• V jakém formátu mají být grafické soubory uloženy. Běžné formáty grafických souborů, jejich výhody, nevýhody a použití

    Všichni víme, že absolutně všechny soubory mají svou vlastní specifickou příponu. Fotografie - jpg, hudební soubory - mp3 a tak dále. Název souboru může být jakýkoli, jak chce uživatel, a nedoporučuje se měnit příponu v souboru. Někdy může změna přípony soubor poškodit. Tak na tohle si dejte pozor. Podívejme se na nejoblíbenější přípony souborů, které vidíme téměř každý den:

    Rozšíření archivu:

    ZIP je soubor využívající kompresi ZIP, kterou podporují téměř všechny archivátory.

    RAR (Roshal ARchive) je již soubor využívající kompresi RAR. Kompresní poměr je mnohem vyšší než při kompresi ZIP.

    Rozšíření o videa:

    AVI je jednou z nejpopulárnějších přípon video souborů. Kompresní poměr je nižší než u podobných video formátů. Tento formát lze přehrávat téměř ve všech přehrávačích videa.

    MPEG1-2 (MPG)– ztrátové rozšíření úložiště zvuku a videa.

    MPEG4 (MP4)- Tento formát se velmi často používá k přenosu souboru na internetu.

    Grafická rozšíření:

    GIF (Graphics Interchange Format) formát pro síťovou distribuci. Soubory jsou velmi malé. Podporuje animaci.

    BMP- rastrový formát. Nejběžnější grafický formát ve Windows. Téměř všechny grafické programy umí vytvářet a číst formát BMP. Standardní formát grafického souboru pro Windows. Téměř všechny programy pro úpravu obrázků Windows umí vytvářet a číst soubory BMP. Obrázek s příponou .BMP nelze komprimovat.

    JPEG (JPG)- velmi často se používá pro rastrové obrázky (kresby, fotografie). Vynikající kompresní poměr umožňuje zmenšit velikost. Ale rád bych poznamenal, že při komprimaci souboru může dojít ke ztrátě kvality komprimovaného obrázku. Formát JPEG je jedním z nejlepších formátů v oblasti fotografií a obrázků, protože podporuje velké množství barev. (16,7 milionů barev)

    PSD (data z fotoshopu)- Formát zpracování Photoshopu.

    TIFF (formát souboru označeného obrázku)- velmi široce používané uživateli digitální technologie. Je komprimován bez ztráty dat, což je velké plus oproti jiným formátům. Počet barev je přibližně stejný jako u formátu JPEG – 16,7 milionů barev.

    Formáty dokumentů:

    DOC– Myslím, že toto je nejznámější formát 🙂 Patří do Microsoft Word. Obsahuje text i grafiku, obrázky, tabulky, grafy atd.

    PDF (Portable Document Format)- Tento formát patří do neméně známého programu - Adobe Acrobat. Je určen především pro prezentaci tištěných produktů v elektronické podobě. K zobrazení tohoto formátu se používá bezplatný program Adobe Reader.

    TXT– dokument obsahující neformátovaný text. V systému Windows se vytváří a otevírá pomocí běžného poznámkového bloku.

    Hudební formáty:

    MP3- Kompresní poměr je přibližně stejný jako u formátu JPG. Při silné kompresi se ale přirozeně kvalita zvuku výrazně zhoršuje.

    WAV- formát od společnosti Microsoft, který se používá ve Windows. Protože tento formát má velké velikosti souborů, je velmi nepohodlný pro přenos přes internet.

    WMA (Windows Media Audio)- Další hudební formát od společnosti Microsoft pro ukládání zvukových informací. Má dobrý kompresní poměr.

    Které uchovávají jakýkoli typ perzistentních grafických dat ("obrázků") určených pro následné vykreslování. Způsoby, jakými jsou tyto soubory organizovány, se nazývají grafické formáty. Po zápisu do souboru přestává být obrázek skutečným obrázkem – mění se na digitální data. Formát těchto dat se může změnit v důsledku operací konverze souborů. V závislosti na povaze podporované grafiky jsou formáty souborů klasifikovány do jednoho z následujících typů: rastrový formát, vektorový formát, metasouborový formát. Nejběžnější grafické formáty:

    AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) je formát metasouboru vyvinutý společností Adobe pro Macintosh, Microsoft Windows, NeXT; slouží k záznamu a ukládání heterogenních typů obrázků, včetně kreseb, kreseb a dekorativních nápisů.

    PSD (Photoshop Document, Adobe Photoshop, Adobe PSD) je rastrový formát, který je součástí grafického editoru Adobe Photoshop; používané publikačními systémy na platformách PC a Macintosh. PSD umožňuje zaznamenat s nebo bez komprese (RLE) obraz s mnoha vrstvami, maskami, dalšími kanály, obrysy a dalšími grafickými prvky.

    ART je formát vyvinutý společností Gonson-Grace pro ukládání fotografií a kreseb.

    AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) a AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) jsou dvě verze stejného formátu (bez komprese dat) vyvinuté a spravované společností Autodesk pro CAD program AutoCAD běžící na platformě MS-DOS. DXB je zjednodušená (binární) verze sedmibitového DXF. Kromě AutoCADu je formát podporován mnoha CAD programy, CorelDRAW a dalšími, zejména pro výměnu dat různých typů: vektorově orientovaná data, texty, trojrozměrné výkresy. Řada programů, které tvrdí, že podporují import DXF, však implementují pouze některé z jeho funkcí. DXF se mění s každou verzí AutoCADu. Názvy souborů DXF a DXB používají přípony *.dxf, *.dxb, *.sld, *.adi.

