• Öğeler için Skyrim hile kodları. Skyrim için hile kodları. Ancak her şeyi hemen almak isteyen sabırsız oyuncular için başka bir seçenek daha uygundur

    player.additem [silah_kodu] [miktar](parantez olmadan).

    Örnek: player.additem 000139A8 1- 1 bardak soğan alın

    Daedrik silahlar

    • 000139B4 - balta
    • 0001DDFB - cehennem baltası - +30 adet. yangın hasarı; hedefi ateşe verir.
    • 0001DFCB - fırtına baltası - +30 adet. elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyü.
    • 000139B5 - yay
    • 0001DFEF - Taşlaşma Yayı - Hedefi 6 saniyeliğine felç etme şansı.
    • 0001DFE6 - cehennem yayı - +30 adet. yangın hasarı; hedefi ateşe verir.
    • 0001DFE9 - kışlık yay - +30 adet. soğuk hasarı; 30 birimi götürüyor. güç rezervi.
    • 0001DFF2 - gök gürültüsü yayı - +30 birim. elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyü.
    • 0001DFFC - Sacred Bow - Undead seviye 40 ve altı 30 saniye boyunca kaçar.
    • 000139B6 - hançer
    • 000139B7 - iki elli kılıç
    • 000139B8 - topuz
    • 000139B9 - kılıç
    • 000139B3 - savaş baltası
    • 000139BA - savaş çekici

    Bonuslu benzersiz silahlar.

    • 000F1AC1 — “Ejderha Belası” — +40 birim. ejderhalara ve +10 birime hasar. Herkese karşı elektrik hasarı. (zalex2004 tarafından eklendi)
    • 000F5D2D — “Soluk Bıçak” — +25 adet. soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca uçarlar.
    • 000956B5 - "Wuthrad" - Özellikle elflere karşı ölümcül.
    • 000B3DFA - "Tebeşir Gözü" - Yangın patlaması 40 hasar verir. 4,5 m'lik bir yarıçap içinde hasar verir ve hedefleri ateşe verir.
    • 000A4DCE - "Blood Spike" - Düşman 3 saniye içinde ölürse bir ruh taşını doldurur.
    • 00053379 — “Şiddetli” — +15 birim. soğuk hasarı; 15 birim götürür. düşmanın yedek gücü.
    • 000F8317 — “Soğutucu” — +30 adet. soğuk hasarı; Hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı.
    • 0001C4E6 - “Hüzün Baltası” - 20 birimi götürür. düşmanın yedek gücü.
    • 00035369 - "Magnus Asası" - 20 birim emer. Saniye başına büyü, eğer düşmanın büyüsü yoksa sağlığını emer.
    • 0010076D - “Hevnorak Asası” - 30 saniye boyunca. 50 hasar verir. Yıldırımdan saniye başına hasar. Yüzeye uygulayın.
    • 000AB704 — “Holdir'in Asası” — Zayıf düşmanları 60 saniye boyunca sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir.
    • 000E5F43 - "Yurik Goldurson'un Asası" - 25 hasar verir. hasar verir ve 50 birimi götürür. büyü.
    • 00094A2B — “Phantom Blade” — +3 adet. Zırhı göz ardı ederek ek hasar.
    • 000AB703 - “Kızıl Kartalın Laneti” - Seviye 13 ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarına neden olur.
    • 0009FD50 — “Kızıl Kartalın Öfkesi” — +5 birim. yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir.
    • 000B994E - "Valdar'ın Şanslı Hançeri" - +%25 kritik vuruş şansı.
    • 0006A093 - “Tandil Asası” (asayı) - 12. seviye ve altındaki yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca savaşmaz.
    • 000240D2 - “Mehrunes'in Usturası” (hançer) - Hasar verirken düşmanı öldürme şansı.
    • 000233E3 - “Molag Bala Topuzu” (topuz) - 25 birimi götürür. güç ve büyü rezervi. Bir düşman 3 saniye içinde ölürse bir ruh taşını doldurur.
    • 0004E4EE — “Şafağın Parıltısı” (kılıç) — +10 birim. zarar Ölümsüzleri öldürürken, yakındaki ölümsüzleri uzaklaştıran veya yok eden ateşli bir patlama olasılığı vardır.
    • 000EA29C - "Ebony Blade" (iki elli kılıç) - Hedef, silahlı saldırıyı saldırı olarak algılamaz.
    • 0001C4E6 - “Hüzün Baltası” (iki elli balta) - 20 birimi götürür. düşmanın yedek gücü.
    • 0002ACD2 - Volendrung (iki elli çekiç) - 50 birimi götürür. güç rezervi.
    • 0002AC6F - "Wabbajack" (asa) - Her kullandığınızda rastgele etki.
    • 0001CB36 - "Rose of Sanguine" (personel) - 60 saniyeliğine Dremora'yı çağırır.
    • 00035066 — “Yolsuzluğun Kafatası” (personel) — +20 birim. zarar Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50 birime çıkarır.

    Zırh

    • 0002AC61 - “Kurtarıcının Derisi” (hafif zırh) - Zehirlere karşı +%50 direnç ve +%15 büyü.
    • 00052794 - Ebony Mail (Heavy Armor) - Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 puan zehir hasarı alır.
    • 000D2846 - “Clavicus Vile'ın Maskesi” (ağır kask) - belagat için +10. Magicka'nın iyileşme hızı +%5. Uygun fiyatlar +%20.
    • 00045F96 - “Büyü Kırıcı” (kalkan) - Engelledikten sonra 50 birime kadar emer. büyü hasarı.

    Diğer

    • 0002C37B — “Namira'nın Yüzüğü” — +50 adet. güç rezervi. Cesetleri yiyerek sağlık seviyenizi ve iyileşme oranınızı artırırsınız.
    • 0002AC60 — “Ring of Hircine” — Revolflar için ek dönüşüm.
    • 0001A332 - “Ogma Infinum” (kitap) - Okuduktan sonra aşağıdaki becerilere +5 alabilirsiniz (3 satırdan yalnızca 1'i rastgele seçilir):
      1. Demircilik, Bloklama, Atıcılık, Tek El, İki El, Ağır Zırh;
      2. Kilit Açma, Hafif Zırh, Gizlilik, Yankesicilik, Konuşma, Simya;
      3. İllüzyon, Sihir, Yıkım, Restorasyon, Büyü, Değişim.
    • 00063B27 - “Azura Yıldızı” - Sonsuz Ruh Taşı.
    • 00063B29 - “Kara Yıldız” - Ruh Taşı.
    • 0003A070 - "İskelet Anahtarı" - Sonsuz ana anahtar. Oyunun ilk sürümlerinde bir hata keşfedildi. Skyrim'in sürümü 1.3.10.0'dan düşükse, İskelet Anahtarını kullanmak için envanterinizde en az 1 normal ana anahtarın olması gerekir. Kilidi açmaya yönelik ilk başarısız girişimden sonra, tüm sıradan ana anahtarlar kaybolur, ancak bundan sonra kilidi açmak için sıradan ana anahtarlara gerek kalmaz. Bu hata oyunun son sürümünde düzeltildi.

    Skyrim harika fırsatların olduğu bir yerdir. Bu, ana ve ikincil birçok görevi tamamlayabileceğiniz, bir ev inşa edip bir aile kurabileceğiniz, en iyi sihirbaz, ozan, hırsız ve suikastçı olabileceğiniz büyük bir açık dünyadır. Ejderhaları, trolleri, draugr'ları, falmer'ları, kurtadamları ve vampirleri öldürebilirsiniz. Oyun için ayrıca oyunun potansiyelini ve yeteneklerini daha da genişleten birçok farklı mod bulunmaktadır.

    Ayrıca kendi başınıza eşya satın almak veya yapmakla, onları aramakla, bağırışları veya belirli büyüleri öğrenmekle uğraşmak istemiyorsanız, o zaman sihir için "Skyrim 5" kodları her zaman yardımınıza gelecektir. Gerekli herhangi bir öğeyi, beceriyi, seviyeyi almanıza ve oyunda sıklıkla bulunan çeşitli hataları çözmenize olanak tanıyacaklar. Skyrim'de sihirli kod kullanımının bazen oyunun arızalanmasına neden olabileceğini ve bu nedenle her şeye yeniden başlamanız gerekeceğini belirtmekte fayda var. Bu nedenle, oyun içi hayatınızı biraz daha kolaylaştırmaya karar verirseniz, oyundaki konumunuzu yedekleyerek kaydetmeniz en iyisidir, böylece içiniz rahat olabilir.

    Kodlar nasıl kullanılır?

    Skyrim'de sihir ve diğer bonusların kodlarını girmeye başlamak için konsolu açmanız gerekiyor. Bunu yapmak için yaklaşık [~] tuşuna basmanız yeterlidir. En yaygın kodlar şunlardır:

    • tgm - oyuncuyu tamamen yenilmez kılar;
    • tcl - duvarlardan geçmeyi mümkün kılar;
    • tmm 1 - dünya haritasındaki tüm konumları açar;
    • killall - tüm karakterler, arkadaşlar ve düşmanlar görünürde ölür;
    • psb - oyunda mevcut olan tüm yetenekleri, ejderha çığlıklarını ve büyüleri anında alırsınız;
    • qqq - oyundan hızlıca ayrılın;
    • adlevel - seviyeyi yükseltmenizi sağlar, ancak yetenek puanı almazsınız;
    • tfc - “serbest” kamera moduna geçer;
    • tdetect - tüm hırsızlıklar oyuncu için herhangi bir sonuç doğurmadan gerçekleşecek, NPC'nin görüşü devre dışı bırakılacak;
    • tcai - yapay zekayı başlatır ve kapatır. Kodu kullanmak herkesin kavgayı bırakmasına neden olur;
    • SexChange - kahramanın cinsiyetini tam tersiyle değiştirebilirsiniz, ancak yüzü değişmeyecektir. Bu da başka bir sonuç!
    • Showracemenu - karakterinizin ırkını, cinsiyetini, adını ve görünümünü ayarlayabileceğiniz karakter oluşturmak için bir pencere açar. Oyunun ilk versiyonlarında, bir karakterin ırkında değişiklik yaptığınızda seviyesi birinci seviyeye düşüyordu. Daha önce edinilen tüm beceriler de sıfırlandı. Zaten 1.3.10.0 sürümünden bu tür ayarlamalardan sonra seviye ve beceriler aynıydı. Daha önce de söylediğimiz gibi, böyle bir kodu kullanmadan önce oyun sürecini kaydetmek en iyisidir.
    • player.setav görünmezlik - sizi hem düşmanlar hem de arkadaşlar olmak üzere tüm karakterlere karşı görünmez kılar. Kodun arkasına 1 değerini yazarsanız mod devreye girecek, 0 ise devre dışı kalacaktır;
    • player.modav taşıma ağırlığı X - sırt çantanızın maksimum hacmini belirtilen birim sayısı kadar artırır;
    • player.setav speedmult X - hareket hızını belirtilen yüzdeye ayarlar. Tuşu basılı tutarak koşarken kullanabilirsiniz. Standart değer %100'dür;
    • player.setscale X - kahramanınızın yüksekliğini değiştirir. 1 değeri %100, 2 değeri %200 vb. olur;
    • setgs fJumpHeightMin 100 - atlamalarınızın yüksekliğini etkiler. %100 değeri varsayılan ayardır;
    • player.setav Health X - kahramanın kullanabileceği can puanı sayısında belirli bir değere göre değişiklik yapar;
    • player.setav Magicka X - karakterin kullanabileceği mana miktarını belirtilen parametreye artırır. Skyrim'de büyüyü artırmaya yönelik bu kod size çoğu zaman yardımcı olacaktır;
    • player.setav Dayanıklılık X - maksimum dayanıklılık seviyesini belirtilen değer kadar artırır. Parametreyi yeterince yüksek ayarlarsanız, kahramanınız koşarken yorulmayacaktır;
    • player.setav saldırıdamagemult N - silahınızın verdiği hasarı n'inci değer kadar artırır;
    • player.setav leftweaponspeedmult N - sol eldeki silahlarla yapılan saldırıların hızını n'inci değere kadar artırır;
    • player.setav armorspeedmult N - iki elli silahlarla ve sağ eldeki silahlarla yapılan saldırıların hızını n'inci değere kadar artırır;
    • player.setav LeftitemCharge N - sol elde kullanılan silahı belirtilen miktarda şarj eder;
    • player.setav RightitemCharge N - sağ elde kullanılan silahı belirtilen değer kadar şarj eder. Büyülü silahlar için Skyrim'de büyü hasarı kodunu da bulabilirsiniz;
    • player.additem 0000000F N - oyuncuya belirtilen sayıda septim verir;
    • player.additem 0000000A N - oynatıcıya belirtilen sayıda ana anahtar verir;
    • player.placeatme 0010BF90 - Oyuncuya doğru bir Hayalet At çağırır. İlginçtir ki, onu içerideyken bile çağırabilirsiniz;
    • player.setcrimegold 0 - bulunduğunuz şehirde başınıza konulan ödülün iptal edilmesine yardımcı olur;
    • player.addspell 00092C48 - karaktere Lycanthropy yeteneği verir. Bu, kahramanı kurt adama dönüştüren beceridir. "Yetenekler" bölümünde görüntülenecektir. Yeteneği etkinleştirmek için [Z] tuşuna basmanız yeterlidir. Beceriyi iptal etmenin bir yolu yok; yalnızca dönüşümün birkaç dakika içinde otomatik olarak gerçekleşmesini beklemeniz gerekiyor.

    Bilmeye değer olan ne?

    1. İki elli silahlarınızın tümü, sanki sağ elde kuşanmış gibi sayılır.
    2. Tamamen şarj edilmiş bir silahın şarj seviyesi yaklaşık 3000 birimdir.
    3. Her saldırı, yükten yaklaşık 30 birim alır.
    4. Büyü ve silah şarjını maksimum miktarı aşan bir değere çıkarmak için Skyrim'de bir kod kullanacak seviyeyi ayarlayabilirsiniz. Bu çok ilginç bir özellik. Bunun Skyrim'deki sonsuz büyünün kodu olduğunu söyleyebiliriz.

    Seçilen nesnenin kodu

    Bu hile kodunun başarılı bir şekilde çalışması için öncelikle ilginizi çeken nesneye, karaktere veya hayvana yaklaşmanız gerekiyor. Daha sonra konsolu açın ve imleçle üzerine tıklayın. Daha sonra konsol şu mesajı görüntüleyecektir: object_ID.

    Aşağıdaki kodları kullanabilirsiniz:

    • savaşı durdur - seçilen dost karakterle olan savaş durdurulacak. Bu komutu çalıştırmadan önce player.setcrimegold 0 kodunu kullanmanız gerektiğini belirtmekte fayda var. Yakınınızda birkaç düşman varsa, savaşı durdurmak için konsoldan ayrılmadan tüm rakiplere aynı anda uygulamanız gerekir. En az bir NPC size saldırmaya devam ederse, fark etmediyseniz ve kodu uygulamadıysanız, diğerleri size saldırmaya devam edecektir. İşe yaramazsa saldırganları şehir dışına çıkarabilirsiniz. Bundan önce ölümsüzlük modunu etkinleştirmeniz tavsiye edilir. Ardından tcai komutunu girin - herkes donacak ve hareket etmeyi bırakacak, tüm rakiplerin görüş alanınızda olması için uygun bir yerde duracak ve konsolu kapatmadan, her rakip için stopcombat hilesini tek tek kullanacak. Daha sonra önceden başlatılan tüm modları devre dışı bırakabilirsiniz. Komut yalnızca "rastgele" kavga ettiğiniz dost karakterler üzerinde çalışır. Eğer bu bir hikaye NPC'si veya bir tür canavarsa, o zaman ne olursa olsun size saldıracaklar;
    • öldür - seçtiğiniz karakter veya hayvan ölür;
    • diriliş 1 - seçilen karakter veya hayvan hayata geri dönecek;
    • resetai - seçilen NPC'nin hafızasını silecekmişsiniz gibi diyaloglar varsayılana geri yüklenecektir. Bir karakteri öldürüp sonra hayatını geri getirdiyseniz ancak bundan sonra sizinle iletişim kurmak istemiyorsa bu komutu kullanın;
    • openactorcontainer 1 - seçilen karakterin envanterini açar. Bu şekilde onunla bir şeyler alışverişinde bulunabilirsiniz;
    • Removeallitems - seçilen karakterin envanteri tamamen temizlenecek;
    • ekipman Öğe_Kimliği N - seçilen karakter, kimliğini girerek kendisi için seçtiğiniz öğeyle donatılacaktır. Bu hile, herhangi bir karaktere herhangi bir zırh giydirmenize ve ona herhangi bir silah vermenize olanak tanır. N parametresi, NPC'nin ekipmanında değişiklik yapıp yapamayacağını etkileyen bir tam sayıdır. 0 değeri bunun yapılmasına izin verir, 1 değeri ise bunu yasaklar ve karakter sürekli olarak yeni ekipmanıyla seyahat eder;
    • inv - seçilen nesnenin envanterindeki tüm öğeleri gösterir;
    • copyallitems oynatıcı - bir nesnenin veya NPC'nin envanterindeki tüm öğeleri sırt çantanıza kopyalar;
    • resetinventory - tüm envanter içeriğini sıfırlar. Seçilen karakter kendi standart başlangıç ​​ekipmanına sahip olacaktır;
    • setownership - seçtiğiniz öğenin sahipliğini alacaksınız;
    • kilidini aç - seçilen öğenin karmaşıklığına bakılmaksızın kilidi açar;
    • markfordelete - seçilen karakteri veya nesneyi siler. Bu hileye dikkat edin çünkü yalnızca herhangi bir sandığı değil, tüm oyunun normal çalışması için gerekli olabilecek görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu yüzden bu komutu çok dikkatli kullanın. Oluşturduğunuz nesne hemen silinecek ve diğerleri ancak oyununuzu kaydedip yükledikten sonra silinecektir. Tamamlanan eylemi tersine çevirecek komut eksik. Böyle bir hile kullanmanızı tavsiye etmiyoruz çünkü bir duvarı, zemini ve hatta tüm binayı özgürce yıkabilirsiniz.

    Not:

    1. Seçilen bir nesne veya karakter için aynı anda birden fazla komut kullanmayı planlıyorsanız, her seferinde fareyle seçmenize gerek yoktur. İlk seçimden sonra kaydedilecektir.
    2. Konsolun içindeki metni kaydırmak için ve tuşlarını kullanın.
    3. Player.placeatme hilesini kullanarak oluşturduğunuz tüm nesnelerin “FF” ile başlayan bir kimliği vardır.

    Diğer NPC'leri yönetme

    Bu tür hilelerin yardımıyla çeşitli canavarları ve karakterleri kontrol edebileceksiniz. Komutlar kesin bir sırayla yürütülmelidir, aksi takdirde hiçbir şey işe yaramaz.

    [F] tuşuna basarak üçüncü şahıs görünümüne geçin. Daha sonra ilginizi çeken NPC'ye veya canavara gidin. Konsolu başlatın, fareyle üzerine tıklayın ve şu kodları aşağıdaki sırayla girin: TFC, player.TC, TC, TFC. Artık konsolunuzu kapatabilirsiniz. Normal oyuna dönmek ve kahramanınızın kontrolünü yeniden kazanmak istiyorsanız konsola TC, player.TC komutlarını girmeniz gerekir.

    Bu kodlara ilişkin not:

    1. Belirli bir NPC'nin kontrolünü ele geçirdiğinizde özgürce hareket edebileceksiniz ancak saldıramayacaksınız.
    2. Saldırı düğmesine bastığınızda, geçici olarak kontrolünü ele geçirdiğiniz karaktere değil, kahraman size saldıracaktır.
    3. Böyle bir NPC'nin nasıl saldırmaya başlamasının sağlanacağı bilinmiyor.

    Arkadaşlarla eylem

    Skyrim'in büyük dünyasında neredeyse her karakter arkadaşınız olabilir. Birini kendi tarafınıza çekmek için aşağıdakileri yapmanız yeterlidir:

    • İlginizi çeken karaktere yaklaşın.
    • Konsolu başlatın ve NPC'yi seçin.
    • Bir hile seti ilişki sıralaması oyuncusu 3 yazın.
    • Daha sonra addfac 0005C84D 1 kodunu girmeniz gerekir.

    Artık bir NPC ile konuşurken "Beni takip et..." ifadesi görüntülenecek.

    Hile kodu playerfollowercount'u 0'a ayarlayın - yeni takipçiler almak için bir diyalog ekleyeceksiniz. Komut girildiği anda mevcut ortaklar da oyuncuyla birlikte seyahat edecek, ancak başka bir yoldaşı arayabilirsiniz. Partneriniz olarak yeni birini seçtiğiniz anda, eskisi artık sizi takip etmeyi bırakır. Şu anda partneriniz yoksa hile işe yaramaz. Maksimum kullanılabilir ortak sayısı yalnızca 1 karakterdir.

    Ejderha nasıl ağlatılır?

    Ejderhanın çığlığını, tüm büyüleri ve yetenekleri almak istiyorsanız, Skyrim'deki sihir ve çığlıklar kodunu - "psb" kullanabilirsiniz. Başka bir hile player.teachword de kullanabilirsiniz. Bu şekilde geçiş sırasında henüz bulamadığınız belli bir ağlamayı öğrenebilirsiniz. Kimlik listesini her zaman çevrimiçi olarak bulabilirsiniz. Bağırmanın tamamını öğrenmek istiyorsanız o zaman üç kelimenin her birini ayrı ayrı öğrenmeniz ve bağırışların doğru sırayla öğretilmesi gerekir. Kodu köşeli parantez kullanmadan kullanmalısınız.

    Başarılı bir şekilde kullanmak için öncelikle çığlığı etkinleştirecek bir ejderha ruhuna sahip olmanız gerekir. Ruh, güçlü bir canavarı öldürdükten sonra elde edilebilir. Veya player.modav dragonsouls N hile kodunu kullanabilirsiniz; burada n, almak istediğiniz ejderha ruhunun sayısıdır. Ama ruh eklemez, sadece onların anlamını istediğiniz gibi değiştirir.

    Player.setav shootrecoverymult 0 kodunu kullanarak, bağırmanın soğumasını, yani istediğiniz yeteneği yeniden kullanmak için beklemeniz gereken süreyi beklemenize gerek kalmayacak. Bu kodu, bağırmayı kullandıktan hemen sonra yazdıysanız, düzelmesini beklemeniz gerekecektir. Bundan sonra ara vermeden özgürce çığlık atabilirsiniz.

    Gerekli envanteri almanıza yardımcı olacak kod

    Belirli bir öğeye ihtiyacınız varsa ancak onu aramak veya satın almak için zamanınız yoksa, hile player.additem ID X'i kullanabilirsiniz; burada ID, belirli bir öğeyi belirten bir özelliktir ve X, İhtiyacınız olan miktar konusu. Örneğin, Skyrim'de yıkım büyüsü için kodlar istiyorsanız, o zaman player.additem 0009cd51 1 ifadesini girmeniz yeterlidir. Sonuç olarak, okuduktan sonra ustalaşacağınız bir "Alev" büyüsü kitabı alacaksınız. istenen büyü. Kitap okumak istemiyorsanız başka bir çıkış yolu var. Skyrim'de yıkım büyüsü “Alev”in kodu şu şekildedir: player.addspell 00012fcd.

    Bir büyüyü öğrenmek işte bu kadar kolay. Bu her türlü sihir için işe yarar, sadece uygun kimliği bulmanız yeterlidir. Skyrim'de değişim büyüsü kodları, farklı mağazalarda ve mahzenlerde doğru kitabı arayarak zaman kaybetmeden gerekli becerileri kazanmanıza yardımcı olacaktır. Birkaç örneğe daha bakabiliriz. Skyrim'deki felç büyüsü koduyla ilgileniyorsanız, aşağıdaki kombinasyonu kullanabilirsiniz: player.addspell 0005ad5f.

    Daha önce yazdığımız gibi, mana miktarını yüksek bir değere ayarlayabilirsiniz, bunun sonucunda tüketimi konusunda neredeyse endişelenmenize gerek kalmayacaktır. Çıktı, Skyrim'deki sonsuz büyünün kodu gibidir. Bununla birlikte, paradoksal olarak oynarsanız - Tamriel'in "tanrısı" olmak istemezsiniz, aynı zamanda kendinizi zor bir durumda bulursanız, o zaman mana iksiri gibi gerekli öğeyi kendinize ekleyebilirsiniz. Skyrim 5'teki sihir için bu hile kodu şuna benzer: player.additem 000FF9FD 1. Sonuç olarak, bir ek sihir iksiri alacaksınız. Ne veriyor? Magicka'nız bir dakika içinde 100 birim artacak. Skyrim'de büyüyü artırmaya yönelik bu kod, sizi özellikle NPC'lerin üstüne çıkarmaz, ancak aynı zamanda size küçük bir avantaj da sağlar.

    Sandıkları açın, hazineleri yağmalayın

    Sandıkta belirttiğiniz sınıfa ait eşyaları bulabilirsiniz. Örneğin, sopalı sandık oyundaki tüm olası sopaları saklar. Malzemeler sandığı, eğer zaten tahmin ettiyseniz, mevcut tüm oyun malzemelerini içerir.

    Bu kadar değerli bir eşyayı almak istiyorsanız verilen kodu kullanabilirsiniz: player.placeatme ID.

    Bir şey olabilir mi?

    Sandığı açtığınızda oyunun bir süreliğine donması çok muhtemel. Çoğu zaman bu, büyülü silah ve zırhların bulunduğu kaplarda olur. Oyun yaklaşık 30-60 saniye donacaktır. Endişelenmeyin veya gergin olmayın, sadece biraz bekleyin ve her şey yoluna girecek.

    Bir sandığı açtığınızda içindeki tüm eşyaları almak için bir tuşa basabilirsiniz. Bu durumda oyun tekrar donabilir ama bu sefer çok daha uzun sürecek.

    Kendi sınıflarına ait eşyaların saklandığı sandıklar aslında birçok farklı eşyayı barındırıyor.

    Öğelerin yalnızca 1 kopyası içeride saklanır. Bunlardan birkaçına ihtiyacınız varsa kimliğini bulun ve daha önce gösterdiğimiz kodu kullanın. Örneğin, Skyrim'de sihir kodunu veya sandıkta bulduğunuz sihir öğesini kullanabilirsiniz. Çoğu zaman hevesli oyuncuların bile oyundaki tüm sopaları ve diğer büyülü ganimetleri her zaman bulamadıkları görülür.

    Büyünüze başka ne yardımcı olabilir?

    Skyrim'de yaşamın, güçlerin ve sihrin kodlarının yanı sıra faydalı yetenekler de elde edebilirsiniz. Büyülü yeteneklerinizi artırmanıza ve sizi daha güçlü bir sihirbaz yapmanıza yardımcı olacaklar. Örneğin, Skyrim'deki sihir kaynağının kodları arasında, "Atronach'ın İşareti" yeteneğini öğrenmenize yardımcı olacak bir tane bulabilirsiniz. Kimliği 000E5F50. Bu yetenekle +50 birim mana alacaksınız, size çarpan tüm büyülerin %50'sini emeceksiniz ancak mananın yenilenmesi %50 daha yavaş olacak.

    Skyrim'de büyüyü artırmanın bir başka kodu da "Yüksek Köken" yeteneğinin eklenmesi olacak. Oyun içi kimliği 000E40C8'dir. Bu yetenekle fazladan 50 birim büyü alacaksınız ve mananız bir dakika içinde daha hızlı yenilenecek.

    Gördüğünüz gibi çok çeşitliler. Sadece mana takviyesi almakla kalmayacak, aynı zamanda savaşta ihtiyaç duyulan gerekli bağırışları, büyüleri ve yetenekleri de öğrenebileceksiniz. Ayrıca kendiniz için doğru ekipmanı ve silahları da seçebileceksiniz, bu da sizi gerçek bir büyülü "ölüm makinesine" dönüştürecek.

    Güzel bir ev yapmak

    Birçoğunuz, ejderhaları, vampirleri avlamaktan veya Miraak'la savaşmaktan doydunuz, sadece ocağın ve evin tadını çıkarmaya karar verdiniz. Bazen vakit geçireceğiniz, değerli ganimetleri depolayacağınız ve çocuk büyüteceğiniz rahat, güzel bir ev yaratabilirsiniz. Ancak silah veya zırh gibi bir eşya yaratmanız, onu geliştirmeniz veya faydalı bir iksir hazırlamanız gerekiyorsa bunun için gerekli cihazları aramanız gerekecektir. Hile kodlarının yardımıyla gerekli tüm ekipmanlarla birlikte etkili bir çalışma alanı düzenleyebileceksiniz.

    Üretime yönelik kullanışlı makineler edinmek için sağlanan kodu - player.placeatme kimliğini kullanabilirsiniz. Böylece, konsola player.placeatme 000BBCF1 hilesini girdikten sonra, üretken çalışmanız için kendi cennet demirhanenize sahip olacaksınız.

    77761 ışık kaynağının kimliğidir. Görünmezdir ve kurulduktan sonra seçilemez, silinemez veya taşınamaz. Karanlık bir odayı aydınlatmanıza yardımcı olacaktır. Aynı anda birden fazla benzer ışık kaynağı yerleştirmek istiyorsanız, kimlikten sonra hile koduna ihtiyacınız olan kaynak sayısını yazın. 10'dan fazla birim ekleyemezsiniz.

    Bunu bildiğim iyi oldu

    Nesneler oluşturduğunuzda doğrudan karşınıza çıkacaklar. Bir öğeyi "düz" bir şekilde yerleştirmeniz gerekiyorsa, hile kodunu kullanmadan önce karakterinizin bakışını düz görünecek şekilde ortalamaya çalışın.

    Size efsanevi kalitede zırh ve silahlar verecek özel bir kod yoktur. Demircilik becerinizi %100'e çıkarmak en iyisidir, bu size en güçlü eşyaları verecektir.

    Kodlar oyunda %90 ihtimalle çalışmaktadır. Büyük/küçük harfe duyarlı olduklarını belirtmekte fayda var. Bunları yalnızca burada yazıldığı şekilde girmeniz gerekir. Oyunu düzenlemeye başlamadan önce, sakin olmak için kayıtlarınızın yedek bir kopyasını çıkarmanın en iyisi olduğunu bir kez daha hatırlatırız. Her kod iptal edilemez, bu nedenle ön kaydetme kesinlikle gereksiz olmayacaktır.

    Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) oyunundaki hile kodları, oyunu kendi takdirinize göre özelleştirmenize olanak tanır.

    Kodlar nasıl girilir:

    1. Konsol penceresini açmak için "~" (tilde) tuşuna basın.
    2. Gerekli kodu girin (tüm kodlar aşağıda listelenmiştir).
    3. Kodu çalıştırmak için “Enter” tuşuna basın.
    4. Konsol penceresini kapatmak için "Esc" tuşuna basın.

    Kod girme kuralları:

    • Komutlar büyük/küçük harfe duyarlı değildir (yani "A" ve "a" harfleri aynıdır).
    • Bazı kodlar köşeli parantez simgeleri içerir - . Bu, bu parantezlerin yerine uygun herhangi bir değeri girmeniz gerektiği anlamına gelir. Parantez karakterlerinin kendilerinin girilmesine gerek yoktur. Örneğin: Player.SetAV [#] yerine Player.SetAV HeavyArmor 100 girin.

