• Výšivka ve Photoshopu. Vyšíváme ve Photoshopu. Objemová výšivka se saténovými stuhami

    Stránky nápovědy

    Líbil se vám web? Byly lekce užitečné? Projekt můžete podpořit jednoduše stažením a instalací aplikace Flashlight pro Android. Aplikaci napsal autor webu a počítá s tím, že v budoucnu své aplikace zveřejní. Svítilna ovládá LED blesku fotoaparátu telefonu a také zapíná podsvícení displeje na plný jas.

    Výhody: flexibilní nastavení. V nastavení si můžete nastavit, aby se svítilna rozsvítila ihned při spuštění aplikace a časovač se automaticky zapnul při spuštění aplikace. Nastavení umožňuje deaktivovat zámek obrazovky a zámek svítilny pomocí tlačítka napájení telefonu. Časovač si také můžete nastavit sami.

    Pokud aplikace získá popularitu, bude to motivovat autora k vytváření nových aplikací s ohledem na přání návštěvníků webu.

    Předem děkuji, Dmitry.

    QR kód pro instalaci:

    Pokud se vám materiál líbil, řekněte své „děkuji“, sdílejte odkazy se svými přáteli na sociálních sítích! Děkuji!

    V tomto tutoriálu se podíváme na to, jak vytvořit docela realistický efekt vyšívaného písmene pomocí Photoshopu.

    Pro praxi zpracujeme logo vyšité na džínovině. Samozřejmě si můžete vybrat jiný látkový základ, ale mějte na paměti, že nastavení, která musíte použít k dosažení požadovaného výsledku, se budou lišit od nastavení uvedených níže.

    Materiály na lekci:

    Krok 1

    Vyberte texturu látky, se kterou chcete pracovat, a otevřete ji ve Photoshopu. Můžete použít jednu z džínových textur uvedených na našich webových stránkách nebo prostřednictvím odkazu v archivu. Doporučuji použít tmavou látkovou texturu, protože díky ní bude text vypadat mnohem čitelněji.

    Krok 2

    Abychom získali krásný efekt výšivky, potřebujeme písmo Mardian. Stáhněte si toto písmo a nainstalujte jej do knihovny písem. Poté do nové vrstvy napište požadovaný text. K tomu použijte nástroj Horizontální text(Horizontální typový nástroj). Pokud chcete napsat frázi, můžete každé slovo napsat do samostatné vrstvy.

    Krok 3

    Převeďte textovou vrstvu na inteligentní objekt (pokud máte více než jednu textovou vrstvu, musíte na inteligentní objekty převést všechny textové vrstvy). Přejmenujte textovou vrstvu na "Výšivka 1" ("Výšivka 1"). Vytvořte další dvě kopie této vrstvy a pojmenujte je "Výšivka 2" ("Výšivka 2") a "Výšivka 3" ("Výšivka 3").

    Krok 4

    Pro každý inteligentní objekt přidáme různé styly vrstev a další efekty, jako jsou inteligentní filtry.

    Začněme tedy vrstvou "Výšivka 1". Poklepáním na vrstvu levým tlačítkem myši přejdete do nastavení Styl vrstvy(Styl vrstvy). Poté zadejte hodnoty zobrazené na snímcích níže.

    Krok 5

    V důsledku použití výše uvedených nastavení získáte podobný výsledek:

    Krok 6

    Přejděte na vrstvu "Výšivka 2" ("Výšivka 2"). Dvojitým kliknutím na vrstvu přejdete do okna Styl vrstvy(Styl vrstvy). Přidejte efekt v nastavení Překrytí vzoru(Překryvný vzorek). Vzor, který použijeme k vyplnění písmen, je „Pixelový vzor“ (nastavení jsou zobrazena na obrázku níže). V možnostech prolnutí vrstev také změňte hodnotu vyplnit(Vyplnit) na 0 %.

    Krok 7

    Znovu převeďte vrstvu "Výšivka 2" na inteligentní objekt. Poté přejděte na Styly vrstev (Styly vrstev) a zadejte nastavení, jak je uvedeno níže.

    Když přejdete na kartu nastavení " barevné překrytí» (Color Overlay), můžete si vybrat jakýkoli odstín, který se vám líbí, nebo použít žlutou barvu jako já.

    V případě potřeby můžete na tuto vrstvu také dodatečně aplikovat Filtr > Deformovat > Vlnky(Filtr > Zkreslení > Zvlnění).

