• Skyrim, esp dosyalarını düzenlemek ve oluşturmak için kullanılan bir programdır. ESM dosya uzantısı Fallout New Vegas için Ruslaştırılmış esm dosyaları

    Ruslaştırıcı

    Oyunun Rusça sürümü, oyunu Rusçaya çevirmek için eklentileri kullanır.ESP (örneğin FalloutNV_lang.esp), bu da oyunu ek olarak yükler.

    Arşive yüklediğim dosyalar Ruslaştırma eklentilerine ihtiyaç duyulmayacak Ruslaştırılmış ESM dosyalarıdır ancak daha ağırdırlar (Elbette bunlar oyunun kendi dosyalarıdır. Görevler, öğeler ve bunun gibi şeyler var). Hiçbir eklentisi olmayan Fallout 3 tam olarak bu şekilde çevrildi.

    İngilizce versiyon için bu arşivdeki dosyalar crack olacak ve oyunu tamamen Rusçaya çevirecektir.
    (Seslendirme hariç. Oyunda yoktur ve olmayacaktır)

    Bu sayede bu dosyaları oluşturdum.
    Birisi 1C'nin crack'ini beğenmiyorsa ve Modgames'ten crack istiyorsa, bu makaleyi Rus dilini .ESM dosyalarına gömmek için kullanabilir.

    İlk olarak tarafından gönderildi Hellraiser:

    Bu neden gerekli?

    Oyunda çok sayıda yerelleştirme dosyasının bulunmasının motoru ağır bir şekilde yüklediği, bu da öngörülemeyen çökmelere ve donmalara yol açtığı ve ayrıca oyunun yükleme süresini de büyük ölçüde artırdığı gerçeğiyle başlayalım. Ama bu en önemli şey değil! Ruslaştırma dosyaları nedeniyle birçok iyi mod hiç çalışmıyor veya yanlış çalışıyor. Bunları çalıştırmak için, FOMM'a belirli bir yükleme sırasına ihtiyacınız var, birleştirilmiş bir yama ve tef ile diğer danslar oluşturmalısınız. Bu nedenle, kullanıcıların herhangi bir modu yüklerken sorun yaşadığına dair çok sayıda yorum var. Ruslaştırılmış FalloutNV.esm dosyalarının ve ana DLC'lerin kullanılması, vakaların %90'ında sorunların çözülmesine yardımcı olur.


    .ESM içeren arşivi Dokular klasörüyle birlikte buradan indirebilirsiniz:
    Arşivin dosyalarla birlikte ağırlığı: 301 MB
    Arşivdeki dosyaları ve Dokular klasörünü oyun klasöründeki Veri klasörüne yerleştirin. (Hiyerogliflerde sorun yoksa klasörü atmanız gerekmez)
    Klasörün yaklaşık yolu şu şekildedir: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data"

    Arşivdeki dosyalar:
    FalloutNV.esm
    DeadMoney.esm
    DürüstKalpler.esm
    OldWorldBlues.esm
    YalnızYol.esm
    GunRunnersArsenal.esm
    CaravanPack.esm
    ClassicPack.esm
    MercenaryPack.esm
    TribalPack.esm

    [UYARI] [UVAGA]

    Değiştirme işleminden sonra ile biten dosyalar "_lang.esp" klasörden silin.

    Hiyerogliflerle ilgili problemleri çözme

    Bu garip karakterler, Rusça .ESP veya .ESM'yi Rusça yazı tipi olmadan koymanızın sonucudur.
    Başka bir deyişle. Crack'i tam olarak yüklememişsiniz.
    Russifier şunlardan oluşur: Rusça eklentiler ve Rusça yazı tipleri.
    Yalnızca %100 eklenti yüklediniz.
    Russified .ESM'yi paketlediğim arşivde Textures klasörünü arşive ekledim. Tüm Rus yazı tiplerini içerir.
    Ayrıca Rus harfli dokular da içeriyor. (Örneğin, kaportadaki pusulanın Rusça harfleri, Pip-Boy 3000'in Rusça harfleri olacak, vb.)

    İlk arşivi indirmesi uzun sürenler için Textures klasörünün bulunduğu arşiv burada.

    Rusça ses dosyalarını yapıştırma konusunda yardım için)

    Artık yeni bir birleştirilmiş yama olan USLEEP olduğundan bu yama artık desteklenmiyor.

    Bir notta!!!
    - Yamada yalnızca Rusça metin çevirisi bulunmaktadır. dosya ve tek bsa'da Rusça ve İngilizce seslendirme. dosya, yani İngilizce seslendirmeli bir oyununuz varsa, oyun İngilizce seslendirmenin buna göre hareket etmesini alacaktır, eğer Rusça seslendirmeli bir oyununuz varsa, o zaman oyun Rusça seslendirmenin buna göre hareket etmesini alacaktır.

