• Entegre grafik çekirdeği ve kart. Entegre grafiklere sahip işlemciler: AMD Fusion, Intel Core i3 ve Intel Pentium'a karşı. Oyunlarda Gömülü Çözümlerin Avantajları

    Yeni neslin özellikleri ve Crystal Well nedir?

    Yeni nesil işlemci mimarisi Haswell'de Intel, GT1, GT2, GT3, GT3e kod adlı yeni grafik çekirdeğinin çeşitli modifikasyonlarını kullanıyor. Ancak kod adları yalnızca geliştirme döneminde kullanıldı, artık tanımlama için Intel HD Graphics HDxxxx gibi adlar kullanılıyor. Piyasa endeksleri ile karşılaştırmaları aşağıdaki tabloda gösterilmektedir.

    En iyi GT3e çekirdeği, yalnızca mobil çözümlerde aşağı yukarı yaygın olarak kullanılmaktadır. Masaüstü segmentinde, yalnızca doğrudan anakartlara lehimlenen BGA form faktörlü işlemcilerde sunulur. Bu çözüm daha çok gömülü sistemler için uygundur ve piyasada yaygınlaşması pek olası değildir. Temel olarak, masaüstü segmenti GT1 ve GT2 çekirdeklerinden memnun olacak.

    Bir yandan, en üst sürümün yalnızca mobil çözümlerde (masaüstleri için BGA) kullanılması mantıklı görünüyor: oyuncular ve yüksek grafik performansına ihtiyaç duyan herkes yine de ayrı video kartları kullanacak ve performansa ihtiyaç duymayanlar için herhangi bir junior serisi de dahil olmak üzere yerleşik çözüm yeterli olacaktır. Öte yandan, daha güçlü grafiklerden vazgeçmeyen, ancak harici bir video adaptörü kullanmak istemeyen belirli kullanıcı kategorileri var. Teknik noktalar da var: GT3e'nin bir masaüstü dört çekirdekli kristale entegrasyonu, alanını ve ısı dağılımını artıracak, üretimin karmaşıklığını ve belirsiz pazar beklentileri ile çözümün maliyetini artıracaktır.

    Haswell'in entegre grafiklerinin en üst sürümlerine kendi adları verildi: Iris. Daha doğrusu, GT3 çekirdeği, frekanslara bağlı olarak HD5000 veya Iris 5100 ve GT3e olarak adlandırılabilir - yalnızca Iris Pro 5200. Yani, Iris'in kendi adlarında iki değişiklik vardır. GT3 ve GT3e'nin ana teknik özelliklerine bakalım.

    GT3'ün üç modifikasyonunun tümü için grafik çekirdeği sayısı aynıdır ve 40'a eşittir. 5000 ile 5100 arasındaki fark yalnızca maksimum frekanslardadır, ancak GT3e'de (Iris Pro 5200) ilk tanıştığımız başka bir yenilik var. Intel'in sunum slaytları - Crystal Well adlı yeni bir L4 önbellek/yüksek hızlı arabellek. Ne yazık ki, gerçekte yalnızca en üst düzey çözüm olan Iris Pro 5200'de ortaya çıktı. Buna daha sonra geri döneceğiz, ancak şimdilik GT2 ve GT1'e geçelim.

    Geleneksel olarak Intel HD olarak adlandırılan GT1 çekirdeği, bütçe segmentine yöneliktir ve Intel Pentium G3xxx işlemcilerde bulunur. Piyasadaki en yaygın sürüm, hem Haswell masaüstü hem de mobil işlemcilerde görünecek olan GT2 sürümü olacak. Ayrıca üç modifikasyonu vardır: HD 4200, HD 4400 ve HD 4600, ayrıca sunucu segmentinde iki modifikasyon - P4600 ve P4700.

    Böylece Intel, Core mimarisinin yeni neslinde yeni nesil grafik çekirdeğinin sadece 9 modifikasyonunu tanıttı. Resmi olarak, Sandy Bridge ve Ivy Bridge'de daha azı vardı - her biri üçer: sırasıyla HD3000, HD2000, Intel HD ve HD4000, HD2500, Intel HD. Ancak orada, farklı işlemcilerde aynı ada sahip sürümler de farklı çalışma frekanslarına sahipti. Bu nedenle, şimdi satır daha mantıklı görünüyor.

    Sandy Bridge, Ivy Bridge ve Haswell örneğinde grafik çözümlerin nasıl geliştiğini görelim. Dikkat etmeniz gereken ilk şey, yeni API'ler için destek ve önceki mimariye göre birleştirilmiş blok sayısındaki artıştır.

    Gördüğünüz gibi, her yeni nesil grafik bağdaştırıcısında, ardışık düzen sayısında, sonraki her nesilde ortalama %30 civarında bir artış oluyor. Böylece gözle görülür bir verimlilik artışı bize sağlanıyor. API desteğine gelince, Haswell, daha modern API'leri desteklediği için başlangıçta fark edilir şekilde daha ilginç görünüyordu. Bununla birlikte, sürücülerin en son sürümlerinde, destekleri Ivy Bridge'e de eklendi (parantez içinde, duyuru sırasındaki API desteği var).

    Haswell Grafik Mimarisi

    Üç nesil grafik çözümlerinin mimarilerinin incelemesine geçelim: Sandy Bridge (HD2000, HD3000), Ivy Bridge (HD2500, HD4000), Haswell.

    HD2000/HD3000 (Kumlu Köprü)


    HD2500/HD4000 (Sarmaşık Köprüsü)


    Gördüğünüz gibi, sonraki nesil grafik bağdaştırıcıları yalnızca eski işlevsel bloklarda mimari değişiklikler yapmakla kalmaz, aynı zamanda yenilerini ekleyerek grafik çekirdeğinin mimarisini genişletir. Bununla birlikte, SB'den IB'ye geçişin, entegre grafik mimarisine IB'den Haswell'e geçişten daha fazla değişiklik getirdiğini belirtmekte fayda var.

