• Intel HD Graphics ile neler yapılabilir? Intel grafik sürücüsü - bu program nedir, gerekli mi değil mi? Entegre Grafik Karşılaştırmaları

    Bunu yapmak için aşağıdaki adımları atıyoruz:

    • Masaüstünün boş alanında sağ tıklayın;
    • Görünen menüden "Grafik özellikleri ..." seçeneğini seçin;
    • "Gelişmiş mod" alanının önüne bir onay işareti koyun ve "Tamam"a tıklayın;
    • "3D Grafikler" sekmesini açın;
    • Pencerenin sağ tarafında, 3D grafik ayarlarında kaydırıcıyı tamamen “Performans” tarafına getirin;
    • Biraz daha aşağıya, "Uygulamanın optimum çalışma modu" girişinin önüne bir onay işareti koyun;
    • Son olarak "Uygula" ve "Tamam"a tıklayın.

    3. Çok fazla kaynak gerektiren programları devre dışı bırakmak veya kaldırmak.

    Bazı programlar sistem önyüklemesi sırasında çalışmaya başlar, bazen kullanıcı bundan şüphelenmez bile. Bu tür programların otomatik yüklenmesini devre dışı bırakmak gerekir, bu sistem performansını önemli ölçüde artıracaktır. Ayrıca antivirüsler, internetten dosya indirmek için yardımcı programlar, iletişim için kullanılan programlar (Skype, çeşitli istemciler) için çok fazla kaynak gerekir. Performansı artırmak için mümkünse tüm bu programlar oyun sırasında da devre dışı bırakılır.

    Peki, uzmanlar tarafından özellikle video kartlarını hız aşırtma için geliştirilen birçok programın olduğu unutulmamalıdır. Önemli olan, performansı gerçekten artıracak, sistemin dengesiz çalışmasına yol açmayacak ve performansını düşürmeyecek en iyi seçeneği seçmektir.

    Ve bir önemli faktör daha, oyunu yüklerken dizüstü bilgisayarınızın bu oyunun sistem gereksinimlerini karşıladığından emin olun. Çünkü ne sıradan bir kullanıcı ne de bu konuda ileri düzey bir uzman onu olduğundan daha hızlı çalışmaya zorlayamaz.

    Entegre Intel HD Graphics yonga ailesi, ayrık, yani video kartları için ayrı bir modül için mükemmel bir alternatiftir. Yerleşik video çipinin kullanımı özellikle çeşitli dizüstü bilgisayarlar ve netbook'lar için geçerli olacaktır. Bu tür çözümlerin avantajları, artan pil performansı ve mobil bilgisayarın iç alanının daha az ısınmasıdır.

    Video çip ailesi

    Intel HD Graphics Ailesi birkaç nesilden oluşur.

    1. Intel HD - aileye ve birinci nesil iCore 3/5/7'ye kuruludur. Kod adı Nehalem/Lynnfield'dir. Böyle bir video kartının olanakları çok sınırlıdır. Bu nedenle, dizüstü bilgisayar grafiklerle çalışmak ve multimedya eğlencesi (HD kalitesinde film izlemek, oyunlar) için kullanılacaksa, bu çip en iyi çözüm olmayacaktır.
    2. Intel HD2000/3000. İkinci nesil Intel entegre video çipleri, ikinci nesil iCore 3/5/7 işlemcilere kuruludur. Kod adı Sandy Bridge'dir. Bugün pratikte yeni dizüstü bilgisayar modellerinde kullanılmıyor, ancak hala önemli bir pazar oyuncusu.
    3. Intel HD2500/4000. Üçüncü nesil entegre video mantığı, şu anda mobil cihaz pazarının en büyük temsilcisidir. Bu tür kartlar üçüncü nesil iCore işlemcilerin bir parçasıdır. Bu video mantığının kod adı Ivy Bridge'dir. Performans açısından Radeon HD 65xx kartlara yakındır.
    4. Haswell kod adlı en yeni nesil Intel HD Graphics. Yeni 4. nesil iCore işlemcilerin bir parçası. Bu neslin ana modeli 4600'dür. İki sade versiyonu vardır - 4200 ve 4400. En güçlü kartlar 5100 ve 5200'dür. Performans açısından Intel HD 5200 kartının en son modeli, çoğu orta seviye kartın ilerisindedir. aralıklı ayrık grafik kartları.

    Intel HD 3. ve 4. nesil, 4K'ya varan çözünürlüklerle film kalitesinin keyfini tam anlamıyla çıkarmanıza olanak tanır. Ayrıca bu tür ekran kartları son 2-3 yılda yaşanan video oyunlarının yüküyle kolaylıkla başa çıkabiliyor. İlk nesil işlemciler ve entegre video mantığı zaten biraz eski olduğundan, onu Intel (R) HD Grafik kartlarının incelemesine dahil etmeyeceğiz. Devam etmek.

    İkinci nesil video çipleri

    Bugüne kadar Intel HD Graphics 3000 video mantığı hala oldukça sık kullanılıyor. Düşük seviye mobil bilgisayarlar için ideal çözümdür. Bu çözüm, yüksek kaliteli filmleri rahatça izlemenize ve hatta bazen 2011-2012'de piyasaya sürülen video oyunlarının keyfini çıkarmanıza olanak tanır. Ancak, bütçeye uygun dizüstü bilgisayarların ve netbook'ların multimedya eğlencesi amacıyla satın alınmadığını düşünürseniz, o zaman her şey yerine oturur. Grafik kartının desteklediği maksimum çözünürlük 2560 x 1600 pikseldir. Ayrıca bu nesil video mantığı HDMI çıkışını da destekler. Bu arayüzün performansını optimize etmek için en son Intel HD Graphics sürücüsünün kurulu olması arzu edilir.

    Yukarıda da bahsettiğimiz gibi ikinci nesil grafik çekirdek ailesi iki modelle temsil ediliyor. Bunlar Intel HD Graphics 2000 ve 3000'dir. Her ikisi de aynı teknolojik süreç kullanılarak üretilmiş olmalarına rağmen kartların performansı iki kat farklılık gösterebilmektedir. Bunun nedeni, genç modelin daha düşük çekirdek saat frekansına sahip olması ve ayrıca yalnızca altı aktüatörle donatılmış olmasıdır (kartın eski versiyonundaki 12 aktüatöre karşı).

    Bu farklılaştırma sayesinde oldukça net bir pazar bölümlendirmesi elde edilmektedir. Böylece kullanıcı, çift veya dört çekirdekli işlemciye ve tam teşekküllü HD 3000 grafik çekirdeğine veya azaltılmış HD 2000 grafik kartına sahip bir dizüstü bilgisayar satın alabilir ve bu da doğal olarak üretim maliyetine yansır.

