• Fallout 4 robot tezgahı nereden alınır

    Fallout 4 için Automatron eklentisini kurduktan sonra oyuna girer girmez, Mechanical Enemy eklentisinin ilk görevini hemen aktif edeceksiniz.

    Karavanın imdat sinyalini dinleyin

    Pip-Boy'unuz bir imdat çağrısı aldı. Mesajı dinle. Bunu yapmak için yapmanız gerekenler: Pip-Boy'unuzdaki "Radyo" sekmesini seçin ve ardından "Karavan Acil Durum Frekansını" etkinleştirin.

    Mesaj, kervanın Watts Electronics'in hemen doğusunda düşmanca robotlar tarafından saldırıya uğradığını söylüyor. Onlara yardım etmek istiyorsan, acele et.

    karavan bul

    Watts Electronics, Cambridge ve Charlestown kavşağının kuzeyinde yer almaktadır. Yere vardığınızda, zaten şiddetli bir savaş olacak.

    Düşman robotları yok et

    Yeni robot türleri ile tanışın: sibernetik robotik gözler, flybot'lar ve bu sadece başlangıç.

    Referans

    Öldürülen robotları inceleyin modifikasyonlar Ve robotlar için tamir takımları. İlki, robot tezgahına yeni modifikasyon seçenekleri eklerken, ikincisi, insan yoldaşlar için uyarıcılara benzer şekilde, savaşta hasar görmüş robotları onarmak için gerekli.

    robotla konuş

    Tüm kervandan sadece bir robot, Ada hayatta kaldı. Ona saldırıyı, düşman robotları ve liderleri Mekanist'i sorabilirsiniz, size bildiği her şeyi anlatacaktır.

    Ada, Mekanist'e karşı mücadelede kendisine katılmanızı istiyor ve karşılığında size robotlar için çok sayıda değişiklik yapmanıza olanak tanıyan bir çalışma tezgahı için taslaklar verecek. Ada ve kervandan arkadaşları, Mekanist'in robotlarını en son General Atomics fabrikasında görmüşlerdi, belki oradan sizi ona götürecek bilgileri edinebilirsiniz. O andan itibaren bir sonraki görev olan "Yeni Bir Tehdit" aktif olacaktır.

    Yola çıkmadan önce karavandan geriye kalanları toplayın. İyi israf etmeyin.

    Doğusunda bir karavan bulduğunuz Watts Electronics'e bakmak için çok tembel olmayın. Orada bazı erzak bulabilirsin, ama hamamböceklerine dikkat etmelisin. Robotlar aktif değil, ancak bodrum terminalinde yanlışlıkla demo modunu açarsanız, onlarla da savaşmanız gerekecek.

    Klasik olarak tuvalette bir ilk yardım çantası bulunur. İkinci kattaki ofiste cephane ve silahların bulunduğu bir sandık ile terminal kullanılarak açılabilen bir kasa bulunmaktadır. Başka bir merdiveni ikinci seviyeye çıkarken, kasada "Şişman Adam" için nükleer mini şarj ve rafta gizli bir çocuk bulunan küçük bir kasa (kalenin seviyesi zordur) bulacaksınız.

    Şimdi bodrum katına inin, zemindeki boşluktan veya birinci kattaki mavi kapılardan birinin arkasında bulunan merdivenlerden geçebilirsiniz. Bodrum katın tek odasının kapısı, yanında asılı olan terminal kullanılarak açılır. Bu odanın köşesinde bir yer kasası bulacaksınız (kilit seviyesi zordur).

    İpucu

    Bodrumda, terminalin yanındaki bir masada bulacaksınız. dergisi "Toplam Hack" Sayı 2. Bir dergi avantajı sağlamaz, ancak Protectron hack'inin kaynak kodu olarak size bir bonus verir. Tüm dergiler hakkında okuyabilirsiniz.

    Merdivenleri tırmanın ve Mekanist'i arayabilirsiniz.

    Keşfedilecek yerler:

    • Bitki "Genel Atom"

    General Atomics tesisini keşfedin

    Ada, General Atomics'te Mekanist robotlar gördüğünü söyledi. Belki orada sizi Mekanist'e götürecek bir şey bulacaksınız.

