• کارت های ویدئویی کارت های ویدئویی اورکلاک کارت msi geforce gtx 960

    سلام به همه! امروز یک مقاله بسیار جالب در مورد تنظیم دقیق کارت گرافیک برای عملکرد بالا در بازی های رایانه ای است. دوستان موافقت خواهند کرد که پس از نصب درایور کارت گرافیک، یک بار "کنترل پنل انویدیا" را باز کردید و کلمات ناآشنا را در آنجا دیدید: DSR، shaders، CUDA، sync، SSAA، FXAA، و غیره، تصمیم گرفتید دیگر به آنجا صعود نکنید. اما با این وجود، درک همه اینها ممکن است و حتی ضروری است، زیرا عملکرد مستقیماً به این تنظیمات بستگی دارد. یک عقیده اشتباه وجود دارد که همه چیز در این پنل فریبنده به طور پیش فرض به درستی تنظیم شده است، متأسفانه این موضوع دور از واقعیت است و آزمایشات نشان می دهد که تنظیم صحیح با افزایش قابل توجه پاداش داده می شود.نرخ فریمبنابراین آماده شوید، ما بهینه سازی جریان، فیلتر ناهمسانگرد و بافر سه گانه را درک خواهیم کرد. در نتیجه پشیمان نخواهید شد و به صورت پاداش دریافت خواهید کردافزایش FPS در بازی ها

    راه اندازی کارت گرافیک Nvidia برای بازی

    سرعت توسعه تولید بازی هر روز بیشتر و بیشتر می شود، با این حال، مانند نرخ ارز واحد پولی اصلی در روسیه، و بنابراین ارتباط بهینه سازی عملکرد سخت افزار، نرم افزار و سیستم عامل به طور چشمگیری افزایش یافته است. همیشه به دلیل تزریق های مالی مداوم، نمی توان نریان فولادی خود را در حالت مناسب نگه داشت، بنابراین امروز در مورد افزایش سرعت کارت گرافیک به دلیل تنظیمات دقیق آن صحبت خواهیم کرد. در مقالات خود بارها در مورد اهمیت نصب درایور ویدیو نوشته ام، بنابراین فکر کنم میشه ازش گذشت. من مطمئن هستم که همه شما به خوبی می دانید که چگونه این کار را انجام دهید، و همه شما قبلاً آن را برای مدت طولانی نصب کرده اید.

    بنابراین، برای رفتن به منوی کنترل درایور ویدئو، در هر نقطه از دسکتاپ کلیک راست کرده و از منوی باز شده گزینه "Nvidia Control Panel" را انتخاب کنید.

    سپس در پنجره باز شده به تب "Manage 3D settings" بروید.

    در اینجا با شما هستیم و پارامترهای مختلفی را پیکربندی می کنیم که بر نمایش تصاویر سه بعدی در بازی ها تأثیر می گذارد. درک این موضوع سخت نیست که برای دریافت بهترین عملکرد از کارت گرافیک خود، باید تصویر را از نظر کیفیت بسیار برش دهید، پس برای آن آماده باشید.

    بنابراین پاراگراف اول CUDA - پردازنده های گرافیکی". در اینجا لیستی از پردازنده های ویدیویی وجود دارد که می توانید یکی از آنها را انتخاب کنید و توسط برنامه های CUDA استفاده می شود. CUDA (Compute Unified Device Architecture) یک معماری محاسباتی موازی است که توسط تمام GPUهای مدرن برای افزایش عملکرد محاسباتی استفاده می شود.

    پاراگراف بعدی " DSR - یکنواختیما از آن می گذریم زیرا بخشی از تنظیمات مورد "DSR - Degree" است و به نوبه خود باید خاموش شود و اکنون دلیل آن را توضیح خواهم داد.

    DSR (رزولوشن فوق العاده پویا)- فناوری که به شما امکان می دهد تصویر را در بازی ها با وضوح بالاتر محاسبه کنید و سپس نتیجه را به وضوح مانیتور خود تغییر دهید. برای اینکه متوجه شوید اصلاً چرا این فناوری اختراع شده است و چرا برای رسیدن به حداکثر کارایی به آن نیاز نداریم، سعی می کنم مثالی بزنم. مطمئناً شما اغلب در بازی ها متوجه شده اید که جزئیات کوچک، مانند چمن و شاخ و برگ، اغلب هنگام حرکت سوسو یا موج می زند. این به این دلیل است که هرچه وضوح کمتر باشد، تعداد نقاط نمونه برداری برای نمایش جزئیات دقیق کمتر می شود. فناوری DSR این مورد را با افزایش تعداد نقاط تصحیح می کند (هرچه وضوح بیشتر باشد، تعداد نقاط نمونه برداری بیشتر می شود). امیدوارم این موضوع روشن شود. در شرایط حداکثر کارایی، این فناوری برای ما جالب نیست زیرا منابع سیستم بسیار زیادی را مصرف می کند. خوب، با غیرفعال شدن فناوری DSR، تنظیم صافی، که کمی بالاتر در مورد آن نوشتم، غیرممکن می شود. به طور کلی خاموش می کنیم و ادامه می دهیم.

    بعدی می آید فیلتر ناهمسانگرد. فیلتر ناهمسانگرد یک الگوریتم گرافیک کامپیوتری است که برای بهبود کیفیت بافت هایی که نسبت به دوربین کج شده اند طراحی شده است. یعنی با استفاده از این فناوری، بافت ها در بازی ها واضح تر می شوند. اگر فیلتر ضد همسانگرد را با پیشینیان خود، یعنی با فیلتر دوخطی و سه خطی مقایسه کنیم، فیلتر ناهمسانگرد از نظر مصرف حافظه کارت گرافیک گزنده ترین است. این مورد فقط یک تنظیم دارد - انتخاب ضریب فیلتراسیون. حدس زدن اینکه این عملکرد باید غیرفعال شود دشوار نیست.

    مورد بعدی است پالس همگام سازی عمودی. این همگام سازی تصویر با نرخ تازه سازی مانیتور است. اگر این گزینه را فعال کنید، می‌توانید به نرم‌ترین گیم‌پلی دست پیدا کنید (هنگام چرخش شدید دوربین، پارگی حذف می‌شود)، اما افت فریم اغلب کمتر از نرخ تازه‌سازی مانیتور رخ می‌دهد. برای به دست آوردن حداکثر تعداد فریم در ثانیه، این گزینه بهتر است غیرفعال شود.

    فیلم واقعیت مجازی از پیش آماده شده. ما علاقه ای به عملکرد عینک های واقعیت مجازی نداریم، زیرا VR هنوز با استفاده روزمره گیمرهای معمولی فاصله دارد. ما پیش فرض را ترک می کنیم - از تنظیمات برنامه سه بعدی استفاده کنید.

    سایه روشنایی پس زمینه. با کاهش شدت نور محیط در سطوحی که توسط اجسام مجاور پنهان شده اند، صحنه ها را واقعی تر می کند. این عملکرد در همه بازی ها کار نمی کند و از نظر منابع بسیار سخت است. بنابراین، ما آن را به مادر دیجیتال منتقل می کنیم.

    ذخیره سازی سایه بان. وقتی فعال باشد، CPU سایه بان های کامپایل شده برای GPU را روی دیسک ذخیره می کند. اگر دوباره به این سایه زن نیاز باشد، GPU آن را مستقیماً از دیسک می گیرد بدون اینکه CPU را مجبور به کامپایل مجدد این سایه زن کند. حدس زدن اینکه اگر این گزینه را غیرفعال کنید کار سختی نیست.

    حداکثر تعداد قاب های از پیش آموزش دیده. تعداد فریم هایی که CPU می تواند قبل از پردازش توسط GPU آماده کند. هر چه ارزش بالاتر باشد، بهتر است.

    ضد آلیاسینگ چند فریمی (MFAA). یکی از فن‌آوری‌های ضدآلیاسینگ که برای از بین بردن "جنگی" در لبه‌های تصاویر استفاده می‌شود. هر فناوری ضدآلیاسینگ (SSAA، FXAA) برای پردازنده گرافیکی بسیار سخت‌گیرانه است (تنها سوال میزان پرخوری است). آن را خاموش کنید.

    بهینه سازی جریان. با فعال کردن این ویژگی، یک برنامه می‌تواند همزمان از چندین CPU استفاده کند. در صورتی که برنامه قدیمی به درستی کار نمی کند، سعی کنید حالت "Auto" را تنظیم کنید یا این ویژگی را به طور کلی غیرفعال کنید.

    حالت مدیریت انرژی. دو گزینه وجود دارد - حالت تطبیقی ​​و حالت حداکثر عملکرد. در حالت تطبیقی، مصرف انرژی مستقیماً به میزان استفاده از GPU بستگی دارد. این حالت عمدتاً برای کاهش مصرف برق مورد نیاز است. همانطور که ممکن است حدس بزنید، در حالت حداکثر عملکرد، بدون توجه به میزان بار GPU، بالاترین سطح ممکن از عملکرد و مصرف انرژی حفظ می شود. دومی را گذاشتیم.

    Antialiasing - FXAA، Antialiasing - تصحیح گاما، Antialiasing - گزینه ها، Antialiasing - شفافیت، Antialiasing - حالت. قبلاً در مورد صاف کردن کمی بالاتر نوشتم. همه چیز را خاموش می کنیم.

    بافر سه گانه. نوعی بافر دوگانه؛ یک روش خروجی تصویر که از مصنوعات جلوگیری یا کاهش می دهد (تحریف تصویر). به عبارت ساده، بهره وری را افزایش می دهد. ولی! این مورد فقط به صورت پشت سر هم با همگام سازی عمودی کار می کند که همانطور که به یاد دارید قبلاً آن را خاموش کردیم. بنابراین، ما نیز این پارامتر را غیرفعال می کنیم، برای ما بی فایده است.

    آیا اورکلاک در طبقه متوسط ​​وجود دارد؟ بررسی MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G

    nVidia GeForce GTX 960 به حق می تواند به بخش محصولات گسترده تعلق داشته باشد. البته، لیست ویژگی های آن کاملا تحریک آمیز است و به اندازه همان GTX 970 جذاب نیست، اما سطح قیمت برای کاربرانی که طبق استانداردهای امروزی حاضر نیستند بیش از 20000 روبل برای آن پرداخت کنند، بسیار بسیار جالب است. یک کارت گرافیک به تنهایی

    ما قبلاً انواع GTX 960 را از ASUS و Inno3D بررسی کرده‌ایم، هر کدام از آنها متفاوت بودند و ویژگی‌های متمایز خود را داشتند. امروز، پیشنهاد می‌کنم یک نسخه از GTX 960 از MSI را در نظر بگیریم. بیایید دریابیم که سازنده با چه ویژگی هایی به این کارت اعطا کرده است. به هر حال، اکنون لیست این شرکت در حال حاضر دارای پنج نوع مختلف از GTX 960 است که احتمالاً برای یک سازنده بسیار زیاد است و برای همه موارد کافی است.

    علاوه بر این، بر اساس نتایج آشنایی خود، پتانسیل اورکلاک هسته گرافیکی را با یک سیستم خنک کننده جایگزین در قالب یک CBO تمام عیار بررسی خواهیم کرد. بر اساس نتایج نصب CBO، می خواهم بدانم که آیا افزایش واقعی بهره وری وجود خواهد داشت که هزینه سیستم خنک کننده را کاملاً توجیه کند. شاید در مورد GTX 960، اورکلاک ارزش شمع را نداشته باشد، اگرچه در این بخش قیمت، کاربران همیشه سعی کرده اند حداکثر ...

    MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G در بسته بندی های فله ای با مارک MSI عرضه می شود، اما در ابتدا کل بسته در موردی با نام تجاری WarFace است. به طور کلی، جعبه آموزنده است و از نظر قابلیت اطمینان سؤالی ایجاد نمی کند.

    داخل آن به همراه کارت موارد زیر وجود داشت: یک دیسک با درایورها و برنامه های کاربردی، یک دفترچه راهنمای کوچک، یک آداپتور DVI به VGA، یک کد تبلیغاتی برای یک سلاح هدیه و مجموعه ای از ظاهر در بازی WarFace!

    از نظر بصری، GTX 960 GAMING 2G ارتباط خود را با سری بازی های سازنده کاملاً توجیه می کند، رنگ سیاه اصلی و درج های قرمز روشن به راحتی طراحی خارجی کارت گرافیک را تنظیم می کنند.

    مجموعه ای از خروجی های ویدئویی استاندارد برای GTX 960 است که در اینجا قرار دارند: سه DisplayPort و یک HDMI و DVI. این ترکیب را می توان کاملاً جهانی در نظر گرفت و با در نظر گرفتن آداپتور کامل، حتی VGA نیز همچنان وجود دارد. بنابراین، کاربرانی که یک ارتقاء کوچک را آغاز کرده اند، نباید مشکلات آشکاری را احساس کنند.

    به لطف سیستم خنک کننده دو اسلات، کارت بسیار فشرده تر از نسخه Inno3D به نظر می رسد. با این حال، طرفداران سیستم های مینیمال همچنان باید مراقب باشند، ابعاد mini-ITX به وضوح فراتر رفته است. در عین حال، صاحبان برخی از موارد "نازک" نیز باید توجه داشته باشند، با عرض موجود 126 میلی متر، کارت ممکن است در هر مورد مناسب نباشد. بنابراین، هنگامی که در لوله های حرارتی نصب می شوند، دقیقاً در مقابل دیوار کناری قرار می گیرند.

    سیستم خنک کننده با چهار پیچ و مهره فنری نصب شده است، هیچ بست اضافی ارائه نمی شود. با در نظر گرفتن انبوه رادیاتور و عدم وجود قاب محافظ، این رویکرد قابل اعتمادترین راه حل نیست.

    رادیاتور یک پایه مسی عظیم در ساختار خود قرار داده است. علاوه بر این، با کمک پنج لوله حرارتی که به طور مساوی در کل منطقه توزیع شده اند، گرما به پره های پراکنده منتقل می شود.

    کل رادیاتور با یک محفظه پلاستیکی پوشانده شده است، دو فن با قطر 95 میلی متر به آن متصل شده است. آنها به دلیل ساختار پروانه قابل توجه هستند؛ در اینجا از دو نوع تیغه استفاده می شود. تیغه ها در گروه های دوتایی مونتاژ می شوند که در مقایسه با یک میز گردان معمولی بسیار جالب به نظر می رسد.

    برد مدار چاپی، همانطور که قبلا ذکر شد، از نظر اندازه محدود نیست. با این حال، بیشتر آن خالی می ماند. در عین حال ، سیستم منبع تغذیه مجدداً در قسمت کمتر جادار قرار دارد ، اما در اینجا همه چیز شبیه گزینه های قبلاً در نظر گرفته شده است. به هر حال، یک دنده سفت کننده جامد در تمام طول دنده صورت وجود دارد.

    سیستم قدرت شامل چهار فاز برای هسته گرافیکی و یک فاز برای حافظه ویدئویی است. یک رادیاتور کوچک برای ماسفت ها وجود دارد، باله های آن ناحیه اتلاف کوچکی ایجاد می کند، چندان قابل اعتماد به نظر نمی رسد. اما، همانطور که تمرین نشان داده است، می تواند محدوده دمای کاری را حتی در حالت غیرفعال (هنگام نصب بلوک آب) ارائه دهد. و در حضور رادیاتور معمولی با جریان هوا کاملاً دمیده می شود.

    کیت حافظه ویدیویی از چهار تراشه Samsung K4G41325FC-HC28 استفاده می کند که به طور استاندارد در دو طرف برد مدار چاپی قرار دارند.

    به غیر از حافظه ویدئویی، در سمت عقب PCB هیچ ریزمدار اصلی وجود ندارد، اما، مانند همیشه، جایی برای مجموعه خوبی از عناصر اتصال وجود داشت. عکس به وضوح نشان می دهد که ابعاد کل کارت به دلیل لوله های حرارتی نسبت به عرض معمول برد مدار چاپی چقدر افزایش یافته است.