    üçüncü nesil

    Video mantığı Intel HD Graphics 4000 2012'de sunuldu. 22 nm proses teknolojisine dayanmaktadır. Çipin en yüksek performansı 200 gigafloptur. Aynı zamanda Intel'in önceki nesil video kartları 32 nm'lik bir işlemle çalıştırılıyordu ve performans tam olarak 2 kat daha azdı.

    Entegre grafikler DirectX 11 ve OpenGL 3.3'ün tüm özelliklerini kullanmanızı sağlar. Geliştiricilerin güvencelerine ve tekrarlanan testlere göre Intel HD 4000 kartı, yüksek çözünürlüklü filmlerin tüm keyfini çıkarmanıza olanak tanıyor. Ayrıca bu video mantığı çoğu modern oyunda kendinizi oldukça rahat hissetmenizi mümkün kılıyor. Elbette burada bazılarının daha düşük çözünürlük ve daha düşük kalite ayarları gerektireceğini anlamak gerekir.

    Peki ya oyun düzgün çalışmıyorsa ya da görüntüde herhangi bir kusur varsa? Bu sorunu çözmek için üreticinin web sitesinde Intel HD Graphics 4000 yongası için bir sürücü bulmanız, indirip yüklemeniz gerekir. Bu tavsiye basmakalıp gibi görünse de aslında işe yarıyor. Gerçek şu ki, şirketin mühendisleri ürünlerinin sürücülerini düzenli olarak güncellemeye ve en son uygulamalarla uyumluluğu artırmaya çalışıyor.

    Ekran kartının performansını önceki nesille karşılaştırırsak %30 oranında artış gösterdi. Ayrıca daha hızlı bir i7 işlemci ve daha fazla RAM kullanarak güç artışı elde edebilirsiniz.

    Dördüncü nesil video mantığı

    Bugüne kadar Intel HD Graphics grafik kartı dizüstü bilgisayarların neredeyse yarısında kuruludur. Bunun nedeni hem kurumun mükemmel pazarlama hamleleri hem de entegrasyona doğru yaklaşımıdır. Her yeni nesilde video mantığı giderek daha mükemmel hale geliyor ve bu da onun ayrı orta sınıf kartlarla eşit şartlarda rekabet etmesine olanak tanıyor.

    En yeni nesil çipin piyasaya sürülmesi, diğer üreticilerin video kartlarının satışları üzerinde gözle görülür bir etki yarattı. Sonuçta, "kutudan çıktığı anda" çalışabilecek bir şey için fazladan para ödemenin bir anlamı yok. Sadece birkaç yıl önce, entegre video grafiklerinin performansıyla çok az kişi ilgileniyordu. Sonuçta herkes Intel HD gibi çiplerin yalnızca ofis uygulamaları, fotoğraf görüntüleme ve düşük çözünürlüklü filmler için gerekli olduğunu anladı. Ancak üçüncü nesil iCore işlemcilerin ve Intel HD Graphics 4000 video yongalarının piyasaya sürülmesinden sonra durum dramatik bir şekilde değişmeye başladı.

    Ayrık çip üreticileri için gerçek bir rakip haline geldi. Ve bunlar boş sözler değil, sadece AMD ve nVIDIA'nın kart satış dinamiklerindeki düşüşe bakın. Buna ek olarak AMD, rekabet edememesi nedeniyle bütçeye uygun Radeon HD 70xx grafiklerinin piyasaya sürülmesinden vazgeçmek zorunda kaldı.

    Tanım

    Intel HD Graphics 4600, entegre video çipinin evrimsel bir gelişimidir. Intel'in 2010 yılında köşe ve piksel hatlarını ayırmaya yönelik klasik şemayı terk etmesi ve birleşik gölgelendirici mimarisine geçmesi nedeniyle, kendi video mantığında düzenli yükseltmeler elde etmeyi başardı. Şirket her yıl çip üretim sürecini geliştiriyor ve bu da uygulama birimlerinin sayısı ve bunun sonucunda da üretkenlik üzerinde olumlu bir etki yaratıyor.

    Intel HD 4600'de hâlihazırda kurulu 20 yürütme birimi bulunuyor ve bu da onun AMD ve nVIDIA yongalarıyla eşit şartlarda rekabet edebilmesine olanak tanıyor. Karşılaştırma için, önceki model HD 4000'de 16 blok vardı ve HD 3000'de yalnızca 12 blok vardı. Dolayısıyla, aynı çekirdek frekansına sahip HD 4000 ve HD 4600 yongalarını alsak bile, ikincisinin bilgi işlem gücü %25 daha fazla olacaktır. Yürütme birimlerinin sayısına ek olarak video çekirdeğinin frekansı da artırıldı. Önceki nesilde 1150 MHz'e karşılık şimdi 1250 MHz'dir. Haswell işlemcilerinin ve video mantığının ayırt edici özelliği, boşta güç tüketiminin azaltılmasıdır.

    Yeni Intel grafikleri OpenGL 4.0 ve DirectX 11.1 (Sürüm 5 gölgelendiriciler) desteğine olanak tanır. Çipin diğer özellikleri arasında tam ekran kenar yumuşatma, HDR ve ortaya çıkan görüntüyü iyileştiren bir dizi başka teknoloji yer alıyor. Önceki neslin çekirdeği gibi HD 4600'ün de üç monitörle aynı anda çalışabildiğini belirtmekte fayda var.

    Teorik performans hesaplamaları

    Farklı nesillerin entegre grafiklerinin özelliklerini bilerek performanslarını karşılaştırmaya devam edebilirsiniz. Daha fazla objektiflik için, teste bütçeye uygun ayrı bir GeForce GT 630 kartı katılacak. En yüksek yükte çekirdek performansı:

    • HD 4600 - 400 gigaflop;
    • GT 630 - 311 gigaflop;
    • HD 4000 - 294 gigaflop;
    • HD 3000 - 194 gigaflop.

    Gördüğünüz gibi, zaten bu aşamada, ayrık kart, en yeni nesil entegre grafiklerden daha düşüktür. Ancak sahne doluluk oranı gibi bir performans parametresi göz ardı edilemez. Bu göstergeye göre, ayrık grafikler entegre çözümlerden kat kat daha iyidir:

    • GT 630 - 13 Mtex/sn;
    • HD 4600 - 5 Mtex/sn;
    • HD 4000 - 4,6 Mtex/sn;
    • HD 3000 - 1,35 Mtex/sn.

