• Photoshop'ta hızlı bir şekilde nasıl seçilir. Photoshop'ta dikdörtgen (oval) seçimle ilgili ayrıntılar

    İlk Photoshop derslerimi okursanız, muhtemelen bunların veya bunların ne için tasarlandığından kısaca bahsettiğimi hatırlarsınız. Ve bugün, fotoğraf ve resimlerde çeşitli alanları vurgulamak için tasarlanmış araçları ayrıntılı olarak inceleyeceğiz.

    Photoshop'ta seçim araçları görüntüde belirli bir alanı seçmek ve daha fazla işlemek için tasarlanmıştır. Başka bir deyişle, örneğin fotoğrafın bir bölümünü seçip karartabilirsiniz, geri kalan kısmına dokunulmaz.

    Photoshop'ta araç çubuğuna bakarsanız, seçim araçlarıyla birlikte üç "raf" göreceğiz.

    Ama aslında, daha fazla araç var. Devamını görebilmek için farenin sol tuşuna basılı tutmanız gerekiyor. Bu durumda, açılır listede görünürler. İlk seçim aracını basılı tutarak dördünü de göreceğiz: Dikdörtgen Seçim Çerçevesi, Oval Seçim Çerçevesi, Seçim Çerçevesi (yatay çubuk), Seçim Çerçevesi (dikey çubuk). Bunlar en önemli seçim araçlarıdır.

    Aşağıda: Kement, Doğrusal Kement, Manyetik Kement var.

    Ve üçüncü parti seçim araçları: Hızlı Seçim ve Sihirli Değnek.

    Yeni bir belge oluşturalım ve bu araçları deneyelim.

    "Dosya - Yeni" menüsüne basın.

    Açılan pencerede, belgenin boyutlarını 600'e 500 olarak belirtin. "Evet"i tıklayın.

    Belge oluşturuldu. Dikdörtgen Seçim Çerçevesi seçim aracını seçin. Şimdi farenin sol tuşu ile oluşturulan belgeye tıklıyoruz ve basılı tutarak fareyi yana doğru sürükleyip uzatıyoruz. İstenen alan seçildiğinde, farenin serbest bırakılması gerekecektir.

    Böylece, keyfi olarak seçilmiş bir alanımız var. Seçim sırasında oranların korunmasını istiyorsak, tüm bunlar Shift tuşunu basılı tutarak yapılmalıdır. İşte sahip olduklarım:

    Bu seçimi belge boyunca taşıyabiliriz. Bunu yapmak için, fare imlecini seçimin üzerine getirin, basılı tutun ve istediğiniz konuma sürükleyin.

    Başka bir seçim oluşturmaya çalışırsak, ilki kaybolacaktır. Seçim varsayılan olarak bu şekilde ayarlanır. Ancak bunu Seçenekler'de ikinci modu seçerek düzeltebiliriz " Seçime ekle» ilgili simgeye tıklayarak.

    Şimdi her yeni seçim kalacak. Ayrıca önceden seçilmiş bir alana bir seçim alanı da ekleyebiliriz.

    Seçimi kaldırmak için menüyü seçin " Seçim - Seçimi Kaldır". Veya Ctrl+D kısayol tuşunu kullanın.

    Bu grubun geri kalan seçim araçları, operasyonda benzerdir. Örneğin, Oval alan. Bununla birlikte, Shift tuşunu basılı tutarak orantıları korursak oval bir alan veya bir daire seçebiliriz.

    Sırada Kement araçları var. İlkinin kullanımı çok kolay, kalem gibi, istediğimiz alanı daire içine alıyoruz ve fare düğmesini bıraktıktan sonra seçili hale geliyor. Bu seçim aracı isteğe bağlıdır.

    Sırada Doğrusal Kement var. Seçim noktadan noktaya gerçekleşir. Belgeye bir nokta koyuyoruz, sonra ikinci, üçüncü vb. Sonra son noktayı birinciyle kapatıyoruz ve seçili bir alan elde ediyoruz. Bazı dikdörtgen nesneleri seçmek için kullanmak en uygunudur.

    Manyetik Kement, bu araç, seçmeye çalıştığımız nesnenin kenarlarını otomatik olarak tanımlamaya çalışır. Bu aracı bir resim örneğinde daha iyi ele alacağız. Bu kamerayı alalım.

    Ve vurgulamaya çalışalım. Bunu yapmak için kameranın başladığı bir yere bir nokta koyuyoruz ve etrafından dolanıyoruz. Ve gördüğümüz şey, aletin kendi kendini mıknatıslaması ve çevresinde noktalar oluşturması. Kameranın etrafında tam bir daire çizdikten sonra, aracı ilk nokta ile kapatmanız gerekir ve nesne seçilir.

    Artık seçilen alanla çalışabiliriz. Yeni bir belgeye aktarın, küçültün, rengini değiştirin ve çok daha fazlasını yapın.

