• Jak vytvořit program pro android. Vytvoření vlastní aplikace pro Android - mýty a realita

    Mnohým se zdá, že napsat vlastní aplikaci pro smartphony Android je nesmírně obtížný úkol. Mnoho lidí si myslí, že komerčně úspěšné programy pro Android mohou psát pouze společnosti s desítkami vývojářů a designérů, kteří tráví měsíce tvorbou produktu. Samozřejmě, pokud existují velké aplikace, například hry se složitou trojrozměrnou grafikou, na kterých pracují celé týmy specialistů. Existuje však také mnoho aplikací, které jsou oblíbené, jsou na Google Play nejoblíbenější a všechny vytváří stejná osoba. A takové aplikace přinášejí svému vývojáři poměrně velké příjmy.
    V angličtině existuje výraz „indie“. Osamělý vývojář, který píše aplikace pro Android, zní jako „nezávislý vývojář pro Android“.
    Vyhledejte tato slova na Googlu a najdete stovky blogů, které vykazují příjmy ze svých aplikací. A pokud ostatní byli schopni napsat a vydat svou vlastní aplikaci, pak můžete také!
    Možná víte, že slavnou hru Angry Birds, přinášející tvůrcům miliony, vyrobila malá finská firma, která se už několik let neúspěšně snaží dělat další hry. A aplikaci a službu Instagram vytvořilo pár kalifornských kluků. Hra Cut The Rope s miliony stažení, kterou vytvořili dva bratři z Ruska. Takové příklady mě inspirují.

    Mýtus 1: Abyste mohli psát aplikace pro Android, musíte ovládat Javu.

    Samozřejmě je nutná základní znalost Javy. Pokud již znáte nějaký jiný programovací jazyk, pak pro vás bude velmi snadné začít psát pro Android. Pokud jsou vaše znalosti programování prakticky nulové, nezoufejte. Některé části aplikace lze provést napsáním složitého kódu. K tomu má Eclipse editor vizuálního rozhraní. Pomocí myši, přetažením tlačítek, seznamů, obrázků a dalších prvků z palety můžete vytvořit svou aplikaci.

    Bez programování se samozřejmě vůbec neobejdete, protože kromě vytvoření samotného tlačítka bude potřeba popsat akci, která se při jeho stisku provede. Ale pak vám knihy, jako je tato, rychle pomohou. Pokud navíc mluvíte anglicky, můžete na fóru Stackoverflow najít mnoho hotových částí kódu, které řeší vaše konkrétní problémy.

    Mýtus 2. Musíte mít smartphone s Androidem

    Android SDK obsahuje emulátor. Jedná se o program, který „zosobňuje“ telefon nebo tablet Android. Běží na běžném počítači a vypadá jako běžný smartphone, jen se neovládá prstem, ale myší a klávesnicí. V emulátoru můžete spustit aplikaci. Můžete také nastavit různé velikosti obrazovky a zkontrolovat, jak bude váš program fungovat na různých modelech smartphonů. Pro vývoj aplikací pro Android tedy není telefon nezbytnou věcí. Váš počítač bude vaším smartphonem se systémem Android.

    Mýtus 3. Potřebujete hodně peněz

    Vývojové prostředí Eclipse a Android SDK jsou zdarma. Příručky programování pro Android a výukové programy Java lze nalézt online.
    Vytvoření vlastní aplikace vás nemusí stát nic jiného než váš vlastní čas a úsilí.
    Pokud chcete svou aplikaci publikovat v největším obchodě Google Play (bývalý Android Market), budete potřebovat 25 USD. Ale tato částka se více než vyplatí s příjmem, který dostanete. O tom, jak správně prezentovat svůj produkt na trhu aplikací, vám povím v dalších příspěvcích.

    Mýtus 4. Musíte umět kreslit / vlastnit Photoshop / Corel Draw

    Výše uvedená aplikace může obsahovat pouze standardní ovládací prvky a text a vůbec žádnou grafiku. A využívat je miliony lidí. Podívejte se na četné Twitter klienty nebo aplikace, které se zaměřují například na text. Vše, co potřebujete, je vytvořit ikonu pro vaši aplikaci.
    Pokud tvoříte hru, pak se bez dobré grafiky neobejdete. Pokud jste naposledy kreslili ve školce, pak je lepší zapojit návrháře na volné noze. Lze jej nalézt na jedné z burz, například freelance.ru. Nastavte své požadavky na webu a vyberte si účinkujícího mezi nezávislými pracovníky, kteří odpověděli. Ve výsledku tak získáte skvělý design za rozumnou cenu.

