• Dizüstü bilgisayarda nvidia sli nasıl etkinleştirilir. Herhangi bir anakartta NVIDIA SLI'yı etkinleştirme, ayrıntılı kılavuz. Video kartlarını SLI ve Crossfire modlarında bağlamanın özellikleri

    Merhaba soru!Her biri 38 bine iki ekran kartı GeForce GTX 1070 satın aldım ve bunları bir sürü SLI'da bilgisayarıma kurdum, ancak sonuçlarFuturemark 3DMark'ta yapılan testler, performansın (tek bir ekran kartına kıyasla) yalnızca %10-15 arttığını gösteriyor ve ben en az %50 bekliyordum. Ayrıca modern oyunlarda iki vidyuhi FPS'mi artırmadı ve bazılarında (özellikle FAR CRY PRIMAL) hatta düşürüldü. Görünüşe göre bu para için iki değil bir ekran kartı alsam daha iyi olurGeForce GTX 1080 ve hatta GeForce GTX 1080 Ti. Ben de parayı çöpe attım. Lütfen hatamı tekrarlamayın. Yine de çok az kişi, onuncu serideki tüm NVIDIA ekran kartlarının köprü modunda (SLI) çalışamayacağını bilir, örneğin GeForce GTX 1050 ve GTX 1060 da çalışamaz. GTX 1070, GTX 1080 ile eşleştirilemez . Lütfen web sitenizde bize bundan bahsedin.

    Çoğu durumda bir SLI veya CrossFireX paketindeki bir bilgisayara iki ekran kartı takmak neden mantıklı değil? Veya ekran kartı üreticileri neden SLI ve CrossFireX teknolojilerini asla akıllarına getirmeyecekler!

    Herkese selam! Çeşitli oyuncakları parçalamaktan hoşlanan hemen hemen tüm kullanıcılar, güçlerini birleştirmek için sisteme iki veya daha fazla ekran kartı takılabileceği gerçeğini muhtemelen düşünmüş veya duymuşlardır. Aslında, Nvidia tarafından sunulan, üç boyutlu bir görüntüyü işlemek için iki veya daha fazla grafik işlemciyi birleştirme teknolojisine SLI (ölçeklenebilir bağlantı arayüzü, Rus. ölçeklenebilir iletişim arayüzü) denir. AMD'nin muadili CrossFireX olarak adlandırılıyor. Her teknolojinin artıları ve eksileri nelerdir, bu teknolojileri kullanmaya değer mi, nasıl çalışırlar? Bugün size söyleyeceğim şey bu.

    • Ve en önemlisi de bilgisayarın grafik sisteminin performansını %100 artıran SLI veya CrossFireX teknolojilerinden ekran kartı üreticilerinin neden faydalanmadığını anlatacağım.

    Öyleyse yeşil olanlarla başlayalım (Nvidia). SLI sisteminize bir paket koymak için aynı seri ve aynı model 2+ ekran kartına ihtiyacınız olacak. (Birazdan bahsedeceğimiz) kırmızı olanlardan (AMD) farklı olarak, GPU'lar bu konuda daha titizdir. Daha eski kart satırları kesinlikle herhangi bir modelin bir köprüde birleştirilmesine izin veriyorsa (asıl mesele aynı olmalarıdır), o zaman son onuncu satırda her şey değişti. Sadece GTX 1070, 1080 ve 1080Ti ile köprü kurabilirsiniz. Bunun kişisel olarak neyle bağlantılı olduğu benim için bir sır olarak kalıyor, ancak ne yazık ki artık yalnızca bu modeller birleştirilebilir. Titanlara gelince, herhangi bir bilgi veremem.

    (SLI köprüsüyle bağlanan iki GTX 1080 Ti grafik kartı)

    Kırmızılara gelince, yeşillere göre hem avantajları hem de dezavantajları var. Ana artı, kesinlikle herhangi bir modelin birleştirilebilmesidir, ana koşul, birleştirilmiş video kartlarının aynı mimari üzerine inşa edilmesidir. Örneğin AMD, RX 460 ve RX 470'i eşleştirmenize izin verir. Ancak GTX 1070 ve GTX 1080'i bir araya getirmek artık işe yaramayacak. CrossFireX'in ana dezavantajı performans kazancıdır. Kırmızılar için doğrudan rakip kartları kullanırken güç artışı, yeşillere göre çok daha düşüktür. Ve ekran kartı paketlerini destekleyen çoğu oyundaki optimizasyon, AMD için çok daha kötü. Evet, tüm oyunlar SLI ve CrossFireX'i desteklemez. İkincil video kartı üreticisine gelince, hiç önemli değil. Yani, biri MSI'dan diğeri Palit'ten olmak üzere iki GTX 970'iniz varsa, bu sonucu hiçbir şekilde etkilemeyecektir. Bu kural hem Nvidia hem de AMD ekran kartları için geçerlidir.

    SLI ve CrossfireX tabanlı bir sistem oluşturmak için şunlara ihtiyacınız olacak:

    1. Bu teknolojiyi destekleyen iki veya daha fazla PCI-express x16 yuvasına sahip bir anakart. İki veya daha fazla video kartı yuvası olan tüm anneler bir grup video kartını desteklemez! Anakartın kendisinde her zaman karşılık gelen bir işaret vardır, bununla ilgili üreticinin web sitesinde yazılır ve ayrıca her zaman ekteki talimatlarda belirtilir. SLI ve CrossFireX'i destekleyen bir anakarta ihtiyacınız yoksa, annenin video kartı iletişimi desteği ile donatılmış olması için her zaman fazla ödeme yaptığınız için uygun kartı seçin.

    2. Güçlü güç kaynağı. İki ekran kartı = yüksek güç tüketimi. 550 watt'tan önerilen birim.

    3. Video kartları bu teknolojileri desteklemektedir.

    4. Video kartlarını birbirine bağlayan köprü. Bildiğim kadarıyla AMD bu köprüyü kullanmadan yani yazılımlar yardımıyla kartları birleştirmenize izin veriyor. Ancak bu durumda performans kaybı, köprü kullanmanıza göre yaklaşık %15-20 olacaktır.

    Bence bu teknolojilere dayalı bir sistem oluşturmak buna değmez. Ancak buna değmez, çünkü ikiden daha güçlü, ancak daha zayıf bir ekran kartı satın almak daha iyidir. Örneğin, iki GTX 1070, bir GTX 1080'den daha zayıf olacaktır. Ve bunların tümü, bu teknolojilerin oyunlar ve diğer kaynak yoğun uygulamalar için çok zayıf optimizasyona sahip olması nedeniyle, yeşil olanlar kesinlikle kırmızı olanlardan daha iyidir, ancak yine de kötüdür. Performans kazancı, sandığınız gibi, ikinci GPU kullanımının %100'ü olmayacak. En iyi ihtimalle,% 40-50 olacaktır. Ve sonra, büyük çoğunlukta, %15-25'e eşit olacaktır. Yani fiyat / performans açısından böyle bir satın alımın uygunluğu sorusu açık kalıyor. Böyle bir sistemi kurmak, yalnızca şu anda üst düzey video kartının gücü sizin için yeterli değilse mantıklıdır. Ve bu sadece çok yüksek derecede uzmanlaşmış durumlarda olur. Örneğin, çok ağır oyunlarda 144Hz monitörde saniyede sabit bir kare sayısı elde etmek için. Hafif oyunlarda, en iyi 1080Ti bu görevin üstesinden kolayca gelir. Veya yüksek çözünürlükte oynamak istiyorsanız - 4 veya 8k.

    Ayrıca, video belleğini de unutmayın. Farklı bellek miktarlarına sahip iki video kartını birleştirirseniz, yalnızca boyut olarak daha küçük olan bellek kullanılır. Örneğin, 4 gb ile RX 480 ve 8 gb ile RX48 koyarsınız. Tahmin edebileceğiniz gibi, 12 gigabayt video belleği kullanımınıza sunulacak. Ne yazık ki değil. Sadece 4 konser mevcut olacak. İki özdeş video kartınız varsa, ancak farklı frekanslarda çalışıyorsa, bu durumda her ikisi de daha düşük bir frekansta çalışacaktır. Yani örneğin biri 1544Hz'de çalışır, diğeri 1622Hz'de çalışır, her ikisi de 1544Hz'de çalışır. Gelecekte, DirectX 12'ye tam geçişle birlikte, birleşik video kartlarının tüm kaynaklarının tam optimizasyonu ve tam olarak kullanılması sözü verildi. Yani, güçte %100'lük bir artış ve mevcut video belleğinin tamamı olacaktır. Ama bunların hepsi bir vaat, ama gerçekte sahip olduğumuz şeye sahibiz. Elbette hem %70 hem de %80 performans artışı elde edebileceğimiz böyle ilginç oyun projeleri var ama maalesef bunlardan çok az var ve bunlar kuralın bir istisnası. Tekrarlamaktan hoşlandığım gibi, nihayetinde karar vermek size kalmış, ancak uzun zamandır kendim için SLI ve CrossFireX'in şu anda son derece uygunsuz olduğuna karar verdim!

    Neden ekran kartı üreticileri asla SLI ve CrossFireX teknolojilerini akıllarına getirmiyorlar ve neden ikinci bir ekran kartı bilgisayarınızın grafik sistemine asla %100 performans katmıyor?

    Cevap çok basit. Durumu hayal edin. Güçlü bir ekran kartı olan bir bilgisayar satın aldınız ve birkaç yıl sonra gücü size yetmedi. Bir mağazaya veya yan sanayiye gittiniz ve bu grafik kartlarından ucuza bir saniye satın aldınız ve bilgisayarınızın grafik sistemine %100 performans eklediniz. Ama bu asla olmayacak! Üretici için kârsızdır, ancak her zaman yeni bir ürünü ve pahalı bir fiyata satın almanızda fayda vardır. Bütün sır bu. Hepsi bu kadar, yakında görüşürüz!

    Bugün ASUS ROG Maximus V anakartlarında SLI veya CrossFireX yapılandırması oluşturmaya göz atacağız.

    Bu kılavuzda, ASUS ROG Maximus V Formula anakartına dayalı bir SLI ve CrossFireX sistemi oluşturma örneğini ele alacağız.

    İlk video kartını üstteki kırmızı PCI-Express yuvasına (x16) takın.
    İki video kartı takmakla ilgilendiğimiz için, ikincisi orta (ayrıca kırmızı) yuvaya takılmalıdır. Bu durumda, her yuvanın çalışma modu PCI-E 3.0 x8 olacaktır. Bu bant genişliği yeterlidir (3.0 standardı göz önüne alındığında), bu nedenle performans kaybı olmaz.
    Yuvalardaki mandalların kartları tuttuğundan ve ek güç bağladığımızdan emin olmak için kalır.

    İkinci bir video kartı takma.
    İkinci kart birinciye mümkün olduğunca benzer olmalıdır. NVIDIA için her şey basit - iki özdeş ekran kartı takmanız gerekiyor (ilk GTX 670'e ikinci bir GTX 670 kurmanız gerekiyor). Bu durumda sürücü, doğru çalışma için GPU ve video belleğinin frekanslarını senkronize edecektir.
    Ve AMD için durum daha ilginç - birkaç farklı ekran kartı kullanabilirsiniz. Örneğin, HD 7950'yi HD 7970 ile kullanabilirsiniz. Seçimi basitleştirmek için ayrıca özel bir tablo hazırladık:

    NVIDIA + AMD'den SLI veya CrossFireX ekran kartları yükleyemeyeceğinizi unutmayın.