    Güney Boston'daki General Atomics tesisine gidin. İçeri girdiğinizde, hemen istenmeyen bir misafir olarak karşılanacağınız için rahatlamayın.

    Sağ tarafta bulunan General Atomics'in resepsiyon alanındaki tuvaletlere bakın. Orada, kabinlerden birinde bazı ilaçlar ve bir Cherry Yader-Cola bulacaksınız. Ardından ikinci kata çıkın. Dilerseniz müdürün odasının kapısını kırarak açın (kilit seviyesi zordur). İçinde, General Atomics Galleria alışveriş merkezindeki Çeşitli bölümünden görevi tamamlamak için yararlı olabilecek bir General Atomics direktör kimliği bulacaksınız.

    İpucu

    Müdürün ofisinin yanındaki ofisi kaçırmayın, çünkü bir "Tesla Bilimi" dergisi sayı 8. Bununla birlikte, enerji silahlarının %5 daha fazla kritik hasar verdiği yeni bir yetenek açacaksınız veya bu, bu derginin ilk sayısı değilse, mevcut avantajı güçlendirecektir. Dergilerin tam listesine ve avantajlarına bakın.

    Şimdi ikinci katın başka bir kanadına girmeniz gerekiyor. Yapılabilir:

    • Müdürün odasından yan odaya kadar kırık balkon boyunca yürüdükten sonra, ama bu o kadar kolay değil;
    • Resepsiyona bitişik atölyede birinci kattaki terminali (seviye - kolay) hacklemek ve karşı duvardaki merdivenlere çıkmak;
    • Aynı atölyede merdiven kullanmak. Bu arada, bu merdiveni üst kata çıkarken biraz cephane bulabilirsiniz.

    Öyle ya da böyle, ikinci katta sizi düşman robotların olduğu kilitli bir hücre bekliyor. Ne yazık ki, onları parmaklıklar arasından öldürmek işe yaramayacak, bu yüzden kapının kilidini açmak için terminali kullanın.

    Kapıyı açtıktan sonra savaşa dalın. En tehlikeli ve güçlü robot, robotik beyindir, ancak tam olarak ihtiyacınız olan şey budur. Tüm robotları yok et.

    Robot beynini ara

    Dövüş bittikten sonra, Robin'in beyninde Mekanist'i bulmanıza yardımcı olacak herhangi bir şey arayın. Mekanistin belirli bir cihazını bulacaksınız - kesinlikle işe yarayacaktır. Bunu Ada ile tartışın.

    Ada ile konuş

    Mekanist'in cihazı, robotik beyinleri izlediği, özel olarak ayarlanmış bir yön bulucudur. Ada, bu yön bulucuyu kendisine kurmayı, ters yönde kullanmayı ve böylece Mekanist'in yerini belirlemeyi teklif eder. Ancak yön bulucuyu kurmak için robotlar için bir çalışma tezgahına ve tabii ki Ada'ya ihtiyacınız olacak. Bu nedenle, henüz ondan ayrılmamak kendi çıkarınızadır.

    Eğer ilgileniyorsanız, buraya sonuna kadar bakın. Robotların kilitlendiği odada cephane ve silahların bulunduğu bir sandık bulacaksınız. İkinci kattaki kilitli odada (kale seviyesi orta düzeydedir), raftaki ilk yardım çantasından ilaçları ve komodinden ilaçları stoklayabilir, ayrıca dolaptan az miktarda kapak alabilirsiniz. masanın üzerinde önbellek. Ve komodin ile masa arasındaki duvar kasasını (kilit seviyesi kolaydır) kaçırmayın.

    Diğer yoldan çıkalım. Merdivenlerden birinci kata inin ve QC Departmanı terminalini kullanarak Kalite Kontrol Departmanının kapısını açın.

    Kapıların açılmasıyla birlikte bir spiker duyacaksınız, sizi Bayan Dadı modelinin bir robotu sanmış ve verilen hizmetlerin kalitesini kontrol etmek istiyor - bu, "Kalite Güvencesi" Çeşitli bölümünden bir görevdir. Terminal gerektiren bir General Atomics kasası nasıl açılır? Ödül olarak ancak bu mini görevi tamamladıktan sonra açılacaktır. Terminali tekrar kullanın ve kasanın yanındaki kapıyı açın. Burada çıkıştasınız ya da bekleme odasındaki tuvaletlerin yanındasınız.