    Když jsem vyvrátil některé mýty, shrnu svůj dnešní příspěvek: Vývoj aplikací pro Android je zábavný a cenově dostupný.


    Mobilní aplikace mohou vytvářet nejen specializované firmy s vysoce kvalifikovanými programátory, ale i běžní uživatelé. Jaké nástroje mohou k tomuto účelu použít? Na co si dát pozor při vývoji vlastního softwaru pro mobilní zařízení?

    Účel mobilních aplikací

    Než se zamyslíme nad tím, jaké nástroje se používají k vývoji mobilních aplikací, jak je vytvářet, pojďme si prostudovat, jaký vlastně může být účel jejich vydání, na základě toho, jaký je účel odpovídajících řešení. Mobilní aplikace lze rozdělit do následujících hlavních typů:

    Informační;

    Transakční;

    Sdělení;

    Mobilní verze počítačového softwaru - editory, prohlížeče, prohlížeče;

    Analytické aplikace a plánovače;

    Vzdělávací řešení.

    Hry jsou vlastně také mobilní aplikace, ale nejčastěji vynikají v samostatné kategorii softwaru. Podívejme se podrobněji na to, co jsou označené mobilní aplikace, jak je vytvořit s přihlédnutím k možným nákladům.

    Informační aplikace

    Podstatou informačních aplikací je poskytnout svým uživatelům přístup k určitým užitečným informacím, novinkám. Příkladem relevantního řešení je aplikace od výrobce oblečení či obuvi, která informuje uživatele o slevách a akčních nabídkách této společnosti. Může to být mobilní katalog nebo brožura v příslušném formátu.

    Vytvoření mobilní aplikace pro iOS nebo Android ve vhodné příchuti je asi nejjednodušší věc. Faktem je, že základem pro tento typ softwaru může být například již fungující firemní web nebo jeho mobilní verze. Stačí přizpůsobit jeho rozhraní, stejně jako v něm implementované komunikační mechanismy, softwarovým algoritmům mobilních operačních systémů - zvážíme, s jakými nástroji to lze provést, a mobilní aplikace bude hotová.

    Transakční aplikace

    Transakční aplikace jsou určeny k platbě za různé zboží a služby zakoupené přes internet. Tyto typy softwaru mohou vydávat banky, platební systémy. Je třeba poznamenat, že nejsložitější strukturou a kódem jsou v mnoha případech transakční mobilní aplikace. Jen ten nejkvalifikovanější specialista je umí vytvořit a hlavně přizpůsobit požadavkům zákona.

    Pokud tedy uživatel nemá takové dovednosti - jak z hlediska řešení technických problémů, tak v oblasti zajištění souladu aplikací s právními požadavky - měla by být taková řešení vyvíjena samostatně, pokud jsou vyvinuta, pak především pro informační účely. účely, v průběhu sebevzdělávání. Realizace takového vývoje v praxi si vyžádá další čas a v mnoha případech dodatečné náklady.

    Komunikační aplikace

    Komunikační aplikace jsou takové programy, které jsou navrženy tak, aby poskytovaly komunikaci mezi uživateli pomocí prostředků vývojáře nebo značek třetích stran. Vytvářet taková řešení svépomocí, jako v případě transakčních aplikací, je poměrně obtížné. Opět platí, že to má smysl dělat hlavně tehdy, když je v zásadě touha naučit se vyvíjet odpovídající typ produktů. Jejich uvedení do praxe však bude vyžadovat značné zdroje, které má k dispozici několik soukromých uživatelů.

    Ve většině případů pouze vysoce kvalifikovaní specialisté vědí, jak jsou tyto mobilní aplikace implementovány, jak vytvořit podmínky pro jejich stabilní provoz. Ale samozřejmě, zkušený programátor, který je připraven utratit značné množství času a investic, v zásadě může vyvinout jednoduchou strukturu, ale poptávku kvůli své jednoduchosti a pohodlí, messenger nebo malou sociální síť.