    IB'ye geçişle birlikte grafik hızlandırıcılar, artan grafik çekirdeği sayısına ek olarak, ikinci bir doku örnekleyici, L3 önbelleği ve artırılmış L1 ve L2 doku önbellek hacimleri aldı. Haswell'de mimari değişiklikler ağırlıklı olarak GPU sayısının artırılması, Video Quality Engine (VQE) ve Resource Streamer gibi yeni yürütme birimlerinin eklenmesi ve eski birimlerin - Texture Sampler, Multi Format Codec - iyileştirilmesinden oluşuyordu. Yürütme birimlerinin (AB) düzeninin de değiştiğini belirtmekte fayda var - daha önce 16 AB uzun bir zincire çekildi, ancak şimdi AB'ler, her biri 10 AB olmak üzere rasterleştirme birimlerinin ve L3 önbelleğinin üstünde ve altında bulunuyor. GT3 çekirdeğinin modifikasyonunda, AB'nin yalnızca 20'den 40'a ikiye katlamakla kalmayıp, aynı zamanda rasterleştirme blokları, L3 önbelleği ve piksel işlem blokları içeren tüm Slice Common bloğunun çoğaltıldığını belirtmekte fayda var. Yani, yalnızca işlem hattı sayısında bir artış değil, aynı zamanda rasterleştirme, piksel işleme ve oluşturma blokları gibi diğer önemli bloklarda da iki katına çıkma var.

    Haswell grafik çekirdeğinin blok diyagramı

    Peki mimarideki yeniliklere ve değişimlere bir göz atalım.

    Command Streamer bloğu artık bazı sürücü işlevlerini devralarak CPU'nun yükünü boşaltan Resource Streamer bloğunu içeriyor. Bu, CPU üzerindeki yükü azaltır ve performansı artırır.

    Komut Akışı

    Yeniden işlenmiş doku örnekleyici. Intel'e göre bazı modlarda doku performansındaki artış dört kata kadar çıkabiliyor.

    doku örnekleyici

    Videonun kalitesinden sorumlu olan ve yalnızca video görüntüsünün kalitesini iyileştirmeye değil, aynı zamanda güç tüketimini azaltmaya da izin veren bir Video Kalite Motoru (VQE) bloğu eklendi. Bu blok, video görüntüsündeki gürültüyü azaltır, renk düzenini ve kontrastı ayarlar, görüntüyü dengeler ve ayrıca video kare hızlarını 24 fps ve 30 fps'den 60 fps'ye dönüştürmenize olanak tanır. Saniyedeki çerçeve sayısındaki artışın, çerçevelerin basit bir şekilde kopyalanmasıyla değil, çerçeveler arası hareket tahmininin akıllı analiziyle gerçekleştiğini belirtmekte fayda var.

    Video Kalitesi Motoru

    Video codec bileşeni ayrıca yeni formatlar için destek biçiminde iyileştirmeler aldı: MPEG kodlama, geliştirilmiş video kodlama kalitesi, Motion JPEG kod çözme, 4K video kod çözme, AVC, VC1, MPEG2'de SVC (Ölçeklenebilir Video Kodlama) kod çözme.

    Video codec'i

    Gördüğünüz gibi iyileştirmelerin bir kısmı elektrik tüketimini azaltmayı hedefliyordu. Haswell grafik çekirdekleri, multimedya iş yüklerinde güç tasarrufu sağlayabilir - slaytta da görebileceğiniz gibi, daha fazla paralelleştirme nedeniyle, Haswell çekirdeği çalışmayı daha erken bitirir ve ekonomik bir boşta kalma durumuna daha erken geçer.

    Kristal Kuyu Hakkında

    Crystal Well, işlemciyle aynı textolite substrat üzerine lehimlenmiş 128 MB eDRAM bellek yongasıdır. Yalnızca tümleşik grafik Iris Pro 5200'ün en üst sürümüne sahip işlemcilerde bulunur. Bu bellek yongası, işlemci gibi 22 nm işlem teknolojisine göre üretilir ve orta seviye 4 önbellek görevi görür. Ayrıca, istekleri yalnızca video hızlandırıcı için değil, aynı zamanda CPU için de önbelleğe aldığını not etmek önemlidir. Yani teorik olarak, varsa merkezi işlemcinin performansı da artmalıdır.

    Hız açısından, eDRAM çipi her yönde 50 GB/s'lik bir verim (TS) gösterir, yani toplam PS 100 GB/s'dir. Bu, 25.6 GB / sn RAM'in PS'si ile yaklaşık 180 GB / sn'lik üçüncü seviye önbelleğin PS'si arasında oldukça iyi uyuyor. Aynı zamanda, böyle bir belleğin gecikme süresi oldukça düşüktür - yaklaşık 50-60 ns, DDR3-1600 kullanan iki kanallı bir ICP'de 90-100 ns vardır. Haswell işlemcilerdeki L3 önbelleğinin yaklaşık 30 ns gecikmeye sahip olduğunu belirtmekte fayda var. Böylece eDRAM, L3 ve RAM arasındaki hız açısından oldukça iyi uyum sağlar.

    Fiziksel olarak, eDRAM modülü boşta 1 W'a kadar ve yük altında 4,5 W'a kadar tüketen 84 mm² alana sahip tek bir yongadır. Masaüstü işlemcilere böyle bir çip takılırsa, "en sıcak" Haswell dört çekirdekli işlemcilerin TDP'si 90 W'a ulaşır, ancak bu yine de LGA2011 soketli işlemcilerinkinden önemli ölçüde daha düşüktür (veya AMD'yi de hatırlayabilirsiniz, yakın zamanda piyasaya sürülen işlemcileri 220 W TDP'ye sahiptir). Bununla birlikte, masaüstü çözümlerinde, Crystal Well yalnızca BGA işlemcilerde bulunur (yani, doğrudan ana karta lehimlenir, bir sokete takılmaz), büyük olasılıkla bir soğutma sistemine sahip olacaktır.

    Burada, yeni nesil Intel'in yeni, daha hızlı bellek standartları için destek sağlamadığını, bu nedenle maksimum bant genişliğinin 25,6 GB / s'de kaldığını belirtmekte fayda var. HD2500 bile mevcut tüm PS'yi kullanabiliyordu, yani çok daha güçlü olan HD4600 büyük olasılıkla DDR3-1600 bant genişliğiyle çalışacak ve Crystal Well'den de faydalanacaktı. Entegre grafiklerde yapılan daha güçlü değişikliklerden bahsetmiyorum bile. Genel olarak, DDR3-1866 veya DDR3-2133 için destek veya Crystal Well ile daha kapsamlı bir işlemci listesi veya aynı anda her ikisini beklemek mantıklı olacaktır. Sonuç olarak, yeni nesil grafik bağdaştırıcılarının keşfedilmemiş potansiyeline sahibiz.

