje žádná komprese, maximální velikost obrázku není omezena, barva je monochromatická. Každý soubor BDF ukládá data pouze pro jeden typ písma (skupinu písem pod jedním jménem).

    BMP je bitmapový formát vyvinutý společností Microsoft pro OS Windows; podporováno všemi grafickými editory běžícími pod jeho kontrolou, schopné ukládat jak indexované (až 256 barev), tak RGB barvy (16,7 milionů odstínů). Většina souborů BMP je uložena nekomprimovaná.

    CDR (CorelDRAW Document) je vektorový formát původně známý pro špatnou stabilitu souborů a kompatibilitu souborů. Mnoho počítačových programů (FreeHand, Illustrator, PageMaker) umí importovat soubory CDR. Počínaje sedmou verzí používá CorelDRAW v souborech CDR kompresi zvlášť pro vektorovou a rastrovou grafiku; lze vložit fonty.

    CGM (Computer Graphics Metafile) je standardní (ANSI a ISO) a metasouborový formát pro zobrazování vektorových obrázků na webu, přijatý na konci roku 1998 3WC (WWW Consortium). Formát je zaměřen na podporu různých grafických obrázků, včetně umělecké grafiky, technických ilustrací, kartografie a počítačových publikačních systémů. Přestože CGM obsahuje mnoho grafických primitiv a atributů, je méně komplexní než PostScript, umožňuje menší soubory a podporuje výměnu složitých a vysoce kvalitních uměleckých obrázků. Formát používá různé typy komprese (RLE, CCITT Group 3 a Group 4); paleta barev není omezena. Jeden soubor CGM může obsahovat více obrázků.

    CPT je rastrový formát v aplikaci Corel PHOTO-PAINT, který ukládá plnobarevné obrázky a vektorové objekty.

    DPX (Digital Picture Exchange Format; aka SMPTE Digital Picture Exchange Format) je rastrový formát navržený pro uložení jednoho filmového snímku nebo datového toku videa; vyvinutý společností Kodak Cineon, přijatý organizací ANSI a Společností filmových a televizních inženýrů (SMPTE) s malými změnami jako standard. Tento formát je podporován softwarem Kodak.

    DWG je vektorový formát programu Autodesk AutoCAD pro ukládání výkresů.

    EMF (Enhanced Metafile) je formát metasouboru vyvinutý společností Microsoft pro ukládání obrázků jako sekvence příkazů, které způsobují zobrazení obrázků. V listopadu 2005 byla objevena zranitelnost ve formátech EMF a WMF způsobená „útoky přetečením vyrovnávací paměti“ a na konci prosince se objevila rodina internetových červů. K infekci došlo, když uživatelé navštívili řadu webů, které využívaly zranitelnost WMF ke stažení trojských koní na vzdálený počítač. Samostatné verze virů se brzy rozšířily, když se v připojených souborech s obrázky objevili poštovní červi. Společnost Microsoft na tuto hrozbu zareagovala vydáním bezpečnostního upozornění 912840 a také (11. ledna 2005) opravy hotfix pro Windows XP, Windows 2000 (Service Pack 4), Windows Server 2003.

    3DS (3D Studio, ASC) – formát vyvinutý společností Autodesk, nástroj pro trojrozměrné modelování („popis scény“); používá se také jako výměnný formát. Formát poskytuje optimální rozložení zdrojů na platformě PC, podporuje všechny barvy bez omezení, nemá kompresi. Mnoho programů pro 3D modelování čte a zapisuje soubory v tomto formátu. Přísně vzato, 3DS jsou dva formáty, které se používají jako výměnné formáty – binární s příponou *.3ds a textový s příponou *.asc.

    EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) - zjednodušená verze formátu PostScript (PDL), vyvinutý společností Adobe jako vektorový formát, později se objevila jeho rastrová verze - Photoshop EPS. Formát EPS nemůže obsahovat více než jednu stránku v jednom souboru a neukládá řadu nastavení tiskárny. Stejně jako tiskové soubory PostScript se formát EPS používá k záznamu výsledné práce, ačkoli programy jako Adobe Illustrator, Photoshop a Macromedia FreeHand jej mohou použít jako pracovní nástroj.

    FH8 (FreeHand Document) je osmá verze formátu FH, určená pouze pro počítače Macintosh. Dokáže s ním pracovat samotný FreeHand, Illustrator 7 a omezený počet programů od Macromedia. Počínaje sedmou verzí má formát FH plnou kompatibilitu napříč platformami, avšak některé efekty FreeHand jsou nekompatibilní s PostScriptem.

    FIF (Fractal Image Format) - formát vyvinutý společností Iterated Systems, používaný pro ukládání fotografií a na internetu, podporuje vlastní kompresní systém FIF.

    FITS (Flexible Image Transport System, FTI) je rastrový formát a standard pro ukládání obrázků používaný mnoha organizacemi (včetně vědeckých organizací, vládních orgánů) k ukládání astronomických (získaných orbitery) a pozemských snímků (zejména radioastronomických dat a digitalizovaných fotografických obrázky). Tento formát je široce používán pro výměnu dat mezi různými hardwarovými platformami a softwarovými aplikacemi, které nepodporují běžný formát souborů. FITS je považován za poměrně jednoduchý nekomprimovaný formát s „neomezeným“ stupněm šedi. Může ukládat mnoho typů dat, včetně rastru, ASCII textu, vícerozměrných matic, binárních tabulek.

