• Video kartları. Video kartları Hız aşırtma msi geforce gtx 960 kartı

    Herkese selam! Bugün, bilgisayar oyunlarında yüksek performans için bir video kartına ince ayar yapılması hakkında çok ilginç bir makale. Arkadaşlar, video kartı sürücüsünü yükledikten sonra, bir kez "Nvidia Kontrol Paneli" ni açtığınızı ve orada tanıdık olmayan kelimeler gördüğünüzü kabul edeceklerdir: DSR, gölgelendiriciler, CUDA, senkronizasyon, SSAA, FXAA vb. Artık oraya tırmanmamaya karar verdiniz. Ancak yine de tüm bunları anlamak mümkündür ve hatta gereklidir çünkü performans doğrudan bu ayarlara bağlıdır. Bu aldatıcı paneldeki her şeyin varsayılan olarak doğru ayarlandığına dair yanlış bir görüş var, ne yazık ki bu durumdan çok uzak ve deneyler, doğru ayarın önemli bir artışla ödüllendirildiğini gösteriyor.kare hızı.Hazır olun, akış optimizasyonunu, anizotropik filtrelemeyi ve üçlü arabelleğe almayı anlayacağız. Sonuç olarak, pişman olmayacaksınız ve şeklinde ödüllendirileceksiniz.Oyunlarda FPS'yi artırın.

    Oyun oynamak için bir Nvidia grafik kartı kurma

    Bununla birlikte, oyun üretiminin gelişme hızı, Rusya'daki ana para biriminin döviz kuru gibi her geçen gün daha fazla ivme kazanıyor ve bu nedenle donanım, yazılım ve işletim sisteminin çalışmasını optimize etmenin önemi önemli ölçüde arttı. Sürekli mali enjeksiyonlar nedeniyle çelik aygırınızı iyi durumda tutmak her zaman mümkün değildir, bu nedenle bugün ayrıntılı ayarları nedeniyle bir video kartının hızını artırmaktan bahsedeceğiz. Makalelerimde, bir video sürücüsü kurmanın önemi hakkında defalarca yazdım, bu yüzden Bence atlanabilir. Eminim hepiniz bunu nasıl yapacağınızı gayet iyi biliyorsunuz ve hepiniz onu uzun zamandır yüklemişsinizdir.

    Bu nedenle, video sürücüsü kontrol menüsüne ulaşmak için masaüstünde herhangi bir yere sağ tıklayın ve açılan menüden "Nvidia Control Panel" seçeneğini seçin.

    Ardından açılan pencerede "3D ayarlarını yönet" sekmesine gidin.

    İşte yanınızdayız ve oyunlarda 3D görüntülerin görüntülenmesini etkileyen çeşitli parametreleri yapılandıracağız. Ekran kartınızdan en iyi performansı almak için kalite açısından görüntüyü çok fazla kesmeniz gerekeceğini anlamak zor değil, buna hazırlıklı olun.

    Yani ilk paragraf CUDA - GPU'lar". CUDA uygulamaları tarafından kullanılacak olan ve aralarından birini seçebileceğiniz video işlemcilerin listesi aşağıdadır. CUDA (Compute Unified Device Architecture), tüm modern GPU'lar tarafından bilgi işlem performansını artırmak için kullanılan paralel bir bilgi işlem mimarisidir.

    Bir sonraki paragraf " DSR - Pürüzsüzlük“DSR - Derece” öğesinin ayarının bir parçası olduğu için atlıyoruz ve sırayla kapatılması gerekiyor ve şimdi nedenini açıklayacağım.

    DSR (Dinamik Süper Çözünürlük)- oyunlardaki bir resmi daha yüksek çözünürlükte hesaplamanıza ve ardından sonucu monitörünüzün çözünürlüğüne göre ölçeklendirmenize izin veren bir teknoloji. Bu teknolojinin neden icat edildiğini ve maksimum performans elde etmek için neden ona ihtiyacımız olmadığını anlamanız için bir örnek vermeye çalışacağım. Oyunlarda çim ve bitki örtüsü gibi küçük detayların hareket ederken çok sık titrediğini veya dalgalandığını kesinlikle fark etmişsinizdir. Bunun nedeni, çözünürlük ne kadar düşük olursa, ince detayların görüntülenmesi için örnekleme noktası sayısının o kadar az olmasıdır. DSR teknolojisi, nokta sayısını artırarak bunu düzeltir (çözünürlük arttıkça, örnekleme noktası sayısı da artar). Umarım bu netleşir. Maksimum performans koşullarında, bu teknoloji bizim için ilginç değil çünkü oldukça fazla sistem kaynağı tüketiyor. DSR teknolojisi devre dışı bırakıldığında, biraz daha yüksek yazdığım yumuşaklık ayarı imkansız hale geliyor. Genel olarak, kapatıp devam ediyoruz.

    Sıradaki gelir anizotropik filtreleme. Anizotropik filtreleme, kameraya göre eğilen dokuların kalitesini iyileştirmek için tasarlanmış bir bilgisayar grafiği algoritmasıdır. Yani bu teknolojiyi kullanırken oyunlardaki dokular daha net hale geliyor. Antiizotropik filtrelemeyi öncekilerle, yani çift doğrusal ve üç doğrusal filtrelemeyle karşılaştırırsak, anizotropik filtreleme video kartı bellek tüketimi açısından en doymak bilmez filtredir. Bu öğenin yalnızca bir ayarı vardır - filtreleme katsayısı seçimi. Bu işlevin devre dışı bırakılması gerektiğini tahmin etmek zor değil.

    sonraki öğe dikey senkronizasyon darbesi. Bu, görüntünün monitörün yenileme hızıyla senkronizasyonudur. Bu seçeneği etkinleştirirseniz, en akıcı oyun deneyimini elde edebilirsiniz (kamera keskin bir şekilde döndüğünde yırtılma giderilir), ancak genellikle monitörün yenileme hızının altında kare düşüşleri meydana gelir. Saniyede maksimum kare sayısını elde etmek için bu seçeneği devre dışı bırakmak en iyisidir.

    Önceden hazırlanmış sanal gerçeklik görüntüleri. Sanal gerçeklik gözlüklerinin işleviyle ilgilenmiyoruz, çünkü VR hala sıradan oyuncuların günlük kullanımından çok uzak. Varsayılanı bırakıyoruz - 3B uygulama ayarını kullanın.

    Arka plan aydınlatma gölgelendirme. Yakındaki nesneler tarafından gizlenen yüzeylerde ortam aydınlatmasının yoğunluğunu yumuşatarak sahneleri daha gerçekçi hale getirir. İşlev tüm oyunlarda çalışmaz ve çok fazla kaynak gerektirir. Bu nedenle, onu dijital anneye indiriyoruz.

    gölgelendirici önbelleğe alma. Etkinleştirildiğinde CPU, GPU için derlenen gölgelendiricileri diske kaydeder. Bu gölgelendiriciye tekrar ihtiyaç duyulursa, GPU, CPU'yu bu gölgelendiriciyi yeniden derlemeye zorlamadan doğrudan diskten alacaktır. Bu seçeneği devre dışı bırakırsanız performansın düşeceğini tahmin etmek zor değil.

    Maksimum önceden eğitilmiş çerçeve sayısı. GPU tarafından işlenmeden önce CPU'nun hazırlayabileceği çerçeve sayısı. Değer ne kadar yüksek olursa o kadar iyidir.

    Çoklu çerçeve kenar yumuşatma (MFAA). Görüntülerin kenarlarındaki "çentikleri" ortadan kaldırmak için kullanılan kenar yumuşatma teknolojilerinden biri. Herhangi bir kenar yumuşatma teknolojisi (SSAA, FXAA), GPU üzerinde çok fazla yük gerektirir (tek soru oburluk derecesidir). Kapatın.

    Akış optimizasyonu. Bu özelliği etkinleştirerek, bir uygulama aynı anda birden fazla CPU kullanabilir. Eski uygulamanın düzgün çalışmaması durumunda, "Otomatik" modu ayarlamayı deneyin veya bu özelliği tamamen devre dışı bırakın.

    Güç yönetimi modu. İki seçenek vardır - uyarlanabilir mod ve maksimum performans modu. Uyarlanabilir mod sırasında, güç tüketimi doğrudan GPU kullanım derecesine bağlıdır. Bu mod esas olarak güç tüketimini azaltmak için gereklidir. Maksimum performans modu sırasında, tahmin edebileceğiniz gibi, GPU yükünün derecesine bakılmaksızın mümkün olan en yüksek performans ve güç tüketimi korunur. İkinciyi koyduk.

    Kenar yumuşatma - FXAA, Kenar yumuşatma - gama düzeltme, Kenar yumuşatma - seçenekler, Kenar yumuşatma - şeffaflık, Kenar yumuşatma - mod. Biraz daha yüksek yumuşatma hakkında zaten yazdım. Her şeyi kapatıyoruz.

    Üçlü tamponlama. Bir tür çift ara belleğe alma; artefaktları (görüntü bozulması) önleyen veya azaltan bir görüntü çıktı yöntemi. Basit bir deyişle, üretkenliği artırır. ANCAK! Bu şey yalnızca, hatırladığınız gibi daha önce kapattığımız dikey senkronizasyonla birlikte çalışır. Bu nedenle, bu parametreyi de devre dışı bırakıyoruz, bizim için işe yaramaz.

    Orta sınıfta hız aşırtma var mı? MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G incelemesi

    nVidia GeForce GTX 960 haklı olarak yaygın ürünler bölümüne ait olabilir. Tabii ki, özelliklerinin listesi oldukça kışkırtıcı ve aynı GTX 970'inki kadar çekici değil, ancak fiyat seviyesi, bugünün standartlarına göre 20.000'den fazla ruble ödemeye hazır olmayan kullanıcılar için çok, çok ilginç. tek başına bir video kartı.

    ASUS ve Inno3D'nin GTX 960 varyantlarını zaten inceledik, her biri farklıydı ve kendine özgü özellikleri vardı. Bugün, MSI'dan GTX 960'ın bir varyasyonunu düşünmeyi öneriyorum. Üreticinin bu karta hangi özellikleri verdiğini öğrenelim. Bu arada, şirketin listesinde zaten GTX 960'ın beş farklı çeşidi var, muhtemelen bir üretici için çok fazla ve tüm durumlar için yeterli.

    Ek olarak, tanıdıklarımızın sonuçlarına göre, tam teşekküllü bir CBO şeklinde alternatif bir soğutma sistemi ile grafik çekirdeğinin hız aşırtma potansiyelini kontrol edeceğiz. CBO'yu kurmanın sonuçlarına dayanarak, verimlilikte soğutma sisteminin maliyetini tamamen haklı çıkaran gerçek bir artış olup olmayacağını bilmek istiyorum. Belki de GTX 960 söz konusu olduğunda, hız aşırtma mumlara değmez, ancak bu fiyat segmentinde kullanıcılar her zaman maksimumu almaya çalıştılar ...

    MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G, MSI markalı toplu ambalajlarda gelir, ancak başlangıçta paketin tamamı WarFace markalı bir kutu içindedir. Genel olarak, kutu bilgilendiricidir ve güvenilirlik açısından soru sormaz.

    İçeride, kartla birlikte şunlar vardı: sürücülerin ve yardımcı programların bulunduğu bir disk, küçük bir kılavuz, bir DVI - VGA adaptörü, hediye bir silah için bir promosyon kodu ve WarFace oyununda bir dizi görünüm!

    Görsel olarak, GTX 960 GAMING 2G, üreticinin Oyun serisiyle olan ilişkisini tam olarak haklı çıkarıyor, ana siyah renk ve parlak kırmızı ekler, video kartının dış tasarımını kolayca ayarlıyor.

    GTX 960 için bir dizi video çıkışı standarttır, burada bulunur: üç DisplayPort ve birer HDMI ve DVI. Bu kombinasyon oldukça evrensel olarak kabul edilebilir ve tüm adaptör dikkate alındığında, VGA bile var olmaya devam eder. Bu nedenle, küçük bir yükseltme başlatan kullanıcılar bariz sorunlar hissetmemelidir.

    Çift yuvalı soğutma sistemi sayesinde kart, Inno3D versiyonundan çok daha kompakt görünüyor. Bununla birlikte, minimal sistemlerin hayranları yine de dikkatli olmalıdır, mini-ITX boyutları açıkça aşılmıştır. Aynı zamanda bazı "ince" kasa sahipleri de dikkat etmelidir, mevcut genişliği 126 milimetre olan kart her kasaya sığmayabilir. Bu nedenle, ısı borularına monte edildiğinde, tam olarak yan duvara dayanıyordu.

    Soğutma sistemi dört adet yaylı cıvata ile monte edilmiştir, ek bağlantı elemanı temin edilmemiştir. Radyatörün kütlesi ve koruyucu çerçevenin olmaması dikkate alındığında, bu yaklaşım en güvenilir çözüm değildir.

    Radyatör, yapısında masif bir bakır taban yerleştirmiştir. Ayrıca tüm alana eşit olarak dağılmış beş adet ısı borusu yardımıyla ısı dağıtım kanatçıklarına aktarılır.

    Radyatörün tamamı plastik bir kasa ile kaplanmıştır, üzerine 95 milimetre çapında iki fan takılmıştır. Pervanenin yapısı ile dikkat çekiyorlar, burada iki tip kanat kullanılıyor. Bıçaklar, geleneksel bir pikapla karşılaştırıldığında çok ilginç görünen ikili gruplar halinde birleştirilir.

    Baskılı devre kartı, daha önce de belirtildiği gibi, boyut olarak sınırlı değildir. Ancak çoğu boş kalıyor. Aynı zamanda, güç kaynağı sistemi yine daha az geniş bir alana yerleştirilmiştir, ancak burada her şey daha önce düşünülen seçeneklere benzer. Bu arada, yüz nervürünün tüm uzunluğu boyunca sağlam bir takviye nervürü vardır.

    Güç sistemi, grafik çekirdeği için dört faz ve video belleği için bir faz içerir. Mosfetler için küçük bir radyatör var, kanatçıkları küçük bir dağılım alanı oluşturuyor, pek güvenilir görünmüyor. Ancak, uygulamanın gösterdiği gibi, pasif durumda bile (bir su bloğu kurarken) bir çalışma sıcaklığı aralığı sağlayabilir. Ve normal bir radyatörün varlığında, tamamen hava akımı ile üflenir.

    Video bellek kiti dört adet Samsung K4G41325FC-HC28 yongası kullanır ve bunlar standart olarak baskılı devre kartının her iki yanında yer alır.

    Video belleği dışında, PCB'nin arka tarafı herhangi bir büyük mikro devre içermiyor, ancak her zaman olduğu gibi, iyi bir dizi bağlama elemanı için bir yer vardı. Fotoğraf, baskılı devre kartının normal genişliğine göre ısı boruları nedeniyle tüm kartın boyutlarının ne kadar arttığını açıkça gösteriyor.

