• Xbox Scarlet یک کنسول جدید از مایکروسافت است. Xbox Scarlet یک کنسول جدید از Microsoft Budget و گزینه های پریمیوم است

    همین دیروز، فیل اسپنسر، رئیس بخش ایکس باکس، اعلام کرد که کنسول بازی ایکس باکس وان آخرین کنسول در ردیف کنسول های این شرکت آمریکایی نخواهد بود. این واقعیت از قبل آشکار بود، اما تعداد درخواست ها برای عبارت "Xbox Two" در شبکه به طور چشمگیری افزایش یافته است. ده ها مفهوم جهنمی برای کنسول جدید مایکروسافت در اینترنت ظاهر شده است، سایت های Xbox Two باز شده اند و تایمرهای شمارش معکوس برای عرضه این کنسول راه اندازی شده است. بیایید نگاهی دقیق‌تر به چند ایده عجیب برای کنسول Xbox Two بیندازیم.

    در ابتدا باید گفت که نسل بعدی کنسول بازی مایکروسافت قطعا Xbox Two نام نخواهد داشت، بلکه پیشنهاد می کنیم کنسول فرضی نسل نهم را به این شکل بنامیم. نام ایکس باکس دو مطلقاً چیزی نمی گوید، در حالی که مفهوم تبلیغاتی ایکس باکس وان «ایکس باکس همه در یک» بود و این کنسول به دلیل تعداد زیادی از رسانه ها و ویژگی های تلویزیونی که در ابتدا با آن تبلیغ می شد، این نام را به خود اختصاص داد.

    مشخصات ایکس باکس وان

    با توجه به اینکه کنسول بازی باید قیمت مقرون به صرفه و سخت افزار سازنده را با هم ترکیب کند، حتی نمی توان مشخصات سیستمی تقریبی کنسول را چندین سال قبل از عرضه آن فرض کرد. در همان زمان، "تحلیلگران" در اینترنت از قبل پیش بینی می کنند که ست تاپ باکس حداقل 64 گیگابایت رم و 32 هسته پردازنده دریافت خواهد کرد. همه چیز دیوانه کننده به نظر می رسد، به خصوص اگر پیشرفت را از نظر مشخصات فنی بین Xbox 360 و Xbox One مقایسه کنید.


    باید درک کرد که اگر انتشار Xbox Two برنامه ریزی شده باشد، توسعه اولین مفاهیم در حال حاضر در حال انجام است (یا در یکی دو سال آینده آغاز خواهد شد). در این مدت، قیمت 64 گیگابایت حافظه به «بخش بودجه» کاهش نمی یابد و نباید انتظار چنین ویژگی های جهنمی را داشت.

    کنترلر Xbox Two

    مفاهیم کنترلر Xbox Two فقط چیزی هستند. افرادی که آنها را ایجاد می کنند تلاش می کنند تا نشان دهند که دستگاه نوآورانه خواهد بود، در حالی که چیزی به عنوان "راحتی" را فراموش می کنند. در نتیجه، در مفاهیم، ​​گیم پد Xbox Two مانند یک صابون لمسی به نظر می رسد که هیچ دکمه ای روی آن وجود ندارد. چگونه آن را بازی کنیم؟ سوال بزرگ

    قیمت ایکس باکس وان

    برای تعیین هزینه ایکس باکس دو، "تحلیلگران" پیشنهاد می کنند قیمت های نسل های گذشته کنسول را بررسی کنند. ایکس باکس اصلی - 299 دلار (2001)، ایکس باکس 360 - 299-399 دلار (2005)، ایکس باکس وان - 499 دلار (2013). با توجه به قیمت های فوق، به این نتیجه رسیدیم که کنسول ایکس باکس دو 599 تا 699 دلار برای خریداران هزینه خواهد داشت. چرا قیمت در حال افزایش است؟ همه چیز بسیار ساده توضیح داده شده است - تورم، معرفی فن آوری های جدید و هزینه موجود در پیشوند برای پردازش داده های مقیاس بزرگ در سرورهای ابری.

    تاریخ انتشار Xbox Two

    "تحلیلگران" پیشنهاد می کنند که کنسول بازی ایکس باکس وان تقریباً با ایکس باکس 360 در بازار دوام خواهد داشت - یعنی حدود 8 سال، تنها پس از آن جهان ایکس باکس دو را خواهد دید. بنابراین باید انتظار عرضه ست تاپ باکس را در نوامبر 2020 داشت، در حالی که عامل فرسودگی سریعتر سخت افزار در سال های اخیر توسط کارشناسان در محاسبات خود در نظر گرفته نشده است. حتی یک شمارنده وجود دارد که نشان می دهد چقدر زمان تا عرضه Xbox Two باقی مانده است.

    اگر انگلیسی صحبت می کنید، به شما توصیه می کنیم از این سایت دیدن کنید، جایی که ما همه این اطلاعات وحشیانه را در مورد Xbox Two به دست آورده ایم. سایت مملو از مزخرفات است و فقط به خاطر جست و جو ساخته شده است. طبیعتاً هیچ کنسول ایکس باکس دو هرگز عرضه نخواهد شد و مایکروسافت زحمت می کشد تا نام مناسب تری برای نسل نهم این کنسول بیاورد.

    مایکروسافت توسط رئیس بخش بازی فیل اسپنسر (فیل اسپنسر) در نمایشگاه E3 2018، که در حال کار بر روی نسل بعدی ایکس باکس است (برای سادگی، کنسول Xbox Next را نامیده می شود) نمایندگی کرد. چه زمانی باید منتظر ورود این پلتفرم بازی به بازار باشیم؟ این را اخیراً وبلاگ نویس معتبر پل توروت (پل توروت) به نقل از منابع خود گفته است.

    به گفته وی، نسل بعدی ایکس باکس با اسم رمز اسکارلت است و مایکروسافت قصد دارد تا اوایل سال 2020 آن را عرضه کند. در همان زمان، مایکروسافت اسکارلت را در اسناد داخلی به عنوان یک خانواده از دستگاه ها توصیف می کند، بنابراین چندین محصول می توانند همزمان عرضه شوند. با توجه به اینکه Xbox One X سال گذشته عرضه شد، ممکن است تاریخ نسبتا نزدیک به نظر برسد، اما ظاهراً مایکروسافت مصمم است صنعت را متحول کند.

