• Performans testi. Grand Theft Auto V. Grafikler. Ayarlar Kılavuzu. Performans testi GTA 5'teki işlemciyi neler etkiler?

    GTA 5, oyunun grafiklerini ve performansını belirli bir bilgisayar için çok esnek bir şekilde özelleştirmenize olanak tanıyan çok sayıda grafik ayarına sahiptir. GTA 5'te grafikleri ayarlama ve optimize etme, hangi ayar öğelerinin neyi etkilediği, oyun performansını ne kadar etkilediği (fps sayısı), grafiklerde nelerin devre dışı bırakılabileceği ve neyin devre dışı bırakılabileceği konusunda geniş bir kılavuz yazdık.
    Birkaç gün önce NVIDIA, GTA 5'teki tüm grafik ayarlarını, aynı bilgisayardaki oyun performansındaki değişiklikleri ayrıntılı olarak açıkladığı ve ayrıca grafiklerdeki değişikliklerin, nelerin değiştiğinin ve önerilerin ekran görüntülerini sağladığı büyük bir makale yayınladı. GTA 5'teki grafikleri optimize etmek için.

    Deneyin özü nedir? GTA 5 görüntü ayarlarında garip harf ve değerlerin ne anlama geldiğini, oyunun hızını nasıl etkilediğini gösterin.
    Bu yazımızı inceledikten sonra görüntü kalitesini çok fazla bozmadan oyunun hızını artıracak bazı ayarları değiştirebilirsiniz.

    Bu arada kendi adıma şunu ekleyeyim, eğer ayarları okuyup anlamak istemiyorsanız ve nvidia ekran kartınız varsa, oyunu GeForce Experience ile optimize etmeyi denemenizi tavsiye ederim. Orada daha fazla ne istediğinizi, oyun hızını veya resim kalitesini seçebilirsiniz ve programın kendisi video kartınız için özel olarak değerleri seçecektir, GTX 760'ım var, oyunu optimize ettim ve mutluyum, istikrarlıyım 50-60 fps, birçok değer standarttan daha yükseğe ayarlanmış, ayrıca gerekli bellek miktarı 2600MB olmasına rağmen ekran kartımda sadece 2000MB var. Bir şans ver.

    Bilgisayar yapılandırmasını test edin:
    - İşlemci: Intel Core i7-5960X @ 4,4 GHz;
    - RAM: 64 GB;
    - Ekran kartı: Nvidia GeForce TitanX SLI.

    İnanılmaz derecede güçlü bir makine, ancak aynı zamanda sınırlarını zorlayacak ve performans ve grafiklerde gözle görülür bir fark olacak.

    Gta 5 PC'de farklı ayarlarda ne kadar video belleği (ekran kartındaki bellek) tüketir?

    Gördüğünüz gibi, 1920 x 1080 çözünürlükte, çok yüksek kaliteli dokular muazzam bir 1335 megabayt gerektirecektir, %100 popülasyon çeşitliliği başka bir 763 megabayt gerektirecektir ve çok yüksek kaliteli gölgelendiriciler de 711 megabayt daha gerektirecektir.

    DirectX sürümü


    Gta 5 ayarlarında DirectX'in seçim yapabileceğiniz 3 sürümü vardır; bunlar 10, 10.1 ve 11'dir; 10 ve 10.1 desteği, sürüm 11'i desteklemeyen ancak yeterince güçlü olan eski video kartlarıyla daha iyi uyumluluk için yapılmıştır. oyunu işleyin.
    DirectX sürümüne bağlı olarak performansın nasıl değiştiğini grafikte görün

    Gördüğünüz gibi Direct X'in eski sürümünde performans yaklaşık %20 daha yüksektir, ancak değeri değiştirmek için acele etmeyin, gerçek şu ki bu eski bir sürüm ve belirli araç ve özelliklere sahip değil. oyundaki efektlerin daha kötü görünmesini sağladı ve Grafikler düştüğü için performans arttı. Ayrıca NVIDIA'ya göre DirectX 11'deki kararlılık daha yüksek.

    Doku kalitesi


    Çok basit, dokuların kalitesi ne kadar yüksek olursa, grafikler de o kadar iyi olur, size normal, yüksek ve çok yüksek olmak üzere 3 ayar arasından seçim yapma fırsatı verilir. Çok büyük bir fark yok, ancak bu parametre oldukça fazla video belleği kaplıyor.
    Farklı doku kalitesiyle performansın nasıl değiştiğini görelim.

    Gördüğünüz gibi, değişiklik performansı önemli ölçüde etkilemedi, ANCAK daha az güçlü makinelerde değerler daha yüksek olacaktır, çünkü video belleği eksikliği nedeniyle performansın düşmesi kaçınılmazdır. Bu parametreyi yüksek konuma, 2 gigabayttan az video belleğiniz varsa normal konuma ayarlamanız önerilir.

    Ayrıca farklı yerlerde yüksek, çok yüksek ve normal arasındaki farkı da görün. Kaydırıcıyı sağdan sola hareket ettirin.


    Mesafeye bağlı çizim kalitesi (Mesafe Ölçeklendirme)


    Bu ayar, genel resmin kalitesini, yani uzaktaki nesnelerin ne kadar iyi çizileceğini büyük ölçüde etkiler, bu da video kartı üzerindeki yükü önemli ölçüde artırır ve özellikle şehirlerde farklı oyun konumlarında FPS'yi büyük ölçüde ve keskin bir şekilde azaltabilir.
    Grafikten de görebileceğiniz gibi bu seçenek, FPS sayısını %0'dan %100'e değiştirirken yaklaşık 10 oranında azaltır.

    Şimdi bu ayarın oyunu nasıl değiştirdiğine bakın:

    Daha ayrıntılı nesneler için artırılmış yükleme mesafesi (Genişletilmiş Mesafe Ölçeklendirme)


    Bu ayar, dokuların daha yüksek çözünürlükte yükleneceği mesafeyi değiştirir; bu sayede oynatıcının yakınındaki ve uzaktaki nesnelerin kalitesi şaşırtıcı derecede ayrıntılı olacaktır. Bu seçenek oyundaki grafikleri oldukça önemli ölçüde optimize ederek yakın nesneleri işlemek için video kartınızı yüklemenize olanak tanır, ancak çok güçlü oyun sistemlerinin sahipleri için resim kalitesini artırabilirsiniz.

    Test tezgahında performansın azalması:


    Gördüğünüz gibi bu ayar performansı 5-8 fps düşürüyor ve şimdi bakın oyundaki grafikler nasıl değişecek:

    Fotoğraf karşılaştırmasına göre grafiklerde gölgelerin kalitesi, detayları ve karmaşıklığı oldukça fazla değişiyor. Çim ve bitki örtüsünün kalitesinin yanı sıra. Arabalara çok bakmayın, ekran görüntüleri farklı zamanlarda çekilmiş, arabalar hareket ediyor.

    Çim Kalitesi

    GTA 5'te çimler oldukça değişti, grafikleri xbox 360'taki grafiklerle karşılaştırırsanız birçok kişi yüksek kaliteli gerçekçi çimlerin verdiği yükü hafife alıyor. Çimlerde çeşitli faktörlere bağlı olarak konum değiştiren birçok nesne ve çok sayıda gölge bulunur.
    Çim kalitesi ayarlarını değiştirirseniz ve bu da fps sayısını çok fazla değiştirmiyorsa o zaman çimin çok fazla olduğu kırsal bölgeye, tarlaya veya ormana gelmenizi, hatta çok verimli sistemlerde bile gelmenizi şiddetle tavsiye ederim. Çim kalitesi ayarını artırmak sizi %40 fps'ye kadar kesebilir. Ayrıca kırsal alanlarda üretkenliğiniz düşüyorsa çimin ve çimle ilgili diğer ortamların kalitesini düşürün.