    BDF (Bitmap Distribution Format) je bitmapový formát vyvinutý konsorciem X pro výměnu dat bitmapových písem mezi X Window a jinými systémy. Neexistuje žádná komprese, maximální velikost obrázku není omezena, barva je monochromatická. Každý soubor BDF ukládá data pouze pro jeden typ písma (skupinu písem pod jedním jménem).

    BMP je bitmapový formát vyvinutý společností Microsoft pro OS Windows; podporováno všemi grafickými editory běžícími pod jeho kontrolou, schopné ukládat jak indexované (až 256 barev), tak RGB barvy (16,7 milionů odstínů). Většina souborů BMP je uložena nekomprimovaná.

    CDR (CorelDRAW Document) je vektorový formát původně známý pro špatnou stabilitu souborů a kompatibilitu souborů. Mnoho počítačových programů (FreeHand, Illustrator, PageMaker) umí importovat soubory CDR. Počínaje sedmou verzí používá CorelDRAW v souborech CDR kompresi zvlášť pro vektorovou a rastrovou grafiku; lze vložit fonty.

    CGM (Computer Graphics Metafile) je standardní (ANSI a ISO) a metasouborový formát pro zobrazování vektorových obrázků na webu, přijatý na konci roku 1998 3WC (WWW Consortium). Formát je zaměřen na podporu různých grafických obrázků, včetně umělecké grafiky, technických ilustrací, kartografie a počítačových publikačních systémů. Přestože CGM obsahuje mnoho grafických primitiv a atributů, je méně komplexní než PostScript, umožňuje menší soubory a podporuje výměnu složitých a vysoce kvalitních uměleckých obrázků. Formát používá různé typy komprese (RLE, CCITT Group 3 a Group 4); paleta barev není omezena. Jeden soubor CGM může obsahovat více obrázků.

    CPT je rastrový formát v aplikaci Corel PHOTO-PAINT, který ukládá plnobarevné obrázky a vektorové objekty.

    DPX (Digital Picture Exchange Format; aka SMPTE Digital Picture Exchange Format) je rastrový formát navržený pro uložení jednoho filmového snímku nebo datového toku videa; vyvinutý společností Kodak Cineon, přijatý organizací ANSI a Společností filmových a televizních inženýrů (SMPTE) s malými změnami jako standard. Tento formát je podporován softwarem Kodak.

    DWG je vektorový formát programu Autodesk AutoCAD pro ukládání výkresů.

    EMF (Enhanced Metafile) je formát metasouboru vyvinutý společností Microsoft pro ukládání obrázků jako sekvence příkazů, které způsobují zobrazení obrázků. V listopadu 2005 byla objevena zranitelnost ve formátech EMF a WMF způsobená „útoky přetečením vyrovnávací paměti“ a na konci prosince se objevila rodina internetových červů. K infekci došlo, když uživatelé navštívili řadu webů, které využívaly zranitelnost WMF ke stažení trojských koní na vzdálený počítač. Samostatné verze virů se brzy rozšířily, když se v připojených souborech s obrázky objevili poštovní červi. Společnost Microsoft na tuto hrozbu zareagovala vydáním bezpečnostního upozornění 912840 a také (11. ledna 2005) opravy hotfix pro Windows XP, Windows 2000 (Service Pack 4), Windows Server 2003.

    3DS (3D Studio, ASC) – formát vyvinutý společností Autodesk, nástroj pro trojrozměrné modelování („popis scény“); používá se také jako výměnný formát. Formát poskytuje optimální rozložení zdrojů na platformě PC, podporuje všechny barvy bez omezení, nemá kompresi. Mnoho programů pro 3D modelování čte a zapisuje soubory v tomto formátu. Přísně vzato, 3DS jsou dva formáty, které se používají jako výměnné formáty – binární s příponou *.3ds a textový s příponou *.asc.

    EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) - zjednodušená verze formátu PostScript (PDL), vyvinutý společností Adobe jako vektorový formát, později se objevila jeho rastrová verze - Photoshop EPS. Formát EPS nemůže obsahovat více než jednu stránku v jednom souboru a neukládá řadu nastavení tiskárny. Stejně jako tiskové soubory PostScript se formát EPS používá k záznamu výsledné práce, ačkoli programy jako Adobe Illustrator, Photoshop a Macromedia FreeHand jej mohou použít jako pracovní nástroj.

    FH8 (FreeHand Document) je osmá verze formátu FH, určená pouze pro počítače Macintosh. Dokáže s ním pracovat samotný FreeHand, Illustrator 7 a omezený počet programů od Macromedia. Počínaje sedmou verzí má formát FH plnou kompatibilitu napříč platformami, avšak některé efekty FreeHand jsou nekompatibilní s PostScriptem.

    FIF (Fractal Image Format) - formát vyvinutý společností Iterated Systems, používaný pro ukládání fotografií a na internetu, podporuje vlastní kompresní systém FIF.

    FITS (Flexible Image Transport System, FTI) je rastrový formát a standard pro ukládání obrázků používaný mnoha organizacemi (včetně vědeckých organizací, vládních orgánů) k ukládání astronomických (získaných orbitery) a pozemských snímků (zejména radioastronomických dat a digitalizovaných fotografických obrázky). Tento formát je široce používán pro výměnu dat mezi různými hardwarovými platformami a softwarovými aplikacemi, které nepodporují běžný formát souborů. FITS je považován za poměrně jednoduchý nekomprimovaný formát s „neomezeným“ stupněm šedi. Může ukládat mnoho typů dat, včetně rastru, ASCII textu, vícerozměrných matic, binárních tabulek.