    Krok 8

    Přejděte na vrstvu "Výšivka 3" ("Výšivka 3"). Poté přidejte do této vrstvy následující styly vrstev (styly vrstev), abyste textu dodali další reliéf.

    Krok 9

    Vytvořte výběr podél cesty textu. Chcete-li to provést, podržte klávesu CTRL a klikněte na miniaturu vrstvy "Výšivka 1". Dále přejděte na Výběr > Upravit > Prodloužit(Vyberte > Upravit > Rozbalit) a zadejte hodnotu 15 pixelů.

    Krok 10

    Vytvořte novou vrstvu pod vrstvou "Výšivka 1" ("Výšivka 1") a pojmenujte ji "Razítkování" ("Stlačený efekt"). Vyplňte novou vrstvu libovolnou barvou. Poté zkopírujte styl vrstvy, který jsme aplikovali na vrstvu "Výšivka 1" ("Výšivka 1"). Vložte tento styl vrstvy do vrstvy „Stisknutý efekt“.

    Měli byste dostat podobný výsledek:

    Krok 11

    Aby byla práce realističtější, použijte štětce Stehy. Načtěte data štětce a nakreslete stehy a švy na novou vrstvu.
    V případě potřeby můžete také změnit velikost textu. V tomto příkladu byla velikost všech textových vrstev zvýšena na 110 %.

    Poznámka překladatele: Chcete-li změnit velikost textu, vyberte všechny vrstvy textu a podržte kombinaci kláves CTRL+T. A poté na panelu nastavení zadejte nové parametry výšky a šířky v procentech.

    Krok 12

    Pokud chcete získat ještě zajímavější výsledek, doporučuji přidat do díla texturu zmačkaného papíru.

    Umístěte vrstvu textury papíru na všechny předchozí vrstvy a nastavte režim prolnutí pro tuto vrstvu překrytí(Překrytí) popř Ztmavení základny(Color Burn), (režim překrytí závisí na zvolené struktuře papíru).
    Pro jemnější efekt snižte krytí vrstvy textury (volitelné).

    Před dokončením práce můžete také experimentovat s vrstvou úprav. Jas \ Kontrast(Jas/Kontrast) a filtr ostrost(Zaostřit).
    Tato lekce je u konce!

    Doufám, že se vám práce na tomto efektu líbila!

    Pokud se vám tento efekt líbí, můžete jej použít i na různé tvary a prvky. Chcete-li získat rychlý a krásný efekt,
    Doporučuji využít akci.

    Ahoj všichni! V tomto tutoriálu se naučíte, jak vytvořit roztomilý ručně šitý textový efekt pomocí různých textur látek ve Photoshopu.

    Koncový obrázek:

    Začněme! Na pozadí používáme džínovou texturu z materiálů pro lekci.



    Upravte vyvážení barev přidáním vrstvy pro úpravu vyvážení barev (vyvážení barev), nastavení středních tónů: -25, 0, +15.



    Nyní vložte hrubou texturu látky do dokumentu a vezměte ji z materiálů pro lekci. Použití volné transformace (Ctrl+T) otočte texturu diagonálně.



    Proveďte výběr oválu pomocí nástroje Oval Marquee Tool (Eliptický markýz) (M), pak výběr obraťte a odstraňte přebytek.



    Nyní přidejte vrstvu úprav odstínu/sytosti (Odstín/sytost) k desaturaci textury a zvýšení jejího jasu. Nastavení Barevný tón: 0; Sytost: - 60; Jas: + 60. Aby vrstva úprav neovlivnila celý dokument, přidejte ořezovou masku.



    Poklepáním na vrstvu textury hrubé látky otevřete okno nastavení Styly vrstev. (styl vrstvy). Nejprve naneste stín (Vrhat stín) pomocí níže uvedených nastavení (barva stínu tmavě šedá #4c4646) režim prolnutí vrstev násobit (Násobit).



    Poté přidejte styl Emboss (Úkos a reliéf) pomocí níže uvedených možností a klepněte na tlačítko OK.



    Nyní duplikujte tuto vrstvu a zvětšete ji. Umístěte duplicitní vrstvu pod originál. Použijte styl vrstvy stínu (Vrhat stín) s níže uvedeným nastavením (stín by měl být tmavě modrý #283955).