    GIF (Graphics Interchange Format) - standardní rastrový formát pro reprezentaci obrázků na WWW; byl vyvinut v roce 1987 společností CompuServe a zastínil starší formáty PCX a MacPaint. Hlavní výhody: možnost použití na mnoha platformách a dostupnost efektivního 12bitového kompresního algoritmu LZW s bezplatnými (do roku 1994) implementacemi. Tento formát umožňuje dobře komprimovat soubory, které mají mnoho jednotných výplní (loga, nápisy, diagramy), zaznamenat obraz „přes čáru“ (prokládaný režim), takže když máte pouze část souboru, můžete vidět celý obrázek, ale s nižším rozlišením (GIF podporuje rozlišení až 66536x65536).

    IFF (Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint je rodina bitmapových formátů vyvinutých a podporovaných pro platformy MS-DOS, UNIX, Amiga společnostmi Electronics Arts a Commodore-Amiga. Charakteristickým rysem IFF je jeho všestrannost: lze jej použít nejen pro podporu grafiky, ale také zvuku na všech platformách kromě Amigy. IFF byl dříve známý jako 24bitový formát pro MS-DOS, ale později byl nahrazen formáty TIFF a TGA a poté formátem JFIF. Některé vlastnosti formátu IFF: maximální velikost obrazu 64K x 64K pixelů; používá se v nekomprimovaných variantách a variantách komprese RLE, podporuje barvy od 1 do 24 bitů; formát číslic "starší v moll", má specifikaci na CD; při použití s ​​MS-DOS a UNIX mohou mít názvy souborů přípony *.iff a *.lbm.

    JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG – bitmapový formát C-Cube Microsystems je nejrozšířenější, takže většina obrázků „JPEG“ by se správněji nazývala „JFIF“. Pomocí JFIF se doporučuje uložit pouze konečnou verzi díla, protože každé mezilehlé uložení vede ke ztrátě dat a zkreslení původního obrázku.

    PCX (PC Paintbrush File Format) je jedním z nejběžnějších rastrových formátů; navržený pro ukládání ilustrací v systémech DTP. Formát byl vyvinut společností Zsoft pro program Paintbrush, po uzavření OEM smlouvy s Microsoft Corporation se začal používat v různých systémech, které pracují s grafikou. Hlavní vlastnosti: maximální velikost obrazu 64K x 64K; podpora 24bitových barev; používá kompresi RLE (může fungovat bez komprese); podporuje CD-ROM. Verze formátu PCX jsou DCX a PCC, jejichž názvy souborů mají příslušnou příponu.

    PDF (Portable Document Format) je formát metasouborů navržený společností Adobe pro grafické soubory (vektorové a rastrové) obsahující ilustrace a text s velkou sadou písem a hypertextových odkazů za účelem jejich přenosu po síti v komprimované podobě.

    PDS (Planetary Data System Format) – standardní formát NASA pro ukládání dat shromážděných kosmickými loděmi a pozemních pozorování Slunce, Měsíce a planet; je také používán jinými organizacemi k ukládání podobných dat. Základem formátu je jazyk pro popis objektů - ODL (Object Description Language). Maximální velikost obrázku a barvy ve formátu PDS jsou neomezené; podporovány všemi platformami.

    PGML (Precision Graphics Mark-up Language) je vektorový formát, který popisuje grafiku spíše pomocí matematických vzorců než rastrových pixelů, což šetří místo na disku a možnost měnit měřítko obrázku bez ztráty rozlišení a dalších indikátorů kvality. Formát byl předložen konsorciu W3C (WWW Consortium) jako síťový standard společností Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia; používané na internetu.

    Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) je bitmapový formát vyvinutý společností Eastman Kodak a určený k ukládání a reprodukci plnobarevných obrázků (obvykle fotografií) zaznamenaných v různých rozlišeních na disky CD. Formát je podporován Photo CD ACCess, Photoshop, Shoebjx. Formát Photo CD podporuje 24bitové barvy, má vlastní kompresní systém, maximální velikost obrázku je 2048x3072 pixelů, umožňuje uložit pouze jeden obrázek do souboru, využívá kompresní systémy RLE a JPEG (ve verzi DCT). Více podrobností Kodak nezveřejňuje.

    PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) - rastrový formát vyvinutý Paulem Macem pro kreslení programů na platformě MS-DOS, je hardwarově závislý formát vytvořený pro splnění požadavků grafických adaptérů IBM (CGA, EGA, VGA). Formát PIC je podobný formátu PCX, v názvu souboru jsou použity přípony *.pic a *.clp.

    PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) je standard schránky Macintosh, který podporuje bitmapovou i vektorovou grafiku. Na počítači Macintosh funguje PICT se všemi programy. Na PC jej čte řada programů, ale práce s ním je málokdy snadná. Názvy souborů PICT mají příponu *.pic nebo *.pct.

