• برنامه های لگو mindstorms ev3. برنامه کاری برای آموزش lego mindstorms ev3 در مورد رباتیک. مجموعه وظایف "تکنولوژی و مبانی مکانیک. وظایف افزایش پیچیدگی"

    ربات های LEGO® MINDSTORMS® EV3 خود را زنده کنید! این برنامه برنامه نویسی رسمی LEGO MINDSTORMS EV3 است که می تواند با کیت های ساخت ربات LEGO MINDSTORMS EV3 (31313) استفاده شود. از این برنامه برای ساخت و برنامه‌ریزی ربات‌های EV3 خود به سریع‌ترین، هوشمندانه‌ترین و سرگرم‌کننده‌ترین راه ممکن استفاده کنید—مستقیماً از رایانه لوحی خود، بدون نیاز به سیم یا نرم‌افزار اضافی.

    برنامه نویس EV3 شامل شرح ماموریت، برنامه های از پیش ساخته شده و دستورالعمل های ساخت پنج ربات مختلف است: EV3RSTORM، TRACK3R، SPIK3R، GRIPP3R و R3PTAR. در اینجا همچنین می توانید برنامه ها و دستورالعمل های آماده مونتاژ ربات های اختراع شده توسط طرفداران را بیابید: EV3MEG، EV3D4، KRAZ3، DINOR3X، BOBB3E، RAC3 TRUCK، ROBODOZ3R، MR-B3AM، BANNER PRINT3R، EL3CTRIC GUITAR و EL3CTRIC WACKGA3ME، و. دسترسی به اینترنت برای دانلود محتوای ربات ساخته شده از طرفداران الزامی است.

    این برنامه همچنین به شما این امکان را می دهد که برنامه های ربات خود را از ابتدا ایجاد کنید: فقط بلوک های برنامه را بکشید و در قسمت کار رها کنید و روی Run کلیک کنید تا واکنش ربات را ببینید. هر بلوک باعث می شود ربات شما به روش خاصی واکنش نشان دهد و ترکیب آنها به ربات اجازه می دهد راه برود، صحبت کند، شلیک کند، اشیاء را بردارید و هر کاری که می خواهید انجام دهد!

    ویژگی ها:
    ربات های LEGO MINDSTORMS EV3 خود را زنده کنید
    ربات خود را با استفاده از فناوری بی سیم Bluetooth® به تبلت خود وصل کنید
    ماموریت ها، برنامه های از پیش ساخته شده و دستورالعمل های ساخت پنج ربات را کاوش کنید
    برنامه های ربات خود را با استفاده از یک رابط برنامه نویسی بلوک کشیدن و رها کردن ساده ایجاد کنید

    مهم:
    برنامه برنامه نویس LEGO MINDSTORMS EV3 یک برنامه مستقل نیست. برای برنامه نویسی ربات های لگو بر اساس مجموعه LEGO MINDSTORMS EV3 (31313) طراحی شده است.

    برنامه EV3 Programmer for Planets (در دسترس برای iOS و Android) به زبان‌های زیر موجود است: انگلیسی (ایالات متحده)، دانمارکی، آلمانی، فرانسوی، اسپانیایی، روسی، کره‌ای، چینی و ژاپنی

    جزئیات بیشتر
    برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد مجموعه LEGO MINDSTORMS EV3 و برنامه برنامه نویس EV3 و یادگیری نحوه برنامه نویسی ربات های LEGO MINDSTORMS EV3 خود با استفاده از نرم افزار PC/MAC رایگان به LEGO.com/MINDSTORMS بروید.

    برای راهنمایی در مورد برنامه، لطفاً با پشتیبانی مشتری LEGO® تماس بگیرید.

    با دانلود این برنامه، با سیاست حفظ حریم خصوصی و شرایط استفاده از برنامه موافقت می کنید.
    برای اطلاعات بیشتر، به http://aboutus.lego.com/legal-notice/Privacy-Policy و http://aboutus.lego.com/en-us/legal-notice/terms-of-use-for- apps مراجعه کنید.

