• Bilgisayar klavye tuşları atama. Tanım. kısayol tuşları Açıklayıcı Bilgisayar Terimleri Sözlüğü Fare Tuş Kodları

    K6-AMD tarafından piyasaya sürülen Pentium uyumlu işlemciler için atama.

    KB-kilobayt - 1024 bayt.

    KB- bkz. Bilgi Bankası.

    kbit- kilobit - 1024 bit.

    kbyte-kilobayt - 1024 bayt.

    Kermit-asenkron iletişim için telefon hatları üzerinden bilgi iletmeye yönelik bir protokol olup, burada iletim, hata kontrolü ile değişken uzunlukta bloklar halinde gerçekleşir.

    çekirdek-Çekirdek, sistem düzeyinde G/Ç işlemlerinden ve bellek yönetiminden sorumlu olan işletim sisteminin alt düzeyidir.

    karakter aralığı-karakter aralığı - farklı karakter çiftleri arasındaki mesafelerin değiştirilmesi, örneğin, "UA" ve "AL" çiftleri arasında farklı boşluklar kullanılabilir.

    anahtar-anahtar – 1. veritabanlarında kayıtlara bağlanmak için kullanılan kayıt tanımlayıcısı, 2. mesajları kodlama/kod çözme için karakter seti. 3. klavyedeki tuşa basın.

    anahtar-tuş - klavyede, onu tanımlayan sembollerin uygulandığı bir düğme.

    anahtar eylem-tuş eylemi - klavyede bir tuşa basıp bırakmak.

    Anahtar kod-anahtar kodu - tuşa atanan sayısal kod. Bir tuşa bastığınızda, bu kod işlenmek üzere bilgisayar programlarına iletilir.

    tuş kombinasyonu-tuş kombinasyonu - birkaç tuşa arka arkaya basmak. Örneğin, giriş Ctrl+Alt+Delönce tuşa basıldığını gösterir. Ctrl, bu tuş bırakılmaz ve tuşa basılır alternatif, bu iki tuşu bırakmadan, basmanız gerekir del, bundan sonra üç tuş da serbest bırakılır.

    anahtar disk-disk anahtarı - başka bir diskete kopyalanamayan ve korsanlığa karşı bir koruma aracı olarak hizmet veren bilgileri içeren özel bir disket.

    anahtar alan-anahtar alan - veritabanlarında, anahtarın veya bir kısmının bulunduğu hafıza alanını tanımlayan bir kavram.

    Veri girişi-bir tuşa basma - kendisine karşılık gelen karakterin girildiği bir tuşa basma.

    tuş takımı-klavye - bilgilerin bir bilgisayara girildiği bir cihaz. Tuşların bulunduğu bir panelden oluşur.

    Klavye arabelleği-klavye arabelleği - klavyeden girilen karakterlerin girildiği ve standart bir boyuta sahip olan bir arabellek. Arabellekten, veriler işlenmek üzere CPU'ya gönderilir. İşlemci uzun süre meşgul olduğunda girilen karakterler arabellekte toplanır ve taşma durumunda daha fazla giriş yapılmaz ve sistem sesli sinyal verir.

    klavye denetleyicisi-klavye denetleyicisi - klavyeden girilen bilgileri işlemek için kullanılan bir mikroişlemci.

    klavye geliştirici-klavye genişletici - anahtar değerleri yeniden tanımlamak için tasarlanmış bir program.

    klavye düzeni-klavye düzeni - klavyedeki tuşların düzeni. Üst sıradaki tuşların adına göre AZERTY ve QWERTY olabilir. QWERTY düzeni daha yaygındır. Ayrıca 84 ve 101 tuş içeren farklı tuş sayılarına sahip klavyeler bulunmaktadır.

    klavye kilidi-klavye kilidi - klavyeden karakter girişinin yasak olduğu bir durum. Örneğin, eski bilgisayar modellerinde, sistem biriminde açıldığında klavyeyi kilitleyen bir kilit vardı. Klavye kilidi sistemdeki hatalardan dolayı ve diğer durumlarda da meydana gelebilir.

    klavye şablonu-klavye şablonu - tuşlara karşılık gelen sembolleri veya komutları gösteren tuşlar üzerindeki çıkartmalar. Önceden, klavyede Kiril (Rusça karakterler) bulunmadığından, karakterlerin yerini belirtmek için genellikle çıkartmalar kullanılıyordu.

