• Integrované grafické jádro a karta. Procesory s integrovanou grafikou: AMD Fusion vs. Intel Core i3 a Intel Pentium. Výhody vestavěných řešení ve hrách

    Vlastnosti nové generace a co je Crystal Well

    V nové generaci procesorové architektury Haswell využívá Intel několik modifikací nového grafického jádra s kódovým označením GT1, GT2, GT3, GT3e. Kódová jména se však používala pouze během vývojového období, nyní se pro identifikaci používají názvy jako Intel HD Graphics HDxxxx. Jejich srovnání s tržními indexy je uvedeno v tabulce níže.

    Špičkové jádro GT3e je víceméně hojně využíváno pouze v mobilních řešeních. V segmentu stolních počítačů je prezentován pouze v BGA form factor procesorech, které jsou připájeny přímo na základní desky. Toto řešení je vhodnější pro vestavěné systémy a je nepravděpodobné, že by se na trhu rozšířilo. V podstatě si segment desktopů vystačí s jádry GT1 a GT2.

    Na jednu stranu se použití nejvyšší verze pouze v mobilních řešeních (dobře, BGA pro stolní počítače) zdá logické: hráči a všichni, kdo potřebují vysoký grafický výkon, budou stále používat diskrétní grafické karty a pro ty, kteří výkon nepotřebují, jakékoli postačí vestavěné řešení, včetně juniorské řady. Na druhou stranu existují určité kategorie uživatelů, kteří by se nevzdali výkonnější grafiky, ale nechtěli by používat externí grafický adaptér. Existují také technické body: integrace GT3e do stolního čtyřjádrového krystalu by zvýšila jeho plochu a odvod tepla, zvýšila složitost výroby a náklady na řešení s nejasnými vyhlídkami na trhu.

    Vrcholné verze integrované grafiky Haswell dostaly vlastní jméno Iris. Přesněji řečeno, jádro GT3 se může v závislosti na frekvencích nazývat HD5000 nebo Iris 5100 a GT3e - pouze Iris Pro 5200. To znamená, že vlastní jména Iris mají dvě modifikace. Podívejme se na hlavní technické vlastnosti GT3 a GT3e.

    Počet grafických jader pro všechny tři modifikace GT3 je stejný a rovná se 40. Rozdíl mezi 5000 a 5100 je pouze v maximálních frekvencích, ale v GT3e (Iris Pro 5200) je další novinka, se kterou jsme se setkali hned na prvním prezentační snímky Intel - nová L4 cache/vysokorychlostní vyrovnávací paměť s názvem Crystal Well. Bohužel ve skutečnosti se objevil pouze v top-end řešení, Iris Pro 5200. Vrátíme se k němu později, ale nyní přejděme ke GT2 a GT1.

    Jádro GT1, tradičně nazývané Intel HD, míří do segmentu rozpočtu a nachází se v procesorech Intel Pentium G3xxx. Nejrozšířenější verzí na trhu bude verze GT2, která se objeví v desktopových i mobilních procesorech Haswell. Má také tři modifikace: HD 4200, HD 4400 a HD 4600, plus dvě modifikace v segmentu serverů - P4600 a P4700.

    Intel tedy v nové generaci architektury Core představil pouze 9 modifikací grafického jádra nové generace. Formálně jich bylo v Sandy Bridge a Ivy Bridge méně – po třech: HD3000, HD2000, Intel HD a HD4000, HD2500, Intel HD, resp. Ale tam měly verze se stejným názvem v různých procesorech také různé pracovní frekvence. Proto nyní linie vypadá logičtěji.

    Podívejme se, jak se vyvíjela grafická řešení na příkladu Sandy Bridge, Ivy Bridge a Haswell. První, na co byste si měli dát pozor, je podpora nových API a nárůst počtu unifikovaných bloků oproti předchozí architektuře.

    Jak můžete vidět, s každou novou generací grafických adaptérů dochází k nárůstu počtu pipeline, v průměru o cca 30 % v každé další generaci. Je nám tedy poskytnuto znatelné zvýšení produktivity. Co se týče podpory API, Haswell zpočátku vypadal znatelně zajímavěji kvůli podpoře modernějších API. V nejnovějších verzích ovladačů však byla jejich podpora přidána i do Ivy Bridge (v závorce je podpora API v době oznámení).

    Grafická architektura Haswell

    Přejděme k přehledu architektur tří generací grafických řešení: Sandy Bridge (HD2000, HD3000), Ivy Bridge (HD2500, HD4000), Haswell.

    HD2000/HD3000 (Sandy Bridge)


    HD2500/HD4000 (Ivy Bridge)


    Jak můžete vidět, každá další generace grafických adaptérů nejenže provádí architektonické změny starých funkčních bloků, ale také přidává nové a rozšiřuje architekturu grafického jádra. Za zmínku však stojí, že přechod z SB na IB přinesl více změn do architektury integrované grafiky než přechod z IB na Haswell.

    S přechodem na IB dostaly grafické akcelerátory kromě navýšení počtu grafických jader druhý texturový sampler, L3 cache a zvětšené objemy L1 a L2 textur cache. Ve společnosti Haswell spočívaly architektonické změny především ve zvýšení počtu GPU, přidání nových prováděcích jednotek, jako je Video Quality Engine (VQE) a Resource Streamer, a také ve vylepšení starých jednotek – Texture Sampler, Multi Format Codec. Za zmínku stojí, že se změnilo i rozložení prováděcích jednotek (EU) – dříve bylo 16 EU vtaženo do dlouhého řetězce, ale nyní jsou EU umístěny nad a pod rasterizačními jednotkami a L3 cache, každá po 10 EU. Za zmínku stojí, že při úpravě jádra GT3 se nejen zdvojnásobí EU z 20 na 40, ale duplikuje se celý blok Slice Common, který obsahuje rasterizační bloky, L3 cache a bloky operací s pixely. To znamená, že nedochází pouze ke zvýšení počtu pipeline, ale také ke zdvojnásobení dalších důležitých bloků, jako je rasterizace, zpracování pixelů a vykreslovací bloky.

    Blokové schéma grafického jádra Haswell

    Nuže, podívejme se na inovace a změny v architektuře.

    Blok Command Streamer nyní obsahuje blok Resource Streamer, který odlehčuje CPU tím, že přebírá některé funkce ovladače. To snižuje zatížení CPU a zlepšuje výkon.

    Command Streamer

    Přepracovaný vzorník textur. Podle Intelu může být v některých režimech zvýšení výkonu textury až čtyřnásobné.

    vzorník textur

    Byl přidán blok Video Quality Engine (VQE), který je zodpovědný za kvalitu videa, což umožňuje nejen zlepšit kvalitu obrazu videa, ale také snížit spotřebu energie. Tento blok snižuje šum v obraze videa, přizpůsobuje barevné schéma a kontrast, stabilizuje obraz a také umožňuje převádět snímkové frekvence videa z 24 fps a 30 fps na 60 fps. Stojí za zmínku, že ke zvýšení počtu snímků za sekundu nedochází prostým kopírováním snímků, ale inteligentní analýzou odhadu pohybu mezi snímky.

    Video Quality Engine

    Videokodek se také dočkal vylepšení v podobě podpory nových formátů: kódování MPEG, vylepšená kvalita kódování videa, dekódování Motion JPEG, dekódování 4K videa, dekódování SVC (Scalable Video Coding) v AVC, VC1, MPEG2.

    Video kodek

    Jak vidíte, některá vylepšení byla zaměřena na snížení spotřeby elektrické energie. Grafická jádra Haswell mohou šetřit energii při multimediálním pracovním zatížení – jak můžete vidět na snímku, díky větší paralelizaci jádro Haswell skončí dříve a dříve se ponoří do ekonomického klidového stavu.

    O Crystal Well

    Crystal Well je 128 MB paměťový čip eDRAM připájený na stejném textolitovém substrátu jako procesor. Dostupný je pouze v procesorech s vrcholnou verzí integrované grafiky Iris Pro 5200. Tento paměťový čip je vyroben stejně jako procesor procesní technologií 22 nm a funguje jako mezipaměť 4. úrovně. Navíc je důležité poznamenat, že ukládá do mezipaměti požadavky nejen pro akcelerátor videa, ale také pro CPU. Čili teoreticky by se měl zvýšit i výkon centrálního procesoru, pokud je k dispozici.

    Pokud jde o rychlost, čip eDRAM vykazuje propustnost (TS) 50 GB / s v každém směru, to znamená, že celková PS je 100 GB / s. Což docela dobře zapadá mezi PS 25,6 GB/s RAM a PS mezipaměti třetí úrovně cca 180 GB/s. Latence takové paměti je přitom docela nízká – cca 50-60 ns, zatímco dvoukanálová ICP využívající DDR3-1600 má 90-100 ns. Za zmínku stojí, že L3 cache v procesorech Haswell má latenci asi 30 ns. eDRAM tedy docela dobře zapadá z hlediska rychlosti mezi L3 a RAM.

    Fyzicky je modul eDRAM jeden čip s plochou 84 mm², který spotřebuje až 1 W v nečinnosti a až 4,5 W v zátěži. Pokud by se takový čip instaloval do desktopových procesorů, pak by TDP „nejžhavějších“ čtyřjádrových procesorů Haswell dosahovalo 90 W, i když to je stále výrazně méně než u procesorů s paticí LGA2011 (nebo si můžete vzpomenout i na AMD, jehož nedávno vydané procesory mají TDP 220 W). V desktopových řešeních se však Crystal Well vyskytuje pouze v BGA procesorech (tj. přímo připájených na základní desce, neinstalovaných v patici), které s největší pravděpodobností budou obsahovat chladicí systém.