    Parametre - çimin kalitesi - değiştiğinde oyunun hızının nasıl değiştiğini görelim.

    Gördüğünüz gibi bu ayar, inanılmaz güçlü bir bilgisayarda bile oyunun hızını büyük ölçüde etkiliyor; ultra grafik ayarı, oyunların FPS'sini 57'den 33'e düşürüyor. PC.

    Ve şimdi karşılaştırma ekran görüntülerinde grafiklerdeki şaşırtıcı değişiklik:


    Gördüğünüz gibi grafiğin normal dışındaki her pozisyonunda kaliteli, güzel çim var ama normal pozisyonda çim yok.
    Konumu yükseğe ayarlamanızı tavsiye ederim, yüksek ve ultra arasında çok büyük bir fark yok, ancak yük, test tezgahında yaklaşık 12 fps kadar büyük ölçüde değişiyor.

    Gölge kalitesi


    Gölgeler ve bunların kalitesi, oyundaki grafikleri, hayatta görmeye alışık olduğumuz şekilde, gerçekten doğal hale getiriyor. Gölgelerin kalitesi ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla video belleğine ihtiyacınız olur ve video kartının üzerindeki yük de o kadar artar. Ancak grafiklerdeki fark çıplak gözle bile görülebiliyor. Gölgelerin kalitesi ne kadar yüksek olursa, gölgeler o kadar net ve inandırıcı olur ve resimde o kadar çok gölge bulunur.
    Öncelikle GTA 5 grafiklerinde normalden çok yükseğe pozisyon değiştirildiğinde performansın nasıl değiştiğini görelim.


    Gördüğünüz gibi, mükemmel gölgeler iyi bir 10 fps tüketiyor ve bu ayar aynı zamanda "yüksek çözünürlüklü gölgeler" ayarıyla da esnek bir şekilde etkileşime giriyor; bu ayar hakkında aşağıda bilgi edinin.

    Şimdi grafiklerin nasıl değiştiğini izleyin:

    Yüksek Çözünürlüklü Gölgeler

    Bu seçenek aynı zamanda gölgelerin kalitesini de artırır ancak video kartını çok fazla zorlar. Gölgelerin kalitesi yüksek veya çok yükseğe ayarlanmışsa, yüksek çözünürlüklü gölgeler kullanmanın mantıklı olduğunu söylemeye gerek yok.


    FPS 5-7 birim düşer ancak bu seçenek daha da fazla video belleği gerektirir.

    Yüksek çözünürlüklü gölge seçeneğinin etkin ve devre dışı olduğu iki ekran görüntüsü.

    Genişletilmiş Gölge Mesafesi


    Bu seçenek, gölgelerin görünmeye başladığı mesafeyi artırmanıza olanak tanır, bu da resmi daha gerçekçi hale getirir, ancak elbette yükü de artırır.


    Bu ayar, video kartındaki yükü büyük ölçüde artırmaz, yalnızca 3-5 fps artırır, ancak% 100 ile% 0 arasındaki gerçeklik farkı oldukça belirgindir.

    Resim kalitesindeki fark:

    Uzun Gölgeler


    Bu seçenek, gün doğumu ve gün batımı sırasında gölgelerin görselleştirilmesini iyileştirir ancak bir miktar yük ekler; performans sorunlarınız varsa, bu seçeneği devre dışı bırakmaktan çekinmeyin. Bu seçeneğin resim kalitesi üzerinde neredeyse hiçbir etkisi yoktur; ekran görüntülerine kendiniz bakın.

    Uçarken daha ayrıntılı dokular yükleme (Uçarken Yüksek Detay Akışı)

    GTA 5 grafik ayarlarındaki bu seçenek, oyunda hızlı hareket ederken (örneğin uçakta) ekran kartındaki yükü ayarlamak için kullanılır. Bu seçenek, uçakta uçarken grafikleri optimize etmenize ve 5-10 fps tasarruf etmenize olanak tanır, ancak bazı yerlerde bazı nesnelerin ayrıntılarındaki fark oldukça büyüktür.

    Önerilen Sınırları Yoksay


    Bu seçenek video belleğini izler, farklı değerleri değiştirdiğinizde bu ayarlar için gereken video belleği miktarı değişir, bu seçenek ayarları sınırlar ve fiziksel bellek miktarını aşmaz. Bu ayarı dikkatli yapmanızı tavsiye ederim; video belleği açıkça doluysa çökmeler, aksaklıklar vb. yaşanabilir. AMA, GeForce Experience'ın kendisi bu seçeneği etkinleştirdi ve mevcut ayarlar 2500 megabayt bellek tüketirken, fiziksel olarak bende 2000 megabayt var ve her şey yolunda gidiyor.

    Küresel tıkanma modeli (Ortam Tıkanması)


    Bu seçenek, oyundaki bazı nesnelerin gerçekçi bir şekilde karartılmasından ve güneşin konumuna bağlı olarak renginin değişmesinden sorumludur. Yüksek ve kapalı ayarlar arasındaki gerçekçilik farkı oldukça büyük ancak yüksek ve normal arasındaki fark çok büyük değil.


    Gördüğünüz gibi yüksek parametre normalden pek farklı değil, belki de bu bir hatadır.
    Resim kalitesindeki fark:

    Anizotropik filtreleme


    Bu ayar, oynatıcıya belirli bir açıyla bakıldığında dokuların ve dokuların kalitesini artırır. Bu ayar, dünyanın kalitesini ve ayrıntılarını büyük ölçüde artırır, ancak video kartınızı neredeyse hiç yüklemez. 16x ile kapalı arasındaki farkı görün.


    Resim kalitesindeki fark:

    Nüfus yoğunluğu


    Bu seçeneğin hem oyunun performansı hem de genel oyun deneyimi üzerinde önemli bir etkisi vardır. Şehrin sokaklarında ne kadar çok insan ve araba varsa, video kartınız için gölgeleri ve efektleri işlemek o kadar fazla iş gerektirecektir. Bu göstergeyi deneyebilirsiniz, belki de boş sokakları tercih edersiniz?

    Resim kalitesindeki fark:

    Nüfus Çeşitliliği


    Bu seçenek, video belleği tüketimini optimize etmenize olanak tanır, oyunda belirli sayıda insan ve araba modeli vardır,% 100 eklerseniz oyun en çeşitli olacaktır, ancak çok fazla video belleği gerektirecektir, bence daha iyi aynı insanlara ve arabalara bakmak, ancak daha kaliteli dokular ayarlamak. Bu ayar FPS'yi etkilemez, yalnızca video kartının bellek tüketimini etkiler.

    Post FX Efekt Ayarları


    Bu seçenek oyuna çok sayıda efekt, parlama, keskinlik, hacimsel efektler, hareket bulanıklığı, alacakaranlık ışınları ekler. Temel olarak bu etkiler gün doğumu ve gün batımında çalışır. Performans farkı da grafiklerdeki fark gibi çok çok iyi. Yüksek konuma ayarlamanızı tavsiye ederim; yük biraz artıyor ama efektlerin kalitesi ve miktarı gözle görülür şekilde artıyor.

