• Jak povolit duální grafiku. AMD Dual Graphics: analýza výsledků testů. Metody přepínání diskrétní grafické karty na notebooku

    Řešení, které AMD nyní volá Duální grafika, dříve známý jako Hybrid CrossFire. Z technického hlediska byl dřívější název přesnější, protože tato funkce využívá technologii AMD s více GPU ke škálování výkonu APU s diskrétní grafikou.

    To znamená, že můžete vzít systém založený na APU, přidat grafickou kartu Radeon, zkombinovat je do jedné konfigurace a použít výsledný zdroj kombinovaného grafického výkonu k dosažení vyšších snímkových frekvencí než tyto komponenty samotné.

    Řešení Duální grafika byl představen AMD spolu s Llano GPU v roce 2011; odpovídající recenzi najdete na našem zdroji. I když chápeme přitažlivost Hybrid CrossFire, V první implementaci bylo nalezeno několik chyb.. Poté jsme očekávali revizi technologie Duální grafika až bude dospělejší. Jak čas šel, architektura Llana ustoupila Trinity, kterou zase nahradil Richland.

    AMD mělo tři generace na vylepšení a vylepšení hardwarových a softwarových komponent technologie. Tak jsme si řekli, že je čas na testování Duální grafika důkladněji. Ostatně AMD o potenciálních výhodách této funkce uvádí docela odvážná tvrzení. Níže uvedený snímek je převzat z prezentace doprovázející premiéru Richland:

    Za poslední dva roky se nám nashromáždilo mnoho dotazů Duální grafika. AMD například nedoporučuje párování APU s grafickými kartami výše Radeon HD 6670 z důvodu možné nevyváženosti grafických zdrojů. Však jsme to slyšeli Radeon HD 7750 dokonale doplňuje sestavu Duální grafika. Je vůbec možné pomocí této technologie spárovat APU s grafickou architekturou VLIW5 a diskrétní kartou na bázi GCN? Pokud ano, budou karty poskytovat dražší Radeon HD 6670 hodnotné výsledky, které ospravedlňují přeplatek? Pokud nějaká omezení Duální grafika stojí za to vědět? V tomto článku se pokusíme na tyto otázky odpovědět.

    Chtěli jsme také zahrnout naši analýzu založenou na nástroji FCAT, který využívá snímání videa k měření množství vynechaných a krátkých snímků (příliš malých pro pouhé oko) generovaných konfiguracemi s více GPU. Bohužel se nám nepodařilo získat nástroj pro úspěšné zpracování videí Duální grafika. AMD uvedla, že problém, se kterým se setkáváme, nelze v dohledné době vyřešit. Pokuď si pamatuješ, v recenzi AMD A10-6700 a A10-6800K problém se projevil v tom, že bity sousedních snímků byly zobrazeny tam, kde neměly být, asi takto:

    Vidíte mezeru na obrázku? S tímto stavem nesouhlasíme, proto jsme našli způsob, jak objektivně zhodnotit efektivitu Duální grafika: Použili jsme nahrávání videa, které obvykle používá FCAT ke generování dat. Budete ohromeni nečekanými výsledky (alespoň my). Dále si povíme více o video ukázkách.

    Recenze AMD Dual Graphics | Demo video, testovací stolice a benchmarky

    Vždy jsme chtěli ukázat přesně ten obrázek, který vidíme při porovnávání výstupní kvality různých grafických adaptérů. Problém je v tom, že bezztrátové snímání videa při 60 Hz při 1920 x 1080 pixelech vytváří obrovský soubor videa, který je příliš velký na stažení. Navíc při nahrávání tohoto souboru na YouTube se jeho snímková frekvence sníží na 30 FPS, čímž se vyhodí polovina informací z původního souboru. Naštěstí jsme díky testování HTML5 na YouTube našli řešení. Funkci beta musíte aktivovat přechodem na odkaz a klikněte na tlačítko „Připojit se k testování HTML5“:

    Po přihlášení zavřete a restartujte webový prohlížeč. Nyní musíte přistupovat k ovládání rychlosti založené na HTML5 pomocí tlačítka nastavení v pravém dolním rohu okna přehrávání videa:

    Naše výsledky jsme zaznamenali poloviční rychlostí. Takže na „normálním“ nastavení rychlosti YouTube (30 FPS) můžete výsledek pečlivě prozkoumat nižší než skutečnou rychlostí a cítit rozdíl. Poté, pokud chcete vidět výstupní obraz tak, jak vypadá během testování, nastavte rychlost videa na 2x (60 FPS). S touto technikou máme skvělou příležitost předvést zážitek z hraní hry při obnovovací frekvenci 60 Hz a pro čtenáře vidět, co vidíme při shromažďování výsledků.

