• Nové ovladače nezvýší výkon. Vliv nastavení ovladače NVIDIA na výkon. Nový ovladač Nvidia

    Následující články popisují, jak najít a aktualizovat ovladače pomocí nástrojů operačního systému Windows i nezávisle:

    • Automaticky přijímat doporučené ovladače a aktualizace hardwaru

    Pokud máte informace o modelu vašeho zařízení nebo notebooku, můžete si potřebný ovladač najít sami na webu jeho výrobce.

    Webové stránky nejběžnějších výrobců výpočetní techniky:

    Optimalizace Windows

    Výkon osobního počítače do značné míry závisí nejen na tom, jaké komponenty jsou v něm nainstalovány, ale také na tom, jak je nakonfigurován operační systém.

    Tento článek popisuje řešení pro operační systém Windows 7. Mnohá ​​z těchto řešení však lze použít i v jiných operačních systémech řady Windows. Zvláštní pozornost věnujte částem „Defragmentace pevného disku“ a „Čištění pevného disku“.

    Odkládací soubor (virtuální paměť)

    Stránkovací soubor je přidělen na pevném disku a je navržen tak, aby zlepšil výkon počítače v případech, kdy množství nainstalované paměti RAM nestačí pro jeho rychlý provoz.

    Kontrola pevného disku pomocí nástroje CHKDSK

    Pevný disk je zařízení, které v počítači ukládá všechny informace, od nainstalovaného operačního systému až po vaše oblíbené filmy a hry. Neustálý přístup k pevnému disku v průběhu času vede k jeho fyzické degradaci. V důsledku toho se rychlost čtení ze sektorů pevného disku snižuje a někdy se objevují takzvané "špatné" sektory, což zase vede k pomalému provozu operačního systému a osobního počítače jako celku.

    Kontrola pevného disku pomocí nástroje CHKDSK opraví problémy s jeho provozem a může poskytnout významné zvýšení výkonu, pokud jsou uzamčeny vadné sektory.

    • Knihovna Microsoft TechNet

    Kontrola systému Windows pomocí nástroje SFC

    Nástroj SFC zabudovaný do operačního systému je navržen tak, aby opravoval chyby v provozu operačního systému a obnovoval poškozené soubory. Taková kontrola často odstraní problémy s provozem systémových procesů a opraví chyby v registru operačního systému, což bude mít také pozitivní vliv na provoz počítače.

    Spuštění nástroje v systému Windows XP je možné pouze v případě, že máte instalační CD s obrazem operačního systému.

    spouštění operačního systému je režim, ve kterém se ke spuštění používá minimální sada programů a služeb. Jinými slovy, vliv jiných programů na spouštění a provoz Windows je vyloučen.

    Postupem času se do počítače instaluje stále více programů, některé se spouštějí při startu Windows a aktivně využívají prostředky počítače (RAM, procesor atd.).

    Pokud vašemu počítači trvá bootování bez zjevného důvodu dlouho a spuštění hry trvá příliš dlouho, je pravděpodobně čas provést „čisté“ spuštění Windows. To pomůže identifikovat program nebo sadu programů, které ovlivňují výkon vašeho počítače.

    Nastavení režimu napájení ve Windows

    Pokud chcete zlepšit výkon svého počítače, pak se bez úpravy režimu napájení neobejdete. Existují různá schémata řízení spotřeby navržená tak, aby jak snížila spotřebu energie počítače, tak maximalizovala jeho výkon (v tomto režimu je spotřeba energie zvýšená).

    Přenosné počítače (notebooky) musí zpravidla nakonfigurovat režim napájení. Software nainstalovaný na notebooku jeho výrobcem ve výchozím nastavení zapíná režim „Balanced“, což někdy vylučuje možnost plně využívat zdroje počítače ve hrách. Pokud má počítač nainstalované dva grafické adaptéry (vestavěné v procesoru a diskrétní), pak režim „Vyvážený“ používá méně účinný adaptér ke snížení nákladů na energii, což ovlivní kvalitu hry v podobě nízké FPS. hodnotu (počet snímků za sekundu).

    Chcete-li přinutit počítač, aby co nejlépe využíval jeho zdroje, musíte jej aktivovat.

    Režim napájení je nutné zvolit nejen v nastavení operačního systému, ale také ve speciálních programech, které jsou na notebook instalovány jeho výrobcem.

    Nastavení ovladače grafického adaptéru pro použití samostatné grafické karty ve hře

    V předchozí části již bylo zmíněno, že při spuštění hry lze použít méně výkonný grafický adaptér a jedna z možností, jak se tomu vyhnout, byla dána.

    Zvažme druhou možnost.

    Použití samostatného grafického adaptéru pro hru lze nastavit v nastavení softwaru grafické karty.