    برای آزمایش، از یک میز تست با پیکربندی زیر استفاده شد، هدف اصلی از آزمایش، مطالعه پتانسیل اورکلاک جدید بود.

    • پردازنده: Intel Core i7 4770K @ 4400 MHz (HT روشن، Turbo خاموش)
    • مادربرد: ;
    • رم: ؛
    • هارد دیسک: (برای سیستم)؛
    • واحد قدرت: ؛

    بنابراین، فرکانس هسته گرافیکی قهرمان بررسی امروز در حدود 1216 مگاهرتز است، فرکانس حافظه در 7012 مگاهرتز است. در هر صورت، در حالت Boost، MSI GTX 960 Gaming با فرکانس 1329 مگاهرتز کار می کرد که هیچ تفاوتی با نوع Inno3D ندارد.

    سیستم خنک کننده استاندارد به شما این امکان را می دهد که عملکرد نویز بسیار بسیار جذابی داشته باشید، 32٪ از کارت کاملاً نامفهوم است. خوشحالم که فناوری با توقف کامل فن ها در حالت بیکار وجود دارد که اتفاقاً بلافاصله زیر بار شروع به چرخش نمی کنند :). برخلاف گزینه‌های بررسی شده قبلی، MSI تاکید واضحی بر سکوت داشت! GeForce GTX 960 GAMING 2G کمی گرمتر از همتایان خود بود، اما ساکت تر بود.

    همانطور که قبلاً گفتم کارت در دو حالت اورکلاک خواهد شد. در ابتدا سرعت کولر استاندارد را روی 60 درصد قرار دادیم، به طور کلی آنقدر بلند نیست و کاملاً مؤثر است. در این حالت، با استفاده از ابزار MSI Afterburner، ما موفق شدیم کارت را به فرکانس هسته 1537 مگاهرتز در حالت "بوست" وادار کنیم. حافظه ویدئویی با فرکانس 7776 مگاهرتز کار می کرد.

    علاوه بر این، با کمک یک ابزار کوچک Maxwell Bios Tweaker، سطوح مصرف برق مجاز به میزان قابل توجهی افزایش یافت، ولتاژ GPU به 1.34 ولت افزایش یافت. با این مقادیر، سیستم خنک کننده آب اجازه می دهد تا دمای هسته گرافیکی را در 52 درجه سانتیگراد نگه دارد. با این حال، دستکاری های انجام شده امکان افزایش فرکانس GPU را تا تنها 1577 مگاهرتز فراهم کرد. مسلما این نتیجه کمی قابل پیش بینی بود. اما علاقه شخصی به غلبه بر نوار 1600 مگاهرتز مرا مجبور به انجام این کار کرد.

    اگر در مورد درصد رشد صحبت کنیم، آنها نسبت به مرحله اول آزمایش هستند. در مرحله دوم، سیستم خنک کننده آبی هیچ پیشرفت آشکاری به همراه نداشت. البته، ما می توانیم در مورد حالت عملکرد راحت تر هسته گرافیکی صحبت کنیم، اما حتی یک خنک کننده استاندارد به شما امکان می دهد آن را در مقادیر قابل قبول نگه دارید.

    همانطور که می بینید، در حال حاضر، سازندگان در استفاده از تقریباً تمام پتانسیل هسته گرافیکی بسیار خوب هستند. حداکثر سطوح اورکلاک روزانه تقریباً با حالت های معمولی تفاوتی ندارد. البته، هر کاربر می تواند فرکانس نهایی را کمی "تنظیم" کند، که به موفقیت یک یا نمونه دیگر بستگی دارد. تنها چیزی که متداول است این است که چنین تنظیمی قطعاً به شما امکان نمی دهد تعادل قدرت بین کارت های مختلف را تغییر دهید تا نماینده ای از یک بخش قیمت متفاوت را پشت سر بگذارید و پیشی بگیرید. به نظر می رسد که روزهای اورکلاک 50 درصد گذشته است و اکنون فقط برای علاقه مندان به سبک قدیمی در دسترس است :).

    اکنون، پس از یک انحراف غزلی کوچک، هنوز زمان بررسی MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G است که امروز بررسی شد. نوار قیمت نسبت به رقبای مشابه در مقادیر یکسان است. البته، تفاوت هایی وجود دارد، اما آنها بیشتر به "ویژگی" رقابت بین فروشندگان مربوط می شود تا حرکت واضح سازنده.

    MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G به دلیل عملکرد نویز عالی خود متمایز است که به دلیل سرزنش کاهش دما به میزان اندک است. در هر صورت، باید پذیرفت که اختلاف ده درجه برای کاربر نهایی کمتر از یک فن خنک کننده قابل شنیدن است. و همانطور که می بینیم، در این مورد، یک سیستم خنک کننده مولد مزایای واضحی را ارائه نمی دهد. بنابراین، می توان گفت که MSI موفق شد میانگین بسیار طلایی را پیدا کند.


    1394/02/04 | wolfsanek | (80)

    1 - MSI GTX 960 Gaming 2G 2 - روش تست 3 - نتایج تست. نتیجه گیری به صورت یک صفحه نمایش داده شود

    اخیراً اولین بررسی مقدماتی GeForce GTX 960 در صفحات سایت ما ظاهر شد که در آن نسخه برتر آداپتور از Inno3D در نظر گرفته شده است. تست های انجام شده برای ایجاد یک نظر کلی در مورد محصول جدید NVIDIA کافی بود. اما سوال از عملکرد مرجع معمول خارج از پرانتز باقی ماند. این ماده این غفلت را جبران می کند. مدل جالبی از MSI در نظر گرفته می شود و همزمان GeForce GTX 960 در فرکانس های نزدیک به سطح توصیه شده تست می شود. در همان زمان، تعداد برنامه های آزمایشی به طور قابل توجهی گسترش یافته است. تعداد رقبای جدید نیز افزایش یافته است.

    بیایید با نگاهی به بسته بندی کارت MSI شروع کنیم. جعبه سایز متوسط. این طراحی برای محصولات خط بازی معمولی است.


    بسته به شرح زیر است:

    • آداپتور DVI/D-Sub;
    • دیسک با نرم افزار؛
    • دستورالعمل
    این کارت گرافیک در طراحی استاندارد MSI Gaming ساخته شده است: یک خنک کننده بزرگ با دو فن، یک لوگوی شرکت و یک اژدها روی آنها، و همچنین یک پوشش سیاه با عناصر قرمز.


    طول کل با احتساب کولر به 27 سانتی متر می رسد.


    لوله های حرارتی از زیر کولر بیرون می آیند. یک دنده سفت کننده در امتداد وجه جانبی تخته کشیده می شود.


    در قسمت جانبی بدنه یک تصویر کوچک از یک اژدها با نور وجود دارد.


    در پنل پشتی سه کانکتور DisplayPort، یک HDMI و DVI وجود دارد.


    طراحی سیستم خنک‌کننده کارت‌های ویدیویی قدیمی‌تر، از جمله MSI GTX 980 Gaming 4G، یعنی یک پایه بزرگ و یک هیت سینک صفحه‌ای آلومینیومی را به ارث برده است.


    تعداد لوله های حرارتی به سه لوله کاهش یافته است. دو عدد از آنها قطر استاندارد 6 میلی متر دارند، یکی 8 میلی متر است.


    فن ها به ریل های نصب نازک روی هیت سینک پیچ شده اند که حداقل مقاومت جریان هوا را ایجاد می کند. قطر فن 100 میلی متر است. پروانه با استفاده از فن آوری Torx Fan با شکل تیغه منحصر به فرد ساخته شده است. آنها به دو دسته تقسیم می شوند، جایی که لوب بالایی به شدت خمیده است و قسمت پایینی طرح معمولی دارد. این ترکیب به شما امکان می دهد جریان هوای قدرتمندتر و پراکنده تری ایجاد کنید که تهویه کل رادیاتور را بهبود می بخشد.


    عناصر برق واحد منبع تغذیه با رادیاتور پره ای پوشیده شده است. هیچ هیت سینک برای تراشه های حافظه وجود ندارد.


    اگر مرجع روی یک تکه تکستولیت مینیاتوری باشد، MSI Gaming دارای تخته ای به طول 25 سانتی متر است. در عین حال پر از فضای خالی است. قدرت پردازنده گرافیکی چهار فاز است. کانکتور برق یک است، اما با هشت پین.


    پردازنده GM206 بدون قاب محافظ کار می کند. کریستال مستطیلی.


    دو گیگابایت حافظه با چهار تراشه Samsung K4G41325FC-HC28 پر شده است که در دو طرف برد لحیم شده اند.


    به طور پیش‌فرض، MSI GTX 960 Gaming با فرکانس هسته پایه ۱۲۱۶ مگاهرتز با ساعت تقویتی ۱۲۷۹ مگاهرتز اجرا می‌شود. پیک بوست تا 1367 مگاهرتز. فرکانس حافظه موثر 7012 مگاهرتز.


    سه پروفایل کار پشتیبانی می شود که می توان آنها را با استفاده از برنامه بازی MSI تغییر داد. نماد برنامه در "سینی سیستم" آویزان است. برای باز کردن یک منوی ساده برای انتخاب یکی از سه حالت فرکانس کلیک کنید. همچنین ویژگی های اضافی در قالب تنظیمات پروفایل رنگ و حالت فن فوق سریع برای آزمایش اورکلاک وجود دارد و همچنین نوع نورپردازی لوگوی کناری با اژدها تنظیم و تغییر می کند.


    سریعترین حالت OC فقط با تنظیمات اولیه مطابقت دارد. تغییر به حالت بازی، ساعت هسته پایه را به 1190 مگاهرتز با ساعت تقویتی 1253 مگاهرتز و حداکثر مقدار 1341 مگاهرتز کاهش می دهد. در حالت خاموش، مقدار پایه به سطح استاندارد 1126 کاهش می یابد، اما ساعت تقویتی بالاتر است - 1190 مگاهرتز، و مقدار پیک آن 1277 مگاهرتز است. حالت بی‌صدا همچنین شامل الگوریتم کنترل سرعت فن انعطاف‌پذیرتر با اولویت سکوت است. با این حال، حتی در حالت OC، کارت گرافیک آنقدر بی صدا است که هیچ فایده ای برای فدا کردن عملکرد برای حداقل تغییر در سرعت فن وجود ندارد.

    در زیر اسکرین شات هایی از پارامترهای نظارت تحت بار در Metro Last Light (پنج تکرار معیار) و Thief (هفت اجرای آزمایشی) مشاهده می شود. دومی لحظه ای نادر را با فرکانس 1254 مگاهرتز ثبت کرد. اما در واقعیت فرکانس 1267 مگاهرتز را می توان کاملاً ثابت در نظر گرفت.


    هنگامی که بار وجود ندارد، فن ها به طور کامل متوقف می شوند و هر گونه صدای احتمالی را از بین می برند. تحت بار در شرایط ما (23 درجه سانتیگراد در اتاق)، آنها به سختی تا 800 دور در دقیقه چرخیدند و سپس در جایی در سطح 700 دور در دقیقه تثبیت شدند. بنابراین هیچ مشکلی برای زمزمه وجود نخواهد داشت. دما از 64 درجه سانتیگراد بالاتر نرفت.

    نتایج اورکلاک پردازنده گرافیکی عالی هستند. او در فرکانس 1546 مگاهرتز با فرکانس پایه 1396 مگاهرتز به دست آورد. اما حافظه بالای 7970 مگاهرتز ثبات خود را از دست داد. نمونه آزمایش شده قبلی Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra از نظر هسته ضعیف تر بود، اما در اورکلاک حافظه بهتر بود.


    در هر صورت، سرعت فن کمی افزایش یافته و در همان سطح (تقریباً 830 دور در دقیقه) ثابت شده است. این اجازه می دهد تا حتی کمی حرارت را کاهش دهد.

    ویژگی های کارت گرافیک های آزمایش شده

    GeForce GTX 760 (Palit GTX 760 JetStream) و GeForce GTX 770 در آزمایش مقایسه ای شرکت خواهند کرد. AMD دارای سه نماینده است - Radeon R9 285 با نمایندگی HIS R9 285 IceQ X2 OC، Radeon HD 7970 توسط Lightning R79. در اورکلاک فقط رقبای جوان تر مورد آزمایش قرار گرفته اند.

    آداپتور ویدئویی MSI در نظر گرفته شده نیز به عنوان نسخه استاندارد GeForce GTX 960 عمل می کند. اما نکات ظریفی در اینجا وجود دارد. همانطور که در بالا ذکر شد، در حالت خاموش در 1126 مگاهرتز، مقدار Boost Clock 12 مگاهرتز بالاتر از مقدار توصیه شده است. بر این اساس، مقدار پیک Boost نیز در مقایسه با مرجع بالاتر است. تنها سوال این است که چقدر است. به عنوان مثال، شایان ذکر است Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra - این شتاب دهنده گرافیکی 101 مگاهرتز تفاوت بین مقدار پایه و پیک دارد. MSI این اختلاف 151 مگاهرتز را دارد. اگر الگوریتم Inno3D به الگوریتم مرجع نزدیکتر باشد، آداپتور ویدیوی استاندارد حتی نباید به 1230 مگاهرتز برسد. در حالت ایده آل، برای مقایسه به یک کپی فیزیکی واقعی از مرجع نیاز دارید. به دلیل فقدان آن، می توانید با کاهش بیشتر فرکانس پایه کنار بیایید. اما ابزارهای نرم افزاری اجازه نمی دهند این مقدار نسبت به مقدار اولیه کمتر از 90 مگاهرتز باشد. بنابراین من مجبور شدم با 1126 مگاهرتز در 1277 مگاهرتز کنار بیایم. و برای رساندن فرکانس نهایی به مقدار واقعی تر، حد دمای 60 درجه سانتیگراد و حد توان 75 درصد تعیین شد. در نتیجه، فرکانس هسته شروع به کاهش اندکی کرد. نمودارهای کارت گرافیک در Metro: Last Light و Thief در زیر نشان داده شده است.


    در مترو فرکانس به 1215 مگاهرتز کاهش یافت. Thief در فرکانس 1190 مگاهرتز و 1202 مگاهرتز کم‌های نادری را ثبت کرد. در برخی از برنامه ها تغییرات حداقل بوده و در برخی از تست ها اصلاً تغییری ایجاد نشده است. با این حال، این واقع بینانه تر از فرکانس ثابت 1277 مگاهرتز است، اگرچه هنوز هم باید احتمال "زیادی" جایگزین مرجع ما را در نظر داشت.

    جدول داده‌های رسمی فرکانس‌های Boost را برای GeForce نشان می‌دهد. نمودارها محدوده فرکانس عملیاتی واقعی هسته، از جمله مقادیر پیک را نشان می‌دهند.

    آداپتور ویدیو GeForce GTX 770 MSI GTX 960 Gaming GeForce GTX 960 GeForce GTX 760 Radeon R9 280X Radeon HD 7970 Radeon R9 285
    هسته GK104 GM206 GM206 GK104 تاهیتی تاهیتی تونگا
    تعداد ترانزیستور، میلیون قطعه 3500 2940 2940 3500 4313 4313 n/a
    فناوری فرآیند، نانومتر 28 28 28 28 28 28 28
    مساحت هسته، مربع میلی متر 294 228 228 294 352 352 n/a
    تعداد پردازنده های جریانی 1536 1024 1024 1152 2048 2048 1792
    تعداد بلوک های بافت 128 64 64 96 128 128 112
    تعداد واحدهای رندر 32 32 32 32 32 32 32
    فرکانس هسته، مگاهرتز 1045-1085 1216-1279 1126-1178 980-1033 1000 925 تا 918
    اتوبوس حافظه، بیت 256 128 128 256 384 384 256
    نوع حافظه GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
    فرکانس حافظه، مگاهرتز 7010 7010 7010 6008 6000 5500 5500
    حجم حافظه، مگابایت 2048 2048 2048 2048 3072 3072 2048
    نسخه پشتیبانی شده DirectX 11.1 12 12 11.1 11.1 11.1 11.1
    رابط PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0
    سطح TDP، W 230 n/a 120 170 250 250 190

    نیمکت آزمون

    پیکربندی میز تست به شرح زیر است:

    • پردازنده: Intel Core i7-3930K (3, [ایمیل محافظت شده].4 گیگاهرتز، 12 مگابایت)؛
    • کولر: Thermalright Venomous X;
    • مادربرد: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
    • حافظه: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 گیگابایت، [ایمیل محافظت شده]مگاهرتز، 10-11-10-28-1T)؛
    • دیسک سیستم: Intel SSD 520 Series 240GB (240GB, SATA 6Gb/s)؛
    • درایو ثانویه: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ترابایت، SATA 3Gb/s، 7200 دور در دقیقه)؛
    • منبع تغذیه: Seasonic SS-750KM (750 W);
    • مانیتور: ASUS PB278Q (2560x1440، 27 اینچ)؛
    • سیستم عامل: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
    • درایور GeForce: NVIDIA GeForce 347.25؛
    • درایور Radeon: ATI Catalyst 14.12.
    کنترل حساب کاربری، Superfetch و جلوه های بصری رابط در سیستم عامل غیرفعال هستند. تنظیمات درایور استاندارد هستند.

