• Plazma monitör. Plazma mı LCD mi daha iyi? Plazma ekran çalışma prensibi

    Bu sayfada aşağıdaki gibi konulardan bahsedeceğiz: Bilgi çıkış cihazları, , plazma monitörleri, Katot ışın tüplü monitörler.

    monitör (görüntülemek) bilgilerin görsel olarak görüntülenmesi için tasarlanmış bir cihaz ekran çıkışı metin ve grafik bilgileri.

    karakterize izlemek köşegen boyutu, çözünürlük, tane boyutu, maksimum kare hızı, bağlantı türü.

    Monitör türleri:

    • Renkli ve tek renkli.
    • Çeşitli boyutlar (14 inçten itibaren).
    • farklı tahıllar ile.
    • Sıvı kristal ve katot ışını tüpü.

    monitör metin ve grafik olmak üzere iki olası mod sağlayan bir video bağdaştırıcısı (video denetleyicisi, video kartı) olan özel bir donanım aygıtının kontrolü altında çalışır.

    metin modunda ekran(çoğunlukla) her satırda 80 konum (toplamda 2000 konum) olmak üzere 25 satıra bölünmüştür. Kod tablosunun herhangi bir karakteri her konumda görüntülenebilir (tanıdıklık) - Latin veya Rus alfabesinin bir büyük veya küçük harfi, bir hizmet işareti (“+”, “-”, “.”, vb.), sözde bir sembol ve hemen hemen her kontrol karakterinin grafik görüntüsü. Ekrandaki her aşinalık için, ekranla çalışan program video denetleyiciye yalnızca iki bayt söyler - karakter koduna sahip bir bayt ve karakter rengi ve arka plan renk koduna sahip bir bayt. Ve video denetleyicisi üzerinde bir görüntü oluşturur. ekran.

    Grafik modunda, görüntü, ekrandakiyle aynı şekilde oluşturulur. ekran TV, - bir mozaik, her biri bir renge boyanmış bir nokta koleksiyonu. Açık ekran grafik modunda metinleri, grafikleri, resimleri vb. görüntüleyebilirsiniz. Ve testleri görüntülerken, farklı yazı tiplerini, herhangi bir boyutta, yazı tipinde, herhangi bir boyutta, renkte, harf düzeninde kullanabilirsiniz. grafik modunda ekran izlemek aslında piksellerden oluşan bir rasterdir.

    Not

    Ekrandaki en küçük görüntü öğesine (nokta) piksel denir - İngilizce "resim öğesinden" ...

    yatay ve dikey noktaların sayısı izlemek net ve belirgin bir şekilde yeniden üretebilme yeteneğine monitörün seyreltme yeteneği denir. "Çözme gücü" ifadesi izlemek 1024×768" şu anlama gelir: izlemek satır başına 768 nokta ile 1024 yatay satır çıktısı alabilir.

    İki ana tip vardır izlemek: likit kristal Ve birlikte katot ışını tüpü. Daha az yaygın olan plazma monitörleri Ve dokunmatik ekran monitörler.

    katot ışını tüplü monitörler.

    Ekran görüntüsü katot ışını tüpü monitörü bir elektron tabancası tarafından yayılan bir elektron demeti tarafından oluşturulur ve çalışma prensibi bir TV setininkine benzer. Bu ışın (elektron ışını) yüksek bir elektrik voltajı ile hızlandırılır ve etkileşimi altında parıldayan bir fosfor bileşimi ile kaplı ekranın iç yüzeyine düşer.

    Fosfor, üç ana renkten oluşan nokta kümeleri şeklinde uygulanır - kırmızı (Kırmızı), yeşil (Yeşil) ve mavi (Mavi). Bu renklere birincil denir, çünkü kombinasyonları (çeşitli oranlarda) spektrumun herhangi bir rengini temsil edebilir. Monitör ekranındaki görüntünün oluşturulduğu renk modeline RGB denir. Fosfor noktaları kümeleri üçgen üçlüler halinde düzenlenmiştir. Üçlü, bir görüntünün oluşturulduğu bir nokta olan bir piksel oluşturur.

    Piksel merkezleri arasındaki mesafeye nokta aralığı denir. izlemek. Bu mesafe görüntünün netliğini önemli ölçüde etkiler. Perde ne kadar küçük olursa, netlik o kadar yüksek olur. Genellikle renkli monitörler hatve (çapraz olarak) 0,27-0,28 mm'dir. Böyle bir adımda insan gözü, üçlünün noktalarını "karmaşık" bir rengin bir noktası olarak algılar.

    Karşı tarafta tüplerüç (ana renk sayısına göre) elektron tabancası vardır. Üç tabanca da aynı piksele "hedeflenir", ancak her biri fosforun "kendi" noktasına doğru bir elektron akışı yayar.

    Elektronların ekrana serbestçe ulaşabilmesi için tüpten hava pompalanır ve tabancalar ile ekran arasında elektronları hızlandıran yüksek bir elektrik voltajı oluşturulur.

    Elektronların yolunda ekranın önüne bir maske yerleştirilir - fosfor noktalarının karşısında çok sayıda delik bulunan ince bir metal plaka. Maske, elektron ışınlarının yalnızca ilgili renkteki fosforun noktalarına çarpmasını sağlar. Tabancaların elektronik akımının büyüklüğü ve sonuç olarak piksellerin parlaklığının parlaklığı video bağdaştırıcısından gelen bir sinyalle kontrol edilir.

    Şişenin elektron tabancalarının bulunduğu kısmına bir saptırma sistemi konur. izlemek, bu da elektron ışınının tüm pikselleri yukarıdan aşağıya satır satır geçmesine, ardından en üst satırın başına dönmesine vb. neden olur. Saniyede görüntülenen satır sayısına satır yenileme hızı denir. Görüntü çerçevelerinin değişme sıklığına da yenileme hızı denir.

    Not

    İkincisi 60 Hz'den düşük olmamalıdır, aksi takdirde görüntü titreyecektir ...

    LCD monitörler.

    LCD monitörler (LCD) daha az ağırlığa, geometrik hacme sahiptir, iki kat daha az enerji tüketir, insan sağlığını etkileyen elektromanyetik dalgalar yaymaz, ancak monitörlerden daha pahalıdır. katot ışını tüpü.

    sıvı kristaller- bu, akışkanlığa sahip oldukları ve benzer uzamsal yapılar oluşturma yeteneğine sahip oldukları bazı organik maddelerin özel bir halidir. kristal.

    sıvı kristaller elektrik voltajının etkisi altında yapılarını ve ışık-optik özelliklerini değiştirebilirler. Bir elektrik alanı yardımıyla kristal gruplarının yönünü değiştirerek ve likit kristal bir elektrik alanının etkisi altında ışık yayabilen bir madde çözümüyle, 15 milyondan fazla renk tonunu yeniden üreten yüksek kaliteli görüntüler oluşturmak mümkündür.

    Çoğunluk LCD monitörler ince bir film kullanır sıvı kristaller iki cam levha arasına yerleştirilmiştir. Yükler, sözde pasif matris aracılığıyla iletilir - yatay ve dikey görünmez ipliklerden oluşan bir ızgara, ipliklerin kesişme noktasında bir görüntü noktası oluşturur (yüklerin sıvının komşu bölgelerine nüfuz etmesi nedeniyle biraz bulanık).

    plazma monitörleri.

    İş plazma monitörleri düşük basınçlı inert gazla doldurulmuş bir tüp şeklinde yapılan neon lambaların çalışmasına çok benzer. Tüpün içine, aralarında bir elektrik boşalmasının ateşlendiği ve bir parlamanın meydana geldiği bir çift elektrot yerleştirilmiştir. Plazma ekranlar iki cam yüzey arasındaki boşluğun argon veya neon gibi inert bir gazla doldurulmasıyla oluşturulur.

    Daha sonra cam yüzey üzerine yüksek frekanslı voltajların uygulandığı küçük şeffaf elektrotlar yerleştirilir. Bu voltajın etkisi altında, elektroda bitişik gaz bölgesinde bir elektrik boşalması meydana gelir. Gaz deşarj plazması, fosfor parçacıklarının insanların görebileceği aralıkta parlamasına neden olan ultraviyole aralığında ışık yayar. Aslında, ekrandaki her piksel normal bir flüoresan lamba gibi çalışır.

    Yüksek parlaklık, kontrast ve titreme olmaması bu tür cihazların en büyük avantajlarıdır. monitörler. Ayrıca, normal bir görüntünün görülebileceği açıya göre plazma monitörleri– 160°, şu durumda olduğu gibi 145°'ye kıyasla: LCD monitörler. büyük onur plazma monitörleri onların hizmet ömrüdür. Görüntü kalitesini değiştirmeden ortalama ömür 30.000 saattir. Bu normalden üç kat fazla katot ışını tüpü. Geniş dağıtımlarını sınırlayan tek şey maliyettir.

    Monitör tipi - dokunmatik ekran. Burada bilgisayar ile iletişim, hassas bir ekranda parmakla belirli bir yere dokunularak gerçekleştirilir. Bu, ekranda gösterilen menüden gerekli modu seçer. izlemek.

    Plazma Görüntü Paneli (PDP)

    Sadece on beş ya da yirmi yıl önce, bilimkurgu yazarları, gelecekte büyük ve tamamen düz televizyon ekranlarının ortaya çıkacağını oybirliğiyle tahmin ettiler. Ve şimdi peri masalı nihayet gerçek oldu ve herkes böyle bir ekran satın alabilir.

    Plazma panellerin cihazı

    Plazma panelin çalışma prensibi, ultraviyole radyasyona maruz kaldığında özel fosforların parlamasına dayanır. Buna karşılık, bu radyasyon, oldukça seyreltilmiş bir gaz ortamındaki bir elektrik deşarjı sırasında ortaya çıkar. Böyle bir deşarj ile elektrotlar arasında iyonize gaz (plazma) moleküllerinden oluşan kontrol voltajına sahip iletken bir "kordon" oluşur. Bu nedenle bu prensipte çalışan gaz tahliye panellerine “ gaz deşarjı"veya hangisi aynı -" plazma” paneller.

    Tasarım

    Plazma paneli, iki paralel cam yüzey arasında çevrelenmiş gaz dolu hücrelerden oluşan bir matristir. Gaz halindeki ortam olarak genellikle neon veya ksenon kullanılır.

    Gazdaki deşarj, ekranın ön tarafında bulunan şeffaf elektrot ile arka tarafında geçen adres elektrotları arasında akar. Gaz deşarjı, sırayla fosforun görünür parlaklığını başlatan ultraviyole radyasyona neden olur.

    Renkli plazma panellerde, her ekran pikseli, bir inert gaz (ksenon) içeren ve ön ve arka olmak üzere iki elektrot içeren üç özdeş mikroskobik boşluktan oluşur. Elektrotlara güçlü bir voltaj uygulandıktan sonra plazma hareket etmeye başlayacaktır. Bunu yaparken, her boşluğun altındaki fosforlara çarpan ultraviyole ışık yayar.

    Fosforlar ana renklerden birini yayar: kırmızı, yeşil veya mavi. Renkli ışık daha sonra camdan geçerek izleyicinin gözüne girer. Bu nedenle, plazma teknolojisinde pikseller floresan tüpler gibi çalışır, ancak bunlardan paneller oluşturmak oldukça sorunludur.

    İlk zorluk piksel boyutudur. alt piksel Plazma panelinin hacmi 200 µm x 200 µm x 100 µm'dir ve panel üzerine birer birer birkaç milyon piksel yerleştirilmesi gerekir.

    İkincisi, ön elektrot mümkün olduğu kadar şeffaf olmalıdır. Bu amaçla kullanılır indiyum kalay oksitçünkü akımı iletir ve şeffaftır. Ne yazık ki, plazma paneller o kadar büyük ve oksit tabakası o kadar ince olabilir ki, yüksek akımlar aktığında, iletkenlerin direnci boyunca sinyalleri büyük ölçüde azaltacak ve bozacak bir voltaj düşüşü olacaktır. Bu nedenle, kromdan yapılmış ara bağlantı iletkenleri eklemek gerekir - akımı çok daha iyi iletir, ancak ne yazık ki opaktır.

    Son olarak, doğru fosforları seçmeniz gerekiyor. İstenilen renge bağlıdırlar:

    Yeşil: Zn 2 SiO 4:Mn 2+ / BaAl 12 O 19:Mn 2+
    Kırmızı: Y 2 O 3:Eu 3+ / Y0.65Gd 0.35 BO 3:Eu 3
    Mavi: BaMgAl 10 O 17:Eu 2+

    Bu üç fosfor, yeşil için 510 ila 525 nm, kırmızı için 610 nm ve mavi için 450 nm dalga boyuna sahip ışık üretir.

    Son sorun piksel adreslemedir, çünkü daha önce gördüğümüz gibi, istenen tonu elde etmek için renk yoğunluğunu üç alt pikselin her biri için bağımsız olarak değiştirmeniz gerekir. 1280×768 piksellik bir plazma panelde yaklaşık üç milyon alt piksel vardır ve bu da altı milyon elektrot anlamına gelir. Anladığınız gibi, alt piksellerin bağımsız kontrolü için altı milyon parça döşemek imkansızdır, bu nedenle izler çoklanmalıdır. Ön izler genellikle düz çizgilerle oluşturulur ve arka izler sütunlar halindedir. Bir iz matrisi kullanan plazma panelinin içine yerleştirilmiş elektronik aksam, panelde aydınlatılması gereken pikseli seçer. İşlem çok hızlıdır, bu nedenle kullanıcı hiçbir şey fark etmez - CRT monitörlerdeki ışın taramasına benzer.

    LCD panellerde, görüntü oluşturma ilkesi temelde farklıdır - burada ışık kaynağı matrisin arkasındadır ve renkleri RGB'ye ayırmak için filtreler kullanılır.

    Plazma paneller neden daha iyi?

    ikincisi, plazma panel son derece çok yönlüdür ve onu yalnızca TV olarak değil, aynı zamanda büyük ekran boyutuyla kişisel bilgisayar ekranı olarak da kullanmanızı sağlar. Bunu yapmak için, video girişine ek olarak tüm plazma panel modelleri (kural olarak, bu normal bir AV girişi ve S-VHS girişidir) ayrıca bir VGA girişi ile donatılmıştır. Dolayısıyla böyle bir panel sunum yaparken olduğu kadar kişisel bilgisayar veya laptop çıkışına bağlanarak çok fonksiyonlu bilgi panosu olarak kullanıldığında da vazgeçilmez olacaktır. Pekala, ev multimedya ve bilgisayar oyunları hayranları çok sevinecek: 42 inç ekranda 17 inçlik bir monitöre kıyasla ne kadar daha avantajlı görüneceğini bir hayal edin, örneğin bir uzay yıldız gemisinin kokpiti veya uzaylılarla sanal bir savaş alanı!

    Üçüncü, bir plazma panelin "resmi" doğası gereği "gerçek" bir sinemadaki görüntüye çok benzer. Bu "sinematik" vurgu ile plazma, "ev sineması" hayranları tarafından hemen sevildi ve üst düzey ev sinemalarında yüksek kaliteli bir görüntüleme aracı olarak N1 adayı olarak kesin bir şekilde yerleşti. Üstelik 42″ ekran boyutu çoğu durumda oldukça yeterli. Açıkçası, bir "sinema" uygulaması göz önünde bulundurulduğunda, çoğu plazma ekran, ev sinema sistemleri için fiili standart haline gelen 16:9 en boy oranında gelir.