    Zde stojí za zmínku, že Intel v nové generaci nezavedl podporu nových, rychlejších paměťových standardů, takže jeho maximální šířka pásma zůstala na 25,6 GB/s. Dokonce i HD2500 dokázal využít všechny dostupné PS, takže mnohem výkonnější HD4600 by s největší pravděpodobností narazil na šířku pásma DDR3-1600 a těžil by také z Crystal Well. O výkonnějších úpravách integrované grafiky ani nemluvě. Obecně by bylo logické očekávat buď podporu DDR3-1866 nebo DDR3-2133, nebo rozsáhlejší seznam procesorů s Crystal Well, případně obojí současně. Díky tomu máme neobjevený potenciál nové generace grafických adaptérů.

    Poznámka. Ed.: Zdá se mi, že kořeny rozhodnutí Intelu použít Crystal Well by se neměly hledat v technické, ale ve finanční rovině. Z technického hlediska je to možná nadějné řešení, ale finančně dost nákladné: každopádně dva čipy na jednom substrátu jsou znatelně dražší než jeden. A zároveň má tato technologie velmi vágní tržní vyhlídky. Proto nyní Intel pravděpodobně „otestuje vodu“: po vydání pouze několika modelů bude společnost sledovat jejich osud na trhu a uvidí, zda se řešení stane populární nebo ne. Z tohoto pohledu vše vypadá logicky: buď BGA, kde jde procesor do konkrétního produktu s určitým umístěním, nebo mobilní řešení, kde je poptávka po integrované grafice mnohem vyšší kvůli nedostatku místa a nárokům na spotřebu. Mimochodem, poptávka v tomto segmentu je mnohem vyšší.

    Co se podpory pamětí týče, výrobce se zřejmě zaměřil hlavně na DDR3 L a frekvence její práce se nezvýšila. Navíc je nepravděpodobné, že by se podpora rychlejší paměti v reálném životě vyplatila, zvláště vezmeme-li v úvahu, že ve většině případů paměť instalují výrobci hotových systémů a také hledí více na cenu než na rychlost.

    Pro názornost porovnejme teoretický maximální výkon.

    Frekvence čipuTyp frekvence/sběrnice/pamětiPSPTeoretický výkon
    Intel HD2000 (SB)1250 MHz1333 MHz/128bit/DDR321,2 GB/s60 GFLOPs
    Intel HD3000 (SB)1350 MHz1333 MHz/128bit/DDR321,2 GB/s129,6 GFLOP
    Intel HD2500 (IB)1150 MHz1600 MHz/128bit/DDR325,6 GB/s110,4 GFLOPs
    Intel HD4000 (IB)1300 MHz1600 MHz/128bit/DDR325,6 GB/s332,8 GFLOP
    Intel HD4600 (Haswell)1350 MHz1600 MHz/128bit/DDR325,6 GB/s432 GFLOP
    Intel Iris Pro 5200 (Haswell)1300 MHz1600MHz/128bit/DDR3+Crystal Well25,6+2×50 GB/s832 GFLOPs
    AMD A8-3870K (Llano)600 MHz1866 MHz/128bit/DDR329,9 GB/s480 GFLOPs
    AMD A10-5800K (Trinity)800 MHz1866 MHz/128bit/DDR329,9 GB/s614 GFLOPs
    AMD A10-6800K (Richland)844 MHz2133 MHz/128bit/DDR334 GB/s779 GFLOPs
    GeForce GTX 650 (GK107-450-A2)1058 MHz5000 MHz/128bit/GDDR580 GB/s812,5 GFLOP
    GeForce GT 640 (GF116)720 MHz1782 MHz/192bit/DDR342,8 GB/s414,7 GFLOP

    Pro Ivy Bridge jsou uvedeny frekvence pro modifikace LGA.

    Z této tabulky lze vyvodit následující postřehy a závěry:

    • Teoretický špičkový výkon (v GFLOPs) v každé generaci grafických adaptérů Intel se zvyšuje o 150 %: přechod ze špičkové modifikace grafického jádra Sandy Bridge HD3000 na špičkový HD4000 - + 156,8 %, přechod z HD4000 na špičkový Iris Pro 5200 - + 150%, ale přechod ze špičkového HD4000 na průměrnou úpravu grafického jádra Haswell HD4600 dává nárůst jen o cca 30%. Výrazný růst Intelu je však z velké části způsoben původně nízkou úrovní výkonu. AMD například zpočátku zabudovalo do APU vysoce výkonná (na svou třídu) grafická řešení, takže u nich je nárůst GFLOP z generace na generaci asi 30 %;
    • Špičková varianta integrované grafické karty Intel, Iris Pro 5200, poskytuje o 6,8 % vyšší špičkový výkon než nové AMD A10-6800K, ale řešení HD4600 střední třídy je již o 10 % nižší než AMD A8-3870K (Llano);
    • Pokud vybereme konkurenty pro Iris Pro 5200 a HD4600 z hlediska špičkového výkonu z diskrétních grafických karet nVidia, ukáže se, že Iris Pro 5200 je o 2,4 % rychlejší než GeForce GTX 650 (GK107-450-A2) a HD4600 je o 4,2 % rychlejší než GeForce GT 640 (GF116);
    • Výkon moderních grafických akcelerátorů do značné míry závisí na rychlosti práce s videopamětí. Proto s tím mají integrovaná řešení vždy problémy: nejen že pracují s pomalejší DDR3, ale musí ji sdílet i s centrálním procesorem. Například GeForce GTX 650 (GK107-450-A2) má šířku pásma paměti 80 GB/s, ale co by Ivy Bridge mohl nabídnout? Pouze 25,6 GB/s dohromady na jádrech GPU a CPU. AMD zavádí podporu rychlejších paměťových standardů v každé generaci a nyní je maximum pro její nejnovější generaci 2133 MHz, což jí umožnilo dosáhnout 34 GB/s. Intel, jak víme z recenze procesorové architektury Haswell, nezavedl podporu nových paměťových standardů, zůstal na úrovni DDR3-1600. Proto, aby odstranila úzké místo v nejproduktivnějším řešení, musela přidat mezipaměť L4 / cache (Crystal Well) 128 MB s propustností 50 GB/s v každém směru (celkem 100 GB/s). Takže při práci s ním bude šířka pásma přesahovat i šířku pásma diskrétních řešení - další otázkou je, že objem tohoto bufferu je malý.

    Když to shrneme, můžeme udělat několik předpokladů:

    Pokud bude výkon integrovaných grafik Intel nadále růst stejným nebo alespoň blízkým tempem, pak bude šířka pásma současných paměťových standardů pro příští generaci vážně chybět – ve skutečnosti může toto „úzké hrdlo“ sežrat všechny zisky. Bude tedy nutné buď zvýšit šířku pásma paměti zavedením podpory DDR4 nebo DDR3 ve více kanálech, nebo hledat jiná řešení. Je možné, že Crystal Well, který je nyní samostatným čipem, se přesune na hlavní krystal (jak se integrovaná grafika v pravý čas přesunula na Sandy Bridge) a stane se plnohodnotnou součástí jádra Broadwell. Pravda, soudě podle dostupných informací bude mít Broadwell několik čipů na jednom substrátu... Obecně je zde stále mnoho otázek.

    AMD však také pravděpodobně bude čelit vážnému nedostatku šířky pásma paměti a její přibližné směry vývoje jsou stejné: buď rychlejší paměti DDR4, nebo si „pamatujte“ svůj vývoj (ATI) HyperMemory (malá vyrovnávací paměť snímků pro integrovanou grafickou kartu, připájené na základní desce).deska) a pokusit se jej přizpůsobit moderním úkolům.

    Na závěr nezapomeňme na dva zásadní trumfy nové generace integrované grafiky Intel: podporu OpenCL a aplikací s jeho podporou přibývá a novou verzi Quicksync, která výrazně zjednodušuje práci s kódováním videa.

    závěry

    Pojďme tedy k závěrům. Stejně jako v procesorové části přehledu architektury Haswell rozdělme výstup na několik částí.

    plocha počítače

    Kupující stolních počítačů s integrovanou grafikou Haswell těží z řady významných výhod. V první řadě se jedná o vážně zvýšený výkon grafického subsystému a také vylepšení práce s videem díky podpoře Quicksync a OpenCL, což může výrazně zlepšit výkon v mnoha aplikacích. Teoreticky může majitel počítače s HD4600 hrát i některé staré hry ve vysokém rozlišení.

    Pokud mluvíme o upgradu, pak je rozdíl oproti Ivy Bridge příliš malý na to, abychom o přechodu vůbec uvažovali. Video jádro Sandy Bridge je výrazně slabší, ale zisk stále není tak velký, aby ospravedlnil výměnu procesoru a základní desky. Pokud tedy nutně nepotřebujete OpenCL, které integrovaná grafika Sandy Bridge nepodporuje.

    Majitelé procesorů předchozích generací by se nad tím ale měli vážně zamyslet. A nejde jen o růst produktivity, ale také o vážné zvýšení účinnosti systému jako celku. Se stejnou úrovní výkonu jako starší diskrétní řešení střední třídy budou moci kupující zcela vyřadit externí grafický adaptér. Je to levnější a můžete si vybrat i výrazně menší pouzdro. Navíc spotřeba systému, což znamená vyhřívání okolního prostoru a hlučnost chladicích ventilátorů, bude mnohem menší.