    Rasterleştirme hızı açısından da GeForce en iyi sonuçları gösteriyor:

    • GT 630 - 3,2 megapiksel/sn;
    • HD 4600 - 2,5 MPix/sn;
    • HD 4000 - 2,3 MPix/sn;
    • HD 3000 - 1,35 MPix/sn.

    Şu anda bellek bant genişliğini etkilemeyeceğiz çünkü bu göstergenin Intel HD Graphics çekirdekleri için özellikleri işlemci üzerindeki yüke bağlıdır.

    Entegre Grafik Karşılaştırmaları

    Peki, teorik temellerden pratik testlere geçelim. Başlangıç ​​olarak Intel'in üç nesil çipinin performansını karşılaştıralım. HD 3000 grafikleri, HD 4000 - i7-3770K, HD 4600 - i7-4770K temel alınarak test edilmiştir. Maksimum yükte grafik çekirdeklerinin frekansları sırasıyla 1350, 1150 ve 1250 MHz idi.

    Kontrol, minimum video oyunu grafik ayarlarında ve 1920 x 1080 çözünürlükte gerçekleştirilir. Aynı zamanda kenar yumuşatma ve anizotropik filtreleme gibi filtreler devre dışı bırakılır. 3DMark kıyaslama uygulaması standart ayarlarda çalıştırıldı. HD 3000 DirectX 11 teknolojisini desteklemediğinden diğer video çipleri de açılmadan kontrol edilir.

    • HD 3000 - 3221 puan;
    • HD 4000 - 5795 puan;
    • HD 4600 - 8253 puan.

    Unigine Heaven testi aynı zamanda en yeni nesil çiplerin önemli performansını da ortaya koyuyor:

    • HD 3000 - 213 puan;
    • HD 4000 - 327 puan;
    • HD 4600 - 446 puan.

    Oyun performansı

    Sentetik testler için bu kadar ve oyun uygulamalarındaki kartların performansını karşılaştırmaya geçelim. Crysis 2'de HD 4600 önceki modele göre neredeyse 1,5 kat daha hızlıdır (7,7'ye karşı 11,5 puan). HD 3000 yalnızca 5 puan aldı.

    F1 2011, GPU performansına o kadar duyarlı değil. Bu nedenle HD 4600, HD 4000'den yalnızca yüzde 28 daha iyi performans gösterdi. Dikkate değer olan, oyunun HD 3000 grafiklerde bile mükemmel bir şekilde çalışmasıdır ki bu, eski dizüstü bilgisayar sahiplerini memnun etmekten başka bir şey yapamaz.

    Metro 2033 ve Tomb Raider gibi yüksek kaliteli grafik uygulamaları oldukça normal bir şekilde HD 4600 kartta DirectX 10 modunda orta veya düşük ayarlarda oynamanıza izin veriyor, saniyedeki kareler gözle görülür şekilde sarkıyor ve resim bir slayt gösterisine dönüşüyor.

    Yapılan tüm testlerin sonucunda, Haswell işlemcilere dayanan entegre grafiklerin bir sonraki geliştirme turunun ileriye doğru gerçek bir adım olduğunu söyleyebiliriz. Özellikle sevindirici olan, 2013-2014'te üretilen oyunlarda bile kabul edilebilir sonuçlara ulaşmanın mümkün olmasıdır. Yani, bütçeye uygun bir dizüstü bilgisayar bile multimedya eğlencesinin kalitesinin keyfini tam olarak çıkarmanıza izin verecektir.

    Entegre ve ayrık kartların karşılaştırılması

    Şimdi entegre yonga testinden Intel HD 4600'ü karşılaştırmaya geçelim. Yukarıdaki rakamlardan da görebileceğiniz gibi Intel'in çözümü iyi bir zirve performans göstergesine sahip. Aynı zamanda bu çip, bellek bant genişliği ve rasterleştirme hızı açısından daha düşük olmasına rağmen.

    Öncelikle kartlarımızı 3DMark ve Unigine Heaven sentetik testlerinde test edelim. Karşılaştırma, Full HD çözünürlükte ve DirectX 11 kullanılarak maksimum grafik ayarlarında gerçekleştirilir. Sonuç olarak aşağıdaki test sonuçları elde edildi:

    • HD 4600 - 980 b.;
    • GT 630 - 919 b.p.
    • HD 4600 - 361 b.;
    • GT 630 - 360 b.
    • HD 4600 - 344b.;
    • GT 630 - 320 b.p.

    Gördüğünüz gibi HD 4600 yongası, rasterleştirme birimlerinin sayısı, doku ve piksel işleme hızı açısından avantajlara sahip ayrı bir kartla eşit şartlarda savaşıyor. Ancak ne yazık ki oyun uygulamalarında işler biraz da olsa daha kötü ama yine de daha kötü. Battlefield-3, Crysis-2, F1-2011 gibi oyunlarda HD 4600 %5-20 arasında bir gecikme yaşıyor. Metro-2033 oyununda entegre grafikler GeForce GT 630'un yarıdan fazla gerisindeydi. Ancak DiRT Showdown ve Tomb Raider gibi oyunlarda Intel'in kartı sırasıyla %12 ve %22 daha iyi bir sonuç aldı.

    sonuçlar

    Intel'in yeni entegre çekirdeği, bu tür teknolojilerin geliştirilmesinde ileriye doğru atılmış önemli bir adımdır. Modern video çipleri önceki nesillerini tüm performans göstergelerinde kolayca atlıyor - HD 4000'e göre ortalama fark %40'tır. Ayrık grafiklere ne dersiniz? Burada, dizüstü bilgisayar yalnızca oyunlar için kullanılmayacaksa, yerleşik çekirdek onu tamamen değiştirmenize izin verdiği için orta fiyatlı bir video kartı satın almayı reddetmenin çok daha doğru olduğunu güvenle söyleyebiliriz. Ayrıca enerji tüketimini de unutmayın. Üst uç, entegre grafiklerle birlikte yalnızca 84 watt tüketirken, basit bir çift çekirdekli işlemciye dayanan ayrı bir GT 630 kartı başlangıçta 130 watt enerji tüketecek. Sonuç olarak bu, pil ömrünün azalmasına ve dahili bileşenlerin aşırı ısınmasına neden olacaktır.

    Bu nedenle, yeni bir dizüstü bilgisayar satın alırken, en yeni nesil olsalar bile ucuz ayrık grafik kartlarını unutun. Gerçekte, böyle bir satın almayı haklı çıkarabilecek verimlilik artışını sağlayamayacaktır. Üstelik Intel HD Graphics 4600, modern bir kullanıcının tüm ihtiyaçlarını kolaylıkla karşılayabilir.