    Kılavuzun bu bölümü iki bölümden oluşmaktadır. İlk bölümde oyunda mevcut olan tüm grafik parametrelerini açıklayan ayrıntılı bir liste bulacaksınız. Birçok parametrenin sizin için çok uygun bir formatta etkileşimli bir karşılaştırması olacaktır, böylece resmin kalitesi üzerindeki etkinin derecesini net bir şekilde değerlendirebilirsiniz. Bununla birlikte, tüm parametrelerin böyle bir karşılaştırmaya sahip olmadığını, çünkü bireysel ayarların grafikler üzerindeki etkisini ekran görüntülerini kullanarak tam olarak yakalamak mümkün olmadığını belirtmek isterim.
    Ayrıca her parametrenin performans üzerindeki etki derecesinin bir açıklaması olacaktır, böylece mevcut performanstan memnun değilseniz oyundaki ilk olarak hangi ayarları değiştirmeye çalışmanız gerektiğini hemen anlayabilirsiniz. Ayrıca dijital değerlerde parametrelerin FPS üzerindeki etkisine yer verilecektir.

    İkinci bölümde, her bir parametrenin performansı üzerindeki etkisine bağlı olarak bazı ayarları optimize etmenin ve sisteminiz için en uygun olanları seçmenin çeşitli yollarını bulacaksınız ve ayrıca oyunu kurma sürecini otomatikleştirebileceksiniz. NVIDIA ekran kartı sahipleri için özel bir GeForce Experience programı kullanıyor. Tüm parametreler kronolojik sıraya göre gidecektir
    GTA 5'in Rusça versiyonunun oyun içi ayarlar menüsünde sunuldukları, bu da her parametrenin adının oyunda sunulanla tamamen aynı olacağı anlamına gelir.

    Bölüm yardımı


    Belirli bir seçeneğin açıklamasına hızlı bir şekilde geçmek için aşağıdaki içindekiler tablosunu kullanın, ancak her seçeneğin açıklamasını dikkatlice okumanızı öneririz; böylece oyununuzu, oyun tanımınıza uygun şekilde optimize etmek için gerekli tüm bilgileri tam olarak edinebilirsiniz. tatmin edici performans.

    Birinci bölüm: grafik ayarlarının ayrıntılı açıklaması

    Genel Ayarlar

    Video belleği

    Mevcut olandan kullanılan miktarın yanı sıra. Bu parametre, oyunun ihtiyaçlarını karşılamak için o anda ne kadar video belleği tükettiğini gösterir. Tüketilen bellek miktarının kullanılabilir bellek miktarını önemli ölçüde aşabileceği gerçeği kafanızı karıştırmasın. Aşağıda bu konuda daha fazla bilgi bulabilirsiniz.

    Önerilen kısıtlamaları göz ardı edin

    GTA 4 zamanında, birçok oyuncu oyundaki grafikleri yüksek ayarlara ayarlayamıyordu, çünkü oyunun kendisi bunu yapmalarına izin vermiyordu, çünkü video kartınızın video belleğinin olmadığına inanıyordu. yeterliyse, o zaman herhangi bir şey yapmaya çalışmanın faydası yoktur ve bu durumda, kullanılan video belleği miktarı mevcut miktarı aşmadığı sürece düşük ayarlarla yetinmeniz önerilir. Neden? Üstelik performans sorunlarını önlemeye yönelik önlemler oldukça tartışmalıdır. Daha sonra kullanıcılar dosya için özel bir komut kullanarak bu kısıtlamayı kaldırdılar. Komut satırı, bugün Rockstar Games'in kendisi, eğer omuzlarınızda bir başınız varsa, bellek kullanım sınırını kendiniz devre dışı bırakmanızı sunuyor. Teorik olarak, bu seçeneğin devre dışı bırakılması performans sorunlarına neden olabilir, çünkü kullanılabilir video belleğinin bitmesi durumunda oyun genişletilebilir video belleği kullanmaya başlar; başka bir kaynaktan gelen video belleği - RAM. RAM, video belleğinden çok daha yavaş olduğundan, dokuların yüklenmesinde veya donmalarda ciddi sorunlar yaşanabilir. Uygulamada özel bir sorun fark edilmedi. Mevcut olandan 2 kat daha fazla bellek tüketse bile oyun harika bir his veriyor. Bununla birlikte, kullanılabilir bellek ile kullanılan bellek arasındaki çok büyük bir fark, uzun bir oyun sırasında (ortalama olarak bir saatten fazla) donmalara ve ciddi gecikmelere neden olabilir.

    mevcut olmayan

    DirectX sürümü

    Bu seçenek DirectX sürümünü üç seçenek arasından seçmenizi sağlar: 10, 10.1 ve 11.
    Aradaki fark, daha düşük bir sürümde ve gibi bazı grafik efektlerine artık erişemeyecek olmanızdır. Bu parametre
    aslında performansı çok fazla etkilemiyor ve farklı versiyonlardaki FPS farkı minimum düzeyde ve,
    Ne kadar garip olursa olsun, çoğunlukta en iyi stabilite ve performans gösteriliyor
    DirectX 11, oldukça zayıf video kartlarının sahipleri, sürüm 10'a geçmenin bazı grafik bozukluklarından ve sarkmalardan kurtulmanın yanı sıra FPS'yi biraz artırmaya yardımcı olabileceğini söylüyor.
    Her durumda, 11'inci sürümden memnun değilseniz sürümü değiştirmeyi deneyin. Belki bu size yardımcı olacaktır.

    Performans Etkisi: ortalama
    FPS farkı: Eski, zayıf ekran kartlarında 10 ve 11 sürümleri arasında 8-10 FPS.

    Ekran tipi

    Oyunun nasıl görüntüleneceğini belirtir: tam ekran, pencereli veya kenarlıksız.
    Seçenek herhangi bir özel açıklama gerektirmez. Bazıları için pencerede oynamanın daha iyi performans sağlayabileceğini ve oyunun yüklenme süresini azaltabileceğini belirtmek isterim. Oyun pencereli modda çalışırken Alt+Enter klavye kısayolunu kullanarak tam ekrana geçebilirsiniz.

    Performans Etkisi: mevcut olmayan

    İzin

    Oyunun çalışacağı ekran çözünürlüğü. Daha düşük bir çözünürlük, performansı önemli ölçüde artırabilir, ancak bu, önemli ölçüde görüntü bozulması pahasına olur. Görüntünün keskinliğinin kaybolmaması için ekranınızın doğal çözünürlüğünü veya en azından yerel çözünürlüğün katlarını ayarlamanız önerilir.

    Performans Etkisi: ortalama
    FPS farkı: bilgisayar bileşenlerinin bireysel özelliklerine bağlıdır.

    Biçim

    Performans Etkisi: mevcut olmayan

    Güncelleme sıklığı

    Monitörünüzün ekrandaki görüntüyü güncelleme hızı. Monitörün doğal frekansını ayarlamanız önerilir.

    Performans Etkisi: mevcut olmayan

    Çıkış monitörü

    Bu seçenek birden fazla monitörün kurulu olduğu kişiler için gereklidir. Parametre oyun görüntüsünün görüntüleneceği ekranı seçer. Yani, eğer iki monitörünüz varsa, birinde oyun olabilir, diğerinde örneğin bir masaüstü olabilir.

