• یک برچسب جدید در ویرایشگر گرافیکی Inkscape بکشید. نحوه کشیدن برچسب: نکات

    در این آموزش نحوه ایجاد را یاد می گیرید وب سادهوارد فتوشاپ شوید

    تصویر نهایی

    مثل همیشه، این نتیجه نهایی است که برای آن تلاش خواهیم کرد.

    مواد استفاده شده:

    مرحله 1

    فتوشاپ را باز کرده و کلیک کنید Ctrl + N، خلق كردن سند جدید. پارامترهای نشان داده شده در شکل زیر را وارد کرده و روی OK کلیک کنید. شبکه را روشن کنید View> Show> Gridو به شبکه بچسبید مشاهده > Snap To Grid.

    برای شروع، به یک شبکه در هر 5 پیکسل نیاز دارید. رفتن به ویرایش >تنظیمات برگزیده > راهنماها، شبکه و برش ها (ویرایش> تنظیمات>).و روی بخش "شبکه" تمرکز کنید. در این پنجره، عبارت "5" را در آیتم "line every" وارد کنید. همچنین رنگ شبکه را تنظیم کنید #a7a7a7.

    پس از تنظیم تمام گزینه ها، روی OK کلیک کنید. نگران نباشید، این فقط یک شبکه است. با این کار انجام این آموزش برای شما آسان تر می شود.

    همچنین باید پنل اطلاعات را باز کنید پنجره> اطلاعات (پنجره> اطلاعات)برای مقدماتی
    اندازه و موقعیت شکل خود را مشاهده کنید.

    گام 2

    یک ابزار را انتخاب کنید ابزار چند ضلعیو تمرکز کنید پنل بالایی. عدد 25 را در کادر "sides" وارد کنید، سپس بر روی فلش کوچک سیاه کلیک کنید تا منوی گزینه های چند ضلعی باز شود.

    مطمئن شوید که هر سه کادر علامت زده شده اند، سپس 100 پیکسل را در کادر Radius و 20٪ را در کادر Ray Depth وارد کنید. #c7a069و مانند تصویر زیر یک شکل ایجاد کنید.

    مرحله 3

    شبکه را روشن کنید و به آن بپیچید. برای این بافت به یک شبکه در هر 1 پیکسل نیاز داریم. رفتن به ویرایش >تنظیمات برگزیده > راهنماها، شبکه و برش هاو روی بخش "شبکه" تمرکز کنید. در این پنجره، عبارت "1" را در آیتم "line every" وارد کنید.

    سپس به پنل لایه ها رفته و لایه "Background" را حذف کنید. رنگ Foreground را روی سیاه قرار دهید و ابزار را انتخاب کنید. دو ایجاد کنید طرح کلی بردار 2 در 2 پیکسل همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است.

    حالا فقط به منو بروید Edit> Define Pattern. یک نام برای بافت خود انتخاب کنید و روی OK کلیک کنید، بافت شما آماده است. این سند را ببندید و به صفحه اصلی بازگردید.

    مرحله 4

    به بخش «خط هر 5 پیکسل» برگردید. رفتن به ویرایش >تنظیمات برگزیده > راهنماها، شبکه و برش هاو روی بخش "شبکه" تمرکز کنید. در این پنجره، عبارت "5" را در آیتم "line every" وارد کنید.

    بر روی پنل لایه ها تمرکز کنید و بر روی شکل برداری ایجاد شده در مرحله دوم دوبار کلیک کنید تا پنجره Layer Styles باز شود.

    گزینه های نشان داده شده در تصویر زیر را برای Layer Styles وارد کنید. روی OK کلیک کنید. در فصل الگوی پوششاز بافت ایجاد شده در مرحله قبل استفاده کنید.

    مرحله 5

    رنگ Foreground را روی #855f37، یک ابزار را انتخاب کنید ابزار بیضی (Ellipse)یک دایره 120 پیکسلی ایجاد کنید و آن را مانند تصویر اول قرار دهید. مطمئن شوید که این یکی جدید است شکل برداریانتخاب شده باقی می ماند، با ابزار ادامه دهید ابزار بیضی (بیضی)،فعالیت دکمه را بررسی کنید تفریق کردندر پانل بالا و مانند تصویر دوم یک دایره 70 پیکسلی بکشید.

    مرحله 6

    پنجره Layer Styles را برای شکل برداری ایجاد شده در مرحله قبل باز کنید و پارامترهای نشان داده شده در تصاویر را برای آن وارد کنید.


    مرحله 7

    رنگ Foreground را روی #c7a069، انتخاب کنید ابزار بیضی (Ellipse)، یک دایره 70 پیکسلی ایجاد کنید و آن را مانند تصویر اول قرار دهید. مطمئن شوید که این شکل برداری جدید انتخاب شده باقی می ماند و به حالت تغییر می کند ابزار مستطیل (مستطیل).

    فعالیت دکمه را بررسی کنید افزودن (ادغام اشکال)در پانل بالا و مانند تصویر دوم یک مستطیل 270 در 40 پیکسل ایجاد کنید.

    مرحله 8

    مطمئن شوید که شکل برداری ایجاد شده در مرحله قبل همچنان فعال است. انتخاب کنید

    تغییر به ابزار تبدیل نقطه (زاویه)و هر دو پشتیبانی را فشار دهید
    نکته ها. در مرحله بعد، باید این نقاط لنگر جدید را جابجا کنید.
    یک ابزار را انتخاب کنید ابزار انتخاب مستقیم (پیکان)، نقطه لنگر سمت چپ را انتخاب کنید و آن را 25 پیکسل به سمت راست ببرید، سپس نقطه لنگر سمت راست را انتخاب کنید و آن را 25 پیکسل به سمت چپ ببرید. در پایان، شکل وکتور شما باید مانند تصویر سوم باشد.

    سایه، سایه داخلی, درخشش داخلی , برجسته / اریب , پوشش الگو , سکته مغزی.