    Sonraki araç grubu: Hızlı Seçim ve Sihirli Değnek.

    Hızlı Seçim yardımıyla, seçilmesi gereken yerleri basitçe boyayarak bir nesneyi seçebiliriz. Daha önce tartıştığımız aracı biraz anımsatıyor.

    Ve başka bir araç Sihirli Değnek. Tıkladığımız yeri ve benzer renkteki bitişik pikselleri seçer.

    Yani örneğin mavi bir gökyüzünün olduğu ve rengi diğer nesnelerden çok farklı olan bir fotoğrafımız varsa, o zaman Sihirli Değnek kullanarak gökyüzünü bir kez tıklayarak seçmek bizim için zor değil farenin sol tuşu ile.

    Bu fotoğrafla bunu yaptım.

    Buradaki Seçenekler'de ayrıca birkaç önemli ayar vardır. Birincisi, ilk seçim aracında olduğu gibi, mod seçimi, yani her basışta yeni bir seçim eklenecek ve eskisi kaybolacak veya seçimimiz zaten orada olana eklenecek.

    İkincisi ise Tolerans'tır, bu değer ne kadar büyük olursa, seçimden o kadar çok komşu renk etkilenir. Duyarlılık gibi bir şey bu.

    Şimdi nasıl başvurabileceğimize bakalım. Seçim Araçları fotoğrafları işlerken. Aslında bu araçlar yüzlerce farklı operasyonda kullanılmaktadır. Ama birkaç ilginç olana bakacağız.

    Öyleyse, seçilen alanla çalışalım.

    Daha önce açmış olduğumuz görsellerden birine geri dönelim ve Sihirli Değnek Seçim Aracını kullanarak gökyüzünü seçelim. Ve sonra rengini değiştirmeye çalışacağız. Bunu yapmak için menüyü seçin Görüntü - Ayarlama - Ton/Doygunluk».

    Burada, üç kaydırıcının yardımıyla ayarlayabilirsiniz - Doygunluk, Ton ve Parlaklık. İstediğiniz efekti elde etmek için bu kaydırıcıları hareket ettirin. Aynı zamanda hangi sonucun elde edildiğini gözlemleyebilirsiniz.

    Her şey yapılandırıldıktan sonra, "Evet" düğmesine tıklayın.

    Ne aldığıma bak.

    Gökyüzü karardı!

    Ancak gördüğünüz gibi, gökyüzünün bazı bölgeleri seçilmedi ve eskisi gibi parlak kaldı. Bu, ağaçların yeşil yaprakları arasında çok belirgindir. Bu gibi durumlarda, Seçenekler'de Toleransı artırmanız ve Bitişik seçeneğinin işaretini kaldırmanız gerekir. pix ., bu, resim boyunca tolerans alanında belirtilen rengi ve benzerini vurgulamak anlamına gelir.

    Şimdi gökyüzünün rengini biraz farklı yaptım ve gördüğünüz gibi Toleransı artırarak ve bitişik kapatma pix. çok daha iyi çıktı.

    Manyetik Kement gibi seçim araçlarının yardımıyla fotoğraftan gerekli parçaları kesebiliriz.

    Ve bunları diğer resimlere veya yeni belgelere aktarın.

    Oval Seçim Çerçevesi aracını kullanarak gözleri seçtikten sonra "Görüntü - Düzeltme - Ton / Doygunluk" menüsüne geri dönerek renklerini değiştirebilirsiniz.

    Basitçe seçimler oluşturabilir, ardından Dolgu veya Degrade aracıyla bunların üzerini boyayabilirsiniz.

    Genel olarak, seçimin kapsamı farklıdır ve Photoshop'ta çalışırken her zaman ortaya çıkar. Seçim Araçlarını en azından temel düzeyde kullanabilmeniz gerekir.

    Herkese iyi günler sevgili dostlarım ve okuyucularım! Nasıl hissediyorsun? Umarım herşey yolundadır. Ve bu kadar iyi bir ruh hali ile Photoshop eğitimlerimize devam etmek istiyorum. Bugün Adobe Photoshop'ta çok önemli bir eylemden, yani nesnelerin seçimi, görüntünün bölümleri vb. hakkında konuşmak istiyorum.

    Ve neden nesneleri seçmemiz gerekiyor? Farklı amaçlar için. Örneğin, bir görüntünün ayrı bir bölümünü kesip diğerine aktarmak istiyorsunuz. Ya da belki görüntünün belirli bir bölümünü bütünden kurtarmak istiyorsunuz. Veya görüntünün ayrı bir bölümüyle çalışmak (değiştirmek, işlemek, filtreler uygulamak, parlaklık, keskinlik veya başka efektler eklemek vb.) istiyorsunuz.

    Bugün size kısaca Photoshop'taki farklı seçim yöntemlerinden bahsetmek istiyorum, böylece bunların ne olduğunu ve hangisinin en uygun olduğunu bilirsiniz. Gitmek!