    Dördüncü, böylesine sağlam bir ekran ile plazma paneller son derece kompakt boyutlara ve boyutlara sahiptir. Ekran boyutu 1 metre olan panelin kalınlığı 9-12 cm'yi geçmiyor ve ağırlığı sadece 28-30 kg. Bu parametrelere göre, bugün başka hiçbir görüntüleme aracı en azından bir kısmı plazma ile rekabet edemez. Karşılaştırılabilir ekran boyutuna sahip renkli bir kineskopun 70 cm derinliğe sahip olduğunu ve 120-150 kg'dan daha ağır olduğunu söylemek yeterli! Projeksiyonlu arkadan projeksiyonlu TV'ler de özellikle ince değildir ve önden projeksiyonlu TV'ler genellikle düşük görüntü parlaklığına sahiptir. Plazma PDP panellerin aydınlatma parametreleri son derece yüksektir: görüntü parlaklığı 700 cd/m2'nin üzerindedir ve kontrast oranı en az 500:1'dir. Ve çok önemli olan, son derece geniş bir yatay görüş açısında normal bir görüntü sağlanır: 160°. Yani, PDP'ler, evrimlerinin 100 yılı aşkın bir süredir kineskopların ulaştığı en ileri kalite seviyelerine bugünden ulaşmıştır. Ancak geniş ekranlı plazma paneller 5 yıldan daha kısa bir süredir seri üretiliyor ve teknolojik gelişimlerinin daha başındalar.

    Beşinci, plazma paneller son derece güvenilirdir. Fujitsu'ya göre teknik kaynakları en az 60.000 saattir (çok iyi bir kineskopun 15.000-20.000 saati vardır) ve reddetme oranı %0,2'yi geçmez. Yani, renkli CRT TV'ler için genel olarak kabul edilen %1,5-2'den daha küçük bir büyüklük sırası.

    altıncıda, PDP'ler güçlü manyetik ve elektrik alanlarından neredeyse hiç etkilenmezler. Bu, örneğin, bunların bir ev sinema sisteminde korumasız mıknatıslı hoparlörlerle birlikte kullanılmasına izin verir. Bu bazen önemli olabilir çünkü sinema hoparlörlerinin aksine birçok "normal" HI-FI hoparlörü korumasız bir manyetik devre ile gelir. Geleneksel bir TV tabanlı ev sinema sisteminde, bu hoparlörleri ön hoparlör olarak kullanmak, TV'nin kineskopu üzerindeki güçlü etkileri nedeniyle çok zordur. Ve PDP tabanlı bir AV sisteminde istediğiniz kadar.

    Yedinci, sığ derinlikleri ve nispeten küçük kütleleri nedeniyle, plazma paneller herhangi bir iç mekana kolayca yerleştirilebilir ve hatta uygun bir yere duvara asılabilir. Başka bir görüntüleme türüyle, böyle bir odaklanmanın başarılı olması pek olası değildir.

    Plazma panelin diğer avantajları

    • Büyük köşegen. Geniş diyagonal LCD matrisleri üretmek çok pahalıdır ve bu nedenle ekonomik olarak kârsızdır. Plazma panellerde ise her şey tam tersidir.
    • Panel titremiyor. 50 Hz yenileme hızına sahip geleneksel CRT TV'lerin aksine titreşim yapmaz, yani gözleri yormaz.
    • En İyi Renk Üretimi. Modern plazma TV'ler 29 milyar renge kadar görüntüleme kapasitesine sahiptir. Bu haklı olarak plazmanın ana avantajlarından biri olarak kabul edilir.
    • Geniş görüş açıları. Plazma panelin hücreleri kendiliğinden parlıyor, LCD panellerde olduğu gibi iletilen ışık miktarını düzenleyen herhangi bir "panjura" ihtiyaç duymuyorlar. Bu nedenle, plazma panelin görüş açısı her yönde neredeyse 180 derecedir.
    • Tepki Süresi. Bir plazma panelin tepki süresi bir CRT'ye benzer, yani herhangi bir LCD TV'ninkinden çok daha kısadır.
    • Parlaklık ve Kontrast. Plazma panellerin kontrastı, LCD TV'lerinkinden çok daha yüksektir. Modern bir panelde 10.000:1'e ulaşabilir. Ve geleneksel anlamda arka ışık olmadığı için plazmaların parlaklığı kesinlikle eşittir.
    • Kompakt boyutlar. Ortalama bir plazma panel 10 cm'den daha kalın değildir, özel bir braket sipariş edilerek duvara kolayca vidalanabilir.

    bir kaşık katran

    • gün batımı sonrası kızıllık. Afterglow etkisi yalnızca plazma paneller için tipiktir. Bunun nedeni, düzenli olarak etkinleştirilen gazın daha fazla UV ışığı yaymasıdır. Parlaklık seviyesindeki eşitsizlik, farklı hücrelerin çalıştırma anından itibaren çalışma süreleri birbirinden çok farklı olduğunda ortaya çıkar. Basitçe söylemek gerekirse, aynı kanalı uzun süre izlerseniz, kanal değiştirdikten sonra bir süre ekranda işareti görünecektir. Panel üreticileri, ekran sunucuları ve diğer daha gelişmiş teknolojileri kullanarak bu eksikliğin üstesinden gelmek için ellerinden gelenin en iyisini yapmaktadır.
    • fosfor bozunması. Bu, geleneksel CRT televizyonlarda gözlemlenebilen sürecin aynısıdır. Panel ömrü, ekran parlaklığının yarısı kaybolana kadar hesaplanır. En yeni nesil plazma için bu yaklaşık 60.000 saattir.
    • Tahıl. Ucuz, HD olmayan plazma TV'ler bu etkiden en çok zarar görenlerdir. Bir bütçe modeli seçerken buna dikkat edin ve aniden can sıkıcı hale gelirse, daha yüksek sınıf bir model satın alana kadar satın almayı erteleyin.
    • gürültü. Günümüzde üretilen plazmaların çoğunda soğutma fanları bulunur. Bunu aklınızda bulundurun ve satın almadan önce panelin ne kadar gürültü çıkardığını dinlediğinizden emin olun.

    Bu nedenle, bugün plazma panellerin tek ciddi dezavantajı, yalnızca yüksek fiyatlarıdır. Bununla birlikte, aynı ekran boyutuna sahip diğer görüntüleme cihazlarının maliyetiyle karşılaştırıldığında, görüntü köşegeninin 1 cm'si (veya inç) başına göreli fiyatları o kadar büyük değildir.

    özelliklerin analizi

    Daha fazla anlatım ilkesi şu şekilde olacaktır: bir plazma panelinin tipik bir teknik özelliklerini alacağız ve dikkat etmeye değer satırları geçeceğiz. Bu yüzden:

    çapraz, çözünürlük

    Plazma panellerin köşegenleri 32 inçten başlar ve 103 inçte biter. Yukarıda bahsedildiği gibi, tüm bu seriden, 853 × 480 piksel çözünürlüğe sahip 42 inçlik paneller, Rusya'da şimdiye kadar en çok satılan panellerdir. Bu çözünürlüğe EDTV (Genişletilmiş Çözünürlüklü Televizyon) adı verilir ve "yüksek tanımlı televizyon" anlamına gelir. Böyle bir TV, rahat bir eğlence için yeterli olacaktır, çünkü Rusya'da henüz ücretsiz yüksek çözünürlüklü televizyon (Yüksek Çözünürlüklü TV - HDTV) yoktur. Bununla birlikte, HDTV'ler teknik olarak daha gelişmiş olma eğilimindedir, sinyali daha iyi işler ve hatta onu HDTV seviyelerine "çekebilir". Görünüşe göre çok fazla değil ama bu girişimler kendi içinde değerli. Ayrıca HD DVD formatında kaydedilmiş filmleri mağazalardan satın alabilirsiniz.

    HDTV TV satın alırken desteklenen sinyal formatına dikkat edin. En yaygın olanı 1080i, yani 1080 taramalı satırdır. Nesnelerin kenarlarında görünür dişler olacağı için taramanın çok iyi olmadığı kabul edilir, ancak bu dezavantaj yüksek çözünürlükle dengelenir. Daha gelişmiş 1080p aşamalı tarama formatı desteği, şu anda yalnızca en son dokuzuncu nesil çok pahalı TV'lerde bulunmaktadır. Alternatif bir 1080i formatı da vardır - bu, daha düşük çözünürlüklü, ancak aşamalı taramalı 720p'dir. İki resim arasındaki farkı gözle söylemek zor olacaktır, bu nedenle ceteris paribus 1080i tercih edilir. Ancak çok sayıda TV aynı anda hem 720p hem de 1080i'yi desteklediği için bu konuda seçim yapmakta sorun yaşamazsınız.

    Çeşitli görüntü geliştirme teknolojileri hakkında birkaç söz söyleyelim. Teknolojik olarak öyle oldu ki, panel resminin kalitesi büyük ölçüde çeşitli yazılım hilelerine bağlı. Her üreticinin kendine ait bir üreticisi vardır ve farklı markalardan, ancak aynı maliyete sahip iki TV arasındaki resimde gözle görülebilen tüm farklılıkları yalnızca yetkin işleyişleri belirler. Bununla birlikte, yine de bu teknolojilerin sayısına göre bir TV seçmeye değmez - işlerinin kalitesine bakmak daha iyidir, çünkü herhangi bir normal video ekipmanı mağazasındaki plazmalara istediğiniz kadar hayran olabilirsiniz.

    Bir köşegen seçerken, her şeyden önce aklınızda bulundurun - ne kadar büyükse, TV'den o kadar uzağa oturmanız gerekir. 42 inçlik bir panel söz konusu olduğunda, en sevdiğiniz kanepe ondan en az üç metre uzakta olmalıdır. Elbette daha yakın oturabilirsiniz, ancak paneldeki görüntü oluşturma özellikleri sizi kesinlikle rahatsız edecek ve izlemeyi engelleyecektir.

    En Boy Oranı

    Tüm plazma TV'lerde . Standart bir 4:3 TV görüntüsü böyle bir ekranda iyi görünecek, yalnızca görüntünün kenarlarındaki kullanılmayan ekran alanı siyahla doldurulacaktır. Veya TV, dolgu rengini değiştirmenize izin veriyorsa gri. TV, görüntüyü ekranı dolduracak şekilde uzatmaya çalışabilir, ancak bu işlemin sonucu kural olarak üzücü görünür. Bazı plazma mağazalarında, bu modda "yayın yaparlar" - görünüşe göre, personel, ölçeklendirme işlevini kapatmak için menüde bir onay işareti aramak için çok tembel. Rusya'da zaten başladı. Varsayılan olarak, bu en boy oranı yalnızca HDTV'de kullanılır.

    Parlaklık

    Parlaklıkla ilgili iki panel özelliği vardır, panel parlaklığı ve genel TV parlaklığı. Panelin parlaklığı, bitmiş ürün üzerinde değerlendirilemez çünkü önünde her zaman bir ışık filtresi vardır. TV'nin parlaklığı, ışık filtreden geçtikten sonra ekranın görünen parlaklığıdır. TV'nin gerçek parlaklığı hiçbir zaman panelin parlaklığının yarısını geçmez. Bununla birlikte, TV'nin teknik özellikleri, hiçbir zaman göremeyeceğiniz orijinal parlaklığı gösterir. Bu ilk pazarlama hilesidir.

    Şartnamede belirtilen sayıların bir diğer özelliği de elde edilme yöntemi ile ilgilidir. Paneli korumak için, toplam aydınlatma alanındaki artışla orantılı olarak nokta başına parlaklığı azaltılır. Yani, özelliklerde 3000 cd / m2 parlaklık değeri görüyorsanız, bunun yalnızca küçük bir aydınlatma ile elde edildiğini bilmelisiniz, örneğin siyah bir arka plan üzerinde birkaç beyaz harf görüntülendiğinde. Bu resmi ters çevirirsek, örneğin 300 cd/m2 elde ederiz.

    Zıtlık

    Bu göstergeyle iki özellik de ilişkilidir: ortam ışığının yokluğunda ve varlığında kontrast. Çoğu spesifikasyonda verilen değer, karanlık bir odada ölçülen kontrasttır. Böylece aydınlatmaya bağlı olarak kontrast 3000:1'den 100:1'e düşebilir.

    Arayüz konektörleri

    Plazma TV'lerin büyük çoğunluğunda en azından SCART, VGA, S-Video, bileşen video arayüzü ve geleneksel analog ses girişleri ve çıkışları bulunur. Bunları ve diğer bağlayıcıları daha ayrıntılı olarak ele alın:

    • SCART- bu konektörlerin sayısı en fazla üç olabilir. Bir zamanlar, HDMI ortaya çıkana kadar en gelişmiş olarak kabul edildiler. SCART, analog video ve stereo sesi aynı anda iletir.
    • HDMI- bazıları buna SCART'ın evrimsel halefi diyebilir. HDMI aracılığıyla, sekiz kanallı sesle birlikte 1080p çözünürlükte bir HD sinyali iletebilirsiniz. Olağanüstü bant genişliği ve konektörün minyatürleştirilmesi nedeniyle, bazı video kameralar ve DVD oynatıcılar zaten HDMI arayüzünü desteklemektedir. Ve Panasonic, plazmalarıyla birlikte, yalnızca TV'yi değil, aynı zamanda ona HDMI aracılığıyla bağlanan diğer cihazları da kontrol etmenizi sağlayan HDAVI Kontrol işlevine sahip bir uzaktan kumanda sağlar.
    • VGA- Bu, yaygın bir bilgisayar analog konektörüdür. Bu sayede bir bilgisayarı plazmaya bağlayabilirsiniz.
    • DVI-ı- aynı bilgisayarı bağlamak için bir dijital arayüz. Ancak DVI-I üzerinden çalışan başka bir teknik daha var.
    • S-Video- çoğunlukla DVD oynatıcıları, oyun konsollarını ve nadiren de bir bilgisayarı bağlamak için kullanılır. İyi görüntü kalitesi sağlar.
    • Bileşen video arabirimi- bileşenlerinin her biri ayrı bir kablodan geçtiğinde bir analog sinyal iletmek için bir arayüz. Bu sayede bileşen sinyali, tüm analog sinyallerin en yüksek kalitesidir. Ses iletimi için benzer RCA konektörleri ve kabloları kullanılır - her kanal kendi kablosu boyunca "çalışır".
    • Bileşik video arabirimi(bir RCA konektöründe) - bileşenin aksine, en kötü sinyal iletimi kalitesini sağlar. Bir kablo kullanılır ve sonuç olarak renk kaybı ve görüntünün netliği mümkündür.

    akustik sistem

    TV'nizdeki yerleşik düşük güçlü hoparlörlerin iyi ses çıkarabileceği yanılsamasına kapılmayın. Üretici çok sayıda "geliştirici" teknolojinin uygulanmasına yemin etse bile, plazma yalnızca haberleri izlemek için yeterli bir seviyede ses çıkaracaktır. Bununla birlikte, en dürüst üreticilerden bazıları konuşmacıların varlığına bile odaklanmıyor - evet, öyleler, ama daha fazlası değil. Yalnızca harici ve en ucuz hoparlör sistemleri değil, gerçek sesin keyfini çıkarmanıza izin verecektir.

    Enerji tüketimi

    Plazma TV'nin güç tüketimi, görüntülenen resme göre değişir. Bu nedenle, 42 inçlik mütevazı bir panelin 360 watt "yediği" söylenirse paniğe kapılmayın. Spesifikasyonda belirtilen seviye maksimum değeri yansıtır. Tamamen beyaz bir ekranla, plazma panel zaten 280 watt ve tamamen siyah bir ekranla - 160 watt tüketecek.

    Nihayet

    Sonuç olarak, birkaç ipucu vermek istiyorum. En önemli şey, paneli "kırık" piksellerin veya daha doğrusu sürekli olarak aynı renkte yanan noktaların varlığı açısından dikkatlice kontrol etmektir. Tespit durumunda - bu tür piksellerin sayısına bakılmaksızın, kabul edilemez bir evlilik olarak kabul edildiğinden, değiştirme talebinde bulunun. Vicdansız bir satıcının sizi aldatmasına izin vermeyin - resmi olarak yalnızca LCD paneller için beş adede kadar "kırık" piksele izin verilir ve o zaman bile en yüksek sınıfa ait değildir. Ve bazı TV modellerinin zemin standı, yani komodin ile geldiğini unutmayın. Bu kit daha pahalı olacak, ancak stand TV ile mükemmel bir uyum içinde olacak ve ona iyi bir denge sağlayacaktır.