    مرحله 9

    رنگ Foreground را روی #855f37، یک ابزار را انتخاب کنید ابزار مستطیل (مستطیل)، یک شکل برداری 240 در 30 پیکسل ایجاد کنید و آن را مطابق تصویر اول قرار دهید. انتخاب کنید ابزار Anchor Point Tool را اضافه کنیدو همانطور که در تصویر اول نشان داده شده است، دو نقطه لنگر جدید اضافه کنید.

    تغییر به ابزار تبدیل نقطه (زاویه)و روی هر دو نقطه لنگر کلیک کنید.

    یک ابزار را انتخاب کنید ابزار انتخاب مستقیم) ، نقطه لنگر سمت چپ را انتخاب کنید و آن را 15 پیکسل به سمت راست ببرید، سپس نقطه لنگر سمت راست را انتخاب کنید و آن را 15 پیکسل به سمت چپ ببرید. در پایان، شکل وکتور شما باید مانند تصویر سوم باشد.

    مرحله 10

    مطمئن شوید که شکل برداری ایجاد شده در مرحله قبل انتخاب شده باقی بماند. انتخاب کنید Ellipse Too l (بیضی)،فعالیت دکمه را بررسی کنید تفریق (کم کردن شکل جلو)در پانل بالا و مانند تصویر اول یک دایره به ابعاد 70 در 70 پیکسل بکشید
    پنجره Layer Style را برای این شکل باز کنید و تنظیمات نشان داده شده در تصاویر زیر را برای آن وارد کنید سایه، سایه درونی، درخشش درونی.

    مرحله 11

    رنگ Foreground را روی #c7a069، یک ابزار را انتخاب کنید ابزار تایپ (متن)و همانطور که در تصویر اول نشان داده شده است "PREMIUM" را اضافه کنید.

    از فونت MoolBoran با اندازه 15pt استفاده کنید. این قطعه متن را انتخاب کنید و به Edit> Transform> Warp (Editing> Transformation> Warp).از منوی کشویی "arc" را در warp انتخاب کنید، عدد 65 را در کادر "bend" وارد کنید و Enter را فشار دهید.

    مرحله 12

    پنجره Layer Styles را برای متن ایجاد شده در مرحله قبل باز کنید و تنظیمات نشان داده شده در تصویر زیر را وارد کنید.

    به پنل لایه ها بروید، روی این قسمت از متن کلیک راست کرده و روی «Copy Layer Style» کلیک کنید.

    مرحله 13

    یک ابزار را انتخاب کنید ابزار تایپ (متن)و همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است "QUALITY" را اضافه کنید. باز هم از فونت MoolBoran با اندازه 15pt استفاده کنید.
    این قطعه متن را انتخاب کنید و به Edit> Transform> Warp (Edit> Transformation> Warp)

    از منوی کشویی "arc" را در warp انتخاب کنید، -50 را در کادر "bend" وارد کنید و کلیک کنید.
    وارد.

    به پنل لایه ها بروید، روی این قسمت از متن کلیک راست کرده و روی «Insert Layer Style» کلیک کنید.

    مرحله 14

    یک ابزار را انتخاب کنید ابزار تایپ (متن)و همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است، دو بار "پول برگشت" را اضافه کنید.

    زمانی که از فونت MoolBoran استفاده کنید مقدار تعیین شدهدر 13pt همچنین لید را روی 10pt و ردیابی را روی 350 قرار دهید.

    روی این تکه های متن کلیک راست کرده و روی «Insert Layer Style» کلیک کنید.

    مرحله 15

    یک ابزار را انتخاب کنید ابزار تایپ (متن)، "100" و نماد درصد را اضافه کنید، از گزینه های نشان داده شده در تصویر اول استفاده کنید.

    هر دو قسمت متن را انتخاب کنید و آنها را به یک شی هوشمند تبدیل کنید.

    پنجره Layer Styles را برای این شی هوشمند باز کنید و تنظیمات نشان داده شده در تصاویر زیر را برای آن وارد کنید سایه، سایه داخلی، درخشش داخلی، پوشش رنگی.

    تصویر نهایی

    نتیجه نهایی شما باید به این شکل باشد.

    خلاقیت و سرگرمی ها

    ایجاد کاراکتر برای استیکرهای VK

    آها-ها-ها! این یکی از اهداف دیوانه کننده است، اما چه کسی می داند. در هر صورت، من می خواهم با شخصیت مورد علاقه ام مجموعه ای از استیکرها را برای خودم بسازم و آن را از طریق یک اسکریپت که تصاویر استیکر را شبیه سازی می کند ارسال کنم. می توانید شانس خود را امتحان کنید و سعی کنید این شخصیت را بفروشید - چه کسی می داند؟

    در واقع، کمی در مورد شخصیت

    لمس کننده، باز، مهربان و موذی... پیاز پیاز!)))

    درباره ابزار طراحی و ساختار ترسیم

    من از Paint Tool SAI در کار خود استفاده خواهم کرد؛ من این ویرایشگر گرافیکی ساده و در عین حال قدرتمند را دوست دارم. به علاوه - نیز وجود دارد ویرایشگر برداریکه در کارم نیز از آن استفاده خواهم کرد. رنگ کاراکتر دو رنگ است (رنگ تیره و روشن تر). نمونه ای از اجرای کار - تصویری از هدف :)

    اندازه یک عکس 512 در 512 پیکسل است.