    Konkurovat Skype, Vkontakte nebo Viberu však zřejmě nebudou. Vývojář by proto ve fázi plánování vývoje tradičních aplikací měl realisticky posoudit vyhlídky na uvedení svého produktu na trh.

    Mobilní verze počítačového softwaru

    Editory, prohlížeče, prohlížeče jsou aplikace, které jsou svými funkcemi podobné nebo blízké odpovídajícím řešením používaným uživateli tradičních počítačů. Ale samozřejmě nejen oni mohou mít analogy přizpůsobené pro provoz na PC. Ve skutečnosti všechny typy aplikací v naší klasifikaci mohou být počítačové aplikace. Zvažovaná řešení však patří k těm, která přesto zdomácněla uživatelům dříve, než se na trhu počítačů začaly ve velkém objevovat chytré telefony a tablety. Programy odpovídajícího typu v originále jsou proto zpravidla prezentovány ve verzích přizpůsobených pro provoz na PC a teprve poté, co se na trhu objeví chytré telefony a tablety, jsou navrženy jako mobilní verze.

    Jak si vlastními silami vytvořit mobilní aplikaci pro Android nebo iOS odpovídajícího typu závisí především na tom, zda je původní počítačová verze softwaru licencována nebo zda je šířena jako svobodný software s otevřeným zdrojovým kódem. V prvním případě bude vytvoření mobilní verze programu ve většině případů vyžadovat dohodu s držiteli autorských práv. A pokud odmítnou autorizovat vývoj odpovídající verze programu, pak bude jeho mobilní verze, i když ji uživatel vytvoří z vlastní iniciativy, pravděpodobně uznána za nelegální. Pokud je původní software open source, pak je vývoj jeho verze pro mobilní zařízení technologickou záležitostí.

    Analytický software a plánovače

    Analytické aplikace a plánovače umožňují provádět různá statistická pozorování, sestavovat rozpočet, plánovat schůzky atd. Lze poznamenat, že tento segment mobilních aplikací je jedním z těch, ve kterých mají soukromí vývojáři zpravidla největší volnost. akce. Není mnoho značek, které by věděly, jak vytvořit správný typ mobilní aplikace pro Android nebo iOS mnohem lépe než soukromý vývojář. Nejdůležitější u takových rozhodnutí je koncept. Jeho vývoj závisí především na dovednostech konkrétního programátora, designéra, finančního specialisty a je možné, že jím navrhované přístupy budou efektivnější než ty, které vyvíjí velká firma.

    Tutoriály

    Totéž lze v zásadě říci o tréninkových programech určených pro mobilní zařízení. Jsou navrženy tak, aby uživatelům usnadnily osvojení určitých jazyků, norem a dovedností. Soukromý vývojář může uživatelům dobře nabídnout vhodný typ řešení, které je pohodlnější a efektivnější, než jaké může vytvořit velká společnost.

    Nezávislý vývoj mobilních aplikací: softwarová struktura

    Jak si sami vytvořit mobilní aplikaci? Pro úspěšné vyřešení tohoto problému by se měl vývojář nejprve rozhodnout pro optimální strukturu vytvářeného programu pro mobilní zařízení. Bez ohledu na účel softwaru se bude skládat ze 2 hlavních komponent: front-end modulu a back-end modulu. Prvním jsou rozhraní, přes která budou možnosti aplikace uživatelem využívány. Druhý modul zodpovídá za příjem a přenos dat v rámci interakce mezi odpovídajícím softwarem a uživatelem (v některých případech také vývojářem, pokud je například povinen poskytnout určité aktualizace nebo zpětnou vazbu).

    Jaké by mohlo být rozhraní aplikace?

    Podrobnější charakteristika struktury mobilních aplikací závisí na jejich účelu. Pokud se tedy například vytváří informační software pro internetový obchod, pak jeho rozhraní může obsahovat:

    Možnosti navigace, pomocí kterých bude mít uživatel přístup k určitým údajům;

    Blok zpětné vazby s prodejcem nebo dodavatelem;

    Osobní účet, který bude odrážet údaje o požadavcích uživatele, jeho nákupech;

    Zpravodajský blok, který bude obsahovat informace o slevách a akčních nabídkách internetového obchodu a další významné informace.

