• Optimum işlemci. Hangi oyun işlemcisini seçmelisiniz: AMD mi yoksa Intel mi? En iyi oyun işlemcisi

    Oyun için en iyi işlemci | giriiş

    Intel Core i3-8350K- 15900 ruble

    Oyun için en iyi işlemci | 100$'ın altındaki kategorideki en iyi seçim

    En azından yeni Ryzen APU'lar raflara çıkana kadar meraklıların ilgisini çekecek çok fazla giriş seviyesi işlemci yok. Bu yongalar AVX veya Optane bellek desteği gibi son teknoloji özelliklere sahip olmayacak ancak fiyatı 200 doların altında olan ayrık grafik kartları için harika bir eşleşme olacak.

    AMD Ryzen3 2200G

    İlk seviye

    Video kartlarının yüksek fiyatları, bütçe ve giriş seviyesi oyun sistemleri pazarını, orta ve üst seviye PC pazarında olduğu kadar etkilemedi (Nvidia GTX 1050 ve üzeri kartları düşünün) . Bununla birlikte, ciddi kısıtlamalar altında, video kartı takmadan oynama yeteneği, çok fazla tasarruf etmenize olanak sağlar. RAM fiyatları artmaya devam ettikçe bu tasarrufların da bir bedeli var.

    Tüm bunlar dört çekirdekli, dört iş parçacıklı Ryzen 3 2200G'yi özellikle bütçe sistemleri oluşturmak için çekici kılıyor. Fiyatı 7.000 rublenin biraz üzerinde olan çip, yerleşik Vega grafikleri sayesinde 720p çözünürlükte istikrarlı performans sağlıyor. Günlük görevler için yeterli performans rezervine sahiptir ve 300 serisi yonga setini temel alan ucuz bir anakarta (BIOS'u güncelledikten sonra) kurulabilir. Son olarak, kilidi açılmış bir çarpanı vardır, bu nedenle iyi bir soğutma ile entegre grafikler de dahil olmak üzere hız aşırtma yapılabilir.

    Alternatif:

    Intel Pentium Gold G5600- 8100 ovmak.

    AMD Ryzen3 1200- 6900 ovmak.

    Oyun için en iyi işlemci | Çözüm

    Artık seçim önerilerimizin bir listesine sahipsiniz en iyi oyun işlemcisiönümüzdeki aylar için. Bu sadece küçük şeyler meselesi: uygun bir işlemci seçip satın almanız gerekiyor.

    Lütfen mağaza durumunun sürekli değiştiğini unutmayın. Bu nedenle güncel fiyatlara odaklanın ve stratejinizi buna göre ayarlayın. Her neyse, iyi şanslar!

    İlk dört çekirdekli işlemci 2006 sonbaharında piyasaya sürüldü. Kentsfield çekirdeğini temel alan Intel Core 2 Quad modeliydi. O zamanlar popüler oyunlar arasında The Elder Scrolls 4: Oblivion ve Half-Life 2: Episode One gibi çok satan oyunlar da vardı. “Tüm oyun bilgisayarlarının katili” Crysis henüz ortaya çıkmadı. Ve gölgelendirici modeli 3.0'a sahip DirectX 9 API kullanımdaydı.

    Bir oyun bilgisayarı için işlemci nasıl seçilir? İşlemci bağımlılığının pratikteki etkisini inceliyoruz

    Ama 2015'in sonu. Masaüstü segmentinde piyasada 6 ve 8 çekirdekli merkezi işlemciler mevcut ancak 2 ve 4 çekirdekli modeller hâlâ popüler kabul ediliyor. Oyuncular, GTA V ve The Witcher 3: Wild Hunt'ın PC versiyonlarına hayran kalıyor ve Assassin's Creed Unity'de maksimum grafik kalitesi ayarlarında 4K çözünürlükte rahat bir FPS seviyesi üretebilecek ortalıkta hiçbir oyun ekran kartı bulunmuyor. Ayrıca Windows 10 işletim sistemi de piyasaya sürüldü, bu da DirectX 12 döneminin resmen geldiği anlamına geliyor. Gördüğünüz gibi dokuz yılda köprünün altından çok sular aktı. Bu nedenle, bir oyun bilgisayarı için merkezi işlemci seçme sorunu her zamankinden daha alakalı.

    Sorunun özü

    İşlemci bağımlılığı etkisi diye bir şey var. Kesinlikle herhangi bir bilgisayar oyununda kendini gösterebilir. Bir video kartının performansı merkezi çipin yetenekleriyle sınırlıysa, sistemin işlemciye bağımlı olduğu söylenir. Bu etkinin gücünün belirlenebileceği tek bir planın olmadığını anlamalıyız. Her şey, belirli uygulamanın özelliklerine ve seçilen grafik kalitesi ayarlarına bağlıdır. Bununla birlikte, kesinlikle her oyunda, merkezi işlemciye çokgenleri organize etmek, aydınlatma ve fizik hesaplamaları, yapay zeka modellemesi ve diğer birçok eylem gibi görevlerle görev verilir. Katılıyorum, yapılacak çok iş var.

    En zor şey aynı anda birkaç grafik bağdaştırıcısı için merkezi işlemci seçmektir

    İşlemciye bağlı oyunlarda saniyedeki kare sayısı "taş"ın çeşitli parametrelerine bağlı olabilir: mimari, saat hızı, çekirdek ve iş parçacığı sayısı ve önbellek boyutu. Bu materyalin temel amacı, grafik alt sisteminin performansını etkileyen ana kriterleri belirlemek ve ayrıca belirli bir ayrı video kartı için hangi merkezi işlemcinin uygun olduğuna dair bir anlayış oluşturmaktır.

    Sıklık

    İşlemci bağımlılığı nasıl belirlenir? En etkili yol ampiriktir. Merkezi işlemcinin birden fazla parametresi olduğundan, bunlara tek tek bakalım. En çok dikkat edilen ilk özellik saat frekansıdır.

    Merkezi işlemcilerin saat hızı uzun süredir artmadı. İlk başta (80'li ve 90'lı yıllarda), genel üretkenlik düzeyinde çılgınca bir artışa yol açan şey megahertzdeki artıştı. Artık AMD ve Intel merkezi işlemcilerin frekansı 2,5-4 GHz deltasında donmuş durumda. Aşağıdaki her şey fazlasıyla bütçe dostu ve bir oyun bilgisayarı için pek uygun değil; daha yüksek olan her şey zaten hız aşırtıyor. İşlemci hatları bu şekilde oluşuyor. Örneğin, 2,7 GHz'de (182 $) çalışan Intel Core i5-6400 ve 3,2 GHz'de (192 $) çalışan Core i5-6500 var. Bu işlemciler saat hızı ve fiyatı dışında kesinlikle aynı özelliklere sahiptir.

    Hız aşırtma uzun zamandır pazarlamacıların bir "silahı" haline geldi. Örneğin, yalnızca tembel bir anakart üreticisi, ürünlerinin mükemmel hız aşırtma potansiyeliyle övünmez

    Satışta kilidi açılmış çarpanı olan çipler bulabilirsiniz. İşlemciyi kendiniz overclock etmenize olanak tanır. Intel'de bu tür "taşların" adlarında "K" ve "X" harfleri bulunuyor. Örneğin Core i7-4770K ve Core i7-5690X. Ayrıca çarpan kilidi açılmış ayrı modeller de var: Pentium G3258, Core i5-5675C ve Core i7-5775C. AMD işlemciler de benzer şekilde etiketlenmiştir. Dolayısıyla hibrit çiplerin isimlerinde “K” harfi bulunuyor. Bir dizi FX işlemci (AM3+ platformu) mevcuttur. İçerisindeki tüm “taşların” ücretsiz bir çarpanı vardır.

    Modern AMD ve Intel işlemciler otomatik hız aşırtmayı destekler. İlk durumda buna Turbo Core, ikincisinde ise Turbo Boost denir. İşleminin özü basittir: Uygun soğutma ile işlemci, çalışma sırasında saat frekansını birkaç yüz megahertz artırır. Örneğin Core i5-6400 2,7 GHz hızında çalışıyor ancak aktif Turbo Boost teknolojisiyle bu parametre kalıcı olarak 3,3 GHz'e çıkabiliyor. Yani tam olarak 600 MHz'de.

    Şunu unutmamak önemlidir: Saat frekansı ne kadar yüksek olursa işlemci o kadar sıcak olur! Bu nedenle “taş” ın yüksek kalitede soğutulmasına dikkat etmek gerekir.

    Zamanımızın en güçlü tek çipli oyun çözümü olan NVIDIA GeForce GTX TITAN X ekran kartını alacağım. Ve Intel Core i5-6600K işlemci, kilitsiz çarpanla donatılmış ana akım bir modeldir. Daha sonra günümüzün en yoğun CPU kullanan oyunlarından biri olan Metro: Last Light'ı başlatacağım. Uygulamadaki grafik kalitesi ayarları, saniyedeki kare sayısı her seferinde işlemcinin performansına bağlı olacak, ancak video kartına bağlı olmayacak şekilde seçilir. GeForce GTX TITAN X ve Metro: Last Light durumunda - maksimum grafik kalitesi, ancak kenar yumuşatma olmadan. Daha sonra Full HD, WQHD ve Ultra HD çözünürlüklerde 2 GHz ila 4,5 GHz aralığındaki ortalama FPS seviyesini ölçeceğim.

    İşlemci bağımlılığı etkisi

    Mantıksal olan işlemci bağımlılığının en belirgin etkisi ışık modlarında kendini gösteriyor. Yani 1080p'de frekans arttıkça ortalama FPS sürekli olarak artıyor. Göstergelerin çok etkileyici olduğu ortaya çıktı: Core i5-6600K'nın çalışma hızı 2 GHz'den 3 GHz'e yükseldiğinde, Full HD çözünürlükte saniyedeki kare sayısı 70 FPS'den 92 FPS'ye yani 22 arttı. saniyede kare. Frekans 3 GHz'den 4 GHz'e çıktığında 13 FPS daha artar. Böylece, kullanılan işlemcinin, verilen grafik kalitesi ayarlarıyla, Full HD'de GeForce GTX TITAN X'i yalnızca 4 GHz'den "pompalayabildiği" ortaya çıktı - bu noktadan itibaren saniyedeki kare sayısı durdu CPU frekansı arttıkça büyüyor.