    Dikkat!!! Sürüm 2.0.0 ve üzeri sürümlerden itibaren tüm resmi olmayan yamalar, esp yürütülebilir dosyasından öncelikli olacaktır. esm. olarak, yani resmi olarak yürütülebilir dosya esp. esp. ile aynı formatta olmaya devam edecek ancak oyun ve başlatıcı tarafından esm olarak kabul edilecek. dosya!!! Bu önemli!!! Ayrıca, resmi olmayan yamaların 2.0.0 sürümünden ve üzeri sürümlerden başlayarak, başlatıcıdaki yükleme sırası değiştirildi, aşağıdaki başlatıcıdaki yükleme sırasının açıklamasına bakın!!! Ve bunu göz ardı etmeyin, aksi halde ejderha ruhlarının emilmemesi veya oyunun çökmesi ve benzeri sorunlarla karşılaşmaya devam edeceksiniz!!!

    Tanım:
    Elder Scrolls V: Skyrim için kapsamlı mod hatası düzeltmeleri. Resmi olmayan Skyrim Yamasının (USKP) amacı, Skyrim'deki her hatayı tek bir basit pakette düzeltmektir.

    Neler dahildir:- Görevlerdeki düzeltmeler -
    - Oyun mekaniği düzeltmeleri -
    - Öğe düzeltmeleri -
    - Yapay zeka düzeltmeleri -
    - NPC ve yaratık düzeltmeleri -
    - Komut dosyası düzeltmeleri -
    - Model ve dokularda düzeltmeler -
    - Dünya nesnelerinin konumunu/konumunu/sahipliğini düzeltir

    Kurulum: (manuel olarak veya NMM/MO yöneticileri aracılığıyla yapılabilir)
    1.3 dosyayı da oyundaki Veri klasörüne yükleyin:

    Resmi olmayan Skyrim Yaması.bsa
    Resmi olmayan Skyrim Yaması.esp
    Resmi olmayan Skyrim Patch.ini, yamanın çalışması için gerekli parametreleri içeren yeni bir dosyadır

    DLC ve resmi olmayan yamalar yüklendiğinde yükleme sırası aşağıdaki gibi olmalıdır:
    - Skyrim.esm (başlatıcıda görünmez olabilir, ancak gizli modda bağlanır)
    - Update.esm (başlatıcıda görünmez olabilir, ancak gizli modda bağlanır)
    - Resmi olmayan Skyrim Yaması.esp
    - Dawnguard.esm
    - Resmi olmayan Dawnguard Patch.esp
    - Hearthfires.esm
    - Resmi olmayan Hearthfire Patch.esp
    - Dragonborn.esm
    - Resmi olmayan Dragonborn Patch.esp
    - HighResTexturePack01.esp
    - HighResTexturePack02.esp
    - HighResTexturePack03.esp
    - Resmi olmayan Yüksek Çözünürlüklü Patch.esp

    Gereklilik:
    Sürüm 2.1.3b, oyun sürümü 1.9.32.0.8 ve üzerini gerektirir (ana bağlantı üzerinden yama)
    Sürüm 1.3.0, oyunun 1.8.151.07 sürümünü gerektirir (ek bağlantı aracılığıyla)

    Resmi olmayan DLC yamaları:



    SSS:
    Soru: Neden tüm hatalar henüz düzeltilmedi?
    Cevap: Yama üzerinde çalışmalar halen devam etmektedir. Tüm hatalar kademeli olarak düzeltiliyor. Oblivion'un resmi olmayan yaması, üzerinde birkaç yıl çalıştıktan sonra neredeyse tamamlanmış sayılabilir, bu yamanın da aynı süreyi alacağını düşünüyorum.

    S: Resmi Olmayan Skyrim Yamasının düzgün çalışması için yeni bir oyuna başlamam gerekiyor mu?
    Oh hayır. Düzeltmelerin çoğu hem yeni oyuna hem de mevcut oyuna uygulanacak şekilde yapıldı. Değişikliklerin yalnızca küçük bir kısmı (bazı nesnelerin konumunu değiştirmek gibi) yalnızca yeni bir oyunda işe yarayacak veya yalnızca henüz gitmediğiniz konumlarda işe yarayacak

    S: Resmi Olmayan Skyrim Yamasını yüklemek için önceki sürümlere ihtiyacım var mı?
    C: Hayır, yama birikimlidir ve önceki sürümlere gerek yoktur. Kurulumdan önce, Resmi Olmayan Skyrim Yaması'nın önceki tüm sürümlerinin kaldırılması önerilir.

