• Vodní mody Skyrim. Voda - vizuální vylepšení

    Zeptejte se, proč tento mod, počínaje verzí 5.0, přichází samostatně, a ne jako aktualizace, odpověď je jednoduchá, autor radikálně změnil vše, odstranil všechny volitelné moduly, které byly ve staré verzi mod 2.1 a obecně tak, aby není zde žádný zmatek, protože ve staré verzi 2.1 a v nové verzi 5.0 jsou popis a funkce Reduxu zcela odlišné.

    Od autora:
    W.A.T.E.R byl aktualizován a upgradován, aby mohl využívat nejnovější hardware. Vím, že hráči byli se starou verzí modu spokojeni, ale neměl jsem čas, abych mod skutečně přivedl na vysokou úroveň. Vývoj modu v jeho nové podobě trval měsíce a nyní je z hlediska obsahu nejkompletnějším vodním modem. W.A.T.E.R vylepšuje efekty a díky nim vypadají vody Skyrimu skvěle.

    Popis:
    Tento mod vylepšuje vodu Skyrimu o nové textury, vodní modely, opravy her, kosmetické opravy. Instalací tohoto modu budete překvapeni, jak krásná bude voda Skyrimu!

    Aktualizace: 5.02
    - Změněna voda v lokacích "Rampant Flask", "Rampant Flask - Cisterna" a "Thieves Guild" tak, aby byla klidnější a vhodnější.
    - Ručně umístěné animované vlny, nyní vypadají mnohem lépe a byly dokončeny pomocí 3D a 2D úprav.
    - Přidána nová textura pro animované vlny, což zlepšilo "měkkost".
    - Byly provedeny drobné úpravy vody.

    Aktualizace: 5.01
    - Nemá smysl vytvářet seznam všeho, co se změnilo v nové verzi 5.0 a vyšší, protože vše, co bylo změněno, je popsáno níže v úplném popisu vlastností modu, přečtěte si celý popis níže, mod má zcela, radikálně změněno!
    - Při přechodu ze staré verze modu na novou 5.0 a vyšší budete muset úplně smazat všechny soubory staré verze modu, tedy všechny soubory .esp samotného modu a také volitelný .esp pro DLC a tak dále, smažte všechny soubory meshe a textur, které byly ve staré verzi, pokud nevíte, co smazat, stáhněte si verzi 2.1, podívejte se na soubory v archivu a vyhledejte úplně stejné ve hře a smazat je.

    Hlavní charakteristiky reedice:
    - Kompletně přepracovaný povrchový tok vody, s novými texturami vody, vyšší kvalita.
    - Provedli jsme opravy vody v herním světě, jako jsou rybníky, aby byly realističtější.
    - Přidány animované vlny z Dragonborn DLC.
    - Remasterované efekty a textury pomocí 3D simulací částic.
    - Nejnovější modely 3D efektů, opravy chyb. Všechno teď vypadá mnohem lépe.
    - Produkované vylepšení výkonu, efekty zobrazení.
    - Sir Krabolot odstraněn, stále ve vývoji.

