• درایورهای جدید عملکرد را افزایش نمی دهند. تاثیر تنظیمات درایور NVIDIA بر عملکرد درایور جدید انویدیا

    مقالات زیر نحوه یافتن و به روز رسانی درایورها را با استفاده از ابزارهای سیستم عامل ویندوز و به طور مستقل شرح می دهند:

    • دریافت خودکار درایورهای توصیه شده و به روز رسانی های سخت افزاری

    اگر اطلاعاتی در مورد مدل دستگاه یا لپ تاپ خود دارید، می توانید درایور لازم را خودتان در وب سایت سازنده آن پیدا کنید.

    وب سایت های رایج ترین تولید کنندگان تجهیزات کامپیوتری:

    بهینه سازی ویندوز

    عملکرد یک رایانه شخصی تا حد زیادی نه تنها به اجزای نصب شده در آن، بلکه به نحوه پیکربندی سیستم عامل نیز بستگی دارد.

    در این مقاله راهکارهایی برای سیستم عامل ویندوز 7 توضیح داده شده است، البته بسیاری از این راه حل ها را می توان برای سایر سیستم عامل های خانواده ویندوز نیز اعمال کرد. به بخش های "Defragmenting the hard drive" و "Cleaning the hard drive" توجه ویژه ای داشته باشید.

    تعویض فایل (حافظه مجازی)

    فایل پیجینگ بر روی هارد دیسک تخصیص داده شده است و برای بهبود عملکرد کامپیوتر در مواردی که مقدار رم نصب شده برای عملکرد سریع آن کافی نیست، طراحی شده است.

    بررسی هارد دیسک با ابزار CHKDSK

    هارد دیسک دستگاهی است که تمام اطلاعات را از سیستم عامل نصب شده گرفته تا فیلم ها و بازی های مورد علاقه شما در رایانه ذخیره می کند. دسترسی مداوم به هارد دیسک در طول زمان منجر به تخریب فیزیکی آن می شود. در نتیجه سرعت خواندن از بخش‌های هارد دیسک کاهش می‌یابد و گاهی اوقات بخش‌های به اصطلاح «بد» ظاهر می‌شوند که به نوبه خود منجر به کندی عملکرد سیستم عامل و در کل رایانه شخصی می‌شود.

    بررسی هارد دیسک با ابزار CHKDSK مشکلات عملکرد آن را برطرف می کند و در صورت قفل شدن بخش های خراب می تواند عملکرد قابل توجهی را افزایش دهد.

    • کتابخانه فناوری مایکروسافت

    بررسی ویندوز با ابزار SFC

    ابزار SFC تعبیه شده در سیستم عامل برای رفع خطاهای سیستم عامل و همچنین بازیابی فایل های آسیب دیده طراحی شده است. غالباً چنین بررسی مشکلاتی را در عملکرد فرآیندهای سیستم از بین می برد و خطاهای موجود در رجیستری سیستم عامل را برطرف می کند که به نوبه خود بر عملکرد رایانه نیز تأثیر مطلوبی خواهد گذاشت.

    اجرای برنامه در ویندوز XP تنها در صورتی امکان پذیر است که یک سی دی نصب با تصویر سیستم عامل داشته باشید.

    بوت کردن یک سیستم عامل حالتی است که در آن از حداقل مجموعه ای از برنامه ها و خدمات برای راه اندازی آن استفاده می شود. به عبارت دیگر، تأثیر سایر برنامه ها در راه اندازی و عملکرد ویندوز منتفی است.

    با گذشت زمان، برنامه های بیشتری بر روی رایانه نصب می شوند، برخی از آنها در هنگام راه اندازی ویندوز راه اندازی می شوند و به طور فعال از منابع رایانه (رم، پردازنده و غیره) استفاده می کنند.

    اگر کامپیوتر شما بدون هیچ دلیل مشخصی زمان زیادی برای بوت شدن طول می کشد و راه اندازی بازی بیش از حد طول می کشد، احتمالاً زمان آن رسیده است که ویندوز را بوت کنید. این به شناسایی برنامه یا مجموعه ای از برنامه هایی که بر عملکرد رایانه شما تأثیر می گذارد کمک می کند.

    تنظیم حالت پاور در ویندوز

    اگر می خواهید عملکرد رایانه خود را بهبود ببخشید، نمی توانید بدون تنظیم حالت برق این کار را انجام دهید. طرح‌های مدیریت انرژی مختلفی برای کاهش مصرف برق رایانه و به حداکثر رساندن عملکرد آن طراحی شده‌اند (در این حالت، مصرف انرژی افزایش می‌یابد).

    به عنوان یک قاعده، رایانه های قابل حمل (لپ تاپ) باید حالت برق را پیکربندی کنند. نرم افزار نصب شده بر روی لپ تاپ توسط سازنده آن به طور پیش فرض حالت "تعادل" را روشن می کند که گاهی اوقات امکان استفاده کامل از منابع رایانه در بازی ها را حذف می کند. اگر دو آداپتور ویدئویی بر روی کامپیوتر نصب شده باشد (توکار در پردازنده و گسسته)، حالت "متعادل" از یک آداپتور کم کارآمد برای کاهش هزینه های انرژی استفاده می کند که بر کیفیت بازی به شکل پایین تاثیر می گذارد. مقدار FPS (تعداد فریم در ثانیه).

    برای وادار کردن رایانه به استفاده حداکثری از منابع خود، باید آن را فعال کنید.

    لازم است حالت منبع تغذیه را نه تنها در تنظیمات سیستم عامل، بلکه در برنامه های خاصی که توسط سازنده آن بر روی لپ تاپ نصب می شود، انتخاب کنید.

    تنظیم درایور آداپتور ویدیویی برای استفاده از کارت گرافیک مجزا در بازی

    در بخش قبلی قبلاً ذکر شد که هنگام شروع بازی می توان از یک آداپتور ویدیویی با عملکرد پایین تر استفاده کرد و یکی از گزینه های نحوه جلوگیری از این امر ارائه شد.