    Not. Ed.: Bana öyle geliyor ki Intel'in Crystal Well kullanma kararlarının kökleri teknikte değil, finansal düzlemde aranmalı. Teknik açıdan bakıldığında, bu umut verici bir çözüm olabilir, ancak mali açıdan oldukça maliyetlidir: her durumda, bir alt tabaka üzerindeki iki yonga, bir yongadan belirgin şekilde daha pahalıdır. Ve aynı zamanda, teknolojinin çok belirsiz pazar beklentileri var. Bu nedenle, şimdi Intel muhtemelen "suyu test edecek": sadece birkaç model piyasaya sürdükten sonra, şirket piyasadaki kaderini takip edecek ve çözümün popüler olup olmadığını görecek. Bu açıdan bakıldığında, her şey mantıklı görünüyor: işlemcinin belirli bir konumlandırma ile belirli bir ürüne girdiği BGA veya yer eksikliği ve güç tüketimi gereksinimleri nedeniyle entegre grafiklere olan talebin çok daha yüksek olduğu mobil çözümler. Bu arada, bu segmentteki talep çok daha yüksek.

    Bellek desteğine gelince, üretici görünüşe göre esas olarak DDR3'e odaklandı L ve çalışma sıklığı artmadı. Ayrıca, özellikle çoğu durumda belleğin hazır sistem üreticileri tarafından kurulduğu ve ayrıca hızdan çok maliyete baktıkları düşünüldüğünde, daha hızlı belleği desteklemenin gerçek hayatta fayda sağlaması pek olası değildir.

    Netlik için, teorik maksimum performansı karşılaştıralım.

    Çip frekansıFrekans/veriyolu/bellek tipiPSPteorik performans
    Intel HD2000(SB)1250 Mhz1333MHz/128bit/DDR321,2 GB/sn60 GFLOP
    Intel HD3000 (SB)1350 Mhz1333MHz/128bit/DDR321,2 GB/sn129.6 GFLOP'lar
    Intel® HD2500 (IB)1150 Mhz1600MHz/128bit/DDR325,6 GB/sn110.4 GFLOP'lar
    Intel® HD4000 (IB)1300 Mhz1600MHz/128bit/DDR325,6 GB/sn332.8 GFLOP'lar
    Intel HD4600 (Haswell)1350 Mhz1600MHz/128bit/DDR325,6 GB/sn432 GFLOP
    Intel Iris Pro 5200 (Haswell)1300 Mhz1600MHz/128bit/DDR3+Kristal Kuyu25,6+2×50 GB/sn832 GFLOP
    AMD A8-3870K (Llano)600 MHz1866MHz/128bit/DDR329,9 GB/sn480 GFLOP
    AMD A10-5800K (Üçlü)800 MHz1866MHz/128bit/DDR329,9 GB/sn614 GFLOP
    AMD A10-6800K (Richland)844 MHz2133MHz/128bit/DDR334 GB/sn779 GFLOP
    GeForce GTX 650 (GK107-450-A2)1058 Mhz5000MHz/128bit/GDDR580 GB/sn812.5 GFLOP'lar
    GeForce GT 640 (GF116)720 MHz1782MHz/192bit/DDR342,8 GB/sn414.7 GFLOP'lar

    Ivy Bridge için, LGA değişikliklerinin frekansları belirtilmiştir.

    Bu tablodan aşağıdaki gözlemler ve sonuçlar çıkarılabilir:

    • Her Intel grafik bağdaştırıcısı neslindeki teorik en yüksek performans (GFLOP'larda) %150 artar: Sandy Bridge HD3000 grafik çekirdeğinin en üst modifikasyonundan en üst HD4000'e geçiş - + %156,8, HD4000'den en üst İris'e geçiş Pro 5200 - + %150, ancak en iyi HD4000'den Haswell HD4600 grafik çekirdeğinin ortalama modifikasyonuna geçiş yalnızca yaklaşık %30'luk bir artış sağlıyor. Ancak, Intel'in kayda değer büyümesi, büyük ölçüde başlangıçtaki düşük performans seviyesinden kaynaklanmaktadır. Örneğin AMD, başlangıçta yüksek performanslı (kendi sınıfı için) grafik çözümlerini APU'lara yerleştirdi, bu nedenle onlar için nesilden nesile GFLOP'lardaki artış yaklaşık %30'dur;
    • Intel'in en iyi tümleşik grafik çeşidi olan Iris Pro 5200, yeni AMD A10-6800K'den %6,8 daha fazla performans sunuyor, ancak HD4600 orta sınıf çözümü şimdiden AMD A8-3870K'nın (Llano) %10 gerisinde;
    • Ayrı nVidia video kartlarından en yüksek performans açısından Iris Pro 5200 ve HD4600 için rakipler seçersek, Iris Pro 5200'ün GeForce GTX 650 (GK107-450-A2) ve HD4600'den %2,4 daha hızlı olduğu ortaya çıkıyor. GeForce GT 640'tan (GF116) %4,2 daha hızlıdır;
    • Modern grafik hızlandırıcıların performansı büyük ölçüde video belleğiyle çalışma hızına bağlıdır. Bu nedenle, entegre çözümlerin bu konuda her zaman sorunları vardır: yalnızca daha yavaş DDR3 ile çalışmakla kalmaz, aynı zamanda onu merkezi işlemciyle paylaşmak zorundadırlar. Örneğin, GeForce GTX 650 (GK107-450-A2) 80 GB/s bellek bant genişliğine sahip, ancak Ivy Bridge ne sunabilir? GPU ve CPU çekirdeklerinde birleştirilmiş yalnızca 25,6 GB/sn. AMD, her nesilde daha hızlı bellek standartları için destek sunuyor ve şimdi en son nesli için maksimum 2133 MHz, bu da 34 GB / s'ye ulaşmasını sağladı. Haswell işlemci mimarisi incelemesinden de bildiğimiz gibi Intel, DDR3-1600 seviyesinde kalarak yeni bellek standartları için destek getirmedi. Bu nedenle, en üretken çözümdeki darboğazı ortadan kaldırmak için, her yönde 50 GB/sn'lik (toplam 100 GB/sn) iş hacmine sahip 128 MB'lik bir ara L4 arabellek/önbellek (Crystal Well) eklemesi gerekiyordu. Dolayısıyla, onunla çalışırken, bant genişliği ayrık çözümlerin bant genişliğini bile aşacaktır - başka bir soru da bu tamponun hacminin küçük olmasıdır.