    Je možné, že pro majitele obchodu by bylo lepší vytvořit mobilní aplikaci webu, která bude opakovat stejnou strukturu, aby uživatelé, kteří již znají zdroj, mohli snadno procházet strukturou odpovídajícího softwaru pro mobilní zařízení.

    aplikace: nástroje

    Podívejme se nyní na řadu praktických nuancí vývoje uvažovaných řešení. Otázku, jak vytvořit mobilní aplikaci sami, lze vyřešit pomocí pohodlných konstruktérů, které jsou na příslušném softwarovém trhu prezentovány v poměrně velkém počtu. Zejména můžete věnovat pozornost takovým řešením, jako jsou: MobiCart, BusinessApps, My-Apps, Net2Share. Všechny jsou prezentovány ve formátu cloudového softwaru a lze k nim přistupovat z jakéhokoli zařízení přes internet. Zvažme, jak vytvořit mobilní aplikaci pomocí možností těchto programů podrobněji.

    Nástroje pro vývoj aplikací: MobiCart

    Tato služba může být užitečná i pro majitele internetového obchodu, pokud zpočátku nemá vlastní web. Pomocí MobiCart může vývojář vytvořit funkční aplikaci, jejímž prostřednictvím budou uživatelé moci budovat nejširší možnosti komunikace s prodejcem: zadávat objednávky, platit za ně, dostávat informace o slevách, kontaktovat dodavatele.

    Hlavní funkce příslušné služby jsou poskytovány na komerční bázi, ale vývojář se s jejími možnostmi může seznámit zdarma.

    Nástroje pro tvorbu mobilních aplikací: BusinessApps

    Tento tvůrce aplikací je optimální hlavně pro malé internetové obchody. Umožňuje vám implementovat:

    Rozhraní pro zasílání zpráv, přidávání položek do košíku;

    Organizace jednání mezi dodavatelem a kupujícím zboží;

    Blok zpráv.

    Je pozoruhodné, že tento tvůrce aplikací vám umožňuje používat šablony přizpůsobené k vytváření aplikací pro podniky zastupující konkrétní obchodní oblasti, například stravování, fitness. Dotyčná služba není zdarma, poplatek za její předplatné je 59 $ měsíčně. Můžete však použít zkušební verzi. Navíc, pokud se uživateli tento konstruktor nelíbil, může požadovat vrácení zaplacených prostředků.

    Nástroje pro vývoj aplikací: My-Apps

    Tento konstruktor je zase zdarma. Výzvu „jak pomocí ní vytvořit mobilní aplikaci pro iPhone nebo Android“ lze vyřešit pomocí 10 šablon, které jsou uzpůsobeny pro komunikaci se spotřebiteli podniků v široké škále obchodních oblastí. Mezi nejpozoruhodnější funkce příslušné služby patří rychlé zveřejnění aplikace v největších katalozích - App Store a Google Play.

    Nástroje pro vývoj aplikací: Net2Share

    Dotyčný konstruktor je jedním z nejpohodlnějších řešení, které vám umožní rychle pochopit, jak vytvořit mobilní aplikaci pro Android sami. Tento zdroj je přizpůsoben stejně pro vývoj produktů na odpovídající platformě. Vyznačuje se poměrně velkou sadou funkcí a také schopností vydělávat na vytvářené aplikaci pomocí interních reklamních služeb. To znamená, že uživatel si může po vyvinutí konkrétního produktu jej stáhnout na firemní účet. Nejaktivnější vývojáři navíc získají bezplatný profil na Google Play.

    Net2Share navíc poskytuje uživatelům bezplatné školicí kurzy, díky účasti na kterých si vývojář může zdokonalit své dovednosti při tvorbě a propagaci aplikací na trhu.

    Samozřejmostí je velké množství dalších specializovaných služeb, které umožňují vytvořit mobilní aplikaci, hru. V mnoha případech nemusí vývojář upřednostňovat cloudovou službu, ale distribuční sadu, která vám umožní implementovat jeden nebo jiný programový kód. Výše uvedené zdroje jsou však určeny hlavně pro uživatele s minimálními zkušenostmi, a proto je lze používat i bez speciálního školení. Jsou univerzální a umožňují vývojářům vytvářet aplikace, které jsou optimalizovány pro různé oblasti činnosti.

