• Přihlaste se k odběru novinek. Proč se AMOLED obrazovky vypalují a jak tomu zabránit

    Meziplatformní frameworky poskytují vývojářům mobilních aplikací kompletní sadu nástrojů navržených ke zlepšení produktivity řešením běžných problémů. Otázkou je, které rámce jsou pro váš mobilní vývoj nejlepší. Abychom vám pomohli odpovědět na tuto otázku, připravili jsme speciální seznam multiplatformních frameworků pro vývoj vysoce kvalitních mobilních aplikací.

    Vývoj mobilní aplikace pomocí cross-platformního frameworku je kratší cesta k úspěšnému dokončení úkolu.

    S téměř třemi miliony aplikací v katalogu Google Play dominuje mobilnímu prostředí operační systém Android. Jednotlivci, malé podniky a velké podniky tvrdě pracují na vytvoření silné mobilní přítomnosti a získání svého podílu na trhu. Ne každý však má zkušenosti a zdroje potřebné k vytvoření dobré mobilní aplikace od začátku pomocí nativních nástrojů.


    Cílem frameworků je co nejvíce usnadnit vývoj mobilních aplikací.

    Seznam rámců pro vývoj aplikací napříč platformami:

    - Corona SDK

    Je snadné vytvářet aplikace a hry na Corona SDK? Tvůrci frameworku Corona SDK slibují desetkrát rychlejší vývoj her a mobilních aplikací. Jak je to vůbec možné? Pravděpodobně proto, že vnitřní struktura aplikace Corona je zcela založena na Lua, lehkém multiparadigmovém programovacím jazyce se zaměřením na rychlost, přenositelnost, rozšiřitelnost a snadnost použití.

    Oficiální web Corona SDK obsahuje návody, lekce a příklady navržené tak, aby proměnily začínající vývojáře mobilních aplikací ve zkušené profesionály. Příručky a tipy pokrývají pro vývojáře nejrůznější témata. Od základů mobilního vývoje až po pokročilejší témata. Framework Corona SDK je zcela zdarma. Pamatujte na multiplatformní. Běží na Windows i Mac OS X a podporuje testování aplikací v reálném čase.

    - TheAppBuilder;

    Popis TheAppBuilder, frameworku používaného některými z největších organizací na světě, je tedy vybaven uživatelským rozhraním pro urychlení vývoje aplikačního kódu. Existuje zpětná vazba, že verze funguje nejlépe při vytváření firemních prezentací a dalších informačních aplikací. Rámec přichází s připravenými bloky pro oznámení push, zpětnou vazbu, ankety, aktualizace obsahu, analýzy a další. Nejlepší ze všeho je, že TheAppBuilder se integruje přímo s Google Play, což vám umožňuje publikovat hotové aplikace jediným kliknutím.

    - Xamarin;

    Rámec Xamarin byl vyvinut stejnými lidmi, kteří vytvořili Mono kompatibilní s ECMA, a existuje sada nástrojů kompatibilní s .NET Framework. Xamarin poskytuje vývojářům jedinou kódovou základnu C#, kterou mohou používat k vytváření vlastních aplikací pro všechny hlavní mobilní operační systémy.

    Na rozdíl od mnoha jiných frameworků Xamarin již používá více než 1,4 milionu vývojářů po celém světě. S Xamarin for Visual Studio mohou vývojáři využít sílu Microsoft Visual Studio a všechny jeho pokročilé funkce, včetně dokončování kódu, IntelliSense a ladění aplikací na simulátoru nebo mobilním zařízení. Funkce Xamarin Test Cloud umožňuje okamžitě testovat aplikace na 2000 reálných zařízeních v cloudu (vzdáleně, přes internet). Toto je zdaleka nejlepší způsob, jak se vypořádat s vysoce fragmentovaným ekosystémem Android a uvolnit mobilní aplikace bez chyb, které na většině gadgetů běží bez větších problémů.

    - Appcelerator Titanium;

    Rámec Appcelerator Titanium je součástí platformy Appcelerator, která zahrnuje všechny nástroje, které vývojáři mobilních aplikací potřebují k vytváření, testování a nasazení vysoce optimalizovaných aplikací. Rámec Titanium používá JavaScript k volání rozsáhlé kolekce rozhraní API. Tato rozhraní API volají nativní funkce operačních systémů a poskytují výjimečný výkon a přirozený vzhled.

    Titanium zahrnuje vizuálně řízený proces vývoje mobilních aplikací, který se do značné míry opírá o předem vytvořené bloky kódu, které lze sestavit pomocí přetažení. Datové modely můžete vytvářet programově nebo vizuálně. Testujte dokončené mobilní aplikace v cloudu a sledujte je pomocí Mobile Lifecycle Dashboard, který vám poskytuje cenné informace o výkonu aplikací.

    - telefonní mezera;

    PhoneGap od Adobe je jedním z celosvětově nejpopulárnějších frameworků pro vývoj aplikací pro Android. Je vytvořen vývojovým týmem Apache Cordova. Prostředí pro vývoj mobilních aplikací s otevřeným zdrojovým kódem, které používá CSS3 a HTML5 a také JavaScript pro vývoj napříč platformami. PhoneGap je také zcela open source software (Open Source).

    Je založen na intuitivní desktopové aplikaci sloužící k vytváření aplikací a propojení těchto aplikací s mobilními zařízeními (telefony/smartphony, tablety). Konečně už žádné obskurní textové příkazy, které lze snadno chybovat a je těžké si je zapamatovat. Fantastickou desktopovou aplikaci doplňuje mobilní aplikace PhoneGap. Aplikace umožňuje okamžitě vidět změny na připojeném mobilním zařízení. Dalšími věcmi, které činí PhoneGap tak doporučeným, jsou jeho velká knihovna pluginů, nástroje třetích stran a prosperující komunita.

    - Iontové;

    Ionic je bezplatný a open source framework licencovaný pod licencí MIT. Nabízí celou knihovnu komponent a nástrojů. Ionic vám umožňuje vyvíjet progresivní webové aplikace a nativní mobilní aplikace pro každý velký obchod s aplikacemi – vše z jediné kódové základny. Díky nejlepším interním pluginům je extrémně snadné používat funkce, jako je Bluetooth a Health Kit, a stále je podporováno ověřování otisků prstů.

    Ionic je také navržen pro ladění a optimalizaci výkonu. Všechny aplikace vytvořené pomocí Ionic vypadají jako standardizované a fungují stejně dobře. V tuto chvíli byly vytvořeny asi čtyři miliony aplikací pěti miliony vývojářů Ionic z celého světa. Pokud se k nim chcete přidat, navštivte oficiální web a zjistěte více o tomto frameworku.

    - NativeScript;

    JavaScript a Angular, stejně jako TypeScript, jsou pravděpodobně nejpoužívanější technologie pro vývoj webu. S rámcem NativeScript je můžete také použít k vytváření aplikací. Jednoduše řečeno, NativeScript vytváří uživatelská rozhraní specifická pro platformu z jediné kódové základny. Na rozdíl od jiných frameworků je NativeScript podporován společností Telerik, bulharskou společností, která nabízí různé softwarové nástroje.

    Hledáte návody na vytváření mobilních aplikací v multiplatformním rámci NativeScript? Abychom pomohli vývojářům mobilních aplikací seznámit se s tímto rámcem, oficiální web obsahuje mnoho příkladů a podrobných výukových programů. Můžete si prohlédnout reálné implementace mobilních aplikací, prostudovat oficiální dokumentaci a dokonce se ponořit do zdrojového kódu.

    - Reagovat Native;

    React Native vyvinula společnost Facebook a používají jej Instagram, Tesla, Airbnb, Baidu, Walmart a mnoho dalších společností z žebříčku Fortune 500. Rámec React JavaScript na Facebooku je open source. Protože React Native používá stejné stavební bloky uživatelského rozhraní jako běžné mobilní aplikace pro gadgety iOS a Android, není možné odlišit aplikaci React Native od aplikace vytvořené pomocí Objective-C nebo Java. Jakmile aktualizujete zdrojový kód, okamžitě uvidíte změny v okně náhledu aplikace. Pokud budete mít někdy potřebu ručně optimalizovat určité části vaší aplikace, React Native vám umožní kombinovat nativní kód s komponentami napsanými v Swift nebo Objective-C a Javě.

    - Sencha touch.

    Co je Sencha Touch? Stejně jako TheAppBuilder je to podnikový rámec pro vytváření univerzálních mobilních aplikací. K dosažení vysokého výkonu využívá techniky hardwarové akcelerace. Sencha Touch přichází s pěti tucty vestavěných komponent uživatelského rozhraní a decentně vypadajících témat, což usnadňuje vytváření úžasných aplikací, které zaujmou uživatele.

    Rámec obsahuje robustní datový balík, který může používat data z jakéhokoli interního zdroje dat. Pomocí tohoto balíčku můžete vytvářet kolekce dat pomocí vysoce funkčních modelů, které nabízejí funkce jako třídění a filtrování. Sencha Touch získal chválu od mnoha vlivných společností a organizací.