    روش آزمون

    تست در بازی ها با وضوح 1920x1080 انجام شد. در سمت چپ نمودارها، مقادیر حداقل نرخ فریم، در سمت راست - میانگین مقدار فریم در ثانیه نشان داده شده است. در انتهای لیست نتایج 3DMark 11 و 3DMark Fire Strike در حالت‌های Extreme به اضافه داده‌های مربوط به مصرف انرژی کلی سیستم وجود دارد.

    بیگانه: انزوا

    آزمایش در ابتدای سطح "فانوس دریایی" انجام شد. شخصیت ها در اتاق قفل هوا ارتباط برقرار می کنند و سپس به سطح سیاره می روند. چندین منبع نور، شیشه لباس فضایی با تابش خیره کننده و بازتاب - همه اینها در مقایسه با راهروهای ایستگاه فضایی آشنا به بازی، بار جدی تری ایجاد می کند. نرخ فریم توسط Fraps اندازه گیری شد.


    تمام تنظیمات کیفیت تصویر حداکثر هستند. انتخاب SMAA در بهترین حالت T2x. شش تکرار صحنه تست برای هر کارت گرافیک.

    Assassin's Creed: Unity

    آخرین نسخه بازی با تمامی آپدیت ها. سرعت فریم در اولین تعقیب پا بلافاصله پس از پیش درآمد اندازه گیری شد. قهرمان بزرگ شده در خیابان های پاریس به دنبال دزدی که ساعتی را دزدیده بود می زند. قسمت انتخاب شده شش بار تکرار شد، دنباله اقدامات تکرار شد.


    تمام تنظیمات گرافیکی حداکثر هستند، فقط سایه ها از حالت "نرم" به سطح "بالا" منتقل می شوند. صاف کردن فعال نمی شود.

    میدان جنگ 4

    آزمایش در اولین ماموریت پس از انفجار دیوار انجام شد. دویدن در یک منطقه کوچک با پوشش گیاهی متراکم قبل از فرود به یک سایت ساخت و ساز بزرگ. پنج تکرار. نرخ فریم با استفاده از Fraps اندازه گیری شد. در مورد پراکندگی داده بزرگ، اجراهای مکرر انجام شد.


    تمام تنظیمات گرافیکی در Ultra. نمونه برداری چندگانه MSAA در حالت 4x.

    BioShock Infinite

    چهار اجرا از بنچمارک داخلی با کیفیت Ultra تحت DirectX 11 در 1920x1080.

    Fraps میانگین و حداقل فریم در ثانیه را در طول تکرار یک قسمت کوتاه پس از اولین بازرسی ماموریت Crash اندازه گیری کرد. قهرمان در قطب جنوب نزدیک یک هواپیمای سقوط کرده فرود می آید، صحنه ای از گفتگو بین شرکا رخ می دهد، پس از آن یک کلیپ به سمت دشمن گرفته می شود. برای هر کارت، این تست بداهه شش بار تکرار شد.


    تمام تنظیمات گرافیکی حداکثر هستند، از جمله پس از پردازش. SSAA آنتی آلیاسینگ با منابع فعال در حالت 2x. تست با وضوح 1920x1080 انجام شد.

    Crysis 3

    این آزمون در ابتدای سطح "انسان عادل" انجام شد. یک دویدن کوتاه در منطقه دید محدود با نگاهی از روی دید اجسام دور ترکیب شد (به همین دلیل چنین سطح بزرگی انتخاب شد). پنج تکرار. اندازه گیری ها با استفاده از Fraps انجام شد.


    تمام تنظیمات گرافیکی در Ultra. SMAA anti-aliasing با کیفیت متوسط ​​(T2x).

    بازی Dead Rising 3

    یک قسمت کوچک با ماشینی که در میان انبوه زامبی ها در حال رانندگی بود، پخش شد. پنج تکرار.


    تنظیمات گرافیکی در حداکثر است، اما مجبور شدم کیفیت بافت ها را از بالا به متوسط ​​کاهش دهم تا از شر "یخ زدگی" شدید کارت های ویدئویی با 2 گیگابایت خلاص شوم. صاف کردن فعال نیست.

    Far Cry 4

    پیش درآمد، آزادی قهرمانی که با ماشین در امتداد جاده کوهستانی رانده می شود. همه چیز به طور خودکار اتفاق می افتد، بدون نیاز به دخالت زیاد کاربر، اما برای شبیه سازی بازی معتبرتر، سلاح ها شلیک شدند. قسمت 40 ثانیه ای هفت بار برای هر آزمودنی تکرار شد. در مورد پراکندگی داده بزرگ، تکرارهای اضافی انجام شد.


    آخرین نسخه بازی با تمامی آپدیت ها. تمام تنظیمات گرافیکی روی Ultra تنظیم شده‌اند و از حالت رندر پرتوی NVIDIA Godrays بهبود یافته نیز استفاده می‌شود. سایه زنی SSBC و SMAA anti-aliasing که با انتخاب نمایه Ultra به طور خودکار تنظیم می شوند.

    اربابان از سقوط

    از محل ذخیره تا لوکیشن «میدان داوران» و در امتداد آن پیاده روی بود. روش در فیلم نشان داده شده است. پنج اجرا برای هر شرکت کننده.


    در اینجا نیز باید کیفیت بافت ها را قربانی می کردیم تا به نتایج کم و بیش قابل قبولی برسیم و بافت ها را از سطح بسیار بالا به «بالا» کاهش دادیم. از ویژگی های NVIDIA Turbulence استفاده نمی شود زیرا این فناوری در AMD فعال نیست.

    مترو: آخرین نور

    آزمایش با استفاده از تست بازی داخلی در سطح "D6" و در حالت دستی هنگام پخش یک قسمت کوتاه در سطح "Ashes" انجام شد. پنج تکرار از هر آزمون.


    کیفیت گرافیکی در بالاترین سطح ممکن بسیار بالا در 1920x1080 بدون anti-aliasing.

    هفت اجرا از تست بازی داخلی، به استثنای اولین اجرای معیار، که حداقل فریم در ثانیه کمتری نسبت به اجراهای بعدی ایجاد می‌کند.

    تصویر کار 1920x1080 است، اما رندر واقعی در 2048x1152 است. بازی آنقدر حیله گر است که رزولوشن اصلی مانیتور آزمایشی 2560x1440 را به عنوان رزولوشن اصلی تشخیص می دهد. و 2048x1152 (80%) نزدیکترین مقدار به هدف Full HD است. در تنظیمات گرافیکی، کیفیت بافت به "بالا" کاهش می یابد (حتی در این حالت 3 گیگابایت توصیه می شود). تاری حرکتی غیرفعال شد. هنگامی که تمام اثرات اضافی فعال می شوند، پارامترهای باقیمانده در حداکثر سطح ممکن قرار دارند.

    رایز پسر روم

    عملکرد با استفاده از Fraps در بازپخش یک قسمت کوچک در ابتدای فصل چهارم اندازه گیری شد. صحنه ای با پوشش گیاهی متراکم در امتداد سواحل یک رودخانه کوهستانی به طور ویژه انتخاب شد.


    کیفیت گرافیک در بالاترین حد ممکن است. با باز کردن قفل تنظیمات فایل system.cfg، بافت های Very High برای کارت های گرافیک 2 گیگابایتی فعال شدند. "هموارسازی زمانی" (Temporal AA) غیرفعال است. دو اجرا با پنج تکرار.

    دزد

    برای آزمایش، از معیار بازی داخلی استفاده شد که برای هر شرکت کننده شش بار اجرا شد. در مورد تغییرات شدید در حداقل فریم در ثانیه، اجراهای اضافی انجام شد. کیفیت گرافیک حداکثر است، همه افکت‌ها فعال هستند، SSAA ضد aliasing با کیفیت پایین.

    مهاجم مقبره

    تست داخلی وضعیت واقعی بازی را نشان نمی دهد و صحنه بازی بسیار ساده را شبیه سازی می کند. بنابراین، نرخ فریم در صحنه مقدماتی اندازه‌گیری شد - لارا در آب دست و پا می‌زند، به ساحل می‌رود و گفتگوی رفقای خود را تماشا می‌کند. این قسمت در زیر نشان داده شده است.


    تنظیمات گرافیکی حداکثر هستند، تمام جلوه های اضافی فعال هستند، کیفیت سایه ها "عالی" است، فناوری TressFX فعال است، FXAA anti-aliasing فعال است.

    Watch Dogs

    دویدن در اطراف قلمرو نزدیک انبار در محل Pawnee وجود داشت. منطقه از پوشش گیاهی متراکم اشباع شده است که در مقایسه با مناطق شهری بار زیادی ایجاد می کند. با توجه به تنوع زیاد در حداقل فریم در ثانیه در کارت های ویدیویی با 2 گیگابایت، دو راه اندازی آزمایشی از بازی انجام شد که هر کدام شش اجرا از صحنه آزمایشی انجام شد.


    حداکثر کیفیت گرافیک، از جمله بافت های Ultra. SMAA فعال است.

    دنیای تانک ها

    برای آزمایش، ضبط یک نبرد شدید پویا انتخاب شد که در برخی لحظات باعث افت جدی (البته نادر) فریم در ثانیه می شود.


    حداکثر کیفیت گرافیک با FXAA anti-aliasing. زاویه دید به طور پیش فرض باقی مانده است.

    تست افراطی

    تست با پروفایل تنظیمات Extreme که این بار از وضوح 2560x1440 استفاده می کند.

    مصرف انرژی

    نتایج اندازه گیری ها در شش پیوست آورده شده است:

    • بازی Dead Rising 3؛
    • Far Cry 4;
    • مترو: آخرین نور;
    • رایز پسر روم؛
    • دزد؛
    • دنیای تانک ها
    مقادیر پیک در طول هر اجرا در نظر گرفته شد و بر اساس آن میانگین پیک برای آزمایش‌های فردی محاسبه شد و سپس میانگین کلی محاسبه شد. داده ها با استفاده از ابزار کنترل هزینه 3000 گرفته شد. نتایج آزمون

    بیگانه: انزوا



    آداپتور ویدئویی MSI در فرکانس‌های نزدیک به فرکانس‌های استاندارد در Alien: Isolation 4 تا 6 درصد بیشتر از GeForce GTX 760 بهره‌وری دارد. در فرکانس های اولیه کارخانه، MSI نسبت به Radeon R9 285 6-8٪ پایین تر است. اورکلاک شتابی تا 14 درصد می دهد که به شما امکان می دهد کمی از Radeon HD 7970 پیشی بگیرید و به نتایج GeForce GTX 770 نزدیک شوید.

    Assassin's Creed: Unity



    نتایج از آخرین آزمایش ما در این بازی به شدت تغییر کرده است. به لطف به روز رسانی های خود بازی و یک درایور جدید، نمایندگان AMD یک جهش واقعی به جلو و بزرگترین افزایش فریم در ثانیه را برای کارت های ویدیویی با 3 گیگابایت انجام داده اند. آنها با اطمینان پیشرو هستند. GeForce GTX 960 8-14% سریعتر از Radeon R9 285 است، با GeForce GTX 760 قبلی این تفاوت بین 12-13٪ است. MSI نسبت به GeForce GTX 770 2-4% عقب است که به راحتی با اورکلاک پوشانده می شود. افزایش از افزایش فرکانس در سطح 8٪.

    میدان جنگ 4



    در Battlefield 4، GeForce GTX 960 جدید 6 تا 8 درصد بهتر از نسخه قبلی خود عمل می کند. مزیت نسبت به Radeon جوان در حال حاضر 8-14٪ است. کمی عقب ماندگی نسبت به Radeon HD 7970 - کمتر از 4٪. در همان سطح با این رقیب، آداپتور ویدئویی MSI قرار دارد. اورکلاک شتاب 13 درصدی را فراهم می کند که حتی به شما امکان می دهد از GeForce GTX 770 و Radeon R9 280X پیشی بگیرید.

    BioShock Infinite



    GeForce GTX 960 در BioShock Infinite به طور سنتی یک موقعیت متوسط ​​بین GeForce GTX 760 و GeForce GTX 770 را اشغال می کند. در ارزش واقعی، MSI ضعیف تر از رقبای خود از AMD است، اما Radeon HD 7970 را به دلیل اورکلاک دور می زند.

    Call of Duty: Advanced Warfare



    یک مزیت قابل توجه نسبت به سلف خود در Advanced Warfare. GeForce GTX 960 21٪ سریعتر از GeForce GTX 760 است، در حالی که از شرکت ارشد NVIDIA در سطح 4-6٪ عقب است. ام اس آی 7 درصد برتری بیشتری نسبت به GTX 960 است که به آن برتری کوچکی نسبت به Radeon HD 7970 می دهد. افزایش اورکلاک 11 درصدی.

    Crysis 3



    ما می توانیم در مورد برابری بین GeForce GTX 760 و GeForce GTX 960 در Crysis 3 صحبت کنیم. فاصله کمی نسبت به Radeon HD 7970، اما فقط از نظر میانگین فریم در ثانیه. Radeon R9 285 سریعتر از GeForce GTX 960 معمولی است. اما MSI Gaming تقریباً به خوبی این رقیب است. افزایش از اورکلاک به 14 درصد به شما امکان می دهد در فرکانس های کارخانه به برتری خوبی نسبت به Radeon R9 280X برسید.

    بازی Dead Rising 3



    در بازی Dead Rising 3، مزیت کلی در سمت AMD است. نسل جدید NVIDIA برتری قابل توجهی را نسبت به نسل های قدیمی نشان می دهد. حتی یک GeForce GTX 960 ساده با GeForce GTX 770 برابری می کند و MSI چند درصد سریعتر است. افزایش 12 درصدی اورکلاک به شما امکان می دهد از Radeon R9 280X پیشی بگیرید.

    Far Cry 4



    GeForce GTX 960 Radeon R9 285 را در Far Cry 4 شکست می دهد و مزیت اصلی آن در حداقل فریم در ثانیه است. از این نظر، حریف با افت شدید فریم در ثانیه دوره ای، گسترش بسیار زیادی از نتایج دارد، در GeForce نرخ فریم پایدارتر و روان تر است. اورکلاک به MSI 13 درصد افزایش عملکرد و برتری نسبت به GeForce GTX 770 و Radeon R9 280X می دهد.

    اربابان از سقوط



    در Lords Of The Fallen، مزیت مبتدیان نسبت به GeForce GTX 760 تنها 2-3٪ است. اما در عین حال، GeForce GTX 960 هنوز کمی سریعتر از Radeon R9 280X است. اگر امکان اورکلاک را در جایگزین مرجع خود در نظر بگیریم، می توانیم در مورد برابری با نماینده ارشد AMD صحبت کنیم. MSI نسبت به برادر ساده تر 3-6% مزیت دارد، سود حاصل از اورکلاک بیش از 13% است.

