• Jak povolit nvidia sli na notebooku. Povolení NVIDIA SLI na jakékoli základní desce, podrobný průvodce. Vlastnosti připojení grafických karet v režimech SLI a Crossfire

    Dobrý den, otázka!Koupil jsem dvě grafické karty GeForce GTX 1070 za 38 tisíc a nainstaloval jsem je do počítače v hromadě SLI, ale výsledky jsou vtesty ve Futuremark 3DMark ukazují, že výkon (ve srovnání s jedinou grafickou kartou) vzrostl pouze o 10-15% a očekával jsem alespoň 50%. Také v moderních hrách dvě vidyuhi nezvýšily mé FPS a v některých (zejména FAR CRY PRIMAL) dokonce snížena. Ukazuje se, že by bylo lepší, kdybych si za tyto peníze nekoupil dvě, ale jednu grafickou kartuGeForce GTX 1080 nebo dokonce GeForce GTX 1080 Ti. A tak jsem vyhodil peníze. Prosím, neopakujte mou chybu. A přesto málokdo ví, že ne všechny grafické karty NVIDIA desáté řady mohou pracovat v režimu mostu (SLI), například GeForce GTX 1050 a GTX 1060 také nemohou GTX 1070 nelze spárovat s GTX 1080 . Řekněte nám o tom na svém webu.

    Proč instalovat dvě grafické karty do počítače ve svazku SLI nebo CrossFireX ve většině případů nedává smysl. Nebo proč výrobci grafických karet nikdy nepřinesou technologie SLI a CrossFireX k rozumu!

    Ahoj všichni! Téměř všichni uživatelé, kteří rádi sekají do různých hraček, pravděpodobně přemýšleli nebo slyšeli o tom, že do systému lze nainstalovat dvě nebo více grafických karet a spojit jejich výkon. Technologie spojení dvou nebo více grafických procesorů pro zpracování trojrozměrného obrazu, prezentovaná společností Nvidia, se ve skutečnosti nazývá SLI (scalable link interface, Rus. scalable communication interface). Protějšek AMD se jmenuje CrossFireX. Jaké jsou výhody a nevýhody jednotlivých technologií, stojí za to tyto technologie používat, jak fungují To je to, co vám dnes řeknu.

    • A co je nejdůležitější, řeknu vám, proč výrobci grafických karet netěží z technologií SLI nebo CrossFireX zvyšujících výkon grafického systému počítače o 100 %.

    Začněme tedy těmi zelenými (Nvidia). Abyste mohli do svého systému SLI vložit balíček, budete potřebovat 2+ grafické karty stejné řady a stejného modelu. Na rozdíl od těch červených (AMD) (o kterých si něco povíme) jsou GPU v tomto ohledu vybíravější. Pokud starší řady karet umožňovaly spojit do mostu absolutně jakékoli modely (hlavní je, že jsou stejné), v posledním desátém řádku se vše změnilo. Most můžete postavit pouze s GTX 1070, 1080 a 1080Ti. S čím to souvisí osobně, mi zůstává záhadou, ale bohužel nyní lze kombinovat pouze tyto modely. Pokud jde o titány, nemohu poskytnout žádné informace.

    (Dvě grafické karty GTX 1080 Ti propojené můstkem SLI)

    Pokud jde o červené, mají oproti zeleným výhody i nevýhody. Hlavním plusem je, že lze kombinovat absolutně jakékoli modely, hlavní podmínkou je, aby kombinované grafické karty byly postaveny na stejné architektuře. Například AMD umožňuje spárovat RX 460 a RX 470. Ale dát GTX 1070 a GTX 1080 do kupy už nebude fungovat. No, hlavní nevýhodou CrossFireX je zvýšení výkonu. Nárůst výkonu při použití karet přímého konkurenta u červených je mnohem nižší než u zelených. A optimalizace ve většině her, které podporují balíčky grafických karet, je pro AMD mnohem horší. Ano, ne všechny hry podporují SLI a CrossFireX. Pokud jde o sekundárního výrobce grafických karet, na tom vůbec nezáleží. Čili pokud máte dvě GTX 970, jednu od MSI a druhou od Palitu, tak to výsledek nijak neovlivní. Toto pravidlo platí pro grafické karty Nvidia i AMD.

    K sestavení systému založeného na SLI a CrossfireX budete potřebovat:

    1. Základní deska se dvěma nebo více sloty PCI-express x16, která tuto technologii podporuje. Ne všechny matky, které mají dva nebo více slotů pro grafické karty, podporují spoustu grafických karet! Na samotné základní desce je vždy odpovídající označení, je o tom napsáno na stránkách výrobce a také je to vždy uvedeno v přiloženém návodu. Pamatujte, že pokud nepotřebujete základní desku s podporou SLI a CrossFireX, vyberte si vhodnou desku, protože vždy přeplatíte to, že matka je vybavena podporou komunikace grafické karty.

    2. Výkonný napájecí zdroj. Dvě grafické karty = vysoká spotřeba. Doporučená jednotka od 550 wattů.

    3. Samotné grafické karty tyto technologie podporují.

    4. Přemostění propojovacích grafických karet. Pokud vím, AMD umožňuje kombinovat karty bez použití tohoto můstku, tedy pomocí softwaru. V tomto případě však bude ztráta výkonu asi 15-20%, než kdybyste použili most.

    Podle mě se stavět systém na těchto technologiích nevyplatí. Ale nestojí to za to, protože je lepší koupit jednu výkonnější grafickou kartu než dvě, ale slabší. Například dvě GTX 1070 budou slabší než jedna GTX 1080. A to vše proto, že tyto technologie mají velmi špatnou optimalizaci pro hry a další aplikace náročné na zdroje, zelené jsou určitě lepší než červené, ale stále špatné. Zisk výkonu, jak si možná myslíte, nebude 100% využití druhého GPU. V nejlepším případě to bude 40-50%. A pak se to v drtivé většině bude rovnat 15-25%. To znamená, že otázka vhodnosti takového nákupu zůstává otevřená v poměru cena / výkon. Instalace takového systému má smysl pouze v případě, že vám výkon špičkové grafické karty v tuto chvíli nestačí. A to se děje pouze ve velmi vysoce specializovaných případech. Například pro dosažení stabilního počtu snímků za sekundu na 144Hz monitoru ve velmi těžkých hrách. V lehkých hrách se s tímto úkolem špičkový 1080Ti snadno vyrovná. Nebo pokud chcete hrát ve vysokém rozlišení - 4 nebo 8k.

    Také nezapomeňte na video paměť. Pokud zkombinujete dvě grafické karty s různým množstvím paměti, použije se pouze paměť, která má menší velikost. Například dáte RX 480 se 4 GB a RX48 s 8 GB. Jak si možná myslíte, k dispozici vám bude 12 gigabajtů video paměti. Bohužel není. K dispozici budou pouze 4 koncerty. Pokud máte dvě identické grafické karty, ale fungující na různých frekvencích, pak v tomto případě budou obě fungovat také na nižší frekvenci. To znamená, že například jeden pracuje na 1544Hz, druhý na 1622Hz, oba budou pracovat na 1544Hz. V budoucnu, s úplným přechodem na DirectX 12, máme slíbenou plnou optimalizaci a plné využití všech zdrojů kombinovaných grafických karet. To znamená, že dojde ke 100% nárůstu výkonu a úplnému sečtení dostupné videopaměti. Ale to všechno je slib, ale ve skutečnosti máme to, co máme. Samozřejmě existují takové zajímavé herní projekty, kde můžeme získat jak 70%, tak 80% nárůst výkonu, ale je jich bohužel velmi málo a jsou spíše výjimkou potvrzující pravidlo. Jak rád opakuji, je to nakonec na vás, jak se rozhodnete, ale já jsem se už dávno rozhodl, že v tuto chvíli jsou SLI a CrossFireX extrémně nevhodné!

    Proč výrobci grafických karet nikdy nebudou mít na mysli technologie SLI a CrossFireX a proč druhá grafická karta nikdy nepřidá 100% výkon grafickému systému vašeho počítače

    Odpověď je velmi jednoduchá. Představte si situaci. Koupili jste si počítač s výkonnou grafickou kartou a po několika letech vám jeho výkon nestačil. Šli jste do obchodu nebo aftermarketu a koupili jste levně druhou z těchto grafických karet a přidali jste 100% výkon grafickému systému vašeho počítače. Ale to se nikdy nestane! Pro výrobce je to nerentabilní, ale je výhodné, že kupujete vždy nový výrobek a za drahou cenu. To je celé tajemství. To je vše, brzy se uvidíme!

    Dnes se podíváme na sestavení konfigurace SLI nebo CrossFireX na základních deskách ASUS ROG Maximus V.

    V této příručce budeme zvažovat příklad sestavení systému SLI a CrossFireX založeného na základní desce ASUS ROG Maximus V Formula.

    Nainstalujte první grafickou kartu do horního červeného slotu PCI-Express (x16).
    Vzhledem k tomu, že máme zájem o instalaci dvou grafických karet, druhá musí být nainstalována ve středním (rovněž červeném) slotu. V tomto případě bude režim provozu každého slotu PCI-E 3.0 x8. Tato šířka pásma je dostatečná (vzhledem ke standardu 3.0), takže nedojde ke ztrátě výkonu.
    Zbývá se ujistit, že západky na slotech drží karty a že jsme připojili další napájení.

    Instalace druhé grafické karty.
    Druhá karta by měla být co nejvíce podobná první. Pro NVIDIA je vše jednoduché - musíte nainstalovat dvě identické grafické karty (k první GTX 670 musíte nainstalovat druhou GTX 670). V tomto případě ovladač synchronizuje frekvence GPU a video paměti pro správnou funkci.
    A pro AMD je situace zajímavější - můžete použít několik různých grafických karet. Například HD 7950 můžete použít s HD 7970. Pro zjednodušení výběru jsme připravili také speciální tabulku:

    Upozorňujeme, že nelze nainstalovat grafické karty SLI nebo CrossFireX od společnosti NVIDIA + AMD.