    Skyrim 5 için tüm hile kodları

    Karakter iyileştirme kodları

    Skyrim 5 kodları - Kahramanın süper güçleri

    T.G.M. Karakter ölümsüzlüğünü, sonsuz silah şarjını, sonsuz taşıma ağırlığını etkinleştirin
    TCL Duvarlardan geçme yeteneğini etkinleştirin
    Player.SetAV Görünmezlik 1 Görünmezliği açın. Ne düşmanlarınız ne de müttefikleriniz sizi fark etmeyecek. (Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin)
    Player.SetAV SpeedMult [#] Koşu hızını yüzde olarak ayarlayın. (varsayılan: %100)
    SetGS fAtlamaYüksekliğiMin [#] Atlama yüksekliğini ayarlayın (varsayılan: %100)
    Player.SetAV AttackDamageMult [#] Silah hasarını # kat artır
    Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] İkinci el silahınızın saldırı hızını # kat artırın
    Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] İkincil silahların ve iki elli silahların saldırı hızını # kat artırın (tüm iki elli silahlar ikinci el silahlar olarak sayılır)
    P.S.B. Tüm büyüleri, yetenekleri ve güç seslerini alın (Dikkat! oyun istikrarsızlığına yol açar, kullanılması önerilmez)

    Skyrim 5 kodları - Kahramanın temel özellikleri

    Yarış Menüsünü Göster Karakterin ırkını değiştirin. Karakter özelleştirme menüsüne geri dönmenizi sağlar (Dikkat! Bu kodu girdikten sonra karakterin becerileri sıfırlanabilir)
    Player.AdvLevel Karakter seviyesini yükselt
    Oyuncu.SetSeviyesi [#] Gerekli karakter seviyesini ayarlayın
    Player.SetAV Sağlığı [#] Maks. # birimdeki yaşam sayısı
    Player.SetAV Magicka [#] Maks. # birim cinsinden büyü miktarı
    Player.SetAV Dayanıklılığı [#] Maks. # birim cinsinden rezerv gücü miktarı. Değeri yüksek bir değere ayarlarsanız karakter koşarken yorulmayacaktır.
    Player.ModAV Taşıma Ağırlığı [#] Karakterin maksimum taşıma kapasitesini # birim artırın
    Player.SetScale [#] Karakterinizin boyunu artırın; burada #: %1 - %100, %1,1 - %110, %0,9 - %90 vb.

    Skyrim oyunundaki kodlar - Karakter Becerileri

    Becerilerde Artan Deneyim:

    AdvSkill Tek El 999999 “Tek elli silah” becerisini 999999 deneyime kadar geliştirin
    AdvSkill İki Elli 999999 İki elli silah
    AdvSkill Nişancı 999999 çekim
    AdvSkill Bloğu 999999 engellemek
    AdvSkill Demircilik 999999 demirci zanaat
    AdvSkill HeavyArmor 999999 ağır zırh
    AdvSkill LightArmor 999999 hafif zırh
    AdvSkill Yankesici 999999 yankesicilik
    AdvSkill Kilitleme 999999 son Dakika
    AdvSkill Gizlice 999999 gizlilik
    AdvSkill Simyası 999999 simya
    AdvSkill Konuşma Sanatı 999999 belagat
    Gelişmiş Beceri Değişikliği 999999 değiştirmek
    AdvSkill Büyüsü 999999 cadılık
    AdvSkill İmhası 999999 yıkım
    AdvSkill Yanılsaması 999999 yanılsama
    AdvSkill Restorasyonu 999999 iyileşmek
    AdvSkill Büyüleyici 999999 büyü

    Beceri düzeyinin ayarlanması:

    Player.SetAV Tek El 100 "Tek elle kullanılan silahı" 100. seviyeye yükselt
    Player.SetAV İki Elli 100 İki elli silah
    Player.SetAV Nişancı 100 çekim
    Player.SetAV Blok 100 engellemek
    Player.SetAV Smithing 100 demirci zanaat
    Player.SetAV HeavyArmor 100 ağır zırh
    Player.SetAV LightArmor 100 hafif zırh
    Player.SetAV Yankesici 100 yankesicilik
    Player.SetAV Kilit Açma 100 son Dakika
    Player.SetAV Gizli 100 gizlilik
    Player.SetAV Simya 100 simya
    Player.SetAV Speechcraft 100 belagat
    Player.SetAV Değişikliği 100 değiştirmek
    Player.SetAV Conjuration 100 cadılık
    Player.SetAV İmha 100 yıkım
    Player.SetAV İllüzyon 100 yanılsama
    Player.SetAV Restorasyon 100 iyileşmek
    Player.SetAV Büyüleyici 100 büyü

    Skyrim oyunundaki kodlar - Karakter Avantajları

    Skyrim için bu hile kodlarını kullanarak tüm becerilerinizi hızla geliştirebilir ve tüm avantajlardan yararlanabilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız olacak:

    Tüm avantajları artırmak için aşağıdakileri yapın:

    1. AdvSkill [X] hilesini kullanarak herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiyoruz:
      1. Örnek: AdvSkill Destruction 999999.
    2. Player.SetAV [N] 0 kodunu kullanıyoruz - beceri seviyesini 0'a ayarlayın.
      1. Örnek: Player.SetAV Destruction 100.
    3. Bundan sonra bu beceriye tekrar yeni deneyim ekleyebilirsiniz. Daha fazla yetenek puanı kazanmak için 1. ve 2. maddeleri tekrarlıyoruz. Zaman zaman karakterin seviyesini bir önceki değere düşürüyoruz.
    4. Normalden birkaç kat daha fazla kazandığımız puanları Skyrim'deki mevcut tüm avantajları satın almak için harcıyoruz.

    Tam adlarını biliyorsanız, tüm avantajlar ve büyüler manuel olarak eklenebilir.

    Oyuncu.AddPerk [isim] Yetenek ekle
    Player.RemovePerk [isim] Yeteneği kaldır. Yetenek Puanları iade edilmeyecektir
    Player.AddSpell [isim] Oyuncu karakterine büyülü bir yetenek ekleyin
    Player.RemoveSpell [name] Yeteneği kaldır

    Skyrim kodları - Silahlardan ve büyülerden kaynaklanan hasarı artırın

    Bu kodlar becerilerin etkililiğini gerekli yüzde oranında artırır (temel değer * %N). Savaş becerileri açısından bu, bu türdeki tüm saldırılardan ve büyülerden kaynaklanan hasarda artış anlamına gelir.

    Örnek: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

    Bu kod, imha büyülerinden kaynaklanan hasarı %100, yani iki kat artıracaktır.

    Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] Tek elle kullanılan silahların verdiği hasar yüzde # oranında arttı
    Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] İki elli silah
    Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] çekim
    Player.SetAV BlockPowerMod [#] engellemek
    Player.SetAV SmithingPowerMod [#] demirci zanaat
    Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] ağır zırh
    Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] hafif zırh
    Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] yankesicilik
    Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] son Dakika
    Player.SetAV SneakPowerMod [#] gizlilik
    Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] simya
    Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] belagat
    Player.SetAV AlterationPowerMod [#] değiştirmek
    Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] cadılık
    Player.SetAV DestructionPowerMod [#] yıkım
    Player.SetAV IllusionPowerMod [#] yanılsama
    Player.SetAV RestorationPowerMod [#] iyileşmek
    Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] büyü

    Skyrim'den Kodlar - Ejderhaların Çığlıkları

    Tablonun her satırında üç kod bulunmaktadır. Üçünden yalnızca birine girebilirsiniz.

    Player.TeachWord [kodu bağır] Güç kelimesini öğrenin
    Oyuncu.TeachWord 46B89
    Player.TeachWord 46B8A
    Oyuncu.TeachWord 46B8B
    Ejderhanın Çağrısı
    Oyuncu.TeachWord 13E22
    Oyuncu.TeachWord 13E23
    Oyuncu.TeachWord 13E24
    Acımasız güç
    Player.TeachWord 602A3
    Player.TeachWord 602A4
    Player.TeachWord 602A5
    Buz formu
    Player.TeachWord 6029A
    Player.TeachWord 6029B
    Player.TeachWord 6029C
    Fırtına Çağrısı
    Player.TeachWord 20E17
    Oyuncu.TeachWord 20E18
    Oyuncu.TeachWord 20E19
    Ateş Nefesi
    Player.TeachWord 48ACA
    Player.TeachWord 48ACB
    Player.TeachWord 48ACC
    Zaman genişlemesi
    Oyuncu.TeachWord 2F7BB
    Oyuncu.TeachWord 2F7BC
    Oyuncu.TeachWord 2F7BD
    Hızlı Atılım
    Player.TeachWord 60291
    Player.TeachWord 60292
    Player.TeachWord 60293
    Hayvanlarla dostluk
    Player.TeachWord 3291D
    Player.TeachWord 3291E
    Player.TeachWord 3291F
    Element Öfkesi
    Player.TeachWord 32917
    Player.TeachWord 32918
    Player.TeachWord 32919
    Ruhanilik
    Oyuncu.TeachWord 5D16C
    Oyuncu.TeachWord 5D16D
    Oyuncu.TeachWord 5D16E
    Buznefes
    Player.TeachWord 602A0
    Player.TeachWord 602A1
    Player.TeachWord 602A2
    Seslendirme
    Oyuncu.TeachWord 5FB95
    Oyuncu.TeachWord 5FB96
    Player.TeachWord 5FB97
    Silahsızlanma
    Player.TeachWord 3CD31
    Oyuncu.TeachWord 3DC32
    Player.TeachWord 3CD33
    Açık hava
    Player.TeachWord 51960
    Player.TeachWord 51961
    Player.TeachWord 51962
    Cesaret Çağrısı
    Player.TeachWord 44251
    Player.TeachWord 44252
    Player.TeachWord 44253
    Ejderha avcısı
    Player.TeachWord 60297
    Player.TeachWord 60298
    Player.TeachWord 60299
    Ölüm cezası
    Player.TeachWord 60294
    Player.TeachWord 60295
    Player.TeachWord 60296
    Auranın fısıltısı
    Player.TeachWord 6029D
    Player.TeachWord 6029E
    Player.TeachWord 6029F
    Akraba dünyası
    Player.TeachWord 3291A
    Player.TeachWord 3291B
    Player.TeachWord 3291C
    Korku

    Skyrim'den Çığlıklar: Dawnguard DLC

    Player.TeachWord 02008A65
    Player.TeachWord 02008A64
    Player.TeachWord 02008A63
    Hayat Drenajı
    Player.TeachWord 020030D4
    Player.TeachWord 020030D6
    Player.TeachWord 020030D7
    Durnevir'i çağırmak
    Player.TeachWord 02007CB7
    Player.TeachWord 02007CB8
    Player.TeachWord 02007CB9
    Ruh Yırtılması
    Player.TeachWord 0201A162
    Player.TeachWord 0201A163
    Player.TeachWord 0201A164
    Ruhlar Cairn'inden çağrı

    Skyrim: Dragonborn DLC'si Duyuruluyor

    Açık Ejderha Çığlıkları, kullanılmadan önce Ejderha Ruhları ile etkinleştirilmelidir. Oyunda Ruhlar yalnızca ejderhaları öldürmek için verilmektedir. Kodları kullanarak gerekli Ruhları envanterinize ekleyebilirsiniz:

    Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için şu tuşlara basın: “Sekme” – “Sihir” – “Çığlıklar”, bir çığlık seçin, “R” – “Tamam” tuşlarına basın. Bundan sonra seçilen bağırış kullanılabilir.

    TES 5: Skyrim kodları - Hastalıkları tedavi edin

    Player.AddSpell 00092C48 Likantropi- kurt adama dönüşme büyüsü. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için "Z" tuşunu kullanın.
    Bu yetenek ortadan kaldırılamaz. Belirli bir süre sonra tekrar insana dönüşme otomatik olarak gerçekleşecektir.
    Player.AddSpell 000B8780 Vampirizm– “Sanguinare Vampiris” hastalığı ortaya çıkar.
    Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma ihtimaliniz %10'dur. Bu kodu kullandıktan 3 gün sonra “Büyü” - “Aktif Efektler” bölümünde “Ateşe Açıklık” görünürse, vampirsiniz demektir. Hiçbir şey işe yaramazsa, Player.RemoveSpell 000B8780 komutunu ve ardından tekrar Player.AddSpell 000B8780 komutunu kullanın.
    Player.RemoveSpell 000B8780 Vampirizmden tedavi - “Sanguinare Vampiris” hastalığı. Yalnızca dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) etki eder. Tam bir vampire dönüştükten sonra bu kod çalışmıyor!
    SetStage 000EAFD5 10
    ResetQuest 000EAFD5
    Vampirizmden tedavi. Hastalığın herhangi bir aşamasını tedavi edebilir. Tedavi, görevin tamamlanmasıyla gerçekleşir, bu nedenle kodu ikinci kez uygulamak için önce “ResetQuest 000EAFD5” komutuyla görevi sıfırlamanız, ardından tekrar “SetStage 000EAFD5 10” yazmanız gerekir. (Görevleri sıfırlamadan önce kaydedin)

    Öğeleri almak için kodlar

    TES V: Skyrim kodları - Standart envanter yönetimi komutları

    Skyrim 5 kodları - Altın kodları

    The Elder Scrolls V kodları - Zırh setleri (setleri)

    Daedric Zırh Seti

    Player.AddItem 0001396B 1 zırh
    Player.AddItem 0001396A 1 bot ayakkabı
    Player.AddItem 000D7A8C 1 yangın söndürme botları
    +%50 yangına dayanıklılık
    Player.AddItem 000D7A8B 1 sessizlik botları
    +Sessiz hareket
    Player.AddItem 000D7A8A 1 mamut çizmeler
    +50 birim kaldırma kapasitesi
    Player.AddItem 0001396D 1 kask
    Player.AddItem 0001396C 1 eldivenler
    Player.AddItem 0001396E 1 kalkan
    Player.AddItem 000D7AF9 1 topraklama panosu
    Elektriğe karşı +%70 direnç
    Player.AddItem 000D7AF6 1 ısı kalkanı
    +%70 soğuğa dayanıklılık
    Player.AddItem 0010DFA3 1 inkar kalkanı
    +%22 büyü direnci

    Ejderha Kabuğu Zırh Seti

    Ejderha Pulu Zırh Seti

    Bonuslu benzersiz zırh

    Player.AddItem 0007C932 1 "Başbüyücünün Cübbesi" (zırh)
    Magicka'nın iyileşme hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az magicka
    Player.AddItem 000F9904 1 "Bilgilinin Diademi" (kask)
    Tüm büyülerin maliyeti daha azdır magicka
    Player.AddItem 000FC5BF 1 "Kana Susamış Tarch" (kalkan)
    Bir kalkan vuruşu 3 hasar verir. 5 saniyeden fazla hasar
    Player.AddItem 000E41D8 1 "Ysgramor'un Kalkanı"
    +%20 büyü direnci; +20 birim sağlık
    Player.AddItem 000295F3 1 "Ingol'ün Miğferi"
    +%30 soğuğa dayanıklılık
    Player.AddItem 0002AC61 1 "Kurtarıcının Derisi" (hafif zırh)
    +%50 zehir direnci ve +%15 büyü
    Player.AddItem 00052794 1 "Abanoz Zincir Zırh" (ağır zırh)
    +Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 zehir hasarı alır
    Player.AddItem 00045F96 1 "Büyü Kırıcı" (kalkan)
    +Engelledikten sonra 50 birime kadar absorbe eder. büyü hasarı

    Bonuslu maskeler (kasklar)

    Player.AddItem 00061CB9 1 "Kroz"
    Hacking, okçuluk ve simya becerilerine +%20
    Player.AddItem 00061C8B 1 "Morokey"
    +%100 magicka iyileşme hızı
    Player.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
    +yıkım ve restorasyon okulundan gelen büyüler %20 daha az mana harcar; +50 mana
    Player.AddItem 00061CC9 1 "Vokun"
    +illüzyon, değişiklik ve büyücülük okulundan gelen büyüler %20 daha az manaya mal olur
    Player.AddItem 00061CC2 1 "Otar"
    +yangına, elektriğe ve soğuğa karşı dayanıklılık artar
    Player.AddItem 00061CC0 1 "Ragot"
    +70 dayanıklılık
    Player.AddItem 00061CAB 1 "Volsung"
    Tüm ürünlerde +%20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi
    Player.AddItem 00061CC1 1 "Hevnorak"
    +hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık
    Player.AddItem 00061CCA 1 "Tahta maske"
    Player.AddItem 00061CD6 1 "Konarik"
    +Düşük sağlıkta, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir
    Player.AddItem 000D2846 1 "Clavicus Vile'ın Maskesi" (ağır kask)
    Güzel söze +10. Magicka'nın iyileşme hızı +%5. Uygun fiyatlar +%20

    The Elder Scrolls 5 kodu - Silah setleri

    Gürzler, baltalar, baltalar

    Player.AddItem 000139B4 1 Balta
    Player.AddItem 0001DDFB 1 Cehennem baltası
    +30 adet yangın hasarı; hedefi ateşe verir
    Player.AddItem 0001DFCB 1 Fırtına baltası
    +30 adet elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyünün
    Player.AddItem 000139B8 1 Topuz
    Player.AddItem 000139B3 1 Savaş baltası
    Player.AddItem 000139BA 1 Savaş Çekici
    Player.AddItem 0001C4E6 1 "Hüzün Baltası"
    +20 adet alır. düşmanın güç rezervleri
    Player.AddItem 000233E3 1 "Molag Bala Topuzu" (topuz)
    + 25 birimi götürür. güç ve büyü rezervi. Bir düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur
    Player.AddItem 0002ACD2 1 Volendrung (iki elli çekiç)
    50 adet alır. dayanıklılık
    Player.AddItem 00035369 1 "Magnus'un Asası"
    +20 birim emer. Düşmanın büyüsü yoksa saniye başına büyü - sağlığı emer
    Player.AddItem 0010076D 1 "Hevnorak Asası"
    +30 saniye içinde. 50 hasar verir. Yıldırımdan saniye başına hasar. Yüzeye uygula
    Player.AddItem 000AB704 1 "Haldir'in Asası"
    +Zayıf düşmanları 60 saniyeliğine sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir
    Player.AddItem 000E5F43 1 "Yurik Goldurson'un Asası"
    25 hasar verir. hasar verir ve 50 birimi götürür. büyünün
    Player.AddItem 0006A093 1 "Tandil'in Asası"
    +12. seviyeye kadar olan yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca kavga etmezler
    Player.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
    + Her kullandığınızda rastgele efekt
    Player.AddItem 0001CB36 1 "Sanguine Gülü"
    + 60 saniyeliğine Dremora'yı çağırır
    Player.AddItem 00035066 1 "Yolsuzluk Kafatası"
    +20 birim zarar Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50 birime çıkarır

    Bonuslu benzersiz silahlar

    Player.AddItem 000F1AC1 1 "Ejderha Belası"
    +40 adet ejderhalara ve +10 birime hasar. Herkese karşı elektrik hasarı
    Player.AddItem 000F5D2D 1 "Soluk Bıçak"
    +25 adet soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca uçarlar
    Player.AddItem 000956B5 1 "Wuthrad"
    +Özellikle elflere karşı ölümcül
    Player.AddItem 000B3DFA 1 "Tebeşir Gözü"
    +Ateşli patlama 40 hasar verir. 4,5 m'lik bir yarıçapta hasar verir ve hedefleri ateşe verir
    Player.AddItem 000A4DCE 1 "Kanlı Diken"
    +Düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur
    Player.AddItem 00053379 1 "Şiddetli"
    +15 adet soğuk hasarı; 15 birim götürür. düşmanın güç rezervleri
    Player.AddItem 000F8317 1 "Soğutucu"
    +30 birim soğuk hasarı; Hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı
    Player.AddItem 00094A2B 1 "Hayalet Kılıç"
    +3 birim ekstra hasar, zırhı göz ardı ederek
    Player.AddItem 000AB703 1 "Kızıl Kartal'ın Laneti"
    +Seviye 13 ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarına neden olur
    Player.AddItem 0009FD50 1 "Kızıl Kartal'ın Öfkesi"
    +5 birim yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir
    Player.AddItem 000B994E 1 "Valdar'ın Şanslı Hançeri"
    +%25 kritik vuruş şansı

    Skyrim oyunu için hileler - Aksesuarlar

    Skyrim Hileleri - Sarf Malzemeleri: Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar

    Ruh Taşları

    Skyrim 5 oyunundaki hileler — Hazine sandıkları

    Oyunun kendisi, belirli bir türdeki tüm öğeleri içeren özel hile sandıkları sağlar. Örneğin, bir sandıkta her tür sopa bulunurken, diğer sandıkta her tür ok bulunur.

    Notlar:

    Hile sandıklarını açtıktan sonra oyun çok fazla donabilir. Bu durumda 1 dakikadan fazla beklemeniz yeterli olacaktır.

    Böyle bir sandığı açtıktan sonra nesnelere bakmazsanız ve hemen tüm içeriği ("R" tuşu) alırsanız oyun donabilir.

    Player.PlaceAtMe Kahramanın hemen önünde yeni bir sandık oluşturun
    Player.PlaceAtMe 000C2CDF Büyülü Silah Paketi
    Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Bir büyücü ve bir soyguncu için büyülü zırh, mücevher ve kıyafet seti
    Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Standart silah seti
    Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Standart zırh seti
    Player.PlaceAtMe 000C2CDE Çıta seti
    Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Bir büyücü ve soyguncu için zırh ve mücevher seti, kıyafetler
    Player.PlaceAtMe 0010D9FF Beceri Kitabı Seti
    Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Büyü Kitabı Seti
    Player.PlaceAtMe 000C2D3B Normal kitap seti
    Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Ok kümesi
    Player.PlaceAtMe 000C2CDA Malzemeler seti
    Player.PlaceAtMe 000C2CDB Bir dizi anahtar
    Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Büyülü kaydırma seti
    Player.PlaceAtMe 000C2CE2 İksirler, iksirler ve tentürler seti

    Skyrim hile kodları - Büyüleyici (geliştirici) silahlar ve zırhlar

    Büyüleme, sıradan nesnelere bağımsız olarak büyülü özellikler ekleyebileceğiniz bir beceridir.

    Büyülü öğeler oluşturma kuralları:

    • Başka büyüler olmadan yalnızca temel öğeyi geliştirebilirsiniz;
    • her öğenin en fazla 2 büyüsü olabilir;
    • büyünün kalitesi Büyüleme becerisine bağlıdır;
    1. Büyü becerinizi 100. seviyeye yükseltin – Player.SetAV Büyüleyici 100.
    2. tüm büyü avantajlarını açın (ayrıcalıkları yükseltmenin bir yolu).

    Envanterinize hazır büyülü bir eşya eklemek için bir hile kodu var. Bunu yapmak için temel öğenin kodunu ve büyü kodunu bilmeniz gerekir:

    Büyülemenin ardından eşyanın çok küçük bir şarjı olacaktır (170-350). Bir silahın şarjını artırmak için onu alıp aşağıdaki kodu girmeniz gerekir:

    Skyrim hile kodları - Efsanevi silahlar ve zırhlar

    Efsanevi silahlar ve zırhlar standart öğelerdir ancak önemli ölçüde iyileştirilmiş istatistiklere sahiptir. Bu eşyalar profesyonel demirciler tarafından yaratılmıştır (beceri seviyesi 91'den 100'e kadar). Eşya iyileştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin seviyesine bağlıdır. Beceri ne kadar yüksek olursa, oluşturulan efsanevi öğenin özellikleri de o kadar iyi olur.

    Silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için gerekenler:

    1. demircilik seviyesi 91+;
    2. Tezgah;
    3. normal zırh veya silahlar;
    4. iyileştirme için malzemeler (her şey için farklı).

    Skyrim'deki tüm bunlar her zamanki gibi elde edilebilir, ancak çok zaman alacaktır. Hile kodlarının yardımıyla bu süreç önemli ölçüde hızlandırılabilir. Aşağıdaki kodları girin:

    1. Player.SetAV Smithing 100– “Demircilik”i 100. seviyeye yükseltin;
    2. Player.PlaceAtMe 000D932F– tam önünüzde bir çalışma tezgahı oluşturun;
    3. Player.AddItem [miktar]– envanterinize boş bir öğe ekleyin (öğe kodlarını burada bulabilirsiniz).
    4. Oyunda çalışma tezgahına yaklaşıyoruz, seçilen öğeyi geliştirmek için hangi malzemelere ihtiyaç olduğuna bakıyoruz;
    5. Player.AddItem [miktar]– gerekli malzemeleri envanterinize ekleyin (ürün kodlarını burada bulabilirsiniz);
    6. Tezgahın yanına yaklaşıyoruz ve ürünü efsanevi kaliteye yükseltiyoruz.

    TES V: Skyrim kodları - Öğe kimliği nasıl bulunur?

    Envanterinize kesinlikle herhangi bir öğeyi ekleyebilirsiniz, asıl önemli olan oyun kodunu bilmektir. Zaten benzersiz bir öğeniz varsa ve bu öğenin birkaç kopyasını daha oluşturmak istiyorsanız, öğe kodunu belirleyebilirsiniz:

    Yöntem 1

    • Kodu konsola girin: Player.ShowInventory

    Not. Bu yöntem her zaman işe yarar ancak envanterinizde çok fazla eşya varsa ihtiyacınız olan eşyayı bulmakta zorluk çekebilirsiniz. Bu durumda ikinci yöntemi kullanın.

    Yöntem 2

    1. Kimliğini bulmanız gereken eşyayı boş bir kutuya (varil, sandık, çanta veya başka bir şey) yerleştirin.
    2. Kutuya mümkün olduğunca yaklaşıyoruz (oturmanız tavsiye edilir).
    3. Konsolu açın, öğemizin bulunduğu kutuya tıklayın, komutu girin INV.
    4. Gerekli öğeyi ada göre ararız ve öğe kimliğine bakarız.

    Öğe kodunu bulduktan sonra, onu standart hilede öğe eklemek için kullanırız:

    Nesneleri yerleştirme kodları

    Skyrim hileleri ve kodları - Nesne kodunu tanımlama

    Bu komutlar yalnızca konsolda belirli bir nesne seçildiğinde çalışır. Konsolda bir nesneyi seçmek için fareyle üzerine tıklamanız yeterlidir. Bir nesneyi seçtikten sonra konsolda nesne kodunu (nesne kimliğini) içeren bir mesaj görünecektir.

    Konsoldaki metinde gezinmek için çok fazla metin varsa "Sayfa Yukarı" ve "Sayfa Aşağı" tuşlarını kullanın.

    Seçilen aynı karaktere veya nesneye birden fazla komut uygulamak istiyorsanız, onu her seferinde fareyle seçmenize gerek yoktur; yalnızca bir kez seçmeniz yeterlidir (seçim kaydedilir).

    Oyunda pek çok görünmez nesne var (ses kaynakları, ışık kaynakları, görev bölgeleri), bunlar yanlışlıkla gerekli öğe yerine seçilebiliyor, bu nedenle vurmayı kolaylaştırmak için nesneye mümkün olduğunca yakın olmanız tavsiye edilir. . Çeşitli oyun özel efektleri (sis, kar, kar fırtınası) da bir nesne seçme sürecini zorlaştırır.

    Ekran görünürlüğü dışında bulunan nesneler konsolda yalnızca oyun kimlik koduyla seçilebilir. Bu, PRID [öğe kodu] komutu kullanılarak yapılır.

    Skyrim konsolu komutları - Nesneleri yerleştirme

    Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz; konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra yazıt (nesne kimliği) konsol ekranının ortasında görünmelidir.

    (Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000 ile başlayan bir kimliği vardır...)

    Notlar:

    Aynı nesneye birden fazla komut uygulamak için her seferinde onu tekrar seçmenize gerek yoktur; seçim kaydedilir.

    Bazen Setpos ve GetAngle komutlarını kullandıktan sonra bir nesne yalnızca görsel olarak hareket eder, fiziksel olarak aynı yerde kalır (nesnenin kendisi değil doku hareket eder). Bir nesneyi tamamen taşımak için onu seçmeniz ve iki komut daha girmeniz gerekir: Devre dışı bırakmak Ve Olanak vermek. komutunu da girebilirsiniz. Ayar ölçeği 1 Bir öğenin fiziksel modelini güncellemek için.

    Yanlış yerleştirilmiş bir nesneyi hizalamak için şunu girin:

    Açıyı Ayarla x 0, Açıyı Ayarla y 0, SetAngle z [herhangi bir sayı].

    Nesne yönetimi

    Skyrim'den Hileler - Ev için nesneler

    Birçok Skyrim oyuncusunun, çok fazla zaman harcadığı kendi evi veya favori yeri vardır. Ancak her yerde gerekli çalışma alanları yoktur: simya masaları, demirhaneler, tezgahlar.

    Bu hile kodları, iş istasyonlarını herhangi bir yere kurmanıza olanak tanır:

    Ev mobilyaları

    Oluşturulduğunda tüm öğeler baktığınız yönde önünüzde belirir. Öğe seviyesini ayarlamak için, hileyi başlatmadan önce bakışınızı, karakter aşağıya veya yukarıya değil, doğrudan ileriye bakacak şekilde ortalayın.