    PNG (Portable Network Graphics) je rastrový formát schválený jako standard W3C (WWW Consortium) a určený k nahrazení GIF. Formát poskytuje indexaci až 256 barev, podporu 24bitové a 48bitové reprezentace barev (True Color) a implementaci kanálu průhlednosti (tzv. alfa kanál). Algoritmus dynamické bezztrátové komprese obrázků PNG je o 10–30 % účinnější než podobný typ komprese implementovaný ve formátu GIF.

    PS (PostScript) – formát jazyka pro popis stránek PostScript (také známý jako jazyk ovládání laserové tiskárny) byl vyvinut v roce 1984 společností Adobe. Formát se používá k tisku a ukládání písem a také k výměně dokumentů jím formátovaných. Výhodou formátu PS je, že využívá systém přehrávání nezávislý na zařízení (včetně typu tiskárny nebo obrazovky).

    RAF (RAW) je bitmapový formát používaný v digitálních fotoaparátech, který zachovává obraz přesně tak, jak byl zachycen snímačem fotoaparátu. Použití tohoto formátu eliminuje artefakty spojené s předzpracováním obrazu softwarem fotoaparátu (například když je komprimován JPEG) a poskytuje fotografovi možnost následného zpracování fotografií (správná expozice, změna vyvážení barev, zvětšení velikosti).

    Scitex CT je rastrový formát vyvinutý společností Scitex; se mírně liší od TIFF, s výjimkou jedné vlastnosti: na sazecích Scitex Dolev se soubory tohoto formátu zobrazují poněkud rychleji. Na PC mají názvy souborů ve formátu Scitex CT příponu *.sct.

    SWF (Shockwave Flash) je interní vektorový formát Flash programu Macromedia, který se používá pro animace na internetu.

    TGA (TrueVision Targa) - Formát Truevision, vyvinutý pro barevnou televizi, podporuje kompresi RLE, názvy souborů mají příponu *.tga.

    TIFF (TIF, Tagged Image File Format) je rastrový formát vyvinutý společností Aldus Corporation, původně určený pro velké grafické obrázky s vysokým rozlišením získané skenováním. Formát se vyznačuje vysokou kvalitou přenosu a zachováním barev původních obrázků. V budoucnu byl formát přizpůsoben pro profesionální grafické balíčky a rozšířen.

    WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) je formát metasouboru vytvořený pro použití s ​​OS Windows, který se používá k přenosu vektorů přes schránku. WMF podporují téměř všechny programy běžící pod Windows a tak či onak související s vektorovou grafikou. I přes zdánlivou jednoduchost a univerzálnost se doporučuje používat formát WMF pouze v extrémních případech pro přenos tzv. holých vektorů. WMF zkresluje barvy, neukládá řadu parametrů, které lze přiřadit objektům v různých vektorových editorech, a programy orientované na Macintosh PC mu nerozumí. Soubory WMF používají příponu *.wmf.

    VML (Vector Mark-up Language) - vektorový formát, který konsorciu W3C předložily společnosti Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio; používané na internetu.

    Bylo to minulý pátek, ale páteční příspěvek pod N3 se napsat nedal. Důvod je banální - nedostatek volného času v souvislosti s bytovou otázkou a řada dalších problémů. Ale tento pátek bude fotka jistá. Už to existuje a bylo včera připraveno k vydání, ale přesto jsem se rozhodl svůj volný večer strávit opravami v bytě. Proto, pokud jste nesledovali, pak se určitě podívejte a - rozveselte se.

    Vraťme se k tématu příspěvku, respektive k otázce čeho obrazové formáty přihodit se? obecné slovo "obrázek" Nemám rád focení. Takhle ale tato otázka zní velmi často, a tak jsem se rozhodl nechat vše beze změny. Jen přidám jedno upřesnění. Protože fotografie je rastrový obrázek, budeme v příspěvku mluvit pouze o tom formáty rastrových obrázků.

    Vůbec grafických formátů- soubor pravidel pro zpracování přijatých grafických dat, za účelem jejich dalšího uchování nebo editace. Jak se říká v řádcích V. Majakovského „Všechny profese jsou potřeba, všechny profese jsou důležité“... Totéž lze přičíst obrazovým formátům.

    Vývojáři toho nabízejí hodně bitmapové formáty pro ukládání souborů. Mezi nejčastěji používané patří následující: BMP, TIFF, GIF, JPEG, PNG, PSD, ICO.Zvažte tedy některá pro a proti a také rozsah uvedených rastr obrazové formáty.