    Performans Etkisi: mevcut olmayan

    Kenar yumuşatma (FXAA, MSAA, TXAA)

    Tüm kenar yumuşatma ayarlarının kılavuzda tek bir başlık altında birleştirilmesine karar verildi, çünkü bunlar birbiriyle yakından ilişkili ve bu ayarın farklı modları arasındaki farkı anlayabilmeniz için en uygun olanı bu. Oyunda her biri farklı çalışma prensiplerine ve performansa etkisi olan üç tür kenar yumuşatma vardır.

    İlk önce zamansal yumuşatma teknolojisi geliyor FXAA NVIDIA tarafından geliştirilen, birçok oyunda başarıyla kullanılan ve bazen oyuncuya yakın nesnelerde iyi sonuçlar veren, ancak uzak planlar kural olarak pek işlenmemiş kalıyor ve sonuç olarak en iyi görünmüyor. GTA 5'te bu tür kenar yumuşatma kullanıldığında bu oldukça fark edilir. Uygulamanın kendisi arzulanan çok şey bırakıyor çünkü bu algoritma çok zayıf çalışıyor. Şahsen beni en çok rahatsız eden şey, tamamı “merdivenlerle” (nesnelerin veya çizgilerin kenarlarındaki bozulmalar, derecelendirme) kaplı mini haritaydı, kelimenin tam anlamıyla gözlerimi acıtıyordu, bu nedenle bu kenar yumuşatma kullanılarak başka bir çözüm bulundu. , çünkü yine de en iyi performans sonuçlarını verir.
    Bu kılavuzun ikinci bölümünde ayrıntılı olarak açıklanmıştır.

    Sonra yumuşatma gelir MSAA, daha belirgin bir etkiye sahiptir ancak aynı zamanda önemli ölçüde daha fazla video kartı kaynağı gerektirir. FXAA'dan farklı olarak bu kenar yumuşatma kalıcıdır; yani hem yakın hem de uzak nesneler de dahil olmak üzere tüm sahneye uygulanır. Yalnızca DirectX 11 sürümüyle kullanılabilir.

    Aşağıdakiler NVIDIA'nın özel geçici kenar yumuşatma teknolojisini tanıtmaktadır TXAA arka planda oyundaki resmin kalitesini önemli ölçüde artırmak için tasarlanmıştır. Bu tür kenar yumuşatmayı etkinleştirmenin yalnızca MSAA etkinleştirildiğinde mümkün olduğunu belirtmekte fayda var; bu algoritmalar çiftler halinde çalışır. MSAA, TXAA ile birleştiğinde şaşırtıcı derecede net görüntüler üretebilir ancak bunun için üst düzey bir ekran kartına ihtiyacınız olacak.

    Farklı kenar yumuşatma algoritmalarının performansındaki farklılıkları görmek için etkileşimli karşılaştırmamızı kullanın (tam ekranda görüntülemeniz önerilir):

    Performans Etkisi:

    • FXAA- Düşük
    • MSAA- yüksek(tüketir birçok video belleği)
    • TXAA- ortalama

    FPS farkı:

    Dikey senkronizasyon

    Veya V-Sync'i kullanın. Teknoloji, oyundaki FPS'yi monitörün yenileme hızıyla senkronize eder ve dikey bozulmayı (sarsıntı) ortadan kaldırmanıza olanak tanır. Çok yararlı bir işlev, çünkü... Resim pürüzsüzleştikçe görüntüyü algılamak kolaylaşır. Birçok kişi bu seçeneği sevmiyor çünkü FPS'yi sınırlıyor ve sözde performansı düşürüyor. Bu ifade yalnızca %50 yanlıştır, çünkü bu işlevi devre dışı bırakmak, oyunun donanımınızda üretebileceği maksimum FPS'yi bulmanızı sağlayacaktır, ancak normal bir oyun sırasında bu işlevi devre dışı bırakmak, monitörünüz bunu yapamadığı için hiçbir şey sağlamayacaktır. FPS'yi yenileme hızının üzerinde göstermek için; bu, 60Hz'lik bir monitörde saniyede 100 kare görmeyi beklerseniz hiçbir şey kazanamayacağınız anlamına gelir. Üstelik bu kadar yüksek değerleri algılayamayan insan gözünün anatomisi de söz konusu.

    Parametrenin birkaç anlamı vardır:

    • %100 - FPS, monitör frekansıyla sınırlanacaktır (60Hz - 60 FPS)
    • %50 - FPS, monitör frekansının 1/2'si (60Hz - 30 FPS) ile sınırlı olacaktır
    • Kapalı - FPS sınırlı değildir.

    Şahsen ben her durumda bu seçeneği etkinleştirmenizi öneririm. Çok güçlü bir sisteminiz varsa ve Kapalıysa. Oyundaki FPS senkronizasyonu 60 ve üzeri ise tam senkronizasyonu etkinleştirin; ortalama FPS 60'ın altında ise seçeneği %50'ye getirin. Bazı durumlarda video kartınızda dikey senkronizasyonu etkinleştirmeniz önerilir.

    Performans Etkisi: mevcut olmayan

    Oyunu arka planda otomatik olarak duraklatın

    Bu seçeneğin etkinleştirilmesi, Alt+TAB ile oyunu simge durumuna küçülttüğünüzde veya birden fazla monitörünüz varsa başka bir monitöre geçtiğinizde oyunun kendisini duraklatmasına neden olur. Çok kullanışlı bir özellik, çünkü siz yokken oyundaki herhangi bir değişiklikten kaçınmanıza olanak tanıyor, çünkü... Herhangi bir uygulama simge durumuna küçültüldüğünde, uygulama penceresi o anda aktif olmasa ve size hiçbir değişiklik olmuyormuş gibi görünse bile çalışmaya devam eder.

    Performans Etkisi: mevcut olmayan

    Şehir nüfusu

    Bu parametre, Los Santos ve Blaine County caddelerindeki yaya sayısını ve trafiği düzenleyebileceğiniz doldurarak bir ölçektir. Bu ölçek ne kadar çok doldurulursa, yolunuzda o kadar çok yaya ve araba ile karşılaşacaksınız. Bu parametrenin performansı önemli ölçüde azalttığı GTA 4'ün aksine, burada kare hızında herhangi bir düşüş olmuyor. Tartışılan ayar aşağıdakiler gibi diğer parametrelerle yakından etkileşim halindedir: Popülasyon Çeşitliliği, Parçacık Kalitesi, Özel Efekt Ayarları, Yansıma Kalitesi ve sonunda Gölge kalitesi. Mesele şu ki, yayalar ve trafik de yukarıdaki parametrelere tabi olan oyun nesneleridir. Bu gerçek dikkate alındığında bu parametre için en uygun değer, kantarın toplam doluluk oranının %75'i olacaktır. Bu değer, FPS kayıplarını bu şekilde önlemenizi sağlayacaktır çünkü %0 ile %100 arasındaki fark saniyede yalnızca 3-5 kare civarındadır ve maksimuma yaklaşıldığında kaybolmaya başlarlar. işaret. Önerilen %75'te, caddede optimum miktarda trafik ve yaya elde edersiniz ve performansta neredeyse hiçbir şey kaybetmezsiniz, ancak yine de sonuçlar farklı bilgisayarlarda farklılık gösterebilir; bu nedenle deneme yapın ancak yüksek değerlerden korkmayın ​Bu ayar için.