    LEGO، آرم LEGO و MINDSTORMS علائم تجاری گروه LEGO هستند. © 2015 LEGO Group.

    آماده شدن برای WRO - المپیاد جهانی ربات - المپیاد جهانی رباتیک خوراکی برای تفکر...

    پیشگفتار

    ترجمه به روسی با تغییرات و اضافات:

    پتر پتروویچ

    طراحی و ساخت

    خلاقیت های خود را زنده کنید! جعبه ابزار رباتیک مجازیتوانایی وارد کردن فایل های ایجاد شده با استفاده از تعدادی ابزار رایگان مدل سازی سه بعدی را دارد.اگر مدل های ربات را با استفاده از MLCADیا LDCad، فقط مدل خود را وارد کنید جعبه ابزار رباتیک مجازیو از تبدیل یک مدل ربات استاتیک به یک مدل مجازی تقریباً شبیه به یک مدل واقعی شگفت زده خواهید شد، که از LEGO® MINDSTORMS مونتاژ شده و توسط برنامه ای که شما نوشته اید کنترل می شود.

    برنامه نويسي

    سپس با استفاده از محیط برنامه نویسی LEGO® Mindstorms® ev3ما برنامه هایی را برای کنترل ربات های مجازی می نویسیم، دقیقاً به همان روشی که یک ربات واقعی را برنامه ریزی می کنید LEGO®. اگر با برنامه نویسی آشنایی دارید Mindstorms®، پس فقط باید نحوه استفاده از ترینر را یاد بگیرید. اگر تازه وارد هستید LEGO® Roboticsنگران نباشید، مطالب آموزشی ما شما را به یک حرفه ای تبدیل می کند.

    مدل سازی شبیه سازی (شبیه سازی)

    موتور فیزیک پیشرفته شبیه ساز Virtual Robotics Toolkit™ سطح بی سابقه ای از واقع گرایی را ارائه می دهد. آزمایش نحوه اعمال نیروهای فیزیکی مختلف بر روی ربات شما، تغییر نیروهای اصطکاک روی سطح بازی یا آزمایش گرانش نشان می دهد که ربات شما در گرانش صفر چگونه رفتار خواهد کرد.