    Bu yazıda test için en üstteki model kullanıldı ancak bugün ortalama kullanıcı için daha uygun fiyatlı i5 ve i3 modellerini satın almak zaten mümkün. Önceki nesilde olduğu gibi, yeni ekran kartının sadeleştirilmiş bir modeli var - Intel HD Graphics 4400. Daha az sayıda yürütme birimine rağmen performans açısından hala 3. nesil kartların önünde. Ultrabook ve pahalı dizüstü bilgisayar hayranları çok daha şanslı çünkü Haswell serisi işlemciler, halihazırda 40 yürütme birimine sahip olan ve HD 4600'ün iki katı olan daha güçlü bir HD 5100/5200 grafik çekirdeği ile donatılabilir.

    Performans hakkında daha fazla bilgi

    Yukarıda belirtildiği gibi, entegre video kartları RAM'i işlemciyle eşit düzeyde kullanır. Bu nedenle, bir dizüstü bilgisayara oldukça güçlü bir son nesil kristal takarsanız, ancak kendinizi yalnızca birkaç gigabaytlık yavaş bellekle sınırlandırırsanız, bu yapılandırmanın performans sonuçları çok hayal kırıklığı yaratabilir. Bellek, video mantığı için darboğazdır ve bu nedenle iyi sonuçlar elde etmek için yüksek frekanslı ve düşük gecikmeli en yeni modellerin kullanılması önerilir.

    Yalnızca video grafiklerinin değil, bir bütün olarak bilgisayarın performansını da önemli ölçüde etkileyen bir diğer nüans aşırı ısınmadır. Belirli bir derece aşıldığında video çipi ve işlemci, çeşitli testlerde ve gerçek uygulamalarda kötü sonuçlar göstermektedir. Bu nedenle mobil bilgisayarların soğutucularının ve iç alanlarının düzenli olarak tozdan temizlenmesi önerilir. Sonuç çok uzun sürmeyecek.

    Grafik kalitesinin seçilen işlemciye bağlı olacağını anlamak da önemlidir. Gerçek şu ki, çekirdek üzerindeki yük arttıkça video çipi paket aktarımında daha düşük bir öncelik alır ve bu da görüntü kalitesini etkiler. Bu nedenle bütçe ve üst düzey işlemcileri karşılaştırırken test sonuçları ve aynı video mantığı ilkinin lehine olmayacaktır. Bu nedenle, bir dizüstü bilgisayarın "kalbinin" seçimi, video çipinin yeteneklerini doğrudan etkiler.

    Ve bugünlük son ipucu. Sürücü için en son sürücüyü yüklemeniz gerekir. Zaten iş için tamamen yapılandırılmış bir dizüstü bilgisayar satın almış olsanız bile, üreticinin resmi web sitesine gidip en son sürümü indiremeyecek kadar tembel olmayın.

    Merhaba arkadaşlar Bilgisayarınızda Intel grafik sürücüsü gibi bir program farkettiyseniz ve şimdi buna ihtiyacınız var mı yok mu diye düşünüyorsanız, öyle düşünmenizi hemen yasaklıyorum! Ve bunların hepsi, çünkü bu program olmadan bilgisayarınız normal şekilde çalışmayacaktır!

    Peki Intel grafik sürücüsü tam olarak nedir ve neden bu kadar önemlidir? Monitörünüzün düzgün çalışması için iyi ve kaliteli bir görüntü göstermesi gerekir. Grafik bağdaştırıcısına yüklenen bu görevdir. Daha önce anakartın üzerine ayrı olarak yerleştirilmişti, ancak şimdi zaten Intel işlemcinin kendisine entegre edilmiştir. Kabloları anakarta bağlarsınız ama aslında en önemli şey yani grafik bağdaştırıcısı veya çekirdeği işlemcinin içindedir.

    Yani, bu grafik bağdaştırıcısının normal, pürüzsüz bir resim üretmesi için renkleri, ekran çözünürlüğünü değiştirebilmeniz için, tüm bunların için sürücülerin kurulu olması gerekir. Endişelenmeyin, hiçbir şey yüklemenize gerek yok, Windows bunu zaten kendisi halletmiştir - gerekli sürücüleri indirir ve kendisi yükler ve ardından yeniden başlatma ister

    Intel grafik sürücüsünü kaldırırsanız, bilgisayar çalışacaktır, ancak biraz tuhaftır. Görüntü seğirebilir veya bir şekilde gözlere baskı uygulayabilir. Büyük CRT monitörlerin olduğu günlerde durum kesinlikle böyleydi, monitöre bakmak hiç de hoş değildi. LCD monitörlerde bu biraz daha kolaydır.

    İşte Intel entegre grafik sürücüsü hakkında bilmeniz gerektiğini düşündüğüm önemli noktalar:

    • Windows'unuzda yerleşik grafik çekirdeğinin adı büyük olasılıkla Intel HD Graphics'tir; eski sürümlerde, video çipi anakarta ayrı olarak lehimlendiğinde farklı bir adı vardı - Intel Extreme Graphics veya Intel Graphics Media Accelerator; Bu arada, modern entegre grafik çekirdeği performans açısından öne çıktı ve birçok oyunu elbette minimum ayarlarda oynayabiliyorsunuz;
    • Kural olarak, video için Intel sürücülerini yüklemeyi düşünmenize gerek yoktur, bu Windows'un kendisi tarafından yapılmalıdır, en son sürümünde, yani Windows 10'da sürücü yükleme mekanizması önemli ölçüde iyileştirilmiştir ve olmadan çalışır. aksaklıklar;
    • Intel HD Graphics birçok parametreyi yapılandırmanıza izin veriyor, ancak dürüst olmak gerekirse onlara baktım ama hiçbir şeyi değiştirmedim çünkü nedenini bilmiyorum, her şey saat gibi çalışıyor; yine de, ayarlarda parlaklığı, netliği (kontrast değil tam olarak netlik) ve birçok alışılmadık ayarı iyileştirebileceğinizi size iletmek istiyorum, bu yüzden belki tüm bunlarla ilgileneceğinizi yazıyorum; Intel HD Graphics ayarlarına hem masaüstü menüsünden hem de Denetim Masasındaki özel bir simgeden ulaşabilirsiniz; ayrıca bir tepsi simgesi de vardır;
    • ayrı bir video kartınız varsa veya yakın zamanda taktıysanız, Intel HD Graphics'i kaldırabilirsiniz çünkü bu yazılım artık bir işe yaramayacaktır ve kaldırılmadığı takdirde işlemlerde kalacaktır;

    Intel HD Graphics için kontrol penceresinin görünümü örneğin şu şekilde farklı olabilir:


    Şahsen bu tür bir programım olmasına rağmen:


    Ve bir zamanlar sürücüleri yönetme programı buna benzer bir şeydi.