    Maximus V Formula kartında, birinci ve ikinci PCI-Express yuvaları (x16 boyutunda), ASUS DirectCU II gibi üç yuvalı ekran kartlarını bile kolayca takabileceğiniz şekilde düzenlenmiştir.

    Bant genişliği her zaman x4 moduyla sınırlı olduğundan, en düşük PCI-Express yuvasına video kartı takmamalısınız.

    Peki, iki video kartı kurduğumuzda, onları özel bir köprü ile bağlamaya değer. SLI köprüleri genellikle anakartlarla gelirken, CrossFire köprüleri grafik kartlarıyla birlikte gelir. Köprüler, her iki kartın aynı temas pedine kurulmalıdır.



    Tek monitör kullanırken üst kartın video çıkışına bağlanmalıdır. Üç monitörden oluşan bir yapılandırmanız varsa, AMD kartlarını kullanırken üçüncü monitör DisplayPort çıkışına bağlanmalıdır, NVIDIA kartlarında olduğu gibi üçü de DVI çıkışları aracılığıyla bağlanabilir.

    Her şeyi birbirine bağladığımızda, geriye yalnızca BIOS ve sürücülerde bir şeyler yapılandırmak kalıyor.
    Gelişmiş sekmesine, ardından Sistem Aracısı Yapılandırmasına ve bu menüde NB PCIe Yapılandırmasına ihtiyacımız var. "Auto" değerlerinin "Gen 3" olarak değiştirilmesi gerekmektedir.

    Artık işletim sistemini başlatabilir ve sürücüleri yükleyebilirsiniz.
    Kurulum tamamlanıp sistem yeniden başlatıldığında ekran kartı kontrol paneline girmemiz gerekiyor.
    Yapılandırmamıza bağlı olarak SLI veya CrossFire'ı etkinleştirmesi gerekir.



    Ve her şeyin olması gerektiği gibi çalıştığından emin olmalısınız. Örneğin, Unigen Heaven 3.0 kıyaslamasını kullanarak.
    İkinci GTX 670'e göre artış bariz (farklı sistemler için sonuçlar değişebilir):



    Sırasıyla bir ve iki HD 7970 için:



    İkinci bir ekran kartı takmanın getirdiği artışın her oyunda olmayabileceğini söylemeliyim. Bu hem oyunun kendisinden hem de sürücülerden kaynaklanıyor olabilir. Bu nedenle, sürücü güncellemelerini ve oyunun kendisini (yamaları) takip etmeniz gerekir.

    Sadece yüksek kaliteli ve güçlü bir güç kaynağına ihtiyacınız olduğunu eklemek için kalır. İki grafik kartlı bir sistem için minimum 700W güç kaynağı öneririz.

    Bu materyal ücretsiz bir çeviridir

    28.12.2017

    SLI modu ve bu modla ilgili sorunların çözümleri

    Sonunda, bekliyorduk! En azından bugün bir video kartının performansının yeterli olmadığı kullanıcılar. En üst düzeyde ayrıntıyla en yüksek çözünürlüklerde emsalsiz bir hız sağlıyorsa, böyle bir çözümün maliyetinin ne kadar olduğu kimin umurunda. Son olarak nVidia, SLI teknolojisinin çalışan bir uygulamasını sunabildi. SLI konsepti bize uzun zamandır aşinadır: paralel çalışan iki ekran kartı - 3dfx'in eski Voodoo2 kartlarını hatırlıyor musunuz? NVIDIA'nın teknolojisi SLI olarak da adlandırılsa da, uygulanması biraz farklıdır.

    İki grafik kartı kullanma ilkesinin yeniden canlanması, PCI Express arayüzünün ortaya çıkmasıyla mümkün oldu. nForce4 yonga setinin piyasaya sürülmesiyle nVidia, göreve uygun bir PCI Express platformunu sunan ilk şirket oldu. Makalede daha fazla bilgi bulabilirsiniz nVidia, SLI'yı uygular: bir bilgisayarda iki GPU'nun gücü .


    Bir SLI sistemi için bileşenleri bir araya getirmek zor değil: PCI Express destekli iki özdeş nVidia GeForce 6800 Ultra, 6800 GT veya 6600 GT kartı ve ayrıca nForce4 SLI yonga setine dayalı SLI uyumlu bir anakart artı bir köprü bulmanız gerekiyor iki kartı bağlamak için Tipik olarak, üreticiler bu köprüyü teslimat paketine dahil eder. Üreticiler genellikle iki x16 yuva arasındaki mesafeyi değiştirdiğinden, bazı köprüler uzunluklarını ayarlamanıza izin verir.

    SLI için, tüm bu ekonomi için ödenmesi gereken para dışında başka hiçbir şeye gerek yoktur. Gerçek şu ki, SLI desteğine sahip bir anakart, ikinci bir ekran kartının maliyetini saymazsak, size normal bir sürümden önemli ölçüde daha pahalıya mal olacak. Ayrıca 24 pimli fişe sahip güçlü bir güç kaynağı edinmelisiniz. LCD monitör sahipleri de sorun yaşayabilir. Gerçek şu ki, çoğu ekranın 1280x1024 "doğal" çözünürlüğü var. Ancak SLI sisteminin iki GeForce 6800 kartındaki performans potansiyeli bugün ancak 1600x1200'de ortaya çıkabiliyor. Çözünürlüğü düşürdüğünüzde darboğaz CPU olacağı için daha güçlü bir işlemciye para harcamak zorunda kalacaksınız.

    Genel olarak, SLI sistemi ucuz değildir. Yazımızın ilerleyen bölümlerinde ASUS ve MSI'dan SLI destekli ilk anakartlarla ilgili tecrübemizi ve test sonuçlarımızı paylaşacağız.

    CrossFire'ın geliştirilmesinin ilk aşamalarında, birbirinin aynı iki kartı bir araya getirmek imkansızdı. Bir normal video kartı ve aynı seriden ancak ek bir yonga ile başka bir ekran kartı gerekir Birleştirme Motoru. modeller Radeon CrossFire modu için tasarlanan , ana kartlar olarak adlandırıldı ve adlarına önek eklendi CF. İki video kartını birbirine bağlamak için, iki DVI-I konektörü (“anne” ve “baba”) ve bir DMS-59'dan oluşan özel bir harici Y şeklinde kablo kullanıldı. Söylemeye gerek yok, bir çift kart ve sistem biriminin arkasında asılı duran bir kablo mükemmel olmaktan uzak mıydı?

    Radeon örneğinde Alternatif Çerçeve Oluşturmanın çalışma prensibi.

    Zaman geçtikçe teknoloji hızla gelişti. ATI, bağlantı kabloları gerektirmeyen bir CrossFire yazılım sürümü sundu - video kartları, PCIe x16 yuvaları aracılığıyla bilgi alışverişinde bulundu. İlk kez, yazılım bağlantısı daha genç Radeon modellerinde ve ancak o zaman daha güçlü ekran kartlarında test edildi. NVIDIA kartları gibi modern ATI kartları (daha doğrusu, zaten AMD olanlar) özel köprüler kullanılarak bağlanır.

    CrossFire teknolojisi, ekran kartı seçimi açısından çok demokratiktir: benzer mimariye sahip herhangi iki model uygundur. Örneğin, video kartlarını birleştirebilirsiniz. Radeon HD 2600Pro Ve Radeon HD 2600XT. Ancak bir nokta var: Daha güçlü bir video bağdaştırıcısının özellikleri, daha zayıf olanın değerlerine düşürülecektir. Örneğimizde, iki Radeon HD 2600 Pro'da olduğu gibi bir CrossFire sistemi alacağız.

    CrossFire uyumlu yonga setleri sadece AMD tarafından değil Intel tarafından da üretiliyor. Ancak, tüm Intel yonga setlerinden yalnızca bir tanesi x38"x16+x16" modunda bu teknoloji için resmi desteğe sahiptir. Diğer panolarda CrossFire, "x16 + x4" şemasına göre çalışır. Genel olarak, modlar arasındaki fark minimumdur. Performans rekorları kırmayı planlamıyorsanız, iki tam donanımlı PCIe x16'ya özel bir ihtiyaç yoktur. AMD yonga setlerinde, grafik konektörleri simetrik x8+x8 veya x16+x16 modlarında çalışır. Tek istisna AMD 570X.

    CrossFire destekli yonga setleri
    İsim PCIe konektörlerinin şematik diyagramı
    ATI Crossfire Xpress 1600 x8+x8
    ATI Crossfire Xpress 3200 x16+x16
    AMD 480X x8+x8
    AMD 570X x16+x8
    AMD 580X x16+x16
    AMD 790X x8+x8
    AMD 790FX x16+x16
    Intel 975X x16+x4
    Intel P965 x16+x4
    Intel P35 x16+x4
    Intel X38 x16+x16

    Melezlerin istilası

    AMD ve NVIDIA, geleneksel bir video kartı ile anakartın tümleşik grafik çekirdeğini birleştirme fikrini aktif olarak destekliyor. İlgili teknolojiler Hybrid CrossFire olarak adlandırılır ve Hibrit SLI.

    Tümleşik grafikler hiçbir zaman üstün performanslarıyla tanınmadı, bu nedenle "hibrit" kullanımından performansta ciddi bir artış elde etmeyi ummamalısınız. Ve o zaman bile, yalnızca ucuz video bağdaştırıcılarının sahipleri bu artışı hissedebilecek. Bu arada, teknoloji desteğini ilk sağlaması gereken daha genç ekran kartı modelleri.

    Hibrit kullanmanın ana avantajı, enerji tasarrufu ile ilişkilidir. Bir bilgisayar 2B grafiklerle çalıştığında, yerleşik çekirdek gösteriyi çalıştırır. Ancak oyunlarda ana ekran kartı hemen ona katılacak.

    Tahminlere göre Hybrid SLI ve Hybrid CrossFire'ın resmi duyuruları bu baharda yapılacak.

    Tandem yeterli olmadığında

    Bir grup 3-Yollu SLI, en çaresiz meraklıların seçimidir.

    Bir grup iki ekran kartı, sistem performansını önemli ölçüde artırabilir. Ancak, böyle bir performansın yeterli olmadığı durumlar vardır. Ve geçen yılın sonunda NVIDIA, üç ekran kartını aynı anda birleştirmenize izin veren yeni bir SLI sürümü tanıttı. Teknolojiye isim verildi 3 yollu SLI.

    Şu anda, yalnızca iki ekran kartı modeli SLI'nin üçlü sürümünü desteklemektedir: GeForce 8800 GTX Ve GeForce 8800 Ultra. Bu ayrımın nedeni, yalnızca bu video bağdaştırıcılarının SLI köprülerini bağlamak için iki konektöre sahip olmasıdır. Köprünün kendisi standart değildir: iki değil altı konektörü vardır. Bu arada, teorik olarak video kartları üç geleneksel köprü kullanılarak da bağlanabilir: ikisi sert ve biri esnek.

    Dört adet PCIe x16 yuvasına ve CrossFire X teknolojisi desteğine sahip modern bir anakart.