    Player.PlaceAtMe 00089A85 1 kukla
    Player.PlaceAtMe CC16A 1
    Player.PlaceAtMe CC163 1
    tek kapı
    Player.PlaceAtMe CC164 1 çift ​​kapı
    Player.PlaceAtMe B2456 1 Ejderha kafası
    Player.PlaceAtMe 3FA65 1 geyik boynuzları
    Player.PlaceAtMe DD9E0 1
    Player.PlaceAtMe DD9E1 1
    Player.PlaceAtMe CF264 1
    Geyik kafası
    Player.PlaceAtMe D9285 1 yengeç
    Player.PlaceAtMe D9276 1 Keçi kafası
    Player.PlaceAtMe 3858F 1 balık
    Player.PlaceAtMe D928F 1
    Player.PlaceAtMe D928D 1
    büyük kedi kafası
    Player.PlaceAtMe D9289 1
    Player.PlaceAtMe D9288 1
    kurt kafası
    Player.PlaceAtMe D9287 1
    Player.PlaceAtMe D927D 1
    canavar kafası
    Player.PlaceAtMe D8282 1
    Player.PlaceAtMe D9281 1
    Player.PlaceAtMe D927F 1
    ayı kafası
    Player.PlaceAtMe 93D39 1
    Player.PlaceAtMe 93D3B 1
    Player.PlaceAtMe 93D3D 1
    Player.PlaceAtMe 93D3F 1
    Player.PlaceAtMe 93D41 1
    Player.PlaceAtMe 93D43 1
    Player.PlaceAtMe 93D45 1
    Player.PlaceAtMe 93D47 1
    Player.PlaceAtMe B7E3E 1
    Player.PlaceAtMe B7E40 1
    Oyuncu.PlaceAtMe BF9CF 1
    Player.PlaceAtMe BF9D1 1
    Player.PlaceAtMe BF9D3 1
    Player.PlaceAtMe BF9D5 1
    halılar (kare)
    Player.PlaceAtMe 95498 1
    Player.PlaceAtMe 954A3 1
    Player.PlaceAtMe 954A4 1
    Player.PlaceAtMe 954A5 1
    halılar (yuvarlak)
    Player.PlaceAtMe 5C015 1
    Player.PlaceAtMe 5C016 1
    Player.PlaceAtMe 5C017 1
    hayvan derileri
    Player.PlaceAtMe 7EA42 1 duvar yanan mumlar
    Player.PlaceAtMe 1F24A 1 masa mumu
    Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 tavan lambası
    Player.PlaceAtMe 77761 1 Karanlık odaları aydınlatmak için ışık kaynağı (görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez)
    Player.PlaceAtMe FFF46 1
    Player.PlaceAtMe FFF48 1
    mavi ışık kaynağı

    Manken kodları:

    Hızlı seyahat kodları

    Yardım [başlığın bir kısmı] 0 Konumların tam adlarını bulmak için komutu girin. (Konum adı boşluk içermemeli, varsa yalnızca ilk kelimeyi giriniz). Açılan listede “PageUp” ve “PageDown” konsol kaydırma tuşlarını kullanarak şu satırları buluyoruz: CELL: konum_adı (konum kimliği). Konumun tam adını veya kimliğini öğrenin.
    COC [konum_adı] Belirli bir konuma ışınlanma
    COC Qasmoke Test konumuna ışınlanma. Burada herhangi bir öğeyi yapmak için tüm oyun öğelerini ve araçlarını bulacaksınız.
    Player.MoveTo [nesne kodu] Belirtilen nesneye (karakter) ışınlanma
    Player.GetPos x
    Player.GetPos ve
    Player.GetPos z
    Koordinat cinsinden mevcut konumunuzu öğrenin. (3 komutu tek tek girip gösterilen koordinatları yazmanız gerekiyor. Daha sonra aşağıdaki kodu kullanarak bu noktaya ışınlanabilirsiniz)
    Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] Karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. (Koordinatların her biri için komutu 3 kez kullanana kadar konsolu kapatmayın. Hareket etme ancak konsol kapatıldıktan sonra gerçekleşir).
    TMM [#] Dünya haritasındaki işaretçileri etkinleştirme/devre dışı bırakma
    - her şeyi kaldırın. - Hepsini Göster ↓. - her şeyi göster ancak hızlı hareket etme yeteneği olmadan

    Dost karakterler için kodlar (NPC'ler)

    Skyrim kodları - Bir NPC ile kavgayı durdurun

    1. Bize saldıran tüm karakterlerin ekranda anında görülebilmesi için duruyoruz.
    2. Konsolu açın, her NPC'yi sırayla seçin, kodlarını girin:
    3. Player.SetCrimeGold 0– kafamız için ödülü kapatın;
    4. Savaşı Durdur– karakterin agresif davranışını devre dışı bırakın.
    5. Ancak kafamızın ödülünü tüm düşmanlardan kapattıktan sonra konsolu kapatabiliriz. (En az bir NPC'ye kod atanmamışsa, bize tekrar saldırmaya başlayacak ve ondan sonra diğer tüm NPC'ler tekrar saldırgan hale gelecektir. Geri kalan düşman karakterler mini haritada açıkça görülebilir, kırmızı noktalarla vurgulanmıştır, siz kodu herkese uygulamanız gerekir).

    Bu komutlar, bize sürekli saldıran sürekli düşmanlarımız (canavarlar ve bazı hikaye karakterleri) üzerinde çalışmaz.

    Skyrim hile kodları - NPC özelleştirmesi

    NPC'lerin fiziksel özelliklerinin ayarlanması:

    GetPos [eksen] (x,y,z) ekseni boyunca konumu döndürür
    SetPos [eksen] [#] (x,y,z) ekseni boyunca dönüşü döndürür
    Açıyı Ayarla [eksen] [#] Bir nesneyi (x,y,z) ekseni boyunca döndürür
    Oynatıcıya Taşı Oyuncu olmayan bir karakteri oyuncu karakterine taşıyın. Player.PlaceAtMe'yi kullanmak NPC'nin bir klonunu oluşturacaktır
    Devre dışı bırakmak Bir nesneyi “kapat”. Oyunda kalacak ancak görüntülenmeyecek veya çalışmayacaktır. Tamamen kaldırmak için markfordelete'e bakınız.
    Olanak vermek "Etkinleştir" nesnesi
    Öldürmek Seçilen hedefi öldür
    Diriliş 1 Seçilen hedefi canlandırır
    AI'yı sıfırla Varsayılan diyalogları geri yükle - seçilen NPC'nin hafızasını silin. Bu komut yalnızca birini öldürüp dirilttikten sonra sizinle konuşmayı reddederse kullanılmalıdır.
    SetEssential [#] Bir NPC'yi ölümlü (0) veya ölümsüz (1) yapar
    Silme İçin İşaretle Seçilen nesneyi veya karakteri silin. Önemli: Bu kodu kullanarak yalnızca sandığı değil, üzerine tıklayarak seçilebilen ve oyunun normal işleyişi için gerekli olan görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Konsol komutları tarafından oluşturulan nesneler hemen silinir ve başlangıçta oyunda bulunanlar, oyun kaydedilip yüklendikten sonra silinir. Geri komut yoktur. Nesneleri oyundan kaldırmak için, devre dışı bırakmak yerine bu komutu kullanmanız önerilir, çünkü ikincisi yalnızca öğeyi gizler ve onu silmez, bunun sonucunda kayıtlar kullanılmayan nesnelerle şişirilir.

    NPC kişiliğini, özelliklerini ve becerilerini özelleştirin:

    SetYarışı Karakterin ırkını değiştirir. Ayrıca ElderRace ve ElderRaceVampire'ın anlamları da vardır - bu ırklar yaşlılara benzer (örneğin, Esbern bir Yaşlıdır, ancak aynı zamanda bir Kuzeylidir. Grisakallar da buraya dahildir). Ayrıca sonuna Vampire eklerseniz nesne bir vampire dönüşür (örnek: OrcRaceVampire).
    Yarış isimleri: Argon Yarışı- Argonian, Breton Yarışı- Bretonca, DarkElfYarışı- Karanlık Elf, Yaşlı Yarışı- Orman Elfi, Yüksek Elf Yarışı- Yüce Elf İmparatorluk Yarışı— İmparatorluk, Khajiit Yarışı— Khajiit, NordRace— Kuzey, Ork Yarışı— Ork, RedguardYarışı- Kırmızı Muhafız.
    Seviye Ayarla ,,, Oyuncu olmayan karakterin seviyesini ayarlar.
    Karakterin seviye 1'den 81'e kadar oyuncu karakteriyle birlikte gelişmesi için SetLevel 1000,0,1,81'e girin.
    1) [%? 10] Seviyenin ana karaktere göre yüzdesi (1000 = %100,0).
    2) Seviyenin ne kadar yüksek veya düşük olduğu.
    3) [giriş seviyesi] Oyuncu olmayan bir karakterin en başlangıç ​​seviyesi.
    4) [seviye sınırı] Oyuncu olmayan bir karakterin gelişebileceği maksimum seviye
    GetAV [özellikler] Her değişkenin geçerli değerini alır
    ModAV [özellikler] [#] Belirtilen miktarı bir değere ekler
    ForceAV [özellikler] [#] Değeri # miktar olarak ayarlar
    SetAV [özellikler] [#] Belirtilen miktarı belirtilen değere ayarlar. Modav'dan farklı olarak değere ekleme yapmaz, onu ayarlar
    HasPerk Karakterin bu yeteneğe sahip olup olmadığını kontrol eder

    NPC ekipmanını özelleştirme:

    INV Bir nesnenin/NPC'nin tüm envanterini görüntüleyin
    SBM Tüccar olmasa bile bir karakter veya yaratıkla ticaret menüsünü görüntüler
    OpenActorContainer 1 Seçilen yaratığın envanterini aç. Eşya alışverişi yapabilirsiniz
    DuplicateAllitems Oynatıcısı Belirli bir NPC'nin veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın
    Öğe eklemek [#] Bir NPC'nin envanterine bir öğe ekler. Not: Yatırımcılara altın eklemek faydalıdır
    Teçhizat [#] Belirli bir öğeyi seçilen karakterle donatır
    Tüm Öğeleri Kaldır Bir nesnedeki tüm öğeleri kaldırır
    Envanteri Sıfırla Seçilen karakteri orijinal ekipmanıyla giydirin

    Hareketlerin ayarlanması, NPC ilişkileri:

    İlişki Sıralamasını Ayarla [#] İki NPC arasındaki ilişkiyi değiştirir. [#] Olası değerler #:
    -4 - sert rakipler, -3 - düşmanlar, -2 - düşmanlar, -1 - rakipler, 0 - tanıdıklar, 1 - arkadaşlar, 2 - sırdaşlar, 3 - müttefikler, 4 - sevgililer. Diğer tüm değerler 0 (tanıdık) olarak ayarlanmıştır. Not: Bu kod, şunu girerseniz oynatıcıda da çalışacaktır: player.SetRelationshipRank [#]
    Tespit NPC'nin görüşünü devre dışı bırakın. Sonuçları olmayan hırsızlık. Yankesicilerde işe yaramıyor
    TCAI Karakterlerin ve yaratıkların agresif eylemlerini etkinleştirin/devre dışı bırakın. Oyuncuyu seçtikten sonra herkes kavga etmeyi bırakır
    TAI Karakterlerin ve yaratıkların zekasını etkinleştirin/devre dışı bırakın. Harekete kadar tüm yol
    Player.SetCrimeGold [#] Belirli bir gruptaki bir oyuncu karakterinin başına bir ödül koyar.
    Player.SetCrimeGold 0 Başınıza konan ödülü iptal edin
    Savaşı Durdur Seçilen dost karakterle savaşı durdurun

    Skyrim V kodları - NPC kontrolleri

    Bu hilelerle herhangi bir canavar veya karakterin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın:

    1. Üçüncü şahıs görünümüne geçin (“F” tuşu).
    2. İçinde yaşamak istediğimiz karaktere veya canavara yaklaşıyoruz.
    3. Konsolu açın, fareye tıklayarak canavarı seçin, kodları girin:
    4. Oyuncu.TC– Ana karakteri kontrol edin
    5. TC– Oyuncu olmayan bir karakteri veya yaratığı kontrol edin
    6. Konsolu kapatın.

    Notlar:

    Bir NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra yalnızca onunla hareket edebilecek ve saldıramayacaksınız.

    Saldırı tuşuna basarsanız kontrol ettiğiniz karakter değil, ana karakteriniz saldıracaktır. NPC'lerin saldırmaya nasıl zorlanacağı bilinmiyor.

    Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü ele geçirmek için konsola şunu girin:

    Skyrim oyunundaki hileler - NPC yoldaşları

    Skyrim'de hemen hemen her karakter ortağınız yapılabilir, böylece bizi takip edebilir ve savaşlarda yardımcı olabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapıyoruz:

    1. Gerekli karaktere yaklaşıyoruz, konsolu açıyoruz, karaktere tıklıyoruz. Kodları girmeye başlayalım:
    2. SetRelationshipRank Oyuncu 3– karakteri bir grup olası müttefike aktarın.
    3. AddFac 0005C84D 1– gerekli diyaloğu ekleyin.
    4. Konsolu kapatın ve oyuna devam edin. Karakterle konuşuyoruz, beliren diyaloğu seçiyoruz: “Beni takip et. Yardımınıza ihtiyaçım var".
    SetRelationshipRank Oyuncu 3 Bir karakteri olası müttefiklerden oluşan bir gruba aktarın
    AddFac 0005C84D 1 Onu ortaklarınıza eklemek için NPC diyalogunu ekleyin
    PlayerFollowerCount'u 0'a ayarlayın Yeni ortaklar edinmek için diyalog ekler. Bu komutun devreye girmesinden sonra eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam edecek, ancak başka bir ortak da alabilirsiniz. Başka birini partneriniz olarak kabul ettiğiniz anda eski partneriniz sizi takip etmeyi bırakır. Eğer kimse sizi takip etmiyorsa, arkadaşınız yoksa bu komut işe yaramaz. Maksimum ortak sayısı 1'dir. 0 yerine başka bir değer girmenin bir anlamı yoktur, herhangi bir etki yaratmaz.
    PlayerFollowerCount'u [#] olarak ayarlayın Ortak sayısını ayarlayın. “0” ayarlayarak tüm yoldaşları aynı anda reddedebilirsiniz

    Görevleri tamamlamak için kodlar

    Skyrim'in tamamlanması aylar sürebilecek birçok yan görevi var. Görevler çeşitli görevlerden (görev aşamaları) oluşan bir zincirdir. Kodları kullanarak hem görevlerin bireysel aşamalarını hem de tüm görevleri hızlı bir şekilde tamamlayabilirsiniz.

    Skyrim'deki kodları görüntüle - Görev ara

    Görev hedefine nasıl geçilir:

    1. Konsolu açın ve girin ShowQuestHedefleri— görev kimlik kodunu alıyoruz. (Görev Kimlikleri, ShowQuestTarget'ları tanıttıktan sonra, "Görev Günlüğü"ndekiyle tamamen aynı sırada bulunur).
    2. Ortaya çıkan listede Mevcut görev: öğesini arayın, bu kimliği hatırlayın. (Konsoldaki metni kaydırmak için “PageUp” ve “PageDown” tuşlarına basın).
    3. Şimdi giriyoruz MoveToQt görev hedefine ışınlanmak için.

    Skyrim'deki kodlar nelerdir? Görevi geçmek

    StartQuest Görevi başlat
    Görevi Tamamla Görevi tamamla
    (Bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca görevi daha ileri gitmeden tamamlamak istiyorsanız kullanın).
    ResetQuest Görevin tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar tamamlanabilir. (Bu görevin Görev Günlüğünden silinmesi için oyunu kaydedip yüklemelisiniz).
    Tüm Hedefleri Tamamla Tüm görev görevlerini tamamlanmış olarak işaretle
    SetObjectiveCompleted [aşama] [durum] Tüm görev aşaması hedeflerini tamamlanmış (1) veya başarısız (0) olarak ayarlayın
    SetObjectiveDisplayed [aşama] [durum] Görev aşaması görevlerinin durumunu ayarlayın (0 - devre dışı, 1 - etkin)
    SAQ Oyundaki tüm görevleri başlatın (oyunun çökmesine neden olabilir!)
    CAQ'lar Oyundaki tüm görevleri tamamlayın (oyunun çökmesine neden olabilir!)

    Kodu kullanarak görev adımını tamamlayın:

    1. Oyunu kaydediyoruz ve görevi tamamlayana kadar bu kaydetmenin üzerine yazmıyoruz.
    2. Görev listenizi açın (“J” tuşu). Tamamlamak istediğimiz görevi seçin ve “Enter” tuşuna basın.
    3. Konsolu açın ve girin ShowQuestHedefleri— görev kimlik kodunu alıyoruz.
    4. Girmek GetStage. Bu görevin aşaması konsolda şu şekilde görünecektir: GetStage >> [sayı].00. Görevin mevcut aşamasının sayısını hatırlıyoruz.
    5. Girmek SQS— belirtilen görevin tüm aşamalarının bir listesini aşağıdaki biçimde alırız Aşama [aşama]: 1 (veya 0). 1, etabın tamamlandığını, 0 ise etabın henüz tamamlanmadığını gösterir. Ortaya çıkan listede arayışın hatırladığımız aşamasını arıyoruz. Bir sonraki aşamanın sayısını hatırlayın.
    6. Girmek SetStage [aşama]— arayışın aşamasını ayarlayın. Aşama olarak bir sonraki aşamanın numarasını giriniz.
    7. Girmek MoveToQt— seçilen görevin hedefine ışınlanma.

    Görevin bir sonraki aşamasını kendi başımıza geçmeye başlıyoruz.

    Kodu kullanarak tüm görevi tamamlayın:

    CompleteQuest komutunu kullanarak bir görevi tamamlarsanız, bu görev tamamlanmış olarak işaretlenir ve artık göreve devam edemezsiniz. Aynı zamanda görevi bu şekilde tamamladığınız için herhangi bir ödül almayacaksınız.

    Görevin tüm ödüllerini almak için tüm bileşen aşamalarını birer birer tamamlamanız gerekir. Bunu yapmak için, görevin tüm aşamaları tamamlanana kadar önceki paragraftaki 6), 7) komutlarını yürütün. Bu şekilde herhangi bir görevi %100 tamamlayabilirsiniz.

    Diğer kodlar

    RPG Skyrim kodları - Grafik ve animasyon ayarları

    TFC Ücretsiz kamerayı etkinleştirme/devre dışı bırakma
    TM Arayüzü etkinleştir/devre dışı bırak
    TG Çimleri etkinleştirme/devre dışı bırakma
    Görüş Alanı [#] Birinci şahıs kamera görünümünü değiştir (varsayılan: 60-90)
    Zaman Ölçeği'ni [#] olarak ayarlayın Oyun süresinin hızını ayarlayın (20 - varsayılan, 1 - gerçek gün, 0 - günün saatini durdurma)
    KillMoveRandom'ı [#] olarak ayarlayın Animasyonu bitirme olasılığını ayarlayın (50 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı)
    DecapitationChance'i [#] olarak ayarlayın Baş kesme olasılığını ayarlayın (40 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı)
    S.W. Hava durumunu değiştirir
    Yazılım Yazılımı Hava durumunu başka bir rastgele havayla değiştirir

    Skyrim kodları - Oyun ayarları

    Kod girmeyle ilgili sorunları çözme

    Skyrim kodları - Hile kodlarını girerken kareleri kaldırın

    Çoğu zaman, Skyrim konsoluna kod girerken ekranda harfler ve sayılar değil, boş kareler görüntülenir. Bunun nedeni Rus alfabesindeki harflerin girilmesi, ancak bunların oyun konsolunda desteklenmemesidir. Bu sorunu çözmenin birkaç yöntemi vardır.

    Yöntem 1. Oyundaki yazı tipini değiştirin

    Alfabeyi doğrudan oyunda değiştirmek için “Scroll Lock” tuşuna basın. (Her zaman işe yaramaz!).

    Yöntem 2. Yazı tipini değiştirme

    1. Oyun klasörüne gidin ve şu dosyayı bulun: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
    2. Bu dosyanın özelliklerinde “Salt Okunur” onay kutusunun işaretini kaldırın.
    3. Dosyayı açın ve aşağıdaki satırı değiştirin:

    harita "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
    Açık
    harita "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

    Yöntem 3. Konsolda İngilizce dilini ayarlayın

    Herhangi bir nedenle konsoldaki kareleri kaldıramıyorsanız hile kodlarını olduğu gibi girin. Bu durumda girdiğinizi görmeyeceksiniz ancak kodlar çalışacaktır. Ancak bundan önce konsoldaki dili İngilizce olarak değiştirmek zorunludur:

    1. C:\Kullanıcılar\[kullanıcı adı]\Belgeler\Oyunlarım\Skyrim'e gidin
    2. Skyrim.ini dosyasını açın.
    3. Skyrim.ini dosyasının metninde satırlardan sonra:
    sLanguage=RUSÇA

    aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin):

    sConsole=İNGİLİZCE

    Yöntem 4 - Steam istemcisinde İngilizce dilini ayarlayın

    Oyun sırasında "Shift" + "Sekme" tuş kombinasyonuna basın. Steam'de takma adınıza sağ tıklayın, dili değiştir'e tıklayın ve "EN" seçeneğini seçin.

    Yöntemlerden hiçbiri işe yaramazsa ve oyunun orijinal sürümüne sahip değilseniz, oyunla birlikte başka bir görsel bulmayı veya orijinal sürümü satın almayı düşünmelisiniz.

    Yöntem 5. İngilizce'yi işletim sistemindeki varsayılan dil olarak ayarlayın

    Giriş dilini sConsole=ENGLISH kullanarak değiştiremezseniz, bilgisayar işletim sisteminde varsayılan İngilizce dilini ayarlamanız gerekir.

    Windows XP:

    1. "Başlat" menüsü, "Çalıştır..." satırı
    2. Metni girin: uluslararası kontrol
    3. "Diller" sekmesine gidin, "Daha fazla ayrıntı..."
    4. Daha sonra “Varsayılan giriş dili”ni bulun, “İngilizce (ABD)”yi ve “Tamam”ı seçin.

    Windows 7:

    1. “Başlat”a gidin, “Denetim Masası” satırına gidin
    2. Panelde “Dil ve Bölgesel Standartlar”, “Diller ve Klavyeler” sekmesini seçin
    3. "Klavyeyi değiştir..." seçeneğini seçin
    4. “Varsayılan giriş dili”ni bulun ve “İngilizce (ABD)”, “Tamam”ı seçin.

    Windows 8:

    1. Masaüstü ekranının sağ alt köşesinde “RUS” yazısına tıklayın.
    2. “Dil Ayarları” menüsünde “İngilizce”yi seçin. Klavye düzeni: ABD."
    3. Seçilen satırı en üste taşıyın - “Yukarı” düğmesine basın.

    Bundan sonra Skyrim'deki kodlar normal şekilde görüntülenmelidir.

    Oyunu sizin için kolaylaştıracak tüm bu kodlar

    Konsolu açmak için [~] (tilde) tuşuna basın ve aşağıdaki hile kodlarını girin:

    tgm - zarar görmezlik modu

    tcl - duvarlardan geç

    tmm 1 - dünya haritasını aç (haritadaki tüm noktalar)

    killall - görüş alanınızdaki herkesi (dostları/düşmanları) öldürün

    psb - tüm büyüleri, ejderha seslerini ve yeteneklerini edinin

    qqq - oyundan çık

    advlevel - seviyeyi yükseltin. Yetenek puanı eklemez

    tfc - "ücretsiz" kamera modu

    tdetect - sonuçsuz hırsızlık. NPC'nin görüşünü devre dışı bırakın.

    tcai - yapay zekayı devre dışı bırakır ve etkinleştirir. Oyuncuyu seçtikten sonra herkes kavga etmeyi bırakır.

    zaman ölçeğini 0 - durma süresi olarak ayarlayın. Varsayılan: 20. 0 yerine 10000 girerseniz bir gün birkaç saniye içinde geçer

    SexChange - cinsiyeti tersine değiştirin. Yüzün değişmeyecek :)

    Showracemenu - değiştirebileceğiniz karakter oluşturma penceresini açın: karakterin ırkı, cinsiyeti, görünümü ve adı. Oyunun ilk versiyonlarında ırkınızı değiştirdikten sonra karakterinizin seviyesi 1 olacaktır. Bu aynı zamanda yükseltilen tüm becerilerinizi de sıfırlayacaktır. Oyunun 1.3.10.0 versiyonunda ırk değiştirildikten sonra karakter seviyesi aynı kalıyor. Bu komut komutunu kullanmadan önce oyununuzu kaydettiğinizden emin olun.

    player.setav görünmezlik 1 - görünmezliği etkinleştirin. Bundan sonra ne düşmanlarınız ne de dostlarınız sizi fark etmeyecektir. Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin

    player.modav taşıma ağırlığı X - karakterin maksimum taşıma kapasitesini X birim artırın

    player.setav speedmult X - Hareket hızını %X'e ayarlayın. Tuş basılı tutularak çalıştırıldıktan sonra kullanılır. Varsayılan: %100.

    player.setscale X - karakterinizin yüksekliğini artırın; burada X: %1 - %100, %2 -200 vb.

    setgs fJumpHeightMin 100 - atlama yüksekliği %100 (varsayılan).

    player.setav Dayanıklılık X - maks. X birim cinsinden güç rezervi miktarı. Değeri yüksek bir değere ayarlarsanız karakter koşarken yorulmayacaktır.

    player.setav saldırıdamagemult N - silah hasarını N kat artırır

    player.setav leftweaponspeedmult N - sol elinizdeki silahın saldırı hızını N kat artırır

    player.setav armorspeedmult N - sağ eldeki silahların ve iki elli silahların saldırı hızını N kat artırır

    player.setav LeftitemCharge N - sol elinizdeki silahı N şarjıyla şarj edin

    player.setav RightitemCharge N - sağ eldeki silahı N şarjıyla şarj edin

    player.additem 0000000F N - N altın alın

    player.additem 0000000A N - N ana anahtarı alın

    player.placeatme 0010BF90 - Hayalet At'ı çağırın. İç mekanlarda kullanılabilir

    player.setcrimegold 0 - kafanıza konan ödülü iptal edin

    player.addspell 00092C48 - Kurtadam. Bir kurda/kurt adama dönüşme becerisi. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için [z] tuşunu kullanın. Beceri iptal edilemez. Belirli bir süre sonra tekrar insana dönüşme otomatik olarak gerçekleşecektir.

    player.addspell 000B8780 - vampirizm. "Sanguinare Vampiris" hastalığını ekler. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma ihtimaliniz %10'dur. Bu kodu kullandıktan 3 gün sonra “Büyü” – “Aktif Efektler” bölümünde “Ateşe Açıklık” görünürse vampirsiniz demektir. Hiçbir şey işe yaramazsa, player.removespell 000B8780 komutunu kullanın, ardından tekrar player.addspell 000B8780

    player.removespell 000B8780 - dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) ortaya çıkan “Sanguinare Vampiris” hastalığı olan vampirizmden kurtulacak. Bu kod vampire dönüştükten sonra çalışmaz.

    setstage 000EAFD5 10 - vampirizmin tedavisi. Her zaman iyileşir, ancak iyileşme görev tamamlandıktan sonra gerçekleştiği için yalnızca 1 kez çalışır (bu kod görevi sonlandırır)

    player.moveto (köşeli parantezler olmadan) - belirtilen nesneye (karakter) ışınlanır

    coc qasmoke - test konumuna taşınacak. Burada herhangi bir öğeyi yapmak için tüm oyun öğelerini ve araçlarını bulacaksınız.

    coc riverwood - test yerinden ayrılın, “Riverwood”a gidin. “Nehir korusu” yerine başka bir isim girerseniz, belirtilen konuma ışınlanma gerçekleşecektir. Işınlanma yerlerinin adlarını öğrenmek için aşağıyı okuyun.

    player.setpos [eksen] [sayı] (parantezsiz) - karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. Eksen yerine x,y veya z'yi belirtmelisiniz. Ve bir sayı yerine - seçilen eksen boyunca uzaklık

    prid (köşeli parantezler olmadan) - kimliğine göre bir nesne seçin. Şuna benzer bir şey yapıyorum: konsolu açın - nesneye tıklayın. Bu komuttan sonra konsolun “” (nesne kimliği) mesajını görüntülemesi gerekir. Daha sonra aşağıda yazılı olan tüm hileleri nesne seçmeden uygulayabilirsiniz. Bu hile kodunu kullanarak çok uzaktaki bir nesneyi seçip ona gerekli eylemi uygulayabilirsiniz. Örneğin birini diriltin veya envanterinizin içeriğini görüntüleyin.

    Aşağıdaki kodların çalışabilmesi için yaratığa (hayvan veya karakter) veya istenilen nesneye önden yaklaşıp konsolu açıp fare ile üzerine tıklamanız ve ekranda “” (object_ID) yazısının çıkması gerekmektedir. konsol. Daha sonra şu hileleri girin:

    stopcombat - belirtilen dost karakterle savaşı durdurun

    Bu komutu kullanmadan önce player.setcrimegold 0'ı uygulayın. Yakınınızda birden fazla düşman NPC varsa, savaşı durdurmak için konsolu kapatmadan bu hileyi hepsine aynı anda uygulamanız gerekir.

    En az bir NPC size saldırırsa (bu kodu ona uygulamadınız), o zaman diğerleri saldırmaya başlayacaktır.

    Her şey başarısız olursa, saldırganları şehir dışına çıkarın (bunu yapmadan önce tgm zarar görmezlik modunu açmanız önerilir) - tcai komutunu kullanın (böylece herkes donar ve hareket edecek yeri kalmaz) - rahat bir pozisyon alın (böylece herkesin görüş alanında olması) - konsolu kapatmadan Stopcombat komutunu sırayla herkese uygulayın. Komutlar tüm karakterlere uygulandıktan sonra tcai ve tgm'yi tekrar girin (eğer bu modlar etkinse).

    Size düşman olan tüm karakterler üst kısımda pusulada kırmızı noktalar olarak gösteriliyor ve bu noktalar kayboluncaya kadar size saldıracaklar.

    Bu komut, size sürekli saldıran kalıcı düşmanlar (canavarlar ve hikaye NPC'leri) üzerinde çalışmaz.

    kill - seçilen karakteri/hayvayı öldür

    diriliş 1 - diriliş

    resetai - varsayılan diyalogları geri yükle - seçilen NPC'nin hafızasını silin. Bu komut yalnızca birini öldürüp dirilttikten sonra sizinle konuşmayı reddederse kullanılmalıdır.

    openactorcontainer 1 - seçilen yaratığın envanterini açar. Eşya alışverişi yapabilirsiniz

    Removeallitems - belirtilen karakterin envanterini temizler. donatma Öğe Kimliği - seçilen karakteri belirtilen öğeyle donatın (aşağıdaki öğe kimliklerine bakın). Bu hile ile dilediğiniz karakteri giydirebilir, ona silah verebilir ve zırh giydirebilirsiniz.

    inv - seçilen nesnenin envanterinin (listesinin) içeriğini göster

    copyallitems oynatıcı - belirli bir NPC'nin veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın

    resetinventory - envanter içeriğini sıfırlayın. Seçilen karakteri varsayılan başlangıç ​​ekipmanıyla donatın

    setownership - belirli bir öğenin mülkiyet haklarını elde etmek

    kilidini aç - belirtilen nesnenin kilidini aç

    devre dışı bırak - belirtilen nesneyi gizle

    etkinleştirme - devre dışı bırakma hilesi kullanılarak gizlenmiş bir nesneyi gösterir

    markfordelete - seçilen nesneyi veya karakteri silin. Dikkat! Bu kodu kullanarak sadece bir sandığı değil, fare ile seçilebilen ve oyunun normal işleyişi için gerekli olan görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Oluşturduğunuz nesneler hemen silinirken diğerleri oyunu kaydedip yükledikten sonra silinir. Geri komut yoktur. Bir duvarı, zemini veya tüm binayı kaldırabileceğiniz için bu komutu kullanmanız önerilmez. Öğeleri kaldırmak için, yalnızca öğeyi gizlediğinden ve nesneyi silmediğinden, devre dışı bırakma komutunun kullanılması önerilir.

    Bir NPC'nin kontrolünü ele geçirmek

    Aşağıdaki hilelerin yardımıyla herhangi bir canavar veya karakter üzerinde kontrol sahibi olabilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın. “üçüncü şahıs görünümüne” geçin [f] (başka şekilde çalışmaz); gerekli karaktere veya canavara yaklaşıyoruz; konsolu açın, fareyle üzerine tıklayın ve aşağıdaki kodu girin;

    ve konsolu kapatın.

    Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü ele geçirmek için konsola girin: TC ve player.TC

    Notlar: Bir NPC'nin kontrolünü ele geçirdiğinizde, yalnızca onunla birlikte hareket edebilecek ve saldıramayacaksınız. Saldırı tuşuna basarsanız kontrol ettiğiniz karakter değil, ana karakteriniz saldıracaktır. NPC'lerin saldırmaya nasıl zorlanacağı bilinmiyor. Bu soruna çözüm bulursanız yorumlara yazın.