    آقای Turrot تصور می کند که Xbox Next به طور کامل با تمام بازی های موجود امروزی سازگار است، در حالی که همچنان ویژگی ها و خدمات نسل بعدی (مانند پخش بازی) را ارائه می دهد. با توجه به اینکه مایکروسافت امروز چقدر برای سازگاری به عقب صرف می کند، این یک فرض کاملاً منطقی است. علاوه بر این، مطمئناً Xbox Next همچنان بر اساس معماری x86 است.

    سونی، به نوبه خود، چیزی در مورد سیستم بازی نسل بعدی خود (بیایید آن را پلی استیشن 5 بنامیم) نگفته است، اما شایعات در مورد توسعه آن برای مدت طولانی وجود دارد، بنابراین راه اندازی دستگاه نیز باید نزدیک باشد. گوشه. آخرین گزارش ها مربوط به مولفه های کلیدی استفاده شده توسط ژاپنی ها و ادامه همکاری پربار با AMD است.

    منبع فوربس به نقل از منابع صنعتی ناشناس، گزارش داد که PS5 از یک شتاب دهنده گرافیکی معماری AMD Navi استفاده خواهد کرد که توسط یک پردازنده مبتنی بر Zen + تکمیل شده است (به طور عجیبی، نه Zen 2). با این حال، اطلاعات دقیق تری وجود ندارد، بنابراین مشخص نیست که آیا ما هنوز در مورد یک سیستم تک تراشه قدرتمند با قیاس با PS4 و PS4 Pro صحبت می کنیم (که منطقی است و باعث صرفه جویی در هزینه می شود) یا اینکه سونی تصمیم گرفته است از CPU جداگانه Ryzen استفاده کند. و اجزای GPU Navi برای حداکثر کارایی.

    معماری گرافیکی AMD Navi مطابق با فناوری فرآیند 7 نانومتری ساخته خواهد شد و به گفته منابع، این شتاب دهنده ثمره همکاری نزدیک AMD و سونی است. ظاهراً بسیاری از کارهای روی معماری جدید توسط راجا کدوری، که رهبری گروه فناوری‌های Radeon و اخیراً برای اینتل، رهبری می‌کرد، انجام شد.

    گفته می شود که همکاری با سونی به ضرر کار بر روی Radeon RX Vega و سایر پروژه های فعلی AMD انجام شده است: آقای Koduri برخلاف میل خود مجبور شد تا 2/3 از تیم مهندسی را منحصراً به Navi منتقل کند. به همین دلیل، مدیر مورد ادعا از میزان منابع و ساعت‌های مهندسی صرف شده برای شتاب‌دهنده‌های رومیزی RX Vega بسیار ناراضی بود و محصولاتی مانند Frontier Edition بدتر از حد انتظار ظاهر شدند.

    فوربس با استناد به منابع خود همچنین گزارش می دهد که نسخه دسکتاپ Navi در درجه اول بازار انبوه را هدف قرار می دهد و با شتاب دهنده های گران قیمت و پیشرفته NVIDIA GeForce رقابت نخواهد کرد. این منطقی است، با توجه به ریشه های کنسول Navi، اما به هیچ وجه به این معنی نیست که پس از محصولات انبوه، راه حل های قدرتمندتر مبتنی بر همان معماری ظاهر نمی شوند.

    عجیب است که طبق گفته فوربس، شتاب دهنده Navi به هیچ وجه در ارتباط با مایکروسافت اسکارلت ذکر نشده است. روزنامه نگاران پیشنهاد می کنند که Xbox Next به هیچ وجه از Navi استفاده نخواهد کرد یا شتاب دهنده خود را که توسط تیم های AMD و مایکروسافت مبتنی بر Vega توسعه یافته است، دریافت خواهد کرد. به طور کلی، تمام مکالمات خبرچین ها در مورد Navi در زمان گذشته بود، گویی کار روی شتاب دهنده قبلاً به پایان رسیده است - شاید PS5 به قیاس با PS4 Pro و Xbox One X زودتر از Xbox Next منتشر شود؟

    بنابراین، ما مطمئناً می دانیم که پلی استیشن 5 قدرتمندتر از نسخه قبلی خود خواهد بود و سخت افزار کنسول، مانند قبل، توسط AMD در حال توسعه است. به احتمال زیاد CPU جدید PS5 مبتنی بر معماری Ryzen خواهد بود.

    فوراً باید توجه داشت که ارزش انتظار برای تراشه های عملکرد باورنکردنی را ندارد. کنسول باید در دسترس باقی بماند و امروزه در دسترس بودن با رقم 400 دلار (400 یورو در اروپا) تعیین می شود. یعنی 30 هزار روبل. در موارد شدید، می توانیم در مورد 500 یورو (حدود 37-40 هزار روبل) صحبت کنیم، اما نه بیشتر.

    همچنین، اگر PS4 در درجه اول بر روی وضوح Full-HD متمرکز بود (این را حتی می توان در مورد PS4 Pro گفت)، PS5 تقریباً به طور قطع به سمت وضوح 4K خواهد رفت. اولاً، به این دلیل که قدرتمندترین کنسول نسل فعلی، ایکس باکس وان ایکس، در حال حاضر در 4K احساس اطمینان می کند. ثانیا، سونی باید به نوعی تلویزیون های 4K خود را بفروشد - در واقع، به خاطر این موضوع، PS4 Pro نیز در ابتدا ساخته شد.

    مفهوم جعلی پلی استیشن 5

    با این حال، همه کسانی که اکنون در اینترنت می نویسند که کنسول های جدید بدون مشکل در 4K / 60 فریم بر ثانیه کار می کنند، به سادگی خیال بافی هستند. در حال حاضر کنسول های مدرن می توانند در این حالت کار کنند (به خصوص ایکس باکس وان ایکس)، تنها سوال پیچیدگی گرافیک و کیفیت توسعه هر بازی خاص است.

    از آنجایی که عملکرد هر کنسولی محدود است و به دلیل وجود ماژول‌های اضافی نمی‌توان آن را افزایش داد، همانطور که در رایانه‌های شخصی اتفاق می‌افتد، توسعه‌دهندگان، به طور کلی، با یک انتخاب روبرو هستند: یا گرافیک برتر یا عملکرد بالا. متاسفانه اکثر گیمرها گرافیک را انتخاب می کنند. بنابراین، شاهکارهای بسیار سینمایی مانند God Of War، Spider-Man، Uncharted 4 وجود دارند که تنها با نرخ فریم 30 فریم در ثانیه کار می کنند. در حالی که نسل قبلی Uncharted PS4 کاملاً قادر به 1080/60 است (افسوس که پچ 4K هرگز ساخته نشد).

