• Vytvořte si vlastní aplikaci. Výběr programovacího prostředí

    Operační systém, který se nazývá Android, je poměrně nový. V tomto ohledu můžeme říci, že jeho schopnosti nejsou plně pochopeny a ne všichni uživatelé jej „respektují“. Přesto je třeba poznamenat, že rychlost tohoto operačního systému umožňuje šetřit čas a prostředky. Na mobilním zařízení, které běží pod kontrolou takového shellu, bude možné dělat téměř vše, co lze dělat na známém počítači.

    Jak vytvořit aplikaci pro Android. Hlavní etapy

    Programování, které je k dispozici v, je schopno poskytnout poměrně velké množství užitečných znalostí. Zvládnutí základu systému je docela snadné. Pojďme si projít základní kroky programování a naučíme se, jak vytvořit potřebnou aplikaci pro Android.

    Prvním krokem je instalace a konfigurace IDE pro operační systém. To je hlavní věc pro uživatele, kteří se chtějí naučit základy programování pomocí platformy Android. Než vytvoříte aplikaci pro Android, musíte provést několik jednoduchých kroků.

    Několik jednoduchých kroků

    1. Najděte platformu, která plně vyhovuje vašim požadavkům a stáhněte si ji. Po stažení programu jej nainstalujeme. Je třeba poznamenat, že nebude fungovat, pokud
    2. Aplikaci Eclipse Classic si musíte stáhnout výběrem konkrétní platformy. Například Windows 64-bit. Pro lepší práci programu je v něm nainstalován plugin Android Development Tools. Chcete-li to provést, musíte spustit nástroj, otevřít nabídku Nápověda a kliknout na Instalovat nový software. Poté se otevře okno, ve kterém musíte kliknout na tlačítko Přidat. Poté se objeví další okno, ve kterém budete muset do řádku se jménem napsat nějaké jméno. V části Umístění budete muset zadat odkaz na zdroj, kde se požadovaný plugin nachází. Po zavření okna se na obrazovce objeví Nástroje pro vývojáře. Naopak zaškrtněte políčko a klikněte na tlačítko „Další“. Když se otevře další okno, klikněte na „Další“, aniž byste provedli jakékoli změny. Po instalaci pluginu klikněte na tlačítko Dokončit. Aby došlo k aktivaci, restartujte program.
    3. Stáhněte si Android SDK a v případě potřeby aktualizujte na nejnovější verzi.

    Další krok k vytvoření

    Druhým krokem při hledání odpovědi na otázku, jak vytvořit aplikaci pro Android, je vytvořit aplikaci, která pomůže s programováním. V této fázi musí být splněno několik podmínek.

    Jak můžete svou aplikaci otestovat?

    Přišli jste na to, jak vytvořit aplikaci pro Android a dosáhli jste tohoto cíle? Teď to zkontrolujeme. Abyste mohli otestovat vytvořenou aplikaci, měli byste použít virtuální smartphone s názvem Android Virtual Device. Pomůže zobrazit práci vaší aplikace ve vizuální podobě na různých modelech mobilního zařízení.

    Použití softwarových nástrojů k vytvoření aplikace

    Jaké další aplikace můžete použít k vytvoření aplikace pro Android od začátku? Dnes existuje obrovské množství různých utilit, které vám pomohou dosáhnout vašeho cíle. Mnoho z nich má jednoduché a intuitivní rozhraní. Měli byste se blíže podívat na hlavní programy, které jsou nejoblíbenější u uživatelů, kteří vyvíjejí aplikace pro svůj operační systém.

    Jen je potřeba mít představivost

    Láká vás tvorba aplikace pro Android, ale myslíte si, že je k tomu potřeba dobrá znalost programovacích jazyků? Vše není tak děsivé, jak by se mohlo na první pohled zdát.

    Hlavní věc, kterou potřebujete, je schopnost sestavit virtuální konstruktory. Pomocí specializovaných služeb, které budou popsány níže, budete moci samostatně projít takovým procesem, jako je vytvoření aplikace pro Android. V tomto případě není vyžadována znalost programovacích jazyků. Stačí jej sestavit, řídit se svou fantazií, potřebami a talentem.