    3 yollu bir SLI sistemi oluşturmak için NVIDIA yonga seti tabanlı ve üç PCIe x16 yuvasıyla donatılmış bir anakarta ihtiyacınız olacak. Chipset tabanlı modellerden bahsediyoruz. nForce 680i SLI Ve nForce 780i SLI. Daha güçlü bir işlemci de şiddetle tavsiye edilir ve hatta daha iyisi - en güçlüsü. Şu an düşünülebilir bilgi Çekirdek 2 Aşırı QX9770. Tüm SLI uyumlu anakartlar arasında, bu işlemcinin yalnızca nForce 780i SLI yonga seti tabanlı modellerle uyumlu olduğu belirtilmelidir.

    Performans kazancına gelince, hepsi belirli uygulamaya bağlıdır. Uygulamada görüldüğü gibi, hızlı bir işlemciyle, ikiye kıyasla üç ekran kartı kullanmanın avantajı% 30-35'e ulaşabilir. Ancak teknoloji tüm avantajlarını ancak çok yüksek çözünürlüklerde (1920x1200 ve üzeri), yüksek filtreleme ve kenar yumuşatma ayarlarıyla ortaya koyuyor. Bu anlaşılabilir bir durumdur: 3 yollu SLI'ye sahip bir sistemin sahibinin, standart kalite seçenekleriyle 1280x1024 çözünürlükte oyunları çalıştırması pek olası değildir.

    AMD karşısında rakip uyumuyor. Şirket geliştiriyor çapraz ateş X- 3 yollu SLI'ya cevabınız. AMD, yalnızca üç değil, aynı zamanda dört ekran kartını tek bir sistemde birleştirmenize izin verecek bir sürücü yayınlamayı planlıyor. Video adaptörlerini birbirine bağlamak için klasik CrossFire durumunda olduğu gibi aynı esnek köprüleri kullanacaktır.

    Dört grafik konektörlü anakartlar artık nadir değil - hepsi yonga seti sayesinde AMD 790FX. Buna dayalı kartlar, geleneksel CrossFire için iki tam teşekküllü PCIe x16 arabirimi sağlar. Üçüncü veya dördüncü bir video kartı eklerken, konektörler otomatik olarak x8 moduna geçer. 790FX, yalnızca AMD işlemcileri destekler, ancak Intel hayranlarının umutsuzluğa kapılmasına gerek yoktur. Bazı şirketler (örneğin, MSI veya ASUS) dört grafik yuvalı, ancak Intel X38 yonga setine dayalı anakartlar satmaktadır. CrossFire X sürücüsünün bu tür kartlarda teknolojiye destek vereceği kesin değil ama bunun önünde de bir engel yok.

    SLI ve CrossFire teknolojilerini kafa kafaya karşılaştırırsak, NVIDIA'nın yaratımı daha güçlü görünüyor. Ancak CrossFire'ın rakibinden açıkça daha zayıf olduğu zamanlar çoktan geçmişte kaldı. Doğru, NVIDIA'nın bir grafik ikilisinin kullanımıyla ilgili daha az sorunu var.

    İki ekran kartlı bir sistem kurmak ne kadar uygun? Öncelikle, SLI ve CrossFire'ın her derde deva olmadığını anlamalısınız. PC'nin dengesi zayıfsa ve işlemci veya RAM bir "darboğaz" görevi görüyorsa, grafik ikilisinin performans üzerinde çok az etkisi olacaktır. İkincisi, iki grafik kartı çok fazla güç tüketir ve çok fazla ısı üretir. Bu nedenle, montajdan önce geniş bir kasa ve güçlü, yüksek kaliteli bir güç kaynağı edinmelisiniz. Üçüncüsü, her iki teknoloji de büyük ölçüde sürücü ve oyun optimizasyonuna dayanıyor. Belirli bir uygulamadaki performansın ikinci bir video kartı kullanmanın ne kadar artacağını tahmin etmek zordur. Bazen hiç büyüme olmayabilir.

    Orta fiyat segmentindeki iki karttan oluşan bir tandemi bir araya getirmek mantıklı mı? Her şey belirli duruma bağlıdır, ancak çoğu durumda, bir tane daha güçlü ekran kartı satın almak daha mantıklı görünüyor. Pahalı anakart gerekmez ve çalışmayla ilgili daha az sorun olur.

    AMD grafik kartları için uyumluluk tablosu
    İlk ekran kartı İkinci ekran kartı Bağlantı türü
    Radeon HD 3870 Radeon HD 3870, HD 3850 dahili
    Radeon HD 3850 Radeon HD 3850, HD 3870 dahili
    Radeon HD 2900XT Radeon HD 2900 XT, HD 2900 Pro dahili
    Radeon HD 2900Pro Radeon HD 2900 Pro, HD 2900 XT dahili
    Radeon HD 2900 GT Radeon HD 2900 GT dahili
    Radeon HD 2600XT Radeon HD 2600 XT, HD 2600 Pro dahili
    Radeon HD 2600Pro Radeon HD 2600 Pro, HD 2600 XT dahili
    Radeon HD 2400XT Radeon HD 2400 XT, HD 2400 Pro dahili
    Radeon HD 2400 Pro Radeon HD 2400 Pro, HD 2400 XT dahili
    Radeon X1950CF Radeon X1950 XTX, X1950 CF, X1900 CF, X1900 XTX, X1900 XT Harici
    Radeon X1900CF Radeon X1900XT, X1950 CF, X1950 XTX, X1900 CF, X1900 XTX Harici
    Radeon X1950 PRO Radeon X1950 PRO dahili
    Radeon X1900 GT Radeon X1900 GT Program modu
    Radeon X1800CF Radeon X1800 XT, X1800 CF, X1800 XL, X1800 GTO Harici
    Radeon X1650XT Radeon X1650XT dahili
    Radeon X1650 PRO Radeon X1650 PRO Program modu
    Radeon X1600XT Radeon X1600XT Program modu
    Radeon X1600 PRO Radeon X1600 PRO Program modu
    Radeon X1300XT Radeon X1300XT Program modu
    Radeon X1300 PRO Radeon X1300 PRO Program modu
    Radeon X1300 Radeon X1300 Program modu

    Yeni kalite standartları

    Süper AA algoritmasının şeması.

    SLI ve CrossFire yalnızca sistem performansını iyileştirmek için değil, aynı zamanda görüntü kalitesini iyileştirmek için de kullanılabilir. Yumuşatma modlarıyla ilgili. SLIAA(GeForce ekran kartları için) ve süperAA(Radeon için).

    SLI AA etkinleştirildiğinde, video kartlarının her biri tamamen aynı kareyi işler, ancak farklı tam ekran kenar yumuşatma modelleriyle. Bundan sonra, çerçeveler üst üste bindirilir ve karşılık gelen piksellerin renklerinin ortalaması alınır. Böylece yumuşatma kalitesi iki katına çıkar. Mevcut SLI AA modları: x8, x16 ve x32.

    Süper AA yöntemi, NVIDIA'nınkiyle aynı prensipte çalışır. Fark yalnızca mevcut kenar yumuşatma modlarındadır: 8x, 10x, 12x ve 14x. 8x ve 12x modları sırasıyla 4x ve 6x çoklu örneklemenin "ikiye katlanmış" versiyonlarıdır, 10x ve 14x modları ise çoklu örneklemeye 2x süper örnekleme ekler.

    Merhaba soru! Futuremark 3DMark'ta yapılan testler, performansın (tek bir ekran kartına kıyasla) yalnızca %10-15 arttığını gösteriyor ve ben en az %50 bekliyordum. Ayrıca modern oyunlarda iki vidyuhi FPS'mi artırmadı ve bazılarında (özellikle FAR CRY PRIMAL) hatta düşürüldü. Görünüşe göre bu para için iki değil bir ekran kartı alsam daha iyi olurGeForce GTX 1080 ve hatta GeForce GTX 1080 Ti. Ben de parayı çöpe attım. Lütfen hatamı tekrarlamayın. Yine de çok az kişi, onuncu serideki tüm NVIDIA ekran kartlarının köprü modunda (SLI) çalışamayacağını bilir, örneğin GeForce GTX 1050 ve GTX 1060 da çalışamaz. GTX 1070, GTX 1080 ile eşleştirilemez . Lütfen web sitenizde bize bundan bahsedin.

    Herkese selam! Çeşitli oyuncakları parçalamaktan hoşlanan hemen hemen tüm kullanıcılar, güçlerini birleştirmek için sisteme iki veya daha fazla ekran kartı takılabileceği gerçeğini muhtemelen düşünmüş veya duymuşlardır. Aslında, Nvidia tarafından sunulan, üç boyutlu bir görüntüyü işlemek için iki veya daha fazla grafik işlemciyi birleştirme teknolojisine SLI (ölçeklenebilir bağlantı arayüzü, Rus. ölçeklenebilir iletişim arayüzü) denir. AMD'nin muadili CrossFireX olarak adlandırılıyor. Her teknolojinin artıları ve eksileri nelerdir, bu teknolojileri kullanmaya değer mi, nasıl çalışırlar? Bugün size söyleyeceğim şey bu.

    • Ve en önemlisi de bilgisayarın grafik sisteminin performansını %100 artıran SLI veya CrossFireX teknolojilerinden ekran kartı üreticilerinin neden faydalanmadığını anlatacağım.

    Öyleyse yeşil olanlarla başlayalım (Nvidia). SLI sisteminize bir paket koymak için aynı seri ve aynı model 2+ ekran kartına ihtiyacınız olacak. (Birazdan bahsedeceğimiz) kırmızı olanlardan (AMD) farklı olarak, GPU'lar bu konuda daha titizdir. Daha eski kart satırları kesinlikle herhangi bir modelin bir köprüde birleştirilmesine izin veriyorsa (asıl mesele aynı olmalarıdır), o zaman son onuncu satırda her şey değişti. Sadece GTX 1070, 1080 ve 1080Ti ile köprü kurabilirsiniz. Bunun kişisel olarak neyle bağlantılı olduğu benim için bir sır olarak kalıyor, ancak ne yazık ki artık yalnızca bu modeller birleştirilebilir. Titanlara gelince, herhangi bir bilgi veremem.

    (SLI köprüsüyle bağlanan iki GTX 1080 Ti grafik kartı)

    Kırmızılara gelince, yeşillere göre hem avantajları hem de dezavantajları var. Ana artı, kesinlikle herhangi bir modelin birleştirilebilmesidir, ana koşul, birleştirilmiş video kartlarının aynı mimari üzerine inşa edilmesidir. Örneğin AMD, RX 460 ve RX 470'i eşleştirmenize izin verir. Ancak GTX 1070 ve GTX 1080'i bir araya getirmek artık işe yaramayacak. CrossFireX'in ana dezavantajı performans kazancıdır. Kırmızılar için doğrudan rakip kartları kullanırken güç artışı, yeşillere göre çok daha düşüktür. Ve ekran kartı paketlerini destekleyen çoğu oyundaki optimizasyon, AMD için çok daha kötü. Evet, tüm oyunlar SLI ve CrossFireX'i desteklemez. İkincil video kartı üreticisine gelince, hiç önemli değil. Yani, biri MSI'dan diğeri Palit'ten olmak üzere iki GTX 970'iniz varsa, bu sonucu hiçbir şekilde etkilemeyecektir. Bu kural hem Nvidia hem de AMD ekran kartları için geçerlidir.