    Nejprve bychom vám však rádi poskytli několik tipů na testování HTML5. Před přehráváním 2x rychlostí se ujistěte, že je video plně načteno. K tomu zpravidla potřebujete širší kanál, protože skoky a zamrznutí naruší normální vnímání obrazu. Pozorovali jsme i situace, kdy YouTube nezaregistroval změny v nastavení rychlosti bez opětovného načtení stránky. A nakonec vám doporučujeme, abyste video nejprve sledovali normální rychlostí a poté vysokou rychlostí. Díky tomu je mnohem snazší vidět rozdíly v plynulosti snímkové frekvence.

    Při testování používáme ovladače Catalyst 13.6 Beta namísto Catalyst 13.8 Beta, které přidává nastavení rámce pro plynulejší a stabilnější výstup. AMD tvrdí, že nový ovladač neovlivňuje konfigurace Duální grafika. Funguje pouze s několika samostatnými GPU. Jinak byl software ostatních součástí systému aktualizován na nejnovější verze.

    Konfigurace zkušební stolice
    procesor AMD A10-6800K (Richland), 4,1 GHz základní takt, 4,4 GHz Turbo Core, integrovaná Radeon HD 8670D (844 MHz)
    Základní deska ASRock FM2A85X, Socket FM2, čipset: AMD A85
    RAM Paměť AMD Gamer Series, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
    Úložné zařízení Western Digital Caviar Black 750 GB 7200 ot./min, 32 MB mezipaměti, SATA 3 Gb/s
    Síť Vestavěný řadič Gigabit LAN
    grafická karta AMD Radeon HD 6670 DDR3, 800 MHz GPU, 1 GB GDDR5 při 800 MHz (1600 MHz efektivní)
    pohonná jednotka ePower EP-1200E10-T2 1200W ATX12V, EPS12V
    OS Microsoft Windows 8 Pro x64
    DirectX DirectX 11
    Graf. Řidiči AMD Catalyst 13.6 Beta 2
    Testy a nastavení
    Metro: Poslední světlo Verze 1.0.0.0, DirectX 10, vestavěný benchmark
    The Elder Scrolls V: Skyrim Verze 1.6.89.06, Verze 1.5.26.05, 25 s. Fraps
    tomb Raider Verze 1.04, benchmark THG, 60 s. Fraps
    F1 2012 Verze 1.2, Direct X 11, vestavěný benchmark, 60 s. Fraps
    BioShock Infinite Verze 1.0.1441711, vestavěný benchmark, Fraps
    Company Of Heroes 2 Verze 3.0.0.9804, vestavěný benchmark, Fraps

    Recenze AMD Dual Graphics | Výsledky testů

    tomb Raider

    Naši analýzu začínáme s Tomb Raiderem. Toto je pravděpodobně nejlepší možnost Duální grafika, protože hru sponzorovala AMD. Navíc je velmi zábavná.

    Výsledky tohoto benchmarku to alespoň teoreticky ukazují Duální grafika má významný dopad na výkon zvýšením schopností jednoho APU nebo samostatného GPU. Podle AMD, Radeon HD 6670 poskytuje nejlepší poměr ceny a výkonu ve spojení s APU A10-6800K, která nabízí 100% zrychlení oproti diskrétní kartě.

    Zvýšení rychlosti s kartami GDDR5 je méně působivé. Ale i přes smíchání architektur VLIW5 a GCN je zde jasné zlepšení ukazatelů výkonu.

    Graf snímkové frekvence v dynamice neukázal nic nového, i když je vidět, jak konfigurace Duální grafika poskytují znatelné zvýšení snímkové frekvence než samotná APU nebo samostatná grafická karta.

