• ازمایش عملکرد. Grand Theft Auto V. گرافیک. راهنمای تنظیمات تست عملکرد چه چیزی بر پردازنده در GTA 5 تأثیر می گذارد

    GTA 5 تعداد زیادی از تنظیمات گرافیکی را به شما امکان می دهد تا با انعطاف پذیری گرافیک و عملکرد بازی را برای یک رایانه خاص بسیار انعطاف پذیر کنید. ما یک راهنمای بزرگ در مورد تنظیم و بهینه سازی گرافیک ها در GTA 5 نوشتیم ، که موارد تنظیمات بر چه چیزی تأثیر می گذارد ، چقدر آنها بر عملکرد بازی تأثیر می گذارند (تعداد FPS) ، چه چیزی می تواند در گرافیک غیرفعال شود و چه چیزی بهتر نیست.
    چند روز پیش ، Nvidia مقاله بزرگی را منتشر کرد که در آن با جزئیات تمام تنظیمات گرافیکی در GTA 5 ، تغییر در عملکرد بازی در همان رایانه ، و همچنین تصویری از تغییرات در گرافیک ، آنچه تغییر کرده است ، و همچنین توصیه ها را ارائه می دهد. برای بهینه سازی گرافیک در GTA 5 .

    ماهیت آزمایش چیست؟ نشان دهید که حروف و مقادیر عجیب و غریب در تنظیمات تصویر GTA 5 به چه معنا هستند، چگونه بر سرعت بازی تأثیر می گذارند.
    پس از بررسی این مقاله ، می توانید برخی از تنظیمات را برای بهبود سرعت بازی تغییر دهید ، بدون اینکه کیفیت تصویر را به طور قابل توجهی تخریب کنید.

    به هر حال ، من از طرف خودم اضافه خواهم کرد ، اگر نمی خواهید تنظیمات را بخوانید و درک کنید و کارت ویدیوی NVIDIA دارید ، به شما توصیه می کنم که بازی را با تجربه GeForce بهینه کنید. در آنجا می توانید آنچه را که می خواهید بیشتر ، سرعت بازی یا کیفیت تصویر انتخاب کنید ، و خود برنامه مقادیر خاصی را برای کارت ویدیویی شما انتخاب می کند ، من GTX 760 دارم ، بازی را بهینه کردم و خوشحالم ، پایدار 50-60 فریم در ثانیه ، بسیاری از مقادیر بالاتر از استاندارد تنظیم شده اند ، و همچنین میزان حافظه مورد نیاز 2600 مگابایت است ، اگرچه کارت ویدیوی من فقط 2000mb دارد. آن را امتحان کنید.

    تست پیکربندی کامپیوتر:
    - پردازنده: Intel Core i7-5960X @ 4.4 گیگاهرتز؛
    - رم: 64 گیگابایت؛
    - کارت گرافیک: Nvidia GeForce TitanX SLI.

    یک ماشین فوق العاده قدرتمند، اما به حد خود رسیده و تفاوت قابل توجهی در عملکرد و گرافیک وجود خواهد داشت.

    gta 5 چه مقدار حافظه ویدیویی (حافظه در کارت گرافیک) روی کامپیوتر در تنظیمات مختلف مصرف می کند.

    همانطور که مشاهده می کنید ، در وضوح سال 1920 با وضوح 1080 ، بافت های با کیفیت بسیار بالا به 1335 مگابایت احتیاج دارند ، 100 ٪ تنوع جمعیت به 763 مگابایت دیگر نیاز دارد و سایه بان های با کیفیت بسیار بالا به 711 مگابایت دیگر نیاز دارند.

    نسخه DirectX


    در تنظیمات Gta 5 3 نسخه DirectX برای انتخاب وجود دارد، اینها 10، 10.1 و 11، پشتیبانی از 10 و 10.1 برای سازگاری بهتر با کارت گرافیک های قدیمی که از نسخه 11 پشتیبانی نمی کنند، اما به اندازه کافی قدرتمند هستند ساخته شده است. بازی را پردازش کنید
    در نمودار ببینید که چگونه عملکرد بسته به نسخه DirectX تغییر می کند

    همانطور که می بینید، در نسخه قدیمی Direct X عملکرد حدود 20٪ بالاتر است، اما برای تغییر مقدار عجله نکنید، واقعیت این است که این یک نسخه قدیمی است و ابزار و ویژگی های خاصی ندارد که باعث می شود جلوه های بازی را بدتر می کند و از آنجایی که گرافیک کاهش یافته، عملکرد آن افزایش یافته است. همچنین، طبق گفته NVIDIA، پایداری در DirectX 11 بالاتر است.

    کیفیت بافت


    ساده است، هرچه کیفیت تکسچرها بالاتر باشد، گرافیک بهتری دارد، به شما این امکان داده می شود که از بین 3 تنظیمات معمولی، بالا، بسیار بالا انتخاب کنید. تفاوت زیادی وجود ندارد، اما این پارامتر حافظه ویدیویی بسیار زیادی را اشغال می کند.
    بیایید ببینیم که چگونه عملکرد با کیفیت بافت متفاوت تغییر می کند.

    همانطور که می بینید، این تغییر به طور قابل توجهی بر عملکرد تأثیر نمی گذارد، اما در ماشین های کمتر قدرتمند مقادیر بالاتر خواهد بود، زیرا با کمبود حافظه ویدیویی، کاهش عملکرد اجتناب ناپذیر است. توصیه می شود این پارامتر را در موقعیت بالا قرار دهید و اگر کمتر از 2 گیگابایت حافظه ویدیویی دارید، در وضعیت عادی قرار دهید.

    همچنین تفاوت بین زیاد، خیلی زیاد و معمولی را در جاهای مختلف ببینید. نوار لغزنده را از راست به چپ حرکت دهید.


    کیفیت ترسیم بسته به فاصله (Distance Scaling)


    این تنظیم به شدت بر کیفیت تصویر کلی تأثیر می گذارد، یعنی اینکه چگونه اجسام دور رسم می شوند، که به طور قابل توجهی بار روی کارت گرافیک را افزایش می دهد و می تواند FPS را در مکان های مختلف بازی، به ویژه در شهرها، به شدت و به شدت کاهش دهد.
    همانطور که از نمودار می بینید، این گزینه در هنگام تغییر از 0 به 100 درصد تعداد FPS را حدود 10 درصد کاهش می دهد.

    حالا ببینید این تنظیمات چگونه بازی را تغییر می دهد:

    افزایش فاصله بارگذاری برای اشیاء با جزئیات بیشتر (مقیاس‌گذاری با فاصله طولانی)


    این تنظیم فاصله بارگذاری بافت ها را با وضوح بالاتر تغییر می دهد، به همین دلیل کیفیت اشیاء نزدیک پخش کننده و در فاصله به طرز شگفت انگیزی جزئیات خواهد داشت. این گزینه به طور قابل توجهی گرافیک بازی را بهینه می کند و به شما امکان می دهد کارت گرافیک خود را برای پردازش اشیاء نزدیک بارگیری کنید، اما برای دارندگان سیستم های بازی بسیار قدرتمند می توانید کیفیت تصویر را بهبود بخشید.

    کاهش عملکرد روی میز آزمون:


    همانطور که می بینید، این تنظیم عملکرد را 5-8 فریم در ثانیه کاهش می دهد و اکنون ببینید گرافیک بازی چگونه تغییر می کند:

    با توجه به مقایسه عکس، کیفیت سایه ها، جزئیات و پیچیدگی آنها، تغییرات بسیار زیادی در گرافیک دارد. و همچنین کیفیت چمن و شاخ و برگ. زیاد به ماشین ها نگاه نکنید، اسکرین شات ها در زمان های مختلف گرفته شده است، ماشین ها در حال حرکت هستند.