    SLI ve CrossfireX tabanlı bir sistem oluşturmak için şunlara ihtiyacınız olacak:

    1. Bu teknolojiyi destekleyen iki veya daha fazla PCI-express x16 yuvasına sahip bir anakart. İki veya daha fazla video kartı yuvası olan tüm anneler bir grup video kartını desteklemez! Anakartın kendisinde her zaman karşılık gelen bir işaret vardır, bununla ilgili üreticinin web sitesinde yazılır ve ayrıca her zaman ekteki talimatlarda belirtilir. SLI ve CrossFireX'i destekleyen bir anakarta ihtiyacınız yoksa, annenin video kartı iletişimi desteği ile donatılmış olması için her zaman fazla ödeme yaptığınız için uygun kartı seçin.

    2. Güçlü güç kaynağı. İki ekran kartı = yüksek güç tüketimi. 550 watt'tan önerilen birim.

    3. Video kartları bu teknolojileri desteklemektedir.

    4. Video kartlarını birbirine bağlayan köprü. Bildiğim kadarıyla AMD bu köprüyü kullanmadan yani . Ancak bu durumda performans kaybı, köprü kullanmanıza göre yaklaşık %15-20 olacaktır.

    Bence bu teknolojilere dayalı bir sistem oluşturmak buna değmez. Ancak buna değmez, çünkü ikiden daha güçlü, ancak daha zayıf bir ekran kartı satın almak daha iyidir. Örneğin, iki GTX 1070, bir GTX 1080'den daha zayıf olacaktır. Ve bunların tümü, bu teknolojilerin oyunlar ve diğer kaynak yoğun uygulamalar için çok zayıf optimizasyona sahip olması nedeniyle, yeşil olanlar kesinlikle kırmızı olanlardan daha iyidir, ancak yine de kötüdür. Performans kazancı, sandığınız gibi, ikinci GPU kullanımının %100'ü olmayacak. En iyi ihtimalle,% 40-50 olacaktır. Ve sonra, büyük çoğunlukta, %15-25'e eşit olacaktır. Yani fiyat / performans açısından böyle bir satın alımın uygunluğu sorusu açık kalıyor. Böyle bir sistemi kurmak, yalnızca şu anda üst düzey video kartının gücü sizin için yeterli değilse mantıklıdır. Ve bu sadece çok yüksek derecede uzmanlaşmış durumlarda olur. Örneğin, çok ağır oyunlarda 144Hz monitörde saniyede sabit bir kare sayısı elde etmek için. Hafif oyunlarda, en iyi 1080Ti bu görevin üstesinden kolayca gelir. Veya yüksek çözünürlükte oynamak istiyorsanız - 4 veya 8k.

    Ayrıca, video belleğini de unutmayın. Farklı bellek miktarlarına sahip iki video kartını birleştirirseniz, yalnızca boyut olarak daha küçük olan bellek kullanılır. Örneğin, 4 gb ile RX 480 ve 8 gb ile RX48 koyarsınız. Tahmin edebileceğiniz gibi, 12 gigabayt video belleği kullanımınıza sunulacak. Ne yazık ki değil. Sadece 4 konser mevcut olacak. İki özdeş video kartınız varsa, ancak farklı frekanslarda çalışıyorsa, bu durumda her ikisi de daha düşük bir frekansta çalışacaktır. Yani örneğin biri 1544Hz'de çalışır, diğeri 1622Hz'de çalışır, her ikisi de 1544Hz'de çalışır. Gelecekte, DirectX 12'ye tam geçişle birlikte, birleşik video kartlarının tüm kaynaklarının tam optimizasyonu ve tam olarak kullanılması sözü verildi. Yani, güçte %100'lük bir artış ve mevcut video belleğinin tamamı olacaktır. Ama bunların hepsi bir vaat, ama gerçekte sahip olduğumuz şeye sahibiz. Elbette hem %70 hem de %80 performans artışı elde edebileceğimiz böyle ilginç oyun projeleri var ama maalesef bunlardan çok az var ve bunlar kuralın bir istisnası. Tekrarlamaktan hoşlandığım gibi, nihayetinde karar vermek size kalmış, ancak uzun zamandır kendim için SLI ve CrossFireX'in şu anda son derece uygunsuz olduğuna karar verdim!

    Neden ekran kartı üreticileri asla SLI ve CrossFireX teknolojilerini akıllarına getirmiyorlar ve neden ikinci bir ekran kartı bilgisayarınızın grafik sistemine asla %100 performans katmıyor?

    Cevap çok basit. Durumu hayal edin. Güçlü bir ekran kartı olan bir bilgisayar satın aldınız ve birkaç yıl sonra gücü size yetmedi. Bir mağazaya veya yan sanayiye gittiniz ve bu grafik kartlarından ucuza bir saniye satın aldınız ve bilgisayarınızın grafik sistemine %100 performans eklediniz. Ama bu asla olmayacak! Üretici için kârsızdır, ancak her zaman yeni bir ürünü ve pahalı bir fiyata satın almanızda fayda vardır. Bütün sır bu. Hepsi bu kadar, yakında görüşürüz!

    İki üst düzey GPU'ya (Radeon HD 7990, GeForce GTX 690) sahip modern adaptörlerin veya ayrı kartlara dayalı benzer yapılandırmaların testlerine göre, NVIDIA SLI ve AMD CrossFireX teknolojileri genellikle sancılı olgunlaşma döneminin üstesinden geldi. Birçok oyunda, çift işlemcili bir sistem, aynı tek GPU'ya göre neredeyse iki kat avantaj gösterirken, diğerlerinde% 50-70 aralığında bir bonusa güvenmek oldukça mümkündür. En azından AAA oyunlar için durum böyle. Daha az popüler oyuncaklar genellikle BT yayınlarının dikkatinden kaçar ve SLI ve CrossFireX için ne kadar iyi optimize edildiklerine karar veremiyoruz. Ek olarak, genel iyimser tablo, performansın iyi ölçeklenmediği veya geliştiricilerin rakip teknolojilerden birine bağımlı olup diğerini görmezden geldiği bireysel oyunlardaki başarısızlıklarla bozulur.

    Genel olarak, çift GPU'lu grafik kartları, NVIDIA ve AMD serilerinin en üstünde yer alma haklarını zaten kanıtladılar. Bu arada, SLI ve CrossFireX konektörleri artık Radeon HD 7770 ve GeForce GTX 650 Ti BOOST gibi oyuncuların standartlarına göre zayıf olan adaptörlere bile takılıyor. Ve SLI veya CrossFireX destekli başka bir ucuz video kartı her aldığınızda, kontrol etme isteği var - bu bebeklerden birkaçı nasıl davranıyor? Bir yandan, ilgi tamamen akademiktir. İşlevsel birim sayısı açısından, düşük kaliteli oyun video kartlarındaki işlemciler, en iyi GPU'ların yaklaşık yarısı kadardır. İşte iki GPU arasındaki hesaplama yükünü paralelleştiren teknolojilerin etkinliğini test etmenin başka bir yolu: İki yarıdan, en iyi işlemcinin sonucunun %100'üne yakın bir performans elde etmeye çalışın.

    ⇡ İhtiyacımız var mı?

    Ancak böyle bir deneyde bazı pratik faydalar bulmaya çalışalım. Teorik olarak, bir dizi zayıf video kartı, bir üst uç adaptörden daha iyi bir satın alma olabilir. AMD'nin eski modelleri artık kalıcı Radeon HD 7970 ve onun hız aşırtmalı meslektaşı HD 7970 GHz Sürümü. NVIDIA ürünleri arasında GeForce GTX 680 ve GTX 770 benzer bir çift olarak kabul edilebilir, Radeon HD 7790 ve HD 7850 (AMD için), GTX 650 Ti BOOST ve GTX 660 (NVIDIA için) rolleri için uygundur. yaklaşık yarılar.

    Gelin bu modellerin perakende fiyatlarını karşılaştıralım. Moskova çevrimiçi mağazalarında standart 1 GB belleğe sahip Radeon HD 7790, 4.100 ruble, HD 7850 2 GB - 4.800 ruble karşılığında satın alınabilir. Aynı zamanda, Radeon HD 7970, bir çift HD 7850'den yalnızca 200 ruble daha fazla olan 9.800 ruble'den fiyatlandırılıyor, ancak HD 7970 GHz Edition'ı 14.000 ruble'nin altında bulmak zaten zor.

    Bu nedenle, iki ucuz AMD kartındaki CrossFireX şüpheli bir girişim gibi görünüyor, çünkü Radeon HD 7850, GPU'daki aktif bilgi işlem birimlerinin sayısı açısından HD 7970'in yarısı olmasına rağmen, ikincisinden önemli ölçüde daha düşük. çekirdek ve bellek saat hızları açısından. HD 7790, işlemciyi 1 GHz hızında döndürür ve bu, HD 7850'ye kıyasla daha mütevazı yapılandırmasını kısmen telafi eder, ancak HD 7790'ın zayıf noktası, 128 bit bellek veri yolu ve en önemlisi, 1 GB boyutudur. ağır grafik modlarındaki performansı kesinlikle etkileyecektir (yani onlar için böyle bir tandem topluyoruz).

    Bilgi işlem birimlerinin konfigürasyonu ve GPU frekansı açısından, mali kaygılarla yükümlü olmayan saf bir deney açısından, CrossFireX modunda çalışabilen bir çift genç AMD adaptörünün birleşik gücü (biz almayız) Radeon HD 7770'i hesaba katarsak, bunlardan ikisinin bir montajı tamamen gülünç olurdu), amiral gemisi markasının biraz gerisinde. Benchmark sonuçlarını tartışırken bu durumu unutmayalım. Ancak, 256 bitlik bir bellek veri yolu, HD 7850 çiftinin lehine oynuyor - bu, NVIDIA'nın bu fiyat segmentinde sunamayacağı bir şey.

    Modeli Radeon HD 7790 Radeon HD 7850 HD 7970 HD 7970 GHz Sürümü
    Ana bileşenler
    GPU Bonaire Pitcairn pro Tahiti XT Tahiti XT
    Transistör sayısı, milyon 2080 2800 4313 4313
    Proses teknolojisi, nm 28 28 28 28
    1000/ND 860/ND 925/ND 1000/1050
    Akış İşlemcileri 896 1024 2048 2048
    doku blokları 56 64 128 128
    ROP 16 32 32 32
    GDDR5, 1024 GDDR5, 2048 GDDR5, 3072 GDDR5, 3072
    Bellek veri yolu genişliği, bit 128 256 384 384
    1500 (6000) 1200 (4800) 1375 (5500) 1500 (6000)
    Arayüz PCI Ekspres 3.0 x16
    Görüntü Çıkışı
    arayüzler 1 x DL DVI-I, 1 x DL DVI-D, 1 x HDMI 1.4a, 1 x DisplayPort 1.2 1 adet DL DVI-ı
    1 adet HDMI 1.4a
    2 x Mini Ekran Bağlantı Noktası 1.2
    Maks. izin VGA: 2048x1536
    DVI: 2560x1600
    HDMI: 4096x2160,
    Görüntü Görüntüsü: 4096x2160
    85 130 250 250+
    Ortalama perakende fiyatı, ovmak. 4 100 4 800 9 800 14 000

    NVIDIA grafik kartları arasındaki fiyat dökümü, tek bir güçlü adaptöre kıyasla düşük performanslı iki SKU'dan oluşan bir tandem montajı için daha elverişlidir. GeForce GTX 650 Ti BOOST, 5.200 ruble, GeForce GTX 660 - 5.800 ruble'den başlayan fiyatlarla satın alınabilir. Her ikisi de - iki gigabayt yerleşik bellekle. Aynı zamanda GeForce GTX 680 ve aslında GTX 680'in güncellenmiş bir versiyonu olan yeni gelen GTX 770 fiyatları 13.000 ruble'den başlıyor. Spesifikasyonlara göre, NVIDIA serisindeki SLI'yi destekleyen en genç grafik hızlandırıcı olan GTX 650 Ti BOOST, GTX 680'in (GTX 770) yarısına tekabül ediyor ve hatta daha fazla sayıda ROP'a sahip, sadece daha düşük frekanslarda çalışıyor. GTX 650 Ti BOOST ile aynı frekansta olan GTX 660, CUDA çekirdekleri ve doku birimleriyle daha yoğun bir şekilde donatılmıştır. Her iki model de nispeten dar bir 192 bitlik bellek veri yolu tarafından yüklenmiştir.