    برنامه کار

    1. برچسب ها را در VK تجزیه و تحلیل کنید، جهت، سبک را تعیین کنید، گروه هایی از "احساسات" را که برچسب ها منعکس می کنند انتخاب کنید
    2. به موازات نقطه 1 را انتخاب کنید تصاویر مختلفبا احساسات مناسب برای هر دو فرمت انیمه/مانگا و کتاب کمیک آمریکایی. احساسات برای ویژگی های مختلف شخصیت و موقعیت های عاطفی مهم هستند
    3. همراه با نکته 2: میم های بی ضرر محبوب را پیدا کنید، سعی کنید آنها را در احساسات قرار دهید. میم = احساس
    4. احساسات دریافتی را به 10 گروه 4 تکه ای در هر دسته تقسیم کنید (1 گروه = 1 احساس که روی 4 برچسب پخش می شود)
    5. از هر احساس طرح های شطرنجی بسازید
    6. روی برچسب کار کنید "تا زمانی که کامل شود"
    7. مجموعه ها را به دوستان خود نشان دهید و در اینجا، در smartprogress، به انتقادات گوش دهید و واکنش اطرافیان خود را ارزیابی کنید
    8. استیکرها را در VK آزمایش کنید (تصاویر را ارسال کنید و ببینید چگونه به نظر می رسد)
    9. تبدیل مجموعه به گرافیک برداریبا استفاده از Paint Tool SAI

    همین، تمام کن پس از این رویدادها، آنها را برای آزمایش به VK ارسال کنید و در صورت شکست، حتی ناراحت نشوید، برعکس، خودتان از آنها به عنوان برچسب استفاده کنید :)

    معیارهای دستیابی به هدف

    من یاد گرفتم که چگونه چنین شخصیت هایی بسازم - اطلاعات ارزشمندی برای آینده، و همچنین شانس خود را با یک شخصیت برای برچسب های VK امتحان کردم

    این وضعیت است. سفارش کارتون پیچیده و کاملا کوتاه هست. من یک سری کشیدم - در کل 7 عدد (به فایل پیوست مراجعه کنید - صدا ندارد - صدا توسط مشتری ارائه می شود). به نظر می رسید مشتری از همه چیز راضی است، به جز شخصیت (شخص) و شخصیت تلفن ها (یا

    ساخت یک کارتون دو بعدی

    عصر بخیر شما باید طبق فیلمنامه یک کارتون با صداگذاری بکشید. در اینجا یک مثال آورده شده است: چگونه یک فیل را به سوکت فشار دهیم: http://fishki.net/comment.php?id=13837 برای گفتگوی دقیق، نمونه کارها را ارسال کنید!)) پیشنهادات خود را به: *** با احترام

    کارتون متحرک. نقاشی متحرک. نقاشی روان. فلاش.

    مسکو. باید روی فلش کارتون بکشید. تا 2 دقیقه 1-30 - 2-00 همانطور که اتفاق می افتد. یک فیلمنامه وجود دارد. طراحی شخصیت زیبا، حدود 4-5 تغییر مکان. ما به چیزی ارزان نیاز داریم، بهتر است تصویر را کوتاه کنیم اما منطق داستان را رها کنیم. بودجه x

    یک کارتون بکشید

    برای متن آهنگ باید کارتون بکشید. با این امکان (ترجیحا) اگر چیزی را دوست ندارم، می توانم آن را دوباره انجام دهم. ضمیمه متن آهنگ و چی باید بکشم در گوشه کتیبه با آدرس سایت http://vitashok.com/

    انیمیشنی مانند بازی Mortal Kombat

    انیمیشنی مانند بازی Mortal Kombat (عکس را ببینید) شما پیوندهایی به نمونه کارها و قیمت های خود دارید. لازم است. همه پیشنهادها اینجا هستند، پیشنهادات پنهان هستند. لطفا به صورت خصوصی یا ICQ ننویسید، هرکسی بنویسد فورا رد می‌کند :)

    چندین فیلم فلش ساده

    ساخت انیمیشن تعاملی "بیایید کودکی را به یاد بیاوریم!" اشیاء انیمیشن شما می توانند هر چیزی باشند: خورشید، باران، گل با گلبرگ های دکمه ای و غیره. برای ترسیم باران در حال ریزش (برف، برگ و غیره)، نماد قطره (برف...

    یک کاراکتر سه بعدی را در Flash ترسیم و متحرک کنید

    روز خوبی برای همه! بنابراین، ما یک پروژه داریم - یک بازی فلش. این بازی یک دروازه بان و یک بازیکن فوتبال دارد. بازیکن فوتبال به دستور بازیکن توپ را می زند، دروازه بان آن را می گیرد. در روند کار با مشتریان، مشخص شد که یک شخصیت شبه سه بعدی مورد نیاز است. 1. دروازه بان و

    در این آموزش به شما نشان خواهم داد که چگونه استیکرها را مرحله به مرحله بکشید Adobe Illustrator. شخصیت اصلی ما یک پاگ بامزه خواهد بود. در مجموع 10 برچسب با موقعیت های مختلف ایجاد خواهیم کرد. این آموزش برای مبتدیان طراحی شده است، بنابراین لازم نیست برای تکمیل آن یک تصویرگر حرفه ای باشید.

    اگر به مقداری الهام نیاز دارید، من شما را تشویق می‌کنم که از وب‌سایت GraphicRiver که در آن پیدا می‌کنید دیدن کنید تعداد زیادی ازتصاویر با پاگ که ممکن است در کار شما مفید باشد. شروع کنیم!

    کشیدن سر پاگ

    مرحله 1

    یک سند جدید ایجاد کنید فایل – جدید(فایل - جدید) اندازه 850 x 850 پیکسل. آن را بگیریم ابزار بیضی(L) (بیضی) و یک بیضی تقریباً گرد به رنگ قهوه ای روشن بکشید. بعد افکت را اعمال می کنیم افکت – تار – باد کردن(اثر – تغییر شکل – نفخ). ما آن را مطابق شکل زیر پیکربندی می کنیم.

    گام 2

    برای چشم ها با استفاده از یک بیضی قهوه ای رنگ بکشید ابزار بیضی(L) (بیضی). سپس یک دایره تیره تر را داخل بیضی اضافه کنید. هنگام ایجاد شکل، کلید Shift را نگه دارید تا یک دایره کامل به دست آورید. این مردمک چشم خواهد بود. پس از آن، یک هایلایت را به شکل یک نقطه سفید کوچک بکشید. پس از اتمام، چشم تمام شده را در سمت چپ سر قرار دهید.