    GIF (Graphics Interchange Format) - standardní rastrový formát pro reprezentaci obrázků na WWW; byl vyvinut v roce 1987 společností CompuServe a zastínil starší formáty PCX a MacPaint. Hlavní výhody: možnost použití na mnoha platformách a dostupnost efektivního 12bitového kompresního algoritmu LZW s bezplatnými (do roku 1994) implementacemi. Tento formát umožňuje dobře komprimovat soubory, které mají mnoho jednotných výplní (loga, nápisy, diagramy), zaznamenat obraz „přes čáru“ (prokládaný režim), takže když máte pouze část souboru, můžete vidět celý obrázek, ale s nižším rozlišením (GIF podporuje rozlišení až 66536x65536).

    IFF (Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint je rodina bitmapových formátů vyvinutých a podporovaných pro platformy MS-DOS, UNIX, Amiga společnostmi Electronics Arts a Commodore-Amiga. Charakteristickým rysem IFF je jeho všestrannost: lze jej použít nejen pro podporu grafiky, ale také zvuku na všech platformách kromě Amigy. IFF byl dříve známý jako 24bitový formát pro MS-DOS, ale později byl nahrazen formáty TIFF a TGA a poté formátem JFIF. Některé vlastnosti formátu IFF: maximální velikost obrazu 64K x 64K pixelů; používá se v nekomprimovaných variantách a variantách komprese RLE, podporuje barvy od 1 do 24 bitů; formát číslic "starší v moll", má specifikaci na CD; při použití s ​​MS-DOS a UNIX mohou mít názvy souborů přípony *.iff a *.lbm.

    JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG – bitmapový formát C-Cube Microsystems je nejrozšířenější, takže většina obrázků „JPEG“ by se správněji nazývala „JFIF“. Pomocí JFIF se doporučuje uložit pouze konečnou verzi díla, protože každé mezilehlé uložení vede ke ztrátě dat a zkreslení původního obrázku.

    PCX (PC Paintbrush File Format) je jedním z nejběžnějších rastrových formátů; navržený pro ukládání ilustrací v systémech DTP. Formát byl vyvinut společností Zsoft pro program Paintbrush, po uzavření OEM smlouvy s Microsoft Corporation se začal používat v různých systémech, které pracují s grafikou. Klíčové vlastnosti: Maximální velikost obrázku 64K x 64K; podpora 24bitových barev; používá kompresi RLE (může fungovat bez komprese); podporuje CD-ROM. Verze formátu PCX jsou DCX a PCC, jejichž názvy souborů mají příslušnou příponu.

    PDF (Portable Document Format) je formát metasouborů navržený společností Adobe pro grafické soubory (vektorové a rastrové) obsahující ilustrace a text s velkou sadou písem a hypertextových odkazů za účelem jejich přenosu po síti v komprimované podobě.

    PDS (Planetary Data System Format) – standardní formát NASA pro ukládání dat shromážděných kosmickými loděmi a pozemních pozorování Slunce, Měsíce a planet; je také používán jinými organizacemi k ukládání podobných dat. Základem formátu je jazyk pro popis objektů - ODL (Object Description Language). Maximální velikost obrázku a barvy ve formátu PDS jsou neomezené; podporovány všemi platformami.

    PGML (Precision Graphics Mark-up Language) je vektorový formát, který popisuje grafiku spíše pomocí matematických vzorců než rastrových pixelů, což šetří místo na disku a možnost měnit měřítko obrázku bez ztráty rozlišení a dalších indikátorů kvality. Formát byl předložen konsorciu W3C (WWW Consortium) jako síťový standard společností Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia; používané na internetu.

    Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) je bitmapový formát vyvinutý společností Eastman Kodak a určený k ukládání a reprodukci plnobarevných obrázků (obvykle fotografií) zaznamenaných v různých rozlišeních na disky CD. Formát je podporován Photo CD ACCess, Photoshop, Shoebjx. Formát Photo CD podporuje 24bitové barvy, má vlastní kompresní systém, maximální velikost obrázku je 2048x3072 pixelů, umožňuje uložit pouze jeden obrázek do souboru, využívá kompresní systémy RLE a JPEG (ve verzi DCT). Více podrobností Kodak nezveřejňuje.

    PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) - rastrový formát vyvinutý Paulem Macem pro kreslení programů na platformě MS-DOS, je hardwarově závislý formát vytvořený pro splnění požadavků grafických adaptérů IBM (CGA, EGA, VGA). Formát PIC je podobný formátu PCX, v názvu souboru jsou použity přípony *.pic a *.clp.

    PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) je standard schránky Macintosh, který podporuje bitmapovou i vektorovou grafiku. Na počítači Macintosh funguje PICT se všemi programy. Na PC jej čte řada programů, ale práce s ním je málokdy snadná. Názvy souborů PICT mají příponu *.pic nebo *.pct.

    PNG (Portable Network Graphics) je rastrový formát schválený jako standard W3C (WWW Consortium) a určený k nahrazení GIF. Formát poskytuje indexaci až 256 barev, podporu 24bitové a 48bitové reprezentace barev (True Color) a implementaci kanálu průhlednosti (tzv. alfa kanál). Algoritmus dynamické bezztrátové komprese obrázků PNG je o 10–30 % účinnější než podobný typ komprese implementovaný ve formátu GIF.

    PS (PostScript) – formát jazyka pro popis stránek PostScript (také známý jako jazyk ovládání laserové tiskárny) byl vyvinut v roce 1984 společností Adobe. Formát se používá k tisku a ukládání písem a také k výměně dokumentů jím formátovaných. Výhodou formátu PS je, že využívá systém přehrávání nezávislý na zařízení (včetně typu tiskárny nebo obrazovky).