    Na desce Maximus V Formula jsou první a druhý slot PCI-Express (velikost x16) uspořádány tak, že můžete snadno nainstalovat i tříslotové grafické karty, jako je ASUS DirectCU II.

    Grafickou kartu byste neměli instalovat do nejnižšího slotu PCI-Express, protože její šířka pásma je vždy omezena na režim x4.

    Když jsme nainstalovali dvě grafické karty, stojí za to je připojit speciálním mostem. SLI můstky se obvykle dodávají se základními deskami, zatímco můstky CrossFire se dodávají s grafickými kartami. Mosty musí být instalovány na stejné kontaktní ploše obou karet.



    Při použití jednoho monitoru musí být připojen k video výstupu horní karty. Pokud máte konfiguraci tří monitorů, pak při použití karet AMD musí být třetí připojen k výstupu DisplayPort, přičemž stejně jako v případě karet NVIDIA lze všechny tři připojit přes výstupy DVI.

    Když máme vše připojeno, zbývá jen něco nakonfigurovat v BIOSu a ovladačích.
    Potřebujeme záložku Advanced, dále System Agent Configuration a v této nabídce NB PCIe Configuration. Je nutné změnit hodnoty „Auto“ na „Gen 3“.

    Nyní můžete spustit operační systém a nainstalovat ovladače.
    Po dokončení instalace a restartu systému se musíme dostat do ovládacího panelu grafické karty.
    Musí povolit SLI nebo CrossFire, v závislosti na naší konfiguraci.



    A musíte se ujistit, že vše funguje, jak má. Například pomocí benchmarku Unigen Heaven 3.0.
    Nárůst oproti druhé GTX 670 je zřejmý (u různých systémů se výsledky mohou lišit):



    Pro jeden a dva HD 7970 v tomto pořadí:



    Musím říci, že zvýšení z instalace druhé grafické karty nemusí být v každé hře. Může za to jak samotná hra, tak i ovladače. Proto je potřeba sledovat aktualizace ovladačů a samotné hry (záplaty).

    Zbývá jen dodat, že potřebujete kvalitní a výkonný zdroj. Pro systém se dvěma grafickými kartami doporučujeme minimální napájení 700W.

    Tento materiál je volným překladem

    28.12.2017

    Režim SLI a řešení problémů spojených s tímto režimem

    Konečně jsme se dočkali! Alespoň ti uživatelé, kterým dnes výkon jedné grafické karty nestačí. Koho by zajímalo, kolik takové řešení stojí, když poskytuje nepřekonatelnou rychlost v nejvyšších rozlišeních s maximální úrovní detailů. Konečně byla nVidia schopna představit fungující implementaci technologie SLI. Koncept SLI je nám již dlouho známý: dvě grafické karty pracující paralelně – pamatujete na staré Voodoo2 karty z 3dfx? Přestože se technologie NVIDIA také nazývá SLI, její implementace je stále poněkud odlišná.

    Oživení principu použití dvou grafických karet umožnil příchod rozhraní PCI Express. S vydáním čipové sady nForce4 byla nVidia první, která dodala platformu PCI Express, která tento úkol splnila. Více informací najdete v článku nVidia implementuje SLI: výkon dvou GPU v jednom počítači .


    Sestavení komponent pro SLI systém není obtížné: musíte najít dvě stejné karty nVidia GeForce 6800 Ultra, 6800 GT nebo 6600 GT s podporou PCI Express a také základní desku kompatibilní s SLI založenou na čipové sadě nForce4 SLI plus můstek pro připojení dvou karet. Výrobci obvykle zahrnují tento most do dodávky. Vzhledem k tomu, že výrobci často mění vzdálenost mezi dvěma x16 sloty, některé můstky umožňují upravit jejich délku.

    Pro SLI není vyžadováno nic jiného - kromě peněz, které bude třeba zaplatit za celou tuto ekonomiku. Faktem je, že základní deska s podporou SLI vás bude stát výrazně více než běžná verze, nepočítaje náklady na druhou grafickou kartu. Měli byste také získat výkonný napájecí zdroj s 24kolíkovou zástrčkou. Problémy mohou mít i majitelé LCD monitorů. Faktem je, že většina displejů má „nativní“ rozlišení 1280x1024. Výkonový potenciál systému SLI na dvou kartách GeForce 6800 však lze odhalit až dnes při rozlišení 1600x1200. Když snížíte rozlišení, úzkým hrdlem bude CPU, takže budete muset utratit peníze za výkonnější procesor.

    Obecně platí, že systém SLI není levný. V následujících částech našeho článku se podělíme o naše zkušenosti a výsledky testů prvních základních desek s podporou SLI od společností ASUS a MSI.

    V raných fázích vývoje CrossFire bylo nemožné sestavit hromadu dvou stejných desek. Vyžaduje jednu běžnou grafickou kartu a další ze stejné série, ale s dalším čipem Kompozitní motor. Modelky Radeon, určené pro režim CrossFire, byly nazývány master cards a k jejich názvům byla přidána předpona CF. Pro vzájemné propojení dvou grafických karet byl použit speciální externí kabel ve tvaru Y, který se skládal ze dvou konektorů DVI-I („matka“ a „otec“) a jednoho DMS-59. Netřeba dodávat, že složení dvojice desek a kabelu zavěšeného za systémovou jednotkou mělo k dokonalosti daleko?

    Princip fungování Alternate Frame Rendering na příkladu Radeonu.

    Jak šel čas, technologie se rychle vyvíjela. ATI nabídla softwarovou verzi CrossFire, která nevyžadovala propojovací kabely - grafické karty si vyměňovaly informace prostřednictvím slotů PCIe x16. Poprvé bylo softwarové připojení testováno na mladších modelech Radeon a teprve poté na výkonnějších grafických kartách. Moderní desky ATI (přesněji již AMD) se podobně jako desky NVIDIA spojují pomocí speciálních můstků.

    Technologie CrossFire je velmi demokratická, pokud jde o výběr grafických karet: jsou vhodné jakékoli dva modely s podobnou architekturou. Můžete například kombinovat grafické karty Radeon HD 2600 Pro A Grafická karta Radeon HD 2600XT. Ale je tu jeden bod: vlastnosti výkonnějšího grafického adaptéru budou sníženy na hodnoty slabšího. V případě našeho příkladu získáme systém CrossFire jakoby na dvou Radeonech HD 2600 Pro.

    Čipsety kompatibilní s CrossFire vyrábí nejen AMD, ale také Intel. Ze všech čipsetů Intel však pouze jeden X38 se může pochlubit oficiální podporou této technologie v režimu „x16+x16“. Na ostatních deskách funguje CrossFire podle schématu „x16 + x4“. Obecně je rozdíl mezi režimy minimální. Pokud neplánujete nastavovat výkonové rekordy, pak není potřeba dvou plnohodnotných PCIe x16. Na čipsetech AMD fungují grafické konektory v symetrických režimech x8+x8 nebo x16+x16. Jedinou výjimkou je AMD 570X.

    Čipové sady s podporou CrossFire
    název Schéma PCIe konektorů
    ATI Crossfire Xpress 1600 x8+x8
    ATI Crossfire Xpress 3200 x16+x16
    AMD 480X x8+x8
    AMD 570X x16+x8
    AMD 580X x16+x16
    AMD 790X x8+x8
    AMD 790FX x16+x16
    Intel 975X x16+x4
    Intel P965 x16+x4
    Intel P35 x16+x4
    Intel X38 x16+x16

    Invaze hybridů

    AMD a NVIDIA aktivně prosazují myšlenku kombinace běžné grafické karty a integrovaného grafického jádra základní desky. Související technologie se nazývají Hybrid CrossFire a Hybridní SLI.

    Integrovaná grafika nikdy nebyla známá vynikajícím výkonem, takže byste neměli doufat ve vážné zvýšení výkonu od použití "hybridů". A i tak budou moci tento nárůst pocítit pouze majitelé levných grafických adaptérů. Mimochodem, právě mladší modely grafických karet by měly jako první poskytnout technologickou podporu.

    Hlavní výhoda použití hybridů je spojena s úsporou energie. Když počítač pracuje s 2D grafikou, vestavěné jádro spustí show. Ale ve hrách se k ní okamžitě připojí hlavní grafická karta.

    Podle předpovědí by k oficiálnímu oznámení Hybrid SLI a Hybrid CrossFire mělo dojít letos na jaře.

    Když tandem nestačí

    Banda 3-Way SLI je volbou pro ty nejzoufalejší nadšence.

    Řada dvou grafických karet může výrazně zlepšit výkon systému. Jsou však případy, kdy takový výkon nestačí. A na konci minulého roku NVIDIA představila novou verzi SLI, která umožňuje kombinovat tři grafické karty najednou. Technologie byla pojmenována 3-way SLI.

    V současné době pouze dva modely grafických karet podporují trojitou verzi SLI: GeForce 8800 GTX A GeForce 8800 Ultra. Důvodem této diskriminace je, že pouze tyto grafické adaptéry mají dva konektory pro připojení můstků SLI. Samotný můstek je nestandardní: nemá dva, ale šest konektorů. Mimochodem, teoreticky lze grafické karty připojit také pomocí tří konvenčních mostů: dvou pevných a jednoho flexibilního.

    Moderní deska se čtyřmi sloty PCIe x16 a podporou technologie CrossFire X.