    Bezplatný program, který vám umožní navrhnout aplikaci

    Program Ibuildapp je právem považován za vynikající nástroj, který vám pomůže vytvářet zajímavé aplikace pro Android. Abyste mohli začít pracovat v tomto programu, nemusíte při hledání znalostí studovat programovací jazyky ani číst speciální literaturu. Služba má ruskou verzi, což výrazně zjednodušuje práci s takovým softwarem. Navíc je použití zcela zdarma. K tomu stačí zvolit vhodný provozní režim. Díky tomuto nástroji je možné vytvářet různé zajímavé aplikace pro Android a publikovat je na příslušném zdroji zvaném Google Play. Za zmínku stojí, že existuje také placený režim, ale pro začátek je lepší porozumět bezplatné verzi a teprve poté přejít na placenou.

    Náš plán realizujeme pomocí známé utility

    Další oblíbenou aplikací je utilita s názvem Appsgeyser. Jedná se o bezplatný nástroj, který vám pomůže vytvořit aplikaci pro Android sami. Funkční část tohoto softwaru se skládá z jediného úkolu – „přišít“ do aplikace jakýkoli zdroj. Jedná se o jakýsi převodník obsahu síťového portálu na program, a pokud má uživatel vlastní síťové zdroje, které je třeba přenést do aplikací pro telefony Android, pak je tento nástroj tou nejlepší volbou.

    Prostřednictvím vytvořených aplikací je možnost vydělávat peníze. K tomu použijte dvě metody: prodejte svůj vývoj nebo do něj vložte reklamu. Baví vás kino a máte mobilní zařízení Android? Aplikace pro film pomocí takového programu může být vytvořena bez větších potíží. Kromě toho můžete vytvořit nástroj nejen z jakéhokoli zdroje, ale také z videoblogu.

    Intuitivní rozhraní - práce s potěšením

    Nástroj s názvem Thappbuilder vám pomůže rychle vytvořit aplikaci pro operační systém Android, aniž byste museli trávit spoustu času a úsilí. Stejně jako ve výše uvedených programech bude veškerá funkčnost dostupná zdarma, což je dobrá zpráva pro mnoho uživatelů. Rozhraní nástroje nenese nic složitého, je intuitivní, proto bude práce se službou pohodlná a příjemná pro uživatele mobilních systémů se systémem Android.

    Pomocí šablon poskytovaných programem lze snadno vytvořit aplikaci pro filmy, obrázky, hudbu atd. Mohou být upraveny podle vašich představ. Je třeba poznamenat, že nástroj může potěšit uživatele schopností pracovat v režimu návrhu.

    Ruská verze zjednoduší práci

    Program Appsmakerstore má také poměrně jednoduché a intuitivní rozhraní. Umožňuje vám vytvořit si vlastní aplikaci pomocí několika kliknutí. Jednou z hlavních výhod aplikace je, že program lze přizpůsobit pro šest verzí platforem. Souhlasíte, působivé? Snadno a jednoduše vytvoříte požadovanou aplikaci pro Android. Ruský jazyk, do kterého jsou přeloženy názvy všech nástrojů a záložek, vám při navrhování jen pomůže. Ruská verze může být uživatelům poskytnuta zcela zdarma. V obslužném programu můžete použít všechny nástroje, které jsou zde vestavěny. Jedním z rozdílů oproti placené verzi je nedostatek technické podpory na plný úvazek.

    To jsou všechny hlavní programy, které pomohou při vytváření aplikace pro operační systém Android. Přejeme hodně štěstí při jejich používání!

    Máte nápad na vytvoření mobilní aplikace, ale pochybujete, zda máte dostatek znalostí a dovedností k jejímu vytvoření? I když nerozumíte ničemu o vytváření mobilních aplikací, stále je můžete vytvářet a dokonce na nich vydělávat peníze.

    Idea

    Práce na vytvoření aplikace začíná nápadem. Nejprve si rozmyslete, pro koho chcete aplikaci vytvořit. Pokud například žijete ve velkém městě, kde je hodně turistů, můžete zvážit vytvoření aplikace pro ně. Možností je spousta.

    Myslete také na své koníčky a zájmy. Řekněme, že hodně cestujete a chcete navštívit nejslavnější kluby po celém světě. Vytvořili jste seznam svých oblíbených míst. Proč z této databáze neudělat cestovní aplikaci?