    RAF (RAW) je bitmapový formát používaný v digitálních fotoaparátech, který zachovává obraz přesně tak, jak byl zachycen snímačem fotoaparátu. Použití tohoto formátu eliminuje artefakty spojené s předzpracováním obrazu softwarem fotoaparátu (například když je komprimován JPEG) a poskytuje fotografovi možnost následného zpracování fotografií (správná expozice, změna vyvážení barev, zvětšení velikosti).

    Scitex CT je rastrový formát vyvinutý společností Scitex; se mírně liší od TIFF, s výjimkou jedné vlastnosti: na sazecích Scitex Dolev se soubory tohoto formátu zobrazují poněkud rychleji. Na PC mají názvy souborů ve formátu Scitex CT příponu *.sct.

    SWF (Shockwave Flash) je interní vektorový formát Flash programu Macromedia, který se používá pro animace na internetu.

    TGA (TrueVision Targa) - Formát Truevision, vyvinutý pro barevnou televizi, podporuje kompresi RLE, názvy souborů mají příponu *.tga.

    TIFF (TIF, Tagged Image File Format) je rastrový formát vyvinutý společností Aldus Corporation, původně určený pro velké grafické obrázky s vysokým rozlišením získané skenováním. Formát se vyznačuje vysokou kvalitou přenosu a zachováním barev původních obrázků. V budoucnu byl formát přizpůsoben pro profesionální grafické balíčky a rozšířen.

    WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) je formát metasouboru vytvořený pro použití s ​​OS Windows, který se používá k přenosu vektorů přes schránku. WMF podporují téměř všechny programy běžící pod Windows a tak či onak související s vektorovou grafikou. I přes zdánlivou jednoduchost a univerzálnost se doporučuje používat formát WMF pouze v extrémních případech pro přenos tzv. holých vektorů. WMF zkresluje barvy, neukládá řadu parametrů, které lze přiřadit objektům v různých vektorových editorech, a programy orientované na Macintosh PC mu nerozumí. Soubory WMF používají příponu *.wmf.

    VML (Vector Mark-up Language) - vektorový formát, který konsorciu W3C předložily společnosti Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio; používané na internetu.

    Jak víte, v závislosti na způsobu vytvoření obrazu na obrazovce monitoru se počítačová grafika obvykle dělí do několika typů:

    • rastr
    • vektor
    • fraktál
    • trojrozměrný

    Myslím, že tohle všechno už čtenář ví. Proto dnes zvážíme nejběžnější a nejoblíbenější rastrové grafické formáty. V budoucích publikacích plánuji popsat formáty souborů jiných typů počítačové grafiky, zejména vektorové. Po popisu těchto formátů uvedu svá doporučení pro jejich praktické využití v běžném životě, tzn. jaký formát pro co a kde použít

    Základy rastrové grafiky

    Rastrová grafika- jedná se o grafiku prezentovanou v počítači ve formě sady bodů (pixelů). Každý pixel obsahuje informaci o barvě. Velikost pixelů je velmi malá, takže lidské oko vnímá celý obraz, aniž by jej rozdělovalo na pixely.

    U rastrové grafiky je důležitou charakteristikou rozlišení obrázku. Stejný obrázek může být znázorněn v lepší nebo horší kvalitě podle počtu bodů (pixelů) na jednotku délky.

    Povolení je počet bodů na jednotku měření.

    dpi (bodů na palec) je počet bodů na palec.

    ppi (body/pixely na palec)- pixelů na palec.

    Pixel— tečka obrazu na obrazovce. Všechny obrázky jsou rozděleny do teček. Pixel je bod nejmenší velikosti. Dále již nelze obraz rozdělit. Také pixel je bod jedné barvy, není možné namalovat polovinu pixelu jednou barvou a druhou polovinu jinou.

    Nezaměňujte rozlišení obrazu, rozlišení monitoru a rozlišení tiskárny. To jsou různé věci.

    Když jsme si vzpomněli na základy rastrové grafiky, přejděme k popisu úložných formátů pro rastrovou grafiku.

    Formáty ukládání obrázků v rastrové grafice

    Formát souboru- způsob, jak uložit elektronické části, které tvoří počítačový soubor. Různé formáty organizují ukládání souborů různými způsoby. Nebudu uvažovat všechny existující formáty rastrové grafiky (a nemohl jsem), vezmeme v úvahu pouze ty nejběžnější a nejoblíbenější.

    BMP(Bitová mapa - bitový karát). Tento formát původně využíval nejjednodušší kódování - po pixelech (nejekonomickější), které byly postupně obcházíny po řádcích, začínajících od levého dolního rohu grafického obrázku. Soubory tohoto formátu byly součástí prvních verzí Okna. Tento formát používal pouze 256 barev, tzn. pixel je reprezentován pouze jedním bajtem. V budoucnu se formát začal používat pro ukládání plnobarevných obrázků. Formát BMP- jeden ze standardních formátů rastrové grafiky.

    TIFF (formát souboru označeného obrázku)— standardní formát v topografické grafice a publikačních systémech. Soubory TIFF poskytují nejlepší kvalitu tisku. Vzhledem ke své velké velikosti se tento formát nepoužívá při vytváření webových stránek a publikování na internetu.

    Formát TIFF je jedním z nejuniverzálnějších a nejrozšířenějších formátů rastrové grafiky. Byl vytvořen jako multiplatformní univerzální formát pro barevné obrázky. Práci s ním podporují téměř všechny programy pro práci s bitmapami. Může ukládat grafiku v monochromatickém režimu, v RGB A CMYK barevné reprezentace.