    Kompletní seznam změn v novém vydání:
    * Plugin pro hlavní hru a všechna DLC byl přepracován, to znamená, že nyní existuje pouze JEDEN společný soubor, jsou vyžadována všechna DLC.
    * Nové změny autorských práv k vodě v herním světě v místech jako Riften, Clearpine Pond a Mara's Eye Pond.
    * Další plugin pro rostliny, přidávání rákosí, leknínů, žabích přísad a zvukových efektů.
    * Nová, kvalitnější nestlačená textura vodního povrchu.
    * Nové, kvalitnější pěnové textury.
    * Nové, kvalitnější úvodní textury.
    * Nové, kvalitnější zvlněné textury.
    * Kompletně předělané kapky a kapkové textury.
    * Kompletně přepracované textury a animace mlhy nad vodou.
    * Kompletně předělané textury mlhy poblíž vodopádů.
    * Kompletně předělané odpařovací textury.
    * Velké vodopády budou nyní plynulejší a potečou vizuálně rychleji.
    * Animované ručně umístěné vlny v celém Skyrimu s dalšími zvukovými efekty.
    * Animované vlny nyní mnohem lépe vypadají a splývají s vodní hladinou a mají také nové textury.
    * Efekty vlnění deště na vodě jsou nyní mnohem měkčí a realističtější.
    * Vzhled účinku mlhy nad vodou, během srážek, během deště.
    * Prahové hodnoty mají své textury a byly změněny tak, aby byly jednotnější.
    * Rychlé proudy vody v horách a na skalách byly opět předělané, chyby opraveny, vše je nyní vizuálně atraktivnější.
    * Stříkání/stříkání vody v malých vodních plochách bylo vylepšeno, švy textury byly redukovány a mají vyšší šanci na vykreslení.
    * Efekty pěny ve vodních městských tocích byly urychleny tak, aby odpovídaly průtoku vody.
    * Šplouchání z přehrávače má rafinovanější změny, pokud jde o průhlednost a synchronní vzhled.
    * Různé další vodní stříkance byly vylepšeny, pokud jde o velikost a rychlost tření.
    * Přidány nové efekty animace mlhy do všech vodních dat, která to vyžadují.
    * Vylepšený efekt paralaxy pro uživatele ENB modů.
    * Provedeno mnoho malých oprav chyb ve spoustě souborů.
    * Přidána kompatibilita s USLEEP.
    * Budoucí podpora pro Skyrim Special Edition.

    Znovu vydat speciální změny:
    * Odebrány všechny volitelné moduly pro Dawnguard a Dragonborn DLC, protože nyní mod vyžaduje všechna DLC.
    * Odstraněn modul "Wet rocks" (Wet rock), protože tyto efekty jsou dostupné v módě SMIM.
    * Odstraněn modul "Voda v žlabu", protože nikdo jasně neviděl pohyb vody ve žlabu.
    * Vodopády již nevytvářejí na povrchu zamlžené částice, aby se zlepšil výkon.
    * Snížil se počet textur pro povrch vody, protože jich bylo příliš mnoho.
    * Odstraněn modul "Texture louže" (Frozen Puddles) a jsou minulostí, protože to vše je nyní v módě.
    * Modul "Animované čluny" (Řadové čluny) byl odstraněn, protože to vše je k dispozici v modu.
    * Odstraněné záplaty pro Falskarr a Realistic Needs, musíme počkat na vydání Skyrim Special Edition a zda autoři těchto modů aktualizují své mody pro Skyrim Special Edition nebo ne, zatím není známo.
    * Odebrány všechny volitelné moduly textur s vysokým rozlišením a středním středním rozlišením.
    * Odebrány všechny volitelné moduly se zeleným a modrým vodním odstínem.

    Kompatibilita:
    - Všechna DLC/legendární edice
    -
    - Vodní paralaxa pro uživatele ENB
    - Mod() pro vylepšení statické sítě
    -
    -
    -
    - RLO

    Požadavky:
    Skyrim 1.9.32.0.8 a vyšší
    Dawnguard a Dragonborn DLC

    Při upgradu na 5.0 a vyšší:
    - Prosím uložte hru, úplně smažte mod a všechny soubory modu, budete muset úplně smazat všechny soubory staré verze modu, to znamená všechny soubory .esp samotného modu a volitelné .esp pro DLC a tak dále, smažte všechny meshe a soubory textur, které byly ve staré verzi, pokud nevíte, co smazat, pak se podíváme na soubory v archivu a hledáme přesně stejné ve hře a smažeme je .
    - Nainstalujte novou verzi.