    Özetle, bazı varsayımlarda bulunabiliriz:

    Intel tümleşik grafiklerinin performansı aynı veya en azından yakın bir hızda büyümeye devam ederse, o zaman gelecek nesil için mevcut bellek standartlarının bant genişliği ciddi şekilde eksik olacaktır - aslında, bu "darboğaz" tüm kazanımları tüketebilir. Bu nedenle, birkaç kanalda DDR4 veya DDR3 desteği sunarak bellek bant genişliğini artırmak veya başka çözümler aramak gerekli olacaktır. Artık ayrı bir çip olan Crystal Well'in ana kristale taşınması (entegre grafiklerin zamanla Sandy Bridge'e taşınması nedeniyle) ve Broadwell çekirdeğinin tam teşekküllü bir parçası haline gelmesi olasıdır. Doğru, mevcut bilgilere bakılırsa, Broadwell'in bir alt tabaka üzerinde birkaç yongası olacak ... Genel olarak, burada hala birçok soru var.

    Bununla birlikte, AMD'nin de ciddi bir bellek bant genişliği eksikliğiyle karşı karşıya kalması muhtemeldir ve yaklaşık geliştirme yönergeleri aynıdır: ya daha hızlı DDR4 bellek ya da (ATI) HyperMemory geliştirmesini (tümleşik bir video kartı için küçük bir çerçeve arabelleği) "hatırlayın". anakartta lehimlenmiş) tahta) ve modern görevlere uyarlamaya çalışın.

    Son olarak, yeni nesil Intel tümleşik grafiklerinin iki ana kozu unutmayalım: OpenCL desteği ve desteğiyle giderek daha fazla uygulama var ve video kodlama ile çalışmayı büyük ölçüde basitleştiren yeni bir Quicksync sürümü.

    sonuçlar

    Öyleyse sonuçlara geçelim. Haswell mimarisine genel bakışın işlemci kısmında olduğu gibi, çıktıyı birkaç parçaya ayıralım.

    masaüstü

    Haswell entegre grafiklere sahip masaüstü bilgisayar alıcıları, bir dizi önemli avantajdan yararlanır. Her şeyden önce, bu, birçok uygulamada performansı önemli ölçüde artırabilen Quicksync ve OpenCL desteği sayesinde grafik alt sisteminin performansının yanı sıra video ile çalışmadaki iyileştirmelerin yanı sıra ciddi şekilde artırılmıştır. Teorik olarak, HD4600'e sahip bir bilgisayarın sahibi, bazı eski oyunları bile yüksek çözünürlükte oynayabilir.

    Yükseltme hakkında konuşursak, Ivy Bridge ile aradaki fark, geçişi düşünmek için bile çok küçük. Sandy Bridge video çekirdeği önemli ölçüde daha zayıf, ancak kazanç, işlemci ve anakartın değiştirilmesini haklı çıkaracak kadar büyük değil. Sandy Bridge tümleşik grafikleri tarafından desteklenmeyen OpenCL'ye kesinlikle ihtiyacınız yoksa.

    Ancak önceki nesil işlemcilerin sahipleri bunu ciddi şekilde düşünmelidir. Ve mesele sadece üretkenliğin artmasında değil, aynı zamanda bir bütün olarak sistemin verimliliğinde ciddi bir artışta. Eski orta sınıf ayrık çözümlerle aynı performans düzeyine sahip olan alıcılar, harici grafik bağdaştırıcısını tamamen ortadan kaldırabilecek. Daha ucuzdur ve önemli ölçüde daha küçük bir kasa seçebilirsiniz. Ayrıca çevredeki alanın ısınması ve soğutma fanlarının gürültüsü anlamına gelen sistemin güç tüketimi çok daha az olacaktır.

    Sunucular ve iş istasyonları

    Yeni P4600 grafik çekirdeği için Xeon E3-12xx ve Xeon E3-12xx v2'den geçiş yapmaya gerek yoktur. İş istasyonları hakkında konuşursak, en azından, içinde OpenCL desteği olmaması nedeniyle (ve yalnızca OpenCL kullanan nadir sunucu uygulamaları için) Sandy Bridge'den taşınırken bir anlam ortaya çıkar.

    Mobil Çözümler

    Bu belki de en ilginç ve gelecek vaat eden ve aynı zamanda bugüne kadarki en büyük segment. Ayrıca, mobil sistemlerde artık saf performans belirleyici bir rol oynamamakta, enerji tasarrufu ve diğer faktörlerle birlikte sistem verimliliğinin bileşenlerinden sadece biri olarak kabul edilmektedir.

    Öncelikle ana hatlara, GT2 ve GT3(e)'ye bakalım. GT2 için ana çözüm HD 4600'ü değerlendirmek mantıklı.

    Modern bir evrensel video bağdaştırıcısı, son derece uzmanlaşmış olanlar (örneğin 3B modelleme) ve oyunlar dışında herhangi bir görev için yeterli performans düzeyine sahiptir. Ancak, grafik kalitesi ayarlarını düşürürseniz, nispeten basit veya nispeten eski oyunlar oynanabilir.

    Genel performans seviyesi HD 4000'den daha üstün, ancak normal görevlerde (oyunlar hariç) bunun fark edilmesi pek olası değil. HD 4600, video (Quicksync) ve OpenCL'den yararlanabilen herhangi bir uygulama için iyi bir şekilde optimize edilmiştir. Ve burada sadece görev yürütme hızını artırmak değil, aynı zamanda optimizasyon nedeniyle genel enerji verimliliğini artırmak da önemlidir. Ancak Ivy Bridge'in de bu teknolojiler için desteği var, bu yüzden ondan Haswell'e geçmenin bir anlamı yok. Ancak Sandy Bridge'den geçiş zaten mantıklı: hız belirgin şekilde daha yüksek ve OpenCL için destek yoktu ve Haswell enerji verimliliği açısından çok ileride. Mobil sistemlerde bu önemli bir faktördür.

    HD/İris Pro 5x00

    Entegre grafiklerin eski sürümü (özellikle Crystal Well ile), nispeten modern olanlar da dahil olmak üzere mevcut görevler ve oyunlar listesini önemli ölçüde genişletmenize olanak tanıyan, gözle görülür şekilde daha yüksek performansa sahiptir. Üstelik çoğu dizüstü bilgisayar nispeten düşük ekran çözünürlüklerine sahipken, bu da grafik bağdaştırıcısının işini kolaylaştırıyor. Crystal Well'in varlığı, çoğu görev türüne bağlı olsa da, bir bütün olarak sistemin performansını da artırmalıdır.

