• Dying Light, artırılmış zorluk seviyesi ve "altın" silahlar içeren bir yama aldı. Dying Light "kabus seviyesi" Dying light kabus zorluk seviyesi ödülü

    Techland geliştiricilerinin söz verdiği gibi, çok başarılı zombi korku oyunu Dying Light bugün ana karakteri artan zorluk seviyesi olan yeni bir yama aldı. Güncelleme aynı zamanda oyuna yeni kostümler, planlar ve en yüksek altın nadirlik seviyesi olan silahları da ekliyor. Daha yüksek zorluk modunda "altının" belirleyici bir rol oynayabileceği varsayılmaktadır.

    reklam

    Ve şimdi daha fazla ayrıntı. Artırılmış zorluk modu, hem yeni bir oyuna başlarken hem de önceden başlamış bir oyun sırasında uygun herhangi bir zamanda seçilebilir. Aynı zamanda, oyuncu baş edemeyeceğini hissederse zorluk geri döndürülebilir. Artan zorluk, gecenin iki katına çıkması ve mini haritada gerçek bir korku ve risk unsuru sunan düşman göstergelerinin bulunmaması ile kendini gösteriyor. Bu modda enfekte olanların öldürülmesi daha zordur ve oyuncuya daha fazla zarar verirler. Artık sese doğru koşan çok daha fazla zombi var, bu yüzden doğrudan temas kurmamanız tavsiye edilir. Enerji ("dayanıklılık") daha yüksek zorluk modunda çok yavaş bir şekilde yenilenir ve ilk yardım çantaları yaraları anında değil, yavaş yavaş iyileştirir.

    reklam

    Güncellemeyle birlikte, çoğu sözde ulusal olan ve ilgili bayrakların renklerinde yapılmış yaklaşık iki düzine yeni kostüm geldi.

    Geliştiricilerin bildirdiğine göre "altın" silahları bulmak çok zor, ancak aramaya tamamen değer çünkü bu silahlar yalnızca daha fazla hasar vermekle kalmıyor, aynı zamanda çok daha güçlü, dolayısıyla daha fazla darbeye dayanabiliyorlar. Bu tür silahlar aynı zamanda onarıma da çok daha dayanıklıdır.

    Techland stüdyosu, Dying Light için "Nightmare" moduna sahip The Follow eklentisini yayınlıyor. Yeni kabus zorluk seviyesi, oyunculara deneyim ve özel öğeler kazanma konusunda daha fazla fırsat sağlayacak.

    "Kabus" un özellikleri

    Modun özelliği, güçlü silahların kullanımını sınırlamak ve oyuncuları ölümle cezalandırmaktır. Bu modda gece daha uzun sürecek ve zombiler çok daha sert vuracak ve öldüklerinde XP bir önceki seviyeye sıfırlanacak. Öte yandan, co-op modunda oynamaya başlarsanız, bu size XP bonusu verecek ve güçlü silahlar daha sık ortaya çıkacaktır.

    Dying Light Yapımcı Yorumları

    Yapımcı Tymon Smektala'ya göre "Nightmare", "gerçekten zorlu ve sürükleyici bir oyun deneyimi" arayan kişilere yönelik.

    Smektala, "Oyuncunun, her hareketin onun yaşamını veya ölümünü belirleyeceği kıyamet gibi bir dünyada hayatta kalma deneyimini yaşaması için sürükleyici bir deneyim yaratmaya çalışıyoruz" dedi. Yapımcı Techland'e şöyle açıkladı: "Kendinize başarı hedefini koyarsanız, daha hızlı XP kazanırsınız (özellikle co-op oynarken) ve güçlü bir silah bulma şansınızı artırırsınız."

    9 Şubat'ta PC, Xbox One ve PlayStation 4'te yayınlanacak olan Dying Light: The Follow - Enhanced Edition'da kabus modu yer alıyor. Ayrı olarak da satın alınabilecek.