    Závěr recenze multiplatformních frameworků pro vývoj mobilních aplikací:

    Bez ohledu na to, který rámec pro mobilní vývoj si vyberete, nebojte se změnit názor, pokud budete mít někdy pocit, že existují lepší možnosti vývojového prostředí. Meziplatformní frameworky jsou extrémně nestálé a nové jsou vydávány pravidelně. Jejich cílem je pomoci vám rychle proměnit hrubý nápad ve fungující aplikaci a fungující mobilní aplikaci v hotový produkt. V konečném důsledku je jedno, zda dosáhnete svého cíle pomocí nejnovějšího moderního frameworku, o kterém všichni mluví, nebo dlouhodobě zavedeného frameworku, na který se začíná sbírat prach.

    Když se čínská technologická společnost Huawei rozhodla odhalit svůj nový multimediální telefon, obklopený zdobeným Národním muzeem Katalánska v Barceloně, jistě to přítomným technickým novinářům napovědělo, co se chystají vidět. Koneckonců, nedávno odhalený skládací smartphone Huawei Mate X vypadá trochu jako vzácný Picassov obraz.

    První recenze Huawei Mate X: Smartphone se skládací obrazovkou je atraktivní, má výkonné specifikace a jeho nákup je neuvěřitelně drahý.

    Co je tedy smartphone Huawei Mate X? Dojem z první recenze Huawei Mate X lze vyjádřit větou, že tento smartphone je skvělý. I věta, že se jedná o krásný smartphone, recenzi trochu zjemňuje. Spíše je svým způsobem velkolepý. Má snad nejhodnotnější průmyslový design ze všech mobilních telefonů, které kdy tech giganti v posledních několika letech vydali. Nový smartphone Huawei z kontemplace a hluboké představivosti jasně posouvá hranice toho, čím mohou smartphony být. Vzhledem k tomu, že velikost obrazovky smartphonu se snadno změní na tablet. Mobilní obsah tak lze prohlížet pohodlným způsobem podle situace.


    Ti, kteří vědí o telefonech vše, by si mohli myslet, že tím, že požaduje jedinečnou cenu, je Mate X trochu jako příběh Picasso v tom, že jde o velmi drahý smartphone. Mate X zvedl cenovou laťku pro smartphony. Možná ale vzhledem ke specifikacím, které nabízí, může ospravedlnit svou vysokou cenu pro ty, kteří se rozhodují, jaký telefon koupit.

    Displej na Huawei Mate X.

    Který displej je lepší? Huawei Mate X má jeden displej, který lze transformovat do tří různých konfigurací. Prvním režimem je 8palcový tablet. Jedná se o téměř dokonalý čtverec s poměrem stran 8:7,1 a rozlišením 2480 na 2200 pixelů.

    Vzhledem k tomu, že obrazovka je na vnější straně smartphonu, po složení mobilního zařízení získáte dvě obrazovky. Přední obrazovka nabízí 6,6 palce od okraje k okraji, doplněná poměrem stran 19,5:9 a rozlišením 2480 x 1148 pixelů.

    K dispozici je také zadní strana, která nabízí méně palců místa na obrazovce, protože obsahuje fotoaparáty zařízení a pero. Tuto část primárně využijete pro tvorbu selfie fotek. Tato část přináší slušnou (ale tenkou) velikost obrazovky 6,38 palce s mírně komprimovaným poměrem stran 25:9 a rozlišením 2480 x 892 bodů (pixelů).

    Jak pohodlný je Huawei Mate X z hlediska tloušťky?

    Ve složeném stavu má mobil Huawei Mate X tloušťku 11 milimetrů a na rozdíl od konkurenčního telefonu Samsung Galaxy Fold nemá objemnou mezeru. Je zcela plochý a fixuje se jedním kliknutím. Bylo by zajímavé vyzkoušet, jak dobře se zamyká při vhození např. do kabelky a podívat se, zda se může náhodou otevřít nebo ne.

    Po rozložení je Mate X 5,4 mm tenký, o něco tenčí než iPad Pro!

    Na fotoaparátu Huawei Mate X, pero - vše pro uživatele!

    Letmý pohled na boční stranu Huawei Mate X je pero (dost vystihující výraz od Huawei). Zařízení obsahuje tři mobilní kamery, včetně jedné využívající hardware Leica. U technologických novinek to nebylo překvapením. Stejná konfigurace se objevila na všech telefonech Huawei od P20 Pro. Bylo by zvláštní, kdyby výrobce Huawei takovou funkci u tak revolučního zařízení odmítl.

    Můžete si všimnout, že telefon nemá vyhrazenou přední selfie kameru. Je to proto, že tři hlavní fotoaparáty jsou selfie fotoaparáty. Chcete-li se vyfotit, stačí telefon složit a otočit jej vzhůru nohama.

    To vše je docela vzrušující. Prémiové telefony Huawei jsou pravidelně hodnoceny jako nejlepší telefony s fotoaparátem na trhu. I když společnost během zahajovací akce nesdílela žádné vzorky fotoaparátu, lze s jistotou říci, že někteří lidé rádi pořizují selfie pomocí špičkového mobilního fotoaparátu vylepšeného o software Master AI.

    A protože zadní strana Mate X obsahuje i obrazovku, můžete svůj smartphone při focení využít například k tomu, abyste fotografovanému objektu ukázali náhled, jak bude nakonec na obrázku vypadat.

    Zaměstnanci Huawei říkají, že u modelu Mate X nejsou žádné problémy s fotoaparátem. To je dobrá zpráva, jak z hlediska vzhledu, tak celkové odolnosti. Na poslední jmenované se společnost zaměřuje tím, že s telefonem oznámila speciálně navržené ochranné pouzdro.

    Nová 5G konektivita a výkon smartphonu Mate X.

    Při recenzování Mate X je důležité si uvědomit, že Huawei není jen výrobcem telefonů. Zaměřuje se na mnoho oblastí IT, včetně návrhu SoC. Proto není divu, že Mate X používá modem Balong 5G a také procesor Huawei Kirin 980.

    Zajímavý je především modem, Huawei totiž slibuje více než dvojnásobný výkon oproti konkurenčním modemům jako Qualcomm Snapdragon a Samsung Exynos. Předpokládá se, že uživatelé, kteří si mohou dovolit koupit Huawei Mate X v obchodech, budou moci využít rychlost stahování 4,6 Gb/s například ke stažení 1GB filmu za pouhé tři sekundy. V tuto chvíli jsme to samozřejmě nebyli schopni nezávisle ověřit, takže zatím nezbývá, než vzít slovo.

    Jaký operační systém je nainstalován v Huawei Mate X?

    Po softwarové stránce běží Mate X na systému Android 9.0 Pie od Googlu.

    Huawei také uvedl, že pro jeho nejnovější skládací telefon bude k dispozici software Desktop Mode, který umožní Mate X používat jako smartphone, tablet a dokonce i stolní počítač.

    Paměť Huawei Mate X.

    Mate X je mobilní telefon se dvěma SIM kartami s jedním slotem podporujícím sítě 5G a druhým omezeným na připojení 4G. Pokud druhou funkci nepotřebujete, můžete jednoduše vložit kartu NM (vysvětlení, NM je nano paměťová karta vynalezená společností Huawei, která nabízí stejný typ paměti jako paměťová karta microSD, ale v menším formátu) a přidat další úložný prostor v mobilním zařízení. Základní verze smartphonu přitom přichází s 512 GB paměti. Ani ti nejoddanější filmaři pravděpodobně nevyužijí tolik paměti v mobilním telefonu.

    Dobíjecí baterie pro Mate X.

    S tak velkou obrazovkou, se kterou můžete pracovat, budete rádi, když budete vědět, že Huawei Mate X přichází s docela gigantickou baterií. Zařízení má dva články, které v součtu měří až úctyhodných 4500 mAh. Bohužel momentálně neprobíhají žádné testy baterie, takže těžko říct, jak to ovlivní samotné používání nového smartphonu.

    Čínská společnost sdělila, že Mate X přichází s funkcí 55W Super Charge, která dokáže dobít baterii telefonu o 85 procent za pouhých třicet minut.

    Ceny Huawei Mate X.

    Huawei Mate X je pravděpodobně nejdůležitější telefon, jaký kdy rostoucí čínská technologická značka představila, a to nejen proto, že upevňuje svou pověst inovativního výrobce prémiových telefonů. Tento telefon implementuje více než tři roky výzkumu a vývoje společnosti a kombinuje úspěchy v technologii materiálů a komunikačních zařízeních.

    S ohledem na to se nedivte, že smartphone přichází s opravdu drahými cenami, které začínají na 2299 eurech. Když generální ředitel Huawei Richard Yu (anglicky psané jméno „Richard Yu“) přinesl zprávu, ticho davu, které si předtím užíval, vystřídal tázavý šepot. Kolik, kolik to stojí?

    Když už mluvíme o cenách, ty jsou asi o 300 eur dražší než vlajková loď mobilního zařízení Samsung, Galaxy Fold. A je asi o 800 Euro dražší než nejdražší Apple iPhone. Cenově je Mate X ve stejné řadě jako předchozí luxusní telefony společnosti, které nesly značku luxusních značek automobilů, konkrétně Porsche.

    Huawei si je vědom vysokých nákladů na Mate X a v průběhu rozhovoru Richard Yu řekl, že cena telefonu odráží vysoké náklady na výzkum a vývoj mobilního zařízení. Vysvětlil, že patentovaný pant, který odděluje dva displeje, je tříletý vývojový proces a obsahuje přes sto různých částí. Takový výzkum a vývoj není levná záležitost a je nevyhnutelné, že bude něco stát.