    Nastavení antiviru

    Ochrana operačního systému před škodlivým softwarem je důležitým bezpečnostním faktorem. Pokud však chcete zlepšit výkon svého počítače, pak byste v nastavení antiviru neměli nastavovat nejpřísnější režim. Tento režim výrazně ovlivňuje výkon počítače.
    Doporučuje se vybrat herní režim (u některých antivirů existuje speciální profil, který se nazývá „Hry“).

    Je také nutné vyloučit vliv antiviru na fungování hry.

    Na trhu je mnoho antivirů, které se verze od verze mění, takže je těžké popsat všechna nastavení pro každý z nich. Pro správnou konfiguraci však můžete nezávisle kontaktovat službu podpory vašeho antiviru. Zde jsou odkazy na oblíbené antivirové weby:

    Kontrola malwaru ve vašem počítači

    Dokonce i nejmodernější antivirus nemusí včas rozpoznat nový malware. Virus narušuje činnost operačního systému a v některých případech může také silně zatěžovat grafickou kartu nebo procesor, což vede k výraznému poklesu výkonu. Pokud si tedy všimnete, že se rychlost vašeho počítače během krátké doby výrazně snížila, pak je pravděpodobné, že je napaden malwarem. V takovém případě musíte počítač zkontrolovat pomocí jiného antiviru.

    Následující nástroje jsou skvělé pro takovou kontrolu:

    Prevence chladicího systému

    Většina počítačů je vybavena vzduchovým chlazením, které má své klady i zápory. Jedna z nevýhod: průvan vytvářený prouděním vzduchu vtahuje do počítače prach. Postupem času je tolik prachu, že chladicí systém nezvládá svou funkci, což vede k přehřívání počítačových zařízení. Prach je také dobrým vodičem elektrického proudu a jeho přítomnost na prvcích systémové (základní desky) desky nebo jiných zařízení může vést ke zkratu, který může vyřadit nebo zcela vyřadit z provozu jakékoli zařízení.

    Aby se tomu zabránilo, je třeba dodržovat následující opatření:

    1. Neinstalujte počítač na prašná místa nebo místa s průvanem.
    2. Neblokujte přívod vzduchu do chladicího systému. Nejčastěji to trpí notebooky, protože přístup vzduchu k nim je prováděn ze spodního panelu. Položením notebooku na deku nebo prostým položením na klín může dojít k náhodnému přerušení přístupu vzduchu, což povede k přehřátí počítače.
    3. Pravidelně provádějte preventivní údržbu chladicího systému. Je vhodné čistit počítač plechovkami se stlačeným vzduchem nebo kompresorem. Tato metoda je mnohem efektivnější než použití vysavače. Preventivní údržba stlačeným vzduchem by však měla být prováděna v otevřeném prostoru, mimo uzavřený prostor (doma, kancelář atd.).
    4. Vyměňte teplovodivou pastu na CPU. V případě potřeby můžete také vyměnit tepelnou pastu na čipové sadě základní desky a grafickém procesoru grafické karty.
    5. Pokud nejsou součásti počítače dostatečně chladné, nainstalujte další ventilátory.

    Úvod

    Pokud věříte těm nejzarytějším hráčům, aktualizace grafických ovladačů může poskytnout 10 nebo dokonce 15 procent výkonu. Výsledkem je, že při spuštění testů na ovladači Catalyst 8.6 při vydání verze 8.8 jsou výsledky automaticky zastaralé. Ale je opravdu pravda, že každá aktualizace ovladače poskytuje znatelné zvýšení výkonu?

    AMD vydává nové ovladače Catalyst každý měsíc, a pokud je plánováno uvedení nových grafických čipů do prodeje mezi vydáními, jsou pro tisk vydány další beta ovladače. NVIDIA má delší cyklus mezi oficiálními vydáními ovladačů WHQL. Čas od času se však objeví i beta verze ovladačů s drobnými změnami.

    Je logické, že některé fámy o nárůstu výkonu jsou přehnané. AMD a nVidia vydávají každý rok mnoho sestavení ovladačů. Pokud by všechny tyto ovladače zvýšily 3D výkon o 10 procent, grafické karty by za pár měsíců zdvojnásobily svou rychlost. To se ale neděje, i nové grafické čipy se snaží své předchůdce překonat až o 50 %. Pokud by každý ovladač zvýšil výkon, nikdo by si nekoupil nové grafické karty, protože aktualizace ovladačů by poskytla větší podporu.

    V praxi jsou první beta ovladače optimalizovány pro rychlost, aby poskytovaly lepší výsledky ve 3D testech, a nejsou vždy dokonalé. První „oficiální“ verze jsou stabilnější, což u některých her mírně snižuje výkon. Největší přínosy u nových produktů obvykle přicházejí v příštích třech měsících, kdy je nalezeno a opraveno více chyb a přizpůsobeno aktuálním požadavkům hry, aby poskytly základní 3D výkon. Během následujících tří měsíců budou provedeny další optimalizace pro hry použité v testech, aby byly výsledky lepší. Zároveň dochází k optimalizaci pro nové hry a ovladače jsou optimalizovány pro konfigurace CrossFire (AMD) a SLI (Nvidia).