    کیفیت چمن

    در GTA 5، چمن بسیار تغییر کرده است، اگر گرافیک را با گرافیک xbox 360 مقایسه کنید، بسیاری از مردم باری را که چمن واقعی با کیفیت بالا ایجاد می کند دست کم می گیرند. چمن دارای اجسام زیادی است که بسته به عوامل مختلف موقعیت خود را تغییر می دهند و تعداد زیادی سایه.
    اگر تنظیمات کیفیت چمن را تغییر دهید، و این تغییر زیادی در تعداد فریم در ثانیه ایجاد نمی کند، به شما اکیداً توصیه می کنم که به حومه شهر، مزارع یا جنگل بروید، جایی که مقدار بسیار زیادی چمن وجود دارد؛ حتی در سیستم های بسیار پربار، افزایش تنظیمات کیفیت چمن می تواند شما را تا 40 درصد فریم در ثانیه کاهش دهد. همچنین، اگر بهره وری شما در مناطق روستایی کاهش می یابد، کیفیت چمن و سایر تنظیمات مربوط به چمن را کاهش دهید.

    بیایید ببینیم با تغییر پارامتر - کیفیت چمن - سرعت بازی چگونه تغییر می کند.

    همانطور که می بینید، این تنظیمات بر روی سرعت بازی حتی در یک کامپیوتر فوق العاده قدرتمند تاثیر زیادی دارد؛ تنظیمات گرافیکی فوق العاده FPS بازی ها را از 57 به 33 کاهش می دهد. تنظیم بسیار مهم برای بهینه سازی سرعت گرافیکی GTA 5 در یک کامپیوتر.

    و اکنون تغییر شگفت انگیز گرافیک در تصاویر مقایسه:


    همانطور که می بینید، در هر موقعیت گرافیکی به جز نرمال، چمن با کیفیت و زیبا وجود دارد، اما در موقعیت معمولی هیچ چمنی وجود ندارد.
    من به شما توصیه می کنم که موقعیت را روی high تنظیم کنید، تفاوت زیادی بین high و ultra وجود ندارد، اما بارگذاری بسیار متفاوت است، در حدود 12 فریم در ثانیه در میز تست.

    کیفیت سایه


    سایه‌ها و کیفیت آن‌ها، گرافیک بازی را واقعاً طبیعی می‌کند، همان‌طور که ما به دیدن آن‌ها در زندگی عادت کرده‌ایم. هرچه کیفیت سایه ها بالاتر باشد، به حافظه ویدیویی بیشتری نیاز خواهید داشت و بار روی خود کارت ویدیو بیشتر می شود. اما تفاوت در گرافیک حتی با چشم غیر مسلح نیز قابل مشاهده است. هرچه کیفیت سایه ها بالاتر باشد، سایه ها واضح تر و قابل باورتر هستند و تعداد آنها در تصویر بیشتر می شود.
    ابتدا بیایید ببینیم که عملکرد گرافیک GTA 5 در هنگام تغییر موقعیت از حالت عادی به بسیار بالا چگونه تغییر می کند.


    همانطور که می بینید، سایه های عالی 10 فریم در ثانیه خوب می خورند، و این تنظیم همچنین به طور انعطاف پذیر با تنظیمات "سایه های با وضوح بالا" در تعامل است، در مورد این تنظیم در زیر بخوانید.

    حالا ببینید که چگونه گرافیک تغییر می کند:

    سایه های با وضوح بالا

    این گزینه همچنین کیفیت سایه ها را بهبود می بخشد، اما فشار زیادی به کارت گرافیک وارد می کند. ناگفته نماند که اگر کیفیت سایه ها روی بالا یا خیلی بالا تنظیم شده باشد، استفاده از سایه های با وضوح بالا منطقی است.


    FPS 5-7 واحد کاهش می یابد، اما این گزینه حتی به حافظه ویدیویی بیشتری نیاز دارد.

    دو اسکرین شات، با گزینه سایه با وضوح بالا فعال و غیرفعال شده است.

    فاصله سایه طولانی


    این گزینه به شما امکان می دهد تا فاصله ای را که سایه ها در آن ظاهر می شوند ، افزایش دهید و این باعث می شود تصویر واقع بینانه تر شود ، اما البته بار را افزایش می دهد.


    این تنظیم بار در کارت ویدیو ، تنها 3-5 فریم در ثانیه را به شدت افزایش نمی دهد ، اگرچه تفاوت در واقع گرایی بین 100 ٪ تا 0 ٪ کاملاً قابل توجه است.

    تفاوت کیفیت تصویر:

    سایه های بلند


    این گزینه تجسم سایه ها در طلوع آفتاب و غروب آفتاب را بهبود می بخشد ، اما بار کمی اضافه می کند ؛ اگر مشکلات عملکردی دارید ، احساس راحتی کنید تا آن را غیرفعال کنید. این گزینه تقریبا هیچ تاثیری روی کیفیت تصویر ندارد، خودتان اسکرین شات ها را ببینید.

    بارگیری بافت‌های دقیق‌تر در حین پرواز (استریم با جزئیات بالا در حین پرواز)

    این گزینه در تنظیمات گرافیکی GTA 5 برای تنظیم بار روی کارت تصویری هنگام حرکت سریع در بازی ، به عنوان مثال در یک هواپیما استفاده می شود. این گزینه به شما امکان می دهد تا هنگام پرواز روی هواپیما ، گرافیک ها را بهینه کنید و 5-10 فریم در ثانیه را ذخیره کنید ، اما در بعضی جاها تفاوت در جزئیات برخی از اشیاء بسیار زیاد است.

    نادیده گرفتن محدودیت های پیشنهادی


    این گزینه حافظه ویدیویی را کنترل می کند ، هنگامی که مقادیر مختلف را تغییر می دهید ، میزان حافظه ویدیویی مورد نیاز برای این تنظیمات تغییر می کند ، این گزینه تنظیمات را محدود می کند و از مقدار فیزیکی حافظه تجاوز نمی کند. من به شما توصیه می‌کنم با دقت این تنظیمات را انجام دهید؛ اگر حافظه ویدیو به وضوح پر است، ممکن است خرابی، اشکال و غیره رخ دهد. اما ، تجربه GeForce خود این گزینه را فعال کرد و تنظیمات فعلی 2500 مگابایت حافظه مصرف می کند ، در حالی که از نظر جسمی 2000 دارم و همه چیز خوب است.

    مدل انسداد سراسری (انسداد محیطی)


    این گزینه مسئول تاریک شدن واقعی برخی از اشیا در بازی است که بسته به مکان خورشید تغییر رنگ می دهد. تفاوت واقع گرایی بین تنظیمات بالا و خاموش بسیار زیاد است، اما تفاوت بین بالا و معمولی خیلی زیاد نیست.


    همانطور که می بینید، پارامتر بالا تفاوت چندانی با حالت عادی ندارد، شاید این یک اشکال باشد.
    تفاوت کیفیت تصویر:

    فیلتر ناهمسانگرد


    این تنظیم کیفیت بافت ها و بافت ها را با زاویه نسبت به پخش کننده بهبود می بخشد. این تنظیم کیفیت و جزئیات جهان را تا حد زیادی بهبود می بخشد، اما به سختی کارت گرافیک شما را بارگیری می کند. تفاوت بین 16 برابر و خاموش را ببینید.


    تفاوت کیفیت تصویر:

    تراکم جمعیت


    این گزینه هم روی عملکرد بازی و هم روی تجربه کلی بازی تاثیر بسزایی دارد. هرچه تعداد افراد و اتومبیل‌ها در خیابان‌های شهر بیشتر باشد، پردازش سایه‌ها و افکت‌ها برای کارت گرافیک شما کار بیشتری می‌برد. می توانید با این شاخص آزمایش کنید، شاید خیابان های خالی را ترجیح می دهید؟

    تفاوت کیفیت تصویر:

    تنوع جمعیت


    این گزینه به شما امکان بهینه سازی مصرف حافظه ویدیویی را می دهد، بازی تعداد معینی مدل افراد و ماشین دارد، اگر 100% وارد کنید، بازی متنوع ترین خواهد بود، اما به حافظه ویدیویی زیادی نیاز دارد، به نظر من بهتر است به همان افراد و اتومبیل ها نگاه کنید، اما بافت های با کیفیت بالاتری را تنظیم کنید. این تنظیم بر FPS تأثیر نمی گذارد، فقط بر مصرف حافظه کارت ویدیو تأثیر می گذارد.