    Tuş kilidi-klavye kilidi - sistem biriminde bir kilidin bulunduğu eski bilgisayar modellerinde bir kilit. Kilit kapatıldığında, tuş takımı kilitlenir.

    klavye-yardımcı klavye - sayısal tuş takımının diğer tuşlarla birleştirildiği standart bir klavyede veya dizüstü bilgisayarda kullanılabilen, sayısal tuş takımı gibi bir yardımcı klavye.

    kart zımbası-zımbalayıcı - daha sonraki çalışmaları için klavyeyi kullanarak delikli kartları hazırlayan bir cihaz. Şimdi pratik olarak kullanılmıyor.

    tuş vuruşutuş vuruşu - klavyede bir tuşa basıp bırakma eylemi.

    tuş vuruşu arabelleğituş vuruşu arabelleği - basılan tuşların değerlerini içeren bir arabellek. Bu arabellek dolduğunda, bir bip sesi duyulur.

    anahtar kelime-anahtar kelime - istenen kaydı (sayfa, dosya) hızlı bir şekilde bulabileceğiniz belirli bir kodu ifade eden veritabanlarında kullanılan bir kavram. Programlama dillerinde yapılacak bir işlemi ifade eder.

    Öldürmek-öldür - mevcut programı iptal edin.

    Kilo-kilo, bin kat artışı ifade eden bir önektir. Örneğin, bir kilogram bin grama eşittir. Hesaplamada kilo 2 10 - 1024 anlamına gelir, yani bir kilobayt 1024 bayta eşittir.

    kilobit-kilobit - 1024 bit.

    kilobayt-kilobayt - 1024 bayt.

    Kilohertz-kilohertz - 1000 hertz.

    Kiosk modu-kiosk modu - World Wide Web'de gezinirken, birçok düğmenin ekrandan kaldırıldığı programı tam ekranda görüntüleme.

    Kludge-çamur bir aksaklıktır, yani düzgün çalışan ancak zarif bir şekilde yapılmayan bir yazılım veya donanım parçasıdır. Örneğin, yapılandırılmış programlama tarzında yazılmadığı, ancak programın gövdesinde çok sayıda geçiş olduğu için anlaşılması zor bir program.

    Bilgi edinme-bilgi edinme - bilgi tabanının bilgi ile dolu olduğu bir uzman sistemde bir uzmanla çalışın.

    Bilgi Bankası (KB) -bilgi tabanı - bilginin bulunduğu taban. Uzman sistemlerde, sistemle çalışan uzmanların bilgilerini oraya mantıksal kurallar biçiminde koyduklarında kullanılır.

    bilgi mühendisi-bilgi mühendisi - bir uzman sistemle çalışabilen ancak uzman olmayan bir kullanıcı.

    Bilgi temsili-bilgi temsili - genellikle mantıksal kurallara dayanan bir uzman sistemdeki bir bilgi depolama sistemi (Eğer ... o zaman ...).

    Her kullanıcı, bir PC klavyesindeki tüm tuşların ne işe yaradığını bilmez. Ancak bunların arasında çok sayıda gerekli ve kullanılmayan düğme vardır. Bunları daha verimli kullanmayı öğrenmek için klavye tuşlarının amacını bilmeli ve doğru zamanda kullanabilmelisiniz.

    Bir bilgisayarı ilk kez kullanmaya başlayan acemi bir kullanıcı, ek tuşların ne işe yaradığını düşünmez ve ardından yalnızca yazmaya izin verenleri kullanarak bunları tamamen unutur. Ancak ek düğmeler ve kombinasyonları zamandan ve bazı durumlarda paradan tasarruf sağlayabilir.

    Tüm tuşlar, her biri bilgisayardaki işi hızlandırmanıza ve işlemi daha verimli hale getirmenize olanak tanıyan 7 gruba ayrılmıştır. Ek düğmelerin kullanımı sayesinde, kullanıcı hızlı bir şekilde metin yazar, bir rapor yazar veya sadece pencereler arasında geçiş yapar.