    Robotlar için bir çalışma tezgahı oluşturun

    Bir atölye kullanarak robotlar için bir çalışma tezgahı oluşturabileceğiniz yerleşimlerinizden biri Pip-Boy haritasında işaretlenmiş olacak. Atölyeyi kullanmanın temellerini görebilirsiniz.

    Robot Workbench, hem kendi robotlarınızı oluşturmak hem de onları değiştirmek için çok güçlü bir araçtır. Onun yardımıyla en deneyimsiz "mühendis" bile en karmaşık robotları yaratabilecektir.

    Robotlar için bir çalışma tezgahı oluşturmak için atölye menüsünde "Özel" grubunu seçmeniz gerekir.

    Referans

    Robotlar için bir çalışma tezgahı oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

    • vites: 6
    • Yağ: 4
    • Cıvata: 4
    • Plastik: 4
    • Alüminyum: 12
    • Fiberglas: 6
    • Kablolama: 3
    • Nükleer malzeme: 4

    Ada ile konuş

    Ada'ya yön bulucuyu yüklemeye hazır olduğunuzu söyleyin.

    Ada'da yön bulucuyu ayarla

    Ada'ya bir yön bulucu kurmak için şunlara ihtiyacınız vardır:

    • Tezgah terminaline gidin ve kullanmak için [E] tuşuna basın;
    • Çalışacağınız robotu seçin. Bu durumda Ada;
    • "Kategoriler" menüsünde "Özel Değişiklikler"i seçin;
    • "Özel Değişiklikler" kategorisinde, "Yön Bulucu"yu seçin ve oluşturmak için tıklayın.

    Tapu bittikten sonra Ada ile tekrar konuşun.

    Ada ile konuş

    Ekipman başarıyla kuruldu ve Ada şifrelenmiş sinyali alabildi, ancak kaynağı izleyemiyor. İki yön bulucu daha bulursanız, Ada sinyali çözebilecek. Neyse ki, birkaç robo-beynin daha nerede olduğunu keşfetti. Yani robotik beyinler için av sezonu açıldı.

    Keşfedilecek yerler:

    • Fort Hagen üssü uydu çanağı
    Geri

    Fallout 4: automatron'daki en iyi robotları çalışma tezgahında inşa etme ve yükseltme kılavuzu. Robotlar ve yedek parçaları için kaynakların çıkarılması. Sonuç olarak, bir imbu ortağı olacaksınız: Fallout'taki en güçlü robot. Fallout 4'te bir yerleşim yeri nasıl inşa edilir, geliştirilir ve geliştirilir. 10 EN HAVALI HAYVAN ROBOTLARI. Robot, Armorbot ile savaşıyor: Rusya, İngiltere'ye karşı! ARDUINO'YU ENGELLERİ ATLAYAN BİR ROBOT MAKİNESİ NASIL YAPILIR. Fallout 4 Kılavuzu: Tycoon Oluşturun. FALLOUT NEW VEGAS'ta [Ürkütücü Yerler] EFSANELER ve MİTLER. dota 2 frostivus festivali 2017. Fallout 4 Oturma odalarının yapımı. Fallout 4'ün Sırları: Çiftlik Zenginliği, Sonsuz Büyük Harfler (Rehber / Kılavuz). Fallout 4 Spectacle Island'ı kuruyor. BOSTON BELEDİYE BAŞKANININ YERLEŞTİRİCİSİ VE BELEDİYE BAŞKANININ TARİHİ | Dünya Fallout 4 Lore Tarihi. Günün en havalı 10 robotu. Radyo kontrollü robot nasıl yapılır? Fallout 4 Pip Boy Edition'ı Paketinden Çıkarma. MODLAR OLMADAN MINECRAFT'TA ROBOT YAPMANIN EN İYİ 5 YOLU BİR EKİP.

    Robotlar olmadan, Fallout 4 oyununuz daha az eğlenceli olurdu. Evet ve birçok görevden geçmek çok daha zor olurdu.