    مترو: آخرین نور



    طبق نتایج آزمایش داخلی Metro: Last Light، NVIDIA تازه وارد کمی بهتر از Radeon HD 7970 است، اما ضعیف تر از Radeon R9 285 است. در اورکلاک، GeForce GTX 960 و Radeon R9 285 برابر هستند.


    بر اساس نتایج آزمایش در سطح خاکستر، می توانید تصویر کامل تری از نسبت عملکرد به دست آورید. در اینجا، Radeon HD 7970 در حال حاضر کمی جلوتر از Radeon R9 285 است. و دومی تقریباً با GeForce GTX 960 مطابقت دارد - نماینده NVIDIA از نظر حداقل فریم در ثانیه بهتر است و رقیب AMD در نرخ فریم متوسط ​​جلوتر است. . MSI در حداقل پارامتر بهتر از Radeon HD 7970 است، اما در میانگین ضعیف تر است. اورکلاک به قهرمان بررسی اجازه می دهد تا به سطح عملکرد GeForce GTX 770 برسد.



    این بازی به دلیل نیازهای بالای حافظه ویدئویی خود شناخته شده است. حتی با کیفیت بافت بالا، تا سه گیگابایت مورد نیاز است. و این کارت های AMD با چنین بافر ویدیویی بزرگی هستند که بر اساس نتایج آزمایش پیشرو هستند و مزیت اصلی را نسبت به بقیه شرکت کنندگان از نظر حداقل فریم در ثانیه نشان می دهند. GeForce GTX 960 از نظر نرخ فریم متوسط، جایگاه معمول خود را بین GeForce GTX 760 و GeForce GTX 770 قرار می‌دهد و به Radeon R9 285 تسلیم می‌شود. بهترین در بین همه شرکت کنندگان با 2 گیگابایت. و در صورت اورکلاک، MSI حتی اندکی از Radeon HD 7970 بهتر است

    رایز پسر روم



    در Ryse: Son of Rome، مزیت مبتدیان نسبت به GeForce GTX 960 تا 14 درصد است. عقب ماندگی GeForce GTX 770 بیش از 11 درصد نیست. MSI در حین اورکلاک به راحتی رفیق قدیمی را دور می زند. و تنها زمانی که فرکانس ها افزایش می یابد، می توان از Radeon R9 285 که با ارزش اسمی کار می کند سبقت گرفت.

    دزد



    همه شرکت‌کنندگان میانگین فریم در ثانیه بالایی را در Thief نشان می‌دهند. اما با توجه به اینکه وقتی SSAA فعال می شود، بازی از بیش از 2 گیگابایت حافظه استفاده می کند، کاهش عملکرد شدیدی برای آداپتورهای ویدئویی با این مقدار وجود دارد. Radeon HD 7970 و Radeon R9 280X از نظر حداقل فریم در ثانیه خارج از رقابت هستند. GeForce GTX 960 سریعتر از Radeon R9 285 است، حداکثر تفاوت در پارامتر حداقل است. در اورکلاک، MSI با اطمینان از GeForce GTX 770 پیشی می‌گیرد و از نظر فرکانس متوسط ​​بهتر از رقبای AMD است.

    نتایج شرکت‌کنندگان AMD با نتایج قبلی متفاوت است، زمانی که حتی در SSAA با کیفیت بالاتر، Radeon R9 285 در میانگین فریم بر ثانیه بهتر از Radeon R9 280X بود. کمی عجیب است که به دلیل به روز رسانی درایور، Radeon R9 285 زمین خود را از دست داد. شاید هنگام کار در حالت های دیگر چیزی بهبود یافته باشد. تصمیم گرفته شد که تست های اضافی کارت های ویدئویی AMD در Mantle API انجام شود.


    در این API، نتایج همه شرکت کنندگان AMD رشد کرده است! این مطابق با وعده های توسعه دهندگان در مورد مزایای Mantle است، اگرچه زمانی ما هیچ تفاوتی با DirectX 11 در Radeon R9 290 نداشتیم. به خصوص افزایش شدید حداقل فریم در ثانیه در Radeon R9 285 شگفت آور است. به نظر می رسد که این API از منابع حافظه موجود بهینه تر استفاده می کند. اگرچه از نظر ذهنی به نظر می رسید که بارگذاری بافت ها بر روی اشیاء کوچک (نشانه ها و غیره) طولانی تر است.

    مهاجم مقبره



    در Tomb Raider، NVIDIA تازه وارد به GeForce GTX 770 نزدیکتر است تا GeForce GTX 760. سریعتر از Radeon R9 285 و کمی ضعیفتر از Radeon HD 7970 است. بهتر از آخرین آداپتور ویدیویی MSI، که سریعتر نیز می باشد. از GeForce GTX 770 از نظر حداقل فریم در ثانیه. با اورکلاک، قهرمان نقد به راحتی حرف اول را می زند.

    Watch Dogs



    در Watch Dogs نیز نمی توان بدون اظهار نظر گفت که نتایج در مقایسه با آزمایش های قبلی در حالت مشابه کمی تغییر کرده است. وضعیت ناپایدارتر با حداقل فریم در ثانیه منجر به کاهش نتایج در کارت های با 2 گیگابایت شد. با حداقل پارامتر، کاربر تازه وارد 8٪ سریعتر از GeForce GTX 760 است و با میانگین فریم در ثانیه تفاوت در حال حاضر 20٪ است. Radeon R9 285 کمی ارجح است، اگرچه MSI به دلیل فرکانس های بالاتر در حال حاضر سریعتر از رقیب خود است. هنگام اورکلاک هر دو، مزیت GeForce GTX 960 است. از نظر نرخ فریم متوسط، به طور قابل توجهی از Radeon R9 280X و GeForce GTX 770 پیشی می‌گیرد، اگرچه هنوز هم از نظر نرخ فریم کمی نسبت به آنها ضرر می‌کند. حداقل فریم در ثانیه

    دنیای تانک ها



    GeForce GTX 960 10-26% بهتر از نسخه قبلی خود است. شکاف اصلی در حداقل فریم در ثانیه. با توجه به این معیار، تازه وارد نسبت به Radeon HD 7970 کم نیست و در پارامتر متوسط ​​کمی از دست می دهد. MSI در حال حاضر تقریباً برابر با Radeon R9 280X است. افزایش شدید در حداقل فریم در ثانیه هنگام اورکلاک GeForce GTX 960 قابل توجه است. افزایش فرکانس ها MSI را پیشتاز می کند.



    مزیت GeForce GTX 960 نسبت به GeForce GTX 760 تقریبا به 10 درصد می رسد. Radeon HD 7970 تقریباً 6٪ ضعیف تر است. MSI 8 درصد بهتر و سریعتر از Radeon R9 280X است. افزایش فرکانس‌ها بیش از 13 درصد است که به آن اجازه می‌دهد تا 4 درصد از GeForce GTX 770 پیشی بگیرد.



    تفاوت بین تازه وارد و سلف در حال حاضر به 16.5٪ می رسد. اما در حال حاضر ضعیف تر از تمام رقبای AMD است. MSI Gaming کمی سریعتر از Radeon HD 7970 و Radeon R9 280X است. افزایش از اورکلاک بیش از 13 درصد است.

    مصرف انرژی


    سیستم دارای GeForce GTX 960 کمترین مصرف انرژی را دارد.حتی با اورکلاک، NVIDIA جدید نسبت به GeForce GTX 760 مقرون به صرفه تر است.

    نتیجه گیری

    با توجه به نتایج آزمایش در هشت برنامه آزمایشی از 18 برنامه، GeForce GTX 960 جدید نسبت به Radeon R9 285 سازنده تر است. هنگام رندر در DirectX 11، Thief را می توان در اینجا اضافه کرد، اگرچه هنگام استفاده از Mantle، رقیب سریعتر خواهد بود. وضعیت بحث برانگیز در Shadow of Mordor این است که میانگین فریم در ثانیه برای GeForce کمتر است، اما حداقل آن بالاتر است و خیلی بیشتر. بنابراین NVIDIA جدید تصویر صاف تری ارائه می دهد. برابری در مترو: آخرین نور. حداقل فاصله از رقیب AMD در Watch Dogs. همه اینها به ما امکان می دهد در مورد برابری GeForce GTX 960 و Radeon R9 285 صحبت کنیم. شاید یک مرجع کامل کمی ضعیف تر از کارت گرافیکی باشد که آن را در فرکانس های 1126-1277/7012 مگاهرتز جایگزین کرده است، اما تفاوت بعید است. اساسی بودن در عین حال، تازه وارد NVIDIA اقتصادی ترین و سردترین راه حل در کلاس خود است. در نتیجه، GeForce GTX 960 ساکت‌تر از نزدیک‌ترین رقبا خواهد بود.

    شتاب دهنده گرافیکی قدیمی GeForce GTX 760 در همه برنامه ها ضرر می کند، فقط در Crysis 3 که در سطح مبتدی صحبت می کند. GeForce GTX 960 جایگاهی بین سلف مستقیم خود و GeForce GTX 770 دارد و در برخی موارد در ابتدا با نماینده قدرتمندتر سری قدیمی برابری می کند. اورکلاک افراد مبتدی را به سطح GeForce GTX 770 می رساند و به شما امکان می دهد به نتایج بهتری برسید. استثناها دو برنامه از 18 مورد هستند، زمانی که نتایج GeForce GTX 770 برای GeForce GTX 960 اجباری دست نیافتنی باقی می‌ماند. در 11 بازی، اورکلاک به شما امکان می‌دهد به مزیت کامل در حداقل و متوسط ​​فریم در ثانیه نسبت به Radeon R9 280X برسید. فرکانس های استاندارد در دو مورد دیگر، این مزیت تنها به نشانگر میانگین بازی کاهش می یابد. و این سطح از اورکلاک به راحتی در حالت بی صدا با خنک کننده خوب اجرا می شود.

    این سیستم خنک کننده است که بر روی MSI GTX 960 Gaming 2G ایستاده است. این کارت گرافیک دمای عملیاتی بسیار متوسطی را در اسمی و اورکلاک شده با حداقل سرعت فن را نشان می دهد. MSI ترکیبی عالی از سکوت و قدرت را برای کسانی که با رزولوشن 1920x1080 بازی می‌کنند و در جدیدترین بازی‌ها دنبال آنتی‌الیاسینگ سنگین نیستند، ارائه می‌کند. اورکلاک کارخانه بهترین نیست، حافظه معمولاً در فرکانس های توصیه شده کار می کند. اما شتاب بیشتر چشمگیر است. حافظه رکوردهای فرکانس را نشان نمی دهد، اما GPU عملاً به نقطه عطف 1.55 گیگاهرتز رسید - از بین سه مدل مختلف GeForce GTX 960 که ما آزمایش کردیم، این بهترین دستاورد است. بار دیگر، MSI Gaming انتظارات را برآورده کرد و عنوان یکی از بهترین های سری خود را از آن خود کرد.


    P.S. پس از انتشار مقاله، سازنده به ما اطلاع داد که فرکانس های ساعت کارت گرافیک به سمت بالا اصلاح شده است. در تمام شتاب دهنده هایی که وارد فروشگاه ها می شوند، پردازنده گرافیکی با فرکانس پایه 1241 مگاهرتز و ساعت بوست 1304 مگاهرتز کار می کند.پس از پرچمدار GeForce GTX 980 و GeForce GTX 970 که تنها یک قدم با آن فاصله دارد، معماری Maxwell 2.0 NVIDIA نیز به کارت‌های گرافیکی با بودجه متوسط ​​رسیده است. این بخش توسط پردازنده گرافیکی GM206 و کارت گرافیک GeForce GTX 960 تسخیر خواهد شد.

    به احتمال زیاد، این تنها اولین کارت گرافیک مبتنی بر این پردازنده گرافیکی است و به احتمال زیاد، به زودی شاهد ظهور مدل دیگری (احتمالاً GeForce GTX 960 Ti) خواهیم بود. ما در مورد پیش نیازهای این کار و همچنین مستقیماً در مورد قهرمان آزمایش - MSI GeForce GTX 960 Gaming - در مقاله امروز صحبت خواهیم کرد.

    1. نمای کلی کارت گرافیک MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 گیگابایت (GTX 960 GAMING 2G)

    برخی نظریه ها در مورد NVIDIA GM206، مشخصات کارت گرافیک و قیمت پیشنهادی

    از نظر مشخصات فنی، پردازنده گرافیکی NVIDIA GM206 تقریباً نیمی از GM204 آشنا است که کارت‌های گرافیکی GeForce GTX 980 و GeForce GTX 970 بر اساس آن ساخته شده‌اند. ساختار چند پردازنده‌های جریانی (SMM) تغییر نکرده است. GM206 از DirectX 12، VXGI و همچنین روش های جدید ضد آلیاسینگ - MFAA و DSR پشتیبانی می کند. بهره وری انرژی همچنان در اوج است - TDP GeForce GTX 960 تنها 120 وات است که به شما امکان می دهد تنها با یک کانکتور برق اضافی از پس آن برآیید. به عنوان یک امتیاز خوب - موتور رمزگذاری ویدیوی سخت افزاری NVENC، که طبق اطمینان توسعه دهندگان، یک بار دیگر بهبود یافته است. اکنون از کدگذاری و رمزگشایی H.265 (HEVC) پشتیبانی می کند. پرچمدار NVIDIA، GeForce GTX 980، تنها از رمزگذاری با این کدک پشتیبانی می کند.

    موقعیت جدید بسیار عجیب به نظر می رسد. این دارای 8 واحد محاسباتی SMM است، همان تعداد که GK104 دارای SMX بود. با توجه به عملکرد قابل مقایسه SMM و SMX، قدرت پردازش GM206 به راحتی با GK104 (GeForce GTX 680) قابل مقایسه است. و اگرچه GM206 فقط دو شطرنجگر دارد، در مقایسه با GK104 4، بلوک‌های هندسی آن به لطف ارتقاء موتور Polymorph از 2.0 به 3.0 تقریباً دو برابر کارآمدتر هستند. اگر آن را با سلف مستقیم خود، GK106 مقایسه کنیم، برتری جدید حتی آشکارتر است - افزایش تقریباً دو برابری در عملکرد محاسباتی و افزایش سه برابری در عملکرد هندسی.



    حالا در مورد غمگین. کش سطح دوم نیز به 1 مگابایت کاهش یافته است! این مقدار نصف راه حل های قبلی مبتنی بر معماری Maxwell است. و اگر کاهش در پس‌زمینه GM204، با 2 مگابایت حافظه نهان، نسبتاً منصفانه به نظر می‌رسد، نیمی از اندازه کش نسبت به GM107 (GeForce GTX 750 Ti) بسیار شگفت‌آور است. اما نقطه ضعف اصلی جدید بودن گذرگاه حافظه کوتاه است - فقط 128 بیت. این نیمی از GK104 است که توسط GeForce GTX 760 ارائه می شود، که جانشین آن، با قضاوت بر اساس نام، باید تازگی داشته باشد. مدل قبلی GK106 یک گذرگاه حافظه 192 بیتی داشت. چنین راه حل میانی امکان صاف کردن شکاف عملکرد بین کارت های ویدئویی با گذرگاه های حافظه 128 و 256 بیتی را فراهم می کند. آنچه که تازگی انتظار دارد مشخص نیست. بله، الگوریتم‌های فشرده‌سازی جدید وعده افزایش کارایی پهنای باند حافظه را به میزان یک سوم می‌دهند، اما این در بهترین حالت، رقابت با راه‌حل‌های گذرگاه 192 بیتی را ممکن می‌سازد، اما نه با راه‌حل‌های 256 بیتی. احتمالا GM206 در واقع دارای 3 کانال حافظه و یک گذرگاه 192 بیتی است. این به طور غیرمستقیم هم توسط بردهایی با سه کانال حافظه سیمی، اما یکی لحیم نشده و هم با بودجه ترانزیستور که به طور قابل توجهی بیش از نیمی از GM204 است نشان داده می شود.