    Formát obsahuje vnitřní kompresi. Má otevřenou architekturu - v záhlaví je možné deklarovat informaci o typu obrázku, tzn. jeho verze mohou být v budoucnu použity k reprezentaci nového vývoje. Ve formátu se ukládají i doprovodné informace přenášených obrázků (podpisy atd.). Formát obrázku TIFF uloženy v souborech s příponou .tif.

    GIF (Graphic Interchamge Format)- formát pro výměnu grafických dat, který se používá k záznamu a ukládání bitmapových grafických obrázků. Tento formát se od ostatních formátů rastrové grafiky liší tím, že je dlouhodobě podporován na internetu. Používá indexované barvy (omezená sada barev). Toto je jeden z nejběžnějších formátů obrázků distribuovaných na internetu a používaných k vytváření webových stránek.

    Obrázky v gif .gif. K výhodám gif obrázky je, že vzhled obrázku je nezávislý na prohlížeči a platformě. Nejlépe se zobrazují kresby, kresby a obrázky s malým množstvím jednotných barev, průhledné obrázky a sekvence animací (to je velmi známá vlastnost tohoto grafického formátu). V gif obrázky používají bezeztrátovou kompresi.

    Formát JPEG (Joint Photographic Expert Group).- navržený pro ukládání obrázků s kompresí. Jeho metodu komprese obrazu vyvinula skupina fotografických expertů. Dekódování zkratky je okamžitě jasné JPEG— společná skupina odborníků na zpracování fotografií.

    JPEG je jedním z nejvýkonnějších algoritmů pro kompresi obrazu. V praxi je to de facto standard pro ukládání plnobarevných obrázků. Formát JPEG byl vytvořen, aby se zbavil omezení, která byla uvalena na obrázky vytvořené v gif formát.

    Algoritmus pracuje s oblastmi 8 ? 8, ve kterém se jas a barva mění poměrně plynule. Komprese v JPEG se provádí díky hladké změně barev v obrazu. Je poskytován vysoký kompresní poměr, jehož hodnota dosahuje 100 a závisí na přijatelné úrovni ztráty obrazové informace.

    Formát je široce používán v dokumentech HTML a pro přenos dat po síti. Uloží nastavení grafiky v reprezentaci barev RGB(obvykle). Obrázky v JPEG formátu jsou uloženy v souborech s příponou .jpg.

    Programy, které pracují s JPEG, používají algoritmy ztrátové komprese, vylučují z obrazu ta data, která jsou považována za nevýznamná. Před použitím kompresního algoritmu se obraz rozdělí na obdélníkové oblasti. Při komprimaci existuje riziko vzniku neostrého, rozmazaného obrazu se zkreslenými detaily.

    Formát JPEG 2000 (jp2)

    Tento formát byl navržen jako náhrada JPEG. Při ukládání obrázku se stejnou úrovní komprese jsou obrázky uložené v JPEG 2000 jsou ostřejší a zabírají méně místa na disku. Tento formát navíc vyřešil problém se vznikem vad. JPEG, který se objevil při ukládání s vysokým kompresním poměrem (mřížka bloků 8 × 8 pixelů).

    Podpora formátu není implementována ve všech prohlížečích, což značně brání šíření tohoto formátu.

    PNG (přenosná síťová grafika) Formát úložiště rastrové grafiky, který využívá bezeztrátovou kompresi. PNG- Toto je bezplatný formát (na rozdíl od GIF), takže se rozšířil.

    Jedná se o velmi výkonný a široce používaný formát na internetu a dalších oblastech počítačové grafiky.

    formát WMF

    Formát WMF (Windows Metafile Format)- slouží k výměně grafických dat mezi aplikacemi OS Microsoft Windows. V WMF Soubory mohou ukládat vektorové i rastrové obrázky. Obrázky v WMF formátu jsou uloženy v souborech s příponou .wmf.

    Formáty PSD a CDR

    Formát PSD (PhotoShop Document)- interní formát balíčku Adobe Photoshop. Umožňuje uložit vrstvy v obrázku a podporuje všechny typy grafiky. Obrázky v PSD formátu jsou uloženy v souborech s příponou .psd.

    formát CDR- interní formát pro softwarový balík společnosti CorelDRAW. Obrázky a text připravené v programu CorelDRAW PROTI CDR formátu, uložené v souborech s příponou .cdr.

    Doporučení pro použití různých bitmapových grafických formátů

    Nyní se pokusím přejít od teorie k praxi a zvážit oblasti použití různých formátů rastrové grafiky v závislosti na jejich vlastnostech. Charakteristiky formátů jsou: použitý typ komprese, podpora průhledných barev, možnost vytvářet jednoduché animace, podpora řádkového výstupu obrázku pro postupné načítání v prohlížeči a počet barev použitých v obrázek.

    Použití GIFů

    Specifikace formátu:

    • Podpora komprese: bezeztrátový (Lempel-Ziv-Welch, LZW)
    • Podpora transparentnosti: Ano
    • Podpora animace: Ano (charakteristický rys tohoto formátu)
    • Ano (prokládané)
    • Počet barev: indexované barvy (256 barev)
    • všechny platformy

    Doporučení: je vhodné použít tento formát Web, pro obrázky bez plynulých barevných přechodů (loga, bannery, nápisy, diagramy). Dobrý typ komprese a malý počet podporovaných barev umožňuje ušetřit místo při ukládání grafiky a využít ji také při tvorbě webových stránek pro rychlejší načítání HTML-stránky. Prokládané skenování umožňuje vidět a vyhodnotit stažený obrázek bez čekání na dokončení stahování. Omezená sada barev však činí tento formát nevhodným pro ukládání obrázků s plynulými přechody, přechody atd. Používá se hlavně na internetu.