    Örneğin, bir şeyi dikdörtgen veya kare yapmak istiyorsanız, en iyisi bir alet almaktır. "Dikdörtgen seçim". Ve oval veya yuvarlak bir şeyi vurgulamak istiyorsanız, kullanabilirsiniz. "Oval Seçim".

    Kement

    normal kement

    Araç tamamen elinizin gücünde, yani. elinizi hareket ettirdikçe seçim çizilecektir. Eliniz titriyorsa seçim satırı da titreyecektir. Bu gruptaki en az kullanışlı araçtır.

    doğrusal kement

    Bu tip kement, düz çizgilerden oluşan nesneleri seçmek için en uygundur. Köşelerin düz olması gerekli değildir, en azından bir çit olsun. Her şey, sürekli olarak kontrol noktaları belirlemenize bağlıdır, bu sayede "berbat ederseniz" mevcut ilerlemeniz başarısız olmaz. Sonuç olarak, seçim eşittir.

    Ancak düz görüntüler için kullanmak gerekli değildir. Bununla birlikte, insanları ve yuvarlak nesneleri bile vurgulayabilirsiniz.

    manyetik kement

    Bu sadece harika bir kement türüdür. Keskin kenarlı nesneler veya çevrelerindeki arka plandan parlaklık ve renk bakımından farklılık gösteren nesneler için harikadır.

    Çalışma prensibi, sadece ilk seçim noktasını seçilen nesnenin kenarına koymanız ve ardından fareyi seçmek istediğiniz alan boyunca hareket ettirmenizdir. Aynı zamanda, hiçbir şeyi sıkıştırmanıza gerek yok ve elleriniz titrese bile kontur boyunca net bir şekilde ilerleyemeyeceğinizden korkmanıza gerek yok.

    Aletin kendisi nesnenin kenarına mıknatıslanır (dolayısıyla adı). Önemli olan bu kenardan çok uzaklaşmamaktır, aksi takdirde kement diğer kenara yapışabilir. Ve araç sadece harika.

    Hızlı Seçim

    Birkaç tıklama sayesinde özü nesneleri seçmek olan nesneleri seçmek için başka bir grup.

    sihirli değnek

    Alet "Sihirli değnek" 1 tıklamayla istediğiniz nesneyi seçmenizi sağlar. Ana şey, tolerans seviyesini doğru ayarlamaktır. Ve elbette nesnenin kenarlarının arka plandan net bir şekilde ayrılması, yani onunla kontrast oluşturması gerekir.

    Hızlı Seçim

    Alet "Hızlı Seçim" bir çeşit sihirli değnek ama onun aksine biz sadece bir tuşa basarak bir alanı seçmiyoruz, fare tuşunu basılı tutarak çiziyoruz diyebiliriz (araç bilerek fırça şeklini alıyor).

    Ancak manyetik bir kement ve sihirli bir değnek durumunda olduğu gibi, seçilen nesne en azından bir şekilde genel arka planla kontrast oluşturmalıdır.

    hızlı maske

    Photoshop için harika çalıştı. Bu aracın özü, istediğiniz nesneyi veya bu nesnenin etrafındaki arka planı boyamanızdır. Modun bu şekilde devre dışı bırakılmasından sonra, doldurulmuş alanın kenarlarında noktalı bir çizgi belirir, örn. seçimin kendisi.

    Bu mod, genel arka planla kontrast oluşturmasalar bile herhangi bir görüntü türüyle çalışırken kullanmak için çok uygundur. Ana şey sadece doğru yerleri iyi boyamak.

    Tüy

    Bugünkü listemizi tamamlıyor. Çalışma prensibi, doğrusal bir kemente biraz benzer, ancak ikincisinden farklı olarak, çizgiler ayarlanabilir ve yuvarlanabilir.

    Bir başka şüphesiz avantajı da bu aracın kullanımına ilerlemeden ödün vermeden bir süreliğine ara verilebilmesidir. Yani, kalemle bir nesneyi seçmeye zaten başladıysanız, o zaman kolayca başka bir araca geçebilirsiniz, ancak aynı zamanda mevcut seçiminiz hiçbir yere gitmeyecek ve istediğiniz zaman devam edebilirsiniz.

    Adobe Photoshop'un harika bir programa sahip nesneleri seçmenin kaç yolu olduğunu görebiliyor musunuz? Bu, bu grafik düzenleyicinin ne kadar güçlü ve kullanışlı olduğunu bir kez daha gösteriyor. Her araç farklı şekilde oluşturulmuştur, ancak özü aynı kalır. Ve her kişi, görüntünün belirli nesnelerinin veya alanlarının seçimiyle çalışırken belirli bir aracı kullanabilir.