    Çözünürlük arttıkça işlemci bağımlılığı etkisi daha az fark edilir hale gelir. Yani 3,7 GHz'den itibaren kare sayısı artmayı bırakıyor. Son olarak Ultra HD çözünürlükte grafik bağdaştırıcısının potansiyeliyle neredeyse anında karşılaştık.

    Çok sayıda ayrı video kartı var. Piyasada bu cihazları üç segmentte kataloglamak gelenekseldir: Düşük seviye, Orta seviye ve Üst seviye. Kaptan Açıkça, farklı frekanslara sahip farklı işlemcilerin, farklı performansa sahip grafik adaptörleri için uygun olduğunu öne sürüyor.

    Oyun performansının CPU frekansına bağımlılığı

    Şimdi üst Alt segmentin (veya alt Orta Uç) temsilcisi olan, yani GeForce GTX TITAN X'in tam tersi olan GeForce GTX 950 ekran kartını ele alalım. Bununla birlikte, cihaz giriş seviyesine aittir. Full HD çözünürlükte modern oyunlarda iyi düzeyde performans sağlama kapasitesine sahiptir. Aşağıdaki grafiklerden de görülebileceği gibi 3 GHz frekansında çalışan bir işlemci, GeForce GTX 950'yi hem Full HD hem de WQHD'de "yükseltiyor". GeForce GTX TITAN X ile arasındaki fark çıplak gözle görülebiliyor.

    Video kartının "omuzlarına" ne kadar az yük düşerse, merkezi işlemcinin frekansının o kadar yüksek olması gerektiğini anlamak önemlidir. Örneğin bir GeForce GTX TITAN X seviye adaptörü satın almak ve bunu 1600x900 piksel çözünürlükteki oyunlarda kullanmak mantıksızdır.

    Düşük kaliteli video kartları (GeForce GTX 950, Radeon R7 370), 3 GHz veya daha yüksek frekansta çalışan bir merkezi işlemciye ihtiyaç duyacaktır. Orta uç segment adaptörleri (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. Amiral gemisi üst düzey video kartları (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Üretken SLI/CrossFire bağlantıları - 4-4,5 GHz

    Mimari

    Şu veya bu nesil merkezi işlemcilerin piyasaya sürülmesiyle ilgili incelemelerde, yazarlar sürekli olarak x86 hesaplamasında yıldan yıla performans farkının% 5-10 kadar yetersiz olduğunu belirtiyorlar. Bu bir tür gelenektir. Ne AMD ne de Intel uzun zamandır ciddi bir ilerleme kaydedememiş ve “ Sandy Bridge'imde oturmaya devam edeceğim, gelecek yıla kadar bekleyeceğim"kanatlı ol. Daha önce de söylediğim gibi oyunlarda işlemcinin de büyük miktarda veriyi işlemesi gerekiyor. Bu durumda makul bir soru ortaya çıkıyor: Farklı mimariye sahip sistemlerde işlemci bağımlılığının etkisi ne ölçüde gözlemleniyor?

    Hem AMD hem de Intel yongaları için hâlâ popüler olan modern mimarilerin bir listesini belirleyebilirsiniz. İlgililer, küresel ölçekte aralarındaki performans farkı o kadar büyük değil.

    Birkaç çip alalım - Core i7-4790K ve Core i7-6700K - ve bunların aynı frekansta çalışmasını sağlayalım. Bilindiği gibi Haswell mimarisine dayalı işlemciler 2013 yazında, Skylake çözümleri ise 2015 yazında ortaya çıktı. Yani, "tak" işlemci serisinin (Intel'in tamamen farklı mimarilere dayanan kristaller dediği şey) güncellenmesinin üzerinden tam olarak iki yıl geçti.

    Mimarinin oyun performansı üzerindeki etkisi

    Gördüğünüz gibi aynı frekanslarda çalışan Core i7-4790K ile Core i7-6700K arasında hiçbir fark yok. Skylake, on oyundan yalnızca üçünde Haswell'in önünde: Far Cry 4 (%12), GTA V (%6) ve Metro: Last Light (%6). uygulamalar. Ancak %6 saçmalıktır.

    Oyunlardaki işlemci mimarilerinin karşılaştırılması (NVIDIA GeForce GTX 980)

    Birkaç basmakalıp söz: Bir oyun bilgisayarını en modern platforma göre monte etmenin daha iyi olduğu açıktır. Sonuçta, yalnızca çiplerin performansı değil, aynı zamanda platformun bir bütün olarak işlevselliği de önemlidir.

    Modern mimariler birkaç istisna dışında bilgisayar oyunlarında da aynı performansa sahiptir. Sandy Bridge, Ivy Bridge ve Haswell ailelerinden işlemci sahipleri oldukça sakin hissedebilirler. AMD'de de durum benzer: Oyunlardaki her türlü modüler mimari varyasyonu (Buldozer, Piledriver, Steamroller) yaklaşık olarak aynı performans seviyesine sahiptir

    Çekirdekler ve iplikler

    Oyunlarda ekran kartının performansını sınırlayan üçüncü ve belki de belirleyici faktör CPU çekirdeği sayısıdır. Giderek daha fazla oyunun minimum sistem gereksinimlerinde dört çekirdekli bir CPU'nun kurulmasını gerektirmesi şaşırtıcı değil. Canlı örnekler arasında GTA V, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt ve Assassin's Creed Unity gibi modern hitler yer alıyor.

    En başta da söylediğim gibi ilk dört çekirdekli işlemci dokuz yıl önce ortaya çıktı. Şu anda 6 ve 8 çekirdekli çözümler satışta ancak 2 ve 4 çekirdekli modeller hâlâ kullanılıyor. Bazı popüler AMD ve Intel hatları için bunları "kafa" sayısına göre bölerek bir işaret tablosu vereceğim.

    AMD APU'ları (A4, A6, A8 ve A10) bazen 8-, 10- ve hatta 12 çekirdekli olarak adlandırılır. Sadece şirketin pazarlamacıları, yerleşik grafik modülünün unsurlarını da bilgi işlem birimlerine ekliyor. Aslında, heterojen hesaplamayı kullanabilen uygulamalar vardır (x86 çekirdekleri ve gömülü video aynı bilgiyi birlikte işlediğinde), ancak böyle bir şema bilgisayar oyunlarında kullanılmaz. Hesaplamalı kısım görevini yerine getirir, grafik kısmı ise kendi işini yapar.

    Bazı Intel işlemciler (Core i3 ve Core i7) belirli sayıda çekirdeğe sahiptir, ancak iş parçacığı sayısı bunun iki katıdır. Bundan sorumlu olan teknoloji, uygulamasını ilk kez Pentium 4 yongalarında bulan Hyper-Threading'dir.İş parçacıkları ve çekirdekler biraz farklı şeylerdir, ancak buna biraz sonra değineceğiz. AMD, 2016 yılında Zen mimarisini temel alan işlemcileri piyasaya sürecek. Reds'in çipleri ilk kez Hyper-Threading'e benzer bir teknolojiye sahip olacak.

    Aslında Kentsfield çekirdeğini temel alan Core 2 Quad, tam teşekküllü bir dört çekirdekli değil. LGA775 için tek bir pakette yer alan iki Conroe kristaline dayanmaktadır.

    Küçük bir deney yapalım. 10 popüler oyunu aldım. Bu kadar önemsiz sayıda uygulamanın, işlemci bağımlılığının etkisinin tam olarak araştırıldığını %100 kesin olarak ifade etmek için yeterli olmadığına katılıyorum. Ancak listede yalnızca modern oyun geliştirmedeki eğilimleri açıkça gösteren isabetler yer alıyor. Grafik kalitesi ayarları, nihai sonuçlar video kartının yeteneklerini sınırlamayacak şekilde seçildi. GeForce GTX TITAN X için bu, maksimum kalite (kenar yumuşatma olmadan) ve Full HD çözünürlüktür. Böyle bir adaptörün seçimi açıktır. İşlemci GeForce GTX TITAN X'i "pompalayabilir"se, diğer herhangi bir video kartıyla başa çıkabilir. Standda LGA2011-v3 platformu için üst düzey Core i7-5960X kullanıldı. Testler dört modda gerçekleştirildi: yalnızca 2 çekirdek etkinleştirildiğinde, yalnızca 4 çekirdek, yalnızca 6 çekirdek ve 8 çekirdek. Hyper-Threading çoklu iş parçacığı teknolojisi kullanılmadı. Ayrıca testler iki frekansta gerçekleştirildi: nominal 3,3 GHz'de ve 4,3 GHz'e hız aşırtmalı.

    GTA V'te CPU bağımlılığı

    GTA V, işlemcinin sekiz çekirdeğinin tamamını kullanan birkaç modern oyundan biridir. Bu nedenle işlemciye en bağımlı denilebilir. Öte yandan altı ve sekiz çekirdek arasındaki fark o kadar da etkileyici değildi. Sonuçlara bakıldığında iki çekirdek diğer çalışma modlarının çok gerisinde kalıyor. Oyun yavaşlıyor, çok sayıda doku çizilmiyor. Dört çekirdekli bir stand, gözle görülür derecede daha iyi sonuçlar verir. Altı çekirdekli olanın yalnızca %6,9, sekiz çekirdekli olanın ise %11 gerisinde kalıyor. Bu durumda oyunun muma değip değmeyeceğine karar vermek size kalmış. Ancak GTA V, işlemci çekirdeği sayısının oyunlarda ekran kartının performansını nasıl etkilediğini açıkça gösteriyor.

    Oyunların büyük çoğunluğu benzer şekilde davranır. On uygulamadan yedisinde iki çekirdekli sistemin işlemciye bağımlı olduğu ortaya çıktı. Yani FPS seviyesi tam olarak merkezi işlemci tarafından sınırlandırılmıştı. Aynı zamanda, on oyundan üçünde altı çekirdekli stand, dört çekirdekli olana göre bir avantaj gösterdi. Doğru, farkın önemli olduğu söylenemez. Far Cry 4 oyununun en radikal olduğu ortaya çıktı - aptalca iki çekirdekli bir sistemde başlamadı.

    Çoğu durumda altı ve sekiz çekirdek kullanmanın getirdiği kazanç ya çok küçüktü ya da hiç yoktu.