    Uydular

    Skyrim'de neredeyse her karakter partneriniz veya arkadaşınız yapılabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapın:

    Gerekli karaktere yaklaşın;

    Konsolu açın ve üzerine tıklayın (vurgulayın);

    setrelationshiprank oynatıcı 3'e girin

    Addfac 0005C84D 1'i girin

    Bundan sonra bu karakterin bir diyaloğu olacak: “Beni takip et. Yardımınıza ihtiyaçım var."

    Beceri Artışı

    Aşağıdaki kodların tümü belirli bir beceriyi (temel değer * %N) kadar geliştirir. Yani temel silah hasarınız 15 birim ise ve değer olarak 200 girdiyseniz temel hasar (15 + 15 * 2) = 45 birim olacaktır. Değiştiriciyi devre dışı bırakmak için değer olarak 0 girin. Büyülerin süresini hesaplamak için tamamen aynı formül kullanılır.

    Örnek: player.setav DestructionPowerMod 100 - yıkım okulunun tüm büyülerinden gelen hasarı %100 artırın

    OneHandedPowerMod - tek elle kullanılan silah

    TwoHandedPowerMod - iki elli silah

    MarksmanPowerMod - yaylar

    BlockPowerMod - kalkan

    SmithingPowerMod - demircilik

    HeavyArmorPowerMod - ağır zırh

    LightArmorPowerMod - hafif zırh

    PickPocketPowerMod - yankesici

    LockpickingPowerMod - hack

    SneakPowerMod - gizlilik

    AlchemyPowerMod - simya

    SpeechcraftPowerMod - güzel konuşma

    AlterationPowerMod - değiştir

    ConjurationPowerMod - büyücülük

    DestructionPowerMod - imha

    IllusionPowerMod - yanılsama

    RestorasyonPowerMod - restorasyon

    EnchantingPowerMod - büyü

    Not. Bu değiştiricilerde yapılan değişiklikler, büyülerin ve silahların açıklamalarına yansıtılmıştır.

    Hile kodlarını girerken kareleri kaldırma

    Oyun klasörüne gidin ve aşağıdaki dosyayı bulun:

    Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Aşağıdaki satırı değiştirin:

    harita "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

    harita "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

    Not. Bundan sonra fontconfig.txt dosyası kaydedilmek istemezse veya bu dosyanın bir kopyasının kaydedilmesini önerirse, aşağıdakileri yapın: bu dosyanın özelliklerinde "Salt Okunur" onay kutusunun işaretli olup olmadığına bakın; öyleyse kaldırın, dosyayı değiştirin, kaydedin ve bu onay kutusunu geri koyun.

    Konsolda İngilizce dilini ayarlayın

    C:\Kullanıcılar\'a gidin<имя_пользователя>\Belgeler\Oyunlarım\Skyrim'e gidin ve Skyrim.ini dosyasını açın. Satırlardan sonra:

    Dil=RUSÇA

    aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin)

    sConsole=İNGİLİZCE

    Artık konsolda Rusça yerine İngilizceye sahip olacaksınız.

    Not. Bu satırı ekledikten sonra Skyrim konsolundaki dil aynı kalırsa veya Skyrim.ini dosyasını (başlangıç ​​​​klasörü olsun ya da olmasın) bulamıyorsanız, sConsole=ENGLISH (eklenmişse) satırını kaldırın ve işletim sisteminde varsayılan dili ayarlayın. ingilizceye.

    Tüm becerilerin seviyesini yükseltmek

    Skyrim için bu hile kodlarını kullanarak tüm becerilerinizi hızla geliştirebilir ve tüm avantajlardan yararlanabilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız olacak:

    advskill N X - N becerisini X deneyim puanı kadar artırın. Tüm becerilerin ve yeteneklerin seviyesini yükselten ana ekip

    player.setav N X - X beceri seviyesini N olarak ayarlayın. Bu hile "yetenek puanı" eklemez, ancak beceri seviyeniz 100'e ulaştığında gereklidir

    player.setlevel N - karakter seviyesini N (1-255) olarak ayarlayın. Advskill hilesini kullandıktan sonra karakterin seviyesini düşürmek için kullanılabilir

    Advskill ve player.setav komutları için tüm becerilerin adlarının listesi

    Kullanım örneği:

    advskill Destruction 100 - “Yıkım”ı 100 deneyim arttır (seviye değil)

    player.setav Block 50 - Blok beceri seviyesini 50'ye ayarlayın

    Simya - simya

    Değişiklik - değişiklik

    Konjurasyon - büyücülük

    Yıkım - yıkım

    Büyüleyici - büyü

    İllüzyon - illüzyon

    Restorasyon - restorasyon

    Nişancı - atış

    Blok - blok

    HeavyArmor - ağır zırh

    LightArmor - hafif zırh

    Kilit açma - hack

    Tek elli - tek elli silah

    Twohanded - iki elli silah

    Yankesici - cepte hırsızlık

    Demircilik - demircilik

    Gizlice - gizlice

    Konuşma sanatı - belagat

    Tüm becerilerin tüm avantajlarını yükseltmek için aşağıdakileri yapın:

    Advskill hilesini kullanarak (yukarıdaki açıklama) herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiriz

    Daha sonra player.setav [beceri adı] 0 kodunu kullanıyoruz (köşeli parantezler olmadan) - belirtilen becerinin seviyesini 0 olarak ayarlayın

    Tüm ayrıcalıkları yükseltene kadar 1. ve 2. maddeleri tekrarlayın.

    Bundan sonra hala ayrıcalıkların seviyesini yükseltmek için "yetenek puanlarını" nasıl ekleyeceğinizi anlamıyorsanız, bunu birkaç kez (birer birer) girin:

    advskill İmha 999999

    player.setav İmha 0

    Bu manipülasyonlardan sonra gerekli sayıda "yetenek puanı" alacaksınız ve bunları Skyrim'de mevcut olan tüm avantajları yükseltmek için harcayabilirsiniz.

    Büyü, can ve dayanıklılık miktarını değiştirmek için aşağıdaki hileleri kullanın:

    player.setav Sağlık X - maks. X birimlerindeki yaşam sayısı

    player.setav Magicka X - maks. X birim cinsinden büyü miktarı

    player.setav Dayanıklılık X - maks. X birimlik stok miktarı

    Zırh setleri (setleri)

    Gerekli zırh setini almak için hile kodlarını aşağıdaki gibi girin:

    player.additem [zırh_kodu] [miktar] (parantezsiz)

    Örnek: player.additem 00013938 1 - 1 adet cam bot alın

    Dwemer Zırh Seti:

    0001394D - zırh

    0001394E - eldiven

    0001394C - çizmeler

    0001394F - kask

    00013950 - kalkan

    Daedric Zırh Seti

    0001396B - zırh

    0001396A - çizmeler

    000D7A8C - yangın söndürme botları - +%50 yangın direnci

    000D7A8B - Sessizlik Çizmeleri - Sessiz Hareket

    000D7A8A - devasa botlar - +50 adet. fırtına potansiyeli

    0001396D - kask

    0001396C - eldiven

    0001396E - kalkan

    000D7AF9 - topraklama kalkanı - +%70 elektrik direnci

    000D7AF6 - ısı kalkanı - +%70 soğuğa dayanıklılık

    0010DFA3 - inkar kalkanı - +%22 büyü direnci

    Cam zırh seti

    00013938 - çizmeler

    00013939 - zırh

    0001393A - eldiven

    0001393B - kask

    0001393C - kalkan

    İmparatorluk zırh seti

    000136D5 - zırh

    000136D6 - çizmeler

    000136D4 - destek braketleri

    00013EDC - kask

    000135BA - kalkan

    Elf Zırh Seti

    000896A3 - zırh

    0001391A - çizmeler

    0001391C - eldiven

    0001392A - yaldızlı zırh

    0001391D - kask

    0001391E - kalkan

    Deri Zırh Seti

    0003619E - zırh

    00013920 - çizmeler

    00013921 - diş telleri

    00013922 - kask

    Ejderha Kabuğu Zırh Seti

    00013965 - çizmeler

    00013966 - zırh

    00013967 - eldiven

    00013969 - kask

    00013968 - kalkan

    Ejderha Pulu Zırh Seti

    0001393D - çizmeler

    0001393E - zırh

    0001393F - eldiven

    00013940 - kask

    00013941 - kalkan

    Abanoz Zırh Seti

    00013960 - çizmeler

    00013961 - zırh

    00013962 - eldiven

    00013963 - kask

    00013964 - kalkan

    Ork Zırh Seti

    00013956 - çizmeler

    00013957 - zırh

    00013958 - eldivenler

    00013959 - kask

    00013946 - kalkan

    Yeminli Zırh Seti

    000D8D50 - zırh

    000D8D4E - çizmeler

    000D8D55 - destek braketleri

    000D8D52 - kask (boynuz)

    Bülbül zırh seti

    000FCC0F - zırh

    000FCC11 - eldiven

    000FCC0D - botlar

    000FCC12 - başlık (kask)

    Bıçak zırh seti

    0004F912 - kalkan

    0004B28F - kask

    0004B288 - çizmeler

    0004B28D - eldiven

    0004B28B - zırh

    Kurt Zırh Seti

    000CAE15 - zırh

    000CEE7C - botlar

    000CEE7E - eldiven

    0004C3D0 - kask

    Fırtınapelerin Subayı Zırhı

    0008697E - zırh

    00086981 - çizmeler

    00086983 - eldiven

    00086985 - kask

    Antik Kuzey zırhı

    00018388 - zırh

    00056A9D - çizmeler

    00056A9E - kask

    00056B17 - eldiven

    Hırsızlar Loncası Zırhı

    000D3AC4 - eldiven

    000D3ACE - kaput

    000D3ACC - zırh

    000D3AC2 - botlar

    Hırsızlar Loncası başkanının zırhı

    000E35D7 - zırh

    000E35D9 - başlık (kask)

    000E35D8 - eldiven

    000E35D6 - çizmeler

    Bonuslu benzersiz zırh

    0007C932 - “Başbüyücü Cüppesi” (zırh) - Büyü kurtarma hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az magicka

    000F9904 - “Bilgilinin Diadem'i” (kask) - Tüm büyüler daha az büyü tüketir

    000FC5BF - “Kana Susamışlığın Tarch'ı” (kalkan) - Kalkanla yapılan bir darbe 3 birim verir. 5 saniyeden fazla hasar

    000E41D8 - “Ysgramor Kalkanı” - +%20 büyü direnci; +20 birim sağlık

    000295F3 - “Ingol Miğferi” - +%30 soğuğa dayanıklılık

    Bonuslu aksesuarlar

    000С8911 - “Akatosh'un Muskası” - Büyü kurtarma hızına +%25

    0002D773 - “Gauldur Muskası” - +30 adet. büyü, sağlık ve dayanıklılık

    00100E65 - “Bağışıklık ve Hastalık Kolyesi” - Hastalığa karşı %100 bağışıklık

    000C891B - “Mara Muskası” - Restorasyon büyüleri %10 daha az büyü tüketir. Bir düğünün vazgeçilmezi.

    Bonuslu maskeler (kasklar)

    00061CB9 - “Krosis” - Hackleme, okçuluk ve simya becerilerine +%20

    00061C8B - “Morokey” - +%100 büyü kurtarma hızı

    00061CA5 - “Nakrin” - yıkım ve restorasyon okulundan gelen büyüler %20 daha az mana tüketir; +50 mana

    00061CC9 - “Vokun” - illüzyon, değişim ve büyücülük okulundan gelen büyüler %20 daha az mana harcar

    00061CC2 - “Sürü” - yangına, elektriğe ve soğuğa karşı dayanıklılık artar

    00061CC0 - “Ragot” - +70 dayanıklılık

    00061CAB - “Volsung” - tüm ürünlerde %20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi

    00061CC1 - “Hevnorak” - hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık

    00061CCA - "Ahşap Maske"

    00061CD6 - “Konarik” - Sağlığınız düşük olduğunda, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir

    Silah setleri

    Gerekli silahları almak için hile kodlarını aşağıdaki forma girin: player.additem [silah_kodu] [miktar] (parantezsiz).

    Örnek: player.additem 000139A8 1 - 1 cam yay alın

    Cam silah:

    000139A3 - tek elle kullanılan balta

    000139A4 - iki elli balta

    000139A9 - tek elli kılıç

    000139A7 - iki elli kılıç

    000139A8 - topuz

    000139AA - savaş çekici (iki elli)

    000139A5 - yay

    000139A6 - hançer

    Daedrik silahlar

    000139B4 - balta

    0001DDFB - cehennem baltası - +30 adet. yangın hasarı; hedefi ateşe verir

    0001DFCB - fırtına baltası - +30 adet. elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyünün

    000139B5 - yay

    0001DFEF - taşlaşma yayı - Hedefi 6 saniyeliğine felç etme şansı

    0001DFE6 - cehennem yayı - +30 adet. yangın hasarı; hedefi ateşe verir

    0001DFE9 - kışlık yay - +30 adet. soğuk hasarı; 30 birimi götürüyor. dayanıklılık

    0001DFF2 - gök gürültüsü yayı - +30 birim. elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyünün

    0001DFFC - Sacred Bow - Undead seviye 40 ve altı 30 saniye boyunca kaçar

    000139B6 - hançer

    000139B7 - iki elli kılıç

    000139B8 - topuz

    000139B9 - kılıç

    000139B3 - savaş baltası

    000139BA - savaş çekici

    İmparatorluk silahları

    000135B8 - kılıç

    00013841 - yay

    Cüce silahları

    00013994 - balta

    00013995 - yay

    00013996 - hançer

    00013997 - iki elli kılıç

    00013998 - topuz

    00013999 - kılıç

    00013993 - savaş baltası

    0001399A - savaş çekici

    Elf silahları

    0001399C - savaş baltası

    0001399E - hançer

    0001399F - büyük kılıç

    000139A0 - topuz

    000139A1 - kılıç

    0001399D - yay

    000139A2 - savaş çekici

    Abanoz silahı

    000139B1 - kılıç

    000139AD - yay

    000139B2 - savaş çekici

    000139B0 - topuz

    000139AC - savaş baltası

    000139AB - balta

    000139AF - iki elli kılıç

    000139AE - hançer

    Ork silahları

    0001398B - savaş baltası

    0001398C - balta

    0001398D - yay

    0001398E - hançer

    0001398F - iki elli kılıç

    00013990 - topuz

    00013991 - kılıç

    00013992 - savaş çekici

    Yeminli Silahlar

    000СС829 - balta

    000CADE9 - kılıç

    000CEE9B - yay

    000AE087 - Heather Geas (Nord'lara 5 birim ek hasar)

    Bülbül silahı

    000F6527 - bıçak

    000F652C - yay

    Bıçaklı Silahlar

    0003AEB9 - kılıç

    Antik İskandinav silahları

    0002C66F - kılıç

    000236A5 - iki elli kılıç

    0001C864 - çekiç

    0002C672 - balta

    Ejderha silahı

    Tek elli

    XX 014fcb - Ejderha kemiği hançer

    XX 014fce - Ejderha Kemiği Kılıcı

    XX 014fcf - Ejderha kemiği savaş baltası

    XX 014fcd - Ejderha Kemiği Topuzu

    İki elli

    XX 014fcc - Ejderha kemiği iki elli kılıç

    XX 014fc3 - Ejderha kemiği baltası

    XX 014fd0 - Ejderha kemiği savaş çekici

    XX 0176f1 - Ejderha kemiği yayı

    Bonuslu benzersiz silahlar

    000F1AC1 - “Ejderha Belası” - +40 birim. ejderhalara ve +10 birime hasar. Herkese karşı elektrik hasarı

    000F5D2D - “Soluk Bıçak” - +25 adet. soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca uçarlar

    000956B5 - "Wuthrad" - Özellikle elflere karşı ölümcül

    000B3DFA - "Tebeşir Gözü" - Ateşli patlama 40 hasar verir. 4,5 m'lik bir yarıçapta hasar verir ve hedefleri ateşe verir

    000A4DCE - “Kanlı Spike” - Düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur.

    00053379 - “Şiddetli” - +15 adet. soğuk hasarı; 15 birim götürür. düşmanın güç rezervleri

    000F8317 - “Soğutucu” - +30 adet. soğuk hasarı; Hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı

    0001C4E6 - “Hüzün Baltası” - 20 birimi götürür. düşmanın güç rezervleri

    00035369 - “Magnus Asası” - 20 birim emer. Saniye başına büyü, eğer düşmanın büyüsü yoksa sağlığını emer

    0010076D - “Hevnorak Asası” - 30 saniye boyunca. 50 hasar verir. Yıldırımdan saniye başına hasar. Yüzeye uygula

    000AB704 - “Holdir'in Asası” - Zayıf düşmanları 60 saniye boyunca sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir

    000E5F43 - “Yurik Goldurson'un Asası” - 25 hasar verir. hasar verir ve 50 birimi götürür. büyünün

    00094A2B - “Hayalet Kılıç” - +3 adet. ekstra hasar, zırhı göz ardı ederek

    000AB703 - “Kızıl Kartalın Laneti” - Seviye 13 ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarına neden olur.

    0009FD50 - “Kızıl Kartalın Öfkesi” - +5 birim. yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir

    000B994E - “Valdar'ın Şanslı Hançeri” - +%25 kritik vuruş şansı

    0006A093 - “Tandil Asası” (personel) - Seviye 12 ve altındaki yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca savaşmaz

    Notlar:

    Becerileri yükseltilmemiş birinci seviye bir karakter için silahlardan kaynaklanan ek hasar belirtildi. Tüm açıklamalar ve isimler oyundan alınmıştır. Oyunda buna "Yurika" değil "Yurik Goldurson'un Asası" deniyor. Belki de bu bir yerelleştirme hatasıdır. Silahların yalnızca en yeni (en güçlü) sürümleri eklendi.

    Takviye Edilemez Zırh

    Örnek: player.additem 000D8D50 1 - 1 Yeminli Zırh kazanın

    Hafif zırh

    Yeminli Zırh

    000D8D50 - Yeminli Zırh

    000D8D4E - Yeminlilerin Çizmeleri

    000D8D55 - Yeminli Eldivenler

    000D8D52 - Yeminli Başlık

    Zırh Penitus Oculatus

    000D3EA0 - Zırh Penitus Oculatus

    000D3EAA - Penitus Oculatus Kask

    000D3EAB - Penitus Oculatus Destekleri

    000D3EA7 - Penitus Oculatus Bot

    Linwe Zırhı

    00108544 - Linvi'nin Zırhı

    00108546 - Linvi'nin kapüşonu

    00108545 - Linvi'nin Eldivenleri

    00108543 - Linvi Bot

    Kürk zırhı

    0010594B - Kürk zırhı(Pt.1)

    0010594D - Kürk zırhı(Pt.2)

    0010594F - Kürk zırhı(Pt.3)

    0006F393 - Kürk zırhı(Pt.4)

    0006F398 - Kürk çizme

    000A6D7F - Kürk çizme

    0006F39B - Kürk destekleri

    000A6D7D - Kürk eldiven

    0006F39E - Kürk kask

    Fırtınapelerin Subayı Zırhı

    0008697E - Stormcloak subay zırhı

    00086983 - Fırtınapelerin Memurunun Bileklikleri

    00086981 - Stormcloak Subay Botları

    00086985 - Stormcloak subayının kaskı

    Hırsızlar Loncası Zırhı

    000D3AC3 - Hırsızlar Lonca Zırhı

    000D3AC4 - Hırsızlar Loncası Eldiveni

    000D3AC5 - Hırsızlar Loncası Başlığı

    000D3AC2 - Hırsızlar Loncası Çizmeleri

    (Geliştirilmiş zırh: Geliştirilmiş Hırsızlar Loncası zırhı - "Alçak'ın Kaprisi" görevinden sonra yalnızca bir parça zırh değiştirilebilir

    000D3ACC - Hırsızlar Lonca Zırhı

    000D3ACD - Hırsızlar Loncası Eldiveni

    000D3ACE - Hırsızlar Loncası Başlığı

    000D3ACB - Hırsızlar Loncası Botları

    Lonca Ustasının Zırhı

    000E35D7 - Lonca Ustasının Zırhı

    000E35D9 - Lonca Ustasının Başlığı

    000E35D8 - Lonca Ustası Eldiveni

    000E35D6 - Lonca Ustasının Çizmeleri

    Bülbül zırhı
    Her zırh elemanının farklı kimliklere sahip çeşitli çeşitleri vardır

    000FCC0C-
    0005DB85 - Bülbül çizme
    000FCC0D-

    0005DB86 -
    000FCC0E - Bülbül zırhı
    000FCC0F-

    0005DB87 -
    000FCC10 - Bülbül eldivenleri
    000FCC11 -

    0005DB88 -
    000FCC13 - Bülbül Başlığı
    000FCC12 -

    Tsuna Zırhı

    000C0165 - Tsuna Zırhı

    000C0166 - Tsuna Bot

    Karanlık Kardeşliğin Zırhı

    000D2844 - Gölge Zırhı

    000D2845 - Gölge Çizmeleri

    000D2843 - Gölge Eldiveni

    000D2842 - Gölgelerin Başlığı

    0005ABC4 - Gölgelerin Başlığı maskeli

    Karanlık Kardeşliğin Kadim Zırhı

    000E1F15 - Kadim Gölge Zırhı

    000E1F14 - Kadim Gölge Çizmeleri

    000E1F16 - Kadim Gölge Eldiveni

    000E1F17 - Kadim Gölgeler Başlığı

    Ağır zırh

    Kurt zırhı

    000CAE15 - Kurt zırhı

    000CEE7C - Kurt Çizmeleri

    000CEE7E - Kurt Eldivenleri

    0004C3D0 - Kurt Kaskı

    Falmer zırhı

    000B83CB - Falmer Zırhı

    000B83CD - Falmer Botları

    000B83CF - Falmer Eldiven

    0004C3CB - Falmer Kask

    0005C06C - Falmer Kalkanı

    Bıçak Zırhı

    0004B28B - Bıçak Zırhı

    0004B288 - Bıçak Çizmeleri

    0004B28D - Bıçaklı Eldivenler

    0004B28F - Bıçakların Miğferi

    0004F912 - Bıçakların Kalkanı

    eserler

    000295F3 - Ingol'ün Miğferi

    000F9904 - Bilim Adamının Halkası

    0002AC61 - Kurtarıcının Derisi

    Dövülemez Silah

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)

    Örnek: player.additem 0009F25D 1 - 1 Heavenly Steel Dagger alın

    Etki Alanının Bıçakları

    Bir oyuncu belirli bir alanda soylu olduğunda bu tür bıçakları alır. Bu tür bıçakların tüm göstergeleri oyuncunun seviyesine göre değişir: malzeme (10 seçenek), tür (her malzeme için 7 seçenek) ve büyü (8 seçenek daha). Böylece oyuncu, her biri kendi kimliğine sahip çok sayıda farklı seçenek arasından bir bıçak alabilir.

    Göksel Silah

    0009F25D - Cennetsel Çelik Hançer

    0009F25C - Cennetsel Çelik Kılıç

    0009F260 - Cennetsel Çelik Savaş Baltası

    Bıçaklı Silahlar

    0003AEB9 - Bıçakların Kılıcı

    000F1AC1 - Ejderha Belası

    Hileli Silahlar

    000CADE9 - Yeminlilerin Kılıcı

    000CEE9B - Sürgün Yay

    Volundrud'dan silahlar

    0008ADFB - Tören Baltası

    0008ADFC - Tören Kılıcı

    0008FFDE-Okin

    0008FFDF - Eduzh

    Eski ve iyi antik Kuzey silahları

    0002C66F - Antik İskandinav kılıcı

    0002C672 - Antik İskandinav savaş baltası

    0005BF14 - İyi antik Kuzey kılıcı

    0005BF15 - İyi antik İskandinav savaş baltası

    Bülbül silahı

    0007A917 ---| Bülbül Kılıcı

    000F6524 ---| Bülbül Kılıcı

    000F6525 ---| Bülbül Kılıcı

    000F6526 ---| Bülbül Kılıcı

    000F6527 ---| Bülbül Kılıcı

    0007E5C3 ---| Bülbül Yayı

    000F6529 ---| Bülbül Yayı

    000F652A ---| Bülbül Yayı

    000F652B ---| Bülbül Yayı

    000F652C ---| Bülbül Yayı

    Diğer

    00029B91 - Sakinliğin Büyük Asası

    00046E0B - Gathnor'un Sihirli Asası

    000B3DFA - Chalky'nin Gözü

    000E57F0 ---| Örümcek Kontrol Çubuğu

    000C19FF ---| Örümcek Kontrol Çubuğu

    Yaylar

    0003B562 - Uzun Yay

    0006B9AD - Dravin'in Yayı

    000AB705 - Av Yayı

    000C0186 - Froakie'nin Yayı

    000F82FC - Mage's Bow Plajı

    00013985 - Av yayı

    Tek elli silah

    000F5D2D - Soluk Bıçak

    00013983 - Balgruuf'un savaş baltası

    000AE087 - Heather Geys

    00079B1D - Kurban Bıçağı

    000426C8 - Bileme

    000ECD54 - Alesandra'nın Hançeri (İki s ile yazıldığını biliyorum, sadece bir hata vardı o yüzden kısalttım)

    00043E1E - Borvir'in Hançeri

    0001C1FE - Ejderha Rahibi Hançer

    000ECD53 - Rundi'nin Hançeri

    000C1989 - Bolar'ın Kılıcı

    0009CCDC ---| Acının Kılıcı

    000964C9 ---| Acının Kılıcı

    000D0758 - Cavosein'in Dişi

    0001C492 - Çalıkuşu

    000A4DCE - Kanlı Diken

    0003B0B7 ---| Ay çeliği kılıcı

    0003B0BA ---| Ay çeliği kılıcı

    0003B0BD ---| Ay çeliği kılıcı

    00053379 - Şiddetli

    0009F25E - Vilkas'ın Kılıcı

    000AB85D - Kraliçe Freydis'in Kılıcı

    00068976 - Hjalti'nin Kılıcı

    000F71DD - Katil Kılıç

    Kılıcı ancak "Ölümcül Tehlikeli Alan" görevini tamamlayarak ve ancak her iki kardeşin de hayatta kalması durumunda alabilirsiniz. - Soğutucu

    0001F25A - Bıçak

    0001F25B - Fiş

    İki elli silah

    0006AF63 - Trol Belası

    0002ACD2 - Volendrung

    000956B5 - Wuuthrad

    000223FB - Ormancının Arkadaşı

    000461DA ---| Dev Kulübü

    000C334F ---| Dev Kulübü

    Diğer şeylerden başka

    000461DA ---| Tırtıklı Kazma

    000C334F ---| Tırtıklı Kazma

    001019D4 ---| Tırtıklı Kazma

    000E3C16 - Kazma

    0002F2F4 - Satır

    Küçük silahların listesi

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)

    Örnek: player.additem 0001398D 1 - 1 Ork Yayı alın

    Hazırlanmış silahlar

    Yaylar

    0001398D - Ork yayı

    00068C57 - İskandinav Kahraman Yayı

    00013995 - Dwemer yayı

    0001399D - Elf yayı

    XX 026232 - Kuzey yayı (Ejderdoğan)

    000139A5 - Cam fiyonk

    000139AD - Abanoz Yay

    XX 026231 - Stalhrim Yay (Ejderdoğan)

    000139B5 - Daedrik Yay

    XX 0176F1 - Ejderha Kemiği Yayı (Ejderdoğan)

    Arbaletler

    XX 000801 - Arbalet (Şafak Muhafızı)

    XX 00B647 - Dwemer tatar yayı (Dawnguard)

    Özel Silah

    Yaylar

    0003B562 - Uzun Yay

    00013985 - Av yayı

    000302CA - Antik Kuzey yayı

    00013841 - İmparatorluk yayı

    00038340 - Falmer yayı

    000CEE9B - Sürgün Yay

    0005D179 - Esnek antik Kuzey yayı

    000F82FC - Mage's Bow Plajı

    00083167 - Esnek Falmer Yayı

    Benzersiz silah

    Yaylar

    000C0186 - Froakie'nin Yayı

    0006B9AD - Dravin'in Yayı

    000CC392 - Angi'nin Yayı

    000A5DEF - Gauldur'un Kara Yayı

    000AB705 - Av Yayı

    XX 00CFB6 - Zephyr (Şafak Muhafızı)

    00017059 - Firiniel'in Ölümü

    XX 02C01A - Dwemer Kaderin Kara Yayı (Ejderdoğan)

    XX 018ED5 - Geyik Prensin Cam Yayı (Ejderdoğan)

    eserler

    Yaylar

    0007E5C3 - Bülbül yayı

    XX 000800 - Auriel'in Yayı (Şafak Muhafızı)

    Mühimmat

    Oklar

    000CAB52 - Eğitim oku

    000E738A - Paslı Ok

    00038341 - Falmer Ok

    000CEE9E - Sahtekar Ok

    0001397D - Demir Ok

    00034182 - Antik Kuzey oku

    0001397F - Çelik bom

    XX 017720 - Riekling Mızrağı (Ejderdoğan)

    000139BB - Ork Oku

    000139BC - Dwemer Ok

    XX 02623B - Kuzey Ok (Ejderdoğan)

    000139BD - Elf oku

    XX 0098A1 - Solar Elf Oku (Şafak Muhafızı)

    XX 0098A0 - Elf Kanı Laneti Oku (Şafak Muhafızı)

    000139BE - Cam Ok

    0007B932 - Cüce Küre Oku

    000139BF - Abanoz Ok

    XX 026239 - Stalhrim Arrow (Ejderdoğan)

    0010b0A7 - Çağrılan Ok

    000EAFDF - Kuzey Kahramanının Oku

    000139C0 - Daedrik Ok

    XX 0176F4 - Ejderha Kemiği Oku (Şafak Muhafızı)

    Cıvatalar

    XX 00590C - Test Cıvatası (Dawnguard)

    XX 000BB3 - Çelik Cıvata (Şafak Koruması)

    XX 00D099 - Cüce Oku (Şafak Muhafızı)

    İki elli silahların listesi

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)

    Örnek: player.additem 0001359D 1 - 1 adet demir iki elli kılıç alın

    Hazırlanmış silahlar

    Kılıçlar

    0001359D - Demir iki elli kılıç

    00013987 - Çelik iki elli kılıç

    0001398F - Ork iki elli kılıcı

    00013997 - Dwemer iki elli kılıç

    0001399F - İki elli elf kılıcı

    XX 01CDAF - İskandinav iki elli kılıcı (Ejderdoğan)

    000139A7 - Cam iki elli kılıç

    000139AF - Abanoz iki elli kılıç

    XX 01CDB6 - Stalhrim Büyük Kılıç (Ejderdoğan)

    000139B7 - Daedric iki elli kılıç

    XX 014FCC - Ejderha kemiği iki elli kılıç (Dawnguard)

    Eksenler

    00013980 - Demir balta

    00013984 - Çelik balta

    0001398C - Ork baltası

    00013994 - Dwemer baltası

    0001399C - Elf baltası

    XX 01CDAD - Kuzey Baltası (Ejderdoğan)

    000139A4 - Cam baltası

    000139AC - Abanoz balta

    XX 01CDB4 - Stalhrim'in Baltası (Ejderdoğan)

    000139B4 - Daedric balta

    XX 014FC3 - Ejderha Kemiği Baltası (Şafak Muhafızı)

    Çekiçler

    00013981 - Demir Savaş Çekici

    0001398A - Çelik savaş çekici

    00013992 - Ork savaş çekici

    0001399A - Dwemer Savaş Çekici

    000139A2 - Elf Savaş Çekici

    XX 01CDB3 - Kuzey Savaş Çekici (Ejderdoğan)

    000139AA - Cam savaş çekici

    000139B2 - Abanoz savaş çekici

    XX 01CDBA - Stalhrim Warhammer (Ejderdoğan)

    000139BA - Daedric Savaş Çekici

    XX 014FD0 - Ejderha Kemiği Savaş Çekici (Şafak Muhafızı)

    Özel Silah

    Kılıçlar

    000236A5 - Antik İskandinav iki elli kılıcı

    0005BF13 - İyi antik Nord iki elli kılıç

    0009F25E - Cennet gibi çelik iki elli kılıç

    0010C6FB - Gümüş iki elli kılıç

    Eksenler

    0001CB64 - Antik İskandinav baltası

    0005BF12 - İyi antik Nord baltası

    0009F25F - Göksel Çelik Balta

    0005BF12 - Balta-Kan Emici

    Çekiçler

    XX 00DD55 - Şafak Muhafızı Savaş Çekici

    Benzersiz silah

    Kılıçlar

    XX 026B0B - Stormfang (Ejderdoğan)

    XX 01AEA4 - Bloodskal Kılıcı (Ejderdoğan)

    Eksenler

    000223FB - Ormancının Arkadaşı

    000BE25E - Cellat Baltası

    Çekiçler

    000D2AFE - Kalkanın Laneti

    0006AF63 - Trol Belası

    XX 01A578 - Savunma Kulübü (Ejderdoğan)

    000C334F - Devlerin Kulübü

    Görev silahları

    Kılıçlar

    000946FC - Balgruuf'un iki elli kılıcı

    Çekiçler

    00022265 - Shagrol'un Savaş Çekici

    eserler

    Kılıçlar

    0004A38F - Abanoz Bıçak

    Eksenler

    0001C4E6 - Hüzün Baltası

    000956B5 - Wuuthrad

    Çekiçler

    XX 011BAD - Şafak Muhafızı Rün Çekici

    0002ACD2 - Volendrung

    Daedrik Eserler

    Aşağıdaki Daedric eser kimlikleri hile kodunda şu şekilde kullanılmalıdır: player.additem [miktar] (parantezsiz)

    Örnek: player.additem 000240D2 1 - 1 hançer alın “Mehrunes' Razor”
    Silah

    000240D2 - “Mehrunes'in Razor'u” (hançer) - Hasar verirken düşmanı öldürme şansı

    000233E3 - “Molag Bala Topuzu” (topuz) - 25 birimi götürür. güç ve büyü rezervi. Bir düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur

    0004E4EE - “Şafağın Parıltısı” (kılıç) - +10 birim. zarar Yaşayan ölüleri öldürürken, yakındaki ölümsüzleri uzaklaştıran veya yok eden ateşli bir patlama olasılığı vardır.