    Použití PNG

    Specifikace formátu:

    • Podpora komprese: bezeztrátová komprese (Deflate)
    • Podpora transparentnosti: Ano
    • Podpora animace: Ano(APNG)
    • Podpora pro prokládaný displej: Ano (dvourozměrné prokládání)
    • Počet barev: sytá barva
    • Kompatibilita s jinými platformami: všechny platformy

    Doporučení: nejpokročilejší kompresní algoritmus PNG umožňuje ukládat soubory menší než v gif. Schopnost použít absolutně jakoukoli barvu a použití průhlednosti činí z tohoto formátu lídra, pokud jde o aplikaci Web. Místo toho bych doporučil používat gif. Rozsah - používá se v designu Web webové stránky, úpravy obrázků atd. Jedná se o univerzální formát s velkou budoucností.

    Použití JPEG

    Specifikace formátu:

    • Podpora komprese: ztrátová komprese
    • Podpora transparentnosti: nepřítomný
    • Podpora animace: nepřítomný
    • Podpora pro prokládaný displej: Ano (progresivní JPEG)
    • Počet barev: True Color (modely RGB a CMYK)
    • Kompatibilita s jinými platformami: všechny platformy

    Doporučení: tento formát by měl sloužit pro ukládání velkého množství obrázků (fotografií) na pevný disk, což výrazně ušetří jeho pracovní prostor (díky výbornému typu komprese). Potřebuje ukládat velké fotografie se spoustou plynulých přechodů. Malá velikost finálních souborů umožňuje efektivní aplikaci JPEG pro publikování fotografií na internetu. Neměli byste však ukládat stejné obrázky JPEG několikrát - to povede k defektům a "poškození" obrazu.

    Použití TIFF

    Specifikace formátu:

    • Podpora komprese: podporuje možnost použití různých kompresních algoritmů (v závislosti na ukládaném obrázku)
    • Podpora transparentnosti: nepřítomný
    • Podpora animace: nepřítomný
    • Podpora pro prokládaný displej: nepřítomný
    • Počet barev: 8, 16, 32 a 64 bitů na cana (modely Lab, RGB a CMYK)
    • Kompatibilita s jinými platformami: všechny platformy

    Doporučení: tento výkonný formát se používá v tisku, publikačních systémech atd. Soubory v tomto formátu jsou uloženy pro budoucí tisk. TIFF slouží k ukládání naskenovaných obrázků, faxů atd. ilustrace.

    Pomocí BMP

    Specifikace formátu:

    • Podpora komprese: je možné použít bezeztrátovou kompresi (Run Length Encoding, RLE)
    • Podpora transparentnosti: nepřítomný
    • Podpora animace: nepřítomný
    • Podpora pro prokládaný displej: nepřítomný
    • Počet barev: Model RGB, 24bitová barevná hloubka
    • Kompatibilita s jinými platformami: Pouze Windows

    Doporučení: Tento formát není vhodný pro použití v Web, typografii a dokonce i ukládání obrázků (kvůli nedostatku komprese obrázků). Používá se pouze proto, že je "zabudován" v OS Okna výchozí.

    Závěr

    Doufám, že vám tento článek pomohl trochu porozumět různým formátům rastrové grafiky. Moje doporučení vám pomohou rozhodnout se při výběru formátu pro ukládání grafiky. Stručně řečeno, v JPEG ukládat fotografie, gif— bannery a loga (ale je žádoucí postupně přejít na PNG), A TIFF slouží k přípravě dokumentů pro tisk.

    Dnes budeme hovořit o formátech obrázků, jejich vlastnostech a charakteristických rysech. Mnoho z nás ví, že obrázky mají různé formáty, ale ne každý chápe, proč je jich tolik a jaké jsou jejich charakteristické rysy.

    Každý obrázek uložený v počítači má svůj vlastní grafický formát. Každý z grafických formátů má své vlastnosti a účel. V dnešní době existuje obrovské množství grafických formátů. Většinu grafických formátů budeme uvažovat na základě jednoho z nejpopulárnějších grafických editorů Adobe Photoshop. Proč photoshop, vše je jednoduché, tento grafický editor má největší počet formátů.

    Kromě toho se ale pokusíme rozebrat další známé obrazové formáty.

    Takže začneme:

    PSD- toto je proprietární formát Adobe Photoshop, umožňuje vám uložit veškerou práci vykonanou na obrázku. Jmenovitě průhlednost, režimy prolnutí vrstev, stíny, vrstvy, masky vrstev a všechny další drobnosti, které se s obrázkem dělají. Tento formát se obvykle používá, když obrázek není zcela dokončen. Často se také používá k vývoji rozvržení webu, protože je vhodné vytvořit rozvržení z tohoto souboru se všemi vrstvami a prvky. A ve všech ostatních případech jeho použití nedává smysl, protože má výrazně velkou velikost souboru ve srovnání s jinými formáty.

    TIFF- umožňuje uložit připravený projekt Photoshopu co nejpřesněji. Obsahuje nejen informace o pixelech, ale také hustotu bodů na obrázek při tisku dpi. Může také uložit více vrstev obrazu plus informace o průhlednosti kanálu. Využití tohoto formátu se dočkalo především v polygrafickém průmyslu.

    BMP je bitmapa. Obrázek v tomto formátu se skládá z množství bodů, z nichž každý obsahuje jinou barvu. Tento formát má velmi velkou velikost a je dobře komprimován archivátory. Ztráta kvality u BMP není významná, je však horší než TIFF.