    D.Sanatçı
    "Şu anda envanterde yaklaşık 7 Kral var" - cidden mi? Gecekondu mahallelerini terk etmeden (%27)?
    "Ayrıca asla çizim kullanmam" bu çok açık çünkü oyun o kadar atari tarzı bir oyun ki: "üstelik gayet güzel ölüyorum." Gecekondu mahallelerinde yaklaşık birkaç düzine saat geçirdiğinizde ilgi zaten kayboluyor (%27, ne yapabilirdiniz? Airdrop'larda çiftçilik yapın, gündüzleri uyuyun ve geceleri koşun / insanları kurtarın?). Üstelik olay örgüsüne göre airdroplar duruyor, eğer olay örgüsünü eşit ve dengeli bir şekilde takip etseydiniz, paralel olarak bazı araştırma ve görevler yapsaydınız bu “onlarca, hatta yüzbinlerce puan” olmazdı. Arsa için 25. seviyeye ve maksimum pompalamaya ihtiyacınız olacak, yolculuğunuzun yalnızca başlangıcındasınız, ancak zaten neredeyse maksimumdasınız. İlgilenmiyorum? Şaşmamalı.
    Arkadaşlarınızla mı oynuyorsunuz? Eğer soloysa, ne kadar "eğlenceli" olduğunu sana kıskanmıyorum :D
    Ölümler farklı ve rastgeledir. Her üç özellikten de 10 bin puan alırsanız, bu pompalama işini bırakmaktan çok uzak değildir ve bu nedenle, daha iyi olma motivasyonu ve teşviki (her durumda) sizi riskli eylemlere iter ve sonuç olarak çok kötü sonuçlanır. trajik bir şekilde.
    Paranın %15-20'sini mi alacaksınız? Şu anda 140.000 dolarım var ve artık satmadığım ama bir kenara koyduğum şeylerle dolu bir zulam var (80'den fazla farklı türde şey). Aynı zamanda tasarruf ediyorum ve bazen para harcıyorum ve bir arkadaşımla alışveriş yapıyorum. Oyun sırasındaki en iyi silahlar ve ekipmanlar yalnızca tüccarlardan (mor ve turuncu eşyalar) satın alınabilir. Bulduğunuz şeyler her zaman tüccarların sunduğu "modern" olanlardan daha düşük olacaktır. Planlar ve silah yükseltmeleri imdada yetişiyor ancak bunlar yalnızca nakit harcayarak satın alınabilecek silahlar seviyesine ulaşamayacak. Artık tüccarların 16.000 $'ın üzerinde uygun cihazları var, eğer tüm slotlar için (4) en güçlü silahları satın alırsanız (4) - 64.000 $, peki ya birden fazla satın alırsanız? Bir arkadaşın neredeyse 100.000 doları vardı, 17'si kaldı, tasarruf etmiyor ve silahların “eğlencesinden” de kaçmıyor, çünkü faaliyet alanımızda eğlence büyük rol oynuyor: D Testleri eğlenceli olabilir (sıklıklarını ayarlayabilirsiniz) ayarlarda) ve gece avcılarının gelişi hiç de gece yapılamaz, sizin için zorlu olacaktır.