    Instalace: (lze provést ručně nebo prostřednictvím manažerů NMM / MO)
    1. Vezmeme obsah ze složky Data v archivu a hodíme jej do složky Data ve hře, aktivujeme mod.
    2. Pokud chcete přidat rostliny, lekníny, rákosí na jezeře Illinalta a žabí vejce, stáhněte si volitelný modul z dodatečného odkazu a nainstalujte jej. Kompatibilní s CACO. Vyžaduje opravy Flora Fixes Wiseman303 (stáhněte si z této stránky, vše je tam přeloženo)

    Kompatibilita:

    Mod musí být nainstalován pod jakýmkoli modem, který upravuje světový slot vedle vody. Proto doporučuji nastavit tento mod VELMI nízko ve vašem seznamu modů.
    Záplaty kompatibility jsou k dispozici pro realistické potřeby a nemoci.
    Mod obsahuje změny z DLC, opravy chyb z neoficiálních patchů, vylepšení modelu ze SMIM a Skyrim Particle/Subsurface Scattering Patch. Nechte tedy tento mod přepsat vše – včetně dalších modů s HD texturami.
    Voda kompatibilní s Dawnguard, Dragonborn, Wyrmstooth a Falskaar.

    Popis:

    Tento mod je reimaginací modu Realistic Water Textures – předělaný od základů. Nová vodní plocha byla vytvořena s hlubokým důrazem na detail, aby simulovala proudění a pohyb vody. Jezera, potoky, řeky a oceány se od sebe nyní vizuálně odlišují. Upraveny byly i některé vodní efekty.

    Waters - vizuály:

    Řeky a potoky jsou jedinými zásobárnami vody se zřejmým směrem toku. Bylo docela zvláštní vidět jezera, rybníky a oceány tekoucí pouze jedním směrem, když uvážíme, že jezera a rybníky vůbec nikam netečou. Místo toho budou mít vlnky a emulaci vertikálního pohybu skutečné vody.

    Jezera, rybníky, řeky a oceány jsou o něco modřejší. V horských oblastech, jako je Skyrim, by měla být voda docela studená. Chladnější voda omezuje růst řas a dalších rostlin, které dodávají vodě její nazelenalý nádech. Voda v oceánech a řekách je nyní nejmodřejší, následují jezera, rybníky a pak bažiny. Vezměte prosím na vědomí, že tento mod byl vyvážen s vanilkovým osvětlením, takže jiné mody osvětlení mohou ovlivnit barvu.

    Kromě toho jsem prošel téměř každý vnitřní i venkovní prostor ve vodním díle a upravil vodu tam, kde bylo potřeba, abych se ujistil, že voda odpovídá výše uvedenému.

    Voda - zvuk:

    Nyní, když jsou jezera, rybníky a oceány odděleny, je možné jim přiřadit jedinečné zvukové efekty. Rybníky mlčí. Jezera a oceány mají měkké, bublající, konstantní vlny. Aby kvalita a hlasitost nových zvuků odpovídala, byl změněn i zvuk vody. Pokud si nainstalujete RealisticWaterTwo - Waves.esp, všechny vlny z Dragonborn budou mít zvuk tříštící se vody (ale ne dokonale synchronizované). Hlasitost lze změnit prostřednictvím běžného herního menu (nastavení - zvuk). Konečně byl zvýšen objem vodopádů a rychle tekoucích řek.

    plovoucí předměty:

    Modifikace buněk byly také použity k tomu, aby malé ledovce, kusy ledu a veslice mohly plavat na vodě. Plovoucí kusy ledu budou bublat. Ledovce někdy vydávají praskavý zvuk. Volitelný soubor pro lodě zajistí, aby se bedny a sudy nepohybovaly s lodí.

    Vlny:

    Všechny wave pluginy vyžadují instalaci Dragonborn. Samotné vlny z Dragonborn byly zpomaleny a přepracovány. Zejména cákance a pěna jsou nyní viditelnější. Toho je dosaženo úpravou modelů a textur.

    vodopády:

    Animace velkých vodopádů byla zrychlena a přetexturována a navíc byly přidány další cákance. Mlhy u vodopádů mají větší hloubku.