    Modeli GeForce GTX 650 Ti YÜKSELTME GeForce GTX 660 GTX 680 GTX770
    Ana bileşenler
    GPU GK106 GK106 GK104 GK104
    Transistör sayısı, milyon 2 540 2 540 3 540 3 540
    Proses teknolojisi, nm 28 28 28 28
    GPU saat frekansı, MHz: Temel Saat / Yükseltme Saati 980/1033 980/1033 1006/1058 1046/1085
    Akış İşlemcileri 768 960 1536 1536
    doku blokları 64 80 128 128
    ROP 24 24 32 32
    Video belleği: tür, boyut, MB GDDR5, 1024/2048 GDDR5, 2048 GDDR5, 2048 GDDR5, 2048
    Bellek veri yolu genişliği, bit 1502 (6008) 1502 (6008) 1502 (6008) 1753 (7010)
    Bellek saat frekansı: gerçek (etkili), MHz 192 192 256 256
    Arayüz PCI Ekspres 3.0 x16
    Görüntü Çıkışı
    arayüzler 1 adet DL DVI-ı
    1 adet DL DVI-D
    1 adet HDMI 1.4a
    1 x Ekran Bağlantı Noktası 1.2
    Maks. izin - - - -
    Tipik güç tüketimi, W 140 140 195 230
    Ortalama perakende fiyatı, ovmak. 5 200 5 800 13 000 13 000

    ⇡ Aldatıcı gigabaytlar

    Herhangi bir çoklu GPU yapılandırmasında önemli bir sorun, video bağdaştırıcı belleği miktarıdır. Gerçek şu ki, tek tek ekran kartlarının RAM'leri tek bir büyük diziye kadar toplam yapmıyor. Bunun yerine içerikleri çoğaltılır. Bu nedenle, iki "kırpılmış" GPU'nun birleşik bilgi işlem gücü, tek bir amiral gemisi çekirdeğinin gücüyle karşılaştırılabilir olsa bile, tandem, bir kartın bellek boyutunda bir çerçeve arabelleğine sahiptir. Ve ağır grafik modları, bilirsiniz, aşırı derecede bellek gerektirir. Fazladan megabaytlara olan susuzluklarıyla tanınan oyunları alın, kıyaslama olarak kullandığımız. Maksimum ayarlarla 2560x1440 çözünürlükte Metro 2033, 1,5 GB'a kadar RAM, Far Cry 3 - 1.7 ve Crysis 3 - neredeyse 2 GB yer kaplar.

    Pekala, bu tür oyunlar ve bu tür ayarlar için, SLI/CrossFireX yapılandırmasında nispeten bütçeye uygun iki kart gibi garip bir çözüme başvurmaya hazır olduğumuz için, 2 GB'den az RAM'e sahip video bağdaştırıcıları bize pek uymuyor. Bu bağlamda, NVIDIA ürünleri biraz daha şanslı çünkü resmi özelliklere göre GeForce GTX 650 Ti BOOST bile GTX 660'tan bahsetmeye gerek yok, 2 GB belleğe sahip bir varyantla geliyor. Ayrıca GTX 680 bile. daha fazla belleğe sahip değildir (yalnızca 4 GB GDDR'ye sahip GTX 770 sürümleri için kabul edilebilir 5).

    Radeon HD 7790'ın yalnızca 1 GB'lık bir bellek adaptörü olması amaçlanıyor, ancak AMD ortakları kendi inisiyatifleriyle çift çerçeve arabellekli modeller üretiyor. 1 GB belleğe sahip HD 7850 versiyonu ise HD 7790'ın ortaya çıkmasıyla bağlantılı olarak resmi olarak sona erdi. Ve en önemlisi, amiral gemisi Radeon HD 7970 GHz Sürümü, AMD'nin "orta köylülerinden" bir buçuk kat daha fazla olan 3 GB bellekle donatılmıştır.

    Genel olarak, tahmin etmeyi bırakalım. Dürüst olmak gerekirse, SLI veya CrossFireX'teki iki orta sınıf oyun grafik kartının yapı performansını çıplak teoriye dayanarak tahmin etmek zor. Test etmemiz gerekiyor ve her türlü sürprize hazırız. Ancak pratik çalışmaya geçmeden önce egzotik projemizin bir yönünü daha tartışalım - enerji tüketimi. AMD adaptörlerinin tipik gücüne bağlı olarak, HD 7850 tandemi tek bir Radeon HD 7970'ten çok daha fazla güç tüketmemelidir: sırasıyla 2x130'a karşı 250 watt. HD 7790 yapısı daha da ekonomiktir: bu iki kat 85 watt demektir.

    Karşılaştırılabilir performansa sahip NVIDIA kartları daha oburdur. GeForce GTX 650 Ti BOOST ve GTX 660, 140W'lık aynı TDP'ye sahiptir. Birlikte, bu adaptörler GeForce GTX 680 (195 W) ve hatta GTX 770'den (230 W) çok daha iyi performans gösteriyor.

    ⇡ Test katılımcıları

    Görevimiz dört çift işlemcili konfigürasyonu bir araya getirmek: bir tarafta GeForce GTX 650 Ti BOOST ve GeForce GTX 660'a, diğer tarafta Radeon HD 7790 ve HD 7850'ye dayalı ve ardından performanslarını diğerleriyle karşılaştırın. tek bir GPU'da güçlü adaptörlerin performansı.

    • 2 x GeForce GTX 660 (980/6008 MHz, 2 GB)
    • 2 x GeForce GTX 650 Ti BOOST (980/6008 MHz, 2 GB)
    • 2 adet Radeon HD 7850 (860/4800 MHz, 2 GB)
    • 2 adet Radeon HD 7790 (1000/6000 MHz, 1 GB)

    Ve bu modeller rakip olarak seçildi:

    • AMD Radeon HD 7970 GHz Sürümü (1050/6000 MHz, 3 GB)
    • AMD Radeon HD 7970 (925/5500 MHz, 3 GB)
    • AMD Radeon HD 7950 (800/5000 MHz, 3 GB)
    • NVIDIA GeForce GTX 780 (863/6008 MHz, 3 GB)
    • NVIDIA GeForce GTX 770 (1046/7012 MHz, 2 GB)
    • NVIDIA GeForce GTX 680 (1006/6008 MHz, 2 GB)
    • NVIDIA GeForce GTX 670 (915/6008 MHz, 2 GB)

    ⇡ Katılımcıları ayrıntılı olarak test edin

    Çok işlemcili yapılardaki kartların çoğu, NVIDIA ortakları tarafından test edilmek üzere sağlanmıştır ve saat hızları açısından referans tasarım bağdaştırıcılarından farklıdır. Çalışmanın saflığı için, referans spesifikasyonlara getirilmeleri gerekiyordu. Bununla birlikte, üreticilerin çalışmalarına saygı göstererek, test katılımcılarının her birinin avantajlarını aşağıda kısaca listeleyeceğiz.

    • AMD Radeon HD 7850
    • ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II OC (GTX650TIB-DC2OC-2GD5)
    • ASUS Radeon HD 7790 DirectCU II OC (HD7790-DC2OC-1GD5)
    • Gainward GeForce GTX 650 Ti BOOST 2GB Altın Örnek (426018336-2876)
    • GIGABYTE Radeon HD 7790 (GV-R779OC-1GD)
    • MSI GeForce GTX 660 (N660 TF 2GD5/OC)
    • ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M)

    ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II OC (GTX650TIB-DC2OC-2GD5)

    ASUS bize GeForce GTX 650 Ti BOOST 2 GB'nin temel çekirdek frekansı referans spesifikasyona kıyasla 40 MHz artırılmış, biraz hız aşırtmalı bir versiyonunu gönderdi. Kart, GPU kalıbıyla doğrudan temas halinde olan ısı borularını içeren iyi bilinen DirectCU II soğutma sistemi ile donatılmıştır. Dolayısıyla adı DirectCU. Ancak, daha pahalı modellerin aksine, GTX 650 Ti BOOST soğutucunun üç değil, yalnızca iki ısı borusu vardır.

    Gainward GeForce GTX 650 Ti BOOST 2GB Altın Örnek (426018336-2876)

    Gainward, GeForce GTX 650 Ti BOOST'un hız aşırtmalı bir sürümünü de üretir; ASUS uygulamasından farkı, temel GPU frekansının yalnızca 26 MHz artması, ancak sonuçta ortaya çıkan video bellek frekansında 100 MHz'lik bir artış olmasıdır. Ekran kartı soğutucusu da açık tipe aittir ve iki bakır ısı borusu içerir.


    MSI GeForce GTX 660 (N660 TF 2GD5/OC)

    MSI'ın GeForce GTX 660'ı zaten üç ısı borulu sağlam bir Twin Frozr III soğutma sistemi ile donatılmıştır. Üretici, video belleğinin frekansına dokunmadan GPU'nun temel saat frekansını referans değerine göre 53 MHz artırdı.


    ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M)

    Bu ekran kartı, GeForce GTX 660'ın ilk testinde 3DNews'te zaten vurgulanmıştır. GPU'da hafif bir hız aşırtması vardır: 980 MHz'lik bir temel frekanstan 993 MHz'e. Soğutma sistemi, iki ısı borusu ve tabanda bir bakır levha bulunan açık tip bir tasarımdır.


    AMD Radeon HD 7850

    Bu, bizzat AMD tarafından sağlanan yüzde yüz referans video bağdaştırıcısıdır. Buna göre, çekirdeğin ve belleğin frekansları, megahertz doğruluğu ile referans olanlara karşılık gelir. Diğer tüm test katılımcılarının aksine, referans Radeon HD 7850 bir türbin soğutucu ile donatılmıştır. Soğutucu bakır bir tabana sahiptir ve üç adet ısı borusu ile delinmiştir.


    ASUS Radeon HD 7790 DirectCU II OC (HD7790-DC2OC-1GD5)

    ASUS Radeon HD 7790'ın hız aşırtmacı versiyonu, işlemci frekansı için 75 MHz ve video belleği için 400 MHz hız aşırtma özelliğine sahiptir. Genel olarak, AMD GPU'ları fabrikada NVIDIA GPU'larından daha hızlı hız aşırtılabilir. Kartın soğutma sistemi, yukarıda anlatılan ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II OC'ye benziyor. Bu, DirectCU II soğutucunun GPU kalıbına bastırılmış iki ısı borusuna sahip basitleştirilmiş bir versiyonudur.