    Bitmapové formáty

    • BMP-(zkratka pro bitovou mapu obrázku) představuje standardní bitmapový formát a má univerzální účel. Podporuje jej většina grafických editorů, včetně poměrně běžných Malovat. Zpočátku se kódování v něm provádělo nejjednodušším způsobem podle . To se však ukázalo jako neekonomické, protože každý pixel představoval pouze jeden bajt. V důsledku toho bylo k dispozici pouze 256 barev, což výrazně omezovalo možnost přenosu obrázků. V budoucnu se trochu zlepšil. Bitmapový obrázek téměř optimální pro ukládání dat a jejich sdílení s jinými podobnými aplikacemi. Zároveň však zabírá příliš mnoho místa v paměti, protože je nutné uložit kódování všech bodů obrázku. Soubor BMP nepodporuje animaci a prokládané zobrazení.
    • TIFF(z formátu souboru označeného obrázku)– univerzální pro publikační systémy a topografickou grafiku. Takový bitmapové formáty poskytují vysoce kvalitní tisk. Byly vytvořeny pro podporu téměř všech programů určených pro práci s bitmapovými soubory, takže jsou kompatibilní se všemi platformami. široce používaný TIFF v tisku a nakladatelství. Soubory (naskenované obrázky, ilustrace, faxy atd.) s příponou .tif v tomto výkonném formátu je uložen pro další barevný tisk, i když jsou k dispozici i černobílé výtisky - v reprezentacích CMYK A RGB. Neslouží k publikování obrázků v počítačové síti ani při tvorbě webových stránek, protože je poměrně velký. Je také nevhodný pro animaci.
    • gif(podle prvních písmen z Graphic Interchamge Format)slouží k uloženíbitmapy v graficea sdílet je. Je jedním z nejstarších na webu a je v oběhu již dlouhou dobu, přestože používá indexované barvy (v omezené sadě). Soubory s příponou.gifširoce používané při návrhu webových stránek. Mezi hlavní výhodyGrafický formát Interchamge stojí za zmínku, že vzhled obrázku nezávisí na základní platformě ani na typu prohlížeče a komprese probíhá bez ztráty informací. V tomto formátu se zobrazují vysoce kvalitní obrázky s malým množstvím jednotných barev, kresby, průhledné obrázky a animace.gifmalá velikost, takže se rychle načítá, což je důležité při vytváření HTML stránek. Formát má však významnou nevýhodu - má nevýznamnou sadu barev, což omezuje jeho možnosti při ukládání obrázků s hladkými přechody.
    • JPEG(zkratka pro Joint Photographic Expert Group) pomáhá zbavit se nedostatků, které vznikají při vytváření a ukládání obrázků ve formátu GIF. Využívá metodu komprese fotografií nebo jiných obrázků. Tyto formáty rastrových grafických souborů jsou nejčastější při ukládání vícebarevných obrázků. Komprese obrázků (jsou uloženy v souborech označených .jpg se provádí v plynulém režimu, který zajišťuje jeho vysoký stupeň a snižuje ztrátu dat. Na pevném disku v JPEG je vhodné uložit značné množství snímků, zejména velké fotografie s plynulými přechody. Tím se ušetří hodně místa na disku. Také pomocí JPEG v počítačové síti je možné publikovat fotografie vcelku přijatelné kvality. Je ale třeba si uvědomit, že při kompresi dochází ke ztrátě části dat a při opětovném uložení stejného obrázku se zvyšuje šance na nevratnou ztrátu informací. V tomto ohledu vylepšená verze formátu výrazně zlepšuje situaci - JPEG 2000. Je pravda, že není podporován všemi prohlížeči, což zpomaluje jeho distribuci.
    • PNG(přenosná síťová grafika) umožňuje ukládat rastrovou grafiku v bezeztrátově komprimované podobě a soubory mají menší objem než v GIF. Ve formátu PNG téměř jakákoliv barva je k dispozici, stejně jako průhlednost. Tato okolnost otevírá široké možnosti webdesignu. Nyní je neustále populární, protože se hodí na všechny platformy, podporuje prokládané zobrazení, má významný barevný gamut a podporuje animaci.
    • Vnitřní Bitmapové formáty PSD (zkratka pro PhotoShop Document) určené pro programové balíčky. Podporují všechny typy obrázků a také jejich vrstvy při zpracování. Uloženo v souborech označených příponou .psd.

    Jsou i další rastrové grafické formáty, o kterých se v článku nemluvilo, ale můžete o nich napsat do komentářů, přičemž nezapomeňte na soutěž!