    The Witcher 3: Wild Hunt'ta CPU bağımlılığı

    Çift çekirdekli sisteme sadık üç oyun The Witcher 3, Assassin's Creed Unity ve Tomb Raider'dı. Tüm modlar aynı sonuçları gösterdi.

    İlgilenenler için test sonuçlarının tamamını içeren bir tablo sunacağım.

    Çok çekirdekli oyun performansı

    Dört çekirdek bugün için en uygun sayıdır. Aynı zamanda çift çekirdekli işlemciye sahip oyun bilgisayarlarının kurulmaya değer olmadığı da aşikar. 2015 yılında sistemdeki darboğaz tam da bu “taş”

    Çekirdekleri ayırdık. Test sonuçları çoğu durumda dört işlemci kafasının ikiden daha iyi olduğunu açıkça göstermektedir. Aynı zamanda, bazı Intel modelleri (Core i3 ve Core i7) Hyper-Threading teknolojisini de destekleyebilir. Ayrıntılara girmeden, bu tür çiplerin belirli sayıda fiziksel çekirdeğe sahip olduğunu ve sanal çekirdek sayısının iki katına çıktığını not edeceğim. Sıradan uygulamalarda Hyper-Threading kesinlikle mantıklıdır. Peki bu teknoloji oyunlarda nasıl işe yarıyor? Bu sorun, özellikle çift çekirdekli çözümler olan Core i3 işlemci serisi için geçerlidir.

    Oyunlarda çoklu iş parçacığının etkinliğini belirlemek için iki test tezgahı topladım: Core i3-4130 ve Core i7-6700K. Her iki durumda da GeForce GTX TITAN X ekran kartı kullanıldı.

    Core i3'ün Hyper-Threading verimliliği

    Hyper-Threading teknolojisi neredeyse tüm oyunlarda grafik alt sisteminin performansını etkiledi. Doğal olarak, daha iyisi için. Bazı durumlarda fark çok büyüktü. Örneğin The Witcher'da saniyedeki kare sayısı %36,4 arttı. Doğru, Hyper-Threading'in olmadığı bu oyunda ara sıra iğrenç donmalar gözlemlendi. Core i7-5960X'te böyle bir sorunun fark edilmediğini belirtmek isterim.

    Hyper-Threading özellikli dört çekirdekli Core i7 işlemciye gelince, bu teknolojilere verilen destek yalnızca GTA V ve Metro: Last Light'ta kendini hissettirdi. Yani on oyundan yalnızca ikisinde. Minimum FPS de gözle görülür şekilde arttı. Genel olarak Hyper-Threading özelliğine sahip Core i7-6700K, GTA V'te %6,6, Metro: Last Light'ta ise %9,7 daha hızlıydı.

    Core i3'teki Hyper-Threading, özellikle sistem gereksinimleri dört çekirdekli bir işlemci modelini gösteriyorsa, gerçekten sürükleniyor. Ancak Core i7 söz konusu olduğunda oyunlardaki performans artışı o kadar da önemli değil

    Önbellek

    Merkezi işlemcinin temel parametrelerini sıraladık. Her işlemcinin belirli miktarda önbelleği vardır. Günümüzde modern entegre çözümler bu tür belleğin dört düzeyine kadar kullanmaktadır. Birinci ve ikinci seviyelerin önbelleği, kural olarak çipin mimari özelliklerine göre belirlenir. L3 önbelleği modelden modele değişebilir. Referansınız için küçük bir tablo sağlayacağım.

    Yani, daha üretken Core i7 işlemciler 8 MB üçüncü düzey önbelleğe sahipken, daha az hızlı Core i5 işlemciler 6 MB'a sahiptir. Bu 2 MB oyun performansını etkiler mi?

    Broadwell işlemci ailesi ve bazı Haswell işlemcileri 128 MB eDRAM bellek (Düzey 4 önbellek) kullanır. Bazı oyunlarda sistemi ciddi anlamda hızlandırabiliyor.

    Kontrol etmek çok kolaydır. Bunu yapmak için Core i5 ve Core i7 hatlarından iki işlemci almanız, bunları aynı frekansa ayarlamanız ve Hyper-Threading teknolojisini devre dışı bırakmanız gerekiyor. Sonuç olarak, test edilen dokuz oyunda yalnızca F1 2015 %7,4'lük gözle görülür bir fark gösterdi. 3D eğlencenin geri kalanı, Core i5-6600K'nın üçüncü seviye önbelleğindeki 2 MB'lık açığa hiçbir şekilde yanıt vermedi.

    L3 önbelleğin oyun performansı üzerindeki etkisi

    Core i5 ve Core i7 işlemciler arasındaki L3 önbellek farkı çoğu durumda modern oyunlarda sistem performansını etkilemez

    AMD'mi yoksa Intel'i mi?

    Yukarıda tartışılan tüm testler Intel işlemciler kullanılarak gerçekleştirildi. Ancak bu, AMD çözümlerini bir oyun bilgisayarının temeli olarak görmediğimiz anlamına kesinlikle gelmiyor. Aşağıda AMD'nin en güçlü AM3+ platformunda kullanılan, dört ve altı çekirdekli FX-6350 çipi kullanılarak yapılan test sonuçları yer almaktadır. Ne yazık ki elimde 8 çekirdekli bir AMD "taşı" yoktu.

    GTA V'te AMD ve Intel karşılaştırması

    GTA V zaten en yoğun CPU kullanan oyun olduğunu kanıtladı. AMD sisteminde dört çekirdek kullanıldığında ortalama FPS düzeyi, örneğin Core i3'ten (Hyper-Threading olmayan) daha yüksekti. Ayrıca oyunun kendisinde görüntü, takılma olmadan sorunsuz bir şekilde oluşturuldu. Ancak diğer tüm durumlarda Intel çekirdeklerinin sürekli olarak daha hızlı olduğu ortaya çıktı. İşlemciler arasındaki fark önemlidir.

    Aşağıda AMD FX işlemcinin tam testini içeren bir tablo bulunmaktadır.

    AMD sistemine işlemci bağımlılığı

    Yalnızca iki oyunda AMD ile Intel arasında gözle görülür bir fark yok: The Witcher ve Assassin’s Creed Unity. Prensip olarak sonuçlar mantığa mükemmel bir şekilde uygundur. Merkezi işlemci pazarındaki gerçek güç dengesini yansıtıyorlar. Intel çekirdekleri gözle görülür derecede daha güçlü. Oyunlara dahil. AMD'nin dört çekirdeği Intel'in iki çekirdeğiyle rekabet ediyor. Aynı zamanda, ortalama FPS genellikle ikincisi için daha yüksektir. Altı AMD çekirdeği, Core i3'ün dört iş parçacığıyla rekabet ediyor. Mantıksal olarak FX-8000/9000'in sekiz "başının" Core i5'e meydan okuması gerekiyor. Evet, AMD çekirdekleri kesinlikle haklı olarak "yarım çekirdekler" olarak adlandırılıyor. Bunlar modüler mimarinin özellikleridir.

    Sonuç sıradan. Intel çözümleri oyun oynamak için daha iyidir. Ancak bütçe çözümleri arasında (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) AMD ürünleri tercih edilir. Testler, daha yavaş olan dört çekirdeğin CPU'ya bağlı oyunlarda daha hızlı olan iki Intel çekirdeğinden daha iyi performans gösterdiğini göstermiştir. Orta ve yüksek fiyat aralıklarında (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) Intel çözümleri zaten tercih ediliyor

    DirectX 12

    Makalenin en başında da söylediğimiz gibi, Windows 10'un piyasaya sürülmesiyle DirectX 12, bilgisayar oyunu geliştiricilerinin kullanımına sunuldu.Bu API'nin ayrıntılı bir özetini burada bulabilirsiniz. DirectX 12 mimarisi nihayet modern oyun geliştirmenin gelişim yönünü belirledi: geliştiriciler düşük seviyeli yazılım arayüzlerine ihtiyaç duymaya başladı. Yeni API'nin ana görevi, sistemin donanım yeteneklerini rasyonel bir şekilde kullanmaktır. Buna tüm işlemci iş parçacıklarının kullanımı, GPU üzerinde genel amaçlı hesaplamalar ve grafik bağdaştırıcısı kaynaklarına doğrudan erişim dahildir.

    Windows 10 yeni geldi. Ancak doğada DirectX 12'yi destekleyen uygulamalar zaten mevcut. Örneğin Futuremark, Overhead alt testini kıyaslamaya entegre etti. Bu ön ayar, yalnızca DirectX 12 API'yi değil aynı zamanda AMD Mantle'ı kullanarak bir bilgisayar sisteminin performansını belirleyebilir. Overhead API'nin arkasındaki prensip basittir. DirectX 11, işlemci işleme komutlarının sayısına sınırlamalar getirir. DirectX 12 ve Mantle, daha fazla işleme komutunun çağrılmasına izin vererek bu sorunu çözüyor. Böylece test sırasında giderek artan sayıda nesne görüntülenir. Grafik bağdaştırıcısı bunları işlemeyi bırakana ve FPS 30 karenin altına düşene kadar. Test için Core i7-5960X işlemcili ve Radeon R9 NANO ekran kartına sahip bir tezgah kullandım. Sonuçların çok ilginç olduğu ortaya çıktı.

    DirectX 11 kullanan modellerde CPU çekirdeği sayısını değiştirmenin genel sonuç üzerinde neredeyse hiçbir etkisinin olmaması dikkat çekicidir. Ancak DirectX 12 ve Mantle kullanımıyla resim çarpıcı biçimde değişiyor. İlk olarak, DirectX 11 ile düşük seviyeli API'ler arasındaki farkın basitçe kozmik olduğu ortaya çıkıyor (büyüklük sırasına göre). İkincisi, merkezi işlemcinin "kafalarının" sayısı nihai sonucu önemli ölçüde etkiler. Bu özellikle iki çekirdekten dörde ve dörtten altıya geçerken fark edilir. İlk durumda fark neredeyse iki katına ulaşıyor. Aynı zamanda altı ve sekiz çekirdek ile on altı iş parçacığı arasında özel bir fark yoktur.

    Gördüğünüz gibi DirectX 12 ve Mantle'ın (3DMark karşılaştırmasında) potansiyeli gerçekten çok büyük. Ancak unutmamalıyız ki sentetiklerle uğraşıyoruz, onlar onlarla oynamıyor. Gerçekte, en son düşük seviyeli API'lerin yalnızca gerçek bilgisayar eğlencesinde kullanılmasından elde edilecek karı değerlendirmek mantıklıdır.

