• Yeni sürücüler performansı artırmaz. NVIDIA sürücü ayarlarının performans üzerindeki etkisi. Yeni Nvidia Sürücüsü

    Aşağıdaki makaleler, hem Windows işletim sisteminin araçlarını kullanarak hem de bağımsız olarak sürücülerin nasıl bulunacağını ve güncelleneceğini açıklamaktadır:

    • Önerilen sürücüleri ve donanım güncellemelerini otomatik olarak alın

    Cihazınızın veya dizüstü bilgisayarınızın modeli hakkında bilginiz varsa, gerekli sürücüyü üreticisinin web sitesinde bulabilirsiniz.

    En yaygın bilgisayar ekipmanı üreticilerinin web siteleri:

    Windows Optimizasyonu

    Bir kişisel bilgisayarın performansı büyük ölçüde yalnızca içinde hangi bileşenlerin yüklü olduğuna değil, aynı zamanda işletim sisteminin nasıl yapılandırıldığına da bağlıdır.

    Bu makalede, Windows 7 işletim sistemi için çözümler açıklanmaktadır, ancak bu çözümlerin birçoğu Windows ailesindeki diğer işletim sistemlerine uygulanabilir. "Sabit sürücüyü birleştirme" ve "Sabit sürücüyü temizleme" bölümlerine özellikle dikkat edin.

    Dosyayı değiştir (sanal bellek)

    Disk belleği dosyası sabit diskte tahsis edilir ve kurulu RAM miktarının hızlı çalışması için yetersiz olduğu durumlarda bilgisayarın performansını artırmak için tasarlanmıştır.

    CHKDSK yardımcı programıyla sabit sürücüyü kontrol etme

    Sabit sürücü, yüklü işletim sisteminden en sevdiğiniz filmlere ve oyunlara kadar bilgisayardaki tüm bilgileri depolayan bir aygıttır. Zaman içinde sabit sürücüye sürekli erişim, fiziksel olarak bozulmasına neden olur. Sonuç olarak, sabit disk sektörlerinden okuma hızı düşer ve bazen "kötü" sektörler ortaya çıkar ve bu da işletim sisteminin ve bir bütün olarak kişisel bilgisayarın yavaş çalışmasına yol açar.

    Sabit diskin CHKDSK yardımcı programıyla kontrol edilmesi, çalışmasındaki sorunları giderir ve bozuk sektörler kilitlenirse önemli bir performans artışı sağlayabilir.

    • Microsoft TechNet Kitaplığı

    Windows'u SFC yardımcı programıyla kontrol etme

    İşletim sisteminde yerleşik olan SFC yardımcı programı, işletim sisteminin çalışmasındaki hataları düzeltmenin yanı sıra hasarlı dosyaları geri yüklemek için tasarlanmıştır. Çoğu zaman, böyle bir kontrol, sistem işlemlerinin çalışmasındaki sorunları ortadan kaldıracak ve işletim sistemi kayıt defterindeki hataları düzeltecek ve bu da bilgisayarın çalışması üzerinde olumlu bir etkiye sahip olacaktır.

    Yardımcı programı Windows XP'de çalıştırmak, yalnızca işletim sisteminin görüntüsünü içeren bir kurulum CD'niz varsa mümkündür.

    bir işletim sistemini önyüklemek, onu başlatmak için en az sayıda program ve hizmetin kullanıldığı bir moddur. Başka bir deyişle, diğer programların Windows'un başlatılması ve çalıştırılması üzerindeki etkisi hariç tutulmuştur.

    Zamanla, bilgisayara giderek daha fazla program yüklenir, bazıları Windows başlangıcında başlatılır ve bilgisayar kaynaklarını (RAM, işlemci vb.) Aktif olarak kullanır.

    Bilgisayarınızın önyüklemesi görünürde bir neden olmadan uzun sürüyorsa ve oyunun başlatılması çok uzun sürüyorsa, muhtemelen "temiz" bir Windows önyüklemesi gerçekleştirmenin zamanı gelmiştir. Bu, bilgisayarınızın performansını etkileyen bir programı veya program grubunu tanımlamanıza yardımcı olacaktır.

    Windows'ta güç modunu ayarlama

    Bilgisayarınızın performansını artırmak istiyorsanız, güç modunu ayarlamadan yapamazsınız. Hem bilgisayarın güç tüketimini azaltmak hem de performansını en üst düzeye çıkarmak için tasarlanmış çeşitli güç yönetimi şemaları vardır (bu modda güç tüketimi artar).

    Kural olarak, taşınabilir bilgisayarların (dizüstü bilgisayarlar) güç modunu yapılandırması gerekir. Dizüstü bilgisayara üreticisi tarafından yüklenen yazılım, varsayılan olarak "Dengeli" modu açar ve bu, bazen oyunlarda bilgisayarın kaynaklarını tam olarak kullanma yeteneğini dışlar. Bilgisayarda yüklü iki video bağdaştırıcısı varsa (işlemcide yerleşik ve ayrık), "Dengeli" mod, enerji maliyetlerini azaltmak için daha az verimli bir bağdaştırıcı kullanır ve bu da oyunun kalitesini düşük FPS şeklinde etkiler. değer (saniyedeki kare sayısı).

    Bilgisayarı kaynaklarından en iyi şekilde yararlanmaya zorlamak için etkinleştirmeniz gerekir.

    Güç kaynağı modunun yalnızca işletim sistemi ayarlarında değil, aynı zamanda üreticisi tarafından dizüstü bilgisayara yüklenen özel programlarda da seçilmesi gerekir.