    Ve kendiniz için en ilginç olanı seçebilmeniz için bu araçların her birini ayrı ayrı ve ayrıntılı olarak ele alacağız. Ya da belki zaten favori bir enstrümanınız var? Hangisinin kalbinize daha yakın olduğunu yorumlara yazın).

    Genel olarak, her araçla ve aslında Photoshop ile çalışmayla ilgili ayrıntılı derslere bakabilirsiniz. bu harika video kursu.. Dersler tek kelimeyle harika ve her düzeydeki kullanıcı için basit ve anlaşılır bir dille anlatılıyor. Her şey "çiğnenir" ve gerçek örneklerle gösterilir. Bu kursu izledikten sonra Photoshop'ta zaten çok iyi olacaksınız. Şiddetle tavsiye ederim.

    Pekala, bugünlük ders incelememizi bitiriyorum. Umarım görüntüleri seçme yollarından hangisinin neye en uygun olduğunu anlamışsınızdır. Bu arada blog güncellemelerime abone olmayı unutmayın, o zaman kesinlikle ilginç hiçbir şeyi kaçırmazsınız ve en önemli noktaların farkında olursunuz. Diğer yazılarda görüşmek üzere. Güle güle!

    Saygılarımla, Dmitry Kostin.

    "Karmaşık" bir nesne, Kement aracı kullanılarak seçilemeyen karmaşık kenarlara sahip bir nesne anlamına gelir. Karmaşık nesneleri kesmenin birçok yolu vardır, bu bağlantıda iki yol daha bulabilirsiniz: Karıştırma seçeneklerini ve renk kanallarını kullanarak Photoshop'ta karmaşık bir nesne nasıl kesilir.

    Bu eğitimde size Photoshop'ta "Maske" kullanarak karmaşık bir nesneyi nasıl seçeceğinizi göstereceğim.

    Bu şekilde, örneğin bir fotoğraftan veya başka bir karmaşık nesneden bir kişiyi seçip kesebilirsiniz. Örnek olarak, ders sırasında arka plandan "kesip çıkaracağımız" koşan bir atın fotoğrafını çektim.

    1) Photoshop'a gidin, üst menüden "Dosya" - "Aç" ı seçerek atın resmini (fotoğrafını) açın;

    2) "Katmanlar" penceresinde, standart Photoshop ayarlarıyla, sağ alt köşede bulunur, açık resmin küçük resmiyle yeni bir katmanın göründüğünü göreceksiniz. Bu katman resimdeki gibi seçilmelidir, seçili değilse farenin sol tuşu ile 1 kez üzerine tıklayınız.

    4) bundan sonra, herhangi bir uygun şekle sahip bir fırça alın, "opaklığını" ve "basıncını"% 100'e ayarlayın ve atın ana hatlarını çizin. Bu durumda, "Hızlı Maske" üzerine tıkladıktan sonra fırçanın rengi siyah olacaktır, bu nedenle nesneyi izleyerek seçimini yarı saydam kırmızı bir katmanla alacağız. Tarlaların üzerinden bir yere fırçayla tırmandıysanız, onu bir silgiyle silebilirsiniz. Nesnenin tüm ayrıntılarını daha doğru bir şekilde özetlemek için fırçanın boyutunu ayarlayın (arttırın, azaltın). Saç, yarı saydam film, sinek kanatları vb. yaklaşık %50 basınç ayarlı bir fırça ile fırçalamanız gerekir.

    5) Yani "Quick Mask" ile seçili bir nesnemiz var, bu yarı saydam kırmızı fondan görülebiliyor, şimdi 3. adımda olduğu gibi "Quick Mask" ikonuna sağ tıklıyoruz. Tıkladıktan sonra, nesnenin etrafındaki her şeyi seçtiğimizi göreceğiz, yani. fırçayla vurduğumuz her şey seçilmeden kaldı ve etrafındaki her şey göze çarpıyordu - bu, resimde fotoğraf alanlarını kaplayan noktalı çizgiler boyunca görülebilir.

    6) Şimdi nesnenin kendisini seçmeniz gerekiyor, seçim moduna geçmeniz gerekiyor, bunun için sol üst menüdeki "Seç" simgesine sağ tıklıyoruz.

    7) şimdi faremizi nesnemizin üzerine getiriyoruz, farenin sağ tuşuna basın ve beliren menüden "Seçimi tersine çevir"i seçin ve ihtiyacımız olan seçili nesneyi alın!

    8) Artık "Quick Mask" modunda okşadığımız nesne seçilidir ve onu başka bir katmana sürükleyebilir veya kesebiliriz. Bir nesneyi yeni bir katmana kesmek için, 7. adımda olduğu gibi, imleci nesnenin üzerine getirin, farenin sağ tuşuna basın ve menüden "Yeni katmana kes" seçeneğini seçin.

    Nesneyi sürüklemek gerekirse, sol menüde, üstte bulunan "Taşı" aracını seçin ve sol fare düğmesini basılı tutarak, seçili nesnemizi alın ve sürükleyin.