    İşlevlere bağlı olarak, tuşlar gruplara ayrılır:

    1. Fonksiyon tuşları (F1-F12)özel görevleri yerine getirmek ve tekrar basıldığında çağrılan eylemi iptal etmek için tasarlanmıştır. Örneğin F1 tuşuna basıldığında, basıldığı anda penceresi aktif olan programın yardımı gelir. Oyunlarda tuş, ayarlarda kendisine atanan işlevi yerine getirir.

    2. alfasayısal bilgisayarda çalışırken kullanılan sayıları, tuşları, noktalama işaretlerini ve diğer karakterleri girmek için gereklidir.

    3. Kontrol tuşları, içeren GİRİŞ, SON, SAYFA YUKARI, SAYFA AŞAĞI, SİL ve EKLE.

    4. İmleç tuşları metin düzenleme programlarında, bir tarayıcıda çalışırken veya bir bilgisayarda dosya seçerken imleci hareket ettirmek için kullanılır.

    5. Kontrol tuşları (değiştiriciler) (Alt, Ctrl, Win, Caps Lock, Fn), çoğunlukla birbirleriyle veya klavyedeki diğer tuşlarla birlikte kullanılır.

    6. sayısal tuşlar sayıları hızlı bir şekilde girmek için gereklidir, bu nedenle genellikle raporları derlerken veya bir hesap makinesinde çalışırken kullanılırlar.

    7. Düzenleme tuşları (bilgi silme) - Geri al, Sil.

    Farklı klavyelerdeki tuşların konumu değişebilir, ancak hepsi birbirine göre yaklaşık olarak aynı yerlerde bulunur. Sesi kapatmak, sesi artırmak veya azaltmak ve hızla posta kutusuna atlamak için ek tuşlar da yerleştirilebilir.

    Bilgisayar klavye tuşlarının kullanım amacına tam açıklamalarıyla birlikte daha yakından bakalım.

    Her tuş bir veya daha fazla işlevi yerine getirebilir:

    • Boşluk tuşu klavyenin altında bulunur ve en büyüğüdür. Yazarken kelimeler arasında bir boşluk bırakır ve bir metin parçası seçildiğinde onu bir boşlukla değiştirir, bu da bir metin düzenleyicide çalışmayı hızlandırır. İnternet tarayıcısında aşağı kaydırma işlevini gerçekleştirir.
    • Esc basıldığında, son eylemi iptal eder, açık pencereleri kapatır veya simge durumuna küçültür.
    • Ekran görüntüsü metin ve resim düzenleyicilere yapıştırılan bir ekran görüntüsü oluşturur. Ortaya çıkan görüntüye "ekran görüntüsü" denir. tuşu ayrıca görüntüyü ekrandan yazdırmak için de kullanılır.
    • kaydırma kilidi imleç tuşları ile sayfayı yukarı ve aşağı kaydırabileceğiniz modu etkinleştirmek için gereklidir. Ancak tüm bilgisayarlarda çalışmaz.
    • Duraklat/Ara verçalışan işlemi askıya alır, örneğin bilgisayar açıldığında duraklatabilir ve sistem bilgilerini görüntüleyebilirsiniz, ancak daha önce açıklanan anahtar gibi, tüm cihazlarda çalışmaz.
    • Sokmak yazılanların üzerinden karakterlerin girildiği modu etkinleştirir. Bastıktan sonra, şu anda silinmeye başlayan girilen karakterlerin üzerine yazdırır. Eylemi iptal etmek için tuşuna tekrar basın.
    • Silmek klavyede Del olarak belirtilir ve bir metin düzenleyicide veya seçilen dosyalarda girilen karakterleri silmek için gereklidir. Eylem bir metin giriş alanında gerçekleştirilirse, imlecin sağından silinir.
    • Ev dolu satırın başına atlayan tuştur. İmleç bir metin düzenleyicide bir cümlenin sonundaysa, belirtilen düğmeye basmak onu satırdaki ilk harfin önüne taşır. Tıklama boş bir satırda gerçekleşirse hiçbir şey olmaz. Tarayıcıda, sayfayı başa (yukarı) geri sarar.
    • Son imleci satırın sonuna taşır. Tarayıcıda, sayfayı en alta geri sarar.
    • Sayfa yukarı sayfayı yukarı çevirir. Bazı medya oynatıcılarda, tuşuna basıldığında klasördeki bir önceki dosya oynatılır.
    • Sayfa Aşağı sayfayı aşağı kaydırır ve oynatıcılarda, oynatma kuyruğunda sıradaki medya dosyasını içerir.
    • Backspace, bir metin düzenleyicide veya bir karakter giriş alanında imlecin solundaki karakterleri silmek için kullanılır.
    • Sekme 8 boşluğa eşit bir sekme karakteri eklemek için kullanılır (örneğin Word'de bir paragraf oluşturur). Diğer tuşlarla birlikte de kullanılır.
    • Kapak kilidi büyük harfleri küçük harflere çevirir ve tersi de geçerlidir.
    • Vardiya herhangi bir harfle aynı anda basıldığında büyük harf yapar. Caps Lock etkinse, küçük harf olacaktır.
    • alternatif birkaç klavye kısayolunda kullanılır. Shift ile birlikte düzeni İngilizce olarak değiştirir, onunla aynı anda Tab'a basarsanız daha önce açık olan program penceresine geçiş yapar.
    • Rakam kilidi ek sayı tuşlarının çalıştığı modu açar.
    • Girmek bir metin düzenleyicide bir sonraki satıra geçmek ve ayrıca birçok programda bilgi girmek ve eylemleri onaylamak için gerekliydi.
    • pencereler Mouse ile Başlat butonuna bastığınızda çağrılan menüyü açmak için kullanılır.
    • Bağlam sağ tuşun yanında bulunur ve kullanılan programa göre değişen bağlam menüsünü çağırır.
    • İmleç tuşları imleci hareket ettirir ve tarayıcıdaki sayfalar arasında gezinmenizi sağlar.

    Kısayol tuşları, bilgisayardaki çalışmayı hızlandırarak şu veya bu eyleme neden olur. Açıklanan kombinasyonlarda, tuşlara yazıldıkları sırayla basılır. Düğme kombinasyonlarını kullanarak, belirli bir işlevi çağırma sürecini hızlandırmak kolaydır.

    Windows + Pause/break - Bilgisayarla ilgili bilgileri görüntüleyen bir pencere açar.
    Windows + L, bilgisayarın kilitlenmesine neden olan bir kombinasyondur. Kullanıcı hesabını hızlı bir şekilde değiştirmeye yardımcı olur.
    Windows + D - Tüm pencereleri simge durumuna küçültür. Açmak için tuşlara art arda basılır.
    Windows + Space - kombinasyon, masaüstünü göstermek için tasarlanmıştır.
    Windows + E - "bilgisayarıma" gitmek için gerekli.
    Windows + R - Çalıştır penceresini açar.
    Windows + Tab - Çalışan programların pencereleri arasında geçiş yapar.
    Ctrl + Shift + Esc - Görev yöneticisini açar.
    Win + F - bilgisayarın dosya sistemi için bir arama penceresi açar.
    Ctrl + F - bir belgede veya programda arama işlevini etkinleştirir.
    Alt + F4, etkin pencereyi kapatan bir klavye kısayoludur. Masaüstü etkinse, tekrar basıldığında bilgisayarı yeniden başlatmanızı veya kapatmanızı sağlar.
    Ctrl + - Fare tekerleğinin hangi yönde kaydırıldığına bağlı olarak yakınlaştırır veya uzaklaştırır.
    Alt + Print Screen - kombinasyon, o anda aktif olan program penceresinin ekran görüntüsünü oluşturur.