    Servery a pracovní stanice

    Pro nové grafické jádro P4600 není potřeba migrovat z Xeon E3-12xx a Xeon E3-12xx v2. Pokud mluvíme o pracovních stanicích, pak se alespoň nějaký smysl objeví pouze při přesunu ze Sandy Bridge kvůli nedostatku podpory pro OpenCL v něm (a pouze pro vzácné serverové aplikace, které používají OpenCL).

    Mobilní řešení

    Toto je možná nejzajímavější a nejslibnější segment a také dosud nejmasivnější. Navíc v mobilních systémech nyní čistý výkon nehraje rozhodující roli, ale je považován pouze za jednu ze složek účinnosti systému spolu s úsporou energie a dalšími faktory.

    Nejprve se podívejme na hlavní řady, GT2 a GT3(e). U GT2 má smysl hodnotit hlavní řešení HD 4600.

    Moderní univerzální grafický adaptér má dostatečnou úroveň výkonu pro jakýkoli úkol, s výjimkou vysoce specializovaných (například 3D modelování) a her. Pokud však snížíte nastavení kvality grafiky, lze hrát relativně jednoduché nebo relativně staré hry.

    Celková úroveň výkonu je lepší než u HD 4000, ale při běžných úlohách (kromě her) to pravděpodobně nebude patrné. HD 4600 je dobře optimalizován pro video (Quicksync) a jakoukoli aplikaci, která může využívat OpenCL. A zde je důležité nejen zvýšit rychlost provádění úkolů, ale také zvýšit celkovou energetickou účinnost díky optimalizaci. Ivy Bridge má ale podporu pro tyto technologie, takže přecházet z něj na Haswell nemá smysl. Ale přechod od Sandy Bridge už dává smysl: rychlost je znatelně vyšší a chybí podpora OpenCL a Haswell je daleko napřed, pokud jde o energetickou účinnost. V mobilních systémech je to důležitý faktor.

    HD/Iris Pro 5x00

    Starší verze integrované grafiky (zejména s Crystal Well) má znatelně vyšší výkon, což umožňuje výrazně rozšířit seznam dostupných úkolů a her, včetně těch relativně moderních. Navíc, zatímco většina notebooků má relativně nízké rozlišení obrazovky, což usnadňuje grafickému adaptéru. Přítomnost Crystal Well by také měla zvýšit výkon systému jako celku, i když hodně bude záležet na typu úkolů.

    Moderní Haswell s integrovanou grafikou úrovně 5xxx a především s Iris Pro 5200 tedy vypadá mnohem zajímavěji než Ivy Bridge s diskrétní grafikou mladší řady. A nejde ani tak o čistý výkon (není fakt, že rozdíl u Ivy Bridge + diskrétní grafika bude tak markantní), ale spíše o růst celkové energetické účinnosti systému. Navíc to zjednoduší a zlevní design notebooku (vyhození velkého čipu a celého jeho chladicího systému). V celkové efektivitě tak notebooky s Iris / Iris Pro výrazně předběhnou předchozí generaci.

    Další věc je, že samotná mezera na trhu pro stejný Iris Pro 5200 vypadá poměrně úzce: kdo nepotřebuje grafický výkon, zastaví se u HD 4600 a ti, kterým na něm velmi záleží, si stejně vyberou moderní diskrétní grafiku. To znamená, že tento čip je výhodné používat pouze v profesionálních modelech, které musí kombinovat vysoký výkon a přenositelnost. V ostatních případech to nedává moc smysl.

    Pracujte v tandemu s diskrétní grafikou

    Na závěr stojí za zmínku, že Haswell je také efektivnější při spolupráci s externí grafikou. Nyní je politika Intelu taková, že grafika musí být hybridní: v případě nízké zátěže funguje integrovaný adaptér a pokud je vyžadován vysoký výkon (ve hrách apod.), pak se připojují výkonné diskrétní grafiky. Čím je tedy integrovaný adaptér výkonnější a optimalizovaný, tím více úkolů bude schopen vyřešit sám - a to je přímý nárůst spotřeby energie (tj. notebook se bude méně zahřívat, vydávat méně hluku, déle vydrží na baterie atd.).

    Ve výsledku je přechod na Haswell objektivně přínosný ne kvůli nárůstu výkonu, ale kvůli tomu, že se výrazně zvyšuje energetická účinnost systému. I když přínos není dostatečně velký, aby ospravedlnil upgrade z předchozí generace, celkově integrovaná grafika Haswell představuje významný krok vpřed a výrazně zlepšuje celkovou efektivitu systému.

    Integrovaná grafická karta (často označovaná jako integrovaná nebo „onboard“ grafická karta) je součástí čipové sady systémové logiky počítače (součást čipové sady). Integrovaná grafická karta je obvykle umístěna uvnitř čipu „northbridge“.

    Nebojte se, pokud stále úplně nechápete, o co jde (jakési „mosty“ apod.) O konstrukci základní desky si povíme podrobněji v následujících částech. Zatím nás zajímá pouze vestavěná grafická karta. Na fotografii je typický příklad integrovaného videa na základní desce.

    Číslo „1“, které zde máme, je tento tajemný „severní most“. Jak vidíte, není na tom nic zvláštního: velký mikroobvod, pod jehož krytem je (mimo jiné) integrovaná grafická karta. Označení čipové sady (nápisy na něm) může být zcela odlišné, záleží na výrobci. V tomto případě vidíme, že tento mikroobvod byl vyroben společností SIS, níže uvedená čísla jsou jeho sériové číslo a model.

    Poznámka: V moderních počítačích jsou čipy čipové sady často pokryty chladiči, aby odváděly teplo. Takže není tak snadné vidět značení.

    Pod číslem "2" na fotografii výše máme patici procesoru (vše v otvorech pro "nohy" procesoru). Číslo "3" označuje dva sloty pro moduly.

    Nyní se podívejme, jaké jsou funkce, které odlišují vestavěnou grafickou kartu. Pojďme se na tento bod podívat blíže. Co mají a nemají dva různé typy grafických karet: integrovaná a externí (diskrétní)?

    Zde jsou rozdíly: externí kartu lze vyměnit za novější. Všechny moderní externí grafické karty mají výkonné a produktivní grafické jádro pokryté vysoce výkonným chladicím systémem. Mají vlastní (připájenou na samotné grafické kartě) paměť a paměť je rychlejší než RAM. Také - vysokorychlostní datová sběrnice, jejíž vlastnosti závisí na typu konektoru pro připojení grafické karty k základní desce (PCI, AGP, PCI-Express atd.). Diskrétní řešení jsou také vybavena různými výstupy pro připojení monitorů a televizorů.

    Integrovaná grafická karta je nedílnou součástí systémové logické sady čipové sady základní desky, kterou nelze vyměnit (s výjimkou výměny samotného čipu). Vložené video je podle definice mnohem pomalejší než jeho samostatný protějšek. Osudem takových grafických karet jsou levné kancelářské počítače, které nevyžadují výkonný grafický procesor.

    Integrovaná grafická karta nemá vlastní RAM, ale využívá paměť nainstalovanou na základní desce. Proto - další snížení výkonu (data z grafické karty jsou nejprve přenášena do řadiče RAM, poté do samotné paměti počítače a poté jsou odeslána do centrálního procesoru ke zpracování). Zkrátka – dlouhý příběh! :) Ano a nejsou přenášeny přes specializovanou datovou sběrnici, ale přes společnou systémovou sběrnici na základní desce, což rychlost takových systémů dále snižuje.

    Integrované řešení má na zadní stěně systémové jednotky jeden standardní konektor VGA pro připojení monitoru nebo televizoru (v moderních modelech existují instance, které mají také digitální konektor DVI / HDMI).

    Na fotografii výše u čísla "1" vidíme video výstup, který je vybaven vestavěnou grafickou kartou. Číslo "2" je jeden z video výstupů diskrétní grafické karty (vyrobené jako samostatná rozšiřující deska).

    Jak jsme již uvedli, integrovaná grafická karta je spoustou středně výkonných kancelářských počítačů. Na takové mapě nebudete moci spustit počítačovou hru s realistickou 3D grafikou a komplexními efekty. Přesněji řečeno: za určitých okolností můžete něco začít, ale ono se to „zpomalí“ – bohulibé! A potřebuješ to? Je lepší, když nemůžete žít bez her - pořiďte si dobrý grafický akcelerátor za 150-200 dolarů a zapomeňte na tento problém na několik let :)

    Například na dobrých základních deskách, které se podle výrobce budou používat v multimediálních herních konfiguracích, integrované grafické karty ani nejsou nainstalovány (a správně, proč jsou tam potřeba, když se stejně nepoužijí?).

    Jak zjistit, zda je vaše video vložené nebo ne? A - očima :) Ještě jednou se pečlivě podívejte na zadní stěnu systémové jednotky (foto výše), všimněte si, jak je konektor umístěn pod číslem "1" a jak - pod číslem " 2 "? Nyní si v duchu představte, že je skříň průhledná a „vidět“, jak je v ní umístěna základní deska (paralelně s bočním krytem), respektive a VGA výstup integrovaného videa je stejný.

    Nyní se podíváme na číslo "2" - konektor je orientován kolmo k základní desce - přesně tak, jak je externí (diskrétní) grafická karta instalována do slotu grafického akcelerátoru.



    Na základní desce ve skutečnosti zůstaly pouze různé pomocné prvky: napěťové kondicionéry, systémy vyhlazování a filtrování napětí (kondenzátory, tlumivky), prvky zodpovědné za spouštění desky a řízení její teploty (multikontrolér). Všechny hlavní ovladače a mikroobvody jsou sestaveny v jednom čipu APU.