    Mnoho slavných aplikací se nezaměřuje na zvláštní zájmy, ale vždy jsou v prvních třech hodnoceních – to jsou hry. Pravděpodobně jste si již stáhli do svého smartphonu – Temple Run, Minecraft. Herní aplikace mají tendenci vydělávat více peněz, protože uživatelé jsou ochotnější za ně platit, zvláště pokud jsou mezi vašimi přáteli velmi oblíbené.

    Nenechte se odradit, pokud při hledání v App Store najdete něco podobného, ​​co se vám líbí. Naučte se myslet mimo rámec. Existuje například několik aplikací, které poskytují informace a mapy o všech nejoblíbenějších turistických místech v Moskvě. Existuje ale aplikace, která poskytuje informace o neobvyklých místech ve městě, o kterých ne každý ví.

    Zkuste přijít s nápadem, který bude mít málo konkurentů. Ale pokud jste odhodláni proměnit svůj nápad v aplikaci navzdory konkurenci, podívejte se na své konkurenty a zkuste zjistit, co můžete udělat pro to, aby byla vaše aplikace lepší než ta jejich.

    Zde je několik důležitých bodů, které je třeba mít na paměti, když přemýšlíte o své aplikaci:

    Možnosti zpeněžení

    Než začnete vyvíjet aplikaci, musíte se rozhodnout, jak na ní vyděláte. Existuje několik hlavních způsobů, jak zpeněžit aplikace:

    • Bezplatná aplikace. Obvykle jej používají velké společnosti a aplikace pomáhá prodávat jejich produkty nebo služby.
    • Bezplatná aplikace s reklamami. Používá se v oblíbených aplikacích, které aktivně komunikují s uživatelem
    • Placená aplikace. Nejoblíbenější a nejziskovější typ zpeněžení. Za každý prodej vaší aplikace si Apple vezme 30% provizi.
    • Lite a Pro. Lite aplikace je zdarma, ale s omezenými funkcemi. Nákupem Pro odemknete všechny funkce
    • Nákupy v aplikaci – přímo z aplikace můžete prodávat nové funkce nebo nové herní úrovně

    Rozvoj

    Nyní máte nápad. Dobře, to je polovina úspěchu! Ale co teď? Předpokládáme, že stejně jako většina lidí nemáte žádné zkušenosti s programováním. A je to úžasné! Možností jsou tuny.

    Pokud se chcete vydat snadnou, ale dražší cestou, podívejte se na stránky pro vývojáře mobilních aplikací. Stránka AppBooker vám umožňuje zadat požadovanou platformu, zemi, váš rozpočet a poté vám vrátí seznam vývojářů, kteří vyhovují vašim potřebám. Výběrem vývojáře zobrazíte seznam jeho klientů a typů aplikací, na které se specializují.

    Dobrý seznam tuzemských vývojářů najdete zde - ratingruneta.

    Další možností, jak najít vývojáře, je kontaktovat burzy flancer. Může to být dokonce levnější, ale riskantnější, protože můžete narazit na bezohledného zaměstnance.

    Zde je několik otázek, které byste měli položit svému budoucímu vývojáři:

    Cena jejich práce?

    Pro koho v minulosti pracovali?

    Jsou jejich aplikace úspěšné?

    Budu mít k aplikaci plná práva?

    Mají zkušenosti a znalosti, aby váš nápad uvedli v život?

    Pro jaké platformy (IOS, Android atd.) mohou vytvářet aplikace?

    Náklady na vývoj

    Jak se říká, abyste vydělali peníze, musíte je nejprve utratit. U mobilních aplikací to není úplně pravda, ale k tomu se vrátíme níže. Mezitím předpokládejme, že se rozhodnete objednat aplikaci od vývojáře.

    V závislosti na typu aplikace, kterou chcete vytvořit, se cena může pohybovat od 500 do 100 000 USD. Taková cena se může zdát velmi vysoká, ale mějte na paměti, že zisk z úspěšné aplikace pokryje náklady několikanásobně. Herní aplikace jsou navíc vývojově nejdražší a jsou také bestsellery.

    Pokud již máte nějaké zázemí (jako layout a grafiku), můžete cenu výrazně snížit. Dalším způsobem, jak snížit náklady, je nabídnout vývojáři podíl na zisku z aplikace.