    A vrstva ve stylu Emboss (Úkos a reliéf)



    A styl vrstvy Barva překrytí (barevné překrytí).



    Výsledek by měl vypadat takto.






    Projděte kolem okraje oválné plochy podkladu černým štětcem. (štětec) (B), zatímco v masce vrstvy děláte zubaté tahy od okraje.



    Nyní přidáme stehy nití. Vytvořte novou vrstvu nad všemi vrstvami (Ctrl+Shift+N) a pomocí nástroje Elipsa vytvořte bílý ovál menší než nejvyšší oválná textura (Elipsa) (U). Tuto vrstvu budeme potřebovat jako vzor pro nanášení stehů.



    Vytvořte novou vrstvu nad všemi vrstvami (Ctrl+Shift+N). Vezměte štětec (štětec) (B) velikost 30 px barvou #733b2c a nakreslete stehy kolem kruhu pomocí okraje oválu jako vodítka.





    A vrstva ve stylu Emboss (Úkos a reliéf) s níže uvedeným nastavením.



    Nyní můžete odstranit bílou oválnou vrstvu.









    Váš text by nyní měl vypadat jako v příkladu níže.



    K tomuto textu také přidáme texturu koberce načtením z výukových materiálů. Umístěte texturu koberce nad vrstvu textu a desaturujte ji. (Shift+Ctrl+U).



    Dále přejděte na textovou vrstvu a klikněte na miniaturu vrstvy v paletě vrstev při stisknuté klávese Ctrl. Nyní se vraťte do vrstvy textury odbarveného koberce a přidejte do vrstvy ořezovou masku. Změňte režim prolnutí vrstvy na Násobit (Násobit) s neprůhledností až 60 %.



    Nyní duplikujte textovou vrstvu. Změňte barvu textu na #f5abcc.




    Rastrujte textovou vrstvu, abychom ji mohli později upravit.
    Nyní tento přístup použijeme v naší práci. Nástroj obdélníkový výběr (Obdélníkový výřez) (M) proveďte výběr každého písmena, přesuňte písmeno a poté přejděte na Vybrat>Upravit>Komprimovat.




    Nastavte úroveň komprese na 12 px.



    A vraťte dopis na původní místo a umístěte jej doprostřed dopisu níže. Vrstvu pojmenujte, například „Malá písmena“.



    Vytvořte novou vrstvu (Ctrl+Shift+N) a nahrajte do něj texturu kožešiny z materiálů pro lekci.



    Odbarvujte texturu srsti (Shift+Ctrl+U) a přidejte k ní jako ořezovou masku vrstvu úprav barev. (Barva) barva #f5abcc. Nastavte režim prolnutí vrstvy na Chroma (Barva). Dále přejděte na vrstvu „Menší písmena“ a klikněte na miniaturu vrstvy v paletě Vrstvy a zároveň podržte klávesu Ctrl. Nyní se vraťte do vrstvy textury kožešiny a přidejte do vrstvy ořezovou masku.




    Nyní sloučte vrstvu "Malá písmena" s vrstvou pro úpravu barev. (Barva) a použijte následující styly vrstev.




    Poté do vrstvy přidejte masku vrstvy.



    V masce vrstvy pomocí nástroje štětec (štětec) (B) 30 px černá, přejeďte přes okraje písmen, abyste vytvořili nerovnoměrný vzhled.




    A nakonec přidejte do vrstvy Filtr > Rozostření > Gaussovské rozostření (Gaussovské rozostření) s poloměrem rozostření až 2,5 pro zjemnění textury srsti.





    Poté pomocí nástroje pero (pero) (P) pro nakreslení žihadla a čáry (čára) (U) přidat nohy.


    Použijte dva bílé ovály k vytvoření křídel a také použijte styl vrstvy Tah (mrtvice) přidat k nim černý tah.




    Nyní můžete vrstvy spojit s tělem čmeláka, žihadlem, nohama a křídly. Na nové vrstvě (Ctrl+Shift+N) nad tělem čmeláka vytvořte ovál pomocí nástroje Elipsa (Elipsa) (U)žlutá barva.



    Použijte stejnou texturu srsti, jakou jsme použili dříve, a vrstvu úprav odstínu/sytosti (Odstín/sytost) aby srst získala nažloutlý odstín.



    Přidejte ořezovou masku, nastavte režim prolnutí vrstvy na Násobit (Násobit) a poté tyto dvě vrstvy sloučit.