    از سوی دیگر، کل این سه گانه Uncharted روی PS3 با کیفیت 720/30 اجرا شد. دقیقاً برای ارائه بهترین گرافیک برای آن نسل (Uncharted 3 هنوز عالی به نظر می رسد). با این حال، PS3 قبلاً می‌توانست بازی‌ها را با رزولوشن 1080/60 بازی کند - باز هم این سؤال با چه نوع گرافیکی مطرح است. Ridge Racer 7 بسیار خوب به نظر می رسید، اما عمدتاً به دلیل رنگ های روشن و فضاهای سه بعدی بزرگ در خارج از مسیرها (همین را می توان در مورد Wipeout HD گفت)، اما همچنان با سرعت 720/30 FPS (Dirt 2-3، Grid، NFS) رقابت می کند. بهتر به نظر می رسید

    Ridge Racer 7 با سرعت 1080/60 FPS روی پلی‌استیشن 3 اجرا می‌شد

    بنابراین در PS5، ژانر «بلاک‌باستر تصفیه‌شده» که در پلی‌استیشن بسیار محبوب شده است، مجدداً دارای گرافیک بالا، اما با سرعت 30 فریم در ثانیه است. فقط به این دلیل که در 60 FPS همان بازی بدتر به نظر می رسد، که گیمرها آن را نمی بخشند.

    تاریخ انتشار PS5 هنوز مشخص نیست، اما ارزش آن را دارد که روی سال 2020 حساب کنیم. در بهترین حالت: پایان تابستان - ابتدای پاییز، در بدترین حالت - پایان سال 2020. بر این اساس، آنها یک کنسول جدید را زودتر از چند ماه دیگر معرفی خواهند کرد، اما این قطعی نیست. همانطور که می دانیم، سونی به E3 نمی رود، بنابراین آنها می توانند ارائه PS5 را (اگر اصلا امسال برگزار کنند) قبل از E3 یا بعد از آن برگزار کنند. قبل از آن - برای جلو افتادن از رقیب اصلی، بعدا - تاکتیک های رفتار رقیب را در نظر بگیرید و ارائه قدرتمندتری نشان دهید.

    علاوه بر این، در این مرحله، حتی مشخصات فنی نیز می تواند تغییر کند، همانطور که قبلاً در مورد پلی استیشن 4 اتفاق افتاده بود. حتی توسعه دهندگان Killzone: Shadow Fall، استودیو Guerilla Games، اظهار داشتند که در ابتدا در طول توسعه، روی 4 گیگابایت رم حساب می کردند. PS4، اما متعاقباً کنسول با 8 گیگابایت حافظه عرضه شد.

    بنابراین منطقی نیست که در حال حاضر در مورد ویژگی های خاص صحبت کنیم. بله، یکی دو شایعه وجود دارد، اما اولاً آنها را هیچ چیز تأیید نمی کند و دوم اینکه هر لحظه ممکن است همه چیز تغییر کند.

    نباید انتظار ظهور برخی فناوری‌های غیرعادی جدید در PS5 را داشت. آینده PS VR به همان اندازه مبهم است - نسل فعلی در حال حاضر وضوح Full HD بسیار پایینی دارد (تماشای چنین وضوحی از دو متر روی تلویزیون و از پنج سانتی متر از طریق لنزها چیزهای کاملاً متفاوتی است). یعنی حاشیه عملکرد کنسول جدید به تنهایی برای مرتبط نگه داشتن PS VR کافی نیست - شما باید کلاه ایمنی جدیدی با وضوح بالاتر منتشر کنید. کاملاً ممکن است که این کار انجام شود - از این گذشته ، PS VR ، اگرچه با فروش خود PS4 فاصله دارد ، اما محبوبیت آن فقط کمی کمتر از 50٪ کل بازار VR است.

    ایکس باکس وان

    به طور کلی، هیچ قطعیتی در مورد نام Xbox جدید وجود ندارد - این، دوباره، می تواند در آخرین لحظه تغییر کند. به یاد بیاورید که کنسول اصلی مایکروسافت به سادگی Xbox نام داشت، اما نسخه دوم در حال حاضر Xbox 360 است. و همه اینها به این دلیل است که Xbox 360 باید با PlayStation 3 رقابت می کرد و نام Xbox 2 از نظر بازاریابی بد بود - پس از آن. همه، اکثر خریداران فقط به اعداد علاقه مند هستند، و عدد دو قطعا کمتر از عدد 3 است. بنابراین، اتفاقا، 360 - به طوری که با "3" شروع می شود.

    و بنابراین ، کنسول سوم را نمی توان Xbox 3 نامید (این رقم دوباره کمتر از یک رقیب است و حتی 360 را تکرار می کند) یا Xbox 4 - بالاخره چهارمین نیست. در ابتدا شایعاتی مبنی بر نامگذاری این کنسول Xbox 720 وجود داشت، اما سپس این شرکت نسخه نهایی - Xbox One را منتشر کرد. در آن زمان، مایکروسافت نام "One" را در محصولات دیگر تبلیغ کرد - به عنوان مثال، در سرویس ابری One Drive.

    مفهوم جعلی اسکارلت ایکس باکس

    در حال حاضر مشخص شده است که مایکروسافت در حال توسعه دو کنسول به طور همزمان است که با نام های رمز Anaconda و Lockhart و بخشی از خانواده جدید Xbox به نام Scarlett هستند. با این حال، لازم نیست همه این کلمات را حفظ کنید - آنها نیز تغییر خواهند کرد. به عنوان مثال، ایکس باکس وان اصلی با نام رمز دورانگو ساخته شد، در حالی که ایکس باکس وان ایکس با کد Chuckwalla ساخته شد. علاوه بر این، برای دومی، حتی این نام رمز خود به پروژه Scorpio پر صداتر تغییر کرده است.

    نکته اصلی که باید بدانید این است که آناکوندا یک کنسول با کارایی بالا و لاکهارت نسخه ساده شده آن خواهد بود. چیزی شبیه به Xbox One X و Xbox One S به ترتیب. انتظار می رود که از سازگاری عقب با ایکس باکس وان و در نتیجه - ایکس باکس 360 و ایکس باکس اصلی پشتیبانی کند.