    GIGABYTE Radeon HD 7790 (GV-R779OC-1GD)

    Bu kart, konfigürasyon olarak ASUS'un Radeon HD 7990'ına benzer: GPU, 1075 MHz'lik aynı frekansta çalışır, ancak bellek frekansı standart 6000 MHz'de kalır. Soğutucu, sağlam bir alüminyum radyatör ve büyük bir fandan oluşan en basit tasarımdır. GIGABYTE adaptörü, ısı borularına veya ek bir metal radyatör tabanına sahip olamaz.


    Yaygınlık ve yoğunluk, insani ilerlemenin gelişiminin iki temel kavramıdır. Toplumun, teknolojinin ve bir bütün olarak insanlığın gelişmesinin kapsamlı ve yoğun yolları yüzyıllardır birbirinin yerini almıştır. Ekonomik faaliyetin her alanında bunun birçok örneği var. Ama bugün tarım ve büyükbaş hayvancılık bizi ilgilendirmiyor, bilgi teknolojileri ve bilgisayarlarla ilgileniyoruz. Örneğin, merkezi işlem birimlerinin gelişimine hızlıca bir göz atalım.

    Uzak 80-90'lara dalmayalım, hemen Pentium 4 ile başlayalım. NetBurst teknolojisinin uzun ve yoğun bir şekilde geliştirilmesinden, "steroidal" megahertz artışından sonra, endüstri bir duvara çarptı - çok zor olduğu ortaya çıktı tek çekirdekli işlemcileri daha fazla "hız aşırtmak" için ve daha güçlü işlemci elde etmek için daha yüksek maliyetler gerekir. Ve sonra çift çekirdekli işlemciler vardı - soruna kapsamlı bir çözüm. Kısa süre sonra istenen performansı sağlamayı bıraktılar ve daha düşük saat hızlarında daha yüksek performans veren yeni bir Çekirdek mimarisi ortaya çıktı - soruna yoğun bir çözüm. Ve böylece devam edecek.

    Ve bir PC'deki muhteşem oyunların hayranı için önemli olan ikinci bileşenin - bir video kartının geliştirilmesine ne olur? Ve aynı şey işlemcilerde olduğu gibi olur. Geliştirmenin bu aşamasında, tek çipli ekran kartları artık gerekli performansı sağlayamaz. Bu nedenle, video kartı pazarındaki her iki lider şirket (NVIDIA ve AMD), iki, üç ve hatta dört ekran kartını bir PC'de birleştirerek bir video sisteminin performansını artırmak için kendi teknolojilerini geliştirmekte ve aktif olarak uygulamaktadır. Bu yazıda, ilk şirkete (gelişimini sunan ilk şirket olduğu için) NVIDIA'ya ve onun SLI teknolojisine bakacağız.

    SLI teknolojisi nedir?

    NVIDIA SLI teknolojisi, birden fazla NVIDIA grafik kartını tek bir sistemde birleştirerek grafik performansını ölçeklendirmek için devrim niteliğinde bir yaklaşımdır.

    Hikaye

    1998'de 3dfx, diğer yeniliklerin yanı sıra bir görüntü oluşturmak için birlikte çalışan iki Voodoo2 yongasını içeren SLI (Scan Line Interleave) teknolojisini içeren Voodoo2 grafik işlemcisini tanıttı. Farklı üreticilere ait kartların yanı sıra farklı bellek boyutlarına sahip kartlar bile SLI teknolojisi ile çalışabilir. SLI sistemi, o zamanlar inanılmaz görünen 1024x768 çözünürlüğe kadar izin veriyordu. 3dfx'ten SLI'nın dezavantajları, hızlandırıcıların yüksek maliyeti (600 $) ve yüksek ısı dağılımıydı. Ancak, yakında video kartları PCI veri yolundan daha hızlı ayrılmış AGP grafik bağlantı noktasına geçiyor. Anakartlarda tek port olduğu için SLI destekli ekran kartlarının çıkışı bir süre durdu.

    2000 yılında, yeni VSA-100 yongasının piyasaya sürülmesiyle 3dfx, AGP'de SLI'yi uygulamayı başardı, ancak bu sefer bu tür iki veya dört yongayı barındıran tek bir kart içinde.


    Ancak, SLI sistemine dayalı kartlar yüksek güç tüketimine sahipti ve güç kaynağı sorunları nedeniyle başarısız oldu. Tüm dünyada yaklaşık 200 adet Voodoo5 6000 tahta satıldı ve bunlardan sadece 100 tanesinin gerçekten işe yaradığı ortaya çıktı.Çok büyük fonların yatırıldığı gelecek vaat eden bir hızlandırıcının böylesine başarısız bir tanıtımı şirketin iflasına yol açtı. 2001'de NVIDIA, 3dfx'i 110 milyon dolara satın aldı.

    2004 yılında, yeni PCI Express veriyoluna dayalı ilk çözümlerin piyasaya sürülmesiyle NVIDIA, ürünlerinde SLI çok çipli veri işleme teknolojisine yönelik desteğini duyurur; bu teknoloji, farklı bir ad olan Scalable Link Interface (ölçeklenebilir arabirim) anlamına gelir.


    İlk başta, SLI teknolojisinin gelişimi, öncelikle sürücülerde sürekli tespit edilen kusurlar ve ayrıca bunları her belirli uygulama için "keskinleştirme" ihtiyacı nedeniyle pek sorunsuz gitmedi, aksi takdirde oyuncu bir sürücü satın almaktan herhangi bir fayda elde edemezdi. hızlandırıcı çifti. Ancak hızlandırıcı nesiller değişti, sürücüler geliştirildi, desteklenen oyunların listesi genişledi. Ve böylece, 2007'nin sonunda, 3 NVIDIA ekran kartını bir pakette birleştirmeyi sağlayan Üçlü SLI teknolojisi devreye alındı:



    Üretici, tek bir çipe kıyasla %250'ye varan performans artışı vaat ediyor. Ancak bu sınır haline gelmedi, şimdi sıradaki Quad SLI, ancak bir çift çift çipli video kartının bir parçası olarak 4 GPU'yu oyun sahnesinin görselleştirilmesi üzerinde çalışmaya zorlamanıza izin veriyor.

    Görüntüleme algoritmaları

    Bölünmüş Çerçeve İşleme


    Bölünmüş Çerçeve İşleme Algoritmasının Şeması

    Bu, görüntü, sayısı paketteki video kartı sayısına karşılık gelen birkaç parçaya bölündüğünde sıklıkla kullanılan bir moddur. Görüntünün her bir parçası, geometrik ve piksel bileşenleri de dahil olmak üzere tamamen bir video kartı tarafından işlenir. ( CrossFire'da Analog - Makas algoritması)


    Bölünmüş Çerçeve İşleme algoritması, gelecekte 3, 4 ve muhtemelen daha fazla GPU'ya kolayca ölçeklenebilir.

    Alternatif Çerçeve Oluşturma


    Alternatif Çerçeve İşleme Algoritmasının Şeması

    Çerçeve işleme sırayla gerçekleşir: bir video kartı yalnızca çift çerçeveleri ve ikincisi - yalnızca tek olanları işler. Ancak, bu algoritmanın bir dezavantajı vardır. Gerçek şu ki, bir çerçeve basit olabilir ve diğerinin işlenmesi zor olabilir. Ayrıca bu algoritma, iki çipli bir ekran kartının piyasaya sürülmesi sırasında ATI tarafından patentlendi.



    Quad SLI teknolojisi ayrıca SFR ve AFR'yi birleştiren bir hibrit mod kullanır.


    SLI AA (Örtüşme Önleme), SLI FSAA (Tam Sahne Örtüşme Önleme)


    Bu algoritma, görüntü kalitesini iyileştirmeyi amaçlamaktadır. Aynı görüntü, farklı kenar yumuşatma modelleriyle tüm video kartlarında oluşturulur. Video kartı, başka bir video kartının görüntüsüne göre belirli bir adımla kare yumuşatma gerçekleştirir. Ortaya çıkan görüntüler daha sonra karıştırılır ve çıktısı alınır. Böylece görüntünün maksimum netliği ve detayı elde edilir. Aşağıdaki kenar yumuşatma modları mevcuttur: 8x, 10x, 12x, 14x, 16x ve 32x. ( CrossFire'da Analog - SuperAA)

    inşaat ilkeleri

    SLI tabanlı bir bilgisayar oluşturmak için şunlara sahip olmalısınız:

    • SLI teknolojisini destekleyen iki veya daha fazla PCI Express yuvasına sahip bir anakart (kural olarak, anakartın adı SLI kelimesini içerir).
    • Yeterince güçlü güç kaynağı (genellikle 550 W önerilir);
    • PCI Express veri yoluna sahip GeForce 6/7/8/9/GTX veya Quadro FX video kartları;
    • video kartlarını birbirine bağlayan köprü.

    Aynı zamanda, SLI ile çalışmak için yonga setlerinin donanım tarafından değil yazılım tarafından desteklendiğini not ediyoruz. Ancak ekran kartlarının aynı sınıfa ait olması gerekirken, kartların BIOS sürümleri ve üreticileri önemli değil.

    Şu anda, SLI teknolojisi aşağıdaki işletim sistemleri tarafından desteklenmektedir:

    • Windows XP 32 bit
    • Windows XP 64-bit
    • Windows Vista 32-bit
    • Windows Vista 64-bit
    • Linux 32-bit
    • Linux 64 bit (AMD-64/EM64T)

    Bir SLI sistemi iki şekilde organize edilebilir:

    • Özel bir köprü yardımıyla;
    • Programlı olarak.

    İkinci durumda, PCIe veri yolu üzerindeki yük artar, bu da performans üzerinde kötü bir etkiye sahiptir, bu nedenle bu yöntem yaygın olarak kullanılmaz. Bu rejim yalnızca nispeten zayıf hızlandırıcılarla kullanılabilir.


    SLI köprüsü kurulu değilse sürücü, SLI modunun tam potansiyeline ulaşamayacağına dair bir uyarı verir.


    Örneğin, video kartlarını bağlamak için özel bir köprü, PCB'de yapılmışsa böyle görünebilir. Ek olarak, esnek köprüler, üretimi daha ucuz olduğu için artık yaygın. Ancak 3-Yollu SLI teknolojisini etkinleştirmek için şimdiye kadar yalnızca özel bir sabit köprü kullanıldı ve bu aslında "halka" modunda üç sıradan köprüyü barındırıyor.


    Yukarıda bahsedildiği gibi, Quad SLI sistemi de yaygınlaştırılıyor. İki çift çipli kartın tek bir sistemde birleştirilmesini içerir. Böylece, görüntünün yapımında 4 çipin yer aldığı ortaya çıktı, ancak bu hala pek çok hevesli meraklı ve sıradan kullanıcılar için pratik bir önemi yok.

    Basit bir kullanıcı için, bu teknolojinin gerçekte tasarlandığı başka bir şey önemlidir. SLI özellikli bir anakart satın almak, size başka bir grafik kartı ekleme seçeneği sunduğundan, gelecekte PC'nizi yükseltmek için harika bir yoldur. Tam bir sistem değişikliği dışında "yükseltmenin" başka hiçbir yolu, ikinci bir ekran kartının sağladığı oyun performansı artışına yaklaşamaz.

    Bu gibi görünüyor. İyi bir modern grafik kartına sahip iyi bir PC satın alıyorsunuz. Modern oyunları rahatlıkla oynayabilirsiniz fakat bir buçuk yıl sonra artık sisteminiz son çıkan oyunlarda görüntü kalitesi ve hız olarak sizi tatmin edemez hale geldi. Ardından, eski video kartını (hatta tüm bilgisayarı) değiştirmek yerine, sadece bir tane daha eklersiniz ve video sisteminin gücünü neredeyse iki katına çıkarırsınız.