    Malzemenin genel değerlendirmesi: 4.9

    BENZER MALZEMELER (İŞARETLERE GÖRE):

    Videonun babası Alexander Poniatov ve AMPEX

    Görüntü çıktı yöntemlerinin genel özellikleri

    Bir görüntüyü görüntülemek için iki ana yöntem vardır: vektör yöntem ve bit eşlem yöntem.

    vektör yöntemi . Bu yöntemle, çizim aracı şeklin sadece görüntüsünü çizer ve yörüngesi görüntülenen görüntü tarafından belirlenir. Görüntü grafik ilkellerden oluşur: çizgi parçaları - vektörler, yaylar, daireler vb. karmaşık bir yörünge boyunca hızlı ve doğru sağlayan bir ışın kontrol sistemi oluşturmanın karmaşıklığından dolayı, bu yöntem henüz geniş bir uygulama bulamamıştır.

    Tarama Yöntemi tüm görüntü çıktı yüzeyini tarar ve görünür bir işaret bırakabilen bir çizim öğesi sağlar. Takım yolu sabittir ve görüntülenen görüntüye bağlı değildir, ancak takım tek tek noktalar çizebilir veya çizmeyebilir. Görüntü çizme aracı olarak Video monitörünün kullanılması durumunda, siyah beyaz görüntü için kontrollü bir ışın ve renkli görüntü için üç temel ışın (Kırmızı, Yeşil, Mavi) vardır. Işın, ekranı satır satır tarar ve ekranın iç yüzeyinde biriken fosforun parlamasına neden olur, Şek. 29.

    Bu durumda ışın soldan sağa hareket ettiğinde açık, sağdan sola döndüğünde ise kapalıdır. Her satır, her birinin aydınlatması görüntüyü oluşturan cihaz (grafik kartı) tarafından kontrol edilebilen belirli sayıda noktaya - piksele (Resim Öğeleri - temel resimler) bölünmüştür.

    Pirinç. 29 - Aşamalı Tarama

    olan sistemlerde ilerici veya serpiştirilmemiş kiriş, farklı çerçevelerde (Şekil 29) ve sistemlerde aynı hatlar boyunca gider geçmeliışın, çizgi aralığının yarısı kadar kaydırılan çizgilerden geçer ve bu nedenle ışın, çerçevenin tüm yüzeyini iki çerçeve tarama döngüsünde geçer. Bu, yatay tarama sıklığının ve dolayısıyla görüntü noktalarının ekranda görüntülenme hızının yarıya indirilmesini mümkün kılar (Şek. 30).

    Pirinç. 30 - Geçmeli

    İnsan görüşünün ataleti 40-60 Hz frekansta olduğu için çerçeve değişim frekansı bu değerden düşük olmamalıdır ki kişi bu değişimi fark etmesin, yani. 50Hz'de. Ekranda yüksek kaliteli bir görüntü sağlamak için, ışının ekranda mümkün olduğu kadar çok ışık noktası olması gerekir. Örneğin: Her satırda 800 nokta bulunan 600 satır. Bu nedenle, hatların sıklığı şöyle olacaktır:

    50Hz x (600)=30.000Hz=30kHz

    Aynı zamanda, her noktayı görüntülemek için bir frekans gereklidir:

    30kHz x 800= 24000kHz= 48MHz

    Bu da elektronik devreler için yüksek bir frekanstır.

    Ek olarak, çıkış sinyalinin komşu noktaları birbirine bağlı değildir, bu nedenle ışın şiddeti kontrol frekansı %25 daha artırılmalı ve ardından yaklaşık 60 MHz olacaktır.

    Bu bant genişliği, video yolunun tüm cihazları tarafından sağlanmalıdır: video yükselticiler, arabirimlerin sinyal hatları ve grafik adaptörünün kendisi. Sinyal işleme ve iletiminin tüm bu aşamalarında, yüksek frekans teknik zorluklar yaratır. Çizgilerin sıklığını azaltmak için görüntü tek bir yarım çerçeve içinde taramalı hale getirilir:

      eşitçizgiler bir yarım çerçevede vurgulanır;

      garipçizgiler - başka bir yarım çerçevede.

    Bununla birlikte, görüntünün kendisinin görüntülendiği monitör ekranının boyutunda bir artış olduğu gibi, görüntü titremesini ortadan kaldırmak için görüntü kalitesi kare hızında bir artış gerektirir. Bu durumda, frekans ne kadar yüksek olursa, görüntü oluştururken grafik sisteminin performansı o kadar düşük olur.

    Bu nedenle, bir grafik düzenleyicinin çalışması ile bir görüntü çıkış monitörünün çalışması arasında bazı optimal oranlar vardır: grafik düzenleyici bir ana cihazdır ve tarama üreteçleriyle birlikte monitör, ışın ve çerçeve taramaları için belirtilen senkronizasyon parametrelerini sağlamalıdır.

    Sınıflandırmayı izleyin

    monitör- bilgileri görsel olarak görüntülemek için tasarlanmış bir cihaz. Modern bir monitör bir muhafaza, bir güç kaynağı, kontrol panoları ve bir ekrandan oluşur. Monitöre çıkış için bilgi (video sinyali), video kartı yoluyla bir bilgisayardan veya video sinyali üreten başka bir cihazdan gelir.

    Görüntülenen bilgilerin türüne göre monitörler şu şekilde ayrılır:

      alfanümerik [karakter görüntüleme sistemi - MDA'dan]

      • yalnızca alfasayısal bilgileri görüntüleyen görüntüler;

        sözde karakterleri gösteren görüntüler.

      Metin ve grafik (video dahil) bilgilerini görüntülemek için grafik.

      • vektör (vektör tarama görüntüsü) - lazer ışığı gösterisi;

        raster tarama ekranı - hemen hemen her PC grafik alt sisteminde kullanılır.

    Ekran tipine göre:

      CRT- bir katot ışını tüpüne (CRT) dayalı;

      LCD- likit kristal monitörler (İngiliz likit kristal ekran, LCD);

      Plazma- plazma panele göre (plazma ekran paneli, PDP, gaz-plazma ekran paneli);

      projektör- video projektörü ve ekran ayrı ayrı veya tek bir kutuda birleştirildi;

      oled monitör- OLED teknolojisinde (organik ışık yayan diyot - organik ışık yayan diyot).

    Yönetim türüne göre:

      Dijital;

      Analog.

    Ekran boyutuna göre:

      iki boyutlu (2D) - her iki göz için bir görüntü

      üç boyutlu (3D) - hacmin etkisini elde etmek için her göz için ayrı bir görüntü oluşturulur.

    Arabirim kablosunun türüne göre

      bileşik;

      ayrılmış;

    katot ışını monitörleri

    Böyle bir monitörün en önemli unsuru, katot ışın tüpü olarak da adlandırılan kineskoptur. CRT, boynunda bir elektron tabancası bulunan ve alt kısmında fosforla kaplı bir ekran bulunan bir cam şişe içindeki elektronik bir vakum cihazıdır. Isıtıldığında, elektron tabancası ekrana doğru yüksek hızda koşan bir elektron akışı yayar. Elektron akışı (elektron ışını), onu fosforla kaplı ekran üzerinde belirli bir noktaya yönlendiren odaklama ve saptırma bobinlerinden geçer. Elektron çarpmalarının etkisi altında fosfor, bilgisayar ekranının önünde oturan kullanıcı tarafından görülen ışık yayar.

    CRT'ler üç kat fosfor kullanır: kırmızı, yeşil Ve mavi. Elektron akışını eşitlemek için, sözde gölge maskesi kullanılır - kırmızı, yeşil ve mavi fosforu her rengin üç noktasından oluşan gruplara ayıran yuvaları veya delikleri olan metal bir plaka. Görüntü kalitesi, kullanılan gölge maskesinin türüne göre belirlenir; görüntü netliği, fosfor grupları arasındaki mesafeden (nokta aralığı) etkilenir.

    Şek. Şekil 31, tipik bir katot ışını tüpünü kesit olarak göstermektedir.

    Pirinç. 31 - Bağlamda renkli CRT: 1 - elektron tabancaları; 2 - elektron ışınları; 3 - odaklama bobini; 4 - saptırma bobinleri; 5 - anot; 6 - gölge maskesi; 7 - fosfor; 8 – büyütmede maske ve fosfor taneleri.

    Fosfor olarak kullanılan kimyasal, bir elektron ışınına maruz kaldıktan sonra fosforun parlamasının süresini yansıtan bir son parlama süresi ile karakterize edilir. Kalıcılık süresi ve görüntü yenileme hızı, görüntüde gözle görülür bir titreme olmaması (kalıcılık süresi çok kısaysa) ve ardışık karelerin istiflenmesi sonucunda kenarlarda bulanıklık ve iki katına çıkma olmaması (sabitlik süresi çok uzun).

    Elektron ışını çok hızlı hareket ederek ekranı soldan sağa ve yukarıdan aşağıya doğru raster adı verilen bir yol boyunca izler. Yatay tarama periyodu, ışının ekran boyunca hareket ettiği hıza göre belirlenir. Tarama sürecinde (ekran boyunca hareket ederken), ışın, görüntünün görünmesi gereken ekranın fosfor kaplamasının temel bölümlerine etki eder. Işının yoğunluğu sürekli değişiyor, bunun sonucunda ekranın ilgili bölümlerinin parlaklığı değişiyor. Işıma çok hızlı bir şekilde kaybolduğu için, elektron ışını ekranın üzerinden tekrar tekrar geçerek ekranı yenilemelidir. Bu süreç denir rejenerasyon Görüntüler.

    Çoğu monitörde, dikey yenileme hızı olarak da adlandırılan yenileme hızı, birçok modda yaklaşık 85 Hz'dir; Ekran görüntüsü saniyede 85 kez güncellenir. Yenileme hızının düşürülmesi görüntünün titremesine neden olur ve bu da gözleri çok yorar. Bu nedenle, yenileme hızı ne kadar yüksek olursa, kullanıcı o kadar rahat hisseder.

    Monitörün sağlayabileceği yenileme hızının, video bağdaştırıcısının ayarlı olduğu hızla eşleşmesi çok önemlidir. Eğer böyle bir eşleşme yoksa görüntü ekranda hiç görünmeyebilir ve monitör arızalanabilir. Genel olarak, video bağdaştırıcıları çoğu monitörün desteklediğinden çok daha yüksek bir yenileme hızı sağlar. Bu nedenle, monitörün zarar görmesini önlemek için çoğu video bağdaştırıcısı için tanımlanan ilk yenileme hızı 60 Hz'dir.

    Şu anda, CRT tabanlı monitörler modası geçmiş olarak kabul edilebilir.

    LCD monitörler

    LCD monitörlerin (Sıvı Kristal Ekran, likit kristal monitörler (LCD monitörler)) ekranları, sıvı halde olan bir maddeden yapılır, ancak aynı zamanda kristalin cisimlerin doğasında bulunan bazı özelliklere sahiptir. Aslında bunlar, moleküllerin oryantasyonundaki düzenlilikle ilişkili özelliklerin (özellikle optik özelliklerin) anizotropisine sahip sıvılardır.

    İşin garibi, sıvı kristaller CRT'lerden neredeyse on yıl daha eskidir, bu maddelerin ilk tanımı 1888'de yapılmıştır. Ancak uzun süre kimse onları nasıl uygulamaya koyacağını bilmiyordu ve fizikçiler dışında kimsenin ilgisini çekmiyordu. ve kimyagerler. 1966'nın sonunda, RCA Corporation bir prototip LCD monitör - dijital bir saat gösterdi.

    Sharp Corporation, LCD teknolojisinin geliştirilmesinde önemli bir rol oynadı. Halen teknolojik liderler arasında yer almaktadır. Dünyanın ilk hesap makinesi CS10A, 1964 yılında bu şirket tarafından üretildi. Ekim 1975'te TN LCD teknolojisi kullanılarak ilk kompakt dijital saat yapıldı. 70'li yılların ikinci yarısında sekiz segmentli likit kristal göstergelerden her noktayı adresleyen matris üretimine geçiş başladı. Böylece, 1976'da Sharp, 160x120 piksel çözünürlüğe sahip bir LCD matrisi temelinde yapılmış, 5,5 inç ekran köşegenine sahip siyah beyaz bir TV yayınladı.

    LCD monitörlerin çalışma prensibi

    LCD monitörlerin çalışması, ışık akısı polarizasyonu olgusuna dayanır. Sözde polaroid kristallerinin, yalnızca elektromanyetik indüksiyon vektörü polaroidin optik düzlemine paralel bir düzlemde bulunan ışık bileşenini iletme yeteneğine sahip olduğu bilinmektedir. Işık çıkışının geri kalanı için polaroid opak olacaktır. Böylece, polaroid ışığı olduğu gibi "eler", bu etkiye ışığın polarizasyonu denir. Uzun molekülleri elektrostatik ve elektromanyetik alanlara duyarlı olan ve ışığı polarize edebilen sıvı maddeler incelendiğinde polarizasyonu kontrol etmek mümkün hale geldi. Bu amorf maddeler, elektro-optik özelliklerde kristal maddelerle benzerlikleri ve ayrıca bir kap şeklini alabilmeleri nedeniyle sıvı kristaller olarak adlandırıldı.

    Bir LCD monitörün ekranı, bilgileri görüntülemek için manipüle edilebilen bir dizi küçük parçadır (piksel olarak adlandırılır). LCD monitörün birkaç katmanı vardır ve burada temel rolü, alt tabaka veya alt tabaka adı verilen sodyum içermeyen ve çok saf cam malzemeden yapılmış ve aslında aralarında ince bir sıvı kristal tabakası içeren iki panel oynar, şek. 32.

    Pirinç. 32 - LCD monitör ekran yapısı

    Paneller, kristalleri yönlendiren ve onlara özel bir yön veren oluklara sahiptir. Çizgiler, her panelde paralel, ancak iki panel arasında dik olacak şekilde düzenlenmiştir. Boyuna oluklar, daha sonra özel bir şekilde işlenen cam yüzey üzerine ince şeffaf plastik filmler yerleştirilerek elde edilir. Oluklarla temas halinde olan sıvı kristallerdeki moleküller, tüm hücrelerde aynı şekilde yönlendirilir.

    Voltaj yokluğunda sıvı kristal (nematik) çeşitlerinden birinin molekülleri, bir ışık dalgasındaki elektrik (ve manyetik) alan vektörünü, ışın yayılma eksenine dik bir düzlemde bir açı kadar döndürür. Cam yüzeyinde olukların uygulanması, tüm hücreler için polarizasyon düzleminin aynı dönüş açısının sağlanmasını mümkün kılar. İki panel birbirine çok yakın.

    Likit kristal panel, bir ışık kaynağı ile aydınlatılır (konumlandırıldığı yere bağlı olarak, sıvı kristal paneller ışığın yansıması veya iletilmesi ile çalışır).

    Işık huzmesinin polarizasyon düzlemi, bir panelden geçerken 90° döner, şek. 33.

    Pirinç. 33 - Işık huzmesinin polarizasyon düzleminin dönüşü

    Bir elektrik alanı göründüğünde, sıvı kristal molekülleri alan boyunca kısmen dikey olarak sıralanır, ışık polarizasyon düzleminin dönme açısı 90 dereceden farklı olur ve ışık sıvı kristallerden engellenmeden geçer, Şekil 1. 34.