    Dvě věci jsou však nevyhnutelné. Za prvé, nebudou chybět průkopníci ochotní ušetřit spoustu peněz, aby získali peníze na prémiový telefon. Pro tyto kupující je nepopiratelné lákadlo být mezi prvními, kdo vlastní něco speciálního. Snad se Huawei podaří využít zpravodajského šumu a těžit z více než jen prodeje levnějších telefonů.

    Za druhé, tržní ceny budou nevyhnutelně klesat. Možná ne pro tento smartphone, ale rozhodně pro skládací smartphony obecně. Celkově bude cena 2300 eur za telefon vnímána jako odchylka od normy. To bude způsobeno několika faktory, od nevyhnutelných úspor nákladů až po konkurenci jiných začínajících značek, jako je Xiaomi a OPPO, které neustále pronikají na západní trh smartphonů.

    Možnost zakoupit Huawei Mate X.

    Huawei například neprozradil, kolik to bude stát ve Velké Británii, ale hádejte co, mohlo by to být kolem 2 300 liber. Tento předpoklad bere v úvahu předchozí cenové trendy, vysokou daň z obratu ve Spojeném království a pokračující pokles libry.

    Také generální ředitel Huawei Yu nezmínil žádné plány na vydání Mate X ve Spojených státech. Což není překvapivé. Společnost zřídka vydává telefony v USA. Na americkém trhu tedy zcela chyběl Mate 20 Pro, který byl donedávna nejlepším telefonem s Androidem, který jste si mohli pořídit za rozumnou cenu, což nutilo americké spotřebitele objednávat si smartphone ze zahraničí. Tato situace by mohla tlačit ceny ještě výše pro uživatele v USA, kteří mohou být nuceni platit vysoká cla a daně.

    Kdy bude Huawei Mate X k dispozici?

    Huawei oznámil, že Mate X vyjde v polovině roku. Bohužel tato zpráva nebyla konkrétnější. Pro upřesnění stačí počkat, jaké bude oficiální datum vydání Huawei Mate X v prodeji.

    Plánujete si koupit nový prémiový telefon? Existují důvody, proč je lepší počkat s nákupem prémiového telefonu hned teď. Který? Zde jsou některé z hlavních důvodů. Co může kupující očekávat od prémiových telefonů roku 2019: nový mobilní čip Qualcomm Snapdragon 855, nové super rychlé 5G připojení, design skládací obrazovky a 48megapixelový mobilní fotoaparát.

    Vše o telefonech a jejich nákupu: Pokud si plánujete pořídit nový prémiový telefon, počkejte s nákupem alespoň jeden měsíc. A proto:

    Na Mobile World Congress 2019 (známém také jako MWC 2019) za pouhých pár týdnů (20. února) se očekává, že většina předních výrobců chytrých telefonů představí své nejnovější vlajkové telefony s vylepšenými funkcemi a aktualizovanými specifikacemi.


    Takže nové vlastnosti mobilních telefonů pro letošní rok.

    Samsung uvede na trh multimediální telefon Galaxy S10, zatímco výrobce HMD Global představí telefon Nokia 9 PureView s pěti fotoaparáty. Výrobci telefonů Huawei, Oppo a LG také představí svá nejnovější mobilní zařízení na nadcházející Mobile Show.

    V roce 2019 by ale kupující měli při nákupu nového prémiového telefonu myslet na víc než jen další cyklus upgradu. A důvodem jsou jedinečné technické vlastnosti v popisu telefonů.

    - Procesor Qualcomm Snapdragon 855.

    Špičkový procesor Qualcomm pohání většinu prémiových telefonů, od Samsungu Galaxy S9 po OnePlus 6T. Procesor Snapdragon 845 je nyní historií. Nejnovější čipová sada Qualocmm Snapdragon 855, založená na 7nm procesní technologii, přináší lepší výkon, vyšší efektivitu baterie a vestavěné zpracování umělé inteligence (aka AI).

    V kombinaci s modemem Snapdragon X50 přinese procesor Snapdraon 855 v roce 2019 také 5G mobilní konektivitu prémiovým smartphonům.

    Mezi další přednosti čipové sady patří vylepšený herní výkon (GPU Adreno 640), AI a fotoaparát s vyšším rozlišením a také snímač otisků prstů na obrazovce.

    - 48 megapixelový fotoaparát.

    Očekává se, že nejnovější prémiové smartphony přijdou s fotoaparátem s vyšším rozlišením. 48MP fotoaparát je novým hitem a již několik telefonů jako Honor View20 a Redmi Note 7 má podobnou funkci.

    I když rozlišení rozhodně není tím nejlepším měřítkem pro hodnocení fotoaparátu, vestavěné senzory také hodně zlepšují. Většina z těchto 48MP telefonů s fotoaparátem bude pravděpodobně používat snímač Sony IMX586, nazývaný snímač fotoaparátu s nejvyšším rozlišením v mobilních telefonech.

    Kromě lepšího rozlišení fotoaparátu a senzorů mohou prémiové mobilní telefony pro rok 2019 také přijít s nastavením čtyř a pěti fotoaparátů jako Samsung (pět). Ve většině telefonů v roce 2018 měly duální fotoaparáty hlavní fotoaparát, zatímco sekundární fotoaparát se pohyboval od ultraširokého, hlubokého až po monochromatický.

    Očekáváme, že nové telefony budou obsahovat většinu těchto senzorů se třemi, čtyřmi nebo pěti fotoaparáty.

    - Mobilní komunikace páté generace: 5G.

    Vývoj mobilních sítí pokračuje! Nadcházející MWC 2019 bude také odrazovým můstkem pro 5G telefony. Očekává se, že Xiaomi, OnePlus, Samsung a téměř všichni přední hráči na mobilním trhu představí své nové telefony s 5G konektivitou. Většina z těchto telefonů se koncem tohoto roku dostane také na evropské a americké trhy. Někteří fanoušci Applu se již chystají koupit iPhone 5G. V ostatních zemích může být zavádění sítí 5G zpožděno nejméně o jeden rok. Ale investovat do telefonu s podporou 5G hned teď by nebyl špatný nápad.

    - Skládací mobilní telefon.

    Skládací telefony již nejsou pojmem, skládání obrazovky je již součástí funkce mobilních telefonů. Korejská společnost Samsung představila na konci loňského roku svůj první skládací telefon. Očekává se, že komerční verzi telefonu odhalí na své akci 20. února, před mobilní show MWC 2019.

    Je pravděpodobné, že Samsung hodně sází na nový tvarový faktor, protože letos plánuje vydat nejméně jeden milion skládacích telefonů. Vzhledem k tomu, že Rusko je jedním z prioritních trhů, můžeme očekávat, že budou uvedeny na trh i skládací telefony. Kromě Samsungu plánují letos vydat skládací telefony také Huawei, Xiaomi a Oppo.

    - Umělá inteligence v telefonech a nezapomeňte na strojové učení.

    Google loni představil operační systém Android 9 Pie. Funkce Android Pie, jako je adaptivní displej a adaptivní jas, jsou založeny na strojovém učení, které pomáhá zlepšit zážitek na telefonech Android. V budoucnu budou umělá inteligence a strojové učení důležitou součástí aktualizací platformy Google Android. Možná by stálo za to ujistit se, že váš nový telefon bude kompatibilní nejen s Androidem 9 Pie, ale také s přijímačem Android Q.

    Kromě Googlu zavádějí telefonní společnosti jako Xiaomi a Asus umělou inteligenci (AI) a strojové učení (ML) přímo do systémových aplikací. Fotoaparát například na prémiových telefonech používá AI a ML k automatickému rozpoznání scén a automatické optimalizaci nastavení. Většina mobilních telefonů v roce 2019 bude vybavena kamerami s AI.

    Snem při nákupu zůstává pouze to, kdy nejlepší mobilní telefony budou mít plnohodnotnou funkci „3D telefon“.

    Přidány novinky:

    1) Samsung vydal nejnovější verzi Galaxy S10 a lidé věří, že iPhone může ztratit pozici krále smartphonů.

    Nejnovější vlajkový smartphone Samsung Galaxy S10 společnost vydala 20. února. Samsung v tento den představil spoustu novinek. Předvedený nový telefon diváky opravdu zaujal. Natolik, že říkají, že smartphone Apple iPhone má vážnou alternativu. S nejnovějším Galaxy S10 Samsung překvapil a šokoval fanoušky v dobrém slova smyslu.

    2) Atraktivní, výkonný a neuvěřitelně drahý skládací 5G telefon Huawei Mate X.

    Po oznámení prvního skládacího smartphonu Samsung Galaxy Fold čínská společnost Huawei sází na tvarový faktor skládací obrazovky a oznamuje vydání Huawei Mate X, který stále pracuje s 5G konektivitou. Vývojář Huawei k tomu oproti Samsungu přistupuje úplně jinak, a sice umístění skládacího displeje smartphonu zvenčí místo dovnitř a toto řešení má řadu kladů i záporů při popisu telefonů nové generace. Cena Huawei Mate X začíná na 2299 Euro.

    3) Vydá Apple skládací iPhone?