    JPEG je nejpoužívanější formát. Byl široce používán v digitální technice (fotoaparáty). Důvodem takového rozšíření je poměrně dobrá kvalita a malá velikost souboru. Ale malá velikost znamená, že kvalita obrazu se výrazně ztrácí. Je to všechno o algoritmu komprese obrazu, spočívá v tom, že při komprimaci obraz výrazně ztrácí přesnost. Z těchto důvodů není tento formát pro použití v tisku žádoucí. Výhodou ale je, že je vhodné je poslat emailem (e-mailem), umístit na internet a uložit na disky.

    gif- používá se hlavně pro tvorbu grafiky pro internet. Není vhodný pro ukládání fotografií, jelikož má omezené barevné podání, ze stejných důvodů není vhodný pro tisk. Obraz tohoto grafického formátu se skládá z bodů, které mohou obsahovat 2 až 256 barev. Omezená reprodukce barev a podpora průhlednosti jej činí nepostradatelným pro ukládání obrázků s minimem barev, jako jsou loga. Další vlastností formátu je schopnost vytvářet animované obrázky. Široce se používá k vytváření gif (animovaných) bannerů.

    EPS- lze nazvat nejspolehlivějším a nejuniverzálnějším formátem. Je určen především pro přenos do nakladatelství, možnost vytvoření a využití tohoto formátu téměř všemi grafickými editory. Tento formát dává největší smysl pouze tehdy, je-li výstup na postscriptovém zařízení.

    Tento formát je unikátní, podporuje vše potřebné pro tisk, umí zapisovat data v RGB, ořezové cesty, ale i použití fontů a další. Zpočátku byl EPS vyvíjen jako vektorový formát, ale později se objevila jeho rastrová verze - Photoshop EPS.

    PNG- Jedná se o grafický formát, který nedávno nahradil formát Gif a již se stihl stát velmi oblíbeným díky tomu, že dokáže udržet průhlednost a průsvitnost, což u předchůdce gifů nebylo možné. To znamená, že png si zachovává svou průsvitnost v rozsahu 1 až 99 % pomocí alfa kanálu s 256 stupni šedi. Transparentnost funguje následovně, do souboru se zapisuje informace o gama korekci. Gama korekce je určitá míra jasu, kontrastu monitoru. Toto číslo je následně načteno ze souboru a umožňuje korigovat zobrazení obrázku úpravou jasu.

    OBRÁZEK je nativní formát Macintosh. Formát je schopen zahrnovat rastrové i vektorové informace, text a zvuk a používá kompresi RLE. Bitmapy PICT mohou mít absolutně jakoukoli bitovou hloubku. Vektorové obrázky PICT, které se v dnešní době téměř vytratily, měly během tisku neobvyklé problémy s tloušťkou čar a další odchylky.

    Formát se používá pro Macintosh a při vytváření určitých prezentací pouze pro Mac. Na běžných počítačích (ne Mac) PICT - formát je prezentován s příponou .pic nebo .pct, je čten určitými programy, práce s tímto formátem často není jednoduchá.

    PDF- formát byl navržen a vyvinut společností Adobe jako formát pro elektronickou dokumentaci, různé prezentace a layout pro zasílání e-mailem. A jeho designovým rysem bylo poskytovat kompaktní formát. Z těchto důvodů mohou být všechna data v pdf komprimována a zvláštností je, že různé druhy informací jsou aplikovány na různé komprese, které jsou vhodnější pro tyto typy dat: JPEG, RLE, CCITT, ZIP.

    PCX- formát rastrového obrázku. Soubory typu pcx používají standardní paletu barev, tento formát byl rozšířen o ukládání 24bitových obrázků. Tento formát je závislý na hardwaru. Je určen k ukládání informací do souboru ve stejné podobě jako na grafické kartě. Pro kombinaci tohoto formátu se staršími programy je vyžadována podpora režimu EGA grafického ovladače. Kompresní algoritmus je rychlý a zabírá malé množství paměti, ale není příliš efektivní a není vhodný pro kompresi fotografií a detailní počítačové grafiky.

    ICO– tento formát je určen k ukládání ikon souborů. Velikosti souborů ico mohou být libovolné, ale nejpoužívanější ikony jsou 16px, 32px a 48px. Používají se také ikony o velikostech 24, 40, 60, 72, 92, 108, 128, 256 pixelů. Data v ikonách obvykle nejsou komprimována. Ikony se dodávají v barvách True Color, High Color nebo pevné paletě. Svou strukturou jsou soubory ICO nejblíže formátu BMP, ale od bmp se liší přítomností masky aplikované na pozadí pomocí bitové operace AND, která umožňuje implementovat průhlednost.

    XORování hlavního obrázku může dokonce invertovat pixely tam, kde pozadí není zamaskované. A již s Windows XP začaly být podporovány 32bitové ikony - každý pixel odpovídá 24bitové barvě plus 8bitový alfa kanál, který umožňuje implementovat částečnou průhlednost 256 úrovní. Pomocí alfa kanálu je také možné zobrazit ikonu s hladkými okraji a se stínem, pro kombinaci s jiným pozadím je maska ​​ikony v tomto případě ignorována.

    CDR je vektorový obrázek nebo formát výkresu vytvořený pomocí aplikace CorelDRAW. Tento formát byl vyvinut společností Corel pro použití ve vlastních softwarových produktech společnosti. CDR - obrázky nejsou podporovány mnoha grafickými editory. To ale není problém, soubor lze snadno exportovat pomocí stejného CorelDRAW do běžnějších obrazových formátů. Obrázky vytvořené v aplikaci CorelDRAW s příponou CDR lze otevřít také pomocí aplikace Corel Paint Shop Pro. Pro nejlepší kompatibilitu společnost Corel doporučuje ukládat soubory ve starším formátu CorelDRAW CDR. Soubory CDR desáté a dřívější verze lze také otevřít pomocí aplikace Adobe Illustrator.