    Oyundaki tüm robotlar altı ana alt gruba ayrılabilir:

    • Robotlar sentezlerdir.
    • Koruma amaçlı olanlar.
    • Yardımcı olmak için tasarlanmış robotlar.
    • Nükleer Savaştan önce bile yaratılan Shtrumotronlar. Ön saflarda savaşmak için tasarlandılar.
    • Bir öncekiyle hemen hemen aynı zamanda oluşturulan başka bir robot türü de Protectron'dur.
    • Ve son tür - havada her yerde süzülen robo-gözler.

    Araları açılmak4: Yardımcı robotlar

    Bu tür bir robot için özel bir isim bile var - "Bay Yardımcı". RobCo'daki geliştiriciler tarafından savaştan önce bile yaratıldı. Sıradan bir hizmetçinin yaptığı her şeyi yapabilirler: sizi lezzetli yiyeceklerle besleyerek mutfak becerilerini gösterebilirler, evcil hayvanınızla yürüyüşe çıkabilirler, çocuklarınıza yatmadan önce bir hikaye okuyabilirler ve ayrıca ağırlıkları sürükleyebilirler, rol yapabilirler. rehberler ve tur rehberleri ve ayrıca sizi veya mülkünüzü korur.

    Oyunun önceki serisinde benzer bir araç zaten mevcuttu, ancak o zaman "Tip 1" olarak adlandırılıyordu. Yardımcı robotun konum değiştirdiği bir jet motoru, ayrıca üç manipülasyon teknolojisi ve yaklaşık 270 derecelik bir görünümün açıldığı üç duyu cihazı vardır. Tüm bunlara ek olarak, çok gelişmiş teknolojilerin olmadığını gösteren kusurlar da var: sensörlerin arka ışığı yok, kasada havalandırma delikleri yok.

    Birçok yönden Fallout 3 ve Fallout: New Vegas'taki Tip I modeline benzer - bir jet motoru üzerinde hareket eder, 3 manipülatöre, 270 dereceden fazla görüşe sahip 3 izleme sensörüne sahiptir; ancak kasada hava delikleri yok, sensörler diğer modellerdeki gibi kehribar renginde parlamıyor ve kameraların alt kısmında muhtemelen kameraları tutan aktüatörleri korumak için "panjurlar" var.

    Yardımcı robotların da birkaç alt türü vardır. Bunlar Dadılar ve Cesurlar. Neredeyse aynılar, sadece farklı renkler. Ancak daha yakından bakıp ayrıntılara inerseniz, bu robotların farklı zırh ve donanıma sahip olduğunu görürsünüz. Örneğin, Ekipman Asistanının yanında her zaman bir daire testere ve küçük bir alev makinesi bulunur, ancak Cesur ve Dadı'nın da lazer silahları vardır. Ama alev makinesi yok.

    Sırayla, cesur adamlar farklı rütbelere sahip robotlara ayrılır. Daha basit muhafızlar var ve sonra her şey daha karmaşık: binbaşılardan albaylara. Ve hatta var Efsanevi robotlarserpinti 4. Temel olarak, Oklar cesareti kullanır.

    Ünlü robotların her birinden birkaç örnek vereceğiz ki onlar hakkında fikir sahibi olun. Örneğin, "Bay Yardımcı" Robotlardan biri Müfettiş Brown'dur. Bu, Greygarden'da yaşayan oyunun kahramanıdır. Edward Gray tarafından özel bahçesinde çalışmak için yaratılmıştır. Eserini çok işlevsel bir işlemciyle donattı ve aynı zamanda onu Gray'in en sevdiği TV şovunun kahramanlarından biri olarak programladı. Ayrıca Bay Gray, farklı şovların kahramanlarının niteliklerine sahip iki robot daha yarattı.

    Tanınmış bir robot dadı CURIE'dir. Curie ayrıca olay örgüsünde önemli bir rol oynar çünkü kahramanın müttefiki olabilir. Ve genel olarak, Fallout 4'te robotlar genellikle ortak olurlar.

    Curie, bir zamanlar Vault 81'in bulunduğu yerlerde yaratıldı. Orada kaldı. Ana karakter bu robotun eline geçtiğinde, onunla iyi bir arkadaş olmak için her türlü çabayı göstermeniz gerekiyor. Bu yaratığın konuşma yetenekleri inanılmaz - robot, belirgin bir Fransız aksanıyla sürekli sohbet ediyor.

