• Diablo 3 için yeni anahtarlar. Diablo III Beta'nın anahtarını nasıl edindim?

    Anahtar bekçilerinden düşme

    Kemiklerin Anahtarı

    Perde I'e gidin ve Kötü Alanlara ışınlanın. Bu mevkide Hazreti halk veya Hazreti nahoş boynuzlu yaratıklar yaşamaktadır. Burada gerekli patronlardan ilkini bulmanız gerekiyor - Odig. Oyuncuyu uzun bir mesafeye iten oldukça nahoş büyüler kullandığından, ardından yavaşlayarak ve hareketsiz kalarak ateş topları ve mızraklar fırlattığı için onu tanımak zor olmayacak. Yakın dövüş sınıfları için özellikle tehlikeli olacaktır.

    oburluk

    Bir sonraki perde II'ye gidiyoruz ve Dalgur vahasına ışınlanıyoruz. Burada anahtarın ikinci koruyucusu - Sokar sizi bekliyor olacak. Mermileri yavaşlatan kendi aurası tarafından verildiği için farklı bir şekilde bulabilirsiniz. Aurasını fark etmek için ekranınızın kenarlarına dikkatlice bakın, o zaman kesinlikle yanlış gidemezsiniz.

    Savaşlar

    Şimdi 3. Perde'ye geçelim. Taş Kale topraklarında başka bir anahtar bekçisi olan Za'Rit tarafından karşılanacaksınız. Sizi oldukça yavaşlatırken sağlığınızı da makul bir şekilde ortadan kaldırabilecek kötü buz becerileri kullanıyor. Ayrıca savaş sırasında ışınlanır. Ancak bu "anahtar tutucuyu" bulmak öncekilere göre çok daha kolay çünkü bu bölge koridor tarzında yapılmış ve uzun süre aramanıza gerek kalmayacak.

    Fenalık

    Son anahtar bekçisi, Perde 4'te, yani Gümüş Kule bölgesinin birinci seviyesinde yer almaktadır. Ailesi ona Nekarat derdi. Onu uzun bir mesafe geri savurabilir, kafese sokabilir ve aldığı iyileşmeyi azaltarak onu etkisiz hale getirebilir. Önceki gibi Loka da küçük ve arama çok zaman almayacak.

    Şeytani aygıtın nasıl kullanılacağı hakkında ve nerede etkinleştirilir resmin üzerine tıklayarak bulabilirsiniz.

    Bir cehennem aletini bir araya getirmek için taslağını ve üç anahtarını devre dışı bırakmanız gerekecek: yıkım, nefret ve korku. Ve böylece tüm bunlar sana düşebilir 5 yığın Nephalem Valor OLMALIDIR, şans ise% 5'e eşit olacaktır.

    Anahtarların düşme olasılığını şunu kullanarak artırabilirsiniz: CM1-10%, CM2-20% ... CM10-100%. Böylece CM10 ile bir muhafızı öldürdüğünüzde %100 olasılıkla bir anahtar elde edeceksiniz.

    Lütfen kullanımdan sonra cehennem cihazının yok edildiğini ve bir cehennem ateşi çemberi oluşturmak için 3 (CM10) ila 30 parçaya (CM1) ihtiyacınız olacağını ve bunun iyi olacağı bir gerçek değil.

    Cehennem cihazını etkinleştirmeden önce, diğer iki, hatta dört oyuncuyla takım oluşturmak daha iyidir. Bu şekilde, her birinizin bir cihazı olduğu ve herkesin kullandığı gerçeği göz önüne alındığında, Hellfire Ring için reaktifleri çok daha hızlı alabilirsiniz.

    Patronları öldürmek için yığınlar oluştururken, ilk perdede anahtar koruyucuyu öldürmeyi unutmayın.

    Oluşturulan bir oyunda, 3 şeytani cihaz etkinleştirilebilirken, her açık portal, toplamda üç tane olan farklı bir grup patrona yol açacaktır. Her biri cehennem ateşi halkası oluşturmak için bir reaktif bırakabilir, ancak bu başka bir hikaye .. cehennem ateşi halkası oluşturma kılavuzumuzda anlatılan.)