    Vytvořte novou vrstvu nad vrstvou čmeláka. (Ctrl+Shift+N) pomocí štětce (štětec) (B)černě zbarvený čmelák má černé pruhy přes tělo, oči a ústa.



    Slučte vrstvy žlutého oválu, kožešinové textury a malovaných očí a aplikujte na ně následující styl vrstvy.





    A nakonec přidejte do vrstvy Filtr > Rozostření > Gaussovské rozostření (Gaussovské rozostření) s poloměrem rozostření až 1,5.



    Nyní vyberte vrstvu těla čmeláka a přidejte k ní masku vrstvy. Pomocí šedého štětce přejeďte bílé části křídel, aby byly průsvitné.



    Přidejte do vrstvy včelího těla následující styly vrstev.






    S čmelákem jsme skončili, teď z něj nakreslíme stopu. Na nové vrstvě (Ctrl+Shift+N) namalujte štětcem růžovou zdobenou stopu. Tuto vrstvu použijeme jako vodítko při kreslení tečkované stopy stehů nití.



    Poté vytvořte další vrstvu nahoře (Ctrl+Shift+N) a pomocí štětce (štětec) (B)černá barva nakreslete stehy nitě.



    Jakmile budete hotovi, můžete odstranit vrstvu orientačního bodu a přidat do vrstvy stehů následující styl vrstvy.





    Nakonec přidejte vrstvu úprav odstínu/sytosti. (Odstín/sytost) nad všemi vrstvami a nastavte hodnotu sytosti kolem +25.


    Konečný výsledek:



    Zde je několik dalších příkladů použití různých textur.




    Děkuji za přečtení!


    Zanechte své názory a dotazy v komentářích níže.


    Hodně štěstí a příjemné učení!

    Dnes vás naučíme, jak vyšívat pomocí Photoshopu. Krok za krokem společně vytvoříme text s efektem výšivky.

    KROK 1.

    Začneme výběrem látky - od určité velikosti vytvoříme dokument, ve kterém bude vhodné dále pracovat. Velikost obrazovky je 250x250.

    Krok 2

    Pracujeme s novou vrstvou - na ni pomocí nástroje nakreslíme malý obdélník černé barvy Obdélník(Nástroj Obdélník).

    Krok č. 3

    Nyní vytvoříme texturu. K tomu používáme všechny styly vrstev Vrstva - Styl vrstvy.

    Výsledek by měl odpovídat tomu, co je znázorněno na obrázku.

    Krok #4

    K duplikování obdélníku, jak potřebujeme, použijte klávesy CTRL+J. Vystavte kusy v šachovnicovém vzoru, abyste dosáhli efektu tažení tkaní.

    Krok #5

    Spojit vrstvy. A původní nástroj Nástroj obdélníkový výběr- tzv. "obdélníkový výběr", nám umožní vybrat oblast textury ze všech vrstev obsahujících obdélníky, jak je znázorněno na obrázku. Již z oblasti, která je vybrána, vytvoříme bezešvou texturu.

    Krok #6

    Poté, co jsme vybrali texturu, použijeme nástroj pro úpravy Upravit - Definujte vzor, pomocí kterého lze tuto texturu úspěšně upravovat. To se provádí zcela jednoduše: jakmile je nástroj vybrán, v okně, které se objeví, budete muset zadat původní název textury a kliknout na " OK".

    Krok #7

    Tato výsledná textura bude ve skutečnosti tvořit základ budoucí látky, na kterou bude ilustrace vyšita. Nyní vytvoříme nový dokument, jehož velikost je 2,5 x 2,5 tisíce pixelů.

    Krok #8

    Nyní musíte vzít nástroj, pomocí kterého se provádějí nejen úpravy, ale i vyplňování - Upravit-Vyplnit. Využijme rozbalovací seznam, ve kterém by naše textura měla být úplně dole.

    Krok #9

    Pomocí nástroje přidáme k barvě textury sytost Vrstva - Styl vrstvy - Překrytí barev, překrývající barvu na pracovní vrstvě.