    بیایید گزینه دوم را در نظر بگیریم.

    استفاده از آداپتور ویدئویی گسسته برای بازی را می توان در تنظیمات نرم افزار کارت گرافیک تنظیم کرد.

    تنظیمات آنتی ویروس

    محافظت از سیستم عامل در برابر نرم افزارهای مخرب یک عامل امنیتی مهم است. با این حال، اگر می خواهید عملکرد رایانه خود را بهبود بخشید، نباید سخت ترین حالت را در تنظیمات آنتی ویروس تنظیم کنید. این حالت به طور قابل توجهی بر عملکرد رایانه تأثیر می گذارد.
    توصیه می شود حالت بازی را انتخاب کنید (در برخی از آنتی ویروس ها نمایه خاصی وجود دارد که به آن "بازی" می گویند).

    همچنین، برای حذف تأثیر آنتی ویروس بر عملکرد بازی، لازم است.

    آنتی ویروس های زیادی در بازار وجود دارند که از نسخه ای به نسخه دیگر تغییر می کنند، بنابراین توصیف همه تنظیمات برای هر یک از آنها دشوار است. با این حال، می توانید به طور مستقل با خدمات پشتیبانی آنتی ویروس خود برای پیکربندی صحیح آن تماس بگیرید. در اینجا پیوندهایی به وب سایت های آنتی ویروس معروف وجود دارد:

    بررسی کامپیوتر شما برای بدافزار

    حتی به روزترین آنتی ویروس ممکن است بدافزار جدید را به موقع تشخیص ندهد. این ویروس عملکرد سیستم عامل را مختل می کند و در برخی موارد می تواند کارت گرافیک یا پردازنده را نیز به شدت بارگذاری کند که منجر به کاهش قابل توجه عملکرد می شود. بنابراین، اگر متوجه شدید که سرعت کامپیوتر شما در مدت زمان کوتاهی به میزان قابل توجهی کاهش یافته است، احتمالاً به بدافزار آلوده شده است. در این صورت باید کامپیوتر خود را با آنتی ویروس دیگری چک کنید.

    ابزارهای زیر برای چنین چکی عالی هستند:

    پیشگیری از سیستم خنک کننده

    اکثر کامپیوترها مجهز به سیستم خنک کننده هوا هستند که هم مزایا و هم معایب دارد. یکی از نکات منفی: جریان هوا، گرد و غبار را به داخل کامپیوتر می کشد. با گذشت زمان، گرد و غبار زیادی وجود دارد که سیستم خنک کننده نمی تواند با عملکرد خود مقابله کند، که منجر به گرم شدن بیش از حد دستگاه های کامپیوتری می شود. همچنین گرد و غبار رسانای خوبی برای جریان الکتریکی است و وجود آن بر روی عناصر برد سیستم (مادربرد) یا سایر دستگاه ها می تواند منجر به اتصال کوتاه شود که می تواند هر وسیله ای را غیرفعال یا به طور کامل از کار بیاندازد.

    برای جلوگیری از این امر، اقدامات احتیاطی زیر باید رعایت شود:

    1. کامپیوتر را در مکان های گرد و غبار یا پر آب نصب نکنید.
    2. جریان هوای سیستم خنک کننده را مسدود نکنید. بیشتر اوقات ، لپ تاپ ها از این رنج می برند ، زیرا دسترسی هوا به آنها از زیر پانل پایین انجام می شود. قرار دادن لپ تاپ بر روی پتو یا قرار دادن آن به سادگی روی پای خود می تواند به طور تصادفی دسترسی هوا را قطع کند که منجر به گرم شدن بیش از حد رایانه می شود.
    3. به طور منظم تعمیر و نگهداری پیشگیرانه سیستم خنک کننده را انجام دهید. توصیه می شود کامپیوتر را با قوطی های هوای فشرده یا با کمپرسور تمیز کنید. این روش بسیار کارآمدتر از استفاده از جاروبرقی است. با این حال، نگهداری پیشگیرانه با هوای فشرده باید در یک فضای باز، خارج از یک فضای بسته (منزل، اداره و غیره) انجام شود.
    4. خمیر حرارتی را روی CPU تعویض کنید. همچنین در صورت لزوم می توانید خمیر حرارتی را روی چیپست مادربرد و پردازنده گرافیکی کارت گرافیک تعویض کنید.
    5. اگر اجزای کامپیوتر به اندازه کافی خنک نیستند، فن های اضافی نصب کنید.

    معرفی

    اگر به پرشورترین گیمرها اعتقاد دارید، به روز رسانی درایورهای گرافیکی می تواند 10 یا حتی 15 درصد عملکرد داشته باشد. در نتیجه، اجرای آزمایش‌ها بر روی درایور Catalyst 8.6 هنگام انتشار نسخه 8.8 به طور خودکار نتایج را قدیمی می‌کند. اما آیا واقعاً درست است که هر به روز رسانی درایور عملکرد قابل توجهی را افزایش می دهد؟

    AMD هر ماه درایورهای جدید Catalyst را منتشر می‌کند، و اگر قرار است تراشه‌های گرافیکی جدید بین دو نسخه به فروش برسند، درایورهای بتا اضافی در مطبوعات منتشر می‌شوند. NVIDIA چرخه طولانی تری بین نسخه های رسمی درایور WHQL دارد. با این حال، هر از گاهی، نسخه های بتا درایورها با تغییرات جزئی نیز ظاهر می شوند.

    منطقی است که برخی شایعات در مورد افزایش عملکرد اغراق آمیز باشد. AMD و nVidia هر ساله بیلدهای زیادی از درایورها را منتشر می کنند. اگر همه این درایورها عملکرد سه بعدی را 10 درصد افزایش دهند، سرعت کارت گرافیک ها در عرض چند ماه دو برابر می شود. اما این اتفاق نمی افتد، حتی تراشه های گرافیکی جدید سعی می کنند تا 50٪ از پیشینیان خود بهتر عمل کنند. اگر هر درایور عملکرد را افزایش دهد، هیچ کس کارت ویدیوی جدیدی نمی‌خرد، زیرا به‌روزرسانی درایورها باعث افزایش بیشتر می‌شود.