    Test için aşağıdaki konfigürasyona sahip bir test tezgahı kullanıldı, testin asıl amacı yeni ürünün hız aşırtma potansiyelini incelemekti.

    • İşlemci: Intel Core i7 4770K @ 4400 MHz (HT açık, Turbo kapalı)
    • Anakart: ;
    • VERİ DEPOSU: ;
    • Sabit disk: (sistem için);
    • Güç ünitesi: ;

    Dolayısıyla, bugünkü incelememizin kahramanının grafik çekirdeğinin frekansı 1216 MHz civarında, bellek frekansı ise 7012 MHz'de. Her durumda, Boost modunda, MSI GTX 960 Gaming, Inno3D varyantından hiçbir farkı olmayan 1329 MHz'de çalıştı.

    Standart soğutma sistemi, çok çok çekici bir gürültü performansı elde etmenizi sağlar, kartın %32'si tamamen duyulamaz. Bekleme modunda fanları tamamen durduran ve bu arada yük altında hemen dönmeye başlamayan bir teknoloji olmasına sevindim :). Daha önce incelenen seçeneklerin aksine, MSI sessizliğe net bir vurgu yaptı! GeForce GTX 960 GAMING 2G, muadillerine göre biraz daha sıcak çıktı, ancak daha sessiz kaldı.

    Daha önce de söylediğim gibi, kart iki modda hız aşırtılacak. Başlangıçta standart soğutucunun hızını% 60 olarak ayarladık, genel olarak çok gürültülü değil ve oldukça etkili. Bu modda, MSI Afterburner yardımcı programını kullanarak, kartı "boost" modunda 1537 MHz çekirdek frekansına zorlamayı başardık. Video belleği 7776 MHz'de çalıştı.

    Ayrıca, küçük bir yardımcı program olan Maxwell Bios tweaker'ın yardımıyla, izin verilen güç tüketimi seviyeleri önemli ölçüde artırıldı, GPU voltajı 1,34V'a yükseldi. Bu değerlerle, su soğutma sistemi grafik çekirdeğinin sıcaklığını 52°C'de tutmayı mümkün kıldı. Ancak yapılan manipülasyonlar, GPU frekansının yalnızca 1577 MHz'e çıkarılmasını mümkün kıldı. Kuşkusuz, bu sonuç biraz tahmin edilebilirdi. Ancak 1600 MHz çubuğunu aşma konusundaki kişisel ilgim beni bu girişimi yapmaya zorladı.

    Büyüme yüzdesinden bahsedersek, bunlar deneyin ilk aşamasına göredir. İkinci aşamada, su soğutma sistemi herhangi bir belirgin iyileştirme getirmedi. Tabii ki, grafik çekirdeğinin daha rahat bir çalışma modundan bahsedebiliriz, ancak standart bir soğutucu bile onu kabul edilebilir değerlerde tutmanıza izin verir.

    Gördüğünüz gibi şu anda üreticiler grafik çekirdeğinin neredeyse tüm potansiyelini kullanmakta çok iyiler. Maksimum günlük hız aşırtma seviyeleri, normal modlardan neredeyse hiç farklı değildir. Tabii ki, her kullanıcı, belirli bir örneğin başarısına bağlı olarak, son frekansı biraz "ayarlayabilir". Tek ortak nokta, bu tür bir ayarlamanın kesinlikle farklı kartlar arasındaki güç dengesini değiştirmenize, farklı bir fiyat segmentinden bir temsilciyi yakalamanıza ve sollamanıza izin vermemesidir. Görünüşe göre %50 hız aşırtma günleri çoktan geride kaldı ve artık yalnızca retro meraklıları için mevcut :).

    Şimdi, küçük bir lirik ara sözden sonra, bugün incelenen MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G'nin stokunu almanın zamanı geldi. Benzer rakiplere göre fiyat çubuğu aynı değerlerdedir. Elbette farklılıklar var, ancak bunlar üreticinin net bir hareketinden çok satıcılar arasındaki rekabetin "özgül özellikleri" ile ilgili.

    MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G, küçük bir sıcaklık kaybına karşılık olarak gerçekleştirilen mükemmel gürültü performansıyla öne çıkıyor. Her durumda, son kullanıcı için on derecelik bir farkın sesli bir soğutma fanından daha az kritik olduğu kabul edilmelidir. Gördüğümüz gibi, bu durumda verimli bir soğutma sistemi net avantajlar sağlamıyor. Bu nedenle, MSI'nin altın ortalamayı bulmayı başardığını söyleyebiliriz.


    02/04/2015 | kurtsanek | (80)

    1 - MSI GTX 960 Oyun 2G 2 - Test Metodolojisi 3 - Test Sonuçları. Sonuçlar Tek sayfa olarak göster

    Son zamanlarda, GeForce GTX 960'ın ilk tanıtım incelemesi, Inno3D adaptörünün en üst sürümünün değerlendirildiği sitemizin sayfalarında yayınlandı. Yapılan testler, NVIDIA'nın yeni ürünü hakkında genel bir fikir oluşturmak için yeterliydi. Ancak olağan referansın performansı sorunu parantez dışında kaldı. Bu malzeme bu ihmali telafi ediyor. MSI'dan ilginç bir model ele alınacak ve aynı zamanda GeForce GTX 960 önerilen seviyeye yakın frekanslarda test edilecek. Aynı zamanda, test uygulamalarının sayısı önemli ölçüde genişletildi. Yenilik için rakip sayısı da artırıldı.

    MSI kartın paketine bakarak başlayalım. Orta boy kutu. Tasarım, Oyun serisinin ürünleri için tipiktir.


    Paket aşağıdaki gibidir:

    • DVI/D-Sub adaptörü;
    • yazılımlı disk;
    • talimat.
    Video kartı, MSI Gaming için zaten standart olan bir tasarımda yapılmıştır: iki fanlı büyük bir soğutucu, üzerlerinde bir şirket logosu ve bir ejderha ve ayrıca kırmızı unsurlara sahip siyah bir kasa.


    Soğutucu dahil toplam uzunluk 27 santimetreye ulaşıyor.


    Isı boruları soğutucunun altından dışarı bakar. Tahtanın yan yüzü boyunca sertleştirici bir nervür uzanır.


    Kasanın yan kıvrımında aydınlatmalı küçük bir ejderha görüntüsü vardır.


    Arka panelde bir adet HDMI ve DVI olmak üzere üç adet DisplayPort konektörü bulunur.


    Soğutma sisteminin tasarımı, MSI GTX 980 Gaming 4G dahil olmak üzere eski ekran kartlarını, yani geniş bir tabanı ve büyük bir alüminyum plakalı soğutucuyu devralır.


    Isı borusu sayısı üçe düşürüldü. İkisinin standart çapı 6 mm, biri 8 mm'dir.


    Fanlar, minimum hava akışı direnci oluşturan soğutucu üzerindeki ince montaj raylarına cıvatalanmıştır. Fan çapı 100 mm'dir. Pervane, benzersiz kanat şekline sahip Torx Fan teknolojisi kullanılarak yapılmıştır. Üst lobun keskin bir şekilde kavisli olduğu ve alt lobun olağan tasarıma sahip olduğu ikişerli gruplandırılmışlardır. Bu kombinasyon, tüm radyatörün havalandırmasını iyileştiren daha güçlü ve dağınık bir hava akışı oluşturmanıza olanak tanır.


    Güç kaynağı ünitesinin güç elemanları kanatlı bir radyatör ile kaplanmıştır. Bellek yongaları için soğutucu yoktur.


    Referans minyatür bir textolite parçası üzerinde yapılırsa, MSI Gaming'in 25 santimetre uzunluğunda bir tahtası vardır. Aynı zamanda boşlukla doludur. GPU gücü dört fazlıdır. Güç konektörü birdir, ancak sekiz pimlidir.


    GM206 işlemci, koruyucu bir çerçeve olmadan çalışır. Dikdörtgen kristal.


    İki gigabaytlık bellek, kartın her iki tarafına lehimlenmiş dört Samsung K4G41325FC-HC28 yongası ile doldurulmuştur.


    MSI GTX 960 Gaming, varsayılan olarak 1216 MHz temel çekirdek hızında ve 1279 MHz Boost Saat hızında çalışır. 1367 MHz'e kadar Peak Boost. Etkin bellek frekansı 7012 MHz.


    MSI Gaming App kullanılarak değiştirilebilen üç çalışma profili desteklenir. Program simgesi "sistem tepsisinde" asılı kalır. Üç frekans modundan birini seçmek için basit bir menü açmak için tıklayın. Ayrıca hız aşırtma deneyleri için renk profili ayarları ve ultra yüksek hızlı fan modu şeklinde ek özellikler de vardır ve ayrıca yan logonun ejderha ile aydınlatma türü düzenlenir ve değiştirilir.


    En hızlı OC Modu, yalnızca başlangıç ​​ayarlarına karşılık gelir. Oyun Moduna geçmek, temel çekirdek saatini 1253 MHz'lik bir Hızlandırma Saati ve 1341 MHz'lik bir tepe değeri ile 1190 MHz'e düşürür. Sessiz Modda, taban değer standart 1126 düzeyine düşürülür, ancak Yükseltme Saati daha yüksektir - 1190 MHz ve tepe değeri 1277 MHz'dir. Sessiz Mod ayrıca sessizliğe öncelik veren daha esnek bir fan hızı kontrol algoritması anlamına gelir. Ancak OC Modunda bile ekran kartı o kadar sessiz ki, fan hızında minimum bir değişiklik için performanstan ödün vermenin bir anlamı yok.

    Aşağıda, Metro Last Light (beş kıyaslama tekrarı) ve Hırsız'da (yedi test çalıştırması) yük altında izleme parametrelerinin ekran görüntüleri bulunmaktadır. İkincisi, 1254 MHz frekansla nadir bir an kaydetti. Ancak gerçekte, 1267 MHz frekansının kesinlikle kararlı olduğu kabul edilebilir.


    Yük olmadığında fanlar tamamen durarak olası gürültüleri ortadan kaldırır. Bizim koşullarımızda (odada 23 ° C) yük altında, zar zor 800 rpm'ye kadar döndüler ve ardından 700 rpm seviyesinde bir yerde stabilize oldular. Böylece uğultu ile ilgili bir sorun olmayacaktır. Sıcaklık 64 °C'nin üzerine çıkmadı.

    GPU hız aşırtma sonuçları mükemmel. 1396 MHz taban frekansı ile 1546 MHz'de kazandı. Ancak 7970 MHz'in üzerindeki bellek kararlılığını kaybetti. Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra'nın daha önce test edilen örneğinin çekirdekte daha zayıf olduğu ancak bellek hız aşırtmada daha iyi olduğu ortaya çıktı.


    Her ihtimale karşı, fan hızı biraz artırıldı ve aynı seviyede (yaklaşık 830 rpm) sabitlendi. Bu, ısıyı biraz azaltmak için bile izin verdi.

    Test edilen video kartlarının özellikleri

    GeForce GTX 760 (Palit GTX 760 JetStream) ve GeForce GTX 770 karşılaştırmalı testte yer alacak AMD'nin üç temsilcisi var - HIS R9 285 IceQ X2 OC tarafından temsil edilen Radeon R9 285, Radeon HD 7970 ve MSI R7970 Lightning tarafından temsil edilen Radeon R9 280X. Hız aşırtmada yalnızca daha genç rakipler test edilmiştir.

    Dikkate alınan MSI video bağdaştırıcısı, GeForce GTX 960'ın standart bir sürümü olarak da işlev görecektir. Ancak burada incelikler var. Yukarıda belirtildiği gibi, 1126 MHz'de Silent Mode'da Boost Clock değeri önerilen değerden 12 MHz daha yüksektir. Buna göre, tepe Boost değeri de referansa göre daha yüksektir. Tek soru ne kadar olduğu. Örneğin, Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra'dan bahsetmeye değer - bu grafik hızlandırıcı, taban değer ile tepe değer arasında 101 MHz'lik bir farka sahiptir. MSI'ın bu farkı 151 MHz'dir. Inno3D algoritması referans algoritmaya daha yakınsa, standart video bağdaştırıcısı 1230 MHz'e bile ulaşmamalıdır. İdeal olarak, karşılaştırma için referansın gerçek bir fiziksel kopyasına ihtiyacınız vardır. Eksikliği için, temel frekansta daha fazla azalma ile idare edebilirsiniz. Ancak yazılım araçları, bu değerin ilk değere göre 90 MHz'in altına düşürülmesine izin vermemektedir. Bu yüzden 1277 MHz'de 1126 MHz ile yetinmek zorunda kaldım. Ve son frekansı daha gerçekçi bir değere getirmek için 60 °C'lik bir sıcaklık limiti ve %75'lik bir güç limiti belirlendi. Sonuç olarak, çekirdek frekansı biraz azalmaya başladı. Metro: Last Light ve Thief oyunlarında yer alan ekran kartının grafikleri aşağıda yer almaktadır.


    Metro'da frekans 1215 MHz'e kadar düştü. Hırsız, 1190 MHz ve 1202 MHz'de nadir düşükler kaydetti. Bazı uygulamalarda değişiklikler çok azdı ve bazı testlerde hiç değişiklik olmadı. Bununla birlikte, bu, 1277 MHz'lik sabit frekanstan daha gerçekçidir, ancak referans ikamemizin bazı "fazlalık" olasılığı yine de akılda tutulmalıdır.

    Tablo, GeForce için Boost frekanslarıyla ilgili resmi verileri gösterir. Grafikler, tepe değerleri de dahil olmak üzere çekirdeğin gerçek çalışma frekans aralığını gösterir.

    Video adaptörü GeForce® GTX 770 MSI GTX 960 Oyun GeForce GTX 960 GeForce® GTX 760 Radeon R9 280X Radeon HD 7970 Radeon R9 285
    Çekirdek GK104 GM206 GM206 GK104 Tahiti Tahiti Tonga
    Transistör sayısı, milyon adet 3500 2940 2940 3500 4313 4313 yok
    Proses teknolojisi, nm 28 28 28 28 28 28 28
    Çekirdek alan, metrekare mm 294 228 228 294 352 352 yok
    Akış işlemcisi sayısı 1536 1024 1024 1152 2048 2048 1792
    Doku bloğu sayısı 128 64 64 96 128 128 112
    Oluşturma birimi sayısı 32 32 32 32 32 32 32
    Çekirdek frekansı, MHz 1045-1085 1216-1279 1126-1178 980-1033 1000 925 918'e kadar
    Bellek yolu, bit 256 128 128 256 384 384 256
    Bellek türü GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
    Bellek frekansı, MHz 7010 7010 7010 6008 6000 5500 5500
    Bellek boyutu, MB 2048 2048 2048 2048 3072 3072 2048
    DirectX'in desteklenen sürümü 11.1 12 12 11.1 11.1 11.1 11.1
    Arayüz PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0
    TDP seviyesi, W 230 yok 120 170 250 250 190

    deneme standı

    Test tezgahı konfigürasyonu aşağıdaki gibidir:

    • İşlemci: Intel Core i7-3930K (3, [e-posta korumalı].4 GHz, 12 MB);
    • soğutucu: Thermalright Venomous X;
    • anakart: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
    • bellek: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 GB, [e-posta korumalı] MHz, 10-11-10-28-1T);
    • sistem diski: Intel SSD 520 Serisi 240 GB (240 GB, SATA 6 Gb/sn);
    • ikincil sürücü: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3 Gb/sn, 7200 rpm);
    • güç kaynağı: Seasonic SS-750KM (750 W);
    • monitör: ASUS PB278Q (2560x1440, 27");
    • işletim sistemi: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
    • GeForce sürücüsü: NVIDIA GeForce 347.25;
    • Radeon sürücüsü: ATI Catalyst 14.12.
    İşletim sisteminde Kullanıcı Hesabı Denetimi, Superfetch ve arayüz görsel efektleri devre dışı bırakılmıştır. Sürücü ayarları standarttır.