    Ancak teoride her şey kulağa çok basit geliyor. Ancak pratikte, kullanıcının birçok zorlukla karşılaşması gerekecektir.

    Birincisi oyunların ve uygulamaların kendisi. Henüz hiç kimse korkunç "optimizasyon" kelimesine bir çare bulamadı - evet, sadece sürücülerin değil, oyunların da SLI teknolojisiyle doğru şekilde çalışması için optimize edilmesi gerekiyor. NVIDIA, SLI teknolojisinin desteklediğini belirtiyor " en uzun oyun listesi ». İlgilendiğiniz oyun listede yoksa, şirket bunun için kendi ayarlar profilinizi oluşturmayı teklif ediyor.

    Ne yazık ki hala SLI ile uyumlu olmayan pek çok oyun var ve profil oluşturmak bunu hiçbir şekilde düzeltmiyor. Tek bir çıkış yolu var - oyun geliştiricilerinden yamalar ve NVIDIA'dan yeni sürücüler beklemek. Bununla birlikte, bu oyunlar çoğunlukla, tek bir modern ekran kartının bile sorunsuz bir şekilde işleyebileceği eski oyunlar veya oyuncuların büyük çoğunluğunun zayıf "oynanabilirlik" nedeniyle ilgilenmediği küçük popüler oyunlardır. Ancak yeni güçlü oyunlar, önceden iki ekran kartının kullanılmasını zaten sağlıyor. Örneğin Call of Duty 4 oyununda grafik ayarları bölümünde çok özel bir anahtar var.


    SLI işlevinin dahil edildiğini, sürücünün uygun "test" ayarıyla doğrudan oyundaki özel göstergelerle öğrenebilirsiniz.

    Monitör ekranınızda yatay veya dikey yeşil çubuklar görürseniz bu, NVIDIA Görüntü Kontrol Panelinde SLI Görsel Göstergelerini Göster'in etkinleştirildiği anlamına gelir. Bu seçenek etkinleştirildiğinde, grafik yükünün GPU üzerinde nasıl dağıldığını görebilirsiniz ve sisteminizdeki SLI bileşenlerinin adları değişecektir: İki GPU için SLI, 3-way'in adı olan “SLI” olarak adlandırılacaktır. NVIDIA SLI, "SLI x3" olarak değiştirilecek ve Quad SLI, "Quad SLI" olarak adlandırılacaktır. Alternatif Çerçeve İşleme (AFR) kullanılarak oluşturulan oyunlar için, dikey yeşil çubuk, genişletmenin ölçeğine bağlı olarak büyüyecek veya küçülecektir. Bölünmüş Çerçeve İşleme (SFR) kullanılarak oluşturulan oyunlar için, yükün tüm GPU'lara nasıl dağıtıldığını göstermek için yatay yeşil çubuk yükselip alçalacaktır. Ekranın üst ve alt yarısının ayrıntı düzeyi aynı ise yatay çubuk ortaya yakın olacaktır. Bu özelliği etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için NVIDIA Kontrol Panelini açmanız ve 3D Ayarları'nı seçmeniz yeterlidir.


    Çoklu GPU bilgi işlemiyle ilgili ikinci yaygın sorun, ikincisinin senkronizasyonudur. Yukarıda bahsedildiği gibi, AFR oluşturma yönteminin bir özelliği vardır: bir çerçeve basit olabilirken diğerinin işlenmesi zordur. Bir çerçeveyi işlemenin karmaşıklığındaki büyük farkla, bir video kartı onu ikinciden çok daha hızlı işleyebilir. Bu, "mikro gecikmeye" yol açar - görüntüde sarsıntılar gibi küçük gecikmeler, ancak aynı zamanda toplam FPS sayısı rahat görünür. Bu etki oldukça nadiren ortaya çıkıyor, ancak geliştiriciler bile bununla nasıl başa çıkacaklarını bilmiyorlar. Kullanıcı için basit bir çıkış yolu var - AFR yöntemiyle "mikro gecikmelerin" gözlemlendiği oyunlarda, oyun profilinde belirterek SFR yöntemine geçin.


    SFR modunda, ekran iki bölüme ayrılmıştır. İlk kart resmin üstünü, ikincisi ise altını verir. Dinamik yük dengeleme ile sürücü, yükü iki kart arasında eşit olarak dağıtır.

    Üçüncü sorun işlemci. Gerçek şu ki, birkaç video bağdaştırıcısı kullanıldığında, işlemci üzerindeki yük yalnızca ağır grafik modlarının kullanılması nedeniyle değil, aynı zamanda video yongalarının senkronizasyonu nedeniyle de artıyor. Bu nedenle, birkaç ekran kartı demetinin tüm potansiyelini ortaya çıkarmak için güçlü bir işlemciye ihtiyacınız var. Her ne kadar bugün artık birkaç yıl önce olduğu kadar akut bir sorun değil.

    Yeni teknolojinin ek özellikleri

    SLI desteğine sahip yeni nesil anakartlar ve grafik kartları, kullanıcılara alışılagelmiş 3D grafik hızlandırmadan çok daha fazla özellik sağlıyor.

    Hibrit SLI, yonga setinde yerleşik grafik çekirdeğini ve ayrı bir grafik kartını paylaşma modunun daha rasyonel bir şekilde kullanılmasını sağlar.

    Teknoloji iki bölümden oluşur: GeForce Boost Ve hibrit güç.

    İlki, yoğun olarak 3D grafiklerle çalışan uygulamalarda kullanılacak. GeForce Boost ile, 3B sahnenin hesaplamalarının bir kısmı, sistem mantık setine entegre edilmiş hızlandırıcı tarafından üstlenilecek ve bu, GeForce gibi en hızlı ayrık adaptörün takılı olmadığı sistemlerde gözle görülür bir performans artışı sağlayacaktır. 8500 GT veya GeForce 8400 GS.



    HybridPower, aksine, kullanıcı internette gezinirken, ofis uygulamalarında veya video izlerken harici hızlandırıcıyı kapatarak entegre grafikleri kullanmanıza izin verecektir. NVIDIA'ya göre bu teknolojiden en çok yararlananlar, pil ömrü önemli ölçüde artacak olan özel ekran kartına sahip dizüstü bilgisayar sahipleri olacak.


    Hibrit SLI şu anda aşağıdakiler tarafından desteklenmektedir: GeForce Boost için GeForce 8500 GT ve GeForce 8400 GS masaüstü GPU'ları; HybridPower modunda üretken GeForce GTX 280, GeForce 9800 GX2, GeForce GTX 260, GeForce 9800 GTX+, GeForce 9800 GTX ve GeForce 9800 GT; ayrıca entegre GeForce 8200 grafik hızlandırıcıya sahip nForce 780a, nForce 750a, nForce 730a (yalnızca GeForce Boost işlevi) tabanlı AMD işlemciler için anakartlar.


    Gördüğünüz gibi, enerji tasarrufu etkileyici değerlere ulaşabilir.

    Birçok deneyimli bilgisayar kullanıcısı ve özellikle oyuncular, er ya da geç, cihazın grafik özelliklerini geliştiren teknolojilerle karşılaşırlar. Çeşitli üretim varyasyonlarında bu, SLI veya Crossfire olabilir, fark yalnızca üreticidedir.


    Genellikle, sabit bilgisayarlarda bu tür grafik göstergeleri değiştirme yöntemleri kullanılır, ancak bunların dizüstü bilgisayarlarda kullanılması da mümkündür. Daha sonra, bu tür bir teknolojiyi kullanma seçeneklerinin her biri ve gerekirse kapatma olasılığı ayrıntılı olarak ele alınacaktır.

    SLI ve Crossfire nedir?

    Mevcut sorunu ele alma sürecinin tamamı, SLI ve Crossfire teknolojilerinin genel konseptinin analizi ile başlamalıdır. Cihaza aynı anda birkaç ekran kartının takılmasını ve çalıştırılmasını mümkün kılan kişisel bilgisayarların çalışma modlarıdır. Sabit bir bilgisayarda bu modu etkinleştirmek için, ana karta iki video kartı takmak yeterlidir, ancak ana karta zaten bir grafik yonga setinin entegre edildiği durumlar vardır. O zaman özel bir yuva kullanarak ona bir tane daha eklemeniz gerekir. Teknolojiyi etkinleştirmek için olası seçeneklerin her biri daha ayrıntılı olarak analiz edilmeli ve ardından işlevleri devre dışı bırakma sorunu çözülmelidir.

    SLI kavramı

    Bu teknoloji, nVidia kampanyası tarafından yalnızca video kartları için geliştirildi. Birkaç video kartının kaynaklarının aynı anda kullanılmasını içerir ve kullanıcının bunları bir araya getirmesine izin verir. Aslında söz konusu teknoloji, birkaç grafik bağdaştırıcısını birbirine bağlayan bir tür bağdaştırıcıdır.

    çapraz ateş konsepti

    Bu teknoloji prensipte bir öncekine tamamen benziyor, tek fark geliştiricilerde. Crossfire teknolojisi, AMD kampanyasının temsilcileri tarafından dünyaya sunuldu. Kullanıcılar, bu teknolojinin maddi faydaları hakkındaki bilgilerle ilgileniyor. Sonuçta, bu kampanyadan iki video bağdaştırıcısı satın almak ve bağlamak, nVidia üreticisinden birkaç video kartı satın almaktan çok daha ucuza mal olacak. Ek olarak, bir paket grafik bağdaştırıcısı için daha pahalı olan seçenek, herhangi bir anakartta aktif olma özelliğine sahip değildir. Böyle bir köprünün herhangi bir sürümünü devre dışı bırakma işlemi aynı olsa da. Öncelikle teknolojinin özelliklerine bakalım.

    Teknoloji bağlantı özellikleri

    Bu işlemin uygulanmasında asıl olan buna uygun bir anakarttır. Tüm modeller bu işlevi desteklemez, bu nedenle öncelikle sistemin yeteneklerine aşina olmalısınız. "Anakart" üzerinde karşılık gelen bir işaret olmalıdır, aksi takdirde birkaç yuva olsa bile video kartları çiftler halinde çalışmayacaktır. Ayrık ve entegre adaptörlerin kurulumu için aynı sistem geçerlidir, bunlardan sadece birini kullanma seçeneği vardır.

    Ayrıca nVidia şirketi tarafından sağlanan teknolojinin, yalnızca aynı yongalarda piyasaya sürülen ekran kartları için birlikte çalışmayı mümkün kıldığını da belirtmek gerekir. Yani, tamamen aynı iki model veya en azından aynı serinin temsilcileri olabilir. Diğer bağlantı seçenekleri basitçe çalışmaz. Ancak Radeon ekran kartlarını kullanırken durum kökten değişiyor. Grafik bağdaştırıcılarının hangi yapılandırmalarda yapıldığı hiç önemli değil. Örneğin çiftler halinde çalışan R9 serisinin temsilcileri, bilgisayara sağlanan oyunlardan maksimum düzeyde yararlanma fırsatı verir. Bu tür paketlerin birçok kullanıcısı, film şeridinin frekansını artırarak yüksek oranlara ulaşır.