    Performans Etkisi: Düşük
    FPS farkı:

    Nüfus çeşitliliği

    Çok ilginç bir parametre. Nasıl? Evet, çünkü performansı hiç etkilemiyor ancak aynı zamanda oldukça büyük miktarda video belleği tüketiyor. Oyun dünyasında yayaların ve trafiğin çeşitliliğini etkiler. Sizin durumunuzda bunu nasıl doğru bir şekilde ayarlayacağınızı anlamanız için, size bu ayarın etki mekanizmasını açıklamaya çalışacağım: Oyunda 100 ulaşım türü olduğunu varsayalım (aslında daha fazlası var, bu sadece bir örnektir) ve 50 çeşit yaya (benzer şekilde bu bir örnektir). Tartışılan parametrenin %50'si değerinde, 50 tür ulaşım ve 25 tür yaya, video kartınızın belleğine yüklenecek ve daha sonra tüm oyun dünyasına, yani yarısı kadar dağıtılacaktır. aslında öyleler. Bu, oyunun 50 belirli aracı seçip yalnızca bunları kullanacağı anlamına mı geliyor? Hayır, bu doğru değil. Ulaşım belli aralıklarla değişecek ancak yayalarda olduğu gibi oyun dünyasında bu arabalardan aynı anda yalnızca 50 tanesini gözlemleyebileceksiniz. Parametreyi arttırırsanız Şehir nüfusu o zaman oyun dünyasında aynı 50 araba ve 25 yayanın kopya sayısı artacaktır. Umarım açıktır?

    Araçları ve yayaları kopyalama (kopyalama) teknolojisi, Los Santos sokaklarında belirli bir çeşitlilik dengesini korumak için oyun dünyasındaki her konuyu (1 tür ulaşım veya yaya) 5 kez kopyalayacak şekilde çalışır. .
    Bu parametrenin değeri ne kadar yüksek olursa, şehrin sokaklarında yürürken o kadar benzersiz yayalarla karşılaşabilirsiniz ve şehrin sayısız yolunda koşarken o kadar benzersiz ulaşım türlerini sollayabilirsiniz. Daha önce de belirtildiği gibi, bu parametre video belleğini çok fazla tüketir, ancak kişisel olarak daha fazla performans uğruna grafiklerden fedakarlık etmeniz gerekiyorsa, gölgelerin veya yansımaların (dokulardan sonra belleğin ana tüketicileri) kalitesini ihmal etmenin daha iyi olacağına inanıyorum. oyun dünyasının çeşitliliği ve zenginliğinden daha fazlası. Hangisi daha iyi: çok güzel (grafiksel olarak) bir oyun dünyasında olmak, ancak nüfus açısından oldukça fakir (boş) veya oldukça canlı bir şehir ve köye sahip olmak, ancak biraz daha az etkileyici bir resme sahip olmak mı? Karar vermek yalnızca size kalmış, ancak daha önce de söylediğim gibi bu seçenek yine de öncelik olarak bırakılmalıdır.

    Yazarın notu: Video kartımdaki video belleği miktarı 1 GB. Genel olarak oldukça yüksek ayarlar kullanıyorum ve doku kalitesi "Yüksek" değerine karşılık gelirken, tartışılan parametre Nüfus çeşitliliği bende de aynı kurulum var Şehir nüfusu yani %75 oranında. Oyun toplamda 2181 MB video belleği tüketiyor. Kullanılabilir video belleği miktarının çok yüksek olması nedeniyle önemli bir performans sorunu yaşadığımı söyleyemem. Video belleği miktarı mevcut olandan çok daha büyük olsa bile oyun mükemmel şekilde çalışır. Neden bahsediyorum? Üstelik bu parametreden korkmamalı ve en az% 50'de bırakmalısınız, aksi takdirde şehir oldukça belirgin bir şekilde boşalmaya başlar veya aynı arabalarla ve aynı yayalarla karşılaşırsınız çünkü oyun hepsini 5'e kadar kopyalamaya başlar. bir kere. Bellek kapasiteniz 2 GB ise bu ayarı sınırlamamalısınız ve yüzdesini mümkün olduğunca yüksek ayarlamanız tavsiye edilir. Deneyin arkadaşlar.

    Performans Etkisi: mevcut olmayan(ama tüketir birçok video belleği)

    Odak ölçeği

    Bu aynı zamanda çizim mesafesidir. Evet, 1C'deki çevirmenlerin bu parametreye neden bu kadar tuhaf bir isim verdiklerine dair hiçbir fikrim yok ama yine de parametrenin özü addan değişmiyor. Bu ayar, oyun içi dünyadaki çeşitli nesnelerin daha küçük parçalarının çizim mesafesini etkiler.
    Bu parametreyi ayarlarken, garip isimden dolayı ("odakta" değişiklikler arıyordum) değil, FPS'de ciddi bir düşüş fark edilmediği için anlamını pek anlayamadığımı söylemeliyim. Hem %100 hem de %0'da saniyedeki kare sayısı maksimum 3-5 değer değişti. Bu parametrenin performansı önemli ölçüde etkilediği aynı GTA 4'ü hatırlarsak burada bambaşka bir tablo gözleniyor. Aslında bunun nedeni nesnelerin çok küçük parçalarının ayrıntılarının çok fazla değişmemesidir, çünkü oyun varsayılan olarak haritanın tamamı için çok yüksek bir çizim mesafesine sahiptir. Her açıdan ilginç olan bu seçeneği değiştirirken yine de farkı bulmak için aşağıdaki etkileşimli karşılaştırmayı kullanmanızı öneririm:



    Performans Etkisi: Düşük
    FPS farkı: Sırasıyla %0 ila %100 arasında 3-5 FPS.

    Doku kalitesi

    Prensip olarak, bu parametrenin herhangi bir özel açıklamaya ihtiyacı yoktur, çünkü adından her şey çok açıktır. Oyundaki tüm dokuların kalitesini etkiler. En çok video belleği tüketir. Çok ciddi tükettiğini söylemeliyim. Performansı hiçbir şekilde etkilemiyor ama yine de 1-2 FPS'lik bir fark var ama o kadar önemsiz ki hesaba katmak için bir neden göremiyorum. Video belleği miktarına ve bu ayarın anlamına gelince: Eğer 1 GB video belleğiniz varsa bunu “Yüksek” olarak ayarlamanız tavsiye edilir, çünkü “Standart” doku kalitesi ile oyunu oynattığınızı anında unutacaksınız. Oyunun PC versiyonu. Dokular önceki nesil konsollardakiyle aynı olacak. Biraz önce yazıldığı gibi (her şeyi okudunuz, değil mi?), Oyun, kullanılan video belleği miktarı mevcut olanı önemli ölçüde aşsa bile oldukça kararlı çalışıyor. Bu nedenle eğer 1 GB’ınız varsa seçeneği “Yüksek” olarak ayarlamaktan çekinmeyin. 2 GB veya daha fazlasına sahipseniz bunu "Çok Yüksek" olarak ayarlayabilirsiniz. Hem Rus hem de Batılı oyunculardan gelen çok sayıda incelemeye dayanarak (sadece bu değil), son iki parametre (3. şahıs görünümünde 1080p'ye kadar çözünürlüklerde oynama) arasında doku kalitesinde pek bir fark göremeyeceğiniz sonucuna varabiliriz. 4K çözünürlükte oynuyorsanız dokular için maksimum değeri ayarlamak mantıklı olacaktır. Bu seçenek parametreyle çok yakından ilgilidir. Gölgelendirici kalitesi, çünkü ikincisi, dokular için karşılık gelen efektleri çok belirgin şekilde etkileyen Paralaks Haritalama teknolojisini içerir. Yani doku kaliteniz “Standart” olarak ayarlanmışsa yukarıda bahsedilen teknolojinin çalışmasını tam anlamıyla takdir edemeyeceksiniz. Böylece farklı seçenek değerleriyle farklılıkları net bir şekilde değerlendirebilirsiniz. Doku kalitesi, karşılaştırma nesnesi olarak iskeledeki eğlence parkını seçerek interaktif bir karşılaştırma yaptık:



    Yazarın notu:“Standart” değerli ekran görüntüsünde FPS'nin 89 olduğunu görebilirsiniz (bu, diğer değerlerden çok daha yüksektir), ancak sizi hayal kırıklığına uğratmak için acele ediyorum, diğer birçok testte FPS'de hiçbir fark olmadığı tespit edildi. Normal bir oyun ve ekran görüntüsündeki bu yazı bir ölçüm hatasından başka bir şey değil.