    با جمع بندی نتایج متوسط ​​از ویژگی های GM206، نتیجه گیری نشان می دهد که GeForce GTX 960 یک کارت گرافیک متناقض است. از طرفی کارهای زیادی برای افزایش کارایی در رزولوشن های بالا و حالت های سنگین انجام شده و بهبود یافته است، از طرف دیگر کارهای زیادی کاهش یافته است تا عملکرد خیلی بالا نباشد. با یک گذرگاه حافظه 192 بیتی، GM206 به احتمال زیاد می‌تواند سطح عملکرد GeForce GTX 680 را نشان دهد. بنابراین، امروز خواهیم دید که گذرگاه حافظه 128 بیتی و روش‌های فشرده‌سازی جدید تا چه اندازه به محصول جدید اجازه می‌دهد به نتایج پیشینیان 256 بیتی GeForce GTX 760 و رقبای آنها از AMD نزدیک شود.

    بنابراین، مشخصات فنی اولین نماینده در کارت های گرافیک GM206 - MSI GeForce GTX 960 Gaming در جدول در مقایسه با نسخه مرجع NVIDIA GeForce GTX 960 و همچنین NVIDIA GeForce GTX 970، NVIDIA GeForce GTX 760 نشان داده شده است. AMD Radeon R9 280X و AMD Radeon R9 285.



    بسته بندی و تجهیزات

    شرکت Micro Star International Co.,Ltdقصد دارد حداقل چهار نسخه از GeForce GTX 960 را منتشر کند و تنها یکی از نسخه‌های این مدل کارت گرافیک کپی مرجع خواهد بود. سه مورد باقی مانده در سیستم های خنک کننده، پایه عنصر و فرکانس متفاوت هستند. در اینجا ظاهر آنها به شرح زیر است:




    امروز با کارت گرافیک MSI GeForce GTX 960 series Gaming آشنا می شویم.

    جعبه، ساخته شده از مقوای ضخیم، عملاً در طراحی تغییر نکرده است، اما یک پوسته اضافی با تصویر قهرمان بازی War Face دریافت کرد. در زیر آن جعبه معمولی MSI با یک اژدهای نقره‌ای، آرم‌های سری Gaming، نام مدل کارت گرافیک، میزان حافظه ویدیویی و سیستم خنک‌کننده اختصاصی Twin Frozr V وجود دارد.


    در پشت بسته، ویژگی های کلیدی محصول جدید توضیح داده شده است، مشخصات آن آورده شده است، سیستم مورد نیاز و فناوری های پشتیبانی شده NVIDIA ذکر شده است.


    داخل پوسته رنگی یک جعبه اضافی ساخته شده از مقوای نازک قرار دارد. محفظه مرکزی آن، ساخته شده از پلی اتیلن فوم نرم، برای کارت ویدئویی در نظر گرفته شده است، جایی که در یک کیسه آنتی استاتیک قرار می گیرد. به عبارت دیگر، می توان گفت که کارت گرافیک به طور قابل اعتمادی از انواع فراز و نشیب های انتقال محافظت می شود، که، باور کنید، مهم است.

    لوازم جانبی ارائه شده در یک جعبه تخت مجزا قرار دارد. آنها شامل یک سی دی با درایورها و ابزارهای کمکی، دستورالعمل نصب و یک دفترچه تبلیغاتی، یک آداپتور DVI-to-D-Sub و یک کابل آداپتور برای اتصال برق اضافی هستند. علاوه بر این، کارت‌های ویدئویی با نسخه محدود شامل یک کوپن جایزه با کدهای جوایز برای تیراندازی War Face می‌شوند. با فعال سازی این کوپن می توانید فرصت استفاده از یک مجموعه ظاهری منحصر به فرد را برای یک سال تمام و همچنین استفاده از چهار نوع سلاح انحصاری به مدت یک ماه را به دست آورید. بنابراین، در نهایت، ما یک جایزه همراه با یک کارت ویدئویی دریافت کردیم، که عدم وجود آن تقریباً در هر مقاله مورد شکایت بود. بیایید امیدوار باشیم که این دوباره به یک سنت تبدیل شود و فقط به سری های محدودی از کارت های ویدئویی مربوط نمی شود.

    این کارت گرافیک ساخت کشور چین است و دارای سه سال گارانتی می باشد. در مورد هزینه، این مدل هنوز در خرده فروشی ها در زمان نگارش این مقاله ظاهر نشده است، اما به ما اطمینان داده شد که قیمت MSI GeForce GTX 960 Gaming تفاوت قابل توجهی با قیمت پیشنهادی NVIDIA برای GeForce GTX 960 (199 دلار) نخواهد داشت. 13990 روبل).

    طراحی و ویژگی های PCB

    طراحی MSI GeForce GTX 960 Gaming شبیه بشکه‌های عسلی است که اخیراً آزمایش کردیم: MSI GeForce GTX 970 Gaming و MSI GeForce GTX 980 Gaming. تمام قسمت جلوی کارت گرافیک توسط یک بدنه پلاستیکی از سیستم خنک کننده Twin Frozr V با فن پوشانده شده است.




    سمت عقب برد مدار چاپی با هیچ چیز پوشانده نمی شود و لوله های حرارتی که از رادیاتور خارج می شوند از بالا قابل مشاهده هستند. ابعاد MSI GeForce GTX 960 Gaming 270x128x38 میلی متر است.

    کارت گرافیک مجهز به مجموعه ای استاندارد از خروجی ها برای GeForce GTX 960 است: یک DVI-I (Dual-Link)، یک HDMI نسخه 2.0 و سه DisplayPort نسخه 1.2، همراه با یک توری برای خروج نسبی هوای گرم از خارج از سیستم. مورد واحد


    وجود کوره تهویه را در این پنل دست کم نگیرید. علیرغم این واقعیت که بخش عمده ای از هوای گرم شده توسط کارت گرافیک باید در داخل کیس واحد سیستم باقی بماند، در سرعت های متوسط ​​و بالا فن، جریان هوا قابل توجهی از این مشبک عبور می کند. نکته دیگر این است که در مورد GeForce GTX 960 اصلاً گرم یا حتی گرم نیست ... اما بعداً در مورد آن بیشتر توضیح خواهیم داد.

    برخلاف کارت‌های گرافیک قدیمی، MSI GeForce GTX 960 Gaming تنها یک اسلات برای ایجاد تنظیمات SLI دارد. بنابراین، می‌توان از GeForce GTX 960 فقط یک پیکربندی SLI دو طرفه ایجاد کرد (که به زودی آن را آزمایش خواهیم کرد).


    یکی اینجا و یک کانکتور برای اتصال برق اضافی، اگرچه هشت پین است. حداکثر سطح مصرف انرژی MSI GeForce GTX 960 Gaming در مشخصات مشخص نشده است، در حالی که برای NVIDIA GeForce GTX 960 نباید بیش از 120 وات باشد. در عین حال، اگر NVIDIA منبع تغذیه 450 واتی را برای سیستمی با یک کارت گرافیکی از این قبیل توصیه می کند، نیازهای توصیه شده MSI نشان دهنده قدرت کمتر - فقط 400 وات است.

    طبق معمول MSI، سیستم خنک کننده با چهار پیچ در اطراف محیط GPU به PCB ثابت می شود، بنابراین حذف آن کار سختی نبود.


    در زیر آن، یک رادیاتور روی عناصر مدارهای قدرت و یک سفت کننده فلزی در امتداد لبه بالایی تکستولیت قابل مشاهده است. با بازکردن پیچ آنها می توانید برد مدار چاپی را به طور دقیق بررسی کنید.

    MSI GeForce GTX 960 Gaming از طراحی PCB اصلی استفاده می کند. اولین شگفتی ناشی از فضای خالی بزرگ textolite در سمت راست GPU بود. علاوه بر این، در دو طرف جلو و پشت برد، یک صفحه تماس خالی در زیر آنها قابل مشاهده است - احتمالاً GeForce GTX 960 Ti با یک گذرگاه حافظه 192 بیتی و سه گیگابایت روی همان برد مدار چاپی منتشر خواهد شد.


    با وجود کارت گرافیک میان رده GeForce GTX 960، PCB مدل اصلی MSI و اجزای آن مطابق با استاندارد کلاس IV نظامی آمریکا ساخته شده است.



    بنابراین، سیستم منبع تغذیه کارت گرافیک از خازن های مقرون به صرفه Hi-c CAP با افزایش راندمان انرژی تا 93٪، چوک های حالت جامد SFC (Solid State Choke) با 30٪ افزایش حداکثر پایداری جریان، 20٪ راندمان انرژی و عملکرد در دمای زیر 35 درجه سانتیگراد و همچنین درپوش های جامد Solid CAP با هسته آلومینیومی، مقاومت بسیار کم در برابر ESR و عمر تضمینی ده ساله.

    با قضاوت بر اساس مکان و تعداد عناصر، چهار فاز برای تغذیه GPU اختصاص داده شده است.


    علاوه بر این، سیستم قدرت کارت گرافیک با خازن های حالت جامد اضافی که در سمت عقب برد مدار چاپی در ناحیه روبروی پردازنده گرافیکی لحیم شده است، تقویت شده است.

    کنترلر دیجیتال NCP81174 از ON Semiconductor مسئول مدیریت انرژی GPU است.


    جدیدترین پردازنده گرافیکی NVIDIA GM206 از معماری Maxwell 2.0 که تقریباً نیمی از GM204 است، متعلق به نسخه A1 است. با قضاوت بر اساس علامت گذاری ها، قالب GPU در هفته 46، 2014 (اواسط نوامبر) در تایوان منتشر شد.


    به جای 1664 پردازنده سایه زن یکپارچه GM204 برای مدل بعدی GeForce GTX 970، GM206 تنها 1024 دارد که 38.5 درصد کمتر است. در نتیجه، به جای 104 واحد بافت، تنها 64 واحد باقی ماند و تعداد واحدهای عملیات شطرنجی (ROP) نصف شد - از 64 به 32. 1126 مگاهرتز، و نسخه اصلی MSI GeForce GTX 960 Gaming به 1216 مگاهرتز افزایش یافت. . در حالت اجباری فرکانس می تواند تا 1279 مگاهرتز افزایش یابد و طبق داده های مانیتورینگ تا 1418 مگاهرتز افزایش یافته است! یعنی یک پردازنده گرافیکی سخت‌افزاری می‌تواند به طور معمول با فرکانس بسیار بالاتری نسبت به GM204 در GeForce GTX 970 کار کند. با این حال، صادقانه بگوییم، چنین افزایش فرکانس‌ها قادر به جبران بلوک‌های غیرفعال نخواهد بود. GTX 960 باید به GTX 970 بسیار مناسب ببازد. ما اضافه می کنیم که هنگام تغییر به حالت 2D، فرکانس GPU به 100 مگاهرتز کاهش می یابد و همچنین کیفیت ASIC GPU کپی ما از کارت گرافیک MSI بسیار بالا و برابر با 82.2٪ است.


    NVIDIA GeForce GTX 960 تنها به دو گیگابایت حافظه ویدئویی GDDR5 مجهز شده است. در MSI GeForce GTX 960 Gaming، آنها در چهار تراشه در جلو و پشت PCB قرار دارند. این تراشه ها توسط Samsung Semiconductor ساخته شده اند و دارای علامت K4G41325FC-HC28 هستند.


    زمان دسترسی اسمی چنین ریزمدارها 0.28 ns و فرکانس موثر نظری آنها 7000 مگاهرتز است. همانطور که در اکثر موارد، MSI به سراغ اورکلاک کارخانه ای حافظه نرفت و فرکانس آن را با رعایت کامل مشخصات NVIDIA روی 7012 مگاهرتز تنظیم کرد. بنابراین، با یک گذرگاه حافظه ویدیویی 128 بیتی، پهنای باند نظری آن با استانداردهای امروزی 112.2 گیگابایت در ثانیه، متوسط ​​است. توجه داشته باشید که در حالت دو بعدی فرکانس حافظه به 648 مگاهرتز کاهش می یابد.

    آخرین نسخه ابزار GPU-Z موجود در زمان نگارش این مقاله تنها تا حدی با مشخصات GeForce GTX 960 آشنا است.


    اما مطمئناً توسعه‌دهنده این برنامه در سریع‌ترین زمان ممکن پاسخ می‌دهد و نسخه بعدی از کارت گرافیک جدید پشتیبانی می‌کند، از جمله قابلیت ذخیره بایوس که هنوز در دسترس نیست.

    سیستم های خنک کننده - راندمان و سطح سر و صدا

    MSI GeForce GTX 960 Gaming به مدرن ترین اصلاحات خنک کننده اصلی Twin Frozr V مجهز شده است. با این حال، این سیستم کاملاً مشابه سیستم مورد استفاده در MSI GeForce GTX 970 Gaming یا MSI GeForce GTX 980 Gaming نیست. رادیاتور یک لوله حرارتی کمتر دارد. این رویکرد کاملاً منطقی است، زیرا برای GeForce GTX 960 با 120 وات آن، کارایی نسخه‌های قدیمی‌تر این خنک‌کننده بیش از حد خواهد بود و اکنون نه تنها می‌توان هیت سینک را سبک‌تر، بلکه احتمالاً کمی ارزان‌تر کرد.


    کولر همچنان بر پایه یک هیت سینک کاملاً نیکل اندود با پایه مسی، لوله های حرارتی مسی و پره های آلومینیومی است. فقط در حال حاضر سه لوله حرارتی وجود دارد: دو لوله قطر 6 میلی متر و یکی - 8 میلی متر دارند. لوله‌هایی با فناوری اختصاصی SuperSU که سرعت انتقال حرارت را افزایش می‌دهد، در پایه کمی صاف می‌شوند تا سطح تماس با آن افزایش یابد.


    توجه داشته باشید که با وجود کاهش آشکار قیمت کولر، پره های هیت سینک با لحیم کاری به لوله های حرارتی متصل می شوند.


    فاصله بین دنده ای صفحات نازک آلومینیومی 1 میلی متر است، اما عرض این صفحات تنها 7-8 میلی متر است، بنابراین چنین رادیاتوری باید حتی در سرعت های کم فن به خوبی تهویه شود.


    اگر توسعه دهندگان رادیاتور را تا حدودی ساده کرده باشند، پس فن ها در اینجا دقیقاً مشابه مدل های قدیمی هستند - دو فن Torx 100 میلی متری که سازنده اصلی آنها Power Logic است (علامت گذاری PLD10010S12HH). اندازه واقعی پروانه ها 94 میلی متر است.


    به یاد بیاورید که وجه تمایز این نوع فن، پره های با عرض های مختلف است که نه تنها با یکدیگر متناوب می شوند، بلکه زاویه حمله متفاوتی نیز دارند. با تشکر از این، به گفته توسعه دهندگان، امکان دستیابی به افزایش جریان هوا تا 19٪ با کاهش 5٪ در سطح نویز وجود داشت. در اینجا بهینه سازی الگوریتم عملکرد فن فراموش نمی شود: فناوری Zero Frozr پشتیبانی می شود که شامل توقف کامل آنها در حالت های کم بار یا حالت دو بعدی و همچنین کنترل مستقل سرعت فن است. بر اساس داده های مانیتورینگ، فن ها زمانی که دمای پردازنده گرافیکی به 60 درجه سانتیگراد می رسد شروع به چرخش می کنند و بسیار نرم شروع به کار می کنند. ما اضافه می کنیم که فن های Torx بر پایه یاتاقان های ساده با عمر مفید طولانی ساخته شده اند.

    البته، یک امتیاز خوب در Twin Frozr V در MSI GeForce GTX 960 Gaming، نور پس زمینه لوگو در بالای بدنه خنک کننده است که مطمئنا نه تنها طرفداران مودینگ، بلکه کاربران عادی را نیز خوشحال می کند.


    باقی مانده است تا بررسی کنیم که چنین نسخه ساده شده Twin Frozr V در کارت گرافیک جدید MSI چقدر موثر خواهد بود، که اکنون به سراغ آن می رویم.