    Pro sestavení 3-way SLI systému budete potřebovat základní desku založenou na čipové sadě NVIDIA a vybavenou třemi PCIe x16 sloty. Mluvíme o modelech založených na čipsetech. nForce 680i SLI A nForce 780i SLI. Důrazně se doporučuje také výkonnější procesor a ještě lépe - ten nejvýkonnější. V tuto chvíli to lze zvážit Intel Core 2 Extreme QX9770. Je třeba poznamenat, že ze všech základních desek kompatibilních s SLI je tento procesor přátelský pouze s modely založenými na čipové sadě nForce 780i SLI.

    Pokud jde o nárůst výkonu, vše závisí na konkrétní aplikaci. Jak ukazuje praxe, s rychlým procesorem může výhoda použití tří grafických karet ve srovnání se dvěma dosáhnout 30-35%. Všechny své přednosti však technologie odhalí až při velmi vysokých rozlišeních (1920x1200 a vyšší) s vysokým nastavením filtrování a vyhlazování. To je pochopitelné: je nepravděpodobné, že majitel systému s 3-way SLI bude spouštět hry v rozlišení 1280x1024 se standardními možnostmi kvality.

    Konkurent tváří v tvář AMD nespí. Společnost se rozvíjela CrossFire X- vaše odpověď na 3-way SLI. AMD plánuje vydat ovladač, který vám umožní kombinovat nejen tři, ale také čtyři grafické karty v jednom systému. K propojení video adaptérů budou použity stejné flexibilní můstky jako v případě klasického CrossFire.

    Základní desky se čtyřmi grafickými konektory už nejsou žádnou vzácností – to vše díky čipsetu AMD 790FX. Desky na něm založené poskytují dvě plnohodnotná PCIe x16 rozhraní pro konvenční CrossFire. Při přidání třetí nebo čtvrté grafické karty se konektory automaticky přepnou do režimu x8. 790FX podporuje výhradně procesory AMD, ale fanoušci Intelu nemusejí zoufat. Řada společností (například MSI nebo ASUS) prodává základní desky se čtyřmi grafickými sloty, ale založené na čipsetu Intel X38. Zdaleka není jisté, že ovladač CrossFire X bude technologii na takových deskách poskytovat, ale ani tomu nic nebrání.

    Pokud přímo srovnáme technologie SLI a CrossFire, výtvor NVIDIA vypadá výkonněji. Ale časy, kdy byl CrossFire upřímně slabší než jeho konkurent, se již staly minulostí. Pravda, NVIDIA má stále méně problémů spojených s používáním grafického tandemu.

    Jak účelné je postavit systém se dvěma grafickými kartami? Nejprve musíte pochopit, že SLI a CrossFire nejsou všelék. Pokud je počítač špatně vyvážený a procesor nebo RAM působí jako „úzké hrdlo“, pak bude mít grafický tandem malý vliv na výkon. Za druhé, dvě grafické karty spotřebovávají hodně energie a generují hodně tepla. Před montáží byste si proto měli pořídit prostornou skříň a výkonný kvalitní zdroj. Za třetí, obě technologie hodně spoléhají na optimalizaci ovladače a hry. Je obtížné předpovědět, jak moc se výkon v konkrétní aplikaci zvýší použitím druhé grafické karty. Někdy nemusí růst vůbec žádný.

    Má smysl sestavit tandem dvou desek středního cenového segmentu? Vše závisí na konkrétní situaci, ale ve většině případů se zdá, že nákup jedné výkonnější grafické karty má větší smysl. Není potřeba žádná drahá základní deska a bude méně problémů s provozem.

    Tabulka kompatibility pro grafické karty AMD
    První grafická karta Druhá grafická karta Typ připojení
    Radeon HD 3870 Radeon HD 3870, HD 3850 Vnitřní
    Radeon HD 3850 Radeon HD 3850, HD 3870 Vnitřní
    Grafická karta Radeon HD 2900XT Radeon HD 2900 XT, HD 2900 Pro Vnitřní
    Radeon HD 2900 Pro Radeon HD 2900 Pro, HD 2900 XT Vnitřní
    Grafická karta Radeon HD 2900 GT Grafická karta Radeon HD 2900 GT Vnitřní
    Grafická karta Radeon HD 2600XT Radeon HD 2600 XT, HD 2600 Pro Vnitřní
    Radeon HD 2600 Pro Radeon HD 2600 Pro, HD 2600 XT Vnitřní
    Grafická karta Radeon HD 2400XT Radeon HD 2400 XT, HD 2400 Pro Vnitřní
    Radeon HD 2400 Pro Radeon HD 2400 Pro, HD 2400 XT Vnitřní
    Radeon X1950CF Radeon X1950 XTX, X1950 CF, X1900 CF, X1900 XTX, X1900 XT Externí
    Radeon X1900CF Radeon X1900XT, X1950 CF, X1950 XTX, X1900 CF, X1900 XTX Externí
    Radeon X1950 PRO Radeon X1950 PRO Vnitřní
    Radeon X1900 GT Radeon X1900 GT Programový režim
    Radeon X1800CF Radeon X1800 XT, X1800 CF, X1800 XL, X1800 GTO Externí
    Radeon X1650XT Radeon X1650XT Vnitřní
    Radeon X1650 PRO Radeon X1650 PRO Programový režim
    Radeon X1600XT Radeon X1600XT Programový režim
    Radeon X1600 PRO Radeon X1600 PRO Programový režim
    Radeon X1300XT Radeon X1300XT Programový režim
    Radeon X1300 PRO Radeon X1300 PRO Programový režim
    Radeon X1300 Radeon X1300 Programový režim

    Nové standardy kvality

    Schéma algoritmu Super AA.

    SLI a CrossFire lze použít nejen ke zlepšení výkonu systému, ale také ke zlepšení kvality obrazu. Jde o vyhlazovací režimy. SLIAA(pro grafické karty GeForce) a SuperAA(pro Radeon).

    Když je povoleno SLI AA, každá z grafických karet kompletně zpracovává stejný snímek, ale s různými vzory vyhlazování na celé obrazovce. Poté se snímky překryjí na sebe a barvy odpovídajících pixelů se zprůměrují. Kvalita vyhlazení je tedy dvojnásobná. Dostupné režimy SLI AA: x8, x16 a x32.

    Metoda Super AA funguje na stejném principu jako NVIDIA. Rozdíl spočívá pouze v dostupných režimech vyhlazování: 8x, 10x, 12x a 14x. Režimy 8x a 12x jsou „zdvojené“ verze 4x a 6x multisamplingu, zatímco režimy 10x a 14x přidávají k multisamplingu 2x supersampling.

    Dobrý den, otázka! testy ve Futuremark 3DMark ukazují, že výkon (ve srovnání s jedinou grafickou kartou) vzrostl pouze o 10-15% a očekával jsem alespoň 50%. Také v moderních hrách dvě vidyuhi nezvýšily mé FPS a v některých (zejména FAR CRY PRIMAL) dokonce snížena. Ukazuje se, že by bylo lepší, kdybych si za tyto peníze nekoupil dvě, ale jednu grafickou kartuGeForce GTX 1080 nebo dokonce GeForce GTX 1080 Ti. A tak jsem vyhodil peníze. Prosím, neopakujte mou chybu. A přesto málokdo ví, že ne všechny grafické karty NVIDIA desáté řady mohou pracovat v režimu mostu (SLI), například GeForce GTX 1050 a GTX 1060 také nemohou GTX 1070 nelze spárovat s GTX 1080 . Řekněte nám o tom na svém webu.

    Ahoj všichni! Téměř všichni uživatelé, kteří rádi sekají do různých hraček, pravděpodobně přemýšleli nebo slyšeli o tom, že do systému lze nainstalovat dvě nebo více grafických karet a spojit jejich výkon. Technologie spojení dvou nebo více grafických procesorů pro zpracování trojrozměrného obrazu, prezentovaná společností Nvidia, se ve skutečnosti nazývá SLI (scalable link interface, Rus. scalable communication interface). Protějšek AMD se jmenuje CrossFireX. Jaké jsou výhody a nevýhody jednotlivých technologií, stojí za to tyto technologie používat, jak fungují To je to, co vám dnes řeknu.

    • A co je nejdůležitější, řeknu vám, proč výrobci grafických karet netěží z technologií SLI nebo CrossFireX zvyšujících výkon grafického systému počítače o 100 %.

    Začněme tedy těmi zelenými (Nvidia). Abyste mohli do svého systému SLI vložit balíček, budete potřebovat 2+ grafické karty stejné řady a stejného modelu. Na rozdíl od těch červených (AMD) (o kterých si něco povíme) jsou GPU v tomto ohledu vybíravější. Pokud starší řady karet umožňovaly spojit do mostu absolutně jakékoli modely (hlavní je, že jsou stejné), v posledním desátém řádku se vše změnilo. Most můžete postavit pouze s GTX 1070, 1080 a 1080Ti. S čím to souvisí osobně, mi zůstává záhadou, ale bohužel nyní lze kombinovat pouze tyto modely. Pokud jde o titány, nemohu poskytnout žádné informace.

    (Dvě grafické karty GTX 1080 Ti propojené můstkem SLI)

    Pokud jde o červené, mají oproti zeleným výhody i nevýhody. Hlavním plusem je, že lze kombinovat absolutně jakékoli modely, hlavní podmínkou je, aby kombinované grafické karty byly postaveny na stejné architektuře. Například AMD umožňuje spárovat RX 460 a RX 470. Ale dát GTX 1070 a GTX 1080 do kupy už nebude fungovat. No, hlavní nevýhodou CrossFireX je zvýšení výkonu. Nárůst výkonu při použití karet přímého konkurenta u červených je mnohem nižší než u zelených. A optimalizace ve většině her, které podporují balíčky grafických karet, je pro AMD mnohem horší. Ano, ne všechny hry podporují SLI a CrossFireX. Pokud jde o sekundárního výrobce grafických karet, na tom vůbec nezáleží. Čili pokud máte dvě GTX 970, jednu od MSI a druhou od Palitu, tak to výsledek nijak neovlivní. Toto pravidlo platí pro grafické karty Nvidia i AMD.