    Chcete-li zhruba zjistit, kolik bude stát vývoj aplikace, můžete použít kalkulačku howmuchtomakeanapp. Vytvořila ho kanadská společnost ooomf.com. Výslednou cenu lze klidně vydělit 2 a cenu vývoje se dozvíte u nás. Můžete se také podívat na ukázky aplikací, které již vytvořili s cenami - crew.co.

    Umístění hotové aplikace do App Store vás bude stát 99,9 $ ročně. Umístění aplikace na Android Market stojí 25 USD.

    Jak vytvořit aplikaci zdarma

    Pokud nechcete vytvářet hru nebo nějakou aplikaci, která je jedinečná svými funkcemi, můžete snadno použít speciální online konstruktory mobilních aplikací. Pomocí těchto stránek si můžete vytvořit jednoduchou aplikaci zdarma bez znalosti programování. Pokud ale chcete něco speciálního, pak musíte přejít na placený tarif.

    Kolik si můžete vydělat?

    Je zřejmé, že peníze, které svou aplikací vyděláte, budou do značné míry záviset na její popularitě a těžko říci, kolik vyděláte.

    Studie GigaOM Pro zjistila, že více než polovina z jejich 352 dotazovaných vývojářů vydělává méně než 500 dolarů měsíčně.

    Na živobytí pouze z příjmů z aplikací to rozhodně nestačí, ale je to skvělé, pokud si chcete jen přivydělat.

    Samozřejmě můžete udělat další hit jako Angry Birds, který vám vydělá 100 000 $ měsíčně!

    Chcete-li na své aplikaci vydělat dobré peníze, přečtěte si několik tipů:

    • vaše aplikace by měla být zajímavá pro široké publikum
    • prozkoumejte nejoblíbenější aplikace na trhu
    • Ohodnoťte článek Hlasovalo: 1153 Průměrné hodnocení: 3.3

      Zdravím vás, milí příznivci operačního systému Android (Android). V dnešním článku se pokusím co nejúplněji obsáhnout velmi zajímavé téma – výběr nástrojů pro tvorbu vlastní aplikace (online) pro gadgety založené na oblíbeném operačním systému Android.

      S rozvojem mobilních technologií se rozvíjí i trh mobilních aplikací, včetně trhu mobilních aplikací pro OS Android (Android). Jestliže si dříve mohl podat přihlášku jen pokročilý programátor s tlustými brýlemi, který má za sebou pět let studia na univerzitě, nyní má tuto možnost každý, kdo se v programovacích jazycích zcela nevyzná, a to i bez vypínání internetu, tzn. online.

      V kolekci najdete čtyři nástroje, které vám umožní vytvořit aplikaci – rychle a snadno. Všechny navrhované nástroje jsou podobné konstruktorům, svou první aplikaci si musíte poskládat z různých hotových komponent, aplikaci vytvoříte stejným způsobem, jako sestavujete Lego konstruktor.

      Všechny nástroje byly vybrány podle následujících kritérií:

      • Snadnost použití. Vzhledem k tomu, že takový nástroj využijí především lidé, kteří nejsou obeznámeni s programováním a složitými prvky, hlavní důraz byl v tomto malém výběru kladen na pohodlí a snadnost použití navrhovaných nástrojů;
      • Intuitivní rozhraní. Tento bod a podmínka logicky navazuje na předchozí. Kromě toho, že rozhraní nástroje pro tvorbu aplikací pro OS Android (Android) by mělo být jednoduché, mělo by být také intuitivní;
      • Možnosti. Čím více různých věcí nástroj dokáže, tím lépe. Ve skutečnosti mají všechny prezentované aplikace stejnou sadu nástrojů s drobnými rozdíly a změnami.

      Takže, píšeme, začínáme vytvářet aplikaci (celou aplikaci lze vytvořit online), níže se můžete seznámit s výběrem softwarových produktů a vybrat si pro sebe nejpohodlnější a nejfunkčnější nástroj.