    DirectX 12'yi destekleyen ilk bilgisayar oyunları şimdiden ufukta belirmeye başladı. Bunlar Tekilliğin Külleri ve Masal Efsaneleridir. Aktif beta testindeler. Son zamanlarda Anandtech'ten meslektaşlarım

    Tatiller tüm hızıyla devam ediyor ama dışarıda hava pek iyi değil. Bununla ne yapardınız? Keyifle vakit geçirmenizi öneririm: bilgisayar oyunları oynayarak. "Yaşlı adamınız" modern oyuncaklara bağlı değil mi? Belki, . Fakat hangisi?

    Bugünün makalesi, oyun bilgisayarınız için "çakıl taşı" seçimine karar vermenize yardımcı olmak için tasarlandı. 2017 yaz ortası itibarıyla en iyi işlemcilerin derecelendirmesi, performans ve fiyat açısından en uygun dengeyi gösteren modelleri içeriyordu. Size kolaylık sağlamak için bunları 3 gruba ayırdık: maliyeti yaklaşık 100$, yaklaşık 200$ ve yaklaşık 300$. Kimsenin kendini dışlanmış hissetmemesi için her grup bir Intel ve bir AMD olmak üzere bir çift işlemciden oluşuyor.

    Yaklaşık 100$: Intel Core i3-7100 ve AMD FX-8320

    Intel Core i3-7100

    Intel Core i3-7100 masaüstü işlemci, 100-120$ fiyat segmentinde maliyet ve performans açısından en dengeli işlemcidir. 2016-2017 üst düzey bir ekran kartı ve H270 veya Z270 yonga setlerini temel alan bir anakartla birlikte modern oyunların büyük çoğunluğunu rahatça oynayabilirsiniz. Belki de en talepkar olanlar hariç.

    Evet, yalnızca 2 çekirdeği var, ancak bu dezavantaj, yüksek saat frekansı (3900 Mhz), DDR4-2400 bellek desteği ve bir dereceye kadar işletim sisteminin her fiziksel çekirdeği aynı şekilde kullanmasına olanak tanıyan Hyper Threading teknolojisi ile telafi ediliyor. 2 mantıksal olan. Ek olarak, "çakıl" 60 Hz'de 4k çözünürlüğü destekleyen iyi yerleşik grafiklere sahiptir. Bu sayede, herhangi bir nedenle satın almayı ertelerseniz, ayrı bir video kartı olmadan da yapabileceksiniz.

    Özellikler

    • Mikro mimari: Kaby Lake (7. nesil).
    • Çekirdek sayısı: 2.
    • Saat frekansı: 3900 Mhz.
    • Soket: LGA1151.
    • Proses teknolojisi: 14 nm.
    • Çarpan: 34, kilidi açıldı.
    • L1 önbellek: 64 Kb (talimatlar + veriler).
    • L2 önbellek: 512 Kb.
    • L3 önbellek: 3072 Kb.
    • PCI Express denetleyicisi: evet.
    • Teknolojiler: Hyper Threading, EM64T (x64 desteği), Sanallaştırma Teknolojisi (sanallaştırma), Gelişmiş SpeedStep (güç tasarrufu), donanım şifreleme, XD Bit, SSE, SSE2, SSE3, SSE4, SSE4.1, SSE4.2, SSSE3, VT- x,MMX.
    • Termal güç (TDP): 51 W.
    • : 100°C

    Core i3-7100'ün en çekici nitelikleri: yüksek performans, uygun fiyat, entegre grafikler ve düşük TDP - kitte bulunan küçük soğutucu, işlemciyi maksimum yük altında bile soğutmak için yeterlidir.

    Dezavantajı – yalnızca Windows 10'da (aynı zamanda Linux ve Mac OS'de) çalışır. "Yedi" ve "sekiz"den ayrılamayanlar, ya sistem ya da yeni bir işlemci arasında seçim yapmak zorunda kalacak. Bu arada bu dezavantaj yalnızca Intel Core i3-7100 için değil, tüm Kaby Lake ve AMD Ryzen serisi için de geçerli.

    AMD FX-8320

    Ve MD FX-8320, eski olmasına rağmen son derece başarılı bir oyun "taşı" modelidir. 2017 ortalarında performans ve fiyat arasındaki denge optimum seviyelere ulaştı ve bu da bize onu bugünkü derecelendirmeye dahil etmemiz ve Intel Core i3-7100 ile aynı seviyeye yerleştirmemiz için bir neden verdi.

    8 çekirdek, 4000 Mhz frekansları ve çarpan ile hız aşırtma nedeniyle 4600 Mhz veya daha fazlasına çıkma yeteneği (burada, rakibi Intel'in aksine ücretsizdir) ve DDR3-1866 bellek desteği çok iş parçacıklı olarak iyi performans gösterir Battlefield'a benzer oyunlar.

    Özellikler

    • Mikro mimari: Vishera.
    • Çekirdek sayısı: 8.
    • Saat frekansı: 3500-4000
    • Soket: AM3+.
    • Teknolojik süreç: 32 nm.
    • Çarpan: 17,5, bedava.
    • Entegre grafikler: hayır.
    • L1 önbellek: 96 Kb.
    • L2 önbellek: 2048 Kb.
    • L3 önbellek: 8192 Kb.
    • PCI Express denetleyicisi: hayır.
    • Desteklenen maksimum bellek boyutu: 128 GB.
    • Desteklenen bellek standartları: DDR3-800/1066/1333/1600/1866. ECC desteği var.
    • Teknolojiler: AMD64 (x64 desteği), Sanallaştırma Teknolojisi, AMD PowerNow (gürültü azaltma), Turbo Core 3.0 (yoğun yükler sırasında artan frekans), NX Bit, SSE, SSE2, SSE3, SSE4, SSE1, SSE4.2, SSSE3, MMX, VT, XOP, TBM.
    • Termal güç (TDP): 125 W.

    AMD FX-8320'nin avantajları: yüksek performans, makul fiyat (115-120 $), çarpan, önümüzdeki 3-4 yıl boyunca geçerliliğini koruyacak ucuz bir oyun bilgisayarı oluşturmayı mümkün kılıyor.

    Dezavantajları: çok sıcak - güçlü bir soğutma sistemi gerektirir, çok fazla enerji tüketir, grafik çekirdeği yoktur.

    Yaklaşık 200 Dolar: Intel Core i5-7500 ve AMD Ryzen 5 1600

    Intel Core i5-7500

    Intel Core i5-7500, perakende mağazalarda 200-210 $ fiyatla satılıyor, yani i3-7100'den yaklaşık yüz daha pahalı. Bununla birlikte, bu parayla, oyun sistemlerinde sanal çekirdeklere göre çok daha fazla tercih edilen 4 tam teşekküllü fiziksel çekirdeğin yanı sıra 6 MB'a kadar L3 önbellek alacaksınız.

    Bu işlemcinin saat frekansı, dinamik hız aşırtma ile 3800 MHz'e (veya biraz daha fazlasına) ulaşır, yerleşik video vardır - i3-7100 ile aynı ve DDR4-2400 bellek desteği.

    Özellikler

    • Mikro mimari: Kaby Gölü.
    • Çekirdek sayısı: 4.
    • Saat frekansı: 3400-3800
    • Soket: LGA1151.
    • Proses teknolojisi: 14 nm.
    • Çarpan: 39, kilidi açıldı.
    • Dahili grafikler: HD Graphics 630.
    • Grafik çekirdek frekansı: 1100 Mhz.
    • L2 önbellek: 1024 Kb.
    • L3 önbellek: 6144 Kb.
    • PCI Express denetleyicisi: evet.
    • PCI Express 3.0 şerit sayısı: 16.
    • Desteklenen maksimum bellek boyutu: 64 GB.
    • Desteklenen bellek standartları: DDR3L-1333/1600, DDR4-2133/2400.
    • Teknolojiler: Turbo Boost0 (yoğun yükler sırasında artan frekans), EM64T, Sanallaştırma Teknolojisi, Geliştirilmiş SpeedStep, Intel vPro (işletim sistemi dışından uzaktan bilgisayar kontrolü), donanım şifreleme, SSE, SSE2, SSE3, SSE4, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, SSSE3, MMX, TBT 2.0, VT-x, XD Bit.
    • Maksimum sıcaklık: 80 °C

    Intel Core i5-7500'ün avantajları: hızlı, harika (TDP 65 W), dinamik hız aşırtmayı destekler (Turbo Boost 2.0), yerleşik grafiklere sahiptir ve Intel vPro işlevi uygulanır. İkincisi, bilgisayarınıza ağ üzerinden bağlanarak BIOS'u uzaktan düzenlemenize ve işletim sistemi dışında tanılama testleri çalıştırmanıza olanak tanır.

    Dezavantajları - evrensel olarak sevilen Windows 7 desteği yok, hiper iş parçacığı yok, kilitli çarpan (birçok kişinin inandığı gibi bu fiyata Hyper İş Parçacığı uygulayabilir ve çarpmayı ücretsiz hale getirebilirler).

    AMD Ryzen 5 1600

    Ryzen 5 1600 ise AMD'nin bir diğer temsilcisi, bu sefer modern ve bir o kadar da başarılı. Kartta 6 fiziksel ve 12 sanal çekirdek (çoklu iş parçacığını destekler), ücretsiz bir çarpan ve 16 MB L3 önbellek bulunur. Bir bonus, DDR4-2666 bellek desteğidir (rakip Intel'in maksimum DDR4 frekansı 2400 MHz'dir). Standart çekirdek saatleri 3200 MHz'dir, dinamik hız aşırtma ile - 3600 MHz, çarpanla hız aşırtmadan sonra - 4200 MHz'e kadar.

    Biri Ryzen 5 1600 olan Zen mikro mimarisini temel alan işlemciler, düşük güç tüketimi ve TDP (AMD ürünlerinin çoğu için alışılmadık bir durum) ile karakterize edilir. Ayrıca kutulu modelde, gücü bazı hız aşırtma işlemlerinde bile yeterli olan kompakt, verimli ve sessiz bir soğutucu bulunuyor.