    Bu dadı gerçek bir doktor olarak adlandırılıyor, bu yüzden Survivor'dan aynı tavrı istiyor. Hastalarına özen ve nezaketle davranılmasını talep eder. Ancak Survivor alaycı veya kaba davrandığında sinirlenir.

    Cesur robot, keşfedildikten sonra akıncıların "kendileri için yama yaptıkları" ve onu bir koşucu yapan Boston's Blaster'dır. Bu robot daha sonra akıncıların etkisinde kalarak yarışlara katıldı.


    Koruyucular ve Sturmotronlar

    Bu iki tür robot, savaştan önce yaratıldı ve savaş operasyonları için çok uygun.

    Koruyucular- bunlar, yine RobCo'daki adamlar tarafından yaratılan Fallout 4 robotlarıdır.

    Bu yaratıkların, bir kişinin hız, güç ve diğer yeteneklerden yoksun olduğu için yapamayacağı işleri yapması gerekiyordu. Birkaç alt türe ayrılırlar. Ve silahlanmaları basit - sadece bir lazer.

    Fallout 4'teki Protectron doktorları, eller yerine kafayı da incitebilen defibrilatörleri olan robotlardır. Beyazdırlar, ilk yardım için tasarlanmıştır.


    İnşaatçılar- aynı tür robotlar, ancak çok daha dayanıklı ve çivi atıcı ile donatılmış. Onlar sarı.

    Hala var polis robotları. Mavi, metalik ve şok tabancasıyla dövülmüşler.

    itfaiyeciler- kırmızı ve dondurucu bir ışınla ateş edin.

    Assaultron'lar, yazılımları açısından Protectron'ların tamamen zıttıdır. Onlar gerçek savaşçılar, bu yüzden birlikler tarafından kullanılıyorlardı. Hızlıdırlar ve yapılarında insanlara benzerler. Koşabilir, zıplayabilir ve kaçabilirler. Baş bölgesinde bulunan ağır bir lazer patlatıcıya ve ciddi yaralanmalara neden olabilecek ellere sahiptirler.

    İlginç bir şekilde, saldırı silahları, uzmanlık alanları göz önüne alındığında genel olarak garip olan kadınları çok andırıyor.

    Saldırganların alt türleri tahakkümcüler ve istilacılardır.

    Saldırı silahları aramak istiyorsanız, bunlar belirli konumlarda bulunur:

    • Hester'da.
    • Mass Fusion evinde.
    • Kaif şehrinde.
    • 95. sığınakta.
    • Mass Pike'ta.
    • Parsons'ta vb.

    En önemlisi de bu robotlarla tanışırken size karşı nasıl konumlandıklarını bilmeden onlara yaklaşmamanız gerektiğini unutmayın. Ne de olsa, insan ırkına karşı yapılandırılmış bir saldırı silahı sizden nefret edecek ve sizi öldürmeye çalışacaktır. Sizi kollarıyla yakalayabilir ve ardından lazer silahını kullanabilir. Bu robotlarla bir savaşa girerseniz, onu ellerinden almaya çalışın ve ardından kendi kendini yok etme modunu etkinleştirin.


    Roboeye

    Bu robotlar, oyundaki tüm bölge boyunca havada hareket eden bir tür radyo vericileridir.

    Gezegende dolaşabilmeleri için aynı RobCo tarafından yaratıldılar ve büyük medya bu yaratıkları yayıncıları olarak kullandı. Motorları bir anti-yerçekimi alanı ile donatılmıştır, ayrıca bir kameraları, bir şokları vardır, ancak zırhları oldukça hafiftir.

    Korumalar ve Sentezler

    Fallout 4'te güvenlik robotu koruyucu olarak önemli bir rol oynar. Çok büyükler ve özellikle önemli nesneleri korumak için tasarlandılar. Evdeki önemsiz şeyler için, bu devasa titanların kullanımı pratik değildir. Ağır ağırlıkları ve boyutları göz önüne alındığında etkileyici olan son derece hareketli ve manevra kabiliyetine sahiptirler. Ve bu robotlar çok hızlı.