    Nyní vezmeme v úvahu časové výkyvy mezi snímky. Je snadné to vidět Duální grafika poskytuje významné zpoždění ve změně po sobě jdoucích snímků. Tato zpoždění mohou způsobit výpadky nebo krátké snímky, což neguje výhodu vysoké snímkové frekvence.

    Níže uvedené video ukazuje přímé srovnání výsledků APU A10-6800K(průměrná snímková frekvence 24,1 FPS), APU A10-6800K S Radeon HD 6670 Režim DDR3 Duální grafika(průměrná snímková frekvence 43,3 FPS) a single Radeon HD 7750(průměrná snímková frekvence 49,2 FPS).

    Test duální grafiky AMD – Tomb Raider

    Video s poloviční rychlostí poskytuje působivou ukázku toho, co skóre Fraps nemůže říct: konfiguraci Duální grafika poskytuje stejný "přerušovaný" výstup jako jeden APU A10-6800K i přes dvojnásobnou průměrnou snímkovou frekvenci. Mezitím, Radeon HD 7750 vytváří dokonale hladký obraz. Tento efekt není při plné rychlosti tak výrazný, ale přesto je patrný.

    Již během první testované hry je zřejmé, že existuje nesoulad mezi hodnotami utilit, jako je Fraps, a skutečnými dojmy z reprodukovaného obrazu. Nárůst časových fluktuací mezi snímky potvrzuje naši hypotézu. Duální grafika, možná zvýšení počtu snímků vykreslených za sekundu, ale protože se většinou jedná o přeskakované a krátké snímky, není to během skutečné hry patrné.

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Zástupce společnosti již uvedl, že tento ovladač nemá vliv na funkci Duální grafika, a to i přes zavedení úpravy snímkové frekvence. Verze 13.8 se zaměřuje na samostatné grafické karty v balíčcích CrossFire.

    Ale abychom se o tom ujistili na sto procent, strávili jsme další den natáčením videa s beta ovladačem Catalyst 13.8.

    Benchmark AMD Dual Graphics s 13.8 beta ovladačem - Tomb Raider

    AMD Dual Graphics Benchmark s ovladačem 13.8 Beta – Skyrim

    AMD Dual Graphics Benchmark s ovladačem 13.8 Beta – F1 2012

    AMD Dual Graphics Benchmark s ovladačem 13.8 Beta – Bioshock

    Jak vidíte, nový ovladač na tom nic nemění Duální grafika, jak řekl zástupce AMD.

    Recenze AMD Dual Graphics | Dobré pro benchmarky, ale ne pro hry

    Má instalace samostatné grafické karty k APU za následek zvýšení snímkové frekvence ve hrách při aktivaci Duální grafika? Podle Frapse rozhodně vede.

    Má to ale za následek plynulejší hraní na základě obrazu na obrazovce? Po testování několika her pomocí této funkce si myslíme, že ne. Ale abychom nebyli neopodstatnění, našli jsme způsob, jak to demonstrovat. Protože FCAT nefunguje kvůli problémům s ovladači AMD, použili jsme video, které bychom normálně spustili přes FCAT. A výsledky pro Duální grafika se ukázalo být zklamáním.

    Neexistuje žádná souvislost mezi vyšší snímkovou frekvencí ve Fraps a tím, co skutečně vidíte při výstupu přes DVI. AMD o této funkci mluví již téměř dva roky a Duální grafika měla už zažít své dětské nemoci. Nevíme, kolik hráčů si koupilo grafickou kartu pro spárování s Llano, Trinity nebo Richland APU, protože věřili, že to zlepší herní zážitek, ale z toho, co jsme viděli, byly dodatečné náklady většinou zbytečné.

    Ano, skóre Fraps říká, že průměrná snímková frekvence se výrazně zvyšuje. Byl to však tento paradox, který inspiroval FCAT na prvním místě. Pokud program počítá každý vynechaný a krátký snímek od průměrné snímkové frekvence Duální grafika, nezískáte žádnou výhodu z částí snímků (jako na obrázku výše), které uměle zvyšují výkon.