    Video adaptör sürücüsünü oyunda ayrı bir grafik kartı kullanacak şekilde ayarlama

    Bir önceki bölümde oyuna başlarken daha düşük performanslı bir video adaptörünün kullanılabileceğinden zaten bahsedilmiş ve bunun nasıl önlenebileceğine dair seçeneklerden biri verilmişti.

    İkinci seçeneği ele alalım.

    Oyun için ayrı bir video adaptörünün kullanımı, grafik kartı yazılım ayarlarında ayarlanabilir.

    Antivirüs ayarları

    İşletim sistemini kötü amaçlı yazılımlardan korumak önemli bir güvenlik faktörüdür. Ancak, bilgisayarınızın performansını artırmak istiyorsanız, antivirüs ayarlarında en katı modu ayarlamamalısınız. Bu mod, bilgisayarın performansını önemli ölçüde etkiler.
    Oyun modunu seçmeniz önerilir (bazı antivirüslerde "Oyun" adı verilen özel bir profil vardır).

    Ayrıca, antivirüsün oyunun işleyişi üzerindeki etkisini dışlamak da gereklidir.

    Piyasada sürümden sürüme değişen birçok antivirüs vardır, bu nedenle her biri için tüm ayarları açıklamak zordur. Ancak, doğru yapılandırması için antivirüsünüzün destek hizmetine bağımsız olarak başvurabilirsiniz. İşte popüler antivirüs web sitelerine bağlantılar:

    Bilgisayarınızda kötü amaçlı yazılım olup olmadığını kontrol etme

    En güncel antivirüs bile yeni kötü amaçlı yazılımları zamanında tanıyamayabilir. Virüs, işletim sisteminin çalışmasını bozar ve bazı durumlarda video kartını veya işlemciyi de ağır bir şekilde yükleyebilir, bu da performansta önemli bir düşüşe yol açar. Bu nedenle, bilgisayarınızın hızının kısa sürede önemli ölçüde düştüğünü fark ederseniz, muhtemelen kötü amaçlı yazılım bulaşmıştır. Bu durumda, bilgisayarınızı başka bir antivirüs ile kontrol etmeniz gerekir.

    Aşağıdaki yardımcı programlar böyle bir kontrol için mükemmeldir:

    Soğutma sisteminin önlenmesi

    Çoğu bilgisayar, hem artıları hem de eksileri olan bir hava soğutma sistemi ile donatılmıştır. Dezavantajlardan biri: hava akımlarının yarattığı hava akımı bilgisayarın içine toz çeker. Zamanla o kadar çok toz olur ki, soğutma sistemi işleviyle baş edemez ve bu da bilgisayar cihazlarının aşırı ısınmasına neden olur. Ayrıca toz, elektrik akımı için iyi bir iletkendir ve sistem (anakart) kartının veya diğer cihazların elemanları üzerindeki varlığı, herhangi bir cihazı devre dışı bırakabilecek veya tamamen devre dışı bırakabilecek bir kısa devreye yol açabilir.

    Bunu önlemek için aşağıdaki önlemler alınmalıdır:

    1. Bilgisayarı tozlu veya hava akımı olan yerlere kurmayın.
    2. Soğutma sistemine giden hava beslemesini engellemeyin. Çoğu zaman, dizüstü bilgisayarlar bundan muzdariptir, çünkü onlara hava erişimi alt panelin altından gerçekleştirilir. Dizüstü bilgisayarı bir battaniyenin üzerine koymak veya sadece kucağınıza koymak, yanlışlıkla hava erişimini keserek bilgisayarın aşırı ısınmasına neden olabilir.
    3. Soğutma sisteminin önleyici bakımını düzenli olarak gerçekleştirin. Bilgisayarın basınçlı hava kutuları veya kompresörle temizlenmesi önerilir. Bu yöntem elektrikli süpürge kullanmaktan çok daha etkilidir. Ancak basınçlı hava ile önleyici bakım, kapalı bir mekanın (ev, ofis vb.) dışında, açık bir alanda yapılmalıdır.
    4. CPU üzerindeki termal macunu değiştirin. Ayrıca, gerekirse, ekran kartının anakart yonga seti ve grafik işlemcisi üzerindeki termal macunu değiştirebilirsiniz.
    5. PC bileşenleri yeterince soğuk değilse, ek fanlar kurun.

    giriiş

    En ateşli oyunculara inanıyorsanız, grafik sürücülerini güncellemek yüzde 10 hatta 15 performans verebilir. Sonuç olarak, 8.8 sürümü yayınlandığında Catalyst 8.6 sürücüsü üzerinde testler yapmak otomatik olarak sonuçların güncelliğini yitirmesine neden olur. Ancak, her sürücü güncellemesinin gözle görülür bir performans artışı sağladığı gerçekten doğru mu?

    AMD, her ay yeni Catalyst sürücülerini piyasaya sürüyor ve sürümler arasında yeni grafik yongalarının satışa çıkması planlanıyorsa, basına ek beta sürücüleri yayınlanıyor. NVIDIA, resmi WHQL sürücü sürümleri arasında daha uzun bir döngüye sahiptir. Ancak zaman zaman küçük değişikliklerle sürücülerin beta sürümleri de karşımıza çıkıyor.

    Performans kazanımlarıyla ilgili bazı söylentilerin abartılı olması mantıklı. AMD ve nVidia, her yıl birçok sürücü derlemesi yayınlar. Tüm bu sürücüler 3D performansını yüzde 10 artırsa, grafik kartları birkaç ay içinde hızlarını ikiye katlardı. Ancak bu olmuyor, yeni grafik yongaları bile öncekilerden% 50'ye kadar daha iyi performans göstermeye çalışıyor. Her sürücü bir performans artışı sağlasaydı, sürücülerin güncellenmesi daha büyük bir destek sağlayacağından kimse yeni ekran kartı almazdı.