    Özellikler

    • Çekirdek sayısı: 6.
    • Saat frekansı: 3200-3600 Mhz.
    • Soket: AM4.
    • Proses teknolojisi: 14 nm.
    • Çarpan: 32, ücretsiz.
    • Entegre grafikler: hayır.
    • L1 önbellek: 96 Kb.
    • L2 önbellek: 3072 Kb.
    • L3 önbellek: 16384 Kb.
    • PCI Express denetleyicisi: evet.
    • PCI Express 3.0 şerit sayısı: 16.
    • Desteklenen maksimum bellek boyutu: 64 GB.
    • Desteklenen bellek standartları: DDR4-1866/2666.
    • Teknoloji desteği: çoklu iş parçacığı, AMD64, sanallaştırma, donanım şifreleme, Precision Boost (yoğun yükler sırasında artan saat döngüleri), Pure Power (enerji tasarrufu), SSE talimatları, SSE2, SSE3, SSE4, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, SSSE3 , MMX'i .
    • Termal güç (TDP): 65 W.

    AMD Ryzen 5 1600'ün artıları: makul bir fiyata (200-210 $) mükemmel performans, düşük ısınma, düşük güç tüketimi, hız aşırtma, herhangi bir modern video kartının potansiyelini açığa çıkarma yeteneği.

    Eksileri: entegre grafik yok, Windows 7 desteği yok.

    Yaklaşık 300 Dolar: Intel Core i7-7700K ve AMD Ryzen 7 1700

    Intel Core i7-7700K

    Intel Core i7-7700K günümüzün en iyi işlemcileri arasında en iyi fiyat/performans oranıdır. İşte sahip olduğu şey: 4 fiziksel ve 8 sanal çekirdek, ücretsiz çarpan, 8 Mb L3, her çekirdeğin frekansı Turbo Boost modunda 4500 MHz ve hız aşırtmada 5000 MHz. Benim düşünceme göre, en yoğun kaynak gerektiren oyuncaklar için mükemmel fırsatlar. Ayrıca başka bir beyefendi kiti daha var - DDR4-2400 desteği ve Kaby Lake ailesinin küçük kardeşlerinden daha yüksek saat hızlarına sahip entegre grafik çekirdeği HD Graphics 630.

    Özellikler

    • Mikro mimari: Kaby Gölü.
    • Çekirdek sayısı: 4.
    • Saat frekansı: 4200-4500
    • Soket: LGA1151.
    • Proses teknolojisi: 14 nm.
    • Çarpan: 42, ücretsiz.
    • Dahili grafikler: HD Graphics 630.
    • Grafik çekirdek frekansı: 1150 Mhz.
    • L1 önbellek: 128 Kb (talimatlar + veriler).
    • L2 önbellek: 1024 Kb.
    • L3 önbellek: 8192 Kb.
    • PCI Express denetleyicisi: evet.
    • PCI Express 3.0 şerit sayısı: 16.
    • Desteklenen maksimum bellek boyutu: 64 GB.
    • Desteklenen bellek standartları: DDR3L-1333-1600, DDR4-2133-2400.
    • Desteklenen teknolojiler: Hyper-Threading, Turbo Boost0, EM64T, Sanallaştırma Teknolojisi, Gelişmiş SpeedStep, donanım şifreleme, SSE, SSE2, SSE3, SSE4, SSE4.1, SSE4.2, SSSE3, MMX, XD Bit.
    • Termal güç (TDP): 91 W.
    • Maksimum sıcaklık: 100 °C

    Intel Core i7-7700K'nın güçlü yönleri: oyunlarda en iyi performans ve satın alma maliyeti oranı (300-315 $), kilitsiz çarpan, yüksek performanslı video çekirdeği. Kısacası gelecek için iyi bir temel.

    Zayıf yönleri: Hız aşırtma durumunda güçlü, pahalı bir soğutma sistemi gerektirir; Windows 7'yi desteklemez.

    AMD Ryzen7 1700

    MD Ryzen 7 1700, çok iş parçacıklı oyunlar ve özellikle 3D grafik oluşturma, video düzenleme vb. gibi çok çeşitli kaynak yoğun oyun dışı görevler için en iyinin en iyisidir. Geleceğe yönelik mükemmel bir yatırım.

    Bu işlemcinin "kaputu altında": 8 fiziksel ve 16 sanal çekirdek, ücretsiz çarpan, 16 Mb L3, DDR4-2933 desteği, 24 PCI Express hattı (rakiplerde 16 var), dinamik hız aşırtmada her çekirdeğin frekansı 3700 MHz, çarpanla hız aşırtma yapıldığında yaklaşık 4100 MHz'e kadar. Dahili ekran kartı yok ancak Ryzen 7 1700'ün tasarlandığı sistemler buna ihtiyaç duymuyor. Üstelik üşütüyor. Yoğun yük altında bile (bu arada %100 yüklemek son derece zordur) 50 °C'nin üzerine ısınmaz.

    Modelin maliyeti Core i7-7700K ile karşılaştırılabilir.

    Özellikler

    • Mikro mimari: Summit Ridge (Zen).
    • Çekirdek sayısı: 8.
    • Saat frekansı: 3000-3700 MHz.
    • Soket: AM4.
    • Proses teknolojisi: 14 nm.
    • Çarpan: 30, ücretsiz.
    • Entegre grafikler: hayır.
    • L1 önbellek: 256 Kb (talimatlar + veriler).
    • L2 önbellek: 4096 Kb.
    • L3 önbellek: 16384 Kb.
    • PCI Express denetleyicisi: evet.
    • PCI Express 3.0 şerit sayısı: 24.
    • Desteklenen maksimum bellek boyutu: 64 GB.
    • Desteklenen bellek standartları: DDR4-1866/2933.
    • Teknoloji desteği: çoklu iş parçacığı, AMD64, sanallaştırma, donanım şifreleme, Precision Boost, Pure Power, SSE talimatları, SSE2, SSE3, SSE4, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, SSSE3, MMX.
    • Termal güç (TDP): 65 W.
    • Maksimum sıcaklık: 90 °C

    AMD Ryzen 7 1700'ün avantajları: inanılmaz güç, çoklu görev, çok yönlülük, enerji verimliliği. Dezavantajı, Windows'un eski sürümleri için destek bulunmamasıdır.

    Birçok sahip ve uzmana göre Ryzen 7 1700, AMD'nin ileriye doğru büyük bir atılımıdır. Bu işlemcinin piyasaya sürülmesi, "kırmızıların" sanıldığı kadar umutsuzca geride olmadığını ve hala "mavilere" zor anlar yaşatabilecek kapasitede olduklarını gösterdi. Dedikleri gibi, uzun süre koşuyorlar ama çabuk gidiyorlar.

    Kaynak yoğun dinamik oyunlar için yüksek performanslı bir bilgisayar toplarken, potansiyel bir alıcı her zaman bir seçimle karşı karşıya kalır: hangi işlemciyi tercih edeceği. Sonuçta piyasada birkaç markalı üreticinin yanı sıra her birinin kendi amiral gemisi olan birçok platform var.

    Bu makalenin odak noktası oyun işlemcisidir. Okuyucu, üreticilerin önerileriyle tanışacak, her fiyat kategorisinde hangi ürünün daha iyi olduğunu öğrenecek ve ayrıca test sonuçlarını net bir şekilde görecektir.

    Zayıf bağlantı

    Tek bir fiziksel çekirdeğe dayalı tüm işlemcilerin dikkate alınmayacağı gerçeğiyle başlamak daha iyidir. Gerçek şu ki, tek çekirdekli platformların düşük verimliliğine dair uzun zamandır kanıtlar var. Alıcının böyle bir oyun işlemcisini satın alma girişimi iyi bir şeye yol açmayacaktır.

    İlk olarak, modern oyunların çoğu çok çekirdekli platformlar (2-4 çekirdek) için yaratılmıştır. Düşük performanslı bir kristalin başarısızlığının ikinci kriteri, bir oyun video bağdaştırıcısının potansiyelini açığa çıkaramamasıdır. Doğal olarak kullanıcının pahalı bir grafik hızlandırıcının çalışmazlığıyla ilgili birçok sorusu var.

    Ayrıca incelemelerindeki uzmanlar, potansiyel alıcıların düşük frekanslarda çalışan kristalleri oyun çözümleri olarak görmemelerini tavsiye ediyor. Minimum işareti 3000 MHz eşiğine ayarlamak daha iyidir. Bu durum, artan güç tüketimine rağmen yalnızca kişisel bilgisayarları değil mobil cihazları da etkilemektedir.

    Fiyatlandırma politikası ve üreticilerin oyunları

    Piyasada uzun süredir AMD oyun işlemcisinin en iyi değere sahip olduğu ve performans açısından Intel kristalinden daha güçlü hiçbir şeyin bulunamayacağı yönünde bir görüş var. Çekirdek sayısını ve çalışma frekanslarını karşılaştırdığımızda, soruna bir açıdan baktığımızda bunda bir miktar doğruluk payı var, ancak BT uzmanları son kullanıcının ihtiyaçlarına odaklanılmasını öneriyor.

    Hemen hemen tüm AMD kristalleri mükemmel şekilde hız aşırtma yapıyor ve bu da tasarruf etmek isteyen potansiyel alıcıların dikkatini çekiyor. Ancak bazı nedenlerden dolayı incelemelerde ve testlerde kristallerin ısıtılması ve gerekli soğutma hakkında hiçbir bilgi yoktur. Öte yandan modern bir oyun severin hiç ihtiyaç duymadığı pek çok avantajı da bunlara atfediyorlar. Bu nedenle minimum maliyetle oldukça güçlü bir cihaz satın almak isteyen bir alıcının piyasadaki işlemcilere daha aşina olması gerekecek.

    Önceki neslin kristalleri

    4 çekirdeğe dayalı Intel işlemcilerin, kaynak yoğun oyunların pek çok hayranı arasında hala talepte olduğu bir sır değil. Doğru, bu çözüm yalnızca 8 GB RAM'i (her biri 2 GB'lık 4 çubuk) destekleyen tam teşekküllü bir ATX anakartına sahip olan kullanıcılar için yararlı olacaktır. Ayrıca işlemci desteğine de dikkat edilmesi önerilir. Ucuz anakart üreticileri çoğu zaman güçlü çok çekirdekli kristallerle çalışmaz.