    000EA29C - “Ebony Blade” (iki elli kılıç) - Hedef, silahlı saldırıyı saldırı olarak algılamaz

    0001C4E6 - “Hüzün Baltası” (iki elli balta) - 20 birimi götürür. düşmanın güç rezervleri

    0002ACD2 - “Volendrung” (iki elli çekiç) - 50 birimi alıp götürür. dayanıklılık

    0002AC6F - "Wabbajack" (asa) - Her kullandığınızda rastgele efekt

    0001CB36 - “Rose of Sanguine” (asa) - 60 saniyeliğine Dremora'yı çağırır

    00035066 - “Yolsuzluğun Kafatası” (personel) - +20 birim. zarar Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50 birime çıkarır

    Zırh

    0002AC61 - “Kurtarıcının Derisi” (hafif zırh) - Zehirlere karşı +%50 direnç ve +%15 büyü

    00052794 - "Ebony Chainmail" (ağır zırh) - Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 puan zehir hasarı alır

    000D2846 - “Mask of Clavicus Vile” (ağır miğfer) belagat için +10. Magicka'nın iyileşme hızı +%5. Uygun fiyatlar +%20

    00045F96 - “Büyü Kırıcı” (kalkan) - Engelledikten sonra 50 birime kadar emer. büyü hasarı

    Diğer

    0002C37B - “Namira'nın Yüzüğü” - +50 adet. güç rezervi. Cesetleri yutmak sağlığınızı ve iyileşme hızınızı artırır

    0002AC60 - “Hircine Yüzüğü” - Revolf'lar için ek dönüşüm

    0001A332 - “Ogma Infinum” (kitap) - Okuduktan sonra aşağıdaki becerilere +5 alabilirsiniz (3 satırdan yalnızca 1'i rastgele seçilir):
    Demircilik, Engelleme, Ateş Etme, Tek Elle Kullanılan Silah, İki Elle Kullanılan Silah, Ağır Zırh, Hackleme, Hafif Zırh, Gizlilik, Yankesicilik, Konuşma, Simya, İllüzyon, Acı, Yıkım, Restorasyon, Büyü, Değiştirme

    00063B27 - “Azura Yıldızı” - Sonsuz Ruh Taşı

    00063B29 - “Kara Yıldız” - Ruh Taşı

    0003A070 - “İskelet Anahtarı” - Sonsuz ana anahtar

    Ejderhaların Çığlıkları

    PSB hile kodunu kullanarak "tüm büyüleri, ejderha çığlıklarını ve yeteneklerini edinin" veya hileyi kullanarak yalnızca gerekli çığlıkları ekleyin:

    player.teachword - bağırmayı öğrenin (tüm ID haykırışlarının listesi aşağıdadır) Örnek: player.teachword 20e17 - bağırmanın ilk kelimesini öğrenin “Ateş Nefesi”

    Ejderhanın çığlığının 3. kelimesini öğrenmek için önce 1 ve 2'yi öğrenmelisiniz, başka türlü işe yaramaz. “Buz Formu” seviye 3'ü incelemek için aşağıdakileri girmelisiniz:

    player.teachword 602A3 - ilk kelime

    player.teachword 602A4 - saniye

    player.teachword 602A5 - üçüncü

    Player.teachword kodu için Dragon bağırma kimlikleri (parantezsiz) ilk kelime / ikinci / üçüncü - bağırma adı (3'ten yalnızca 1'ini kullanın):

    46B89 / 46B8A / 46B8B - Ejderhanın Çağrısı

    13E22 / 13E23 / 13E24 - Acımasız Güç

    602A3 / 602A4 / 602A5 - Buz formu

    6029A / 6029B / 6029C - Fırtına Çağrısı

    20E17 / 20E18 / 20E19 - Ateş Nefesi

    48ACA / 48ACB / 48ACC - Zaman genişlemesi

    2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Hızlı Şarj

    60291 / 60292 / 60293 - Hayvanlarla dostluk

    3291D / 3291E / 3291F - Element Öfkesi

    32917 / 32918 / 32919 - Ruhanilik

    5D16C / 5D16D / 5D16E - Don Nefesi

    5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Silahsızlanma

    3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Açık Gökyüzü

    51960 / 51961 / 51962 - Cesaret Çağrısı

    44251 / 44252 / 44253 - Ejderha Avcısı

    60297 / 60298 / 60299 - Ölüm cezası

    60294 / 60295 / 60296 - Auranın fısıltısı

    6029D / 6029E / 6029F - Kin Dünyası

    3291A / 3291B / 3291C - Korku

    Ejderha çığlıklarını kullanmak için öncelikle onları Dragons Souls'u kullanarak etkinleştirmeniz gerekir. Yani, ejderhayı öldürün veya hileyi kullanarak gerekli miktarı ekleyin:

    player.modav dragonsouls N - N ejderha ruhu alın. Bu hile, N parça eklemek yerine emilen ejderha ruhunun toplam sayısını belirler.

    Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için -- Magic -- Shouts'a basın -- etkinleştirmek istediğiniz gerekli çığlığı seçin -- [r] -- Tamam'a basın. Artık bu çığlığı kullanabilirsiniz.

    player.setav shootrecoverymult 0 - ejderha bağırışlarının yeniden kullanım için bekleme süresi veya bekleme süresi yoktur. Bu kodu bir not kullandıktan sonra girdiyseniz, geri yüklenene kadar beklemeniz gerekecektir, daha sonra bu bağırışın geri yüklenmesini beklemeden her zaman kullanabilirsiniz.

    Oyundan bir şeyler almak için konsola girmeniz gerekiyor: player.additem N

    Toplu Felç - 00021876
    Ölümsüzlerin Laneti - 000218f2
    Ateş Oku - 00096598
    Buz Başağı - 00096599
    Yıldırım - 0009659a
    Mum Işığı - 0009659b
    Meşe Eti - 0009659c
    Zombi Diriltme - 0009659e
    Evcil Hayvanı Çağır - 0009659f
    Cesaret - 000965a0
    Öfke - 000965a1
    Sihirli Işık - 000965a2
    Taş Eti - 000965a3
    Bir Cesedi Diriltme - 000965a4
    Alev Atronarch'ı Çağır - 000965a5
    Ruh Yakalama - 000965a7
    Ateş Rünü - 000965a8
    Don Rünü - 000965a9
    Fırtına Rünü - 000965aa
    Sessiz Adımlar - 000965ab
    Sakin - 000965ad
    Korku - 000965ae
    Hızlı Tedavi - 000965af
    Ölümsüzleri Püskürtmek - 000965b0
    J'zargo'nun Ateş Pelerini - 000967e3
    Yaşam Algılama001019ae - 001019ae
    Shalidor'un İşleri: Yıkım - 001076e7
    Shalidor'un eserleri: illüzyon - 001076e8
    Shalidor'un Eserleri: Değişim - 001076e9
    Shalidor'un Eserleri: Restorasyon - 001076ea
    Shalidor'un Eserleri: Büyücülük - 001076eb
    Shalidor'un Eserleri: Büyü - 001076ec
    Demir Eti - 000a449b
    Su Solunumu - 000a449c
    Felç - 000a449d
    Abanoz Eti - 000a449e
    Daedra'yı Sürmek - 000a449f
    Ice Atronach'ı Çağır - 000a44a0
    Atronach Fırtınasını Çağır - 000a44a1
    Hayalet - 000a44a3
    Daedra Düzeni - 000a44a4
    Korkunç Zombi - 000a44a5
    Daedra'nın Kovulması - 000a44a6
    Ölü Köle - 000a44a7
    Ateş Köleliği - 000a44a8
    Buz Köleliği - 000a44a9
    Fırtına Thrall - 000a44aa
    Ateş Pelerini - 000a44ab
    Buz Pelerini - 000a44ac
    Yıldırım Pelerini - 000a44ad
    Ateş Topu - 000a44ae
    Buz Fırtınası - 000a44af
    Zincir Yıldırım - 000a44b0
    Ateş fırtınası - 000a44b1
    Buran-000a44b2
    Teşvik - 000a44b5
    Kuduz - 000a44b6
    Görünmezlik - 000a44b7
    Barış - 000a44b9
    Raut-000a44ba
    Katavasya - 000a44bb
    Uyum - 000a44bc
    Histeri - 000a44bd
    Silaha Çağrı - 000a44be
    Küçük Ölümsüzleri Kovmak - 000a44bf
    Komşulara Muamele - 000a44c1
    Küçük Ölümsüzleri Püskürt - 000a44c2
    Koruma Çemberi - 000a44c3
    Daha Yüksek İyileştirme - 000a44c4
    Ölümsüzleri Püskürt - 000a44c5
    Yaşlı Ölümsüzleri Kovmak - 000a44c6
    Öfke - 000a44c7
    Rastgele Kaydırma - 000a44c8
    Rastgele Kaydırma - 000a44c9
    Yara Tedavisi - 000b64b3
    Koruyucu Çember - 000e0cd5
    Ejderha Görünümü - 000e0cd6

    Örümcek Parşömenleri

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)

    Örnek: player.additem XX 019534 10 - 10 patlayıcı ateş örümceği alın

    Tanım:
    Örümcek Parşömenleri, Solstheim'daki White Ridge Höyüğü'nde bulunan bir cihaz olan Doldurma Odası kullanılarak oluşturulabilen büyülü öğelerdir. Alınan eşyaların adı "kaydırma" kelimesini içermiyor ancak tam olarak bu envanter kategorisine yerleştirilmişler. Örümcek Parşömenleri her iki ele de takılabilir.

    Bu kategorideki bir yaratık, Dovahkiin'in fırlatmadan önce elinde tuttuğu bir örümceğe benziyor. Örümceklerin yaratılması ve son kullanımı, sihir harcamasını gerektirmez, ancak her bir örümcek parşömeni (sıradan bir parşömen veya büyü hacmi gibi) tek seferlik kullanımdır ve yaratık çalıştırıldıktan sonra kaybolur.

    Ateş örümcekleri

    XX 019534 - Patlayıcı Ateş Örümceği (Düşman yaklaştığında patlayan ve yangın hasarı veren bir örümcek fırlatın.) + Tarif: Yakut, Hasarlı Albino Örümcek Karnı

    XX 01952C - Gizli Ateş Örümceği (Yaklaşan tüm düşmanlara ateşle saldıran bir örümcek fırlatın.) + Tarif: yakut, tuz, albino örümceğin karnı

    XX 014480 - Zıplayan Ateş Örümceği (Kendisi en yakın düşmana saldıran ve patlayarak yangın hasarına neden olan bir örümcek fırlatın.) + Tarif: yakut, albino örümcek karnı

    Buz örümcekleri

    XX 0206D3 - Patlayıcı Buz Örümceği (Düşman yaklaştığında patlayan ve soğuk hasarı veren bir örümcek fırlatın.) + Tarif: Safir, Hasarlı Albino Örümcek Karnı

    XX 0206D9 - Gizli Buz Örümceği (Yaklaşan tüm düşmanlara soğukla ​​saldıran bir örümcek fırlatın.) + Tarif: safir, tuz, albino örümceğin karnı

    XX 0206DB - Zıplayan Buz Örümceği (Kendisi en yakın düşmana saldıran ve patlayarak soğuk hasarı veren bir örümcek fırlatır.) + Tarif: Safir, Albino Örümcek Karnı

    Gök gürültüsü örümcekleri

    XX 02095F - Patlayıcı Yıldırım Örümcek (Düşman yaklaştığında patlayan ve şok hasarı veren bir örümcek fırlatın.) + Tarif: Ametist, Hasarlı Albino Örümcek Karnı

    XX 020960 - Gizli Şimşek Örümcek (Yaklaşan tüm düşmanlara yıldırımla saldıran bir örümcek fırlatın.) + Tarif: ametist, tuz, albino örümcek karnı

    XX 020961 - Zıplayan Gök Gürültüsü Örümceği (Kendisi en yakın düşmana saldırıp patlayarak şok hasarı veren bir örümcek fırlatır.) + Tarif: Ametist, Albino Örümcek Karnı

    Zehirli örümcekler

    XX 01707B - Patlayıcı Zehirli Örümcek (Düşman yaklaştığında patlayan ve zehir hasarı veren bir örümcek fırlatın.) + Tarif: Zümrüt, Hasarlı Albino Örümcek Karnı

    XX 01CAB0 - Gizli Zehirli Örümcek (Yaklaşan tüm düşmanlara zehirle saldıran bir örümcek fırlatın.) + Tarif: zümrüt, tuz, albino örümcek karnı

    XX 01445E - Zıplayan Zehir (Kendisi en yakın düşmana saldırıp patlayan ve zehir hasarı veren bir örümcek fırlatın.) + Tarif: zümrüt, albino örümcek karnı

    Diğer örümcekler

    XX 016E1C - Kontrolcü Örümcek (Örümceğin etkisi altındaki yaratıklar ve insanlar, kahramanın yanında 30 saniye boyunca savaşır.) + Tarif: herhangi bir ruh taşı, albino örümceğin karnı (Not: Her koşuda bir örümcek oluşturulur. Herhangi bir ruh taşı, ayrıştırılamadığı için Azura Stars hariç uygundur.)

    XX 02749D - Yağ Örümceği (Yanıcı yağ birikintisi salan bir örümcek çağırır.) + Tarif: Dwemer Yağı, Albino Örümcek Göbeği (Not: Her koşuda bir örümcek oluşturur.)

    XX 027490 - Parlayan Örümcek (Kahramana eşlik eden ve düşmanlara saldıran örümcek.) + Tarif: Parlayan Mantar, Albino Örümcek Karnı (Not: Oyuna dahil değildi.)

    XX 0274A5 - Örümcek Paketi (Bir seferde en fazla bir tane olmak üzere, bir şeyler taşıyabilen bir örümcek çağırır.) + Tarif: Kemik Unu, Albino Örümcek Karnı (Not: Oyuna dahil değildi.)

    Not:
    Aynı anda uygulanan formda en fazla 6 örümcek bulunabilir. Ayrı yuvaları işgal eden örümcekler, çağrılan bir yaratıkla - veya Dovahkiin'in "Büyücülük" becerisi - "İkiz Ruhlar" yeteneğine sahip olması durumunda iki yaratıkla bir arada yaşayabilir.
    Dovahkiin'in yanında savaşan örümcek müttefikler süresiz olarak çağrılır. Temel birimlerin aksine, patlayan bir örümcek patlama anına kadar sürer ve bir düşmana atılan etkinleştirilmiş bir kontrol örümceği 30 saniye sürer.
    Örümcekler, hızlı hareket de dahil olmak üzere yer değiştirirken kahramanı takip eder.
    Örümceklerden en az birine zarar verirseniz hepsi düşman haline gelir ve saldırır.
    Patlayıcı örümcek türleri "Acımasız Güç" diye bağırılarak geri püskürtülebilir.
    Bloodskal Höyüğü'nün güneyinde yer alan, albino örümceğin karnını içeren tüm konteyner yumurtaları, yalnızca bir kez olmak üzere onarılır.
    Kusursuz bir mücevher kullanıldığında 3 değil 6 örümcek yaratılır (diğerlerinden sırasıyla 2 ve 1).
    Glow Spider ve Pack Spider, coc qasmoke konsol komutu kullanılarak erişilebilen Dev Room'dan edinilebilir.

    Büyü kitapları. Bölüm 1

    <количество>.
    Ne oldu ( XX

    Büyüleri Değiştir

    Mum ışığı - 0009e2a7
    Meşe Eti - 0009e2a8
    Sihirli ışık - 000a26e2
    Taş Eti - 000a26e3
    Yaşam Algılama - 000a26e7
    Demir Eti - 000a26e4
    Telekinezi - 000a26e5
    Dönüşüm - 00109112
    Su soluma - 000a26e6
    Ölüm Tespiti - 000a26ea
    Abanoz Eti - 000a26e9
    Felç - 000a26e8
    Ejderha derisi - 000d2b4e
    Kitle felci - 000dd646
    Denge - 000f4997

    Büyücülük Büyüleri

    Çağrılan Kılıç - 0009e2a9
    Evcil hayvanı ara - 0009e2ab
    Zombi Dirilişi - 0009e2aa
    Çağrılan Balta - 000a26ed
    Kemik Adamı Çağırmak - XX 0045b0
    Alev Atronach'ı Çağır - 000a26ec
    Ateş evcil hayvanı - 000b45f7
    Bir cesedi diriltmek - 000a26eb
    Ruh Yakalama - 0009cd54
    Daedra'nın Sürgün Edilmesi - 000a26ee
    Çağrılan Yay - 000a26f1
    Ice Atronach'ı Çağır - 000a26ef
    Sisli Adam'ı Çağırmak - XX 0045b1
    Hayalet - 000a26f2
    Daedrik Düzen - 000a26f6
    Dremora Lordunu Çağır - 0010fd60
    Atronach Fırtınasını Çağır - 000a26f0
    Öfkeli Adamı Çağırmak - XX 0045b2
    Korkunç Zombi - 000a26f7
    Daedra'nın Kovulması - 000a26f8
    Ateş Köleliği - 000a26fa
    Ölü Köle - 000a26f9
    Buz Köleliği - 000a26fb
    Thunder Thrall - 000a26fc
    Hayalet Ok - 000b3165

    Büyü kitapları. Bölüm 2

    Bu eşyaları almak için konsola şunu girmelisiniz: player.additem <количество>.
    Ne oldu ( XX?)00e8d6 kimlikte mi? Bölümlere bakın, orada bunun ne olduğunu ve bunu veya bunu elde etmek için ne yapmanız gerektiğini açıklarım.

    Yıkım Büyüleri

    Alev - 0009cd51
    Donma - 0009cd52
    Kıvılcımlar - 0009cd53
    Ateş runesi - 000a2700
    Ateş Oku - 000a26fd
    Don Rünü - 000a2701
    Buz Başağı - 000a26fe
    Yıldırım - 000a26ff
    Fırtına Rünü - 000a2702
    Zincirli Yıldırım - 000a2708
    Ateş Topu - 000a2706
    Ateş Pelerini - 000a2703
    Buz Pelerini - 000a2704
    Buz Fırtınası - 000a2707
    Yıldırım Pelerin - 000a2705
    Buz mızrağı - 0010f7f3
    Yakma - 0010f7f4
    Yıldırım deşarjı - 0010f7f5
    Alev Duvarı - 000a2709
    Soğuk duvarı - 000a270a
    Fırtına Duvarı - 000a270b
    Kar fırtınası - 000a270d
    Ateş fırtınası - 000a270c
    Şimşek Fırtınası - 000a270e

    İllüzyon Büyüleri

    Durugörü - 000ff7d1
    Cesaret - 0009e2ad
    Öfke - 0009e2ac
    Sakin - 000a2711
    Korku - 000a2712
    Sessiz ayak sesleri - 000a270f
    Kuduz - 000a2714
    Teşvik - 000a2713
    Görünmezlik - 000a2715
    Barış - 000a2717
    Kaçış - 000a2718
    Histeri - 000a271c
    Silaha Çağrı - 000a271b
    Uyum - 000a271a
    Katavasia - 000a2719

    Restorasyon Büyüleri

    Tedavi - 0009e2af
    Küçük muska - 0009e2ae
    Hızlı tedavi - 000a271d
    Şifalı Eller - 000a271e
    Nekromantik tedavi - XX 00e8d5
    Sabit muska - 000a2720
    Güneşin ateşi - XX 003f51
    Daha küçük ölümsüzleri korkutup kaçırın - 000a271f
    Yaralardan iyileşme - 0010f64d
    Büyük muska - 000a2722
    Komşuların tedavisi - 000a2727
    Ölümsüzlerin tedavisi - XX 00e8d6
    Küçük Ölümsüzleri Püskürt - 000a2725
    Stendarr'ın Aurası - XX 003f4e
    Ölümsüzleri Püskürtmek - 000a2721
    Vampir Belası - XX 003f4d
    Koruma çemberi - 000a2728
    Yüce Tedavi - 000dd643
    Ölümsüzleri Püskürt - 000a2726
    Yaşlı Ölümsüzleri Kovmak - 000a2729
    Ölümsüzlerin Laneti - 000dd647
    Koruma çemberi - 000fde7b

    Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)

    Örnek: player.additem 00039BE5 10 - 10 iksir tam sağlık iyileştirmesi elde edin

    İksirler

    00039BE5 - sağlığı tamamen iyileştirir

    00039BE7 - büyüyü tamamen geri yükler

    00039CF3 - gücü tamamen geri kazandırır

    00073F34 - “Ölümcül zehir” - 65 adet. zehrin zararı

    00039D12 - "Büyücü İksiri"

    00039967 - “Demirci İksiri”

    Ruh Taşları

    0002E4F4 - büyük (boş)

    0002E4FB - büyük (Büyük)

    0002E4FC - harika (boş)

    0002E4FF - harika (Harika)

    0002E500 - siyah (boş)

    0002E504 - siyah (Harika)

    00063B27 - Azura Yıldızı (boş)

    00063B29 - Azura'nın Kara Yıldızı (boş)

    Oklar

    00038341 - Falmer

    00034182 - antik İskandinav

    000236DD - dart (yalnızca ana hikaye tamamlandıktan sonra elde edilebilir)

    00020F02 - paslı demir

    00020DDF - demir

    000139C0 - Daedrik

    000139BF - ebonit

    000139BE - cam

    000139BD - elf

    000139BC - Dwemer

    000139BB - orkça

    0001397F - çelik

    XX0176f4 - ejderha

    Külçeler

    0005ACE5 - çelik

    0005ACE4 - demir

    0005ACE3 - gümüş

    0005AD93 - karindon

    0005AD99 - orichalcum

    0005AD9D - ebonit

    0005AD9E - altın

    0005ADA0 - cıva

    000DB8A2 - Dwemer metali

    0005ADA1 - saflaştırılmış malakit

    0005AD9F - saflaştırılmış ay taşı

    Kaplamalar

    0003ad52 - Ayı Derisi

    0003ad53 - Mağara Ayısı Derisi

    0003ad54 - Beyaz Ayı Derisi

    0003ad6d - Sabertooth Görünümü

    0003ad6e - Kar Kılıcının Derisi

    0003ad74 - Kurt Derisi

    0003ad75 - Kar Kurdu Derisi

    0003ad8e - Keçi Derisi

    0003ad8f - İnek Derisi

    0003ad90 - Geyik derisi

    0003ad93 - At Derisi

    000d4b35 - Tilki Görünümü

    000d4be7 - Kar Tilkisi Derisi

    000fe6a9 - Kurt Adam Görünümü

    Taşlar

    00063B46 - ametist

    00063B47 - elmas

    00063B45 - garnet

    00063B43 - zümrüt

    00063B42 - yakut

    00063B44 - safir

    0006851E - kusursuz ametist

    0006851F - kusursuz elmas

    00068521 - kusursuz garnet

    00068520 - kusursuz zümrüt

    00068522 - kusursuz yakut

    00068523 - kusursuz safir

    Diğer

    0003AD5B - Daedra'nın kalbi

    0003ADA3 - ejderha pulları

    0003ADA4 - ejderha kemikleri

    000E7ED0 - şahin tüyleri

    0003AD60 - Boşluğun Tuzu

    Malzemeler Bölüm 1

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)

    Örnek: player.additem 00106E1B 10 - 10 Abecin tünekleri alın

    Abecean levrek- 00106E1B (Soğuk Savunmasızlığı, Beceri Geliştirme: Gizlilik, Zehir Savunmasızlığı, Beceri Geliştirme: İyileşme)

    Kızıl Nirnroot- 000B701A (Sağlık Hasarı, Dayanıklılık Hasarı, Görünmezlik, Büyü Direnci)

    Belyanka- 0004DA22 (Soğuk Savunmasızlığı, Beceri Geliştirme: Ağır Zırh, Magicka Kurtarma, Magicka Ravage)

    Şeytan mantarı- 0004DA23 (Sağlığa Zarar, Sağlığa Kalıcı Hasar, Felç, Sağlığın İyileşmesi)

    Beta balığı- 00106E1A (Sağlık Hasarı, Beceri Artışı: Değişim, Yavaşlatma, Taşıma Ağırlığı Artışı)

    Bataklık Kapsülü- 0007E8B7 (Elektrik Direnci, Kalıcı Büyü Hasarı, Felç, Sağlığın İyileştirilmesi)

    Büyük boynuzlar- 0006BC0A (Dayanıklılık Yenilenmesi, Dayanıklılık Artışı, Yavaşlatma, Hasar Dayanıklılığı Yenilenmesi)

    sakallı yosun- 00057F91 (Büyü Hasarı, Sağlık Artışı, Büyü Yenilenme Hasarı, Beceri Artışı: Tek Elle Kullanılan Silah)

    Heather'ın Kalbi- 0003AD61 (Büyü Kurtarma, Beceri Artışı: Blok, Felç, Büyü Artışı)

    Devedikeni dalı- 000134AA (Soğuk Direnci, Dayanıklılık Boşalması, Zehir Direnci, Beceri Geliştirme: Ağır Zırh)

    Jazbi üzümleri- 0006AC4A (Büyü Zayıflığı, Büyü Artışı, Büyü Yenilenmesi, Sağlık Tükenmesi)

    Dev liken- 0007E8C1 (Elektrik Güvenlik Açığı, Sağlık Tükenmesi, Zehir Güvenlik Açığı, Magicka Kurtarma)

    Kılıç gözü- 0006BC07 (Dayanıklılık Yenileme, Sağlık Boşalması, Büyü Hasarı, Sağlık İyileştirme)

    Namira'nın Çürümesi- 0004DA24 (Büyü Hasarı, Beceri Artışı: Hackleme, Korku, Sağlık Yenileme)

    Mavi Dağ Çiçeği- 00077E1C (Sağlık Yenileme, Beceri Arttırma: Büyü, Sağlık Arttırma, Büyü Yenileme Hasarı)

    Cüce yağı- 000F11C0 (Büyü Zayıflığı, Beceri Geliştirme: İllüzyon, Büyü Yenilenmesi, Büyü Yenileme)

    Kavrulmuş Skeever Derisi- 00052695 (Dayanıklılık restorasyonu, Hastalık iyileşmesi, Zehir direnci, Sağlık restorasyonu)

    inci- 000854FE (Dayanıklılığı Geri Kazanın, Beceriyi Artırın: Bloklayın, Büyüyü Geri Kazanın, Elektriğe Direnç)

    Spriggan özü- 00063B5F (Hasar Büyüsü Yenileme, Beceri Geliştirme: Büyüleyici, Beceri Geliştirme: Demircilik, Beceri Geliştirme: Değiştirme)

    Trol yağı- 0003AD72 (Zehir Direnci, Beceri Geliştirme: İki El, Çılgınlık, Sağlık Hasarı)

    Buz Hayaleti Dişleri- 0003AD6A (Soğuk Zayıflığı, Beceri Yükseltmesi: Ağır Zırh, Görünmezlik, Ateş Zayıflığı)

    Katil balık yumurtası- 0007E8C5 (Zehir Direnci, Beceri Artışı: Yankesicilik, Kalıcı Sağlık Hasarı, Dayanıklılık Artışı)

    Nirnroot- 00059B86 (Sağlığa Zarar, Dayanıklılığa Zarar, Görünmezlik, Büyü Direnci)

    Kızıl Dağ Çiçeği- 00077E1D (Büyü Yenileme, Büyü Tüketimi, Büyü Artışı, Sağlık Hasarı)

    Çamur Yengeç Pençesi- 0006BC00 (Dayanıklılığı Yenile, Hastalıkları İyileştir, Zehre Direnç, Ateşe Direnç)

    Kılıç Dişi- 0006BC04 (Dayanıklılık Yenileme, Beceri Geliştirme: Ağır Zırh, Beceri Geliştirme: Demircilik, Zehir Savunmasızlığı)

    Şahin gagası- 000E7EBC (Dayanıklılığı Geri Kazanın, Soğuğa Direnç, Taşıma Ağırlığını Artırın, Elektriğe Direnç)

    Büyücünün Pençesi- 0006B689 (Büyü Direnci, Kalıcı Büyü Hasarı, Beceri Yükseltmesi: Büyü, Ticaret Yükseltmesi)

    Kemik unu- 00034CDD (Dayanıklılık Hasarı, Ateşe Direnç, Beceri Artışı: Acı, Dayanıklılık Boşalması)

    Kanlı Taç- 0004DA20 (Ateş Zayıf, Beceri Artışı: Blok, Zayıf Zehir, Büyü Direnci)

    Ay Güvesi Kanadı- 000727DF (Büyü Hasarı, Beceri Artışı: Hafif Zırh, Sağlık Yenileme, Görünmezlik)