    Uygulamada, erken beta sürücüleri, 3B testlerde daha iyi sonuçlar verecek şekilde hız için optimize edilmiştir ve her zaman mükemmel değildir. İlk "resmi" sürümler daha kararlıdır ve bu da bazı oyunlar için performansı biraz düşürür. Yeni ürünlerdeki en büyük kazanımlar, genellikle daha fazla hata bulunup düzeltildiğinde ve 3B performansın temelini oluşturmak için mevcut oyun gereksinimlerine uyarlandığında, genellikle önümüzdeki üç ay içinde elde edilir. Önümüzdeki üç ay boyunca testlerde kullanılan oyunların daha iyi sonuçlar vermesi için ek optimizasyonlar yapılıyor. Aynı zamanda yeni oyunlar için bir optimizasyon var ve sürücüler CrossFire (AMD) ve SLI (Nvidia) yapılandırmaları için optimize edildi.

    Genel olarak, bir grafik kartının kullanım ömrü boyunca, sürücü güncellemelerinden dolayı yüzde 30'a varan performans artışı bekleyebilirsiniz. Bazı bireysel sonuçlar daha yüksek olabilir, ancak bunlar genellikle bellek tahsisindeki hataların düzeltilmesinin sonucudur veya yetersiz optimize edilmiş oyunlarda görünür - örneğin, VRAM'i 512 MB'den az olan nVidia video kartlarındaki Flight Simulator X veya Crysis sabit değişiklik kaynağı, çünkü kullanılan sürücüye bağlı olarak kare hızı "atlar".

    Bu yazıda, Catalyst 8.6 sürücüsünden Catalyst 8.8'e geçerken görülebilen performans kazanımlarını değerlendireceğiz. Testler Radeon HD 4870 ekran kartı üzerinde gerçekleştirildi.

    CrossFire modundaki Radeon HD 4870 ile ilgili başka bir söylenti daha var: Sadece Catalyst 8.8 sürücüsünden, iki kartın çapraz ateş modundaki performansı düzgün bir şekilde destekleniyor.

    Ancak GeForce GTX 280'in ForceWare 177.39 sürücüsüyle çalışması çok iyi optimize edilmedi - GeForce 177.92 beta sürücüsüyle yapılan bu test farklılıkları gösteriyor.

    Tüm testler, hız aşırtmalı bir CPU üzerinde gerçekleştirildi. Hızlı grafik yongalarında hangi potansiyelin saklı olduğunu belirlemenin tek yolu budur. GeForce 9600 GT, ForceWare 175.16 ve GeForce 177.92 sürücüleri ile bir kontrol grubu olarak test edildi. Çip seri olduğundan, uzun bir olası sürücü optimizasyonu süresi vardı ve video kartı, büyük ölçüde CPU'ya bağımlı olan testlerde minimum performans sağlıyor.

    Nvidia, piyasayı bir kez daha karıştıran grafik sürücüsünü yeniden adlandırdı. ForceWare, GeForce oldu. Grafik kartlarına aşina değilseniz, bir donanım GeForce GTX 280 ile bir yazılım GeForce 177.92 sürücüsü arasındaki farkı kolayca anlayamazsınız.

    nVidia grafik yongaları
    Yonga kod adı Hafıza GPU frekansı gölgelendirici bloğu Bellek frekansı SP
    GeForce® GTX 280 GT200 1024MB GDDR3 602 MHz 4.0, 1296 MHz 2214 MHz 240
    GeForce 9600GT G94 1024MB GDDR3 650 Mhz 4.0, 1625 MHz 1800 MHz 64

    Yonga Bellek veri yolu genişliği İşlem teknolojisi transistör sayısı Arayüz
    GeForce® GTX 280 512bit 65 deniz mili 1400 milyon PCIe 2.0
    GeForce 9600GT 256bit 65 deniz mili 505 milyon PCIe 2.0

    nVidia grafik yongaları
    Yonga kod adı Hafıza GPU frekansı gölgelendirici bloğu Bellek frekansı SP
    Radeon HD 4870CF RV770 512MB GDDR5 750 Mhz 4.1 3600 Mhz 800
    Radeon HD 4870 RV770 512MB GDDR5 750 Mhz 4.1 3600 Mhz 800

    Yonga Bellek veri yolu genişliği İşlem teknolojisi transistör sayısı Arayüz
    Radeon HD 4870CF 256bit 55 deniz mili 965 milyon PCIe 2.0
    Radeon HD 4870 256bit 55 deniz mili 965 milyon PCIe 2.0

    Bellek frekansı: etkin bellek frekansı verilir, DDR durumunda fiziksel frekans iki kat daha azdır ve GDDR5 durumunda dört kat daha azdır;
    SP = akış işlemcileri; P ve V = piksel ve köşe gölgelendirici blokları;
    OC = video kartının hız aşırtmalı versiyonu;
    SLI = iki nVidia ekran kartının paralel çalışması;
    CF = CrossFire, iki AMD ekran kartının paralel çalışması;
    3CF = CrossFire, üç AMD ekran kartının paralel çalışması;
    4CF = CrossFire, dört AMD ekran kartının paralel çalışması;
    R680 = 2xRV670; Shader 2.0 = DirectX 9.0; 3.0 = DirectX 9.0c; 4.0 = DirectX 10; Gölgelendirici 4.1 = DirectX 10.1.