    در عمل، درایورهای بتا اولیه برای سرعت بهینه‌سازی شده‌اند تا نتایج بهتری در تست‌های سه‌بعدی ارائه دهند و همیشه کامل نیستند. اولین نسخه های "رسمی" پایدارتر هستند، که برای برخی از بازی ها کمی عملکرد را کاهش می دهد. بیشترین دستاوردها در محصولات جدید معمولاً در سه ماه آینده به دست می‌آیند، زمانی که باگ‌های بیشتری پیدا می‌شوند و رفع می‌شوند و با نیازهای فعلی بازی سازگار می‌شوند تا عملکرد سه بعدی ارائه شود. طی سه ماه آینده، بهینه‌سازی‌های اضافی برای بازی‌های مورد استفاده در تست‌ها انجام می‌شود تا نتایج بهتری به دست آورند. در عین حال، یک بهینه سازی برای بازی های جدید وجود دارد و درایورها برای پیکربندی های CrossFire (AMD) و SLI (Nvidia) بهینه شده اند.

    به طور کلی، در طول عمر یک کارت گرافیک، به دلیل به روز رسانی درایورها، می توانید انتظار افزایش عملکرد تا 30 درصد را داشته باشید. برخی از نتایج فردی ممکن است بالاتر باشند، اما معمولاً نتیجه رفع خطاها در تخصیص حافظه هستند یا در بازی‌های بهینه‌سازی ضعیف ظاهر می‌شوند - برای مثال، Flight Simulator X در کارت‌های ویدیویی nVidia با حافظه ویدیویی کمتر از 512 مگابایت یا Crysis، که همچنان ادامه دارد. منبع ثابت تغییرات است، زیرا نرخ فریم بسته به درایور مورد استفاده "پرش" می کند.

    در این مقاله، دستاوردهای عملکردی را که می توان از حرکت از درایور Catalyst 8.6 به Catalyst 8.8 مشاهده کرد، ارزیابی خواهیم کرد. آزمایش ها بر روی کارت گرافیک Radeon HD 4870 انجام شد.

    شایعه دیگری در رابطه با Radeon HD 4870 در حالت CrossFire وجود دارد: فقط از درایور Catalyst 8.8 است که عملکرد دو کارت در حالت crossfire به درستی پشتیبانی می شود.

    با این حال، کار GeForce GTX 280 با درایور ForceWare 177.39 چندان بهینه نشده است - این تست با درایور بتا GeForce 177.92 تفاوت ها را نشان می دهد.

    تمام تست ها بر روی یک CPU اورکلاک شده انجام شد. این تنها راه برای تعیین پتانسیل در تراشه های گرافیکی سریع است. GeForce 9600 GT به عنوان یک گروه کنترل با درایورهای ForceWare 175.16 و GeForce 177.92 مورد آزمایش قرار گرفت. از آنجایی که تراشه سریالی است، یک دوره طولانی از بهینه سازی درایور احتمالی داشت و کارت گرافیک در تست هایی که به شدت به CPU وابسته هستند، حداقل عملکرد را ارائه می دهد.

    انویدیا نام درایور گرافیک را تغییر داد و بار دیگر بازار را سردرگم کرد. ForceWare تبدیل به GeForce شد. تا زمانی که با کارت های گرافیک آشنایی نداشته باشید، نمی توانید به راحتی تفاوت بین سخت افزار GeForce GTX 280 و درایور نرم افزار GeForce 177.92 را تشخیص دهید.

    تراشه های گرافیکی nVidia
    تراشه نام کد حافظه فرکانس GPU بلوک سایه زن فرکانس حافظه SP
    GeForce GTX 280 GT200 1024 مگابایت GDDR3 602 مگاهرتز 4.0، 1296 مگاهرتز 2214 مگاهرتز 240
    GeForce 9600 GT G94 1024 مگابایت GDDR3 650 مگاهرتز 4.0، 1625 مگاهرتز 1800 مگاهرتز 64

    تراشه عرض گذرگاه حافظه تکنولوژی فرآیند تعداد ترانزیستور رابط
    GeForce GTX 280 512 بیت 65 نانومتر 1400 میلیون PCIe 2.0
    GeForce 9600 GT 256 بیت 65 نانومتر 505 میلیون PCIe 2.0

    تراشه های گرافیکی nVidia
    تراشه نام کد حافظه فرکانس GPU بلوک سایه زن فرکانس حافظه SP
    Radeon HD 4870CF RV770 512 مگابایت GDDR5 750 مگاهرتز 4.1 3600 مگاهرتز 800
    Radeon HD 4870 RV770 512 مگابایت GDDR5 750 مگاهرتز 4.1 3600 مگاهرتز 800

    تراشه عرض گذرگاه حافظه تکنولوژی فرآیند تعداد ترانزیستور رابط
    Radeon HD 4870CF 256 بیت 55 نانومتر 965 میلیون PCIe 2.0
    Radeon HD 4870 256 بیت 55 نانومتر 965 میلیون PCIe 2.0

    فرکانس حافظه: فرکانس حافظه موثر داده شده است، فرکانس فیزیکی در مورد DDR دو برابر کمتر و در مورد GDDR5 چهار برابر کمتر است.
    SP = پردازنده های جریانی. P و V = بلوک های سایه زن پیکسل و راس.
    OC = نسخه اورکلاک شده کارت گرافیک.
    SLI = عملکرد موازی دو کارت گرافیک nVidia.
    CF = CrossFire، عملکرد موازی دو کارت گرافیک AMD.
    3CF = CrossFire، عملکرد موازی سه کارت گرافیک AMD.
    4CF = CrossFire، عملکرد موازی چهار کارت گرافیک AMD.
    R680 = 2xRV670; Shader 2.0 = DirectX 9.0; 3.0 = DirectX 9.0c; 4.0 = DirectX 10; Shader 4.1 = DirectX 10.1.