    برای ایجاد چشم دوم، اولین چشم را انتخاب کرده و فعال کنید Reflect Tool(O) ( انعکاس آینه). سپس، با نگه داشتن کلید Alt، در ناحیه پیشانی کلیک کنید تا یک کپی آینه ای از چشم دریافت کنید. پس از کپی کردن چشم، کپی برجسته را به سمت چپ منتقل کنید.

    مرحله 3

    حالا بیایید پوزه را بکشیم. استفاده كردن ابزار بیضی(L) (بیضی) یک بیضی قهوه ای بکشید. آن را انتخاب کنید و بروید افکت – تار – باد کردن(Effect – Deformation – Bloat) در پنجره ظاهر شده تنظیمات را مطابق شکل زیر وارد کنید.

    حالا به پوزه بمالید شی - گسترش ظاهر(Object – Expand Design) و آن را در خلاف جهت عقربه های ساعت حدود 30-40 درجه بچرخانید. پس از آن بیضی را انتخاب کرده و روی آن راست کلیک کنید. در منوی ظاهر شده، را انتخاب کنید تبدیل - بازتاب(Transform – Mirror) و در پنجره ای که ظاهر می شود محور(محور) تنظیم شده به عمودی(عمودی)، زاویه(در زاویه) - 90 درجه و دکمه را فشار دهید کپی 🀄(کپی 🀄). کپی را به سمت راست حرکت دهید و پایه پوزه را بگیرید.

    هر دو کپی از بیضی را انتخاب کنید و با کلیک راست روی آنها و انتخاب آنها را گروه بندی کنید گروه(گروهی). چهره را انتخاب کرده و آن را کپی کنید (Ctrl+C و سپس Ctrl+B). با استفاده از کلیدهای جهت دار روی صفحه کلید خود، نسخه تکراری را کمی به سمت پایین حرکت دهید و رنگ آن را به قهوه ای تیره تغییر دهید تا سایه ایجاد شود.

    مرحله 4

    برای تکمیل ساختن پوزه، یک بیضی دیگر زیر آن اضافه کنید.

    سپس بینی را می کشیم. ابتدا یک مستطیل گرد کوچک ایجاد کنید و آن را در بالای صورت قرار دهید. پس از این، یک دایره کوچک در پایین مستطیل بکشید.

    پوزه را روی سر پاگ قرار دهید.

    مرحله 5

    برای گوش ها یک بیضی قهوه ای دیگر بکشید. سپس فعال می کنیم ابزار انتخاب مستقیم(الف) (انتخاب جزئی) و نقاط لنگر را حرکت دهید تا بیضی شکل بگیرد و مانند شکل زیر شکل بگیرد.

    مرحله 6

    گوش را در سمت چپ سر قرار دهید. برای ایجاد گوش دوم، از ابزار استفاده کنید Reflect Tool(اِ) (انعکاس آینه). هنگام کپی کردن، حتما دکمه Alt را نگه دارید. اکنون روی پیشانی پاگ کلیک کنید (در کادر محاوره ای که باز می شود، را انتخاب کنید عمودی(عمودی)، زاویه(در زاویه) 90 درجه و فشار دهید کپی 🀄(کپی 🀄)). سر پاگ ما آماده است!

    کشیدن بدن یک پاگ

    مرحله 1

    حالا بیایید بدنه را بکشیم. استفاده كردن ابزار بیضی(ل) (بیضی)، بیضی ایجاد کنید. سپس آن را تبدیل می کنیم. برای این کار از افکت استفاده می کنیم افکت – تار – ماهی(Effect – Deformation – Fish) و پارامترها را مطابق شکل زیر وارد کنید. پس از این به شکل اعمال می کنیم شی - گسترش ظاهر

    ما به تغییر شکل و اعمال ادامه می دهیم افکت – تار – باد کردن(اثر – تغییر شکل – نفخ). پارامترها را مطابق شکل زیر وارد کنید. و در نهایت دوباره آن را روی شکل اعمال کنید شی - گسترش ظاهر(شیء - گسترش ظاهر).

    گام 2

    بدن را زیر سر قرار دهید (Ctrl+X و سپس Ctrl+B). بیایید کمی حجم اضافه کنیم. هد را کپی کرده و زیر نسخه اصلی قرار دهید (Ctrl+C و سپس Ctrl+B). کپی را کمی مورب به سمت راست حرکت دهید و رنگ آن را به یک سایه تیره تر تغییر دهید.

    بدنه را انتخاب کنید، آن را کپی کنید و زیر نسخه اصلی قرار دهید (Ctrl+C و سپس Ctrl+B). آن را به صورت مورب حرکت دهید.

    مرحله 3

    برای کشیدن پاها دوباره با بیضی شروع می کنیم. یک بیضی قهوه ای روشن عمودی بزرگ بکشید. ابزار را بردارید ابزار انتخاب مستقیم(الف) (انتخاب جزئی) و نقاط لنگر را حرکت دهید تا شکلی مشابه تصویر دوم در اسکرین شات ایجاد کنید.

    سپس در پایین شکل قبلی یک بیضی کوچک افقی اضافه می کنیم. نقاط لنگر چپ و راست بیضی جدید را انتخاب کرده و استفاده کنید ابزار انتخاب مستقیم(الف) (انتخاب جزئی) و آنها را با استفاده از کلید پیکان رو به پایین روی صفحه کلید خود به پایین حرکت دهید.

    حالا بیایید انگشتان را بکشیم. بیضی کوچک (Ctrl+C، Ctrl+B) را کپی کنید، رنگ را به تیره‌تر تغییر دهید و کمی به سمت چپ حرکت دهید. اکنون یک انگشت آماده داریم که از دو شکل - تاریک و روشن تشکیل شده است.