    Krok #10

    Je lepší, aby výsledná textura v důsledku všech manipulací byla objemnější a výraznější. Začněte s bílou výplní na nové vrstvě. Poté použijte filtr, který přidává šum - Filtr - Šum - Přidat šum a rozostřte obrázek pomocí filtru Filtr - Rozostření - Rozostření pohybu, které se v pohybu „umí“ rozmazat. Úhel by měl být 55 stupňů s offsetem 40 pixelů. Nyní nastavte režim prolnutí vrstvy a vynásobte jej ( Násobit), snížit průhlednost ( Neprůhlednost) až 75 %.

    Krok #11

    Zapracujeme na textuře. Vytvořte novou vrstvu a použijte filtr „cloud“. Filtr - Vykreslení - Mraky zesiluje účinek. Znovu promíchejte vrstvu v režimu Násobení ( Násobit) a Neprůhlednost ( Neprůhlednost) v 75 %.

    Krok #12

    Vyberte všechny vrstvy na panelu vrstev a klikněte pravým tlačítkem na nástroj Převést na inteligentní objekt, který „umí“ převést na inteligentní objekt. Prostě přejmenujme chytrý objekt na "tkanina" a uložme soubor.

    Krok #13

    Vytvoříme znovu nový dokument. Protože mluvíme o spořiči obrazovky na iPad, bude vyžadováno povolení 1024x768 pixelů. Takže při otáčení už nebude 1024 výšky a 1024 šířky bez ohledu na to, zda byla rotace vertikální nebo horizontální. K tomu, aby se tapeta „jakýmkoli způsobem“ vešla na obrazovku, potřebujete dokument 1024x1024.

    Krok #14

    Pro usnadnění práce nezapomeňte vytvořit novou skupinu se svislými a vodorovnými pomocnými čarami.

    Krok #15

    Pojďme nyní skrýt lineární skupinu a importovat inteligentní objekt s texturou do pracovního dokumentu. Transformujte texturu v perspektivě pomocí kláves CTRL+T. Výsledek uložíme.

    Krok #16

    Pro stehy vytvořte další samostatný dokument. Jeho velikost by měla pro transformaci perspektivně stačit. Velikost navíc závisí na velikosti loga nebo textu, který se chystáte vyšít. Zkusíme dokument 2200 x 500 px, který je zobrazen na obrázku.

    Krok #17

    Vložte požadované logo nebo text do dokumentu a zvětšete jej pomocí kláves CTRL+T tak, aby zaplnil veškerý prostor.

    Krok #18

    Vytváříme stehy. Nejjednodušší způsob, jak to udělat, je pomocí programu. Ilustrátor přechodový nástroj BlendTool. V photoshop použijeme nástroj čára čárový nástroj pro prošití přímo přes logo nebo text.

    Nejprve nakreslete jednu čáru a poté pomocí kláves CTRL+J duplikovat to. Nyní s klíči CTRL+T přejděte do režimu transformace, posuňte zkopírovaný řádek trochu nahoru a stiskněte ENTER. Změny přijaty! Opakování transformace CTRL+ALT+SHIFT+T- dokud nezískáme požadovaný pruh oček.

    Spojte vrstvy stehy a zcela vyplňte logo.

    Krok #19

    Zaoblené části loga nebo písmen vyplníme stehy.

    Krok #20

    Jakmile je celé logo pokryto stehovými liniemi, zaoblete jejich konce. Přidejte filtr "Shu-Median" ( Filtr - Hluk - Medián) výběrem poloměru 1.

    Krok #21

    Některé stehy se navzájem překrývají. K odstranění vady - použijte gumu.

    Krok #22

    Stehy jsou vloženy do dokumentu s hotovou látkou a transformují je v perspektivě pomocí klíčů CTRL+T. Abyste viděli, jak výšivka vypadá horizontálně a vertikálně, pomůže aktivace pomocných linek.

    Krok #23

    Zvedněte střed stehů nad látku. To pomůže vyrobit plastový filtr Zkapalnit. Provádění přechodu Filtr - Zkapalnit a nástroj pro přímé zakřivení Nástroj Forward Warp zvýšit výšivku.

    Krok #24

    Nyní pracujeme se štětci. Nejprve použijeme 76 velikost - jemně ji nakreslete uprostřed stehů a zvedněte je. Úpravou velikosti štětce zpracujeme všechny stehy.

    Výsledek by měl odpovídat tomu, který je znázorněn na obrázku.

    Krok #25

    Potřebujeme bílé stehy, takže pracujeme s úrovněmi úrovně- přechod se provádí pomocí kláves CTRL+L. Nastavte posuvníky níže.