    پیکربندی برای آزمایش کارت های ویدئویی تک nVidia. تک کارت گرافیک AMD و همچنین پیکربندی CrossFire
    CPU Intel Core 2 Extreme X6800 @ 2.93GHz (11x266MHz), Socket 775, 1.28V, 65nm, 4096KB L2 Cache
    FSB 1066 مگاهرتز (4×266 مگاهرتز)
    مادربرد Asus P5E3 Deluxe، PCIe 2.0 2x16، ICH9R
    چیپست اینتل X38
    حافظه 2×1 گیگابایت Ballistix (فناوری حیاتی) 1.5 ولت DDR3 1066 7-7-7-20 (2×533 مگاهرتز)
    صدا صدای با وضوح بالا اینتل
    LAN اینتل 1000 پرو
    رانندگان وسترن دیجیتال WD5000AAKS 500 گیگابایت، SATA، 16 مگابایت کش
    هیتاچی 120 گیگابایت SATA 8 مگابایت کش
    دی وی دی گیگابایت GO-D1600C
    واحد قدرت CoolerMaster RS-850-EMBA 850W

    پیکربندی برای تست های پیکربندی SLI
    مادربرد Asus P5N-T Deluxe، PCIe 2.0 2x16
    چیپست nVidia nForce 780i SLI
    حافظه 2x1GB A-Data Technology 1.8V DDR2 800 5-5-5-18 (2x400MHz)
    صدا ADI 1988B SoundMax
    LAN Marvell 88E1116 Gigabit

    درایورها و پیکربندی
    هنرهای گرافیک Radeon HD 4870 و HD 4870 CrossFire ATI Catalyst 8.6 و 8.8 (8.7 برای Quake Wars)
    GeForce 9600 GT Nvidia ForceWare 175.16 و GeForce 177.92
    GeForce GTX 280 ForceWare 177.39 و GeForce 177.92
    سیستم عامل Windows Vista Enterprise SP1
    DirectX 10 و 10.1
    درایور چیپست X38 Intel 8.3.1.1009
    780i Nvidia nforce 9.64

    درایورهای nVidia و AMD چه کاری می توانند انجام دهند؟

    تغییراتی در درایور بتا 177.92 ایجاد شده است. پس از اجرای آزمایشات ما، nVidia بسته درایور GeForce 178.13 را منتشر کرد که گواهینامه WHQL و همچنین شتاب PhysX، شتاب دو طرفه و 3 طرفه SLI را در پلتفرم Skulltrail و به گفته nVidia، بهبود عملکرد قابل توجهی را نسبت به درایور 175 اضافه می کند. در واقع، همان تغییراتی که در نسخه آزمایش شده در مقاله وجود دارد، وجود دارد، فقط مونتاژ متفاوت است.

    عملکرد سه بعدی به طور قابل توجهی افزایش یافته است. موارد زیر نمونه های متعددی از بهبودهایی هستند که با درایور v177.92 WHQL نسبت به درایور v175.19 WHQL وعده داده شده است.

    • تا 11٪ بهبود عملکرد واحد پردازش گرافیکی در 3DMark Vantage (تنظیم "عملکرد").
    • تا 11 درصد بهبود عملکرد واحد پردازش گرافیکی در Assassin's Creed DX10.
    • تا 15% بهبود عملکرد واحد پردازش گرافیکی در Bioshock DX10.
    • تا 15% بهبود عملکرد واحد پردازش گرافیکی در Call of Duty 4.
    • تا 8 درصد بهبود عملکرد واحد پردازش گرافیکی در Enemy Territory: Quake Wars.
    • بهبود عملکرد تا 7% با کارت گرافیک دوگانه SLI در Bioshock DX10.
    • تا 10 درصد بهبود عملکرد با دو کارت گرافیک SLI در Company of Heroes: Opposing Fronts DX10.
    • تا 12% بهبود عملکرد با کارت های گرافیک دوگانه SLI در Enemy Territory: Quake Wars.
    • بهبود عملکرد با دو کارت گرافیک SLI تا 10٪ در World in Conflict DX10.

    Assassins Creed، Call of Duty 4 و Enemy Territory: Quake Wars همگی در مجموعه آزمایشی ما هستند تا بتوانیم وعده‌های nVidia را مورد آزمایش قرار دهیم.

    ما گزیده ای از اطلاعات مربوط به تفاوت در نسخه درایور ATI Catalyst 8.8 ارائه نمی دهیم. دوباره، پس از آزمایش، ATI نسخه درایور را به روز کرد، اما، با قضاوت بر اساس توضیحات، هیچ تغییر خاصی که بر عملکرد تأثیر می گذارد، وجود ندارد.

    GeForce GTX 280: به روز رسانی درایور از 177.39 به 177.92

    برای اینکه به طور کامل تفاوت بین مجموعه های مختلف نرم افزار درایور را پیدا کنید، باید آزمایش دقیقی انجام دهید. در جداول زیر، می‌توانید ببینید که کدام بازی‌ها و رزولوشن‌ها بهینه‌سازی شده‌اند که اکنون به آخرین درایور WHQL از nVidia منتقل شده‌اند. نتایج جزئی با خلاصه دنبال می شود. این اثر کلی بر عملکرد سه بعدی را نشان می دهد. در جداول انتهای مقاله، تاثیر عملکرد را به تفکیک تفکیک و ضد آلیاسینگ ارزیابی خواهیم کرد.

    پس از نام تراشه، نسخه درایور قرار دارد. سپس ستون‌ها وضوح 1280x1024، 1680x1050، 1920x1200 پیکسل را نشان می‌دهند، ابتدا آزمایش‌ها بدون آنتی آلیاسینگ (0xAA) و سپس به همان ترتیب با آنتی آلیاسینگ (4xAA و در Mass Effect نیز 8xAA) انجام شد. دو خط نشان دهنده نرخ فریم و خط پایین درصد تفاوت عملکرد بین نسخه های درایور را نشان می دهد.