    Tek nVidia video kartlarının testleri için yapılandırma; tek AMD grafik kartlarının yanı sıra CrossFire yapılandırmaları
    İşlemci Intel Core 2 Extreme X6800 @ 2.93GHz (11x 266MHz), Soket 775, 1.28V, 65nm, 4096KB L2 Önbellek
    FSB 1066 MHz (4x 266 MHz)
    Anakart Asus P5E3 Deluxe, PCIe 2.0 2x16, ICH9R
    yonga seti Intel X38
    Hafıza 2x 1GB Ballistix (Önemli Teknoloji) 1.5V DDR3 1066 7-7-7-20 (2x 533MHz)
    Ses Intel Yüksek Tanımlı Ses
    LAN Intel 1000 Profesyonel
    Sürücüler Western Digital WD5000AAKS 500 GB, SATA, 16 MB önbellek
    Hitachi 120 GB SATA 8 MB Önbellek
    DVD Gigabyte GO-D1600C
    güç ünitesi CoolerMaster RS-850-EMBA 850W

    SLI Yapılandırma Testleri için Yapılandırma
    Anakart Asus P5N-T Deluxe, PCIe 2.0 2x16
    yonga seti nVidia nForce 780i SLI
    Hafıza 2x1GB A-Data Teknolojisi 1.8V DDR2 800 5-5-5-18 (2x 400MHz)
    Ses ADI 1988B SoundMax
    LAN Marvell 88E1116 Gigabit

    Sürücüler ve yapılandırma
    Grafik Sanatları Radeon HD 4870 ve HD 4870 CrossFire ATI Catalyst 8.6 ve 8.8 (Quake Wars için 8.7)
    GeForce 9600 GT Nvidia ForceWare 175.16 ve GeForce 177.92
    GeForce GTX 280 ForceWare 177.39 ve GeForce 177.92
    işletim sistemi Windows Vista Kurumsal SP1
    DirectX 10 ve 10.1
    Yonga seti sürücüsü X38 Intel 8.3.1.1009
    780i Nvidia nforce 9.64

    nVidia ve AMD sürücüleri ne yapabilir?

    177.92 beta sürücüsünde bazı değişiklikler oldu. Testlerimizi gerçekleştirdikten sonra nVidia, Skulltrail platformunda WHQL sertifikasının yanı sıra PhysX hızlandırma, 2 yönlü ve 3 yönlü SLI hızlandırması ve nVidia'ya göre 175'e göre önemli performans iyileştirmeleri ekleyen GeForce 178.13 sürücü paketini yayınladı. sürücü Aslında, makalede test edilen sürümdeki ile aynı değişiklikler orada gerçekleşti, sadece montaj farklı.

    3D performansı oldukça önemli ölçüde arttı. Aşağıda, v175.19 WHQL sürücüsü yerine v177.92 WHQL sürücüsü ile vaat edilen çok sayıda iyileştirme örneği bulunmaktadır.

    • 3DMark Vantage'da ("Performans" ayarı) %11'e varan tek GPU performansı iyileştirmesi;
    • Assassin's Creed DX10'da %11'e varan tek GPU performansı iyileştirmesi;
    • Bioshock DX10'da %15'e kadar tek GPU performansı iyileştirmesi;
    • Call of Duty 4'te %15'e varan tek GPU performansı iyileştirmesi;
    • Enemy Territory: Quake Wars'da %8'e varan tek GPU performansı iyileştirmesi;
    • Bioshock DX10'da çift SLI grafik kartlarıyla %7'ye varan performans artışı;
    • Company of Heroes: Opposed Fronts DX10'da iki SLI grafik kartıyla %10'a varan performans artışı;
    • Enemy Territory: Quake Wars'ta çift SLI grafik kartlarıyla %12'ye varan performans artışı;
    • World in Conflict DX10'da iki SLI grafik kartıyla %10'a varan performans artışı.

    Assassins Creed, Call of Duty 4 ve Enemy Territory: Quake Wars, nVidia'nın vaatlerini test edebilmemiz için test grubumuzda yer alıyor.

    ATI Catalyst 8.8 sürücüsünün sürümündeki farklılıklarla ilgili bilgilerden bir alıntı yapmayacağız. Yine testten sonra ATI, sürücü sürümünü güncelledi, ancak açıklamaya bakılırsa, performansı etkileyen özel bir değişiklik yok.

    GeForce GTX 280: 177.39'dan 177.92'ye sürücü güncellemesi

    Farklı sürücü yazılımı derlemeleri arasındaki farkı tam olarak bulmak için ayrıntılı testler yapmanız gerekir. Aşağıdaki tablolarda, nVidia'nın en son WHQL sürücüsüne taşınan optimizasyonlara sahip oyunları ve çözünürlükleri görebilirsiniz. Kısmi sonuçları özet takip eder. 3D performansı üzerindeki genel etkiyi gösterir. Makalenin sonundaki tablolarda, performans etkisini, çözünürlük ve kenar yumuşatmaya göre bölerek değerlendireceğiz.

    Çip adının ardından sürücü sürümü gelir. Ardından sütunlar 1280x1024, 1680x1050, 1920x1200 piksel çözünürlüğünü gösterir, ilk testler kenar yumuşatma olmadan (0xAA) ve ardından aynı sırayla kenar yumuşatma (4xAA ve Mass Effect'te ayrıca 8xAA) ile gerçekleştirildi. İki çizgi, kare hızını belirtir ve alt satır, sürücü sürümleri arasındaki performanstaki yüzde farkını gösterir.

    Assassin's Creed (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    Toplam
    GTX 280 (1024MB) 177.39 63.6 62.5 62.1 49.8 49.0 47.8 334.8
    GTX 280 (1024 MB) 177.92 63.3 63.3 63.3 50.2 49.8 48.2 338.1
    -0.5 1.3 1.9 0.8 1.6 0.8 1.0

    Fark hata payı içinde olmasına rağmen, minimum bir kazanç görülebilir.