    Zde je stejný magický čip s odstraněným chladicím systémem:



    Je zřejmé, že taková konstrukce poskytuje minimální časová zpoždění při přenosu datových toků mezi všemi výše uvedenými uzly. A to zase poskytuje velmi dobrý výkon pro tyto integrované grafické karty. Můžeme říci toto: vestavěné grafické jádro v "Sandy Bridge" má stejný výkon jako základní úroveň, nebo dokonce více. A samozřejmě - hardwarová podpora pro streamování HD videa! :)

    Chtěl bych přidat malou poznámku: tradiční přístup předpokládá, že vestavěná grafická karta nemůže v žádném případě spolupracovat s externí kartou, ani rozšiřovat ani doplňovat její funkčnost. Buď jedno nebo druhé. Pokud je k dispozici externí vestavěná grafická karta, jednoduše se vypne.

    Ale jak se říká, z každého pravidla existují výjimky. V našem případě se jedná o notebooky se dvěma grafickými kartami. První a hlavní je zpravidla nějaká úprava „Intel HD“. Druhá grafická karta je výkonnější grafická karta od AMD nebo NVidia. Začne fungovat, když první (integrovaná) grafická karta "netáhne". Například ve 3D hrách.

    Ptáte se, proč nevložit jednu výkonnou grafickou kartu, která zvládne všechny úkoly? A co spotřeba energie? Jedná se o notebook, je důležité, aby běžel na baterii co nejdéle a výkonná grafická karta spotřebovává spoustu energie. Výrobci tedy šli k takovému kompromisu. Zatímco pracujete, obraz je zobrazován na obrazovce hospodárnou grafickou kartou Intel. Spustili hračku, - do provozu vstoupil výkonný 3D-GPU od AMD nebo NVidia, který dočasně odstranil hlavní.

    Ale zde opět grafické karty fungují postupně, i když se naučily přepínat mezi sebou automaticky a bez restartu. Skutečná spolupráce mezi integrovanými a diskrétními grafickými kartami začala s příchodem technologie NVidia Optimus. V něm není vestavěná grafická karta Intel deaktivována, ale poskytuje vlastní vyrovnávací paměť snímků pro diskrétního souseda. Taková je spolupráce. Výkonná karta od NVidie tvoří obraz a „vkládá“ jej do framebufferu vestavěné karty, která přebírá zodpovědnost za zobrazení obrazu na obrazovce.

    Pokud tedy máte na notebooku výkonnou diskrétní grafickou kartu a hry s 3D grafikou se hodně zpomalují, v první řadě zkontrolujte, zda se na ni notebook přepne. Možná se slabý Intel snaží spočítat 3D, ale daří se mu to, stejně ne moc dobře.

    2 3 Skvělý procesor pro hraní her 4 5 Nejlepší cena

    Počítače vstoupily do našich životů tak pevně, že je již považujeme za něco elementárního. Ale jejich struktura není v žádném případě jednoduchá. Základní deska, procesor, RAM, pevné disky: to vše jsou nedílnou součástí počítače. Je nemožné vyhodit ten či onen detail, protože všechny jsou důležité. Nejdůležitější roli ale hraje procesor. Neříkají tomu „centrální“ nadarmo.

    Role CPU je prostě obrovská. Je zodpovědný za všechny výpočty, což znamená, že na něm záleží, jak rychle splníte své úkoly. Může to být procházení webu, vytváření návrhu dokumentu v textovém editoru, úprava fotografií, přesouvání souborů a mnoho dalšího. Dokonce i ve hrách a 3D modelování, kde hlavní zátěž padá na ramena grafického akcelerátoru, hraje centrální procesor obrovskou roli a při nesprávně zvoleném „kámeni“ nebude výkon ani té nejvýkonnější grafické karty odhalen. naplno.

    V současné době jsou na spotřebitelském trhu pouze dva hlavní výrobci procesorů: AMD a Intel. Právě o nich budeme hovořit v tradičním hodnocení.

    Nejlepší levné procesory: rozpočet až 5 000 rublů.

    4 Intel Celeron G3900 Skylake

    Cenově nejdostupnější procesor Intel
    Země: USA
    Průměrná cena: 4 381 ₽
    Hodnocení (2019): 4.5

    Hodnocení otevírá extrémně slabý procesor řady Celeron. Model G3900 má dvě jádra předchozí generace - Skylake, která ve spojení s frekvencí 2,8 GHz dává nejnižší výkon. V syntetických testech procesor vykazuje zhruba poloviční výsledek než Core i3. Ale cena je zde poměrně rozpočtová - 4-4,5 tisíc rublů. To znamená, že se tento procesor skvěle hodí pro sestavení například jednoduchého kancelářského počítače nebo multimediálního systému do obývacího pokoje. Obecně nelze tento model označit za špatný. Přesto 14nm procesní technologie poskytuje dobrou energetickou účinnost a grafické jádro HD Graphics 510 je vhodné pro příležitostné hry.

    výhody:

    • Nejnižší cena ve třídě
    • Skvělé pro kancelářské PC nebo HTPC

    nedostatky:

    • Nepodporuje technologii Hyper-Threading

    3 AMD FX-6300 Vishera

    Jediný 6jádrový procesor ve třídě
    Země: USA
    Průměrná cena: 3 050 ₽
    Hodnocení (2019): 4.6

    AMD FX-6300 je jediný procesor v kategorii se šesti jádry. Bohužel nelze doufat ve vysoký výkon v rozpočtové třídě - model je založen na jádru Vishera 2012. V normálním režimu běží jádra na 3,5 GHz, ale stejně jako mnoho CPU AMD se perfektně přetaktuje. Ano, výkon, soudě podle uživatelských recenzí, je dostačující i pro hry, ale stále je dost minusů.

    Jedním z hlavních je vysoká spotřeba energie. Díky použití levné 32nm procesní technologie se AMD velmi zahřívá a spotřebovává hodně elektřiny. Všimněte si také chybějící podpory moderní DDR4 RAM. Z tohoto důvodu lze procesoru doporučit, aby nestavěl nové PC, ale upgradoval staré bez výměny základní desky a dalších komponent.

    výhody:

    • 6 jader. Skvělé pro provádění více jednoduchých úkolů současně.
    • Dobrý potenciál pro přetaktování.
    • Nízké náklady.

    nedostatky:

    • Špatná energetická účinnost.
    • Zastaralá platforma.

    2 Intel Pentium G4600 Kaby Lake

    Vynikající výkon
    Země: USA
    Průměrná cena: 5 006 ₽
    Hodnocení (2019): 4.7

    Ke koupi můžeme doporučit i staré dobré Pentium. Tento procesor je vyroben procesní technologií 14 nm, patice LGA1151. Odkazuje na jednu z nejnovějších generací - Kaby Lake. Jádra jsou samozřejmě jen 2. Pracují na frekvenci 3,6 GHz, což způsobuje odstup od Core i3 asi o 18-20%. To ale není mnoho, protože rozdíl v ceně je dvojnásobný! Relativně nízký výkon má na svědomí kromě frekvence jader i malé množství L3 cache – 3071 KB.

    Mezi výhody tohoto CPU patří kromě skvělého poměru ceny a výkonu i přítomnost integrovaného grafického jádra Intel HD Graphics 630, které je více než dostačující pro pohodlné používání PC bez samostatné grafické karty.

    výhody:

    • Skvělá cena za tento výkon
    • Generace Kaby Lake
    • Dobrá integrovaná grafika

    V tuto chvíli jsou na trhu procesorů pouze dva hráči – Intel a AMD. Jen ten výběr není o nic jednodušší. Abychom vám usnadnili rozhodování, zda si pořídit CPU od jednoho či druhého výrobce, sepsali jsme pro vás některé hlavní klady a zápory produktů těchto společností.

    Společnost

    klady

    Mínusy

    Programy a hry jsou lépe optimalizované pro Intel

    Nižší spotřeba energie

    Výkon bývá o něco lepší

    Vyšší frekvence mezipaměti

    Efektivně pracujte s ne více než dvěma úkoly náročnými na zdroje

    Vyšší náklady

    Při změně řady procesorů se mění i patice, což znamená, že upgrade je složitější

    Pod cenou

    Lepší poměr cena výkon

    Pracujte lépe se 3–4 úkoly náročnými na zdroje (lepší multitasking)

    Většina procesorů se dobře přetaktuje

    Vyšší spotřeba a teploty (ne úplně pravda pro nejnovější procesory Ryzen)

    Horší optimalizace programu

    1 AMD Athlon 200GE Raven Ridge

    Nejlepší poměr ceny a výkonu
    Země: USA
    Průměrná cena: 3 090 ₽
    Hodnocení (2019): 4.7

    Procesory AMD měly vždy dobrou cenu, ale často nemohly dohnat výkonnější čipy Intel. Athlon 200GE nebyl výjimkou - model je nižší než stříbrný medailista hodnocení, ale pouze o 3-5% v závislosti na situaci a stojí téměř o 2 000 rublů levnější! Lídr hodnocení zároveň nemá typický „bolák“ procesorů AMD - má integrovaný video čip, který umožňuje použití CPU v kancelářském PC nebo domácím počítači nenáročných uživatelů bez samostatné grafické karty. .

    Jádra 2, vlákna - 4. Základní frekvence je 3,2 GHz, ale v recenzích uživatelé hlásí značku na 3,8 GHz. Teploty v jakémkoliv režimu jsou nízké – při mírném zatížení i s boxovým chladičem nepřekročí 45-47 stupňů. Čip je schopen pracovat s DDR4 RAM (max. frekvence - 2667 MHz). Integrované video jádro – Radeon Vega 3 – bez problémů přehrává streamované 4K video. 200GE je také vhodný pro základní herní systémy – ve spojení se slušnou grafickou kartou můžete dosáhnout vysoké snímkové frekvence při nízkém nebo dokonce středním nastavení grafiky.