    Pirinç. 34 - Moleküllerin bir elektrik alanı varlığındaki konumu

    Işık demetinin polarizasyon düzleminin dönüşü gözle algılanamaz, bu nedenle cam panellere polarizasyon filtreleri olan iki katman daha eklemek gerekli hale geldi. Bu filtreler, yalnızca polarizasyon ekseni belirtilen eksene karşılık gelen ışık huzmesi bileşenini geçer. Bu nedenle, polarizörden geçerken ışık demeti, polarizasyon düzlemi ile polarizörün ekseni arasındaki açıya bağlı olarak zayıflayacaktır. Voltaj olmadığında hücre şeffaftır, çünkü birinci polarizör sadece karşılık gelen polarizasyon vektörü ile ışığı iletir. Sıvı kristaller sayesinde, ışık polarizasyon vektörü döner ve ışın ikinci polarizöre geçtiğinde, ikinci polarizörden sorunsuz geçecek şekilde dönmüştür, Şekil 35a.

    Pirinç. 35 - Bir elektrik alanı (a) olmadan ve (b) varlığında ışığın geçişi

    Bir elektrik alanın varlığında, polarizasyon vektörünün dönüşü daha küçük bir açıyla gerçekleşir, böylece ikinci polarizör radyasyona karşı sadece kısmen şeffaf hale gelir. Potansiyel fark, sıvı kristallerde polarizasyon düzleminin dönüşü hiç olmayacak şekildeyse, ışık demeti ikinci polarizör tarafından tamamen emilecek ve arkadan aydınlatıldığında ekran siyah görünecektir. ön (aydınlatma ışınları tamamen ekran tarafından emilir) Şek. 35b. Ekranın (hücre) ayrı yerlerine farklı elektrik alanları oluşturan çok sayıda elektrot yerleştirirseniz, bu elektrotların potansiyellerinin doğru kontrolü ile harfleri ve diğer görüntü öğelerini ekranda görüntülemek mümkün olacaktır. . Elektrotlar şeffaf plastik içine yerleştirilmiştir ve herhangi bir şekilde olabilir.

    Teknolojik yenilikler, elektrotların boyutunu sırasıyla küçük bir nokta boyutuyla sınırlamayı mümkün kılmıştır, aynı ekran alanına daha fazla elektrot yerleştirilebilir, bu da LCD monitörün çözünürlüğünü artırır ve karmaşık bile görüntülememizi sağlar. renkli görüntüler.

    Renkli bir görüntü görüntülemek için, ışığın LCD'nin arkasından gelmesi için monitörün arkadan aydınlatılması gerekir. Bu, ortam aydınlık olmasa bile kaliteli bir görüntünün gözlemlenebilmesi için gereklidir. Renk, beyaz bir ışık kaynağının emisyonundan üç ana bileşeni çıkaran üç filtre kullanılarak elde edilir. Ekrandaki her nokta veya piksel için üç ana rengi birleştirerek herhangi bir rengi yeniden üretmek mümkündür.

    Renk söz konusu olduğunda, birkaç olasılık vardır: birbiri ardına birkaç filtre yapabilirsiniz (iletilen radyasyonun küçük bir kısmına yol açar), bir sıvı kristal hücrenin özelliğini kullanabilirsiniz - elektrik alan şiddeti değiştiğinde, açı Radyasyon polarizasyon düzleminin dönme hızı, farklı dalga uzunluklarına sahip ışık bileşenleri için farklı şekilde değişir. Bu özellik, belirli bir dalga boyundaki radyasyonu yansıtmak (veya emmek) için kullanılabilir (sorun, voltajı doğru ve hızlı bir şekilde değiştirme ihtiyacıdır). Hangi mekanizmanın kullanılacağı belirli üreticiye bağlıdır. İlk yöntem daha basit, ikincisi daha verimli.

    İlk LCD'ler çok küçüktü, 8 inç civarındayken, günümüzde dizüstü bilgisayarlarda kullanım için 15" boyutlara ulaşmış, masaüstü bilgisayarlar için 20" ve daha büyük LCD monitörler üretiliyor. Boyuttaki bir artışı, çözünürlükteki bir artış takip eder ve ortaya çıkan özel teknolojilerin yardımıyla çözülen yeni problemlerin ortaya çıkmasıyla sonuçlanır. İlk endişelerden biri, yüksek çözünürlüklerde görüntü kalitesini tanımlayan bir standarda duyulan ihtiyaçtı. Hedefe yönelik ilk adım, kristallerdeki ışığın polarizasyon düzleminin dönüş açısını STN teknolojisi kullanılarak 90°'den 270°'ye çıkarmaktı.

    STN, "Süper Bükümlü Nematik"in kısaltmasıdır. STN teknolojisi, LCD ekranın içindeki kristallerin yönünün burulma açısını (bükülme açısı) 90°'den 270°'ye yükseltmeye izin verir, bu da monitör büyütüldüğünde daha iyi görüntü kontrastı sağlar.

    Genellikle STN hücreleri çiftler halinde kullanılır. Bu tasarıma DSTN (Double Super Twisted Nematic) adı verilir ve burada iki katmanlı bir DSTN hücresi, çalışma sırasında molekülleri zıt yönlerde dönen 2 STN hücresinden oluşur. Böyle bir yapıdan "kilitli" durumda geçen ışık, enerjisinin çoğunu kaybeder. DSTN'nin kontrastı ve çözünürlüğü oldukça yüksektir, bu nedenle piksel başına üç LCD hücresi ve üç ana renkli optik filtre bulunan renkli bir ekran yapmak mümkün hale geldi. Renkli ekranlar yansıyan ışıktan çalışamaz, bu nedenle arka ışık onların zorunlu özelliğidir. Boyutları küçültmek için lamba yanda bulunur ve karşısında bir ayna bulunur.

    Pirinç. 36 - LCD arka ışığı

    Ayrıca, renkli ekranların renk reprodüksiyonunu iyileştirmek veya tek renkli monitörlerin iyi kalitesini sağlamak için iki ince polimer film tabakası eklendiğinde, TSTN (Üçlü Süper Bükümlü Nematik) modunda STN hücreleri kullanılır.

    Pasif matris terimi, monitörün noktalara bölünmesinden gelir; bunların her biri elektrotlar sayesinde ışının polarizasyon düzleminin yönünü diğerlerinden bağımsız olarak ayarlayabilir, böylece sonuç olarak bu tür her bir öğe ayrı ayrı olabilir. bir görüntü oluşturmak için aydınlatılmıştır. Matris pasif olarak adlandırılır çünkü yukarıda açıklanan LCD ekranlar oluşturma teknolojisi ekranda hızlı bilgi değişikliği sağlayamaz. Görüntü, tek tek hücrelere art arda bir kontrol voltajı sağlayarak onları şeffaf hale getirerek satır satır oluşturulur. Hücrelerin oldukça büyük elektrik kapasitansı nedeniyle, aralarındaki voltaj yeterince hızlı değişemez, bu nedenle resim güncellemesi yavaştır. Böyle bir ekranın kalite açısından birçok dezavantajı vardır çünkü görüntü ekranda düzgün ve titreme göstermez. Kristallerin şeffaflıklarındaki düşük değişim oranı, hareketli görüntülerin doğru şekilde görüntülenmesine izin vermez.

    Yukarıda açıklanan sorunlardan bazılarını çözmek için özel teknolojiler kullanılır, dinamik görüntünün kalitesini artırmak için kontrol elektrotlarının sayısının artırılması önerildi. Yani, tüm matris, her biri daha az sayıda piksel içeren birkaç bağımsız alt matrise (Çift Tarama DSTN - görüntü taramasının iki bağımsız alanı) bölünmüştür, bu nedenle sıralı kontrolleri daha az zaman alır. Sonuç olarak, LC atalet süresi azaltılabilir.

    Şu anda, LCD ekranların üretimindeki ana teknolojiler şunlardır: TN + film, IPS (SFT) ve MVA. Bu teknolojiler, yüzeylerin, polimerin, kontrol plakasının ve ön elektrotun geometrisinde farklılık gösterir. Özel geliştirmelerde kullanılan sıvı kristal özelliklere sahip polimerin saflığı ve türü büyük önem taşımaktadır.

    TN + film (Bükümlü Nematik + film)

    TN + film en basit teknolojidir. Film kısmı, teknoloji adına, görüş açısını (yaklaşık 90°'den 150°'ye) artırmak için kullanılan ek bir katman anlamına gelmektedir. Şu anda, film öneki genellikle atlanır ve bu tür matrislere basitçe TN denir. Ne yazık ki, TN paneller için kontrastı ve tepki süresini iyileştirmenin bir yolu henüz bulunamamıştır ve bu tür bir matris için yanıt süresi şu anda en iyilerden biridir, ancak kontrast seviyesi değildir.

    TN matrisi şu şekilde çalışır: piksellere voltaj uygulanmadığında, sıvı kristaller (ve ilettikleri polarize ışık) iki plaka arasındaki boşlukta yatay bir düzlemde birbirlerine göre 90° döner. Ve ikinci plakadaki filtrenin polarizasyon yönü, birinci plakadaki filtrenin polarizasyon yönü ile 90° açı yaptığından ışık içinden geçer. Kırmızı, yeşil ve mavi alt pikseller tamamen yanıyorsa ekranda beyaz bir nokta oluşacaktır.

    İLE erdemler teknolojiler, modern matrisler arasında en kısa yanıt süresinin yanı sıra düşük maliyeti içerir.

    Kusurlar: En kötü renk üretimi, en küçük görüş açıları.

    IPS (Düzlem İçi Geçiş) veya SFT (Süper Hassas TFT)

    Düzlem İçi Geçiş (Süper Hassas TFT) teknolojisi, Hitachi ve NEC tarafından geliştirilmiştir. Bu şirketler bu iki farklı ismi aynı teknoloji için kullanıyor - NEC teknolojileri ltd. Hitachi IPS kullanırken SFT kullanır. Teknoloji, TN + filmin eksikliklerinden kurtulmayı amaçlıyordu. Ancak ilk başta IPS, 170°'ye varan görüş açısı artışı, yüksek kontrast ve renk üretimi elde edebilse de tepki süresi düşük seviyede kaldı.

    IPS'ye voltaj uygulanmaz ise sıvı kristal moleküller dönmez. İkinci filtre her zaman birinciye dik olarak döndürülür ve içinden hiç ışık geçmez. Bu nedenle siyah rengin gösterimi ideale yakındır. Transistör arızalanırsa, IPS paneli için "kırık" piksel, TN matrisinde olduğu gibi beyaz değil, siyah olacaktır.

    Bir voltaj uygulandığında, sıvı kristal moleküller başlangıç ​​konumlarına dik olarak dönerler ve ışığı iletirler.

    IPS teknolojisinin tüm avantajlarını, yanıt süresinde eşzamanlı azalma ve kontrast artışı ile miras alan S-IPS (Süper-IPS) teknolojisinin çeşitli modifikasyonları artık IPS'nin yerini almıştır.

    Avantajlar: mükemmel renk üretimi, geniş izleme açıları

    Kusurlar A: uzun yanıt süresi, yüksek maliyet.

    VA (Dikey Hizalama)

    MVA / PVA matrisleri, hem maliyet hem de tüketici nitelikleri açısından TN ve IPS arasında bir uzlaşma olarak kabul edilir. MVA (Çok Alanlı Dikey Hizalama). Bu teknoloji, Fujitsu tarafından TN ve IPS teknolojileri arasında bir uzlaşma olarak geliştirilmiştir. MVA matrisleri için yatay ve dikey görüntüleme açıları 160°'dir (modern monitör modellerinde 176-178°'ye kadar), hızlandırma teknolojilerinin (RTC) kullanılması sayesinde bu matrisler tepki süresinde TN + Film'in çok gerisinde değildir, ancak ikinci renk derinliği ve aslına uygunluk özelliklerini önemli ölçüde aşar.

    MVA, Fujitsu tarafından 1996 yılında tanıtılan VA teknolojisinin halefidir. VA matrisinin likit kristalleri, voltaj kesildiğinde ikinci filtreye dik olarak hizalanır, yani ışığı iletmezler. Voltaj uygulandığında kristaller 90° döner ve ekranda parlak bir nokta belirir. IPS matrislerinde olduğu gibi, pikseller voltaj olmadığında ışığı iletmezler, bu nedenle başarısız olduklarında siyah noktalar olarak görünürler.

    Erdemler MVA teknolojileri derin siyahtır ve hem sarmal kristal yapıdan hem de çift manyetik alandan yoksundur.

    Kusurlar MVA'ya karşı S-IPS: Dikey olarak bakıldığında gölgelerde ayrıntı kaybı, görüntü renk dengesi izleme açısına bağlıdır.

    MVA'nın analogları teknolojilerdir:

      Samsung'tan PVA (Desenli Dikey Hizalama).

      Samsung'tan Süper PVA.

      CMO'dan Süper MVA.

    Ana teknik özellikler LCD monitörler

      İzin- piksel cinsinden ifade edilen yatay ve dikey boyutlar. CRT monitörlerin aksine, LCD'lerin bir sabit çözünürlüğü vardır, geri kalanı enterpolasyonla elde edilir;

      nokta boyutu(piksel boyutu) - komşu piksellerin merkezleri arasındaki mesafe. Doğrudan fiziksel çözünürlükle ilgili;

      Ekran en boy oranı (orantılı biçim) - genişliğin yüksekliğe oranı (5:4, 4:3, 16:9, vb.);

      Görünür Köşegen- çapraz olarak ölçülen panelin kendisinin boyutu. Görüntü alanı aynı zamanda formata da bağlıdır: 4:3 monitör, aynı köşegene sahip 16:9 monitörden daha geniş bir alana sahiptir;

      Zıtlık- en açık ve en karanlık noktaların parlaklık oranı. Bazı monitörler, ek lambalar kullanan uyarlanabilir bir arka ışık seviyesi kullanır, onlar için verilen kontrast değeri (dinamik olarak adlandırılır) statik bir görüntü için geçerli değildir;

      Parlaklık- ekran tarafından yayılan ışık miktarı, genellikle metrekare başına kandela olarak ölçülür;

      Tepki Süresi- bir pikselin parlaklığını değiştirmesi için gereken minimum süre;

      Görüş açısı- kontrast düşüşünün belirtilene ulaştığı açı, farklı matris türleri ve farklı üreticiler tarafından farklı şekilde hesaplanır ve genellikle karşılaştırılamaz.

    LCD monitörlerin avantajları ve dezavantajları

    Onlara faydalar LCD şu şekilde sınıflandırılabilir:

      CRT'ye kıyasla küçük boyut ve ağırlık;

      CRT'lerin aksine LCD monitörlerde görünür titreme, ışın odaklama kusurları, manyetik alanlardan kaynaklanan parazit, görüntü geometrisi ve netlik sorunları yoktur;

      Modele, ayarlara ve çıktı görüntüsüne bağlı olarak LCD monitörlerin güç tüketimi önemli ölçüde daha düşük olabilir;

      LCD monitörlerin güç tüketimi, %95 oranında arka ışıkların gücü veya LCD arka ışık LED matrisi tarafından belirlenir.