    Performans Etkisi: mevcut olmayan(ama tüketir birçok video belleği)

    FPS farkı:"Standart" ile "Çok yüksek" arasında 1-2 FPS. sırasıyla.

    Gölgelendirici kalitesi

    Öncelikle bu ayar çeşitli aydınlatma kaynaklarının niteliğini ve miktarını, dokuların kalitesini (Parallaks Haritalama teknolojisi kullanılır), su yüzeyini (su yüzeyindeki parlamalar ve su efektlerinin görünümünü), hacmini ve miktarını etkiler. çimlerin ve ağaçların doğallığı ve nihai sonuç, güneş ışığı vb. için anizotropik filtreleme. Bu parametre, diğerleri gibi, "Standart" değere geçerken aktif olarak daha kötü sonuçlar göstermeye başlar. "Yüksek" ve "Çok Yüksek" arasındaki farklar çok fark edilmez ancak günün saati ve hava koşullarının birleşimine bağlı olarak oyun dünyasının algısında bir miktar farklılık hissedebilirsiniz. Aydınlatma ve ek yüzey detayları açısından biraz daha az "doygun" hale gelir. Özellikle Paralaks Haritalama efektinin uygulandığı ve ışık ve gölge oyununun aktif olarak gerçekleştiği yüzeylerin çokluğu nedeniyle bu tür değişiklikler Blaine County'nin çöl ve ormanlarında çok iyi hissediliyor. Bu parametrenin grafik bileşeninin kalitesi üzerindeki etkisini net bir şekilde değerlendirmek için aşağıdaki etkileşimli karşılaştırmayı kullanabilirsiniz.

    Bu karşılaştırma Paralaks Haritalamanın sonucunu gösterir. Daha önce de söylediğim gibi, bunun etkisi özellikle Blaine County'de, her çakıl taşının ve her tümseğin hacim kaybedebileceği ve bu da bölgede genel olarak daha az deneyime yol açabileceği bu gibi yüzeylerde belirgindir. Zayıf ve orta büyüklükteki bilgisayarlar için bu parametrenin 2-3 FPS'den ödün vererek "Yüksek" veya "Çok Yüksek" olarak bırakılması önerilir çünkü Bu iki ayar arasındaki fark o kadar da büyük değil ve Standarttan bahsedilen son iki ayara geçtiğinizde FPS'de gözle görülür bir düşüş fark edebilirsiniz.

    Performans Etkisi: ortalama
    FPS farkı:“Standart” ile “Yüksek” arasında 6-8 FPS, “Yüksek” ile “Çok yüksek” arasında 2-3 FPS.

    Gölge kalitesi

    Bu parametre, gölgelerin ne kadar net ve ayrıntılı olacağını ve aydınlatıldığında diğer nesneler (örneğin araba farları) tarafından yansıtıldığında dış dünyayla nasıl etkileşime gireceğini belirler. Bu ayarın değeri ne kadar yüksek olursa, gölge haritasının çözünürlüğü de o kadar yüksek olacaktır - özel bir algoritma kullanılarak oluşturulan ve yüzeye bindirilen gölgenin "dokusu". Sonuç olarak, gölgenin kendisi daha fazla ayrıntıya sahip olacak ve "pürüzler" (düşük çözünürlüklü bir gölge haritasının ölçeklendirilmesinin sonucu) olmayacaktır. Bu seçenek " parametresiyle birlikte Yüksek çözünürlüklü gölgeler Bu seçeneğin performans üzerinde oldukça belirgin bir etkisi vardır ve video belleği kullanır;
    konfigürasyonuna özel dikkatle yaklaşılmalıdır. "Çok Yüksek" olarak ayarlandığında FPS'de çok ciddi bir kayıp hissedeceksiniz, kalite ise “Yüksek” değerinden farklı olarak pek değişmeyecek. Bu tür ayarların 1080p'nin üzerinde, 4K'ya kadar çözünürlüklerdeki oyunlarla alakalı olma olasılığı daha yüksektir. En uygun seçim “Yüksek” değeri olacaktır; bununla ilgili bir parametre ise "Yumuşak Gölgeler""Yumuşak" olarak bırakılmalıdır. Bu, performansta çok az kayıpla göze çarpmayan yumuşak gölgeler elde etmenize olanak tanır. Bu kombinasyondan memnun kalmazsanız, performans üzerinde ana parametreye göre daha az etkisi olduğundan yumuşak gölgeler parametresinin değerleriyle denemeler yapabilirsiniz. "Gölge kalitesi"

    Performans Etkisi: yüksek
    FPS farkı:


    Yansıma kalitesi

    Parametre, araba gövdeleri, çeşitli parlak ve yansıtıcı yüzeyler, su birikintileri, su yüzeyleri, cam ve aynalar (evlerde ve kuaför salonlarında) gibi nesnelerin yansımalarında çevredeki dünyanın yeniden üretiminin ayrıntısını, netliğini ve doğruluğunu etkiler. Tartışılan parametrenin sizi ağlatacağını ve yansımalar için en uygun kaliteyi seçme konusunda dikkatlice düşünmenizi sağlayacağını hemen belirtmek gerekir, çünkü "Yüksek" değerde bile ikincisi güven vermez ve doğrudan son nesilden gelmiş gibi görünür. konsollardan. Orta ve üst sınıf bilgisayarlarda performansı çok fazla düşürmezken, yalnızca “Çok Yüksek” değeriyle az çok düzgün görünmeye başladıklarını kabul etmek gerekir. Zayıf sistem sahipleri ya yansıtıcı yüzeylerle, özellikle de aynalarla (temel olarak gerçekçi olmayan) karşılaşmaktan özenle kaçınmalı ya da oynanabilir bir FPS'yi korumak adına diğer grafik zevklerinden fedakarlık etmelidir. Ama fazla dramatize etmeyeceğim. Farklı ayarlardaki yansımaların kalitesini karşılaştırabilmeniz için etkileşimli bir karşılaştırma hazırladık.