    با این حال، همه اینها به این معنی نیست که قطعاً دو کنسول در راه اندازی وجود خواهد داشت. یکی از آنها ممکن است لغو شود، زیرا انتشار آن نامناسب است.

    همچنین با وجود اینکه مدت هاست شایعات مربوط به سرویس های ابری مایکروسافت به گوش می رسد، نباید انتظار داشته باشید که همان لاکهارت به یک کنسول ابری تبدیل شود. اول از همه، زیرا به سادگی در یک کنسول مبتنی بر ابر صرفاً هیچ نکته ای وجود ندارد - هر رایانه شخصی را می توان برای این کار استفاده کرد. مگر اینکه این کنسول فوق العاده ارزان باشد - کمتر از 100 دلار. اما به احتمال زیاد، پشتیبانی از سرویس‌های ابری در کنسول‌های «معمولی» ساخته می‌شود، اگر اصلاً در این مورد امتیازی کسب نکنند.

    مانند پلی استیشن 5، AMD تامین کننده سخت افزار Xbox جدید خواهد بود و مانند Xbox One-PS4، تراشه از نظر معماری مشابه خواهد بود. تاریخ انتشار همان 2020، وسط یا پایان است.

    همچنین یادآوری می‌کنم که مایکروسافت قبلاً از عرضه این کنسول بدون درایو دیسک نوری خبر داده است، اما فرض بر این است که این امر در مورد نسخه ویژه ایکس‌باکس وان اس که ممکن است در بهار 2019 منتشر شود، صدق می‌کند. با این حال، Xbox جدید همچنین می تواند بدون دیسک شود - حداقل نسخه جوان تر.

    Nintendo Switch Pro

    بنابراین، هم پلی استیشن جدید و هم ایکس باکس جدید در حال توسعه هستند - این مطمئناً شناخته شده است. در مورد نینتندو، پس ... فوراً می گویم - هیچ شایعه ای را در اینترنت باور نکنید. این احتمال وجود دارد که نینتندو قصد دارد یک کنسول جدید منتشر کند، حتی در مورد سال 2019 صحبت می کنند، اما خود نینتندو هنوز در مورد این موضوع صحبتی نکرده است. علاوه بر این! اگر کنسول در حال توسعه است، پس این یک نسل جدید مانند سونی و مایکروسافت نیست، بلکه فقط یک سوییچ کمی تغییر یافته است. چیزی شبیه PS4 Slim یا Xbox One S.

    "و البته، توسعه دهندگان سخت افزار ما. همان توسعه دهندگانی که عملکرد بی نظیری را برای ایکس باکس وان ایکس به ارمغان آوردند. اکنون آنها کاملاً بر روی ساخت کنسول های بعدی ایکس باکس متمرکز شده اند. با آنها، ما یک بار دیگر می خواهیم محصولی با کیفیت ارائه دهیم که تبدیل به یک محصول شود. معیار برای بازی های کنسولی." - فیل اسپنسر


    یک دقیقه صبر کن. واقعا الان گفت «کنسول های ایکس باکس»؟ به صورت جمع؟ فیل اسپنسر در E3 2018 بود که در مورد چیزهایی که قبلاً می دانستیم صحبت می کرد. که توسعه نسل بعدی ایکس باکس در حال انجام است. مایکروسافت در اعلامیه خود یک تخم مرغ کوچک برای عید پاک گنجانده است - این تصویری از تراشه Scorpio از Xbox One X است. مادربرد نیز 17 ماه قبل از انتشار نشان داده شده است. شاید نکته اینجاست که چندگانه سازی Xbox یک اشتباه نبوده است. ممکن است بیش از یک نسخه از Xbox توسعه یابد.

    این نظر توسط مقاله ای در سایت Thurrott.com که مختص ویندوز و مایکروسافت است تأیید شده است. در اینجا می گوید که نسل بعدی ایکس باکس با اسم رمز اسکارلت است. عرضه باید در سال 2020 انجام شود. محصول به عنوان یک خط از دستگاه ها توصیف می شود. البته، و در حال حاضر Xbox یک خانواده از محصولات است. مدل‌های ارزان‌تر و ایکس‌باکس ایکس قدرتمندتر و گران‌تر وجود دارد. مدل‌های اخیر قدرت گرافیکی و سرعت بیشتری دارند.


    دستگاه استریم، چیست؟ در E3، فیل اسپنسر در مورد پلتفرم پخش بازی ها به چندین دستگاه صحبت کرد. گوشی های هوشمند نمونه ای از این دستگاه ها هستند. قبلاً گفته‌ام که برای گران‌تر کردن کنسول‌های جدید به فناوری‌های پیشرفته نیاز است. ایده یک نسخه گران قیمت از Xbox بعدی بدیهی به نظر می رسد. فقط به ایکس باکس وان ایکس با قیمت 500 دلار نگاه کنید. استریم اجزای گران قیمت را به نفع ذخیره سازی ابری حذف می کند. گوشی های هوشمند، تبلت ها، تلویزیون های هوشمند و غیره می توانند بازی های ایکس باکس را بازی کنند. پس چرا Xbox را برای استریم منتشر نمی کنید، جایی که یک کنترلر معمولی وجود دارد. این یک ایده جالب برای خانواده ای از کنسول ها است، تعامل آشنا بر روی قوی ترین سخت افزار نیست. یا یک نسخه فشرده کمی کندتر از همان بازی‌ها که از طریق استریم در دسترس است. من فکر می کنم ممکن است کار کند. من پخش هایی با کیفیت چشمگیر دیده ام، بنابراین ایده جعبه پخش یک گزینه قابل اجرا است.

    علاوه بر این، در مصاحبه سالانه، فیل اسپنسر حتی بیشتر گفت. او در مورد بازی هایی مانند Hellblade برای افراد بدون کنسول یا حتی تلویزیون صحبت کرد. برای کسانی که تلویزیون های هوشمند دارند، اکثر آنها حاوی تراشه رمزگشایی و کانکتورهای USB مورد نیاز برای چنین کنسول پخشی هستند.