    "- Para da dahil olmak üzere bulunan malzeme miktarını çok azaltın.
    - Kapların en az %70'ini boş yapın, böylece üretim için parça satın almanız ve aramanız gerekir.
    - Zombilerin, özellikle de gece olanların hasarını önemli ölçüde artırın, böylece baskınlar tehlikeli olur ve gizlice oynamanız gerekir, hayatta kalmak için çeşitli yöntemler (işçilik dahil) kullanın ve başlangıçta sadece deli gibi koşmakla kalmayın, ara sıra kendinizi bir tehlikenin içine sokun. ilk yardım çantası ve sonunda şişirilmiş bir katana ile kalabalığın içinden geçin." - Bütün bunlar yaklaşan HardMode'da planlanıyor.
    Gece ve gündüzü düzenleyen bir mod var, doğru, çok büyük bir sorun olduğunu düşünmüyorum.
    "- Kedinin uzun bir bekleme süresiyle en fazla bir kez kullanılmasına izin verin, böylece gg'miz Örümcek Adam olmayı bırakır ve yakalama mesafesini büyük ölçüde azaltır." Kahramanımız daha çok bir Kedi Kadın (Arkham City'de oynadınız mı?):D Bu gerekli olabilir ancak nasıl hareket edeceğine herkes kendisi karar verir. Kedi benim için çok kolaysa ve parkuru tercih ediyorsam parkurda hareket ediyorum.
    "Elbette, enfeksiyonu bastırmak için yemek yemek, içmek, uyumak, antizin almak zorunda kalsanız harika olurdu, ancak bu burada pek yapılamaz, Skyrim =/" - Skyrim değil... O kadar da sanal alan değil. Sonuçta bu DayZ (Yahudi geliştiricilerin yer aldığı bir hata simülatörü) değil. Mantık dahilinde her şeyin en üst düzeyde uygulandığını düşünüyorum.

    Çok yakında Dying Light: The Next genişletmesi sayesinde maceralarımıza devam etmek için Harran kenti yakınındaki kırsal bölgeye seyahat edeceğiz. Techland'daki adamlar diğer oyun geliştiricilerine örnek olmaya çalışıyorlar, bu yüzden sadece bir eklenti yayınlamakla kalmıyorlar, aynı zamanda ana oyunu da geliştirerek ona ek eğlence işlevleri katıyorlar. Techland, yeni bir videoda yaklaşan güncelleme-eklemeyle ilgili bir ayrıntı daha paylaştı.

    reklam

    Bu videoda bize “Kabus” modu (veya “Kabus Modu”) anlatıldı. Bu, Dying Light'ın artan zorluk modunun bir tür hipertrofik versiyonudur: artan gece süresi, daha güçlü mutantlar ve mini haritanın önemli ölçüde azaltılmış rolü. Kabus modunda, tüm aktif yetenekler dayanıklılık tüketir, bu nedenle iki elli bir baltayı sallarken dikkatli olmanız ve kendinizi tek şişede Rambo, Terminatör ve Rocky olarak hayal etmeniz gerekir. Kabus modundaki her ölüm, mevcut seviyenizin ötesindeki deneyim puanlarını tamamen sıfırlar. Yani örneğin bir sonraki seviyeye geçmek için gereken 240 bin deneyim puanının 239 binini kazanırsanız ve sonra saçma bir şekilde ölürseniz, aynı 239 bin deneyim puanını kaybedersiniz. Çok yazık değil mi? Kısacası, "Kabus" modunu yalnızca sinirleriniz rahatken seçin, aksi takdirde yeni klavyeler, fareler veya özellikle gelişmiş durumlarda monitörler satın almak zorunda kalacaksınız...

    reklam

    Ancak “Kabus” modunun teorik olarak oyuncuları onu kullanmaya itecek çok büyük bir artısı da var. Bu modda deneyim puanları çok daha hızlı kazanılır. Ve bunları gerçekten kazanmanız gerekiyor, çünkü hatırlarsanız, oyunun güncellenmiş versiyonunda efsanevi seviyeler olacak ve bunları elde etmek için tonlarca deneyim harcamanız gerekecek. Buna ek olarak, geliştiriciler arkadaşlarla birlikte oynamamızı tavsiye ediyor, çünkü oyununuza katılan her ortak %10 ek deneyim üretecek ve bu şekilde üç arkadaşınızla birlikte oynarken %30'a varan bir bonus elde edeceksiniz.

    Aşağıdaki eklentinin, Geliştirilmiş Sürüm statüsündeki oyun güncellemesiyle birlikte 9 Şubat'ta, yani çok yakında yayınlanacağını hatırlatırız. Tüm sezon bileti sahipleri eklentiyi otomatik olarak alacaktır.