    Obecně lze během životnosti grafické karty očekávat nárůst výkonu až o 30 procent díky aktualizacím ovladačů. Některé jednotlivé výsledky mohou být vyšší, ale obvykle jsou výsledkem opravy chyb v alokaci paměti nebo se objevují ve špatně optimalizovaných hrách – například Flight Simulator X na grafických kartách nVidia s VRAM menší než 512 MB nebo Crysis, který je i nadále neustálý zdroj změn, protože snímková frekvence „skáče“ v závislosti na použitém ovladači.

    V tomto článku vyhodnotíme zvýšení výkonu, které lze pozorovat při přechodu z ovladače Catalyst 8.6 na Catalyst 8.8. Testy byly provedeny na grafické kartě Radeon HD 4870.

    S Radeonem HD 4870 v režimu CrossFire se váže další fáma: výkon těchto dvou karet v režimu crossfire je správně podporován pouze pomocí ovladače Catalyst 8.8.

    Práce GeForce GTX 280 s ovladačem ForceWare 177.39 však není příliš optimalizována – tento test s beta ovladačem GeForce 177.92 ukazuje rozdíly.

    Všechny testy byly provedeny na přetaktovaném CPU. Jen tak lze určit, jaký potenciál se v rychlých grafických čipech skrývá. GeForce 9600 GT byla testována jako kontrolní skupina s ovladači ForceWare 175.16 a GeForce 177.92. Protože je čip sériový, měl dlouhou dobu možné optimalizace ovladače a grafická karta poskytuje minimální výkon v testech, které jsou silně závislé na CPU.

    Nvidia přejmenovala grafický ovladač, čímž opět zmátla trh. ForceWare se stal GeForce. Pokud se nevyznáte v grafických kartách, nepoznáte snadno rozdíl mezi hardwarovou GeForce GTX 280 a softwarovým ovladačem GeForce 177.92.

    grafické čipy nVidia
    Čip krycí jméno Paměť Frekvence GPU shader blok Frekvence paměti SP
    GeForce GTX 280 GT200 1024 MB GDDR3 602 MHz 4,0, 1296 MHz 2214 MHz 240
    GeForce 9600 GT G94 1024 MB GDDR3 650 MHz 4,0, 1625 MHz 1800 MHz 64

    Čip Šířka paměťové sběrnice Procesní technologie Počet tranzistorů Rozhraní
    GeForce GTX 280 512bit 65 nm 1400 milionů PCIe 2.0
    GeForce 9600 GT 256bit 65 nm 505 milionů PCIe 2.0

    grafické čipy nVidia
    Čip krycí jméno Paměť Frekvence GPU shader blok Frekvence paměti SP
    Grafická karta Radeon HD 4870CF RV770 512 MB GDDR5 750 MHz 4.1 3600 MHz 800
    Radeon HD 4870 RV770 512 MB GDDR5 750 MHz 4.1 3600 MHz 800

    Čip Šířka paměťové sběrnice Procesní technologie Počet tranzistorů Rozhraní
    Grafická karta Radeon HD 4870CF 256bit 55 nm 965 milionů PCIe 2.0
    Radeon HD 4870 256bit 55 nm 965 milionů PCIe 2.0

    Frekvence paměti: udává se efektivní frekvence paměti, fyzická frekvence v případě DDR je dvakrát nižší a v případě GDDR5 je čtyřikrát nižší;
    SP = stream procesory; P a V = bloky shaderu pixelů a vertexů;
    OC = přetaktovaná verze grafické karty;
    SLI = paralelní provoz dvou grafických karet nVidia;
    CF = CrossFire, paralelní provoz dvou grafických karet AMD;
    3CF = CrossFire, paralelní provoz tří grafických karet AMD;
    4CF = CrossFire, paralelní provoz čtyř grafických karet AMD;
    R680 = 2xRV670; Shader 2.0 = DirectX 9.0; 3.0 = DirectX 9.0c; 4.0 = DirectX 10; Shader 4.1 = DirectX 10.1.


    Konfigurace pro testy jednotlivých grafických karet nVidia; jediné grafické karty AMD a také konfigurace CrossFire
    procesor Intel Core 2 Extreme X6800 @ 2,93 GHz (11x 266 MHz), Socket 775, 1,28 V, 65nm, 4096 KB L2 Cache
    FSB 1066 MHz (4x 266 MHz)
    Základní deska Asus P5E3 Deluxe, PCIe 2.0 2x16, ICH9R
    Čipová sada Intel X38
    Paměť 2x 1GB Ballistix (Crucial Technology) 1,5V DDR3 1066 7-7-7-20 (2x 533 MHz)
    Zvuk Intel High Definition Audio
    LAN Intel 1000 Pro
    Řidiči Western Digital WD5000AAKS 500 GB, SATA, 16 MB mezipaměti
    Hitachi 120 GB SATA 8 MB mezipaměť
    DVD Gigabyte GO-D1600C
    pohonná jednotka CoolerMaster RS-850-EMBA 850W