    Nesnažíme se vybírat AMD. Zatímco artefakty, jako jsou drobná „koktání“, jsou známy již léta, izolace dat, která dávají smysl pro reálné zkušenosti, je novějším fenoménem, ​​kterého si všiml tým portálu. Technická zpráva a poté kvantifikováno pomocí nástroje FCAT společnosti Nvidia. Jsme velmi rádi, že AMD vzalo tyto problémy dostatečně vážně a vyvinulo speciální ovladač, který je vyřeší. Brzy budeme testovat nejnovější beta ovladač Catalyst stejné technologie, abychom zjistili, zda se herní zážitek zlepší díky stabilnější snímkové frekvenci. Pokud ano, rádi pochválíme tým vývoje softwaru produktů AMD.

    Nejnovější ovladač však situaci nezlepšuje Duální grafika. Problémy s touto technologií jsou ještě vážnější, než jsme si před plánováním této analýzy mysleli. Doufáme, že firma přistoupí zodpovědně k nápravě díla. Duální grafika, jako je tomu u vylepšení CrossFire se dvěma samostatnými GPU. Právě teď AMD prosazuje funkci, která zlepšuje skóre benchmarků, ale ne samotnou hru. A to je špatně.

    AMD Radeon Dual Graphics je technologie založená na AMD CrossFireX™ ​​dostupná pouze v systémech založených na AMD APU nainstalovaných s diskrétními grafickými kartami AMD Radeon Coordinating. Nejnovější seznam systémů založených na APU a samostatných grafických karet, které podporují technologii AMD Radeon Dual Graphics, naleznete na adrese http://www.amd.com/dualgraphics.

    Když je povolena grafika AMD Radeon Dual Graphics, integrovaný grafický procesor v APU pracuje ve spojení s diskrétní grafickou kartou na zlepšení kvality grafiky a výkonu, zejména u herních aplikací. Další informace o tom, jak tyto součásti spolupracují, naleznete v části .

    Povolit/zakázat technologii AMD Radeon™ Dual Graphics

    Pomocí stránky AMD Radeon Dual Graphics povolte nebo zakažte podporu AMD Radeon Dual Graphics.

    Když je povolena podpora AMD Radeon Dual Graphics, používá se samostatná grafická karta ve spojení s APU ke zlepšení kvality a výkonu grafiky (je-li to možné).

    Poznámka: Když je povolena podpora AMD Radeon Dual Graphics, aplikace Control Center se automaticky restartuje.

    1. Přejděte na stránku AMD Radeon Dual Graphics:
      • Standardní reprezentace - Výkon A Hry > Herní výkon.
      • Rozšířený pohled - Výkon a Hry.
    2. Vyberte vhodnou možnost z následujících možností:
      • Povolit duální grafiku AMD Radeon- Umožňuje spolupráci více GPU pro zlepšení kvality grafiky a výkonu. Displeje připojené k volitelné grafické kartě jsou automaticky deaktivovány Od systému Windows® 8.1 je podpora AMD Radeon Dual Graphics ve výchozím nastavení povolena pouze pro aplikace a hry se standardním profilem AMD nebo uživatelským profilem aplikací. Chcete-li povolit grafiku AMD Radeon Dual Graphics pro všechny hry a aplikace – i pro ty, které nemají aplikační profil – vyberte Povolte AMD Radeon Dual Graphics pro aplikace bez profilu.
      • Zakázat AMD Radeon Dual Graphics- Umožňuje povolit další zobrazení na volitelné grafické kartě (tato akce nezlepší výkon ani kvalitu grafiky).
    3. Chcete-li odemknout podporu pro displeje připojené k volitelné grafické kartě, volitelně klikněte a přetáhněte posuvník. Ne všechny konfigurace AMD Radeon Dual Graphics podporují odemykání displejů připojených k volitelné grafické kartě. Poznámka: Pro optimální výkon při spouštění 3D aplikací připojte všechny zobrazí primární GPU a (v případě potřeby) odemknete displeje připojené k sekundárnímu GPU.
    4. Klepněte na tlačítko Použít.