    K sestavení systému založeného na SLI a CrossfireX budete potřebovat:

    1. Základní deska se dvěma nebo více sloty PCI-express x16, která tuto technologii podporuje. Ne všechny matky, které mají dva nebo více slotů pro grafické karty, podporují spoustu grafických karet! Na samotné základní desce je vždy odpovídající označení, je o tom napsáno na stránkách výrobce a také je to vždy uvedeno v přiloženém návodu. Pamatujte, že pokud nepotřebujete základní desku s podporou SLI a CrossFireX, vyberte si vhodnou desku, protože vždy přeplatíte to, že matka je vybavena podporou komunikace grafické karty.

    2. Výkonný napájecí zdroj. Dvě grafické karty = vysoká spotřeba. Doporučená jednotka od 550 wattů.

    3. Samotné grafické karty tyto technologie podporují.

    4. Přemostění propojovacích grafických karet. Pokud vím, AMD umožňuje kombinovat karty bez použití tohoto mostu, tedy pomocí . V tomto případě však bude ztráta výkonu asi 15-20%, než kdybyste použili most.

    Podle mě se stavět systém na těchto technologiích nevyplatí. Ale nestojí to za to, protože je lepší koupit jednu výkonnější grafickou kartu než dvě, ale slabší. Například dvě GTX 1070 budou slabší než jedna GTX 1080. A to vše proto, že tyto technologie mají velmi špatnou optimalizaci pro hry a další aplikace náročné na zdroje, zelené jsou určitě lepší než červené, ale stále špatné. Zisk výkonu, jak si možná myslíte, nebude 100% využití druhého GPU. V nejlepším případě to bude 40-50%. A pak se to v drtivé většině bude rovnat 15-25%. To znamená, že otázka vhodnosti takového nákupu zůstává otevřená v poměru cena / výkon. Instalace takového systému má smysl pouze v případě, že vám výkon špičkové grafické karty v tuto chvíli nestačí. A to se děje pouze ve velmi vysoce specializovaných případech. Například pro dosažení stabilního počtu snímků za sekundu na 144Hz monitoru ve velmi těžkých hrách. V lehkých hrách se s tímto úkolem špičkový 1080Ti snadno vyrovná. Nebo pokud chcete hrát ve vysokém rozlišení - 4 nebo 8k.

    Také nezapomeňte na video paměť. Pokud zkombinujete dvě grafické karty s různým množstvím paměti, použije se pouze paměť, která má menší velikost. Například dáte RX 480 se 4 GB a RX48 s 8 GB. Jak si možná myslíte, k dispozici vám bude 12 gigabajtů video paměti. Bohužel není. K dispozici budou pouze 4 koncerty. Pokud máte dvě identické grafické karty, ale fungující na různých frekvencích, pak v tomto případě budou obě fungovat také na nižší frekvenci. To znamená, že například jeden pracuje na 1544Hz, druhý na 1622Hz, oba budou pracovat na 1544Hz. V budoucnu, s úplným přechodem na DirectX 12, máme slíbenou plnou optimalizaci a plné využití všech zdrojů kombinovaných grafických karet. To znamená, že dojde ke 100% nárůstu výkonu a úplnému sečtení dostupné videopaměti. Ale to všechno je slib, ale ve skutečnosti máme to, co máme. Samozřejmě existují takové zajímavé herní projekty, kde můžeme získat jak 70%, tak 80% nárůst výkonu, ale je jich bohužel velmi málo a jsou spíše výjimkou potvrzující pravidlo. Jak rád opakuji, je to nakonec na vás, jak se rozhodnete, ale já jsem se už dávno rozhodl, že v tuto chvíli jsou SLI a CrossFireX extrémně nevhodné!

    Proč výrobci grafických karet nikdy nebudou mít na mysli technologie SLI a CrossFireX a proč druhá grafická karta nikdy nepřidá 100% výkon grafickému systému vašeho počítače

    Odpověď je velmi jednoduchá. Představte si situaci. Koupili jste si počítač s výkonnou grafickou kartou a po několika letech vám jeho výkon nestačil. Šli jste do obchodu nebo aftermarketu a koupili jste levně druhou z těchto grafických karet a přidali jste 100% výkon grafickému systému vašeho počítače. Ale to se nikdy nestane! Pro výrobce je to nerentabilní, ale je výhodné, že kupujete vždy nový výrobek a za drahou cenu. To je celé tajemství. To je vše, brzy se uvidíme!

    Soudě podle testů moderních adaptérů se dvěma špičkovými GPU (Radeon HD 7990, GeForce GTX 690) nebo podobnými konfiguracemi založenými na jednotlivých kartách, technologie NVIDIA SLI a AMD CrossFireX vesměs překonaly období bolestivého zrání. V mnoha hrách vykazuje dvouprocesorový systém téměř dvojnásobnou výhodu oproti stejnému jedinému GPU, u jiných lze docela dobře počítat s bonusem v rozmezí 50-70 %. Alespoň u AAA her to tak je. Méně oblíbené hračky obvykle unikají pozornosti IT publikací a nemůžeme posoudit, jak dobře jsou optimalizovány pro SLI a CrossFireX. Celkový optimistický obrázek navíc kazí neúspěchy v jednotlivých hrách, kde buď výkon špatně škáluje, nebo jsou vývojáři závislí na jedné z konkurenčních technologií, druhou ignorují.

    Obecně platí, že grafické karty s dvěma GPU již prokázaly své právo existovat na samém vrcholu sestav NVIDIA a AMD. Mezitím jsou konektory SLI a CrossFireX nyní instalovány i na adaptérech, které jsou slabé podle standardů hráčů, jako je Radeon HD 7770 a GeForce GTX 650 Ti BOOST. A pokaždé, když dostanete další levnou grafickou kartu s podporou SLI nebo CrossFireX, je tu touha zkontrolovat - jak se pár těchto dětí chová? Zájem je na jednu stranu čistě akademický. Pokud jde o počet funkčních jednotek, procesory v herních grafických kartách nižších úrovní tvoří přibližně polovinu špičkových GPU. Zde je další způsob, jak otestovat efektivitu technologií, které paralelizují výpočetní zátěž mezi dvěma GPU – pokuste se dostat výkon z obou polovin blízko 100 % výsledku špičkového procesoru.

    ⇡ Potřebujeme to?

    Ale zkusme v takovém experimentu najít nějaký praktický přínos. Teoreticky může být tandem slabých grafických karet lepší koupí než jeden špičkový adaptér. Staršími modely AMD jsou nyní permanentní Radeon HD 7970 a jeho přetaktovaný kolega HD 7970 GHz Edition. Mezi produkty NVIDIA lze za podobnou dvojici považovat GeForce GTX 680 a GTX 770. No a do role jejich se hodí Radeon HD 7790 a HD 7850 (pro AMD), GTX 650 Ti BOOST a GTX 660 (pro NVIDIA). přibližné poloviny.

    Pojďme si porovnat maloobchodní ceny těchto modelů. Radeon HD 7790 se standardní pamětí 1 GB v moskevských internetových obchodech lze zakoupit za částku 4 100 rublů, HD 7850 2 GB - za 4 800 rublů. Přitom Radeon HD 7970 má cenu od 9 800 rublů, což je jen o 200 rublů více než dvojice HD 7850. Ale HD 7970 GHz Edition je již těžké sehnat za méně než 14 000 rublů.

    CrossFireX na dvou levných kartách AMD se tedy zdá být pochybným počinem, už jen proto, že Radeon HD 7850, ačkoli je poloviční než HD 7970 z hlediska počtu aktivních výpočetních jednotek v GPU, je výrazně horší než druhý. pokud jde o takt jádra a paměti. HD 7790 točí procesor na 1 GHz, což částečně kompenzuje jeho skromnější konfiguraci oproti HD 7850, ale slabou stránkou HD 7790 je 128bitová paměťová sběrnice a hlavně její velikost 1 GB, která určitě ovlivní výkon v těžkých grafických režimech (jmenovitě pro ně shromažďujeme takový tandem).

    Z pohledu čistého experimentu, nezatíženého finančními ohledy, je z hlediska konfigurace výpočetních jednotek a frekvence GPU kombinovaný výkon dvojice juniorských adaptérů AMD schopných fungovat v režimu CrossFireX (nebereme s ohledem na Radeon HD 7770 by byla sestava dvou z nich naprosto směšná) , o něco málo na značku vlajkové lodi. Nezapomínejme na tuto okolnost při probírání výsledků benchmarků. Ve prospěch dvojice HD 7850 však hraje 256bitová paměťová sběrnice – něco, co NVIDIA v tomto cenovém segmentu nabídnout nemůže.