    Güvenlik robotları, güç sağlamak için dahili bir reaktör kullanır. Robotun kendisi hareket etmese bile silahları her zaman aktif konumdadır.

    Yanınızda normal bir patlayıcı cihazınız yoksa ve pompalama seviyeniz düşükse, tek kelime edecek vaktiniz bile olmayacak - bu robot sizi ıslak bir yere çevirecek.

    sentezler- neredeyse tam teşekküllü insanlar. İşte sadece yapay olanlar ve tamir edilebilirler. Ve görünüşte insanlara çok benziyorlar ve ayrıca bir kişilikleri var. Enstitü bilim adamları tarafından medeniyeti canlandırma umuduyla yaratıldılar. Bu arada sentezler Enstitü'de ​​tutulmakta ve ustalarına hizmet etmektedir.

    Enstitü'nün düşmanı olursanız, sentezler sizden nefret edecek.

    Kısa bir süre önce, Fallout 4 için yeni bir eklenti yayınlandı, onu kurarken herhangi bir zorluk yaşarsanız, o zaman kendinizi tanımanızı tavsiye ederim. Bu makale.

    Bu konudaki en önemli güncelleme DLC Kendi robotlarınızı yaratmanız mümkün hale geldi. Bunu yapmak için, asıl inşaatın yapılacağı bir çalışma tezgahına ihtiyacınız olacak. Bu bina küçük bir istasyona benziyor.

    Robot yapımının tam potansiyelini ortaya çıkarmak için,Aşağıdaki avantajlara ihtiyacınız var:

    • Robotik uzmanı;
    • Bilim;
    • Demirci;
    • silah ustası

    Bir çalışma tezgahı inşa ederek ve yeni bir robot oluşturarak, onun geliştirilmesine erişim sağlarsınız. Bedeni, başı, sesi, bacakları, kolları ayrı ayrı geliştirebilir, boyayabilirsiniz. Ek olarak, her iyileştirme türü, aralarında yalnızca kozmetik olanlar da olmayan çeşitli seçeneklere sahiptir. Örneğin, yeni tür silahlar taşımak veya hasara karşı direnci artırmak mümkündür.

    görevleri tamamlama DLC Automatron, Parça düşüren düşmanca robotlarla karşılaşacaksınız. Onların yardımıyla robotunuzu geliştireceksiniz. Yeni değişikliklere erişim açılır açılmaz sağ üst köşede bir bildirim alacaksınız. Ayrıca yedek parçalar, diğer robotları öldürmek için bir yay olarak çeşitli kasalarda, kutularda bulunur veya bunları kendiniz oluşturabilirsiniz.

    Bir robot oluşturmak için hangi kaynaklara ihtiyaç vardır?

    Bir robot oluşturmak için çeşitli çöplere ihtiyacınız olacak. Ancak çok sayıda. Daha da yükseltilebilen temel bir robot modeli oluşturmak için şunlara ihtiyacınız vardır:

    • 6 Devre;
    • 6 Kauçuk;
    • 11 Alüminyum;
    • 9 Seramik;
    • 8 Tutkal.

    Ek olarak robotların özellikleri Automatron

    1. robotu kullanmadan önce tanımını ve özelliklerini okuyun. Bazıları sadece savaş sırasında muhafız ve yardımcı olarak kullanılabilir. Diğerleri, kurbanlarınızın cesetlerinden ganimet toplamak için idealdir;
    2. güvenlik robotunun gövdesi iyileştirilerek çok sayıda silahla donatılabilir;
    3. robotlar nadiren sağ ellerinde silah kullandıkları için eylemleri buna göre planlanmalıdır;
    4. silahlar (plazma ve lazer) Shturmoron ve Robobrain gibi kafalara yerleştirilmiştir. Robotunuzun görünümü hakkında çok fazla endişe duymuyorsanız, bu parçalar harika bir ikincil silah olacaktır;
    5. robotlar için bir çalışma tezgahının yardımıyla Codsworth ve Chiuri için iyileştirmeler yapabilirsiniz, ancak ondan önce onları yoldaş olarak almanız gerekir;
    6. Codsworth daha önce bir şapka taktıysa, onu değiştiremezsiniz. Aynı kural tersi için de geçerlidir;
    7. robotlar yerleşimci olarak kullanılabilir, ancak toplam sayıya dahil edilmeyecektir. Yerleşimi korumaları, arazide çalışmaları emredilebilir, ancak ticaret yapmamaları emredilebilir.