      TheAppBuilder

      Dobrý nástroj pro tvorbu aplikací. Bezesporu potěší fakt, že tento nástroj můžete používat zcela zdarma. Nevýhodou je, že tento softwarový produkt nepodporuje ruský jazyk, ale pokud jste se ve škole alespoň trochu učili anglicky, pak by s používáním TheAppBuilder neměly být žádné problémy. Ze všech funkcí tohoto softwarového produktu bych rád poznamenal následující:

      • Velký výběr šablon pro vytváření aplikací pro Android (Android). Pokud chcete vytvořit jednoduchý program, pak z navrhovaných možností šablony můžete snadno vybrat tu, kterou potřebujete;
      • Schopnost zobrazit podrobné statistiky o aplikaci, kterou jste vytvořili;
      • Jednoduchá a srozumitelná publikace vámi vytvořené aplikace na Google Play.

      AppsGeyser


      Další dobrý, vysoce kvalitní nástroj, který si zaslouží pozornost. Jak jsem řekl výše, k vytvoření)) nepotřebujete umět programovat pro Android (Android), v tomto programu je vše tak jednoduché, že aplikaci pro svůj projekt vytvoříte za pár minut pouhým složením z části „konstruktora“. Níže vidíte možnosti navrhovaného nástroje.:

      • Velký archiv šablon na různá témata: restaurace, pizzerie, fotoateliéry, dovolená, sport, rádio, kamionová doprava a mnoho a mnoho dalších šablon. Stačí si vybrat ten správný a začít ho upravovat tak, aby vyhovoval vašim potřebám;
      • Vestavěné propagační nástroje pro vaši novou aplikaci. Někdy k propagaci a propagaci své nové aplikace musíte strávit spoustu času a úsilí, vestavěné propagační nástroje v konstruktoru vám mohou usnadnit váš úkol;
      • Možnost propojit svůj program s reklamní sítí, takže můžete vydělávat peníze na aplikacích, které vytvoříte.

      AppsMakerstore




      Velmi jednoduchý nástroj pro tvorbu programů pro váš operační systém Android (Android). Hlavní výhodou této aplikace je, že najednou můžete vytvořit aplikaci pro šest různých mobilních operačních systémů. Mezi další výhody tohoto nástroje patří::

      • Schopnost pracovat s designérem online;
      • Je možné zaregistrovat bezplatný účet;
      • Velký archiv šablon pro vaše Android (Android) aplikace, potřebnou aplikaci můžete napsat dvěma kliknutími.

      To je pro dnešek vše. Doufám, že jste si pro sebe vybrali ten správný nástroj a víte, jak vytvořit svou první aplikaci. Svůj názor také píšeme do komentářů k tomuto materiálu.

      Upozorňujeme, že studio je neustále aktualizováno, takže vzhled oken a další detaily se mohou od tohoto příkladu lišit. Většina výukových programů na webu nyní používá verzi 2.3. 25. října 2017 vyšla verze 3.0, ve které se mnohé změnilo. V tomto článku jsem se pokusil nahradit všechny obrázky novou verzí.

      Java se používá jako programovací jazyk pro Android. XML se používá k vytvoření uživatelského rozhraní.

      Zde bychom měli udělat malou odbočku. Android Studio 3.0 přidává plnou podporu pro nový jazyk Kotlin vyvinutý Kotany. Google oznámil plány udělat z nového „kočičího“ jazyka ten hlavní. Musíte však pochopit, že během předchozích let bylo v Javě napsáno velké množství příkladů. Pokud s programováním začínáte, pak je lepší se v prvním období školení zcela zaměřit na Javu, snáze se vám budou hledat odpovědi na otázky. Kotlin od vás neodejde, bude snazší na něj později přejít, ale opačný proces bude obtížnější. Když se trochu seznámíte s Javou, můžete paralelně studovat příklady v Kotlinu. Google nyní aktivně přepisuje dokumentaci pro Kotlin, ale přechod je ještě daleko, dokonce méně než 50 %. O něco později budu také dělat lekce pod Kotlinem, ale nebude to brzy.

      Podle tradice stanovené v minulém století musel každý programátor napsat "Hello World!" (Hello World!) jako první program. Časy se mění a Hello World! je již zabudován do vývojového prostředí Android pro účely kompatibility a moderní programátoři musí napsat program Ahoj koťátko!(Ahoj kočičko!). Souhlaste s tím, že pozdravit kotě má větší smysl než pozdravit nějaký svět.