    به طور کلی، این یک گزینه است، اما بعید است که فیل اسپنسر در مورد آن صحبت کرده باشد. بیایید گزینه دوم را مورد بحث قرار دهیم، یک گزینه بسیار ساده. خانواده جدید Xbox از یک کنسول کامل نسل بعدی تشکیل شده است که Xbox One X به مدل پایه جدید تبدیل شده است. احتمالاً با یک تراشه جدید اسکورپیو 7 نانومتری و حافظه ارزان‌تر جایگزین Xbox One S می‌شود. بسیاری نیز به نفع این نظریه صحبت می کنند. برای شروع، بازی های خریداری شده برای ایکس باکس وان اس برای مدت طولانی تری مرتبط خواهند ماند. ایکس باکس وان ایکس به جای اینکه رزولوشن 4K را هدف قرار دهد، همان جلوه های گرافیکی کنسول های نسل بعدی را ارائه می دهد، فقط با وضوح کمتر و نرخ فریم کمتر. Xbox One X دارای عملکرد گرافیکی 6 TFLOPS است و اکنون از این قدرت برای اجرای بازی های Xbox One S با وضوح بالاتر استفاده می شود. همچنین می توان از آن برای مقاصد دیگر استفاده کرد. دوم، من دوباره در مورد بمب بزرگ فیل اسپنسر در مصاحبه E3 صحبت خواهم کرد. او در مورد تغییر تعادل بین نسل بعدی CPU و GPU صحبت کرد و همچنین در مورد نرخ فریم بالاتر صحبت کرد. بازی با سرعت 60 فریم بر ثانیه و 120 هرتز. ما می دانیم که تعادل مجدد بین CPU و GPU چگونه می تواند اتفاق بیفتد. ما در مورد گرافیک Radeon در بالای پردازنده Ryzen صحبت می کنیم که در مقایسه با کلاسترهای جگوار در کنسول های نسل فعلی، عملکرد بالایی را ارائه می دهد. چرا که نه. 60 فریم در ثانیه در کنسول نسل بعدی، 30 فریم در ثانیه در نسخه جدید سطح اولیه، شاید با وضوح کمتر. من این ایده را دوست دارم و فکر می کنم منطقی است. با این حال، این توانایی توسعه دهندگان را برای استفاده حداکثری از سیستم جدید محدود می کند. اگر مجبور به پشتیبانی از جگوار در نسخه قدیمی باشند، نمی توانند بیشترین بهره را از رایزن ببرند. این بسیار مهم است، زیرا رایزن در مقایسه با ایکس باکس وان ایکس، تنها مولفه‌ای است که واقعاً به نسل بعدی تعلق دارد.

    همچنین فکر می‌کنم این استراتژی به درک سونی از PlayStation 4 Pro به عنوان کنسول پایه بستگی دارد. فقط در این صورت شاهد پشتیبانی چند پلتفرمی از این مفهوم خواهیم بود. سونی همچنان به مفهوم یک جهش نسلی تمام عیار پایبند است. این را در زمان عرضه پلی استیشن 4 به من گفتند.

    بنابراین، ایده خوبی برای دارندگان ایکس باکس وان ایکس است، اما نوع باریک Scorpio طول عمر محدودی دارد. اگرچه نسخه ارزان‌تر این کنسول مفید خواهد بود. به یک کنسول نسل بعدی کامل نگاه کنید. برای ارائه سرعت بالا به یک پردازنده بزرگ، رم زیاد، یک درایو حالت جامد نیاز دارد. همه اینها گران است.


    اما اگر مایکروسافت کاری متفاوت انجام دهد چه می شود. بیایید در مورد آینده کنسول نسل بعدی صحبت کنیم. می دانیم که مهمترین جنبه باید CPU باشد. به منطقه تراشه نگاه کنید، رایزن چقدر فضا را اشغال می کند. پردازنده 7 نانومتری بعدی تقریباً به همان اندازه جاگوار 16 نانومتری نیاز دارد. ظاهراً بزرگترین ارتقاء کنسول نسل بعدی نسبتاً ارزان است. چرا کنسول را ارزان تر و با آن نسخه پریمیوم تری عرضه نمی کنید؟ در هر دو مورد، Ryzen استفاده خواهد شد. هر دو کنسول قادر به اجرای بازی های نسل بعدی خواهند بود. تفاوت بین آنها مانند فعلی بین Xbox One X و S خواهد بود. One با وضوح بالاتری نسبت به دیگری اجرا می شود. یک GPU جمع و جورتر حدود 30 تا 40 فریم در ثانیه را هدف قرار می دهد که انجام آن ارزان تر است و به رم زیادی نیاز ندارد. نیازهای ذخیره سازی نیز کاهش می یابد و در نتیجه کل کنسول ارزان تر می شود. صادقانه بگویم، این تنها راهی است که من یک کنسول نسل بعدی را با قیمت مناسب تصور می کنم. درایوها و رم در حال حاضر حتی برای توانایی های مایکروسافت بسیار گران هستند.


    گزینه دیگری وجود دارد. نکته اینجاست: وقتی تراشه‌ها وارد خط تولید می‌شوند، همه آن‌ها بی‌نقص ظاهر نمی‌شوند. نقص دارند. این همیشه به این معنی نیست که تراشه قابل استفاده نیست و باید دور ریخته شود. در اینجا ما یک کارت گرافیک GTX 1070 داریم و در اینجا یک GTX 1070 Ti. آنها حافظه یکسان، پردازنده های مشابه دارند، در حالی که Ti قدرتمندتر است. در اینجا بیشتر پردازنده گرافیکی فعال است. GTX 1080 حافظه سریع تری دارد، اما پردازنده همان است. در اینجا یک نسخه کاملا فعال از تراشه است و چنین کارتی هزینه بیشتری دارد. هر نمونه ای از پلی استیشن 4، پرو، ایکس باکس وان و ایکس باکس وان ایکس در حال فروش از نوع کاملا فعال نیست. دو واحد محاسباتی در مدل‌های پایه، چهار واحد در نسخه‌های پیشرفته غیرفعال هستند. با این حال: Xbox One X for Developers روی یک پردازنده Scorpio کاملا آنلاک اجرا می شود. قدرت 6.6 TFLOPS در مقابل 6 TFLOPS خرده فروشی. همچنین 24 گیگابایت حافظه در مقابل 12 گیگابایت و 1 ترابایت SSD به جای 1 ترابایت هارد دیسک. این درها را به روی بسیاری از احتمالات باز می کند. کنسول پریمیوم در اصل مشابه نسخه استاندارد است، با گرافیک قدرتمندتر، بارگذاری سریعتر، ذخیره سازی و حافظه. کنترلر نسل دوم Elite را اینجا اضافه کنید و می توانید محصول را در قفسه ها عرضه کنید.