    Cesta k vývoji softwaru není jednoduchá, ale pokud vás zajímá, jako je android, musíte někde začít. Ale řekněme, že není touha učit se programovací jazyky, ale chcete okamžitě přistoupit k vytvoření hotového produktu. Je to možné? Ano, jak! Tak se podíváme, jak na to úplný začátečník (nebo na Android).

    Hledání materiálu

    Chcete-li vytvořit dobrou hru, mnozí hledají návod. Jsou užitečné pro postupné učení a pochopení základů, ale u složitých projektů to nestačí. Člověk tedy musí mít schopnosti řešit vzniklé problémy. A to přichází pouze se zkušenostmi a manuály zde bohužel nepomohou. Nejlepší odpovědí na otázku „Jak si vytvořit aplikaci pro iOS 9 sami“ (nebo „Android“) je proto začít na ní pracovat. Ale jak se tento proces děje, pojďme na to přijít.

    Výběr směru

    Mnoho lidí doporučuje nezačínat s velkými projekty, jako jsou MMO, 3D FPS a tak dále. Jako argument se používá skutečnost, že mnozí opouštějí svůj vývoj, aniž by jej dokončili. Proto se doporučuje začít s malými projekty. Ale spolu s tím můžete slyšet myšlenku, že je nutné rozhodnout o nápadu a začít ho realizovat. Ať si to člověk vezme rok i víc, ale nakonec udělá vše, co je potřeba. Je však nutné zvážit a pochopit všechna rizika, protože i malá chyba na začátku se může ukázat jako významný problém již v konečné fázi vytváření projektu. Proto je nutné kvalitativně, vyváženě a velmi pečlivě zpracovat stávající teoretickou problematiku.

    Pro usnadnění ovládání lze jeden velký projekt rozdělit na velké množství malých. Po dokončení jednoho modulu je však nutné jej propojit se stávajícím vývojem.

    Základy zpracování událostí

    Po zahájení práce byste měli vzít to nejjednodušší, kde se nemusíte obávat přítomnosti složitých algoritmů nebo umělé inteligence. Při tom se musíte snažit co nejlépe pochopit základy herní architektury a logiky. V tomto případě bude optimální něco, co funguje krok za krokem.

    Když se podíváme na to, jak vytvořit aplikace pro iOS od začátku, nelze nezmínit tuto radu: začněte s páteří programu. Jednotlivé detaily bude možné v konečné fázi snadno doladit.

    Různé akce

    Mezi nejpoužívanější patří pohyb, kolize, synchronizace a animace. Kromě nich mají velký význam herní smyčky, skórování, určování stavu vítězství nebo porážky a další důležité základní pojmy, které se používají v mnoha aplikacích. Doporučuje se tedy začít s detekcí kolizí, přechody mezi úrovněmi, vytvářením minimální logiky, primitivní umělou inteligencí a tak dále. Můžete také zkusit rozdělit program do dvou nebo tří souborů, abyste dosáhli nejlepšího výsledku z hlediska optimalizace použitých zdrojů. Zároveň je vhodné snažit se vše udržet v rozumných mezích a aplikace se neukáže být zbytečně velká.

    Jdeme na těžší úroveň

    Před touto fází by měl člověk již rozumět a vědět, jak vytvořit aplikaci pro iOS nebo „Android“. Poskytuje pečlivě navrženou architekturu, která vyžaduje použití plánování. Často je tedy nutné mít pokročilou fyziku (například rozpoznat kolize různých objektů a různých typů povrchů). To je nutné, aby aplikace (v tomto případě hry) byly realističtější.

    Stačí připomenout Super Maria - v něm jsou gravitace a setrvačnost vytvořeny tak, že vytvářejí pocit jejich skutečné přítomnosti. Jako vážný úkol pro mozek můžete považovat hru jako kulečník.

    Pokud chcete vytvářet programy zaměřené na užitečné činnosti, musíte vzít v úvahu další funkce. Mezi ně patří: přesnost zpracovaných a uložených dat a použité vzorce; správnost všech cest; stabilita aplikace; optimální využití dostupných zdrojů a tak dále. Vrátíme-li se k tématu her, poznamenáváme, že v tomto případě mohou editory úrovní, které zjednodušují psaní složitého vývoje, ukázat dobrý výsledek.