      Rozdělme tedy problém na dvě části. Nejprve spusťte hotový program bez psaní kódu, abychom se ujistili, že všechny nástroje jsou správně nainstalovány a můžeme vytvářet a ladit programy. A pak napíšeme náš první program.

      Vytvořte nový projekt

      Spusťte aplikaci Studio a vyberte soubor | Nový | Nový projekt.... Zobrazí se dialogové okno průvodce.

      Pole název aplikace- popisný název aplikace, který se zobrazí v názvu aplikace. Ve výchozím nastavení již možná máte Moje aplikace. Nahradíme . V podstatě byste sem mohli psát a Ahoj světe!, ale Android má úžasnou schopnost zobrazovat požadované řetězce na telefonech s různými jazyky. Například Američan bude mít na telefonu nápis v angličtině a Rus bude mít nápis v ruštině. Proto se v počátečním nastavení vždy používají anglické verze a lokalizované řetězce připravte později. Je nutné si okamžitě vypěstovat návyk na správný kód.

      Pole Firemní doména slouží k označení vašeho webu. Ve výchozím nastavení se zde může objevit vaše jméno uživatele počítače. Pokud máte web, můžete zadat jeho adresu nebo vymyslet nějaký název. Zadaný název je zapamatován a bude automaticky nahrazen v dalších nových projektech. ekonomika však.

      Třetí pole umístění projektu umožňuje vybrat místo na disku pro vytvářený projekt. Na disku si můžete vytvořit samostatnou složku pro své projekty a uložit do ní své programy. Studio si pamatuje poslední složku a automaticky navrhne uložení do ní. V případě potřeby lze pomocí tlačítka se třemi tečkami nastavit pro jednotlivý projekt jiné umístění.

      Pole název balíčku vygeneruje speciální Java balíček na základě vašeho jména z předchozího pole. Java používá obrácenou verzi pojmenování balíčků, takže je na prvním místě en a poté název webu. Balíček se používá k jedinečné identifikaci vaší aplikace, když ji distribuujete. Pokud sto lidí napíše sto aplikací s názvem „Cat“, pak nebude jasné, kde je aplikace napsaná vývojářem Vasilijem Kotovem. A aplikace s názvem balíčku en.vaskakotov.kat snadněji najít. Vezměte prosím na vědomí, že Google ve své dokumentaci používá balíček com.příklad pro demonstrační účely. Pokud jednoduše zkopírujete příklady z dokumentace a pokusíte se je vložit na Google Play v této podobě, pak vám nic nebude fungovat – tento název je vyhrazen a je zakázáno jej používat v obchodě s aplikacemi. Knoflík Upravit umožňuje upravit připravenou verzi. Například píšete vlastní aplikaci a musíte použít název balíčku schválený zákazníkem, nikoli váš výchozí.

      Níže jsou dvě možnosti psaní programů v C++ a Kotlin. Tyto možnosti jsme zatím nezvažovali. Když píšete v Kotlinu, pak zaškrtněte příslušné políčko. Projekt však můžete převést z Javy do Kotlinu a později pomocí nástrojů studia.

      Klikněte na tlačítko další a přejděte do dalšího okna. Zde vybíráme typy zařízení, pro které budeme naši aplikaci vyvíjet. Ve většině případů budeme psát pro smartphony a tablety, takže první položku necháme zaškrtnutou. Můžete také psát aplikace pro Android TV, Android Wear, Android Auto a Android Things.

      Kromě výběru typu zařízení musíte vybrat minimální verzi systému, pod kterou bude aplikace fungovat. Vyberte si svou možnost. V současné době Google podporuje verze začínající na API 7, které uvolňují speciální knihovny kompatibility pro starší zařízení. Ale můžete si vybrat modernější možnost. Mám telefon s minimální verzí Androidu 4.4, tak jsem nastavil tuto možnost.

      Jáva

      Složka Jáva obsahuje tři podsložky – pracovní a pro testy. Pracovní složka má název vašeho balíčku a obsahuje soubory třídy. Nyní je zde jedna třída Hlavní aktivita. Složky pro testy se nelze dotknout. Pokud víte, jak fungují balíčky Java, můžete vytvářet nové složky a podsložky.

      res

      Složka res obsahuje zdrojové soubory rozdělené do samostatných podsložek.