    Krok #26

    Duplikujte výslednou vrstvu pomocí kláves CTRL+J, přidejte filtr šumu hluk s množstvím 100 %. A pro zjemnění šumu použijte přechod Blur ( Filtr – Rozostření – Více rozostření). Stehy pak budou vypadat drsněji.

    Krok #27

    Spojte dvě vrstvy a pojmenujte výslednou vrstvu "švy".

    Krok #28

    Hlasitost přidá styl vrstvy Úkos a reliéf- ražba.

    Krok #29

    Vrstva "švy" je duplikována s klávesami CTRL+J a přejmenujte kopii a pojmenujte ji "stín". Odstranění stylu a oprava úrovní pomocí kláves CTRL+J dokud není stín úplně černý. Umístěte tuto vrstvu pod vrstvu obsahující stehy.

    Krok #30

    Na výslednou vrstvu naneste rozostřovací filtr Filtr – rozostření – Gaussovské rozostření 14 pixelů a poté nastavte režim prolnutí - vše jako obvykle - Násobení a neprůhlednost ale už o 50 %.

    Krok #31

    Znovu duplikujte „švy“ a nahraďte stávající styly vrstev přidáním stylu vrstvy.

    Výsledek bude vypadat jako na obrázku.

    Filtr – Rozostření – Rozostření). Nyní nastavte režim prolnutí vrstvy na zesvětlení ( Obrazovka) a neprůhlednost ( Neprůhlednost) o 35 procent.

    Krok #35

    Stehy dokončíme: pomocí klíčů CTRL+J znovu duplikujte vrstvu "švy". Odebrání stylů a úprava úrovní ( úrovně) vrstvu pomocí všech stejných kláves CTRL+L abyste v kopii získali stejný výsledek jako v kroku č. 29 – efekt „černého stínu“. Výsledná vrstva se také přesune pod vrstvu „švy“ a aplikuje se Rozostření filtru – Gaussovské rozostření ( Filtr - Rozostření - Gaussovské rozostření) s 18 pixely. Neprůhlednost ( Neprůhlednost) nastavte na 71 procent a posuňte vrstvu o něco dolů, aby byla viditelnější. Manipulace jsou poměrně jednoduché a stehy vypadají na látce mnohem realističtěji.

    Krok #36

    Přesto bude nutné dát obrazu hloubku. Chcete-li to provést, musíte sloučit všechny vrstvy, abyste získali sloučenou kopii - to se provádí pomocí kláves CTRL+ALT+E.

    Krok #37

    Na výsledné vrstvě musíte použít přechod Nástroj přechodu v zrcadlovém režimu odráží). Měli byste získat takovou přechodovou výplň, jako na obrázku.

    Krok #38

    Pomocí kláves CTRL+A vyberte vše a poté zkopírujte pomocí kláves CTRL+C vše, co je zvýrazněno. Nyní musíte přejít na panel kanálů a vytvořit nový kanál a stisknout tlačítka CTRL+V výběr vložit. Při přidávání rozostření v malé hloubce ostrosti ( rozostření objektivu

    V tomto tutoriálu se podíváme na to, jak vytvořit docela realistický efekt vyšívaného písmene pomocí Photoshopu.

    Pro praxi zpracujeme logo vyšité na džínovině. Samozřejmě si můžete vybrat jiný látkový základ, ale mějte na paměti, že nastavení, která musíte použít k dosažení požadovaného výsledku, se budou lišit od nastavení uvedených níže.

    Materiály na lekci:

    Krok 1

    Vyberte texturu látky, se kterou chcete pracovat, a otevřete ji ve Photoshopu. Můžete použít jednu z džínových textur uvedených na našich webových stránkách nebo prostřednictvím odkazu v archivu. Doporučuji použít tmavou látkovou texturu, protože díky ní bude text vypadat mnohem čitelněji.

    Krok 2

    Abychom získali krásný efekt výšivky, potřebujeme písmo Mardian. Stáhněte si toto písmo a nainstalujte jej do knihovny písem. Poté do nové vrstvy napište požadovaný text. K tomu použijte nástroj Horizontální text(Horizontální typový nástroj). Pokud chcete napsat frázi, můžete každé slovo napsat do samostatné vrstvy.