    Někteří analytici se domnívají, že skládací iPhone může být ve vývoji u cupertinské společnosti. Pokud pak nový smartphone Apple přijde se skládací obrazovkou, má šanci stát se nejlepším mezi již vydanými skládacími smartphony Samsung Galaxy Fold a Huawei Mate X.

    Moom od vývojářů Many Tricks vnáší řád do chaosu již od roku 2011, díky čemuž je správa oken v operačním systému stejně snadná jako klikání na tlačítko myši nebo použití klávesové zkratky. S Moom můžete snadno přesouvat a škálovat okna na polovinu obrazovky, čtvrtinu obrazovky nebo celou obrazovku; nastavit vlastní velikosti a pozice a uložit rozvržení otevřených oken pro umístění jedním kliknutím. Jakmile vyzkoušíte Moom, budete se divit, jak jste dříve používali svůj Mac bez něj.

    Přehled softwaru: Moom je program pro přesouvání a změnu velikosti oken v systému Mac OS.

    Moom vám tedy umožňuje přesouvat a škálovat okna – pomocí myši nebo klávesnice – v předem definovaných umístěních a velikostech nebo v režimu celé obrazovky. Při používání programu pomocí myši stačí najet na zelené tlačítko pro změnu velikosti a objeví se rozhraní Moom. Když používáte klávesnici, klikněte na zkratku, kterou jste definovali, a objeví se rámeček klávesnice Moom, poté můžete přesouvat okna pomocí kláves se šipkami a modifikačních kláves.


    Moom lze spustit jako tradiční aplikaci, jako aplikaci na panelu nabídek nebo jako zcela bezvýznamnou aplikaci na pozadí.

    Umístění vyskakovacích oken.

    Najeďte myší na zelené tlačítko kteréhokoli okna a vyskočí paleta Moom.

    Rychle vyplňte obrazovku nebo přesuňte a změňte velikost svisle nebo vodorovně na okrajích obrazovky. Chcete místo toho okno o čtvrtinové velikosti? Podržením klávesy Option zobrazí paleta čtyři možnosti rohů o čtvrtinové velikosti spolu se „středem bez změny velikosti“.

    Změna velikosti není problém.

    Je to vlastně přetažení pomocí jedinečné mřížky pro změnu velikosti na obrazovce Moom.

    Klikněte na prázdné pole pod vyskakovací paletou, přesuňte myš na místo, kde chcete okno umístit, a poté kliknutím a tažením změňte jeho velikost.

    Uvolněte tlačítko myši a okno vyplní obrys, který jste nakreslili na obrazovku, není to vůbec těžké.

    Chcete rychle přesouvat a škálovat okna do konkrétních oblastí obrazovky? Stačí zapnout funkci uchopení okrajů a rohů Moom.

    Vezměte okno, přetáhněte ho k okraji nebo rohu a uvolněte tlačítko myši. Akci změny velikosti pro každé místo můžete nastavit v nastavení Moom.

    Nastavte sadu oken na požadovanou velikost a polohu a poté rozvržení uložte. Obnovte rozvržení pomocí přiřazené klávesové zkratky nebo prostřednictvím nabídky Moom.

    Tato funkce je zvláště užitečná, pokud používáte notebook s externím displejem, Moom může spustit uložená rozvržení, když přidáte nebo odeberete displeje.

    Není potřeba žádná myš.

    Uživatelé klávesnice se nebojte. Moom není jen pro ty, kteří raději používají myš. Zapněte ovládací prvky klávesnice a můžete přesouvat, měnit velikost, střed, používat mřížku na obrazovce a další – to vše bez dotyku myši.

    Navíc každému vlastnímu příkazu Moom, pokračujte ve čtení, lze přiřadit globální klávesovou zkratku nebo takovou, která funguje pouze tehdy, když je ovladač klávesnice na obrazovce.

    Nespočet uživatelských příkazů.

    Vytvářejte a ukládejte často používané akce Moom ve vlastní nabídce příkazů s dalšími oddělovači a štítky.

    Přesunutí, změna měřítka, změna velikosti, vystředění, dokonce i přesun na jiné displeje, to vše lze provést pomocí vlastních příkazů. Můžete dokonce vytvořit sekvenci příkazů svázaných s jedinou zkratkou, což zjednodušuje složité operace přesunu a změny velikosti.

    Ale počkejte, není to všechno o přesouvání a škálování oken na Mac OS s Moom.

    Použijte Moom jako běžnou aplikaci založenou na Docku, jako ikonu na liště nabídek nebo jako zcela neviditelnou aplikaci na pozadí.

    Uživatelské příkazy jsou přístupné prostřednictvím ikony panelu nabídek Moom, vyskakovací palety zeleného tlačítka nebo klávesových zkratek.

    Ke změně velikosti mřížky použijte malou šestihrannou mřížku místo virtuální mřížky na celou obrazovku.

    Přesouvejte okna po obrazovkách a pomocí souvisejících příkazů je při přesouvání přizpůsobujte novým velikostem a umístěním.

    Můžete zobrazit cheat na klávesnici, který ukazuje, které úkoly jste přiřadili kterým klávesám v režimu klávesnice.

    Změna velikosti oken na přesné velikosti, ideální pro kontrolu, jak dobře okna zapadají do oken různých velikostí.

    Vývojáři programu Moom vynaložili úsilí na dosažení těchto cílů, kdy skvělý software by měl dělat svou práci efektivně, mít přehledné rozhraní a měl by být příjemný na ovládání.

    Souhrn:

    Moom je aplikace pro Mac OS vyvinutá společností Many Tricks, která vám umožňuje rychle uspořádat, změnit velikost, přesunout, změnit měřítko a tvarovat okna, abyste strávili co nejméně času umístěním oken a více času s nimi pracovali.

    Požadavky na systém Moom:

    Program vyžaduje, aby byl v počítači nainstalován macOS 10.8 „Mountain Lion“ nebo novější. Moom si můžete vyzkoušet zdarma.

    Pokoušíte se stáhnout a vybrat nejlepšího správce souborů pro Windows? Je tu dobrá zpráva, je to přenosný program XYplorer, je to jen správce souborů pro Windows a má funkce, jako je procházení v záložkách, výkonné vyhledávání souborů (jako průzkumník, alternativa), univerzální náhled, přizpůsobitelné rozhraní, volitelný duální panel a velká sada unikátní způsoby, jak efektivně automatizovat opakující se úkoly. Tento správce souborů pro počítače se systémem Windows je podle vývojáře Cologne Code Company rychlý, inovativní, lehký a přenosný. Přečtěte si o přehledu XYplorer!

    Co je dnes správce souborů pro Windows.

    Zjistěte více o funkcích správce souborů XYplorer. Dochází tedy k exportu rozšířených informací o souborech celých adresářů (nebo i adresářových stromů) do textových souborů CSV. Automatické nastavení šířky sloupců. Přizpůsobitelné formáty zobrazení pro informace o velikosti souboru a datu. U každého souboru a složky se okamžitě zobrazí využité (skutečné) místo na disku. Pamatuje si poslední složku a pořadí řazení. Funkce historie jako v prohlížeči. Můžete přiřadit oblíbené složky. Do standardní kontextové nabídky souboru byla přidána velká sada užitečných příkazů, včetně "Kopírovat do", "Přesunout do", "Kopírovat název souboru s cestou", "Kopírovat vlastnosti souboru", "Přejmenovat více souborů". Extrakce ikon, vícesouborové časové razítko a označení atributu. Okamžité zobrazení úplných informací o souboru/verzi pro každý vybraný soubor. Okamžitý náhled obrázků, audio a video souborů (zobrazí podrobné informace o médiích). Okamžité zobrazení obsahu souborů pro všechny soubory (ASCII a binární), včetně extrakce textu z binárních souborů (poměrně rychlé). Plná podpora pro Drag and Drop a kolečko myši.


    XYplorer, co je to pro uživatele

    XYplorer jako dvoupanelový správce souborů pro Windows byl navržen pro těžkou práci. Program se snadno instaluje a snadno odinstaluje. Instalace a spuštění programu nezmění váš systém ani registr. Snadné použití v tom, že můžete začít pracovat v co nejkratším čase (rozhraní je plně v souladu se standardy správce souborů). Program je malý, rychlý a pohodlný pro operační paměť počítače.

    Přenosnost:

    XYplorer je přenosný správce souborů. To znamená, že nevyžaduje žádnou instalaci do operačního systému počítače, ukládá všechna konfigurační data do datové složky programu a jeho spuštění nezmění váš systém ani registr. Vezměte si jej s sebou a můžete spustit program z USB flash disku. Další správa souborů je ve vašich rukou.

    Práce s kartami:

    Karty ve správci souborů usnadňují přepínání mezi složkami. Přetáhněte je, skryjte, zamykejte, pojmenujte je nebo na ně umístěte soubory. Karty si pamatují svou konfiguraci jednotlivě a napříč relacemi. Uživatel navíc získá karty a duální panel.

    Funkčnost:

    XYplorer byl podle vývojáře navržen tak, aby uživatelskou zkušenost zrychlil. Četná vylepšení použitelnosti v atraktivním rozhraní skutečně pomáhají optimalizovat pracovní postup a zvýšit jeho efektivitu. Za těchto podmínek můžete ušetřit spoustu času při práci se soubory ve Windows.