    Uygun fiyatlı bir oyun Core Quad işlemcisi veya bir oyun video adaptörü ve bir katı hal SSD sürücüsü ile eşleştirilmiş bir Xeon sunucu çözümü, dünyadaki mevcut tüm oyunları yönetebilir. Ancak mükemmel derecede gerçekçi kalite elde edemezsiniz - orta düzey grafik ayarlarında ciddi bir sınırlama vardır. Ancak bu kadar ucuz bir çözüm birçok kullanıcıya uygundur, bu nedenle soket 775 platformu için kristaller uzun süre talep görecektir.

    İki ve dört Xeon tabanlı çekirdeğin bulunmasının eski platformun performansını sınırlamadığını unutmayın. Piyasada hala ilgili sistemin performansını ikiye, hatta üçe katlayabilen ultra hızlı Extreme Edition kristalleri var (Soket 775'ten bahsediyoruz).

    Mevcut segment

    Modern bileşenlerin giriş seviyesi sınıfı, A4 serisinin iki çekirdeğine sahip AMD oyun işlemcileri tarafından açılıyor. Görünüşe göre 3200 MHz'de çalışan 2 fiziksel çekirdekten daha iyi ne olabilir! Ayrıca çipte yerleşik bir AMD Radeon HD7480 grafik çekirdeği bulunuyor. Ancak test sırasında işlemcinin matematiksel hesaplamalarla ilgili bariz sorunları olduğu ortaya çıktı. Bunun nedeni önbellek miktarının az olmasıdır (ve işlemcinin yalnızca iki düzeyi vardır).

    2000 rubleye kadar olan fiyat kategorisinde A4 serisinin tek bir rakibi var - 4. nesil Intel Celeron. Uygulamada görüldüğü gibi, bu bütçe kristali aynı zamanda yerleşik grafiklere de sahiptir, ancak AMD ürünlerinden farklı olarak hız aşırtma yapılamaz.

    Her iki bütçe ürünü de açıkça en iyi oyun işlemcileri arasında yer almıyor, ancak düşük güçlü oyunların hayranları (örneğin, World of Tanks) onları beğenecek çünkü 1600x900 dpi çözünürlükte entegre grafikler kullanarak kullanıcı elde edebilecek Orta kalite ayarlarında 50 FPS.

    Üreticinin kırmızı ringa balığı

    Okuyucular, platform için Intel Pentium G serisi işlemcilerle birden fazla kez karşılaştı.Üretici, yeni kristalin her alıcıyı şaşırtabileceğini iddia ediyor. Evet, eski Intel Core 2 Duo işlemcinin yerini alacak böyle bir ürünü satın almaya karar verdiğinde, sahibinin sürprizi sınır tanımayacaktır. Herhangi bir test (sentetik veya oyun), her iki işlemci arasında performans açısından hiçbir fark olmadığını doğrulayacaktır.

    Aslında bu, biraz geliştirilmiş olan aynı kristaldir. Sonuçta, en iyi oyun işlemcisi piyasadan kaybolamaz. Ancak alıcının yeni bir platforma geçişi oyuncuya daha fazla fırsat sunuyor. Zamanla eski bir anakartla yapılamayan RAM miktarını artırabilir, işlemciyi veya video kartını değiştirebilirsiniz.

    En çok satan

    Giriş seviyesi oyun sınıfında 4 fiziksel çekirdeğe sahip AMD X4 serisi kristaller büyük talep görüyor. Gerçek şu ki, bu özel ürün birçok kullanıcı için fiyat-performans oranı açısından gerçek bir altın ortalama haline geldi.

    Tek bir platformda 4 fiziksel çekirdeğe sahip olmak isteyen birçok potansiyel alıcı için oyun işlemcisi seçimi tek bir üreticiyle sonuçlandı: AMD. Gerçek şu ki Intel'in 10.000 rubleye kadar fiyat kategorisinde sunabileceği hiçbir şey yok.

    Bünyesinde 4 ve 8 çekirdek bulunan FX serisi işlemciler de bu sınıfta kendilerini kanıtlamış durumdalar. Üretici, aranan pazarı ilginç ve uygun fiyatlı ürünlerle doyurmaya çalıştı. Burada alıcının birinci seviye önbelleğe odaklanması ve en yüksek çekirdek frekansına sahip bir kristal seçmesi daha iyidir. Sonuçta AMD işlemciler için bu parametreler öncelikle tüm platformun performansını etkiler.

    Kanatlı salıncak

    Giriş seviyesi sınıfta Intel oyun işlemcileri de mevcut ancak hepsi yalnızca iki fiziksel çekirdekle sınırlı. Doğal olarak, alıcı böyle bir tekliften açıkça hoşlanmayacaktır, ancak aceleyle sonuca varmaya gerek yoktur. Uygulamada görüldüğü gibi, Core i3 kristalleri çok şey yapabilir ve hatta performans açısından tüm rakiplerden daha iyi performans gösterebilir.

    Intel işlemcilerin önbellek boyutu büyüktür ve matematiksel hesaplamalarda mükemmel iş çıkarırlar ancak RAM ile çalışırken ciddi sorunlar yaşarlar. İşlemci ile bellek arasındaki bilgi alışverişinin hızını gerektiren özel testleri seçerek rakiplerin faydalandığı şey de tam olarak budur. Büyük miktarda bellek gerektiren yoğun kaynak oyunlarında (örneğin, GTA 5), iki işlemcinin (Intel ve AMD) çalışmasındaki farkı fark edebilirsiniz, ancak tüm oyunlar bellek frekansına o kadar bağlı değildir.

    Daha yüksek, daha hızlı, daha güçlü

    15.000 rubleye kadar fiyat kategorisinde güçlü bir oyun işlemcisini seçmek o kadar kolay değil. Bir yandan Intel, piyasadaki yoğun kaynak gerektiren oyunların üstesinden gelebilecek Core i5 çözümünü sunuyor. Diğer tarafta ise kristale doğrudan işlemciye entegre güçlü bir oyun video adaptörü sağlayarak tüm hayranlarına bir sürpriz hazırlayan AMD ekibi var.

    Doğal olarak, birçok alıcı "2'si 1 arada" sistemi tercih ediyor çünkü ayrık grafik hızlandırıcılar ucuz değil ve kullanıcılar fazla ödeme yapmak istemiyor. Ancak madalyonun diğer tarafı da var - entegre video kartı kendi ihtiyaçları için RAM'i "çalıyor" ve bu belleğin grafik işlemcisi arasındaki değişim hızı arzulanan çok şey bırakıyor (DDR3'e karşı DDR5).

    Olaylarla nasıl başa çıkılır?

    Orta fiyat kategorisinde oyun işlemcisi seçmek o kadar da kolay değil. "Hangisini seçmeliyim; Core i5 mi yoksa A10 mu?" - neredeyse her ikinci alıcı ilgileniyor. Uzmanlar incelemelerinde yeni başlayanların acele etmelerini ve ihtiyaçlarına karar vererek önceliklerini belirlemelerini öneriyor.

    Güçlü bir çok çekirdekli Intel çipi, yüksek performanslı oyun sınıfı video bağdaştırıcılarının sahiplerinin daha fazla ilgisini çekecektir çünkü yalnızca o, bir grafik hızlandırıcının potansiyelini tam olarak ortaya çıkarabilir. Ayrıca Core i5, yalnızca oyunlarla ilgilenen değil aynı zamanda 3D grafikler, modelleme veya video düzenleme ile profesyonel düzeyde çalışan kişiler için daha yakından bakmaya değer.

    Ancak kişisel bir bilgisayarın tüm kaynaklarını oyunlar için kullanan bütçe video bağdaştırıcısı sahipleri için AMD A10 serisi işlemciyi tercih etmek daha iyidir. Ve böyle bir kristali hız aşırtmaya fazla kapılmamalısınız çünkü 95 Watt'lık termal paket iyi bir soğutma gerektirir.

    Benzersiz işlemciler

    Altı çekirdekli bir AMD oyun işlemcisinin dikkat çekme kapasitesine sahip olduğu açıkça görülüyor. Sonuçta bu, uygun maliyetle yüksek performansı birleştiren piyasadaki birkaç üründen biridir. Her ne kadar birçok kullanıcı incelemelerinde üreticiyi bu tür kristaller oluşturmak için kilitli çekirdekli 8 çekirdekli çözümler kullandığı için suçlasa da, gerçek şu ki orta sınıf segmentte bu işlemci hala en iyi seçim olarak görülüyor.

    Performanstan sorumlu olan önemli bir faktör çekirdek frekansı değil, yüklü önbellektir. Bu parametreye sahip tüm 6 çekirdekli platformlar mükemmel sırada: kristal matematiksel hesaplamalarla iyi başa çıkıyor ve Intel Core i5 ürünleriyle oldukça rekabetçi. Kafamızı karıştıran tek şey, tüm AMD ürünlerinin hayranlarının alışkın olduğu entegre grafik hızlandırıcının olmaması. Ancak yine de tüm platformun performansı alıcı için eksik bir simbiyozdan daha ilgi çekicidir.

    Güçlü oyun platformu

    Intel, potansiyel alıcıların dikkatini benzersiz Soket 2011 platformuna çekmeyi başardı.En iyi oyun işlemcisi Core i7 Extreme Edition, tüm platformların performans sıralamasında hala birinci sırada yer alıyor. Kafamızı karıştıran tek şey böyle bir çözümün fiyatıdır - her alıcı bir kristal için 50.000 ruble ödemeye istekli değildir.

    Böyle bir sistemin ana özelliği üç kanallı RAM desteğidir. Grafik hızlandırıcılar için PCIex16 yuvalarını unutmayın; bunların hepsi aynı zamanda hızlandırılmış veri aktarımını destekler ve tüm oyun platformunun yüksek performansına odaklanır.

    Sahiplerin incelemelerinde dikkat ettikleri tek olumsuzluk, tüm bileşenlerin maliyetidir. İşlemci, bellek, anakart ve çeşitli video bağdaştırıcıları, alıcıdan oldukça önemli mali kaynaklar gerektirir. Öte yandan böyle bir platform, kaynak yoğun her türlü oyunu yönetebilecek kapasitededir.