    Konfigurace pro testy konfigurace SLI
    Základní deska Asus P5N-T Deluxe, PCIe 2.0 2x16
    Čipová sada nVidia nForce 780i SLI
    Paměť 2x1GB A-Data Technology 1,8V DDR2 800 5-5-5-18 (2x 400MHz)
    Zvuk ADI 1988B SoundMax
    LAN Marvell 88E1116 Gigabit

    Ovladače a konfigurace
    Grafika Radeon HD 4870 a HD 4870 CrossFire ATI Catalyst 8.6 a 8.8 (8.7 pro Quake Wars)
    GeForce 9600 GT Nvidia ForceWare 175.16 a GeForce 177.92
    GeForce GTX 280 ForceWare 177.39 a GeForce 177.92
    OS Windows Vista Enterprise SP1
    DirectX 10 a 10.1
    Ovladač chipsetu X38 Intel 8.3.1.1009
    780i Nvidia nforce 9.64

    Co umí ovladače nVidia a AMD?

    V ovladači beta verze 177.92 došlo k určitým změnám. Po provedení našich testů vydala nVidia balíček ovladačů GeForce 178.13, který přidává certifikaci WHQL a také akceleraci PhysX, 2-cestnou a 3-cestnou SLI akceleraci na platformě Skulltrail a podle nVidie výrazné zlepšení výkonu oproti 175. driver.ve skutečnosti tam proběhly stejné změny jako u verze testované v článku, jen sestavení je jiné.

    3D výkon se poměrně výrazně zvýšil. Následují četné příklady vylepšení, která jsou slibována u ovladače WHQL v177.92 oproti ovladači WHQL v175.19.

    • Až 11% zlepšení výkonu jediného GPU v 3DMark Vantage (nastavení "Výkon");
    • až 11% zlepšení výkonu jediného GPU v Assassin's Creed DX10;
    • až 15% zlepšení výkonu jediného GPU v Bioshock DX10;
    • až 15% zlepšení výkonu jediného GPU v Call of Duty 4;
    • až 8% zlepšení výkonu jediného GPU v Enemy Territory: Quake Wars;
    • až 7% zlepšení výkonu s duálními grafickými kartami SLI v Bioshock DX10;
    • až 10% zlepšení výkonu se dvěma grafickými kartami SLI v Company of Heroes: Opposing Fronts DX10;
    • až 12% zlepšení výkonu s duálními grafickými kartami SLI v Enemy Territory: Quake Wars;
    • zlepšení výkonu se dvěma grafickými kartami SLI až o 10 % ve World in Conflict DX10.

    Assassins Creed, Call of Duty 4 a Enemy Territory: Quake Wars jsou všechny v naší testovací sadě, takže můžeme otestovat sliby nVidie.

    Nebudeme poskytovat výňatek z informací o rozdílech ve verzi ovladače ATI Catalyst 8.8. Opět po testování ATI aktualizovala verzi ovladače, ale soudě podle popisu zde nejsou žádné zvláštní změny, které by ovlivnily výkon.

    GeForce GTX 280: aktualizace ovladače ze 177,39 na 177,92

    Chcete-li důkladně zjistit rozdíl mezi různými softwarovými sestavami ovladače, musíte provést podrobné testování. V následujících tabulkách se můžete podívat, které hry a rozlišení měly optimalizace, které se nyní přesunuly do nejnovějšího ovladače WHQL od nVidie. Po dílčích výsledcích následuje shrnutí. Ukazuje celkový vliv na 3D výkon. V tabulkách na konci článku vyhodnotíme dopad na výkon, rozdělený podle rozlišení a vyhlazování.

    Za názvem čipu je uvedena verze ovladače. Poté sloupce udávají rozlišení 1280x1024, 1680x1050, 1920x1200 pixelů, nejprve byly provedeny testy bez vyhlazování (0xAA) a poté ve stejném pořadí s vyhlazováním (4xAA a v Mass Effect také 8xAA). Dva řádky označují snímkovou frekvenci a spodní řádek ukazuje procentuální rozdíl ve výkonu mezi verzemi ovladačů.

    Assassin's Creed (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    celkový
    GTX 280 (1024 MB) 177,39 63.6 62.5 62.1 49.8 49.0 47.8 334.8
    GTX 280 (1024 MB) 177,92 63.3 63.3 63.3 50.2 49.8 48.2 338.1
    -0.5 1.3 1.9 0.8 1.6 0.8 1.0

    I když je rozdíl v mezích chyb, je vidět minimální zisk.

    Call of Duty 4 (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    celkový
    GTX 280 (1024 MB) 177,39 172.2 149.4 129.5 135.1 118.2 103.2 807.6
    GTX 280 (1024 MB) 177,92 169.9 150.2 132.3 149.9 130.3 112.7 845.3
    Procentuální rozdíl ve výkonu -1.3 0.5 2.2 11.0 10.2 9.2 4.7

    Nový ovladač poskytuje znatelné posílení, když je povoleno vyhlazování. NVIDIA slibovala navýšení až o 15 procent, ale my jsme dostali v nejlepším případě 11 procent, což také není špatné.