    تنظیمات افکت های FX را ارسال کنید


    این گزینه تعداد زیادی افکت، تابش خیره کننده، وضوح، جلوه های حجمی، تاری حرکت، پرتوهای گرگ و میش را به بازی اضافه می کند. اصولاً این افکت ها در طلوع و غروب آفتاب کار می کنند. تفاوت در عملکرد بسیار بسیار مناسب است، همانطور که تفاوت در گرافیک نیز وجود دارد. من به شما توصیه می کنم آن را در موقعیت High قرار دهید، بار کمی افزایش می یابد، اما کیفیت و کمیت افکت ها به طور محسوسی افزایش می یابد.

    این بخش از راهنما شامل دو بخش است. در قسمت اول فهرستی دقیق مشاهده می کنید که تمام پارامترهای گرافیکی موجود در بازی را توصیف می کند. بسیاری از پارامترها یک مقایسه تعاملی در قالبی بسیار مناسب برای شما خواهند داشت، به طوری که می توانید به وضوح میزان تأثیر بر کیفیت تصویر را ارزیابی کنید. با این حال، توجه می‌کنم که همه پارامترها چنین مقایسه‌ای ندارند، زیرا نمی‌توان با استفاده از اسکرین شات‌ها، تأثیر تنظیمات فردی را بر روی گرافیک به طور کامل ثبت کرد.
    همچنین، هر پارامتر توصیفی از میزان تأثیرگذاری بر عملکرد خواهد داشت، به طوری که بلافاصله متوجه می شوید که اگر از عملکرد فعلی راضی نیستید، ابتدا باید سعی کنید کدام تنظیمات را در بازی تغییر دهید. همچنین تاثیر پارامترها بر روی FPS در مقادیر دیجیتال داده خواهد شد.

    در قسمت دوم، راه های مختلفی برای بهینه سازی برخی تنظیمات و انتخاب بهینه برای سیستم خود، بر اساس تاثیر بر عملکرد هر پارامتر فردی پیدا خواهید کرد و همچنین قادر خواهید بود فرآیند راه اندازی بازی را به صورت خودکار انجام دهید. با استفاده از یک برنامه ویژه GeForce Experience برای دارندگان کارت های ویدئویی NVIDIA. تمام پارامترها به ترتیب زمانی پیش خواهند رفت
    که در منوی تنظیمات درون بازی نسخه روسی GTA 5 ارائه شده اند، به این معنی که نام هر پارامتر دقیقاً همان چیزی است که در بازی ارائه شده است.

    کمک بخش


    برای پرش سریع به توضیحات یک گزینه خاص، از فهرست مطالب زیر استفاده کنید، اما توصیه می کنیم که توضیحات هر گزینه را به دقت مطالعه کنید تا بتوانید به طور کامل تمام دانش لازم برای بهینه سازی بازی خود را مطابق با تعریف خود به دست آورید. عملکرد رضایت بخش

    بخش اول: شرح دقیق تنظیمات گرافیکی

    تنظیمات عمومی

    حافظه ویدیویی

    و همچنین مقدار مصرف آن از موجود. این پارامتر نشان می دهد که بازی در حال حاضر چقدر حافظه ویدئویی مصرف می کند تا نیازهای خود را برآورده کند. با این واقعیت که مقدار حافظه مصرفی می تواند به میزان قابل توجهی از مقدار حافظه موجود بیشتر باشد، گیج نشوید. بیشتر در این مورد در زیر.

    محدودیت های پیشنهادی را نادیده بگیرید

    در زمان GTA 4، بسیاری از بازیکنان نمی توانستند گرافیک بازی را روی تنظیمات بالا تنظیم کنند، فقط به این دلیل که خود بازی به آنها اجازه این کار را نمی داد، زیرا معتقد بودند که اگر حافظه ویدیویی کارت گرافیک شما نباشد. کافی است، پس تلاش برای انجام هر کاری بی فایده است و پیشنهاد می شود در این مورد، به تنظیمات کم بسنده کنید، تا زمانی که میزان حافظه ویدیویی استفاده شده از مقدار موجود بیشتر نباشد. چرا؟ علاوه بر این، اقدامات احتیاطی برای جلوگیری از مشکلات عملکرد بسیار مشکوک است. سپس کاربران با استفاده از دستور خاصی برای فایل، این محدودیت را حذف کردند خط فرمان، امروز خود راک استار گیمز به شما پیشنهاد می کند، اگر سر روی شانه دارید، محدودیت استفاده از حافظه را غیرفعال کنید. در تئوری، غیرفعال کردن این گزینه می‌تواند باعث مشکلات عملکرد شود، زیرا در شرایطی که حافظه ویدیویی موجود تمام می‌شود، بازی شروع به استفاده از حافظه ویدیویی قابل ارتقا می‌کند. حافظه ویدیویی از منبع دیگر - رم. از آنجایی که RAM بسیار کندتر از حافظه ویدیویی است، ممکن است مشکلات جدی در بارگذاری بافت ها یا به سادگی با فریز کردن وجود داشته باشد. در عمل هیچ مشکلی خاص مشاهده نشد. بازی حتی اگر 2 برابر بیشتر از مقدار موجود حافظه مصرف کند، احساس بسیار خوبی دارد. با این حال، تفاوت بسیار زیاد بین حافظه موجود و حافظه استفاده شده همچنان می تواند منجر به یخ زدن و تاخیر جدی در طول یک بازی طولانی شود (به طور متوسط ​​بیش از یک ساعت).

    غایب

    نسخه DirectX

    این گزینه به شما امکان می دهد نسخه DirectX را از بین سه گزینه 10، 10.1 و 11 انتخاب کنید.
    تفاوت‌ها این است که با نسخه‌های پایین‌تر، دیگر به برخی از جلوه‌های گرافیکی مانند، و . این پارامتر
    در واقع، آنچنان روی عملکرد تأثیر نمی گذارد و تفاوت FPS در نسخه های مختلف حداقل است و
    مهم نیست که چقدر عجیب باشد، بهترین ثبات و عملکرد در اکثریت نشان می دهد
    DirectX 11، اگرچه دارندگان کارت های گرافیک نسبتا ضعیف می گویند که تغییر به نسخه 10 می تواند به خلاص شدن از شر برخی از مصنوعات گرافیکی و افتادگی و همچنین افزایش اندکی FPS کمک کند.
    در هر صورت اگر از 11 راضی نیستید سعی کنید نسخه را تغییر دهید. شاید این به شما کمک کند.

    تاثیر عملکرد: میانگین
    تفاوت FPS: 8-10 FPS بین نسخه های 10 و 11 در کارت های گرافیک ضعیف و قدیمی.

    نوع صفحه نمایش

    نحوه نمایش بازی را مشخص می کند: تمام صفحه، پنجره دار یا بدون حاشیه.
    این گزینه نیاز به توضیح خاصی ندارد. فقط اشاره می کنم که برای برخی، بازی در یک پنجره می تواند عملکرد بهتری داشته باشد و زمان بارگذاری خود بازی را کاهش دهد. زمانی که بازی در حالت پنجره ای اجرا می شود، می توانید با استفاده از میانبر صفحه کلید Alt+Enter به حالت تمام صفحه تغییر وضعیت دهید.

    تاثیر عملکرد: غایب

    اجازه

    وضوح صفحه نمایش که در آن بازی اجرا می شود. وضوح کمتر می تواند عملکرد را به طور قابل توجهی بهبود بخشد، اما به قیمت کاهش قابل توجه تصویر. توصیه می شود رزولوشن اصلی صفحه نمایش خود یا حداقل مضرب رزولوشن اصلی را تنظیم کنید تا وضوح تصویر از بین نرود.

    تاثیر عملکرد: میانگین
    تفاوت FPS:بستگی به ویژگی های فردی اجزای کامپیوتر دارد.

    قالب

    تاثیر عملکرد: غایب

    فرکانس به روز رسانی

    سرعتی که مانیتور شما قادر به به روز رسانی تصویر روی صفحه است. توصیه می شود فرکانس اصلی مانیتور را تنظیم کنید.