    Nejlepší procesory střední třídy: rozpočet až 20 000 rublů.

    5 AMD Ryzen 3 1200 Summit Ridge

    Nejlepší cena
    Země: USA
    Průměrná cena: 5 417 ₽
    Hodnocení (2019): 4.6

    Ryzen 3 je nová nízkonákladová řada procesorů AMD, která je navržena tak, aby znovu uvalila boj proti Intelu. A 1200 odvádí skvělou práci. Za 5,5 tisíc rublů obdrží kupující 4jádrový procesor. Tovární frekvence jsou nízké – pouze 3,1 GHz (3,4 GHz v režimu vylepšeného výkonu), ale násobič je odblokovaný, což znamená, že nadšenci mohou „kámen“ snadno udělat o něco rychlejší.

    Přechod na nové čipy nejen zlepšil výkon, ale také snížil spotřebu energie a také umožnil snížit teploty na přijatelné hodnoty. Vzhledem k absenci integrovaného grafického čipu můžeme tento procesor doporučit pouze pro levné herní sestavení.

    výhody:

    • Odemčený multiplikátor

    nedostatky:

    • Žádný vestavěný grafický čip

    4 Intel Core i3-9100F Coffee Lake

    Možnost rozpočtu a výkonu pro herní sestavení
    Země: USA
    Průměrná cena: 6 480 ₽
    Hodnocení (2019): 4.7

    Herní systémy založené na procesorech Intel jsou zpravidla drahé, ale u modelu i3-9100F je situace poněkud jiná. Za 6,5 ​​tisíce rublů společnost nabízí čip se 4 fyzickými jádry pracujícími na základní taktovací frekvenci 3600 MHz (v režimu TurboBoost až 4,2 GHz). V syntetických testech se CPU velmi blíží mnohem dražšímu i5-7600K. Beze ztrát nebylo možné dosáhnout takového poměru ceny a výkonu. Musel jsem obětovat možnost přetaktování a vestavěné grafické jádro.

    Ten vám však umožňuje vytvářet vynikající herní systémy založené na i3-9100F. Ve spojení s grafickou kartou GeForce RTX úrovně 2060 a 16 GB RAM (podporováno až 64 GB paměti DDR4 při taktu 2400 MHz) poskytuje procesor stabilních 60 FPS ve všech moderních hrách při vysokém grafickém nastavení. Teploty jsou mírné – při běžné zátěži se standardním chladičem se drží na 40 stupních. Přehřátí čipu pravděpodobně nebude úspěšné. Upozorňujeme, že procesor používá patici LGA1151v2 a je kompatibilní pouze s čipovými sadami řady 3xx.

    3 Intel Core i5-7600K Kaby Lake

    Skvělý procesor pro hraní her
    Země: USA
    Průměrná cena: 19 084 ₽
    Hodnocení (2019): 4.7

    Začněme tím, že i5-7600K není v žádném případě outsider. Ano, z hlediska výkonu je to poněkud horší než mastodonti, které uvidíte níže, ale pro většinu hráčů to bude více než dostačující. Procesor má čtyři jádra Kaby Lake běžící na 3,8 GHz (ve skutečnosti až 4,0 GHz s TurboBoost). Nechybí ani vestavěné grafické jádro – HD Graphics 630, což znamená, že i náročné hry lze hrát za minimální mzdu. U běžné grafické karty (například GTX 1060) se procesor zcela odhalí. Ve většině her při FullHD rozlišení (takové monitory má většina hráčů) a vysokém grafickém nastavení málokdy klesne snímková frekvence pod 60 fps. Je ještě něco potřeba?

    výhody:

    • Nejlepší cena
    • Dostatek výkonu pro většinu hráčů
    • Skvělé grafické jádro

    2 AMD Ryzen 5 1600 Summit Ridge

    Nejlepší poměr cena/výkon
    Země: USA (vyrobeno v Malajsii, Číně)
    Průměrná cena: 11 970 ₽
    Hodnocení (2019): 4.8

    Druhá řada procesorů střední třídy TOP-5 je obsazena jedním z nejlepších procesorů v poměru cena / výkon. S průměrnou cenou pouhých 12 000 rublů je Ryzen 5 v syntetických testech schopen konkurovat známému Intel Core i7-7700K při standardním nastavení (In PassMark 12270 a 12050 bodů). Takový výkon je způsoben přítomností šesti fyzických jader Summit Ridge vyrobených podle 12nm procesní technologie. Taktovací frekvence není rekordní – 3,6 GHz. Možnost přetaktování je přítomna, ale v recenzích uživatelé tvrdí, že na frekvencích nad 4,0-4,1 GHz se procesor chová nestabilně a velmi se zahřívá. V továrním nastavení jsou v době nečinnosti udržovány teploty na 42-46 stupních, ve hrách 53-57 při použití standardního chladiče.

    Vysoký výkon je také způsoben velkými objemy mezipaměti všech úrovní. CPU podporuje moderní standard DDR4-2667, který vám umožňuje vytvářet vynikající počítače založené na tomto procesoru pro hraní na středně vysoké nastavení ve FullHD.

    výhody:

    • Vynikající poměr cena/výkon
    • Málo zahřátý

    nedostatky:

    • Nízký potenciál přetaktování

    1 AMD Ryzen 7 2700X Pinnacle Ridge

    Nejvýkonnější procesor ve své třídě
    Země: USA (Vyrobeno v Malajsii, Číně, Číně)
    Průměrná cena: 18 390 ₽
    Hodnocení (2019): 4.8

    S příchodem řady Ryzen se jasně ukázala převaha AMD v poměru ceny a výkonu. Za cenu 18 tisíc rublů je Ryzen 7 2700X schopen konkurovat i7-8700K, jehož průměrná cena přesahuje 28 tisíc rublů. Výtku na výkonu najdete pouze v jednovláknových úlohách – disciplíně, ve které AMD vždy prohrávalo. Ve vícevláknových úlohách je výhoda znatelná a ve hrách často situace silně závisí na optimalizaci pro konkrétního výrobce.

    V číslech tu máme 8jádrový procesor se základním taktem 3,7 GHz. Bez problémů můžete získat značku 4,0 GHz a s trochou štěstí - 4,2-4,3 GHz. Podporována je DDR4 RAM až do 2933 MHz. Velikosti mezipaměti jsou 96, 4096 a 16384 kB (L1, L2 a L3). Teploty jsou o něco vyšší než u konkurentů od Intelu – v zátěži mohou dosáhnout 75 stupňů. Doporučujeme zamyslet se nad pořízením kvalitního chladicího systému.

    Nejlepší špičkové procesory

    3 Intel Core i7-9700F

    Optimální procesor pro hry ve FullHD
    Země: USA
    Průměrná cena: 23 310 ₽
    Hodnocení (2019): 4.7

    Po dlouhou dobu byla korunou Intelu řada Core i7, ale do roku 2019 můžeme zástupci rodiny udělit pouze třetí místo v TOP-3 nejvýkonnějších procesorů na trhu. Přesto lze model s označením 9700F s klidem doporučit hráčům, kteří milují kvalitní obraz, ale nehoní se nejnovějšími trendy. Ve spojení se slušnou grafickou kartou v jakékoli moderní hře při maximálním grafickém nastavení při rozlišení FullHD získáte alespoň 60 snímků za sekundu a ve většině případů zůstane počítadlo na 90-110 snímcích. Klidně přepněte na 2K rozlišení.

    Základní technické vlastnosti nejsou ohromující. Core i7-9700F obsahuje 8 jader běžících na frekvenci pouhých 3 GHz. Ale v režimu TurboBoost se toto číslo zvedne na slušných 4,7 GHz. Mezipaměť L3 je 12 MB a maximální podporovaná RAM je 128 GB (DDR4-2666). Bohužel není dostatek informací o teplotním režimu, ale soudě podle ostatních procesorů od společnosti bychom měli očekávat asi 32-35 stupňů v nečinnosti a 55-60 stupňů v zátěži.

    2 Intel Core i9-7900X Skylake

    Nejvýkonnější procesor v řadě Intel
    Země: USA
    Průměrná cena: 77 370 ₽
    Hodnocení (2019): 4.7

    Až donedávna byla vrcholnou řadou Intelu řada Core i7. Ale moderní realita vyžaduje stále více energie. Pokud máte málo známých řešení, věnujte pozornost Core i9-7900X. Procesor je již na standardní taktovací frekvenci schopen vstoupit do TOP-10 nejvýkonnějších CPU. Například v PassMark má model téměř 22 tisíc bodů - to je dvakrát tolik, než má bronzový medailista v hodnocení. V recenzích přitom uživatelé hovoří o bezproblémovém přetaktování na 4,2-4,5 GHz s kvalitním vzduchovým chlazením. Teploty při zátěži nepřesahují 70 stupňů.

    Tak vysoký výkon je způsoben použitím 10 jader vyrobených podle 14 nm procesní technologie. Model podporuje všechny potřebné moderní standardy a příkazy, což umožňuje jeho použití pro jakýkoli úkol.

    výhody:

    • Špičkový výkon
    • Skvělý potenciál pro přetaktování
    • Přijatelné teploty

    nedostatky:

    • Velmi vysoké náklady
    • Žádná pájka pod víkem.