    İPUCU: Bir nesne seçerken farklı türde fırçalar kullanabilirsiniz. Örneğin, bir yele (saç) çiziyorsanız, gövdeyi çizmek için "yumuşak" bir fırça ve "sert" bir fırça kullanmalısınız. Yarı saydam bir nesneyi, örneğin bir sineğin kanatlarını seçmek için, fırçanın basıncını ayarlamanız gerekir (basıncı azaltın).

    Talimat

    Doğru eliptik veya dikdörtgen şekle sahip nesneleri hızla seçmek için Seçim Çerçevesi grubunun araçlarını kullanın. Oval Seçim Çerçevesi Aracını veya Dikdörtgen Seçim Çerçevesi Aracını etkinleştirin. Fare imlecini, seçilecek görüntü parçasının köşelerinden birine getirin. Sol düğmeye basın. İstediğiniz boyutta bir seçim alanı oluşturmak için imleci hareket ettirin. Fare düğmesini bırakın.

    Gerekirse oluşturulan seçim alanını ayarlayın. Menüden Seçimi Seç ve Dönüştür'ü seçin. İstenen sonucu elde etmek için fareyi görüntülenen çerçevenin kenarlarında hareket ettirin. Değişikliklerinizi uygulamak için seçim alanının içine çift tıklayın.

    Tek renkle veya benzer renklerden oluşan bir grupla doldurulmuş bir nesneyi ve aynı zamanda tek tip bir arka planda bulunan tek bir nesneyi hızlı bir şekilde seçmek için Sihirli Değnek Aracını kullanın. Araç çubuğu düğmesini kullanarak etkinleştirin. Üst çubukta Tolerans parametresi için uygun değeri ayarlayın. Bir nesnenin veya düzgün bir arka planın içine tıklayın. Arka plan işlenmişse, Ctrl+Shift+I tuşlarına basarak veya menüden Seç ve Ters Çevir'i seçerek seçimi ters çevirin.

    Akıllı seçim mekanizmasını kullanmak için Hızlı Seçim Aracını uygulayın. Aracı etkinleştirdikten sonra, üst çubukta bulunan Fırça kontrolüne tıklayarak uygun fırçayı seçin. Farenin sol tuşu basılıyken, imleci seçilen görüntü parçasının farklı alanları üzerinde hareket ettirin. Seçimin tüm nesneye yayılmasını sağlayın.

    Karmaşık nesneleri hızla, ancak her zaman doğru şekilde değil, seçmek için Kement grubunun araçlarını kullanın. Kabaca bir seçim yapmak istiyorsanız Kement Aracını kullanın. Sol tuşa basarken kontur boyunca fare imleci ile istediğiniz alanı daire içine alın. Düz çizgilerle sınırlanan parçaları seçmek için Çokgen Kement Aracını kullanın. Manyetik Kement Aracı, bu gruptaki en akıllı araçtır. Heterojen görüntü parçalarının sınırlarını otomatik olarak tanır. Örneğin bir fotoğrafta yüzün dış hatlarını vurgulamak için kullanılabilir.

    Nesneleri veya karmaşık nesne gruplarını seçmek için hızlı maskeyi kullanmaya başlayın. Q tuşuna veya araç çubuğundaki Hızlı Maske Modunda Düzenle düğmesine basarak maskeyi etkinleştirin. Ön plan rengini siyah olarak ayarlayın. Boya Kovası Aracını seçin. Resmin herhangi bir yerine tıklayın. Fırça aracını etkinleştirin. Üst paneldeki kontrolleri kullanarak çalışma parametrelerini ayarlayın. Ön plan rengini beyaz olarak ayarlayın.

    Photoshop'taki en yaygın işlem, arka planı değiştirmek veya başka bir fotoğrafa aktarmak için nesneleri seçmektir. Photoshop, en iyi sonucu elde etmek için birbiriyle birleştirilebilen çok sayıda seçim yöntemine sahiptir.

    Bu dersten, bu özel durum için nasıl bir yöntem seçeceğinizi, Photoshop'ta nesneleri en yüksek kalitede ve hızlı bir şekilde seçmeyi öğreneceksiniz.

    İyi bir seçim, doğru takım seçimi ile başlar. Araç çubuğundaki ilk düğme grubu, nesneleri seçmeye ayrılmıştır.

    Sağ alt köşedeki ok, bu araçların ek varyasyonlarının olduğu anlamına gelir. Bunlardan birinin üzerindeki fare düğmesini basılı tutarsanız, ek araçların bir listesi açılır.

    Başlangıçta basit seçim şekilleri vardır "Dikdörtgen alan" "Oval alan" ve bir piksel kalınlığında şeritler. Çoğu zaman, ilk ikisi kullanılır.

    Çizim yaparken SHIFT tuşunu basılı tutmak temiz bir kare veya daire oluşturur.