    Grand Theft Auto 5'in üç yıldan fazla bir süre önce ve PC'de bir yıldan fazla bir süre önce piyasaya sürülmesine rağmen, bilgisayar oyunlarındaki grafikler için gerçek bir referans noktasıydı ve olmaya devam ediyor. Daha önce olduğu gibi, dünyanın her yerindeki oyuncular bilgisayarlarının gücünü geçici olarak değerlendirerek Grand Theft Auto 5 ile ne kadar iyi çalıştığını kontrol ediyorlar. Oyun gerçekten her zaman oldukça güçlü makinelerde bile istikrarlı bir şekilde çalışmıyor, silikon arkadaşı başa çıkmak üzere olanlar ne yapabilir? umuyorum ki yedinci doğum günün? Bu yazımızda GTA 5 optimizasyonunu başarılı bir şekilde yapmanıza yardımcı olmaya çalışacağız. Burada yalnızca zayıf bilgisayarlar için bir yama değil, aynı zamanda video kartınızın ve işletim sisteminizin performansını optimize etmek için çok yararlı birkaç ipucu bulacaksınız. Oyununuzun gecikmediğinden emin olun!

    Ayarlara girerek FPS nasıl artırılır

    Endişelenmeyin, oyunu zayıf bilgisayarlar için optimize etmenin yolları var ve bu makalede en iyi, kanıtlanmış ve etkili olanları bulacaksınız. Peki GTA 5 nasıl yapılandırılır? Oyun dizüstü bilgisayarda nasıl çalıştırılır? En açık ve basit yöntemlerle başlayalım, çünkü büyük olasılıkla bu, bilgisayarınızdaki FPS'yi artırmak için yeterli olacaktır. GTA 5 optimizasyonumuz, oyunun ayarlarına ve bilgisayarınızın yapılandırmasına derinlemesine dalmamızla başlayacak.

    Her şeyden önce gereksinimlerinizi azaltın. İşleme sonrası, kenar yumuşatma (FXAA ve MSAA dahil), çizim mesafesi, ekran çözünürlüğü ve doku kalitesi ile ilgili her şeyi devre dışı bırakın. Oyun, sisteminiz için uygun ayarları kolayca seçebileceğiniz özel bir video belleği kullanım ölçeğine sahiptir (doğrudan oyundaki ayarlar penceresinde görüntülenir). Bir diğer önemli nokta ise kullanılacak DirectX sürümünün seçimidir. DirectX 11'in çalışması DirectX 10'a göre çok daha fazla bilgisayar kaynağı gerektirir.

    Mümkün olan her şeyi minimuma ayarladıysanız ve yine de oyun için uygun olan saniyede görüntülenen kare sayısını alamıyorsanız, umutsuzluğa kapılmayın! Video kartınızın yazılım ayarlarına girmeye çalışalım. Her zamanki cihaz yönetimi araçlarına (NVidia Kontrol Paneli gibi) ek olarak, modern oyunlarda video kartınızın performansını optimize etmek için oluşturulmuş özel yazılımlar da vardır. NVidia video kartları için bu programa GeForce Expirience adı verilir, AMD'nin video kartları bir analog kullanır - AMD Catalyst veya Radeon Software Crimson Edition. Bu programların her ikisi de video kartının çalışmasını optimize etme konusunda mükemmel bir iş çıkarıyor ve bu da GTA 5 PC'nin FPS'sini önemli ölçüde artıracak.

    Elbette bilgisayar kaynaklarını tüketen tüm programları da durdurmaya değer. Bunun anlamı: tarayıcılar, yayın programları, diğer oyunlar ve benzerleri. GTA 5'iniz çok yavaşsa, "görev yöneticisine" ve hızlı erişim paneline bir göz atın, büyük olasılıkla orada oyunun değerli işlem gücünü elinden alan birçok program bulacaksınız. Daha da radikal bir yol var (ancak bu, başarıyı garanti etmez): ihtiyacınız olan tüm bilgileri bir tür harici ortama kaydedin ve Windows'u tamamen yeniden yükleyin. İnanın bana, cennet bile, hatta Allah bile, özellikle sistemi uzun süredir gerçekten temizlemediyseniz, bilgisayarınızda ne kadar çeşitli bilgi çöpünün biriktiğini tam olarak bilmiyor. Henüz çöplerle tıkanmamış yeni bir sistem, eski ve darmadağın olandan her zaman daha hızlı ve daha kararlı çalışacaktır.

    GTA 5'te FPS'yi artıracak programlar

    Makalenin ilk bölümünde açıklanan her şeyi yaptınız ancak FPS'niz hala 5'in üzerine çıkmıyor mu? Endişelenmeyin, zayıf bilgisayarlarda GTA 5 oynamanın hala birkaç yolu var. Neyse ki, zayıf bilgisayarlar için bir GTA 5 yaması ve ayrıca GTA 5 60 FPS oynamanıza izin veren çeşitli programlar var. Sırayla başlayalım:

    FPS Güçlendirici

    FPS Booster GTA 5 programı büyük olasılıkla asırlık sorunun cevabı olacaktır: GTA 5'te FPS nasıl artırılır. Bu küçük yardımcı program, bazı GTA 5 işlemlerini devre dışı bırakır ve aynı zamanda bilgisayar kaynaklarını tahsis ederken oyunun önceliğini de artırır. Deneysel olarak test ettiğimiz program gerçekten işe yarıyor. GTA 5 FPS, grafiklerde özellikle gözle görülür bir bozulma olmadan ortalama% 20-30 arttı.FPS Booster'ın en son sürümünü web sitemizden tamamen ücretsiz olarak indirebilirsiniz.

    Aşırı Düşük Uç Bilgisayar Ayarları

    Bu program veya daha doğrusu zayıf bilgisayarlar için GTA 5 modu, oyun ayarlarını standart GTA 5 PC ayarları aracının izin verdiğinden bile daha düşük bir seviyeye düşürmenize olanak tanır. Yazara göre bu yardımcı program, Rockstar Games tarafından resmi olarak duyurulan GTA 5'in minimum gereksinimlerinden bile çok daha düşük olan, yalnızca 2 GB RAM'e sahip bilgisayarlarda bile az çok konforlu bir oyun sağlama kapasitesine sahip. Ayrıca bu programı web sitemizden tamamen ücretsiz olarak indirebilirsiniz. Zayıf bilgisayarlar için GTA 5'e yönelik bu yama, eğer başka hiçbir şey yardımcı olmadıysa muhtemelen son şansınız olacaktır.

    Yukarıda açıklanan tüm adımlardan sonra bile Grand Theft Auto 5'i istediğiniz gibi oynayamadıysanız, o zaman size önerebileceğimiz tek şey antika bilgisayarınızı bir müzeye bağışlamanız ve yine de daha modern bir şey satın almanızdır.


    Fps'te önemli düşüşler olmadan GTA 5'i oynamayı kabul edilebilir hale getirmek için optimize etme seçeneklerinin her birine bakalım.

    Zayıf bilgisayarlar, dizüstü bilgisayarlar için GTA 5 ayarları

    Oyun ayarlarını doğru bir şekilde yapılandırarak oyunu önemli ölçüde hızlandırabilir, böylece gecikmelerden ve donmalardan kurtulabilirsiniz. Bunu yapmak için, grafik ayarlarındaki tüm değerleri minimuma ayarlayın, gereksiz işlevleri devre dışı bırakın: mozaikleme, filtreleme vb.; ve ayrıca ekran çözünürlüğünü azaltın. Hızlı bir oyun uçuşu için tüm değerlerin ayarlandığı hazır bir ayarlar dosyasını da indirebilirsiniz.

    Zayıf bilgisayarlar, dizüstü bilgisayarlar için GTA 5 yamasını indirin - 1

    Bu arşiv, GTA 5'i zayıf bilgisayarlarda çalıştırmak için grafik ayarlarının bir xml dosyasını içerir. Yüklemek için, settings.xml dosyasını kopyalayıp " Belgeler/Rockstar Games/GTA V".
    GT 520MX ekran kartıyla Intel i5-2450M üzerinde test edilmiştir, fps 25'ten 40'a çıkarıldı!