    Test Metodolojisi

    Oyunlarda test 1920x1080 çözünürlükte gerçekleştirildi. Diyagramların solunda, minimum kare hızının değerleri, sağda - ortalama fps değeri belirtilir. Listenin sonunda 3DMark 11 ve 3DMark Fire Strike'ın Extreme modlarındaki sonuçları ve ayrıca sistemin genel güç tüketimiyle ilgili veriler bulunur.

    Uzaylı: İzolasyon

    Test "Deniz Feneri" seviyesinin başında gerçekleştirildi. Karakterler hava kilidi odasında iletişim kurar ve ardından gezegenin yüzeyine gider. Birkaç ışık kaynağı, parıldayan ve yansımalı uzay giysisinin camı - tüm bunlar, oyuna aşina olan uzay istasyonunun koridorlarına kıyasla daha ciddi bir yük oluşturur. Kare hızı Fraps ile ölçüldü.


    Tüm görüntü kalitesi ayarları maksimumda. En iyi mod T2x'te SMAA seçildi. Her video kartı için test sahnesinin altı tekrarı.

    Assassin's Creed: Birlik

    Tüm güncellemeler ile oyunun en son sürümü. Kare hızı, prologdan hemen sonraki ilk ayak kovalamacası sırasında ölçülmüştür. Yetişkin kahraman, saati çalan bir hırsızın peşinden Paris sokaklarında koşar. Seçilen bölüm altı kez tekrarlandı, eylem dizisi tekrarlandı.


    Tüm grafik ayarları maksimumdadır, yalnızca gölgeler "yumuşak" moddan "yüksek" seviyeye aktarılır. Yumuşatma etkin değil.

    savaş alanı 4

    İlk görevde duvar havaya uçurulduktan sonra testler yapıldı. Büyük bir şantiyeye inmeden önce yoğun bitki örtüsüne sahip küçük bir alandan tekrar tekrar koşmak. Beş tekrar. Kare hızı, Fraps kullanılarak ölçüldü. Büyük bir veri dağılımı durumunda, tekrarlanan çalışmalar gerçekleştirildi.


    Tüm grafik ayarları Ultra'da. 4x modunda MSAA çoklu örnekleme.

    BioShock Sonsuz

    1920x1080'de DirectX 11 altında Ultra kalitede yerleşik kıyaslamanın dört çalışması.

    Fraps, Crash görevinin ilk kontrol noktasından sonraki kısa bir bölümün tekrarı sırasında ortalama ve minimum fps'yi ölçtü. Kahraman Antarktika'ya düşen bir uçağın yanına iner, ortaklar arasında bir diyalog sahnesi gerçekleşir ve ardından düşmana bir klip çekilir. Her kart için bu doğaçlama test altı kez tekrarlandı.


    İşlem sonrası dahil olmak üzere tüm grafik ayarları maksimumda. 2x modunda etkin kaynak yoğun kenar yumuşatma SSAA. Test 1920x1080 çözünürlükte gerçekleştirildi.

    Crysis 3

    Test, "Sadece İnsan" seviyesinin başında gerçekleştirildi. Sınırlı görüş alanı boyunca kısa bir koşu, uzaktaki nesnelerin görüş açısıyla birleştirildi (bu yüzden bu kadar büyük ölçekli bir seviye seçildi). Beş tekrar. Ölçümler Fraps kullanılarak yapılmıştır.


    Tüm grafik ayarları Ultra'da. Orta kalitede SMAA kenar yumuşatma (T2x).

    Ölü Yükselen 3

    Küçük bir bölüm, zombi kalabalığının arasından geçen bir araba ile tekrar oynandı. Beş tekrar.


    Grafik ayarları maksimumda, ancak 2 GB ekran kartlarındaki ciddi "donmalardan" kurtulmak için dokuların kalitesini yüksekten ortaya düşürmek zorunda kaldım. Yumuşatma etkin değil.

    Uzak Ağlama 4

    Prolog, bir dağ yolunda arabayla sürülen kahramanın serbest bırakılması. Çok fazla kullanıcı müdahalesi gerektirmeden her şey otomatik olarak gerçekleşir, ancak daha gerçekçi bir oyun simülasyonu için silahlar ateşlendi. 40 saniyelik bölüm, her denek için yedi kez tekrarlandı. Büyük bir veri dağılımı durumunda, ek tekrarlar gerçekleştirildi.


    Tüm güncellemeler ile oyunun en son sürümü. Tüm grafik ayarları Ultra olarak ayarlanmıştır ve geliştirilmiş NVIDIA Godrays ışın işleme modu ek olarak kullanılır. Ultra profili seçildiğinde otomatik olarak ayarlanan SSBC gölgeleme ve SMAA kenar yumuşatma.

    Düşmüşlerin Efendileri

    Kayıt noktasından "Yargıçlar Meydanı" konumuna ve onun boyunca bir yürüyüş yapıldı. Prosedür videoda gösterilmiştir. Her katılımcı için beş koşu.


    Burada da az çok kabul edilebilir sonuçlar elde etmek için dokuların kalitesinden fedakarlık etmek zorunda kaldık ve dokuları çok yüksek bir seviyeden "Daha Yüksek"e düşürdük. NVIDIA Turbulence özellikleri AMD'de bu teknoloji aktif olmadığı için kullanılmamaktadır.

    Metro son ışık

    Test, "D6" seviyesinde yerleşik oyun testi kullanılarak ve "Ashes" seviyesinde kısa bir bölüm oynatılırken manuel modda gerçekleştirildi. Her testin beş tekrarı.


    Mümkün olan en yüksek düzeyde grafik kalitesi Kenar yumuşatma olmadan 1920x1080'de Çok Yüksek.

    Yerleşik oyun testinin yedi çalıştırması, sonraki çalıştırmalara göre daha düşük bir minimum fps üreten kıyaslamanın ilk çalıştırması hariç.

    Çalışan görüntü 1920x1080'dir, ancak gerçek işleme 2048x1152'dir. Oyun o kadar kurnaz ki, test monitörünün doğal çözünürlüğü olan 2560x1440'ı temel çözünürlük olarak algılıyor. Ve 2048x1152 (%80) Full HD hedefine en yakın değerdir. Grafik ayarlarında, doku kalitesi "Yüksek" e düşürülür (bu modda bile 3 GB önerilir). Hareket bulanıklığı devre dışı bırakıldı. Kalan parametreler, tüm ek efektler etkinleştirildiğinde mümkün olan maksimum seviyededir.

    Ryse: Roma'nın Oğlu

    Performans, dördüncü bölümün başındaki küçük bir bölümün tekrarı sırasında Fraps kullanılarak ölçülmüştür. Bir dağ deresinin kıyısındaki yoğun bitki örtüsünün olduğu bir sahne özel olarak seçilmiştir.


    Grafik kalitesi mümkün olan en yüksek seviyededir. 2 GB ekran kartları için system.cfg dosyasındaki ayarlar açılarak Çok Yüksek dokular aktif hale getirildi. "Geçici yumuşatma" (Geçici AA) devre dışı bırakıldı. Beş tekrardan oluşan iki çalışma.

    Hırsız

    Test için, her katılımcı için altı kez çalıştırılan yerleşik oyun kıyaslaması kullanıldı. Minimum fps'de güçlü bir varyasyon olması durumunda, ek çalışmalar gerçekleştirildi. Grafik kalitesi maksimum, tüm efektler etkin, düşük kaliteli SSAA kenar yumuşatma.

    mezar yağmacısı

    Yerleşik test, oyundaki gerçek durumu göstermez ve çok basit bir oyun sahnesini simüle eder. Bu nedenle, kare hızı giriş sahnesi sırasında ölçüldü - Lara suda bocalıyor, karaya çıkıyor ve yoldaşlarının diyaloğunu izliyor. Bu bölüm aşağıda gösterilmiştir.


    Grafik ayarları maksimumda, tüm ek efektler aktif, gölgelerin kalitesi "mükemmel", TressFX teknolojisi aktif, FXAA kenar yumuşatma etkin.

    Köpekleri izle

    Pawnee lokasyonundaki depolama tesisinin yakınındaki bölgede bir koşuşturma oldu. Alan, kentsel alanlara kıyasla büyük bir yük oluşturan yoğun bitki örtüsü ile doyurulur. 2 GB'lık video kartlarındaki minimum fps'deki büyük değişiklik nedeniyle, her biri altı test sahnesi olmak üzere, oyunun iki test başlatması yapıldı.


    Ultra dokular dahil maksimum grafik kalitesi. SMAA etkinleştirildi.

    Tankların dünyası

    Test için, bazı anlarda ciddi (nadir de olsa) fps düşüşlerine neden olan dinamik yoğun bir savaşın kaydı seçildi.


    FXAA kenar yumuşatma ile maksimum grafik kalitesi. Görüş açısı varsayılan olarak bırakılır.

    Aşırı Test

    Bu sefer 2560x1440 çözünürlük kullanan Extreme ayarları profili ile test ediliyor.

    Enerji tüketimi

    Altı ekte ölçüm sonuçları verilmiştir:

    • Ölü Yükselen 3;
    • Far Cry 4;
    • Metro son ışık;
    • Ryse: Roma'nın oğlu;
    • Hırsız;
    • Tankların dünyası.
    Her çalışma sırasındaki tepe değerleri, bireysel testler için ortalama tepe noktasının hesaplandığı temelde dikkate alındı ​​​​ve ardından genel ortalama hesaplandı. Veriler, Cost Control 3000 cihazı kullanılarak alınmıştır. Test sonuçları

    Uzaylı: İzolasyon



    Alien: Isolation'daki standart frekanslara yakın frekanslardaki MSI video bağdaştırıcısı, GeForce GTX 760'tan %4-6 daha verimlidir. İlk fabrika frekanslarında MSI, Radeon R9 285'ten %6-8 daha düşük. Hız aşırtma, Radeon HD 7970'i biraz sollamanıza ve GeForce GTX 770'in sonuçlarına yaklaşmanıza izin veren% 14'e varan bir hızlanma sağlar.

    Assassin's Creed: Birlik



    Bu oyundaki son testimizden bu yana sonuçlar büyük ölçüde değişti. Oyunun kendisinde yapılan güncellemeler ve yeni bir sürücü sayesinde, AMD temsilcileri gerçek bir sıçrama yaptı ve 3 GB'lık ekran kartları için fps'de en büyük artışı sağladı. Kendilerinden emin bir şekilde lider durumdalar. GeForce GTX 960, Radeon R9 285'ten %8-14 daha hızlı, önceki GeForce GTX 760 ile fark %12-13. MSI, GeForce GTX 770'in arkasında% 2-4'lük mütevazı bir gecikmeye sahiptir ve bu, hız aşırtma ile kolayca kapatılır. Artan frekanslardan gelen artış %8 seviyesinde.

    savaş alanı 4



    Battlefield 4'te, yeni GeForce GTX 960 öncekinden %6-8 daha iyi performans gösteriyor. Daha genç Radeon'a göre avantaj zaten% 8-14. Radeon HD 7970'in gerisinde hafif bir gecikme - %4'ten az. Bu rakiple aynı seviyede olan MSI video adaptörüdür. Hız aşırtma, GeForce GTX 770 ve Radeon R9 280X'i geçmenize bile izin veren %13'lük bir hızlanma sağlar.

    BioShock Sonsuz



    BioShock Infinite'deki GeForce GTX 960, geleneksel olarak GeForce GTX 760 ve GeForce GTX 770 arasında orta bir konuma sahiptir. Görünüşte MSI, AMD'nin rakiplerinden daha zayıftır, ancak hız aşırtma nedeniyle Radeon HD 7970'i atlar.

    Görev Çağrısı: Gelişmiş Savaş



    Advanced Warfare'deki selefine göre önemli bir avantaj. GeForce GTX 960, GeForce GTX 760'tan %21 daha hızlı iken, kıdemli katılımcı NVIDIA'nın %4-6 seviyesinde gerisinde kalıyor. MSI'ın standart GTX 960'a göre %7 daha fazla üstünlüğü var ve bu da ona Radeon HD 7970'e göre küçük bir avantaj sağlıyor. %11 hız aşırtma kazancı.

    Crysis 3



    Crysis 3'te GeForce GTX 760 ile GeForce GTX 960 arasındaki pariteden bahsedebiliriz. Radeon HD 7970'in gerisinde mütevazı bir gecikme, ancak yalnızca ortalama fps açısından. Radeon R9 285, normal GeForce GTX 960'tan daha hızlı. Ancak MSI Gaming, neredeyse bu rakip kadar iyi. Hız aşırtmanın %14'e çıkarılması, fabrika frekanslarında Radeon R9 280X üzerinde iyi bir liderlik elde etmenizi sağlar.

    Ölü Yükselen 3



    Dead Rising 3'te genel avantaj AMD'nin tarafında. Yeni nesil NVIDIA, eskilerine göre etkileyici bir avantaj sergiliyor. Basit bir GeForce GTX 960 bile GeForce GTX 770 ile eşdeğerdir ve MSI yüzde birkaç daha hızlıdır. Hız aşırtmadan elde edilen %12'lik artış, Radeon R9 280X'i geçmenizi sağlar.

    Uzak Ağlama 4



    GeForce GTX 960, Far Cry 4'te Radeon R9 285'i yener ve ana avantajı minimum fps'dir. Bu bağlamda, rakip, güçlü periyodik fps düşüşleriyle çok geniş bir sonuç dağılımına sahiptir, GeForce'da kare hızı daha kararlı ve pürüzsüzdür. Hız aşırtma, MSI'a %13 performans artışı ve GeForce GTX 770 ve Radeon R9 280X'e göre avantaj sağlar.

    Düşmüşlerin Efendileri



    Lords Of The Fallen'da aceminin GeForce GTX 760'a göre avantajı yalnızca %2-3'tür. Ancak aynı zamanda GeForce GTX 960, Radeon R9 280X'ten biraz daha hızlı. Referans yedeğimizde hız aşırtma olasılığını hesaba katarsak, üst düzey AMD temsilcisiyle eşitlik hakkında konuşabiliriz. MSI'ın daha basit bir kardeşe göre %3-6'lık bir avantajı var, hız aşırtmadan elde edilen kazanç %13'ün üzerinde.