    1 AMD Ryzen 9 3900X

    Nejvýkonnější procesor na světě
    Země: USA
    Průměrná cena: 48 990 ₽
    Hodnocení (2019): 4.8

    Vedoucí pozici by měl dostat nikoli nejoblíbenější, ale nejvýkonnější a relativně dostupný procesor od AMD. Je samozřejmě na co si stěžovat. Ryzen 9 3900X se vyznačuje vyšší spotřebou energie než jeho konkurenti – v nečinnosti spotřebuje v průměru o 20 wattů více. Také jsou výtky k provozním teplotám - s kompletním chladičem v zátěži se čip zahřeje až na 80 stupňů - doporučujeme hned přemýšlet o koupi kvalitního vzduchového, nebo lépe vodního chladicího systému.

    Ale pojďme k číslům a testům. CPU obsahuje 12 jader (24 vláken), vyrobených procesní technologií 7 nm. Základní takt 3,6 GHz. Stabilního provozu lze dosáhnout při přetaktování na 4,1 GHz. Vyšší čísla vyžadují dobré chlazení a štěstí. Velikost mezipaměti L3 – 64 MB! Operační paměť DDR4 je podporována s maximální frekvencí 3200 MHz. Ve vícevláknových operacích se očekává, že Ryzen 9 bude řádově před soupeři. U her je situace složitější – vše závisí na optimalizaci konkrétního titulu. Obecně jsou výsledky srovnatelné s „modrými“ konkurenty.

    Snad klíčovou výhodou osobního počítače jako platformy je jeho působivá flexibilita a možnosti přizpůsobení, které se dnes, díky vzniku nových standardů a typů komponent, zdají téměř neomezené. Jestliže si před deseti lety při vyslovení zkratky „PC“ někdo mohl sebevědomě představit bílou železnou krabici zapletenou do drátů a bzučící někde pod stolem, dnes už takové jednoznačné asociace neexistují a být nemohou.

    Dnešní PC může být výkonnou pracovní stanicí zaměřenou na výpočetní výkon nebo designérským pracovním strojem, „nabroušeným“ na kvalitu 2D grafiky a rychlou manipulaci s daty. Může to být špičkový herní stroj nebo skromný multimediální systém, který žije pod televizí...

    Jinými slovy, každý počítač má dnes své vlastní úkoly, které odpovídají té či oné sadě hardwaru. Jak ale vybrat ten správný?

    Začněte s CPU. Grafická karta bude určovat výkon systému ve hrách (a řadě pracovních aplikací, které využívají GPU computing). Základní deska je formát systému, jeho funkčnost „out of the box“ a možnost připojení komponent a periferií. Je to však procesor, který bude určovat schopnosti systému při každodenních domácích úkolech a práci.

    Pojďme se podívat na to, co je při výběru procesoru důležité a co ne.

    Čemu byste NIKDY neměli věnovat pozornost

    Výrobce procesoru

    Stejně jako v případě grafických karet (a vlastně i mnoha dalších zařízení) naši krajané vždy rádi promění obyčejný spotřební produkt v něco, co lze povýšit na úroveň a vyrazit do války proti příznivcům opačného tábora. Dokážete si představit situaci, kdy milovníci nakládaných okurek a rajčat v konzervě rozdělili obchod barikádou, zasypali se posledními slovy a často se uchýlili k fyzickému napadení? Souhlas, zní to jako úplný nesmysl ... nicméně v oblasti počítačových komponent se to děje neustále!

    Pokud si vybíráte procesor pro zcela nový systém, měli byste věnovat pozornost aktuálním paticím:

    AM1 je platforma AMD určená pro základní nettop, vestavěné systémy a multimediální počítače. Jako všechna APU se vyznačuje poměrně výkonnou integrovanou grafikou, což je jeho hlavní přednost.

    AM4- Univerzální platforma AMD pro segment hlavního proudu. Kombinuje desktopová APU a výkonná CPU z rodiny Ryzen, což umožňuje postavit PC doslova pro jakýkoli rozpočet a potřeby uživatele.

    TR4 Vlajková platforma AMD pro procesory Threadripper. Jedná se o produkt pro profesionály a nadšence: 16 fyzických jader, 32 výpočetních vláken, čtyřkanálový paměťový řadič a další působivá čísla, která výrazně zvyšují výkon při pracovních úkolech, ale v domácím segmentu prakticky nejsou žádaná.

    LGA 1151_v2- patice, která by se nikdy neměla zaměňovat s běžnou LGA 1151 (!!!). Jde o současnou generaci mainstreamové platformy Intel a konečně přináší do spotřebitelského segmentu procesory se šesti fyzickými jádry – to je cenné. Nezapomeňte však, že procesory Coffee Lake nelze nainstalovat do základních desek s čipsety řady 200 a 100 a starší procesory Skylake a Kaby Lake nelze nainstalovat do základních desek s čipovými sadami řady 300.

    LGA 2066- aktuální generace platformy Intel, určená pro profesionály. Může to být také zajímavé jako platforma pro postupný upgrade. Mladší procesory Core i3 a Core i5 se prakticky neliší od svých protějšků pod LGA 1151 první verze a jsou relativně cenově dostupné, ale později je lze nahradit Core i7 a Core i9.

    Počet jader

    Tento parametr vyžaduje mnoho výhrad a měl by být používán s rozvahou, ale právě on umožňuje víceméně logicky seřadit a odlišit centrální procesory.

    Modely s dvě výpočetní jádra, stejně jako s dvě fyzická jádra a čtyři virtuální vlákna bez ohledu na taktovací frekvenci, míru dynamického přetaktování, architektonické přednosti a fanouškovské mantry se dnes pevně usadili v segmentu kancelářských PC a ani tam nejsou na těch nejzodpovědnějších místech. O použití takových CPU v herních automatech a tím spíše - v pracovních stanicích dnes není třeba vážně mluvit.

    Procesory se čtyřmi procesorovými jádry vypadají trochu relevantněji a mohou uspokojit potřeby jak kancelářských pracovníků, tak ne nejnáročnějších domácích uživatelů. Je docela možné sestavit na nich levný herní počítač, i když v moderních titulech bude výkon omezený a současné provádění několika operací - například nahrávání herního videa - bude nemožné nebo povede ke znatelnému poklesu FPS. .

    Nejlepší volba pro domácnost procesory se šesti jádry. Jsou schopny poskytovat vysoký výkon ve hrách, neomdlévají při provádění několika úkolů náročných na zdroje současně, umožňují vám používat počítač jako domácí pracovní stanici a zároveň zůstávají poměrně cenově dostupné.

    Procesory s osmi jádry- výběr těch, kteří jsou zaneprázdněni vážnějšími úkoly, než jsou hry. I když se zábavou si poradí bez problémů, jejich přednosti jsou nejvíce patrné v pracovních aplikacích. Pokud se zabýváte zpracováním a editací videa, kreslením složitých rozvržení pro tisk, navrhováním domů nebo jiných složitých staveb, pak stojí za to vybrat tyto CPU. Přemíru výkonu nepostřehnete, ale rychlé zpracování a absence zamrzání v nejklíčovější chvíli rozhodně potěší.

    Procesory s 10 a 16 jádry- jedná se již o segment serverů a velmi specifické pracovní stanice, které se od předchozí verze liší přibližně jako práce designéra speciálních efektů pro velký film od práce videoeditoru na youtube (ve skutečnosti se tam používají přibližně) . Rozhodně doporučuji nebo naopak, odradit od jejich nákupu je těžké. Pokud takový výkon opravdu potřebujete, už víte, jak a kde jej uplatníte.

    Doporučení č. 8: Počet jader není nejjasnější parametr a ne vždy umožňuje procesory s podobnými vlastnostmi přiřadit do jedné skupiny. Při výběru procesoru byste se však měli zaměřit na tento parametr.

    Výkon

    Poslední a nejdůležitější parametr, který bohužel nelze najít v žádném katalogu obchodů. Přesto je to nakonec on, kdo určuje, zda je pro vás ten či onen procesor vhodný a jak moc bude provoz PC na něm založeného splňovat vaše prvotní očekávání.

    Než zamíříte do obchodu pro procesor, který se vám zdá vyhovovat, nebuďte líní nastudovat si jeho podrobné testy. Navíc „detailní“ nejsou YouTube videa, která vám ukazují, co byste měli vidět podle záměru jejich autora. Podrobné testy jsou rozsáhlým srovnáním procesoru v syntetických benchmarcích, profesionálním softwaru a hrách, prováděné podle jasné metodiky, zahrnující všechna nebo většinu konkurenčních řešení.

    Stejně jako v případě grafických karet vám čtení a analýza takových materiálů pomůže určit, zda konkrétní procesor stojí za peníze a čím, pokud je to možné, může být nahrazen.

    Doporučení č. 9: Poté, co strávíte pár večerů čtením a porovnáváním informací z různých zdrojů (je důležité, aby byly směrodatné a vysoce žádoucí - zahraniční), učiníte informovaný výběr a ušetříte si v budoucnu spoustu problémů. Věřte mi, stojí to víc než za to.

    Kritéria a možnosti výběru:

    Podle výše uvedených kritérií mohou být CPU v adresáři DNS distribuovány následovně:

    Procesory AMD Sempron A Athlon pod zásuvka AM1 vhodné pro stavbu levných multimediálních počítačů, vestavěných systémů a podobných úloh. Chcete-li si například do auta nainstalovat plnohodnotné PC s desktopovým operačním systémem nebo sestavit malý nettop, který bude žít tajně v útrobách venkovského domu nebo garáže, měli byste této platformě věnovat pozornost.