    Práce na umělé inteligenci

    Úspěch moderních her spočívá v jejich principu interakce několika lidí. Přítomnost umělé inteligence ale umožňuje představit řadu zajímavých aspektů, takže není zcela ignorována, ale použita jako dobrý doplněk.

    Pro zjednodušení provádění úloh se často používají určité algoritmy. K tomu je samozřejmě zpravidla nutné dobře rozumět i matematice, ale díky internetu bude možné bez přítomnosti počátečních znalostí porozumět téměř čemukoli. Algoritmy jsou také užitečné pro interakci na různé složitosti hry. Umělá inteligence dokáže v aplikacích analyzovat akce uživatele a nabídnout mu optimální pracovní možnosti.

    Používáme síť

    Vzhledem k otázce, jak vytvářet aplikace pro iOS nebo „Android“, je třeba říci, že přidání internetu tento úkol značně komplikuje. Musíte se tedy například ujistit, že akce jednoho hráče se přenesou na ostatní. K tomu se zpravidla jako prostředník používá server. Čím lépe se to udělá, tím spolehlivější bude vývoj. Zároveň se ale zvýší i zátěž.

    U aplikací, kde je nepříznivě ovlivněna latence sítě a ztráta paketů, budete muset vše navrhnout co nejoptimálněji. Především se to týká programů, které si vyměňují značné množství dat. Pro pochopení pracovních mechanismů se zde důrazně doporučuje použití místního hostitele a malých programů, které přenášejí malé množství informací (příkladem mohou být chaty). Vzhledem k povaze používaných protokolů je navíc často nutné volit mezi rychlostí a spolehlivostí.

    Podívali jsme se tedy na to, jak vytvořit aplikace pro iOS úplně od začátku. Jak vidíte, vyžaduje to hodně studia a praxe. Dá se bez toho obejít? Kupodivu je to docela reálné. Pojďme si o tom promluvit.

    Vývoj bez učení programování

    To je zvláště důležité v případech, kdy potřebujete rychle vytvořit malý program pro web s jednoduchou funkčností. I když se k tomu mohou uchýlit i zkušení weboví vývojáři. Zde přicházejí na pomoc speciální služby. Všechny lze sjednotit pod heslem "Jednoduché, levné a rychlé!"

    Příklady zahrnují následující služby: AppsGeyser, TheAppBuilder, Appsmakerstore, Biznessapps, My-apps.com, iBuildApp, Viziapps, AppMakr, Mobile Roadie a AppsBuilder. Každý z nich má své vlastní jedinečné vlastnosti a funkce.

    Je také nutné pochopit, že téměř všechny jsou placené. A bezplatné verze nemají širokou funkčnost. Pokud vezmeme v úvahu jejich obecné schéma, můžeme říci, že odrážejí myšlenku editorů úrovní, kterou jsme zvažovali dříve. Ale v tomto případě pokrývají velmi široký rámec. Zde, při odpovědi na otázku, jak vytvořit aplikaci pro iOS bez programátorských dovedností, se musíte také postarat o to, že budete muset zaplatit za takový luxus a poměrně velkou částku. Tyto servery jsou zahraniční nebo zaměřené primárně na zahraniční uživatele. Cena jejich služeb se tedy bude pohybovat od 10 dolarů do několika set dolarů za jeden měsíc používání. To znamená, že čas jsou peníze. V tomto případě bude nutné zajistit maximální využití prezentovaných příležitostí.

    Funkčnost služeb

    Podívali jsme se tedy na to, jak vytvářet aplikace pro iOS a Android. Nyní se podívejme na funkčnost, kterou mají. Pokud to rozdělíme do kategorií, budeme mít následující:

    1. Zaměřeno na obsah. Tyto služby pomáhají shromažďovat informace z webu a spojovat je do jedné aplikace. Příkladem je AppsGeyser. Navíc v tomto případě můžete nejen shromažďovat informace, ale také umísťovat reklamy do aplikací.
    2. Sharewarové služby, které pomocí šablon a konstruktorů umožňují vytvářet aplikace pro sport, vzdělávání, hudbu a tak dále. Pravda, budou obsahovat reklamu, kterou lze za určitou částku deaktivovat. V případě TheAppBuilder to bude stát 5 $.
    3. Placené služby-konstruktéři, které vám umožňují vytvářet řadu obchodních aplikací. Jako jejich funkčnost je poskytován košík na zboží, geolokace, umístění informací o dostupném zboží a službách, nadcházejících akcích a akcích a tak dále. Příkladem je dříve zmíněná služba Biznessapps, ale ceny na ní koušou, začínají totiž na 29 dolarech.
    4. Vytvoření aplikace je zdarma, při zveřejnění v obchodě jsou vyžadovány peníze(například na „Google Play Market“). Příkladem je BuildFire. Je pravda, že jeho zvláštností je, že zde musíte platit pouze jednou měsíčně. Částka je v tomto případě 49 USD.