    Crysis High (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    celkový
    GTX 280 (1024 MB) 177,39 35.5 34.8 31.3 29.9 26.0 23.5 181.0
    GTX 280 (1024 MB) 177,92 37.3 33.1 31.5 29.4 26.2 23.3 180.8
    Procentuální rozdíl ve výkonu 5.1 -4.9 0.6 -1.7 0.8 -0.9 -0.1

    Jak byste od Crysis očekávali, snímková frekvence „poskočí“ o 2-3 fps v závislosti na verzi ovladače. Obecně aktualizace ovladače moc nepomůže. Pouze rozlišení 1280 x 1024 pixelů bez vyhlazování těží z 5% zvýšení výkonu.

    Crysis velmi vysoká (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    celkový
    GTX 280 (1024 MB) 177,39 31.9 29.1 24.9 25.8 20.3 16.3 148.3
    GTX 280 (1024 MB) 177,92 32.4 27.6 23.2 25.2 19.1 15.2 142.7
    Procentuální rozdíl ve výkonu 1.6 -5.2 -6.8 -2.3 -5.9 -6.7 -3.8

    Jako velmi vysoký výkon u nového ovladače znatelně klesá.

    ET: Quake Wars (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    celkový
    GTX 280 (1024 MB) 177,39 82.6 81.8 81.3 82.7 81.9 81.2 491.5
    GTX 280 (1024 MB) 177,92 85.5 82.1 82.5 84.4 82.8 81.9 499.2
    Procentuální rozdíl ve výkonu 3.5 0.4 1.5 2.1 1.1 0.9 1.6

    V Quake Wars je zlepšení minimální. Rozdíl je v mezích chyb, které jsou v této hře vyšší: skoky až na 3 snímky za sekundu jsou zcela běžné.

    Half Life 2, epizoda 2 (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    celkový
    GTX 280 (1024 MB) 177,39 104.2 99.3 98.7 103.4 99.1 99.0 603.7
    GTX 280 (1024 MB) 177,92 103.8 98.6 98.3 102.9 98.6 98.4 600.6
    Procentuální rozdíl ve výkonu -0.4 -0.7 -0.4 -0.5 -0.5 -0.6 -0.5

    Half-Life 2 Episode 2 má velmi špatný vztah k novému ovladači.

    Mass Effect (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    1280
    8xAA
    1680
    8xAA
    1920
    8xAA
    celkový
    GTX 280 (1024 MB) 177,39 93.6 92.8 90.1 90.3 85.6 62.6 93.4 82.7 60.6 751.7
    GTX 280 (1024 MB) 177,92 96.7 94.8 92.0 96.7 84.8 62.0 93.7 82.5 60.1 763.3
    Procentuální rozdíl 3.3 2.2 2.1 7.1 -0.9 -1.0 0.3 -0.2 -0.8 1.5

    Mass Effect vyhrává nejlépe v rozlišení 1280, a to jak s vyhlazováním, tak bez něj (4xAA). Hodnoty jsou však daleko od těch, které slibuje výrobce. Optimalizace je pravděpodobně nižší kvůli opravám chyb.

    MS Flight Simulator X SP2 (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    celkový
    GTX 280 (1024 MB) 177,39 31.9 31.6 30.1 32.6 31.8 31.3 189.3
    GTX 280 (1024 MB) 177,92 32.7 32.7 32.2 34.6 34.4 33.7 200.3
    Procentuální rozdíl ve výkonu 2.5 3.5 7.0 6.1 8.2 7.7 5.8

    Nárůst výkonu v procentech je slušný, což se o snímkové frekvenci říci nedá. Nová verze ovladače však stále poskytuje znatelné zlepšení.

    World in Conflict v fps 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    celkový
    GTX 280 (1024 MB) 177,39 48.8 50.7 46.9 42.2 36.3 32.8 257.7
    GTX 280 (1024 MB) 177,92 51.3 49.6 46.6 44.2 37.3 33.2 262.2
    Procentuální rozdíl ve výkonu 5.1 -2.2 -0.6 4.7 2.8 1.2 1.7

    World in Conflict vykazuje stejné zvýšení výkonu o 1280 jako Mass Effect; změny byly s největší pravděpodobností způsobeny opravami chyb. Naměřené hodnoty s novým ovladačem jsou realističtější.

    GeForce GTX 280: Výhoda přetaktování CPU

    Níže jsou tabulky pro jednotlivé hry. Ukazují nárůst výkonu z přepnutí z frekvence sériového CPU (2,93 GHz) na přetaktovaných 3,47 GHz. Účelem tohoto testu je ukázat výhodu, kterou rychlejší procesory přinášejí. Připomeňme, že nVidia uvedla, že pro maximální herní výkon není vyžadován špičkový procesor.