    Bu nedenle, 5xxx seviyesinde entegre grafiklere sahip modern Haswell ve özellikle Iris Pro 5200 ile, genç serinin ayrık grafiklerine sahip Ivy Bridge'den çok daha ilginç görünüyor. Ve bu saf performansla ilgili bile değil (Ivy Bridge + ayrık grafikler arasındaki farkın bu kadar çarpıcı olacağı bir gerçek değil), daha çok sistemin genel enerji verimliliğinin artmasıyla ilgili. Artı, bu, dizüstü bilgisayar tasarımını basitleştirecek ve maliyetini azaltacaktır (büyük bir çip ve tüm soğutma sistemi atılmıştır). Böylece, genel verimlilik açısından, Iris / Iris Pro'ya sahip dizüstü bilgisayarlar önceki nesli önemli ölçüde geride bırakacaktır.

    Başka bir şey de, aynı Iris Pro 5200 için pazar nişinin oldukça dar görünmesidir: grafik performansına ihtiyaç duymayanlar HD 4600'de duracak ve buna çok önem verenler yine de modern ayrı grafikleri seçecekler. Yani, bu yonganın yalnızca yüksek performans ve taşınabilirliği bir araya getirmesi gereken profesyonel modellerde kullanılması faydalıdır. Diğer durumlarda, pek mantıklı değil.

    Ayrık grafiklerle birlikte çalışın

    Son olarak, Haswell'in harici grafiklerle birlikte çalışırken de daha verimli olduğunu belirtmekte fayda var. Artık Intel'in politikası, grafiklerin hibrit olması gerektiğidir: yükün düşük olduğu durumlarda, entegre adaptör çalışır ve yüksek performans gerekiyorsa (oyunlarda vb.), güçlü ayrık grafikler bağlanır. Bu nedenle, entegre adaptör ne kadar güçlü ve optimize edilmişse, kendi başına o kadar çok görevi çözebilir - ve bu, güç tüketiminde doğrudan bir kazançtır (yani, dizüstü bilgisayar daha az ısınır, daha az ses çıkarır, daha uzun süre dayanır) piller vb. hakkında).

    Sonuç olarak Haswell'e geçiş, performans artışı nedeniyle değil, sistemin enerji verimliliğinin önemli ölçüde artması nedeniyle nesnel olarak faydalıdır. Fayda, önceki nesle yükseltmeyi haklı çıkaracak kadar büyük olmasa da, genel olarak, Haswell'in entegre grafikleri, genel sistem verimliliğini büyük ölçüde iyileştirerek ileriye doğru önemli bir adımı temsil ediyor.

    Tümleşik bir grafik kartı (genellikle tümleşik veya "yerleşik" grafik kartı olarak anılır), bilgisayarın sistem mantık yonga setinin (yonga setinin bir parçası) parçasıdır. Tümleşik bir video kartı genellikle "kuzey köprüsü" yongasının içinde bulunur.

    Neyin tehlikede olduğunu hala tam olarak anlamadıysanız endişelenmeyin (bazı "köprüler" vb.) Anakartın tasarımından sonraki bölümlerde daha ayrıntılı olarak bahsedeceğiz. Şimdiye kadar yalnızca yerleşik ekran kartıyla ilgileniyoruz. Fotoğraf, anakart üzerindeki tipik bir entegre video örneğini göstermektedir.

    Burada sahip olduğumuz "1" sayısı, bu gizemli "kuzey köprüsü"dür. Gördüğünüz gibi, bunda özel bir şey yok: kapağının altında (diğer şeylerin yanı sıra) entegre bir video kartı bulunan büyük bir mikro devre. Üreticiye bağlı olarak yonga seti işaretlemesi (üzerindeki yazılar) tamamen farklı olabilir. Bu durumda bu mikro devrenin SIS firması tarafından üretildiğini görüyoruz, aşağıdaki rakamlar seri numarası ve modelidir.

    Not: Modern bilgisayarlarda, yonga seti yongaları, ısıyı dağıtmak için genellikle soğutucularla kaplıdır. Bu yüzden işaretleri görmek o kadar kolay değil.

    Yukarıdaki fotoğraftaki "2" numarasının altında bir işlemci soketimiz var (işlemci "ayaklarının" tüm delikleri). "3" sayısı, modüller için iki yuvayı belirtir.

    Şimdi dahili ekran kartını diğerlerinden ayıran özelliklerin neler olduğuna bakalım. Bu noktaya daha yakından bakalım. İki farklı grafik kartı türü nelere sahiptir ve nelere sahip değildir: tümleşik ve harici (ayrık)?

    İşte farklar: harici kart daha yenisiyle değiştirilebilir. Tüm modern harici ekran kartları, yüksek performanslı bir soğutma sistemiyle kaplı, güçlü ve üretken bir grafik çekirdeğine sahiptir. Kendi (video kartının kendisinde lehimlenmiş) hafızaları vardır ve hafıza, RAM'den daha hızlıdır. Ayrıca - özellikleri, bir video kartını ana karta (PCI, AGP, PCI-Express, vb.) bağlamak için kullanılan konektörün türüne bağlı olan yüksek hızlı bir veri yolu. Ayrık çözümler ayrıca monitörleri ve TV'leri bağlamak için çeşitli çıkışlarla donatılmıştır.

    Tümleşik bir video kartı, değiştirilemeyen (çipin kendisinin değiştirilmesi dışında) anakart yonga setinin sistem mantık setinin ayrılmaz bir parçasıdır. Gömülü video, tanım gereği, ayrı muadilinden çok daha yavaştır. Bu tür ekran kartlarının kaderi, güçlü bir grafik işlemci gerektirmeyen ucuz ofis bilgisayarlarıdır.

    Entegre video kartının kendi RAM'i yoktur, ancak ana kartta yüklü olan belleği kullanır. Bu nedenle - performansta ek bir düşüş (video kartından gelen veriler önce RAM denetleyicisine, ardından bilgisayarın belleğine iletilir ve ardından işlenmek üzere merkezi işlemciye gönderilir). Kısacası - uzun bir hikaye! :) Evet ve özel bir veri yolu üzerinden değil, ana kart üzerindeki ortak bir sistem veri yolu üzerinden iletilirler, bu da bu tür sistemlerin hızını daha da azaltır.

    Entegre çözüm, sistem biriminin arka duvarında bir monitör veya TV bağlamak için bir standart VGA konektörüne sahiptir (modern modellerde ayrıca dijital DVI / HDMI konektörüne sahip örnekler vardır).

    Yukarıdaki "1" numaralı fotoğrafta, yerleşik bir video kartıyla donatılmış video çıkışını görüyoruz. "2" sayısı, ayrı bir video kartının (ayrı bir genişletme kartı olarak yapılmış) video çıkışlarından biridir.