    Podpora pro duální grafiku AMD Radeon je podle potřeby povolena nebo zakázána. Když povolíte AMD Radeon Dual Graphics, můžete se rozhodnout zobrazit nebo skrýt indikátor AMD Radeon Dual Graphics.

    Zobrazit/skrýt logo AMD Radeon™ Dual Graphics

    S povolenou podporou AMD Radeon Dual Graphics si můžete zvolit zobrazení loga AMD Radeon Dual Graphics pro 3D aplikace a hry spuštěné v režimu celé obrazovky. Toto logo se objeví v pravém horním rohu obrazovky a označuje, že je povolena podpora AMD Radeon Dual Graphics. Když je podpora AMD Radeon Dual Graphics zakázána, logo se nezobrazí.

    1. Klepněte pravým tlačítkem na logo Control Center v oznamovací oblasti Windows®.
    2. V nabídce, která se zobrazí, vyberte grafickou kartu přidruženou k APU, vyberte Nastavení duální grafiky AMD Radeon a vybrat si Zobrazit ikonu stavu AMD Radeon Dual Graphics (pokud existuje) zobrazit logo AMD Radeon Dual Graphics, když je povolena AMD Radeon Dual Graphics Chcete-li logo vždy skrýt, i když je povolena AMD Radeon Dual Graphics, zrušte zaškrtnutí políčka.

    Našli jste překlep? Vyberte text a stiskněte Ctrl + Enter

    Všechny notebooky mají alespoň jedno grafické řešení – integrovanou grafickou kartu. Pro pohodlnou práci s aplikacemi (zejména herními) se však doporučuje používat nikoli vestavěný videosystém, ale doplňkový. Může být nazýván jinak: externí, diskrétní atd. Podstata toho se nemění: tato grafická karta je samostatná jednotka, která není integrována do notebooku, takže se na ni nevztahují omezení specifická pro kartu notebooku.

    Zejména jeho výkon nezávisí na míře vytížení notebookových zařízení a je dán pouze vnitřním provedením. Navíc má vlastní paměť a nezabírá RAM notebooku.

    Obecně platí, že diskrétní grafická karta v notebooku je úplným analogem běžné grafické karty ve stacionárním počítači, ale je vyrobena v jiném designu.

    Tento článek se bude zabývat tím, jak povolit samostatnou grafickou kartu na notebooku AMD.

    Hlavním rysem diskrétního adaptéru je jeho zvýšený výkon ve srovnání s vestavěným. Někdy je nárůst výkonu při přechodu na diskrétní kartu až 200-300%.

    To samozřejmě výrazně zvyšuje energetickou náročnost systému, což vede ke snížení mobility notebooku, ale v případech, kdy to vyžaduje vysokou rychlost videosystému, je to jediné možné řešení.

    Metody přepínání diskrétní grafické karty na notebooku

    Existuje několik způsobů, jak přepnout používaný GPU:

    1. Systémové nástroje, které jsou součástí operačního systému (OS).
    2. Pomocí nízkoúrovňového konfiguračního programu notebooku - BIOS nebo UEFI.
    3. Pomocí speciálního softwaru dodávaného s notebookem.

    Každá metoda má své vlastní aplikační funkce a v některých případech to nemusí stačit. Například nemůžete provést přepínač v operačním systému, pokud je externí adaptér "pevně" zakázán v systému BIOS.

    Zvažte aplikaci každé metody podrobněji:

    Standardní nástroje Windows

    Chcete-li přejít na samostatnou kartu v operačním systému Windows, musíte nejprve deaktivovat vestavěnou kartu a poté restartovat notebook. Po tomto postupu se přepne na použití samostatného grafického adaptéru.

    Deaktivace se provádí ve Správci zařízení v části „Zobrazovací adaptéry“. Stačí vybrat integrovanou kartu, kliknout na ni pravým tlačítkem a vybrat položku „Zakázat“.

    Důležité! To by mělo být provedeno pouze v případě, že jsou ve správci zařízení zobrazeny obě karty! Pokud je zobrazen pouze jeden, musíte nejprve povolit diskrétní v systému BIOS.