    Hükümdar Kanadı- 000727E0 (Sağlık restorasyonu, Ticaret becerisi geliştirme, Dayanıklılıkta kalıcı hasar, Büyü hasarı)

    Mavi kelebek kanadı- 000727DE (Dayanıklılık Hasarı, Beceri Artışı: Acı, Büyü Yenilenme Hasarı, Beceri Artışı: Büyüleyici)

    Yumurta- 00023D77 (Büyü Direnci, Büyü Yenilenme Hasarı, Su Solunumu, Kalıcı Dayanıklılık Hasarı)

    Lavanta- 00045C28 (Büyü Direnci, Dayanıklılık Artışı, Büyü Boşalması, Beceri Artışı: Acı)

    Mor Dağ Çiçeği- 00077E1E (Dayanıklılığı Yenile, Beceriyi Arttır: Gizlilik, Kalıcı Büyü Hasarı, Soğuğa Direnç)

    ay şekeri- 000D8E3F (Yangın Zayıflığı, Soğuğa Direnç, Magicka İyileştirmesi, Magicka Yenilenmesi)

    Şiddetli mantar- 0004DA25 (Dayanıklılık Hasarı, Çılgınlık, Sağlık Yenileme, Beceri Geliştirme: Demircilik)

    Küçük inci- 00085500 (Dayanıklılık Yenileme, Beceri Geliştirme: Tek Elle, Beceri Geliştirme: İyileşme, Soğuğa Direnç)

    küçük boynuzlar- 0006BC0B (Zehir Açığı, Beceri Artışı: İyileşme, Kalıcı Dayanıklılık Hasarı, Sağlık Hasarı)

    Ayı pençeleri- 0006BC02 (Dayanıklılığı Yenile, Sağlığı Artır, Beceriyi Artır: Tek Elle Kullanılan Silahlar, Hasar Büyüsü Yenilenmesi)

    Bal peteği- 000B08C5 (Dayanıklılık Yenileme, Beceri Artışı: Blok, Beceri Artışı: Hafif Zırh, Dayanıklılık Boşalması)

    Mora tapinella- 000EC870 (Magicka İyileştirmesi, Kalıcı Sağlık Hasarı, Dayanıklılık Yenilenmesi, Beceri Yükseltmesi: İllüzyon)

    Ayaz Miriam- 00034D32 (Soğuğa Direnç, Beceri Artışı: Gizlilik, Magicka Boşalması, Dayanıklılık Yenileme Hasarı)

    ayaz tuz- 0003AD5F (Ateşe Zayıflık, Soğuğa Direnç, Magicka Kurtarma, Beceri Yükseltmesi: Sihir)

    deniz meşe palamudu- 0007EDF5 (Büyü Hasarı, Su Solunumu, Sağlık Yenileme, Beceri Yükseltmesi: Yankesicilik)

    sinek mantarı- 0004DA00 (Ateşe Direnç, Beceri Geliştirme: İki El, Çılgınlık, Dayanıklılık Yenileme)

    Ateş tuzu- 0003AD5E (Soğuğa Karşı Savunmasızlık, Yangına Direnç, Magicka Kurtarma, Magicka Yenileme)

    Malzemeler Bölüm 2

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)

    Örnek: player.additem 000BB956 10 - 10 Turuncu Yusufçuk alın

    Turuncu yusufçuk- 000BB956 (Dayanıklılığı Yenile, Büyüyü Boşalt, Beceriyi Artır: Yankesici, Kalıcı Sağlık Hasarı)

    Dev Parmağı- 0003AD64 (Dayanıklılığa Hasar Verin, Sağlığı Artırın, Taşıma Ağırlığını Artırın, Dayanıklılık Yenilenmesine Hasar Verin)

    İtüzümü- 0002F44C (Sağlık Hasarı, Büyü Yenilenme Hasarı, Kalıcı Dayanıklılık Hasarı, Beceri Geliştirme: Yıkım)

    Örümcek yumurtası- 0009151B (Hasar Dayanıklılığı, Hasar Büyüsü Yenilenmesi, Beceriyi Artırma: Hackleme, Okçu Sanatını Artırma)

    Pus perdesi- 0006BC0E (Dayanıklılığı Yenileme, Beceriyi Artırma: Yıkım, Taşıma Ağırlığını Artırma, Büyü Direncini Artırma)

    Falcının tüyleri- 0003AD66 (Büyü Hasarı, Beceri Artışı: Acı, Çılgınlık, Şok Savunmasızlığı)

    Şahin tüyleri- 000E7ED0 (Hastalıkları Tedavi Etme, Beceri Geliştirme: Hafif Zırh, Beceri Geliştirme: Tek El, Beceri Geliştirme: Gizlilik)

    sürünen asma- 000B2183 (Büyü Yenileme, Dayanıklılık Yenileme Hasarı, Taşıma Ağırlığı Artışı, Büyü Zayıflığı)

    Vampir Külleri- 0003AD76 (Görünmezlik, Magicka restorasyonu, Sağlığın yenilenmesi, Hastalıkların iyileşmesi)

    Pamuk otu- 0003F7F8 (Büyü Direnci, Büyü Desteği, Beceri Desteği: Engelleme, Pazarlık Desteği)

    bal arısı- 000A9195 (Dayanıklılık Yenilenmesi, Dayanıklılık Boşalması, Dayanıklılık Yenilenmesi, Elektrik Güvenlik Açığı)

    Arı yuvası- 000A9191 (Zehir Direnci, Beceri Geliştirme: Hafif Zırh, Beceri Geliştirme: Gizlilik, Beceri Geliştirme: Yıkım)

    Buğday- 0004B0BA (Sağlık İyileştirmesi, Sağlık Artışı, Dayanıklılık Yenileme Hasarı, Kalıcı Büyü Hasarı)

    Parlayan Toz- 0003AD73 (Büyü Hasarı, Büyü Yenilenme Hasarı, Beceri Desteği: Yıkım, Elektrik Direnci)

    Parlayan mantar- 0007EE01 (Elektrik Direnci, Beceri Artışı: Yıkım, Beceri Artışı: Demircilik, Sağlık Artışı)

    Daedra Kalbi- 0003AD5B (Sağlık Yenileme, Dayanıklılık Yenileme Hasarı, Büyü Hasarı, Korku)

    Gümüş levrek- 00106E1C (Dayanıklılık Yenileme, Dayanıklılık Yenileme Hasarı, Sağlık Boşalması, Soğuğa Direnç)

    mavi yusufçuk- 000E4F0C (Elektrik Direnci, Beceri Artışı: Yankesicilik, Sağlığı İyileştirme, Korku)

    Cyrodiil Spadetail- 00106E19 (Hasar Dayanıklılığı, Beceri Artışı: İyileşme, Korku, Sağlık Tükenmesi)

    kar meyveleri- 0001B3BD (Ateşe Direnç, Beceri Yükseltmesi: Büyü, Soğuğa Direnç, Elektrik Direnci)

    Köpek kökü- 0006ABCB (Hasar Dayanıklılığı, Beceriyi Artırma: Tek Elle Kullanılan Silah, Okçu Becerisini Artırma, Felç)

    Tuz- 00034CDF (Büyü Zayıflığı, Beceri Artışı: İyileşme, Yavaşlatma, Büyü Yenilenmesi)

    Boşluğun Tuzu- 0003AD60 (Elektrik Güvenlik Açığı, Büyü Direnci, Sağlık Hasarı, Büyü Artışı)

    Kazık kök- 0003AD71 (Büyü Zayıflığı, Beceri Geliştirme: İllüzyon, Büyü Yenilenmesi, Büyü Yenileme)

    Dövülmüş mamut fildişi- 0006BC10 (Dayanıklılığı Yenile, Beceriyi Artır: Gizlilik, Ateşe Karşı Savunmasızlık, Korku)

    Ateşböceği Toraks- 0004DA73 (Dayanıklılık Yenileme, Kalıcı Büyü Hasarı, Büyü Savunmasızlığı, Dayanıklılık Artışı)

    bitkisel kapsül- 00083E64 (Zehir Direnci, Magicka Yıkımı, Beceri Geliştirme: Değişim, Magicka Kurtarma)

    Falmer'ın kulağı- 0003AD5D (Sağlık Hasarı, Çılgınlık, Zehir Direnci, Beceri Yükseltmesi: Hacking)

    Skeever kuyruğu- 0003AD6F (Dayanıklılık Yenileme Hasarı, Sağlık Boşalması, Sağlık Hasarı, Beceri Geliştirme: Hafif Zırh)

    Histkarp- 00106E18 (Dayanıklılık Yenilenmesi, Büyü Desteği, Dayanıklılık Yenilenmesi Hasarı, Su Solunumu)

    insan kalbi- 000B18CD (Sağlık Hasarı, Büyü Hasarı, Büyü Yenilenme Hasarı, Çılgınlık)

    İnsan eti- 001016B3 (Sağlık hasarı, Felç, Magicka iyileşmesi, Beceri artışı: gizlilik)

    Sarımsak- 00034D22 (Zehir Direnci, Artan Dayanıklılık, Magicka Yenilenmesi, Sağlık Yenilenmesi)

    Pullu- 0006F950 (Büyü Zayıflığı, Beceri Artışı: İllüzyon, Dayanıklılık Yenilenmesi, Artan Taşıma Ağırlığı)

    Öldürücü balık pulları- 0003AD70 (Soğuk Direnci, Kalıcı Sağlık Hasarı, Beceri Artışı: Ağır Zırh, Beceri Artışı: Blok)

    Ektoplazma- 0003AD63 (Büyü Kurtarma, Beceri Artışı: Yıkım, Büyü Artışı, Sağlık Hasarı)

    Elf kulağı- 00034D31 (Magicka kurtarma, Okçu beceri geliştirme, Soğuk hassasiyeti, Ateşe dayanıklılık)

    Ardıç meyveleri- 0005076E (Yangın Savunmasızlığı, Okçu Sanatı Takviyesi, Sağlık Yenilenmesi, Dayanıklılık Yenilenmesi Hasarı)

    Zehirli çan- 000516C8 (Sağlık Hasarı, Dayanıklılık Boşalması, Yavaşlatma, Zehir Savunmasızlığı)

    Ejderha dili- 000889A2 (Ateşe Direnç, Ticari Sanat Yükseltmesi, Beceri Yükseltmesi: İllüzyon, Beceri Yükseltmesi: İki Elli Silah)

    Chaurus Yumurtası- 0003AD56 (Zehirlenmeye Karşı Savunmasızlık, Artan Dayanıklılık, Büyü Hasarı, Görünmezlik)

    Origma Yumurta- 0007E8C8 (Sağlık restorasyonu, Beceri artışı: tek elli silah, Dayanıklılık hasarı, Büyüye karşı güvenlik açığı)

    Çam Ardıç Yumurtası- 00023D6F (Dayanıklılık Yenileme, Beceri Yükseltme: Bilgisayar Korsanlığı, Zehir Savunmasızlığı, Elektrik Direnci)

    Şafak Muhafızı

    Sarı dağ çiçeği - XX 002A78 (Zehir Direnci, Sağlık Artışı, Beceri Artışı: İyileşme, Dayanıklılık Yenileme Hasarı)

    atası güve kanadı - XX 0059BA (Dayanıklılık Hasarı, Beceri Artışı: Acı, Büyü Yenilenme Hasarı, Beceri Artışı: Büyü)

    parlayan çiçek - XX 00B097 (Büyü Direnci, Korku, Sağlık Yenilenmesi, Felç)

    Corus Avcısı Bıyıkları - XX 0183B7 (Hasar Dayanıklılığı, Beceri Artışı: Acı, Hasar Büyüsü Yenilenmesi, Beceri Artışı: Büyü)

    Zehirli çiçek - XX 0185FB (Sağlık Hasarı, Korku, Taşıma Ağırlığını Arttırma, Yavaşlatma)

    Ocak ateşi

    Somon havyarı - XX 003545 (Su Nefesi, Büyü Desteği, Büyü Yenilenmesi, Dayanıklılık Yenileme)

    Şahin Yumurtası - XX 00F1CC (Büyü Direnci, Su Solunumu, Büyü Yenilenme Hasarı, Kalıcı Dayanıklılık Hasarı)

    Ejderdoğan

    Kötü niyetli - XX 017E97 (Sağlık Boşalması, Dayanıklılık Boşalması, Büyü Boşalması, Kalıcı Sağlık Hasarı)

    Yanmış Spriggan Ağacı - XX 01CD6E (Ateş Zayıflığı, Beceri Artışı: Değişim, Büyü Yenilenme Hasarı, Yavaşlatma)

    Ağ jölesi - XX 01CD72 (Felç, Artan Ağırlık Taşıma, Gücün Yenilenmesi, Korku)

    Kül Hopper Jöle - XX 01CD71 (Sağlık İyileştirme, Beceri Geliştirme: Hafif Zırh, Elektrik Direnci, Soğukta Savunmasızlık)

    İmparatorluk şemsiyesi yosunu - XX 01FF75 (Sağlık Hasarı, Büyü Desteği, Sağlık Yenilenmesi, Beceri Desteği: İki El)

    Domuz dişi - XX 01CD6F (Dayanıklılık Artışı, Sağlık Artışı, Beceri Artışı: Blok, Çılgınlık)

    Travma kökü - XX 017008 (Elektrik Güvenlik Açığı, Taşıma Ağırlığı Artışı, Büyü Hasarı, Yavaşlatma)

    Spawn'ın Külleri - XX 01CD6D (Dayanıklılık Boşalması, Ateşe Direnç, Beceri Geliştirme: Büyü, Büyü Boşalması)

    Dişbudak Sürünen Asma - XX 01CD74 (Dayanıklılık Hasarı, Görünmezlik, Ateşe Dayanıklılık, Beceri Geliştirme: Yıkım)

    Felsad sumru tüyleri - XX 03CD8E (Sağlık restorasyonu, Beceri artışı: hafif zırh, Hastalık iyileştirme, Büyü direnci)

    Kül otu kabuğu - XX 016E26 (Yangına Karşı Direnç, Elektrik Zayıflığı, Beceri Geliştirme: Hackleme, Beceri Geliştirme: Gizlilik)

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)

    Örnek: player.additem 00065C9A 10 - 10 Keçi Jambonu alın

    Çiğ

    Keçi jambonu-00065C9A

    at eti-00065C9C (2 sağlığı kurtarır)

    Yengeç Bacakları (Ocakateşi) - XX 003540

    Tavuk göğsü- 000F2011 (2 sağlığı kurtarır)

    Somon- 00065C9F (2 sağlığı kurtarır)

    Domuz Eti (Ejderdoğan) - XX 03BD14 (2 sağlığı kurtarır)

    Dişbudak Eti (Ejderdoğan) - XX 03BD15 (2 sağlığı kurtarır)

    İstiridye eti- 000EBA03 (1 sağlık birimini yeniler)

    Horker eti-00065C9B (1 sağlık birimini yeniler)

    Ashjumper'ın Bacağı (Ejderdoğan) - XX 03D125 (2 sağlığı kurtarır)

    Geyik eti- 000669A2 (2 sağlığı kurtarır)

    Taze et- 0010211A

    Köpek eti- 000EDB2E (2 sağlığı kurtarır)

    Çiğ biftek- 00065C99 (2 sağlığı kurtarır)

    Çiğ tavşan bacağı-00065C9E (2 sağlığı kurtarır)

    Sülün göğsü-00065C9D (2 sağlığı kurtarır)

    Mamut gövdesi- 000669A4 (5 sağlığı kurtarır)

    Sebzeler ve meyveler

    Yeşil Elma- 00064B2F (2 sağlığı kurtarır)

    Lahana- 00064B3F (1 sağlık birimini yeniler)

    Patates- 00064B41 (1 sağlık birimini yeniler)

    kırmızı elma-00064B2E (2 sağlığı kurtarır)

    pırasa- 000669A5 (1 sağlık birimini yeniler)

    Havuç- 00064B40 (1 sağlık birimini yeniler)

    Küllü Tatlı Patates (Ejderdoğan) - XX 0206E7 (1 sağlık birimini yeniler)

    Domates- 00064B42 (1 sağlık birimini yeniler)

    Kabak-0010D666 (1 sağlık birimini yeniler)

    Fırın

    Örgülü topuz (Hearthfire) - XX 0009DB (2 sağlığı yeniler, 30 saniye boyunca taşıma ağırlığını 5 artırır.)

    Üzüm Crostata (Ocakateşi) - XX 00353A (10 sağlık birimini yeniler, büyüyü 60 saniye boyunca 4 birim artırır.)

    ev yapımı yiyecek-000CD614 (600 saniye boyunca 25 sağlığı yeniler, 600 saniye boyunca 25 dayanıklılığı yeniler, 600 saniye boyunca 25 büyüyü geri yükler.)

    Patates Ekmeği (Ocakateşi) - XX 003537 (3 sağlığı yeniler)

    Ardıç crostata (Ocakateşi) - XX 003539 (4 sağlığı yeniler, Saniyede 2 sağlığı yeniler, 60 saniye sürer)

    Kiş- 00064B30

    Çörek- 00064B3D (5 sağlığı kurtarır)

    Tavuk Puf (Ocakateşi) - XX 0117FF (15 sağlığı yeniler, Saniyede 1 sağlığı yeniler, 120 saniye sürer.)

    Lavanta Pufu (Ocakateşi) - XX 011801 (5 sağlığı yeniler, büyüyü 60 saniye boyunca 10 artırır, 60 saniye boyunca %10 büyü direnci verir.)

    Elmalı Puf (Ocakateşi) - XX 003533 (5 sağlığı yeniler, Oklar 60 saniye boyunca %5 daha fazla hasar verir.)

    Snowberry Crostata (Ocakateşi) - XX 00353B (10 sağlığı yeniler, Yangın hasarının %4'ünü etkisiz hale getirir, 60 saniye sürer.)

    Ekmek (v.1)- 00065C97 (2 sağlığı kurtarır)

    Ekmek (v.2)- 00065C98 (2 sağlığı kurtarır)

    Sarımsaklı Ekmek (Ocakateşi) - XX 0009DC (2 sağlığı geri kazandırır, Tüm hastalıkları iyileştirir)

    Elmalı turta- 00064B43 (10 sağlığı yeniler)

    Et yemekleri

    Horker bifteği- 0007224E (10 sağlığı yeniler)

    Haşlanmış Domuz (Ejderdoğan) - XX 03CF72

    Baharatlı sığır eti- 000CADFB (5 sağlığı kurtarır)

    At eti kızartma- 000722B0 (10 sağlığı yeniler)

    Kavrulmuş tavşan bacağı- 000722C2 (5 sağlığı kurtarır)

    Kızarmış tavuk göğsü- 000E8947 (5 sağlığı kurtarır)

    Kızarmış öldürücü balık-00064B3C (5 sağlığı kurtarır)

    Kızartılmış şiş eti- 000E8448 (2 sağlığı kurtarır)

    Kızartılmış keçi bacağı- 0007224C (10 sağlığı yeniler)

    Somon bifteği-00064B3B (5 sağlığı kurtarır)

    Somon Bifteği (Ocakateşi) - XX 003541 (5 sağlığı kurtarır)

    Geyik pirzolası- 000722BD (5 sağlığı kurtarır)

    Haşlanmış sığır eti- 000721E8 (10 sağlığı yeniler)

    Mamut bifteği-000722BB (10 sağlığı yeniler)

    Kızarmış Yengeç Bacakları (Ocakateşi) - XX 00353F (12 sağlığı yeniler)

    Kızarmış sülün- 000722C7 (5 sağlığı kurtarır)

    Çorbalar ve güveçler

    Sığır eti güveç- 000F4314 (Dayanıklılık 720 saniye boyunca 25 artar, Saniyede 2 Dayanıklılık Yeniler, 720 saniye sürer.)

    Lahana çorbası- 000EBA02 (10 sağlığı yeniler, 8 dayanıklılığı yeniler)

    Patatesli lahana çorbası-000F431B

    Patates çorbası (Ocak ateşi) - XX 00353D (10 sağlığı yeniler, 10 dayanıklılığı yeniler)

    Sebze çorbası- 000F431E (Saniyede 1 sağlık yeniler, 720 saniye sürer, Saniyede 1 dayanıklılık yeniler, 720 saniye sürer.)

    Lahana ve elma çorbası- 000EBA01 (15 dayanıklılığı yeniler, 10 sağlığı yeniler)

    Geyik eti çorbası- 000F431D (15 Dayanıklılık Yeniler, Saniyede 1 Sağlık Yeniler, 720 saniye sürer, Saniyede 1 Dayanıklılık Yeniler, 720 saniye sürer.)

    Horker yahnisi- 000F4315 (15 Dayanıklılık Yeniler, 15 Sağlık Yeniler, Saniyede 1 Sağlık Yeniler, 720 saniye sürer.)

    Horker Tatlı Patates Yahnisi (Ejderdoğan) - XX 03CD5B (16 sağlığı yeniler, 12 dayanıklılığı yeniler)

    Deniz tarağı çorbası (Ocak ateşi) - XX 00353E (10 sağlığı yeniler, 10 dayanıklılığı yeniler)

    Domates çorbası-000F431C (10 sağlığı yeniler, 10 dayanıklılığı yeniler)

    Elsweyr fondü- 000F4320 (Büyü 720 saniye boyunca %25 daha hızlı yenilendi, Magicka 720 saniye boyunca 100 arttı.)

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)

    Örnek: player.additem 00064B33 10 - 10 Keçi Peyniri Dairesi alın

    Peynirler

    Keçi peyniri

    Keçi peyniri parçası - 00064B31 (1 sağlık birimini yeniler)

    Keçi peyniri açılmış çember - 00064B35

    Keçi peyniri çemberi - 00064B33 (15 sağlığı yeniler)

    Bayram peyniri

    Bir parça Eidar peyniri - 00064B32 (1 sağlık birimini yeniler)

    Açılan bayram peyniri çemberi - 00064B36 (15 sağlığı yeniler)

    Eidar peyniri çemberi - 00064B34 (15 sağlığı yeniler)

    Diğer

    Kızarmış pırasa - 00064B3E (6 sağlığı kurtarır)

    Süt Sürahisi (Ocakateşi) - XX 003534 (2 sağlığı kurtarır)

    Petrol (Ocak ateşi) - XX 00353C (2 sağlığı kurtarır)

    Un Çuvalı (Ocakateşi) - XX 003538 (1 sağlık birimini yeniler)

    Kase mamut peyniri - 000669A3 (10 sağlığı yeniler, 15 dayanıklılığı yeniler)

    Ballı fındık - 00064B38 (5 sağlığı kurtarır)

    Fırında Patates - 00064B3A (5 sağlığı kurtarır)

    Arı balı - 0010394D (2 sağlığı kurtarır)

    Ruh Kapsülü (Ejderdoğan) - XX 014DC4 (Ruh Yığını'ndaki ruh boşaltma etkisini keser, 10 saniye boyunca %10 büyü direnci sağlar.)

    Şekerleme - 00064B39 (10 sağlığı yeniler, 5 dayanıklılığı yeniler)

    İçecekler

    Argonya Birası - 0009380D

    Argonya Kan Şarabı (Ocakateşi) - XX 003535 (%40 Zehir Direnci, 50 saniye sürer, Su altında 50 saniye boyunca nefes alabilirsiniz, Dayanıklılık 30 saniye boyunca %30 daha yavaş yenilenir)

    Kadife Şans - 00065C37

    Beyaz Altın Kule - 00065C38 (25 dayanıklılığı yeniler)

    Şarap (v.1) - 0003133C (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)

    Şarap (v.2) - 000C5348 (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)

    Şarap "Alto" (v.1) - 0003133B (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)

    Şarap "Alto" (v.2) - 000C5349 (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)

    Surili kardeşlerin şarabı (Ocakateşi) - XX 003536 (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)

    Jessica'nın Şarabı - 000F257E (5 dayanıklılığı geri kazandırır)

    Esbern'in İksiri - 000E6DF5 (Size Ejderha Kemikleri ve Pulları yeteneğini verir)

    Kül Balı (Ejderdoğan) - XX 03572F (40 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %50 daha yavaş yenilenir.)

    (25 Dayanıklılık yeniler, Fiyatlar 30 saniye boyunca %20 daha iyi hale gelir, Dayanıklılık 30 saniye boyunca %30 daha yavaş yenilenir.)

    Mazt (Ejderdoğan) - XX 0248CE (10 dayanıklılık yeniler, Soğuk hasarının %20'sini etkisiz hale getirir, 60 saniye sürer, Hedefin büyü yenilenmesini %25 azaltır, 60 saniye sürer.)

    Ardıç meyveli bal - 00107A8A (20 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 40 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)

    Honlama Balı - 000508CA (20 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 20 saniyede %25 daha yavaş yenilenir.)

    İskandinav balı - 00034C5D (15 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)

    Ateş püskürten bal - 000555E8 (20 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 60 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)

    Ateş şarabı - 0001895F (20 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 45 saniyede %30 daha yavaş yenilenir, Soğuk hasarının %15'ini nötralize eder, 45 saniye sürer)

    Baharatlı şarap - 00085368 (25 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 50 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)

    Kutsal su - 000A9661 (25 dayanıklılığı yeniler)

    Cyrodilik Brendi - 000B91D7 (25 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %25 daha yavaş yenilenir.)

    Kaya Sürücüsü - 00065C39 (25 dayanıklılığı yeniler)

    Stros M"Cayan romu - 000D055E (25 dayanıklılığı yeniler)

    Sujamma (Ejderdoğan) - XX 0207E6

    Sujamma Sadri (Ejderdoğan) - XX 024E0B (25 Dayanıklılık Yeniler, Hedefin Dayanıklılık yenilenmesini %30 azaltır, 60 saniye sürer.)

    Kömür Şarabı (Ejderdoğan) - XX 0320DF (25 Dayanıklılık Yeniler, Hedefin Dayanıklılık yenilenmesini %60 azaltır, 120 saniye sürer.)

    Flynn (Ejderdoğan) - XX 0207E5 (25 Dayanıklılık Yeniler, Hedefin Dayanıklılık yenilenmesini %20 azaltır, 120 saniye sürer.)

    Siyah Heather Balı - 0002C35A

    Seçilmiş siyah funda balı - 000F693F (25 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %40 daha yavaş yenilenir.)

    Shane... XX 0248CC (25 Dayanıklılık Yeniler, Hedefin Dayanıklılık yenilenmesini %30 azaltır, 60 saniye sürer.)

    El-00034C5E (25 Dayanıklılık yeniler, Dayanıklılık 30 saniyede %30 daha yavaş yenilenir.)

    Öğeleri hazırlamak için malzemeler

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)

    Örnek: player.additem 000DB5D2 10 - 10 deri alın

    Deri

    000DB5D2 - Deri

    000800E4 - Deri şeritler

    Külçeler

    0005ACE5 - Çelik Külçe

    0005ACE4 - Demir Külçe

    0005ACE3 - Gümüş Külçe

    0005AD93 - Korindon külçesi

    0005AD99 - Orichalcum Külçesi

    0005AD9D - Abanoz Külçe

    0005AD9E - Altın külçe

    0005ADA0 - Cıva cevheri külçesi

    000DB8A2 - Dwemer metal külçe

    0005ADA1 - Saflaştırılmış malakit

    0005AD9F - Rafine Aytaşı

    Ejderha pulu ve kemiği

    0003ADA3 - Ejderha Pulları

    0003ADA4 - Ejderha kemiği

    cevher

    00071CF3 - Demir Cevheri

    00071CDB - Korindon Cevheri

    00071CDC - Abanoz Cevheri

    00071CDE - Altın Cevheri

    00071CE1 - Malakit Cevheri

    00071CE0 - Ay Cevheri

    00071CDD - Orichalcum Cevheri

    00071CE2 - Cıva Cevheri

    00071CDF - Gümüş Cevheri

    XX 02B06B - Stalhrim

    Taşlar

    Mücevherler, çeşitli cevherlerin çıkarılması sırasında, av kaplarında ve ayrıca bazı ölü yaratıkların vücutlarında bulunur. Bazen tüccarlardan satın alabilirsiniz. Seviye arttıkça daha sık ortaya çıkmaya başlarlar ancak pahalı bir taş (örneğin kusursuz bir elmas) bulma olasılığı hala oldukça düşük kalır. “Hırsızın Şansı” etkisi aynı zamanda değerli taşların daha sık keşfedilmesine de katkıda bulunur. Demircilikte takı yapımında kullanılabilir veya satılabilirler. Görevleri tamamlamak için bazı mücevherlere ihtiyaç var.
    The Elder Scrolls V: Dragonborn'da mücevherlerin yeni bir kullanımı ortaya çıkıyor; artık örümcek parşömenleri oluşturmak için onlara ihtiyaç duyuluyor. Parşömenler tek kullanımlık olduğundan taşları satmak değil, kurtarmak için bir neden var.