    برای بررسی رژیم دمای کارت گرافیک MSI GeForce GTX 960 Gaming، از پنج چرخه تست بازی بسیار پرمصرف Aliens vs استفاده کردیم. Predator (2010) با حداکثر کیفیت گرافیکی در 2560x1440 پیکسل با فیلتر ناهمسانگرد 16 برابر و 4x MSAA:



    MSI Afterburner نسخه 4.0.0 و GPU-Z نسخه 0.8.0 برای نظارت بر دما و سایر پارامترها استفاده شد. همه آزمایش‌ها در یک جعبه بسته از واحد سیستم انجام شد که پیکربندی آن را در بخش بعدی مقاله می‌توانید در دمای متوسط ​​اتاق مشاهده کنید. 23,4 درجه سلسیوس.

    با کنترل خودکار سرعت فن Twin Frozr V، MSI GeForce GTX 960 Gaming جدید نه تنها سرد، بلکه تقریباً بی‌صدا است.



    حالت خودکار (0-790 دور در دقیقه)


    در واقع، قبل از شروع چرخه دوم آزمایش، فن های خنک کننده به هیچ وجه نمی چرخیدند و سپس - تنها زمانی که دمای پردازنده گرافیکی به 60 درجه سانتیگراد رسید - فن ها شروع به کار کردند و به آرامی سرعت خود را به . .. 790 دور در دقیقه! با توجه به اینکه دمای پردازنده گرافیکی در نهایت از 64 درجه سانتیگراد تجاوز نکرد، تحسین ما از MSI GeForce GTX 960 Gaming به معنای واقعی کلمه بی صدا و کاملاً خنک هیچ حد و مرزی ندارد. اجرای فوق العاده!

    با چنین بالاترین راندمان Twin Frozr V، عملاً نیازی به حداکثر سرعت فن های خنک کننده وجود ندارد، اما با این وجود کارت گرافیک را در این حالت از سیستم خنک کننده آزمایش کردیم.



    حداکثر سرعت (2x2320 دور در دقیقه)


    و ما فقط 53 درجه سانتیگراد در اوج بار روی GPU دریافت کردیم، یعنی 11 درجه سانتیگراد سردتر از تنظیم خودکار. با این حال، در این مورد، چنین راندمان خنک کننده بالایی با قیمت یک سطح صدای واضح ناخوشایند حاصل می شود که اکنون به آن می پردازیم.

    سطح نویز سیستم‌های خنک‌کننده کارت‌های ویدئویی بعد از ساعت یک بامداد در یک اتاق کاملاً بسته به مساحت حدود 20 متر مربع با پنجره‌های دو جداره با یک صدا سنج الکترونیکی OCTAVA-110A اندازه‌گیری شد. سطح نویز خارج از کیس واحد سیستم اندازه گیری می شد، زمانی که منبع نویز در اتاق منحصراً سیستم خنک کننده و فن های آن بود. سطح سنج صدا، ثابت بر روی یک سه پایه، همیشه دقیقا در یک نقطه در فاصله دقیقا 150 میلی متر از روتور فن / توربین خنک کننده قرار داشت. مادربردی که کارت گرافیک با سیستم خنک کننده نصب شده روی آن وارد شده بود، در گوشه میز روی یک بستر فوم پلی اورتان قرار گرفت. حد پایین اندازه گیری سطح صدا 22 dBA است و سطح نویز راحت (با کم اشتباه نشود) هنگام اندازه گیری از چنین فاصله ای حدود 36 دسی بل است. سرعت فن در کل محدوده عملکرد آنها با استفاده از یک کنترلر دقیق خاص با تغییر ولتاژ تغذیه در افزایش 0.5 ولت تغییر می کرد.

    اندازه‌گیری سطح نویز را برای Gigabyte GeForce GTX 760 OC با خنک‌کننده WindForce 3X، EVGA GeForce GTX 770 Superclocked با خنک‌کننده ACX، و MSI Radeon R9 280X Gaming با سیستم خنک‌کننده دوقلو را در میز MSI GeForce GTX Noise 960 Gaming و Gaming گنجانده‌ایم. . خطوط نقطه چین عمودی رنگ مربوطه، حدود بالای سرعت سیستم های خنک کننده را در طول تنظیم خودکار PWM آنها مشخص می کند. بیایید به نتایج نگاه کنیم.






    در مقایسه با سرعت یکسان، MSI Twin Frozr V حتی کمی بلندتر از Twin Frozr IV قبلی است، اما به دلیل سطح پایین اتلاف حرارت GeForce GTX 960 جدید و اول از همه، GM206 GPU آن. ، این MSI GeForce GTX 960 Gaming بود که با کنترل خودکار سرعت فن به بی صداترین کارت گرافیک در آزمایش تبدیل شد. علاوه بر این، آنقدر بی صدا است که به سادگی در حین کار فردی یا حتی بیشتر از آن در پس زمینه یک واحد سیستم آرام قابل شنیدن نیست. مقایسه آن از نظر سطح نویز با مدل قبلی Gigabyte GeForce GTX 760 OC با خنک کننده WindForce 3X منطقی نیست، مزیت محصول جدید بسیار زیاد است و دو کارت گرافیک دیگر حتی از MSI GeForce پایین تر هستند. بازی GTX 960. به طور کلی، با چنین سطحی از اتلاف گرما در GM206، زمان آن فرا رسیده است که به فکر عرضه کارت‌های ویدئویی فشرده و بسیار بی‌صدا برای سیستم‌های mini-ITX باشیم و یکی از سازندگان حتی می‌تواند یک کارت گرافیک جدید را به یک خنک‌کننده بدون فن مجهز کند.

    پتانسیل اورکلاک

    با توجه به پتانسیل فوق العاده اورکلاک مدل های GeForce GTX 970 و GeForce GTX 980، ما به طور منطقی امیدوار بودیم که GeForce GTX 960 جدید با تراشه حتی سردتر بتواند این باتوم را در کلاس خود با وقار در اختیار بگیرد. و باید بگویم امیدهای ما به حق بود. بدون تغییر ولتاژ هسته، فرکانس پایه پردازنده گرافیکی کارت گرافیک را 135 مگاهرتز یا 11.1 درصد افزایش دادیم و توانستیم فرکانس موثر حافظه ویدیویی را 1270 مگاهرتز یا 18.1 درصد افزایش دهیم.



    بنابراین، فرکانس های کارت گرافیک پس از اورکلاک 1351-1414/8280 مگاهرتز امیدوار کننده بود.


    علاوه بر این، در حالت 3D، فرکانس پردازنده تقویت شده نه تنها به 1553 مگاهرتز رسید، بلکه تقریباً دائماً در چنین سطح بالایی باقی می ماند که هنگام بررسی رژیم دمای کارت گرافیک اورکلاک شده به وضوح از نمودار نظارت قابل مشاهده است.



    در همان زمان، دمای GPU کارت گرافیک اورکلاک شده 60 درجه سانتیگراد در 1270 دور در دقیقه یا 55 درصد قدرت تنظیم شده بود. با کنترل اتوماتیک سرعت فن، پس از اورکلاک، پیک دمای هسته کارت گرافیک به 67 درجه سانتیگراد افزایش یافت و سرعت فن از 790 به 1010 دور در دقیقه افزایش یافت. با بازگشت به نمودار سطح نویز، به راحتی می توان دریافت که حتی پس از یک اورکلاک نسبتا مناسب MSI GeForce GTX 960 Gaming، سطح نویز خنک کننده آن از حد راحتی ذهنی فراتر نمی رود.

    2. پیکربندی تست، ابزار و روش تست

    تست عملکرد کارت گرافیک در یک جعبه بسته روی سیستمی با پیکربندی زیر انجام شد:

    مادربرد: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express، LGA 2011، BIOS 0594 از 08/06/2013)؛
    CPU: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3.5/4.0 گیگاهرتز(Sandy Bridge-E, C2, 1.1V, 6x256KB L2, 15MB L3);
    سیستم خنک کننده پردازنده: Phanteks PH-TC14PE (2xCorsair AF140، 900 دور در دقیقه)؛
    رابط حرارتی: ARCTIC MX-4 ;
    کارت های ویدئویی:

    EVGA GeForce GTX 770 ACX Superclocked 2 گیگابایت 1111-1163/7012 مگاهرتز؛
    MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 گیگابایتی 1216-1279/7012 مگاهرتز و هنگام اورکلاک به 1351-1414/8280 مگاهرتز.
    Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X 4 گیگابایت 1085-1150/6008 مگاهرتز؛
    MSI Radeon R9 280X Gaming 3 GB 1050/6000 MHz;
    Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition 2 گیگابایت 928/5500 مگاهرتز؛

    رم: DDR3 4x8 گیگابایت G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX(XMP 2133MHz، 9-11-11-31، 1.6V)؛
    درایو سیستم: Intel SSD 730 480GB (SATA-III، BIOS vL2010400)؛
    درایو برای برنامه ها و بازی ها: Western Digital VelociRaptor (SATA-II، 300 گیگابایت، 10000 دور در دقیقه، 16 مگابایت، NCQ) در جعبه Scythe Quiet Drive 3.5 اینچی؛
    دیسک پشتیبان: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II، 2 ترابایت، 5400 دور در دقیقه، 32 مگابایت، NCQ)؛
    کارت صدا: Auzen X-Fi Home Theater HD
    مورد: Antec Twelve Hundred (دیوار جلویی - سه Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2در 1020 دور در دقیقه؛ پشت - دو مسدود کننده نویز NB-BlackSilentPRO PL-1در 1020 دور در دقیقه؛ بالا - فن استاندارد 200 میلی متر در 400 دور در دقیقه)؛
    پنل کنترل و مانیتورینگ: Zalman ZM-MFC3 ;
    منبع تغذیه: Corsair AX1500i Digital ATX (1500W، 80 Plus Titanium)، فن 140 میلی متری.
    مانیتور: 27 اینچ سامسونگ S27A850D (DVI-I، 2560x1440، 60 هرتز)

    MSI GeForce GTX 960 Gaming امروز با کارت گرافیک Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X که مدل آن باید جایگزین GeForce GTX 960 شود، و همچنین EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACnX با عملکرد برتر EVGA روبرو خواهد شد.




    از طرف AMD، محصول جدید با رقیب مستقیم Radeon R9 285 در مقابل کارت گرافیک اصلی Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition و همچنین یک کارت گرافیکی کمی گران‌تر، اما همچنان ارزان‌تر خواهد بود. در ماه‌های اخیر (بر حسب دلار) Radeon R9 280X در قالب نسخه اصلی MSI Radeon R9 280X Gaming.




    همه کارت‌های ویدئویی رقیب در فرکانس‌های اسمی خود آزمایش شدند. بیایید اضافه کنیم که مقدار "محدودیت توان" در تمام کارت های ویدئویی به حداکثر تنظیم شده است.

    برای کاهش وابستگی عملکرد کارت گرافیک به سرعت پلت فرم، یک پردازنده 32 نانومتری شش هسته ای با ضریب 48، فرکانس مرجع 100 مگاهرتز و عملکرد فعال شده Load-Line Calibration با افزایش ولتاژ در مادربرد به 4.8 گیگاهرتز اورکلاک شد. بایوس به 1.385 ولت.



    فناوری Hyper-Threading فعال است. در همان زمان، 32 گیگابایت رم در فرکانس 2.133 گیگاهرتز با زمان بندی 9-11-11-20_CR1 با ولتاژ 1.6125 ولت کار می کرد.

    آزمایش در 17 ژانویه 2015 با استفاده از سیستم عامل Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 با تمام به‌روزرسانی‌های حیاتی تا آن تاریخ و با نصب درایورهای زیر انجام شد:

    چیپست مادربرد Intel Chipset Drivers - 10.0.22 WHQL مورخ 08/05/2014;
    کتابخانه های DirectX Runtimes نهایی کاربر، تاریخ انتشار 30 نوامبر 2010.
    درایورهای کارت گرافیک برای پردازنده های گرافیکی NVIDIA - GeForce 347.25.
    درایورهای کارت گرافیک برای پردازنده های گرافیکی AMD - AMD Catalyst 14.12 WHQL Omega (14.501.1003.0)از 2014/09/12.

    عملکرد کارت‌های ویدئویی در دو رزولوشن 1920x1080 و 2560x1440 پیکسل تست شد. برای آزمایش‌ها، از دو حالت کیفیت گرافیکی استفاده شد: کیفیت + AF16x - کیفیت بافت در درایورها به‌طور پیش‌فرض با فیلتر ناهمسانگرد 16 برابر فعال و Quality + AF16x + MSAA 4x (8x) با فیلتر ناهمسانگرد 16x فعال و 4x یا 8x ضد نام مستعار تمام صفحه در مواردی که میانگین فریم در ثانیه برای یک بازی راحت به اندازه کافی بالا باقی می ماند. در برخی از بازی ها، به دلیل ویژگی های موتورهای بازی آنها، از الگوریتم های ضد آلیاسینگ دیگری استفاده شد که بعداً در متدولوژی و نمودارها نشان داده خواهد شد. فیلتر ناهمسانگرد و آنتی آلیاسینگ تمام صفحه مستقیماً در تنظیمات بازی فعال شدند. اگر این تنظیمات در بازی ها وجود نداشت، پارامترها در کنترل پنل درایورهای Catalyst یا GeForce تغییر می کردند. همگام سازی عمودی (V-Sync) نیز به اجبار در آنجا غیرفعال شد. علاوه بر موارد فوق، هیچ تغییر اضافی در تنظیمات درایور ایجاد نشد.

    کارت‌های گرافیک در دو تست گرافیکی و پانزده بازی به‌روزرسانی‌شده به آخرین نسخه‌ها در تاریخ شروع مواد مورد آزمایش قرار گرفتند. در اینجا لیست برنامه های آزمایشی به نظر می رسد (بازی ها به ترتیب انتشار رسمی آنها فهرست شده اند):