    Assassin's Creed (فریم بر ثانیه) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    جمع
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.39 63.6 62.5 62.1 49.8 49.0 47.8 334.8
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.92 63.3 63.3 63.3 50.2 49.8 48.2 338.1
    -0.5 1.3 1.9 0.8 1.6 0.8 1.0

    اگرچه تفاوت در حاشیه خطا است، اما حداقل سود قابل مشاهده است.

    Call of Duty 4 (فریم در ثانیه) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    جمع
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.39 172.2 149.4 129.5 135.1 118.2 103.2 807.6
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.92 169.9 150.2 132.3 149.9 130.3 112.7 845.3
    درصد اختلاف عملکرد -1.3 0.5 2.2 11.0 10.2 9.2 4.7

    درایور جدید با فعال بودن Anti-aliasing تقویت قابل توجهی می دهد. انویدیا وعده افزایش تا 15 درصد را داده بود، اما ما در بهترین حالت 11 درصد دریافت کردیم که این نیز بد نیست.

    Crysis High (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    جمع
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.39 35.5 34.8 31.3 29.9 26.0 23.5 181.0
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.92 37.3 33.1 31.5 29.4 26.2 23.3 180.8
    درصد اختلاف عملکرد 5.1 -4.9 0.6 -1.7 0.8 -0.9 -0.1

    همانطور که از Crysis انتظار دارید، نرخ فریم بسته به نسخه درایور 2-3 فریم در ثانیه "پرش" می کند. به طور کلی، به روز رسانی درایور کمک زیادی نمی کند. تنها رزولوشن 1280x1024 پیکسل بدون anti-aliasing از افزایش عملکرد 5 درصدی بهره می برد.

    Crysis Very High (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    جمع
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.39 31.9 29.1 24.9 25.8 20.3 16.3 148.3
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.92 32.4 27.6 23.2 25.2 19.1 15.2 142.7
    درصد اختلاف عملکرد 1.6 -5.2 -6.8 -2.3 -5.9 -6.7 -3.8

    به عنوان Very High، عملکرد درایور جدید به میزان قابل توجهی کاهش می یابد.

    ET: Quake Wars (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    جمع
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.39 82.6 81.8 81.3 82.7 81.9 81.2 491.5
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.92 85.5 82.1 82.5 84.4 82.8 81.9 499.2
    درصد اختلاف عملکرد 3.5 0.4 1.5 2.1 1.1 0.9 1.6

    در جنگ‌های زلزله، پیشرفت حداقل است. تفاوت در حاشیه خطا است که در این بازی بیشتر است: پرش تا 3 فریم در ثانیه کاملاً رایج است.

    Half Life 2 Episode 2 (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    جمع
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.39 104.2 99.3 98.7 103.4 99.1 99.0 603.7
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.92 103.8 98.6 98.3 102.9 98.6 98.4 600.6
    درصد اختلاف عملکرد -0.4 -0.7 -0.4 -0.5 -0.5 -0.6 -0.5

    Half-Life 2 Episode 2 نگرش بسیار بدی نسبت به راننده جدید دارد.

    جلوه انبوه (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    1280
    8xAA
    1680
    8xAA
    1920
    8xAA
    جمع
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.39 93.6 92.8 90.1 90.3 85.6 62.6 93.4 82.7 60.6 751.7
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.92 96.7 94.8 92.0 96.7 84.8 62.0 93.7 82.5 60.1 763.3
    اختلاف درصد 3.3 2.2 2.1 7.1 -0.9 -1.0 0.3 -0.2 -0.8 1.5

    Mass Effect در رزولوشن 1280 بهترین برنده است، هم با و هم بدون آنتی آلیاسینگ (4xAA). با این حال، مقادیر بسیار با مقادیر وعده داده شده توسط سازنده فاصله دارد. بهینه سازی احتمالاً به دلیل رفع اشکال کمتر است.

    MS Flight Simulator X SP2 (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    جمع
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.39 31.9 31.6 30.1 32.6 31.8 31.3 189.3
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.92 32.7 32.7 32.2 34.6 34.4 33.7 200.3
    درصد اختلاف عملکرد 2.5 3.5 7.0 6.1 8.2 7.7 5.8

    افزایش عملکرد در درصد مناسب است، که نمی توان در مورد نرخ فریم گفت. با این حال، نسخه جدید درایور هنوز هم بهبود قابل توجهی را ارائه می دهد.

    جهان در تضاد در فریم در ثانیه 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    جمع
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.39 48.8 50.7 46.9 42.2 36.3 32.8 257.7
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.92 51.3 49.6 46.6 44.2 37.3 33.2 262.2
    درصد اختلاف عملکرد 5.1 -2.2 -0.6 4.7 2.8 1.2 1.7

    World in Conflict همان افزایش عملکرد را در 1280 با Mass Effect نشان می دهد. تغییرات به احتمال زیاد به دلیل رفع اشکال بوده است. مقادیر اندازه گیری شده با درایور جدید واقعی تر هستند.

    GeForce GTX 280: مزیت اورکلاک CPU

    در زیر جداول هر بازی آورده شده است. آنها افزایش عملکرد را از تغییر فرکانس CPU موجود (2.93 گیگاهرتز) به اورکلاک 3.47 گیگاهرتز نشان می دهند. هدف از این آزمایش نشان دادن مزیتی است که پردازنده های سریعتر به ارمغان می آورند. به یاد بیاورید، nVidia اعلام کرد که برای حداکثر عملکرد بازی نیازی به یک پردازنده سطح بالا نیست.

    پس از نام تراشه، نسخه درایور و فرکانس پردازنده آمده است. سپس ستون‌ها وضوح 1280x1024، 1680x1050، 1920x1200 پیکسل را نشان می‌دهند، ابتدا آزمایش‌ها بدون آنتی آلیاسینگ (0xAA) و سپس به همان ترتیب با آنتی آلیاسینگ (4xAA و در Mass Effect نیز 8xAA) انجام شد. دو خط نشان دهنده نرخ فریم و خط پایین درصد تفاوت عملکرد بین نسخه های درایور را نشان می دهد.