    Zayıf PC'ler için GTA 5 Yaması - 2

    Ayarlarla birlikte ilk yamayı yükledikten sonra oyun yavaşlamaya devam ederse bu yapılandırmaları indirmeyi deneyin.

    Bu aslında ilk seçenekteki + düşük ekran çözünürlüğü ve gölgelerin devre dışı bırakılmasıyla aynı prensiptir. Kurulum yukarıdaki seçenekle aynıdır. Test edildi
    512 MB entegre APU Grafik Kartı ile AMD Trinity A5600K @3,7GHz
    RAM 4GB
    7 64bit'i kazanın
    40-60 fps verdi!






    Zayıf PC'ler, dizüstü bilgisayarlar için GTA 5 Modu

    Bu mod, bir grafik ayarları dosyası, oyun optimizasyonunu artıran ve aşağıdaki işlevleri gerçekleştiren komut dosyaları içerir:
    • Bloom Efektini Kapat(Neredeyse farkedilir);
    • LOD Fade mesafesini azaltın zemin detayları gibi nesneleri şeffaf veya görünmez hale getirir;
    • Suyun rengini ve berraklığını değiştirin;
    • Ayarlar dosyasını settings.xml olarak değiştirin grafiklerden sorumlu olan kişi.
    Aşağıdaki özelliklere sahip zayıf bilgisayarlarda FPS'yi artırır:

    CPU: Intel Core 2 Duo 2.0ghz veya üstü

    GPU: Intel HD Grafik Kartı 2000, 2500, 3000,
    4000, 4400, 4600, 5000, AMD Radeon HD
    3000, 4000 ve 6000 serisi




    Kurulum:
    • İndirmek ;
    • OpenIV'i başlatın ve GTA 5 dizinine gidin;
    • Güncelleme klasörünü açın ve update.rpf dosyasını seçin
    • Uygulama penceresinde açılacak olan ASI eklentisini yükleyin;
    • "Ortak/veri" klasörünü açın;
    • Visualsettings.dat dosyasını arşivden oraya sürükleyin, böylece orijinal dosyayı değiştirin;
    • Şimdi Windows'ta Belgeler klasörünü açın ve “Rockstar Games/GTA V”e gidin ve settings.xml dosyasını arşivden içerideki dosyanın yerine yapıştırın;
    • OpenIV'i kapatın ve artık işiniz bitti.

    GTA 5'i Zayıf Bir Bilgisayara, Dizüstü Bilgisayara İndirin - Çevrimiçi Oyun Desteğiyle Mod

    "Mod"un bu sürümü önemli oyun dosyalarını etkilemez; değiştirmez, yalnızca standart ayarlar dosyası settings.xml'in yerine geçer ve değerleri "commandline.txt" dosyasında bulunan komut satırına yazar. Buna göre bu seçenek Çevrimiçi modda oynamanıza olanak tanır.
    1. settings.xml, "Documents/Rockstar Games/GTA V" dosyasına değiştirilerek eklenir.
    2. commandline.txt dosyasını GTA V oyununun kök klasörüne yapıştırın.

    Modern oyunlar, eski tarz oyunlardan farklı olarak yalnızca güzel grafiklere ve yüksek sistem gereksinimlerine sahip değildir. Temel fark, kurulum sürecinden tüm oyunun son sahnelerine kadar çok sayıda hatanın bulunmasında yatmaktadır. Tabii ki, bu durum çok sayıda yama ile tedavi edilebilir. Ancak ham bir oyunu piyasaya sürmek, onu eksiksiz ve çalışır durumda satmak kesinlikle normal hale geldi. GTA 5 de bu kaderden kurtulmuş değil zaten kurulum aşamasından itibaren zorluklar başlıyor. Öyleyse daha yakından bakalım, GTA 5 bilgisayara nasıl kurulur daha sonra hiçbir şeyi yeniden yapmanıza gerek kalmaması için mi?

    GTA 5'in PC'ye kurulum süreci

    Öncelikle kurulum yolunu kontrol etmeniz gerekiyor - Kiril alfabesi yok - oyun geliştiricilerinin Rusfobik olduğu açık. Yani, klasörler örneğin "Oyunlar" değil "Oyunlar" olarak adlandırılmalıdır. Ayrıca bilgisayar kullanıcı adı ve kaydedilen oyunların bulunacağı klasör de İngilizce harflerle yazılmalıdır.

    Daha sonra bilgisayarınızda Windows Media Player'ı kontrol etmeniz gerekir. Elbette bu program işletim sistemiyle birlikte kurulur, ancak devre dışı bırakıldığında oyun yükleyicisi tarafından pekala görülemeyebilir. Oynatıcının etkin olup olmadığını kontrol etmek için, "kontrol paneli" - "programlar" - "açık" veya "Windows bileşenlerini devre dışı bırakın" - "yardımcı program klasörünü bulun" ve "önüne bir onay işareti koyun" seçeneğine gitmeniz gerekir. eğer henüz orada değilse.

    Ayrıca bilgisayarınızın Microsoft .NET Framework'ün en son sürümünü çalıştırıyor olması gerekir. Program otomatik olarak güncellense bile, daha önce GTA 5 kurulumu yine de yeniden yüklemeye veya güncellemeye değer.

    Kullanıcılar için oldukça yorucu olan tüm bu manipülasyonlardan sonra, GTA 5'in resmi web sitesinde adım adım talimatlarla açıklaması nazikçe yayınlanmış olan standart kuruluma devam edebilirsiniz (kurulum sırasındaki hata sayısı göz önüne alındığında, alay etmekten başka bir şey denemez).

    Şimdi gelin GTA 5 oyununu bilgisayarınıza kurma sürecine adım adım bakalım:

    1. Oyun dosyalarının yanındaki tüm klasörlerin adlarını Latince olarak değiştirin. Bu, hem oyunun yerleştirileceği klasör hem de oyun kayıtlarının saklandığı dizinler için geçerlidir. Ek olarak, bilgisayar kullanıcı adının Kiril yazımını değiştirmeniz gerekir - ya yeni bir tane oluşturun ya da adı İngilizce harflerle yazın.
    2. Windows Media Player'ın varlığını ve durumunu (etkin veya devre dışı) kontrol edin.
    3. Microsoft .NET Framework programını resmi Microsoft web sitesinden indirerek güncelleyin.
    4. Yükleyiciyi başlatın. Tüm talimatları izleyin.
    5. Belirtilen programlar oyunu kurmadan hemen önce güncellense bile bir şeyi (Microsoft Visual C++, DirectX, Microsoft.NET Framework) güncelleme veya yükleme teklifini kategorik olarak kabul edersiniz.
    6. Oyunu başlat.
    7. Yeni yüklenen ürünün güncellemesi bitene kadar bekleyin.
    8. Rockstar Social Club'a kaydolun veya mevcut bir hesapta oturum açın (ana içerik yükleme işlemi devam ederken zamandan tasarruf etmek ve kaydolmak en iyisidir).
    9. Ürün kodunu etkinleştirin.
    10. Sonunda oynamaya başlayın.
    Talimatları adım adım uygularsanız - GTA 5'i bilgisayarınıza yükleyinİlk seferde işe yarayacak - tefle daha fazla dans etmeden!