    Sanctuary'nin güçlü iblisler Diablo, Mephisto ve Baal liderliğindeki ölümsüz orduları tarafından harap edilmesinin üzerinden yirmi yıl geçti, ancak kadim kötülüğe karşı savaşanlar hala o günlerin korkunç olaylarını hatırlıyorlar... Üstesinden gelmeye yardımcı olacak bilgi arayışında Deckard Cain, kötülüğün yeni enkarnasyonları, Tristram Katedrali'nin harabelerine döndü. Ve sonra cennetten, alevlerle sarılmış, Kıyametin habercisi indi: darbe, Diablo'nun bir zamanlar dünyaya girdiği yere indi. Göksel alev kadim Kötülüğü uyandırdı. Saat vurdu! Sanctuary kahramanları, ölümlü dünyayı yeraltı dünyasının azgın güçlerinden korumak için bir kez daha ayağa kalkmalı.

    DİKKAT! Kodları satın alırsınız (disk değil)! Oyun aktivasyondan sonra indirilir!

    Diablo III Standard Edition kodu (RU) nasıl kullanılır:

    1) eu.battle.net/ru/ adresine gidin ve kaydolun (eğer bir Battle Net hesabınız varsa, lütfen giriş yapın).
    2) Giriş yaptıktan sonra "Oyun anahtarını ekle" bölümünü seçin (eu.battle.net/account/management/claim-code.html) ve satın alınan Diablo III Standard Edition (RU) kodunu girin.

    Diablo III Misafir Şifresi (RU) nasıl kullanılır:

    1) http://www.diablo3.com/guest adresine gidin ve kaydolun (Battle Net hesabınız varsa oturum açın).
    2) Alınan konuk anahtarını girin
    3) Oyunu ücretsiz indirin (Konuk sürümü, Bölüm I'de Skeleton King ile savaşa kadar Diablo III oynamanıza izin verir)

    WoW Misafir Şifresi (RU) nasıl kullanılır:

    1) http://www.warcraft.com/guest adresine gidin ve ortaya çıkan konuk anahtarını girin
    2) Oyunun ücretsiz deneme sürümünü indirin
    3) World of Warcraft'ı 20. seviyeye kadar ücretsiz oynayın

    Kullanılabilirlik hakkında: Çok, düzenli olarak, resmi olarak (SoftKlab'dan). Ödeme yapıldıktan hemen sonra aktivasyon kodlarını alacaksınız! D3 ve WoW için ana kodu ve konuk kodlarını içerir (Tamamı "disk" mücevher baskısından yeniden basılmıştır).

    Yorumlar

    2

    Alıcılardan geri bildirim alınmadı.

    Plati ticaret platformunun (http://www.plati.market) yönetimi, telif hakkı ve mülkiyet haklarının ihlaline karşı koymak ve site yönetimine karşı bu tür bir ihlalde suç ortaklığına yönelik asılsız suçlamaları hariç tutmak için sizden ricada bulunur. - Plati ticaret platformunda herhangi bir ihlal olması durumunda, hemen bizi şu adresten bilgilendirin: [e-posta korumalı] bu tür bir ihlal gerçeği hakkında ve bize telif hakkınızı veya mülkiyet haklarınızı doğrulayan güvenilir bilgiler sağlayın. İletişim bilgilerinizi (tam ad, telefon numarası) mektuba eklediğinizden emin olun.

    Yönetim, bu hakların ihlal edildiğine dair makul olmayan ve kasıtlı olarak asılsız raporları hariç tutmak için, Plati ticaret platformunda hizmet vermeyi, yalnızca telif haklarınızı veya mülkiyet haklarınızı onaylayan belgelerin kopyaları ile birlikte sizden yazılı ihlal beyanları aldıktan sonra reddedecektir. adres: 123007, Moskova, Maly Kaluzhsky per. 4, Bina 3, Hukuk Bürosu "AKAR No:380".

    Plati, haklarınızın ihlaline ve vicdansız satıcıların eylemlerini engelleme ihtiyacına derhal yanıt vermek için, satıcının eylemlerini engellemenin temeli olacak onaylı bir telgraf göndermenizi ister, belirtilen telgraf bir gösterge içermelidir. of: ihlal edilen hakların türü, haklarınızın teyidi ve iletişim bilgileriniz (kurumsal olarak -kişinin yasal şekli, tam adı). Telif hakkı veya mülkiyet haklarınızı teyit eden yazılı belgeleri Hukuk Bürosuna ibraz etmediğiniz takdirde engelleme 15 gün sonra kaldırılacaktır.