    Bu entegre grafik kartına dizüstü bilgisayarlarda mutlaka rastlamışsınızdır. Bununla birlikte, bu ad aynı anda çeşitli işlemcilere yerleştirilmiş birkaç yongayı gizler ve neslinin ilki anakarttaydı.

    Intel HD Graphics'ten önce çoğunlukla Intel Graphics Media Accelerator (GMA) ile ilgileniyorduk, hakkında bilgi alabilirsiniz. Bu grafikler oyunlara hiç uygun değildi ve elbette pek çok kullanıcıya da uygun değildi. Kullanıcılar, oynatılabilecek entegre grafikler istediklerinden, bu, üreticilerin bunu onlara vermeye çalıştığı anlamına geliyor. Böylece Intel HD Graphics piyasaya sürüldü.

    İlk olarak 2010 yılında mobil işlemcilerle birlikte ortaya çıktı. Daha sonra zaten 32 nm işlem teknolojisi kullanılarak üretildiler, ancak henüz işlemcinin içine yerleştirilmeyen ancak anakarta lehimlenen grafikler 45 nm işlem teknolojisi kullanılarak üretildi. Grafik performansı (özellikle 3D işleme), Intel GMA'dan %70'e kadar daha hızlıydı.

    2011 yılında platform ortaya çıktı. Burada, işlemciye zaten 32 nm işlem teknolojisine göre üretilmiş bir grafik yongası yerleştirilmişti. Mobil versiyonda Core için Intel HD 2000 ve Pentium ve Celeron için Intel HD Graphics vardı. Bu, Intel HD'nin ikinci nesliydi.

    Üçüncü nesil 2012'de eş zamanlı olarak ortaya çıktı. Celeron ve Pentium'da indekssiz seçenek gitti - yalnızca Intel HD Graphics, Core'da - Intel HD Graphics 2500 ve . DirectX 11'i destekliyordu ve bu oyunlar için önemli. Bu grafik çekirdeği aynı zamanda işlemcilerdeki entegre grafikler için de kullanıldı.

    Bu seri aynı zamanda bize oldukça fazla sayıda Intel HD seçeneğini de gösterdi. Her zamanki gibi indekssiz en basitleri Pentium ve Celeron'a, indeksi olanlar ise diğer işlemcilere gitti. Bunları size ayrı bir makalede anlatacağız.

    Bu arada Haswell işlemcilerde yerleşik Intel HD Graphics hakkında daha fazla bilgi. 10 yürütme birimi ve 40 gölgelendirici işlemci içeriyordu. Performans açısından AMD Radeon HD 6450'ye yaklaşık olarak eşit - gördüğünüz gibi oldukça iyi bir seçenek. Ayrıca NVIDIA GeForce GT 620'den daha iyi performans gösteriyor.

    Benzer şekilde DirectX 11.1, Shader 5.0, OpenCL 1.2 ve OpenGL 4.0 desteği de mevcut. Yüksek çözünürlüklü 4K video için bir kod çözücü var. Saat hızı işlemci modeline göre değişir. Tam saat hızı (hem normal modda hem de turboda) en sonunda, 7. sütunda görülebilir.

    Bu ekran kartında hangi oyunlar oynanabilir? Minimum ayarlarda - hemen hemen hepsinde, ancak en modern olanlarda değil. Dota 2 iyi gidiyor, eğer bu video kartı dizüstü bilgisayarınıza takılıysa, hangi oyunları oynadığınızı paylaşın. Bu materyal özellikle indekssiz Intel HD Graphics'e atıfta bulunmaktadır. Haswell'de Pentium ve Celeron işlemcilerde bulunabileceğini hatırlayın.

    Clarkdale çekirdeğini temel alan işlemcilerle ilk tanıştığımızda bile, onların temel özelliklerinden biri olan entegre grafik çekirdeğine dikkat ettik. Intel HD Grafik Kartı. O zamanlar Intel Core i5-661 incelememizde bu grafik bağdaştırıcısının performansına ilişkin bir ön test yapmıştık ve aynı zamanda yüksek çözünürlüklü video kod çözme yeteneklerini de kontrol etmiştik. Devamında, geliştiricinin Intel DH55TC çözümü olan Intel H55 Express yonga setini temel alan ilk anakartı test laboratuvarımızda test ederken, modern oyunları oynama denemesinin sonuçlarını bile sunduk.

    Ancak, tüm bu materyallerde asıl dikkat, belirli bir işlemcinin ve belirli bir anakartın yeteneklerine ödendiğinden ve grafik çekirdeğinin kendisinde çeşitli değişiklikler olduğundan ve frekans özelliklerinde işlemciden işlemciye farklılık gösterdiğinden, bir işlem yapmaya karar verdik. Intel HD Graphics'in yeteneklerinin derinlemesine incelenmesi ayrı bir materyale ayrılarak onunla ilgili mevcut tüm bilgileri toplar.

    Teoriyi hatırlatarak başlayalım. Dolayısıyla, Intel Core i5, Intel Core i3 ve Pentium G6950 serisinin model adlarıyla daha iyi tanınan Clarkdale çekirdeğini temel alan yeni toplu işlemciler kompozittir - 32 nm ısı dağıtım kapağının altında bilgi işlem çekirdeği bitişiktir bellek denetleyicisi ve PCI Express veri yolu denetleyicisi, kontrol ve izleme mantığı ve Intel HD Graphics grafik çekirdeği gibi tüm ek denetleyicileri içeren 45 nm'lik bir kristal.

    Üstelik işlemci, Intel HD Graphics grafik çekirdeğinin yalnızca bilgi işlem bölümünü içerir - 2D ve 3D sahneler için grafik bilgilerini işleyen veya yüksek tanımlı videonun kodunu çözen işlemcidir. Çıkış için hazırlanan görüntü, kare kare Intel Esnek Görüntüleme Arayüzü (Intel FDI) kullanılarak, akışın DVI, HDMI ve DisplayPort dijital arayüzleri aracılığıyla çıkışından sorumlu olan yonga setine iletilir ve son ikisi için de aynı zamanda çok kanallı bir ses akışı veya analog VGA (D-Sub) çıkışı için kod dönüştürme ekler.