    تاثیر عملکرد: غایب

    مانیتور خروجی

    این گزینه برای کسانی که بیش از یک مانیتور نصب کرده اند مورد نیاز است. پارامتر صفحه ای را انتخاب می کند که تصویر بازی باید در آن نمایش داده شود. بنابراین، اگر دو مانیتور دارید، یکی می تواند یک بازی روی آن داشته باشد و دیگری می تواند مثلاً دسکتاپ داشته باشد.

    تاثیر عملکرد: غایب

    ضد علیا (FXAA ، MSAA ، TXAA)

    تصمیم گرفته شد که تمام تنظیمات anti-aliasing را تحت یک عنوان در راهنما ترکیب کنید، زیرا آنها بسیار مرتبط هستند و این برای شما راحت‌تر است که بتوانید تفاوت بین حالت‌های مختلف این تنظیم را درک کنید. سه نوع Anti-aliasing در بازی موجود است که هر کدام اصول عملکرد و تاثیر متفاوتی بر عملکرد دارند.

    ابتدا فناوری هموار سازی موقتی می آید FXAA، توسعه یافته توسط NVIDIA، که با موفقیت در بسیاری از بازی ها استفاده می شود و گاهی اوقات نتایج خوبی در اشیاء نزدیک به بازیکن می دهد، اما برنامه های دور، معمولاً پردازش نشده باقی می مانند و در نتیجه بهترین به نظر نمی رسند. این موضوع در هنگام استفاده از این نوع آنتی آلیاسینگ در GTA 5 کاملاً قابل توجه است. پیاده سازی به خودی خود چیزهای زیادی را برای دلخواه باقی می گذارد، زیرا این الگوریتم بسیار ضعیف عمل می کند. به شخصه، چیزی که من را بیش از همه آزار داد نقشه کوچک بود که همه با "نردبان" پوشانده شده بود (تحریف در لبه های اشیاء یا خطوط، درجه بندی)، به معنای واقعی کلمه چشمان من را آزار می داد، بنابراین، راه حل دیگری با استفاده از این ضد آلیاسینگ پیدا شد. ، از آنجایی که با این وجود، بهترین نتایج عملکرد را ارائه می دهد.
    در قسمت دوم این راهنما به تفصیل شرح داده شده است.

    بعد صاف کردن می آید MSAA، که تأثیر برجسته تری دارد، اما به منابع کارت ویدیوی بسیار بیشتری نیز نیاز دارد. برخلاف FXAA، این آنتی آلیاسینگ دائمی است، به این معنی که در کل صحنه، از جمله اجسام نزدیک و دور اعمال می شود. فقط با نسخه DirectX 11 موجود است.

    در ادامه فناوری انحصاری ضد آلیاسینگ موقت NVIDIA معرفی می‌شود TXAAکه برای بهبود چشمگیر کیفیت تصویر در بازی در پس زمینه طراحی شده است. شایان ذکر است که فعال کردن این نوع anti-aliasing تنها زمانی در دسترس است که MSAA فعال باشد، یعنی. این الگوریتم ها به صورت جفت کار می کنند. MSAA همراه با TXAA می تواند تصاویر واضح و خیره کننده ای تولید کند، با این حال، برای این کار به یک کارت گرافیک سطح بالا نیاز دارید.

    برای مشاهده تفاوت‌ها در عملکرد الگوریتم‌های مختلف anti-aliasing، از مقایسه تعاملی ما استفاده کنید (توصیه می‌شود به صورت تمام صفحه مشاهده شود):

    تاثیر عملکرد:

    • FXAA- کم
    • MSAA- بالا(مصرف شود بسیاری ازحافظه تصویری)
    • TXAA- میانگین

    تفاوت FPS:

    انطباق عمودی

    یا V-Sync. این فناوری FPS را در بازی با نرخ تازه سازی مانیتور همگام می کند و به شما امکان می دهد تا اعوجاج عمودی (تکان دادن) را حذف کنید. یک عملکرد بسیار مفید، زیرا ... درک تصویر آسان تر می شود، زیرا تصویر صاف تر می شود. بسیاری از مردم این گزینه را دوست ندارند زیرا FPS را محدود می کند و ظاهراً عملکرد را از بین می برد. این عبارت فقط 50٪ اشتباه است، زیرا غیرفعال کردن این عملکرد به شما امکان می دهد حداکثر FPS را که بازی می تواند بر روی سخت افزار شما تولید کند، پیدا کنید، اما در طول یک بازی معمولی، غیرفعال کردن این عملکرد چیزی به شما نمی دهد، زیرا مانیتور شما قادر به انجام آن نیست. برای نشان دادن FPS بالاتر از نرخ تازه سازی آن، به این معنی که اگر انتظار داشته باشید 100 فریم در ثانیه را روی یک مانیتور 60 هرتز ببینید، چیزی به دست نمی آورید. به علاوه، موضوع آناتومی چشم انسان نیز هست که قادر به درک چنین مقادیر بالایی نیست.

    پارامتر چندین معنی دارد:

    • 100٪ - فریم بر ثانیه توسط فرکانس نمایشگر (60 هرتز - 60 فریم در ثانیه) محدود خواهد شد.
    • 50٪ - FPS به 1/2 فرکانس مانیتور محدود می شود (60Hz - 30 FPS)
    • خاموش - FPS محدود نیست.

    به شخصه توصیه می کنم در هر صورت این گزینه را فعال کنید. اگر سیستم بسیار قدرتمند و با Off دارید. همگام سازی FPS در بازی 60 یا بالاتر است، سپس همگام سازی کامل را فعال کنید؛ اگر میانگین FPS زیر 60 است، گزینه را روی 50٪ فعال کنید. در برخی موارد، توصیه می شود همگام سازی عمودی را روی کارت گرافیک خود فعال کنید.

    تاثیر عملکرد: غایب

    توقف خودکار بازی در پس‌زمینه

    فعال کردن این گزینه باعث می‌شود زمانی که بازی را از طریق Alt+TAB کوچک می‌کنید یا اگر بیش از یک مانیتور دارید، بازی را به حالت مکث درآورید. یک ویژگی بسیار مفید، زیرا به شما امکان می دهد بدون غیبت از هرگونه تغییر در گیم پلی بازی جلوگیری کنید، زیرا ... هنگامی که هر برنامه ای به حداقل می رسد، به کار خود ادامه می دهد، حتی اگر پنجره برنامه در حال حاضر فعال نباشد و به نظر شما تغییری رخ نمی دهد.

    تاثیر عملکرد: غایب

    جمعیت شهر

    این پارامتر مقیاسی است که با پر کردن آن می توانید تعداد عابران پیاده و ترافیک در خیابان های لوس سانتوس و شهرستان بلین را تنظیم کنید. هرچه این ترازو بیشتر پر شود، عابران پیاده و خودروهای بیشتری را در مسیر خود ملاقات خواهید کرد. برخلاف GTA 4 که این پارامتر عملکرد را به میزان قابل توجهی کاهش داد، در اینجا هیچ افتی در نرخ فریم وجود ندارد. تنظیم مورد بحث با پارامترهای دیگر تعامل نزدیک دارد، مانند: تنوع جمعیت، کیفیت ذرات، تنظیمات جلوه های ویژه، کیفیت بازتابو در نهایت کیفیت سایه. موضوع این است که عابران پیاده و ترافیک اشیاء بازی هستند که تابع پارامترهای فوق نیز هستند. با در نظر گرفتن این واقعیت، بهینه ترین مقدار برای این پارامتر 75 درصد اشغال کل ترازو خواهد بود. این مقدار به شما امکان می دهد تا از تلفات FPS جلوگیری کنید، زیرا تفاوت بین 0٪ و 100٪ فقط حدود 3-5 فریم در ثانیه است و با نزدیک شدن به حداکثر شروع به از بین رفتن می کنند. علامت گذاری. با 75% توصیه شده، مقدار بهینه ترافیک و عابران پیاده را در خیابان خواهید داشت و عملاً هیچ چیز را از دست نمی دهید، اما باز هم، نتایج ممکن است در رایانه های مختلف متفاوت باشد، بنابراین آزمایش کنید، اما از مقادیر بالا نترسید. برای این تنظیم