    Pro kancelářské PC Kompatibilní s dvoujádrovými procesory Intel Celeron, Pentium A Core i3. Jejich výhodou v tomto případě bude přítomnost vestavěného grafického jádra. Výkon druhého jmenovaného je dostatečný pro zobrazení potřebných informací a zrychlení prohlížečů, ale pro hry, které by na pracovišti stejně být neměly, je zcela nedostatečný.

    Pro domácí multimediální PC APU od AMD, určené pro aktuální socket AM4, budou nejlepší volbou. Zástupci řad A8, A10 a A12 kombinují čtyřjádrový procesor a velmi dobrou grafiku pod jedním krytem, ​​který může s jistotou konkurovat rozpočtovým grafickým kartám. PC na této platformě lze vyrobit velmi kompaktní, ale jeho výkon stačí na hraní jakéhokoli obsahu, stejně jako na řadu pracovních úkolů a značný seznam her.

    Pro levné herní PC vhodné pro čtyřjádrové procesory AMD Ryzen 3 a čtyřjádrový Core i3 pro socket LGA 1151_v2 ( aby to nebylo zmatené s dvoujádrovým Core i3 pro socket LGA 1151 !!!). Výkon těchto procesorů je dostačující pro všechny domácí úkoly a většinu her, ale stále se nevyplatí zatěžovat je seriózní prací nebo se snažit provádět několik úkolů náročných na zdroje současně.

    Pro rozpočtová pracovní stanice kompromis by mohl být Čtyřjádrové procesory AMD Ryzen 5. Kromě fyzických jader nabízejí také virtuální výpočetní vlákna, což v konečném důsledku umožňuje provádět operace v osmi vláknech. To samozřejmě není tak efektivní jako fyzická jádra, ale pravděpodobnost 100% využití procesoru a poklesu FPS pod hratelnost při nahrávání nebo živém streamování hraní je zde mnohem nižší než u předchozích dvou možností. A následná úprava tohoto videa bude rychlejší.

    Optimální volba pro domácí herní pc- šestijádrové procesory AMD Ryzen 5 A Intel Core i5 pro socket LGA 1151_v2 (neplést s jejich čtyřjádrovými předchůdci!!!). Náklady na tyto CPU jsou poměrně humánní, lze je dokonce nazvat relativně cenově dostupnými, na rozdíl od špičkových řad Ryzen 7 a Core i7. Výkon je ale dostačující na hraní jakýchkoli her zajímavých pro uživatele a práci doma. A dokonce ve stejnou dobu, pokud existuje taková touha.

    Pro špičkové herní počítače nebo pracovní stanice procesory jsou vhodné bez nároků na výběr a elitářství AMD Ryzen 7 A Intel Core i7, který má 8 jader/16 vláken a 6 jader/12 vláken. Vzhledem k tomu, že jde o mainstreamové platformy, jsou tyto procesory stále relativně dostupné a nevyžadují drahé základní desky, napájecí zdroje a chladiče. Jejich výkon je ale dostačující pro téměř všechny úkony, které může běžný uživatel postavit před PC.

    Pokud to stále nestačí - pro vysoce výkonné pracovní stanice jsou určeny procesory AMD Ryzen Threadripper, určený pro instalaci do patice TR4 a špičkové modely procesorů Intel pro patici LGA 2066 - Core i7 a Core i9 mající 8, 10, 12 nebo více fyzických jader. Procesory navíc nabízejí čtyřkanálový paměťový řadič, který je důležitý pro řadu profesionálních úkolů, a až 44 PCI-express linek, což vám umožní připojit spoustu periferií bez ztráty rychlosti výměny dat. Tyto CPU není možné doporučit pro domácí použití jak kvůli jejich ceně, tak kvůli jejich „ostření“ pro multithreading a profesionální úkoly. Ale v provozu mohou procesory pro špičkové platformy občas doslova předběhnout své desktopové protějšky.

    « Proč je tento plugin potřeba? Dejte mi více jader, megahertzů a mezipaměti!“ – ptá se a volá průměrný uživatel počítače. Pokud je v počítači použita samostatná grafická karta, není potřeba integrovaná grafika. Přiznám se, byl jsem mazaný na to, že dnes se centrální procesor bez integrovaného videa hledá hůř než s ním. Existují takové platformy - to jsou LGA2011-v3 pro čipy Intel a AM3 + pro "kameny" AMD. V obou případech se bavíme o špičkových řešeních, za která je třeba zaplatit. Běžné platformy, jako jsou Intel LGA1151/1150 a AMD FM2+, všechny obsahují procesory s integrovanou grafikou. Ano, u notebooků je „vložení“ nepostradatelné. Už jen proto, že ve 2D režimu běží mobilní počítače déle na baterii. V desktopech má smysl integrované video v kancelářských sestavách a tzv. HTPC. Nejprve ušetříme na součástkách. Zadruhé opět ušetříme na spotřebě energie. V poslední době však AMD a Intel vážně mluví o svých integrovaných grafikách - všech grafických grafikách! Vhodné i na hraní her. To je to, co budeme kontrolovat.

    Moderní hry hrajeme na grafice zabudované v procesoru

    300% nárůst

    In-processor grafika (iGPU) se poprvé objevila v řešeních Intel Clarkdale (první generace Core architektury) v roce 2010. Je integrován do procesoru. Důležitá změna, protože samotný pojem „vložené video“ byl vytvořen mnohem dříve. Intel - v roce 1999 s vydáním 810. čipové sady pro Pentium II / III. V Clarkdale bylo integrované HD Graphics video implementováno jako samostatný čip umístěný pod tepelně šířícím krytem procesoru. Grafika byla vyráběna podle staré 45nanometrové procesní technologie v té době, hlavní výpočetní části - podle 32nanometrových standardů. Prvními řešeními Intelu, ve kterých se jednotka HD Graphics „usadila“ spolu se zbytkem komponent na jediném čipu, byly procesory Sandy Bridge.

    Intel Clarkdale - první procesor s integrovanou grafikou

    Od té doby se in-stone grafika pro běžné platformy LGA115* stala de facto standardem. Všechny generace Ivy Bridge, Haswell, Broadwell, Skylake mají integrované video.

    Vestavěný grafický procesor se objevil před 6 lety

    Na rozdíl od výpočetní části "zabudování" do řešení Intel znatelně postupuje. HD Graphics 3000 v desktopových procesorech Sandy Bridge K-series má 12 prováděcích jednotek. HD Graphics 4000 v Ivy Bridge má 16; HD Graphics 4600 v Haswellu má 20, HD Graphics 530 ve Skylake 25. Frekvence jak samotného GPU, tak RAM neustále rostou. V důsledku toho se výkon vloženého videa za čtyři roky zvýšil 3-4krát! Stále ale existuje mnohem výkonnější řada „vložek“ Iris Pro, které se používají v určitých procesorech Intel. 300% úrok pro čtyři generace pro vás není 5% ročně.

    Výkon integrované grafiky Intel

    In-processorová grafika je místo, kde musí Intel držet krok s AMD. Ve většině případů jsou rozhodnutí Reds rychlejší. Na tom není nic překvapivého, protože AMD vyvíjí výkonné herní grafické karty. Integrovaná grafika stolních procesorů tedy používá stejnou architekturu a stejný vývoj: GCN (Graphics Core Next) a 28 nanometrů.

    Hybridní čipy AMD debutovaly v roce 2011. Rodina čipů Llano byla první, která spojila integrovanou grafiku s počítačem na jediném čipu. Marketéři AMD si uvědomili, že by bylo nemožné konkurovat Intelu za jeho podmínek, a tak zavedli termín APU (Accelerated Processing Unit, procesor s akcelerátorem videa), ačkoli tuto myšlenku od roku 2006 živili Reds. Po Llano vyšly další tři generace hybridů: Trinity, Richland a Kaveri (Godavari). Jak jsem již řekl, v moderních čipech se vestavěné video architektonicky neliší od grafiky používané v diskrétních 3D akcelerátorech Radeon. Výsledkem je, že v čipech 2015-2016 je polovina rozpočtu tranzistorů vynaložena na iGPU.

    Nejmodernější integrovaná grafika zabírá polovinu využitelného prostoru CPU

    Nejzajímavější je, že vývoj APU ovlivnil budoucnost ... herních konzolí. PlayStation 4 s Xbox One tedy používá čip AMD Jaguar – osmijádrový, s grafikou založenou na architektuře GCN. Níže je tabulka se specifikacemi. Radeon R7 je nejvýkonnější integrované video, jaké mají Reds k dnešnímu dni. Blok se používá v APU AMD A10. Radeon R7 360 je diskrétní grafická karta základní úrovně, kterou lze podle mých doporučení v roce 2016 považovat za podmíněnou hru. Jak vidíte, moderní „plug-in“ z hlediska výkonu není o moc horší než adaptér Low-end. To neznamená, že grafika herních konzolí má vynikající vlastnosti.

    Vzhled procesorů s integrovanou grafikou sám o sobě v mnoha případech ukončuje nutnost nákupu základního diskrétního adaptéru. Již dnes však integrované video AMD a Intel zasahuje do posvátného – herního segmentu. V přírodě se například nachází čtyřjádrový procesor Core i7-6770HQ (2,6 / 3,5 GHz) založený na architektuře Skylake. Využívá integrovanou grafiku Iris Pro 580 a 128 MB eDRAM jako mezipaměť čtvrté úrovně. Integrované video má 72 prováděcích jednotek najednou, pracujících na frekvenci 950 MHz. Tato je výkonnější než grafika Iris Pro 6200, která využívá 48 akčních členů. Výsledkem je, že Iris Pro 580 je rychlejší než takové diskrétní grafické karty, jako jsou Radeon R7 360 a GeForce GTX 750, a také v některých případech vnucuje konkurenci GeForce GTX 750 Ti a Radeon R7 370. Bude tomu tak i nadále, když AMD přejde? jeho APU na 16nanometrovou procesní technologii a oba výrobci časem začnou používat paměti HBM / HMC spolu s integrovanou grafikou.