    تحلیل و بررسی

    شبیه ساز به شما امکان می دهد آنچه را که ربات شما "می بیند" ببینید، یعنی سیگنال های خروجی سنسورها را تجسم کنید تا به راحتی مسیر ایجاد تغییرات در طراحی یا برنامه ربات را درک کنید.جعبه ابزار رباتیک مجازیاز سنسورهای زیر پشتیبانی می کند:
    • MINDSTORMS EV3/NXT - سنسور اولتراسونیک
    • MINDSTORMS EV3/NXT - حسگر لمسی
    • MINDSTORMS EV3 - سنسور IR
    این مربی برای استفاده با LEGO® MINDSTORMS® NXT™ و EV3™ طراحی شده است. Virtual Robotics Toolkit™ تجسم ربات فیزیکی EV3 در یک نرم افزار آنالوگ تا جایی که شبیه ساز اجازه می دهد است. حجم بسته نرم افزاری: 1.3 گیگابایت شبیه ساز ایده آل برای کسانی است که می خواهند فراز و نشیب های احساسی طراحی و برنامه نویسی ربات خود را بدون داشتن بار خود ربات و فضایی برای آزمایش آن تجربه کنند. این ابزار می تواند به ویژه برای کسانی که علاقه مند به آموزش رباتیک هستند، اما بسته های فیزیکی کافی برای هر دانش آموز در کلاس خود ندارند، و همچنین برای باشگاه های رباتیک که به دنبال یک ابزار نمونه سازی عالی برای کمک به شما هستند مفید باشد. بر سر رقابت
    1. معرفی
    • شاید واضح ترین مزیت این باشد که هنگام استفاده از یک ربات شبیه سازی شده، می توانیم برنامه هایی بنویسیم تا ربات را حتی اگر از نظر فیزیکی در دسترس نباشد، کار کند. به عنوان مثال، باشگاه روباتیک شما ممکن است فقط یک کیت ربات MINDSTORMS ® داشته باشد، اما کل تیم می توانند روی یک نسخه دیجیتالی از همان کیت ربات MINDSTORMS در کلاس درس یا خانه کار کرده و برنامه ریزی کنند.
    • وقتی صحبت از محیط‌ها (واقعی و مجازی) می‌شود، شبیه‌سازی راه‌حل‌های بسیار متنوع‌تری را نسبت به آنچه که از نظر فیزیکی ممکن است ارائه می‌دهد. حتی ممکن است آزمایش ربات ما در نزدیکترین فضای بی وزن بسیار گران باشد، در مورد ما به راحتی می توانیم آن را شبیه سازی کنیم.
    • با کمک رباتیک مجازی، هرگز قطعات LEGO ® MINDSTORMS ® را از دست نخواهید داد و همیشه به راحتی پیدا می شوند و علاوه بر این، کتابخانه ای از قطعات، اجزا و ربات ها و برنامه های آماده خود را برای آنها خواهید داشت.
    • با کار در یک محیط کاملا دیجیتالی، ما می توانیم مدل شما را یک بار بسازیم و سپس آن را برای همیشه ذخیره کنیم. که رقابت و اشتراک گذاری روبات های خود را با سایر کاربران در سراسر جهان برای ما بسیار آسان تر می کند.
    تفاوت بین یک شبیه سازی و یک بازی ویدیویی همیشه به راحتی قابل تشخیص نیست و این در روانشناسی یادگیری بسیار مفید است. حالت به اصطلاح خلسه دانش آموز ظاهر می شود که منجر به جذب خودکار مطالب تدریس شده می شود. هر دو نوع نرم افزار به شما امکان طراحی، ایجاد و دستکاری اشیاء سه بعدی را می دهند و اساسا شبیه سازی چیزها (یا سیستم ها) و رفتار آنها هستند. از طرف دیگر، این فقط سرگرم کننده است.
    2. نصب و پیکربندی

    2.1 حداقل سیستم مورد نیاز برای یک کامپیوتر

    • Intel Core Duo یا بهتر
    • رم 2 گیگابایت
    • ویندوز 7 یا بالاتر
    • اینتل ISeries، i3 یا بهتر
    • رم 4 گیگابایت
    • 1.3 گیگابایت فضای خالی هارد دیسک
    • کارت گرافیک اختصاصی
    • ویندوز 7 یا بالاتر
    2.3 پلتفرم های رباتیک پشتیبانی شده

    2.3.2 LEGO ® MINDSTORMS ® EV3™ - (نسل سوم روبات ها)

    شکل (شکل 2.2) فهرستی از سنسورهای EV3 را نشان می دهد که در شبیه ساز پشتیبانی می شوند.

    2.3.1 LEGO® MINDSTORMS® NXT™ - (نسل دوم روباتها)

    شکل (شکل 2.1) فهرستی از حسگرهای NXT را نشان می دهد که در شبیه ساز پشتیبانی می شوند.

    2.4 منابع اضافی

    2.4.1 محیط برنامه نویسی LEGO® به عنوان یک ابزار اضافی برای کار در Virtual Robotics Toolkit™

    جعبه ابزار رباتیک مجازی مورد نظربرای کار با NXT و محیط های برنامه نویسی EV3. در محیط توسعه دهنده LEGO Mindstorms Education (LME) EV3 (سیستم برنامه نویسی گرافیکی برای معلم/دانشجوی LEGO) ما برنامه هایی ایجاد خواهیم کردبرای رانندگی ربات مجازیدر محیط Virtual Robotics Toolkit™.

    شکل 2.3 نمونه کد برنامه ربات در محیط برنامه نویسی ev3.

    چگونگی کاردر محیط برنامه نویسی ev3 می توانید از خود محیط مطلع شوید؛ یک سیستم کمک چندرسانه ای به زبان روسی دارد. و همچنین برای دروس و کارهای آزمایشگاهی در این سایت.