    تاثیر عملکرد: کم
    تفاوت FPS:

    تنوع جمعیت

    یک پارامتر بسیار جالب. چگونه؟ بله، زیرا به هیچ وجه بر عملکرد تأثیر نمی گذارد، اما در عین حال مقدار نسبتاً زیادی حافظه ویدیویی مصرف می کند. بر تنوع عابران پیاده و ترافیک در دنیای بازی تاثیر می گذارد. برای اینکه متوجه شوید که چگونه آن را به درستی در مورد خود تنظیم کنید، سعی می کنم مکانیسم عملکرد این تنظیمات را برای شما توضیح دهم: فرض کنید 100 نوع حمل و نقل در بازی وجود دارد (در واقع، موارد بیشتری وجود دارد، این فقط یک مثال است) و 50 نوع عابر پیاده (به طور مشابه، این یک مثال است). با مقدار 50% پارامتر مورد بحث، 50 نوع حمل و نقل و 25 نوع عابر پیاده در حافظه کارت گرافیک شما بارگذاری می شود و سپس در سراسر جهان بازی توزیع می شود، یعنی نصف تعداد. آنها در واقع هستند. آیا این بدان معناست که بازی 50 وسیله نقلیه خاص را انتخاب می کند و فقط از آنها استفاده می کند؟ نه، این درست نیست. حمل و نقل در فواصل زمانی مشخص تغییر می کند، اما شما فقط می توانید 50 مورد از این ماشین ها را در یک زمان در دنیای بازی مشاهده کنید، مشابه عابران پیاده. اگر پارامتر را افزایش دهید جمعیت شهر، سپس در دنیای بازی تعداد کپی های همان 50 ماشین و 25 عابر پیاده افزایش می یابد. امیدوارم واضح باشه؟

    خود فناوری کپی (کپی) وسایل نقلیه و عابران پیاده به گونه ای عمل می کند که هر موضوع را در دنیای بازی (1 نوع حمل و نقل یا عابر پیاده) 5 بار تکرار می کند تا تعادل خاصی از تنوع در خیابان های لوس سانتوس حفظ شود. .
    هرچه مقدار این پارامتر بیشتر باشد، عابران پیاده منحصربه‌فرد بیشتری را می‌توانید در حین قدم زدن در خیابان‌های شهر ملاقات کنید و از انواع حمل‌ونقل منحصربه‌فرد تری می‌توانید هنگام عجله در جاده‌های متعدد شهر سبقت بگیرید. همانطور که قبلا ذکر شد، این پارامتر حافظه ویدئویی را به شدت مصرف می کند، اما من شخصا معتقدم که اگر مجبورید گرافیک را به خاطر عملکرد بیشتر فدا کنید، بهتر است از کیفیت سایه ها یا بازتاب ها (مصرف کنندگان اصلی حافظه پس از بافت) غافل شوید. از تنوع و غنای دنیای بازی. چه چیزی بهتر است: بودن در یک دنیای بازی بسیار زیبا (از لحاظ گرافیکی)، اما از نظر جمعیت نسبتاً فقیر (خالی)، یا داشتن یک شهر و روستای نسبتاً پر جنب و جوش، اما با تصویری کمی کمتر تاثیرگذار؟ این به شما بستگی دارد و فقط شما تصمیم می گیرید ، اما همانطور که قبلاً گفتم ، این گزینه هنوز هم باید به عنوان اولویت باقی بماند.

    یادداشت نویسنده:میزان حافظه ویدیویی در کارت ویدیوی من 1 گیگابایت است. من به طور کلی از تنظیمات نسبتاً بالا استفاده می کنم و کیفیت بافت با مقدار "بالا" مطابقت دارد ، در حالی که پارامتر مورد بحث تنوع جمعیتمنم همین نصب رو دارم جمعیت شهر، یعنی 75 درصد در کل ، این بازی 2181 مگابایت حافظه ویدیویی مصرف می کند. نمی توانم بگویم که به دلیل میزان حافظه ویدیویی موجود ، هرگونه مشکل اصلی عملکرد را تجربه می کنم. این بازی کاملاً اجرا می شود حتی اگر مقدار حافظه ویدیویی بسیار بزرگتر از دسترس باشد. من در مورد چه چیزی صحبت می کنم؟ علاوه بر این، شما نباید از این پارامتر بترسید و باید حداقل 50٪ آن را رها کنید، در غیر این صورت شهر به طور قابل توجهی شروع به خالی شدن می کند، یا با همان ماشین ها و همان عابران پیاده روبرو می شوید، زیرا بازی شروع به تکرار همه آنها با 5 می کند. یک بار. اگر ظرفیت حافظه 2 گیگابایتی دارید ، نباید این تنظیم را محدود کنید و توصیه می شود درصد آن را تا حد ممکن تنظیم کنید. آزمایش کنید دوستان

    تاثیر عملکرد: غایب(اما مصرف می کند بسیاری ازحافظه تصویری)

    مقیاس فوکوس

    این نیز فاصله ترسیم است. بله، من همچنین نمی دانم که چرا مترجمان 1C این پارامتر را چنین نام عجیبی نامیده اند، اما با این حال، ماهیت پارامتر از نام تغییر نمی کند. این تنظیم بر فاصله ترسیم قسمتهای کوچکتر اشیاء مختلف در دنیای بازی تأثیر می گذارد.
    باید بگویم که هنگام تنظیم این پارامتر، نه به دلیل نام عجیب و غریب (من به دنبال تغییرات "در فوکوس" بودم) نمی توانستم معنای آن را درک کنم، بلکه به این دلیل که هیچ افت جدی در FPS مشاهده نشد. هم در 100٪ و هم در 0٪، تعداد فریم در ثانیه حداکثر 3-5 مقدار تغییر می کند. با یادآوری همان GTA 4، که در آن این پارامتر به طور قابل توجهی بر عملکرد تأثیر می گذارد، تصویر کاملاً متفاوتی در اینجا مشاهده می شود. در واقع، همه اینها به این دلیل است که جزئیات آن قسمت های بسیار کوچک اشیا چندان تغییر نمی کند، زیرا بازی به طور پیش فرض فاصله ترسیم بسیار بالایی برای کل نقشه دارد. برای اینکه در هنگام تغییر این گزینه که از هر نظر جالب است، هنوز تفاوت را پیدا کنید، توصیه می کنم از مقایسه تعاملی زیر استفاده کنید:



    تاثیر عملکرد: کم
    تفاوت FPS: 3-5 FPS به ترتیب بین 0٪ و 100٪.

    کیفیت بافت

    در اصل، این پارامتر نیازی به توضیح خاصی ندارد، زیرا همه چیز از نام بسیار واضح است. بر کیفیت تمام بافت های بازی تاثیر می گذارد. حافظه ویدیویی بیشترین مصرف را دارد. مصرف آن بسیار جدی است، باید بگویم. این به هیچ وجه بر عملکرد تأثیر نمی گذارد، اگرچه، با این وجود، تفاوت 1-2 FPS وجود دارد، اما آنقدر ناچیز است که دلیلی برای در نظر گرفتن آن نمی بینم. در مورد میزان حافظه ویدیویی و معنای این تنظیم: اگر 1 گیگابایت حافظه ویدیویی دارید، توصیه می شود آن را روی «بالا» قرار دهید، زیرا با کیفیت بافت «استاندارد» بلافاصله فراموش می کنید که در حال پخش هستید. نسخه PC بازی. بافت ها مانند کنسول های نسل قبلی خواهد بود. همانطور که قبلاً قبلاً نوشته شد (شما همه چیز را خواندید، درست است؟) ، بازی کاملاً پایدار عمل می کند حتی با وجود اینکه میزان حافظه ویدیویی استفاده شده به طور قابل توجهی از حافظه موجود بیشتر است. بنابراین، اگر 1 گیگابایت دارید، با خیال راحت گزینه "High" را تنظیم کنید. اگر 2 گیگابایت یا بیشتر دارید ، می توانید آن را روی "بسیار زیاد" تنظیم کنید. بر اساس بررسی‌های متعدد از بازیکنان روسی و غربی (و نه تنها)، می‌توانیم نتیجه بگیریم که تفاوت چندانی در کیفیت بافت بین دو پارامتر آخر (بازی در رزولوشن تا 1080p در نمای سوم شخص) مشاهده نخواهید کرد. اگر با وضوح 4K بازی می کنید ، معقول است که حداکثر مقدار را برای بافت ها تنظیم کنید. این گزینه بسیار نزدیک به پارامتر است کیفیت سایه زن، از آنجا که دومی شامل فناوری نقشه برداری منظر است ، که به طرز چشمگیری بر اثرات مربوطه برای بافت ها تأثیر می گذارد. بنابراین ، اگر کیفیت بافت شما روی "استاندارد" تنظیم شده باشد ، نمی توانید از کار فناوری ذکر شده در بالا کاملاً قدردانی کنید. به طوری که می توانید به وضوح تفاوت ها را با مقادیر مختلف گزینه ارزیابی کنید کیفیت بافت، ما یک مقایسه تعاملی انجام دادیم و شهربازی روی اسکله را به عنوان هدف مقایسه انتخاب کردیم:



    یادداشت نویسنده:در اسکرین شات با مقدار "Standard"، می توانید ببینید که FPS 89 است (که به طور قابل توجهی بالاتر از مقادیر دیگر است)، اما من عجله دارم شما را ناامید کنم، با بسیاری از تست های دیگر مشخص شد که تفاوتی در FPS وجود ندارد. یک بازی معمولی و این نوشته در اسکرین شات چیزی بیش از یک خطای اندازه گیری نیست.

    تاثیر عملکرد: غایب(اما مصرف می کند بسیاری ازحافظه تصویری)

    تفاوت FPS: 1-2 FPS بین "استاندارد" و "بسیار زیاد". به ترتیب.

    کیفیت سایه زن

    اول از همه، این تنظیم بر کیفیت و کمیت منابع مختلف نور، کیفیت بافت ها (از فناوری Parallax Mapping استفاده می شود)، سطح آب (نورهای خیره کننده روی سطح آب و ظاهر جلوه های آب)، حجم و طبیعی بودن چمن و درختان و نتیجه نهایی فیلتر ناهمسانگرد، برای نور خورشید و غیره. این پارامتر، مانند بسیاری دیگر، هنگام تغییر به مقدار "Standard" به طور فعال نتایج بدتری را نشان می دهد. تفاوت بین "بالا" و "بسیار زیاد" چندان قابل توجه نیستند، با این حال، بسته به ترکیب زمان روز و شرایط آب و هوایی، ممکن است تفاوتی در درک دنیای بازی احساس کنید. از نظر روشنایی و جزئیات اضافی سطح کمی کمتر "اشباع" می شود. به خصوص، چنین تغییراتی در صحراها و جنگل‌های شهرستان بلین به خوبی احساس می‌شود، به دلیل تعداد زیادی از سطوح که در آن افکت نقشه‌برداری Parallax اعمال می‌شود و بازی نور و سایه به طور فعال رخ می‌دهد. برای ارزیابی واضح تاثیر این پارامتر بر کیفیت مولفه گرافیکی، می توانید از مقایسه تعاملی زیر استفاده کنید.

    این مقایسه نتیجه نقشه برداری Parallax را نشان می دهد. همانطور که قبلاً گفته ام، تأثیر آن به ویژه در شهرستان بلین بر روی سطوحی مانند این قابل توجه است، جایی که هر سنگریزه و هر برآمدگی می تواند حجم خود را از دست بدهد و در نتیجه تجربه کلی کمتری در منطقه ایجاد می کند. برای رایانه‌های ضعیف و متوسط، توصیه می‌شود این پارامتر را روی «High» یا «Very High» بگذارید و 2-3 FPS را قربانی کنید، زیرا تفاوت بین این دو تنظیمات چندان زیاد نیست و هنگام انتقال از استاندارد به دو تنظیمات ذکر شده آخر، ممکن است متوجه افت محسوس FPS شوید.

    تاثیر عملکرد: میانگین
    تفاوت FPS: 6-8 فریم در ثانیه بین «Standard» و «High»، 2-3 FPS بین «High» و «Very High».

    کیفیت سایه

    این پارامتر تعیین می‌کند که سایه‌ها تا چه حد واضح و دقیق خواهند بود، و همچنین نحوه تعامل آن‌ها با دنیای بیرون هنگامی که توسط اشیاء دیگر هنگام روشن شدن (مثلاً چراغ‌های جلوی اتومبیل) پرتاب می‌شوند. هرچه مقدار این تنظیم بیشتر باشد، وضوح نقشه سایه بالاتر خواهد بود - "بافت" سایه، که با استفاده از یک الگوریتم خاص تولید می شود و روی سطح قرار می گیرد. در نتیجه، خود سایه دارای جزئیات بیشتری خواهد بود و بدون "جنگی" (نتیجه مقیاس بندی یک نقشه سایه با وضوح پایین). این گزینه همراه با پارامتر " سایه‌های با وضوح بالا این گزینه تأثیر نسبتاً محسوسی بر عملکرد دارد و از حافظه ویدیویی استفاده می‌کند، یعنی
    پیکربندی آن باید با توجه ویژه مورد بررسی قرار گیرد. وقتی روی "بسیار زیاد" تنظیم شود شما افت بسیار قابل توجهی در FPS احساس خواهید کرد، در حالی که کیفیت، بر خلاف مقدار "بالا"، تغییر زیادی نخواهد کرد. چنین تنظیماتی بیشتر برای بازی هایی با وضوح بالاتر از 1080p تا 4K مرتبط هستند. انتخاب بهینه مقدار "بالا" است، در حالی که یک پارامتر مرتبط است "سایه های نرم"باید در "نرم" رها شود. این به شما این امکان را می دهد که سایه های نرم و محجوب را با کاهش عملکرد کمی بدست آورید. اگر از این ترکیب راضی نیستید، می‌توانید مقادیر پارامتر سایه‌های نرم را آزمایش کنید، زیرا تأثیر کمتری بر عملکرد نسبت به پارامتر اصلی دارد. "کیفیت سایه"

    تاثیر عملکرد: بالا
    تفاوت FPS:


    کیفیت انعکاس

    این پارامتر بر جزئیات ، وضوح و صحت تولید مثل جهان اطراف در بازتاب اشیاء مانند: اجسام اتومبیل ، سطوح مختلف براق و بازتابنده ، گودال ها ، سطوح آب ، شیشه و آینه (در خانه ها و سالن های آرایشگر) تأثیر می گذارد. شایان ذکر است که پارامتر مورد بحث باعث می شود شما گریه کنید و با دقت در مورد انتخاب کیفیت بهینه برای بازتاب فکر کنید ، زیرا حتی با ارزش "بالا" ، دومی اعتماد به نفس را القا نمی کند و به نظر می رسد که مستقیماً از نسل گذشته آمده اند از کنسول ها باید اعتراف کرد که آنها فقط با ارزش "بسیار بالا" کم و بیش به نظر می رسند ، در حالی که عملکرد آن را در رایانه های متوسط ​​و بالا کاهش نمی دهند. صاحبان سیستم های ضعیف یا باید با جدیت از برخورد با سطوح بازتابی ، به ویژه آینه ها (که اساساً غیرواقعی است) جلوگیری کنند ، یا به دلیل حفظ FPS قابل پخش ، سایر لذت های گرافیکی را قربانی کنند. اما من بیش از حد دراماتیز نمی کنم. برای اینکه بتوانید کیفیت انعکاس ها را برای تنظیمات مختلف مقایسه کنید، مقایسه تعاملی را آماده کرده ایم.