    Daha önce de belirttiğimiz gibi, entegre bir ekran kartı, orta güçlü ofis bilgisayarlarının çoğudur. Böyle bir harita üzerinde gerçekçi 3D grafiklere ve karmaşık efektlere sahip bir bilgisayar oyununu çalıştıramayacaksınız. Daha doğrusu, bu: belirli koşullar altında bir şeye başlayabilirsiniz, ancak "yavaşlayacaktır" - tanrısız! Ve buna ihtiyacın var mı? Oyunsuz yaşayamazsanız daha iyi - kendinize 150-200 dolara iyi bir grafik hızlandırıcı edinin ve bu sorunu birkaç yıl unutun :)

    Örneğin, üreticiye göre multimedya oyun yapılandırmalarında kullanılacak olan iyi anakartlarda, entegre video kartları takılı bile değil (ve haklı olarak, zaten kullanılmayacaklarsa neden orada ihtiyaç duyuluyor?).

    Videonuzun gömülü olup olmadığı nasıl belirlenir? Ve - gözle :) Bir kez daha, sistem biriminin arka duvarına (yukarıdaki fotoğraf) dikkatlice bakın, konektörün "1" numarasının altına ve nasıl - " numarasının altına yerleştirildiğine dikkat edin. 2 "? Şimdi zihinsel olarak kasanın şeffaf olduğunu ve sırasıyla anakartın içine nasıl yerleştirildiğini (yan kapağa paralel) "gördüğünü" ve entegre videonun VGA çıkışının aynı olduğunu hayal edin.

    Şimdi "2" sayısına bakıyoruz - konektör anakarta dik olarak yönlendirilmiş - tam olarak harici (ayrık) bir video kartının grafik hızlandırıcı yuvasına takıldığı gibi.



    Aslında, anakartta yalnızca çeşitli yardımcı öğeler kalır: voltaj düzenleyiciler, voltaj düzeltme ve filtreleme sistemleri (kapasitörler, bobinler), kartı başlatmaktan ve sıcaklığını kontrol etmekten sorumlu öğeler (çoklu denetleyici). Tüm ana kontrolörler ve mikro devreler tek bir APU çipinde toplanır.



    İşte soğutma sistemi çıkarılmış aynı sihirli çip:



    Böyle bir yapının, yukarıda listelenen tüm düğümler arasında veri akışlarının iletiminde minimum zaman gecikmeleri sağladığı açıktır. Bu da, bu entegre ekran kartları için çok iyi bir performans sağlıyor. Şunu söyleyebiliriz: "Sandy Bridge"deki dahili grafik çekirdeği, giriş seviyesi ile aynı hatta daha fazla performansa sahiptir. Ve tabii ki - HD video akışı için donanım desteği! :)

    Küçük bir not eklemek isterim: Geleneksel yaklaşım, yerleşik video kartının hiçbir şekilde harici bir kartla birlikte çalışamayacağını, işlevselliğini ne genişletebileceğini ne de tamamlayabileceğini varsayar. Ya biri ya da diğeri. Harici bir yerleşik video kartı varsa, basitçe kapanır.

    Ancak dedikleri gibi, her kuralın istisnaları vardır. Bizim durumumuzda bunlar iki ekran kartlı dizüstü bilgisayarlardır. İlk ve ana, kural olarak, "Intel HD" nin bazı modifikasyonlarıdır. İkinci ekran kartı, AMD veya NVidia'dan daha güçlü bir ekran kartıdır. İlk (entegre) video kartı "çekmediğinde" çalışmaya başlar. Örneğin 3D oyunlarda.

    Neden tüm görevleri yerine getirebilecek güçlü bir video kartı koymuyorsunuz? Peki ya enerji tüketimi? Bu bir dizüstü bilgisayar, mümkün olduğu kadar uzun süre pille çalışması önemlidir ve güçlü bir ekran kartı çok fazla enerji tüketir. Böylece üreticiler böyle bir uzlaşmaya gitti. Siz çalışırken ekonomik bir Intel ekran kartı ile görüntü ekranda gösterilir. Oyuncağı başlattılar - AMD veya NVidia'dan güçlü bir 3D-GPU devreye girdi ve ana olanı geçici olarak kaldırdı.

    Ancak burada, video kartları sırayla çalışır, ancak kendi aralarında otomatik olarak ve yeniden başlatmadan geçiş yapmayı öğrenmişlerdir. Tümleşik ve ayrı grafik kartları arasındaki gerçek işbirliği, NVidia Optimus teknolojisinin ortaya çıkışıyla başladı. İçinde, yerleşik Intel ekran kartı devre dışı bırakılmaz, ancak ayrı bir komşu için kendi çerçeve arabelleğini sağlar. İşbirliği böyledir. NVidia'nın güçlü bir kartı görüntüyü oluşturur ve görüntüyü ekranda görüntüleme sorumluluğunu üstlenen yerleşik kartın çerçeve arabelleğine "koyar".

    Bu nedenle, dizüstü bilgisayarınızda güçlü bir ayrık grafik kartınız varsa ve 3D grafikli oyunlar çok yavaşlıyorsa, öncelikle dizüstü bilgisayarın buna geçip geçmediğini kontrol edin. Belki zayıf Intel, 3D'yi hesaplamaya çalışıyor, ancak yine de başarılı oluyor, pek iyi değil.

    2 3 Oyun için harika işlemci 4 5 En iyi fiyat

    Bilgisayarlar hayatımıza o kadar sıkı girdi ki, onları zaten basit bir şey olarak görüyoruz. Ancak yapıları hiçbir şekilde basit değildir. Anakart, işlemci, RAM, sabit diskler: tüm bunlar bir bilgisayarın ayrılmaz parçalarıdır. Bunu veya bu detayı atmak imkansız çünkü hepsi önemli. Ancak en önemli rol işlemci tarafından oynanır. Boşuna "merkezi" demiyorlar.

    CPU'nun rolü çok büyük. Tüm hesaplamalardan o sorumludur, yani görevlerinizi ne kadar çabuk tamamlayacağınız ona bağlıdır. Web'de gezinmek, bir metin düzenleyicide bir belge hazırlamak, fotoğrafları düzenlemek, dosyaları taşımak ve çok daha fazlası olabilir. Ana yükün grafik hızlandırıcının omuzlarına düştüğü oyunlarda ve 3B modellemede bile, merkezi işlemci çok büyük bir rol oynar ve yanlış seçilmiş bir "taş" ile en güçlü ekran kartının performansı bile ortaya çıkmaz. sonuna kadar.