    Jiný:

    Efekty pěny byly přepracovány.
    Stříkající kapky deště už neproniknou na hladinu vody. Dešťové vlnky byly přepracovány a byla také zvýšena průhlednost.
    "Lesklé" kameny vedle vody vypadají více mokré.

    Výkon:

    Tento mod neobsahuje skripty!

    Normální mapy jsou ponechány nekomprimované, aby se snížil výskyt kompresních artefaktů, které jsou znatelnější s vodou. S texturami tohoto modu nespouštějte optimalizátor textur. Všechny soubory jsou uloženy v požadovaném kompresním formátu. Pokud chcete lepší výkon, zvolte nižší rozlišení.

    Vysoká kvalita: 1024x1024 - vodní normály bez komprese
    Průměr: 512x512 - vodní normály bez komprese
    Nízká: - normální voda bez komprese. To je stejné rozlišení jako vanilková voda.

    S klesajícím rozlišením se odrazy a zvlnění budou mísit a rozmazávat. V detailech dojde ke ztrátě. Pokud nevidíte rozdíl, doporučuji nižší rozlišení, abyste se vyhnuli 3,1 GB.

    Instalace:

    Fomod - instalace přes Nexus Mod Manager nebo Mod Organizer.

    Nová grafická úprava ze slavného modder isoku, která nahrazuje vodní textury pro celý Skyrim realističtějšími s vysokým rozlišením a širokou škálou možností.

    Požadavky: Skyrim, Dragonborn.

    Popis modu

    Všechny textury byly přepracovány a jsou navrženy tak, aby dodávaly vodě přirozený vzhled, napodobovaly realistický pohyb vody. Oceány, jezera, rybníky, řeky se od sebe vizuálně liší, mají své vlastní chování vodní hladiny a jedinečné zvuky.

    Voda - vizuální zlepšení:

    Vodní toky řek a potoků se pohybovaly velmi nepřirozeně a neodpovídaly takovému pohybu v reálu. Nyní byly přepracovány a pohyb vody se stal přirozenějším a realističtějším.

    Jezera, řeky, oceány a rybníky jsou modřejší. V hornaté oblasti, jako je Skyrim, je voda docela studená. Studená voda omezuje růst sladkovodních řas a různého planktonu, který dává nazelenalý nádech. Voda oceánů a jezer má nyní spíše modrou barvu než nazelenalou, podobně jako voda v bažinatých oblastech. Mějte na paměti, že tento mod byl nastaven na vanilkové osvětlení Skyrim a mody, které mění osvětlení, mohou také změnit barvu vody.

    Každá buňka, kde je přítomna voda, byla upravena tak, aby diverzifikovala všechny čtyři typy vodních ploch Skyrim: oceány, jezera, rybníky, řeky. Bez této úpravy by všechny vodní plochy vypadaly jako oceánská voda. Chování toku řeky bylo také změněno tak, že směr toku může být různý v závislosti na úhlu pohledu.

    Voda - zvuky:

    Nyní se všechny čtyři typy nádrží od sebe liší nejen vizuálně, ale také zvuky. Rybníky jsou tiché, jezera tiše zurčí, ale v oceánech se voda chová hlučněji, je mnohem hlasitější než ostatní zvuky vody. Všechny standardní zvuky byly nahrazeny tak, aby odpovídaly kvalitě a realismu modu. Pokud je nainstalován RealisticWaterTwo - Waves.esp, pak vlny v addonu Dragonborn budou mít svůj vlastní zvuk, který dopadne na břeh (zatím to bohužel není dokonale synchronizované). Konečně byl zvětšen objem vody vodopádů a peřejí.

    Vlny:

    Všechny volitelné pluginy pro vlny vyžadují instalaci Dragonborn. Vlny z addonu byly přetexturovány a mírně zpomaleny. Efekty šplouchnutí a pěny jsou nyní viditelnější. Toho všeho bylo dosaženo výměnou sítí a textur.