    Öte yandan, LCD monitörlerin de bazı özellikleri vardır. kusurlar, genellikle çıkarılması temelde zordur, örneğin:

      CRT'lerin aksine, net bir görüntüyü yalnızca bir (“standart”) çözünürlükte görüntüleyebilirler. Gerisi, kayıplı enterpolasyonla elde edilir;

      Renk gamı ​​ve renk doğruluğu sırasıyla plazma panellere ve CRT'lere göre daha düşüktür. Birçok monitörde, parlaklık iletiminde (gradyanlardaki bantlar) düzeltilemez bir eşitsizlik vardır;

      Çoğu LCD monitör nispeten düşük kontrasta ve siyah derinliğe sahiptir. Matrisin yaygın olarak kullanılan parlak kaplaması, ortam ışığı koşullarında yalnızca öznel kontrastı etkiler;

      Matrislerin sabit kalınlığına yönelik katı gereksinimler nedeniyle, tekdüze renk eşitsizliği (arka ışık eşitsizliği) sorunu vardır;

      Gerçek görüntü değişim oranı da CRT ve plazma ekranlardan daha düşük kalır;

      Kontrastın görüş açısına bağlı olması, teknolojinin hala önemli bir dezavantajıdır;

      Ekran boyutuna bağlı olarak izin verilen maksimum kusurlu piksel sayısı, uluslararası ISO 13406-2 standardında (Rusya'da - GOST R 52324-2005) belirlenir. Standart, LCD monitörler için 4 kalite sınıfı tanımlar. En yüksek sınıf - 1, kusurlu piksellerin varlığına hiç izin vermez. En düşük değer olan 4, 1 milyon çalışan başına 262 adede kadar kusurlu piksele izin verir.

    plazma monitörleri

    Boyut, geniş ekran monitörler oluşturmada her zaman büyük bir engel olmuştur. CRT teknolojisi kullanılarak yapılan 24"'den büyük monitörler çok ağır ve hantaldı. LCD monitörler düz ve hafifti, ancak 20"'den büyük ekranlar çok pahalıydı. Yeni nesil plazma teknolojisi, büyük ekranlar için idealdir.

    Bir plazma paneli fikri tamamen bilimsel bir ilgiden gelmedi. Mevcut teknolojilerin hiçbiri iki basit görevin üstesinden gelemez: kaçınılmaz parlaklık kaybı olmadan yüksek kaliteli renk üretimi elde etmek ve odanın tüm alanını kaplamayan geniş ekran bir TV oluşturmak. Ve plazma paneller (PDP), o zaman sadece teorik olarak böyle bir sorunu çözebilirdi. İlk başta, deneysel plazma ekranlar tek renkliydi (turuncu) ve yalnızca, her şeyden önce geniş bir görüntü alanına ihtiyaç duyan belirli tüketicilerin talebini karşılayabiliyordu. Bu nedenle, PDP'lerin ilk partisi (yaklaşık bin adet) New York Menkul Kıymetler Borsası tarafından satın alındı.

    Plazma monitörlerin yönü, ne LCD monitörlerin ne de CRT'lerin geniş köşegenlere (yirmi bir inçten fazla) sahip ekranları ucuza sağlayamadığı tamamen netleştikten sonra yeniden canlandı. Bu nedenle Hitachi, NEC ve diğerleri gibi önde gelen tüketici televizyonları ve bilgisayar monitörleri üreticileri yeniden PDP'ye döndü.

    Plazma panelinin çalışma prensibi, seyreltilmiş bir gazın (ksenon veya neon) iyonize halde (soğuk plazma) kontrollü soğuk tahliyesidir. Görüntünün tek bir noktasını oluşturan çalışan öğe (piksel), sırasıyla üç ana renkten sorumlu üç alt pikselden oluşan bir gruptur. Her bir alt piksel, duvarlarında ana renklerden birinin flüoresan maddesi bulunan ayrı bir mikro odadır, Şek. 37. Pikseller, şeffaf kontrol krom-bakır-krom elektrotlarının kesişme noktalarında dikdörtgen bir ızgara oluşturacak şekilde yerleştirilmiştir.

    Pirinç. 37 - Plazma panelinin yapısı

    Bir pikseli "tutuşturmak" için aşağıdakiler gerçekleşir. Kesişme noktasında istenen pikselin bulunduğu birbirine dik iki besleme ve kontrol elektrodu, dikdörtgen şeklinde yüksek kontrol alternatif voltajı ile beslenir. Hücredeki gaz, değerlik elektronlarının çoğunu verir ve plazma durumuna geçer. İyonlar ve elektronlar, kontrol voltajının fazına bağlı olarak odanın zıt taraflarındaki elektrotlarda dönüşümlü olarak toplanır. Tarama elektrodunu "tutuşturmak" için bir darbe uygulanır, aynı isimli potansiyeller eklenir, elektrostatik alan vektörü değerini ikiye katlar. Bir deşarj meydana gelir - yüklü iyonların bir kısmı, ultraviyole aralığında (gaza bağlı olarak) ışık kuantumu radyasyonu şeklinde enerji verir. Buna karşılık, deşarj bölgesinde bulunan flüoresan kaplama, gözlemci tarafından algılanan görünür aralıkta ışık yaymaya başlar. Göze zararlı olan ultraviyole radyasyonun %97'si dış cam tarafından emilir. Fosforun ışıltısının parlaklığı, kontrol voltajının büyüklüğü ile belirlenir.

    Pirinç. 38 - Hücre tarafından görünür ışık üretme süreci

    Ana avantajlar. Yüksek parlaklık (500 cd/m2'ye kadar) ve kontrast oranı (400:1'e kadar) ve titreme olmaması bu tür monitörlerin büyük avantajlarıdır (Karşılaştırma için: profesyonel bir CRT monitörün parlaklığı yaklaşık 350, TV'nin parlaklığı 200 ila 270 cd/m2 ve kontrast oranı 150:1 ila 200:1). Görüntünün yüksek çözünürlüğü, ekranın tüm çalışma yüzeyinde korunur. Ayrıca, plazma monitörlerde normal bir görüntünün görülebileceği normale göre açı, LCD monitörlerdekinden önemli ölçüde daha büyüktür. Ek olarak, plazma paneller, CRT monitörler gibi manyetik alanlar oluşturmaz (bu, sağlığa zararsız olmalarını garanti eder), titreşimden etkilenmez ve kısa rejenerasyon süreleri, video ve TV sinyallerini görüntülemek için kullanılmalarına olanak tanır. Bozulma olmaması ve elektron ışınlarının yakınsaması ve odaklanma sorunları tüm düz panel ekranların doğasında vardır. Ayrıca, PDP monitörlerin endüstriyel koşullarda kullanılmasına izin veren elektromanyetik alanlara dayanıklı olduğu da belirtilmelidir - böyle bir ekranın yanına yerleştirilen güçlü bir mıknatıs bile görüntü kalitesini hiçbir şekilde etkilemeyecektir. Evde, ekranda renkli noktalardan korkmadan herhangi bir hoparlörü monitöre koyabilirsiniz.

    Ana dezavantajlar Bu tür monitörlerin çoğu, görüntü öğesinin büyük boyutu nedeniyle monitörün diyagonalindeki artış ve düşük çözünürlükle artan oldukça yüksek bir güç tüketimidir. Ek olarak, fosfor elementlerinin özellikleri hızla bozulur ve ekran daha az parlak hale gelir, bu nedenle çoğu durumda plazma monitörlerin ömrü 10.000 saatle sınırlıdır (ofis kullanımı için bu yaklaşık 5 yıldır). Bu sınırlamalar nedeniyle, bu tür monitörler şu anda yalnızca konferanslar, sunumlar, bilgi panoları vb. bilgileri görüntülemek için büyük ekran boyutlarının gerekli olduğu yerlerde. Bununla birlikte, mevcut teknolojik sınırlamaların yakında aşılacağına ve maliyetin düşmesiyle bu tür cihazların televizyon ekranları veya bilgisayar monitörleri olarak başarılı bir şekilde kullanılabileceğine inanmak için her türlü neden vardır.

    OLED teknolojisi

    Çalışma prensibi. Organik ışık yayan diyotlar (OLED) oluşturmak için, çeşitli polimer katmanlarından oluşan ince film çok katmanlı yapılar kullanılır. Anoda katoda göre pozitif bir voltaj uygulandığında, elektron akışı katottan anoda cihaz boyunca akar. Böylece katot, emisyon tabakasına elektronları, anot ise iletken tabakadan elektronları alır, diğer bir deyişle anot, iletken tabakaya delikler verir. Yayıcı katman negatif bir yük alırken, iletken katman pozitif bir yük alır. Elektrostatik kuvvetlerin etkisi altında, elektronlar ve delikler birbirlerine doğru hareket eder ve karşılaştıklarında yeniden birleşirler. Bu, emisyon katmanına daha yakın olur, çünkü organik yarı iletkenlerde delikler elektronlardan daha fazla hareketliliğe sahiptir. Rekombinasyon sırasında, görünür ışık bölgesinde elektromanyetik radyasyonun salınması (yayımı) ile birlikte elektronun enerjisi azalır. Bu nedenle, katmana emisyon katmanı denir. Anoda katoda göre negatif bir voltaj uygulandığında cihaz çalışmaz. Bu durumda delikler anoda doğru hareket eder ve elektronlar ters yönde katoda doğru hareket eder ve rekombinasyon olmaz.

    Pirinç. 39 - 2 katmanlı OLED panelinin şeması: 1 - katot (-); 2 - emisyon katmanı; 3 - yayılan radyasyon; 4 - iletken katman; 5 - anot (+)

    Anot malzemesi genellikle kalay katkılı indiyum oksittir. Görünür ışığa şeffaftır ve polimer tabakasına delik enjeksiyonunu destekleyen yüksek iş fonksiyonuna sahiptir. Alüminyum ve kalsiyum gibi metaller, polimer tabakasına elektron enjeksiyonunu teşvik eden düşük iş fonksiyonuna sahip olduklarından, genellikle katodu imal etmek için kullanılır.

    Yönetim yöntemine göre sınıflandırma. İki tür OLED ekran vardır - PMOLED ve AMOLED. Fark, matrisin kontrol edilme biçiminde yatmaktadır - pasif bir matris (PM) veya aktif bir matris (AM) olabilir.

    İÇİNDE PMOLED -Ekranlar, görüntüyü satırlara ve sütunlara taramak için denetleyicileri kullanır. Bir pikseli aydınlatmak için ilgili satır ve sütunu açmanız gerekir: satır ve sütunun kesiştiği noktada piksel ışık yayar. Bir döngüde yalnızca bir pikselin parlamasını sağlayabilirsiniz. Bu nedenle, tüm ekranın parlamasını sağlamak için, tüm satırları ve sütunları yineleyerek tüm pikselleri çok hızlı bir şekilde sinyallemek gerekir. Eskilerde nasıl yapılır.

    Pirinç. 40 - Pasif matrisli bir OLED panelinin şeması

    PMOLED ekranlar ucuzdur, ancak görüntünün yatay olarak taranması gerekliliği nedeniyle kabul edilebilir görüntü kalitesine sahip büyük boyutlu ekranlar elde etmek mümkün değildir. Tipik olarak, PMOLED ekranlar 3" (7,5 cm) boyutunu aşmaz.

    İÇİNDE AMOLED -Her pikselin doğrudan kontrol edildiğini görüntüler, böylece görüntüyü hızlı bir şekilde yeniden üretebilirler. Her OLED hücresini kontrol etmek için, bir pikselin parlaklığını korumak için gerekli bilgileri depolayan transistörler kullanılır. Kontrol sinyali, hücrelerin yeterince hızlı bir şekilde güncellenmesi nedeniyle belirli bir transistöre uygulanır. AMOLED ekranların boyutu büyük olabilir ve 40" (100 cm) ekranlar zaten yapılmıştır. Kontrol için basit bir denetleyicinin yeterli olduğu PMOLED ekranların aksine, karmaşık piksel kontrol şeması nedeniyle AMOLED ekranların üretimi pahalıdır.

    Pirinç. 41 - Bir OLED aktif matris panelinin şeması

    Işık yayan malzemeye göre sınıflandırma. Şu anda, en yüksek verimliliği gösteren başlıca iki teknoloji geliştirilmiştir. Kullanılan organik malzemelerde farklılık gösterirler, bunlar mikromoleküller (sm-OLED) ve polimerlerdir (PLED), ikincisi basit polimerlere, organopolimer bileşiklere (POLED) ve fosforlu olanlara (PHOLED) ayrılır.

    Renkli OLED ekran şemaları. Üç renkli OLED ekran şeması vardır:

      ayrı renk yayıcılarla şema;

      WOLOD+CF şeması (beyaz yayıcılar + renkli filtreler);

      kısa dalga radyasyonunun dönüşümü ile şema.

    En basit ve en tanıdık seçenek, OLED teknolojisinde ayrı yayıcılara sahip bir model olarak adlandırılan olağan üç renkli modeldir. Üç organik malzeme temel renklerde ışık yayar - R, G ve B. Bu seçenek enerji kullanımı açısından en verimli olanıdır, ancak pratikte istenen dalga boyunda ışık yayacak malzemeleri bulmanın oldukça zor olduğu ortaya çıktı, ve hatta aynı parlaklıkta.

    Pirinç. 42 - Renkli OLED Ekran Şemaları

    İkinci seçenek, renkli filtrelerden yayılan üç özdeş beyaz yayıcı kullanır, ancak yayılan ışığın önemli bir kısmı filtrelerde kaybolduğundan, enerji verimliliği açısından birinci seçeneğe göre önemli ölçüde kaybeder.

    Üçüncü seçenek (CCM - Renk Değiştiren Ortam), kısa dalga boyundaki mavi radyasyonu daha uzun dalga boylarına (kırmızı ve yeşil) dönüştürmek için mavi yayıcılar ve özel olarak seçilmiş ışıldayan malzemeler kullanır. Mavi yayıcı doğal olarak "doğrudan" yayar. Seçeneklerin her birinin kendi avantajları ve dezavantajları vardır:

    Modern araştırma ve geliştirmenin ana yönleri

    PHOLED (Fosforlu OLED) - Princeton Üniversitesi ve Güney Kaliforniya Üniversitesi ile işbirliği içinde Universal Display Corporation'ın (UDC) başarısı olan bir teknoloji. Tüm OLED'ler gibi, PHOLED'ler de şu şekilde çalışır: parlak ışık yayan organik moleküllere bir elektrik akımı uygulanır. Bununla birlikte, PHOLED'ler, elektrik enerjisinin %100'e kadarını ışığa dönüştürmek için elektrofosforesans ilkesini kullanır. Örneğin, geleneksel floresan OLED'ler elektrik enerjisinin yaklaşık %25-30'unu ışığa dönüştürür. Son derece yüksek enerji verimliliği seviyeleri nedeniyle, diğer OLED'lerle karşılaştırıldığında bile, PHOLED'lerin televizyon monitörleri veya aydınlatma ihtiyaçları için ekranlar gibi büyük ekranlarda potansiyel kullanımı araştırılmaktadır. Aydınlatma için PHOLED'in potansiyel kullanımı: Duvarları dev PHOLED ekranlarla kaplayabilirsiniz. Bu, ışığı odaya eşit olmayan bir şekilde yayan ampuller kullanmak yerine tüm odaların eşit şekilde aydınlatılmasını sağlayacaktır. Veya monitörler-duvarlar veya pencereler - kuruluşlar veya iç mekanı denemek isteyenler için uygundur. Ayrıca, PHOLED ekranların avantajları arasında parlak, doygun renkler ve oldukça uzun bir hizmet ömrü yer alır.

    TOLED - şeffaf ışık yayan cihazlar TOLED (Transparent and Top-emitting OLED) - şeffaf (Şeffaf) ekranlar oluşturmanıza ve daha yüksek bir kontrast düzeyi elde etmenize olanak tanıyan bir teknoloji.

    Pirinç. 43 - TOLED ekranı kullanma örneği

    Şeffaf TOLED görüntüler: ışık yayılımının yönü sadece yukarı, sadece aşağı veya her ikisi (şeffaf) olabilir. TOLED, parlak güneş ışığında ekranın okunabilirliğini artıran kontrastı önemli ölçüde artırabilir.

    TOLED'ler kapatıldığında %70 şeffaf olduğundan, doğrudan bir arabanın ön camına, vitrinlere veya bir sanal gerçeklik kaskına monte edilmek üzere monte edilebilirler. Ayrıca TOLED'lerin şeffaflığı, öne bakan ekranlar için metal, folyo, silikon kristal ve diğer opak alt tabakalarla kullanılmalarına izin verir (gelecekteki dinamik kredi kartlarında kullanılabilir). Ekran şeffaflığı, elektrotların üretimi için şeffaf organik elementler ve malzemeler kullanılarak elde edilir.