    Za názvem čipu následuje verze ovladače a frekvence procesoru. Poté sloupce udávají rozlišení 1280x1024, 1680x1050, 1920x1200 pixelů, nejprve byly provedeny testy bez vyhlazování (0xAA) a poté ve stejném pořadí s vyhlazováním (4xAA a v Mass Effect také 8xAA). Dva řádky označují snímkovou frekvenci a spodní řádek ukazuje procentuální rozdíl ve výkonu mezi verzemi ovladačů.

    Assassin's Creed (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    celkový
    GTX 280 (1024 MB) 177,92 63.3 63.3 63.3 50.2 49.8 48.2 338.1
    GTX 280 (1024 MB) [e-mail chráněný] 74.1 71.0 65.8 56.2 53.7 48.2 369.0
    Procentuální rozdíl ve výkonu 17.1 12.2 3.9 12.0 7.8 0.0 9.1

    Jak můžete očekávat, při „nižších“ rozlišeních bez vyhlazování vidíme větší nárůst výkonu. Přetaktování o 18,2 % dává velmi dobrý výsledek 17,1 % při 1280x1024. Při rozlišení 1920 x 1200 s anti-aliasingem i GTX 280 dosahuje svého plného potenciálu. Rozlišení 2560x1600 pixelů ani rychlejší CPU už není potřeba: limitu bylo dosaženo, lze to změřit.

    Call of Duty 4 (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    celkový
    GTX 280 (1024 MB) 177,92 169.9 150.2 132.3 149.9 130.3 112.7 845.3
    GTX 280 (1024 MB) [e-mail chráněný] 169.1 147.5 131.4 148.2 130.1 112.7 839.0
    Procentuální rozdíl ve výkonu -0.5 -1.8 -0.7 -1.1 -0.2 0.0 -0.7

    Výsledek je úžasný. V prvním rozlišení lze předpokládat vliv chyby měření. Pokles výkonu však pokračuje, je pozorován i na HD 4870. Hra přetěžuje moderní grafické karty, negativně působí výkonnější procesor v systému.

    Crysis High (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    celkový
    GTX 280 (1024 MB) 177,92 37.3 33.1 31.5 29.4 26.2 23.3 180.8
    GTX 280 (1024 MB) [e-mail chráněný] 40.6 36.5 34.7 32.7 28.0 23.3 195.8
    Procentuální rozdíl ve výkonu 8.8 10.3 10.2 11.2 6.9 0.0 8.3

    V režimu „High“ nám rychlejší procesor umožnil vymáčknout další procenta výkonu v Crysis, GTX 280 s přetaktovaným 18,2 CPU dokázala dát navíc 10-11 procent. Stejně jako u Assassins Creed, i GTX 280 dosáhla svých limitů Crysis na 1920x1200 anti-aliased (4xAA).

    Crysis velmi vysoká (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    celkový
    GTX 280 (1024 MB) 177,92 32.4 27.6 23.2 25.2 19.1 15.2 142.7
    GTX 280 (1024 MB) [e-mail chráněný] 35.0 27.8 23.2 25.4 19.0 15.2 145.6
    Procentuální rozdíl ve výkonu 8.0 0.7 0.0 0.8 -0.5 0.0 2.0

    S kvalitou obrazu "Very High" je hra omezena na frekvenci sériového procesoru pouze při rozlišení 1280. Ve všech vyšších režimech nebo když je povoleno vyhlazování, grafická karta postrádá výkon, takže rychlejší CPU neposkytuje další výhodu . To znamená, že režim „Very High“ v Crysis bude i nadále dobrým způsobem testování grafických karet, dokonce i GTX 280 je pro něj poměrně slabá.

    ET: Quake Wars (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    celkový
    GTX 280 (1024 MB) 177,92 85.5 82.1 82.5 84.4 82.8 81.9 499.2
    GTX 280 (1024 MB) [e-mail chráněný] 93.0 93.1 92.4 92.3 91.1 90.2 552.1
    Procentuální rozdíl ve výkonu 8.8 13.4 12.0 9.4 10.0 10.1 10.6

    Quake Wars dobře reaguje na nárůst výkonu CPU, což znamená, že snímková frekvence je vysoce závislá na CPU. Pokud budete pokračovat ve zvyšování výkonu CPU, grafická karta bude moci poskytnout další snímky za sekundu. Přetaktování CPU o 18,2 % vedlo ke zvýšení výkonu až o 13,4 %.

    Čím výkonnější grafická karta, tím lepší herní výkon.

    Největší výrobci grafických karetAMD A Nvidia , aktualizujte své řádky grafické karty alespoň jednou ročně. Nyní je každý druhý uživatel PC potenciálním fanouškem počítačových her. Ale ne každý druhý člověk může aktualizovat své grafické karty jednou ročně, pak se můžete uchýlitaktualizace ovladačů, které v některých případech zvyšují výkon až o 20%, a to není limit. Pamatujete si, co se stane, když nejsou nainstalovány ovladače grafické karty? V tomto případě ani nepoznáme model grafické karty. A pokud existují ovladače staré 2-3 roky, pak to neplatí pro způsobení chyby při spouštění nedávno vydané hry.