    Normal Kement(Kement Aracı) farenin yolu boyunca bir çizgi çizer. Kural olarak, konunun kenarına fare ile vurmak oldukça zordur, bu nedenle bu araç, kesinliğin önemli olmadığı kaba seçimler için uygundur.

    (Polygonal Lasso Tool), düz çizgilerle bir seçim çizer. Dik açılı nesneleri vurgulamak için uygundur. Örneğin kutular, binalar, kalemler.

    Çift tıklama seçimi kapatır, bu yüzden dikkatli olun.

    (Manyetik Kement Aracı) otomatik modda çalışır. Nesnenin kenarı boyunca tartmak yeterlidir, bilgisayar şeklini tanıyacak ve çizgi nesnenin kenarına "mıknatıslanacaktır".

    Çizgi düzgün döşenmezse, son bağlantıları kaldırmak ve çizgiyi yeni bir rotaya yerleştirmek için klavyedeki Backspace tuşuna basın. Ayrıca, bu düğme Dikdörtgen Seçim Aracı ile çalışır.

    (Sihirli Değnek Aracı), aynı renkteki noktaları otomatik olarak tanır ve seçer.

    Sihirli değnek, sağlam bir arka plan üzerinde yatan nesneler için uygundur, arka plana bir tıklama onu tanır ve seçer.

    Sihirli değneğin hassasiyeti (tolerans) seçenekler panelinde yapılandırılır. Değer ne kadar yüksek olursa, asa o kadar çok "görür". Çok az hassasiyet, yukarıdaki resimde olduğu gibi beyaz bir hale bırakır ve çok fazla ise konunun kenarlarını yakalar.

    (Hızlı Seçim Aracı), benzer şekilde çalışır, ancak çok renkli nesneleri daha etkili bir şekilde seçer. Araç, isme karşılık gelir ve gerçekten de nesneyi diğerlerinden daha hızlı seçer.

    Optimum fırça çapını seçin ve nesnenin içini çizin. Fırça, konunun sınırlarını tahmin etmeye çalışarak onu parçalar halinde yakalayacaktır.

    Hızlı Seçim Aracı fazlalığı yakalasa bile, ALT tuşunu basılı tutmak, seçim parçalarını geri kaldırmanıza olanak tanır.

    Kesinlikle yukarıdaki araçların tümü birbiriyle birleştirilebilir. Yüksek kaliteli seçim elde etmenizi sağlayan bu tekniktir.

    • Shift tuşuna basılı tut sonraki seçimi mevcut olana ekler.
    • ALT'ı basılı tutun yeni seçimi eskisinden çıkarır.

    Kement araçlarıyla çalışırken, mevcut bir seçimi her zaman yeni bir tane ekleyerek veya eskisinden çıkararak iyileştirebilirsiniz.

    Ek olarak, her yeni seçimin kendi geçiş yumuşatma özelliği olabilir. Bu, yukarıdaki resimde olduğu gibi, nesneyi bulanık kenarlarla vurgulamanıza olanak tanır.

    Geçiş yumuşatma değeri, çizimden önce (yukarıdaki resimde olduğu gibi seçenekler panelinde) veya çizimden sonra SHIFT + F6 tuşlarına basarak (veya sağ tıklama - Geçiş Yumuşatma) ayarlanabilir.

    Photoshop'ta hızlı bir şekilde bir nesne nasıl seçilir

    Hızlı seçim yöntemleri, yukarıdaki tüm otomatik araçları ve özellikle "Hızlı Seçim" aracını içerir. Ek özellikler, zor bir görevle başa çıkmanıza da yardımcı olacaktır.

    Renk aralığı

    Resimde aynı tonda birkaç nesne varsa, şunu kullanın - Vurgu/Renk Aralığı... Bu özellik, "sihirli değnek"ten farklı olarak, tüm öğeleri bir kerede yakalamanıza ve hassasiyet ayarının seçimi nasıl etkilediğini görmenize olanak tanır.

    Damlalığı istenen alana bırakın ve öznenizin arka planla en fazla kontrasta sahip olması için "Dağılım"ı ayarlayın.

    Otomatik seçimin iyileştirilmesi

    Ancak, seçim hızının her zaman kaliteyi etkilediğini anlamak önemlidir. Mümkün olduğunca basitleştirmek ve zamandan tasarruf etmek istiyorsanız, örneğin sihirli değnek aracıyla otomatik bir seçim yapın.

    Ardından, parça eklemek veya çıkarmak için SHIFT veya ALT tuşlarını basılı tutarak aracın doğru tanımadığı şeyleri manuel olarak hassaslaştırın.

    hızlı maske

    Hızlı bir maske, yüksek hızlı seçim yöntemlerine bağlanabilir. Siyah bir fırça alın ve hızlı maske moduna (Q tuşu) gidin. Kenarların boyutunu ve sertliğini değiştirerek istenen alanı bir fırça ile boyayın. Gri gölgelerle boyamak, yarı şeffaf bir seçim elde etmenizi sağlar.