    gif(Formát pro výměnu grafiky)
    Formát GIF byl vyvinut v roce 1987 společností CompuServe, počítačovou informační službou. Výhody
    1. Malá velikost, které je dosaženo omezeným rozsahem barev - ne více než 256 barev.
    2. Průhledné pozadí.
    3. Animace.
    A dalším důležitým faktorem je patentovaný kompresní algoritmus LZW GIF. Unisys vlastní patent od roku 1994 a začal zpoplatňovat vývojáře, kteří používají formát GIF. PNG(přenosná síťová grafika)
    Plodem komunity nezávislých programátorů je reakce na přechod nejpopulárnějšího formátu GIF do kategorie komerčních produktů. Formát PNG dělá téměř vše, co formát GIF, s výjimkou animace. Výhody
    1. Lepší komprese dat – komprimuje bitmapy nejen horizontálně, ale i vertikálně.
    2. Podporuje barevné fotografické obrázky až do 48bitů včetně.
    3. 256 úrovní průhlednosti.
    Velikost obrázku PNG bude menší než velikost obrázku GIF. Nejmenší detaily jsou ale s GIF jednodušší, protože v souboru obrázku PNG je asi 1 Kb popis barevné palety, která je někdy srovnatelná s velikostí samotného obrázku. PNG-24
    Formát podobný PNG-8, ale používající 24bitovou barevnou paletu.
    To vám umožní ukládat fotografie a složité kresby v tomto formátu. Výhody
    1. Plná barevná paleta.
    2. Vysoce kvalitní průhlednost umožňuje překrýt obrázek na libovolném pozadí
    GIF a běžný PNG jsou po okrajích oříznuté a proto je průhlednost vhodná pro určité pozadí - světlo. JPG, JPEG, JFIF(Formát výměny souborů JPEG)
    Aby bylo možné najít nejlepší způsob, jak komprimovat obrázky ve fotografické kvalitě, dvě organizace pro normalizaci – Mezinárodní telekomunikační unie (ITU) a Mezinárodní organizace pro standardizaci (ISO) – vytvořily Společnou skupinu fotografických expertů (JPEG).
    Používá ztrátovou kompresi. Touto kompresí se odstraní informace, které nejsou podstatné pro vnímání obrazu. WBMP(bitová mapa WAP)
    monochromatické (dvoubarevné) obrázky.
    Maximální velikost obrázku by neměla překročit limit velikosti karty 1,5 KB. BMP(bitmapa)
    Nejjednodušší bitmapový formát BMP je nativní pro Windows. BMP ukládá data barev pouze v modelu RGB, což znamená, že tento formát byl vytvořen pro použití na obrazovce. PCX(PCExchange)
    Obrázky PCX lze prohlížet většinou programů pro DOS. Stejně jako BMP je tento formát do značné míry zastaralý a moderní grafické programy jej podporují pouze kvůli kompatibilitě se starožitným softwarem. TIFF, TIFF(Formát souboru označeného obrázku)
    Původně vyvinutý společností Aldus pro jejich editor fotografií PhotoStyler. Jako univerzální formát pro ukládání rastrových obrázků je TIFF široce používán především v publikačních systémech, které vyžadují obrázky nejvyšší kvality. Díky své kompatibilitě s většinou profesionálních zobrazovacích softwarů je formát TIFF velmi vhodný při přenosu snímků mezi různými typy počítačů (například z PC na Mac a naopak). PSD(Photoshop)
    Formát Adobe Photoshop se vyznačuje schopností ukládat vrstvy (vrstvy). Pohodlné pouze pro zpracování ve Photoshopu a pro uložení zdroje pro budoucí úpravy. DRSNÝ(Obrázková data RAW)
    Formát je určen pro digitální fotoaparáty. Jedná se o přesnou kopii snímku zachyceného na matrici během fotografování, skládá se ze tří fotografií pořízených v červené, modré a zelené barvě.
    Přípony souborů RAW se mohou lišit výrobce od výrobce a ne vždy je možné je otevřít pomocí programů pro zpracování obrazu.
    Ačkoli pokud fotoaparát podporuje ukládání RAW, je k němu zpravidla připojen nějaký program pro zpracování souborů tohoto formátu.
    V současné době společnost Adobe navrhla formát DNG (Digital Negative Specification), který byl vytvořen s cílem usnadnit život výrobcům grafických nástrojů. Některé společnosti (Leica a Pentax) již zahrnuly DNG do svých fotoaparátů, ale většina prodejců fotoaparátů stále používá jejich formáty.
    Rozšíření formátu RAW
    .dng – Adobe (obecné)
    .crw .cr2 – Canon
    .raf - Fudži
    .kdc – Kodak
    .mrw - Minolta
    .nef - Nikon
    .orf - Olympus
    .ptx .pef - Pentax
    .x3f – Sigma
    .arw – Sony

    Vektorová grafika

    CDR(CorelDRAW)
    Formát populárního CorelDRAW, který je nesporným lídrem ve třídě vektorových grafických editorů na platformě PC. S relativně nízkou stabilitou a problémy s kompatibilitou souborů různých verzí formátu. AI(Adobe Illustrator)
    Jako součást rodiny Adobe podporují téměř všechny programy, které nějak souvisí s vektorovou grafikou. Nejlepší prostředník pro přenos obrázků z jednoho programu do druhého, z PC do Macintosh a naopak. Vyznačuje se největší stabilitou a kompatibilitou s jazykem PostScript, který používají téměř všechny publikační a tiskové aplikace. WMF(Windows Metafile)
    Další nativní formát Windows, tentokrát vektorový. Rozumí jí téměř všechny programy Windows, které nějak souvisí s vektorovou grafikou. EMF(vylepšený metasoubor)
    Podobně jako WMF.