    Metro son ışık



    Yerleşik Metro: Last Light testinin sonuçlarına göre, yeni gelen NVIDIA, Radeon HD 7970'ten biraz daha iyi, ancak Radeon R9 285'ten daha zayıf. Hız aşırtmada GeForce GTX 960 ve Radeon R9 285 eşittir.


    Ashes seviyesindeki testlerin sonuçlarına göre, performans oranının daha eksiksiz bir resmini elde edebilirsiniz. Burada Radeon HD 7970 zaten Radeon R9 285'in biraz ilerisinde. Ve ikincisi kabaca GeForce GTX 960'a karşılık geliyor - NVIDIA temsilcisi minimum fps açısından daha iyi ve AMD rakibi ortalama kare hızında önde . MSI, minimum parametrede Radeon HD 7970'den daha iyi, ancak ortalamada daha zayıf. Hız aşırtma, incelemenin kahramanının GeForce GTX 770'in performans düzeyine ulaşmasını sağlar.



    Oyun, yüksek video belleği gereksinimleri ile tanınır. Yüksek doku kalitesinde bile üç gigabayta kadar gereklidir. Ve test sonuçlarına göre lider olan ve minimum fps açısından diğer katılımcılara göre ana avantajı gösteren, bu kadar büyük bir video arabelleğine sahip AMD kartlarıdır. GeForce GTX 960, ortalama kare hızı açısından GeForce GTX 760 ve GeForce GTX 770 arasındaki olağan yerini alıyor ve Radeon R9 285'e yol açıyor. Ancak yeni başlayanların fps düşüşleri, minimum fps açısından o kadar önemli değil. 2 GB ile tüm katılımcılar arasında en iyisi. Ve hız aşırtma yapıldığında, MSI Radeon HD 7970'ten biraz daha iyi performans gösterir.

    Ryse: Roma'nın Oğlu



    Ryse: Son of Rome'da aceminin GeForce GTX 960'a göre avantajı %14'e kadar çıkıyor. GeForce GTX 770'in gerisindeki gecikme %11'den fazla değil. MSI, hız aşırtma sırasında eski yoldaşı kolayca atlar. Ve yalnızca frekanslar artırıldığında, nominal değerde çalışan Radeon R9 285'i geçmek mümkündür.

    Hırsız



    Thief'te tüm katılımcılar yüksek ortalama fps sergiliyor. Ancak SSAA etkinleştirildiğinde oyunun 2 GB'tan fazla bellek kullanması nedeniyle, bu miktara sahip video bağdaştırıcıları için güçlü performans dezavantajları vardır. Radeon HD 7970 ve Radeon R9 280X, minimum fps açısından rekabet dışı. GeForce GTX 960, Radeon R9 285'ten daha hızlıdır, maksimum fark minimum parametrededir. Hız aşırtmada MSI, GeForce GTX 770'i kendinden emin bir şekilde geride bırakarak ortalama frekans açısından AMD rakiplerinden daha iyi olduğu ortaya çıktı.

    AMD katılımcılarının sonuçları, daha yüksek kaliteli SSAA'da bile Radeon R9 285'in ortalama fps'de Radeon R9 280X'ten daha iyi olduğu daha önce elde edilenlerden farklıdır. Bir sürücü güncellemesi nedeniyle Radeon R9 285'in zemini kaybetmesi biraz garip. Belki diğer modlarda çalışırken bir şeyler düzelmiştir. Mantle API'sinde AMD ekran kartları için ek testler yapılmasına karar verildi.


    Bu API'de, tüm AMD katılımcılarının sonuçları arttı! Bu, geliştiricilerin Mantle'ın faydaları hakkındaki vaatleriyle uyumludur, ancak bir zamanlar Radeon R9 290'da DirectX 11'den herhangi bir fark alamadık. Radeon R9 285'teki minimum fps'deki keskin artış özellikle şaşırtıcı. Görünüşe göre bu API mevcut bellek kaynaklarını daha iyi kullanıyor. Sübjektif olarak, dokuların küçük nesnelere (işaretler vb.) Yüklenmesi daha uzun gibi görünse de.

    mezar yağmacısı



    Tomb Raider'da yeni gelen NVIDIA, GeForce GTX 760'tan çok GeForce GTX 770'e daha yakın. Radeon R9 285'ten daha hızlı ve Radeon HD 7970'ten biraz daha zayıf. Aynı zamanda daha hızlı olan en son MSI video adaptöründen daha iyi Minimum fps açısından GeForce GTX 770'den daha iyi. Hız aşırtma ile inceleme kahramanı kolayca liderliği ele geçirir.

    Köpekleri izle



    Watch Dogs'ta da benzer bir modda önceki testlere kıyasla sonuçların biraz değiştiği yorumsuz yapılamaz. Minimum fps ile daha istikrarsız bir durum, 2 GB'lık kartlarda sonuçlarda bir miktar düşüşe neden oldu. Minimum parametreye göre, yeni gelen GeForce GTX 760'tan% 8 daha hızlı ve ortalama fps ile fark zaten% 20. Radeon R9 285 biraz daha tercih edilebilir, ancak MSI zaten daha yüksek frekanslar nedeniyle rakibinden daha hızlı. Her ikisini de hız aşırtma yaparken, avantaj zaten GeForce GTX 960'ın yanında. Ortalama kare hızları açısından, Radeon R9 280X ve GeForce GTX 770'i gözle görülür şekilde geçmeye başlıyor, ancak yine de onlara biraz kaybediyor. minimum fps

    Tankların dünyası



    GeForce GTX 960 öncekinden %10-26 daha iyi. Minimum fps'deki ana boşluk. Bu kritere göre, yeni gelen, ortalama parametrede biraz kaybederek Radeon HD 7970'ten aşağı değil. MSI zaten Radeon R9 280X ile neredeyse aynı seviyede. GeForce GTX 960 hız aşırtma sırasında minimum fps'de keskin bir artış göze çarpıyor. Frekansları artırmak MSI'ı liderliğe taşıyor.



    GeForce GTX 960'ın GeForce GTX 760'a göre avantajı neredeyse %10'a ulaşıyor. Radeon HD 7970 neredeyse %6 daha zayıf. MSI, Radeon R9 280X'ten %8 daha iyi ve daha hızlı. Artan frekanslardan elde edilen artış %13'ün üzerindedir ve bu da GeForce GTX 770'i %4 oranında geçmesine olanak tanır.



    Yeni gelen ve önceki arasındaki fark şimdiden% 16,5'e ulaştı. Ama şimdi tüm AMD rakiplerinden daha zayıf. MSI Gaming, Radeon HD 7970 ve Radeon R9 280X'ten biraz daha hızlı. Hız aşırtmadan kaynaklanan artış %13'ün üzerindedir.

    Enerji tüketimi


    GeForce GTX 960'a sahip sistem en düşük güç tüketimine sahiptir Hız aşırtma ile bile, yeni NVIDIA, diğer katılımcılar bir yana, GeForce GTX 760'tan daha ekonomiktir.

    sonuçlar

    18 test uygulamasından sekizinde yapılan test sonuçlarına göre, yeni GeForce GTX 960, Radeon R9 285'ten daha üretken çıkıyor. daha hızlı olacak Shadow of Mordor'daki tartışmalı durum, GeForce için ortalama fps'nin daha düşük, ancak minimumun daha yüksek ve çok daha fazla olmasıdır. Böylece yeni NVIDIA daha akıcı bir görüntü sağlayacaktır. Metroda Parite: Son Işık. Watch Dogs'taki AMD rakibinden minimum fark. Bütün bunlar, GeForce GTX 960 ve Radeon R9 285'in eşitliği hakkında konuşmamıza izin veriyor. Belki de tam teşekküllü bir referans, 1126-1277/7012 MHz frekanslarında onun yerini alan video kartından biraz daha zayıf olabilir, ancak fark olası değildir. esas olmak. Aynı zamanda NVIDIA'nın yeni gelen ürünü, sınıfının en ekonomik ve en soğuk çözümü. Sonuç olarak GeForce GTX 960, en yakın rakiplerinden daha sessiz olacaktır.

    Eski grafik hızlandırıcı GeForce GTX 760 tüm uygulamalarda kaybediyor, sadece başlangıç ​​seviyesinde konuşan Crysis 3'te. GeForce GTX 960, doğrudan selefi ile GeForce GTX 770 arasında bir niş kaplar ve bazı durumlarda başlangıçta eski serinin daha güçlü bir temsilcisi ile aynı seviyeye gelir. Hız aşırtma, yeni başlayanları GeForce GTX 770 seviyesine getirir ve daha iyi sonuçlar elde etmenizi sağlar. İstisnalar, GeForce GTX 770'in sonuçlarının zorunlu GeForce GTX 960 için ulaşılamaz kaldığı 18 uygulamadan ikisidir. 11 oyunda hız aşırtma, Radeon R9 280X'e göre minimum ve ortalama fps'de tam avantaj elde etmenizi sağlar. standart frekanslar. İki durumda daha, bu avantaj yalnızca ortalama oyun göstergesine indirgenir. Ve bu hız aşırtma seviyesi, iyi soğutma ile sessiz modda kolayca uygulanır.

    MSI GTX 960 Gaming 2G üzerinde duran bu soğutma sistemidir. Bu ekran kartı, nominalde çok mütevazı çalışma sıcaklıkları gösterir ve minimum fan hızında hız aşırtmalı. MSI, 1920x1080'de oynayanlar ve en yeni oyunlarda yoğun kenar yumuşatma peşinde koşmayanlar için sessizlik ve gücün mükemmel birleşimini sağlayacak. Fabrika hız aşırtma en iyisi değildir, bellek genellikle önerilen frekanslarda çalışır. Ancak daha fazla hızlanma etkileyici. Bellek, frekans kayıtlarını göstermiyor, ancak GPU pratik olarak 1,55 GHz kilometre taşına ulaştı - test ettiğimiz üç farklı GeForce GTX 960 modelinden bu en iyi başarı. MSI Gaming bir kez daha hayal kırıklığına uğratmadı ve serisinin en iyilerinden biri unvanını hak etti.


    Not: Yazının yayınlanmasının ardından üretici firma ekran kartının saat frekanslarının yukarı yönlü revize edildiğini bildirdi. Mağazalara giren tüm hızlandırıcılarda GPU, 1241 MHz'lik bir temel frekansta ve 1304 MHz'lik bir Yükseltme Saatinde çalışacak. Amiral gemisi GeForce GTX 980 ve onun bir adım ötesindeki GeForce GTX 970'in ardından NVIDIA Maxwell 2.0 mimarisi orta bütçeli ekran kartlarına da ulaştı. Bu segment, GM206 GPU ve GeForce GTX 960 grafik kartı tarafından fethedilecek.

    Büyük olasılıkla, bu, bu GPU'ya dayalı yalnızca ilk ekran kartıdır ve büyük olasılıkla, yakında başka bir modelin (muhtemelen GeForce GTX 960 Ti) ortaya çıkmasına tanık olacağız. Bugünün makalesinde bunun ön koşullarından ve doğrudan testin kahramanı - MSI GeForce GTX 960 Gaming - hakkında konuşacağız.

    1. MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 GB (GTX 960 GAMING 2G) video kartına genel bakış

    NVIDIA GM206, video kartı özellikleri ve önerilen fiyat hakkında bazı teoriler

    Teknik özellikleri açısından, NVIDIA GM206 grafik işlemcisi, GeForce GTX 980 ve GeForce GTX 970 ekran kartlarının dayandığı zaten bilinen GM204'ün neredeyse yarısıdır, akışlı çoklu işlemcilerin (SMM) yapısı değişmemiştir. GM206, DirectX 12, VXGI ve ayrıca yeni kenar yumuşatma yöntemleri - MFAA ve DSR için destek sağlayacaktır. Enerji verimliliği hala zirvede - TDP GeForce GTX 960 yalnızca 120 watt, bu da yalnızca bir ek güç konektörüyle idare etmenizi sağlıyor. Güzel bir bonus olarak - geliştiricilerin güvencelerine göre bir kez daha iyileştirilen NVENC donanım video kodlama motoru. Artık hem H.265 (HEVC) kodlamayı hem de kod çözmeyi desteklemektedir. NVIDIA'nın amiral gemisi GeForce GTX 980, yalnızca bu codec ile kodlamayı destekler.

    Yeniliğin konumlandırılması çok garip görünüyor. GK104'ün SMX'e sahip olduğu sayıyla aynı olan 8 SMM bilgi işlem birimine sahiptir. SMM ve SMX'in karşılaştırılabilir performansı göz önüne alındığında, GM206'nın işlem gücü GK104 (GeForce GTX 680) ile kolayca karşılaştırılabilir. Ve GM206, GK104'ün 4'üne kıyasla yalnızca iki rasterleştiriciye sahip olsa da, Polymorph Engine'in 2.0'dan 3.0'a yükseltilmesi sayesinde geometri blokları yaklaşık iki kat daha verimli. Doğrudan selefi GK106 ile karşılaştırırsak, yeniliğin üstünlüğü daha da açıktır - bilgi işlem performansında neredeyse iki kat artış ve geometrik performansta üç kat artış.



    Şimdi üzücü hakkında. İkinci seviye önbellek de 1 MB'a düşürüldü! Bu, Maxwell mimarisine dayanan önceki çözümlerin yarısı kadardır. Ve 2 MB önbelleğe sahip GM204'ün arka planındaki azalma nispeten makul görünüyorsa, önbellek boyutunun GM107'nin (GeForce GTX 750 Ti) yarısı kadar olması çok şaşırtıcı. Ancak yeniliğin ana dezavantajı, kesilmiş bellek veriyoludur - yalnızca 128 bit. Bu, adına bakılırsa halefinin bir yenilik olması gereken GeForce GTX 760 tarafından temsil edilen GK104'ün yarısı. Önceki GK106, 192 bitlik bir bellek veri yoluna sahipti. Böyle bir ara çözüm, 128 ve 256 bit bellek veri yollarına sahip video kartları arasındaki performans farkını düzeltmeyi mümkün kıldı. Yeniliğin ne beklediği net değil. Evet, yeni sıkıştırma algoritmaları, bellek bant genişliği verimliliğini üçte bir oranında artırmayı vaat ediyor, ancak bu, en iyi ihtimalle, 256 bit değil, 192 bit veri yolundaki çözümlerle rekabet etmeyi mümkün kılacak. Muhtemelen GM206'nın aslında 3 bellek kanalı ve 192 bit veri yolu vardır. Bu, hem kablolu, ancak biri lehimlenmemiş üç bellek kanalına sahip kartlar hem de GM204'ün yarısından belirgin şekilde fazla olan transistör bütçesi tarafından dolaylı olarak gösterilir.