    3DMark (2013)(DirectX 9/11) - نسخه 1.4.780، آزمایش شده در صحنه های Cloud Gate، Fire Strike، Fire Strike Extreme و Fire Strike Ultra.
    نیمکت دره Unigine(DirectX 11) - نسخه 1.0، تنظیمات حداکثر کیفیت، AF16x و (یا) MSAA 8x، وضوح 1920x1080 و 2560x1440 پیکسل.
    سگهای خفته(DirectX 11) - نسخه 1.5، استفاده شده است Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1، حداکثر تنظیمات کیفیت گرافیکی برای همه موارد، بسته Hi-Res Textures نصب شده، FPS Limiter و V-Sync غیرفعال شده است، اجرای آزمایشی متوالی دوگانه با آنتی آلیاسینگ کامل در سطح Normal و در سطح Extreme.
    آمرزش هیتمن(DirectX 11) - نسخه 1.0.447.0، تست داخلی در تنظیمات کیفیت گرافیک Ultra، Tessellation، FXAA و روشنایی جهانی فعال است.
    Crysis 3(DirectX 11) - نسخه 1.2.0.1000، تمام تنظیمات کیفیت گرافیکی در حداکثر، سطح تاری - متوسط، تابش خیره کننده، حالت های با FXAA و با MSAA 4x، عبور متوالی مضاعف صحنه فیلمنامه شده از ابتدای ماموریت Swamp به مدت 110 ثانیه ;
    Tomb Raider (2013)(DirectX 11) - نسخه 1.1.748.0، ابزار محک اکشن آدرنالین استفاده شده، تنظیمات کیفیت در Ultra، V-Sync غیرفعال، حالت‌های FXAA و SSAA 2x، فناوری TressFX فعال شده، تست متوالی دو برابر ساخته شده در بازی.
    BioShock Infinite(DirectX 11) - نسخه 1.1.25.5165، از ابزار محک اکشن آدرنالین با تنظیمات کیفیت Ultra و Ultra+DOF استفاده می کند، دو بار تست تعبیه شده در بازی.
    مترو: آخرین نور(DirectX 11) – نسخه 1.0.0.15، تست داخلی بازی، کیفیت گرافیکی بسیار بالا و تنظیمات تسلسل، فناوری پیشرفته PhysX فعال، تست با SSAA و بدون آنتی آلیاسینگ، پاس مضاعف متوالی D6 صحنه.
    شرکت قهرمانان 2(DirectX 11) - نسخه 3.0.0.16879، دو بار اجرای متوالی تست تعبیه شده در بازی با حداکثر تنظیمات برای کیفیت گرافیک و جلوه های فیزیکی؛
    Total War: Rome II(DirectX 11) - نسخه 2.1.0، تنظیمات کیفیت فوق العاده، V-Sync غیرفعال، SSAA فعال، گذراندن دوبار متوالی تست تعبیه شده در بازی؛
    Batman: Arkham Origins(DirectX 11) - نسخه 1.0 (به‌روزرسانی 8)، تنظیمات کیفیت در Ultra، V-Sync غیرفعال، همه جلوه‌ها فعال، همه ویژگی‌های پیشرفته DX11 فعال، سخت‌افزار Accelerated PhysX = نرمال، دو بار پشت سر هم از تست درون بازی.
    میدان جنگ 4(DirectX 11) - نسخه 111433، تمام تنظیمات کیفیت گرافیکی در Ultra، عبور متوالی مضاعف صحنه اسکریپت شده از ابتدای ماموریت TASHGAR به مدت 110 ثانیه (API Mantle برای کارت های ویدیویی در پردازنده های گرافیکی AMD استفاده شد).
    دزد(DirectX 11) - نسخه 1.7 بیلد 4158.21، تنظیمات کیفیت گرافیکی به حداکثر سطح، فناوری های Paralax Occlusion Mapping و Tessellation فعال شده، دو پاس متوالی بنچمارک تعبیه شده در بازی (برای کارت های ویدیویی روی پردازنده های گرافیکی AMD، Mantle API استفاده شد) ;
    GRID Autosport(DirectX 11) - نسخه 1.0.103.1840، از تست داخلی در پیست سانفرانسیسکو (ده ماشین)، تنظیمات کیفیت گرافیکی تا حداکثر سطح برای همه موارد، تست با MSAA 8x و بدون آنتی آلیاسینگ استفاده کرد.
    Sniper Elite III(DirectX 11) - نسخه 1.15a، تنظیمات کیفیت در Ultra، V-Sync غیرفعال، Tessellation و تمام جلوه‌ها فعال، تست‌ها با SSAA 4x و بدون آنتی آلیاسینگ، پاس متوالی دوگانه از بنچمارک تعبیه‌شده در بازی (برای پردازنده‌های گرافیکی AMD، Mantle API استفاده شد)؛
    (DirectX 11) - Build v1808.19، تمام تنظیمات کیفیت به صورت دستی روی حداکثر تنظیم شده و Ultra-level، Tessellation و عمق میدان فعال می شود، حداقل دو پاس متوالی از بنچمارک ساخته شده در بازی.
    عصر اژدها: تفتیش عقاید(DirectX 11) - نسخه 1.0.0.0، تنظیمات حداکثر کیفیت، ضریب رزولوشن - 100، HBAO Full، تست با MSAA 4x و بدون آنتی آلیاسینگ، پاس متوالی دوگانه بنچمارک تعبیه شده در بازی (برای کارت های ویدئویی در پردازنده های گرافیکی AMD، Mantle API استفاده شد).

    اگر بازی‌ها توانایی تثبیت حداقل تعداد فریم در ثانیه را داشتند، در نمودارها نیز منعکس می‌شد. هر آزمایش دو بار انجام شد، بهترین از دو مقدار به دست آمده به عنوان نتیجه نهایی در نظر گرفته شد، اما تنها در صورتی که اختلاف بین آنها از 1٪ تجاوز نکند. اگر انحرافات آزمایشی بیش از 1٪ باشد، آزمایش حداقل یک بار دیگر برای به دست آوردن یک نتیجه قابل اعتماد تکرار می شود.

    3. نتایج آزمون عملکرد و تجزیه و تحلیل آنها

    در نمودارها، نتایج تست کارت گرافیک‌های Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X و EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX به رنگ سبز روشن نشان داده شده است و برای برجسته کردن MSI GeForce GTX 960 Gaming در دو حالت عملکرد آن، یک مورد را انتخاب کردیم. رنگ پر فیروزه ای تیره به نوبه خود، نتایج کارت های ویدئویی مبتنی بر پردازنده های گرافیکی AMD در نمودارها به رنگ قرمز معمول برای این سازنده نشان داده شده است.

    مطالعه و تجزیه و تحلیل نتایج را طبق معمول با معیارهای نیمه مصنوعی آغاز خواهیم کرد.

    3DMark (2013)


    اولین نتایج تست عملکرد به دست آمده در MSI GeForce GTX 960 Gaming چشمگیر نیست. در حالت اسمی کارکرد کارت گرافیک در سه صحنه از چهار صحنه آزمایشی، محصول جدید به سختی سریعتر از نسخه قبلی خود یعنی Gigabyte GeForce GTX 760 OC 4 GB است و در پرمخاطب ترین صحنه به دلیل از دست دادن بدبختی گذرگاه حافظه کوتاه شده و حجم ناکافی آن. در عین حال، ما متذکر می شویم که GeForce GTX 960، با قضاوت بر اساس آخرین نتیجه، واقعاً با حافظه کارآمدتر کار می کند، زیرا همان EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX با گذرگاه 256 بیتی و 2 گیگابایت امتیاز سه برابر کمتر از GeForce GTX 960. اورکلاک دومی عملکرد آن را به خوبی بهبود می بخشد و به آن اجازه می دهد در تمام صحنه های بسته آزمایشی از GeForce GTX 770 قدیمی تر عملکرد بهتری داشته باشد، با این حال، محصول جدید همیشه نمی تواند با Radeon R9 280X کنار بیاید.

    نیمکت دره Unigine



    در تست Unigine Valley همچنین شاهد مزیت جدی MSI GeForce GTX 960 Gaming نسبت به Gigabyte GeForce GTX 760 OC نبودیم و در رزولوشن 2560x1440 با anti-aliasing، محصول جدید به نسل قبلی خود می بازد حتی زمانی که اورکلاک شده کمبود پهنای باند حافظه و حجم آن وجود دارد. در عین حال، در مقابل یک رقیب مستقیم در پردازنده گرافیکی AMD - Radeon R9 285 - GeForce GTX 960 به خصوص در حالت گرافیکی سبک خوب به نظر می رسد. علاوه بر این، ما متذکر می شویم که EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX قدیمی تر، حتی در صورت اورکلاک نمی تواند سبقت بگیرد.

    سگهای خفته

    اولین بازی در لیست آزمایشی ما، Sleeping Dogs، نتایج به دست آمده در معیارهای نیمه مصنوعی را تایید کرد.


    GeForce GTX 960 جدید در مواجهه با MSI GeForce GTX 960 Gaming نمی تواند افزایش سرعت را در مقایسه با Gigabyte GeForce GTX 760 OC نشان دهد. ظاهراً نباید انتظار افزایش جدی بهره وری را بیشتر از این داشته باشیم. هیچ مزیت جدیدی نسبت به Sapphire Radeon R9 285 وجود ندارد و اگرچه اورکلاک عملکرد 6 تا 11 درصدی را به همراه دارد، اما سطح GeForce GTX 770 و Radeon R9 280X برای GeForce GTX 960 دست نیافتنی باقی مانده است.

    آمرزش هیتمن

    در بازی Hitman: Absolution که برای میزان حافظه ویدیویی بسیار مهم است، وضعیت GeForce GTX 960 بدتر است.


    MSI GeForce GTX 960 Gaming تنها در رزولوشن 1920x1080 بدون آنتی آلیاسینگ می تواند کمی بهتر از Gigabyte GeForce GTX 760 OC عمل کند، در حالی که در حالت های دیگر هیچ مزیتی یا حتی بن بست برای محصول جدید وجود ندارد. به خصوص در این زمینه حالت 2560x1440 با MSAA8x مشخص می شود، که در آن عملکرد GeForce GTX 960 به طرز افسرده کننده ای پایین است، در حالی که همان Radeon R9 285 بسیار کارآمدتر با چنین باری کنار می آید. حتی طبق اولین آزمایش‌ها، می‌توان نتیجه گرفت که یک گذرگاه ۱۲۸ بیتی و تنها دو گیگابایت حافظه ویدیویی «عصا» آشکار برای GeForce GTX 960 جدید هستند.

    Crysis 3

    در Crysis 3، هم ترازی نیروها به طور کلی به نفع GeForce GTX 960 نیست.


    Gigabyte GeForce GTX 760 OC که در سال 2013 عرضه شد، بدون هیچ مشکلی در همه حالت‌ها بدون استثنا، بهتر از MSI GeForce GTX 960 Gaming جدید عمل می‌کند و تنها اورکلاک خوب حالت دوم به اصلاح وضعیت کمک می‌کند. Sapphire Radeon R9 285 نیز اندکی از رقیب تازه عرضه شده خود جلوتر است، بنابراین به نظر می رسد AMD اصلاً نباید نگران عرضه GeForce GTX 960 باشد، زیرا رقیب آن چند ماه است که در بازار حضور دارد.

    Tomb Raider (2013)

    وضعیت در Tomb Raider (2013) متفاوت است.


    برخلاف تمام تست‌های بازی قبلی، در اینجا MSI GeForce GTX 960 Gaming با اطمینان از Gigabyte GeForce GTX 760 OC و Sapphire Radeon R9 285 در تمام حالت‌ها و وضوح‌های کیفی بهتر عمل کرد. علاوه بر این، اورکلاک GeForce GTX 960 به شما این امکان را می دهد که عملکرد آن را به سطح GeForce GTX 770 قدیمی تر و Radeon R9 280X ارتقا دهید. بد نیست. امیدواریم این نتایج نیز از این قاعده مستثنی نباشد.

    BioShock Infinite

    در واقع، در BioShock Infinite بعدی، این جدید مزیتی را نسبت به مدل قبلی نشان می‌دهد.


    اگرچه، در حالت ضد آلیاسینگ با وضوح 2560x1440 پیکسل، این کارت های ویدئویی تقریبا برابر هستند.

    مترو: آخرین نور

    ما در Metro: Last Light با استفاده از Advanced PhysX نتایج جالبی گرفتیم.


    MSI GeForce GTX 960 Gaming با برتری جزئی نسبت به Gigabyte GeForce GTX 760 OC عرضه می‌شود و به سختی قابل‌توجهی از نسخه قدیمی‌تر EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX است که با اورکلاک کردن کارت گرافیک جدید کاملاً جبران می‌شود. نمایندگان AMD با چنین تنظیمات بازی کاملاً قابل پیش بینی از NVIDIA عقب هستند. با این حال، با غیرفعال کردن Advanced PhysX، Radeon R9 28x می تواند رقیب شایسته ای برای کارت های گرافیک NVIDIA باشد.


    در غیر این صورت چینش نیروها در این بازی تغییر نمی کند.

    شرکت قهرمانان 2

    شاید حداکثر مزیت GeForce GTX 960 نسبت به GeForce GTX 760 در بین بازی های تست امروز دقیقاً در Company of Heroes 2 به دست آمده باشد.


    در اینجا 22-31٪ است، اما در حالت چهارم کیفیت با استفاده از anti-aliasing با وضوح 2560x1440 پیکسل به حداقل کاهش می یابد و حداقل تعداد فریم در ثانیه یک شکست کامل است که یک بار دیگر عدم وجود حافظه و پهنای باند کم آن

    Total War: Rome II

    بازی دیگری که می توانید مزیت GeForce GTX 960 را نسبت به مدل قبلی خود مشاهده کنید Total War: Rome II بود.


    علاوه بر این، MSI GeForce GTX 960 Gaming توانسته همان سطح عملکرد EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX را نشان دهد و پس از اورکلاک کمی از آن جلوتر است. از "نبرد" با Sapphire Radeon R9 285، MSI GeForce GTX 960 Gaming جدید نیز به عنوان یک کل پیروز ظاهر می شود، البته با یک مزیت به سختی قابل توجه.

    Batman: Arkham Origins

    در حال حاضر در بازی بعدی Batman: Arkham Origins، GeForce GTX 960 جدید مزیت خود را از دست داده و دیگر نمی تواند از GeForce GTX 760 جلو بیفتد.


    اورکلاک MSI GeForce GTX 960 Gaming آن را به اندازه بازی‌های دیگر به ارمغان نمی‌آورد، بنابراین عملکرد EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX حتی در فرکانس‌های بسیار بالا نیز برای محصول جدید دست نیافتنی است. با موفقیت های متفاوت، MSI GeForce GTX 960 Gaming با Sapphire Radeon R9 285 دست و پنجه نرم می کند، که در حالت های غیر ضد الایاسینگ پیشرو است و وقتی فعال می شود عقب می ماند.

    میدان جنگ 4

    بازی Battlefield 4 در MSI GeForce GTX 960 Gaming جدید کمی راحت‌تر از Gigabyte GeForce GTX 760 OC قدیمی خواهد بود، اما هرچه وضوح بالاتر و آنتی آلیاسینگ قوی‌تر باشد، مزیت محصول جدید نسبت به آن کمتر می‌شود. سلف، اسبق، جد.


    در مقایسه با Radeon R9 285، GeForce GTX 960 نیز در این بازی بهتر به نظر می رسد، اما تفاوت آن بسیار کم است. اورکلاک MSI GeForce GTX 960 Gaming عملکرد آن را 7 تا 9 درصد افزایش می دهد.

    دزد

    می‌توانیم همین تصویر را در بازی Thief مشاهده کنیم، با این تفاوت که کارت‌های گرافیکی مبتنی بر پردازنده‌های گرافیکی AMD در اینجا قانع‌کننده‌تر به نظر می‌رسند و بنابراین Radeon R9 285 کاملاً قادر به رقابت با GeForce GTX 960 است.


    توجه داشته باشید که MSI GeForce GTX 960 Gaming اورکلاک شده در تمام حالت‌های آزمایشی توانسته است از EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX پیشی بگیرد.

    GRID Autosport


    در GRID 2، GeForce GTX 760 که با کارت گرافیک اصلی MSI نمایش داده می شود، در پس زمینه Gigabyte GeForce GTX 760 OC با موفقیتی متفاوت عمل می کند. اگر در حالت‌های بدون استفاده از anti-aliasing مزیت آن بدون شک است، پس وقتی MSAA8x فعال می‌شود، محصول جدید یک بار دیگر با مقدار کمی حافظه ویدیویی و یک گذرگاه باریک 128 بیتی "کیسه" می‌شود. در نتیجه تمام مزیت ها باطل می شود. بنابراین، به طور کلی، چیزی برای مخالفت با کارت گرافیک Sapphire Radeon R9 285 مبتنی بر GM206 وجود ندارد. توجه داشته باشید که اورکلاک GeForce GTX 960 در این بازی تاثیر چندانی بر عملکرد ندارد.

    Sniper Elite III


    در Sniper Elite III، تاریخ تکرار می‌شود: بدون آنتی‌الیاسینگ، GeForce GTX 960 سریع‌تر از GeForce GTX 760 است، اما با فعال‌سازی حالت‌های با کیفیت بالا، عملکرد این کارت‌های ویدیویی کاهش می‌یابد. وقتی صحبت از مقایسه MSI GeForce GTX 960 Gaming با Sapphire Radeon R9 285 می شود، به لطف پشتیبانی Mantle، کارت گرافیک مبتنی بر پردازنده گرافیکی AMD از حریف جدید جلوتر است. اورکلاک GeForce GTX 960 عملکرد این کارت گرافیک را به سطح GeForce GTX 970 اصلی می رساند.

    سرزمین میانه: سایه موردور

    تقریباً مهم‌ترین بازی‌هایی که ما در مورد میزان حافظه ویدیویی آزمایش کردیم، Middle-earth: Shadow of Mordor بلافاصله مشخص می‌کند که برای کمتر از سه گیگابایت حافظه مناسب نیست.


    در نتیجه، MSI GeForce GTX 960 Gaming با EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX تنها می ماند که حتی با اورکلاک هم می رسد و سه کارت گرافیک باقی مانده از جمله Gigabyte GeForce GTX 760 OC بسیار جلوتر هستند. در عین حال، GeForce GTX 760 کاملاً قادر به رقابت با Sapphire Radeon R9 285 است. بنابراین می‌توانیم فرض کنیم که اگر GeForce GTX 960 سه گیگابایت حافظه ویدیویی همراه با یک گذرگاه 192 بیتی داشته باشیم، خواهیم داشت. یک کارت گرافیک کاملاً متفاوت از نظر عملکرد.