    Yeni teknolojiler başarının anahtarıdır

    Yeni DDR4 RAM formatının piyasaya çıkmasının ardından Intel, hayranlarını Core i3/5/7 serisindeki yeni kristallerle şaşırtmaya hız verdi. Doğru, "Bir oyun işlemcisi seçin!" Tanınmış bir Amerikalı üretici, pratikte sistemin genel performansının kristallerin maliyetiyle orantılı olarak artmadığını eklemeyi unuttu. Profesyonel bilgisayar kullanımına gelince (3D modelleme, video işleme ve karmaşık matematiksel hesaplamalarla çalışma), böyle bir platformun uygun olma ihtimali düşüktür. En azından fiyat-kalite oranı açısından çok daha ucuza bir platform kurabilirsiniz.

    Belki önümüzdeki birkaç yıl içinde üreticiler platformun hızını önemli ölçüde artırabilecekler, ancak şu anda Soket 1151 ve 2011-3'e geçiş için fazla ödeme yapmanın bir anlamı yok. Burada, potansiyel alıcıları ürünlerine çekmek için bu kadar sinsi bir plana karar vermeyen AMD örneğini takip etmek daha iyidir.

    Yeni bir trend koşulları belirliyor

    Güçlü bir kristalin peşinde olan çoğu alıcı, video kartından tasarruf etmeye çalışır. Ancak oyun GPU'ları, kaynak yoğun oyunları çalıştırmak için temel cihazlardır. Uygulamada görüldüğü gibi, güçlü bir işlemciye sahip bir bütçe hızlandırıcıyla yetinmektense işlemciden tasarruf etmek ve güçlü bir video bağdaştırıcısı almak daha iyidir.

    Aslında medyada hem video kartlarının hem de kristallerin oldukça fazla karşılaştırmasını bulabilirsiniz, ancak uzmanlar pazar bölümlendirmesine odaklanmanızı tavsiye ediyor. Entegre çözümleri unutmayın. Genellikle böyle bir satın alma, kullanıcının iyi performans ve fayda elde etmesini sağlar.

    Küçük önbellek boyutuna sahip dört çekirdekli ucuz AMD işlemciler en iyi şekilde entegre grafiklerle satın alınır. Kristal, ayrı bir oyun adaptörünün potansiyelini açığa çıkaramayacak, ancak kullanıcı büyük miktarda para tasarrufu yapabilecek.

    Kendi koşullarıyla mobil pazar

    Dizüstü bilgisayarlar için oyun işlemcileri pratik olarak kişisel bir bilgisayarın bileşenlerinden farklı değildir. Aynı fiyat segmentasyonu ve performans bölümü. Doğru, alıcıların seçimini önemli ölçüde etkileyen başka bir dal daha var. Dizüstü bilgisayarlara takılan Intel kristalleri düşük ısı yayılımına sahipken, AMD ürünleri artan güç tüketimi nedeniyle çok ısınma eğilimindedir.

    Uygulamada görüldüğü gibi, çoğu kullanıcı için mobil cihazdaki güçlü bir AMD işlemci çoğu zaman soruna neden olur. Ancak incelemelerindeki uzmanlar, tüm sorunun insan faktöründen kaynaklandığını garanti ediyor. Gerçek şu ki, tüm oyun dizüstü bilgisayarlarının sık sık (yılda 2 kez) tozdan temizlenmesi gerekiyor. Doğal olarak çoğu kullanıcı bunu yapmıyor ve AMD'yi düşük kaliteli işlemciler üretmekle suçluyor.

    Oyun dizüstü bilgisayarları

    Mobil cihazlarda her şey basittir - alıcının hangi işlemcilerin oyun oynadığını ve hangilerinin oyun oynamadığını aramasına gerek yoktur. Pahalı segmentte, imalat şirketi tüm platformun performansını bağımsız olarak hesapladı ve son müşteriye iyi bir sonuç sağladı. Doğru, seçim kişisel bilgisayar pazarındaki kadar büyük değil.

    Kullanıcılar AMD A10 serisi kristalleri tercih edebilir veya Intel'in Core i5/7 işlemcilerini tercih edebilir. Tüm seçimin bittiği yer burasıdır ve potansiyel alıcı, dizüstü bilgisayarın donatıldığı bir oyun video bağdaştırıcısını seçme sorunuyla karşı karşıyadır. Bir kez daha, incelemelerindeki uzmanlar, yeni başlayanların işlemci performansı pahasına güçlü bir ayrık video kartını tercih etmelerini tavsiye ediyor.

    Doğru yaklaşım

    Bilgisayar pazarındaki satıcılar arasında kişisel bir bilgisayarı hızlı bir şekilde monte etmenize olanak tanıyan özel bir teknik vardır. İşin garibi, ilk önce oyun işlemcisi seçilmiyor. Anakart ve video bağdaştırıcısı tercih edilir. Peki, o zaman bir kristal ve RAM seçme sırası geliyor. Bu noktada nihai maliyette anlaşarak yerleşim tamamlanır.

    Ve sonra her şey basit: Sabit sürücünün, güç kaynağının, kasanın, monitörün ve diğer bilgisayar bileşenlerinin maliyeti birer birer açıklanıyor. Ve alıcı bir karar verir - ekipman için fazladan ödeme yapmaya istekli mi yoksa gerekli bileşeni satın almak için kişisel bilgisayarın performansını bir bütün olarak feda etmek zorunda mı kalacak?

    Bu teknik, potansiyel bir alıcının farklı fiyat kategorilerindeki bileşenler arasındaki farkın ne olduğunu anlamasını sağlar, çünkü satıcı, yapılandırmayı değiştirirken, monte edilen bilgisayarda hangi oyunların ve hangi ayarlarda çalışacağına dair yorum yapar.

    Nihayet

    İç piyasada bir oyun işlemcisi seçmek oldukça kolaydır. En sevdiğiniz oyuncağınızın sistem gereksinimlerini bulmanız ve kendi mali durumunuza odaklanarak bir oyun platformu oluşturmak için doğru bileşenleri seçmeniz yeterli. İlk başta zor görünüyor ama pratikte her şey birkaç dakika içinde çözülüyor. Önemli olan, tüm sistemin performansının yalnızca işlemciye bağlı olmadığını, aynı zamanda yeterince hızlı RAM'e sahip güçlü bir grafik hızlandırıcı gerektirdiğini her zaman hatırlamaktır.

    2017 yılının en iyi işlemcileri göz önüne alındığında her birinin performansının oyun uygulamalarını çalıştırmak için yeterli olduğunu belirtmekte fayda var.

    Uygun bellek ve video kartıyla birlikte bütçe versiyonları bile modern bir oyunu iyi çözünürlükte çalıştırmayı kolaylıkla başarabilir.

    Ayrıca önbellek, frekans, çekirdek ve iş parçacığı sayısı, güç tüketimi ve tabii ki fiyat gibi çeşitli parametrelere göre size uygun modeli seçebilirsiniz.

    Seçim özellikleri

    Bu cihazın önemli bir parametresi olan işlemci frekansı modern modellerde 3–4 GHz seviyesindedir. Ve bazıları hız aşırtma sırasında veya turbo modunu açarken bu özelliği artırabilse de, bu pek önemli değil.

    Oyunları ve uygulamaları çalıştırmak için çok daha önemli olan, merkezi işlemciyle birlikte çalışan ekran kartının özellikleridir.

    Bir diğer önemli parametre ise bilgisayarın güç kaynağının ve soğutma soğutucusunun gücünü belirleyen çalışma sırasındaki enerji tüketimidir. Bu rakam Intel marka modeller için oldukça düşük, AMD işlemciler için ise daha yüksek. Bununla birlikte, cihazın performansı ne kadar yüksek olursa, üst versiyonlar arasındaki güç tüketimi farkı da o kadar küçük olur - üreticiden bağımsız olarak, yaklaşık 90 W'lık bir güce sahiptirler.

    Çekirdek ve iş parçacığı sayısı veri işleme hızını belirler. Bu sayılar ne kadar yüksek olursa, bilgisayarınızda yalnızca modern ve kaynak gerektiren bir oyunu değil, aynı zamanda önümüzdeki birkaç yıl içinde herhangi bir uygulamayı da çalıştırma olasılığınız o kadar yüksek olur. Çoğu modern işlemcinin 4 ila 8 çekirdeği vardır. Ve çift çekirdekli olanlar neredeyse modası geçmiş sayılır - özellikle de bunları oyunlar için kullanıyorsanız.

    Ryzen 7 1800X - en iyi oyun işlemcisi

    2017 yılında piyasaya sürülen Ryzen 7 serisi işlemciler arasında en eskisi 1800X olan bir dizi üst model yer alıyor. Her bir iş parçacığının ve çekirdeğin performansı, benzer Intel Core i7 modelinin yeteneklerinden daha düşüktür, ancak cihaz, sayıları nedeniyle avantaj sağlar. Sekiz çekirdekli işlemci büyük miktarda bilgiyi işler ve 3,6 GHz'den 4 GHz'e hız aşırtma yapılabilir.

    İşlemci satın almanın ek avantajları arasında, veri işlemeyi hızlandıran yerleşik yapay zeka olan Neural Net Prediction teknolojisi yer alır. Dezavantajlar arasında “kutulu versiyonların”, yani hemen güçlü bir soğutucuyla donatılmış modellerin bulunmadığını belirtebiliriz. Ryzen 7 için soğutma sisteminin ayrıca satın alınması gerekecek.

    Modelin özellikleri:

    • soket: AM4;
    • Frekans (normal/turbo): 3,6/4,0 GHz;
    • L3 önbellek: 16 MB;
    • çekirdekler/iş parçacıkları: 8/16;
    • güç: 95 W;
    • fiyat: 28.000 ruble'den.

    Pirinç. 1. Ryzen 7 1800X.

    Core i7-7700K - Intel'den maksimum performans

    Intel işlemci serisinin de lideri olan i7-7700K, yüksek performans ve saat hızıyla öne çıkıyor. Aynı zamanda cihaz nispeten büyük miktarda elektrik tüketiyor - neredeyse üst düzey bir AMD kadar. Ve işlemci frekansı 4,2-4,7 GHz arasında değişebilir; bu, 2016, 2017 ve büyük olasılıkla 2018'in en zorlu oyunlarını bile desteklemeye yeterlidir.

    Ancak cihazın kaynak yoğun uygulamaları çalıştırabilmesi için uygun bir bellek ve video kartıyla (sırasıyla 8 GB ve 4 GB'den) birlikte kullanılması gerekir. Yerleşik grafik işlemcisinin yetenekleri oyun için yeterli olmayacak ancak videoyu bugüne kadarki en iyi çözünürlükte oynatmak için yeterli olacaktır.