    Modelka Radeon HD 7790 Radeon HD 7850 HD 7970 Edice HD 7970 GHz
    Hlavní komponenty
    GPU Bonaire Pitcairn Pro Tahiti XT Tahiti XT
    Počet tranzistorů, miliony 2080 2800 4313 4313
    Procesní technologie, nm 28 28 28 28
    1000/ND 860/ND 925/ND 1000/1050
    Streamové procesory 896 1024 2048 2048
    texturové bloky 56 64 128 128
    ROP 16 32 32 32
    GDDR5, 1024 GDDR5, 2048 GDDR5, 3072 GDDR5, 3072
    Šířka paměťové sběrnice, bit 128 256 384 384
    1500 (6000) 1200 (4800) 1375 (5500) 1500 (6000)
    Rozhraní PCI-Express 3.0 x16
    Obrazový výstup
    Rozhraní 1 x DL DVI-I, 1 x DL DVI-D, 1 x HDMI 1.4a, 1 x DisplayPort 1.2 1x DL DVI-I
    1x HDMI 1.4a
    2 x Mini Display Port 1.2
    Max. povolení VGA: 2048 x 1536
    DVI: 2560 x 1600
    HDMI: 4096 x 2160,
    DP: 4096 x 2160
    85 130 250 250+
    Průměrná maloobchodní cena, rub. 4 100 4 800 9 800 14 000

    Rozdělení cen mezi grafické karty NVIDIA je příznivější pro sestavení tandemu dvou SKU s nízkým výkonem ve srovnání s jedním výkonným adaptérem. GeForce GTX 650 Ti BOOST lze zakoupit za cenu od 5 200 rublů, GeForce GTX 660 - za 5 800 rublů. Oba - se dvěma gigabajty vnitřní paměti. Ceny GeForce GTX 680 a nově příchozí GTX 770, což je vlastně aktualizovaná verze GTX 680, přitom začínají na 13 000 rublech. Podle specifikací GTX 650 Ti BOOST, nejmladší grafický akcelerátor v řadě NVIDIA podporující SLI, odpovídá polovině GTX 680 (GTX 770) a má dokonce větší počet ROP, jen pracuje na nižších frekvencích. GTX 660 je na stejné frekvenci jako GTX 650 Ti BOOST osazena hustěji CUDA jádry a texturovými jednotkami. Oba modely jsou zatíženy poměrně úzkou 192bitovou paměťovou sběrnicí.

    Modelka GeForce GTX 650 Ti BOOST GeForce GTX 660 GTX 680 GTX 770
    Hlavní komponenty
    GPU GK106 GK106 GK104 GK104
    Počet tranzistorů, miliony 2 540 2 540 3 540 3 540
    Procesní technologie, nm 28 28 28 28
    Frekvence hodin GPU, MHz: Základní hodiny / Boost Clock 980/1033 980/1033 1006/1058 1046/1085
    Streamové procesory 768 960 1536 1536
    texturové bloky 64 80 128 128
    ROP 24 24 32 32
    Video paměť: typ, velikost, MB GDDR5, 1024/2048 GDDR5, 2048 GDDR5, 2048 GDDR5, 2048
    Šířka paměťové sběrnice, bit 1502 (6008) 1502 (6008) 1502 (6008) 1753 (7010)
    Taktovací frekvence paměti: reálná (efektivní), MHz 192 192 256 256
    Rozhraní PCI-Express 3.0 x16
    Obrazový výstup
    Rozhraní 1x DL DVI-I
    1x DL DVI-D
    1x HDMI 1.4a
    1 x Display Port 1.2
    Max. povolení - - - -
    Typická spotřeba, W 140 140 195 230
    Průměrná maloobchodní cena, rub. 5 200 5 800 13 000 13 000

    ⇡ Klamavé gigabajty

    Významným problémem v jakékoli konfiguraci s více GPU je množství paměti grafického adaptéru. Faktem je, že RAM jednotlivých grafických karet nedává dohromady jedno velké pole. Místo toho je jejich obsah duplikován. I když je tedy kombinovaný výpočetní výkon dvou „ořezaných“ GPU srovnatelný s výkonem jednoho vlajkového jádra, tandem má frame buffer ve velikosti paměti jedné karty. A těžké grafické režimy, víte, jsou extrémně náročné na paměť. Vezměte si hry známé svou žízní po extra megabajtech, které používáme jako měřítka. Metro 2033 v rozlišení 2560x1440 s maximálním nastavením zabírá až 1,5 GB RAM, Far Cry 3 - 1,7 a Crysis 3 - téměř 2 GB.

    No, protože právě pro takové hry a taková nastavení jsme připraveni uchýlit se k tak podivnému řešení, jako jsou dvě relativně levné karty v konfiguraci SLI/CrossFireX, pak nám grafické adaptéry s méně než 2 GB RAM nevyhovují. V tomto ohledu mají produkty NVIDIA o něco větší štěstí, vždyť i GeForce GTX 650 Ti BOOST podle oficiálních specifikací přichází ve variantě s 2 GB paměti, nemluvě o GTX 660. Navíc ani GTX 680 nemá více paměti (pouze pro verze GTX 770 se 4 GB GDDR jsou přijatelné 5).

    Radeon HD 7790 má být pouze 1GB paměťový adaptér, ačkoli partneři AMD vyrábějí modely s dvojitým framebufferem z vlastní iniciativy. Verze HD 7850 s 1 GB paměti naopak v souvislosti se vzhledem HD 7790 oficiálně přestala existovat. A co je nejdůležitější, vlajková loď, Radeon HD 7970 GHz Edition, je vybavena 3 GB paměti – jedenapůlkrát více než „střední rolníci“ od AMD.

    Obecně přestaňme hádat. Upřímně řečeno, výkon sestavení dvou herních grafických karet střední třídy v SLI nebo CrossFireX je těžké předvídat na základě holé teorie. Musíme otestovat a jsme připraveni na všechna překvapení. Než ale přejdeme k praktické práci, proberme ještě jeden aspekt našeho exotického projektu – spotřebu energie. Na základě typického výkonu adaptérů AMD by tandem HD 7850 neměl spotřebovávat mnohem více energie než jeden Radeon HD 7970: 2x130 versus 250 wattů, resp. Sestavení HD 7790 je ještě hospodárnější: to je dvakrát 85 wattů.

    Karty NVIDIA se srovnatelným výkonem jsou nenasytnější. GeForce GTX 650 Ti BOOST a GTX 660 mají stejné TDP 140W. Společně tyto adaptéry daleko předčí GeForce GTX 680 (195 W) a dokonce i GTX 770 (230 W).

    ⇡ Účastníci testu

    Naším úkolem je sestavit čtyři dvouprocesorové konfigurace: založené na GeForce GTX 650 Ti BOOST a GeForce GTX 660 na jedné straně a Radeon HD 7790 a HD 7850 na straně druhé a poté porovnat jejich výkon s výkon výkonných adaptérů na jediném GPU.

    • 2 x GeForce GTX 660 (980/6008 MHz, 2 GB)
    • 2 x GeForce GTX 650 Ti BOOST (980/6008 MHz, 2 GB)
    • 2 x Radeon HD 7850 (860/4800 MHz, 2 GB)
    • 2 x Radeon HD 7790 (1000/6000 MHz, 1 GB)

    A jako konkurenti byly vybrány tyto modely:

    • AMD Radeon HD 7970 GHz Edition (1050/6000 MHz, 3 GB)
    • AMD Radeon HD 7970 (925/5500 MHz, 3 GB)
    • AMD Radeon HD 7950 (800/5000 MHz, 3 GB)
    • NVIDIA GeForce GTX 780 (863/6008 MHz, 3 GB)
    • NVIDIA GeForce GTX 770 (1046/7012 MHz, 2 GB)
    • NVIDIA GeForce GTX 680 (1006/6008 MHz, 2 GB)
    • NVIDIA GeForce GTX 670 (915/6008 MHz, 2 GB)

    ⇡ Podrobný test účastníků

    Většina karet ve víceprocesorových sestaveních je poskytnuta pro testování partnery NVIDIA a liší se od referenčních designových adaptérů z hlediska taktu. Pro čistotu studie bylo nutné je uvést do referenčních specifikací. S respektem k práci výrobců však níže stručně uvedeme přednosti každého z účastníků testu.

    • AMD Radeon HD 7850
    • ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II OC (GTX650TIB-DC2OC-2GD5)
    • ASUS Radeon HD 7790 DirectCU II OC (HD7790-DC2OC-1GD5)
    • Gainward GeForce GTX 650 Ti BOOST 2GB zlatý vzorek (426018336-2876)
    • GIGABYTE Radeon HD 7790 (GV-R779OC-1GD)
    • MSI GeForce GTX 660 (N660 TF 2GD5/OC)
    • ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M)

    ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II OC (GTX650TIB-DC2OC-2GD5)

    ASUS nám poslal mírně přetaktovanou verzi GeForce GTX 650 Ti BOOST 2 GB se základní frekvencí jádra zvýšenou o 40 MHz oproti referenční specifikaci. Deska je vybavena známým systémem chlazení DirectCU II, jehož součástí jsou tepelné trubice, které jsou v přímém kontaktu s matricí GPU. Odtud název DirectCU. Na rozdíl od dražších modelů má ale chladič GTX 650 Ti BOOST pouze dvě tepelné trubice, nikoli tři.

    Gainward GeForce GTX 650 Ti BOOST 2GB zlatý vzorek (426018336-2876)

    Gainward vyrábí i přetaktovanou verzi GeForce GTX 650 Ti BOOST s tím rozdílem, že oproti implementaci ASUS je základní frekvence GPU navýšena pouze o 26 MHz, ale na výslednou frekvenci videopaměti je nárůst o 100 MHz. Chladič grafické karty také patří k otevřenému typu a obsahuje dvě měděné tepelné trubice.


    MSI GeForce GTX 660 (N660 TF 2GD5/OC)

    GeForce GTX 660 od MSI je vybavena solidním chladicím systémem Twin Frozr III již se třemi tepelnými trubicemi. Výrobce zvýšil základní taktovací frekvenci GPU o 53 MHz oproti referenční hodnotě, aniž by se dotkl frekvence video paměti.


    ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M)

    Tato grafická karta již byla zdůrazněna na 3DNews při prvním testování GeForce GTX 660. Dochází k mírnému přetaktování GPU: ze základní frekvence 980 na 993 MHz. Chladicí systém je otevřeného typu se dvěma tepelnými trubicemi a měděnou deskou na základně.