    Call of Duty 4 (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    Toplam
    GTX 280 (1024MB) 177.39 172.2 149.4 129.5 135.1 118.2 103.2 807.6
    GTX 280 (1024 MB) 177.92 169.9 150.2 132.3 149.9 130.3 112.7 845.3
    Performanstaki yüzde farkı -1.3 0.5 2.2 11.0 10.2 9.2 4.7

    Kenar yumuşatma etkinleştirildiğinde, yeni sürücü gözle görülür bir artış sağlar. NVIDIA yüzde 15'e varan bir artış sözü verdi, ancak en iyi ihtimalle yüzde 11 aldık ki bu da fena değil.

    Crysis Yüksek (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    Toplam
    GTX 280 (1024MB) 177.39 35.5 34.8 31.3 29.9 26.0 23.5 181.0
    GTX 280 (1024 MB) 177.92 37.3 33.1 31.5 29.4 26.2 23.3 180.8
    Performanstaki yüzde farkı 5.1 -4.9 0.6 -1.7 0.8 -0.9 -0.1

    Crysis'ten bekleyeceğiniz gibi, sürücü sürümüne bağlı olarak kare hızı 2-3 fps "atlar". Genel olarak, sürücüyü güncellemek pek yardımcı olmuyor. Kenar yumuşatma olmadan yalnızca 1280x1024 piksel çözünürlük, %5 performans artışından yararlanır.

    Crysis Çok Yüksek (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    Toplam
    GTX 280 (1024MB) 177.39 31.9 29.1 24.9 25.8 20.3 16.3 148.3
    GTX 280 (1024 MB) 177.92 32.4 27.6 23.2 25.2 19.1 15.2 142.7
    Performanstaki yüzde farkı 1.6 -5.2 -6.8 -2.3 -5.9 -6.7 -3.8

    Çok Yüksek olarak, yeni sürücüde performans belirgin şekilde düşer.

    ET: Deprem Savaşları (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    Toplam
    GTX 280 (1024MB) 177.39 82.6 81.8 81.3 82.7 81.9 81.2 491.5
    GTX 280 (1024 MB) 177.92 85.5 82.1 82.5 84.4 82.8 81.9 499.2
    Performanstaki yüzde farkı 3.5 0.4 1.5 2.1 1.1 0.9 1.6

    Quake Wars'da iyileştirme minimum düzeydedir. Fark, bu oyunda daha yüksek olan hata payı dahilindedir: 3 fps'ye kadar atlamalar oldukça yaygındır.

    Half Life 2 Bölüm 2 (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    Toplam
    GTX 280 (1024MB) 177.39 104.2 99.3 98.7 103.4 99.1 99.0 603.7
    GTX 280 (1024 MB) 177.92 103.8 98.6 98.3 102.9 98.6 98.4 600.6
    Performanstaki yüzde farkı -0.4 -0.7 -0.4 -0.5 -0.5 -0.6 -0.5

    Half-Life 2 Episode 2'de yeni sürücüye karşı çok kötü bir tavır var.

    Kitle Etkisi (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    1280
    8xAA
    1680
    8xAA
    1920
    8xAA
    Toplam
    GTX 280 (1024MB) 177.39 93.6 92.8 90.1 90.3 85.6 62.6 93.4 82.7 60.6 751.7
    GTX 280 (1024 MB) 177.92 96.7 94.8 92.0 96.7 84.8 62.0 93.7 82.5 60.1 763.3
    Yüzde farkı 3.3 2.2 2.1 7.1 -0.9 -1.0 0.3 -0.2 -0.8 1.5

    Mass Effect, kenar yumuşatma (4xAA) ile ve kenar yumuşatma olmadan en iyi 1280 çözünürlükte kazanır. Ancak değerler üreticinin vaat ettiğinden çok uzak. Hata düzeltmeleri nedeniyle optimizasyon muhtemelen daha düşüktür.

    MS Flight Simulator X SP2 (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    Toplam
    GTX 280 (1024MB) 177.39 31.9 31.6 30.1 32.6 31.8 31.3 189.3
    GTX 280 (1024 MB) 177.92 32.7 32.7 32.2 34.6 34.4 33.7 200.3
    Performanstaki yüzde farkı 2.5 3.5 7.0 6.1 8.2 7.7 5.8

    Yüzde olarak performans artışı iyi, bu da kare hızı hakkında söylenemez. Ancak, sürücünün yeni sürümü yine de gözle görülür bir iyileştirme sağlıyor.

    Fps cinsinden Çatışmada Dünya 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    Toplam
    GTX 280 (1024MB) 177.39 48.8 50.7 46.9 42.2 36.3 32.8 257.7
    GTX 280 (1024 MB) 177.92 51.3 49.6 46.6 44.2 37.3 33.2 262.2
    Performanstaki yüzde farkı 5.1 -2.2 -0.6 4.7 2.8 1.2 1.7

    World in Conflict, Mass Effect ile aynı 1280 performans artışını gösterir; değişiklikler büyük olasılıkla hata düzeltmelerinden kaynaklanıyordu. Yeni sürücü ile ölçülen değerler daha gerçekçi.

    GeForce GTX 280: CPU hız aşırtma avantajı

    Aşağıda her oyun için tablolar bulunmaktadır. Stok CPU frekansından (2,93 GHz) hız aşırtmalı 3,47 GHz'e geçişten elde edilen performans kazancını gösterirler. Bu testin amacı, daha hızlı işlemcilerin getirdiği avantajı göstermektir. Hatırlayın, nVidia, maksimum oyun performansı için üst düzey bir işlemcinin gerekli olmadığını belirtmişti.