    Assassin's Creed (فریم بر ثانیه) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    جمع
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.92 63.3 63.3 63.3 50.2 49.8 48.2 338.1
    GTX 280 (1024 مگابایت) [ایمیل محافظت شده] 74.1 71.0 65.8 56.2 53.7 48.2 369.0
    درصد اختلاف عملکرد 17.1 12.2 3.9 12.0 7.8 0.0 9.1

    همانطور که ممکن است انتظار داشته باشید، در رزولوشن‌های «پایین‌تر» بدون anti-aliasing، شاهد افزایش عملکرد بیشتر هستیم. اورکلاک 18.2 درصد نتیجه بسیار خوبی از 17.1 درصد در 1280x1024 می دهد. در 1920x1200 با anti-aliasing، حتی GTX 280 به پتانسیل کامل خود می رسد. نه رزولوشن 2560x1600 پیکسل و نه CPU سریعتر دیگر مورد نیاز نیست: به حد رسیده است، می توان آن را اندازه گیری کرد.

    Call of Duty 4 (فریم در ثانیه) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    جمع
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.92 169.9 150.2 132.3 149.9 130.3 112.7 845.3
    GTX 280 (1024 مگابایت) [ایمیل محافظت شده] 169.1 147.5 131.4 148.2 130.1 112.7 839.0
    درصد اختلاف عملکرد -0.5 -1.8 -0.7 -1.1 -0.2 0.0 -0.7

    نتیجه شگفت انگیز است. در وضوح اول، تأثیر خطای اندازه گیری را می توان فرض کرد. با این حال، افت عملکرد همچنان ادامه دارد، همچنین در HD 4870 مشاهده می شود. بازی کارت های ویدئویی مدرن را بیش از حد بارگذاری می کند، پردازنده قدرتمندتر در سیستم تأثیر منفی دارد.

    Crysis High (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    جمع
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.92 37.3 33.1 31.5 29.4 26.2 23.3 180.8
    GTX 280 (1024 مگابایت) [ایمیل محافظت شده] 40.6 36.5 34.7 32.7 28.0 23.3 195.8
    درصد اختلاف عملکرد 8.8 10.3 10.2 11.2 6.9 0.0 8.3

    در حالت "High"، پردازنده سریعتر به ما امکان می داد درصدهای عملکرد اضافی را در Crysis کاهش دهیم، GTX 280 با CPU 18.2 اورکلاک شده توانست 10-11 درصد اضافی را ارائه دهد. همانند Assassins Creed، GTX 280 به محدودیت های Crysis خود در 1920x1200 anti-aliased (4xAA) رسید.

    Crysis Very High (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    جمع
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.92 32.4 27.6 23.2 25.2 19.1 15.2 142.7
    GTX 280 (1024 مگابایت) [ایمیل محافظت شده] 35.0 27.8 23.2 25.4 19.0 15.2 145.6
    درصد اختلاف عملکرد 8.0 0.7 0.0 0.8 -0.5 0.0 2.0

    با کیفیت تصویر "بسیار بالا"، بازی فقط به فرکانس CPU موجود در رزولوشن 1280 محدود می‌شود. در تمام حالت‌های بالاتر یا زمانی که Anti-aliasing فعال است، کارت گرافیک عملکردی ندارد، بنابراین CPU سریع‌تر مزیت اضافی ایجاد نمی‌کند. . این بدان معناست که حالت "بسیار بالا" در Crysis همچنان راه خوبی برای آزمایش کارت‌های ویدئویی خواهد بود، حتی GTX 280 برای آن نسبتا ضعیف است.

    ET: Quake Wars (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    جمع
    GTX 280 (1024 مگابایت) 177.92 85.5 82.1 82.5 84.4 82.8 81.9 499.2
    GTX 280 (1024 مگابایت) [ایمیل محافظت شده] 93.0 93.1 92.4 92.3 91.1 90.2 552.1
    درصد اختلاف عملکرد 8.8 13.4 12.0 9.4 10.0 10.1 10.6

    Quake Wars به ​​خوبی به افزایش عملکرد CPU پاسخ می دهد، به این معنی که نرخ فریم به شدت به CPU وابسته است. اگر به افزایش عملکرد CPU ادامه دهید، کارت گرافیک قادر خواهد بود فریم در ثانیه اضافی ارائه دهد. اورکلاک CPU تا 18.2 درصد منجر به افزایش عملکرد تا 13.4 درصد شد.

    هرچه کارت گرافیک قدرتمندتر باشد، عملکرد بازی بهتر است.

    بزرگترین تولید کنندگان کارت گرافیکAMDو Nvidia ، خطوط کارت گرافیک خود را حداقل یک بار در سال به روز کنید. در حال حاضر، هر دومین کاربر رایانه شخصی از طرفداران بالقوه بازی های رایانه ای است. اما هر ثانویه نمی تواند سالی یک بار کارت گرافیک خود را به روز کند، پس می توانید به آن متوسل شویدبه روز رسانی درایور، که در برخی موارد عملکرد را تا 20 افزایش می دهد٪، و این محدودیت نیست. به یاد داشته باشید وقتی درایورهای کارت گرافیک نصب نمی شوند چه اتفاقی می افتد؟ در این صورت، ما حتی مدل کارت گرافیک را هم نخواهیم شناخت. و اگر درایورهای 2-3 ساله وجود داشته باشد، این برای ایجاد خطا در هنگام شروع بازی اخیراً منتشر شده قابل اجرا نیست.

    بیایید اثربخشی به روز رسانی درایورها را با استفاده از مثالی برای دستگاه های گرافیکی GeForce 400/500/600/700 در نظر بگیریم.

    مزیت نسخه GeForce R326 درایور نسبت به نسخه GeForce 320.49 این است که عملکرد در بازی های رایانه شخصی 19 تا 25 درصد افزایش یافته است.