    Intel G43 / 45 yonga setlerinde yerleşik olan önceki nesil video bağdaştırıcılarıyla karşılaştırıldığında Intel HD Graphics'in birçok avantajı vardır:

    • 2 yürütme hattı daha var;
    • geliştirilmiş köşe işleme ve Z-arabellek kullanımı;
    • maksimum çalışma frekansı ve RAM'den ayrılan video arabellek miktarı artırıldı;
    • OpenGL 2.1 desteği ortaya çıktı;
    • çok kanallı ses aktarımına sahip modlar ve genişletilmiş renk aralığı desteği de dahil olmak üzere iki HDMI çıkışıyla eşzamanlı çalışma olanağı uygulanmıştır.

    Aynı anda iki adede kadar video akışını (resim içinde resim modu) görüntüleme yeteneği vaat eden gelişmiş donanım yüksek çözünürlüklü video kod çözme ve işlem sonrası bloğuna da önemli bir vurgu yapılıyor.

    Bununla birlikte, farklı işlemcilerde bu grafik çekirdeği farklı saat hızlarında çalışır, bu da performansta gözle görülür bir fark sağlamalı ve bunları konumlandırmayı kolaylaştırmalıdır. En hızlı grafik çekirdeği Intel HD Graphics işlemcide Intel Core i5-661 ve muhtemelen gelecekteki bazı modellerde 900 MHz'de çalışıyor. Neredeyse tüm test laboratuvarlarına resmi bir örnek olarak girenin bu işlemci olduğunu ve bu nedenle birçok kişinin testlerine dayanarak Intel HD Graphics grafik bağdaştırıcısının etkinliği hakkında konuştuğunu belirtmek ilginçtir, ancak gördüğünüz gibi bu entegre video bağdaştırıcısı yalnızca tek bir işlemcide çok hızlıdır.

    Clarkdale çekirdeğini temel alan işlemcilerin büyük bir kısmı, Core i3 serisinin tüm modelleri ve Intel Core i5-661 hariç neredeyse tüm Core i5'ler, 733 MHz frekansında çalışan bir video bağdaştırıcısına sahiptir, bu da teorik olarak bunu yaklaşık olarak yapar. %20 daha yavaş.

    Ve şu ana kadar Intel Pentium G serisindeki tek işlemci - Intel Pentium G6950, video çekirdeği 533 MHz frekansında bile çalışıyor, bu da bu modelin büyük olasılıkla Pentium serisinin son ve en bütçe temsilcisi olarak konumlandırıldığını doğruluyor. Ancak maksimum kullanılabilirliği göz önüne alındığında, birçok ekonomik kullanıcının bir bilgisayara sahip olmasını bekleyebiliriz.

    Hem yeni çözümü önceki nesille hem de en bütçeli ayrık hızlandırıcılarla karşılaştırarak keşfetmek istediğimiz, tam da farklı çalışma saati frekanslarından kaynaklanan bu yeteneklerin yayılmasıdır.

    Intel HD Graphics performansının saat frekansına bağımlılığı hakkındaki soruyu en doğru şekilde cevaplamak için üç işlemci aldık - Intel Core i5-661, Intel Core i3-530 Ve Intel Pentium G6950- ve teknolojileri kapatarak hepsini 2,8 GHz'e getirdik Hiper İş Parçacığı Ve hızlı artış eski modellerin yeteneklerini Intel Pentium G6950 ile mümkün olduğunca eşitlemek amacıyla bunları destekleyen modeller için.

    Bununla birlikte, Intel Pentium G6950 işlemcisinin Intel Core i5 ve Core i3-530 model hatlarından bazı başka, büyük olasılıkla yapay sınırlamalar ve ihlallerle farklı olduğunu belirtmekte fayda var: 1 MB daha az önbelleğe sahip, QPI veri yolu frekansı yalnızca 2400 MHz ve yerleşik bellek denetleyicisi, yalnızca 1066 MHz etkin frekansla sınırlı olan DDR3-1333 bellekle çalışamaz. Bu farklılıkları dengelemenin yollarını aramadık, çünkü bir yandan belirli işlemci modellerinin saat frekansını hesaba katmadan tüm platform için maksimum yeterli sonuç yeterliliği sağlıyorlar, diğer yandan da bize izin veriyorlar. Önceki nesil entegre grafik kartlarına kıyasla Intel HD Graphics performansındaki artışı daha doğru bir şekilde değerlendirmek için.

    Intel HD Graphics ve Intel GMA X4500'ün yeteneklerini karşılaştırmak için, Intel G43 Express yonga setine ve 2800 MHz nominal frekansta çalışan Intel Core 2 Duo E7400 işlemciye sahip ASUS P5G43T-M PRO anakartı temel alan bir sistem kullandık ve 3 MB önbelleğe sahiptir. Böyle bir paket, parametreler açısından Intel Pentium G6950 tabanlı sisteme çok benzer. Üstelik hem Intel HD Graphics'in hem de Intel GMA X4500 bu sistemlerde aynı frekans olan 533 MHz'de çalışır.

    Ek olarak, Intel G43 Express yonga setinde yerleşik olarak bulunan bellek denetleyicisi, nominal modda çalışırken DDR3-1333'ü desteklemez ve bu, çeşitli nesillerdeki entegre Intel video bağdaştırıcılarının ilerlemesini neredeyse aynı koşullar altında istemeden değerlendirmemize olanak tanır.

    Ve elbette, entegre grafik çekirdeğini, enerji açısından o kadar verimli olmasa da daha yüksek performans ve daha iyi işlevsellik sağlaması gereken en uygun fiyatlı harici grafik kartlarıyla karşılaştırmak çok ilginçti.

    Seçtiğimiz en ucuz video kartlarından LEADTEK GeForce 210 512MB DDR2 (210-512D2-SFLS-1-HDMI) ve ASUS Radeon HD 4350 1 GB DDR2 (EAH4350SILENT/DI/1GD2/A) ile bütçe sektörünün en parlak ve işlevsel olarak benzer temsilcileridir.

    Intel'in yerleşik çözümlerinin yeteneklerini ve AMD ve NVIDIA'nın bütçeye uygun ayrık çözümlerinin yeteneklerini karşılaştırmayı daha net hale getirmek için, bu çözümlerin yeteneklerini karşılaştırmayı öneriyoruz.

    Karşılaştırma Tablosu:

    Intel HD Grafik Kartı

    NVIDIA GeForce 210

    AMD ATI Radeon HD 4350

    Grafik çekirdeği

    Akış işlemcilerinin sayısı

    Desteklenen API'ler

    DirectX 10.0, OpenGL 2.0

    DirectX 10.0, OpenGL 2.1

    DirectX 10.1, OpenGL 3.1

    DirectX 10.1, OpenGL 2.1

    GPU (gölgelendirici alanı) frekansı, MHz

    Video belleği türü

    DDR2/DDR3 (sistemi kullanarak)

    DDR3 (sistemi kullanarak)

    DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

    DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

    Etkili bellek frekansı, MHz

    Video belleği veri yolu genişliği, bit

    64/128 (yapılandırmaya bağlı olarak)

    Video belleği boyutu, MB

    HD Video Kod Çözme

    Tüm değişiklikler değil

    Güç tüketimi, W

    * Çeşitli modlarda entegre video bağdaştırıcısına sahip sistemlerin performansının analizine dayalı olarak kabaca hesaplanmıştır.