    Çip adının ardından sürücü sürümü ve CPU frekansı gelir. Ardından sütunlar 1280x1024, 1680x1050, 1920x1200 piksel çözünürlüğünü gösterir, ilk testler kenar yumuşatma olmadan (0xAA) ve ardından aynı sırayla kenar yumuşatma (4xAA ve Mass Effect'te ayrıca 8xAA) ile gerçekleştirildi. İki çizgi, kare hızını belirtir ve alt satır, sürücü sürümleri arasındaki performanstaki yüzde farkını gösterir.

    Assassin's Creed (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    Toplam
    GTX 280 (1024 MB) 177.92 63.3 63.3 63.3 50.2 49.8 48.2 338.1
    GTX 280 (1024MB) [e-posta korumalı] 74.1 71.0 65.8 56.2 53.7 48.2 369.0
    Performanstaki yüzde farkı 17.1 12.2 3.9 12.0 7.8 0.0 9.1

    Tahmin edebileceğiniz gibi, kenar yumuşatma olmadan "düşük" çözünürlüklerde daha büyük bir performans artışı görüyoruz. %18,2 oranında hız aşırtma, 1280x1024'te %17,1 gibi çok iyi bir sonuç verir. Kenar yumuşatma ile 1920x1200'de GTX 280 bile tam potansiyeline ulaşır. Artık ne 2560x1600 piksel çözünürlüğe ne de daha hızlı bir CPU'ya ihtiyaç var: sınıra ulaşıldı, ölçülebilir.

    Call of Duty 4 (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    Toplam
    GTX 280 (1024 MB) 177.92 169.9 150.2 132.3 149.9 130.3 112.7 845.3
    GTX 280 (1024MB) [e-posta korumalı] 169.1 147.5 131.4 148.2 130.1 112.7 839.0
    Performanstaki yüzde farkı -0.5 -1.8 -0.7 -1.1 -0.2 0.0 -0.7

    Sonuç harika. İlk çözünürlükte, ölçüm hatasının etkisi varsayılabilir. Ancak performans düşüşü devam ediyor, HD 4870'de de gözleniyor. Oyun modern ekran kartlarına aşırı yük bindiriyor, sistemdeki işlemcinin daha güçlü olması olumsuz etkiliyor.

    Crysis Yüksek (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    Toplam
    GTX 280 (1024 MB) 177.92 37.3 33.1 31.5 29.4 26.2 23.3 180.8
    GTX 280 (1024MB) [e-posta korumalı] 40.6 36.5 34.7 32.7 28.0 23.3 195.8
    Performanstaki yüzde farkı 8.8 10.3 10.2 11.2 6.9 0.0 8.3

    "Yüksek" modda, daha hızlı işlemci, Crysis'te ek performans yüzdelerini sıkıştırmamıza izin verdi, hız aşırtmalı 18.2 CPU'lu GTX 280, yüzde 10-11 ek verebildi. Assassins Creed'de olduğu gibi GTX 280, Crysis sınırlarına 1920x1200 kenar yumuşatmada (4xAA) ulaştı.

    Crysis Çok Yüksek (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    Toplam
    GTX 280 (1024 MB) 177.92 32.4 27.6 23.2 25.2 19.1 15.2 142.7
    GTX 280 (1024MB) [e-posta korumalı] 35.0 27.8 23.2 25.4 19.0 15.2 145.6
    Performanstaki yüzde farkı 8.0 0.7 0.0 0.8 -0.5 0.0 2.0

    "Çok Yüksek" görüntü kalitesiyle oyun, yalnızca 1280 çözünürlükte stok CPU frekansıyla sınırlıdır. Tüm yüksek modlarda veya kenar yumuşatma etkinleştirildiğinde, grafik kartı performanstan yoksundur, bu nedenle daha hızlı bir CPU ek bir avantaj sağlamaz . Bu, Crysis'teki "Çok Yüksek" modun, GTX 280 için oldukça zayıf olsa bile video kartlarını test etmek için iyi bir yol olmaya devam edeceği anlamına gelir.

    ET: Deprem Savaşları (fps) 1280
    0xAA
    1680
    0xAA
    1920
    0xAA
    1280
    4xAA
    1680
    4xAA
    1920
    4xAA
    Toplam
    GTX 280 (1024 MB) 177.92 85.5 82.1 82.5 84.4 82.8 81.9 499.2
    GTX 280 (1024MB) [e-posta korumalı] 93.0 93.1 92.4 92.3 91.1 90.2 552.1
    Performanstaki yüzde farkı 8.8 13.4 12.0 9.4 10.0 10.1 10.6

    Quake Wars, CPU performans kazanımlarına iyi yanıt verir, bu da kare hızının büyük ölçüde CPU'ya bağlı olduğu anlamına gelir. CPU'nun performansını artırmaya devam ederseniz, video kartı ek fps verebilir. CPU'nun %18,2 oranında hız aşırtması, %13,4'e varan bir performans artışı sağladı.

    Grafik kartı ne kadar güçlü olursa, oyun performansı o kadar iyi olur.

    En büyük ekran kartı üreticileriAMD Ve Nvidia , ekran kartı hatlarını yılda en az bir kez güncelleyin. Artık her ikinci PC kullanıcısı, bilgisayar oyunlarının potansiyel bir hayranıdır. Ancak her ikinci kişi video kartlarını yılda bir kez güncelleyemez, o zaman başvurabilirsiniz.bazı durumlarda 20'ye kadar performans artışı sağlayan sürücü güncellemeleri% ve bu sınır değil. Video kartı sürücüleri yüklenmediğinde ne olduğunu hatırlıyor musunuz? Bu durumda ekran kartının modelini bile tanımayacağız. Ve 2-3 yaşında sürücüler varsa, bu, yakın zamanda piyasaya sürülen bir oyunu başlatırken bir hataya neden olmak için geçerli değildir.