    Metin ve dosyalarla çalışırken kısayol tuşları

    Ctrl + A - Bir metin düzenleyicideki tüm karakterleri veya açık bir klasördeki dosyaları seçer.
    Ctrl + C - seçimi veya dosyaları kopyalar.
    Ctrl + V - Panoda bulunan metin veya dosyaları yapıştırır.
    Ctrl + Z - son eylemi geri almak için kombinasyon gereklidir.
    Ctrl + P - Yazdırma penceresini açar.
    Ctrl + N - çalışmakta olan programın yeni bir penceresini açar.
    Ctrl + S - yazılan metni veya projeyi kaydeder.
    Shift + Delete - kombinasyon, dosyaları çöp kutusuna atmadan tamamen siler. Bu klavye kısayolunu kullanırken dikkatli ve dikkatli olun!

    Birkaç bilgisayar kullanmanız gerekiyorsa, sürekli olarak bir klavyede yazmaya alışmak zordur. Bir elektronik mağazasında, ne tür cihazların bulunduğunu bilmiyorsanız, belirli bir model seçmek zordur.

    Düğmelere bağlı olarak, tüm klavyeler 3 türe ayrılır:

      1. Kompakt - ek sayı tuşları olmayan cihazlardır. Bu klavyeler, küçük bir bilgisayar masasında rahattır ve daha ucuzdur.
      1. Standart veya tam boyutlu, açıklanan tüm tuşlara sahiptir.
      1. Multimedya, medya dosyalarının oynatılmasını ve sesi kontrol etmek için tasarlanmış ek düğmelere sahiptir. Ayrıca, bu tür cihazlarda genellikle hesap makinesini ve diğer programları açmak için bir anahtar bulunur. Anahtarları kendi ihtiyaçlarınıza göre yeniden atamak mümkündür. Multimedya klavyelerinde genellikle USB aygıtları için hub'lar bulunur.

    Hangi klavyenin daha rahat olduğunu bulmak için birkaç tuşa basmayı deneyin ve hisleri karşılaştırın. Bazı cihazlar kullanım sırasında çok yüksek sesle tıklar veya daha sert basılır. Basıldığında, düğmelerin hangi derinliğe batırıldığı anlaşılır.

    Klavyenin gürültüsünden yorulmamak, sürekli çalışmak için daha yumuşak tuşlu modelleri seçmeniz gerekiyor. Standart cihazlarda uzun bir adım varken, dizüstü bilgisayarlarda kısa bir adım var. Bunun da dikkate alınması gerekiyor.

    Ek düğmelere ve konektörlere sahip bir multimedya klavyesi, bilgisayarda çalışırken rahatlık derecesini önemli ölçüde artırır, bu nedenle uzun süreli çalışma için tam da bu tür modelleri seçmeye değer.

    Önemli! Rahat çalışma için beyaz klavyeler almaya değer. İngilizce ve Rusça harflerin rengi farklıysa bu, bir dilden diğerine hızla geçiş yapmanızı sağlar.

    Çalışmak için hangi klavye seçilirse seçilsin, rahat bir ortam yaratmak önemlidir. Bunu yapmak için eller rahat bir pozisyonda bulunmalıdır. Duruş hakkında unutma. Doğru klavyeyi seçmek ve bilgisayarda çalışmanın temel kurallarına uymak, süreçten keyif almanızı sağlayacaktır.

    Arkadaşlar! Umarım bu makale sizin için yararlı olmuştur ve artık bilgisayar klavye tuşlarının amacını biliyorsunuz ve bunları olabildiğince verimli kullanacaksınız.

    LButton - sol fare düğmesi

    RButton - sağ fare düğmesi

    MButton - orta fare düğmesi (veya tekerlek)


    WheelDown - fare tekerleğini "aşağı" çevirin

    WheelUp - fare tekerleğini "yukarı" çevirin


    XButton1 - dördüncü fare düğmesi, yan

    XButton2 - beşinci fare düğmesi, yan

    Tuş takımı

    Not: Alfabetik ve sayısal tuşların adları, bu tuşların sembolleriyle tamamen aynıdır. Yani "b" tuşu b olarak, "5" tuşu 5 olarak yazılır.