    Jak vidíte, existují dvě možnosti tvorby aplikací pro iOS a Android. Který z nich si nakonec vybere, je na rozhodnutí uživatele.

    Elena Šramenko

    výkonný ředitel
    společnosti Akintsev & Partners

    „Chci říci pár slov o tvůrci mobilních aplikací od AppGlobal.

    Nedávno jsme vyvinuli naši aplikaci založenou na konstruktoru AppGlobal. A každý den odhalujeme další a další možnosti tohoto nástroje, se kterým můžete realizovat nejrůznější úkoly.

    Nejprve jsem si uvědomil, že tento nástroj je velkým přínosem pro obě strany: pro nás jako vlastníky aplikace i pro naše zákazníky, kteří tuto aplikaci používají.

    Řešením našich marketingových úkolů poskytujeme našim zákazníkům další výhody:

    Mají po ruce veškeré informace k tématu, které je zajímá, dostávají možnost studovat materiály, které nejsou volně dostupné. Mohou využívat slevy a dárky, které jsou aktivní pouze prostřednictvím aplikace. Mají také možnost zaplatit za vaši službu nebo doručení z aplikace a zavolat zdarma.

    Díky tomu získáváme stálé zákazníky a přitahujeme nové.

    Ilja Basnin

    AppGlobal Partner

    „Velkou nevýhodou všech ostatních služeb je chybějící technická podpora.

    Analyzoval jsem mnoho konstruktérů.

    Nejčastěji se používají jednoduché levné platformy, jejichž majitelé jednoduše zkopírují materiály AppGlobal, ale samotný konstruktor zůstává „surový“, nedokončený.

    Jejich velkou nevýhodou je nedostatek podpory. A navzdory nízkým cenám stále nemohou konkurovat.

    Artur Budovský

    „Za první měsíc používání mobilní aplikace vzrostly tržby o 14 %!

    Píšu prodejní texty a učím lidi tomuto umění. Míra důvěry mých čtenářů ve mě se zvýšila jen díky tomu, že existuje mobilní aplikace. Pokud je moje škola v Apstoru a Google Play, pak mám solidní byznys a ne nějaký „rozvod“. Lidé nakupují školení, aniž by si aplikaci stáhli do telefonu.

    Samotný konstruktor AppGlobal je meganástroj! Plnohodnotnou aplikaci si můžete vytvořit sami, bez speciálních znalostí programování, za pár hodin! Jediné, co bych chtěl, abych mohl dělat různá rozhraní, protože všechny aplikace jsou si navzájem podobné kvůli tlačítkům.

    Nyní do své mobilní aplikace umisťuji audio a video materiály, informační karty. K dispozici je odběr novinek, integrace se sociálními sítěmi. Pro své čtenáře používám push notifikace. Existuje zpětná vazba, například přijímání zpráv, fotografií od zákazníků.

    I přesto, že se uvedení mého produktu zpozdilo kvůli moderování, jsem ze spolupráce se službou AppGlobal velmi potěšen. Problémy se řeší poměrně rychle, konzultanti pomáhají řešit všechny problémy.

    Můj web nyní také žije mobilním životem. Pevně ​​doufám, že moji klienti a čtenáři mou mobilní aplikaci ocení a vícekrát se ke mně vrátí!

    Děkujeme AppGlobal za jednoduchá řešení složitých, ale důležitých problémů!“

    Vyloučení odpovědnosti:
    Tento článek je bezplatný literární převyprávění-překlad úvodu knihy „App Savvy
    Přeměna nápadů na aplikace pro ipad a iphone zákazníci opravdu chtějí "

    Může to být zajímavé pro lidi, kteří teprve přicházejí do světa mobilního vývoje a přemýšlí, kde začít. Pokud jste zkušený obchodník, který již má stabilní příjem z vlastních mobilních aplikací – s největší pravděpodobností vám to bude připadat zbytečné a samozřejmé.