    "Quick Mask" modu ile sadece fırçaları değil, kement araçlarını da siyahla doldurarak kullanabilirsiniz.

    Hızlı maske simgesine tekrar tıkladığınızda, ters çevrilmesi gereken bir seçiminiz olacaktır (CTRL + SHIFT + I).

    Katman maskesi seçimi

    Bu yöntem, seçim araçları için geçerli değildir, ancak çalışırken seçimi kolayca düzenlemeyi, şeklin parçalarını eklemeyi ve silmeyi mümkün kıldığından öncekine göre çok büyük bir avantajı vardır. Bu nedenle, ben de anlatmaya karar verdim.

    Resminizi ikinci katman olacak şekilde kesmeden başka bir arka plana sürükleyip bırakın. Katman maskesi simgesine tıklayın.

    Katmanın üzerini siyahla boyamak görüntüyü gizler ve beyazla boyamak onu tekrar gösterir. Alanları hem farklı yumuşaklıkta bir fırçayla hem de kement araçlarıyla boyayabilirsiniz.

    Bu bindirme yönteminin bir diğer avantajı da örneğin gri bir fırça ile boyayarak yarı saydam seçimler yapabilmesidir. Katman maskesinde fırçalarla çizim yapmak, tutamağa basarak basınç yardımıyla çok daha uygundur, şeffaflığı ayarlayabilirsiniz ve vuruşlar çok daha doğru olur.

    Video Eğitimi: Photoshop'ta Seçim Yapmanın 4 Yolu

    Photoshop'ta karmaşık bir nesne nasıl seçilir

    Karmaşık seçim nesneleri genellikle saç veya çok sayıda küçük ayrıntı içeren nesneleri içerir. Bu tür nesnelerin standart araçlarla izole edilmesi çok zordur, hatta imkansızdır.

    Konunun kenarları bulanıksa, otomatik araçlar başa çıkamayabilir ve manuelde çizgi düzgün olmayabilir. Bu durumda, aşağıda tartışılacak olan Kalem Aracını kullanmak daha iyidir.

    Saçı vurgulamanın iki yolu

    Seviyeler. Yeni bir katman oluşturun ve siyah beyaz olarak ayarlayın (CTRL+SHIFT+U). Tıklamak - Resim/Düzeltme/Düzeyler... Yan kaydırıcıları, aşağıdaki resimde gösterildiği gibi, insan saçı arka plana karşı en yüksek kontrasta sahip olacak şekilde ayarlayın.

    Aşağıdaki ekran görüntüsünde olduğu gibi, boşluksuz sağlam bir siluet elde etmek için kızın açık renkli kısımlarını siyah bir fırçayla boyayın.

    Şimdi, yukarıda açıklanan "Renk Aralığı" ile siyah silueti seçin ve ikinci katman silinebilir.

    Kenar iyileştirme.Örneğin bir atın yelesinin fotoğrafını çekelim. Hızlı Seçim Aracı veya başka bir kullanışlı araçla gövdeyi seçin. Yeleyi doğru bir şekilde seçmek için - tuşuna basın Kenarı Seçin/Hassaslaştırın...

    Şimdi yelenin kenarı boyunca fırçaya benzer bir aletle çizmeniz gerekiyor. Ve en uygun ayarları yapın. Seçimin kalitesini siyah beyaz zemin üzerinde görmek mümkün. Bu, özellikle bir nesneyi farklı bir arka plana aktarırken, pervazları önceden görmek (örneğin, renkli bir hale) ve bunları düzeltmek için kullanışlıdır.

    Çok fazla veya eşit şekilde sildiyseniz, klavyenizdeki ALT tuşunu basılı tutarken yele üzerinde tekrar kaydırın.

    Seçim, kenar boyunca arka planın bir bölümünü, örneğin nesnenin etrafındaki beyaz bir haleyi yakalarsa. Tıklamak - Seç/Değiştir/Sıkıştır...

    Açılan pencerede, seçiminizin azaltılacağı piksel sayısını ayarlayın. Aynı şey için yapılabilir uzantılar seçim alanları.

    Sınır ayarlarda belirtilen kalınlık için yalnızca nesnenin kenarlığı boyunca bir seçim oluşturur. Bu işlev, şekiller çizerken kullanışlıdır.

    yumuşatma seçimin keskin köşelerini yuvarlatarak daha yuvarlak hale getirir.

    Seçimin kenarlarını bulanıklaştırır.

    Kalem Aracı ile Seçim

    "Kalem" aracı (Kalem Aracı), yuvarlak ve keskin köşeleri olan nesnenin hassas seçimini yapmanızı sağlar. Kalemi alın ve seçimin kenarına tıklayın, farenin sol tuşunu basılı tutarsanız eğri bir çizgi elde edebilirsiniz.