    S: Resmi olmayan Skyrim Yamasını yükledikten sonra oyun sürümü aynı kaldı! Yanlış bir şey mi var?
    C: Resmi olmayan Skyrim Yaması resmi olmayan bir düzeltmedir ve hiçbir orijinal varlığı etkilemez, dolayısıyla oyunun sürümü değişmez


    USKP 2.1.3b veya daha yüksek bir sürümün en son sürümü iyi çalışıyor, ancak Skyproc tabanlı yamaya bağlı modlar kullanıyorsanız sorunlar olabilir ve otomatik olarak oluşturulan yamanız oluşturulamayabilir.
    İşte geçici bir çözüm:
    Skyproc tabanlı yama aracınızla USKP 2.1.3b veya üstünü nasıl kullanabilirsiniz:

    1. Kurun.
    2. Yeni resmi olmayan yamayı USKP 2.1.3b veya üstünü yükleyin
    3. TES5Edit'i çalıştırın ve yalnızca Resmi Olmayan Skyrim Patch.esp dosyasını seçin
    4. "Arka Plan Yükleyici: tamamlandı" mesajı görünene kadar bekleyin.
    5. “Hücre” grubunun tamamını seçin ve silin (Açıklama: Yükledikten sonra, Resmi Olmayan Skyrim Yaması'nın yanındaki artı işaretini açın, üzerinde Hücre - RMB yazısını bulun, Kaldır'ı seçin. Sonra her şeye katılıyoruz. Evet düğmesine tıklayın. her iki uyarıda
    6. TES5Edit'i kapatın ve değiştirilen Resmi Olmayan Skyrim Patch.esp dosyasını kaydetmek için Tamam'a tıklayın.
    7. Skyproc'unuzu yamalı olarak başlatın
    8. Önemli: dosyaları değiştirerek USKP 2.1.3b ve üstünü tekrar yükleyin, ancak Skyproc yamasını tekrar çalıştırmayın!
    - Artık oyunu oynayabilirsiniz. Skyproc yaması bildiğim kadarıyla kayıt hücrelerini değiştirmiyor, dolayısıyla otomatik olarak oluşturulan yamanız mükemmel olacak.

    ESM formatındaki dosyalar özel programlarla açılabilir. Her biri farklı programlar tarafından açılan 2 tür ESM formatı vardır. İstediğiniz format türünü açmak için dosya açıklamalarını inceleyin ve önerilen programlardan birini indirin.

    .ESM dosya uzantısı

    Tek oyunculu rol yapma oyunu The Elder Scrolls IV: Oblivion tarafından kullanılan oyun veri dosyası. 3D kafesler, doku, video, müzik, sesler ve oyun menüsü verileri dahil olmak üzere Oblivion tarafından referans verilen verileri içerir.

    The Elder Scrolls IV: Oblivion'da başvurulan ana veri dosyasına Oblivion adı verilir ve \Oblivion\Data klasöründe bulunur. Özel ESM dosyaları The Elder Scrolls Construction Set (TESCS) kullanılarak görüntülenebilir ve düzenlenebilir.

    ESM formatı için programı indirin

    Nükleer sonrası tek oyunculu rol yapma oyunu Fallout 3 tarafından kullanılan oyun veri dosyası. Oyun başladığında yüklenen çekirdek verilerini içerir. Haritalar, nesne verileri, nesne yerleştirme, karakter diyaloğu, oyun süreci ayarları, yapay zeka ayarları ve diğer bilgileri içerir.

    ESM dosyaları düzenlenmemelidir ancak The Garden of Eden Creation Kit (GECK) gibi bir araç kullanılarak değiştirilebilir. Oyuncular, Fallout 3'te bulunan Fallout3.esm dosyası gibi dosyaları değiştirerek oyun deneyimini değiştirebilir.

    Bilgisayarınıza yüklediyseniz antivirüs programı Olabilmek bilgisayarınızdaki tüm dosyaları ve her dosyayı ayrı ayrı tarayın. Herhangi bir dosyayı, dosyaya sağ tıklayarak ve dosyayı virüslere karşı taramak için uygun seçeneği seçerek tarayabilirsiniz.

    Örneğin, bu şekilde vurgulanmıştır dosyam.esm dosyası, daha sonra bu dosyaya sağ tıklayıp dosya menüsündeki seçeneği seçmeniz gerekir. "AVG ile tara". Bu seçeneği seçtiğinizde AVG Antivirus dosyayı açacak ve virüslere karşı tarayacaktır.