    2.4.2 محیط مدلسازی LEGO® Digital Designer™ به عنوان یک ابزار اضافی برای کار در Virtual Robotics Toolkit™

    LEGO® Digital Designer™ (یا LDD، همانطور که معمولاً نامیده می شود) به صورت رایگان در دسترس است CADابزار اگر علاقه جدی به طراحی ربات های دیجیتال خود دارید، ممکن است بخواهید نگاهی دقیق تر به این ابزار طراحی داشته باشید.

    شبیه سازی در LDDبسیار ساده و آسان در مقایسه با سیستم های دیگر CADنرم افزار LDDبه طور دقیق فرآیند واقعی ساخت یک ربات یا هر مدل LEGO ® دیگر را منعکس می کند. هنگامی که مدل ساخته شد، LDD تمام قطعات استفاده شده و همچنین توالی ساخت ربات یا مدل را نمایش می دهد، یعنی دستورالعمل هایی که می توان از آنها برای ایجاد یک ربات فیزیکی استفاده کرد (مانند آنچه که توسط برادران سهان ساخته شده است).

    LEGO Digital Designer را می توانید (به صورت رایگان) از لینک زیر دانلود کنید: -> ویرایشگر گرافیکی را دانلود و نصب کنید طراح دیجیتال LEGO® ® )<- چگونگی کاردر ویرایشگرهای گرافیکی طراح دیجیتال LEGO®(سیستم طراحی به کمک کامپیوتر CAD برای LEGO ® ) را می توان در مقاله یافت: .

    LDraw

    بعلاوه طراح دیجیتال لگو، همچنین می توانید نصب کنید LDrawکتابخانه آجری یکپارچه LEGO®. LDrawپشتیبانی از بسیاری از فرمت های فایل پشتیبانی می کند طراح دیجیتال لگوو احتمالاً محبوب ترین فرمت فایل برای ایجاد و به اشتراک گذاری مدل های سه بعدی LEGO بین برنامه ها است CAD.

    جعبه ابزار رباتیک مجازیشامل یک جادوگر واردات است که می تواند برای وارد کردن استفاده شود LDrawفایل ها به شبیه ساز آیا حقیقت دارد، نیازی به نصب نیستاین کتابخانه، اما گزینه های بسیار بیشتری را برای انواع مختلف قطعات LEGO ارائه می دهد که می توانند در شبیه ساز گنجانده شوند.

    کتابخانه LDraw را می توان از وب سایت رسمی که در لینک زیر آورده شده است بارگیری (رایگان) و نصب کرد: https://www.ldraw.org/help/getting-started.html

    پس از نصب LDrawکتابخانه همه کاره، همچنین می توانید LEGO Digital Designer را به روز کنید تا بتوانید مدل های خود را به سیم کارت صادر کنید. برای این در منو کافی است جعبه ابزار رباتیک مجازیکلیک کنید کمکو مورد را انتخاب کنید Patch LEGO Digital Designer .

    شکل 2.5: اعمال پچ برای طراح دیجیتال لگو

    2.4.3 منابع اینترنتی اضافی

    نصب جعبه ابزار مجازی رباتیک

    شکل 3.1.1 در اولین شروع جعبه ابزار رباتیک مجازیدر صورت خرید مجوز، کلید مجوز را وارد کنید یا دکمه رادیویی را انتخاب کنید با دوره آزمایشی ادامه دهید. (14 روز باقی مانده است)— ادامه آزمایشی 14 روزه — > کلیک کنید خوب

    شکل 3.1.2 تب اصول اولیه سیم- شبیه سازی های پایه

    3.1 پروژه ها

    3.1.1 راهنماراهنمای جعبه ابزار رباتیک مجازی

    شکل 3.2: برگه SimBasics (شبیه سازهای پایه). اسلایدر پنجره سمت راست را به پایین اسکرول کنید و 8 پروژه از دنیای مجازی (زیستگاه ربات) را مشاهده خواهید کرد که 4 جهان برای آن طراحی شده است. LEGO® EV3