    GM206'nın özelliklerinin ara sonuçlarını özetleyen sonuç, GeForce GTX 960'ın paradoks bir ekran kartı olduğunu gösteriyor. Bir yandan yüksek çözünürlüklerde ve ağır modlarda performansı artırmak için çok şey yapıldı ve geliştirildi, diğer yandan performansın çok yüksek olmaması için çok şey azaltıldı. 192 bit bellek veri yolu ile GM206, büyük olasılıkla GeForce GTX 680'in performans seviyesini gösterebilir. Ancak ne yazık ki, bu tür kartlar muhtemelen şimdilik yalnızca planlarda (umarız yakın gelecekte). Bu nedenle, bugün 128 bit bellek veri yolunun ve yeni sıkıştırma yöntemlerinin, yeni ürünün GeForce GTX 760'ın 256 bit öncüllerinin ve AMD'deki rakiplerinin sonuçlarına ne kadar yaklaşacağını göreceğiz.

    Bu nedenle, GM206 - MSI GeForce GTX 960 Oyun ekran kartlarındaki ilk temsilcinin teknik özellikleri, NVIDIA GeForce GTX 960'ın yanı sıra NVIDIA GeForce GTX 970, NVIDIA GeForce GTX 760'ın referans sürümüyle karşılaştırmalı olarak tabloda gösterilmektedir. AMD Radeon R9 280X ve AMD Radeon R9 285.



    paketleme ve ekipman

    Şirket Mikro Yıldız Uluslararası Co, Ltd GeForce GTX 960'ın en az dört versiyonunu piyasaya sürmeyi planlıyor ve bu ekran kartı modelinin versiyonlarından sadece biri referansın bir kopyası olacak. Kalan üçü soğutma sistemleri, eleman tabanı ve frekanslarda farklılık gösterir. İşte nasıl görünecekleri:




    Bugün MSI GeForce GTX 960 serisi Gaming ekran kartı ile tanışacağız.

    Kalın kartondan yapılmış kutu, tasarımda pratik olarak değişmedi, ancak War Face oyununun kahramanı imajıyla ek bir kabuk aldı. Altında gümüş ejderhalı olağan MSI kutusu, Oyun serisi logoları, video kartı modelinin adı, video belleği miktarı ve tescilli Twin Frozr V soğutma sistemi var.


    Paketin arka yüzünde yeni ürünün temel özellikleri anlatılıyor, özellikleri veriliyor, sistem gereksinimleri ve desteklenen NVIDIA teknolojileri listeleniyor.


    Renkli kabuğun içinde ince kartondan yapılmış ek bir kutu bulunur. Yumuşak köpüklü polietilenden yapılmış merkezi bölmesi, antistatik bir torbaya yerleştirildiği video kartı için ayrılmıştır. Diğer bir deyişle, video kartının, inanın bana önemli olan her türlü transfer iniş çıkışlarından güvenilir bir şekilde korunduğunu söyleyebiliriz.

    Birlikte verilen aksesuarlar ayrı bir düz kutudadır. Sürücüleri ve yardımcı programları içeren bir CD, kurulum talimatları ve bir reklam kitapçığı, bir DVI-D-D-Sub adaptörü ve ek güç bağlamak için bir adaptör kablosu içerirler. Ek olarak, sınırlı sayıda video kartları, War Face atıcı için ödül kodlarını içeren bir bonus kuponu içerecektir. Bu kuponu etkinleştirerek, bir ay boyunca dört tür özel silahı kullanmanın yanı sıra, tüm yıl boyunca benzersiz bir görünüm seti kullanma fırsatı elde edebilirsiniz. Sonunda, neredeyse her makalede yokluğundan şikayet edilen bir video kartıyla birlikte verilen bir bonus aldık. Umalım ki bu yeniden bir gelenek haline gelsin ve sadece sınırlı ekran kartı serilerini ilgilendirmesin.

    Video kartı Çin'de üretilmiştir ve üç yıl garantilidir. Maliyete gelince, bu model henüz perakende satışlarda görünmedi, ancak MSI GeForce GTX 960 Gaming'in fiyatının NVIDIA'nın GeForce GTX 960 için önerdiği fiyattan (199 $, 199 $) önemli ölçüde farklı olmayacağından emin olduk. 13990 ruble).

    PCB tasarımı ve özellikleri

    MSI GeForce GTX 960 Gaming'in tasarımı, yakın zamanda test ettiğimiz Barrels of Honey'in tasarımını tekrarlıyor: MSI GeForce GTX 970 Gaming ve MSI GeForce GTX 980 Gaming. Video kartının tüm ön tarafı, fanlı Twin Frozr V soğutma sisteminin plastik kasasıyla kaplıdır.




    Baskı devre kartının arka tarafı herhangi bir şeyle kaplı değildir ve radyatörden çıkan ısı boruları yukarıdan görülebilir. MSI GeForce GTX 960 Gaming'in boyutları 270x128x38 mm'dir.

    Video kartı, GeForce GTX 960 için standart bir çıkış seti ile donatılmıştır: bir DVI-I (Çift Bağlantı), bir HDMI sürüm 2.0 ve üç DisplayPort sürüm 1.2, ısıtılmış havanın kısmen sistem dışına atılması için bir ızgara ile birlikte birim kasa.


    Bu panelde bir havalandırma ızgarasının varlığını hafife almayın. Video kartı tarafından ısıtılan havanın büyük bir kısmının sistem biriminin kasası içinde kalması gerekmesine rağmen, orta ve yüksek fan hızlarında bu ızgaradan gözle görülür bir hava akışı geçer. Başka bir şey de, GeForce GTX 960 durumunda hiç sıcak ve hatta sıcak olmaması ... ama daha sonra bunun hakkında daha fazla bilgi.

    Eski video kartlarının aksine, MSI GeForce GTX 960 Gaming'de SLI yapılandırmaları oluşturmak için yalnızca bir yuva bulunur. Böylece, GeForce GTX 960'tan yalnızca 2 yollu bir SLI yapılandırması (yakında test edeceğimiz) oluşturmak mümkün olacaktır.


    Burada bir tane ve sekiz pimli olmasına rağmen ek güç bağlamak için bir konektör. MSI GeForce GTX 960 Gaming'in maksimum güç tüketim seviyesi teknik özelliklerde belirtilmezken, NVIDIA GeForce GTX 960 için 120 watt'ı geçmemelidir. Aynı zamanda, NVIDIA böyle bir ekran kartına sahip bir sistem için 450 watt'lık bir güç kaynağı önerirse, MSI'ın önerilen gereksinimleri daha az güç gösterir - yalnızca 400 watt.

    MSI'da her zaman olduğu gibi soğutma sistemi, GPU'nun çevresine dört vidayla PCB'ye sabitlendi, bu nedenle çıkarmak zor olmadı.


    Altında, güç devrelerinin elemanları üzerinde bir radyatör ve textolite'nin üst kenarı boyunca bir metal takviye görünür hale gelir. Bunları sökerek baskılı devre kartını detaylı inceleyebilirsiniz.

    MSI GeForce GTX 960 Gaming, orijinal bir PCB tasarımı kullanır. İlk sürpriz, GPU'nun sağındaki textolite'ın devasa boş alanından kaynaklanıyordu. Ek olarak, kartın ön ve arka taraflarında, altlarında bir boş ped görünür - muhtemelen aynı baskılı devre kartında 192 bit bellek veri yolu ve üç gigabayt ile GeForce GTX 960 Ti piyasaya sürülecek.


    Orta sınıf GeForce GTX 960'a rağmen, orijinal MSI modelinin PCB'si ve bileşenleri, American Military Class IV standardına göre yapılmıştır.



    Bu nedenle, video kartının güç kaynağı sistemi, %93'e kadar artırılmış enerji verimliliğine sahip ekonomik Hi-c CAP kapasitörleri, %30 artırılmış maksimum akım kararlılığı, %20 enerji verimliliği ve %20 enerji verimliliği ile çalışan katı hal bobinleri SFC (Katı Hal Şok Bobini) kullanır. 35 santigrat derecenin altında bir sıcaklığın yanı sıra alüminyum çekirdekli, ultra düşük ESR direncine ve on yıllık garantili bir ömre sahip Katı CAP katı kapasitörler.

    Öğelerin konumu ve sayısına bakılırsa, GPU'ya güç sağlamak için dört faz tahsis edilmiştir.


    Ek olarak, video kartının güç sistemi, grafik işlemcisinin karşısındaki alanda baskılı devre kartının arka tarafına lehimlenmiş ek katı hal kapasitörleri ile güçlendirilmiştir.

    ON Semiconductor'ın NCP81174 dijital denetleyicisi, GPU güç yönetiminden sorumludur.


    GM204'ün neredeyse yarısı olan Maxwell 2.0 mimarisinin en yeni grafik işlemcisi NVIDIA GM206, A1 revizyonuna aittir. İşaretlere bakılırsa, GPU kalıbı 46. haftada (Kasım ortası) Tayvan'da piyasaya sürüldü.


    Bir sonraki model GeForce GTX 970 için 1664 GM204 birleşik gölgelendirici işlemcisi yerine, GM206'da yalnızca 1024 var, bu da %38,5 daha az. Sonuç olarak, 104 doku birimi yerine yalnızca 64 tane kaldı ve tarama işlem birimlerinin (ROP) sayısı yarıya indirildi - 64'ten 32.1126 MHz'e ve MSI GeForce GTX 960 Gaming'in orijinal sürümü daha da 1216 MHz'e yükseltildi . Zorunlu modda, frekans 1279 MHz'e kadar çıkabilir ve izleme verilerine göre 1418 MHz'e kadar yükseldi! Yani, donanım kesimli bir grafik işlemcisi, GeForce GTX 970 üzerindeki GM204'ten önemli ölçüde daha yüksek bir frekansta normal şekilde çalışabilir. Ancak, açıkçası, frekanslardaki bu tür bir artış, devre dışı bırakılan blokları telafi edemeyecek ve GTX 960, GTX 970'e oldukça makul bir şekilde kaybetmeli. 2D moduna geçerken GPU frekansının 100 MHz'e düştüğünü ve ayrıca MSI ekran kartı kopyamızın GPU'sunun ASIC kalitesinin oldukça yüksek ve% 82,2'ye eşit olduğunu ekliyoruz.


    NVIDIA GeForce GTX 960, yalnızca iki gigabayt GDDR5 video belleği ile donatılmıştır. MSI GeForce GTX 960 Gaming'de, PCB'nin önünde ve arkasında dört çip bulunur. Çipler, Samsung Semiconductor tarafından üretilmiştir ve K4G41325FC-HC28 olarak işaretlenmiştir.


    Bu tür mikro devrelerin nominal erişim süresi 0,28 ns'dir ve teorik etkin frekansları 7000 MHz'dir. Vakaların büyük çoğunluğunda olduğu gibi MSI, belleğin fabrikada hız aşırtmasına gitmedi ve frekansını NVIDIA spesifikasyonlarıyla tam uyumlu olarak 7012 MHz'e ayarladı. Bu nedenle, 128 bit video bellek veri yolu ile teorik bant genişliği, günümüzün 112,2 GB / s standartlarına göre mütevazı. 2B modunda bellek frekansının 648 MHz'e düşürüldüğünü unutmayın.

    Bu makalenin yazıldığı sırada mevcut olan GPU-Z yardımcı programının en son sürümü, GeForce GTX 960'ın teknik özelliklerine yalnızca kısmen aşinadır.


    Ancak, elbette, bu programın geliştiricisi mümkün olan en kısa sürede yanıt verecektir ve bir sonraki sürüm, henüz mevcut olmayan BIOS'u kaydetme yeteneği de dahil olmak üzere yeni video kartını destekleyecektir.

    soğutma sistemleri - verimlilik ve gürültü seviyesi

    MSI GeForce GTX 960 Gaming, orijinal Twin Frozr V soğutucunun en modern modifikasyonu ile donatılmıştır, ancak bu, MSI GeForce GTX 970 Gaming veya amiral gemisi MSI GeForce GTX 980 Gaming'de kullanılan sistemle tamamen aynı değildir. radyatörde bir adet daha az ısı borusu vardır. Bu yaklaşım oldukça mantıklı, çünkü 120 watt'lık GeForce GTX 960 için, bu soğutucunun eski revizyonlarının verimliliği aşırı olurdu ve şimdi sadece soğutucuyu hafifletmek değil, muhtemelen biraz daha ucuz hale getirmek mümkün oldu.


    Soğutucu hala bakır tabanlı, bakır ısı boruları ve alüminyum kanatlı tamamen nikel kaplı bir soğutucuya dayanıyor. Sadece şimdi üç ısı borusu var: ikisinin çapı 6 mm ve biri - 8 mm. Isı transfer oranını artıran tescilli SuperSU teknolojisine sahip borular, temas alanını artırmak için tabanda hafifçe düzleştirilmiştir.


    Soğutucunun fiyatındaki bariz düşüşe rağmen, soğutucu kanatçıklarının ısı borularına lehimlenerek bağlandığını unutmayın.


    İnce alüminyum plakaların kaburgalar arası mesafesi 1 mm'dir, ancak bu plakaların genişliği sadece 7-8 mm'dir, bu nedenle böyle bir radyatör, düşük fan hızlarında bile iyi havalandırılmalıdır.


    Geliştiriciler radyatörü biraz basitleştirdiyse, buradaki fanlar eski modellerdekilerle tamamen aynıdır - orijinal üreticisi Power Logic (PLD10010S12HH işareti) olan iki adet 100 mm Torx Fan. Çarkların gerçek boyutu 94 mm'dir.


    Bu tür bir fanın ayırt edici özelliğinin, yalnızca birbiriyle değişmekle kalmayıp aynı zamanda farklı bir hücum açısına sahip olan farklı genişlikteki kanatlar olduğunu hatırlayın. Bu sayede geliştiricilere göre gürültü seviyesinde %5'lik bir azalma ile hava akışında %19'a varan bir artış elde etmek mümkün oldu. Fan çalışma algoritmasının optimizasyonu burada unutulmadı: Düşük yük modlarında veya 2D modunda tamamen durmalarının yanı sıra bağımsız fan hızı kontrolünden oluşan Zero Frozr teknolojisi destekleniyor. İzleme verilerine göre, GPU sıcaklığı 60 santigrat dereceye ulaştığında fanlar dönmeye başlıyor ve çok düzgün çalışıyor. Torx Fanlarının daha uzun servis ömrüne sahip kaymalı yataklara dayalı olduğunu ekliyoruz.

    Tabii ki, MSI GeForce GTX 960 Gaming'deki Twin Frozr V'deki güzel bir bonus, sadece modlama hayranlarını değil, aynı zamanda sıradan kullanıcıları da kesinlikle memnun edecek olan, soğutucu kasasının üstündeki logonun arkadan aydınlatmasıdır.


    Twin Frozr V'nin bu kadar basitleştirilmiş bir sürümünün, şimdi geçmekte olduğumuz yeni MSI ekran kartında ne kadar etkili olacağını kontrol etmeye devam ediyor.