    Karşılaştırmalı özelliklere bakıldığında, Intel HD Graphics, yetenekler ve yürütme birimleri sayısı açısından bütçe ayrık hızlandırıcılardan biraz daha düşüktür ve ayrıca sistemden etkileyici bir miktar "ödünç alabilmesine" rağmen kendi video belleğine sahip değildir. ancak nispeten yüksek bir çalışma saat frekansına sahip ve enerji tüketimine ilişkin en kötümser tahminlerle bile 2-3 kat daha fazla enerji verimli olduğu ortaya çıkıyor. Ancak yine de Intel birçok oyun için yeterli performans vaat ediyor - hadi kontrol etmeye çalışalım.

    Intel HD Grafik performans testi

    Bu nedenle, yukarıda biraz belirtildiği gibi, entegre video kartıyla yeni platformu önceki nesil Intel GMA X4500 çözümüyle en doğru şekilde karşılaştırmak için ASUS P5G43T-M PRO anakartı ve Intel Core 2 Duo E7400 işlemciyi kullandık. ve testlerin geri kalanı aşağıdaki sistemde gerçekleştirildi:

    Aynı zamanda ayrık grafik kartları da aynı sistem üzerinde Hyper-Threading ve Turbo Boost teknolojileri devre dışı bırakılarak 2,8 GHz aynı saat frekansında çalışan Intel Core i5-661 işlemciye sahip olarak test edildi.

    Sonuçları inceledikten sonra, Intel HD Graphics'in Intel GMA X4500'e göre belirli bir üstünlüğünü hemen belirtmek istiyoruz ve Futuremark 3DMark'06'daki işlemci testinden de görülebileceği gibi, işlemcilerin mimarisinin sonuç üzerindeki etkisi minimaldir. Ancak, özellikle OpenGL ile çalışırken gözle görülür bir ilerleme olmasına rağmen, sürücülerde hala bir miktar "nemlilik" bulunduğunu not etmek zorunda kalıyoruz. Yakın gelecekte sürücüler uygun seviyeye getirildiğinde, yalnızca mimari iyileştirmeler sayesinde tüm uygulamalardaki üstünlüğün %20'ye yakın olacağını ve bugün Intel Core i5 ve Intel Core i3'te yerleşik adaptörlerin alınacağını umuyoruz. gözle görülür derecede yüksek çalışma saat frekansı nedeniyle somut bir avantaj.

    Intel HD Graphics'in frekans değişikliklerini birbiriyle karşılaştırdığımızda, yalnızca teorik sonuç doğrulanabilir - çalışma saat frekansı ne kadar yüksek olursa verimlilik de o kadar yüksek olur. Ancak sayısal açıdan bu her zaman çok fark edilmeyecektir. Intel Core i5 ve Intel Core i3'teki 533 MHz seçenekleriyle karşılaştırıldığında gözle görülür derecede daha hızlı görünüyorlarsa, o zaman birbirlerinden o kadar da farklı değiller, özellikle de en hızlı grafik çekirdeğine sahip bir seçeneği kesinlikle aramanızı önerecek kadar farklılar. böyle bir işlemcinin daha yüksek güç tüketimini hesaba katarsınız.

    ATI Radeon HD 4350 ve NVIDIA GeForce 210 tabanlı en basit ayrık hızlandırıcılarla karşılaştırıldığında, Intel HD Graphics'in tüm çeşitleri performansta kayıp yaşıyor. Üstelik sentetik testlerde, görünüşe göre optimizasyon nedeniyle boşluk o kadar büyük değilse, oyun uygulamalarında giriş seviyesi bir video kartı bile yaklaşık 2 kat daha hızlı olacaktır. Tabii ki, ek bir kart satın almanın sistemin maliyetini ve aynı zamanda güç tüketimini de biraz artırdığını not edebilirsiniz ve not etmelisiniz, bu nedenle yeni bir bilgisayarda oynamayacaksanız, yerleşik çözüm daha fazla olacaktır her bakımdan karlı. Ayrıca, özellikle sahibinin Full HD çözünürlüklü geniş ekran bir monitörü varsa ve tüm efektleri görmek istiyorsa, teste dahil edilen harici ekran kartlarında modern oyunları gerçekten oynayamazsınız. Ve gerçekten oyun amaçlı bir video kartı satın almak, böyle bir sistem için işlemci seçmek kadar tamamen farklı bir konudur.

    Oyun örnekleri

    Ciddi Sam 2

    Hadi oynayalımVCiddi Sam 2 açıkIntel Pentium G6950

    Hadi oynayalımVCiddi Sam 2 açıkIntel Core i5-661

    Test sırasında maksimum ayarlarda bile oldukça yüksek bir kare hızının kaydedildiği, bizce oldukça basit bir oyun olan Serious Sam 2 ile başlayalım. Ancak pratikte görüntü kalitesini biraz orta ayarlara düşürüp 800x600 çözünürlükte oynamak zorunda kaldık çünkü. kalabalık sahnelerde, iyi bir kare hızının korunmasına rağmen, iyi nişan almaya izin vermeyen "mikrodonmalar" vardı.

    Juarez'in çağrısı

    Hadi oynayalımVJuarez'in çağrısıIntel Pentium G6950

    Hadi oynayalımVJuarez'in çağrısıIntel Core i5-661

    Call of Juarez oyununda da her şeyin o kadar düzgün olmadığı ortaya çıktı - minimum grafik ayarlarında bile "düşüklükler" bazen rahatsız edici düzeyde farkedilebiliyordu, ancak genel olarak Intel Pentium G6950 bile yeterli performansa sahip olacak. Bu yeni bir oyun değil, tüm zevklerini görmeden DirectX 9.0c altındaki en güzel oyunlardan biri.

    Yarış Pilotu: GRID

    Hadi oynayalımVYarış Pilotu: GRID açıkIntel Pentium G6950

    Hadi oynayalımVYarış Pilotu: GRID açıkIntel Core i5-661

    Ancak entegre Intel HD Graphics için daha yeni ve daha yoğun kaynak kullanan Race Driver: GRID oyunu, özellikle yavaş Intel Pentium G6950 işlemcideki en yavaş modifikasyon için fark edilir derecede daha ağır çıktı. 533 MHz frekansında Intel HD Graphics kullanarak bir şekilde sürüş yapmak için, grafik ayarlarını minimum duruma getirmem ve 24 inçlik bir monitörde çirkin kareler gözlemleyerek çözünürlüğü 640x480'e düşürmem gerekiyordu. Intel Core i5-661 kullanıldığında performans gözle görülür şekilde arttı, ancak tam oyun konforundan söz edilemez.