    Zvažme efektivitu aktualizace ovladačů pomocí příkladu pro grafická zařízení GeForce 400/500/600/700.

    Výhodou verze ovladače GeForce R326 oproti verzi GeForce 320.49 je zvýšení výkonu v PC hrách o 19 - 25 %.

    Otázka od uživatele

    Dobrý den.

    Je možné nějak zvýšit výkon grafické karty NVIDIA (GeForce), tedy zvýšit FPS? Moje grafická karta je již docela stará a spustit několik her je neodolatelná touha ...

    Ahoj!

    99 % otázek ohledně výkonu grafické karty kladou hráči. Je to ve hrách, pokud je grafická karta zastaralá a netáhne, začnete si všimnout zpomalení, obraz se cuká, trhá a hraní je velmi nepříjemné.

    Chcete-li zvýšit počet snímků za sekundu (toto je počet snímků za sekundu, čím vyšší je tento parametr, tím lépe!), Vydaný grafickou kartou, můžete se uchýlit k různým metodám: přetaktování grafické karty, snížení kvality grafiky v nastavení hry, nastavte optimální parametry ovladače grafické karty (s ohledem na výkon). To je o doladění grafické karty, v tomto článku napíšu pár řádků...

    Vyladění grafického ovladače NVIDIA // pro zlepšení výkonu

    Důležitá poznámka!

    Mnoho uživatelů tento koncept interpretuje a chápe "výkon" docela jinak. V tomto článku začnu od parametru FPS (zde měříme výkon). Čím vyšší FPS, tím vyšší výkon!

    Pro měření aktuálního počtu FPS ve vaší hře doporučuji použít program FRAPS (mluvil jsem o něm v tomto článku:).

    Nastavte tlačítko v nastavení FRAPS tak, aby zobrazovalo počet FPS – a v horním rohu obrazovky po spuštění hry uvidíte hodnotu tohoto parametru. Mimochodem, doporučuji si to zapamatovat, abyste to mohli porovnat s indikátorem, který bude po nastavení naší grafické karty ...

    V levém rohu obrazovky zobrazuje FRAPS počet snímků za sekundu ve žlutých číslech – tedy FPS!

    Jak se přihlásit do ovládacího panelu NVIDIA

    První věc, kterou musíte udělat, je vstoupit do ovládacího panelu a nastavení NVIDIA (GeForce). Můžete to udělat různými způsoby: například nejjednodušším způsobem je kliknout pravým tlačítkem myši kdekoli na ploše a vybrat požadovaný odkaz v místní nabídce (viz snímek obrazovky níže).

    Jak vstoupit do ovládacího panelu NVIDIA // GeForce - Metoda #1: z plochy

    Dalším způsobem je jít do kontrolní panel Windows poté otevřete oddíl "Hardware a zvuk" , v této sekci by měl být cenný odkaz (viz snímek obrazovky níže).

    Metoda číslo 2 - přes ovládací panel Windows // ovládací panel NVIDIA

    Pokud nemáte takový odkaz na nastavení NVIDIA - pak s největší pravděpodobností prostě nemáte nainstalované ovladače. Mnoho uživatelů například po instalaci Windows ovladače vůbec neaktualizuje a používá ty, které si Windows sám nainstaloval... V zásadě na tom není nic špatného - jen vám nebude dostupných mnoho funkcí, včetně jemných - ladění grafické karty.

    Rychlé ladění NVIDIA se zaměřením na výkon

    Otevřete sekci na ovládacím panelu grafické karty "3D nastavení/úprava nastavení obrazu" a poté nastavte posuvník na "Vlastní nastavení se zaměřením na výkon" a přesuňte jej úplně na levou stranu (viz snímek obrazovky níže).

    Poté uložte nastavení a zkuste hru spustit znovu. Zpravidla i taková jednoduchá úprava pomáhá zvýšit počet FPS.

    Globální možnosti

    Sekce "Spravovat 3D nastavení" , kde lze všechny hlavní parametry nastavit ručně.