    29 Mart 2012, 01:17

    Diablo III Beta'nın anahtarını nasıl edindim?

    • Web sitesi geliştirme,
    • Programlama

    YouTube videolarında Bu iyi Son zamanlarda Diablo III Beta'nın anahtarları ortaya çıkmaya başladı. 7 dakikalık videoda anahtar bir saniyeliğine gösteriliyor, ilk kim etkinleştirirse o kazanıyor. Anahtar, donmuş bir çerçevede şöyle görünür:

    Benimle aynı şeyi mi düşünüyorsun?


    Toplam 10 anahtar vardır.

    Anahtar 1
    İlk anahtarı bilmiyordum ve muhtemelen kimse bilmiyordu. Birisi şanslıydı.

    Anahtar 2
    İkinci video için, sayfayı eklenen videoyla her 10 saniyede bir güncelleyen en basit bot hazırdı ve yeni bir video belirirse, uyarı şeklindeki kalıcı pencere bu konuda bilgi verir. 4 saat sonra youtube'un botu tespit ettiği ve ondan recaptcha'ya girmesini istediği ve ardından her saat ondan girmesini istediği ortaya çıktı. Bu çok rahatsız edici, ancak gerçekten zaman kaybetmek ve normal bir şekilde yazmak istemedim çünkü ikinci anahtarın bir şekilde farklı, örneğin en azından yeşil harflerle görünmesini bekliyordum. İkinci tuşu kaçırdım ama aynı yazı tipinde, aynı boyutta, aynı beyaz arka planda ve hatta aynı üç satırda aynı gri sayıları ve harfleri görünce normal bir bot yapmaya karar verdim.

    Anahtar 3
    Üçüncü videoda bot, 12 saat boyunca her 5 saniyede bir taramaya izin verilen istek sayısı kotası olan youtube api'yi kullandı.

    Algoritma basitti:

    Böylece, yeni bir videonun yayınlandığını bildiren bir uyarı belirdi, battle.net'e giriş yaptım, video indirildikten 10 saniye sonra, 10 saniye sonra seri numaralı bir ekran görüntüsü belirdi:


    Girdim ve ... zaten kullanılmış olduğu ortaya çıktı. Hata analizi, youtube api aracılığıyla verilerin 5 dakikaya kadar gecikmeyle güncellendiğini gösterdi! Bot yeni videoyu keşfettiğinde artık çok geçti. Diğer botlardan bazıları veya F5 kullanıcıları şanslıydı.

    Anahtar 4
    Dördüncü videoda bot iyileştirildi: artık her 5 saniyede bir gdata taraması yapan yaklaşık 100 proxy sunucusu (her proxy sunucusu için 1 iş parçacığı) kullanıyor. Testler, yaklaşık 20 proxy'nin yeni bir videonun yayınlandığını anında bildirdiğini, geri kalanının bir dakika içinde çekildiğini gösterdi, harikaydı. Gdata'dan farklı olarak, herhangi bir IP için doğrudan bağlantılar hemen görünür, bu nedenle burada, bir proxy olmadan, bot videoyu 20 akışta indirir (1000 akışta bile çalıştı, youtube'a izin veriliyor). İndirme hızı arttı. Tarama algoritması iyileştirildi: bot önce videonun ikinci bölümünü 4 akışta tarar (önceki tüm videolarda seri anahtar videonun sonunda görünürdü), ardından 4 akışta ilk bölümü tarar. Güvenilirlik için tarama adımı 500 ms'ye düşürüldü, diğer parametreler de biraz zayıflatıldı.

    Böylece, yeni bir videonun yayınlandığını duyuran bir uyarı belirdi. Battle.net'e gitmeye vaktim olmadan video zaten indirilmişti (10 saniye) ve seri numarasına sahip bir ekran görüntüsü belirdi:

    İki satırda ortaya çıkma olasılığını hesaba kattığım için mutluydum. Titreyen ellerle, bir şekilde yazdım ve etkinleştirdim! Her şey yaklaşık 20 saniye sürdü Tarama konusunda çok şanslıydım, tam tarama 30 saniye sürmesine rağmen algoritma neredeyse anında seri numarasını gösterdi. Bu videoda peşpeşe çıkan iki tuş olduğu ortaya çıktı, ben ikincisine girdim. İlkini etkinleştiren kişiyi tebrik ederiz!