    00063B46 - Ametist

    00063B47 - Elmas

    00063B45 - Garnet

    00063B43 - Zümrüt

    00063B42 - Yakut

    00063B44 - Safir

    0006851E - Kusursuz Ametist

    0006851F - Kusursuz Elmas

    00068521 - Kusursuz Garnet

    00068520 - Kusursuz Zümrüt

    00068522 - Kusursuz Yakut

    00068523 - Kusursuz Safir

    Kaplamalar

    0003AD52 - Ayı derisi

    0003AD53 - Mağara ayısı derisi

    0003AD54 - Kutup ayısı derisi

    0003AD6D - Kılıç derisi

    0003AD6E - Kar kılıcı görünümü

    0003AD74 - Kurt derisi

    0003AD75 - Kar kurdu derisi

    0003AD8E - Keçi Derisi

    0003AD8F - İnek derisi

    0003AD90 - Geyik derisi

    000D284D - Geyik Derisi

    000CF89E - Geyik Derisi

    0003AD93 - At derisi

    000D4B35 - Tilki derisi

    000D4BE7 - Kar tilkisi derisi

    XX 011999 - Vadi Geyiği Derisi (Şafak Muhafızı)

    XX 01199A - Vadi Sabre Görünümü (Şafak Muhafızı)

    Ocak ateşi

    Hazırlanmış Öğeler

    XX 003035 - Demir bağlantı parçaları

    XX 003011 - Kapı menteşesi

    XX 00300F - Çiviler

    XX 003012 - Kale



    XX 005A69 - Cam

    XX 003043 - Kil

    XX 00306C - Ocak taşı

    XX 00303F - Keçi boynuzu

    XX 005A68 - Saman

    Diğer

    XX 011CF7 - Kemik Şahini Pençesi

    XX 002994 - Kemik Şahini Tüyleri

    XX 002993 - Kemik Şahin Kafatası

    0003AD57 - Chaurus Kitin

    XX 0195AA - Kabuk böceğinin kitini

    XX 01CD7C - Netch Derisi (Ejderdoğan)

    00034CDD - Kemik unu

    0003AD5B - Daedra Kalbi

    0006F993 - Günlük

    İksirler Bölüm 1

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)

    Örnek: player.additem 000F84AE 10 - 10 kaçak iksir alın

    Kaçak İksirleri

    000F84AE - Kaçak İksiri

    000F84AF - Kaçak İksiri

    000F84B0 - Kaçağın ilacı

    000F84B1 - Kaçak İksir

    000F84B2 - Büyük Kaçak İksiri

    000F84B3 - Üstün Kaçak İksiri

    Vahşi İksirleri

    0003EB2B - Vahşi İksiri

    00039974 - Vahşi İksiri

    00039980 - Vahşi iksiri

    00039AA6 - Vahşi İksiri

    Kolay konuşma iksirleri

    000D6948 - Kolay konuşma iksiri

    000D6949 - Kolay konuşma iksiri

    000D697F - Kolay konuşmanın ilacı

    000D6980 - Kolay konuşma iksiri

    Hırsız İksirleri

    00039930 - Hırsız İksiri

    00039945 - Hırsız iksiri

    00039946 - Hırsız iksiri

    00039948 - Hırsız İksiri

    Savaşçı İksirleri

    0003EB2A - Savaşçı İksiri

    00039954 - Savaşçı İksiri

    00039955 - Savaşçı iksiri

    00039956 - Savaşçı İksiri

    Hırsızın İksirleri

    000F84A7 - Hırsız İksiri

    000F84A8 - Hırsız İksiri

    000F84A9 - Hırsız iksiri

    000F84AA - Hırsızın İksiri

    000F84AB - Hırsızın Büyük İksiri

    000F84AC - Hırsızın Üstün İksiri

    Ekmek Kazanan İksirleri

    000F84C1 - Alıcının İksiri

    000F84C2 - Madenci İksiri

    000F84C3 - Madenci İlacı

    000F84C4 - Madenci İksiri

    000F84C5 - Büyük Madenci İksiri

    000F84C6 - Üstün Madenci İksiri

    Baş belası İksirler

    000F84B5 - Baş belası İksir

    000F84B6 - Baş belası İksir

    000F84B7 - Baş belası İksir

    000F84B8 - Badass İksiri

    000F84B9 - Büyük Badass İksiri

    000F84BA - Nihai Badass İksiri

    Ok iksirleri

    000F84BB - Nişancı İksiri

    000F84BC - Nişancı İksiri

    000F84BD - Nişancı iksiri

    000F84BE - Ok İksiri

    000F84BF - Büyük Ok İksiri

    000F84C0 - Mükemmel nişancı iksiri

    Avcı İksiri

    0003EB30 - Avcı İksiri

    000398FD - Avcı İksiri

    00039903 - Avcı Uyuşturucusu

    00039904 - Avcı İksiri

    İksirler Bölüm 2

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)

    Örnek: player.additem 00039CFB 10 - 10 büyücü iksiri alın

    Büyücünün İksirleri

    00039CFB - Büyücünün İksiri

    00039D02 - Büyücünün İksiri

    00039D0A - Büyücü iksiri

    00039D12 - Büyücünün İksiri

    Savunma İksirleri

    0003EB32 - Koruyucu İksir

    0003989B - Savunma İksiri

    000398AB - Koruyucu iksiri

    000398AC - Savunma İksiri

    Değişim İksirleri

    0003EB36 - Değişim İksiri

    0003988E - Değişim İksiri

    00039899 - İlacı değiştir

    0003989A - Değişim İksiri

    İllüzyon İksirleri

    0003EB39 - İllüzyon İksiri

    0003994E - İllüzyon İksiri

    00039950 - İllüzyon ilacı

    00039951 - İllüzyon İksiri

    Büyücü İksirleri

    0003EB37 - Büyücü İksiri

    000398AD - Büyücü İksiri

    000398EC - Büyücü iksiri

    000398ED - Büyücü İksiri

    Demirci İksirleri

    0003EB2E - Demirci İksiri

    0003995D - Demirci İksiri

    00039962 - Demirci iksiri

    00039967 - Demirci İksiri

    Tüccar İksirleri

    0003EB35 - Tüccar İksiri

    00039970 - Tüccar iksiri

    00039971 - Tüccar ilacı

    00039973 - Tüccar İksiri

    Hafif Bacak İksirleri

    0003EB33 - Hafif Bacaklar İksiri

    0003EB0E - Hafif Bacaklar İksiri

    00039969 - Hafif bacaklar için ilaç

    0003996F - Hafif ayak iksiri

    Şifacı İksirleri

    0003EB3A - Şifacı İksiri

    0003995A - Şifacı iksiri

    0003995B - Şifacının ilacı

    0003995C - Şifacı İksiri

    Doğruluk İksirleri

    0003EB2C - Doğruluk İksiri

    00039949 - Doğruluk İksiri

    0003994B - İsabet iksiri

    0003994E - Doğruluk İksiri

    Yıkım İksirleri

    0003EB38 - Yıkım İksiri

    000398EE - Yıkım İksiri

    000398F1 - Yıkım İksiri

    000398F3 - Yıkım İksiri

    Yankesici iksirleri

    0003EB31 - Yankesici İksiri

    00039957 - Yankesici iksiri

    00039959 - Yankesici iksiri

    00039958 - Yankesici İksiri

    Şövalye İksirleri

    0003EB2F - Şövalye İksiri

    000398F4 - Şövalye İksiri

    000398F5 - Şövalyenin ilacı

    000398F6 - Şövalye İksiri

    İksirler Bölüm 3

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
    Bazı kimliklerin XX işaretleri vardır, bunların ne olduğu ve bu öğenin nasıl elde edileceği, "Kimlik öğelerinde XX nedir" bölümüne bakın.

    Örnek: player.additem 0003EB11 10 - 10 kuvvet iksiri alın

    Canlılık iksirleri

    0003EB11 - Güç iksiri

    00039B0C - Canlılık içeceği

    0003EB14 - Dinçlik iksiri

    000FFA02 - Güç İksiri

    Su Solunum İksirleri

    0003AC2E - Su soluma iksiri

    0003AC2F - Su soluma iksiri

    0003AC30 - Su soluma iksiri

    0003AC31 - Suda nefes alma iksiri

    Görünmezlik İksirleri

    0003EB3E - Kısa görünmezlik iksiri

    0003EB40 - Görünmezlik İksiri

    0003EB3F - Orta görünmezlik iksiri

    0003EB41 - Uzun süreli görünmezlik iksiri

    Ekstra Büyü İksirleri

    0003EAF7 - Ek büyü iksiri

    0003EAFA - Ek büyü iksiri

    0003EAFB - İlave sihir içeceği

    0003EAFC - Katkı sihirli iksiri

    000FF9FD - İlave büyü iksiri

    Dayanıklılık İksirleri

    0003EAE5 - Zayıf dayanıklılık iksiri

    0003EAE1 - Güç İksiri

    0003EAE7 - Güçlü dayanıklılık iksiri

    00039CF3 - Güçlü dayanıklılık iksiri

    0003EAE6 - En iyi dayanıklılık iksiri

    00039CF3 - İdeal dayanıklılık iksiri

    Geliştirilmiş Dayanıklılık İksirleri

    0003EAFD - Geliştirilmiş dayanıklılık iksiri

    0003EB00 - Geliştirilmiş dayanıklılık iksiri

    0003EAFE - Gelişmiş Enerji İçeceği

    0003EAFF - Geliştirilmiş Güç İksiri

    000FFA01 - Geliştirilmiş dayanıklılık iksiri

    Skoma

    XX01391D - Kızılsu skooma

    00057A7A-Skooma

    00057A7B - Skuma Cordira

    0003F4BD - Çift damıtılmış Skooma

    000DC172 - Balmora Mavi

    Benzersiz iksirler

    0005F6DF - Vaermina'nın İlgisizliği

    000AED90 - Uykulu Ağaç Reçinesi

    XX018EF3 - Kan İksiri

    0005566A - At Dayanıklılık İksiri

    XX0390E0 - Suda yürüme iksiri

    000E6DF5 - Esbern'in İksiri

    0005661F - Bilinmeyen iksir

    000E2D3D - Buz Hayaletinin Laneti

    000A9661 - Kutsal su

    000B91D7 - Cyrodilik Brendi

    000663E1 - Hayalet iksir

    000D055E - Stros M"Cayan romu

    00076F17 - Falmer Kan İksiri

    00058CFB - Lotus özü

    XX015A1E - Ruh podu özü

    000F9642 - Buz Hayaleti Özü

    Zehirler

    00065A6F - Zayıf zehir

    00073F35 - Zehir

    00073F36 - Güçlü zehir

    00073F37 - Zararlı zehir

    00073F38 - Ölümcül zehir

    İksir Bölüm 4

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)

    Örnek: player.additem 00065A70 10 - 10 Antimagic Poison alın

    Büyü karşıtı zehirler

    00065A70 - Büyü karşıtı zehir

    00073F3D - Kalıcı Büyü Karşıtı Zehir

    00073F3E - Uzun süreli büyü karşıtı zehir

    00073F3F - Uzun süreli büyü karşıtı zehir

    00073F40 - Aralıksız Büyü Karşıtı Zehir

    Düşüş zehirleri

    00065A71 - Düşüş Zehiri

    00073F45 - Düşüşün kalıcı zehri

    00073F46 - Uzun süreli güç kaybı zehiri

    00073F47 - Uzun süreli güç kaybı zehiri

    00073F48 - Düşüşün bitmeyen zehri

    Kuduz zehirleri

    00065A69 - Zayıf kuduz zehiri

    00073F5A - Kuduz zehri

    00073F5B - Güçlü kuduz zehiri

    00073F5C - Ölümcül kuduz zehiri

    00073F5D - Ölümcül kuduz zehiri

    Felç Zehirleri

    00065A6A - Zayıf felç zehiri

    00074A38 - Felç Zehiri

    00074A39 - Güçlü felç zehri

    00074A3A - Ölümcül felç zehri

    00074A3B - Ölümcül felç zehri

    Korku zehirleri

    00065A68 - Zayıf korku zehri

    00073F5E - Korku Zehiri

    00073F5F - Güçlü korku zehri

    00073F60 - Ölümcül Korku Zehri

    00073F61 - Ölümcül korku zehri

    Düşüş zehirleri

    00065A66 - Zayıf Çürüme Zehri

    00073F41 - Secde Zehiri

    00073F42 - Güçlü secde zehri

    00073F43 - Ölümcül Çürüme Zehri

    00073F44 - Ölümcül Çürüme Zehri

    İksirler Bölüm 5

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)

    Örnek: player.additem 0003EAF2 10 - 10 Sağlık İksiri kazanın

    Sağlık İksirleri

    0003EAF2 - Sağlık İksiri

    0003EAF4 - Sağlık iksiri

    0003EAF6 - Sağlık içeceği

    0003EAF5 - Sağlık iksiri

    000FF9FC - Sağlık İksiri

    Diğerleri

    000AE723 - Hastalıkları iyileştirme iksiri

    000E41B8 - Donma Zehiri

    00065A64 - Panzehir

    İyileşme İksirleri

    0003EADD - Zayıf iyileştirme iksiri

    0003EADE - Şifa İksiri

    0003EADF - Güçlü şifa iksiri

    0003EAE3 - Güçlü şifa iksiri

    00039BE4 - En iyi şifa iksiri

    00039BE5 - Mükemmel İyileştirme İksiri

    Büyülü iksirler

    0003EAE0 - Zayıf sihirli iksir

    0003EAE1 - Sihirli İksir

    0003EAE2 - Güçlü sihirli iksir

    0003EAE4 - Güçlü sihirli iksir

    00039BE6 - En iyi sihirli iksir

    00039BE7 - Mükemmel Sihirli İksir

    Büyü Direnci İksirleri

    00039E52 - Büyü Direnci İksiri

    00039E53 - Büyülü direnç iksiri

    00039E54 - Büyülü direnç iksiri

    00039E55 - Büyü Direnci İksiri

    Sihirli Reddetme İksirleri

    00065A6E - Büyüye karşı zayıf isteksizlik

    00073F56 - Büyünün reddedilmesi

    00073F57 - Büyüye karşı güçlü bir nefret

    00073F58 - Büyüye karşı kötü niyetli nefret

    00073F59 - Büyüye karşı ölümcül nefret

    Büyü Karşıtı Zehirler

    00065A65 - Zayıf anti-sihir zehiri

    00073F39 - Büyü karşıtı zehir

    00073F3A - Güçlü anti-sihir zehiri

    00073F3B - Zararlı büyü karşıtı zehir

    00073F3C - Ölümcül büyü karşıtı zehir

    Yenilenmeme zehirleri

    00073F90 - Yenilenmemenin zayıf zehiri

    00073F91 - Yenilememe zehiri

    00073F92 - Yenilememenin güçlü zehiri

    00073F93 - Yenilememenin zararlı zehiri

    00073F94 - Yenilenmemenin ölümcül zehiri

    Büyülü güçlerin iksirleri

    0003EB0D - Büyülü güçlerin iksiri

    0003EB0E - Büyülü güçlerin iksiri

    0003EB0F - Büyülü güçlerin içeceği

    0003EB10 - Büyülü güçlerin ilacı

    000FFA00 - Büyülü güçlerin iksiri

    Güç iksirleri

    0003EB02 - Güç İksiri

    0003EB05 - Güç iksiri

    0003EB03 - Güç içeceği

    0003EB04 - Güç iksiri

    000FF9FE - Güç İksiri

    İksirler Bölüm 6

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)

    Örnek: player.additem 00039B4A 10 - 10 Ateşe Dayanıklılık İksiri kazanın

    Ateşe Dayanıklılık İksirleri

    00039B4A - Ateşe Direnç İksiri

    0003EAE9 - Ateşe dayanıklılık iksiri

    00039B4B - Ateşe dayanıklılık iksiri

    0003EAEF - Ateşe Direnç İksiri

    Soğuğa Direnç İksirleri

    00039B8A - Soğuğa Direnç İksiri

    0003EAED - Soğuğa Direnç İksiri

    00039BDF - Soğuğa dayanıklılık iksiri

    0003EAF0 - Soğuğa Direnç İksiri

    Elektrik Direnç İksirleri

    00039BE1 - Elektrik direnci iksiri

    0003EAEE - Elektrik Direnç İksiri

    00039BE3 - Elektrik direnci iksiri

    0003EAF1 - Elektrik Direnci İksiri

    Yenilenme İksirleri

    0003EB09 - Yenilenme İksiri

    0003EB0A - Yenilenme İksiri

    0003EB0B - Yenilenme içeceği

    0003EB0C - Yenilenme iksiri

    000FF9FF - Yenilenme İksiri

    Donmaya Karşı Direnç İksirleri

    00065A6C - Donmayı önleme zayıf

    00073F4D - Dondan kaçınma

    00073F4E - Şiddetli dondan kaçınma

    00073F4F - Donmaya karşı zararlı kaçınma

    00073F50 - Donmaya karşı ölümcül nefret

    Ateşe Dayanıklılık İksirleri

    00065A6B - Zayıf yangın önleme

    00073F49 - Yangından kaçınma

    00073F4A - Ateşe karşı güçlü nefret

    00073F4B - Ateşten kötü niyetli kaçınma

    00073F4C - Ateşten ölümcül derecede kaçınma

    Elektriği Reddetme İksirleri

    00073F52 - Elektriğe karşı zayıf isteksizlik

    00065A6D - Elektriğin reddedilmesi

    00073F53 - Elektriğe karşı güçlü nefret

    00073F54 - Elektriğe karşı zararlı isteksizlik

    00073F55 - Elektrikten ölümcül nefret

    Yorgunluk zehirleri

    00073F8B - Zayıf Yorgunluk Zehri

    00073F8C - Yorgunluk Zehri

    00073F8D - Güçlü yorgunluk zehri

    00073F8E - Zararlı Yorgunluk Zehri

    Zehirler

    0003A5A4 - Zayıf zehir

    00073F31 - Zehir

    00073F32 - Güçlü zehir

    00073F33 - Ölümcül zehir

    00073F34 - Ölümcül zehir

    İnşaat malzemeleri

    Hearthfire genişletmesinde inşa etmek için malzemelere ihtiyacınız olacak.

    10 adet saman eklemek için. girmeniz gerekir:

    player.additem 03005a68 10

    burada 03005a68 10 - 03 çünkü Hearthfire başlatıcısında eklenti indirme sırasında üçüncü sırada yer alıyor. Hile kodu işe yaramazsa, ilk sayıları 04 veya 02 veya XX yerine 01 girin (eklenti 4., 2. veya ilk olarak yüklenmişse).

    Bulunan/satın alınan malzemeler

    Bardak - XX 005a69

    Kesilmiş kütük - XX 00300e

    Pipet - XX 005a68

    Deri şeritler - 000800E4

    Hazırlanmış Öğeler

    Kapı menteşesi - XX 003011

    Demir parçalar - XX 003035

    Kilit - XX 003012

    Çiviler - XX 00300f

    Hayvanlar

    Kurt Görünümü - 0003ad74

    Ayı Derisi - 0003ad52

    Geyik derisi - 0003ad90

    Sabertooth Görünümü - 0003ad6d

    Kar Kılıcının Görünümü - 0003ad6e

    Keçi derisi - 0003ad8e

    Katil Balık Pulu - 0003AD70

    Çamur Yengeç Pençesi - 0006BC00

    Horker Dişi - 0003AD68

    Sabre Fang - 0006BC04

    Büyük boynuzlar - 0006BC0A

    Keçi boynuzu - XX 00303F

    Taşlar ve cevherler

    Rafine Aytaşı - 0005AD9F

    Cıva Cevheri Külçesi - 0005ADA0

    Demir Külçe - 0005ACE4

    Korindon külçesi - 0005AD93

    Taş ocağı - XX 00306c

    Kil - XX 003043

    Büyük Ruh Taşı - 0002E4FC,0002E4FF

    Çeşitli

    Çocuk bebeği - XX 00c1de

    Tahtadan kılıç - XX 004d91

    Akatosh Muskası - 000C8911

    Julianos Muskası - 000c8917

    Dibella Muskası - 000C8915

    Zenithar Muskası - 000878BB

    Kynareth Muskası - 000C8919

    Stendarr Muskası - 000CC844

    Talos Muskası - 000CC846

    Arkay Muskası - 000CC848

    Meryem Muskası - 000c891b

    Hazine sandıkları

    Her sandık kendi sınıfının tüm öğelerini içerir. Örneğin, çıtalı bir sandık TÜM çıtaları içerir ve malzemelerle dolu bir sandık TÜM malzemeleri içerir. Bu hazine sandıklarını almak için aşağıdaki Skyrim hile kodlarını kullanın: player.placeatme (parantezsiz)

    Örnek: player.placeatme 000C2CDE - tüm sopaların bulunduğu bir sandık alın

    000C2CDF - büyülü silah

    000C2CD7 - bir büyücü ve soyguncu için büyülü zırh, mücevher, kıyafet

    000C2CE0 - standart silah

    000C2CD6 - standart zırh

    000C2CDE - çıtalar

    000C2CD8 - zırh ve mücevher, büyücü ve soyguncu için kıyafet

    0010D9FF - beceri kitapları

    000C2CD9 - büyü kitapları

    000C2D3B - normal kitaplar

    000C2CD4 - oklar

    000C2CDA - malzemeler

    000C2CDB - anahtarlar

    000C2CE1 - büyülerle kayar

    000C2CE2 - iksirler, iksirler ve tentürler

    Notlar: Bazı sandıkları açtıktan sonra (büyülü silahlar ve zırhlarla birlikte), Skyrim 30-60 saniye boyunca donar. (CPU'nuzun gücüne bağlı olarak). Bir süre bekleyin ve her şey yoluna girecek. Büyülü silah/zırh içeren bir sandığı açtıktan sonra tek bir öğe yerine (her şeyi al) [r] tuşuna basarsanız, donma süresi birkaç kez azalacaktır. Sandıklar kendi sınıflarına ait her şeyi içerir; pek çok şey vardır. Her sandıkta her öğenin yalnızca 1 kopyası bulunur. Bu tür eşyalardan (malzemeler) çok sayıda yapmak istiyorsanız, eşyanın kimliğini bulun (bunun nasıl yapılacağını aşağıda okuyun) ve hile oynatıcısını kullanarak gerekli miktarda eşya oluşturun.additem kimlik miktarı

    Ejderha Rahibi Maskeleri

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için aşağıdaki biçimde bir hile kodu kullanmalısınız: player.additem [miktar] (parantezsiz)
    Bazı kimliklerde işaretler var XX nedir ve bu öğeyi nasıl elde edersiniz, "Kimlik öğelerinde XX nedir" bölümüne bakın

    Örnek: player.additem 00061CCA 1 - 1 Ahşap maske alın

    Maskelerin listesi:

    Ahşap maske - 00061CCA
    Volsung-00061CAB
    Morokei-00061C8B
    Vokun-00061CC9
    Krozis - 00061CB9
    Otar-00061CC2
    Hevnorak - 00061CC1
    Ragot - 00061CC0
    Nakrin-00061CA5
    Konarik - 00061CD6

    Dragonborn'da:

    Miraak - Bu maske, eski bir ejderha rahibi olan aynı isimli karaktere ait. Bunu ancak Miraak'ı vücuttan alarak "Apokrifanın Zirvesinde" görevini tamamladıktan sonra alabilirsiniz.
    Zakrisoş - XX 024037
    Dukan- XX 0240FF
    Azidal - XX 0240FE

    Görevleri geçmek

    Skyrim'deki görevleri tamamlamak için aşağıdaki hile kodlarına ihtiyacımız olacak:

    showquesttargets - aktif görevin kimliğini gösterir

    getstage (parantezsiz) - belirtilen görevin tamamlanma aşamasını gösterir (sonuçtaki sayı tamamlanma yüzdesi değildir)

    setstage [stage] (parantezsiz) - yürütme aşamasını ayarlar

    movetoqt (parantezsiz) - belirtilen görevin kilit noktasına (tamamlanmamış son aşama) ışınlanma

    sqs (parantezsiz) - aktif görevin tüm aşamalarının bir listesini gösterir (her görev için farklıdırlar). Setstage hilesinde kullanılır

    resetquest (parantezsiz) - görevin tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar tamamlanabilir. Bu görevin Görev Günlüğünden silinmesi için oyunu kaydedip yüklemelisiniz.

    player.completequest (parantezsiz) - görevi tamamlayın. Bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca görevi daha fazla ilerleme olanağı olmadan tamamlamak istiyorsanız kullanın.

    Görev öğeleri

    İskelet anahtarı - 0003A070
    Değerli şişe - 00044E67
    Değerli Fincan - 00044E6C
    Değerli sürahi - 00044E6E
    Değerli kolye ucu - 00023DF8
    Değerli şamdan - 00044E6A
    Altın gemi modeli - 00044E8B
    Altın Vazo - 00044E63
    Mercer'in Planları - 00037CE9
    Barenziah'ın Tacı - 0009DFF5

    Delvin'e satılabilecek ürünler:
    Gri Tilki Büstü - 00019954
    Honning ballı sürahi - 00019952
    Falmer'ın Sol Gözü - 0001994F
    Arı heykelciği - 00019958
    Dwemer bulmacası - 0005598C
    Doğu İmparatorluk Şirketi Deniz Haritası - 00060CC2
    Gemi modeli - 0006F266

    Ejderha pençeleri:
    Elmas Pençe - 000AB375
    Demir Pençe - 0008CDFA
    Altın Pençe - 00039647
    Zümrüt Ejderha Pençesi - 000ED417
    Mercan Ejderha Pençesi - 000B634C
    Kemik Ejderha Pençesi - 000AB7BB
    Safir Ejderha Pençesi - 000663D7
    Cam Pençesi - 0007C260
    Yakut Ejderha Pençesi - 0004B56C
    Abanoz Pençe - 0005AF48

    İçindekiler:
    Jazzbi üzümleri - 0006AC4A
    Fritöz Kökü - 0001BCBC
    Berit'in Külleri - 000705B7
    Kızıl Nirnroot - 000B701A
    Heather Kalp - 0003AD61
    Nirnroot - 00059B86
    Ateş Tuzu - 0003AD5E
    Gece Gölgesi - 0002F44C
    Dövülmüş mamut fildişi - 0006BC10
    Zehirli zil - 000516C8
    Eriyen kar - 0002С25С

    Yiyecek:
    Argonya Birası - 0009380D
    Jessica'nın Şarabı - 000F257E
    Colovian Brandy - 00036D53
    Ateş Şarabı Sandığı - 0003EC95

    Barenziah'ın Taşı

    Player.moveto
    RefID kullanarak bir taşı alamazsınız ancak player.moveto konsol komutunu kullanarak onu olması gereken yere taşıyabilirsiniz. . 24 taşın tamamı player.additem 9DFBB 24 komutu kullanılarak elde edilebilir.
    1) RefID 2) Bakılacak yer 3) yerin ayrıntılı açıklaması

    0007FB5D Ansilvund Shora Taşı yerleşiminin kuzeydoğusunda, “Mezar Salonları” bölgesi, lahitlerin arasındaki masanın üzerinde.

    0007F908 Winterhold Koleji Başbüyücünün odasındaki bir rafta yatıyor. Odalar “Saarthal'ın Derinliklerinde” görevinden sonra kullanılabilir hale gelir.

    0007F95D Ejderhanın Erişimi Kontun odalarının odalarından birinde. Komidin üzerinde yatıyor.

    0007F956 Ölü Whiterun Yeraltı Mezarları Bölgesi Salonu. Koridorun sonundaki mezar yataklarından birinde.

    0007F923 Jorrvaskr Yerleşim Bölgesi. Kodlak White Mane'nin odaları.

    0007F965 Parçalanmış Kalkan klanının evi Ev, Windhelm'de bulunuyor.

    0007F962 Windhelm'deki Kraliyet Sarayı'nın en üst katı. Yaşayan Wunfert'in Odası. İlgili görev "Kardaki Kan".

    0007FB54 Ruh çağıran kişinin cesedinin yanındaki Sigara İçilen Mağara. 1.4 Yaması'ndan önce bu taş Thalmor Elçiliği'nde bulunuyordu.

    0007FB4A Ingvild Taht odası, Arondil tahtının arkasındaki oda.
    İlgili görev “Ölülerle Oyunlar” (Hırsızlar Loncası).

    0007FB58 Fellglow Kalesi Simya laboratuvarının ve ruh pentagramının bulunduğu odada. İlgili görev "Kütüphane Kitapları" (Winterhold Koleji).

    0007F909 Dwemer Müzesi Müze, Markarth'taki Understone Kalesi'nde yer almaktadır. Taş, masanın üzerindeki altın kafesli kapının arkasında yatıyor. İlgili görev "Zor Cevaplar" (Hırsızlar Loncası).

    0007F925 Markarth'taki Hazine Tonar'ın yatak odasında, yatağın sağındaki dolapta. İlgili görev "Yeminlilerin Komplosu".

    0007FB64 Rannveig Evi Kafeslerin bulunduğu odadaki masanın üzerinde.

    0007FB65 Stone Stream Mağarası Simya laboratuvarının yanında.

    0007FB63 Hoba Mağarası Simya laboratuvarının solunda.

    0007F927 Picky Sload Kaptanın sandığının yanındaki masada. İlgili görev “Seçici Sload” (Hırsızlar Loncası).

    0007FB51 Falkreath'ın kuzeybatısındaki Bölünmüş Geçit. Taş, Kelimeler Duvarı'nın önündeki masanın üzerinde yatıyor.

    0007FB55 Riften Jarl'ın odalarındaki Mistveil Kalesi. Taş yatağın solundaki komodinin üzerinde yatıyor.

    0007FB56 Black Briar Konutu Riften'den çok uzakta değil. Taş en üst katta, odadaki komodinin üzerindedir. İlgili görev “Söz verdin - tut.”

    0007F926 Yalnızlıktaki Mavi Saray Kontun odalarında.

    0007FB3A High Spire Malikanesi, Yalnızlık'ta Bulunmaktadır. Ana karakter için satın alınan evlerden biri. Taş odada yatağın yanında.
    Elder Scrolls V: Skyrim'in (DLC veya özel modlar olmadan) XX'si 00'dur. DLC için en yaygın sayılar şunlardır:

    DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard - 02
    DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire - 03
    DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn - 04

    1. Hile kodlarının ana listesi

    tgm - zarar görmezlik modu

    tcl - duvarlardan geç

    tmm 1 - dünya haritasını aç (haritadaki tüm noktalar)

    killall - görüş alanınızdaki herkesi (dostları/düşmanları) öldürün

    psb - tüm büyüleri, ejderha seslerini ve yeteneklerini edinin

    qqq - oyundan çık

    advlevel - seviyeyi yükseltin. Yetenek puanı eklemez.

    tfc - "ücretsiz" kamera modu

    tdetect - sonuçsuz hırsızlık. NPC'nin görüşünü devre dışı bırakın. (Robin tarafından eklendi)

    tcai - yapay zekayı devre dışı bırakır ve etkinleştirir. Oyuncuyu seçtikten sonra herkes kavga etmeyi bırakır. (Robin tarafından eklendi)

    zaman ölçeğini 0 - durma süresi olarak ayarlayın. Varsayılan: 20. 0 yerine 10000 girerseniz bir gün birkaç saniye içinde geçer.

    SexChange - cinsiyeti tersine değiştirin. Yüzün değişmeyecek :)

    Showracemenu - değiştirebileceğiniz karakter oluşturma penceresini açın: karakterin ırkı, cinsiyeti, görünümü ve adı. Oyunun ilk versiyonlarında ırkınızı değiştirdikten sonra karakterinizin seviyesi 1 olacaktır. Bu aynı zamanda yükseltilen tüm becerilerinizi de sıfırlayacaktır. Oyunun 1.3.10.0 versiyonunda ırk değiştirildikten sonra karakter seviyesi aynı kalıyor. Bu komut komutunu uygulamadan önce oyununuzu kaydetmeyi unutmayın. (Robin tarafından eklendi)

    player.setav görünmezlik 1 - görünmezliği etkinleştirin. Bundan sonra ne düşmanlarınız ne de dostlarınız sizi fark etmeyecektir. Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin.

    player.modav taşıma ağırlığı X - karakterin maksimum taşıma kapasitesini X birim artırın

    player.setav speedmult X - Hareket hızını %X'e ayarlayın. Tuş basılı tutularak çalıştırıldıktan sonra kullanılır. Varsayılan: %100.

    player.setscale X - karakterinizin yüksekliğini artırın; burada X: %1 - %100, %2 -200 vb.

    setgs fJumpHeightMin 100 - atlama yüksekliği %100 (varsayılan).

    player.setav Sağlık X - maks. X birimlerindeki yaşam sayısı

    player.setav Magicka X - maks. X birim cinsinden büyü miktarı

    player.setav Dayanıklılık X - maks. X birim cinsinden güç rezervi miktarı. Değeri yüksek bir değere ayarlarsanız karakter koşarken yorulmayacaktır.

    player.setav saldırıdamagemult N - silah hasarını N kez artırır (Avenger tarafından eklenmiştir)

    player.setav leftweaponspeedmult N - sol elinizdeki silahın saldırı hızını N kat artırır

    player.setav armorspeedmult N - sağ eldeki silahların ve iki elli silahların saldırı hızını N kat artırır

    player.setav LeftitemCharge N - sol elinizdeki silahı N birim şarj edin.

    player.setav RightitemCharge N - sağ elinizdeki silahı N birim şarj edin.