    TOLED substratı için düşük yansıtmalı bir soğurucu kullanarak, kontrast oranı LCD'lerden (cep telefonları ve askeri savaş uçaklarının kokpitleri) çok daha üstün olabilir. TOLED teknolojisi ayrıca çok katmanlı cihazlar (örn. SOLED) ve hibrit diziler (Çift yönlü TOLED'ler, aynı ekran boyutu için görüntüleme alanını ikiye katlamayı mümkün kılar - istenen miktarda görüntülenen bilginin daha geniş olduğu cihazlar için) üretmek için kullanılabilir. mevcut olan).

    FOLED (Esnek OLED) - Ana özellik, OLED ekranın esnekliğidir. Bir tarafta alt tabaka olarak plastik veya esnek bir metal plaka, diğer tarafta sızdırmaz bir ince koruyucu film içinde OLED hücreleri kullanılır. FOLED'in avantajları: OLED panellerin en beklenmedik yerlerde kullanılmasına izin veren ultra ince ekran, ultra düşük ağırlık, sağlamlık, dayanıklılık ve esneklik.

    yığılmış OLED - UDC'den (istiflenmiş OLED) ekran teknolojisi. SOLED'ler aşağıdaki mimariyi kullanır: alt piksellerin görüntüsü, bir LCD veya katot ışını tüpünde olduğu gibi yan yana değil, dikey olarak istiflenir (her pikselde kırmızı, mavi ve yeşil öğeler). SOLED'de her alt piksel öğesi bağımsız olarak kontrol edilebilir. Bir pikselin rengi, üç renkli öğeden geçen akımı değiştirerek ayarlanabilir (renkli olmayan ekranlar darbe genişlik modülasyonu kullanır). Parlaklık, mevcut güç değiştirilerek kontrol edilir. SOLED'in avantajları: Ekranı organik hücrelerle doldurmanın yüksek yoğunluğu, bu sayede iyi bir çözünürlük elde edilir, bu da yüksek kaliteli bir resim anlamına gelir. .(SOLED ekranlar, LCD ve CRT'den 3 kat daha iyi görüntü kalitesine sahiptir.

    Avantajlar ve dezavantajlar oled

    Avantajlar:

    Plazma ekranlara kıyasla avantajlar:

      daha küçük boyutlar ve ağırlık;

      aynı parlaklıkta daha düşük güç tüketimi;

      esnek ekranlar oluşturma yeteneği.

    Sıvı kristal ekranlara kıyasla avantajlar:

      daha küçük boyutlar ve ağırlık;

      aydınlatmaya gerek yok;

      görüş açısı gibi bir parametrenin olmaması - görüntü, herhangi bir açıdan kalite kaybı olmadan görülebilir.

      anında yanıt (LCD'ninkinden daha yüksek bir büyüklük sırası) - aslında, eylemsizliğin tamamen yokluğu;

      daha iyi renk üretimi (yüksek kontrast);

      esnek ekranlar oluşturma yeteneği;

      geniş çalışma sıcaklığı aralığı (-40 ila +70C).

    Parlaklık. OLED ekranlar, birkaç cd/m2'den (gece çalışması için) 100.000 cd/m2'nin üzerindeki çok yüksek parlaklıklara kadar değişir ve çok geniş bir dinamik aralıkta kısılabilir. Bir ekranın ömrü parlaklığıyla ters orantılı olduğundan, aletlerin 1000 cd/m2'ye kadar daha makul parlaklık seviyelerinde çalıştırılması önerilir. LCD ekran parlak bir ışık demeti ile aydınlatıldığında, parlama meydana gelir ve OLED ekrandaki resim her türlü ışık seviyesinde (ekran doğrudan güneş ışığına maruz kalsa bile) parlak ve doygun kalır.

    Zıtlık. Burada OLED de lider. OLED ekranların kontrast oranı 1000000:1'dir (LCD kontrastı yaklaşık 5000:1, CRT yaklaşık 2000:1'dir)

    Bakış açıları. OLED teknolojisi, ekranı herhangi bir taraftan ve herhangi bir açıdan ve görüntü kalitesinden ödün vermeden görüntülemenizi sağlar.

    Enerji tüketimi. Aynı parlaklıkta daha az güç tüketimi.

    Kusurlar:

      bazı renklerin fosforlarının kısa hizmet ömrü (yaklaşık 2-3 yıl);

      büyük matrisler oluşturmak için yüksek maliyetli ve gelişmemiş teknoloji;

    OLED için temel sorun, sürekli çalışma süresinin 15.000 saati geçmemesi gerektiğidir. Şu anda bu teknolojinin yaygın olarak benimsenmesini engelleyen sorun, "kırmızı" OLED ve "yeşil" OLED'in "mavi" OLED'den on binlerce saat daha uzun süre sürekli olarak çalışabilmesidir. Bu, görüntüyü görsel olarak bozar ve ticari olarak uygun bir cihaz için kaliteli görüntüleme süresi kabul edilemez. Bununla birlikte, yeni ve daha dayanıklı fosforlar geliştirildiği için bu, yeni bir teknolojinin geliştirilmesinde geçici zorluklar olarak kabul edilebilir.

    Plazma paneli, içinde sırasıyla tarama, aydınlatma ve adresleme veriyollarını oluşturan şeffaf elektrotların bulunduğu iki paralel cam plaka arasına kapatılmış gaz dolu hücrelerden oluşan bir matristir. Gazdaki deşarj, ekranın ön tarafındaki deşarj elektrotları (tarama ve aydınlatma) ile arka taraftaki adresleme elektrotu arasında akar.

    Tasarım özellikleri:

    · plazma panelinin alt pikseli aşağıdaki boyutlara sahiptir: 200 µm × 200 µm × 100 µm;

    · Ön elektrot, akımı ilettiği ve mümkün olduğu kadar şeffaf olduğu için indiyum kalay oksitten yapılmıştır.

    · oldukça büyük bir plazma ekrandan yüksek akımlar aktığında, iletkenlerin direnci nedeniyle önemli bir voltaj düşüşü meydana gelir, bu da sinyal bozulmalarına yol açar ve bu nedenle opaklığına rağmen ara krom iletkenler eklenir;

    · Plazma oluşturmak için hücreler genellikle gazla doldurulur - neon veya ksenon (He ve / veya Ar daha az sıklıkla veya daha sık olarak bunların karışım karışımları kullanılır).

    Plazma panel piksellerindeki fosforlar aşağıdaki bileşime sahiptir:

    · Yeşil: Zn 2 SiO 4: Mn 2+ / BaAl 12 O 19: Mn 2+ ; + / YBO 3: Tb / (Y, Gd) BO 3: Eu

    Kırmızı: Y 2 O 3: Eu 3+ / Y 0,65 Gd 0,35 BO 3: Eu 3+

    Mavi: BaMgAl 10 O 17: Eu 2+

    Milyonlarca pikselin adreslenmesindeki mevcut sorun, bir çift ön iz satır (tarama ve arka ışık veriyolları) ve her bir arka iz sütun (adres veri yolu) olarak düzenlenerek çözülür. Plazma ekranların dahili elektroniği doğru pikselleri otomatik olarak seçer. Bu işlem, CRT monitörlerdeki ışın taramasından daha hızlıdır. En yeni PDP modellerinde ekran yenileme 400-600 Hz frekanslarında gerçekleşir ve bu da insan gözünün ekran titremesini fark etmesini engeller.

    Monitörün çalışma prensibi plazma teknolojisine dayanmaktadır: elektriğin etkisi altında inert bir gazın parlamasının etkisi kullanılır (neon lambaların çalışmasıyla yaklaşık olarak aynıdır).

    Plazma panelinin çalışması üç aşamadan oluşur:

    1. Ortam yüklerinin konumunun sıralandığı ve bir sonraki aşamaya (adresleme) hazırlandığı başlatma. Aynı zamanda, adresleme elektrodunda voltaj yoktur ve arka ışık elektroduna göre tarama elektroduna kademeli bir forma sahip bir başlatma darbesi uygulanır. Bu darbenin birinci aşamasında iyonik gaz ortamın diziliş düzeni oluşur, ikinci aşamada gazın boşalması gerçekleşir ve üçüncü aşamada sıralama tamamlanır.

    2. Pikselin vurgulama için hazırlandığı adresleme. Adres veriyoluna bir pozitif darbe (+75 V) ve tarama veriyoluna bir negatif darbe (-75 V) uygulanır. Arka ışık veriyolunda voltaj +150 V olarak ayarlanmıştır.

    3. Tarama veriyoluna pozitif bir darbenin uygulandığı ve aydınlatma veriyoluna 190 V'a eşit bir negatif darbenin uygulandığı aydınlatma Her bir veri yolundaki iyon potansiyellerinin ve ek darbelerin toplamı, eşik potansiyelinin aşılmasına ve gazlı bir ortamda bir deşarja yol açar. Deşarjdan sonra, iyonlar tarama ve aydınlatma veri yollarında yeniden dağıtılır. Darbelerin polaritesindeki değişiklik, plazmada tekrarlanan bir deşarja yol açar. Böylece darbelerin polaritesi değiştirilerek hücrenin çoklu deşarjı sağlanır.

    Bir döngü "başlatma - adresleme - vurgulama", bir görüntü alt alanının oluşumunu oluşturur. Birkaç alt alan ekleyerek, belirli bir parlaklık ve kontrastta bir görüntü sağlamak mümkündür. Standart versiyonda, plazma panelinin her çerçevesi sekiz alt alan eklenerek oluşturulur.

    Şekil 1. Hücrelerde yapı

    Böylece elektrotlara yüksek frekanslı voltaj uygulandığında gaz iyonlaşması veya plazma oluşumu gerçekleşir. Plazmada, fosforun parlamasına neden olan ultraviyole radyasyona yol açan kapasitif yüksek frekanslı bir deşarj meydana gelir: kırmızı, yeşil veya mavi. Ön cam levhadan geçen bu ışıltı bakanın gözüne giriyor.

    Plazma monitörlerin çalışması, düşük basınçlı inert gazla doldurulmuş bir tüp şeklinde yapılan neon lambaların çalışmasına çok benzer. Tüpün içine, aralarında bir elektrik boşalmasının ateşlendiği ve bir parlamanın meydana geldiği bir çift elektrot yerleştirilmiştir. Plazma ekranlar, iki cam yüzey arasındaki boşluğun argon veya neon gibi inert bir gazla doldurulmasıyla oluşturulur. Daha sonra cam yüzey üzerine yüksek frekanslı voltajın uygulandığı küçük şeffaf elektrotlar yerleştirilir. Bu voltajın etkisi altında, elektroda bitişik gaz bölgesinde bir elektrik boşalması meydana gelir. Gaz deşarj plazması, fosfor parçacıklarının insanların görebileceği aralıkta parlamasına neden olan ultraviyole aralığında ışık yayar.

    Aslında ekrandaki her piksel normal bir floresan lamba (diğer bir deyişle floresan lamba) gibi çalışır. Plazma panelinin temel çalışma prensibi, seyreltilmiş bir gazın (ksenon veya neon) iyonize halde (soğuk plazma) kontrollü soğuk tahliyesidir. Görüntünün tek bir noktasını oluşturan çalışan öğe (piksel), sırasıyla üç ana renkten sorumlu üç alt pikselden oluşan bir gruptur. Her alt piksel, duvarlarında ana renklerden birinin flüoresan maddesi bulunan ayrı bir mikro odadır. Pikseller, şeffaf kontrol krom-bakır-krom elektrotlarının kesişme noktalarında bulunur ve dikdörtgen bir ızgara oluşturur.

    Şekil 2. Bir hücrede yapı

    Bir pikseli "aydınlatmak" için bunun gibi bir şey olur. Dikdörtgen şeklinde yüksek kontrol alternatif voltajı, istenen pikselin bulunduğu kesişme noktasında birbirine dik olan besleme ve kontrol elektrotlarına uygulanır. Hücredeki gaz, değerlik elektronlarının çoğunu verir ve plazma durumuna geçer. İyonlar ve elektronlar, kontrol voltajının fazına bağlı olarak, odanın zıt taraflarındaki elektrotlarda dönüşümlü olarak toplanır. "Ateşleme" için tarama elektroduna bir darbe uygulanır, aynı isimli potansiyeller eklenir ve elektrostatik alan vektörü değerini ikiye katlar. Bir deşarj meydana gelir - yüklü iyonların bir kısmı, ultraviyole aralığında (gaza bağlı olarak) ışık kuantumu radyasyonu şeklinde enerji verir. Buna karşılık, deşarj bölgesinde bulunan flüoresan kaplama, gözlemci tarafından algılanan görünür aralıkta ışık yaymaya başlar. Göze zararlı olan ultraviyole radyasyonun %97'si dış cam tarafından emilir. Fosforun ışıltısının parlaklığı, kontrol voltajının büyüklüğü ile belirlenir.

    Şekil 3. Renkli AC gaz deşarj panelinin hücre düzenlemesi

    Yüksek parlaklık (650 cd/m2'ye kadar) ve kontrast oranı (3000'e kadar:

    1) titreme olmamasının yanı sıra bu tür monitörlerin büyük avantajlarıdır (Karşılaştırma için: profesyonel bir CRT monitörün parlaklığı yaklaşık 350 cd / m2'dir ve bir TV'nin 200 ila 270 cd / m2'si vardır ve 150: 1 ila 200 kontrast oranı vardır:

    1). Görüntünün yüksek çözünürlüğü, ekranın tüm çalışma yüzeyinde korunur. Ayrıca, plazma monitörlerde normal bir görüntünün görülebileceği normale göre açı, LCD monitörlerdekinden önemli ölçüde daha büyüktür. Ek olarak, plazma paneller, CRT monitörler gibi manyetik alanlar oluşturmaz (bu, sağlığa zararsız olmalarını garanti eder), titreşimden etkilenmez ve kısa rejenerasyon süreleri, video ve TV sinyallerini görüntülemek için kullanılmalarına olanak tanır. Bozulma olmaması ve elektron ışınlarının yakınsaması ve odaklanma sorunları tüm düz panel ekranların doğasında vardır. Ayrıca, PDP monitörlerin endüstriyel koşullarda kullanılmasına izin veren elektromanyetik alanlara dayanıklı olduğu da belirtilmelidir - böyle bir ekranın yanına yerleştirilen güçlü bir mıknatıs bile görüntü kalitesini hiçbir şekilde etkilemeyecektir. Evde, ekranda renkli noktalardan korkmadan herhangi bir hoparlörü monitöre koyabilirsiniz.

    Bu tür monitörlerin ana dezavantajları, görüntü öğesinin büyük boyutu nedeniyle monitörün köşegenindeki artış ve düşük çözünürlükle artan oldukça yüksek güç tüketimidir. Ayrıca fosfor elementlerinin özellikleri hızla bozulur ve ekran daha az parlak hale gelir. Bu nedenle, plazma monitörlerin ömrü 10.000 saattir (ofis kullanımı için yaklaşık 5 yıl). Bu sınırlamalar nedeniyle, bu tür monitörler şimdiye kadar yalnızca konferanslar, sunumlar, bilgi panoları için, yani bilgilerin görüntülenmesi için büyük ekran boyutlarının gerekli olduğu yerlerde kullanılmaktadır.

    Bir katot ışını tüpü monitöründe, fosfor kaplı ekran yüzeyinin parlamasına neden olan bir ışın (elektron ışını) kullanılarak görüntü noktaları görüntülenir. Işın, ekranın etrafında satır satır, soldan sağa ve yukarıdan aşağıya gider. Bir resmi görüntülemenin tam bir döngüsüne "çerçeve" denir. Monitör kareleri ne kadar hızlı görüntüler ve yeniden çizerse, resim o kadar sabit görünür, titreme daha az fark edilir ve gözlerimiz daha az yorulur.