    با وجود این واقعیت که Grand Theft Auto 5 بیش از سه سال پیش منتشر شد و بیش از یک سال پیش در رایانه شخصی ، این یک معیار واقعی برای گرافیک در بازی های رایانه ای بود. مانند گذشته ، بازیکنان در سراسر جهان به طور آزمایشی قدرت رایانه خود را ارزیابی می کنند و بررسی می کنند که چقدر خوب با Grand Theft Auto 5 کار می کند. این بازی واقعاً همیشه به طور پایدار و حتی روی ماشین های نسبتاً قدرتمند کار نمی کند ، چه کسانی می توانند کسانی که دوست سیلیکون آنها را اداره می کند به امید تولد هفتمین تولدت؟ در این مقاله سعی می کنیم به شما در موفقیت آمیز بودن بهینه سازی GTA 5 کمک کنیم. در اینجا شما نه تنها یک تکه برای رایانه های ضعیف ، بلکه چند نکته بسیار مفید برای بهینه سازی عملکرد کارت ویدیویی و سیستم عامل خود نیز پیدا خواهید کرد. مطمئن شوید که بازی شما عقب نمی افتد!

    نحوه افزایش FPS با حفاری در تنظیمات

    نگران نباشید، راه‌هایی برای بهینه‌سازی بازی برای رایانه‌های شخصی ضعیف وجود دارد که در این مقاله بهترین، اثبات‌شده و مؤثرترین آن‌ها را خواهید یافت. بنابراین، چگونه می توان GTA 5 را پیکربندی کرد؟ چگونه بازی را روی لپ تاپ اجرا کنیم؟ بیایید با واضح ترین و ساده ترین روش ها شروع کنیم، زیرا، احتمالاً، این برای افزایش FPS در رایانه شما کافی خواهد بود. بهینه سازی GTA 5 ما با بررسی عمیق تنظیمات بازی و پیکربندی رایانه شما آغاز می شود.

    اول از همه، نیازهای خود را کاهش دهید. همه موارد مربوط به پس از رندرینگ، ضد الایاسینگ (از جمله FXAA و MSAA)، رسم فاصله، وضوح صفحه و کیفیت بافت را غیرفعال کنید. بازی دارای مقیاس استفاده از حافظه ویدئویی ویژه (مستقیما در پنجره تنظیمات در بازی نمایش داده می شود) که بر اساس آن می توانید به راحتی تنظیمات مناسب برای سیستم خود را انتخاب کنید. نکته مهم دیگر انتخاب نسخه DirectX برای استفاده است. DirectX 11 به منابع کامپیوتری بسیار بیشتری نسبت به DirectX 10 نیاز دارد.

    اگر همه چیز ممکن را روی حداقل تنظیم کرده اید و هنوز تعداد فریم های نمایش داده شده در ثانیه را که برای بازی راحت است دریافت نمی کنید، ناامید نشوید! بیایید سعی کنیم تنظیمات نرم افزار کارت گرافیک شما را بررسی کنیم. علاوه بر ابزارهای معمول مدیریت دستگاه (مانند کنترل پنل NVidia)، نرم افزار ویژه ای نیز برای بهینه سازی عملکرد کارت گرافیک شما در بازی های مدرن ایجاد شده است. برای کارت‌های ویدئویی NVidia، این برنامه GeForce Expirience نامیده می‌شود؛ کارت‌های ویدئویی AMD از یک آنالوگ استفاده می‌کنند - AMD Catalyst یا Radeon Software Crimson Edition. هر دوی این برنامه ها کار بسیار خوبی را در بهینه سازی عملکرد کارت گرافیک انجام می دهند که باید به طور قابل توجهی FPS رایانه شخصی GTA 5 را افزایش دهد.

    همچنین، البته، ارزش متوقف کردن تمام برنامه هایی که منابع رایانه را مصرف می کنند، دارد. این به این معنی است: مرورگرها، برنامه های پخش، بازی های دیگر و موارد مشابه. اگر GTA 5 شما به طرز وحشتناکی کند است، پس نگاهی به "مدیریت وظایف" و پنل دسترسی سریع بیندازید، به احتمال زیاد برنامه های زیادی را در آنجا خواهید یافت که قدرت پردازش گرانبها را از بازی می گیرند. یک راه رادیکال‌تر هم وجود دارد (که البته موفقیت را تضمین نمی‌کند): تمام اطلاعات مورد نیاز خود را در برخی رسانه‌های خارجی ذخیره کنید و ویندوز را دوباره نصب کنید. باور کنید، حتی بهشت، حتی خدا، دقیقاً نمی داند که چه مقدار ناخواسته اطلاعات مختلف در رایانه شما جمع شده است، به خصوص اگر واقعاً برای مدت طولانی سیستم را تمیز نکرده باشید. یک سیستم جدید که هنوز پر از زباله نیست، همیشه سریعتر و پایدارتر از یک سیستم قدیمی و به هم ریخته کار می کند.

    برنامه های افزایش FPS در GTA 5

    آیا تمام کارهایی که در قسمت اول مقاله توضیح داده شد را انجام داده اید، اما FPS شما هنوز از 5 بالاتر نمی رود؟ نگران نباشید، هنوز چند راه برای بازی GTA 5 در رایانه های شخصی ضعیف وجود دارد. خوشبختانه یک پچ GTA 5 برای کامپیوترهای ضعیف و همچنین برنامه های مختلفی وجود دارد که به شما امکان بازی GTA 5 60 FPS را می دهد. بیایید به ترتیب شروع کنیم:

    تقویت کننده FPS

    برنامه FPS BOOSTER GTA 5 به احتمال زیاد پاسخی به سؤال قدیمی خواهد بود: چگونه می توان FPS را در GTA افزایش داد. این برنامه واقعاً کار می کند که ما آن را آزمایشی آزمایش کردیم. GTA 5 فریم در ثانیه به طور متوسط ​​20-30 ٪ افزایش یافته است ، بدون این که به ویژه در گرافیک ها بدتر شود. شما می توانید آخرین نسخه FPS Booster را به طور رایگان از وب سایت ما بارگیری کنید.

    تنظیمات کامپیوتر کم پایان بسیار بالا

    این برنامه ، یا به عبارت بهتر ، GTA 5 MOD برای رایانه های ضعیف ، به شما امکان می دهد تنظیمات بازی را حتی پایین تر از ابزار استاندارد تنظیمات PC GTA 5 کاهش دهید. به گفته نویسنده ، این ابزار قادر به ارائه یک بازی کم و بیش راحت است ، حتی در رایانه هایی با 2 گیگابایت رم ، که بسیار پایین تر از حداقل حداقل نیازهای GTA 5 است ، که به طور رسمی توسط Rockstar Games اعلام شده است. شما همچنین می توانید این برنامه را کاملا رایگان از وب سایت ما دانلود کنید. این پچ برای GTA 5 برای کامپیوترهای ضعیف احتمالا آخرین فرصت شما خواهد بود اگر هیچ چیز دیگری کمکی نکرده باشد.

    اگر حتی بعد از تمام مراحل توضیح داده شده در بالا ، شما هنوز نتوانستید Grand Theft Auto 5 را به رضایت خود بازی کنید ، پس تنها چیزی که می توانیم به شما توصیه کنیم این است که کامپیوتر عتیقه خود را به برخی موزه اهدا کنید و هنوز چیز مدرن تری خریداری کنید.


    بیایید به هر یک از گزینه‌های بهینه‌سازی GTA 5 نگاهی بیندازیم تا بازی را بدون افت قابل‌توجه در فریم بر ثانیه قابل قبول کنیم.

    تنظیمات GTA 5 برای کامپیوترهای ضعیف، لپ تاپ

    شما می توانید با پیکربندی صحیح تنظیمات بازی سرعت بازی را به میزان قابل توجهی افزایش دهید و از این طریق از تاخیر و فریز خلاص شوید. برای انجام این کار، کافی است تمام مقادیر موجود در تنظیمات گرافیکی را به حداقل برسانید، عملکردهای غیر ضروری را غیرفعال کنید: Tessellation، فیلتر کردن و غیره. و همچنین وضوح صفحه نمایش را کاهش دهید. همچنین می توانید یک فایل تنظیمات آماده را دانلود کنید، جایی که تمام مقادیر برای یک پرواز سریع بازی تنظیم شده است.