    هر دو شکل (روشن و تاریک) را کپی کنید، آن را به پس‌زمینه منتقل کنید و به سمت راست ببرید. برای انگشت آخر، فقط شکل قهوه ای روشن را کپی کرده و به سمت چپ حرکت دهید.

    در نتیجه باید مانند تصویر زیر پنجه داشته باشید.

    مرحله 4

    این پنجه را به پاگ منتقل می کنیم. بستن کلیدهای Shiftو Alt، پنجه را به سمت چپ بکشید. با نگه داشتن کلید Alt، پنجه اول را کپی کردیم و با استفاده از کلید Shift، آن را به وضوح به صورت افقی حرکت دادیم. سپس یک کپی را در زیر بدنه قرار دهید (Ctrl+X، Ctrl+B).

    پنجه را دوباره کپی کنید و به سمت راست حرکت دهید، فراموش نکنید که کلیدهای Shift و Alt را نگه دارید. حالا یک پنجه سوم داریم.

    اولین پایه را انتخاب کنید، Shift و Alt را نگه دارید و آن را به سمت راست ببرید. این چهارمین پنجه خواهد بود.

    بعد از این باید یک سایه روی پنجه چهارم اضافه کنیم. آن را کپی می کنیم و به زیر نسخه اصلی منتقل می کنیم. سپس رنگ را به رنگ تیره تر تغییر دهید و کمی به سمت چپ حرکت دهید.

    مرحله 5

    برای رسم دم از آن استفاده خواهیم کرد ابزار مارپیچ(مارپیچ). اگر این ساز را در برنامه خود پیدا نکردید، دکمه ماوس روی ساز را نگه دارید ابزار بخش خط(\) (قطعه خط) و نتیجه ظاهر می شود منوی اضافی، که در آن انتخاب می کنیم ابزار مارپیچ(مارپیچ).

    روی بوم کار کلیک چپ کنید. در نتیجه، پنجره جدیدی ظاهر می شود که در آن باید مقادیری را برای آن انتخاب کنید شعاع(شعاع)، پوسیدگی(رشد) و بخش ها(تعداد بخش). سعی کنید با تنظیمات بازی کنید و انتخاب کنید گزینه مناسب. علاوه بر این، در پانل سکته(سکته مغزی) قابل تغییر است وزن(ضخامت) سکته مغزی. رنگ پر را نیز حذف می کنیم و برای ضربه همان رنگی را انتخاب می کنیم که بدن سگ را با آن پر کرده ایم. همچنین در پانل سکته(سکته مغزی) مجموعه کلاه لبه دار(به پایان می رسد) در کلاه گرد(انتهای گرد).

    بعد، ضخامت انتهای مارپیچ را تنظیم می کنیم. برای این ما می گیریم ابزار عرض(Shift+W) (Width) و راهنماهای نقطه لنگر را حرکت دهید تا یک سر خط ضخیم تر و دیگری نازک تر شود. پس از اتمام، درخواست دهید شی - بسط(شیء - جدا کردن).

    یک دم اضافه کنید و اولین پاگ را برای تغییرات بیشتر آماده کنید.

    یک پاگ روی بالش بکشید

    مرحله 1

    کل پاگ را کپی کنید.

    اکنون دستور "دراز کشیدن" را به سگ آموزش می دهیم. برای این کار، پنجه های جلویی را به سمت چپ و پنجه های عقب را به سمت راست بچرخانید. در این حالت، تنها سه پنجه قابل مشاهده خواهد بود، بنابراین پشتی سمت راست را برداریم.

    گام 2

    برای ایجاد یک بالش، یک بیضی بکشید. سپس می گیریم تبدیل Anchor Point Tool(Shift+C) ( Anchor Point ) و روی نقاط لنگر کناری کلیک کنید تا گوشه های تیز ایجاد شود.

    مرحله 3

    پس از آن، در پانل بالا، رنگ پر را حذف کنید و نارنجی تیره را برای استروک انتخاب کنید. همچنین در پانل سکته(سکته مغزی) انتخاب کنید کلاه گرد(انتهای گرد). سپس با استفاده از ابزار قوس(قوس)، کمان بکش. با استفاده از ابزار انتخاب مستقیم(الف) (انتخاب جزئی) انتهای کمان را مانند شکل زیر حرکت دهید تا درزی روی بالش ایجاد شود. حالا پاگ جای استراحت دارد!

    سگ را به بالش منتقل می کنیم و استیکر دوم آماده است!

    با تاج گل یک پاگ بکشید

    مرحله 1

    بیایید اولین پاگ را کپی کنیم.

    بدن سگ را می چرخانیم و دم را پایین می آوریم تا دستور "نشستن" را به او آموزش دهیم. سپس پاهای عقب را کمی باز می کنیم.

    گام 2

    در ادامه گل ها را می کشیم. دو دایره صورتی ایجاد کنید: یکی تیره تر و دیگری روشن تر (برای این کار از ابزار استفاده می کنیم ابزار بیضی(L) (بیضی)، همچنین هنگام ایجاد شکل، کلید Shift را نگه دارید تا یک دایره کامل به دست آید. دایره تیره باید زیر دایره روشن باشد.

    هر دو دایره را انتخاب کرده و آنها را گروه بندی کنید (Ctrl+G). سپس گروه را کپی کنید (برای انجام این کار، آن را انتخاب کنید، کلید Alt را نگه دارید و گروه را با ماوس بکشید) و آن را به سمت راست بچرخانید تا با نسخه اصلی همپوشانی داشته باشد. حالا دو گلبرگ داریم.

    مراحل را هر چند بار که بخواهید گلبرگ روی گل بگیرید تکرار می کنیم. پس از اتمام لایه اول، آن را گروه بندی کنید.