    این به وضوح امکان پذیر است. بازار رایانه‌های شخصی به گونه‌ای تنظیم شده است که می‌توانید مدل‌های پریمیوم را با کمی افزایش عملکرد ارائه دهید، چرا این کار را در کنسول‌ها انجام ندهید. اساساً، این مشکل قیمت های بالا را با یک جهش واقعی در عملکرد کنسول های نسل بعدی حل نمی کند. با این طرح، مدل پریمیوم گرانتر از ارزان شدن نسخه استاندارد می شود. بنابراین، این ایده واقعی است، اما بعید است که اجرا شود. تصور اینکه خریداران حاضر به پرداخت این مقدار باشند، سخت است.
    در نهایت، و به وضوح. حدس و گمان های قبلی من در مورد خانواده کنسول هایی است که در حال حاضر در حال توسعه هستند. با این حال، آنها بر اساس اجرای فیل اسپنسر ساخته شده اند. در واقع او نمی توانست این را بگوید و فقط فلسفه توسعه ایکس باکس وان ایکس را تکرار کرد. نسل های جدیدی از محصولات همیشه در حال توسعه هستند تا بتوانند در اسرع وقت به دست کاربران برسند. این یادآور مدل توسعه گوشی های هوشمند است. با این حال، تفاوت هایی وجود دارد، زیرا افزایش بهره وری مستلزم انتقال به فرآیندهای فنی جدید است. 28 نانومتر، 16 نانومتر، 7 نانومتر. سال های بیشتری طول می کشد تا صبر کنیم. اسپنسر هیچ دلیلی برای صحبت در مورد چیزی که ممکن است تا حدود سال 2022 وارد نشود، نداشت.

    البته ممکن است ایده های بیشتری برای کنسول های بعدی وجود داشته باشد. به عنوان مثال، کنسول قابل حمل سوییچ تنظیمات خود را انجام داده است. شاید، فقط شاید. SoC 7 نانومتری آندرکلاک می‌تواند بازی‌های Xbox One X را روی کنسول‌های دستی اجرا کند. باید چند سال منتظر ظهور شبکه های سلولی 5G باشیم و پس از آن همه چیز برای گوشی های هوشمند و تبلت ها پخش شود. استریم پتانسیل بالایی دارد، به همین دلیل است که مایکروسافت و EA بازی ها را به پلتفرم های IP می آورند. حداقل دو بازیکن اصلی دیگر وجود دارند که می توانند اعلامیه های خود را اعلام کنند. با این حال، این موضوع برای مقاله دیگری است.

    به روز رسانی: مایکروسافت هیچ سخت افزار جدیدی را در سری Xbox در E3 2018 نشان نداد، اما به چند نکته اشاره کرد. فیل اسپنسر که روی صحنه صحبت می کرد، گفت: "تیم سخت افزار ما در حال کار بر روی توسعه عمیق نسل جدیدی از کنسول های Xbox است که هدف آن تعیین معیار جدیدی برای بازی های کنسولی است." ما هیچ جزئیات دیگری نداریم، اما حداقل می دانیم که چیز جدیدی در دست ساخت است. با توجه به میزان توجهی که اخیراً به پلی استیشن 5 شده است، فکر می کنیم اکنون زمان مناسبی برای اسپنسر است تا چیزی در مورد ایکس باکس بعدی فاش کند.

    پنج سال از عرضه ایکس باکس وان می گذرد، در این مدت مایکروسافت موفق شد تمام آب را از پلتفرم بیرون بکشد.

    پس از یک راه‌اندازی نسبتاً دشوار که با خشم کاربران در قیمت‌های بالا، طراحی متوسط ​​و به‌روزرسانی‌ها خدشه‌دار شد، تصمیم مایکروسافت برای گوش دادن به صحبت‌های طرفداران و شفاف بودن در مورد اهداف خود یک حرکت مثبت بود. کنسول ها اکنون مقرون به صرفه هستند، ظاهر خوبی دارند و بهتر از همیشه می فروشند. و اکنون که مایکروسافت با بازی 4K قدم گذاشته است، فکر می کنیم آینده سری ایکس باکس به اندازه کافی روشن به نظر می رسد.

    با این حال، حدس زدن این که شرکت بعدی به کجا خواهد رفت آسان نیست.

    اخیراً، توسعه‌دهندگان سخت‌افزار (به‌ویژه مایکروسافت) به‌روزرسانی‌های تکراری را ترجیح داده‌اند، که می‌تواند یک به‌روزرسانی متوسط ​​Xbox Two باشد که انتظارات کنسول نسل بعدی را برآورده نمی‌کند.

    رئیس بازاریابی مایکروسافت ایکس‌باکس گیمز در مصاحبه‌ای با Engadget در سال ۲۰۱۶ گفت که مایکروسافت آینده‌ای را «بدون نسل‌های کنسول» می‌بیند و «ما به آن به‌عنوان خانواده‌ای از دستگاه‌ها فکر می‌کنیم».

    بنابراین شاید به جای ارائه کنسولی که بعد از پنج سال بیکار ماندن پلتفرم از نسلی به نسل دیگر می پرد، ممکن است مجبور شویم هر دو تا سه سال یکبار به بهبودهای سخت افزاری تدریجی عادت کنیم. بهبودهایی که مهمتر از همه، می‌توانند از بازی‌های قدیمی‌تر پشتیبانی کنند، به جلوگیری از تقسیم مصرف‌کننده کمک می‌کنند.

    با این حال، پیشرفت بیشتر در فناوری نوید طراحی جدید کنسول را نمی دهد. Jez Corden از Windows Central اخیراً در پروفایل توییتر خود فاش کرد که کنسول بعدی Xbox در حال توسعه است و کار به خوبی در حال انجام است، تا جایی که پلتفرم قبلاً یک نام رمز دارد (اگرچه او از آن غفلت کرده است).

    با این حال، کار به اندازه‌ای پیش نرفت که بتوانیم Xbox جدید را زودتر از سال 2019 انتظار داشته باشیم. به گفته کوردن، خیلی زود است که انتظار عرضه یک کنسول جدید در دو سال آینده را داشته باشیم، اما به احتمال زیاد با بقیه اعضای خانواده Xbox سازگار خواهد بود. جالب اینجاست که بین سال‌های 2019 تا 2020، تحلیلگران پیش‌بینی می‌کنند که سونی راه اندازی خواهد شد.