      • kreslící- tyto složky ukládají grafické zdroje - obrázky a soubory xml, které popisují barvy a tvary.
      • rozložení- tato složka obsahuje xml soubory, které popisují vzhled formulářů a různé prvky formuláře. Po vytvoření projektu již existuje soubor activity_main.xml, který je zodpovědný za vzhled hlavního okna aplikace.
      • mipmap- zde jsou uloženy ikony aplikací pro různá rozlišení obrazovky
      • hodnoty- zde jsou umístěny zdroje řetězců, zdroje barev, motivů, stylů a rozměrů, které můžeme použít v našem projektu. Zde můžete vidět soubory barvy.xml, strings.xml, styly.xml. Ve starších projektech byl i soubor rozměry.xml, nyní opuštěný

      Postupem času se v těchto složkách budete moci volně pohybovat, dokud se nebudete obtěžovat.

      Práce s projektem - Hello World!

      Jak již bylo zmíněno, program Ahoj světe! je již zabudován do jakéhokoli nového projektu, takže ani nemusíte nic psát. Stačí spustit projekt a získat hotový program!

      Chcete-li studovat, musíte otevřít dva soubory - Hlavní aktivita(s největší pravděpodobností již otevřeno) a activity_main.xml (res/layout) ve střední části ateliéru. Pokud soubory nejsou otevřené, otevřete je sami dvojitým kliknutím pro úpravy (nebo prohlížení). Tímto způsobem můžete otevřít jakýkoli soubor, který potřebujete.

      Kód zatím nestudujeme, ale stačí kliknout na zelený trojúhelník Běh(Shift+F10) na panelu nástrojů v horní části studia pro spuštění aplikace.

      Pokud jste nenastavili emulátor, pak jste nečetli předchozí tutoriál. Nejprve nastavte emulátor a spusťte projekt znovu. Nebo připojte skutečné zařízení.

      Pokud je vše provedeno správně, váš program se načte do emulátoru nebo do zařízení. Gratulujeme!

      Pokud se tedy program spustil, zobrazí se okno aplikace s nápisem. Název programu bude také . Všechny tyto řádky najdete v souboru res/values/strings.xml a v případě potřeby upravit.

      Nyní se podíváme na kód. Pojďme se nejprve učit activity_main.xml.

      Můžete to sledovat ve dvou režimech - design A Text.

      Otevřít v režimu Text.

      Toto je nový kód šablony, který byl vydán v Android Studio 2.3 v březnu 2017. Dříve se používal jiný kód s Relativní rozvržení(a ještě dříve, další kód s Lineární rozvržení). Pokud narazíte na staré příklady, pak má studio kontextové menu, které vám pomůže převést starý kód na nový.

      Trochu o kódu XML. K dispozici je speciální kontejner ConstraintLayout, ve kterém je součást umístěna zobrazení textu A pro textový výstup.

      Nyní se podívejme na kód Java ( MainActivity.java)

      Balíček cs.alexanderklimov.helloworld; importovat android.support.v7.app.AppCompatActivity; importovat android.os.Bundle; veřejná třída MainActivity rozšiřuje AppCompatActivity ( @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) ( super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ) )

      Máte před sebou otevřený soubor třídy, kde je název třídy Hlavní aktivita odpovídá názvu souboru s příponou Jáva(toto je pravidlo stanovené jazykem Java). První řádek obsahuje název balíčku - nastavujeme jej při vytváření projektu ( název balíčku). Další jsou řádky importu potřebných tříd pro projekt. Pro úsporu místa jsou složeny do jedné skupiny. Rozbalte to. Pokud jednoho dne uvidíte, že názvy tříd jsou zobrazeny šedě, pak se v projektu nepoužívají (nápověda Nepoužitý výpis importu) a přebytečné čáry můžete bezpečně odstranit. Mohou být také odstraněny automaticky (konfigurovatelné).

      Dále následuje deklarace samotné třídy, která je zděděna ( rozšiřuje) z abstraktní třídy Aktivita. Toto je základní třída pro všechny obrazovky aplikací. Je možné, že budete AppCompatActivity, pokud jste při vytváření projektu opustili podporu pro stará zařízení (zaškrtávací políčko Zpětná kompatibilita (App Compat)). Starší verze neměly zvonky a píšťalky, které se objevily po Androidu 4, takže pro ně byla vytvořena speciální knihovna kompatibility, která umožňuje používat nové verze Androidu ve starších programech. Třída AppCompatActivity pouze odkazuje na knihovnu kompatibility. Představte si ji jako chudého příbuzného ze základny Aktivita. Má všechny potřebné metody a pomocné třídy, ale názvy se mohou mírně lišit. A nemůžete si míchat jména. Pokud již používáte třídu z knihovny kompatibility, použijte příslušné metody.