    Intel Skull Canyon - nejvýkonnější integrovaná grafika v kompaktním počítači

    Testování

    K testování moderní integrované grafiky jsem vzal čtyři procesory: po dvou od AMD a Intelu. Všechny čipy jsou vybaveny různými iGPU. Takže hybridy AMD A8 (plus A10-7700K) mají video Radeon R7 s 384 unifikovanými procesory. Starší řada - A10 - má o 128 bloků více. Vlajková loď má také vyšší frekvenci. Nechybí ani řada A6 – v ní je vše smutné s grafickým potenciálem, jelikož využívá „osazení“ Radeon R5 s 256 unifikovanými procesory. U her ve Full HD jsem to nezvažoval.

    Nejvýkonnější integrovanou grafiku mají procesory AMD A10 a Intel Broadwell

    Co se týče produktů Intel, nejoblíbenější čipy Skylake Core i3 / i5 / i7 pro platformu LGA1151 využívají modul HD Graphics 530. Jak jsem řekl, obsahuje 25 prováděcích jednotek: o 5 více než HD Graphics 4600 (Haswell), ale o 23 méně než Iris Pro 6200 (Broadwell). V testu byla použita nejmladší čtyřka – Core i5-6400.

    AMD A8-7670KAMD A10-7890KIntel Core i5-6400 (recenze)Intel Core i5-5675C (recenze)
    Procesní technologie28 nm28 nm14 nm14 nm
    GeneraceKaveri (Godavari)Kaveri (Godavari)skylakeBroadwell
    PlošinaFM2+FM2+LGA1151LGA1150
    Počet jader/nití4/4 4/4 4/4 4/4
    Frekvence hodin3,6 (3,9) GHz4,1 (4,3) GHz2,7 (3,3) GHz3,1 (3,6) GHz
    L3 cacheNeNe6 MB4 MB
    Integrovaná grafikaRadeon R7, 757 MHzRadeon R7, 866 MHzHD grafika 530, 950 MHzIris Pro 6200, 1100 MHz
    Paměťový ovladačDDR3-2133 dvoukanálovýDDR3-2133 dvoukanálovýDDR4-2133, DDR3L-1333/1600 dvoukanálovýDDR3-1600 dvoukanálový
    úroveň TDP95 W95 W65 W65 W
    Cena7000 rublů.11 500 rublů.13 000 rublů.20 000 rublů.
    Koupit

    Níže jsou uvedeny konfigurace všech zkušebních stolic. Pokud jde o výkon integrovaného videa, je třeba věnovat náležitou pozornost výběru paměti RAM, protože také určuje, kolik FPS integrovaná grafika nakonec ukáže. V mém případě byly použity DDR3 / DDR4 kity pracující na efektivní frekvenci 2400 MHz.

    zkušební stojany
    №1: №2: №3: №4:
    Procesory: AMD A8-7670K, AMD A10-7890K;Procesor: Intel Core i5-6400;Procesor: Intel Core i5-5675C;Procesor: AMD FX-4300;
    Základní deska: ASUS 970 PRO GAMING/AURA;
    RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti;
    RAM: DDR3-1866 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
    Základní deska: ASUS CROSSBLADE Ranger;Základní deska: ASUS Z170 PRO GAMING;Základní deska: ASRock Z97 Fatal1ty Performance;
    RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.RAM: DDR4-2400 (14-14-14-36), 2x 8 GB.RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
    Základní deska: ASUS CROSSBLADE Ranger;Základní deska: ASUS Z170 PRO GAMING;
    RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.RAM: DDR4-2400 (14-14-14-36), 2x 8 GB.
    Základní deska: ASUS CROSSBLADE Ranger;
    RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
    Operační systém: Windows 10 Pro x64;
    Periferie: monitor LG 31MU97;
    Ovladač AMD: 16.4.1 Hotfix;
    Ovladač Intel: 15.40.64.4404;
    Ovladač NVIDIA: 364.72.

    Podpora RAM pro procesory AMD Kaveri

    Takové sady byly vybrány z nějakého důvodu. Podle oficiálních údajů pracuje vestavěný paměťový řadič procesorů Kaveri s pamětí DDR3-2133, nicméně základní desky založené na čipsetu A88X (kvůli dodatečnému rozdělovači) podporují i ​​DDR3-2400. Čipy Intel ve spojení s logikou vlajkové lodi Z170/Z97 Express také spolupracují s rychlejší pamětí, v BIOSu je znatelně více předvoleb. Co se týče testovací stolice, pro platformu LGA1151 jsme použili dvoukanálovou sadu Kingston Savage HX428C14SB2K2/16, kterou lze bez problémů přetaktovat na 3000 MHz. Jiné systémy používaly paměti ADATA AX3U2400W8G11-DGV.

    Výběr paměti RAM

    Malý experiment. V případě procesorů Core i3/i5/i7 pro platformu LGA1151 není použití rychlejší paměti pro zrychlení grafiky vždy racionální. Například u Core i5-6400 (HD Graphics 530) změna sady DDR4-2400 MHz na DDR4-3000 v Bioshock Infinite poskytla pouze 1,3 FPS. To znamená, že s nastavením kvality grafiky, které jsem nastavil, výkon „spočíval“ přesně na grafickém subsystému.

    Závislost výkonu integrované grafiky procesoru Intel na frekvenci RAM

    Při použití hybridních procesorů AMD vypadá situace lépe. Zvýšení rychlosti RAM dává působivější nárůst FPS, v deltě frekvence 1866-2400 MHz máme co do činění se zvýšením o 2-4 snímky za sekundu. Myslím, že použití RAM s efektivní frekvencí 2400 MHz ve všech testovacích stolicích je racionální rozhodnutí. A blíž realitě.

    Závislost výkonu integrované grafiky procesoru AMD na frekvenci RAM

    Výkon integrované grafiky budeme posuzovat na základě výsledků třinácti herních aplikací. Rozdělil jsem je zhruba do čtyř kategorií. První zahrnuje oblíbené, ale nenáročné PC hity. Hrají je miliony. Proto takové hry ("tanky", Word of Warcraft, League of Legends, Minecraft - zde) nemají právo být náročné. Můžeme očekávat pohodlnou úroveň FPS při nastavení vysoké grafické kvality ve Full HD rozlišení. Zbytek kategorií byl jednoduše rozdělen do tří časových období: 2013/14, 2015 a 2016 hry.

    Výkon integrované grafiky závisí na frekvenci RAM

    Kvalita grafiky byla vybrána individuálně pro každý program. U nenáročných her jde většinou o vysoká nastavení. Pro ostatní aplikace (s výjimkou Bioshock Infinite, Battlefield 4 a DiRT Rally) - nízká kvalita grafiky. Přesto si integrovanou grafiku vyzkoušíme ve Full HD rozlišení. Ve stejném názvu jsou umístěny screenshoty s popisem všech nastavení kvality grafiky. Budeme uvažovat hratelný ukazatel 25 snímků/s.

    Nenáročné hryHry 2013/14Hry roku 2015Hry roku 2016
    Dota 2 - vysoká;Bioshock Infinite - střední;Fallout 4 - nízký;Rise of the Tomb Raider - nízká;
    Diablo III - vysoká;Battlefield 4 - střední;GTA V - standard;Need for Speed ​​​​- nízká;
    StarCraft II - vysoká.Far Cry 4 – nízká.XCOM 2 – nízká.
    DiRT Rally - vysoká.
    Diablo III - vysoká;Battlefield 4 - střední;GTA V - standard;
    StarCraft II - vysoká.Far Cry 4 – nízká."The Witcher 3: Wild Hunt" - nízká;
    DiRT Rally - vysoká.
    Diablo III - vysoká;Battlefield 4 - střední;
    StarCraft II - vysoká.Far Cry 4 – nízká.
    Diablo III - vysoká;
    StarCraft II - vysoká.

    HD

    Hlavním cílem testování je nastudovat výkon integrovaných grafik procesorů ve Full HD rozlišení, nejdříve se však zahřejeme na nižším HD. IGPU Radeon R7 (jak pro A8, tak pro A10) a Iris Pro 6200 se v takových podmínkách cítily docela pohodlně, ale HD Graphics 530 se svými 25 akčními členy v některých případech produkovala zcela nehratelný obraz. Konkrétně: v pěti hrách ze třinácti, protože v Rise of the Tomb Raider, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt, Need for Speed ​​​​a XCOM 2 není kde snižovat kvalitu grafiky. Je zřejmé, že ve Full HD se očekává úplné selhání integrovaného videa čipu Skylake.

    HD Graphics 530 uniká již při 720p

    Grafika Radeon R7 A8-7670K selhala ve třech hrách, u Iris Pro 6200 ve dvou a v A10-7890K v jedné.

    Výsledky testu v rozlišení 1280x720

    Zajímavé je, že existují hry, kde integrované video Core i5-5675C vážně překonává Radeon R7. Například v Diablu III, StarCraft II, Battlefield 4 a GTA V. V nízkém rozlišení ovlivňuje nejen přítomnost 48 prováděcích jednotek, ale také závislost na procesoru. Stejně jako přítomnost cache čtvrté úrovně. A10-7890K zároveň předčil svého soupeře v náročnějším Rise of the Tomb Raider, Far Cry 4, The Witcher 3 a DiRT Rally. Architektura GCN funguje dobře v moderních (a ne tak) hitech.