    CRT monitör cihazı. 1 - Elektron tabancaları. 2 - Elektron ışınları. 3 - Odaklama bobini. 4 - Saptırma bobinleri. 5 - Anot. 6 - Kırmızı ışının kırmızı fosfora çarpması nedeniyle maske vb. 7 - Fosforun kırmızı, yeşil ve mavi taneleri. 8 - Maske ve fosfor taneleri (büyütülmüş).

    LCD

    Sıvı kristal ekranlar, 1963'te RCA'nın New Jersey, Princeton'daki David Sarnoff Araştırma Merkezi'nde geliştirildi.

    Cihaz

    Yapısal olarak, ekran bir LCD matrisinden (katmanları arasında sıvı kristallerin bulunduğu bir cam plaka), aydınlatma için ışık kaynaklarından, bir temas kablo demetinden ve daha sık olarak metal bir sertlik çerçevesine sahip plastik bir çerçeveden (kasa) oluşur. LCD matrisinin her pikseli, iki şeffaf elektrot arasındaki bir molekül tabakasından ve polarizasyon düzlemleri (genellikle) dik olan iki polarizasyon filtresinden oluşur. Sıvı kristaller olmasaydı, birinci filtre tarafından iletilen ışık, ikinci filtre tarafından neredeyse tamamen engellenirdi. Elektrotların sıvı kristallerle temas halindeki yüzeyi, moleküllerin bir yönde ilk oryantasyonu için özel olarak işlenir. TN matrisinde, bu yönler karşılıklı olarak diktir, bu nedenle moleküller, stres yokluğunda sarmal bir yapıda sıralanır. Bu yapı ışığı, ikinci filtreden önce polarizasyon düzlemi dönecek ve ışık içinden kayıpsız geçecek şekilde kırar. Polarize olmayan ışığın yarısının birinci filtre tarafından soğurulması dışında, hücre saydam kabul edilebilir. Elektrotlara bir voltaj uygulanırsa, moleküller sarmal yapıyı bozan elektrik alan yönünde sıralanma eğilimindedir. Bu durumda, elastik kuvvetler buna karşı koyar ve voltaj kapatıldığında moleküller orijinal konumlarına geri döner. Yeterli bir alan kuvvetinde, hemen hemen tüm moleküller paralel hale gelir ve bu da yapının opaklığına yol açar. Voltajı değiştirerek şeffaflık derecesini kontrol edebilirsiniz. Uzun süre sabit voltaj uygulanırsa, iyon göçü nedeniyle sıvı kristal yapı bozulabilir. Bu sorunu çözmek için, alternatif bir akım uygulanır veya hücrenin her adreslenmesiyle alanın polaritesinde bir değişiklik uygulanır (çünkü şeffaflıktaki değişiklik, polaritesinden bağımsız olarak akım açıldığında meydana gelir). Tüm matriste, hücrelerin her birini ayrı ayrı kontrol etmek mümkündür, ancak sayıları arttıkça gerekli elektrot sayısı arttıkça bu zorlaşır. Bu nedenle, satır ve sütunlara göre adresleme hemen hemen her yerde kullanılmaktadır. Hücrelerden geçen ışık doğal olabilir - alt tabakadan yansıtılabilir (arkadan aydınlatmasız LCD ekranlarda). Ancak daha sıklıkla yapay bir ışık kaynağı kullanılır, dış aydınlatmadan bağımsız olmanın yanı sıra, bu aynı zamanda ortaya çıkan görüntünün özelliklerini de dengeler. Bu nedenle, tam teşekküllü bir LCD monitör, giriş video sinyalini işleyen yüksek hassasiyetli elektroniklerden, bir LCD matrisinden, bir arka ışık modülünden, bir güç kaynağından ve kontrollere sahip bir muhafazadan oluşur. Bazı özellikler diğerlerinden daha önemli olsa da, monitörün özelliklerini bir bütün olarak belirleyen bu bileşenlerin birleşimidir.

    arka ışık

    Sıvı kristaller kendi başlarına parlamazlar. Likit kristal ekranda görüntünün görülebilmesi için bir ışık kaynağına ihtiyaç vardır. Kaynak harici (örneğin Güneş) veya yerleşik (arka ışık) olabilir. Tipik olarak, yerleşik arka ışık lambaları, sıvı kristal katmanın arkasına yerleştirilir ve içinden parlar (ancak, örneğin saatlerde yan ışıklar da vardır).

    • Dış aydınlatma
    • Kol saatlerinin ve cep telefonlarının monokrom ekranları çoğu zaman ortam ışığı kullanır (Güneşten, oda ışıklarından vb.). Tipik olarak sıvı kristal piksel katmanının arkasında aynasal veya mat bir yansıtıcı katman bulunur. Karanlıkta kullanım için bu tür ekranlar yan aydınlatma ile donatılmıştır. Yansıtıcı (ayna) katmanın yarı saydam olduğu ve arka ışıkların arkasında bulunduğu transflektif ekranlar da vardır.

    • akkor aydınlatma
    • Geçmişte, bazı monokrom LCD kol saatleri, minyatür bir akkor ampul kullanıyordu. Ancak yüksek enerji tüketimi nedeniyle akkor lambalar dezavantajlıdır. Ek olarak, çok fazla ısı ürettikleri (aşırı ısınma sıvı kristaller için zararlıdır) ve sıklıkla yandıkları için örneğin televizyonlarda kullanım için uygun değildirler.
    • Gaz deşarjlı ("plazma") lambalarla aydınlatma
    • 21. yüzyılın ilk on yılında, LCD ekranların büyük çoğunluğu bir veya daha fazla gaz deşarj lambası (çoğunlukla soğuk katot - CCFL) ile arkadan aydınlatılıyordu. Bu lambalarda ışık kaynağı, bir gazdan elektrik boşalımı meydana geldiğinde ortaya çıkan bir plazmadır. Bu tür ekranlar, her pikselin kendisinin parladığı ve minyatür bir gaz deşarj lambası olduğu plazma ekranlarla karıştırılmamalıdır.
    • Işık yayan diyot (LED) arka ışığı
    • 21. yüzyılın ilk ve ikinci on yıllarının sınırında, bir veya az sayıda ışık yayan diyot (LED) tarafından arkadan aydınlatılan LCD ekranlar yaygınlaştı. Bu LCD'ler (ticarette genellikle LED olarak anılır), her pikselin kendi kendine parladığı ve minyatür bir LED olduğu gerçek LED ekranlarla karıştırılmamalıdır.

    Avantajlar ve dezavantajlar

    Şu anda, LCD monitörler, monitör teknolojisinde hızla gelişen ana yöndür. Avantajları şunlardır: CRT'ye kıyasla küçük boyut ve ağırlık. CRT'lerin aksine LCD monitörlerde görünür titreme, ışın odaklama kusurları, manyetik alanlardan kaynaklanan parazit, görüntü geometrisi ve netlik sorunları yoktur. Modele, ayarlara ve görüntülenen görüntüye bağlı olarak LCD monitörlerin güç tüketimi, karşılaştırılabilir boyutlardaki CRT ve plazma ekranların tüketimiyle aynı zamana denk gelebilir veya önemli ölçüde - beş kata kadar - daha düşük olabilir. LCD monitörlerin güç tüketimi, %95 oranında arka ışık lambalarının gücü veya LCD matrisinin LED arka ışık matrisi (İngilizce arka ışık - arka ışık) tarafından belirlenir. 2007'deki birçok monitörde, kullanıcı tarafından ekran parlaklığının parlaklığını ayarlamak için, arka ışık lambalarının 150 ila 400 hertz veya daha fazla frekansta darbe genişlik modülasyonu kullanıldı. Öte yandan, LCD monitörlerin, genellikle ortadan kaldırılması temelde zor olan bazı dezavantajları da vardır, örneğin:

    • CRT'lerin aksine, net bir görüntüyü yalnızca bir (“standart”) çözünürlükte görüntüleyebilirler. Geri kalanı, netlik kaybıyla enterpolasyonla elde edilir. Ayrıca çok düşük çözünürlükler (örn. 320*200) pek çok monitörde görüntülenemez.
    • Çoğu LCD monitör nispeten düşük kontrasta ve siyah derinliğe sahiptir. Gerçek kontrastı artırmak, genellikle arka ışığın parlaklığını rahatsız edici değerlere kadar artırmakla ilişkilendirilir. Matrisin yaygın olarak kullanılan parlak kaplaması, ortam ışığı koşullarında yalnızca öznel kontrastı etkiler.
    • Matrislerin sabit kalınlığına yönelik katı gereksinimler nedeniyle, tek tip renk eşitsizliği (arka ışık eşitsizliği) sorunu vardır - bazı monitörlerde, doğrusal cıva lamba bloklarının kullanımıyla ilişkili, giderilemez bir parlaklık eşitsizliği (degradelerdeki şeritler) vardır.
    • Gerçek görüntü değişim oranı da CRT ve plazma ekranlardan daha düşük kalır. Overdrive teknolojisi, hız sorununu yalnızca kısmen çözer.
    • Kontrastın görüş açısına bağlı olması, teknolojinin hala önemli bir dezavantajıdır.
    • Seri üretim LCD monitörler hasara karşı iyi korunmaz. Cam tarafından korunmayan matris özellikle hassastır. Güçlü basınç ile geri dönüşü olmayan bozulma mümkündür. Arızalı piksel sorunu da var. Ekran boyutuna bağlı olarak izin verilen maksimum kusurlu piksel sayısı, uluslararası ISO 13406-2 standardında (Rusya'da - GOST R 52324-2005) belirlenir. Standart, LCD monitörler için 4 kalite sınıfı tanımlar. En yüksek sınıf - 1, kusurlu piksellerin varlığına hiç izin vermez. En düşük değer olan 4, 1 milyon çalışan başına 262 adede kadar kusurlu piksele izin verir.
    • LCD monitör pikselleri bozulur, ancak bozulma hızı, lazer ekranlar dışında tüm görüntüleme teknolojileri arasında en yavaş olanıdır.

    OLED (organik ışık yayan diyot) ekranlar, genellikle LCD monitörlerin yerini alabilecek umut verici bir teknoloji olarak kabul edilir, ancak özellikle büyük diyagonal matrisler için seri üretimde zorluklarla karşılaşmıştır.

    plazma monitörleri

    Plazma paneli, içinde tarama, aydınlatma ve adresleme veriyolları oluşturan şeffaf elektrotların bulunduğu iki paralel cam plaka arasına kapatılmış gaz dolu hücrelerden oluşan bir matristir. Gazdaki deşarj, ekranın ön tarafındaki deşarj elektrotları (tarama ve aydınlatma) ile arka taraftaki adresleme elektrotu arasında akar.

    OLED monitörler

    Organik ışık yayan diyot (OLED), içinden bir elektrik akımı geçtiğinde verimli bir şekilde ışık yayan organik bileşiklerden yapılmış yarı iletken bir cihazdır. Buna dayanarak, OLED monitörler yapılır. Bu tür ekranların üretiminin, sıvı kristal ekranların üretiminden çok daha ucuz olacağı varsayılmaktadır.

    çalışma prensibi

    Organik ışık yayan diyotlar (OLED) oluşturmak için, çeşitli polimer katmanlarından oluşan ince film çok katmanlı yapılar kullanılır. Anoda katoda göre pozitif bir voltaj uygulandığında, elektron akışı katottan anoda cihaz boyunca akar. Böylece katot, emisyon tabakasına elektronları, anot ise iletken tabakadan elektronları alır, diğer bir deyişle anot, iletken tabakaya delikler verir. Yayıcı katman negatif bir yük alırken, iletken katman pozitif bir yük alır. Elektrostatik kuvvetlerin etkisi altında, elektronlar ve delikler birbirlerine doğru hareket eder ve karşılaştıklarında yeniden birleşirler. Bu, emisyon katmanına daha yakın olur, çünkü organik yarı iletkenlerde delikler elektronlardan daha fazla hareketliliğe sahiptir. Rekombinasyon sırasında, elektronun enerjisinde bir azalma meydana gelir ve buna, görünür ışık bölgesinde elektromanyetik radyasyon emisyonu (yayımı) eşlik eder. Bu nedenle, katmana emisyon katmanı denir. Anoda katoda göre negatif bir voltaj uygulandığında cihaz çalışmaz. Bu durumda delikler anoda doğru hareket eder ve elektronlar ters yönde katoda doğru hareket eder ve rekombinasyon olmaz. Anot malzemesi genellikle kalay katkılı indiyum oksittir. Görünür ışığa şeffaftır ve polimer tabakasına delik enjeksiyonunu destekleyen yüksek iş fonksiyonuna sahiptir. Alüminyum ve kalsiyum gibi metaller, polimer tabakasına elektron enjeksiyonunu teşvik eden düşük iş fonksiyonuna sahip olduklarından, genellikle katodu imal etmek için kullanılır.

    Avantajlar

    Plazma ekranlarla karşılaştırıldığında

    • daha küçük boyutlar ve ağırlık
    • aynı parlaklıkta daha düşük güç tüketimi
    • ekran yanması olmadan uzun süre statik bir görüntü gösterebilme

    Sıvı kristal ekranlarla karşılaştırıldığında

    • daha küçük boyutlar ve ağırlık
    • aydınlatmaya gerek yok
    • görüş açısı gibi bir parametrenin olmaması - görüntü herhangi bir açıdan kalite kaybı olmadan görülebilir
    • anında yanıt (LCD'den daha yüksek bir büyüklük sırası) - aslında, eylemsizliğin tamamen yokluğu
    • daha iyi renk üretimi (yüksek kontrast)
    • esnek ekranlar oluşturma yeteneği
    • geniş çalışma sıcaklığı aralığı (?40 ila +70 °C)

    Parlaklık. OLED ekranlar, birkaç cd/m2'den (gece çalışması için) 100.000 cd/m2'nin üzerindeki çok yüksek parlaklıklara kadar değişir ve çok geniş bir dinamik aralıkta kısılabilir. Bir ekranın ömrü parlaklığıyla ters orantılı olduğundan, aletlerin 1000 cd/m2'ye kadar daha makul parlaklık seviyelerinde çalıştırılması önerilir.

    Zıtlık. Burada OLED de lider. OLED ekranların kontrast oranı 1.000.000:1'dir (2000:1'e kadar LCD kontrastı, 5000:1'e kadar CRT)

    Bakış açıları. OLED teknolojisi, ekranı herhangi bir taraftan ve herhangi bir açıdan ve görüntü kalitesinden ödün vermeden görüntülemenizi sağlar. Bununla birlikte, modern LCD ekranlar (TN + Film matrislerine dayalı olanlar hariç), geniş görüş açılarında da kabul edilebilir görüntü kalitesini korur.

    Enerji tüketimi.

    Kusurlar


    OLED için temel sorun, sürekli çalışma süresinin 15 bin saatten fazla olması gerektiğidir. Şu anda bu teknolojinin yaygın olarak benimsenmesini engelleyen bir sorun, "kırmızı" OLED ve "yeşil" OLED'in sürekli olarak "mavi" OLED'den on binlerce saat daha uzun süre çalışabilmesidir. Bu, görüntüyü görsel olarak bozar ve ticari olarak uygun bir cihaz için kaliteli görüntüleme süresi kabul edilemez. Bugün "mavi" OLED, 17,5 bin saat (yaklaşık 2 yıl) sürekli çalışmaya ulaştı.

    Aynı zamanda, telefonların, kameraların, tabletlerin ve diğer küçük cihazların ekranları için, ekipmanın hızlı eskime oranı ve sonraki birkaç yıl sonra alakasız olması nedeniyle ortalama yaklaşık 5 bin saatlik sürekli çalışma yeterlidir. Bu nedenle, OLED bugün başarıyla kullanılmaktadır.