    GeForce 400/500/600/700 grafik aygıtları için bir örnek kullanarak sürücüleri güncellemenin etkinliğini ele alalım.

    Sürücünün GeForce R326 sürümünün GeForce 320.49 sürümüne göre avantajı, PC oyunlarındaki performansın %19 - 25 oranında artırılmış olmasıdır.

    bir kullanıcıdan soru

    İyi günler.

    Bir NVIDIA (GeForce) ekran kartının performansını bir şekilde artırmak, yani FPS'yi artırmak mümkün mü? Ekran kartım zaten oldukça eski ve birkaç oyun çalıştırmak karşı konulamaz bir arzu ...

    Merhaba!

    Grafik kartı performansıyla ilgili soruların %99'u oyuncular tarafından soruluyor. Oyunlarda, ekran kartı eskiyse ve çekmiyorsa, yavaşlamalar, görüntü seğirmeleri, sarsıntılar fark etmeye başlayacaksınız ve oynamak çok rahatsız edici hale geliyor.

    Video kartı tarafından verilen FPS sayısını artırmak için (bu, saniyedeki kare sayısıdır, bu parametre ne kadar yüksekse o kadar iyidir!), çeşitli yöntemlere başvurabilirsiniz: video kartını overclock edin, grafik kalitesini düşürün. oyun ayarları, video kartı sürücüsünün en uygun parametrelerini ayarlayın (performans göz önünde bulundurularak). Bu video kartına ince ayar yapmakla ilgili, bu yazıda birkaç satır yazacağım...

    Performansı artırmak için NVIDIA grafik sürücüsünün ayarlanması //

    Önemli Not!

    Birçok kullanıcı kavramı yorumlar ve anlar "verim" oldukça farklı. Bu yazımda FPS parametresinden başlayacağım (burası performansı ölçtüğümüz yer). FPS ne kadar yüksek olursa, performans o kadar yüksek olur!

    Oyununuzdaki güncel FPS sayısını ölçmek için FRAPS programını kullanmanızı tavsiye ederim (Bu yazıda bahsetmiştim :).

    FRAPS ayarlarındaki düğmeyi FPS sayısını gösterecek şekilde ayarlayın - ve oyuna başladıktan sonra ekranın üst köşesinde bu parametrenin değerini göreceksiniz. Bu arada ekran kartı ayarlarımızdan sonra gelecek gösterge ile karşılaştırmak için hatırlamanızı tavsiye ederim...

    FRAPS, ekranın sol köşesinde saniyedeki kare sayısını sarı rakamlarla gösterir - yani FPS!

    NVIDIA Kontrol Panelinde nasıl oturum açılır?

    Yapılacak ilk şey, kontrol paneline ve NVIDIA (GeForce) ayarlarına girmektir. Bu, farklı şekillerde yapılabilir: örneğin, en kolay yol, masaüstünde herhangi bir yeri sağ tıklatmak ve açılan bağlam menüsünde istenen bağlantıyı seçmektir (aşağıdaki ekran görüntüsüne bakın).

    NVIDIA kontrol paneline nasıl girilir // GeForce - Yöntem #1: masaüstünden

    gitmek için başka bir yol kontrol Paneli Windows daha sonra bölümü açın "Donanım ve ses" , bu bölümde değerli bir bağlantı olmalıdır (aşağıdaki ekran görüntüsüne bakın).

    2 numaralı yöntem - Windows kontrol paneli aracılığıyla // NVIDIA kontrol paneli

    NVIDIA ayarlarına böyle bir bağlantınız yoksa - o zaman büyük ihtimalle sürücüler kurulu değildir. Örneğin, Windows'u yükledikten sonra birçok kullanıcı sürücüleri hiç güncellemez ve Windows'un kendisinin yüklediklerini kullanır ... Prensip olarak, bunda yanlış bir şey yok - sadece para cezası da dahil olmak üzere pek çok işlev sizin için kullanılamayacak. - video kartının ayarlanması.

    Performansa Odaklanmış NVIDIA Hızlı Ayarlama

    Video kartı kontrol panelinde bölümü açın "3D Ayarları/Görüntü Ayarlarını Düzenleme" , ardından kaydırıcıyı şuna ayarlayın: "Performans odaklı özel ayarlar" ve tamamen sol tarafa taşıyın (aşağıdaki ekran görüntüsüne bakın).

    Ardından ayarlarınızı kaydedin ve oyunu yeniden başlatmayı deneyin. Kural olarak, bu kadar basit bir ince ayar bile FPS sayısını artırmaya yardımcı olur.

    Genel seçenekler

    Bölüm "3D Ayarlarını Yönet" , burada tüm ana parametreler manuel olarak ayarlanabilir.

    Oyunlarda FPS'yi artırmak için aşağıdakileri ayarlamanız gerekir:

    1. Anizotropik filtreleme: Ekran kartının performansını çok etkiler o yüzden kapatıyoruz.
    2. şeffaflık yumuşatma: Oyunlarda (örneğin) suyun görüntü kalitesini iyileştirmeye yardımcı olur. Kaynaklar terbiyeli bir şekilde "yiyor", bu yüzden onu da kapatıyoruz. Ve genel olarak, tüm yumuşatma kapatılabilir !
    3. Üçlü tamponlama: kapamak;
    4. Dikey Senkronizasyon (V-Sync): parametre, bazı oyunlarda üretilen çerçeve sayısını çok güçlü bir şekilde etkiler, bu nedenle kapatın;
    5. Ölçeklenebilir dokuları etkinleştir: HAYIR;
    6. Genişletme kısıtlaması: kapamak;
    7. Güç yönetimi modu: maksimum performans modunu ayarlayın;
    8. Maksimum önceden eğitilmiş çerçeve sayısı: 1;
    9. Çoklu Ekran/Karma GPU Hızlandırması: Tek ekran performans modu;
    10. Doku filtreleme(örneğe göre anizotropik optimizasyon): kapatın;
    11. Doku filtreleme(negatif UD sapması): bağlama;
    12. Doku filtreleme(kalite): kaydırıcıyı performansa ayarlayın;
    13. Doku filtreleme(üç doğrusal optimizasyon): kapatın;
    14. Doku filtreleme(filtreleme yoluyla anizotropik optimizasyon): kapatın;
    15. Dikey senkronizasyon darbesi: uyarlamalı olarak ayarla;
    16. Akış optimizasyonu: kapamak;
    17. PhysX: İşlemci.