    گروه را کپی کنید (Ctrl+C، Ctrl+B) و آن را افزایش دهید. حالا یک لایه دوم گلبرگ داریم. لایه دوم را به همین ترتیب ایجاد می کنیم: آن را کپی کنید، آن را بزرگ کنید و کمی آن را بچرخانید.

    پس از اتمام کار با گلبرگ ها، یک گروه از نقاط سفید را در مرکز اضافه کنید. برای راحتی، گل تمام شده را گروه بندی می کنیم (Ctrl+G).

    گل را دو بار کپی کنید و هر دو کپی را کمی کوچکتر کنید. گل ها را روی سر پاگ قرار دهید. وویلا! سومین استیکر با پاگ آماده است.

    یک پاگ با تاج بکشید

    مرحله 1

    بیایید با کشیدن تاج شروع کنیم. فعال کنید ابزار مستطیل(م) (مستطیل) و یک مستطیل زرد ایجاد کنید. پس از آن، در قسمت بالایی دو بیضی روی مستطیل می کشیم. رنگ بیضی ها مهم نیست. نکته اصلی این است که مطمئن شوید که آنها مطابق شکل زیر با مستطیل همپوشانی دارند. هر سه شکل را در پنل انتخاب کنید پنجره - Pathfinder منهای جلو(منهای برتر). در نتیجه قسمتی از مستطیل را به شکل بیضی ها برش می دهیم.

    شکل به دست آمده را انتخاب کنید و بروید افکت – تار – برآمدگی(اثر – تغییر شکل – برآمدگی). در پنجره ای که ظاهر می شود، افکت را پیکربندی کنید.

    اعمال یک اثر دیگر برای تاج افکت – Warp – Arc Lower(Effect – Warp – Arc Down) با تنظیماتی مطابق شکل زیر. در پایان فراموش نکنید که روی شکل اعمال کنید ظاهر را گسترش دهید(طرح را جدا کنید). تاج آماده است!

    گام 2

    کپی کردن سر پاگ.

    تاج را روی کپی سر قرار دهید و برچسب چهارم آماده است.

    با باند پاگ بکشید

    مرحله 1

    ابتدا بیایید یک قلب بکشیم. یک بیضی قرمز ایجاد کنید و آن را کمی در خلاف جهت عقربه های ساعت بچرخانید. بیضی را کپی کنید، فعال کنید Reflect Tool(اِ) (آینه) و نگه داشتن کلید Altدر مرکز بیضی کلیک کنید. در پنجره باز شده را انتخاب کنید عمودی(عمودی)، زاویه(در زاویه) 90 درجه و دکمه را فشار دهید کپی 🀄(کپی 🀄).

    پس از کپی و آینه سازی بیضی تکراری، آن را مطابق شکل زیر قرار دهید. هر دو بیضی و در پانل را انتخاب کنید پنجره - Pathfinder(پنجره – Pathfinder) روی دکمه کلیک کنید متحد کردن(ادغام). پس از این، با استفاده از ابزار مستطیل(م) (مستطیل) ساقه را بکش.

    گام 2

    کپی کردن پاگ نشسته زیر سر، یک بیضی بکشید و آن را به پس زمینه ببرید (Ctrl+C، Ctrl+B)، سپس شکل را کمی به سمت بالا ببرید و رنگ را به قرمز تغییر دهید. سپس قلب را با دسته روی هدبند قرار دهید و آن را به صورت عمودی کپی کنید. استیکر پنجم آماده است.

    یک سرآشپز پاگ را با کروسان بکشید

    مرحله 1

    برای ایجاد یک کلاه سرآشپز، یک مستطیل بکشید. لطفاً توجه داشته باشید که طرح مشکی فقط برای سهولت در دیدن طرح گنجانده شده است. مطمئن شوید که آن را غیرفعال کرده اید.

    اعمال افکت روی مستطیل افکت – تار – برآمدگی(اثر – تغییر شکل – برآمدگی). در پنجره ای که ظاهر می شود، پارامترها را مانند تصویر زیر وارد کرده و اعمال کنید ظاهر را گسترش دهید(طرح را جدا کنید).

    سه دایره در بالای مستطیل و یک بیضی سفید در پایین اضافه کنید. تمام شکل ها را انتخاب کرده و با کلیک روی دکمه آن ها را ترکیب کنید متحد کردن(ادغام) در پانل مسیر یاب(پردازش کانتور). کلاه آماده است!

    آن را روی سر پاگ قرار دهید.

    گام 2

    با ایجاد یک مستطیل قهوه ای روشن شروع به کشیدن کروسان می کنیم. برای این کار از ابزار استفاده می کنیم ابزار مستطیل(م) (مستطیل). با استفاده از اثر افکت – تار – برآمدگی(اثر – تغییر شکل – برآمدگی) شکل را کمی تغییر شکل می دهد. در پنجره تنظیمات، مقادیر مورد نیاز را وارد کرده و سپس اعمال کنید ظاهر را گسترش دهید(طرح را جدا کنید).

    بعد، یک افکت دیگر را روی شکل اعمال کنید. افکت – Warp – Arc Lower(Effect – Warp – Arc Down) با تنظیماتی مانند تصویر زیر. سپس درخواست می کنیم شی - گسترش ظاهر(شیء - گسترش ظاهر). شکل به دست آمده را کپی کرده و به پس زمینه منتقل کنید (Ctrl+C، Ctrl+B). کمی آن را در طرفین باز می کنیم و رنگ را به سایه تیره تر تغییر می دهیم.

    مرحله 3

    مراحل مرحله قبل را تکرار کرده و افکت را اعمال کنید افکت – تار – برآمدگی عمودی(عمودی) خم شدن(خم) 40% و روی OK کلیک کنید).

    سپس به جلو می رویم افکت – Warp – Arc(اثر - تغییر شکل - قوس) (انتخاب کنید افقی(به صورت افقی) خم شدن(خم) -20٪ اعوجاج عمودی(Distortion – Vertical) 8% و روی OK کلیک کنید.