    Skripty ve správci souborů pro mnoho úkolů:

    Ano, tento program můžete naprogramovat. Individuální řešení jednotlivých úkolů. Nejsou vyžadovány žádné pluginy, skripty se spouštějí ze složky programu. Z této funkce mohou těžit i začátečníci, protože na oficiálním fóru správce souborů je k dispozici mnoho skriptů připravených k použití.

    Rychlost programu:

    Rychlost byla vždy hlavním cílem vývoje softwaru XYplorer. Kód je neustále optimalizován pro výkon, nulová tolerance pro pomalost. Správce souborů navíc ve Windows využívá velmi málo paměti RAM, spustitelný soubor je malý (pouze 7 MB) a načítá se do systému téměř okamžitě.

    Spolehlivost:

    Dá se věřit správci souborů XYplorer. Jedna věc je jasná, že program funguje tak, jak zamýšlel vývojář a jak se očekávalo, že bude fungovat, zdá se, že je velmi obtížné vstoupit do stavu selhání. Vývojář navíc uvádí, že případné problémy s programem jsou okamžitě vyřešeny a většinou jsou vyřešeny během pár hodin. Sluší se dodat, že velká komunita pozorně sleduje vývoj správce souborů a neustále testuje často vydávané betaverze.

    Přizpůsobení softwaru:

    Správce souborů si můžete přizpůsobit tak, aby vypadal a choval se tak, jak chcete. Přizpůsobení sahá od písem a barev po přizpůsobitelná tlačítka na panelu nástrojů a dokonce i ikony souborů a asociace programů. A každá část správce souborů XYplorer je zcela přenosná. Dokonce i tmavý režim.

    Reakce vývojáře programu XYplorer:

    Systémové požadavky na program:

    Protože XYplorer je přenosný správce souborů. Správa souborů nevyžaduje instalaci nebo úpravu operačního systému nebo registru. Můžete si vzít program s sebou a jednoduše spustit správce souborů z USB disku spolu s vaší osobní konfigurací.

    Program XYplorer funguje pod 32bitovými a 64bitovými verzemi operačních systémů Microsoft:

    Windows Server 2003;
    - Windows XP;
    - Windows Vista;
    - Windows Server 2008;
    - Windows 7;
    - Windows Server 2012;
    - Windows 8;
    - Windows 8.1;
    - Windows Server 2016;
    - Windows 10.

    Správce souborů si můžete vyzkoušet zdarma, ale nezapomeňte, že demoverze XYplorer je plně funkční pouze 30 dní po instalaci na váš počítač!

    Svižný webový stahovač videa pro Mac: Downie uloží video obsah jednorázově nebo podle seznamu a přizpůsobitelného „budíku“.

    Online Video Downloader – Downie v současnosti podporuje více než 1 000 různých stránek (včetně Facebooku, Vimeo, legendárního YouTube, Lynda, Youku, Daily Haha, MTV, iView, South Park Studios, Bloomberg, Kickstarter, NBC News, CollegeHumor, MetaCafe a také Bilibili a další video stránky). Navíc seznam stránek, ze kterých může program stahovat videa, rychle roste.


    Vlastnosti programu Downie:

    Podpora stahování 4K videí z YouTube – Na rozdíl od mnoha jiných programů pro stahování videí z YouTube podporuje Downie HD videa z YouTube až do formátu 4K.

    Časté aktualizace – není třeba dlouho čekat na přidání nových stránek, odkud si můžete stáhnout videa, nebo jsou opraveny chyby. Downie je aktualizován přibližně jednou týdně o nové funkce, podporované stránky a další.

    Mezinárodní přístup – Downie downloader nejen podporuje specifické stránky vytvořené pro konkrétní zemi, ale program je také lokalizován do různých jazyků. Pokud váš jazyk není na seznamu podporovaných jazyků, kontaktujte vývojáře Charlie Monroe Software a prodiskutujte tento problém.

    Nové funkce v Downie:

    Přepracování uživatelského rozhraní programu – Uživatelské rozhraní pro stahování bylo od základů přepracováno. Rozhraní se podle vývojáře stalo rychlejším, pohodlnějším a vizuálně příjemnějším.

    Ikona na liště nabídek – Stahování můžete spravovat z lišty nabídek, aniž byste museli spustit oči ze své aktuální práce.

    Vylepšená podpora HLS – podle vývojáře programu se HLS streamy načítají čtyřikrát rychleji.

    Podpora DASH - DASH streamy jsou nyní podporovány.

    Zásadní vylepšení při následném zpracování – Následné zpracování některých nahraných souborů může trvat jen několik sekund namísto minut díky Downie, zkratce pro analýzu videa před jeho převodem.

    Jednoduchý režim – Pokud dáváte přednost tomu, aby uživatelské rozhraní bylo co nejjednodušší, je tu pro vás režim „Easy“.

    Seskupení videosouborů podle webu, ze kterého bylo staženo, a seznamu skladeb – všechna stažená videa lze nyní třídit do složek podle toho, odkud jste je stáhli nebo z jakého seznamu skladeb jsou.

    Odložený start fronty - funkce naplánování stahování na požadovanou dobu (například můžete přiřadit stahování videa uprostřed noci), aby nedošlo k přetížení internetového kanálu pro celou rodinu.

    Podpora vyskakovacích oken ovládaných uživatelem – Program nyní navíc podporuje vyskakovací okna, takže se můžete přihlásit na stránky, které přihlášení otevírají v samostatném okně.

    Jednoduché tipy pro používání Downie:

    Máte-li velký seznam odkazů nebo mnoho odkazů v nějakém textu, stačí to všechno přetáhnout na Downie – stahovač v textu prohledá odkazy s video obsahem.

    Můžete také použít kopírování a vkládání - stačí stisknout Command-O v Downie a můžete vložit spoustu odkazů.

    Rychlá uživatelská podpora:

    Vývojář stahovače videa obvykle odpovídá na e-maily do 24 hodin a poměrně často přidává podporu pro požadované stránky v programu v další aktualizaci.

    Pár slov od vývojáře programu:

    Charlie Monroe, CEO, vývojář a uživatelská podpora:

    "Mým cílem je vydávat nejlepší aplikace a poskytovat nejlepší podporu."

    Downie kompatibilita:

    Všem, kteří přemýšleli o stažení programu Downie pro Mac. Měli byste si být vědomi toho, že program vyžaduje počítač se systémem macOS 10.11 nebo novějším.

    Softwarové novinky: VideoSolo DVD Creator pro konverzi a vypalování videí s bohatými funkcemi pro uživatele.

    Takže s VideoSolo DVD Creator vypalte téměř jakékoli video na DVD a dokonce i na Blu-ray disky snadno a rychle, s vynikající flexibilitou nastavení (můžete vypálit video, upravit video, přidat zvuk, upravit nabídku DVD).


    Je možné stahovat online videa pro vypalování disků DVD nebo Blu-ray.

    Potřebujete vyřešit problém, jak stahovat videa ze stránek online? Například ze stránek jako YouTube, Facebook, MTV, Vimeo, Yahoo, Dailymotion, TED, Vevo, Niconico, AOL, Worldstar Hip Hop, Youku, CBS, ESPN a dalších. S tímto programem lze domácí filmy nebo videa vypálit na DVD nebo Blu-ray i po stažení z online stránky.

    Program umožňuje v několika jednoduchých krocích stáhnout 3D video, video ve vysokém rozlišení (rozlišení 4K, 1080p a 720p) a hudbu pro jakýkoli přehrávač.

    Styling vašeho DVD pomocí správné nabídky.

    Flexibilní VideoSolo DVD Creator nabízí mnoho různých a neuvěřitelných šablon pro úpravu nabídek DVD disků za vás. Již dostupná designová témata jako dovolená, rodina, svatba a další. Po výběru šablony nabídky, která se vám líbí, můžete upravit text nabídky DVD a definovat její písmo, velikost a barvu. Vytvoření nabídky DVD je docela pohodlné.

    A co víc, můžete samostatně nastavit hudbu na pozadí, obrázek na pozadí a úvodní film s hudbou, obrázkem a videem.

    Nastavení DVD titulků a zvukových stop.

    Potřebujete změnit nebo vytvořit DVD titulky nebo zvukové stopy? DVD Creator umožňuje uživateli přizpůsobit titulky a zvukovou stopu. To znamená, že titulky a zvukové stopy můžete na disk DVD přidat ručně. Podporované formáty souborů titulků jsou SSA, SRT a ASS.

    U zvukových souborů tento program podporuje téměř všechny oblíbené zvukové formáty, takže je snadno importujete do programu. Pomocí nástroje DVD Creator můžete upravit hlasitost zvuku a upravit polohu titulků, abyste získali personalizovaný soubor DVD.

    Úprava videa a živý náhled.

    Tento nástroj pro vypalování DVD je navržen s výkonnou funkcí pro úpravu videa, která umožňuje profesionálům i začátečníkům vytvářet profesionálně vypadající DVD. To vám umožní upravit video efekty, jako je jas, sytost, odstín, hlasitost a kontrast.

    VideoSolo DVD Creator také podporuje možnost zkrátit délku videa, oříznout video, změnit poměr stran, nastavit polohu a průhlednost a přidat vodoznak z textu nebo obrázku do videa.

    Uživatel softwaru DVD Creator si může DVD video před vypálením prohlédnout, aby se ujistil, že je vše vytvořeno tak, jak má.