    دانلود پچ GTA 5 برای کامپیوترهای ضعیف لپ تاپ - 1

    این آرشیو حاوی یک فایل xml از تنظیمات گرافیکی برای اجرای GTA 5 بر روی کامپیوترهای ضعیف است. برای نصب آن، به سادگی settings.xml را کپی کرده و در " پیست کنید. Documents/Rockstar Games/GTA V".
    تست شده روی Intel i5-2450M با کارت گرافیک GT 520MX، فریم بر ثانیه از 25 به 40 افزایش یافته است!


    پچ برای GTA 5 برای رایانه های شخصی ضعیف - 2

    اگر پس از نصب اولین پچ با تنظیمات، سرعت بازی همچنان کاهش می یابد، پس سعی کنید این تنظیمات را دانلود کنید.

    این در اصل همان اصل در گزینه اول + وضوح پایین صفحه و سایه های غیرفعال است. نصب مانند گزینه بالا است. تست شده روی
    AMD Trinity A5600K @3.7GHz با 512 مگابایت گرافیک APU یکپارچه
    رم 4 گیگابایت
    Win 7 64 بیت
    40-60 فریم بر ثانیه داد!






    GTA 5 Mod برای رایانه های شخصی ضعیف، لپ تاپ ها

    این مد شامل یک فایل تنظیمات گرافیکی، اسکریپت هایی است که بهینه سازی بازی را افزایش می دهد و عملکردهای زیر را انجام می دهد:
    • افکت بلوم را خاموش کنید(به سختی قابل توجه است)؛
    • فاصله محو شدن LOD را کاهش دهید، اشیایی مانند جزئیات زمین را شفاف یا نامرئی می کند.
    • رنگ و شفافیت آب را تغییر دهید;
    • فایل تنظیمات settings.xml را تغییر دهید، که مسئولیت گرافیک را بر عهده دارد.
    FPS را در رایانه های ضعیفی که دارای ویژگی های زیر هستند افزایش می دهد:

    CPU: Intel Core 2 Duo 2.0GHz یا بالاتر

    پردازنده گرافیکی: Intel HD Graphics 2000, 2500, 3000,
    4000، 4400، 4600، 5000، AMD Radeon HD
    سری های 3000، 4000 و 6000




    نصب و راه اندازی:
    • دانلود ؛
    • OpenIV را راه اندازی کنید و به دایرکتوری GTA 5 بروید.
    • پوشه Update را باز کرده و فایل update.rpf را انتخاب کنید
    • پلاگین ASI را نصب کنید که در پنجره برنامه ظاهر می شود.
    • پوشه "common/data" را باز کنید.
    • فایل visualsettings.dat را از بایگانی به آنجا بکشید و در نتیجه فایل اصلی را جایگزین کنید.
    • اکنون در ویندوز ، پوشه اسناد را باز کنید و به "Rockstar Games/GTA V" بروید و پرونده Settings.xml را از بایگانی خود بچسبانید و جایگزین آن در داخل شوید.
    • OpenIV را ببندید و اکنون تمام شده اید.

    دانلود GTA 5 بر روی کامپیوتر ضعیف، لپ تاپ - مود با پشتیبانی از بازی آنلاین

    این نسخه از "mod" روی فایل های مهم بازی تأثیر نمی گذارد. اصلاح نمی شود ، بلکه فقط تنظیمات پرونده تنظیمات استاندارد را جایگزین می کند. بر این اساس، این گزینه به شما امکان می دهد در حالت Online بازی کنید.
    1. settings.xml با جایگزینی در "Documents/Rockstar Games/GTA V" درج می شود.
    2. commandline.txt را در پوشه اصلی بازی GTA V قرار دهید.

    بازی های مدرن، برخلاف بازی های قدیمی، نه تنها دارای گرافیک زیبا و سیستم مورد نیاز بالایی هستند. تفاوت اصلی در تعداد زیاد خطاها از مراحل نصب تا صحنه های پایانی کل بازی است. البته این مشکل را می توان با تکه های متعدد درمان کرد. اما انتشار یک بازی خام و فروش آن به عنوان کامل و کار کاملاً عادی شده است. GTA 5 نیز از این سرنوشت در امان نمانده است. مشکلات از قبل با مراحل نصب شروع می شود. پس بیایید نگاه دقیق تری بیندازیم، آموزش نصب GTA 5 روی کامپیوتربه طوری که بعداً مجبور به انجام مجدد کاری نباشید؟

    مراحل نصب GTA 5 بر روی کامپیوتر

    ابتدا باید مسیر نصب را بررسی کنید - بدون سیریلیک - توسعه دهندگان بازی آشکار Ruspophobes هستند. یعنی پوشه ها باید به عنوان مثال "بازی" بلکه "بازی" نامگذاری شوند. علاوه بر این ، نام کاربری رایانه و پوشه ای که بازی های ذخیره شده در آن قرار خواهد گرفت نیز باید با حروف انگلیسی نوشته شود.

    در مرحله بعد ، شما باید Windows Media Player را در رایانه خود بررسی کنید. البته این برنامه به همراه سیستم عامل نصب شده است ، اما ممکن است هنگام غیرفعال کردن برای نصب کننده بازی نامرئی باشد. برای بررسی فعال بودن پخش کننده، باید به "کنترل پنل" - "برنامه ها" - "روشن کردن" یا "غیرفعال کردن اجزای ویندوز" - "پوشه ابزار" را بیابید و "یک علامت چک در مقابل آن قرار دهید" بروید. اگر هنوز آنجا نیست

    علاوه بر این ، رایانه شما باید آخرین نسخه چارچوب Microsoft .NET را اجرا کند. حتی اگر برنامه به طور خودکار به روز شود ، قبل نصب GTA 5هنوز ارزش نصب مجدد یا به روز رسانی را دارد.

    پس از تمام این دستکاری ها که برای کاربران بسیار خسته کننده است، می توانید نصب استاندارد را ادامه دهید که توضیحات آن در دستورالعمل های گام به گام در وب سایت رسمی GTA 5 قرار داده شده است (با توجه به تعداد خطاهای هنگام نصب، جز تمسخر نمی توان آن را چیزی نامید).

    اکنون بیایید نگاهی گام به گام به روند نصب بازی GTA 5 در رایانه خود بیندازیم:

    1. نام همه پوشه های مجاور پرونده های بازی را به لاتین تغییر دهید. این امر در مورد هر دو پوشه ای که خود بازی در آن قرار خواهد گرفت و بازی های ذخیره سازی دایرکتوری ها ذخیره می شود ، صدق می کند. علاوه بر این، باید املای سیریلیک نام کاربری رایانه را تغییر دهید - یا نام کاربری جدید ایجاد کنید، یا به سادگی نام را با حروف انگلیسی بنویسید.
    2. حضور و وضعیت (فعال یا غیرفعال) Windows Media Player را بررسی کنید.
    3. برنامه Framework Microsoft .NET را با بارگیری آن از وب سایت رسمی مایکروسافت به روز کنید.
    4. نصب کننده را راه اندازی کنید. همه جهات را دنبال کنید.
    5. شما به طور قاطع با پیشنهاد به روزرسانی یا نصب چیزی موافق هستید (مایکروسافت Visual C ++ ، DirectX ، Microsoft. Framework Net) ، حتی اگر برنامه های مشخص شده بلافاصله قبل از نصب بازی به روز شوند.
    6. بازی را آغاز کن.
    7. صبر کنید تا به روزرسانی محصول تازه نصب شده تمام شود.
    8. ثبت نام در Rockstar Social Club یا ورود به یک حساب موجود (بهتر است در حالی که روند نصب محتوای اصلی هنوز در حال انجام است ، در وقت خود صرفه جویی کنید و ثبت نام کنید).
    9. کد محصول را فعال کنید
    10. بالاخره شروع کن به بازی
    اگر دستورالعمل ها را گام به گام دنبال کنید - GTA 5 را روی کامپیوتر خود نصب کنیداین اولین بار کار خواهد کرد - بدون رقص بیشتر با یک تنبور!