    Şu anda tüketici pazarında yalnızca iki büyük işlemci üreticisi var: AMD ve Intel. Geleneksel derecelendirmede konuşacağımız onlar hakkında.

    En ucuz işlemciler: 5000 rubleye kadar bütçe.

    4 Intel Celeron G3900 Skylake

    En uygun fiyatlı Intel işlemci
    Ülke: ABD
    Ortalama fiyat: 4 381 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,5

    Derecelendirme, Celeron hattının son derece zayıf bir işlemcisi tarafından açılır. G3900 modeli, önceki neslin iki çekirdeğine sahiptir - 2,8 GHz frekansla birleştiğinde en düşük performans sonucunu veren Skylake. Sentetik testlerde işlemci, Core i3'ün yaklaşık yarısı kadar bir sonuç gösteriyor. Ancak buradaki fiyat oldukça bütçe - 4-4,5 bin ruble. Bu, bu işlemcinin, örneğin basit bir ofis bilgisayarını veya oturma odası için bir multimedya sistemini monte etmek için mükemmel olduğu anlamına gelir. Genel olarak, bu modele kötü denemez. Yine de 14 nm işlem teknolojisi iyi bir güç verimliliği sağlar ve HD Graphics 510 grafik çekirdeği gündelik oyunlar için uygundur.

    Avantajlar:

    • Sınıfındaki en düşük fiyat
    • Ofis bilgisayarı veya HTPC için harika

    Kusurlar:

    • Hyper-Threading Teknolojisini desteklemiyor

    3 AMD FX-6300 Vishera

    Sınıfındaki tek 6 çekirdekli işlemci
    Ülke: ABD
    Ortalama fiyat: 3 050 ₽
    Derecelendirme (2019): 4.6

    AMD'nin FX-6300 modeli, kategorideki altı çekirdekli tek işlemcidir. Ne yazık ki, bütçe sınıfında yüksek güç beklenemez - model, 2012 Vishera çekirdeğini temel alır. Normal modda çekirdekler 3,5 GHz'de çalışır, ancak birçok AMD CPU gibi mükemmel hız aşırtma yapar. Evet, kullanıcı incelemelerine göre performans, oyunlar için bile yeterli, ancak yine de yeterince eksi var.

    Ana olanlardan biri yüksek güç tüketimidir. Ucuz bir 32 nm işlem teknolojisinin kullanılması nedeniyle AMD çok ısınır ve çok fazla elektrik tüketir. Ayrıca, modern DDR4 RAM için destek eksikliğine dikkat edin. Bu nedenle, işlemciye yeni bir PC oluşturmaması, anakartı ve diğer bileşenleri değiştirmeden eskisini yükseltmesi önerilebilir.

    Avantajlar:

    • 6 çekirdek. Aynı anda birden çok basit görevi yapmak için harika.
    • İyi hız aşırtma potansiyeli.
    • Düşük maliyetli.

    Kusurlar:

    • Düşük enerji verimliliği.
    • Kullanımdan kaldırılmış platform.

    2 Intel Pentium G4600 Kaby Gölü

    Mükemmel performans
    Ülke: ABD
    Ortalama fiyat: 5 006 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,7

    Satın almak için eski güzel Pentium'u da önerebiliriz. Bu işlemci, 14 nm işlem teknolojisine, soket LGA1151'e göre yapılmıştır. En son nesillerden biri olan Kaby Gölü'nü ifade eder. Tabii ki, sadece 2 çekirdek var, 3.6 GHz frekansında çalışıyorlar, bu da Core i3'ten yaklaşık% 18-20 oranında bir boşluğa neden oluyor. Ama bu fazla değil, çünkü fiyat farkı iki katı! Çekirdeklerin frekansına ek olarak, nispeten düşük güç, az miktarda L3 önbellek - 3071 KB'den kaynaklanmaktadır.

    Mükemmel fiyat-performans oranına ek olarak, bu CPU'nun avantajları arasında, ayrı bir grafik kartı olmayan bir PC'nin rahat kullanımı için fazlasıyla yeterli olan entegre bir Intel HD Graphics 630 grafik çekirdeğinin varlığı yer alır.

    Avantajlar:

    • Bu performans için harika bir fiyat
    • Nesil Kaby Gölü
    • İyi entegre grafikler

    Şu anda işlemci pazarında sadece iki oyuncu var - Intel ve AMD. Sadece seçim daha kolay olmuyor. Bir CPU'yu bir üreticiden mi yoksa başka bir üreticiden mi alacağınıza karar vermenizi kolaylaştırmak için, bu şirketlerin ürünlerinin başlıca artılarını ve eksilerini sizin için listeledik.

    Şirket

    profesyoneller

    eksiler

    Programlar ve oyunlar Intel için daha iyi optimize edilmiştir

    Daha düşük güç tüketimi

    Performans biraz daha iyi olma eğilimindedir

    Daha yüksek önbellek frekansları

    En fazla iki kaynak yoğun görevle verimli bir şekilde çalışın

    Daha yüksek maliyet

    İşlemci hattını değiştirirken soket de değişir, bu da yükseltmenin daha karmaşık olduğu anlamına gelir

    Maliyetinin altında

    Daha iyi fiyat-performans oranı

    3-4 kaynak yoğun görevle daha iyi çalışın (daha iyi çoklu görev)

    Çoğu işlemci iyi hız aşırtma yapar

    Daha yüksek güç tüketimi ve sıcaklıklar (en yeni Ryzen işlemciler için tam olarak doğru değil)

    Daha kötü program optimizasyonu

    1 AMD Athlon 200GE Raven Ridge

    En iyi fiyat-performans oranı
    Ülke: ABD
    Ortalama fiyat: 3 090 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,7

    AMD işlemcileri her zaman iyi fiyatlandırılmıştır, ancak çoğu zaman daha güçlü Intel yongalarına yetişememiştir. Athlon 200GE bir istisna değildi - model, derecelendirmenin gümüş madalyasından daha düşük, ancak duruma bağlı olarak yalnızca% 3-5 ve maliyeti neredeyse 2000 ruble daha ucuz! Aynı zamanda, derecelendirme liderinin tipik bir AMD işlemci "yarası" yoktur - CPU'yu ayrı bir grafik kartı olmadan iddiasız kullanıcıların bir ofis PC'sinde veya ev bilgisayarında kullanmanıza izin veren entegre bir video çipine sahiptir. .