    Yeni dayanıklı fosforlar geliştirildiğinden, bu, yeni bir teknolojinin geliştirilmesinde geçici zorluklar olarak kabul edilebilir. Matris üretim kapasiteleri de artıyor. Organik teşhirlerin gösterdiği faydalara olan ihtiyaç her yıl artıyor. Bu gerçek, yakın gelecekte OLED teknolojileri kullanılarak üretilen ekranların büyük olasılıkla tüketici elektroniği pazarında baskın hale geleceği sonucuna varmamızı sağlıyor.

    Projeksiyon monitörleri

    Bir projektör ve bir projeksiyon yüzeyinden oluşan bir sisteme projeksiyon monitörü adını verdik.

    projektör

    Projektör, bir lambanın ışığını küçük bir yüzeyde veya küçük bir hacimde ışık akısı konsantrasyonuyla yeniden dağıtan bir aydınlatma cihazıdır. Projektörler, nesnelerin görüntülerini cihazın dışında bulunan bir yüzeye - bir ekrana yansıtmak için bir ışık kaynağının kullanılmasına izin veren esas olarak optik-mekanik veya optik-dijital cihazlardır.

    Bir bilgisayarla eşleştirildiğinde, kullanılan bir multimedya projektörüdür ("Dijital Projektör" terimi de kullanılır) Cihazın girişine gerçek zamanlı bir video sinyali (analog veya dijital) beslenir. Cihaz ekrana bir görüntü yansıtır. Bir ses kanalı olması mümkündür.

    Projektörlerden bahsetmişken, sözde pico projektörden bahsetmeye değer. Bu küçük, cep boyutunda bir projektördür. Genellikle bir cep telefonu biçiminde yapılır ve benzer bir boyuta sahiptir. "Pico projektör" terimi aynı zamanda bir kamera, cep telefonu, PDA ve diğer mobil cihazlara yerleştirilmiş minyatür bir projektör anlamına da gelebilir.

    Mevcut cep projektörleri, 40 lümene kadar parlaklıkla çapraz olarak 100 inç'e kadar projeksiyonlar elde etmenizi sağlar. Bağımsız cihazlar olarak yapılan mini projektörlerde genellikle standart bir tripod için dişli bir delik bulunur ve neredeyse her zaman dahili kart okuyucular veya sinyal kaynağı olmadan çalışmanıza olanak tanıyan flash bellek bulunur. Pico projektörler, güç tüketimini azaltmak için LED'ler kullanır.

    3D hakkında her şey

    Sinema perdesinde sadece modern teknolojiler oluşabilmektedir,TV veya bilgisayar monitörü üç boyutlu resim.Size bu teknolojilerin nasıl çalıştığını göstereceğiz.

    Fütüristik bir helikopter, seyircilerin başlarının üzerinden alçaktan uçar, dış zırh giymiş robot denizciler yollarına çıkan her şeyi süpürür, ağır bir uzay mekiği motorların kükremesiyle havayı sallar - o kadar yakın ve korkutucu derecede gerçek ki, istemeden başınızı omuzlarınıza bastırırsınız. Yakın zamanda piyasaya çıkan James Cameron imzalı "Avatar" veya üç boyutlu bir bilgisayar oyunu, ekranın önündeki sandalyede oturan izleyiciyi fantastik bir aksiyonun parçası gibi hissettiriyor... Çok yakında, modern bir ev sinemasının olduğu her eve uzaylı canavarlar girecek. Ancak düz bir ekran nasıl üç boyutlu bir resim gösterebilir?

    3 boyutlu uzayda adam

    Aynı nesneyi sol ve sağ gözlerimizle farklı açılardan görüyoruz, böylece iki görüntü oluşturuyoruz - bir stereo çift. Beyin, bilinç tarafından üç boyutlu olarak yorumlanan her iki resmi de birleştirir. Perspektifteki farklılıklar, beynin bir nesnenin boyutunu ve uzaklığını belirlemesini sağlar. Tüm bu bilgilere dayanarak, bir kişi doğru oranlarda uzamsal bir temsil alır.

    Üç boyutlu bir görüntü nasıl görünür?

    Ekrandaki resmin üç boyutlu görünmesi için, izleyicinin her gözü, hayatta olduğu gibi, beynin tek bir üç boyutlu resmi bir araya getireceği biraz farklı bir görüntü görmelidir.

    Bu prensiple oluşturulan ilk 3D filmler, 1950'li yıllarda sinema ekranlarında gösterime girdi. Televizyonun artan popülaritesi zaten film endüstrisi için ciddi bir rakip olduğundan, sinema işadamları insanları koltuklardan kaldırıp sinemaya yöneltmek istediler ve o zamanlar hiçbir TV'nin sağlayamadığı görsel efektlerle onları baştan çıkardılar: renkli görüntü, geniş ekran, çok kanallı ses ve tabii ki üç boyutluluk. Hacim efekti birkaç farklı şekilde yaratılmıştır.


    anaglif yöntemi
    (anaglif Yunanca "kabartma" anlamına gelir). 3D sinemanın ilk dönemlerinde sadece siyah beyaz 3D filmler vizyona giriyordu. Uygun şekilde donatılmış her sinemada, bunları göstermek için iki film projektörü kullanıldı. Biri filmi kırmızı bir filtreden yansıttı, diğeri hafifçe yatay olarak kaydırılmış film karelerini yeşil bir filtreden geçirerek gösterdi. Ziyaretçiler, gözlük yerine kırmızı ve yeşil şeffaf film parçalarının yerleştirildiği hafif karton gözlükler taktılar, böylece her bir göz görüntünün yalnızca gerekli kısmını gördü ve seyirci "üç boyutlu" resmi algıladı. Ancak her iki film projektörü de kesinlikle ekrana yönlendirilmeli ve kesinlikle senkronize çalışmalıdır. Aksi takdirde, bölünmüş bir görüntü kaçınılmazdır ve bunun sonucunda izleyici için izleme keyfi yerine baş ağrısı yaşanır.

    Bu gözlükler, özellikle Dolby 3D yöntemi kullanılarak kaydedilenler olmak üzere modern renkli 3D filmler için de çok uygundur. Bu durumda, merceğin önüne ışık filtreleri takılı bir projektör yeterlidir. Filtrelerin her biri kırmızı ve mavi ışığı sol ve sağ gözlere iletir. Bir görüntünün mavimsi bir tonu var, diğerinin kırmızımsı bir tonu var. Gözlüklerdeki ışık filtreleri, yalnızca belirli bir göze yönelik uygun çerçevelerden geçer. Ancak bu teknoloji, sığ bir derinlikle yalnızca hafif bir 3D efekti elde etmenizi sağlar.


    Kapatma yöntemi.
    Renkli filmleri izlemek için idealdir. Anagliften farklı olarak, bu yöntem projektörün dönüşümlü olarak sol ve sağ gözlere yönelik görüntüleri göstermesini içerir. Görüntülerin değişmesinin yüksek bir frekansta - saniyede 30 ila 100 kez - gerçekleştirilmesi nedeniyle, beyin tutarlı bir uzamsal resim oluşturur ve izleyici ekranda sağlam bir üç boyutlu görüntü görür. Bu yöntem daha önce NuVision olarak adlandırılıyordu, ancak şimdi daha yaygın olarak XpanD olarak anılıyor.

    3D filmleri bu yöntemle izlemek için, gözlük veya filtre yerine iki optik deklanşörün takıldığı deklanşör camları kullanılır. Bu küçük ışık ileten LCD matrisleri, denetleyiciden gelen komut üzerine saydamlığı değiştirebilir - görüntünün o anda hangi göze uygulanması gerektiğine bağlı olarak karartma veya parlaklaştırma.

    Deklanşör yöntemi sadece sinemalarda kullanılmaz, televizyonlarda ve bilgisayar monitörlerinde de kullanılır. Sinemada komutlar bir kızılötesi verici kullanılarak verilir. 1990'ların bazı PC deklanşör camları bilgisayara bir kabloyla bağlıydı (modern modeller kablosuzdur).

    Bu yöntemin dezavantajı, panjur camlarının elektrik tüketen karmaşık bir elektronik cihaz olmasıdır. Sonuç olarak, oldukça yüksek bir maliyete (özellikle karton camlara kıyasla) ve önemli bir ağırlığa sahiptirler.

    polarizasyon yöntemi. Sinema alanında bu çözüme RealD adı verilir. Özü, projektörün, ışık dalgalarının ışık akısının farklı polarizasyon yönlerine sahip olduğu film karelerini dönüşümlü olarak göstermesidir. İzleme için gerekli olan özel gözlükler, yalnızca belirli bir şekilde polarize edilmiş ışık dalgalarının geçmesine izin veren filtrelerle donatılmıştır. Böylece her iki göz de, beynin üç boyutlu bir resim oluşturduğu temelde farklı bilgilere sahip görüntüler alır.

    Polarize camlar, karton camlardan biraz daha ağırdır, ancak güç kaynağı olmadan çalıştıkları için, panjurlu camlardan çok daha hafiftirler ve daha az maliyetlidirler. Ancak, film projektörlerine ve gözlüklere takılan polarizasyon filtrelerinin yanı sıra bu yöntem, 3D filmleri görüntülemek için özel kaplamalı pahalı bir ekran gerektirir.

    Şu anda, bu yöntemlerden herhangi biri nihai olarak tercih edilmemektedir. Bununla birlikte, iki projektörle (anaglif yöntemiyle) giderek daha az sinemanın çalıştığına dikkat edilmelidir.

    3D filmler nasıl yapılır?

    Karmaşık tekniklerin kullanılması, yalnızca 3D filmlerin izlenmesi sırasında değil, çekim aşamasında gereklidir. Üç boyutluluk yanılsaması yaratmak için her sahnenin aynı anda iki kamerayla farklı açılardan çekilmesi gerekiyor. İnsan gözü gibi, her iki kamera da aynı yükseklikte birbirine yakın yerleştirilir.

    Ev kullanımı için 3D teknolojileri

    3D filmleri DVD'de izlemek için, 50'li yılların mirası olan basit karton gözlükler hala kullanılmaktadır. Bu, mütevazı sonucu açıklıyor - zayıf renk üretimi ve yetersiz görüntü derinliği.

    Bununla birlikte, modern 3D teknolojileri bile özel gözlüklere bağlıdır ve görünüşe göre bu durum yakında değişmeyecek. Philips, 2008 yılında gözlük gerektirmeyen 42 inç LCD 3D TV prototipini piyasaya sürse de, teknoloji en az 3-4 yıl içinde piyasadaki olgunluğa ulaşacak.

    Ancak, IFA 2009 uluslararası sergisinde gözlüklerle birlikte çalışan 3D TV'lerin piyasaya sürüleceği aynı anda birkaç üretici tarafından duyuruldu. Örneğin Panasonic, tıpkı Sony ve Loewe gibi, deklanşör yöntemine dayanarak 3D TV modellerini 2010 ortasına kadar piyasaya sürmeyi planlıyor. JVC, Philips ve Toshiba da 3D podyumu hedefliyor ancak polarizasyon yöntemini tercih ediyorlar. LG ve Samsung, cihazlarını her iki teknolojiye dayalı olarak geliştiriyor.

    3D için içerik

    Blu-ray diskler, 3D video içeriğinin ana kaynağıdır. İçerik, HDMI arabirimi aracılığıyla görüntü kaynağına aktarılır. Bunu yapmak için, TV ve oynatıcının uygun teknolojileri ve yakın zamanda kabul edilen HDMI 1.4 standardını desteklemesi gerekir - yalnızca iki 1080p veri akışının aynı anda iletimini sağlar. Şimdiye kadar HDMI 1.4 desteğine sahip cihazlar parmakla sayılabilir.

    PC'de 3D teknolojileri

    Başlangıçta, üç boyutlu bir görüntüyü bir bilgisayarda izlemek yalnızca gözlük veya özel sanal gerçeklik kaskları yardımıyla mümkündü. Her ikisi de, her bir göz için iki renkli LCD ekranla donatıldı. Bu teknolojiyi kullanırken ortaya çıkan görüntünün kalitesi, kullanılan LCD ekranların kalitesine bağlıydı.

    Ancak, bu cihazların çoğu alıcıyı korkutan bir takım eksiklikleri vardı. Forte'un 90'ların ortalarında ortaya çıkan siber miğferi hantaldı, etkisizdi ve bir ortaçağ işkence aletini andırıyordu. 640x480 piksellik mütevazı bir çözünürlük, bilgisayar programları ve oyunlar için açıkça yeterli değildi. Ve daha sonra, örneğin Sony LDI-D 100 modeli gibi daha gelişmiş gözlükler piyasaya sürülmesine rağmen, bunlar bile oldukça ağırdı ve ciddi rahatsızlığa neden oldu.

    Neredeyse on yıllık bir duraksamaya dayanan monitör ekranında stereo görüntü oluşturma teknolojileri, gelişimlerinde yeni bir aşamaya ulaştı. İki büyük grafik bağdaştırıcısı üreticisinden en az biri olan NVIDIA'nın yenilikçi bir şey bulması iyi bir haber. Yaklaşık 6 bin ruble değerinde 3D Vision kompleksi. deklanşör camları ve IR verici içerir. Ancak bu gözlüklerle uzamsal bir görüntü oluşturmak için uygun donanım gereklidir: PC'de güçlü bir NVIDIA ekran kartı bulunmalıdır. Ve sözde üç boyutlu görüntünün titrememesi için 1280x1024 piksel çözünürlüğe sahip bir monitörün en az 120 Hz (her göz için 60 Hz) ekran yenileme hızı sağlaması gerekir. ASUS G51J 3D, bu teknolojiye sahip ilk dizüstü bilgisayar oldu.

    350'den fazla oyun için 3B profiller de şu anda mevcuttur ve bunlar NVIDIA web sitesinden (www.nvidia.ru) indirilebilir. Bunlar, hem Borderlands gibi modern aksiyon oyunlarını hem de daha önce piyasaya sürülenleri içerir.

    Bilgisayar oyunları temasını sürdürürsek, deklanşör 3D'ye bir alternatif de polarizasyon yöntemidir. Bunu uygulamak için, örneğin Hyundai W220S gibi polarize ekranlı bir monitöre ihtiyacınız var. 3D görüntü, herhangi bir güçlü ATI veya NVIDIA grafik kartıyla kullanılabilir hale gelir. Ancak bu, çerçeveler taramalı olduğundan çözünürlüğü 1680x1050'den 1680x525 piksele düşürür. Hangi oyunların polarizasyon yöntemini desteklediğini internette şu adreste bulabilirsiniz: www.ddd.com.

    3 boyutlu kamera

    3D fotoğraflar çekmek bugün bile mümkün: Fujifilm Finepix Real 3D W1 kamera, iki lens ve iki sensörün yardımıyla, üç boyutlu uzamsal efektli fotoğraflar ve hatta kısa videolar çekebiliyor. Fotoğraf makinesi için bir aksesuar olarak, fotoğrafları 3D olarak gösteren bir dijital fotoğraf çerçevesi sunuluyor. 3D çıktılarını almak isteyen herkes Fuji'nin çevrimiçi fotoğraf hizmetine gidebilir. Bir baskının maliyeti yaklaşık 5 Euro'dur ve fotoğrafların basıldığı İngiltere'den bir siparişin teslim süresi neredeyse iki haftadır.

    3D tarayıcı

    3D tarayıcılar, en azından şimdilik, küçük nesneleri tarayabilir ve "hacimsel" görüntülerini sabit sürücüdeki dosyalar olarak kaydedebilir. Bu durumda, nesnenin çekimi kural olarak iki kamera tarafından gerçekleştirilir. Boyutuna göre konu ya özel bir platform üzerinde dönüyor ya da kameralar onun etrafında hareket ediyor. 3D tarayıcıların kitle pazarındaki görünümünün fiyatı ve tarihi henüz belirlenmedi.