    JINÉ FORMÁTY

    SWF(záblesk rázové vlny)
    Formát Flash, produkt společnosti Macromedia, který umožňuje vyvíjet interaktivní multimediální aplikace. Rozsah Flash je různý, mohou to být hry, webové stránky, CD prezentace, bannery a jen karikatury. Při tvorbě produktu můžete využít mediální, zvukové a grafické soubory, můžete vytvářet interaktivní rozhraní a plnohodnotné webové aplikace pomocí PHP a XML. SVG(Škálovatelná vektorová grafika)
    Standard doporučený konsorciem World Wide Web pro popis 2D vektorové a kombinované vektorové-bitmapové grafiky pomocí značek XML.
    V prohlížeči se grafika SVG vykresluje pomocí bitmapových enginů. Podpora pro průsvitnost v každé vrstvě, lineární přechody, radiální přechody, vizuální efekty (stíny, stíny kopců, lesklé povrchy, textury, vzory libovolného designu, symboly jakékoli složitosti).
    SVG je formát pro 2D vektorovou grafiku – jak je definováno ve specifikaci, ale přidáním skriptu (jmenovitě JavaScriptu) do souboru SVG můžete vytvářet 3D animované obrázky.
    Do SVG lze vložit bitmapu, na kterou lze jako na jakýkoli jiný objekt v SVG aplikovat transformaci, průhlednost atd. ICO(Ikona)
    Ikony se používají v jakýchkoli programech na počítači, smartphonu. Průměrný člověk však může zpravidla potřebovat vytvořit nebo použít ikonu na svém webu.
    Mnoho lidí se snaží založit vlastní web. I když používáte hotovou šablonu webu se stylem, který je třeba pouze vyplnit, bylo by pro vás dobré vytvořit jedinečnou ikonu. Ikona na internetu se používá jako symbol webu, logo. Nyní například v adresním řádku vidíte červený čtverec. Pokud přidáte stránku našeho webu do oblíbených (oblíbených), objeví se u odkazu naše ikona, která vám pomůže rychle vizuálně najít odkaz na web. Ve skutečnosti je to hlavní účel ikony na internetu.

    dovětek

    EPS(Encapsulated PostScript)
    Nejspolehlivější a nejuniverzálnější způsob, jak ušetřit data. Používá zjednodušenou verzi PostScriptu, nemůže obsahovat více než jednu stránku v jednom souboru, neukládá řadu nastavení pro tiskárnu. Stejně jako tiskové soubory PostScript zaznamenává EPS konečnou verzi díla, ačkoli programy jako Adobe Illustrator a Adobe Photoshop jej mohou používat jako pracovní verzi. EPS je určen pro přenos vektorů a rastrů do publikačních systémů, vytvářejí jej téměř všechny programy, které pracují s grafikou.

    JAKÝ FORMÁT ZVOLIT?

    Pro internet
    fotografie nebo kresba s plynoucími tóny JPEG
    obrázek s rovnými čarami
    malá škála barev
    s plochou výplní (bez přechodu)
    gif
    PNG
    komplexní obrázek s průhledným pozadím PNG-24
    animace SWF
    ikony ICO
    Pro tisk a skladování
    Pro tisk TIFF
    pro skladování PSD
    Pro logo EPS (CDR AI)
    Logo pro MS Office WMF
    Na focení
    Pro ukládání a tisk fotografií, ale ne nízké kvality JPEG
    Pro tisk a pro nejkvalitnější originál DRSNÝ
    Samozřejmě nejlepší formát pro uložení např. loga jsou EPS. který podporuje vektor a je stejně vhodný pro vektorové i rastrové editory.

    Jak víte, v závislosti na způsobu vytvoření obrazu na obrazovce monitoru se počítačová grafika obvykle dělí do několika typů:

    • rastr
    • vektor
    • fraktál
    • trojrozměrný

    Myslím, že tohle všechno už čtenář ví. Proto dnes zvážíme nejběžnější a nejoblíbenější rastrové grafické formáty. V budoucích publikacích plánuji popsat formáty souborů jiných typů počítačové grafiky, zejména vektorové. Po popisu těchto formátů uvedu svá doporučení pro jejich praktické využití v běžném životě, tzn. jaký formát pro co a kde použít

    Základy rastrové grafiky

    Rastrová grafika- jedná se o grafiku prezentovanou v počítači ve formě sady bodů (pixelů). Každý pixel obsahuje informaci o barvě. Velikost pixelů je velmi malá, takže lidské oko vnímá celý obraz, aniž by jej rozdělovalo na pixely.

    U rastrové grafiky je důležitou charakteristikou rozlišení obrázku. Stejný obrázek může být znázorněn v lepší nebo horší kvalitě podle počtu bodů (pixelů) na jednotku délky.

    Povolení je počet bodů na jednotku měření.

    dpi (bodů na palec) je počet bodů na palec.

    ppi (body/pixely na palec)- pixelů na palec.

    Pixel— tečka obrazu na obrazovce. Všechny obrázky jsou rozděleny do teček. Pixel je bod nejmenší velikosti. Dále již nelze obraz rozdělit. Také pixel je bod jedné barvy, není možné namalovat polovinu pixelu jednou barvou a druhou polovinu jinou.

    Nezaměňujte rozlišení obrazu, rozlišení monitoru a rozlišení tiskárny. To jsou různé věci.

    Když jsme si vzpomněli na základy rastrové grafiky, přejděme k popisu úložných formátů pro rastrovou grafiku.

    Formáty ukládání obrázků v rastrové grafice

    Formát souboru- způsob, jak uložit elektronické části, které tvoří počítačový soubor. Různé formáty organizují ukládání souborů různými způsoby. Nebudu uvažovat všechny existující formáty rastrové grafiky (a nemohl jsem), vezmeme v úvahu pouze ty nejběžnější a nejoblíbenější.