    Notlar:

    Tüm iki elle kullanılan silahlar, sağ elle kullanılan silahlar olarak kabul edilir;

    tam dolu bir silahın şarj seviyesi yaklaşık 3000'dir;

    Her saldırı yaklaşık 30 birim tüketir. silah şarjı;

    Şarj seviyesi 3000'den fazlaya ayarlanabilir.

    player.additem 0000000F N - N altın alın

    player.additem 0000000A N - N ana anahtarı alın

    player.placeatme 0010BF90 - Hayalet At'ı çağırın. İç mekanlarda kullanılabilir. (Sam tarafından eklendi)

    player.setcrimegold 0 - kafanıza konan ödülü iptal edin

    player.addspell 00092C48 - Kurtadam. Bir kurda/kurt adama dönüşme becerisi. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için [Z] tuşunu kullanın. Beceri iptal edilemez. Belirli bir süre sonra tekrar insana dönüşme otomatik olarak gerçekleşecektir.

    1.1. Vampirizm

    player.addspell 000B8780 - vampirizm. "Sanguinare Vampiris" hastalığını ekler. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma ihtimaliniz %10'dur. Bu kodu kullandıktan 3 gün sonra “Büyü” – “Aktif Efektler” bölümünde “Ateşe Açıklık” görünürse vampirsiniz demektir. Hiçbir şey işe yaramazsa, player.removespell 000B8780 komutunu ve ardından tekrar player.addspell 000B8780 komutunu kullanın.

    player.removespell 000B8780 - dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) ortaya çıkan “Sanguinare Vampiris” hastalığı olan vampirizmden kurtulacak. Bu kodun vampire dönüştükten sonra hiçbir etkisi yoktur.

    setstage 000EAFD5 10 - vampirizmin tedavisi. Her zaman iyileşir, ancak iyileşme görev tamamlandıktan sonra gerçekleştiği için yalnızca 1 kez çalışır (bu kod görevi sonlandırır). (216623 eklendi)

    İkinci kez vampir olursanız ve ayar aşaması kodu tedavi etmezse:

    oyunu kaydet (yeni kaydetme, hızlı değil);

    sıfırlama isteğini girin 000EAFD5

    başka bir yeni kayıt oluşturun ve yükleyin;

    ayar aşamasına girin 000EAFD5 10

    1.2. ışınlanma

    player.moveto (köşeli parantezler olmadan) - belirtilen nesneye (karakter) ışınlanır

    coc qasmoke - test konumuna taşınacak. Burada herhangi bir öğeyi yapmak için tüm oyun öğelerini ve araçlarını bulacaksınız. (Robin tarafından eklendi)

    coc riverwood - test yerinden ayrılın, “Riverwood”a gidin. “Nehir korusu” yerine başka bir isim girerseniz, belirtilen konuma ışınlanma gerçekleşecektir. Işınlanma yerlerinin adlarını öğrenmek için aşağıyı okuyun. (Robin tarafından eklendi)

    player.setpos [eksen] [sayı] (parantezsiz) - karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. Eksen yerine x,y veya z'yi belirtmelisiniz. Ve sayı yerine - seçilen eksen boyunca sapma.

    player.setpos [eksen] [sayı] için notlar (parantez yok)

    Geçerli konumunuzu bulmak için player.getpos [eksen] (parantezsiz) yazın. Bu komut 3 kez çalıştırılmalı ve eksen yerine sırasıyla x, y ve z yazılmalıdır. Daha sonra aldığınız üç sayıyı da yazın/hatırlayın.

    Daha önce player.getpos [eksen] komutunu (parantezsiz) kullanarak elde ettiğiniz, hareket ettirilecek tam koordinatları biliyorsanız, belirtilen koordinatlara gitmek için player.setpos [eksen] [sayı] komutunu (parantezsiz) kullanın.

    Her koordinat (x,y,z) için player.setpos [eksen] [sayı] (parantezsiz) komutunu 3 kez kullanana kadar konsolu kapatmayın.

    Taşıma yalnızca konsolu kapattıktan sonra gerçekleşir.

    1.3. Coc komutu için konum adları nasıl bulunur?

    Oyunda pek çok farklı konum var ve ışınlanma için tam komutları yayınlamayacağım ancak bunları nasıl bulacağınızı anlatacağım. Ve böylece, coc komutunun konumlarının tam adlarını bulmak için ne yapılması gerekiyor:

    konsolu aç

    help part_of_name_in_English girin 0 Konumun adını girerken boşluk olmamalıdır, varsa yalnızca ilk kelimeyi girin.

    konsolun kaydırma tuşlarını kullanarak aşağıdaki satırları bulun (bunlardan birçoğu var):

    HÜCRE: konum_adı (konum kimliği) (tüm bunlar coc komutu için girilebilir)

    Artık gerekli konuma ışınlanmanın tam adını zaten bildiğimize göre, coc konum_adı girin

    player.removeallitems - envanteri temizler. Envanterinizdeki TÜM öğeleri kaldırır.

    prid (köşeli parantezler olmadan) - kimliğine göre bir nesne seçin. Şuna benzer bir şey yapıyorum: konsolu açın - nesneye tıklayın. Bu komuttan sonra konsolun “” (nesne kimliği) mesajını görüntülemesi gerekir. Daha sonra aşağıda yazılı olan tüm hileleri nesne seçmeden uygulayabilirsiniz. Bu hile kodunu kullanarak çok uzaktaki bir nesneyi seçip ona gerekli eylemi uygulayabilirsiniz. Örneğin birini diriltin veya envanterinizin içeriğini görüntüleyin.

    5. Zırh setleri (setleri)

    Gerekli zırh setini almak için hile kodlarını aşağıdaki gibi girin:

    player.additem [zırh_kodu] [miktar] (parantezsiz).

    Örnek: player.additem 00013938 1 - 1 adet cam bot alın

    0001396B - zırh

    0001396A - çizmeler

    000D7A8C - yangın söndürme botları - +%50 yangın direnci.

    000D7A8B - sessizlik çizmeleri - Sessiz hareket.

    000D7A8A - devasa botlar - +50 adet. yükleme kapasitesi.

    0001396D - kask

    0001396C - eldiven

    0001396E - kalkan

    000D7AF9 - topraklama kalkanı - +%70 elektrik direnci.

    000D7AF6 - ısı kalkanı - +%70 soğuğa dayanıklılık.

    0010DFA3 - inkar kalkanı - +%22 büyü direnci.

    Ejderha Kabuğu Zırh Seti

    00013965 - çizmeler

    00013966 - zırh

    00013967 - eldiven

    00013969 - kask

    00013968 - kalkan

    Ejderha Pulu Zırh Seti

    0001393D - çizmeler

    0001393E - zırh

    0001393F - eldiven

    00013940 - kask

    00013941 - kalkan

    0007C932 - “Başbüyücü Cüppesi” (zırh) - Büyü kurtarma hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az magicka

    000F9904 - “Bilim Adamının Diademi” (kask) - Tüm büyüler daha az büyü tüketir.

    000FC5BF - “Kana Susamışlığın Tarch'ı” (kalkan) - Kalkanla yapılan bir darbe 3 birim verir. 5 saniyeden fazla hasar

    000E41D8 - “Ysgramor Kalkanı” - +%20 büyü direnci; +20 birim sağlık.

    000295F3 - “Ingol'un Miğferi” - +%30 soğuğa dayanıklılık.

    Bonuslu aksesuarlar

    000С8911 - “Akatosh'un Muskası” - Büyü kurtarma hızına +%25

    0002D773 - “Gauldur Muskası” - +30 adet. büyü, sağlık ve dayanıklılık. (FANTOM tarafından eklendi)

    00100E65 - “Bağışıklık ve hastalık kolyesi” - Hastalığa karşı %100 bağışıklık (nikitadrakon tarafından eklenmiştir)

    000C891B - “Mara Muskası” - Restorasyon büyüleri %10 daha az büyü tüketir. Bir düğünün vazgeçilmezi.

    Bonuslu maskeler (kasklar)

    00061CB9 - “Krosis” - Hackleme, okçuluk ve simya becerilerine +%20

    00061C8B - “Morokey” - +%100 büyü kurtarma hızı

    00061CA5 - “Nakrin” - yıkım ve restorasyon okulundan gelen büyüler %20 daha az mana tüketir; +50 mana

    00061CC9 - “Vokun” - illüzyon, değişim ve büyücülük okulundan gelen büyüler %20 daha az mana harcar

    00061CC2 - “Sürü” - yangına, elektriğe ve soğuğa karşı dayanıklılık artar

    00061CC0 - “Ragot” - +70 dayanıklılık

    00061CAB - “Volsung” - tüm ürünlerde %20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi

    00061CC1 - “Hevnorak” - hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık

    00061CD6 - “Konarik” - Sağlığı düşük olduğunda, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir. (dova tarafından eklendi)

    6. Silah setleri

    Gerekli silahları almak için hile kodlarını aşağıdaki forma girin:

    player.additem [silah_kodu] [miktar] (parantezsiz).

    Örnek: player.additem 000139A8 1 - 1 cam yay alın

    000139B4 - balta

    0001DDFB - cehennem baltası - +30 adet. yangın hasarı; hedefi ateşe verir.

    0001DFCB - fırtına baltası - +30 adet. elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyü.

    000139B5 - yay

    0001DFEF - taşlaşma yayı - Hedefi 6 saniyeliğine felç etme şansı.

    0001DFE6 - cehennem yayı - +30 adet. yangın hasarı; hedefi ateşe verir.

    0001DFE9 - kışlık yay - +30 adet. soğuk hasarı; 30 birimi götürüyor. güç rezervi.

    0001DFF2 - gök gürültüsü yayı - +30 birim. elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyü.

    0001DFFC - Sacred Bow - Undead seviye 40 ve altı 30 saniye boyunca kaçar.

    000139B6 - hançer

    000139B7 - iki elli kılıç

    000139B8 - topuz

    000139B9 - kılıç

    000139B3 - savaş baltası

    000139BA - savaş çekici

    000F1AC1 - “Ejderha Belası” - +40 birim. ejderhalara ve +10 birime hasar. Herkese karşı elektrik hasarı. (zalex2004 tarafından eklendi)

    000F5D2D - “Soluk Bıçak” - +25 adet. soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca uçarlar.

    000956B5 - "Wuthrad" - Özellikle elflere karşı ölümcül.

    000B3DFA - "Tebeşir Gözü" - Ateşli patlama 40 hasar verir. 4,5 m'lik bir yarıçap içinde hasar verir ve hedefleri ateşe verir.

    000A4DCE - “Kanlı Spike” - Düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur.

    00053379 - “Şiddetli” - +15 adet. soğuk hasarı; 15 birim götürür. düşmanın yedek gücü.

    000F8317 - “Soğutucu” - +30 adet. soğuk hasarı; Hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı.

    0001C4E6 - “Hüzün Baltası” - 20 birimi götürür. düşmanın yedek gücü.

    00035369 - “Magnus Asası” - 20 birim emer. Saniye başına büyü, eğer düşmanın büyüsü yoksa sağlığını emer.

    0010076D - “Hevnorak Asası” - 30 saniye boyunca. 50 hasar verir. Yıldırımdan saniye başına hasar. Yüzeye uygulayın.

    000AB704 - “Holdir'in Asası” - Zayıf düşmanları 60 saniye boyunca sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir.

    000E5F43 - “Yurik Goldurson'un Asası” - 25 hasar verir. hasar verir ve 50 birimi götürür. büyü.

    00094A2B - “Hayalet Kılıç” - +3 adet. Zırhı göz ardı ederek ek hasar.

    000AB703 - “Kızıl Kartalın Laneti” - Seviye 13 ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarına neden olur.

    0009FD50 - “Kızıl Kartalın Öfkesi” - +5 birim. yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir.

    000B994E - “Valdar'ın Şanslı Hançeri” - +%25 kritik vuruş şansı.

    0006A093 - “Tandil Asası” (asayı) - 12. seviye ve altındaki yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca savaşmaz. (Robin tarafından eklendi)

    Notlar:

    Becerileri yükseltilmemiş birinci seviye bir karakter için silahlardan kaynaklanan ek hasar belirtildi.

    Tüm açıklamalar ve isimler oyundan alınmıştır. Oyunda buna "Yurika" değil "Yurik Goldurson'un Asası" deniyor. Belki de bu bir yerelleştirme hatasıdır.

    Silahların yalnızca en yeni (en güçlü) sürümleri eklendi.

    7. Daedrik Eserler

    Aşağıdaki Daedric Artifact ID'leri hile kodunda şu şekilde kullanılmalıdır:

    Örnek: player.additem 000240D2 1 - 1 hançer alın “Mehrunes' Razor”

    000240D2 - “Mehrunes'in Usturası” (hançer) - Hasar verirken düşmanı öldürme şansı.

    000233E3 - “Molag Bala Topuzu” (topuz) - 25 birimi götürür. güç ve büyü rezervi. Bir düşman 3 saniye içinde ölürse bir ruh taşını doldurur.

    0004E4EE - “Şafağın Parıltısı” (kılıç) - +10 birim. zarar Ölümsüzleri öldürürken, yakındaki ölümsüzleri uzaklaştıran veya yok eden ateşli bir patlama olasılığı vardır.

    000EA29C - “Ebony Blade” (iki elli kılıç) - Hedef, silahlı saldırıyı saldırı olarak algılamaz.

    0001C4E6 - “Hüzün Baltası” (iki elli balta) - 20 birimi götürür. düşmanın yedek gücü.

    0002ACD2 - “Volendrung” (iki elli çekiç) - 50 birimi alıp götürür. güç rezervi.

    0002AC6F - "Wabbajack" (asa) - Her kullanımda rastgele etki.

    0001CB36 - “Rose of Sanguine” (asa) - 60 saniyeliğine Dremora'yı çağırır.

    00035066 - “Yolsuzluğun Kafatası” (personel) - +20 birim. zarar Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50 birime çıkarır.

    0002AC61 - “Kurtarıcının Derisi” (hafif zırh) - Zehirlere karşı +%50 direnç ve +%15 büyü.

    00052794 - "Ebony Chainmail" (ağır zırh) - Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 puan zehir hasarı alır.

    000D2846 - “Clavicus Vile'ın Maskesi” (ağır kask) - belagat için +10. Magicka'nın iyileşme hızı +%5. Uygun fiyatlar +%20.

    00045F96 - “Büyü Kırıcı” (kalkan) - Engelledikten sonra 50 birime kadar emer. büyü hasarı.

    0002C37B - “Namira'nın Yüzüğü” - +50 adet. güç rezervi. Cesetleri yiyerek sağlık seviyenizi ve iyileşme oranınızı artırırsınız.

    0002AC60 - “Hircine Yüzüğü” - Kurt adamlar için ek dönüşüm.

    0001A332 - “Ogma Infinum” (kitap) - Okuduktan sonra aşağıdaki becerilere +5 alabilirsiniz (3 satırdan yalnızca 1'i rastgele seçilir):

    Demircilik, Bloklama, Atıcılık, Tek El, İki El, Ağır Zırh;

    Kilit Açma, Hafif Zırh, Gizlilik, Yankesicilik, Konuşma, Simya;

    İllüzyon, Sihir, Yıkım, Restorasyon, Büyü, Değişim.

    00063B27 - “Azura Yıldızı” - Sonsuz ruh taşı.

    00063B29 - “Kara Yıldız” - Ruh Taşı.

    0003A070 - “İskelet Anahtarı” - Sonsuz ana anahtar. Oyunun ilk sürümlerinde bir hata keşfedildi. Skyrim'in sürümü 1.3.10.0'dan düşükse, İskelet Anahtarını kullanmak için envanterinizde en az 1 normal ana anahtarın olması gerekir. Kilidi açmaya yönelik ilk başarısız girişimden sonra, tüm sıradan ana anahtarlar kaybolur, ancak bundan sonra kilidi açmak için sıradan ana anahtarlara gerek kalmaz. Bu hata oyunun son sürümünde düzeltildi. (FANTOM tarafından eklendi).

    8. Ejderha çığlıkları Skyrim'deki en güçlü büyülerdir

    PSB hile kodunu kullanarak "tüm büyüleri, ejderha çığlıklarını ve yeteneklerini edinin" veya hileyi kullanarak yalnızca gerekli çığlıkları ekleyin:

    player.teachword - bir seslenmeyi öğrenin (tüm seslenme kimliklerinin listesi aşağıdadır)

    Örnek: player.teachword 20e17 - Ateş Nefesi bağırmasının ilk kelimesini öğrenin

    Ejderhanın çığlığının 3. kelimesini öğrenmek için önce 1 ve 2'yi öğrenmelisiniz, başka türlü işe yaramaz. “Buz Formu” seviye 3'ü incelemek için aşağıdakileri girmelisiniz:

    player.teachword 602A3 - ilk kelime

    player.teachword 602A4 - saniye

    player.teachword 602A5 - üçüncü

    Player.teachword kodu için Dragon bağırma kimlikleri (parantez olmadan)

    ilk kelime / ikinci / üçüncü - ağlamanın adı (3'ten yalnızca 1'ini kullanın)

    13E22 / 13E23 / 13E24 - Acımasız Güç

    602A3 / 602A4 / 602A5 - Buz formu

    6029A / 6029B / 6029C - Fırtına Çağrısı

    20E17 / 20E18 / 20E19 - Ateş Nefesi

    48ACA / 48ACB / 48ACC - Zaman genişlemesi

    2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Hızlı Şarj

    60291 / 60292 / 60293 - Hayvanlarla dostluk

    3291D / 3291E / 3291F - Element Öfkesi

    32917 / 32918 / 32919 - Ruhanilik

    5D16C / 5D16D / 5D16E - Don Nefesi

    5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Silahsızlanma

    3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Açık Gökyüzü

    51960 / 51961 / 51962 - Cesaret Çağrısı

    44251 / 44252 / 44253 - Ejderha Avcısı

    60297 / 60298 / 60299 - Ölüm cezası

    60294 / 60295 / 60296 - Auranın fısıltısı

    6029D / 6029E / 6029F - Kin Dünyası

    3291A / 3291B / 3291C - Korku

    8.1. Screams DLC Dawnguard

    02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Tahliye ömrü

    020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Durnevir'i aramak

    02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Ruh Yırtılması

    0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Ruhlar Cairn'inden Çağrı

    8.2. Dragonborn DLC'si çığlık atıyor

    040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Savaş Öfkesi

    040179D9 / 040179DA / 040179DB - Vasiyetnamenin teslimi

    040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Siklon

    0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Enkarne Ejderha

    Ejderha çığlıklarını kullanmak için öncelikle onları Dragons Souls'u kullanarak etkinleştirmeniz gerekir. Yani, ejderhayı öldürün veya hileyi kullanarak gerekli miktarı ekleyin:

    player.modav dragonsouls N - N ejderha ruhu alın. Bu hile, N parça eklemek yerine emilen ejderha ruhunun toplam sayısını belirler.

    Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için -- Magic -- Shouts'a basın -- etkinleştirmek istediğiniz gerekli çığlığı seçin -- [R] -- Tamam'a basın. Artık bu çığlığı kullanabilirsiniz.

    player.setav shootrecoverymult 0 - ejderha bağırışlarının yeniden kullanım için bekleme süresi veya bekleme süresi yoktur. Bu kodu bir not kullandıktan sonra girdiyseniz, geri yüklenene kadar beklemeniz gerekecektir, daha sonra bu bağırışın geri yüklenmesini beklemeden her zaman kullanabilirsiniz.

    9. Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar

    Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız:

    player.additem [miktar] (parantezsiz).

    Örnek: player.additem 00039BE5 10 - 10 iksir tam sağlık iyileştirmesi elde edin

    İksirler

    00039BE5 - sağlığı tamamen iyileştirir

    00039BE7 - büyüyü tamamen geri yükler

    00039CF3 - gücü tamamen geri kazandırır

    00073F34 - “Ölümcül zehir” - 65 adet. zehrin zararı

    00039D12 - "Büyücü İksiri"

    00039967 - “Demirci İksiri”

    Ruh Taşları

    0002E4F4 - büyük (boş)

    0002E4FB - büyük (Büyük)

    0002E4FC - harika (boş)

    0002E4FF - harika (Harika)

    0002E500 - siyah (boş)

    0002E504 - siyah (Harika)

    00063B27 - Azura Yıldızı (boş)

    00063B29 - Azura'nın Kara Yıldızı (boş)

    00038341 - Falmer

    00034182 - antik İskandinav

    000236DD - dart (yalnızca ana hikaye tamamlandıktan sonra elde edilebilir)

    00020F02 - paslı demir

    00020DDF - demir

    000139C0 - Daedrik

    000139BF - ebonit

    000139BE - cam

    000139BD - elf

    000139BC - Dwemer

    000139BB - orkça

    0001397F - çelik

    Skyrim malzemelerinin tam listesini burada bulabilirsiniz.

    10. Hazine sandıkları

    Her sandık kendi sınıfının tüm öğelerini içerir. Örneğin, çıtalı bir sandık TÜM çıtaları içerir ve malzemelerle dolu bir sandık TÜM malzemeleri içerir. Bu hazine sandıklarını almak için Skyrim'in aşağıdaki hile kodlarını kullanın:

    player.placeatme (parantez yok)

    Örnek: player.placeatme 000C2CDE - tüm sopaların bulunduğu bir sandık alın

    000C2CDF - büyülü silah

    000C2CD7 - bir büyücü ve soyguncu için büyülü zırh, mücevher, kıyafet

    000C2CE0 - standart silah

    000C2CD6 - standart zırh

    000C2CDE - çıtalar

    000C2CD8 - zırh ve mücevher, büyücü ve soyguncu için kıyafet

    0010D9FF - beceri kitapları

    000C2CD9 - büyü kitapları

    000C2D3B - normal kitaplar

    000C2CD4 - oklar

    000C2CDA - malzemeler

    000C2CDB - anahtarlar

    000C2CE1 - büyülerle kayar

    000C2CE2 - iksirler, iksirler ve tentürler

    Notlar:

    Bazı sandıkları açtıktan sonra (büyülü silahlar ve zırhlarla birlikte) Skyrim 30-60 saniye donuyor. (CPU'nuzun gücüne bağlı olarak). Bir süre bekleyin ve her şey yoluna girecek.

    Büyülü silah/zırh içeren bir sandığı açtıktan sonra tek bir eşya (hepsini al) yerine [R] tuşuna basarsanız, donma süresi birkaç kez azalacaktır.

    Her sandıkta her öğenin yalnızca 1 kopyası bulunur. Bu tür öğelerden (malzemeler) çok sayıda yapmak istiyorsanız, öğenin kimliğini bulun (bunun nasıl yapılacağını aşağıda okuyun) ve hile oynatıcısını kullanarak bu öğelerden gerekli miktarda oluşturun.additem ID miktarı

    11. Görevleri tamamlamak

    player.placeatme (parantezsiz) - öğeyi yerleştir

    Örnek: player.placeatme 000BBCF1 - gökyüzü demirhanesini kurun

    000BAD0D - ruhların pentagramı (büyük)

    000D5501 - ruhların pentagramı (küçük)

    000BAD0C - simya laboratuvarı (büyük)

    000D54FF - simya laboratuvarı (küçük)

    000727A1 - deri işleme için tabaklama makinesi

    0006E9C2 - bileme taşı

    000BF9E1 - dövme (büyük)

    000BBCF1 - gökyüzü demirhanesi (çok büyük)

    0001A2AD - örs

    0009C6CE - izabe ocağı

    000D932F - çalışma tezgahı

    Ev mobilyaları

    00089A85 - manken

    tek kapı: CC16A, CC163

    CC164 - çift kapı

    Ev mobilyalarının tam listesi

    Dekoratif ürünler

    B2456 - ejderha kafası

    3FA65 - geyik boynuzları

    D9285 - yengeç

    D9276 - keçi kafası

    3858F - balık

    geyik kafası: DD9E0, DD9E1, CF264

    büyük kedi kafası: D928F, D928D

    kurt kafası: D9289, D9288

    bir canavarın başı: D9287, D927D

    ayı kafası: D8282, D9281, D927F

    halılar (kare): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5

    halılar (yuvarlak): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

    hayvan derileri: 5C015, 5C016, 5C017

    7EA42 - duvarda yanan mumlar

    1F24A - masa mumu

    5AD5B - tavan lambası

    77761 - karanlık odaları aydınlatmak için ışık kaynağı (görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez). Aynı anda birden fazla ışık kaynağı kurmak için player.placeatme 77761 N - N ışık kaynaklarını kurun. N yerine 1'den 10'a kadar herhangi bir sayı yazın. 10'dan fazla yazarsanız hiçbir şey olmaz.

    mavi ışık kaynağı: FFF46, FFF48

    Notlar:

    Oluşturulduğunda tüm öğeler önünüzde görünür.

    Öğeyi "düz" olarak ayarlamak için, hileyi uygulamadan önce bakışınızı karakterinizin aşağıya veya yukarıya değil düz bakacağı şekilde ortalayın.

    etkinleştir (köşeli parantezler olmadan) - belirtilen öğeyi etkinleştirin. [E] tuşuna benzer. Mankenler (elbise) ve kitap rafları (kapalı/açık) için geçerlidir.

    Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz; konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra konsol ekranının ortasında “” (nesne kimliği) yazısı görünmelidir. Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000... ile başlayan bir kimliği vardır, bu nedenle neyi seçtiğinize dikkat edin.

    Manken kodları

    tai - seçilen karakterin (manken) yapay zekasını etkinleştirin/devre dışı bırakın. Karakter (manken) donacak ve hareket etmeyecektir.

    OpenActorContainer 1 - mankenin envanterini açın.

    ResetReference - mankenin/NPC'nin envanterini temizleyin (tüm öğeleri silin) ​​ve başlangıç ​​duruşunu ayarlayın. Bu komutu kullanmadan önce bu nesneye tai uygulamanız önerilir.

    Skyrim'deki tüm nesneler için hileler

    Getpos [eksen] (parantezsiz) - seçilen nesnenin geçerli koordinatlarını alın. [Eksen] yerine x,y veya z'yi belirtmelisiniz.

    Setpos [eksen] [sayı] (parantezsiz) - bir nesnenin koordinatlarını ayarlayın.

    Getangle [eksen] (parantezsiz) - belirtilen koordinat eksenine göre dönüş açısını alın.

    Setangle [eksen] [sayı] (parantezsiz) - belirtilen nesne için dönüş açısını ayarlayın

    Setscale [sayı] (köşeli parantezler olmadan) - belirtilen nesnenin ölçeğini ayarlayın. 1- %100, 2- %200 vb. Varsayılan: %1 - 100.

    moveto player - bir nesneyi kendinize doğru hareket ettirin.

    devre dışı bırak - belirtilen nesneyi gizle.

    etkinleştirme - devre dışı bırakma hilesi kullanılarak gizlenmiş bir nesneyi gösterir.

    markfordelete - seçilen nesneyi veya karakteri silin. Dikkat! Bu kodu kullanarak sadece bir sandığı değil, fare ile seçilebilen ve oyunun normal işleyişi için gerekli olan görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Oluşturduğunuz nesneler hemen silinirken diğerleri oyunu kaydedip yükledikten sonra silinir. Geri komut yoktur. Bir duvarı, zemini veya tüm binayı kaldırabileceğiniz için bu komutu kullanmanız önerilmez. Öğeleri kaldırmak için, yalnızca öğeyi gizlediğinden ve nesneyi silmediğinden, devre dışı bırakma komutunun kullanılması önerilir.

    Notlar:

    Aynı nesneye birden fazla komut uygulamak için her seferinde onu tekrar seçmenize gerek yoktur; seçim kaydedilir.

    Setpos ve Getangle komutlarını kullanarak bir nesneyi yalnızca görsel olarak taşıyabilir ve döndürebilirsiniz; fiziksel olarak ilk oluşturulduğu yerde kalır, yani placeatme komutunu girdikten sonra. Bir öğe orijinal konumundan çok uzağa taşınırsa, onun içinden geçebilecek ve onunla etkileşim kuramayacaksınız.

    Bir nesneyi tam olarak ayarlamak, düzleştirmek için şunu girin:

    Bir nesneyi döndürmek için Setangle z [sayı] (köşeli parantezler olmadan) kullanın.

    Bu değişikliklerin bir nesneyi taşıma (Setpos) ve döndürme (Setangle) komutlarından sonra uygulandığından emin olmak için Setscale 1'e girin. Taşırken ve döndürürken bazı nesnelerde bu hata görülür.

    Böylece döndürme (Setangle) ve hareket (Setpos) komutlarından sonra nesne sadece görsel olarak değil fiziksel olarak da hareket eder, konsolda devre dışı bırak ve etkinleştir girin.Bundan sonra seçilen nesne fiziksel olarak hareket edecek ve hareket etmesi mümkün olmayacaktır. içinden geç.

    14. Büyüleyici (geliştirici) silahlar ve zırhlar

    Skyrim için bu hile kodlarını kullanarak herhangi bir silahı, zırhı veya mücevheri büyüleyebilirsiniz (iyileştirebilirsiniz). İyileştirme sürecine başlamadan önce aşağıdakileri bilmeniz gerekir:

    Yalnızca hiçbir iyileştirmesi olmayan bir öğeyi geliştirebilirsiniz;

    her öğenin en fazla 2 büyüsü olabilir;

    Büyünün kalitesi (gücü), Büyü becerisine bağlıdır;

    Büyü (geliştirme) kodunu girdikten sonra, belirtilen öğe envanterinizde görünecek, yani yeni bir öğe eklenecek ve envanterdeki öğe iyileştirilmeyecektir;

    bir silahı büyüledikten (geliştirdikten) sonra çok küçük bir yüke sahip olacaktır (170-350);

    Yükü artırmak için, yükünü artırmak istediğiniz gerekli silahı kuşanın ve aşağıdaki hile kodlarını uygulayın:

    player.setav LeftitemCharge N - sol elinizdeki silahı N şarjıyla şarj edin

    player.setav RightitemCharge N - sağ eldeki silahı N şarjıyla şarj edin

    Tüm öğelerin kimliklerinin bir listesini burada bulabilirsiniz.

    PlayerEnchantObject Öğe Kimliği ID_enchant_1 ID_enchant_2 - belirtilen büyülere (geliştirmelere) sahip bir öğe alın. İkinci büyünün kimliği gerekli değildir.

    Örnek: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - Can sayısını (000493AA) ve yenilenme hızını (0007A0F8) artıran büyülerle birlikte “İmparatorluk zırhı” (000136D5) edinin.

    Tüm büyülerin listesi

    15. Efsanevi silahlar ve zırhlar

    Pek çok kişi muhtemelen efsanevi zırh ve silahları duymuştur, ancak herkes bunu nasıl elde edeceğini bilmiyor. Aslında her şey oldukça basit ve Skyrim'de bu eşyaları almak zor değil ama önce bize bunların ne olduğunu anlatmanız gerekiyor. Efsanevi silahlar ve zırhlar hâlâ aynı öğelerdir ancak performansları önemli ölçüde artırılmıştır. İyileştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin seviyesine bağlıdır ve ne kadar yüksek olursa, iyileştirme sonrasında efsanevi zırhın veya efsanevi silahın özellikleri o kadar iyi olur. Silahları ve zırhı demirciliğin herhangi bir seviyesinde geliştirebilirsiniz, ancak bu öğenin iyileştirme sonrasında “Efsanevi” olarak işaretlenmesi için demircilik seviyenizi 91 veya daha yükseğe çıkarmalısınız. Peki silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için gerekenler:

    normal zırh veya silahlar;

    iyileştirme için malzemeler (her şey için farklı);

    Demircilik seviyesi 91+