    سوال یکی از کاربران

    روز خوب.

    آیا می توان به نوعی عملکرد کارت گرافیک NVIDIA (GeForce) را افزایش داد، یعنی FPS را افزایش داد؟ کارت گرافیک من در حال حاضر کاملا قدیمی است و اجرای چند بازی یک آرزوی مقاومت ناپذیر است ...

    سلام!

    99 درصد سوالات مربوط به عملکرد کارت گرافیک توسط گیمرها پرسیده می شود. در بازی ها است، اگر کارت گرافیک قدیمی باشد و کشیده نشود، متوجه کاهش سرعت می شوید، تصویر تکان می خورد، تکان می خورد و بازی کردن بسیار ناراحت کننده می شود.

    برای افزایش تعداد FPS (این تعداد فریم در ثانیه است، هر چه این پارامتر بالاتر باشد، بهتر است!)، صادر شده توسط کارت گرافیک، می توانید به روش های مختلفی متوسل شوید: اورکلاک کردن کارت گرافیک، کاهش کیفیت گرافیک در کارت گرافیک تنظیمات بازی، پارامترهای بهینه درایور کارت گرافیک را تنظیم کنید (با توجه به عملکرد). این در مورد تنظیم دقیق کارت گرافیک است، من در این مقاله چند خط می نویسم ...

    بهینه سازی درایور گرافیک NVIDIA // برای بهبود عملکرد

    یادداشت مهم!

    بسیاری از کاربران این مفهوم را تفسیر و درک می کنند "کارایی"کاملا متفاوت در این مقاله، من از پارامتر FPS شروع می کنم (این جایی است که عملکرد را اندازه گیری می کنیم). هرچه FPS بالاتر باشد، عملکرد بالاتری دارد!

    برای اندازه گیری تعداد FPS فعلی در بازی خود، توصیه می کنم از برنامه FRAPS استفاده کنید (در این مقاله در مورد آن صحبت کردم :).

    دکمه را در تنظیمات FRAPS تنظیم کنید تا تعداد FPS را نشان دهد - و در گوشه بالای صفحه، پس از شروع بازی، مقدار این پارامتر را مشاهده خواهید کرد. به هر حال، توصیه می کنم آن را به خاطر بسپارید تا آن را با شاخصی که پس از تنظیمات کارت گرافیک ما خواهد بود مقایسه کنید ...

    در گوشه سمت چپ صفحه، FRAPS تعداد فریم در ثانیه را با اعداد زرد نشان می دهد - یعنی FPS!

    نحوه ورود به کنترل پنل NVIDIA

    اولین کاری که باید انجام دهید این است که وارد کنترل پنل و تنظیمات NVIDIA (GeForce) شوید. شما می توانید این کار را به روش های مختلف انجام دهید: به عنوان مثال، ساده ترین راه این است که در هر نقطه از دسکتاپ کلیک راست کنید، و پیوند مورد نظر را در منوی زمینه پاپ آپ انتخاب کنید (به تصویر زیر مراجعه کنید).

    نحوه ورود به کنترل پنل NVIDIA // GeForce - روش شماره 1: از دسکتاپ

    راه دیگر رفتن به صفحه کنترل سپس ویندوز پارتیشن را باز کنید "سخت افزار و صدا" ، در این بخش باید یک پیوند ارزشمند وجود داشته باشد (عکس زیر را ببینید).

    روش شماره 2 - از طریق کنترل پنل ویندوز // کنترل پنل NVIDIA

    اگر چنین پیوندی به تنظیمات NVIDIA ندارید - پس به احتمال زیاد شما به سادگی درایورها را نصب نکرده اید. بسیاری از کاربران، به عنوان مثال، پس از نصب ویندوز به هیچ وجه درایورها را به روز نمی کنند و از آنهایی استفاده می کنند که خود ویندوز نصب کرده است ... در اصل، هیچ ایرادی در این مورد وجود ندارد - فقط بسیاری از عملکردها از جمله خوب در دسترس شما نخواهد بود. -تنظیم کارت گرافیک

    تنظیم سریع NVIDIA با تمرکز بر عملکرد

    در کنترل پنل کارت گرافیک، بخش را باز کنید "تنظیمات سه بعدی/تنظیم تنظیمات تصویر" ، سپس نوار لغزنده را روی آن تنظیم کنید "تنظیمات سفارشی با تمرکز بر عملکرد" و آن را تا انتها به سمت چپ حرکت دهید (عکس زیر را ببینید).

    سپس تنظیمات خود را ذخیره کنید و دوباره بازی را اجرا کنید. به عنوان یک قاعده، حتی چنین ترفند ساده ای به افزایش تعداد FPS کمک می کند.

    گزینه های جهانی

    بخش "مدیریت تنظیمات سه بعدی" ، که در آن تمام پارامترهای اصلی را می توان به صورت دستی تنظیم کرد.

    برای افزایش FPS در بازی ها، باید موارد زیر را تنظیم کنید:

    1. فیلتر ناهمسانگرد: روی عملکرد کارت گرافیک بسیار تأثیر می گذارد، بنابراین آن را خاموش می کنیم.
    2. هموارسازی شفافیت: به بهبود کیفیت تصویر آب در بازی ها کمک می کند (مثلا). منابع به خوبی "می خورد"، بنابراین ما نیز آن را خاموش می کنیم. و به طور کلی، همه صاف کردن را می توان خاموش کرد !
    3. بافر سه گانه: خاموش کردن
    4. همگام سازی عمودی (V-Sync): این پارامتر در برخی از بازی ها به شدت بر تعداد فریم های تولید شده تأثیر می گذارد، بنابراین آن را خاموش کنید.
    5. بافت های مقیاس پذیر را فعال کنید: نه
    6. محدودیت گسترش: خاموش کردن
    7. حالت مدیریت انرژی: حالت حداکثر عملکرد را تنظیم کنید.
    8. حداکثر تعداد قاب های از پیش آموزش دیده: 1;
    9. شتاب پردازنده گرافیکی چند نمایشگر/مختلط: حالت عملکرد نمایش تنها.
    10. فیلتر بافت(بهینه سازی ناهمسانگرد با نمونه): خاموش کردن;
    11. فیلتر بافت(انحراف UD منفی): الزام آور.
    12. فیلتر بافت(کیفیت): نوار لغزنده را روی عملکرد تنظیم کنید.
    13. فیلتر بافت(بهینه سازی سه خطی): خاموش;
    14. فیلتر بافت(بهینه سازی ناهمسانگرد با فیلتر کردن): خاموش کردن;
    15. پالس همگام سازی عمودی: تنظیم تطبیقی;
    16. بهینه سازی جریان: خاموش کردن
    17. PhysX: CPU.