    BMP(Bitová mapa - bitový karát). Tento formát původně využíval nejjednodušší kódování - po pixelech (nejekonomickější), které byly postupně obcházíny po řádcích, začínajících od levého dolního rohu grafického obrázku. Soubory tohoto formátu byly součástí prvních verzí Okna. Tento formát používal pouze 256 barev, tzn. pixel je reprezentován pouze jedním bajtem. V budoucnu se formát začal používat pro ukládání plnobarevných obrázků. Formát BMP- jeden ze standardních formátů rastrové grafiky.

    TIFF (formát souboru označeného obrázku)— standardní formát v topografické grafice a publikačních systémech. Soubory TIFF poskytují nejlepší kvalitu tisku. Vzhledem ke své velké velikosti se tento formát nepoužívá při vytváření webových stránek a publikování na internetu.

    Formát TIFF je jedním z nejuniverzálnějších a nejrozšířenějších formátů rastrové grafiky. Byl vytvořen jako multiplatformní univerzální formát pro barevné obrázky. Práci s ním podporují téměř všechny programy pro práci s bitmapami. Může ukládat grafiku v monochromatickém režimu, v RGB A CMYK barevné reprezentace.

    Formát obsahuje vnitřní kompresi. Má otevřenou architekturu - v záhlaví je možné deklarovat informaci o typu obrázku, tzn. jeho verze mohou být v budoucnu použity k reprezentaci nového vývoje. Ve formátu se ukládají i doprovodné informace přenášených obrázků (podpisy atd.). Formát obrázku TIFF uloženy v souborech s příponou .tif.

    GIF (Graphic Interchamge Format)- formát pro výměnu grafických dat, který se používá k záznamu a ukládání bitmapových grafických obrázků. Tento formát se od ostatních formátů rastrové grafiky liší tím, že je dlouhodobě podporován na internetu. Používá indexované barvy (omezená sada barev). Toto je jeden z nejběžnějších formátů obrázků distribuovaných na internetu a používaných k vytváření webových stránek.

    Obrázky v gif .gif. K výhodám gif obrázky je, že vzhled obrázku je nezávislý na prohlížeči a platformě. Nejlépe se zobrazují kresby, kresby a obrázky s malým množstvím jednotných barev, průhledné obrázky a sekvence animací (to je velmi známá vlastnost tohoto grafického formátu). V gif obrázky používají bezeztrátovou kompresi.

    Formát JPEG (Joint Photographic Expert Group).- navržený pro ukládání obrázků s kompresí. Jeho metodu komprese obrazu vyvinula skupina fotografických expertů. Dekódování zkratky je okamžitě jasné JPEG— společná skupina odborníků na zpracování fotografií.

    JPEG je jedním z nejvýkonnějších algoritmů pro kompresi obrazu. V praxi je to de facto standard pro ukládání plnobarevných obrázků. Formát JPEG byl vytvořen, aby se zbavil omezení, která byla uvalena na obrázky vytvořené v gif formát.

    Algoritmus pracuje s oblastmi 8 ? 8, ve kterém se jas a barva mění poměrně plynule. Komprese v JPEG se provádí díky hladké změně barev v obrazu. Je poskytován vysoký kompresní poměr, jehož hodnota dosahuje 100 a závisí na přijatelné úrovni ztráty obrazové informace.

    Formát je široce používán v dokumentech HTML a pro přenos dat po síti. Uloží nastavení grafiky v reprezentaci barev RGB(obvykle). Obrázky v JPEG formátu jsou uloženy v souborech s příponou .jpg.

    Programy, které pracují s JPEG, používají algoritmy ztrátové komprese, vylučují z obrazu ta data, která jsou považována za nevýznamná. Před použitím kompresního algoritmu se obraz rozdělí na obdélníkové oblasti. Při komprimaci existuje riziko vzniku neostrého, rozmazaného obrazu se zkreslenými detaily.

    Formát JPEG 2000 (jp2)

    Tento formát byl navržen jako náhrada JPEG. Při ukládání obrázku se stejnou úrovní komprese jsou obrázky uložené v JPEG 2000 jsou ostřejší a zabírají méně místa na disku. Tento formát navíc vyřešil problém se vznikem vad. JPEG, který se objevil při ukládání s vysokým kompresním poměrem (mřížka bloků 8 × 8 pixelů).

    Podpora formátu není implementována ve všech prohlížečích, což značně brání šíření tohoto formátu.

    PNG (přenosná síťová grafika) Formát úložiště rastrové grafiky, který využívá bezeztrátovou kompresi. PNG- Toto je bezplatný formát (na rozdíl od GIF), takže se rozšířil.

    Jedná se o velmi výkonný a široce používaný formát na internetu a dalších oblastech počítačové grafiky.

    formát WMF

    Formát WMF (Windows Metafile Format)- slouží k výměně grafických dat mezi aplikacemi OS Microsoft Windows. V WMF Soubory mohou ukládat vektorové i rastrové obrázky. Obrázky v WMF formátu jsou uloženy v souborech s příponou .wmf.