    Krok 3

    Převeďte textovou vrstvu na inteligentní objekt (pokud máte více než jednu textovou vrstvu, musíte na inteligentní objekty převést všechny textové vrstvy). Přejmenujte textovou vrstvu na "Výšivka 1" ("Výšivka 1"). Vytvořte další dvě kopie této vrstvy a pojmenujte je "Výšivka 2" ("Výšivka 2") a "Výšivka 3" ("Výšivka 3").

    Krok 4

    Pro každý inteligentní objekt přidáme různé styly vrstev a další efekty, jako jsou inteligentní filtry.

    Začněme tedy vrstvou "Výšivka 1". Poklepáním na vrstvu levým tlačítkem myši přejdete do nastavení Styl vrstvy(Styl vrstvy). Poté zadejte hodnoty zobrazené na snímcích níže.

    Krok 5

    V důsledku použití výše uvedených nastavení získáte podobný výsledek:

    Krok 6

    Přejděte na vrstvu "Výšivka 2" ("Výšivka 2"). Dvojitým kliknutím na vrstvu přejdete do okna Styl vrstvy(Styl vrstvy). Přidejte efekt v nastavení Překrytí vzoru(Překryvný vzorek). Vzor, který použijeme k vyplnění písmen, je „Pixelový vzor“ (nastavení jsou zobrazena na obrázku níže). V možnostech prolnutí vrstev také změňte hodnotu vyplnit(Vyplnit) na 0 %.

    Krok 7

    Znovu převeďte vrstvu "Výšivka 2" na inteligentní objekt. Poté přejděte na Styly vrstev (Styly vrstev) a zadejte nastavení, jak je uvedeno níže.

    Když přejdete na kartu nastavení " barevné překrytí» (Color Overlay), můžete si vybrat jakýkoli odstín, který se vám líbí, nebo použít žlutou barvu jako já.

    V případě potřeby můžete na tuto vrstvu také dodatečně aplikovat Filtr > Deformovat > Vlnky(Filtr > Zkreslení > Zvlnění).

    Krok 8

    Přejděte na vrstvu "Výšivka 3" ("Výšivka 3"). Poté přidejte do této vrstvy následující styly vrstev (styly vrstev), abyste textu dodali další reliéf.

    Krok 9

    Vytvořte výběr podél cesty textu. Chcete-li to provést, podržte klávesu CTRL a klikněte na miniaturu vrstvy "Výšivka 1". Dále přejděte na Výběr > Upravit > Prodloužit(Vyberte > Upravit > Rozbalit) a zadejte hodnotu 15 pixelů.

    Krok 10

    Vytvořte novou vrstvu pod vrstvou "Výšivka 1" ("Výšivka 1") a pojmenujte ji "Razítkování" ("Stlačený efekt"). Vyplňte novou vrstvu libovolnou barvou. Poté zkopírujte styl vrstvy, který jsme aplikovali na vrstvu "Výšivka 1" ("Výšivka 1"). Vložte tento styl vrstvy do vrstvy „Stisknutý efekt“.

    Měli byste dostat podobný výsledek:

    Krok 11

    Aby byla práce realističtější, použijte štětce Stehy. Načtěte data štětce a nakreslete stehy a švy na novou vrstvu.
    V případě potřeby můžete také změnit velikost textu. V tomto příkladu byla velikost všech textových vrstev zvýšena na 110 %.

    Poznámka překladatele: Chcete-li změnit velikost textu, vyberte všechny vrstvy textu a podržte kombinaci kláves CTRL+T. A poté na panelu nastavení zadejte nové parametry výšky a šířky v procentech.

    Krok 12

    Pokud chcete získat ještě zajímavější výsledek, doporučuji přidat do díla texturu zmačkaného papíru.

    Umístěte vrstvu textury papíru na všechny předchozí vrstvy a nastavte režim prolnutí pro tuto vrstvu překrytí(Překrytí) popř Ztmavení základny(Color Burn), (režim překrytí závisí na zvolené struktuře papíru).
    Pro jemnější efekt snižte krytí vrstvy textury (volitelné).

    Před dokončením práce můžete také experimentovat s vrstvou úprav. Jas \ Kontrast(Jas/Kontrast) a filtr ostrost(Zaostřit).
    Tato lekce je u konce!

    Doufám, že se vám práce na tomto efektu líbila!

    Pokud se vám tento efekt líbí, můžete jej použít i na různé tvary a prvky. Chcete-li získat rychlý a krásný efekt,
    Doporučuji využít akci.