    اظهار نظر!برخی از حالت‌ها و پارامترهای فهرست‌شده در بالا ممکن است در تنظیمات شما در دسترس نباشند (یا ممکن است متفاوت نامیده شوند («مشکلات» ترجمه)). همه چیز به مدل کارت گرافیک و نسخه درایور شما بستگی دارد (نمونه ای از شکل ظاهری این برگه در تصویر زیر نشان داده شده است).

    کنترل پنل NVIDIA: تنظیمات جهانی

    پس از تنظیمات وارد شده، فراموش نکنید که آنها را ذخیره کنید، در برخی موارد توصیه می شود کامپیوتر را مجددا راه اندازی کنید و تنها پس از آن به آزمایشات (اندازه گیری FPS) ادامه دهید. اغلب، عملکرد یک کارت گرافیک به طور قابل توجهی رشد می کند: تا 15-20٪ (باید موافقت کنید که بدون اورکلاک و هیچ مورد خطرناکی وجود ندارد - افزایش سرعت با چنین درصدی اصلا بد نیست)!

    مهم!

    ممکن است تصویر در بازی تا حدودی بدتر شود. اما این قیمت است: کارت گرافیک سریعتر شروع به کار می کند و در کیفیت صرفه جویی می کند (بعد از همه، ما همه فیلترها و ضد الایاسینگ را خاموش کردیم...). اما می خواهم توجه داشته باشم که معمولاً، اگرچه تصویر بدتر می شود، اما نه آنقدر که به طور جدی مانع از خوش گذرانی شما در بازی مورد علاقه تان شود...

    تنظیمات نرم افزار

    اگر یک بازی خاص برای شما کند می شود (و همه چیز با بقیه خوب است) - یعنی منطقی است که نه پارامترهای جهانی، بلکه پارامترهای یک برنامه را تغییر دهید! به طوری که در تنظیمات NVIDIA یک تب مخصوص برای این وجود دارد. بنابراین، با گرافیک پایین، شما یک بازی خاص را اجرا خواهید کرد و نه همه آنها.

    خود پارامترها در این تب باید به همان ترتیبی که من کمی بالاتر دادم تنظیم شوند.

    کنترل پنل NVIDIA: تنظیمات نرم افزار

    برای سرعت بخشیدن به عملکرد بازی ها در رایانه خود، من علاوه بر این موارد زیر را توصیه می کنم:

    این همه برای من است، برای توصیه های عملی و اضافات - یک رحمت جداگانه.

    موفق باشید!

    وبلاگ راه حل DriverPack

    این باور عمومی وجود دارد که هر چه درایور جدیدتر باشد، عملکرد اجزای کامپیوتر باید بالاتر باشد. من فکر می کنم بسیاری از ما متوجه شدیم که در واقعیت نتایج کاملاً متفاوت است. بنابراین تصمیم گرفتیم تحقیقات کوچک خود را انجام دهیم و بررسی کنیم که چگونه "تازه بودن" درایورها بر عملکرد کارت های ویدئویی تأثیر می گذارد.

    جدید به معنای خوب نیست:
    در واقع، چندین کارت به طور همزمان نه تنها بهبود نیافتند، بلکه برعکس، پس از به روز رسانی درایورها به آخرین نسخه، شاخص عملکرد خود را بدتر کردند. این به ویژه بر روی کارت های قدیمی مانند GeForce 8600 (-10%) و GeForce 9500 (-3%) تأثیر زیادی گذاشت. اثر مشابهی در مدل های جدیدتر مانند GeForce 320 (-10%)، GeForce 405 (-2%) و GeForce GTS 450 (-1%) دیده می شود. اگرچه عملکرد برخی از کارت ها اندکی کاهش یافته است، اما تعجب آور است که درایورهای به روز شده عملکرد کارت گرافیک را کاهش می دهند. توسعه دهندگان DriverPack این را با این واقعیت توضیح می دهند که بسیاری از تولید کنندگان علاقه ای به پشتیبانی از محصولات قدیمی ندارند و توجه کافی به بهینه سازی درایورها برای سیستم های جدید ندارند.

    قدیمی به معنای اثبات شده نیست:
    اگر بخواهیم منصفانه باشیم، چندین کارت عملکرد مورد انتظار را به ارمغان آوردند و کارت گرافیک یکپارچه Intel HD Graphics 2500 به ویژه شگفت‌انگیز بود. کارت گرافیک دیگری - GeForce 630 - نیز افزایش یافته است، اما نه چندان برجسته. با ابزارهای جدید، او عملکرد را 3٪ بهبود بخشید.

    نتیجه گیری:
    نتایج مطالعه نشان داد که در همه موارد، نسخه درایور تا حد زیادی بر عملکرد دستگاه تأثیر می گذارد. قابل توجه است که هیچ پاسخی وجود ندارد که کدام درایورها بهتر هستند - قدیمی یا جدید، زیرا در موارد مختلف و در دستگاه های مختلف نتایج می تواند مخالف باشد. به همین دلیل است که برنامه DriverPack Solution به گونه ای طراحی شده است که نه آخرین نسخه درایور، بلکه نسخه ای را که حداکثر شاخص عملکرد را ارائه می دهد، نصب کند.