        • شروع شدن- اتاق خالی با یک ربات. هدف از این محیط رایگان یادگیری اصول اولیه شروع و توقف شبیه ساز و نحوه استفاده از کنترل های صفحه کلید و ماوس برای کنترل ربات است. رانندگی ربات با استفاده از کلیدهای صفحه کلید
      • ماز (لابیرنت).این پروژه بعدی است که می توانید تمرین کنید تا نحوه اتصال را یاد بگیرید محیط برنامه نویسی MINDSTORMS®به به شبیه ساز(به مربی). این به ما امکان می دهد با استفاده از مدل ماز، برنامه های خود را با استفاده از آن بنویسیم محیط برنامه نویسی MINDSTORMS®و این برنامه ها را در یک ربات مجازی موجود بارگذاری کنید شبیه ساز.
      • چالش پاکسازی -راه حلی برای مشکل ساخت ربات وظیفه پاک کننده در این مجموعه آموزشی است. با استفاده از ربات ارائه شده که برای تمیز کردن سطح بازی طراحی شده است، می توان اجرای آن را در نظر گرفت طراح دیجیتال لگوو نشان دهید که چگونه می توانیم از ویزارد import استفاده کنیم LDrawبرای کار با روبات های سفارشی خودمان. کار با فایل های پیوست اتصال به آجر مجازی EV3
    اپارتمان(آپارتمان) - جدیدترین از مجموعه پروژه های آموزشی است. در اینجا می توانیم از این ربات در کنار برنامه های مختلف استفاده کنیم و همچنین از مهارت های خود برای برنامه ریزی برای حرکت در اتاق و جاروبرقی بلوک هایی که روی زمین هستند استفاده کنیم. واردات مدل از LEGO Digital Designer برنامه نویسی EV3
    شکل 3.3 چالش ها (چالشگران) -برگه دوم در صفحه خوش آمدگویی، شش ربات چندگانه مجازی دیگر را ارائه می دهد MINDSTORMS EV3/NXT
    • فوتبال (ربات بازیکن فوتبال) -شامل اجرای مجدد نسخه WRO از المپیاد جهانی ربات - مسابقه فوتبال GEN II. این شاید پیچیده ترین مدل از تمام مدل های ربات باشد. بازیکنان رباتیک باید با استفاده از حسگرهای HiTechnic برنامه ریزی شوند تا توپ فوتبال را شناسایی کرده و آن را به سمت دروازه حریف هدایت کنند.
    • سومو (ربات سومو) -یک نسخه دیجیتالی از مسابقات محبوب روباتیک است که در آن دو ربات برنامه ریزی شده اند تا یکدیگر را از دایره خارج کنند. رباتی که در دایره بماند برنده است.
    • (انتخاب طرح ربات برای حل یک مشکل خاص)- دو نوع ربات برای حل مشکل تمیز کردن سطح روبودروم ارائه شده است. در اینجا می‌توانیم از صفحه‌کلید کنترلی برای آموزش استادانه برای کنترل ربات استفاده کنیم، یا طراحی ربات را متناسب با راه‌حل بهینه برای مشکل پیش روی ربات تغییر دهیم، پیوست‌ها را تغییر دهیم یا برنامه کنترل ماژول EV3 (ریز رایانه EV3) را تغییر دهیم. ).

    ادامه دارد

    Mindstorms EV3 برنامه رسمی برنامه نویسی ربات های لگو در خط Mindstorms است. معمولا با یک اسباب بازی همراه است.

    فرآیند برنامه نویسی در Mindstorms EV3 به صورت تعاملی رخ می دهد و از بلوک های سازنده تشکیل شده است. هر یک از این بلوک ها مسئول برخی از اقدامات ربات است. به عنوان مثال، روشن کردن موتور، صدا، صفحه نمایش، و غیره در همان زمان، برای راحتی، تمام بلوک ها به دسته های خاصی تقسیم می شوند: عمل، کنترل اپراتور، سنسورها، عملیات داده، اضافات.

    بنابراین، برای برنامه ریزی یک ماژول خاص، باید بلوک مورد نظر را از پایین صفحه به ناحیه کار بکشید. در مرحله بعد، می توانید تنظیمات مختلفی را تنظیم کنید. به عنوان مثال، برای یک موتور این قدرت، تعداد دور، ترمز و غیره خواهد بود. سپس، باید پورتی را که این ماژول به آن متصل است انتخاب کنید و روی "شروع" کلیک کنید.