    Ayrıca SLI köprüsünü kullanmak için özel bir adaptör takmanız gerekiyor. Bu özelliği destekleyen bir grafik kartıyla veya grafik adaptörünün kendisiyle birlikte gelebilir. Kurulumu olmadan teknoloji çalışmayacaktır.

    Çift Grafik Modu ile ilgili Yanılgılar

    Verimliliği artırmanın tüm inceliklerini tam olarak anlamayan birçok yeni başlayan, bu nedenle aceleci sonuçlar çıkarır. Bazı nedenlerden dolayı, kullanıcılar, iki özdeş ekran kartına sahip bir köprü kurarsanız, performansın sırasıyla diğer kombinasyon seçenekleriyle iki katına çıkacağına ve aynı olacağına inanıyor. Ama aslında, artış yalnızca yüzde yirmi ila otuz ve ardından en zayıf bağdaştırıcının performansından başlayarak. İşte canlı bir örnek: Biri sekiz gigabayt, diğeri iki gigabayt bellek kapasitesine sahip iki video kartı takarsanız, sonunda kullanıcı iki gigabayttan fazla çıktı alamayacaktır. Benzer bir durum, aynı miktarda belleğe sahip kartlarda da görülür. Çıktı, bunlardan yalnızca birinin göstergesi olacaktır. Aynı özellik sadece hafıza için geçerli değildir. Örneğin MSI ve EVGA kartlarını aynı anda takarsanız toplam çıkış frekansı en düşük oranda hesaplanacaktır. Genel olarak, bu tür bir teknolojiye büyük umutlar bağlamamalısınız.

    Teknoloji devre dışı bırakma

    SLI ve Crossfire'ın ana işlev ve yeteneklerinin ayrıntılı bir incelemesinden sonra, doğrudan makalenin sorusuna geçme zamanı. Bu modları devre dışı bırakmanın tüm amacının, video kartlarından birini çıkarmak olduğu açıktır. Bir masaüstü bilgisayarla çalışırken bu bir problem olmayacaktır. Sadece bir grafik adaptörünü yuvadan çıkarmanız yeterlidir ve sorun çözülecektir. Bu yöntem mekanik olarak adlandırılabilir ve aynı zamanda en basitidir, ancak bu çalışma modunun bir dizüstü bilgisayarda aktif olup olmadığı sorusu açık kalır. Modern dizüstü bilgisayar modelleri ayrıca ek video bağdaştırıcıları ve özellikle Crossfire teknolojisi kurma olanağına sahiptir. Bu nedenle, video kartının mekanik olarak çıkarılması burada işe yaramaz, başka bir yöntem kullanmanız gerekir. Ardından, sorunu çözmek için yazılım seçeneklerini ele alıyoruz.

    BIOS aracılığıyla teknolojiyi devre dışı bırakın

    Bu yöntem, işlevin her iki varyantı için de uygundur. Temel giriş-çıkış sistemi herhangi bir cihazda bulunur ve onun yardımıyla birçok sorunu çözebilirsiniz. Öncelikle sisteme giriş yapmanız gerekmektedir, bu bilgisayar başlatılırken butona basılarak yapılır. Hangisi, temel alınan sistemin sürümüne bağlıdır, çoğu zaman Del'dir. Oturum açtıktan sonra, ayrı bir adaptör kullanırken menüden Gelişmiş sekmesine gitmeniz ve grafik adaptörünün karşısında gerekli ayarları yapmanız gerekir. Entegre bir sistem kullanırken, Yerleşik veya Entegre Cihazlar sekmesini bulmanız ve parametrelerde Devre Dışı veya Sadece Kapalı'yı belirtmeniz gerekir, hepsi yine sürüme bağlıdır. Elbette bu seçenek zor değil ancak kullanıcı İngilizce'yi anlamakta sorun yaşıyorsa gerekli parametreleri kendi başına bulamayabilir. Bu durumda, başka bir yöntem düşünmeniz gerekecektir.

    aygıt Yöneticisi

    Sorunu çözmek için kurulu işletim sisteminin standart araçlarını kullanabilirsiniz. Windows, kullanıcının "Aygıt Yöneticisi" aracılığıyla kurulu tüm aygıtları kendi kullanımını yapılandırmasına izin verir. Bunu "kontrol paneli" veya "yönetim" kullanarak bulabilirsiniz. İleri düzey kullanıcılar için komut satırına devmgmt.msc girmeyi önerebilirsiniz. Gerekli pencereyi açtıktan sonra, içinde kurulu video kartlarını gösteren bir bölüm bulmanız gerekir. Artık devre dışı bırakılması gereken adaptör basitçe seçilir ve sağ tıklanarak özellikler menüsü açılır. Cihazı devre dışı bırakmak için bir düğmesi vardır. Aslında hepsi bu. SLI-Crossfire modunun bu şekilde devre dışı bırakılması, yeni ayarları etkinleştirmek için sistemin daha sonra yeniden başlatılmasını bile gerektirmez. Ayrıca, bu komutu doğrudan içerik menüsünden yürütebilirsiniz.

    Standart programlar aracılığıyla devre dışı bırakma

    Yukarıdaki yöntemleri kullanmanın tüm kolaylığına rağmen, grafik bağdaştırıcısı sürücüleri ile birlikte bilgisayarda yüklü olan "yerel" programların kullanılması en güvenli yöntemdir. Ayrıca, bu tür yardımcı programlar sisteme ek olarak eklenebilir. Bu tür programların kullanımı olabildiğince basittir ve kullanıcının parametreleri değiştirmek için herhangi bir ek işlem yapması gerekmez. Bu yöntemi kullanmak daha verimlidir, özellikle ekipmanlar arasında olası çakışmaların görünümünü ortadan kaldırır.

    Çözüm

    Genel olarak, SLI-Crossfire modlarını devre dışı bırakmak için olası tüm seçenekler yukarıda tartışılmıştır. Ancak böyle bir teknolojinin işleyişinin tüm ayrıntılarını düşündükten sonra şu soru gündeme geliyor: Böyle bir sisteme ihtiyaç var mı? Bu rejimleri hem destekleyen hem de aleyhte birçok farklı görüş var. Gerçek şu ki, verimlilikte özel bir artış beklememelisiniz, ayrıca bir donanım çakışması meydana gelebilir. Birkaç video kartının aynı anda çalışması, sistem birimindeki sıcaklığı çok fazla yükselterek aşırı ısınır. Bu modun çalışması sırasında fazla tahmin edilen güç tüketimi de güvenli bir şekilde eksi olarak adlandırılabilir, çünkü iki kart, ne derse desin, birden fazla "yer". Ayrıca, tüm oyunlar bu teknolojiyi desteklemez ve SLI-Crossfire içeren bir sistemde çalışmayabilir.

    Çıktı rakamlarının en kötü ekran kartlarına eşit olduğu göz önüne alındığında, en iyi seçenek, daha zayıf iki kartın satın alındığı parayla güçlü bir tane satın almak olacaktır. Böylece sistemin performansı kesinlikle artacak ve gereksiz problemler ortaya çıkmayacaktır. Elbette bazı durumlarda birkaç ekran kartı arasında köprü kullanılması gerekiyor. Ana şey, sistemin aşırı ısınmasını ve artan güç tüketimini önlemek için kullanılmadıkları takdirde ekstra video adaptörünü zamanında kapatmaktır. Bu durumda, özel yazılım kullanılması arzu edilir, ancak yokluğunda başka yöntemler de kullanılabilir. Hangileri, bugün zaten ayrıntılı olarak açıklanmıştır.

    Merhabalar bugün sizlere SLI modunda çalışan Nvidia ekran kartlarından yani sorunlarından ve nasıl çözüleceğinden bahsedeceğiz ama önce SLI modunun ne olduğunu çözeceğiz. Nvidia SLI, aynı anda birden fazla ekran kartı kullanmanıza olanak tanıyan ve aynı zamanda sistem performansını önemli ölçüde artıran bir teknolojidir. Ana gereksinimlerden biri, kullanılan ekran kartlarında aynı GPU'yu kullanmaktır. Bu teknolojiyle çalışacak bir bilgisayar oluşturmak için daha ayrıntılı gereksinimler aşağıda listelenecektir.

    1. Ana kartta bu teknolojiyi destekleyen iki veya daha fazla konektör bulunmalıdır;
    2. Sistemimize güç sağlayabilecek iyi bir PSU (SLI-Ready birimleri önerilir);
    3. Bu teknolojiyi destekleyen ekran kartları;
    4. Video kartlarını bağlayabilen bir köprü;
    5. Genel olarak kare hızında ve performansta düşüş olmaması için video kartlarının potansiyelini açığa çıkarabilen yüksek saat hızına sahip bir işlemci.

    Yukarıdakilerden, NVIDIA SLI oluşturmanın ulaşılamaz bir şey olmadığı, aksine, pratik olarak normal bir ev bilgisayarı oluşturmaktan farklı olmadığı ortaya çıktı.

    problemler

    Peki, yukarıda bilgiler sunuldu, SLI'ye neden ihtiyaç duyuluyor, avantajları ve şimdi sorunlara ve çözümlerine geçelim.

    • İlk sorun, sürücülere bağımlılıktır, sürücülerin çok sık güncellenmesi gerekir, çünkü ciddi değişiklikler yapılır ve belirli oyunlar veya uygulamalar için optimizasyonlar yayınlanır;
    • İkinci sorun, tüm oyunların/uygulamaların bu teknolojiyi desteklememesi ve bazı oyunlarda/uygulamalarda birkaç video kartınızı çalışmaya zorlamanız gerekiyor;
    • Bu teknolojinin üçüncü sorunu aynı güncellemelerdedir, çünkü her sürücü güncellemesinde tüm video kartlarının çalışması için bazı manipülasyonlar yapmanız gerekir ve bu her zaman uygun değildir ve bu teknolojinin tüm sahipleri buna hazır değildir. ayarları karıştırın ve sorunlarıyla ilgilenin.

    Problem çözme:

    1. İlk sorun oldukça basit bir şekilde çözüldü. Yardımcı programı resmi NVIDIA GeForce Experience web sitesinden indiriyoruz, bu programı kullanmak için kayıt oluyoruz, hesabımıza giriş yapıyoruz ve "Güncellemeleri Kontrol Et" fare düğmesini tıklıyoruz. Daha yeni bir sürücü varsa indirilecek ve yüklemeniz istenecektir.
    2. İkinci sorun her zaman çözülebilir değildir, çünkü tüm uygulama üreticileri uygulamalarını bu teknoloji için optimize etmemiştir, ancak yine de SLI sisteminiz için sürücü ayarlarında bazı basit manipülasyonlarla performans sorunlarını çözmeyi deneyebilirsiniz.

    Aşağıda, varsayılan olarak SLI için optimize edilmemiş olan The Sims 2 oyununu kurmanın bir örneğini vereceğim.

    "Nvidia Denetim Masası"nı açın - 3D ayarlarını yönetin - program ayarları ve "Ekle" düğmesine tıklayın - oyunumuzu başlatan dosyanın yolunu belirtin - "Bu program için ayarları belirtin" ikinci bölümüne bakın - SLI oluşturma modu , varsa " Nvidia önerir (SLI)", ardından bu öğeyi seçin, değilse, ardından "Alternatif çerçeveleme 2 gerçekleştir" seçeneğini seçin.



    Hala güç yönetimini yapılandırmamız gerekiyor ve bunun için "Güç yönetimi modu"na gidip "Maksimum performans modu tercih edilir" öğesini seçiyoruz.