    UEFI nebo BIOS

    V případě použití přepínání BIOSu musíte přejít do nastavení periferií (může se jmenovat „Peripherals“, „Advanced Configuration“ a podobně) a vybrat použité grafické zařízení. Položka nabídky pro výběr adaptéru může být pojmenována „Graphic device“, „Video Adapter“, „Display...“ atd.

    Pozornost! V systémech, kde se místo BIOSu používá rozhraní UEFI, je algoritmus pro změnu adaptéru podobný, i když informace mohou mít jak textovou reprezentaci, tak i zobrazení ve formě ikon.

    Použití softwaru nainstalovaného s ovladači

    Jeden nebo druhý adaptér lze také nakonfigurovat pomocí speciálního softwaru, který je zpravidla dodáván s operačním systémem na notebooku. U adaptérů AMD to může být Catalyst Control Center.

    V panelu programu Catalyst (který se vyvolá kliknutím na něj v systémové liště) vyberte položku „Switchable graph“. adaptéry“, kde se provádí výběr použité grafické karty. Alternativou by byla položka „Performance“, ve které je v sekci „Duální grafika“ deaktivována integrovaná karta.

    Recenze AMD Dual Graphics | Hybridní CrossFire, restartujte

    Řešení, které AMD nyní volá Duální grafika, dříve známý jako Hybrid CrossFire. Z technického hlediska byl dřívější název přesnější, protože tato funkce využívá technologii AMD s více GPU ke škálování výkonu APU s diskrétní grafikou.

    To znamená, že můžete vzít systém založený na APU, přidat grafickou kartu Radeon, zkombinovat je do jedné konfigurace a použít výsledný zdroj kombinovaného grafického výkonu k dosažení vyšších snímkových frekvencí než tyto komponenty samotné.

    Řešení Duální grafika byl představen AMD spolu s Llano GPU v roce 2011; odpovídající recenzi najdete na našem zdroji. I když chápeme přitažlivost Hybrid CrossFire, V první implementaci bylo nalezeno několik chyb.. Poté jsme očekávali revizi technologie Duální grafika až bude dospělejší. Jak čas šel, architektura Llana ustoupila Trinity, kterou zase nahradil Richland.

    AMD mělo tři generace na vylepšení a vylepšení hardwarových a softwarových komponent technologie. Tak jsme si řekli, že je čas na testování Duální grafika důkladněji. Ostatně AMD o potenciálních výhodách této funkce uvádí docela odvážná tvrzení. Níže uvedený snímek je převzat z prezentace doprovázející premiéru Richland:

    Za poslední dva roky se nám nashromáždilo mnoho dotazů Duální grafika. AMD například nedoporučuje párování APU s grafickými kartami výše Radeon HD 6670 z důvodu možné nevyváženosti grafických zdrojů. Však jsme to slyšeli Radeon HD 7750 dokonale doplňuje sestavu Duální grafika. Je vůbec možné pomocí této technologie spárovat APU s grafickou architekturou VLIW5 a diskrétní kartou na bázi GCN? Pokud ano, budou karty poskytovat dražší Radeon HD 6670 hodnotné výsledky, které ospravedlňují přeplatek? Pokud nějaká omezení Duální grafika stojí za to vědět? V tomto článku se pokusíme na tyto otázky odpovědět.

    Chtěli jsme také zahrnout naši analýzu založenou na nástroji FCAT, který využívá snímání videa k měření množství vynechaných a krátkých snímků (příliš malých pro pouhé oko) generovaných konfiguracemi s více GPU. Bohužel se nám nepodařilo získat nástroj pro úspěšné zpracování videí Duální grafika. AMD uvedla, že problém, se kterým se setkáváme, nelze v dohledné době vyřešit. Pokuď si pamatuješ, v recenzi AMD A10-6700 a A10-6800K problém se projevil v tom, že bity sousedních snímků byly zobrazeny tam, kde neměly být, asi takto:

    Vidíte mezeru na obrázku? S tímto stavem nesouhlasíme, proto jsme našli způsob, jak objektivně zhodnotit efektivitu Duální grafika: Použili jsme nahrávání videa, které obvykle používá FCAT ke generování dat. Budete ohromeni nečekanými výsledky (alespoň my). Dále si povíme více o video ukázkách.