    Formáty PSD a CDR

    Formát PSD (PhotoShop Document)- interní formát balíčku Adobe Photoshop. Umožňuje uložit vrstvy v obrázku a podporuje všechny typy grafiky. Obrázky v PSD formátu jsou uloženy v souborech s příponou .psd.

    formát CDR- interní formát pro softwarový balík společnosti CorelDRAW. Obrázky a text připravené v programu CorelDRAW PROTI CDR formátu, uložené v souborech s příponou .cdr.

    Doporučení pro použití různých bitmapových grafických formátů

    Nyní se pokusím přejít od teorie k praxi a zvážit oblasti použití různých formátů rastrové grafiky v závislosti na jejich vlastnostech. Charakteristiky formátů jsou: použitý typ komprese, podpora průhledných barev, možnost vytvářet jednoduché animace, podpora řádkového výstupu obrázku pro postupné načítání v prohlížeči a počet barev použitých v obrázek.

    Použití GIFů

    Specifikace formátu:

    • Podpora komprese: bezeztrátový (Lempel-Ziv-Welch, LZW)
    • Podpora transparentnosti: Ano
    • Podpora animace: Ano (charakteristický rys tohoto formátu)
    • Ano (prokládané)
    • Počet barev: indexované barvy (256 barev)
    • všechny platformy

    Doporučení: je vhodné použít tento formát web, pro obrázky bez plynulých barevných přechodů (loga, bannery, nápisy, schémata). Dobrý typ komprese a malý počet podporovaných barev umožňuje ušetřit místo při ukládání grafiky a využít ji také při tvorbě webových stránek pro rychlejší načítání HTML-stránky. Prokládané skenování umožňuje vidět a vyhodnotit stažený obrázek bez čekání na dokončení stahování. Omezená sada barev však činí tento formát nevhodným pro ukládání obrázků s plynulými přechody, přechody atd. Používá se hlavně na internetu.

    Použití PNG

    Specifikace formátu:

    • Podpora komprese: bezeztrátová komprese (Deflate)
    • Podpora transparentnosti: Ano
    • Podpora animace: Ano(APNG)
    • Podpora pro prokládaný displej: Ano (dvourozměrné prokládání)
    • Počet barev: sytá barva
    • Kompatibilita s jinými platformami: všechny platformy

    Doporučení: nejpokročilejší kompresní algoritmus PNG umožňuje ukládat soubory menší než v gif. Schopnost použít absolutně jakoukoli barvu a použití průhlednosti činí z tohoto formátu lídra, pokud jde o aplikaci web. Místo toho bych doporučil používat gif. Rozsah - používá se v designu web webové stránky, úpravy obrázků atd. Jedná se o univerzální formát s velkou budoucností.

    Použití JPEG

    Specifikace formátu:

    • Podpora komprese: ztrátová komprese
    • Podpora transparentnosti: nepřítomný
    • Podpora animace: nepřítomný
    • Podpora pro prokládaný displej: Ano (progresivní JPEG)
    • Počet barev: True Color (modely RGB a CMYK)
    • Kompatibilita s jinými platformami: všechny platformy

    Doporučení: tento formát by měl sloužit pro ukládání velkého množství obrázků (fotografií) na pevný disk, což výrazně ušetří jeho pracovní prostor (díky výbornému typu komprese). Potřebuje ukládat velké fotografie se spoustou plynulých přechodů. Malá velikost finálních souborů umožňuje efektivní aplikaci JPEG pro publikování fotografií na internetu. Neměli byste však ukládat stejné obrázky JPEG několikrát - to povede k defektům a "poškození" obrazu.

    Použití TIFF

    Specifikace formátu:

    • Podpora komprese: podporuje možnost použití různých kompresních algoritmů (v závislosti na ukládaném obrázku)
    • Podpora transparentnosti: nepřítomný
    • Podpora animace: nepřítomný
    • Podpora pro prokládaný displej: nepřítomný
    • Počet barev: 8, 16, 32 a 64 bitů na cana (modely Lab, RGB a CMYK)
    • Kompatibilita s jinými platformami: všechny platformy

    Doporučení: tento výkonný formát se používá v tisku, publikačních systémech atd. Soubory v tomto formátu jsou uloženy pro budoucí tisk. TIFF slouží k ukládání naskenovaných obrázků, faxů atd. ilustrace.

    Pomocí BMP

    Specifikace formátu:

    • Podpora komprese: je možné použít bezeztrátovou kompresi (Run Length Encoding, RLE)
    • Podpora transparentnosti: nepřítomný
    • Podpora animace: nepřítomný
    • Podpora pro prokládaný displej: nepřítomný
    • Počet barev: Model RGB, 24bitová barevná hloubka
    • Kompatibilita s jinými platformami: Pouze Windows

    Doporučení: Tento formát není vhodný pro použití v web, typografii a dokonce i ukládání obrázků (kvůli nedostatku komprese obrázků). Používá se pouze proto, že je "zabudován" v OS Okna výchozí.

    Závěr

    Doufám, že vám tento článek pomohl trochu porozumět různým formátům rastrové grafiky. Moje doporučení vám pomohou rozhodnout se při výběru formátu pro ukládání grafiky. Stručně řečeno, v JPEG ukládat fotografie, gif— bannery a loga (ale je žádoucí postupně přejít na PNG), A TIFF slouží k přípravě dokumentů pro tisk.