    Videorecenze VideoSolo DVD Creator: Uživatelská příručka.

    K vytvoření tohoto článku mě vedly dvě věci: četné spekulace obchodníků a specializovaných novinářů na téma obrazovek; a hromada úplně stejných vláken komentářů pod recenzemi smartphonů s úplně stejnými diskuzemi o tom, které matrice jsou lepší. Obvykle se to nejžhavější děje pod recenzemi čínských telefonů s obrazovkami OLED. Už mě nebaví bojovat s větrnými mlýny, mluvit s každým čtenářem jednotlivě, v tomto článku jsem se rozhodl tečkovat všechna já a vyvrátit četné mýty o moderních obrazovkách, při pohledu dopředu řeknu, že důraz bude kladen na konfrontaci mezi IPS a AMOLED matrice. S největší pravděpodobností většina z vás v napsaném nic nového neuvidí, nedočkáte se zde posvátných znalostí, stejně jako rozpisu obálek. Budu mluvit o samozřejmých věcech, o kterých blogeři ani novináři mluvit nechtějí. Průvodce je určen pro adekvátně uvažující lidi, přesvědčení fanatici mohou jít do svého.

    Definice pojmu "obrazovka"

    Než se dostaneme k věci, je nutné definovat pojem obrazovka a ujasnit si její funkční účel. Wikipedie nám říká, že obrazovka nebo displej je elektronické zařízení určené k vizuálnímu zobrazování informací. Pokud se pokusíte podat méně výstižnou a modernější definici obrazovky z hlediska funkčnosti a s důrazem na spotřebitelské vlastnosti, dopadne to asi takto: obrazovka je zařízení, jehož úkolem je zobrazovat nejrůznější obsah a uživatelské rozhraní operačních systémů a aplikací co nejpřesněji a nejpodrobněji.co autoři zamýšleli. Fyzické rozlišení je zodpovědné za „co nejpodrobnější“, jinak: počet nejmenších prvků obrazovky (prvků obrázku) nebo jednoduše pixelů (pixelů), čím vyšší rozlišení, tím lepší, v ideálním případě by mělo být nekonečně velké. Parametry, jako je barevná přesnost a kontrast nebo poměr nejsvětlejšího a nejtmavšího bodu na obrazovce, jsou zodpovědné za „co nejpřesnější“. Mezi sekundární parametry, které přímo neovlivňují ani přesnost, ani detailnost zobrazení informací, ale ovlivňují spotřebitelské vlastnosti obrazovky, patří: maximální jas, zkreslení obrazu při odklonu pohledu od kolmice, koeficient odrazu, obnovovací frekvence obrazu, doba odezvy, energetická účinnost a některé další. . Odstup je takový parametr jako barevný gamut - nejdůležitější parametr pro profesionální monitory a prakticky bezvýznamný pro zařízení určená ke konzumaci obsahu. Právě barevný gamut je ale v posledních letech předmětem mnoha spekulací výrobců mobilních gadgetů. Než půjdeme dál, vyjasněme si toto temné téma.

    Co je to barevný gamut a proč je předmětem mnoha spekulací

    Musíte začít s tím, že jakýkoli obrázek je při pořízení zakódován a uložen do paměti fotoaparátu nebo videokamery. Uměle generované obrázky a klipy, stejně jako části grafického uživatelského rozhraní operačních systémů a aplikací, jsou zpočátku kódovány podobným způsobem. V obou případech je barevná informace reprezentována pomocí barevného modelu, speciálního matematického nástroje pro popis barvy pomocí čísel nebo přesněji souřadnic. Nejběžnější je trojrozměrný RGB model, ve kterém je každá barva popsána sadou tří souřadnic odpovědných za jednu z barev: červenou, zelenou a modrou, přičemž zobrazený odstín závisí na poměru jasu každé z barev. komponenty. Moderní obrazovky jsou schopny zobrazit pouze část spektra barev a odstínů viditelných člověkem, barevný gamut doslova znamená, jak velká tato „část“ je. Kvůli tomuto omezení je člověk nucen vytvářet standardy pro zobrazení barevného spektra, vycházející z možností stávajících obrazovek. V roce 1996, aby sjednotily použití modelu RGB v monitorech a tisku, vyvinuly společnosti HP a Microsoft standard sRGB, který používal primární barvy popsané standardem BT.709 běžným v té době v televizi a gama korekci navrženou pro katodové záření. trubkové monitory. Je důležité pochopit, že takové sjednocení umožňuje, i když s určitými výhradami, zaručit, že tvůrce obsahu a spotřebitel uvidí na svých obrazovkách přibližně to samé. Následně se standard sRGB rozšířil ve všech oblastech produkce obsahu, včetně tvorby internetových stránek. Samozřejmě existují i ​​jiné standardy pro reprezentaci barevného spektra, například Adobe RGB, který má mnohem širší barevný gamut, ale dnes je naprostá většina obsahu kódována v souladu s sRGB.

    Co se stane, když je obsah sRGB zobrazen na obrazovce s širším barevným gamutem bez přizpůsobení? Souřadnice prostoru sRGB budou přeneseny do souřadnicového systému barevného prostoru obrazovky, což způsobí, že barvy budou vypadat sytější, než ve skutečnosti jsou, v některých případech jsou odstíny natolik zkreslené, že z oranžové se stane červená, limetkově zelená a modrá modrá. Naopak, pokud je na obrazovce sRGB zobrazen obsah s širším barevným gamutem, posun souřadnic způsobí, že barvy budou vypadat méně syté, než by měly být.


    Všichni víme, že obrazovky většiny moderních vlajkových smartphonů mají oproti sRGB rozšířený barevný gamut, jak to ovlivňuje jejich spotřebitelské vlastnosti? Pokud se jedná o smartphone nebo tablet na Androidu, pak jsou tři možnosti. Nastavení shellu bude v nejlepším případě obsahovat přednastavené barevné profily, mezi nimiž je jeden, který přináší prostor standardu sRGB, jako příklad může posloužit MIUI nebo shell od Samsungu. Ale i v tomto případě je aplikace profilů "za běhu" nemožná a uživatel si bude muset vybrat mezi rozšířenou barevnou škálou a správným podáním barev. Druhou možností je, když systém nemá vestavěné profily, ale v nastavení vývojáře si můžete aktivovat režim sRGB, jde to například na smartphonech Google Pixel a OnePlus 3T. Bohužel se grafické rozhraní operačního systému při aktivaci režimu sRGB vybledne, protože je kódováno v souladu s barevným gamutem jejich obrazovek. Ve třetím nejhorším případě uživatel v systému nenajde žádné profily a nedostane tedy na výběr, bude si muset užít jen přesycené barvy. Ale v osobních počítačích na Windows a MacOS takový problém neexistuje, protože oba systémy nejen podporují barevné profily, ale také dokážou převádět barvy z jednoho prostoru do druhého za běhu, tedy bez ohledu na to, jaký obsah a na jaké obrazovce bude Pokud se zobrazí, uživatel s určitými výhradami uvidí barvy tak, jak je autor zamýšlel. Podobný systém správy barevných profilů existuje v iOS. Výrobci, ať už kvůli krásným číslům na stránce specifikací, nebo jen tak pro sebe, nadále instalují IPS a OLED obrazovky s rozšířeným barevným gamutem do vlajkových modelů, přestože to není potřeba, protože od roku 99 % obsahu odpovídá standardu sRGB a je nepravděpodobné, že by se situace v blízké budoucnosti radikálně změnila. Jednoduše neexistují žádné úkoly, které by takové obrazovky mohly provádět v zařízeních určených pro konzumaci obsahu. To vše by dávalo alespoň nějaký smysl, kdyby Google přidal do Androidu správu barevných profilů, jako to udělal Apple, ale minimálně v roce 2017 se toho nedočkáme. Ironie spočívá v tom, že problém byl vytvořen od nuly a nikdo s jeho řešením nespěchá.

    Obrazovka z tekutých krystalů: princip činnosti; Výhody a nevýhody

    Před dvaceti lety byly obrazovky s katodovými trubicemi instalovány do většiny monitorů a televizorů, brzy byly nahrazeny obrazovkami z tekutých krystalů neboli LCD (liquid crystal display), které postupem času prošly několika vývojovými odvětvími a dnes existují tři technologie výroby obrazovky s matricí z tekutých krystalů: TN, MVA a IPS, poslední jmenovaný se díky úspěšné kombinaci výhod a nevýhod stal dominantním v segmentu mobilních technologií. Princip fungování LCD je jednoduchý, v závislosti na technologii výroby se mohou některé detaily lišit, ale typická matrice obsahuje podsvícení a šest dalších vrstev. Nejprve za lampou je vertikální filtr, který příslušně polarizuje světlo. Následují dvě vrstvy elektrod s vrstvou tekutých krystalů umístěnou mezi nimi, napětí přivedené na elektrody krystaly orientuje a ty lámou světlo tak, že projde nebo neprojde další vrstvou - horizontální polarizace filtr. Poslední barevný filtr je červený, zelený nebo modrý. LCD obrazovky jsou lehčí, kompaktnější a energeticky účinnější než jejich předchůdci, ale mají také řadu vážných nevýhod, zejména nízký kontrast a hloubku černé, omezený barevný gamut i v potenciálu, který závisí na nedokonalosti podsvícení lamp. Kromě toho se může výkon jasu a kontrastu zhoršit, pokud se na obrazovku nedíváte v pravém úhlu.