    Recenze AMD Dual Graphics | Demo video, testovací stolice a benchmarky

    Vždy jsme chtěli ukázat přesně ten obrázek, který vidíme při porovnávání výstupní kvality různých grafických adaptérů. Problém je v tom, že bezztrátové snímání videa při 60 Hz při 1920 x 1080 pixelech vytváří obrovský soubor videa, který je příliš velký na stažení. Navíc při nahrávání tohoto souboru na YouTube se jeho snímková frekvence sníží na 30 FPS, čímž se vyhodí polovina informací z původního souboru. Naštěstí jsme díky testování HTML5 na YouTube našli řešení. Funkci beta musíte aktivovat přechodem na odkaz a klikněte na tlačítko „Připojit se k testování HTML5“:

    Po přihlášení zavřete a restartujte webový prohlížeč. Nyní musíte přistupovat k ovládání rychlosti založené na HTML5 pomocí tlačítka nastavení v pravém dolním rohu okna přehrávání videa:

    Naše výsledky jsme zaznamenali poloviční rychlostí. Takže na „normálním“ nastavení rychlosti YouTube (30 FPS) můžete výsledek pečlivě prozkoumat nižší než skutečnou rychlostí a cítit rozdíl. Poté, pokud chcete vidět výstupní obraz tak, jak vypadá během testování, nastavte rychlost videa na 2x (60 FPS). S touto technikou máme skvělou příležitost předvést zážitek z hraní hry při obnovovací frekvenci 60 Hz a pro čtenáře vidět, co vidíme při shromažďování výsledků.

    Nejprve bychom vám však rádi poskytli několik tipů na testování HTML5. Před přehráváním 2x rychlostí se ujistěte, že je video plně načteno. K tomu zpravidla potřebujete širší kanál, protože skoky a zamrznutí naruší normální vnímání obrazu. Pozorovali jsme i situace, kdy YouTube nezaregistroval změny v nastavení rychlosti bez opětovného načtení stránky. A nakonec vám doporučujeme, abyste video nejprve sledovali normální rychlostí a poté vysokou rychlostí. Díky tomu je mnohem snazší vidět rozdíly v plynulosti snímkové frekvence.

    Při testování používáme ovladače Catalyst 13.6 Beta namísto Catalyst 13.8 Beta, které přidává nastavení rámce pro plynulejší a stabilnější výstup. AMD tvrdí, že nový ovladač neovlivňuje konfigurace Duální grafika. Funguje pouze s několika samostatnými GPU. Jinak byl software ostatních součástí systému aktualizován na nejnovější verze.

    Konfigurace zkušební stolice
    procesor AMD A10-6800K (Richland), 4,1 GHz základní takt, 4,4 GHz Turbo Core, integrovaná Radeon HD 8670D (844 MHz)
    Základní deska ASRock FM2A85X, Socket FM2, čipset: AMD A85
    RAM Paměť AMD Gamer Series, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
    Úložné zařízení Western Digital Caviar Black 750 GB 7200 ot./min, 32 MB mezipaměti, SATA 3 Gb/s
    Síť Vestavěný řadič Gigabit LAN
    grafická karta AMD Radeon HD 6670 DDR3, 800 MHz GPU, 1 GB GDDR5 při 800 MHz (1600 MHz efektivní)
    pohonná jednotka ePower EP-1200E10-T2 1200W ATX12V, EPS12V
    OS Microsoft Windows 8 Pro x64
    DirectX DirectX 11
    Graf. Řidiči AMD Catalyst 13.6 Beta 2
    Testy a nastavení
    Metro: Poslední světlo Verze 1.0.0.0, DirectX 10, vestavěný benchmark
    The Elder Scrolls V: Skyrim Verze 1.6.89.06, Verze 1.5.26.05, 25 s. Fraps
    tomb Raider Verze 1.04, benchmark THG, 60 s. Fraps
    F1 2012 Verze 1.2, Direct X 11, vestavěný benchmark, 60 s. Fraps
    BioShock Infinite Verze 1.0.1441711, vestavěný benchmark, Fraps
    Company Of Heroes 2 Verze 3.0.0.9804, vestavěný benchmark, Fraps