    Bazen bunun sonucunda bir hata meydana gelebilir hatalı yazılım kurulumu Kurulum işlemi sırasında karşılaşılan bir sorundan kaynaklanıyor olabilir. Bu, işletim sisteminize müdahale edebilir ESM dosyanızı doğru uygulama aracına bağlayın sözde etkileyen "dosya uzantısı ilişkileri".

    Bazen basit Bethesda Softworks TES İnşaat Setinin yeniden kurulumu ESM'yi Bethesda Softworks TES İnşaat Seti'ne doğru şekilde bağlayarak sorununuzu çözebilirsiniz. Diğer durumlarda, dosya ilişkilendirmeleriyle ilgili sorunlar şunlardan kaynaklanabilir: kötü yazılım programlama geliştirici ve daha fazla yardım için geliştiriciyle iletişime geçmeniz gerekebilir.


    Tavsiye: En son yamalara ve güncellemelere sahip olduğunuzdan emin olmak için Bethesda Softworks TES İnşaat Setini en son sürüme güncellemeyi deneyin.


    Bu çok açık görünebilir, ancak çoğu zaman ESM dosyasının kendisi soruna neden oluyor olabilir. Bir dosyayı e-posta eki yoluyla aldıysanız veya bir web sitesinden indirdiyseniz ve indirme işlemi kesintiye uğradıysa (elektrik kesintisi veya başka bir nedenden dolayı), dosya zarar görebilir. Mümkünse ESM dosyasının yeni bir kopyasını almayı ve tekrar açmayı deneyin.


    Dikkatlice: Hasarlı bir dosya, bilgisayarınızdaki önceki veya mevcut kötü amaçlı yazılımlara ikincil zarar verebilir; bu nedenle, bilgisayarınızı güncel bir antivirüs programıyla güncel tutmanız önemlidir.


    ESM dosyanız Bilgisayarınızdaki donanımla ilgili ihtiyacınız olabilecek dosyayı açmak için aygıt sürücülerini güncelle Bu ekipmanla ilgili.

    Bu sorun genellikle medya dosyası türleriyle ilişkilendirilir, bilgisayarın içindeki donanımın başarıyla açılmasına bağlıdır; ses kartı veya video kartı. Örneğin, bir ses dosyasını açmaya çalışıyorsanız ancak açamıyorsanız, ses kartı sürücülerini güncelle.


    Tavsiye: Bir ESM dosyasını açmaya çalıştığınızda şunu alırsanız: .SYS dosyası hata mesajı sorun muhtemelen şu olabilir bozuk veya güncel olmayan aygıt sürücüleriyle ilişkili güncellenmesi gerekenler. DriverDoc gibi sürücü güncelleme yazılımı kullanılarak bu işlem daha kolay yapılabilir.


    Adımlar sorunu çözmezse ve hala ESM dosyalarını açarken sorun yaşıyorsunuz; bunun nedeni şunlar olabilir: kullanılabilir sistem kaynaklarının eksikliği. ESM dosyalarının bazı sürümlerinin bilgisayarınızda düzgün şekilde açılması için önemli miktarda kaynak (örn. bellek/RAM, işlem gücü) gerekebilir. Oldukça eski bir bilgisayar donanımı ve aynı zamanda çok daha yeni bir işletim sistemi kullanıyorsanız bu sorun oldukça yaygındır.

    Bu sorun, işletim sistemi (ve arka planda çalışan diğer hizmetler) nedeniyle bilgisayar bir görevi yerine getirmekte sorun yaşadığında ortaya çıkabilir. ESM dosyasını açmak için çok fazla kaynak tüketmek. Bethesda Softworks Ana Dosyasını açmadan önce bilgisayarınızdaki tüm uygulamaları kapatmayı deneyin. Bilgisayarınızdaki mevcut tüm kaynakların serbest bırakılması, ESM dosyasını açmayı denemek için en iyi koşulları sağlayacaktır.


    Eğer sen yukarıda açıklanan tüm adımları tamamladınız ve ESM dosyanız hala açılmıyor, çalıştırmanız gerekebilir ekipman güncellemesi. Çoğu durumda, donanımın eski sürümlerini kullanırken bile, işlem gücü çoğu kullanıcı uygulaması için hala fazlasıyla yeterli olabilir (3D oluşturma, finansal/bilimsel modelleme veya yoğun multimedya çalışması). Böylece, büyük olasılıkla bilgisayarınızda yeterli bellek yoktur(genellikle "RAM" veya rastgele erişim belleği olarak adlandırılır) bir dosyayı açma görevini gerçekleştirmek için kullanılır.