    Yorum! Yukarıda listelenen bazı modlar ve parametreler ayarlarınızda bulunmayabilir (veya farklı şekilde adlandırılabilir (çevirinin "zorlukları")). Hepsi video kartı modelinize ve sürücü sürümünüze bağlıdır (bu sekmenin nasıl göründüğüne dair bir örnek aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterilmektedir).

    NVIDIA Kontrol Paneli: Genel Ayarlar

    Girilen ayarlardan sonra bunları kaydetmeyi unutmayın, bazı durumlarda bilgisayarı yeniden başlatmanız ve ancak bundan sonra testlere (FPS ölçümü) devam etmeniz önerilir. Çoğu zaman, bir video kartının performansı önemli ölçüde artar:% 15-20'ye kadar (hız aşırtma olmadan ve riskli durumlar olmadığını kabul etmelisiniz - böyle bir yüzdeyle hızlanmanın hiç de fena olmadığını kabul etmelisiniz)!

    Önemli!

    Oyundaki resim biraz bozulabilir. Ancak bunun bedeli: video kartı daha hızlı çalışmaya başlar, kaliteden tasarruf sağlar (sonuçta, tüm filtreleri ve kenar yumuşatmayı kapattık...). Ama şunu not etmek isterim ki, genellikle, tablo kötüleşse de, ama en sevdiğiniz oyunu oynayarak iyi vakit geçirmenizi ciddi şekilde engelleyemeyecek kadar değil...

    Yazılım ayarları

    Belirli bir oyun sizin için yavaşlarsa (ve geri kalan her şey yolundaysa) - yani, genel parametreleri değil, tek bir uygulama için parametreleri değiştirmek mantıklıdır! Böylece NVIDIA ayarlarında bunun için özel bir sekme var. Böylece, düşük kaliteli grafiklerle, hepsini değil, belirli bir oyunu çalıştıracaksınız.

    Bu sekmedeki parametrelerin kendileri, biraz daha yüksek verdiğimlerle aynı şekilde ayarlanmalıdır.

    NVIDIA Kontrol Paneli: Yazılım Ayarları

    Bilgisayarınızdaki oyunların performansını hızlandırmak için ek olarak şunları tavsiye ederim:

    Pratik tavsiyeler ve eklemeler için hepsi benim için - ayrı bir merci.

    İyi şanlar!

    DriverPack Çözüm Günlüğü

    Sürücü ne kadar yeniyse, bilgisayar bileşenlerinin performansının da o kadar yüksek olması gerektiğine dair yaygın bir inanış vardır. Sanırım çoğumuz gerçekte sonuçların oldukça farklı olduğunu fark ettik. Bu nedenle, kendi küçük araştırmamızı yapmaya ve sürücülerin "tazeliğinin" ekran kartlarının performansını nasıl etkilediğini kontrol etmeye karar verdik.

    Yeni, iyi anlamına gelmez:
    Aslında, birkaç kart aynı anda yalnızca iyileşmekle kalmadı, aksine, sürücüleri en son sürüme güncelledikten sonra performans endekslerini kötüleştirdi. Bu özellikle GeForce 8600 (%-10) ve GeForce 9500 (%-3) gibi eski kartları güçlü bir şekilde etkiledi. Benzer bir etki, GeForce 320 (%-10), GeForce 405 (%-2) ve GeForce GTS 450 (%-1) gibi daha yeni modellerde görülür. Bazı kartların performansı biraz düşse de güncellenen sürücülerin ekran kartının performansını düşürmesi şaşırtıcı. DriverPack geliştiricileri bunu, birçok üreticinin eski ürünleri desteklemekle ilgilenmemesi ve sürücüleri yeni sistemler için optimize etmeye gereken özeni göstermemesiyle açıklıyor.

    Eski, kanıtlanmış anlamına gelmez:
    Adil olmak gerekirse, birkaç kart beklenen performans artışlarını sağladı, entegre Intel HD Graphics 2500 özellikle şaşırtıcıydı.Güncellenen sürücülerle performansı %30'a kadar arttı ve bu da doğal olarak onu çok daha verimli hale getirdi. Başka bir ekran kartı - GeForce 630 - da bir artış gösterdi, ancak o kadar da olağanüstü değil. Yeni yardımcı programlarla performansını %3 artırdı.

    Sonuçlar:
    Çalışmanın sonuçları, her durumda sürücü sürümünün cihazın performansını büyük ölçüde etkilediğini gösterdi. Dikkat çekici bir şekilde, hangi sürücülerin daha iyi olduğuna dair bir cevap yok - eski veya yeni, çünkü farklı durumlarda ve farklı cihazlarda sonuçlar tam tersi olabilir. Bu nedenle DriverPack Solution programı, en son sürücü sürümünü değil, maksimum performans indeksini sağlayacak olanı yükleyecek şekilde tasarlanmıştır.