    Chcete-li zvýšit FPS ve hrách, musíte nastavit následující:

    1. Anizotropní filtrování: velmi ovlivňuje výkon grafické karty, takže ji vypneme.
    2. Vyhlazení průhlednosti: Pomáhá zlepšit kvalitu obrazu vody ve hrách (například). Zdroje "žere" slušně, takže to také vypínáme. a obecně, veškeré vyhlazování lze vypnout !
    3. Trojité ukládání do vyrovnávací paměti: vypnout;
    4. Vertikální synchronizace (V-Sync): parametr v některých hrách velmi silně ovlivňuje počet vytvořených snímků, takže jej vypněte;
    5. Povolit škálovatelné textury: Ne;
    6. Omezení expanze: vypnout;
    7. Režim řízení spotřeby: nastavení režimu maximálního výkonu;
    8. Maximální počet předtrénovaných rámů: 1;
    9. Akcelerace více displejů/smíšeného GPU: Režim výkonu jednoho zobrazení;
    10. Filtrování textur(anizotropní optimalizace podle vzorku): vypnout;
    11. Filtrování textur(negativní odchylka UD): vazba;
    12. Filtrování textur(kvalita): nastavte posuvník na výkon;
    13. Filtrování textur(trilineární optimalizace): vypnout;
    14. Filtrování textur(anizotropní optimalizace filtrováním): vypnout;
    15. Vertikální synchronizační puls: nastavit adaptivní;
    16. Optimalizace streamu: vypnout;
    17. PhysX: CPU.

    Komentář! Některé režimy a parametry uvedené výše nemusí být ve vašem nastavení dostupné (nebo se mohou nazývat jinak („potíže s překladem“)). Vše závisí na modelu vaší grafické karty a verzi ovladače (příklad, jak tato karta vypadá, je uveden na snímku obrazovky níže).

    Ovládací panel NVIDIA: Globální nastavení

    Po zadaném nastavení je nezapomeňte uložit, v některých případech je vhodné restartovat počítač, a teprve poté přistoupit k testům (měření FPS). Docela často výkon grafické karty výrazně roste: až o 15-20% (musíte souhlasit, že bez přetaktování a nebyly žádné rizikové případy - zrychlení o takové procento není vůbec špatné)!

    Důležité!

    Obraz ve hře se může poněkud zhoršit. Ale to je cena: grafická karta začne pracovat rychleji, šetří na kvalitě (koneckonců jsme vypnuli všechny filtry a vyhlazování...). Ale chci poznamenat, že obvykle, i když se obraz zhorší, ale ne natolik, aby vám vážně bránil v tom, abyste se dobře bavili při hraní vaší oblíbené hry...

    Nastavení softwaru

    Pokud se vám konkrétní hra zpomalí (a se zbytkem je vše v pořádku) – to znamená, že má smysl měnit nikoli globální parametry, ale parametry pro jednu aplikaci! Takže v nastavení NVIDIA je pro to speciální karta. S nekvalitní grafikou tedy spustíte jednu konkrétní hru a ne všechny.

    Samotné parametry v této záložce je nutné nastavit stejně jako ty, které jsem dal o něco výše.

    Ovládací panel NVIDIA: Nastavení softwaru

    Chcete-li urychlit výkon her na vašem počítači, doporučuji vám následující:

    To je z mé strany vše, praktické rady a doplnění - samostatná merci.

    Hodně štěstí!

    Blog řešení DriverPack

    Obecně se říká, že čím novější ovladač, tím vyšší by měl být výkon počítačových komponent. Myslím, že mnozí z nás si všimli, že ve skutečnosti jsou výsledky docela odlišné. Rozhodli jsme se tedy provést náš vlastní malý průzkum a zkontrolovat, jak „čerstvost“ ovladačů ovlivňuje výkon grafických karet.

    Nové neznamená dobré:
    Ve skutečnosti se několik karet najednou nejenže nezlepšilo, ale naopak zhoršilo index výkonu po aktualizaci ovladačů na nejnovější verzi. To se dotklo zejména starších karet, jako jsou GeForce 8600 (-10 %) a GeForce 9500 (-3 %). Podobný efekt je vidět u novějších modelů, jako je GeForce 320 (-10 %), GeForce 405 (-2 %) a GeForce GTS 450 (-1 %). Přestože výkon některých karet mírně klesl, je překvapivé, že aktualizované ovladače snižují výkon grafické karty. Vývojáři DriverPack to vysvětlují tím, že mnoho výrobců nemá zájem podporovat staré produkty a nevěnuje patřičnou pozornost optimalizaci ovladačů pro nové systémy.

    Staré neznamená osvědčené:
    Abychom byli spravedliví, několik karet přineslo očekávané zvýšení výkonu, přičemž překvapivá byla zejména integrovaná grafika Intel HD Graphics 2500. S aktualizovanými ovladači se její výkon zvýšil až o 30 %, což ji přirozeně výrazně zefektivnilo. Další grafická karta - GeForce 630 - také vykázala nárůst, ale ne tak výrazný. S novými nástroji zlepšila výkon o 3 %.

    Závěry:
    Výsledky studie ukázaly, že ve všech případech verze ovladače výrazně ovlivňuje výkon zařízení. Je pozoruhodné, že neexistuje žádná odpověď, které ovladače jsou lepší - staré nebo nové, protože v různých případech a na různých zařízeních mohou být výsledky opačné. Proto je program DriverPack Solution navržen tak, aby neinstaloval nejnovější verzi ovladače, ale takovou, která bude poskytovat maximální index výkonu.