    برنامه نویسی از طریق یک آداپتور ویژه انجام می شود که ماژول از یک طرف و رایانه شخصی از طرف دیگر به آن متصل است. چندین بخش به طور همزمان به چنین آداپتور متصل می شوند.

    علاوه بر این، Mindstorms EV3 دارای منابع مرجع زیادی برای کمک به شما برای شروع برنامه است. به عنوان مثال در پنجره اصلی فیلم های آموزشی وجود دارد. همچنین، در حین برنامه نویسی، اعلان هایی را مشاهده خواهید کرد که به شما در پیکربندی صحیح ماژول کمک می کند.

    ویژگی های برنامه

    برنامه نویسی ربات های لگو
    برنامه نویسی به صورت تعاملی انجام می شود.
    پیکربندی دقیق ماژول ها
    آداپتور مخصوص برای کار مورد نیاز است.
    بسیاری از مواد مرجع.
    رابط به زبان روسی.
    پشتیبانی از ویندوز 7 و بالاتر

    به طور معمول، Mindstorms EV3 در حال حاضر همراه با ربات است. اما اگر به دلایلی این برنامه را ندارید، می توانید آن را کاملا رایگان دانلود کنید.

    Mindstorms EV3 یک برنامه سرگرم کننده و آموزشی است که به شما امکان می دهد ربات های ساخته شده از سازندگان LEGO را برای انجام اقدامات خاصی برنامه ریزی کنید.

    به معنای واقعی کلمه، در این مورد نیازی به برنامه نویسی - نوشتن حرکت اولیه در یک یا آن زبان برنامه نویسی نیست. کاربر می تواند الگوریتم های رفتاری خاصی را با استفاده از ماژول های بصری ایجاد کند که عملکرد موتورها، اسکنرهای حرکتی، لامپ ها و سایر عناصر ربات Mindstorms را کنترل می کند. این برنامه کاملاً با تمام طراحان این خط سازگار است و استفاده از آن بسیار راحت است.

    نحوه استفاده از برنامه

    قبل از شروع برنامه نویسی یک ربات، نه تنها باید آن را مونتاژ کنید، بلکه باید از قبل رویه هایی را که باید انجام دهد فکر کنید. البته، ابتدا می توانید مجموعه ای از دستورالعمل ها را ایجاد کنید، اگرچه این کار توصیه نمی شود.

    Mindstorms EV3 که برای ویندوز اصلاح شده است، ربات را با استفاده از یک فرستنده مخصوص (که در مجموعه LEGO موجود است) کنترل می کند که از طریق یک پورت USB به رایانه متصل می شود.

    رابط برنامه یک پنجره است که تا حدودی یادآور فلوچارت است، با یک منطقه کاری که ماژول های بصری برای کنترل اجزای ربات روی آن قرار دارند. به عنوان مثال، اگر یک ربات با یک موتور بزرگ مونتاژ کرده اید، در ماژول بصری مربوطه می توانید پارامترهای مختلفی را تنظیم کنید: قدرت، سرعت چرخش، شماره پورت (اگر طرح شامل چندین عنصر یکسان باشد) و موارد دیگر. سایر ماژول های فعال نیز به همین ترتیب پیکربندی شده اند.

    نسخه ها و لیست دستورالعمل ها

    Mindstorms EV3 می تواند در دو حالت کار کند: برای کاربران مبتدی و پیشرفته. علاوه بر این، مجموعه های مختلفی از دستورالعمل ها ارائه می شود: پایه و پیشرفته. ما قویاً به شما توصیه می کنیم که تنها پس از تسلط کامل به مجموعه دوم، ست دوم را امتحان کنید.