    OLED obrazovka: Výhody, nevýhody, PWM, Pentile

    Relativně nedávno má LCD vážného konkurenta - jedná se o obrazovky s aktivní matricí na organických svítivých diodách nebo AMOLED. Takové obrazovky se zásadně liší od LCD v tom, že zdrojem světla v nich není podsvícení, ale každý subpixel zvlášť, což dává AMOLEDu mnoho výhod oproti obrazovkám z tekutých krystalů, z nichž hlavní jsou: téměř nekonečný kontrast; nižší spotřeba energie při zobrazování obrázků s převahou tmavých tónů; potenciálně širší barevný gamut; a menších rozměrů. První AMOLED obrazovky měly kromě výhod i značné nevýhody, mezi které patří: nepřesná reprodukce barev; rychlé vyhoření LED; vysoká spotřeba energie při zobrazování obrázků s převahou světelných tónů; blikání v důsledku pulzně šířkové modulace; a co je nejdůležitější, vysoké výrobní náklady. Postupem času se většinu nedostatků podařilo překonat nebo minimalizovat, kromě PWM, které je dodnes Achillovou patou technologie. Pulse Width Modulation neboli PWM je jedním ze způsobů úpravy jasu LED diod, jehož vedlejším efektem je blikání obrazovky při určité frekvenci. Většina lidí není náchylná k tomuto druhu blikání, ale PWM může u některých uživatelů způsobit únavu očí a dokonce i bolesti hlavy. Je důležité si uvědomit, že efekt blikání zcela chybí při hodnotách jasu blízkých maximu a začíná se objevovat při úrovni jasu 80 % a nižší.

    Téma s organizací subpixelů v OLED obrazovkách nelze obejít, faktem je, že většina AMOLED matic má subpixely uspořádané podle schématu RGBG, kdy se pixel neskládá ze tří subpixelů jako typická LCD obrazovka, ale z čtyři: červená, modrá a dvě zelené, takové schéma se také nazývá Pentile. Výrobce (Samsung) považuje fyzické rozlišení takových obrazovek za přesně dvakrát menší o počet zelených subpixelů, červených a modrých subpixelů v matici. Je zřejmé, že k získání odstínu jsou potřeba alespoň tři plnohodnotné subpixely. Efektivní rozlišení takových obrazovek se tedy nerovná jmenovitému rozlišení uvedenému v oficiální specifikaci. Například pro obrazovku QHD je nominální rozlišení 2560 * 1440 pixelů, rozlišení založené na počtu červených a modrých subpixelů bude přibližně 1811 * 1018:

    Efektivní rozlišení takové matice, vezmeme-li v úvahu složité interpolační algoritmy zabudované v řadiči obrazovky, je někde mezi 1811 * 1018 a 2560 * 1440, můžeme předpokládat, že odpovídá rozlišení FullHD v maticích RGB. Velmi dobře se může stát, že pro takový zápas Samsung již řadu let po sobě volí QHD rozlišení pro své vlajkové smartphony.

    Podrobné srovnání IPS a AMOLED na příkladu obrazovek smartphonů iPhone 7 a Galaxy S8

    Nyní, když jsme se dozvěděli vše o vlastnostech obrazovek a vlastnostech různých typů matic, můžeme přejít k hlavní otázce: která technologie je lepší? Jsem si jistý, že je správné pokusit se odpovědět na tuto otázku porovnáním nejlepších matic AMOLED a IPS, které jsou dnes k dispozici, konkrétně obrazovek smartphonů Samsung Galaxy S8 a Apple iPhone 7. Protože jsem ještě nezískal testovací zařízení, analyzuji výsledky testů převzaté z důvěryhodného zdroje. Začněme rozlišením, obrazovka Galaxy S8 je 2960*1440 pixelů, garantované efektivní rozlišení je 2094*1018, garantovaná efektivní hustota pixelů je 403 na palec. iPhone 7 Plus má nominální efektivní rozlišení menší: 1920 * 1080 a efektivní hustotu pixelů 401 na palec. Výhoda ve prospěch obrazovky od korejského prodejce je zřejmá. Rozlišení obou obrazovek je dostatečné pro každodenní použití a nestačí pro pohodlné používání s helmami pro virtuální realitu. Když přejdeme k přesnosti, kontrastní poměr Galaxy S8 je téměř nekonečný. iPhone 7 má deklarovaný kontrastní poměr 1400:1, ten skutečný je o něco vyšší – 1700:1, tento kontrastní poměr je více než dostatečný pro pohodlné sledování obsahu. Ukazuje se, že v tomto parametru byla obrazovka Galaxy S8 napřed. Co se týče přesnosti barev, oba smartphony vykazovaly prakticky stejné výsledky, barevné chyby u Galaxy S8 a iPhonu 7 lze s klidem zanedbat. Níže podle mého názoru můžete vidět nejdůležitější sekundární charakteristiky:

    Parametr Samsung Galaxy S8 Apple iPhone 7
    Efektivní rozlišení, čím více, tím lépe 2094*1018 1920*1080 (iPhone 7 Plus)
    Efektivní hustota pixelů na čtvereční palec, čím více, tím lépe 403 401 (iPhone 7 Plus)
    Kontrast, čím více, tím lépe nekonečný 1400:1
    Průměrná barevná chyba sRGB / Rec.709 JNCD, velmi dobrá, pokud je menší než 3,5 2,3 1,1
    Maximální jas, čím více, tím lépe 1020 nits 705 nits
    Minimální jas, méně je lepší 2 nit 3 nit
    Odrazivost okolního světla, méně je lepší 4,5% 4,4%
    Bílý bod D65, standardní 6500 K 6520 K 6806 K (chladnější)
    Pokles jasu při 30° odchylce pohledu, lepší, když je menší než 50 % 29% 54% režim na výšku; 55% režim na šířku.
    Kontrast při 30° odchylce pohledu, čím více, tím lépe nekonečný režim na výšku 980:1; režim 956:1 na šířku.
    Maximální spotřeba energie, méně je více 1,75 wattu při 420 nitech při 13,1 in² bílé výplně 1,08 wattu při 602 nits při 9,4 in²

    Pokud jde o barevný gamut, je zde iPhone 7 napřed, protože dokáže zobrazit barvy prostoru DCI-P3 nebo 126 % pole sRGB, přičemž uživatel nemusí obětovat reprodukci barev, obsah se zobrazuje na základě barevný profil v něm vložený. Obrazovka Galaxy S8 má ještě širší barevný gamut – přibližně 142 % pole sRGB, ale nemá správu barevných profilů, která uživatele zahání do rohu, tedy v hlavním režimu, což odpovídá 100 % sRGB pole.

    Jaký je tedy výsledek? Pokud vezmeme v úvahu technologie obrazovek izolovaně od finálního produktu, pak AMOLED dnes předčí IPS téměř ve všem, i když má stále problémy s PWM a vysokou spotřebou. Budoucnost bezpochyby patří matricím na organických diodách vyzařujících světlo. Bohužel vzhledem k omezením Androidu nebyl jejich potenciál zatím plně využit. Při srovnání hotových řešení tváří v tvář Galaxy S8 a iPhone 7 je patrná mírná převaha posledního jmenovaného vzhledem k poctivému DCI-P3 a dalším referenčním parametrům. Chci vás varovat před promítáním výsledků výše uvedeného srovnání na absolutně všechny IPS a AMOLED obrazovky. Na trhu je spousta dobrých, průměrných i špatných matric a v každém případě je potřeba se s tím vypořádat zvlášť. K tomu nám pomohou online publikace zaměřené na technický detail a spolehlivost, mezi takové bych zařadil již zmíněný anandtech.com a některé další stránky z ruskojazyčných stránek - ixbt.com.

    Možná byste neměli brát spotřebitelské vlastnosti obrazovek příliš vážně, protože faktor subjektivního vnímání se téměř vždy překrývá s objektivními informacemi. Například v jihovýchodní Asii je spousta lidí, kteří mají rádi nepřirozené přesycené barvy, u nás je takových lidí také docela dost. Na druhou stranu vysílat informace, které do uší sypou marketéři v četných diskuzích pod recenzemi na YouTube, je přinejmenším zvláštní. Nakonec budu Cap a dám pár banálních tipů: nepřestávejte myslet a buďte kritičtí k jakýmkoli informacím obdrženým od zástupců značky a médií, umět analyzovat data a ověřit si fakta, nebo jen číst zdroje a sledujte blogery, kterým můžete věřit.

    V tomto článku se nebudu pouštět do technických detailů tvorby matic IPS a AMOLED, ty v tomto případě nejsou až tak zajímavé. Mnohem důležitější je, co běžný spotřebitel získá výběrem té či oné matrice. Proto v materiálu budu hovořit o praktických výhodách a nevýhodách těchto dvou typů matic.

    Výhody IPS

    IPS panely jsou evolučním vývojem TFT displejů, ale s řadou specifických výhod. Za prvé, mají mnohem lepší reprodukci barev, obraz na IPS je mnohem jasnější a šťavnatější. Za druhé mají mnohem vyšší pozorovací úhly, obraz při vychýlení nebledne. Celková úroveň jasu matic IPS také převyšuje běžné TN displeje. Poslední výhodou je přirozená bílá barva, kterou je na stejném AMOLEDu dost problematické dosáhnout.