    5 anahtar kaldı
    Algoritmayı iyileştirebilirsiniz: indirme işleminin başlamasıyla birlikte taramaya başlayın, algoritma daha karmaşık hale gelecektir, ancak kazanç 10 saniye olacaktır.Hala seri numarasını tanıyabilir ve otomatik olarak battle.net'e girebilirsiniz. Daha sonra tuş 5 saniyede bile girilebilir.

    Her şey Java'da HttpComponents (http protokolü) ve VLCj (video işleme) kullanılarak yazılmıştır.

    Not: Diablo III harika

    GÜNCELLEME
    Botun kendisini yazmak ilginçti, bu yüzden harcanan 20 saati, anahtarın maliyetinden çok daha fazla para kazanılabilecek 20 saat olarak değil, eğlence için harcanan zaman olarak görüyorum. Boş zamanlarımda rahatlıyorum veya yeni bir şeyler çalışıyorum ve çalışmıyorum, ama burada keyifli ve faydalı. Oyunu henüz bitirmedim.

    algoritma
    Seri numarasını belirleme algoritmasını iki nedenden dolayı özellikle hemen belirtmedim. Kesinlikle kesin algoritmayı öğrenen ThisIsHorosho'nun yazarları, anahtarı hızla tanınmaz hale getirecek ve ben de botu yazanlara kötülük yapacağım. Böyle insanlar olmadığını kabul etsem de aynı, yorumlara bakılırsa 3 dakikada seri numaralarını giriyorlar, beklerken gerçekten F5'e mi basıyorlar...

    Madem algoritmayla ilgili çok soru var... Asıl mesele algoritmanın çok hızlı olması. Seri numaralı ekran görüntüsünden ana fikir hemen görülebilir.

    1. Bir kareden resim çekip 640x320 boyutunda kaydeden VLCj, video farklı olsa bile resimleri istediğiniz çözünürlükte kaydetmenize olanak tanır. Metnin rengine yakın tüm noktaları siyah yapıyoruz, geri kalan her şey beyaz. Sonuç olarak, siyah beyaz fotoğraflar elde ediyoruz. Bu makaleye bu tür birkaç resim eklenmiştir.
    2. Her ekran görüntüsü için beyaz ve siyah noktaların istatistiklerini hesaplıyoruz. Beyaz noktaların sayısının %92'den fazla olduğu yerleri arka plan olarak ilan ediyoruz, testlerde %94 yeterliydi, ancak bu bir farkla. Arka planlı çerçevelerde bir dizi arıyoruz.
    3. Seri merkeze daha yakın göründüğü için çerçevenin kenarlarından 30 piksel geri çekiliyoruz, ancak kenardan asla. Kalan alanı, her birinde siyah noktaların sayısını saydığımız 20x20 karelere ayırıyoruz.
    4. % 10'dan% 60'a kadar siyah nokta sayısına sahip kareler, harfli kareler olarak ilan edilir - bu, mektubun karenin yalnızca yarısının ve bir miktar kenar boşluğu ile düşebileceği gerçeğini zaten hesaba katar.
    5. Harfleri yatay olarak en az 6 kare ve dikey olarak 3 kareden oluşan sürekli bir dizilimin bulunduğu çerçeveler, seri numaralı beyan edilen çerçevelerdir. Onları bir klasöre kaydediyoruz.

    Sonuç olarak, yalnızca seri numarasına benzer metin içeren resimler görünür:

    Uygulamada pek çoğu yok, bu yüzden doğru olanı bulmak zor değil.

    VLCj ile çalışmak
    VLCj ile çalışmak çok basittir. İlk önce www.capricasoftware.co.uk/vlcj/tutorial1.php belgelerini okudum, sonra MediaPlayer sınıfıyla biraz oynadım, ancak bir şekilde hatalıydı, genel olarak LibVlc kitaplığından doğrudan işlevleri çağırmaya karar verdim. - hem daha hızlı hem de hatasız.