    ویژگی های کلیدی:

    • توانایی برنامه ریزی هر ربات در خط LEGO Mindstorms؛
    • اتصال فرستنده ای که سیگنال ها را از طریق پورت USB کامپیوتر به ربات ارسال می کند.
    • یک منطقه کاری مناسب، که در آن یک ماژول بصری جداگانه مسئول اعمال هر عنصر فعال ربات است.
    • در دسترس بودن مجموعه های کامل برای بزرگسالان و کودکان؛
    • رابط کاملا روسی شده در نسخه ویندوز.
    این نرم افزار با EV3 Basic Set (art. 45544) استفاده می شود. این کیت شامل منابع معلم، ابزار مستندسازی، ویرایشگر محتوا، دستورالعمل‌های ساخت مدل و مواد آموزشی است.

    پلت فرم را انتخاب کنید

    پنجره ها سیستم عامل مک اندروید iOS


    2. مواد آموزشی

    2.1. مجموعه وظایف "پروژه های مهندسی EV3"

    این کیت بیش از 30 ساعت درس و فعالیت های یادگیری مبتنی بر پروژه را امکان پذیر می کند. به مطالعه فناوری از طریق تکنیک های STEM و روباتیک کمک می کند. این کیت شامل 15 فعالیت طراحی است که با طراحی شروع می شود و با آزمایش و بهبود نمونه اولیه پایان می یابد. برای اجرای این مجموعه از وظایف، باید نرم افزار اصلی را نصب کرده باشید.

    پلت فرم را انتخاب کنید

    پنجره ها سیستم عامل مک

    2.2. مجموعه وظایف "پروژه های فضایی EV3"

    این بسته فعالیت به مجموعه هسته EV3 و مجموعه توسعه پروژه‌های فضایی EV3 (هنر 45570) نیاز دارد. این کیت به شما امکان می دهد بیش از 30 ساعت درس و فعالیت های یادگیری پروژه محور فوق برنامه را انجام دهید. این کیت شامل تکالیف آموزشی و پروژه های تحقیقاتی موضوعی است که به طور مشترک با دانشمندان فضایی توسعه یافته اند. این کیت فرصتی برای مشارکت در تحقیقات و ایجاد راه حل های نوآورانه در مورد موضوعات جاری در زمینه اکتشاف فضا فراهم می کند. برای اجرای این مجموعه از وظایف، باید نرم افزار اصلی را نصب کرده باشید.

    پلت فرم را انتخاب کنید

    پنجره ها سیستم عامل مک

    2.3. بسته فعالیت EV3 Physics Experiments

    این کیت به شما امکان می دهد بیش از 28 ساعت تمرین فیزیک انجام دهید. این مجموعه شامل 14 آزمایشگاه فیزیک از کلاس های 7-9 است که مسائل مربوط به انتقال و تولید انرژی، گرما و دما، نیرو و حرکت و نور را پوشش می دهد. دانش آموزان قادر خواهند بود نتایج آزمایش ها را در زمان واقعی ضبط و تجزیه و تحلیل کنند. برخی از آزمایش‌ها به کیت لوازم جانبی منابع انرژی تجدیدپذیر (ماده 9688) و سنسور دما NXT (مقاله 9749) نیاز دارند. برای اجرای این مجموعه از وظایف، باید نرم افزار اصلی را نصب کرده باشید.

    پلت فرم را انتخاب کنید

    پنجره ها سیستم عامل مک

    2.4. برنامه درسی علوم کامپیوتر EV3

    این مجموعه تکالیف یک کارگاه آموزشی با فرمت PDF برای سازماندهی پروژه های هیجان انگیز در علوم کامپیوتر به مدت کل حداکثر 30 ساعت تحصیلی است. این کارگاه شامل 12 کار پروژه در علوم کامپیوتر، از جمله وظایف نمونه در نمادهای LabVIEW و RobotC، با امکان آموزش بین رشته ای در طراحی و فناوری، علوم طبیعی و ریاضیات است. دانش‌آموزان می‌توانند فناوری‌های واقعی مورد استفاده در صنعت خودرو را کشف کنند و به آنها اجازه می‌دهد مهارت‌های برنامه‌نویسی خود را به کار گیرند و توسعه دهند. برنامه های نمونه را می توان با انتخاب "پشتیبانی" در بالای صفحه پیدا کرد.