    AI je formát vektorových obrázků, jehož název pochází ze zkratky názvu vektorového editoru Adobe Illustrator. Podporují ho snad všechny grafické programy, které nějak souvisí s vektorovou grafikou. Ai je jedním z nejlepších prostředníků pro přenos obrázku z jednoho editoru do druhého. Výraznou a velmi důležitou vlastností formátu je jeho největší stabilita a kompatibilita s PostScriptem, což má velkou hodnotu pro vydavatele tiskových produktů.

    DRSNÝ- jedná se o datový formát obsahující nezpracované informace (nebo zpracované v minimální míře), vytvořené přímo příchozí informací z matice fotoaparátu (kamery apod.). Tento formát se nevztahuje pouze na fotografická data, ale také na původní audio nebo video data. Tento formát uchovává všechny informace o souboru a má větší potenciál pro zpracování fotografií než formát JPG. RAW zachovává nejvyšší možnou kvalitu. Data v souborech RAW mohou být nekomprimovaná, bezeztrátově komprimovaná nebo ztrátově komprimovaná.

    RAW - soubory od řady výrobců fotoaparátů mají svůj vlastní formát rozšíření, např. Canon - CR2, Nikon - NEF. Řada dalších má formát DNG, který nabízí Adobe, jedná se o firmy jako Leica, Hasselblad, Samsung, Pentax, Ricoh. Pokud Photoshop nemá raw fotoaparát pro váš fotoaparát, pak se soubory neotevřou, pro tyto účely byl vytvořen od Adobe.

    SVG– formát škálovatelné vektorové grafiky (Scalable Vector Graphics). Formát byl vytvořen organizací W3C. V souladu se specifikací byl vytvořen pro popis dvourozměrné vektorové a smíšené vektorové/rastrové grafiky v XML. Obsahuje tři typy objektů: tvary, obrázky a text. Podporuje statickou, animovanou a interaktivní grafiku. Můžete vytvářet a upravovat jak v textových editorech úpravou kódu, tak v libovolném grafickém editoru pro vektorovou grafiku (Adobe Illustrator, Inkscape, CorelDRAW, Corel SVG Viewer). SVG je otevřený standard a není pro nikoho majetkem.

    Z výhod formátu SVG lze identifikovat.Škálovatelnost bez ztráty kvality obrazu. Text ve formátu SVG je text, nikoli obrázek, takže jej mohou vyhledávače vybírat, kopírovat a indexovat (při použití na webu). Interaktivita grafiky umožňuje připojit události ke každému z prvků. Možnost použití rastrové grafiky v dokumentu. Animace implementovaná v SVG pomocí jazyka SMIL. Kompatibilita s CSS umožňuje nastavit vlastnosti objektů, jako je barva, pozadí, průhlednost atd. SVG se snadno integrují s dokumenty HTML a XHTML. Snížení počtu požadavků HTTP. Malá hmotnost souboru ve srovnání s rastrovou grafikou.

    Vektorové formáty Soubory vektorového formátu jsou zvláště užitečné pro ukládání lineárních prvků (čar a mnohoúhelníků) a také prvků, které lze rozložit na jednoduché geometrické objekty (například text). Vektorové soubory neobsahují hodnoty pixelů, ale matematické popisy prvků obrázku. Podle matematických popisů grafických forem (čáry, křivky, splajny) sestaví vizualizační program obraz.

    Vektorové soubory jsou strukturálně jednodušší než většina rastrových souborů a jsou obvykle organizovány jako datové toky.

    Příklady nejběžnějších vektorových formátů jsou AutoCAD DXF a Microsoft SYLK.

    WMF. Toto je vektorový formát používaný grafickými programy Windows. Tento formát se používá pro přenos vektorových obrázků přes schránku v prostředí Windows. Tento formát je akceptován téměř všemi programy, které pracují s vektorovou grafikou. Tento formát nelze použít pro bitmapové obrázky. Nevýhody: zkreslení barev a neuložení řady parametrů, které se u obrázků v grafických programech nastavují.

    AI. Interní formát aplikace Illustrator. Lze jej otevřít pomocí Photoshopu a navíc tento formát podporují všechny programy související s vektorovou grafikou. Tento formát je nejlepším způsobem přenosu vektorových obrázků z jednoho programu do druhého. Rastrové grafické prvky se při přenosu přes formát AI ve většině případů ztratí.

    CDR. Toto je interní formát aplikace Corel Draw. Tento formát je velmi oblíbený, stejně jako samotný softwarový balík. Mnoho programů umí importovat vektorové soubory ve formátech Corel Draw. Formát CDR obsahuje také objekty rastrové grafiky. Tento formát používá kompresi a vektorové a rastrové soubory používají jinou kompresi.

    Formáty metasouborů

    Metasoubory mohou ukládat rastrová i vektorová data. Nejjednodušší metasoubory jsou podobné souborům vektorového formátu; obsahují jazyk nebo syntaxi pro definování prvků vektorových dat, ale mohou také obsahovat bitmapovou reprezentaci obrázku. Metasoubory se často používají k přenosu rastrových a vektorových dat mezi hardwarovými platformami a také k přesunu obrázků mezi softwarovými platformami.

    Nejběžnější formáty metasouborů jsou WPG, Macintosh PICT a CGM.