    AMD Radeon HD 7850

    Jedná se o stoprocentní referenční video adaptér poskytovaný samotnou AMD. V souladu s tím frekvence jádra a paměti odpovídají referenčním s přesností na megahertz. Na rozdíl od všech ostatních účastníků testu je referenční Radeon HD 7850 vybaven turbínovým chladičem. Chladič má měděnou podrážku a je proražen třemi tepelnými trubicemi.


    ASUS Radeon HD 7790 DirectCU II OC (HD7790-DC2OC-1GD5)

    Verze pro přetaktování Radeon HD 7790 od společnosti ASUS je přetaktována o 75 MHz pro frekvenci procesoru a 400 MHz pro video paměť. Obecně platí, že GPU AMD jsou více přetaktovatelné z výroby než GPU NVIDIA. Systém chlazení karty je podobný jako u výše popsané ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II OC. Jedná se o zjednodušenou verzi chladiče DirectCU II se dvěma tepelnými trubicemi přitisknutými k matrici GPU.


    GIGABYTE Radeon HD 7790 (GV-R779OC-1GD)

    Tato karta je konfigurací podobná Radeonu HD 7990 od ASUSu: GPU pracuje na stejné frekvenci 1075 MHz, ale frekvence pamětí je ponechána na standardních 6000 MHz. Chladič je nejjednodušší konstrukce, tvořený masivním hliníkovým chladičem a velkým ventilátorem. Adaptér GIGABYTE se nemůže pochlubit tepelnými trubicemi ani přídavnou kovovou podrážkou radiátoru.


    Rozsáhlost a intenzita jsou dva klíčové pojmy rozvoje lidského pokroku. Extenzivní a intenzivní způsoby rozvoje společnosti, techniky a celého lidstva se po dlouhá staletí vzájemně nahrazovaly. Ve všech oblastech hospodářské činnosti existuje mnoho příkladů. Ale zemědělství a chov dobytka nás dnes nezajímá, nás zajímají informační technologie a počítače. Pojďme se například v rychlosti podívat na vývoj centrálních procesorových jednotek.

    Neponořme se do vzdálených 80-90 let, začněme rovnou s Pentiem 4. Po dlouhém intenzivním vývoji technologie NetBurst, nárůstu „steroidních“ megahertzů, narazil průmysl na zeď – ukázalo se, že je velmi obtížné dále „přetaktovat“ jednojádrové procesory a pro získání výkonnějšího procesoru jsou potřeba vyšší náklady. A pak tu byly dvoujádrové procesory – rozsáhlé řešení problému. Brzy přestaly poskytovat požadovaný výkon a objevila se nová architektura Core, která při nižších taktech poskytuje vyšší výkon – intenzivní řešení problému. A tak to bude pokračovat.

    A co se stane s vývojem druhé komponenty, která je důležitá pro fanouška velkolepých her na PC – grafické karty? A děje se to samé jako u procesorů. V této fázi vývoje již jednočipové grafické karty nedokážou poskytovat požadovaný výkon. Obě přední společnosti na trhu grafických karet (NVIDIA a AMD) proto vyvíjejí a aktivně implementují své vlastní technologie pro zvýšení výkonu videosystému kombinací dvou, tří a dokonce čtyř grafických karet v jednom počítači. V tomto článku se podíváme na první společnost (jelikož jako první představila svůj vývoj) NVIDIA a její technologii SLI.

    Co je technologie SLI?

    Technologie NVIDIA SLI je revoluční přístup ke škálování grafického výkonu kombinací více grafických karet NVIDIA v jednom systému.

    Příběh

    V roce 1998 představila společnost 3dfx grafický procesor Voodoo2, který kromě jiných inovací zahrnoval technologii SLI (Scan Line Interleave), která zahrnovala dva čipy Voodoo2, které spolupracovaly na vytvoření obrazu. S technologií SLI by mohly pracovat i karty různých výrobců a také karty s různou velikostí paměti. Systém SLI umožňoval rozlišení až 1024x768, což se v té době zdálo neuvěřitelné. Nevýhody SLI od 3dfx byly vysoké náklady na urychlovače (600 $) a vysoký odvod tepla. Brzy se však grafické karty přesunou ze sběrnice PCI na rychlejší vyhrazený grafický port AGP. Vzhledem k tomu, že na základních deskách byl pouze jeden port, vydání grafických karet s podporou SLI se na chvíli zastavilo.

    V roce 2000, s vydáním nového čipu VSA-100, se 3dfx podařilo implementovat SLI na AGP, ale tentokrát v rámci jediné desky, která obsahovala dva nebo čtyři takové čipy.


    Desky založené na systému SLI však měly vysokou spotřebu a selhávaly kvůli problémům s napájením. Po celém světě se prodalo asi 200 kusů desek Voodoo5 6000 a skutečně funkčních se jich ukázalo jen 100. Taková neúspěšná propagace nadějného akcelerátoru, do které byly investovány velmi velké prostředky, vedla ke krachu firmy. V roce 2001 NVIDIA kupuje 3dfx za 110 milionů dolarů.

    V roce 2004, s vydáním prvních řešení založených na nové sběrnici PCI Express, NVIDIA oznamuje podporu ve svých produktech pro technologii zpracování dat na více čipech SLI, což znamená jiný název - Scalable Link Interface (škálovatelné rozhraní).


    Zpočátku vývoj technologie SLI neprobíhal úplně hladce, a to především kvůli neustále zjišťovaným chybám v ovladačích a také kvůli nutnosti je „brousit“ pro každou konkrétní aplikaci, jinak by hráč z nákupu nezískal žádnou výhodu. dvojice urychlovačů. Generace akcelerátorů se ale změnily, ovladače byly vylepšeny, seznam podporovaných her se rozšířil. A tak byla koncem roku 2007 zprovozněna technologie Triple SLI, která umožňuje kombinovat 3 grafické karty NVIDIA v balíčku:



    Výrobce slibuje nárůst výkonu až o 250 % oproti jedinému čipu. To se ale nestalo limitem, nyní je další v řadě Quad SLI, který umožňuje přinutit 4 GPU pracovat na vizualizaci herní scény, ovšem jako součást dvojice dvoučipových grafických karet.

    Zobrazovací algoritmy

    Vykreslování rozdělených snímků


    Schéma algoritmu vykreslování rozděleného rámce

    Toto je často používaný režim, kdy je obraz rozdělen na několik částí, jejichž počet odpovídá počtu grafických karet ve svazku. Každá část obrazu je kompletně zpracována jednou grafickou kartou, včetně geometrických a pixelových složek. ( Analog v CrossFire - Nůžkový algoritmus)


    Algoritmus vykreslování rozdělených snímků je v budoucnu snadno škálovatelný na 3, 4 a možná i více GPU.

    Alternativní vykreslování snímků


    Schéma algoritmu vykreslování alternativního rámce

    Zpracování snímků probíhá postupně: jedna grafická karta zpracovává pouze sudé snímky a druhá pouze liché. Tento algoritmus má však nevýhodu. Faktem je, že jeden rám může být jednoduchý a druhý obtížně zpracovatelný. Kromě toho byl tento algoritmus patentován společností ATI během vydání dvoučipové grafické karty.



    Technologie Quad SLI také využívá hybridní režim, který kombinuje SFR a AFR.


    SLI AA (Anti Aliasing), SLI FSAA (Full Scene Anti Aliasing)


    Tento algoritmus je zaměřen na zlepšení kvality obrazu. Stejný obraz je generován na všech grafických kartách s různými vzory vyhlazování. Grafická karta provádí vyhlazení snímků s určitým krokem vzhledem k obrazu jiné grafické karty. Výsledné obrázky jsou poté smíchány a vydány. Je tak dosaženo maximální čistoty a detailů obrazu. K dispozici jsou následující režimy vyhlazování: 8x, 10x, 12x, 14x, 16x a 32x. ( Analogový v CrossFire - SuperAA)

    Stavební principy

    Chcete-li sestavit počítač založený na SLI, musíte mít:

    • základní deska se dvěma nebo více PCI Express sloty, která podporuje technologii SLI (zpravidla název základní desky obsahuje slovo SLI).
    • Dostatečně výkonný zdroj (obvykle se doporučuje od 550 W);
    • Grafické karty GeForce 6/7/8/9/GTX nebo Quadro FX se sběrnicí PCI Express;
    • most spojující grafické karty.

    Zároveň podotýkáme, že čipsety pro práci s SLI jsou podporovány softwarově, nikoli hardwarově. Grafické karty však musí patřit do stejné třídy, přičemž na verzi systému BIOS karet a jejich výrobci nezáleží.

    V současné době je technologie SLI podporována následujícími operačními systémy:

    • Windows XP 32-bit
    • Windows XP 64-bit
    • Windows Vista 32-bit
    • Windows Vista 64-bit
    • Linux 32-bit
    • Linux 64-bit (AMD-64/EM64T)

    Systém SLI lze organizovat dvěma způsoby:

    • S pomocí speciálního mostu;
    • Programově.

    V druhém případě se zvyšuje zatížení sběrnice PCIe, což má špatný vliv na výkon, takže tato metoda není příliš využívána. Tento režim lze použít pouze s relativně slabými urychlovači.


    Pokud není nainstalován most SLI, ovladač vydá varování, že režim SLI nebude fungovat naplno.


    Takto může například vypadat speciální můstek pro připojení grafických karet, pokud je vyroben na PCB. V dnešní době jsou navíc rozšířené flexibilní můstky, protože jejich výroba je levnější. K aktivaci technologie 3-Way SLI se ale zatím používá pouze speciální tvrdý můstek, který ve skutečnosti pojme tři obyčejné v režimu „ring“.