    Je pravda, že špičkovým vývojářům se daří velmi dobře, protože nejoblíbenější aplikace, obvykle hry jako Angry Birds nebo Doodle Jump, mají miliony stažení. Za předpokladu, že můžete vydělat 1 $ za stažení, a při pohledu na samotný objem stažení těchto aplikací je velmi snadné podívat se na App Store a vidět kolem vás proplouvat jen balíky peněz.


    Business Insider: Angry Birds Maker Rovio hlásí v roce 2012 tržby 200 milionů dolarů, obrázek z techcrunch.com

    V tuto chvíli je velmi snadné přemýšlet „proč ne já?“, vytvořit si vlastní aplikaci – a postavit se kruté realitě, která se obvykle velmi liší od bezmračné existence takových předních vývojářů. Statistiky ukazují, že více než polovina placených aplikací v App Storu nezaznamená ani 1 000 stažení ročně, což znamená, že po odečtení provize Applu za veškerou vaši práci dostanete jen asi 700 $ – tedy, kdybych byl vámi , nedopřával bych si optimismus při pohledu na úžasný výkon oblíbených her.

    Znamená to, že pokud s vývojem mobilních aplikací začínáte, měli byste tuto myšlenku okamžitě opustit? Ne nutně, ale v každém případě nejprve navrhuji, abyste se podívali pravdě do očí a prozkoumali vše, co již v App Store je – pak si uvědomíte, že máte velmi malou šanci do něj vstoupit a okamžitě spustit velmi populární aplikaci. Nechci říkat, že je to nemožné, ale mnoho úspěšných vývojářů iPhonů vytvořilo spoustu aplikací, než dosáhli svého cíle. Hlavní věc, kterou získáte spuštěním své první aplikace, jsou znalosti a zkušenosti s vlastním vývojem aplikací.

    Když studujete trh, může se vám zdát, že neuspějete. Moje rada pro vás v této situaci je přemýšlet ve velkém. Vyvíjejte ne aplikaci, ale něco, co má hodnotu pro vás i pro lidi, nejen jako program v telefonu. Řešte skutečné uživatelské problémy, dělejte to pro ně snadno a přirozeně – a pak můžete vytvořit aplikaci, která se stane opravdu populární.

    Než se ale pustíte do vývoje své mobilní aplikace, nezapomeňte si vše dobře promyslet. Úspěšní vývojáři mobilních aplikací se vyznačují tím, že s vývojem zacházejí jako s byznysem. Spočítají náklady na vývoj, náklady na vstup na trh, přemýšlejí o způsobu, jak vrátit investici - a to jim umožňuje mít stabilní příjem z vývoje a nesnažit se vytáhnout šťastný los.

    Čím více času strávíte studiem trhu, tím jasněji se naučíte rozlišovat mezi skutečnými a iluzorními příležitostmi k výdělku. Berte vývoj aplikací jako investici a naučíte se komunikovat s klienty, mediálními partnery, budete si moci vytvořit vlastní knihovnu designových prvků a kódu, které budete používat ve všech svých aplikacích.

    Jakmile pochopíte ekonomiku App Store, navážete správná spojení a začnete budovat svou knihovnu, budete mít značnou výhodu oproti lidem, kteří se po App Storu jen potulují a snaží se najít své místo na slunci.

    Na rozdíl od ostatních nepřijdete do App Store naplněni emocemi a megalomanstvím vašeho nápadu. Naopak budete schopni objektivně posoudit své schopnosti a pochopit, kolik peněz a času budete muset do své aplikace investovat a jak se vám investice vrátí.


    Strategie
    Kapitola 1:
    Kapitola 2: Co by mělo být ve vaší aplikaci?
    Kapitola 3: Od nápadu ke konceptu

    Rozvoj
    Kapitola 4: Hledání týmu: Potřebujete pomoc
    Kapitola 5: Získání funkční aplikace
    Kapitola 6: Vylepšení aplikace Před jejím odesláním do App Store

    zahájení
    Kapitola 7: Příprava k nahrání aplikace do App Store
    Kapitola 8: Budování naší marketingové strategie
    Kapitola 9: Hodnocení úspěchu a zvažování budoucího vývoje