    MSI GeForce GTX 960 Oyun ekran kartının sıcaklık rejimini kontrol etmek için, çok kaynak yoğun oyun Aliens vs. 16x anizotropik filtreleme ve 4x MSAA ile 2560x1440 pikselde maksimum grafik kalitesinde Predator (2010):



    Sıcaklıkları ve diğer tüm parametreleri izlemek için MSI Afterburner sürüm 4.0.0 ve GPU-Z yardımcı programı sürüm 0.8.0 kullanıldı. Tüm testler, yapılandırmasını makalenin bir sonraki bölümünde görebileceğiniz kapalı bir sistem birimi durumunda, ortalama bir oda sıcaklığında gerçekleştirildi. 23,4 santigrat derece.

    Twin Frozr V'nin otomatik fan hızı kontrolü ile yeni MSI GeForce GTX 960 Gaming, yalnızca soğuk değil, aynı zamanda neredeyse sessiz olduğunu da kanıtladı.



    Otomatik mod (0-790 rpm)


    Aslında, testin ikinci döngüsünün başlamasından önce, soğutucu fanlar hiç dönmedi ve ardından - yalnızca grafik işlemcisinin sıcaklığı 60 santigrat dereceye ulaştığında - fanlar çalışmaya başladı ve hızlarını kademeli olarak artırdı. .. 790 devir! Sonunda GPU sıcaklığının 64 santigrat dereceyi geçmediği göz önüne alındığında, kelimenin tam anlamıyla sessiz ve tamamen havalı MSI GeForce GTX 960 Gaming'e olan hayranlığımız sınır tanımıyor. Mükemmel performans!

    Twin Frozr V'nin bu kadar yüksek verimliliği ile, soğutucu fanların maksimum hızına pratik olarak ihtiyaç yoktur, ancak yine de video kartını soğutma sisteminin bu modunda test ettik.



    Maksimum hız (2x2320 rpm)


    Ve GPU'daki yükün zirvesinde yalnızca 53 santigrat derece elde ettik, yani otomatik ayarlamadan 11 santigrat derece daha soğuk. Bununla birlikte, bu durumda, bu kadar yüksek bir soğutma verimliliği, şimdi döneceğimiz açıkça rahatsız edici bir gürültü seviyesi pahasına elde edilir.

    Ekran kartı soğutma sistemlerinin gürültü seviyesi, camları çift camlı yaklaşık 20 m²'lik tamamen kapalı bir odada sabah saat birden sonra OCTAVA-110A elektronik ses seviyesi ölçer ile ölçülmüştür. Gürültü seviyesi, odadaki gürültü kaynağı yalnızca soğutma sistemi ve fanları olduğunda, sistem ünitesi kasasının dışında ölçülmüştür. Bir tripod üzerine sabitlenen ses seviyesi ölçer, her zaman kesinlikle fan rotoru/soğutucu türbinden tam olarak 150 mm mesafedeki bir noktaya yerleştirildi. Üzerine soğutma sistemi kurulu olarak video kartının takıldığı anakart, masanın en köşesine poliüretan köpük bir alt tabaka üzerine yerleştirildi. Ses seviyesi ölçerin alt ölçüm limiti 22 dBA'dır ve böyle bir mesafeden ölçüldüğünde sübjektif olarak rahat (düşük ile karıştırılmaması gereken) gürültü seviyesi yaklaşık 36 dBA'dır. Fan hızı, besleme voltajını 0,5 V'luk artışlarla değiştirerek özel bir hassas kontrolör kullanılarak tüm çalışma aralığı boyunca değiştirildi.

    WindForce 3X soğutuculu Gigabyte GeForce GTX 760 OC, ACX soğutuculu EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ve Twin soğutma sistemli MSI Radeon R9 280X Gaming için gürültü seviyesi ölçümlerini MSI GeForce GTX 960 Gaming gürültü grafiğine ve tablosuna dahil ettik. . Karşılık gelen rengin dikey noktalı çizgileri, otomatik PWM ayarlamaları sırasında soğutma sistemlerinin hızının üst sınırlarını işaretler. Sonuçlara bakalım.






    Aynı hızda karşılaştırıldığında, MSI Twin Frozr V, önceki Twin Frozr IV'ten biraz daha yüksek çıktı, ancak yeni GeForce GTX 960'ın ve her şeyden önce GM206 GPU'sunun düşük ısı dağılımı nedeniyle. , otomatik fan hızı kontrolü ile testte en sessiz ekran kartı olan MSI GeForce GTX 960 Gaming oldu. Dahası, o kadar sessizdir ki, ne bireysel çalışma sırasında ne de dahası sessiz bir sistem biriminin arka planında duyulamaz. WindForce 3X soğutuculu önceki Gigabyte GeForce GTX 760 OC modeliyle gürültü seviyesi açısından karşılaştırmanın bir anlamı yok, yeni ürünün avantajı muazzam ve diğer iki ekran kartı MSI GeForce'dan bile daha düşük GTX 960 Oyun. Genel olarak, GM206'da bu kadar yüksek bir ısı dağılımı ile, mini-ITX sistemleri için kompakt ve çok sessiz video kartlarını piyasaya sürmeyi düşünmenin zamanı geldi ve hatta üreticilerden biri yeni bir video kartını fansız bir soğutucu ile donatabilir.

    hız aşırtma potansiyeli

    GeForce GTX 970 ve GeForce GTX 980 modellerinin mükemmel hız aşırtma potansiyeli göz önüne alındığında, daha da soğuk bir çipe sahip yeni GeForce GTX 960'ın kendi sınıfındaki bu batonu onurlu bir şekilde devralabileceğini makul bir şekilde umduk. Ve söylemeliyim ki, umutlarımız haklıydı. Çekirdek voltajını değiştirmeden, ekran kartının grafik işlemcisinin temel frekansını 135 MHz veya %11,1 artırdık ve video belleğinin etkin frekansını 1270 MHz veya %18,1 artırmayı başardık.



    Böylece hız aşırtma sonrası ekran kartının frekansları 1351-1414/8280 MHz vaat ediyordu.


    Ayrıca, 3D modunda, artırılmış işlemci frekansı yalnızca 1553 MHz'e ulaşmakla kalmadı, aynı zamanda neredeyse sürekli olarak o kadar yüksek bir seviyede kaldı ki, hız aşırtmalı bir video kartının sıcaklık rejimini kontrol ederken izleme grafiğinden açıkça görülebiliyor.



    Aynı zamanda hız aşırtmalı ekran kartının GPU sıcaklığı manuel olarak ayarlanan 1270 rpm veya %55 güçte 60 santigrat dereceydi. Otomatik fan hızı kontrolü ile hız aşırtma sonrasında ekran kartının en yüksek çekirdek sıcaklığı 67 santigrat dereceye, fan hızı ise 790 rpm'den 1010 rpm'ye çıktı. Gürültü seviyesi grafiğine geri dönersek, MSI GeForce GTX 960 Gaming'in oldukça iyi bir hız aşırtmasından sonra bile, soğutucusunun gürültü seviyesinin öznel konfor sınırını aşmadığını görmek kolaydır.

    2. Test yapılandırması, araçlar ve test metodolojisi

    Ekran kartı performans testi, aşağıdaki yapılandırmaya sahip bir sistem üzerinde kapalı bir durumda gerçekleştirilmiştir:

    Anakart: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0594, 08/06/2013);
    İŞLEMCİ: Intel Core i7-3970X Extreme Sürümü 3.5/4.0 GHz(Sandy Bridge-E, C2, 1.1V, 6x256KB L2, 15MB L3);
    CPU soğutma sistemi: Phanteks PH-TC14PE (2xCorsair AF140, 900 rpm);
    Termal arayüz: ARCTIC MX-4 ;
    Video kartları:

    EVGA GeForce GTX 770 Süper Hızlandırılmış ACX 2 GB 1111-1163/7012 MHz;
    MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 GB 1216-1279/7012 MHz ve 1351-1414/8280 MHz'e hız aşırtıldığında;
    Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X 4 GB 1085-1150/6008 MHz;
    MSI Radeon R9 280X Oyun 3 GB 1050/6000 MHz;
    Sapphire Radeon R9 285 ITX Kompakt OC Sürümü 2 GB 928/5500 MHz;

    VERİ DEPOSU: DDR3 4x8GB G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX(XMP 2133MHz, 9-11-11-31, 1,6V);
    Sistem sürücüsü: Intel SSD 730 480GB (SATA-III, BIOS vL2010400);
    Programlar ve oyunlar için sürücü: Scythe Quiet Drive 3,5" kutuda Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10000 rpm, 16 MB, NCQ);
    Yedek disk: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 rpm, 32 MB, NCQ);
    Ses kartı: Auzen X-Fi HomeTheater HD
    Kasa: Antec Twelve Hundred (ön duvar - üç Noiseblocker NB-Multiframe S-Serisi MF12-S2 1020 rpm'de; geri - iki Noiseblocker NB-SiyahSilentPRO PL-1 1020 rpm'de; üst - 400 rpm'de standart 200 mm fan);
    Kontrol ve izleme paneli: Zalman ZM-MFC3 ;
    Güç kaynağı: Corsair AX1500i Digital ATX (1500W, 80 Plus Titanium), 140mm fan.
    Monitör: 27" Samsung S27A850D (DVI-I, 2560x1440, 60Hz)

    MSI GeForce GTX 960 Gaming'e bugün NVIDIA, modeli GeForce GTX 960'ın yerini alması gereken Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X ekran kartı ve en yüksek performans kriteri olarak EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX ile karşı çıkacak.




    AMD tarafında, yeni ürüne, orijinal Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition ekran kartının yanı sıra biraz daha pahalı, ancak yine de fark edilir derecede daha ucuz karşısında Radeon R9 285'in doğrudan bir rakibi tarafından karşı çıkacak son aylarda (dolar cinsinden) Radeon R9 280X, orijinal MSI Radeon R9 280X Gaming biçiminde.




    Tüm rakip ekran kartları nominal frekanslarında test edildi. Tüm ekran kartlarında "Power Limit" değerinin maksimum olarak ayarlandığını da ekleyelim.

    Grafik kartı performansının platform hızına bağımlılığını azaltmak için, çarpanı 48 olan, 100 MHz referans frekansına ve etkinleştirilmiş bir Yük Hattı Kalibrasyonu işlevine sahip 32nm altı çekirdekli işlemci, anakarttaki voltajı artırarak 4,8 GHz'e hız aşırtıldı. BIOS'tan 1.385 V'a



    Hyper-Threading Teknolojisi etkinleştirildi. Aynı zamanda, 32 GB RAM, 1.6125 V voltajda 9-11-11-20_CR1 zamanlamaları ile 2.133 GHz frekansında çalıştı.

    17 Ocak 2015 tarihinde başlayan testler, Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 işletim sistemi kullanılarak, o tarih itibariyle tüm kritik güncellemeler ve aşağıdaki sürücüler yüklenmiş olarak gerçekleştirilmiştir:

    anakart yonga seti Intel Yonga Seti Sürücüleri - 08/05/2014 tarihli 10.0.22 WHQL;
    DirectX Son Kullanıcı Çalışma Zamanları kitaplıkları, yayın tarihi 30 Kasım 2010;
    NVIDIA GPU'lar için ekran kartı sürücüleri - GeForce 347.25.
    AMD GPU'lar için ekran kartı sürücüleri - AMD Catalyst 14.12 WHQL Omega (14.501.1003.0) 09.12.2014 tarihinden itibaren.

    Video kartlarının performansı iki çözünürlükte test edildi: 1920x1080 ve 2560x1440 piksel. Testler için iki grafik kalitesi modu kullanıldı: Kalite + AF16x - 16x anizotropik filtrelemenin etkinleştirildiği varsayılan olarak sürücülerde doku kalitesi ve 16x anizotropik filtrelemenin etkinleştirildiği ve 4x veya 8x tam ekran kenar yumuşatma ile Kalite + AF16x + MSAA 4x (8x) , saniye başına ortalama kare sayısının rahat bir oyun için yeterince yüksek kaldığı durumlarda. Bazı oyunlarda, oyun motorlarının özellikleri nedeniyle, daha sonra metodolojide ve diyagramlarda belirtilecek olan diğer kenar yumuşatma algoritmaları kullanılmıştır. Anizotropik filtreleme ve tam ekran kenar yumuşatma doğrudan oyun ayarlarında etkinleştirildi. Bu ayarlar oyunlarda mevcut değilse, Catalyst veya GeForce sürücülerinin kontrol panelinde parametreler değiştirildi. Dikey senkronizasyon (V-Sync) da burada zorla devre dışı bırakıldı. Yukarıdakilere ek olarak, sürücü ayarlarında herhangi bir ek değişiklik yapılmadı.

    Grafik kartları, malzemenin başlangıç ​​tarihi itibariyle en son sürümlere güncellenen iki grafik testinde ve on beş oyunda test edildi. Test uygulamalarının listesi şu şekildedir (oyunlar resmi çıkış sırasına göre listelenmiştir):