    Ana parametreler:

    • enerji tüketimi: 91 W;
    • soket: 1151;
    • frekans: 4,2 GHz (turbo modunda 4,5 GHz);
    • L3 önbellek: 8 MB;
    • çekirdek/işlem sayısı: 4/4;
    • ortalama fiyat: 25.000 ruble.

    Pirinç. 2.i7-7700K.

    Core i5-7500 - hızlı oyun işlemcisi

    20 bin ruble'nin üzerindeki fiyatlar kullanıcıya çok yüksek görünüyorsa, önceki seriden - Core i5-7500 - bir Intel işlemci satın alabilir.

    Fiyatı i7 modellerinin yarısı kadar olacak ve üçüncü seviye önbelleğin performansı ve boyutu neredeyse "eski" versiyonlar kadar iyi. İyi bir ekran kartınız ve 8-16 GB RAM'iniz varsa, bugün piyasaya sürülen her oyunu bu işlemciyi kullanarak çalıştırabilirsiniz.

    Modelin avantajları arasında 4K çözünürlüklü videoları destekleyen yerleşik grafik çekirdeği Intel HD Graphics 630 yer alıyor. DirectX 12 teknolojisi desteği de oyunlarla daha iyi etkileşim sağlayarak işlemcinin hem hızlı hem de oyuna hazır olarak adlandırılmasına olanak tanıyor.

    Modelin özellikleri:

    • güç, G: 65;
    • frekans, GHz: 3,4–3,8;
    • soket: 1151;
    • dişler ve çekirdekler: 4/4;
    • L3 önbellek, MB: 6;
    • fiyatlar, ovmak: 11.600 ovmaktan.

    Pirinç. 3. Intel Core i5-7500.

    Ryzen 5 1600X - Orta seviye AMD

    AMD'nin Ryzen 5 serisinde daha ekonomik bir seçenek, ancak yetenekler açısından pratik olarak en üst modele göre daha düşük olmayan bir seçenek de mevcut. 1600X işlemci, üreticinin sunduğu en iyi beş tekliften biridir. Ancak maliyeti neredeyse %40 daha azdır.

    Modelin çalışma frekansı ve önbelleği Rysen 7 serisi ile tamamen uyumlu olup tek önemli fark çekirdek sayısının daha az olmasıdır. Ancak işlemciyi tam kapasite kullanmazsanız fark neredeyse fark edilmeyecektir. Üstelik aynı yerleşik “yapay zeka” sayesinde cihazın hızı da artıyor.

    Teknik özellikler:

    • soket versiyonu: AM4;
    • frekans: 3,6 (turbo modunda 4,0);
    • L3 önbellek: 16 MB;
    • çekirdekler/iş parçacıkları: 6/12;
    • enerji tüketimi: 95 W;
    • maliyet: 16.000 ruble'den.

    Pirinç. 4. Ryzen 5 1600X.

    Intel Core i3-7100 iyi bir oyun işlemcisidir

    Bilgisayarlarını Intel işlemcilere dayalı olarak kurmayı tercih eden ve sistem birimi için 1000 dolardan fazla ödemeyen kullanıcılar Core i3-7100 modeline dikkat etmelidir.

    İki çekirdekli ancak dört iş parçacıklı bir cihaz, minimum gereksinimleri Core i5 veya i7 olan oyunları bile çalıştırabilecektir. Bunun için işlemcinin yeterli RAM ve grafik belleğine sahip bir PC'ye kurulması gerekir. Her ne kadar bu model zaten DirectX 12 ve entegre video için yerleşik desteğe sahip olsa da, bu da ayrı bir video kartı olmadan bile çalışmasına olanak tanıyor.

    Temel özellikleri:

    • frekans ve soket: 3,9 GHz, 1151;
    • L3 önbellek: 3 MB;
    • iş parçacığı/çekirdek sayısı: 4/2;
    • CPU güç tüketimi: 51 W;
    • maliyet: 6300–9700 ovmak.

    Pirinç. 5. Intel Core i3-7100.

    AMD FX-6300 - karlı ve hızlı

    Ürünleri her zaman Intel modellerinden daha ucuz olan üretici AMD, bütçeye uygun bir oyun işlemcisine mükemmel bir alternatif seçmenize olanak tanır.

    Örneğin, ucuz bir anakart ve 8 GB RAM ile gelebilen FX-6300.

    Bu set çoğu modern oyun ve uygulamayla çalışacaktır. Üstelik FX-6300 işlemciyi kullanarak iki monitörde iki farklı filmi izlemek, akışları kaydetmek ve videoyu işlemek oldukça mümkün.

    Modelin özellikleri:

    • soket: AM3+;
    • güç tüketimi parametreleri: 95 W;
    • işlemci frekansı: 3,5 GHz;
    • önbellek düzeyi 3: 8 MB;
    • çekirdekler ve dişler: 6/6;
    • çevrimiçi fiyatlar: 4400 ruble'den.

    Pirinç. 6.AMD FX-6300.

    Pentium G4560 - ucuz oyun işlemcisi

    Başka bir bütçe Intel modeli, ucuz bir oyun bilgisayarı oluştururken satın alabileceğiniz Pentium G4560'tır.

    Montaj için bu işlemciyi kullanırsanız kitin (monitörsüz) maliyeti 500 doları aşmayacaktır. Ve ortaya çıkan bilgisayarın kaynakları ya modern oyunları minimum ayarlarda çalıştırmak için ya da eski oyun uygulamaları için yeterli olacaktır.

    Böyle bir işlemci için en iyi eşleşme, fiyatına ve performansına uygun bir RX 460 veya GTX 7xx ekran kartıdır (örneğin, Nvidia 750 Ti).

    İşlemci Özellikleri:

    • yuva: Soket 1151;
    • frekans: 3,5 GHz;
    • güç tüketimi: 54 W;
    • önbellek düzeyi 3: 3 MB;
    • çekirdekler/iş parçacıkları: 2/4;
    • fiyatlar: 3500 ruble'den.

    Pirinç. 7.Pentium G4560.

    Athlon X4 860K - AMD'den bütçe işlemci

    İşlemci güç tüketimi kullanıcı için önemli değilse, optimum performans-fiyat oranı açısından farklılık gösteren X4 860K modeline dikkat edilmesi önerilir.

    Yalnızca 2800-3000 ruble karşılığında kullanıcı, yerleşik grafik işlemcisi olmayan, ancak sessiz soğutuculu ve dört çekirdekli bir cihaz alır. Üstelik işlemcinin bir diğer avantajı da, modern belleği veya yeni video kartlarını desteklemeseler de, FM2+ soketi için ucuz anakartlarla uyumluluğudur.

    Özellikler:

    • CPU soketi: FM2+;
    • frekans: 3,7 GHz;
    • çekirdek ve iş parçacığı sayısı: 4/4;
    • L3 önbellek: hayır;
    • güç: 95 W;
    • fiyat: 2800 ruble'den.

    Pirinç. 8. Athlon X4 860K.

    AMD A10-7890K – mükemmel yetenekler ve video tasarrufu

    Entegre grafik kullanmayı tercih eden kullanıcılar için AMD A10-7890K işlemci iyi bir seçenek. Avantajları arasında birçok modern oyun uygulamasını güçlü bir ekran kartı kullanmadan bile çalıştırabilme yeteneği yer alıyor.

    Cihazın özellikleri RX460 GPU'larla yaklaşık olarak karşılaştırılabilir, bu da onların yüksek görüntü kalitesiyle DOTA2 ve CS:GO gibi çoğu eSpor oyununa uygun olduğu anlamına geliyor.

    Daha sonra A10-7890K için ayrı bir video kartı satın alarak bilgisayarınızı kullanma olanaklarını genişletebilirsiniz. Bu genellikle oyuncuların yaptığı bir şeydir; finansal yeteneklerine göre, bütçeye uygun bir oyun bilgisayarı için parçaları aşamalı olarak satın alırlar.

    Parça parametreleri:

    • Soket: FM2+;
    • işlemci frekansı: 4,1 GHz;
    • çekirdekler/iş parçacıkları: 4/4;
    • güç tüketimi: 95 W;
    • ortalama fiyat: 8000 ruble.

    Pirinç. 9.A10-7890K.

    A10-7860K - en karlı oyun işlemcisi

    İyi yeteneklere sahip bir işlemci ve entegre grafikli ucuz bir işlemci satın almak istiyorsanız, A10-7890K'nın “junior” modeli olan A10-7860K'ya dikkat edebilirsiniz.

    Cihazların çalışma hızı ve çoğu özelliği birbirinden çok az farklıdır. Ancak daha uygun fiyatlı bir seçenek seçildiğinde, bilgisayarın montaj maliyeti, pratikte performansta bir düşüş fark edilmeden 30-35 $ daha azalır.

    İşlemci parametreleri:

    • çekirdek/iş parçacığı sayısı: 4/4;
    • soket: FM2+;
    • frekans: 3,6 GHz;
    • güç: 65 W;
    • çevrimiçi maliyet: 6000 ruble.

    Pirinç. 10. A10-7860K.

    sonuçlar

    Sınıfının en iyisi modern işlemcilerin incelenmesinin sonuçlarına dayanarak, modern pazardaki çok çeşitli seçenekler hakkında sonuçlar çıkarabiliriz.

    Finansal yeteneklere ve bilgisayar gereksinimlerine bağlı olarak herhangi bir kullanıcı uygun bir yonga seti bulabilir.

    Örneğin güçlü oyunlar ve grafik çalışmaları için Intel i7 ve Ryzen 7. Veya daha az ciddi gereksinimleri olan oyun uygulamaları için Athlon X4 860K ve Pentium G4560. Ve paradan tasarruf etmek ve az çok modern oyunlar çalıştırmak isteyen oyuncular, Intel'in i5 serisini veya AMD'nin Ryzen 5'ini tercih etmelidir.

    Ofis uygulamalarına gelince, 2017'de bunlara uygun modeller yok - tüm bu programlar, birkaç yıl önce piyasaya sürülen işlemcilere sahip bilgisayarlarda mükemmel çalışıyor.

    CES2017: 2017'nin İşlemcileri

    Merkezi ve hibrit işlemciler hakkında #CES2017'de gösterilen her şey: Intel Kaby Lake, AMD Ryzen Summit Ridge, Qualcomm Snapdragon 835.