    پس از این ما درخواست می کنیم افکت – Warp – Arc Lower(اثر - تغییر شکل - قوس پایین) (انتخاب کنید افقی(به صورت افقی) خم شدن(خم شدن) 10% و روی OK کلیک کنید.

    برای ایجاد یک سایه، شکل را کپی کنید، رنگ آن را به تیره تر تغییر دهید و کمی آن را در طرفین گسترش دهید.

    مرحله 4

    برای قسمت آخر کروسان یک بیضی بکشید و روی آن تغییر شکل دهید. بیایید ادامه دهیم افکت – Warp – Arc(Effect – Deformation – Arc) و مقادیر مورد نیاز را وارد کنید. پس از این ما درخواست می کنیم ظاهر را گسترش دهید(طرح را جدا کنید).

    تمام قسمت های کروسان را مطابق شکل زیر با هم مونتاژ می کنیم.

    کروسانت تمام شده را نزدیک پاگ قرار دهید و برچسب ششم آماده است.

    یک پاگ را در یک فنجان بکشید

    مرحله 1

    بیایید با کشیدن پنجه شروع کنیم. بیضی بسازید و استفاده کنید ابزار انتخاب مستقیم(الف) (انتخاب جزئی) نقاط لنگر جانبی را به سمت پایین حرکت دهید. شکل را کپی کنید، آن را به پس زمینه ببرید، کمی آن را به سمت بالا ببرید و رنگ را به تیره تغییر دهید تا سایه ایجاد شود.

    اولین بیضی را کپی کنید و آن را روی نسخه اصلی قرار دهید (Ctrl+C، Ctrl+F). رنگ کپی را به تیره تغییر دهید (با استفاده از ابزار قطره چشم(من) (Edropper) همان سایه ای را که برای سایه استفاده کرده بودیم برمی داریم و آن را به صورت افقی فشرده می کنیم (برای این کار استفاده می کنیم. ابزار انتخاب(V) (تأکید)). بدون حذف انتخاب از این شکل، آن را در جلو کپی کنید (Ctrl+C، Ctrl+F)، کمی آن را به صورت افقی فشرده کنید و سبک تر کنید (برای این کار دوباره استفاده می کنیم. ابزار قطره چشم(من) (پیپت)).

    گام 2

    پنجه را زیر سر پاگ که قبلاً کپی کردیم قرار دهید. یک پنجه تکراری ایجاد کنید: کلیدهای Alt و Shift را نگه دارید و پنجه را به سمت راست بکشید. در نتیجه، ما یک کپی از پنجه داریم که به صورت افقی تراز شده است.

    مرحله 3

    بیایید یک فنجان بکشیم. یک مستطیل مرجانی ایجاد کنید. سپس به جلو می رویم افکت – تار – ماهی(اثر – تغییر شکل – ماهی) (مجموعه خم شدن(خم) 10-% و روی OK کلیک کنید. پس از این ما درخواست می کنیم افکت – Warp – Arc(اثر – تغییر شکل – قوس) (مجموعه خم شدن(خم) 20-% اعوجاج عمودی(Distortion – Vertical) – 20-% و OK را کلیک کنید. برای دسته، یک دایره بدون پر کردن و با یک حرکت پهن بکشید (برای ضربه، پارامتر را تنظیم کنید وزن(ضخامت) در هر پانل سکته(سکته)).

    مرحله 4

    سر را با پنجه ها در بالای فنجان قرار می دهیم. استیکر هفتم آماده است!

    کشیدن پاگ جنتلمن

    مرحله 1

    با کشیدن کلاه شروع می کنیم. یک دایره خاکستری تیره ایجاد کنید. با استفاده از ابزار انتخاب مستقیم(الف) (انتخاب جزئی) نقطه لنگر پایینی را انتخاب کرده و آن را به سمت بالا حرکت دهید. پس از این، یک بیضی همرنگ در پایین ایجاد می کنیم. کلاه آماده است!

    کلاه را روی سر پاگ بگذارید.

    گام 2

    البته هیچ آقایی بدون مونوکل کامل نیست. بالای چشم یک دایره بدون پر کردن و با خط خاکستری تیره بکشید. سپس دو مستطیل بسیار باریک اضافه می کنیم: کوتاه افقی و بلند به صورت عمودی.

    مرحله 3

    یک جنتلمن واقعی علاوه بر مونوکل باید پاپیون هم داشته باشد. یک مستطیل خاکستری تیره بکشید (از همان رنگ کلاه استفاده کنید). سپس درخواست می کنیم افکت – تار – برآمدگی(اثر - تغییر شکل - برآمدگی) (انتخاب کنید افقی(به صورت افقی) خم شدن(Bending) -20% و روی OK کلیک کنید.

    دوباره درخواست کنید افکت – تار – برآمدگی(اثر - تغییر شکل - برآمدگی) (انتخاب کنید عمودی(عمودی) و نصب کنید خم شدن(خم شدن) 30 درصد. و طبق معمول فراموش نکنید که روی شکل اعمال کنید ظاهر را گسترش دهید(طرح را جدا کنید).

    مرحله 4

    برای قسمت مرکزی کراوات، یک مستطیل کوچک بکشید و افکت را روی آن اعمال کنید افکت – تار – باد کردن(اثر – تغییر شکل – نفخ) (مجموعه خم شدن 30% خم شوید و روی OK کلیک کنید. این شکل را در مرکز شکل قبلی در پیش زمینه قرار می دهیم. برای سهولت در موقعیت یابی، می توانید استفاده کنید مشاهده - راهنمای هوشمند(نمایش – راهنمای هوشمند) (Ctrl+U).

    شکل مرکزی را کپی کرده و آن را به پس زمینه منتقل کنید (Ctrl+C، Ctrl+B)، سپس کمی آن را به صورت افقی بزرگ کنید و رنگ را به تیره تغییر دهید.