    Jak již bylo zmíněno výše, popularizuje se také systém Quad SLI. Zahrnuje spojení dvou dvoučipových desek do jednoho systému. Ukazuje se tedy, že na stavbě obrazu se podílejí 4 čipy, ale to je stále spousta zapálených nadšenců a pro běžné uživatele to nemá žádný praktický význam.

    Pro jednoduchého uživatele je důležité něco jiného, ​​kvůli čemu byla tato technologie vlastně koncipována. Nákup základní desky s podporou SLI je skvělý způsob, jak v budoucnu upgradovat počítač, protože vám dává možnost přidat další grafickou kartu. Žádný jiný způsob „upgradu“ než kompletní změna systému se nepřibližuje zvýšení herního výkonu, který poskytuje druhá grafická karta.

    Vypadá to takto. Kupujete dobrý počítač s dobrou moderní grafickou kartou. Klidně si zahrajete moderní hry, ale po roce a půl vás váš systém už nemůže uspokojit kvalitou obrazu a rychlostí v nejnovějších hrách. Pak místo výměny staré grafické karty (nebo dokonce celého PC) jednoduše přidáte další a získáte téměř dvojnásobný výkon videosystému.


    Vše však teoreticky zní tak jednoduše. Ale v praxi bude uživatel muset čelit mnoha potížím.

    Prvním jsou samotné hry a aplikace. Na strašlivé slovo „optimalizace“ zatím nikdo nepřišel s lékem – ano, nejen ovladače, ale i hry musí být pro technologii SLI optimalizovány, aby s ní správně fungovaly. NVIDIA uvádí, že technologie SLI podporuje „ nejdelší seznam her ». Pokud hra, o kterou máte zájem, není uvedena, společnost nabízí vytvoření vlastního profilu nastavení.

    Bohužel stále existuje spousta her, které nejsou kompatibilní s SLI a vytvoření profilu to nijak neřeší. Cesta ven je jen jedna – čekat na záplaty od herních vývojářů a nové ovladače od NVIDIA. Většinou se však jedná o hry staré, které bez problémů zvládne i jedna moderní grafická karta, nebo málo oblíbené, o které drtivá většina hráčů kvůli špatné „hratelnosti“ nemá zájem. Nové výkonné hry však již předem umožňují použití dvou grafických karet. Například ve hře Call of Duty 4 v sekci nastavení grafiky je velmi specifický přepínač.


    O zařazení funkce SLI se dozvíte speciálními indikátory přímo ve hře, s příslušným „testovacím“ nastavením ovladače.

    Pokud na obrazovce monitoru vidíte vodorovné nebo svislé zelené pruhy, znamená to, že je v ovládacím panelu zobrazení NVIDIA povolena funkce Zobrazit vizuální indikátory SLI. Když je tato možnost povolena, můžete vidět, jak je grafická zátěž distribuována na GPU, a názvy komponent SLI ve vašem systému se změní: SLI pro dvě GPU se bude nazývat „SLI“, název 3-way NVIDIA SLI se změní na „SLI x3“ a Quad SLI se bude nazývat „Quad SLI“. U her vykreslovaných pomocí Alternate Frame Rendering (AFR) se svislý zelený pruh zvětší nebo zmenší v závislosti na měřítku rozšíření. U her vykreslovaných pomocí Split-Frame Rendering (SFR) bude vodorovný zelený pruh stoupat a klesat, aby ukazoval, jak je zátěž rozložena mezi všechny GPU. Pokud je úroveň detailů horní a dolní poloviny obrazovky stejná, bude vodorovný pruh blízko středu. Chcete-li tuto funkci povolit nebo zakázat, jednoduše otevřete Ovládací panel NVIDIA a vyberte 3D Nastavení.


    Druhým častým problémem u multi-GPU počítání je synchronizace druhého. Jak již bylo zmíněno výše, metoda vykreslování AFR má jednu zvláštnost: jeden snímek může být jednoduchý, zatímco druhý je obtížně zpracovatelný. S velkým rozdílem ve složitosti zpracování snímku jej jedna grafická karta dokáže zpracovat mnohem rychleji než druhá. To vede k „micro-lag“ – malým zpožděním obrazu, jakoby trhání, ale zároveň celkový počet FPS vypadá pohodlně. Tento efekt se objevuje poměrně zřídka, ale ani vývojáři si s ním nevědí rady. Pro uživatele existuje jednoduché východisko – ve hrách, kde jsou pozorovány „mikro-lagy“ s metodou AFR, přepněte na metodu SFR uvedením v herním profilu.


    V režimu SFR je displej rozdělen na dvě části. První karta ukazuje horní část obrázku a druhá - spodní. Díky dynamickému vyvažování zátěže ovladač rovnoměrně rozděluje zátěž mezi obě karty.

    Třetím problémem je procesor. Faktem je, že při použití několika grafických adaptérů se zatížení procesoru zvyšuje nejen kvůli použití těžkých grafických režimů, ale také kvůli synchronizaci video čipů. Proto, abyste mohli využít plný potenciál balíčku několika grafických karet, potřebujete výkonný procesor. I když dnes už to není tak akutní záležitost jako před pár lety.

    Další funkce nové technologie

    Nová generace základních desek a grafických karet s podporou SLI poskytuje uživatelům mnohem více funkcí než běžná 3D grafická akcelerace.

    Hybridní SLI umožňuje racionálnější využití režimu sdílení grafického jádra zabudovaného v čipsetu a diskrétní grafické karty.

    Technologie se skládá ze dvou částí: GeForce Boost A hybridní výkon.

    První najde uplatnění v aplikacích, které intenzivně pracují s 3D grafikou. S GeForce Boost převezme část výpočtů 3D scény akcelerátor integrovaný do sady systémové logiky, což výrazně zvýší výkon u systémů, kde je nainstalován ne nejrychlejší samostatný adaptér, například GeForce. 8500 GT nebo GeForce 8400 GS.



    HybridPower vám naopak umožní využít integrovanou grafiku, vypnout externí akcelerátor, když uživatel brouzdá po internetu, kancelářských aplikacích nebo sleduje videa. Největší prospěch z této technologie budou podle NVIDIA majitelé notebooků s dedikovanou grafickou kartou, u kterých se znatelně zvýší výdrž baterie.


    Hybridní SLI aktuálně podporují: stolní GPU GeForce 8500 GT a GeForce 8400 GS pro GeForce Boost; produktivní GeForce GTX 280, GeForce 9800 GX2, GeForce GTX 260, GeForce 9800 GTX+, GeForce 9800 GTX a GeForce 9800 GT v režimu HybridPower; a také základní desky pro procesory AMD založené na nForce 780a, nForce 750a, nForce 730a (pouze funkce GeForce Boost) s integrovaným grafickým akcelerátorem GeForce 8200.


    Jak vidíte, úspory energie mohou dosáhnout působivých hodnot.

    Mnoho zkušených uživatelů počítačů a především hráčů se dříve či později setká s technologiemi pro vylepšení grafických možností zařízení. V různých výrobních variacích to může být SLI nebo Crossfire, rozdíl je pouze ve výrobci.


    Často se takové způsoby změny grafických indikátorů používají ve stacionárních počítačích, ale jejich použití je také možné v přenosných počítačích. Dále bude podrobně zvážena každá z možností použití takové technologie a možnost jejího vypnutí, pokud je to nutné.

    Co je SLI a Crossfire

    Celý proces zvažování aktuálního problému by měl začít analýzou obecné koncepce technologií SLI a Crossfire. Jsou to provozní režimy osobních počítačů, které umožňují instalovat a provozovat v zařízení několik grafických karet současně. K aktivaci tohoto režimu ve stacionárním počítači stačí pouze vložit dvě grafické karty do základní desky, ale existují případy, kdy je grafický čipset již integrován do základní desky. Pak k němu stačí přidat další pomocí speciálního slotu. Každá z možných možností aktivace technologie by měla být podrobněji rozebrána a následně by měla být vyřešena otázka deaktivace funkcí.

    Koncept SLI

    Tato technologie byla vyvinuta kampaní nVidia pouze pro jejich grafické karty. Zahrnuje současné použití zdrojů několika grafických karet, což uživateli umožňuje kombinovat je do jedné. Ve skutečnosti je dotyčná technologie druh adaptéru, který spojuje několik grafických adaptérů.

    Crossfire koncept

    Tato technologie je v zásadě naprosto podobná té předchozí, rozdíl je pouze ve vývojářích. Technologie Crossfire představili světu zástupci kampaně AMD. Uživatelé mají zájem o informace o materiálních výhodách této technologie. Koneckonců, nákup a propojení dvou grafických adaptérů z této kampaně bude stát mnohem méně než nákup několika grafických karet od výrobce nVidia. Dražší varianta pro balíček grafických adaptérů navíc nemá schopnost být aktivní na žádné základní desce. I když proces deaktivace jakékoli verze takového mostu bude stejný. Nejprve se podívejme na vlastnosti technologie.

    Specifika připojení technologií

    Hlavní věcí při implementaci tohoto procesu je vhodná základní deska pro něj. Ne všechny modely tuto funkci podporují, proto byste se měli nejprve seznámit s možnostmi systému. Na "základní desce" musí být odpovídající označení, jinak, i když je několik slotů, grafické karty nebudou fungovat v párech. Stejný systém platí pro instalaci diskrétních a integrovaných adaptérů, je zde možnost použít pouze jeden z nich.

    Je třeba také poznamenat, že technologie poskytovaná společností nVidia umožňuje spolupracovat pouze pro grafické karty vydané na stejných čipech. To znamená, že se může jednat o dva zcela identické modely nebo alespoň zástupce stejné řady. Jiné možnosti propojení prostě nebudou fungovat. Ale při použití grafických karet Radeon se situace radikálně změní. Vůbec nezáleží na tom, v jakých konfiguracích jsou grafické adaptéry vyrobeny. Zástupci řady R9 například pracující ve dvojici dávají počítači možnost využít maximum z poskytovaných her. Mnoho uživatelů takových balíčků zvyšuje frekvenci storyboardu a dosahuje vysokých sazeb.