    3DMark (2013)(DirectX 9/11) - sürüm 1.4.780, Cloud Gate, Fire Strike, Fire Strike Extreme ve Fire Strike Ultra sahnelerinde test edilmiştir;
    Unigine Vadisi Tezgahı(DirectX 11) - sürüm 1.0, maksimum kalite ayarları, AF16x ve (veya) MSAA 8x, çözünürlük 1920x1080 ve 2560x1440 piksel;
    Uyuyan köpekler(DirectX 11) - sürüm 1.5, kullanılmış Adrenalin Eylem Kıyaslama Aracı v1.0.2.1, tüm öğeler için maksimum grafik kalitesi ayarları, Hi-Res Textures paketi yüklü, FPS Sınırlayıcı ve V-Sync devre dışı, Normal seviyede ve Extreme seviyesinde toplam kenar yumuşatma ile çift sıralı test çalıştırması;
    Hitman: Bağışlama(DirectX 11) - sürüm 1.0.447.0, Ultra grafik kalitesi ayarlarında dahili test, mozaikleme, FXAA ve global aydınlatma etkin;
    Crysis 3(DirectX 11) - sürüm 1.2.0.1000, tüm grafik kalitesi ayarları maksimumda, bulanıklık seviyesi - orta, parlama, FXAA ve MSAA 4x'li modlar, 110 saniye süren Bataklık görevinin başlangıcından itibaren senaryolu sahnenin çift sıralı geçişi ;
    Tomb Raider (2013)(DirectX 11) - sürüm 1.1.748.0, Adrenaline Action Benchmark Tool kullanılmış, Ultra'da kalite ayarları, V-Sync devre dışı, FXAA ve SSAA 2x modları, TressFX teknolojisi etkin, oyuna yerleşik testin çift sıralı geçişi;
    BioShock Sonsuz(DirectX 11) - sürüm 1.1.25.5165, Ultra ve Ultra+DOF kalite ayarlarıyla kullanılan Adrenaline Action Benchmark Tool, oyuna yerleşik testin iki kez çalıştırılması;
    Metro son ışık(DirectX 11) – sürüm 1.0.0.15, yerleşik oyun testi, Çok Yüksek grafik kalitesi ve döşeme ayarları, Gelişmiş PhysX teknolojisi etkin, SSAA ile ve kenar yumuşatma olmadan testler, çift sıralı D6 sahne geçişi;
    Kahramanlar Şirketi 2(DirectX 11) - sürüm 3.0.0.16879, grafik kalitesi ve fiziksel efektler için maksimum ayarlarda oyunda yerleşik testin çift sıralı çalışması;
    Toplam Savaş: Roma II(DirectX 11) - sürüm 2.1.0, Olağanüstü kalite ayarları, V-Sync devre dışı, SSAA etkin, oyuna yerleşik testin çift sıralı geçişi;
    Batman arkham'ın kökenleri(DirectX 11) - sürüm 1.0 (güncelleme 8), Ultra'da kalite ayarları, V-Sync devre dışı, tüm efektler etkin, tüm DX11 Enhanced özellikleri etkin, Donanım Hızlandırmalı PhysX = Normal, oyun içi testin çift sıralı geçişi;
    savaş alanı 4(DirectX 11) - sürüm 111433, tüm grafik kalitesi ayarları Ultra'da, TASHGAR görevinin başlangıcından itibaren 110 saniye süren komut dosyası sahnesinin çift sıralı geçişi (Mantle API, AMD GPU'lardaki video kartları için kullanıldı);
    Hırsız(DirectX 11) - sürüm 1.7 yapı 4158.21, grafik kalitesi ayarları maksimum seviyede, Paralax Occlusion Mapping ve Tessellation teknolojileri etkinleştirildi, oyunda yerleşik olarak çift sıralı test geçişi (AMD GPU'lardaki video kartları için Mantle API kullanıldı) ;
    GRID Otomobil Sporları(DirectX 11) - sürüm 1.0.103.1840, San Francisco pistinde yerleşik test (on araba), tüm öğeler için maksimum düzeyde grafik kalitesi ayarları, MSAA 8x ile testler ve kenar yumuşatma olmadan kullanıldı;
    Keskin Nişancı Elit III(DirectX 11) - sürüm 1.15a, Ultra'da kalite ayarları, V-Sync devre dışı, mozaikleme ve tüm efektler etkinleştirildi, SSAA 4x ile testler ve kenar yumuşatma yok, oyunda yerleşik olan testin çift sıralı geçişi (AMD GPU'lar için, Mantle API kullanıldı );
    (DirectX 11) - v1808.19'u oluşturun, tüm kalite ayarları manuel olarak maksimuma ayarlanır ve Ultra seviye, mozaikleme ve alan derinliği etkinleştirilir, oyunda yerleşik olarak en az iki arka arkaya test geçişi yapılır;
    Dragon Age: Engizisyon(DirectX 11) - sürüm 1.0.0.0, maksimum kalite ayarları, çözünürlük faktörü - 100, HBAO Full, MSAA 4x ile testler ve kenar yumuşatma yok, oyunda yerleşik olarak çift sıralı test geçişi (AMD GPU'lardaki video kartları için, Mantle API kullanıldı).

    Oyunlar, saniyedeki minimum kare sayısını sabitleme yeteneğini uyguladıysa, bu diyagramlara da yansıdı. Her test iki kez yapıldı, elde edilen iki değerden en iyisi nihai sonuç olarak alındı, ancak yalnızca aralarındaki fark% 1'i geçmediyse. Test çalıştırmalarının sapmaları %1'i aşarsa, güvenilir bir sonuç elde etmek için test en az bir kez daha tekrarlandı.

    3. Performans testi sonuçları ve analizleri

    Diyagramlarda, Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X ve EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX video kartlarının test sonuçları açık yeşil renkte gösteriliyor ve MSI GeForce GTX 960 Gaming'i iki çalışma modunda vurgulamak için bir tane seçtik. koyu turkuaz dolgu rengi. Buna karşılık, AMD GPU'larına dayalı video kartlarının sonuçları, bu üretici için normal kırmızı renkte grafiklerde gösterilir.

    Sonuçların incelenmesi ve analizi, her zamanki gibi, yarı sentetik kıyaslamalarla başlayacağız.

    3DMark (2013)


    MSI GeForce GTX 960 Gaming'de elde edilen ilk performans testi sonuçları etkileyici değil. Video kartının dört test sahnesinden üçünde nominal çalışma modunda, yeni ürün önceki model olan Gigabyte GeForce GTX 760 OC 4 GB'den çok az daha hızlı ve en yoğun kaynak gerektiren sahnede sefil bir şekilde kaybetti. kesik bellek veri yolu ve yetersiz hacmi. Aynı zamanda, en son sonuca göre GeForce GTX 960'ın bellekle gerçekten daha verimli çalıştığını not ediyoruz, çünkü 256 bit veri yolu ve 2 GB ile aynı EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX, üç kat daha az puan alıyor. GeForce GTX 960. İkincisinin hız aşırtması, performansını oldukça iyi artırarak, test paketinin tüm sahnelerinde eski GeForce GTX 770'i geride bırakmasına izin veriyor, ancak yeni ürün her zaman Radeon R9 280X ile baş edemiyor.

    Unigine Vadisi Tezgahı



    Unigine Valley testinde, MSI GeForce GTX 960 Gaming'in Gigabyte GeForce GTX 760 OC'ye göre ciddi bir avantajını da görmedik ve kenar yumuşatma ile 2560x1440 çözünürlükte, yeni ürün öncekine göre kaybediyor. hız aşırtma Bellek bant genişliği ve hacminde bir eksiklik var. Aynı zamanda, AMD grafik işlemcisindeki doğrudan bir rakibin - Radeon R9 285 - arka planında GeForce GTX 960, özellikle hafif grafik modunda iyi görünüyor. Ek olarak, eski EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX'in hız aşırtıldığında bile geçilemeyeceğini not ediyoruz.

    Uyuyan köpekler

    Test listemizdeki ilk oyun olan Sleeping Dogs, yarı sentetik kıyaslamalarda elde edilen sonuçları doğruladı.


    MSI GeForce GTX 960 Gaming karşısında yeni GeForce GTX 960, Gigabyte GeForce GTX 760 OC'ye kıyasla hız artışı gösteremez. Görünüşe göre daha fazla ciddi bir verimlilik artışı beklememek gerekiyor. Yeniliğin Sapphire Radeon R9 285'e göre hiçbir avantajı yok ve hız aşırtma %6 ila %11 arası ek performans getirse de GeForce GTX 770 ve Radeon R9 280X'in seviyesi GeForce GTX 960 için hala ulaşılamaz durumda.

    Hitman: Bağışlama

    Video belleği miktarı için kritik olan Hitman: Absolution oyununda GeForce GTX 960 için durum daha da kötü.


    Kenar yumuşatma olmadan yalnızca 1920x1080 çözünürlükte, MSI GeForce GTX 960 Gaming, Gigabyte GeForce GTX 760 OC'den biraz daha iyi performans gösterebilirken, diğer modlarda yeni ürün için hiçbir avantaj ve hatta bir çıkmaz söz konusudur. Bu bağlamda özellikle belirleyici olan, GeForce GTX 960'ın performansının iç karartıcı derecede düşük olduğu MSAA8x ile 2560x1440 modu, aynı Radeon R9 285 ise böyle bir yükle çok daha verimli bir şekilde başa çıkıyor. İlk testlere göre bile, 128 bitlik bir veri yolunun ve yalnızca iki gigabaytlık video belleğinin, yeni GeForce GTX 960 için bariz "koltuk değneği" olduğu sonucuna varabiliriz.

    Crysis 3

    Crysis 3'te, güçlerin hizalanması genellikle GeForce GTX 960'ın lehine değildir.


    2013 yılında piyasaya sürülen Gigabyte GeForce GTX 760 OC, yeni MSI GeForce GTX 960 Gaming'i istisnasız tüm modlarda sorunsuz bir şekilde geride bırakıyor ve yalnızca ikincisinin iyi bir hız aşırtması durumu düzeltmeye yardımcı oluyor. Sapphire Radeon R9 285 de yeni çıkan rakibinden biraz önde, bu yüzden rakibi birkaç aydır piyasada olduğu için AMD'nin GeForce GTX 960'ın piyasaya sürülmesinden hiç endişe duymaması gerekiyor gibi görünüyor.

    Tomb Raider (2013)

    Tomb Raider'da (2013) durum farklıdır.


    Önceki tüm oyun testlerinden farklı olarak burada MSI GeForce GTX 960 Gaming, tüm kalite modlarında ve çözünürlüklerde hem Gigabyte GeForce GTX 760 OC hem de Sapphire Radeon R9 285'i geride bıraktı. Ayrıca, GeForce GTX 960'ın hız aşırtması, performansını eski GeForce GTX 770 ve Radeon R9 280X'in seviyesine yükseltmenize olanak tanır. Fena değil. Umarız bu sonuçlar bir istisna değildir.

    BioShock Sonsuz

    Gerçekten de, bir sonraki BioShock Infinite'de yenilik, önceki modele göre bir avantaj da gösteriyor.


    2560x1440 piksel çözünürlüğe sahip kenar yumuşatma modunda, bu ekran kartları neredeyse eşittir.

    Metro son ışık

    Advanced PhysX kullanarak Metro: Last Light'ta ilginç sonuçlar aldık.


    MSI GeForce GTX 960 Gaming, Gigabyte GeForce GTX 760 OC'ye göre hafif bir avantaj ve eski EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX'in gerisinde çok az fark edilir bir gecikme ile geliyor ve bu, yeni video kartının hız aşırtması ile tamamen telafi ediliyor. AMD temsilcileri, bu tür oyun ayarlarıyla tahmin edilebileceği gibi NVIDIA'nın gerisinde kalıyor. Ancak Advanced PhysX'i devre dışı bırakarak Radeon R9 28x, NVIDIA grafik kartlarına layık bir rakip olabilir.


    Aksi halde bu oyundaki güç dengesi değişmez.

    Kahramanlar Şirketi 2

    Belki de bugünün testindeki oyunlar arasında GeForce GTX 960'ın GeForce GTX 760'a göre maksimum avantajı tam olarak Company of Heroes 2'de elde ediliyor.


    Burada% 22-31'dir, ancak dördüncü kalite modunda 2560x1440 piksel çözünürlükte kenar yumuşatma kullanılarak minimuma indirilir ve saniyedeki minimum kare sayısı tam bir başarısızlıktır, bu da eksikliği bir kez daha doğrular. bellek ve düşük bant genişliği.

    Toplam Savaş: Roma II

    GeForce GTX 960'ın önceki modele göre avantajını görebileceğiniz bir diğer oyun da Total War: Rome II idi.


    Ayrıca MSI GeForce GTX 960 Gaming, EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX ile aynı seviyede performans göstermeyi başarıyor ve hız aşırtma sonrasında biraz daha önde. Sapphire Radeon R9 285 ile "savaştan" yeni MSI GeForce GTX 960 Gaming, zar zor farkedilebilir bir avantajla da olsa bir bütün olarak galip çıkıyor.

    Batman arkham'ın kökenleri

    Zaten bir sonraki Batman: Arkham Origins oyununda, yeni GeForce GTX 960 bir yerlerde avantajını kaybetti ve artık GeForce GTX 760'ın önüne geçemiyor.


    MSI GeForce GTX 960 Gaming'in hız aşırtması, onu diğer oyunlarda olduğu kadar getirmez, bu nedenle EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX'in performansı, oldukça yüksek frekanslarda bile yeni ürün için elde edilemez. Farklı başarılarla MSI GeForce GTX 960 Gaming, Sapphire Radeon R9 285 ile mücadele ediyor, kenar yumuşatma olmayan modlarda lider ve etkinleştirildiğinde geride kalıyor.

    savaş alanı 4

    Battlefield 4, eski Gigabyte GeForce GTX 760 OC'ye göre yeni MSI GeForce GTX 960 Gaming'de oynamak için biraz daha rahat olacak, ancak çözünürlük ne kadar yüksek ve kenar yumuşatma ne kadar güçlüyse, yeni ürünün avantajı o kadar az olur. selefi


    Radeon R9 285 ile karşılaştırıldığında GeForce GTX 960 da bu oyunda daha iyi görünüyor ancak aradaki fark çok az. Hız Aşırtma MSI GeForce GTX 960 Gaming, performansını %7-9 oranında artırır.

    Hırsız

    AMD GPU'larına dayalı ekran kartlarının burada daha inandırıcı görünmesi ve bu nedenle Radeon R9 285'in GeForce GTX 960 ile oldukça rekabet edebilmesi dışında, Hırsız oyununda da aynı resmi gözlemleyebiliriz.


    Hız aşırtmalı MSI GeForce GTX 960 Gaming'in tüm test modlarında nominal EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX'in önüne geçebildiğini unutmayın.

    GRID Otomobil Sporları


    GRID 2'de, orijinal MSI ekran kartı tarafından temsil edilen GeForce GTX 760, Gigabyte GeForce GTX 760 OC'nin arka planında karışık bir başarı ile performans sergiliyor. Kenar yumuşatma kullanılmayan modlarda avantajı şüphesizse, MSAA8x etkinleştirildiğinde, yeni ürün bir kez daha az miktarda video belleği ve dar bir 128 bit veri yolu ile "torbalanır". Sonuç olarak, tüm avantaj geçersiz kılınır. Yani, genel olarak, GM206 tabanlı Sapphire Radeon R9 285 ekran kartına karşı çıkacak hiçbir şey yok. Bu oyunda GeForce GTX 960'a hız aşırtmanın performans üzerinde çok az etkisi olduğunu unutmayın.

    Keskin Nişancı Elit III


    Sniper Elite III'te tarih tekerrür ediyor: kenar yumuşatma olmadan GeForce GTX 960, GeForce GTX 760'tan daha hızlı, ancak yüksek kaliteli modların etkinleştirilmesiyle bu ekran kartlarının performansı eşitleniyor. MSI GeForce GTX 960 Gaming ile Sapphire Radeon R9 285 karşılaştırıldığında, Mantle desteği sayesinde AMD GPU tabanlı ekran kartı yeni rakibinin önüne geçiyor. GeForce GTX 960'ın hız aşırtması, bu grafik kartının performansını orijinal GeForce GTX 970'in seviyesine getirir.

    Orta Dünya: Mordor'un Gölgesi

    Video belleği miktarı açısından test ettiğimiz oyunların neredeyse en kritik olanı olan Middle-earth: Shadow of Mordor, üç gigabayttan daha az bellek için uygun olmadığını hemen açıkça ortaya koyuyor.


    Sonuç olarak MSI GeForce GTX 960 Gaming, hız aşırtma konusunda bile yakaladığı EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX ile baş başa kalıyor ve Gigabyte GeForce GTX 760 OC dahil olmak üzere kalan üç ekran kartı çok daha önde. Aynı zamanda, GeForce GTX 760, Sapphire Radeon R9 285 ile oldukça rekabet edebilir. Dolayısıyla, GeForce GTX 960'ı 192 bit veri yolu ile birleştirilmiş üç gigabayt video belleğine sahip olsaydık, sahip olacağımızı varsayabiliriz. performans açısından tamamen farklı bir ekran kartı.