    ما فکر نمی کنیم که مایکروسافت یک کنسول جدید را قبل از سونی عرضه کند، اما فکر نمی کنیم مایکروسافت سعی کند از سونی پیشی بگیرد، زیرا سازنده اخیراً به سراغ بازی های 4K رفته است.

    با این حال، این ما را از حدس و گمان در مورد نسل بعدی ایکس باکس و آنچه کنسول جدید به ارمغان خواهد آورد، باز نمی دارد.

    xboxدو: تاریخ انتشار و اخبار

    فن آوری چشمگیر

    لیست مشاغل جدید نشان می دهد که مایکروسافت تمام انرژی خود را صرف کار روی Xbox بعدی می کند. این شرکت به دنبال یک مهندس برق ارشد است که قول می دهد در بخش ایکس باکس "بخشی از آینده باشد".

    ایکس باکس به دنبال یک مهندس است تا "تولید DRAM را برای تیم توسعه سخت افزار کنسول ایکس باکس هدایت کند" و اضافه کرد که "راه حل های DRAM شامل فناوری های DDR3، GDDR5، GDDR6 و آینده DRAM هستند."

    این شخص روی "پروژه های طراحی فعلی و آینده ایکس باکس" کار خواهد کرد. در سال 2017، Jez Corden قبلاً حدس زد که Xbox بعدی در دست ساخت است و اطلاعات جدید این اطلاعات را برجسته می کند.

    خانه اندرو: نسل بعدی

    اندرو هاوس، رئیس سابق پلی استیشن اخیراً در کنفرانس GamesBeat در کالیفرنیا در مورد آینده کنسول ها صحبت کرد. در حالی که هاوس تمایلی به بررسی جزئیات پلی استیشن بعدی نداشت، گفت که معتقد است رسانه های فیزیکی به دلیل نیاز به گسترش به بازارهای جدید، برای مدتی به همه کنسول ها متصل خواهند شد. می توان فرض کرد که این امر در مورد کنسول آینده ایکس باکس نیز صدق می کند.

    هاوس در مصاحبه ای گفت: من اطلاعات موثقی در این مورد ندارم، اما معتقدم دیسک ها برای مدتی در صنعت خواهند ماند. شاید بتوانیم مدل‌هایی را انتخاب کنیم که به رسانه‌های فیزیکی متکی باشند یا نخواهند داشت، نه چشم‌انداز بدی.»

    صرف نظر از این، هاوس همچنین معتقد است که استریمینگ آینده بازی خواهد بود، احساسی که بازتاب فیل اسپنسر مایکروسافت است که بر اهمیت «نتفلیکس برای بازی‌های ویدیویی» تأکید کرد. این می تواند ادامه طبیعی Xbox Game Pass قابل دانلود در نسل بعدی باشد.

    چه خواهد شد جدیدایکس باکس؟

    سخت ترین بخش یک کنسول آینده در واقع حدس زدن نام کنسول است، با توجه به پیشرفت نام هایی که قبلاً آمده است. البته مایکروسافت به این زودی ها برند ایکس باکس را کنار نخواهد گذاشت، اما تعیین یک شاخص اضافی آسان نیست.

    اگر این یک نسل کاملاً جدید از کنسول است، منطقی است که آن را Xbox Two بنامیم، اما گزینه های دیگری از جمله Xbox 720 وجود دارد که گیج کننده است بنابراین ما نمی توانیم در این مرحله از نام آن مطمئن باشیم.

    اگر به پیش‌بینی نام‌های Xbox جدید بر اساس پیشرفت نام‌گذاری فعلی ادامه دهید، باید به آخرین کنسول تکیه کنید - این Xbox One X است. اگر X قرار است ده خوانده شود، کنسول بعدی Xbox One II یا Xbox One II خواهد بود. Xbox II (2). باشه ما فقط شوخی میکنیم مهم نیست که چه، مایکروسافت یک شرکت پیچیده است که پیش بینی آن در مورد نامگذاری کنسول دشوار است.

    چه جدیدایکس باکس؟

    چیزی که کمی ساده تر است، پیش بینی امکاناتی است که ایکس باکس جدید می تواند ارائه دهد.

    ایکس باکس وان ایکس یک گام بزرگ رو به جلو برای مایکروسافت است که به کنسول اجازه می دهد تا بازی های 4K و اتصال رایانه شخصی را ارائه دهد. این در حال حاضر قوی ترین کنسول موجود در بازار است، مایکروسافت از این مرحله به کجا می تواند برسد؟

    ما فقط می توانیم حدس بزنیم. و این دقیقاً همان کاری است که ما قرار است انجام دهیم. پیوستن.

    یک کنسول قدرتمند با فرمت بازی

    ما دوست داریم فکر کنیم که مایکروسافت از راه اندازی دشوار Xbox One چیزهای زیادی یاد گرفته است. ایکس باکس وان به سادگی نمی توانست مزایای تنها کنسول HD موجود در بازار را مانند ایکس باکس 360 ارائه دهد و علاوه بر این، راه اندازی تحت الشعاع Kinect همراه قرار گرفت که قیمت کنسول را بالاتر از آنچه که باید بود، رساند. .

    در نتیجه، پلی استیشن 4 از نظر سهم بازار پیشتاز شد (و حفظ کرد).

    مایکروسافت قطعاً بسیاری از این مشکلات را با ایکس باکس وان ایکس برطرف کرده است. سخت افزار کنسول جدید تقریباً به طور کامل بر روی بازی متمرکز شده بود، بدون سخت افزار اضافی. در واقع، مایکروسافت تا آنجا پیش رفته که پورت کینکت را به طور کامل کنار گذاشته است. ما معتقدیم که این شرکت دوباره این ترفند را تغییر خواهد داد.

    بودجه و گزینه های حق بیمه

    با One S و One X، مایکروسافت یک مدل به روز رسانی تکراری و لایه ای را ارائه می دهد. این شرکت نه تنها سخت افزار بهبود یافته را در طول زمان منتشر می کند، بلکه نسخه های قبلی کنسول را نیز حفظ می کند و به آنها اجازه می دهد تا به عنوان یک گزینه بودجه وجود داشته باشند.