    Pro použití můstku SLI je navíc potřeba připojit speciální adaptér. Může být dodáván s grafickou kartou, která tuto funkci podporuje, nebo může být součástí samotného grafického adaptéru. Bez jeho instalace nebude technologie fungovat.

    Mylné představy o režimu duální grafiky

    Mnoho začátečníků, kteří plně nerozumí všem složitostem zvyšování produktivity, tak činí ukvapené závěry. Z nějakého důvodu se uživatelé domnívají, že pokud nainstalujete most se dvěma identickými grafickými kartami, výkon se zdvojnásobí, respektive stejný, se zbytkem možností kombinace. Ale ve skutečnosti je nárůst pouze dvacet až třicet procent a poté, počínaje výkonem nejslabšího adaptéru. Zde je názorný příklad: pokud nainstalujete dvě grafické karty s kapacitou paměti jednoho z osmi gigabajtů a dalších dvou gigabajtů, nakonec uživatel nezíská více než dva gigabajty výstupu. Podobná situace nastává u karet, které mají stejné množství paměti. Výstupem bude indikátor pouze jednoho z nich. Stejná vlastnost platí nejen pro paměť. Pokud například nainstalujete karty MSI a EVGA současně, bude celková výstupní frekvence vypočítána s nejnižší sazbou. Obecně byste do takové technologie neměli vkládat velké naděje.

    Deaktivace technologie

    Po podrobném přezkoumání hlavních funkcí a možností SLI a Crossfire je čas přejít přímo k otázce článku. Je jasné, že celý smysl deaktivace těchto režimů spočívá v odstranění jedné z grafických karet. Při práci se stolním počítačem to nebude problém. Stačí vyjmout jeden grafický adaptér ze slotu a problém bude vyřešen. Tuto metodu lze nazvat mechanickou a zároveň nejjednodušší, ale otázka zůstává otevřená, pokud je tento režim provozu aktivní na notebooku. Moderní modely notebooků mají také možnost instalovat další grafické adaptéry a zejména technologii Crossfire. Mechanické odstranění grafické karty zde tedy nebude fungovat, musíte použít jinou metodu. Dále zvažujeme softwarové možnosti řešení problému.

    Zakázat technologii prostřednictvím systému BIOS

    Tento způsob je vhodný pro obě varianty funkce. Základní vstupně-výstupní systém je na jakémkoli zařízení a s jeho pomocí vyřešíte spoustu problémů. Nejprve je potřeba se přihlásit do systému, to se provádí stisknutím tlačítka při spouštění počítače. Která závisí na verzi základního systému, nejčastěji je to Del. Po přihlášení musíte v případě použití diskrétního adaptéru přejít do nabídky na kartu Upřesnit a nastavit potřebná nastavení naproti grafickému adaptéru. Při použití integrovaného systému je potřeba najít záložku Onboard nebo Integrated Devices a v parametrech zadat Disabled nebo jen Off, vše opět závisí na verzi. Tato možnost samozřejmě není obtížná, ale pokud má uživatel problémy s porozuměním angličtině, může se stát, že sám potřebné parametry nenajde. V tomto případě budete muset zvážit jinou metodu.

    správce zařízení

    K vyřešení problému můžete použít standardní nástroje nainstalovaného operačního systému. Systém Windows umožňuje uživateli nakonfigurovat vlastní použití všech nainstalovaných zařízení prostřednictvím "Správce zařízení". Najdete jej pomocí „ovládacího panelu“ nebo „administrace“. Pro pokročilé uživatele můžete doporučit zadání devmgmt.msc do příkazového řádku. Po otevření potřebného okna v něm musíte najít část označující nainstalované grafické karty. Nyní stačí vybrat adaptér, který je třeba zakázat, a kliknutím pravým tlačítkem myši na něj vyvoláte nabídku vlastností. Má tlačítko pro deaktivaci zařízení. To je ve skutečnosti vše. Tento způsob deaktivace režimu SLI-Crossfire ani nevyžaduje následný restart systému pro aktivaci nových nastavení. Kromě toho můžete tento příkaz spustit přímo z kontextové nabídky.

    Deaktivace pomocí standardních programů

    Při vší jednoduchosti použití výše uvedených metod je stále nejbezpečnější použití "nativních" programů, které jsou nainstalovány v počítači spolu s ovladači pro grafický adaptér. Tyto nástroje mohou být také přidány do systému dodatečně. Použití takových programů je maximálně jednoduché a uživatel nemusí provádět žádné další akce pro změnu parametrů. Použití této metody je efektivnější, zejména eliminuje výskyt možných konfliktů mezi zařízeními.

    Závěr

    Obecně byly všechny možné možnosti pro deaktivaci režimů SLI-Crossfire diskutovány výše. Ale po zvážení všech detailů fungování takové technologie se otázka stává aktuální: je takový systém vůbec potřeba? Existuje mnoho různých názorů jak na podporu těchto režimů, tak proti nim. Faktem je, že byste neměli očekávat zvláštní zvýšení produktivity, navíc může dojít ke konfliktu hardwaru. Současný provoz několika grafických karet příliš zvyšuje teplotu v systémové jednotce a přehřívá ji. Nadhodnocenou spotřebu energie během provozu tohoto režimu lze také bezpečně nazvat mínusem, protože dvě karty, ať se říká cokoli, „žerou“ více než jednu. Navíc ne všechny hry tuto technologii podporují a na systému s SLI-Crossfire nemusí jednoduše běžet.

    Vzhledem k tomu, že výstupní hodnoty se rovnají nejhorším grafickým kartám, nejlepší možností by bylo koupit jednu výkonnou za stejné peníze, za které byly zakoupeny dvě slabší. Výkon systému se tak rozhodně zvýší a nevzniknou zbytečné problémy. V některých případech je samozřejmě nutné použít můstky mezi několika grafickými kartami. Hlavní věcí je včas vypnout další grafický adaptér, pokud se nepoužívá, aby se zabránilo přehřátí systému a zvýšené spotřebě energie. V tomto případě je žádoucí použít specializovaný software, i když v jeho nepřítomnosti můžete použít jiné metody. Které, dnes již bylo podrobně popsáno.

    Dobrý den, dnes budeme hovořit o grafických kartách Nvidia pracujících v režimu SLI, konkrétně o jejich problémech a jejich řešení, ale nejprve zjistíme, co je režim SLI. Nvidia SLI je technologie, která umožňuje používat více grafických karet současně a zároveň výrazně zvýšit výkon systému. Jedním z hlavních požadavků je použití stejného GPU na použitých grafických kartách. Podrobnější požadavky na stavbu počítače, který bude pracovat s touto technologií, budou uvedeny níže.

    1. Základní deska musí mít dva nebo více konektorů, které tuto technologii podporují;
    2. Dobrý PSU, který může napájet náš systém (doporučujeme jednotky SLI-Ready);
    3. Video karty, které tuto technologii podporují;
    4. Most, který může připojit grafické karty;
    5. Procesor s vysokým taktem, který dokáže uvolnit potenciál grafických karet tak, aby nedocházelo k poklesu snímkové frekvence a výkonu obecně.

    Z výše uvedeného vyplývá, že sestavení NVIDIA SLI není nic nedosažitelného, ​​ale naopak se prakticky neliší od stavby běžného domácího počítače.

    Problémy

    Výše byly uvedeny informace, proč je SLI potřeba, jeho výhody a nyní přejděme k problémům a jejich řešení.

    • Prvním problémem je závislost na ovladačích, ovladače je třeba aktualizovat velmi často, protože dochází k vážným změnám a jsou vydávány optimalizace pro konkrétní hry nebo aplikace;
    • Druhým problémem je, že ne všechny hry/aplikace tuto technologii podporují a v některých hrách/aplikacích je nutné přinutit pracovat několik vašich grafických karet;
    • Třetí problém této technologie je ve stejných aktualizacích, protože s každou aktualizací ovladače musíte provést určité manipulace, aby všechny grafické karty fungovaly, a to není vždy pohodlné a ne všichni majitelé této technologie jsou připraveni „ prohrabat“ nastavení a vypořádat se s jejich problémy.

    Řešení problému:

    1. První problém je vyřešen docela jednoduše. Stáhneme si obslužný program z oficiálních stránek NVIDIA GeForce Experience, zaregistrujeme se k používání tohoto programu, přihlásíme se k našemu účtu a klikneme na tlačítko myši „Zkontrolovat aktualizace“. Pokud existuje novější ovladač, bude stažen a budete vyzváni k jeho instalaci.
    2. Druhý problém není vždy řešitelný, protože ne všichni výrobci aplikací optimalizují své aplikace pro tuto technologii, ale přesto se můžete pokusit opravit problémy s výkonem pomocí několika jednoduchých manipulací v nastavení samotného ovladače pro váš systém SLI.

    Níže vám uvedu příklad nastavení hry The Sims 2, která není ve výchozím nastavení optimalizována pro SLI.

    Otevřete "Ovládací panel Nvidia" - spravujte nastavení 3D - nastavení programu a klikněte na tlačítko "Přidat" - zadejte cestu k souboru, který spouští naši hru - podívejte se na druhou sekci "Zadat nastavení pro tento program" - režim vykreslování SLI , pokud nějaké " Nvidia doporučuje (SLI)", vyberte tuto položku, pokud ne, vyberte "Provést alternativní rámování 2".



    Musíme ještě nakonfigurovat správu napájení, a proto přejdeme do „Režimu správy napájení“ a vybereme položku „Je preferován režim maximálního výkonu“.