    Kısa bir tıklama keskin köşeler oluştururken, basılı tutmak yuvarlak çizgileri hatasız bükmenizi sağlar. Çizerken, aşağıdaki tuşları kullanarak çizgiyi düzenleyebilirsiniz:

    • CTRL'yi basılı tutmak, bağlantı noktalarını taşımanıza ve eğrilik açısını değiştirmenize olanak tanır.
    • ALT'ı basılı tutmak bağlantı noktaları ekler ve keskin köşeler yapmanızı sağlar
    • SHIFT'i basılı tutmak, eğriliği 45°'nin katları açılarda yapar.

    Kalem çizimi hazır olduğunda kapatın, üzerine sağ tıklayın ve "Alan Seç..." seçeneğini seçin.

    Ortaya çıkan seçim çalışmada kullanılabilir ve vektör konturu silinebilir.

    Video dersi: karmaşık bir nesnenin seçimi

    Seçilen bir nesne nasıl taşınır

    Kural olarak, başka bir görüntüye aktarmak veya arka plandan ayrı olarak düzenlemek için bir nesne seçilir. Bir görüntüyü farklı bir arka plana aktarmanın birkaç yolu vardır:

    Taşımanın en kolay yolu kopyalamaktır (CTRL+C ve CTRL+V). Veya tıklayın - Düzenle/Kopyala. Ve diğer resimde - Yapıştır. Seçim, yeni bir katman olarak içe aktarılır.

    Başka bir yol var. "Taşı" aracıyla, nesneyi başka bir görüntüye sürükleyin ve bırakın.

    Ve son olarak, en doğru yol, - Katman/Yeni/Yeni Katmana Kopyala...

    Photoshop'ta seçili bir nesneyi yeniden boyutlandırma

    Neredeyse her zaman, seçilen görüntüyü başka bir arka plana aktardıktan sonra ölçeklenmesi gerekir. Görüntüyü istediğiniz kadar küçültebilirsiniz, ancak boyut zaten küçükse, uzatıldığında bulanık ve daha düşük çözünürlükte olacaktır. Bu durumda, ana nesneyi değil, arka planı küçültmek daha iyidir.

    Tıklamak - Düzenleme/Dönüştürme/Ölçekleme...(veya CTRL+T). Nesnenin etrafında bir kutu belirecektir.

    Klavyenizde SHIFT'i basılı tutarken köşeyi sürüklediğinizden emin olun, aksi takdirde katmanın orantıları bozulur ve martı düzleşir.

    Ayrıca katmanı döndürmek, deforme etmek, deforme etmek, yatay ve dikey olarak yansıtmak mümkündür.

    Photoshop'ta seçili bir nesne nasıl kaydedilir?

    İhtiyacınız olan seçime sahip olduğunuzda, her ihtimale karşı hemen kaydetmekten zarar gelmez. Tıklamak - Seçimi Seç/Kaydet...

    Artık seçim kaydedildi ve herhangi bir zamanda yeniden yüklenebilir veya mevcut olana eklenebilir.

    Kaydedilen seçim alanı yalnızca Photoshop (PSD) formatında kaydedilecektir.Görüntünüzü JPEG olarak kaydederseniz, tüm seçim bilgileri silinecektir.

    Photoshop'ta seçili bir nesne nasıl silinir?

    SİL tuşuna basarak veya seçilen alanı arka plan rengiyle boyayarak seçili bir nesneyi fotoğraftan kaldırabilirsiniz.

    Yukarıdaki resimde de görebileceğiniz gibi görüntüyü arka plan rengine boyamak istenilen sonucu vermediği için bu sadece rötuş araçları ile çözülmektedir. "Damga" ve "Şifa fırçası" gibi.

    Örneğin, bir kişiyi fotoğraftan tamamen kaldırmak istiyorsanız, altındaki arka planı geri yüklemek için rötuş araçlarını kullanmanız gerekir. Bazen fotoğrafçılık bunu yapmanıza izin verir.

    Bu tür bir işlem, tamamen manuel olarak yapıldığından, rötuş aletlerinde belirli bir beceri ve belirli bir süre gerektirir. Klonlama Damgası Aracını alın, ALT'ı basılı tutun ve kişinin altına giren benzer bir arka plan örneğine tıklayın ve kişiye tıklayın.

    Ayaklardan geçen bordür, benzer parçalar damga ile aktarılarak ayrı ayrı çizilmelidir.

    Arka plan tekdüze ise, yukarıda açıklanan seçim araçlarından herhangi biriyle alanı seçin ve kişinin yerine taşıyın.

    Eğitim Videosu: Photoshop'ta Bir Nesneyi Silme

    Daha iyi ezberleme için birkaç yolu uygulamaya koymaya devam ediyor. Bilgi sizin için yararlıysa, makaleye yapılan yorumlarda bunun hakkında yazın.

    (29 513 kez ziyaret edildi, bugün 24 ziyaret)