    Daha kullanışlı Fallout 4 kılavuzları şu adreste bulunabilir:

    Robot yaratmak artık Fallout 4'ün ayrılmaz bir parçası yayınla birlikte ortaya çıkan DLC Otomat. Yeni özellikler sayesinde yeni bir robot oluşturabilir, geliştirebilir, yoldaş olarak alabilir ve hatta silahlarını özelleştirebilirsiniz.

    Bu kılavuz, robotların oluşturulmasını ve yeni oyun öğesinin diğer özelliklerini anlamanıza yardımcı olacaktır. DLC Otomat.

    Yeni bir robot nasıl oluşturulur

    Sadece bir tezgahta robot yaratabilirsiniz, DLC Automatron'un ilk görevini tamamladıktan sonra açılan erişim. Menüden oluşturabilirsiniz. İnşaat - Özel(Minutemen'den alınan topla aynı yerde) herhangi bir yerleşim yerinde. Bu iş istasyonunda robotları da geliştirebilirsiniz.

    inşaat için en iyi robotlar Yetenek gerekli: Bilim, Robotik (Uzman), Silah Ustası ve Demirci.

    Bir çalışma tezgahı inşa ettikten ve yeni bir robot oluşturduktan sonra geliştirilebilir. Baş, vücut, bacaklar, ses, boya, iki elinizi ayrı ayrı geliştirebilirsiniz. Yine de, her yükseltme türü için hasar direncini artıracak veya yeni silahlar getirecek çok sayıda özelleştirme seçeneği var ve bazıları kozmetikten başka bir şey değil.

    Robot için yükseltmeler nereden alınır?

    DLC Automatron'un görevlerinin geçişi sırasında, karşılaşılan düşman robotlardan yedek parçalar düşecek ve ekranın sağ üst köşesinde yeni değişikliklerin mevcut olduğuna dair bir mesaj görüntülenecektir. Ayrıca, diğer robotların yok edilmesinin bir ödülü olarak, zaten orada olandan bağımsız olarak oluşturulmuş farklı kutularda, kasalarda da bulunabilirler.

    Robotu oluşturmak ve geliştirmek için gerekenler

    Kaynaklar gerekli olacak, standart, ancak önemli miktarda.

    DLC Automatron'daki robotların özellikleri

    DLC'nin geçişi sırasında bazı şeyler keşfedildi ve oyunu sizin için biraz daha kolaylaştırmayı umuyoruz.

    • Robot için parçaların özelliklerine ve açıklamalarına çok dikkat edin. Bazıları yalnızca savaş için uygundur ve bir bekçi robotu için idealdir, diğerleri ise çetelerden ganimet toplayacak olan Mr. Helper serisinin robotları için daha iyi kullanılır.
    • Güvenlik robotu için gövdeyi geliştirmek, onu çok sayıda silahla donatmanıza izin verecektir.
    • Robotlar, sağ ellerine atadığınız silahları çok sık kullanmaz, bu yüzden buna göre plan yapın.
    • Robobrain ve Shturmoron kafaları yerleşik silahlarla (lazer ve plazma) donatılmıştır. Robotun görünümü sizin için yetenekleri kadar önemli değilse, bu tür parçalar ek bir silah türü haline gelecektir.
    • Robot Workbench'te, Chiuri (eğer bir robotsa) ve Codsworth için iyileştirmeler yapabilirsiniz, ancak bu, DLC'yi başlattıktan sonra en az bir kez, önce onları refakatçi olarak almanızı (diyalogda konuşun) gerektirecektir.
    • Daha önce Codsworth'a bir şapka verdiyseniz, tıpkı değişikliği (tezgahta) ziyaret etmesi gibi, değiştiremezsiniz, o zaman daha sonra da şapka takamaz.
    • Robotlar yerleşimcileriniz olabilir, ancak toplamınıza dahil edilmeyecektir. Arazide çalışabilirler, yerleşimi koruyabilirler ama ticaret yapamazlar.

    Bu kılavuz eklenecek ve güncellenecektir.