    عصر اژدها: تفتیش عقاید

    عصر اژدها: تفتیش عقاید مورد نادری است که GeForce GTX 960 بتواند در حالت اسمی خود بهتر از GeForce GTX 770 عمل کند.


    اما در رویارویی با کارت گرافیک چهار گیگابایتی GeForce GTX 760 OC، همه چیز همچنان ثابت است و به دلیل محدودیت در حجم حافظه و پهنای باند، شانسی برای برنده شدن وجود ندارد. به هر حال، Sapphire Radeon R9 285 در اینجا نیز شکست خورد.

    بیایید نمودارهای ساخته شده را با یک جدول نهایی با نتایج آزمایش با میانگین و حداقل مقادیر تعداد فریم در ثانیه برای هر کارت گرافیک تکمیل کنیم.



    بیایید به سراغ نمودارهای خلاصه برویم.

    4. نمودارهای محوری

    البته اولین جفت نمودار خلاصه برای مقایسه GeForce GTX 960 و GeForce GTX 760 در عملکرد اصلی MSI و گیگابایت در نظر گرفته شده است. به یاد بیاورید که گیگابایت GeForce GTX 760 OC دارای 4 گیگابایت حافظه در مقابل 2 گیگابایت MSI GeForce GTX 960 Gaming است. نتایج GeForce GTX 760 قدیمی به عنوان نقطه شروع در نمودارها در نظر گرفته شده است.



    نتایج به وضوح وابستگی عملکرد GeForce GTX 960 به وضوح و حالت کیفیت را نشان می دهد. اگر با رزولوشن 1920x1080 و 2560x1440 پیکسل بدون استفاده از AA، MSI GeForce GTX 960 Gaming جدید از Gigabyte GeForce GTX 760 OC قبلی جلوتر باشد، در این صورت زمانی که anti-aliasing فعال می شود، و همچنین بازی مدرن تر و در نتیجه سخت تر می شود. از نظر حافظه ویدئویی و پهنای باند آن، این مزیت بیشتر است. علاوه بر این، اغلب به طور کامل به صفر می رسد و در بازی های فردی مانند Hitman: Absolution، Crysis 3، Middle-earth: Shadow of Mordor، Batman: Arkham Origins یا Dragon Age: Inquisition، GeForce GTX 760 کاملاً جلوتر است. به طور متوسط، در تمام تست های بازی ما، مزیت MSI GeForce GTX 960 Gaming 8.8-12.1٪ بدون استفاده از anti-aliasing و تنها 0-4.5٪ با فعال بودن آن بود.

    در نمودار زیر، بیایید فاصله بین MSI GeForce GTX 960 Gaming و EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX را ارزیابی کنیم. در اینجا، مقدار حافظه برای کارت های ویدئویی یکسان است، تنها 2 گیگابایت، و همچنین فرکانس 7 گیگاهرتز، اما در سمت GeForce GTX 770 یک گذرگاه و پهنای باند گسترده تر وجود دارد.



    متأسفانه هسته با فرکانس بالا GK206 آن را از شکست نجات نمی دهد - GeForce GTX 770 در اکثریت قریب به اتفاق بازی ها سریعتر است. به طور متوسط، برای همه آزمایش‌ها، MSI GeForce GTX 960 Gaming نسبت به EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX 7-11.8 درصد در رزولوشن 1920x1080 پیکسل و 9.9-13.1 درصد در وضوح 2560x240 پیکسل کندتر است.

    در مقایسه بعدی، ما رقبای مستقیم را با یکدیگر تقابل خواهیم کرد: MSI GeForce GTX 960 Gaming و Sapphire Radeon R9 285. از آنجایی که Radeon R9 285 زودتر عرضه شد، نتایج آن را به عنوان نقطه شروع و نتایج GeForce GTX را در نظر خواهیم گرفت. 960 انحراف از آن را نشان می دهد.



    بدیهی است که مبارزه با موفقیت های متفاوتی انجام می شود و تا حد زیادی به بازی خاص، وضوح و حالت کیفیت بستگی دارد. MSI GeForce GTX 960 Gaming در بازی Metro: Last Light و Dragon Age: Inquisition دارای مزیت بسیار بالایی است، اما Sapphire Radeon R9 285 از رقیب در سرزمین میانه: Shadow of Mordor، Sniper Elite III، Hitman: Absolution و Crysis 3 جلوتر است. اگر از نظر ریاضی میانگین همه تست‌های بازی را داشته باشیم، GeForce GTX 960 در رزولوشن 1920x1080 پیکسل 6.1-7.2 درصد سریع‌تر و در 2560x1440 پیکسل 0-3.3 درصد سریع‌تر است. از نظر ذهنی، عملکرد این کارت‌های ویدئویی یکسان است.

    آخرین جفت نمودار خلاصه در مورد افزایش عملکرد MSI GeForce GTX 960 Gaming با 11.1 درصد اورکلاک هسته و 18.1 درصد اورکلاک حافظه ویدیویی به ما می گوید.



    بسیار خوب است، با وجود گذرگاه 128 بیتی، اثر اورکلاک حافظه که معمولاً روی آن زیاد نیست. به طور متوسط، عملکرد کارت گرافیک جدید 9.1-12.1٪ افزایش یافته است.

    5. مصرف برق

    مصرف برق با استفاده از منبع تغذیه Corsair AX1500i از طریق رابط Corsair Link اندازه گیری شد. مصرف برق کل سیستم را به‌جز نمایشگر اندازه‌گیری می‌کند. اندازه گیری در حالت دو بعدی در حین کار عادی در مایکروسافت ورد یا گشت و گذار در اینترنت و همچنین در حالت سه بعدی انجام شد. در مورد دوم، بار با استفاده از چهار چرخه متوالی صحنه مقدماتی سطح Swamp از بازی Crysis 3 با وضوح 2560x1440 پیکسل در حداکثر تنظیمات کیفیت گرافیکی، اما بدون استفاده از MSAA ایجاد شد.

    بیایید مصرف برق سیستم ها را با کارت های گرافیک مختلف و MSI GeForce GTX 960 Gaming مقایسه کنیم.



    اگر سطح عملکرد GeForce GTX 960 جدید ما را به هیچ وجه تحت تأثیر قرار نداده است، پس کارت گرافیک از نظر مصرف انرژی بسیار مقرون به صرفه است. بنابراین یک سیستم با MSI GeForce GTX 960 Gaming با حداکثر توان 400 وات حتی زمانی که کارت گرافیک اورکلاک شده است و سیستم تست دارای یک پردازنده شش هسته ای اورکلاک شده است، قرار می گیرد. در مقایسه با پیکربندی GeForce GTX 760، بهره در اوج بار 67 وات بود. MSI GeForce GTX 960 Gaming تقریباً به همان میزان از Sapphire Radeon R9 285 بهتر عمل می کند.یعنی بهره وری انرژی GeForce GTX 960 بی نظیر است. از این نظر، او امروز رقیبی ندارد.

    نتیجه

    شکی نیست که بسیاری از کاربران قطعا از ظاهر کارت گرافیک های فوق العاده کم مصرف و جذاب GeForce GTX 960 بر روی پردازنده گرافیکی GM206 خوشحال خواهند شد که تمام ویژگی های پرچمدار GeForce GTX 980 و حتی کمی بیشتر را دریافت کرده اند. با این حال، جامعه علاقه مند به ظاهر کارت های سه بعدی به این واقعیت عادت کرده است که کارت گرافیک بعدی بر اساس شماره مدل به سادگی باید به طور قابل توجهی سریعتر از مدل قبلی خود باشد و در عین حال هزینه یکسانی داشته باشد. و این یک عادت کاملاً منصفانه است که دیگر نمی توان آن را ریشه کن کرد. متأسفانه، در مورد GeForce GTX 760 و GeForce GTX 960، این فقط به صورت مشروط اتفاق افتاد، زیرا محصول جدید به طور متوسط ​​​​10٪ سریعتر و فقط در حالت های گرافیکی سبک ظاهر شد. موافقید، این افزایشی نیست که تغییر کارت گرافیک برای آن منطقی است؟ یک گذرگاه نسبتاً باریک 128 بیتی و تنها دو گیگابایت حافظه ویدیویی به GM206 سریع اجازه می‌دهد تا در بازی‌های مدرن و حالت‌های پرمصرف با استفاده از Anti-aliasing خنک شود. به عبارت دیگر، از نظر عملکرد بازی، GeForce GTX 960 برای سیستم‌های مقرون‌به‌صرفه، بی‌صدا و جمع و جور که در رزولوشن‌های بالاتر از 1920x1080 پیکسل بازی نمی‌کنند و از الگوریتم‌های anti-aliasing استفاده نمی‌کنند، ایده‌آل است. در اینجا پیدا کردن رقیبی برای این کارت گرافیک دشوار است.

    از سوی دیگر، یادآوری می کنیم که در ژوئن 2013 NVIDIA GeForce GTX 760 با قیمت پیشنهادی 249 دلار عرضه شد. امروز، کمی بیش از یک سال و نیم بعد، این شرکت یک GeForce GTX 960 جدید را با قیمت 199 دلار (یعنی 20٪ ارزان تر) ارائه می دهد که به طور قابل توجهی در حالت های گرافیکی مربوط به چنین کارت های ویدئویی به طور متوسط ​​10٪ سریعتر از مدل قبلی خود است. از نظر مصرف برق به صرفه تر، خنک تر و کم صدا تر. علاوه بر این، از پشتیبانی از DirectX 12، الگوریتم‌های جدید anti-aliasing و همچنین فناوری‌های G-SYNC، ShadowPlay، NVENC، GeForce Experience، Gamestream، Gameworks و این واقعیت که در اکثر تست‌های GPGPU وجود دارد، فراموش نکنیم. برتری معماری جدید در سرعت (به جایزه مراجعه کنید). بنابراین، انکار اینکه هنوز پیشرفت وجود دارد دشوار است.

    در کنار این، آشنایی امروز ما با MSI GeForce GTX 960 Gaming و به ویژه با برد مدار چاپی آن، به ما این امکان را می دهد که با اطمینان بگوییم که ظهور نسخه های سازنده تر GeForce GTX 960 (Ti) دور از دسترس نیست. . از این گذشته، هم پایه عنصر و هم چند پد خالی برای ماژول های حافظه به نوعی به ما درباره آماده شدن برای مدل هایی با گذرگاه 192 بیتی و سه گیگابایت حافظه ویدیویی اشاره می کنند. این بدان معناست که سازندگان قبلاً توسط NVIDIA مطلع شده‌اند، حتی اگر در مرحله معرفی GeForce GTX 960 هزینه‌های خود را برای راه‌اندازی سریع یک کارت گرافیک دیگر مبتنی بر GM206 به حداقل برسانند. در مورد خود MSI GeForce GTX 960 Gaming باید گفت که این یک کارت گرافیک بی‌صدا با پتانسیل اورکلاک عالی و یک خنک‌کننده بی‌عیب کارآمد است. بهتر کردن GeForce GTX 960 اصلی برای سایر سازندگان آسان نخواهد بود، اما ما شکی نداریم که آنها تلاش خواهند کرد. دو نسخه اصلی دیگر از GeForce GTX 960 به زودی منتظر تست شما هستند و اجازه دهید بازار کارت های بازی میان رده سه بعدی اکنون در انتظار GeForce GTX 960 Ti یخ بزند، مدلی که امروز معرفی شد همچنین دلایل زیادی برای تبدیل شدن به کاملاً دارد. محبوب در طول زمان

    با تشکر از NVIDIA و MSI
    و شخصاً ایرینا شخوفتسوا و بوریس ولک
    برای کارت گرافیک ارائه شده برای آزمایش
    .

    امتیاز: تست های GPGPU

    علیرغم محدودیت‌های زمانی نسبتاً جدی برای انجام آزمایش‌ها و آماده‌سازی مقاله، ما موفق شدیم چندین معیار محاسباتی مقایسه GeForce GTX 760 و GeForce GTX 960 را در آن قرار دهیم. با این حال، خودتان ببینید:

    Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3XMSI GeForce GTX 960 Gaming

    AIDA64 OpenCL GPGPU نسخه 5.00.3328 بتا



    CompuBench CL نسخه 1.5.5



    Elcomsoft Wireless Security Auditor v5.9.359



    لوکس مارک نسخه 2.0



    SVPMark نسخه 3.0.3b



    آریون بنچ نسخه 2.5.0


    کارت‌های ویدئویی NVIDIA با شماره "60" در نام به درستی راه‌حل‌های متعادل بهینه در نظر گرفته می‌شوند که می‌توانند حتی سخت‌ترین بازی‌ها را با وضوح FullHD اجرا کنند، اگر نه در حالت فوق‌العاده، اما مطمئناً در تنظیمات گرافیکی بالا. علاوه بر این، برای افزایش قابل توجه عملکرد، "دهه شصتی" جدید باید در یک نسل خریداری شود. به عنوان مثال، GeForce GTX 460 (معماری Fermi) با موفقیت با GTX 660 (Kepler) جایگزین شد که به نوبه خود با GTX 960 (Maxwell) جایگزین شد. این در مورد GeForce GTX 960 جدید توسط MSI است که در این مقاله مورد بحث قرار خواهد گرفت.

    ویراستاران از شرکتی که با مهربانی کارت گرافیک را برای آزمایش ارائه کرده است، تشکر می کنند.

    مشخصات فنی

    1024
    128
    35 39 11
    90 99 10
    70 77 10
    65 72 11
    91 101 11

    همانطور که آزمایش نشان داد، همه بنچمارک ها و بازی ها افزایش نرخ فریم را دریافت کردند، معادل اورکلاک - 10-11 درصد. بنابراین، در بازی‌های Tomb Raider و Sniper Elite 3، پس از اورکلاک، نرخ فریم به 100 فریم در ثانیه رسید و در بازی‌های کمی سخت‌تر Middle-earth: Shadow of Mordor و Total War: Rome II، از 70 فریم در ثانیه گذشت.

    در حالت بیکار، زمانی که فن های کارت گرافیک نمی چرخیدند، دمای هسته 50 درجه سانتی گراد بود، پس از پانزده دقیقه گرم کردن توسط معیار Unigine Valley در فرکانس های اسمی - 66 درجه سانتی گراد با سرعت فن 800 دور در دقیقه و کمتر بار پس از اورکلاک به تنها 68 درجه سانتیگراد در همان دور در دقیقه افزایش یافت. سیستم خنک کننده TwinFrozr V نه تنها کارآمد، بلکه بسیار بی سر و صدا با وظیفه خود کنار آمد.

    نتیجه گیری

    مانند NVIDIA دهه شصتی قبلی، مدل GeForce GTX 960 وضعیت خود را به عنوان یک کارت گرافیک کاملا متعادل از نظر قیمت و عملکرد تأیید کرد. نسخه MSI GTX 960 Gaming 2G دوچندان راضی بود: بی صدا، کارآمد و که برای یک گیمر مهم است، سیستم خنک کننده شیک، قابلیت اطمینان بالا در طراحی، اورکلاک کارخانه نسبتا بزرگ و حتی پتانسیل بیشتر برای اورکلاک دستی اضافی. این کارت گرافیک بدون نقص آشکار ظاهر شد، که به همین دلیل شایسته دریافت بالاترین جایزه ما، انتخاب ویرایشگران Root-Nation است.

    مزایای:

    • عملکرد بالا
    • مصرف انرژی متعادل
    • قطعات الکترونیکی با کیفیت بالا
    • سیستم خنک کننده بی صدا و کارآمد
    • پتانسیل اورکلاک خوب

    ایرادات:

    • قابل توجه نیست

    قیمت در فروشگاه های اینترنتی

    در صورتی که این مدل در کاتالوگ نباشد امکان نمایش مدل های مشابه وجود دارد.