    Uzay - uzay

    Girin (veya Geri Dönün)

    Kaçış (veya Esc)

    Geri al (veya BS)


    Sil (veya Sil)

    Ekle (veya Ins)



    NumpadDiv - eğik çizgi "/"

    NumpadMult - Yıldız işareti "*"

    NumpadAdd - artı "+"

    NumpadSub - eksi "-"

    NumpadEnter - "Numpad-Enter" tuşu


    Numlock kapalıyken aşağıdaki tuş adları kullanılır:

    NumpadClear - klavyedeki Numpad5 ile aynı düğme


    Bu tuş adları, Numlock "e açıkken kullanılır:

    NumpadDot - "Numpad-Nokta"


    İLE F1İle F24- on iki veya daha fazla işlev tuşu, çoğu klavyede en üst sırada sunulurlar.


    AppsKey - sağ fare tıklamasıyla olduğu gibi bir dosyanın / programın içerik menüsünü çağıran bir tuş.


    LWin - sol tuş "Windows"

    RWin - sağ tuş "Windows"

    Kontrol (veya Ctrl)


    LControl (veya LCtrl) - sol "Kontrol"

    RControl (veya RCtrl) - sağ "Kontrol"

    LAlt - sol "Alt"

    RAlt - sağ "Alt". Not: Klavyenizde RAlt tuşu yerine AltGr tuşu varsa, bu tuş için aşağıdaki gösterimi kullanabilirsiniz:<^>! Ayrıca AltGr tuşunun "LControl & RAlt::" klavye kısayolu olarak yazılabileceğine dikkat edin.



    Yardım, tüm klavyelerde bulunmayan oldukça nadir bir tuştur. Ve hiç F1 gibi çalışmıyor.

    Uyku - bazı klavyelerdeki "Uyku" tuşunun bu giriş altında çalışmadığı konusunda sizi uyarıyoruz.


    Multimedya ve İnternet klavyelerinin genişletilmiş işlevleri için tuşlar:

    Tarayıcı_Favoriler

    Media_Play_Pause


    nnn'nin anahtarın tarama kodu olduğu SCnnn gibi bir giriş, yukarıda belirtilmeyen diğer anahtarlarla çalışmamızı sağlar. Bununla ilgili daha fazla bilgi - aşağıya bakın.

    nn'nin onaltılık bir sanal anahtar kodu olduğu VKnn yazabilirsiniz. Nadiren kullanılan bu yöntemin programın tüm sürümleri tarafından desteklenmesine rağmen, yalnızca 1.0.38.02 sürümünden ve bazı kısayol tuşları için "klavye kancası" işlevi (klavye kesme işleyicisi) tarafından izlenmesinin önlenmesi uygulanmaktadır. Örneğin, aşağıdaki tuş kombinasyonu klavye kancasını kullanmaz ve sonuç olarak Home tuşuna veya NumpadHome tuşuna basılarak tetiklenebilir:

    ^VK24::MsgBox Control tuşunu basılı tutarken Home veya NumpadHome` tuşuna bastınız.

    Oyun kolu

    Joy1 - Joy32: Kumanda kolu düğmeleri. Joystick'inizdeki düğmelerin sayısını belirleme kolaylığı için özel bir test komut dosyası oluşturuldu (orijinal makaledeki bağlantıya bakın). ^ (kontrol) ve + (shift) gibi öneklerin burada desteklenmediğini unutmayın (ancak GetKeyState komutu kullanılabilir). Ayrıca, joystick tuş basışlarının her zaman doğrudan bu tür sinyalleri almayı destekleyen etkin pencereye yönlendirildiğini unutmayın.

    Aşağıdaki joystick kontrolleri kısayol tuşu olarak kullanılamasa da GetKeyState komutuyla kullanılabilir:

    JoyX, JoyY ve JoyZ: burada X (yatay), Y (dikey) ve Z (yükseklik/derinlik) joystick'in koordinat eksenleridir.

    Sevinç: kumanda kolu dümeni veya 4. eksen kumanda kolu.

    JoyU ve JoyV: Joystick'in 5. ve 6. eksenleri.

    JoyPOV: bakış açısı (şapka) kontrolü (POV kontrolü)

    Sevinç Adı: Oyun çubuğunun adı.

    Sevinç Düğmeleri: joystick tarafından desteklenen düğme sayısı (her zaman doğru olmayabilir).

    Sevinç Eksenleri: Joystick tarafından desteklenen yön sayısı.