    به عنوان مثال، One X هنوز یک کنسول گران قیمت است (به طور قابل توجهی گرانتر از PlayStation 4 Pro)، اما Xbox One S به عنوان یک جایگزین ارزشمند و جذاب در فروش باقی مانده است که هنوز راهی برای انجام همه بازی ها، نه تنها آن است. خود، بلکه نسل قبلی.

    با این حال، پس از اینکه هر کنسول فرصتی برای تبدیل شدن به یک مدل اقتصادی پیدا کرد، همه آنها مبهم شدند. ما قبلاً مشابه ایکس باکس وان را دیده بودیم، احتمالاً نسخه ایکس باکس دو همان تأثیر را روی ایکس باکس وان اس خواهد داشت.

    ما معتقدیم که مایکروسافت ممکن است قبل از راه‌اندازی Xbox Two آرزوی اشباع بازار Xbox One X (یا حداقل تلویزیون‌های 4K) را داشته باشد، اما زمانی که کنسول وارد بازار شود، این انتقال بزرگ خواهد بود.

    تست ها - روی خطاها کار کنید

    به یک معنا، ما می‌دانیم که منطقی است که فرض کنیم Xbox Two جدید مجموعه‌ای از فناوری‌های جدید با پیاده‌سازی تدریجی خواهد داشت.

    این راه حل دارای مزیت بزرگی است که به مایکروسافت اجازه می دهد تا تعیین کند که چه چیزی در طول زمان کار می کند و چه چیزی کار نمی کند، نه اینکه با سخت افزار کاملاً جدید ایمان بیاورد.

    حمایت کردنVR وAR

    متوجه شدیم که برخی چیزها برای این نسل از کنسول ها مهم نیستند، مانند حساسیت حرکتی و صفحه نمایش غنی، اما سایر فناوری ها مانند VR و AR، زمینه های بسیار جالبی برای توسعه دهندگان هستند.

    مایکروسافت قبلا تأیید کرده است که ایکس باکس وان ایکس از هدست های واقعیت مجازی مبتنی بر ویندوز 10 و واقعیت ترکیبی پشتیبانی می کند، اما با توجه به عدم حضور آنها در E3، این بیانیه چندان قوی نیست.

    اگر به رشد خود ادامه دهد، انتظار داریم مایکروسافت موضع خود را در مورد هدست های Xbox One X و VR برای جانشین کنسول روشن کند. Xbox Two به خوبی می تواند یک کنسول هولولنز باشد. اگر این فناوری شکست بخورد، مایکروسافت می‌تواند مانند کینکت آن را برای نسل بعدی اصلاح کند، اما بدون اینکه به فروش اولیه آسیب برساند.

    در همین حال، اگر تصاویر 4K ایکس باکس وان ایکس نتواند کنسول را آنطور که مایکروسافت انتظار داشت جذاب کند، شکی نداریم که این راه حل برای ایکس باکس دو نیز مرتبط باقی خواهد ماند، اما ممکن است نسل جدید بر این ویژگی ها تأکید کند. در بازاریابی عمومی

    بهترین فن آوری های سمعی و بصری

    اخیرا، مایکروسافت علاقه خود را به ادغام آخرین فناوری های سمعی و بصری در کنسول های خود - پشتیبانی از Dolby Atmos، 4K و HDR ابراز کرده است. این دقیقاً همان چیزی است که ممکن است در نسل بعدی ببینیم.

    واضح است که مایکروسافت می‌خواهد بازی ایکس‌باکس تجربه‌ای کامل را ارائه دهد، و شاید کنسول بعدی دارای نوعی سیستم نمایش شبیه به پروژه آریانا باشد که Razer در CES 2017 به نمایش گذاشت، جایی که محیط بازی فراتر از صفحه نمایش گسترش یافت. چیزی شبیه به این می تواند از Xbox Two به عنوان یک ماشین بازی همه جانبه استفاده کند، ما می دانیم که این نوع فناوری از سال 2013 توسط پروژه Illumiroom مورد توجه قرار گرفته است.

    سیستم متقابل پلت فرم

    نینتندو به سختی در حال پر کردن شکاف بین کنسول های دستی و خانگی با نینتندو سوییچ است، ما می توانیم ببینیم که مایکروسافت با انتقال به ایکس باکس دو، کاربران رایانه شخصی و کنسول خود را با قدرت بیشتری متحد می کند.

    فروشگاه‌های ویندوز 10 و ایکس‌باکس سخت در حال تشویق بازی‌های چند پلتفرمی، بسته‌بندی حساب‌ها و خریدهای عمومی هستند، و ممکن است با نسل جدید شاهد پیشرفت‌های بیشتری در این راستا باشیم، به‌خصوص که مایکروسافت کنسول‌هایی را ارائه می‌دهد که می‌توانند با عملکرد رایانه‌های رومیزی مطابقت داشته باشند. .

    هنگامی که بعدی بیرون می آیدایکس باکس؟

    در این مرحله می توان با اطمینان گفت که قرار است یک کنسول جدید تهیه کنیم، اما آیا واقعاً باید هشت سال صبر کنیم، همانطور که بین نسل قبلی و فعلی انجام دادیم؟ در واقع، ممکن است اینطور باشد، اما به لطف تکرارها، البته، می توان وضعیت را کاهش داد.

    و در حالی که دو سال دیگر باقی نمانده است، ما فکر می کنیم منطقی است که انتظار داشته باشیم ایکس باکس دو در سه سال آینده، احتمالاً با عرضه در سال 2021، عرضه شود. تنها هشت سال از عرضه Xbox One اصلی می گذرد و می تواند زمان خوبی برای انتقال به نسل بعدی باشد. تقریباً در همان زمان، تحلیلگران انتظار دارند سونی پلی استیشن 5 را عرضه کند.

    با گام‌های ثابت و متفکرانه‌ای که مایکروسافت برمی‌دارد و اینکه چگونه این شرکت شروع به شنیدن بازخورد کاربران خود کرده است، ما انتظار داریم که Xbox Two یک نسخه بسیار قوی باشد. در این میان، خیلی چیزها به Xbox One X نیز بستگی دارد.

    ما همچنین کمی به آینده پلی‌استیشن فکر کرده‌ایم، هر آنچه در مورد پلی‌استیشن جدید می‌دانیم را بخوانید.