    Výhody AMOLED

    Matice AMOLED vyrábí Samsung a původně je používal pouze on, ale později se k takovým displejům dostali i další výrobci.


    První výhodou matric AMOLED je přirozená černá barva a na matricích IPS i TN je černá barva spíše šedá, zejména při maximálním jasu. V případě AMOLED získáte perfektní černou a bonusem navíc je snížená spotřeba energie při jejím zobrazování.

    Druhým plusem je vysoký kontrast obrazu. Mnoho uživatelů miluje displeje AMOLED pro jejich jasné a živé barvy. Na takových obrazovkách vypadá každý obrázek skvěle.

    Třetí výhodou je vysoká úroveň maximálního jasu. V přímém srovnání za jasného slunečného dne matice AMOLED překoná IPS.

    Čtvrtou výhodou je nízká spotřeba. Smartphony vybavené obrazovkami IPS se vybijí aktivní obrazovkou mnohem rychleji než analogy s AMOLED

    Nevýhody IPS

    Snad jedinou nevýhodou IPS-matic je jejich nedokonalé zobrazení černé. Jinak se jedná o vynikající displeje s přirozenou reprodukcí barev, maximálními pozorovacími úhly a dobrou úrovní jasu.

    Nevýhody AMOLED

    AMOLED displeje mají speciální pixelovou strukturu, která využívá více zelených subpixelů, toto řešení má jeden výrazný nedostatek zvaný PenTile. Při čtení drobného textu si můžete všimnout červených svatozářů kolem písmen, což některé lidi obtěžuje.


    Druhým nedostatkem je PWM (pulzně šířková modulace). Jeho podstatou je, že jednotlivé pixely se zapínají / vypínají velmi vysokou rychlostí, vizuálně nerozeznatelnou lidským okem. To se provádí za účelem snížení spotřeby energie, ale ve skutečnosti se oči takových displejů rychleji unaví. Z tohoto důvodu mohou takové displeje na fotoaparátu blikat.

    Závěr

    A přesto, navzdory výše uvedeným nedostatkům, jsou to AMOLED displeje, které jsou instalovány ve vlajkových lodích většiny velkých společností. Jde o to, že když jsou všechny ostatní věci stejné, vykazují jasnější a bohatší obraz a také lepší chování na slunci.


    IPS matice jsou také dobré displeje, takže je Meizu instaluje do většiny smartphonů střední třídy a AMOLED nechává pro vlajkové lodě.

    Která technologie je lepší - IPS nebo Amoled? Bavíme se o výhodách a nevýhodách obrazovek. Jak si správně vybrat?

    Bývaly doby, kdy Samsung hlasitě oznamoval svou technologii Amoled a označil ji téměř za vrchol ve výrobě matric. Zpočátku se obrazovky Amoled používaly v televizorech, poté tuto technologii zdědily smartphony značky.

    Displeje AMOLED nemají rádi pro svůj nepřirozený obraz, příliš vysoký kontrastní poměr a syté barvy.

    V tuto chvíli se na trhu objevují IPS obrazovky se svou čistotou a přirozeným obrazem. Který je lepší - IPS nebo Amoled, stejně jako který displej je pro vás ten pravý.

    Výhody a nevýhody IPS a AMOLED

    Obě technologie jich mají hodně, to je fakt. Začněme Amoledem.

    AMOLEDAktivní maticová organická světelná dioda. Technologie poskytuje maximální jas obrazovky a vysoký kontrast obrazu, vynikající redukci odlesků za jasného denního / slunečního světla / světla lampy. Samotná obrazovka zároveň spotřebovává málo energie, protože pixely se aktivují pouze ve správný čas, zatímco u IPS jsou všechny pixely neustále aktivní, když je obrazovka zapnutá.

    Nevýhody Amoled:

    • Vysoké výrobní náklady, které výrazně zvyšují cenu smartphonu;
    • Vysoká zranitelnost vůči mechanickému poškození;
    • Barvy časem vyblednou.

    A co IPS? I zde je vše velmi nejednoznačné. Technologie In-Plane Switching byla vytvořena jako ideologický nástupce TFT, upřímně řečeno zastaralé technologie, která neposkytuje šťavnatý obraz, dobrou odezvu ani široké pozorovací úhly.

    Zbavením se těchto nedostatků se IPS stal skutečným nálezem. Obraz je jasný, dynamický, hluboký a bohatý. Ale co je nejdůležitější, barvy se staly skutečně realistickými. Amoled se svou přesycenou barevnou paletou v tomto ohledu hodně ztrácí. To je však také věc vkusu. Obraz je jasný, pozorovací úhly vynikající - vše je nádherné.

    Nevýhody IPS:

    • Aktivní spotřeba energie;
    • Smartphony s IPS obrazovkami jsou o něco tlustší než jejich protějšky Amoled;
    • IPS vyžaduje výkonnější podsvícení;
    • Pomalá odezva matice (jen ti nejnáročnější uživatelé budou schopni zachytit rozdíl);
    • Viditelnost pixelové mřížky.

    AMOLED nebo IPS - co si vybrat?

    Pokud stojíte před volbou – koupit si smartphone s obrazovkou IPS nebo Amoled, začněte tím, jak přesně jej budete používat a co od obrazovky obecně očekáváte. Chcete přirozené barvy a obecně dobrou reprodukci barev? Vyberte IPS. Chtěli byste, aby baterie vydržela déle a aby obraz potěšil bohatostí a hloubkou? Amoled pro tebe.

    Všichni by si přitom měli pamatovat, že si nekupujete televizi, ale chytrý telefon. Běžný uživatel nemusí zaznamenat velký rozdíl mezi těmito technologiemi. A možná nejlepší radou při výběru je jednoduše se podívat na to, co se vám nejvíce líbí vizuálně. Pokud si koupíte telefon na několik let, je lepší jej vzít s maticí IPS. Vybledlé barvy se vám na Amoled očividně nebudou líbit. I když si jich opět možná ani nevšimnete.

    Obrazovky s maticí OLED, AMOLED a dokonce Super AMOLED časem „vyhoří“. Pokud na obrazovce svítí stejné pixely po dlouhou dobu, ztmavnou a bude to jasně vidět. Obvykle jsou vytištěna virtuální navigační tlačítka, ikony v horní liště a hodiny. Nejvíce tímto problémem trpí vitríny smartphonů vystavené v prodejně. Jsou zapnuté téměř nepřetržitě, týdny nebo měsíce stojí na stojanech a po celou dobu ukazují stejný demo obsah, který navždy zůstane na matrice.

    Co je za problém?

    Jádro problému spočívá v klíčové vlastnosti technologie OLED. Matice se skládá z LED tří barev (modrá, červená a zelená) a různé typy diod mají svou vlastní životnost. Modré subpixely jsou méně jasné, takže je na ně aplikováno více proudu pro udržení vyvážení barev než na červené a zelené subpixely. Z toho důvodu se snižuje životnost modrých diod, postupem času svítí stále tlumeněji a barevná reprodukce obrazovky přechází do červených a zelených odstínů.

    K vypálení dochází tam, kde je intenzivně používána modrá nebo bílá. Černá barva nevyužívá podsvícení pixelů, takže nezpůsobuje vypalování. Vypálené pixely ztmavnou a jsou na obrazovce viditelné. Čím jasnější je obraz, tím lépe jsou vidět.

    Existuje nějaké řešení?

    Výrobci nepřišli s adekvátním řešením tohoto problému, buď jej zcela ignorují, nebo používají berličky zajišťující periodický posun statických prvků rozhraní operačního systému o několik pixelů. Uživatelé tento posun nezaznamenají, ale zabrání přehřívání subpixelů a zpomalí degradaci jejich vlastností. Matrice některých smartphonů Samsung využívá technologii PenTile: modré diody jsou větší a svítí dostatečně jasně s menším proudem, což zvyšuje jejich životnost.

    Jak se vyhnout vyhoření?

    K vypálení dochází nejrychleji na jasné obrazovce, takže byste neměli zbytečně vyšroubovávat posuvník jasu na maximum.

    Nenechávejte smartphone zapnutý se statickým obrázkem po dlouhou dobu.

    V aplikacích a na klávesnici používejte tmavý motiv, nejlépe černý.

    Pokud váš smartphone podporuje motivy, čas od času je změňte.

    Čas od času změňte tapetu a rozložení ikon na domovské obrazovce.

    Nepoužívejte svůj smartphone jako elektronické hodinky. Existují aplikace, které umožňují zobrazení času na displeji a pár hodin práce v tomto režimu stačí k vyhoření pixelů pod čísly.

    Lze opravit obrazovku s vypálenými pixely?

    Diody nejsou obnoveny, takže odstranění vypálení z obrazovky nebude fungovat. Někteří doporučují nechat obrazovku několik hodin na slunci. Po takovém postupu nemusí být vypálené pixely vidět, ale ne proto, že by se obnovily, ale protože ztmavly i ostatní subpixely. Pokud je používání smartphonu nepříjemné kvůli stopám na obrazovce, má smysl jej vzít do dílny a požádat o výměnu matrice nebo to udělat sami.