    تمام جزئیات را کنار هم می گذاریم و هشتمین استیکر را می گیریم!

    کشیدن پاگ در بستنی

    مرحله 1

    ابتدا بیایید یک بافت وافل بکشیم. یک مستطیل قهوه ای بلند و باریک ایجاد کنید. بدون اینکه آن را لغو انتخاب کنید، کلیدهای Shift و Alt را نگه دارید و مستطیل را به سمت راست ببرید تا آن را کپی کرده و به صورت افقی تراز کنید.

    سپس کلیدهای ترکیبی Ctrl+D را فشار دهید تا تکرار شود آخرین اقداماتو کپی های اضافی از مستطیل ایجاد کنید. تمام مستطیل ها را انتخاب کرده و ابزار را فعال کنید ابزار چرخش(R) (چرخش) و کلید Enter را فشار دهید. در پنجره ای که ظاهر می شود، 90 درجه را وارد کرده و دکمه را فشار دهید کپی 🀄(کپی 🀄). نتیجه یک الگوی مش است. آن را انتخاب کنید و برای راحتی آن را گروه بندی کنید (Ctrl+G).

    گام 2

    آن را بگیریم ابزار چند ضلعی(Polygon) و روی ناحیه کار کلیک کنید. در کادر محاوره ای که ظاهر می شود، نصب کنید طرفین(تعداد اضلاع) 3 را انتخاب کنید و مناسب را انتخاب کنید شعاع(شعاع). پس از اتمام، روی OK کلیک کنید.

    اندازه مثلث را طوری تنظیم کنید که شکل قیفی شکل بگیرد. این مثلث را زیر الگوی مش قرار می دهیم. سپس آن را کپی کنید (Ctrl+C، Ctrl+F)، آن را برش دهید (Ctrl+X) و به جلو بیاورید (Ctrl+F). با انتخاب مثلث، الگوی مش را انتخاب کنید. سپس روی پنل مسیر یاب برش(برش دادن).

    سر پاگ را روی شاخ قرار دهید.

    مرحله 3

    حالا بستنی را اضافه می کنیم. یک بیضی بکشید (برای وضوح، خط مشکی در آن گنجانده شده است). استفاده كردن تبدیل Anchor Point Tool(Shift+C) (نقطه لنگر)، روی نقطه لنگر بالا کلیک کنید تا ایجاد شود گوشه ی تیز. این نقطه مرجع را بالاتر ببرید. با استفاده از ابزار انتخاب مستقیم(الف) (انتخاب جزئی) نقاط لنگر جانبی را پایین بیاورید و نتیجه را همانطور که در تصویر نشان داده شده است بدست آورید.

    مرحله 4

    شکل ایجاد شده را کپی کرده و در پیش زمینه قرار دهید، سپس آن را به صورت افقی کوچک کرده و رنگ آن را به صورتی روشن تغییر دهید. سپس دوباره شکل را کپی کنید، کمی آن را به صورت افقی کاهش دهید و رنگ را به سفید تغییر دهید.

    مرحله 5

    بستنی را روی سر پاگ بگذارید. اسپرینکل ها را به شکل کوچک اضافه کنید مستطیل های گردرنگ مرجانی چند تکه را می توان به بینی سگ اضافه کرد. استیکر نهم آماده است!

    کشیدن پاگ در مهمانی

    مرحله 1

    بیایید با کلاه شروع کنیم. رسم مثلث: گرفتن ابزار چند ضلعی(چند ضلعی) و روی بوم کار کلیک کنید. در کادر محاوره ای که ظاهر می شود، نصب کنید طرفین(تعداد اضلاع) 3 و هر شعاع را انتخاب کنید. سپس روی OK کلیک کنید و رنگ پر را برای شکل انتخاب کنید.

    بیایید ادامه دهیم افکت – Warp – Arc Lower(اثر – Warp – Arc Down). در پنجره ای که ظاهر می شود تنظیمات را وارد کرده و OK کنید. پس از این به شکل اعمال می کنیم ظاهر را گسترش دهید(طرح را جدا کنید).

    گام 2

    الگوی روی کلاه را به همان روشی که برای شاخ انجام دادیم ایجاد می کنیم. ابتدا یک مستطیل سفید بکشید و آن را به صورت مورب بچرخانید. سپس با نگه داشتن کلید Alt، شکل را به سمت پایین و به راست حرکت دهید.

    حالا Ctrl+D را فشار دهید تا چندین کپی از مستطیل با فاصله یکسان بین آنها ایجاد شود. پس از آن مستطیل ها را گروه بندی کنید (Ctrl+G).

    مثلث را در جلو کپی کنید (Ctrl+C، Ctrl+F)، کپی را برش دهید (Ctrl+X) و آن را به بالا (Ctrl+F) ببرید. بدون لغو انتخاب مثلث، مستطیل ها را انتخاب کنید. روی پنل مسیر یاب(پردازش کانتور) روی دکمه کلیک کنید برش(برش دادن). کلاه آماده است!

    مرحله 3

    پاگ نشسته را کپی کنید و کلاه را روی سر او قرار دهید. با استفاده از یک ابزار ابزار ستاره(ستاره) چند ستاره اضافه کنید. استیکر دهم آماده است!

    آخرین لمس: یک دایره آبی بکشید و آن را به پس‌زمینه منتقل کنید (Ctrl+X، Ctrl+B)، یک کپی از شکل زیر هر پاگ را به‌عنوان پس‌زمینه متضاد قرار دهید. آماده!

    انجام شد!

    اکنون می دانید که چگونه استیکرها را در ایلاستریتور بکشید. علاوه بر این، شما قادر به ایجاد نه تنها یک سگ معمولی، بلکه یک نماینده کامل از نژاد پاگ هستید. امیدوارم شما از این آموزش لذت برده باشید. نظر فراموش نشه و درس رو با دوستان خود به اشتراک بگذارید. خلاقیت مبارک!