      V různých fázích se používaly různé názvy tříd aktivity, se kterými se můžete setkat u starších projektů. Například poprvé použito FragmenActivity, pak ActionBarActivity a 22. dubna 2015 byla vydána nová verze knihovny kompatibility a aktuálně se používá nová třída AppCompatActivity.

      V samotné třídě vidíme metodu onCreate()- volá se, když aplikace vytvoří a zobrazí označení aktivity. Metoda je označena jako chráněný a je doplněna anotací @Přepsat(přepsáno ze základní třídy). Může se vám hodit abstrakt. Pokud uděláte překlep v názvu metody, kompilátor vás bude moci varovat, že nadřazená třída takovou metodu nemá. Aktivita.

      Pojďme analyzovat kód metody.

      Čára super.onCreate(savedInstanceState); je konstruktor nadřazené třídy, který provádí operace nezbytné pro fungování aktivity. Nemusíte se dotýkat tohoto řádku, ponechte jej beze změny.

      Druhý řádek setContentView(R.layout.activity_main); je zajímavější. Metoda setContentView(int) zahrnuje obsah ze souboru značek. Jako argument uvedeme název souboru bez přípony ze složky res/layout. Ve výchozím nastavení v něm projekt vytvoří soubor activity_main.xml. Soubor můžete přejmenovat nebo vytvořit vlastní soubor s názvem cat.xml a připojte jej k vaší aktivitě. Pak bude kód vypadat takto:

      SetContentView(R.layout.cat);

      Aby byl váš kód čistý, snažte se držet standardů. Pokud vytváříte označení pro aktivitu, použijte předponu aktivita_ pro název souboru. Například označení pro druhou aktivitu může být pojmenováno activity_second.xml.

      Skvělý. Ale kde začít? Jaký jazyk se učit? Jaké zdroje? A kde získané základní dovednosti uplatnit? Náš článek vám pomůže odpovědět na tyto otázky.

      Každý jazyk a rámec má své vlastní složitosti a nuance, výhody a nevýhody. Zvažte hlavní jazyky pro psaní aplikací pro Android.

      Jáva

      Oficiální programovací jazyk podporovaný vývojovým prostředím Android Studio. Podle každoročního průzkumu Stackoverflow vstoupila Java v roce 2018 mezi pět nejoblíbenějších programovacích jazyků.

      Prvním krokem k učení Java je instalace Android Studio. Jedná se o typ softwaru nazývaného IDE – Integrated Development Environment, neboli vestavěné vývojové prostředí. Android Studio se dodává se sadou Android SDK, sadou vývojových nástrojů pro Android a vším, co potřebujete, abyste mohli začít.

      Java je zmiňována ve většině oficiální dokumentace Google a není těžké najít placené a bezplatné knihovny a manuály – existuje jich velké množství.

      Hlavní důvody, proč používat PhoneGap pro vývoj aplikací na Live Typing, byly:

      • snížení času a nákladů na vývoj aplikace pro několik platforem najednou (aplikace pro získání předplatného sportovních institucí ve městě);
      • možnost využívat stávající klientský web a jeho fragmenty (aplikace pro platby za služby a online nakupování).

      Závěr

      Obecně lze aplikace pro Android vytvářet téměř v jakémkoli populárním jazyce – na všechno existují frameworky a utility. Pokud se však chcete stát profesionálním vývojářem Androidu, využívat všechny funkce operačního systému a mít přístup k nejnovějším funkcím Androidu, pak budou Java nebo Kotlin vašimi věrnými společníky. I když vám tyto jazyky nejsou známé a zdají se vám složité, stojí za to se je naučit, abyste mohli psát rozmanité, krásné a funkční aplikace pro operační systém Android.

      A musíte se začít seznamovat s teoretickou stránkou vývoje Androidu z našeho článku, ve kterém jsme shromáždili .