    İlk olarak kütüphanemizi oluşturuyoruz.
    LibVlc libvlc = LibVlcFactory.factory().create();

    Daha sonra Executors.newFixedThreadPool(4)'e şu sırayla ilettiğimiz 8 AnalyzerThreads (Runnable type) (her biri video süresinin 1/8'i) içeren bir dizi oluşturuyoruz: 4, 5, 6, 7, 0, 1, 2 , 3. Şunlar. önce videonun ikinci kısmı, ardından birinci kısmı taranacaktır. Her AnalyzerThread şu koda sahiptir:

    System.out.println("Bölümü çalıştır " + sayı); libvlc_media_player_t p_mi = boş; libvlc_media_tmedia=null; deneyin ( // hazırla //libvlc_instance_t örneği = libvlc.libvlc_new(0, yeni Dize); libvlc_instance_t örneği = libvlc.libvlc_new(2, yeni Dize("--vout", "dummy")); p_mi = libvlc.libvlc_media_player_new( örnek); libvlc.libvlc_audio_toggle_mute(p_mi); medya = libvlc.libvlc_media_new_path(örnek, dosyaAdı); libvlc.libvlc_media_player_set_media(p_mi, medya); libvlc.libvlc_media_player_play(p_mi); Thread.sleep(msPlayerWait); libvlc.libvlc_media(p_mi,pause) ; // anlık görüntü almaya başla int blok = blokFrom; for (uzun msTime = msFrom; msTime<= msTo; msTime += msInBlock, block++) { String path = snapshotPath + File.separator + "snap-" + String.format("%03d.png", block); libvlc.libvlc_media_player_set_time(p_mi, msTime); int r = libvlc.libvlc_video_take_snapshot(p_mi, 0, path, picWidth, picHeight); if (r != 0) System.out.println("SNAPSHOT FAILED: block=" + block + ", returnCode=" + r); else analyzeImage(path); } } finally { if (p_mi != null) libvlc.libvlc_media_player_stop(p_mi); if (media != null) libvlc.libvlc_media_release(media); if (p_mi != null) libvlc.libvlc_media_player_release(p_mi); System.out.println("Close section " + num); }

    analyzeImage işlevi, anahtarın ekran görüntüsünde olup olmadığını belirler, varsa, onu özel bir klasöre kaydeder.

    Makaledeki bilgiler, 2.3.0 yamasının yayınlanması nedeniyle güncelliğini yitirmiştir. Artık şeytani cihazlar anında anahtar bekçilerinden düşüyor.

    Anahtar bekçilerinden düşme

    Kemiklerin Anahtarı

    Perde I'e gidin ve Kötü Alanlara ışınlanın. Bu mevkide Hazreti halk veya Hazreti nahoş boynuzlu yaratıklar yaşamaktadır. Burada gerekli patronlardan ilkini bulmanız gerekiyor - Odig. Oyuncuyu uzun bir mesafeye iten oldukça nahoş büyüler kullandığından, ardından yavaşlayarak ve hareketsiz kalarak ateş topları ve mızraklar fırlattığı için onu tanımak zor olmayacak. Yakın dövüş sınıfları için özellikle tehlikeli olacaktır.

    oburluk

    Bir sonraki perde II'ye gidiyoruz ve Dalgur vahasına ışınlanıyoruz. Burada anahtarın ikinci koruyucusu - Sokar sizi bekliyor olacak. Mermileri yavaşlatan kendi aurası tarafından verildiği için farklı bir şekilde bulabilirsiniz. Aurasını fark etmek için ekranınızın kenarlarına dikkatlice bakın, o zaman kesinlikle yanlış gidemezsiniz.

    Savaşlar

    Şimdi 3. Perde'ye geçelim. Taş Kale topraklarında başka bir anahtar bekçisi olan Za'Rit tarafından karşılanacaksınız. Sizi oldukça yavaşlatırken sağlığınızı da makul bir şekilde ortadan kaldırabilecek kötü buz becerileri kullanıyor. Ayrıca savaş sırasında ışınlanır. Ancak bu "anahtar tutucuyu" bulmak öncekilere göre çok daha kolay çünkü bu bölge koridor tarzında yapılmış ve uzun süre aramanıza gerek kalmayacak.

    Fenalık

    Son anahtar bekçisi, Perde 4'te, yani Gümüş Kule bölgesinin birinci seviyesinde yer almaktadır. Ailesi ona Nekarat derdi. Onu uzun bir mesafe geri savurabilir, kafese sokabilir ve aldığı iyileşmeyi azaltarak onu etkisiz hale getirebilir. Önceki gibi Loka da küçük ve arama çok zaman almayacak.

    Genel olarak, tüm keymaster'lar, özellikle tüm sınıfların ve becerilerinin gözle görülür şekilde geliştirildiği mevcut gerçeklerde, güvenle öldürülür.