    Logika umístění vln byla docela jednoduchá: je tu velký otevřený prostor – například hluboké vody oceánu, kde se díky větru hromadí vlny, než narazí na břeh. Takže i tam budou vlny velké. Při pohledu na Solstheim můžete vidět, že Bethesda se řídila stejnou logikou. Chcete-li, aby se ve hře objevily změny zvuků a vzhledu vln, nainstalujte RealisticWaterTwo - Waves.esp.

    vodopády:

    Rychlost pádu vody u velkých vodopádů byla zvýšena, textury vody byly změněny, šplouchání bylo zvýšeno a mlha, která pochází z padající vody, se stala objemnější. Sítě a textury byly změněny.

    Lodě:

    Lodě nyní mají své vlastní animace a hladce plavou na vodě. Můžete nainstalovat volitelný soubor pro lodě, ale statické předměty, jako jsou bedny a sudy, se s lodí nepohybují.

    Addon "Legendární":

    Toto je soubor esp, který kombinuje vodní a vlnové pluginy pro Dragonborn a Dawnguard.

    Vylepšené okolní zvuky:

    Mírně prodlouží dobu trvání zvukových efektů oceánů, řek atd., pokud si náhle všimnete opakování smyčky.

    Pohybující se led:

    Nyní má led animaci a bude se pravidelně vznášet nebo potápět pod vodou (pokud se vám tento efekt nelíbil, pak starý statický led najdete ve volitelných souborech).

    Odpočinek:

    Pěnové textury byly zcela nahrazeny.
    Dešťové kapky už nebudou jen klouzat po vodní hladině, všechny textury vodních kapek byly nahrazeny a vlnění z jejich pádu a průhlednost byly zvýšeny.
    Některé "pěnové" proudy vody ve Whiterunu a Markarthu byly zrychleny.
    Kameny vyčnívající zpod vody jsou nyní více mokré.

    Instalace:
    V archivu najdete složku s hlavními soubory, možnostmi textury vody (ultra (2048x2048), vysoké (1024x1024), střední (512x512) a nízké (256x256) rozlišení), volitelné soubory pro vlny, lodě a vodu pro DLC, a také mody Falskaar a .
    1. Zkopírujte hlavní soubory do složky Data.
    2. Vyberte textury, které potřebujete, z příslušné složky a zkopírujte je do složky Data, souhlasíte s nahrazením souborů.
    3. Pokud máte nainstalované výše uvedené mody a DLC, z volitelné složky zkopírujte vodní pluginy pro každý z nich do složky Data.
    4. Volitelně si můžete vybrat ze stejné volitelné složky vln pro Skyrim a všechna DLC + mody a Falskaar, plugin, který přidá animaci kymácejících se lodí na vodě a vylepší vzhled vodopádů. Umístěte všechny soubory do složky Data, aktivujte soubory esp.

    Instalace verze SSE pouze pomocí správce modů, který podporuje archivy fomod!

    Kompatibilita:

    • Všechny pluginy musí být umístěny po každém modu, který mění buňku poblíž rybníka. Proto autor doporučuje umístit tento mod na úplný konec seznamu. Na pořadí načítání mezi různými volitelnými soubory tohoto modu (pro DLC, waves atd.) nezáleží.
    • Kompatibilita s "Realistic Needs and Diseases" je integrována do hlavního modu. Patch není vyžadován.
    • Budou zohledněny všechny opravy provedené pomocí DLC, neoficiální záplaty, sítě z a Skyrim Particle Patch, jen nechte tento mod přepsat jejich soubory.
    • Mod je kompatibilní s , stačí při instalaci přepsat jeho soubory. V případě potřeby si nainstalujte volitelný plugin pro vylepšení vzhledu vodopádů.
    • Nechte tento mod přepsat vše včetně ostatních textur HD modu.
    • Vodní hladina a podpora vln z addonu Dragonborn má Dawnguard a Falskaar, vše ve volitelných souborech.