    Dragon Age: Engizisyon

    Dragon Age: Inquisition, GeForce GTX 960'ın kendi nominal modunda GeForce GTX 770'ten daha iyi performans gösterebildiği nadir bir durumdur.


    Ancak dört gigabaytlık Gigabyte GeForce GTX 760 OC ile karşılaşmada, bellek boyutu ve bant genişliğindeki sınırlamalar nedeniyle kazanma şansı olmadan her şey hala aynı. Bu arada Sapphire Radeon R9 285 burada da başarısız oldu.

    Oluşturulan diyagramları, her video kartı için saniyedeki kare sayısının ortalama ve minimum değerleri ile test sonuçlarını içeren bir son tablo ile tamamlayalım.



    Özet çizelgelere geçelim.

    4. Pivot Grafikler

    Tabii ki, ilk özet diyagram çifti, sırasıyla MSI ve Gigabyte'ın orijinal performansında GeForce GTX 960 ve GeForce GTX 760'ı karşılaştırmak için ayrılmıştır. Gigabyte GeForce GTX 760 OC'nin 4 GB belleğe sahip olduğunu ve 2 GB MSI GeForce GTX 960 Gaming'in olduğunu hatırlayın. Diyagramlarda başlangıç ​​noktası olarak eski GeForce GTX 760'ın sonuçları alınmıştır.



    Sonuçlar, GeForce GTX 960'ın performans bağımlılığının çözünürlük ve kalite moduna bağlı olduğunu çok net bir şekilde gösteriyor. AA kullanmadan 1920x1080 ve 2560x1440 piksellerde yeni MSI GeForce GTX 960 Gaming, önceki Gigabyte GeForce GTX 760 OC'nin önündeyse, kenar yumuşatma etkinleştirildiğinde ve ayrıca daha modern ve dolayısıyla daha zorlu oyun video belleği ve bant genişliği açısından, bu avantaj ne kadar düşerse. Üstelik genellikle tamamen sıfıra indirilir ve Hitman: Absolution, Crysis 3, Middle-earth: Shadow of Mordor, Batman: Arkham Origins veya Dragon Age: Inquisition gibi bireysel oyunlarda GeForce GTX 760 tamamen öndedir. Ortalama olarak, tüm oyun testlerimizde, MSI GeForce GTX 960 Gaming'in avantajı, kenar yumuşatma kullanmadan %8,8-12,1 ve etkinleştirildiğinde yalnızca %0-4,5 idi.

    Aşağıdaki şemada, MSI GeForce GTX 960 Gaming ile EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX arasındaki farkı değerlendirelim. Burada video kartları için bellek miktarı aynı, sadece 2 GB ve 7 GHz frekansı, ancak GeForce GTX 770'in yanında daha geniş bir veri yolu ve bant genişliği var.



    Ne yazık ki, GK206'nın yüksek frekanslı çekirdeği onu yenilgiden kurtarmıyor - GeForce GTX 770, oyunların büyük çoğunluğunda daha hızlı. Ortalama olarak, tüm testler için MSI GeForce GTX 960 Gaming, EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX'ten 1920x1080 piksel çözünürlükte %7-11,8 ve 2560x1440 piksel çözünürlükte %9,9-13,1 daha yavaştır.

    Bir sonraki karşılaştırmada, doğrudan rakiplerimizi karşı karşıya getireceğiz: MSI GeForce GTX 960 Gaming ve Sapphire Radeon R9 285. Radeon R9 285 daha önce piyasaya sürüldüğü için sonuçlarını başlangıç ​​​​noktası olarak alacağız ve GeForce GTX'in sonuçları 960 ondan sapmalar gösterecektir.



    Açıkçası, mücadele değişen başarılarla gerçekleştirilir ve büyük ölçüde belirli oyuna, çözünürlüğe ve kalite moduna bağlıdır. MSI GeForce GTX 960 Gaming, Metro: Last Light ve Dragon Age: Inquisition'da ezici bir avantaja sahip ancak Sapphire Radeon R9 285, Middle-earth: Shadow of Mordor, Sniper Elite III, Hitman: Absolution ve Crysis 3'te rakiplerinin önünde. Matematiksel olarak tüm oyun testlerinin ortalaması alınırsa, GeForce GTX 960 1920x1080 pikselde %6,1-7,2 ve 2560x1440 pikselde %0-3,3 daha hızlıdır. Öznel olarak konuşursak, bu ekran kartlarının performansı aynıdır.

    Son özet tablo çifti, %11,1 çekirdek hız aşırtma ve %18,1 video bellek hız aşırtma ile MSI GeForce GTX 960 Gaming'in performans artışı hakkında bilgi verecek.



    Çok iyi, 128 bit veri yoluna rağmen, bellek hız aşırtmasının etkisi genellikle yüksek değildir. Ortalama olarak, yeni ekran kartının performansı %9,1-12,1 arttı.

    5. Güç tüketimi

    Güç tüketimi, Corsair Link arayüzü aracılığıyla bir Corsair AX1500i güç kaynağı kullanılarak ölçülmüştür. Monitör hariç tüm sistemin güç tüketimini bir bütün olarak ölçer. Ölçüm, Microsoft Word'de normal çalışma sırasında veya internette gezinmenin yanı sıra 3B modunda 2B modunda gerçekleştirildi. İkinci durumda, yük, maksimum grafik kalitesi ayarlarında, ancak MSAA kullanılmadan 2560x1440 piksel çözünürlükte Crysis 3 oyunundan Bataklık seviyesinin giriş sahnesinin arka arkaya dört döngüsü kullanılarak oluşturuldu.

    Farklı ekran kartlarına ve MSI GeForce GTX 960 Gaming'e sahip sistemlerin güç tüketimini karşılaştıralım.



    Yeni GeForce GTX 960'ın performans seviyesi bizi hiç etkilemediyse, ekran kartının güç tüketimi açısından çok ekonomik olduğu ortaya çıktı. Bu nedenle, MSI GeForce GTX 960 Gaming içeren bir sistem, video kartı hız aşırtıldığında ve test sistemi hız aşırtmalı altı çekirdekli bir işlemciye sahip olduğunda bile 400 watt maksimum güce sığar. GeForce GTX 760 yapılandırmasıyla karşılaştırıldığında kazanç, en yüksek yükte 67 watt'tı. MSI GeForce GTX 960 Gaming, Sapphire Radeon R9 285'ten yaklaşık aynı oranda daha iyi performans gösteriyor, yani GeForce GTX 960'ın enerji verimliliği eşsiz. Bu bakımdan bugün rakibi yok.

    Çözüm

    Amiral gemisi GeForce GTX 980'in tüm özelliklerine ve hatta biraz daha fazlasına sahip olan GM206 GPU'da son derece enerji tasarruflu ve havalı GeForce GTX 960 grafik kartlarının görünümünden pek çok kullanıcının kesinlikle mutlu olacağına şüphe yok. Bununla birlikte, 3B kartların görünümüyle ilgilenen topluluk, model numarasına göre bir sonraki video kartının öncekinden fark edilir derecede daha hızlı olması ve aynı zamanda aynı maliyete sahip olması gerektiği gerçeğine alışmıştır. Ve bunun, artık ortadan kaldırılamayan tamamen adil bir alışkanlık olduğuna dikkat edilmelidir. Ne yazık ki, GeForce GTX 760 ve GeForce GTX 960 söz konusu olduğunda, bu yalnızca şartlı olarak gerçekleşti, çünkü yeni ürünün ortalama olarak% 10 daha hızlı olduğu ve yalnızca hafif grafik modlarında olduğu ortaya çıktı. Katılıyorum, bu, video kartını değiştirmenin mantıklı olduğu artış değil mi? Nispeten dar bir 128-bit veri yolu ve yalnızca iki gigabaytlık video belleği, hızlı GM206'nın kenar yumuşatma kullanarak modern oyunlarda ve kaynak yoğun modlarda soğumasını sağlar. Yani oyun performansı açısından GeForce GTX 960, 1920x1080 pikselden daha yüksek çözünürlüklerde oynamayan ve kenar yumuşatma algoritmaları kullanmayan ekonomik, sessiz ve kompakt sistemler için idealdir. İşte bu ekran kartına rakip bulmak zor.

    Öte yandan, Haziran 2013'te NVIDIA GeForce GTX 760'ın 249 $ önerilen fiyatla piyasaya sürüldüğünü hatırlıyoruz. Bugün, bir buçuk yıldan biraz daha uzun bir süre sonra, şirket yeni bir GeForce GTX 960'ı 199$'a (yani %20 daha ucuz) sunuyor; bu, bu tür ekran kartlarıyla ilgili grafik modlarında öncekinden ortalama %10 daha hızlı. elektrik tüketimi açısından daha ekonomik, daha serin ve daha sessiz. Ek olarak, DirectX 12 desteğini, yeni kenar yumuşatma algoritmalarının yanı sıra G-SYNC, ShadowPlay, NVENC, GeForce Experience, Gamestream, Gameworks teknolojilerini ve çoğu GPGPU testinde çok ciddi olduğunu da unutmayalım. hız açısından yeni mimarinin üstünlüğü (ekstraya bakın). Bu nedenle, ilerlemenin hala orada olduğunu inkar etmek zordur.

    Bununla birlikte, MSI GeForce GTX 960 Gaming ile ve özellikle baskılı devre kartıyla bugünkü tanışmamız, GeForce GTX 960'ın (Ti) daha verimli sürümlerinin ortaya çıkmasının çok uzak olmadığını güvenle söylememizi sağlıyor. . Ne de olsa, hem öğe tabanı hem de bellek modülleri için birkaç boş ped, 192 bit veri yolu ve üç gigabayt video belleği olan modeller için hazırlanmamız konusunda bize bir tür "ipucu" veriyor. Bu, GeForce GTX 960'ın duyurusu aşamasında başka bir GM206 tabanlı video kartının hemen piyasaya sürülmesi için maliyetlerini en aza indirseler bile üreticilerin NVIDIA tarafından zaten bilgilendirildiği anlamına gelir. MSI GeForce GTX 960 Gaming'in kendisi hakkında, bunun mükemmel hız aşırtma potansiyeline ve kusursuz derecede verimli bir soğutucuya sahip inanılmaz derecede sessiz bir ekran kartı olduğu söylenmelidir. Orijinal GeForce GTX 960'ı daha da iyi hale getirmek diğer üreticiler için kolay olmayacak ama deneyeceklerinden hiç şüphemiz yok. GeForce GTX 960'ın iki orijinal versiyonu daha çok yakında test edilmenizi bekliyor ve orta sınıf 3D oyun kartı pazarının artık GeForce GTX 960 Ti beklentisiyle donmasına izin verin, bugün açıklanan model de oldukça iyi olmak için her türlü nedene sahip. zamanla popüler.

    NVIDIA ve MSI sayesinde
    ve kişisel olarak Irina Shekhovtsova ve Boris Volk
    test için sağlanan video kartı için
    .

    Bonus: GPGPU Testleri

    Testleri yapmak ve makaleyi hazırlamak için oldukça ciddi zaman kısıtlamalarına rağmen, içine GeForce GTX 760 ve GeForce GTX 960'ı karşılaştıran birkaç hesaplama karşılaştırması dahil etmeyi başardık.Bu testleri, bazıları çok ilginç sonuçlar verse de, yorum yapmadan bırakacağız. Ancak, kendiniz görün:

    Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3XMSI GeForce GTX 960 Oyun

    AIDA64 OpenCL GPGPU v5.00.3328 beta



    CompuBench CL v1.5.5



    Elcomsoft Kablosuz Güvenlik Denetçisi v5.9.359



    Lux Mark v2.0



    SVPMark v3.0.3b



    Arion Bench v2.5.0


    Adında "60" numaralı NVIDIA ekran kartları, ultra olmasa da kesinlikle yüksek grafik ayarlarında FullHD çözünürlükte en zorlu oyunları bile çalıştırabilen, haklı olarak optimal olarak dengelenmiş çözümler olarak kabul edilir. Ayrıca performansta önemli bir artış elde etmek için bir nesilde yeni “altmışlar” satın alınmalıdır. Örneğin, GeForce GTX 460 (Fermi mimarisi), yerine GTX 960 (Maxwell) ile değiştirilen GTX 660 (Kepler) ile başarılı bir şekilde değiştirildi. Bu makalede tartışılacak olan, MSI tarafından üretilen yepyeni GeForce GTX 960 hakkındadır.

    Editörler, video kartını test için sağlayan şirkete teşekkür eder.

    Özellikler

    1024
    128
    35 39 11
    90 99 10
    70 77 10
    65 72 11
    91 101 11

    Testin gösterdiği gibi, tüm kıyaslamalar ve oyunlar, hız aşırtmaya eşdeğer, yüzde 10-11'lik bir kare hızında artış aldı. Yani Tomb Raider ve Sniper Elite 3 oyunlarında hız aşırtmadan sonra kare hızı 100 FPS'ye ulaştı ve biraz daha zorlu Middle-earth: Shadow of Mordor ve Total War: Rome II'de 70 FPS'yi aştı.

    Boştayken, grafik kartı fanları dönmediğinde, çekirdek sıcaklığı 50 ° C idi, Unigine Valley karşılaştırmalı değerlendirmesine göre nominal frekanslarda - 66 ° C, 800 rpm fan hızında on beş dakikalık bir ısınmadan sonra ve altında hız aşırtmadan sonra yük, aynı rpm'de yalnızca 68 ° C'ye yükseldi. TwinFrozr V soğutma sistemi, görevini yalnızca verimli bir şekilde değil, aynı zamanda son derece sessiz bir şekilde yerine getirdi.

    sonuçlar

    Önceki "altmışlar" NVIDIA gibi, GeForce GTX 960 modeli de fiyat ve performans açısından mükemmel dengelenmiş bir ekran kartı statüsünü doğruladı. MSI GTX 960 Gaming 2G versiyonu iki kat memnundu: sessiz, verimli ve bir oyuncu için önemli olan, şık görünümlü bir soğutma sistemi, tasarımın yüksek güvenilirliği, oldukça büyük fabrika hız aşırtma ve hatta ek manuel hız aşırtma potansiyeli. Ekran kartı, en yüksek ödülümüz olan Root-Nation Editörlerin Seçimi'ni hak ettiği şekilde aldığı bariz kusurlar olmadan çıktı.

    Avantajlar:

    • yüksek performans
    • dengeli enerji tüketimi
    • yüksek kaliteli elektronik bileşenler
    • sessiz ve verimli soğutma sistemi
    • iyi hız aşırtma potansiyeli

    Kusurlar:

    • önemli değil

    Çevrimiçi mağazalardaki fiyatlar

    Katalogda bu model yoksa benzer modelleri görüntülemek mümkündür.