    Uzak Ağlama 2

    Hadi oynayalımVFar Cry 2 açıkIntel Pentium G6950

    Hadi oynayalımVFar Cry 2 açıkIntel Core i5-661

    Ancak daha da yeni ve çok kaynak yoğun bir oyun olan Far Cry 2'nin, minimum video kalitesi ayarları ve 800x600 çözünürlükle Intel Pentium G6950'de bile oldukça "oynanabilir" olduğu ortaya çıktı. Bazen, Fraps'ın sol üst köşede biraz hafife alınmış sayılar yazdığı ve mevcut kare hızını gösterdiği görülüyordu. İşlemciyi Intel Core i5-661 ile değiştirirken, daha önce gördüğümüz gibi, çözünürlüğü 1024x768'e çıkarmak ve grafik ayarlarını orta seviyeye ayarlamak bile mümkündü.

    Genel olarak, nispeten yeni ve yeni olmayan oyunları oynamanın rahatlığını gerçekten değerlendirmeye çalıştıktan sonra, reklamlara ve güvencelere ve hatta bazen testler sırasında ortalama kare hızıyla oldukça yüksek sayılara rağmen Intel HD Graphics'in bunu yapmadığını söyleyebiliriz. Oyuncuların ihtiyaçlarını karşılasa da alternatifi olmadığında birçok oyuna bakmanıza ve hatta bazılarını oynamanıza olanak tanıyacaktır.

    Yüksek çözünürlüklü video oynatma

    Zaten Intel HD Graphics'in ilk testi sırasında, yüksek çözünürlüklü video kod çözmeyi hızlandırma olanaklarını da kontrol ettik. Ancak daha sonra deney, en hızlı entegre video kartına sahip olan Intel Core i5-661 işlemci üzerinde gerçekleştirildi, bu nedenle deneyi serideki en yavaş çözüm üzerinde tekrarlamak çok daha ilginçti çünkü Intel Pentium G6950 HD'yi işleyebiliyorsa -Video kod çözme, daha sonra Clarkdale'in çekirdeği olacak diğer tüm işlemciler bunu kesinlikle yapabilecektir.

    Film "Atlayıcı"
    Dosya Formatı: Matroska
    Boyut: 9,45 GB
    Video Formatı: AVC
    Codec: H.264/AVC
    Çözünürlük: 1920x816
    Ses parçası No. 1: AC-3 formatında 6 kanallı ses, Ukraynaca.
    Ses parçası No. 2: DTS formatında 5.1 kanallı ses, Rusça.
    Ses parçası #3: DTS 5.1ch, İngilizce.
    Ses parçası #4: Vorbis formatında 2 kanallı ses, İngilizce.
    Altyazı #1: Ukraynaca UTF-8 formatında.
    Altyazı No. 2: Rusça UTF-8 formatında.
    Altyazı #3: İngilizce UTF-8 formatında.

    Gördüğünüz gibi Intel Pentium G6950 işlemcide yerleşik olan video çekirdeği bile yüksek tanımlı video akışlarının işlenmesi sorumluluğunu neredeyse tamamen üstleniyor. "Teleport" filmini oynatırken işlemci yükü %10-15 seviyesindeydi ve görüntü düzgün ve netti.

    Film "Riddick Günlükleri"
    Dosya Formatı: Matroska
    Boyut: 16,6 GB
    Bit hızı: 16 Mb/s
    Video formatı: VC-1
    Kodlayıcı: WVC1
    Çözünürlük: 1920x1080
    Ses parçası #1: AC-3 formatında 6 kanallı ses, İngilizce.
    Ses parçası #2: AC-3 formatında 6 kanallı ses, Rusça.

    16 Mb / s bit hızında daha ağır VC-1 formatı ile Intel Pentium G6950 işlemcinin başa çıkmanın daha zor olduğu ortaya çıktı - bazen yükü% 50'ye ulaştı. Ancak bu kadar işlemci yüküyle bile film rahatlıkla izlenebiliyordu.

    Özetle, sizi güvenle temin etmek isterim ki, Clarkdale çekirdeğindeki en yavaş entegre Intel HD Graphics'e sahip en yavaş işlemci olan Intel Pentium G6950 bile çeşitli yüksek tanımlı video formatlarının kodunu çözebildiğinden, bu konuda diğer modeller de kullanılabilir. çekirdek modern bir medya merkezinin temeli olabilir.

    Sonuçlar

    Peki, geleceğin "çip üzerinde sistemler" in habercisi olan bu aracın yeteneklerini özetleyelim. Clarkdale çekirdeğini temel alan işlemcilere entegre edilen Intel HD Graphics'in, en hızlı modda çalışırken bile tamamen yeni bir performans düzeyi sağladığı ve yerleşik video kartına sahip bir sistemi tam teşekküllü bir oyuna dönüştürdüğü söylenemez. bilgisayar. Ancak yine de, bu grafik çekirdeği ileri bir adımdır ve modern sistemlerin tüm görevleri için, hatta en basit oyunlar için bile gerekli minimum hızı sağlar, özellikle de satın alma ve çalıştırmanın genel genel giderleri göz önüne alındığında - bir işlemci satın alırken, paylaşılan yazılımdır, ve ayrık kartlarla karşılaştırıldığında çok daha ekonomiktir. Intel HD Graphics'in tek zayıf noktası modern oyunlardır çünkü. Eski bir hitle oynamak başka bir şey, bu "ekran kartının" görmenize izin vermeyeceği bir dizi özel efekt içeren modern bir moda oyunu satın almak için para harcamak başka bir şey. Bu nedenle, rahatça oynamayı planlıyorsanız, ayrı bir hızlandırıcı olmadan yapamazsınız çünkü en basit hızlandırıcı bile iki kat performans sağlayacaktır. Ancak oyunlar sisteminiz için ikincil ve hatta üçüncül görevlerse, Intel Pentium G6950 işlemci içindeki en yavaş sürümde bile Intel HD Graphics'i kullanmak en iyi seçenek olarak düşünülebilir.

    Firmalara minnettarızIntel , Kingston , Tırpan VeDeniz Sonic Test için sağlanan ekipman için.

    Makale 101284 kez okundu

    Kanallarımıza abone olun