    Joyinfo: Joystick'in yeteneklerini temsil eden sıfır veya daha fazla karakterden oluşan bir dizi oluşturur: Z (Z yönü mevcuttur), R (R yönü mevcuttur), U (U yönü mevcuttur), V (V yönü mevcuttur), P (POV kontrolü mevcuttur), D (POV kontrolünün sınırlı sayıda ayrı/ara ayarı vardır), C (POV kontrolü sürekli/doğru veri iletir). Satır örneği: ZRUVPD.

    Çoklu oyun çubukları: aynı anda birkaç joystick kullanıyorsanız, komutun daha kesin adreslenmesi için, yazarken joystick tuşunun adından önce joystick numarasını kullanın. Örneğin, 2joy1, ikinci joystick'teki ilk düğme olacaktır.

    Not: Komut dosyalarının oyun çubuğunuzu algılamasıyla ilgili sorunlarınız varsa, bilgisayarınıza bağlı tek bir oyun çubuğu olsa bile oyun çubuğu numarasını 1'den başka bir şeye değiştirmeyi deneyebilirsiniz. Hangi mistik nedenlerle bilinmez ama bazen bu, test betiğimizin kullanılmasıyla birlikte olumlu sonuç veriyor.

    Joystick'i fare olarak kullanmak: özel bir komut dosyası, joystick'inizi fareye dönüştürür (orijinal makaledeki bağlantıya bakın).

    Uzaktan kumandalar

    Özel bir WinLIRC istemci komut dosyası kullanarak uzaktan kontrol panellerinden sinyal alma - orijinal makaledeki bağlantıya bakın.

    Özel tuşlar

    Klavyenizde veya farenizde yukarıda listelenmeyen tuşlar varsa, aşağıdaki yöntemi kullanarak bunları kısayol tuşu olarak kullanmaya devam edebilirsiniz:

  • Öncelikle, klavye kancasını - #InstallKeybdHook - kurduğunuzdan emin olun.
  • Bu komut dosyasını çalıştırıyoruz ve ardından ana penceresini açmak için sistem tepsisindeki simgesine çift tıklıyoruz.
  • Ardından, belirlemeye çalıştığımız aynı tuşa basıyoruz.
  • Ardından, "Görünüm - Anahtar geçmişi ve komut dosyası bilgisi" komut dosyası penceresi menüsünü açın ve girişleri en alta kaydırın.
  • Bu günlüğün altında bir yerde, istediğimiz tuşa basıp bıraktığımıza dair kayıtlar olmalı. Günlüğün kendisi F5 tuşuna basılarak güncellenir. Not: İstenen tuşa bastıktan sonra günlükte hiçbir giriş görünmüyorsa, bu tuş bu program tarafından tanınmaz. Bu durumda, bu tuşu kısayol tuşu olarak kullanamazsınız, çünkü ya klavye sürücünüz ya da donanımının kendisi, AutoHotkey tarafından erişilemeyecek kadar düşük bir sinyal veriyor. "Kötü" sürücüler söz konusu olduğunda, "yerel" sürücüleri yeniden yapılandırmayı veya bunları varsayılan Windows klavye sürücüleri gibi daha kolay olan diğer sürücülerle değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
  • Anahtarınız başarıyla tanımlandıysa, günlüğün ikinci sütunundaki üç basamaklı onaltılık sayıyı not edin (örneğin, 159).
  • Şimdi, bu tuşu kısayol tuşu olarak kullanmak için şu örneği izleyin:

    SC159::; 159'u anahtarınızın dizini ile değiştirin. MsgBox, %A_ThisHotKey% Dönüş tuşuna bastınız

  • Alternatif bir yol olarak veya yukarıda açıklanana ek olarak: herhangi bir anahtarı "arama" anahtarımıza yeniden atamak için formun gösterimini kullanın #c::Gönder (vkFFsc159). 159'u yukarıdaki yöntemle belirlenen anahtar dizininizle değiştirin. Gerekirse, FF harflerini "View-Key history" günlüğünün (sanal anahtar kodunuz) ilk sütununda görüntülenen harflerle değiştirin.