    Çekirdekler 2, iş parçacıkları - 4. Temel frekans 3,2 GHz'dir, ancak incelemelerde kullanıcılar 3,8 GHz'de işaret aldıklarını bildirmektedir. Herhangi bir moddaki sıcaklıklar düşüktür - orta yükte, kutulu bir soğutucuyla bile 45-47 dereceyi geçmezler. Çip, DDR4 RAM (maks. frekans - 2667 MHz) ile çalışabilir. Entegre video çekirdeği - Radeon Vega 3 - 4K video akışını sorunsuz oynatır. 200GE aynı zamanda giriş seviyesi oyun sistemleri için de uygundur - iyi bir video kartıyla eşleştirildiğinde, düşük ve hatta orta grafik ayarlarında yüksek kare hızı elde edebilirsiniz.

    En iyi orta sınıf işlemciler: 20.000 rubleye kadar bütçe.

    5 AMD Ryzen 3 1200 Zirve Sırtı

    En iyi fiyat
    Ülke: ABD
    Ortalama fiyat: 5 417 ₽
    Derecelendirme (2019): 4.6

    Ryzen 3, AMD'nin Intel'e bir kez daha meydan okumak için tasarlanmış düşük maliyetli yeni işlemci serisidir. Ve 1200 harika bir iş çıkarıyor. 5,5 bin ruble için alıcı 4 çekirdekli bir işlemci alıyor. Fabrika frekansları düşüktür - yalnızca 3,1 GHz (gelişmiş performans modunda 3,4 GHz), ancak çarpanın kilidi açılır, bu da meraklıların "taşı" biraz daha hızlı kolayca yapabileceği anlamına gelir.

    Yeni yongalara geçiş yalnızca performansı iyileştirmekle kalmadı, aynı zamanda güç tüketimini de azalttı ve sıcaklıkların kabul edilebilir değerlere düşürülmesine de olanak sağladı. Entegre bir grafik çipinin olmaması nedeniyle, bu işlemciyi yalnızca bütçeye uygun oyun yapıları için önerebiliriz.

    Avantajlar:

    • Kilitsiz çarpan

    Kusurlar:

    • Yerleşik grafik yongası yok

    4 Intel Core i3-9100F Kahve Gölü

    Oyun yapıları için bütçe ve performans seçeneği
    Ülke: ABD
    Ortalama fiyat: 6 480 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,7

    Kural olarak, Intel işlemcilere dayalı oyun sistemleri pahalıdır, ancak i3-9100F modelinde durum biraz farklıdır. 6,5 bin ruble için şirket, 3600 MHz temel saat frekansında (4,2 GHz'e kadar TurboBoost modunda) çalışan 4 fiziksel çekirdekli bir çip sunuyor. Sentetik testlerde CPU, çok daha pahalı olan i5-7600K'ye çok yaklaştı. Böyle bir fiyat-performans oranını kayıpsız elde etmek mümkün değildi. Hız aşırtma olasılığını ve yerleşik grafik çekirdeğini feda etmek zorunda kaldım.

    Ancak ikincisi, i3-9100F'ye dayalı mükemmel oyun sistemleri oluşturmanıza olanak tanır. GeForce RTX 2060 düzeyinde bir grafik kartı ve 16 GB RAM (2400 MHz saat hızında 64 GB'a kadar DDR4 bellek desteklenir) ile eşleştirilen işlemci, tüm modern oyunlarda yüksek grafik ayarlarında sabit bir 60 FPS sunar. Sıcaklıklar ılımlıdır - standart bir soğutucu ile normal yük altında 40 derecede kalırlar. Çipin aşırı ısınmasının başarılı olması pek olası değildir. İşlemcinin LGA1151v2 soketini kullandığını ve yalnızca 3xx serisi yonga setleriyle uyumlu olduğunu unutmayın.

    3 Intel Core i5-7600K Kaby Gölü

    Oyun için harika işlemci
    Ülke: ABD
    Ortalama fiyat: 19 084 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,7

    i5-7600K'nın kesinlikle bir yabancı olmadığı gerçeğiyle başlayalım. Evet, performans açısından aşağıda göreceğiniz mastodonlardan biraz daha kötü ama çoğu oyuncu için fazlasıyla yeterli olacaktır. İşlemcinin 3,8 GHz'de çalışan dört Kaby Lake çekirdeği vardır (gerçekte TurboBoost ile 4,0 GHz'e kadar). Ayrıca yerleşik bir grafik çekirdeği - HD Graphics 630 vardır, bu da zorlu oyunların bile asgari ücretle oynanabileceği anlamına gelir. Normal bir ekran kartı ile (örneğin GTX 1060) işlemci kendini tamamen ortaya koyuyor. FullHD çözünürlükteki (çoğu oyuncunun bu tür monitörleri vardır) ve yüksek grafik ayarlarındaki çoğu oyunda, kare hızı nadiren 60 fps'nin altına düşer. Başka bir şeye ihtiyaç var mı?

    Avantajlar:

    • En iyi fiyat
    • Çoğu oyuncu için yeterli güç
    • Mükemmel grafik çekirdeği

    2 AMD Ryzen 5 1600 Zirve Sırtı

    En iyi fiyat/performans oranı
    Bir ülke: ABD (Malezya, Çin'de Üretilmiştir)
    Ortalama fiyat: 11 970 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,8

    TOP-5 orta sınıf işlemcilerin ikinci satırı, fiyat / performans oranı açısından en iyi işlemcilerden biri tarafından işgal edilmiştir. Sentetik testlerde ortalama yalnızca 12.000 ruble maliyetle Ryzen 5, standart ayarlarda (sırasıyla PassMark 12270 ve 12050 puanlarında) iyi bilinen Intel Core i7-7700K ile rekabet edebiliyor. Bu güç, 12 nm işlem teknolojisine göre yapılmış altı Summit Ridge fiziksel çekirdeğinin varlığından kaynaklanmaktadır. Saat frekansı bir kayıt değil - 3,6 GHz. Hız aşırtma olasılığı var, ancak incelemelerde kullanıcılar, 4.0-4.1 GHz'in üzerindeki frekanslarda işlemcinin kararsız davrandığını ve çok ısındığını iddia ediyor. Fabrika ayarlarında, boştayken, standart bir soğutucu kullanıldığında sıcaklıklar 42-46 derecede, 53-57 oyunlarında tutulur.

    Ayrıca, yüksek performans, her seviyedeki büyük önbellek hacimlerinden kaynaklanmaktadır. CPU, FullHD'de orta-yüksek ayarlarda oynatmak için bu işlemciye dayalı mükemmel bilgisayarlar oluşturmanıza olanak tanıyan modern DDR4-2667 standardını destekler.

    Avantajlar:

    • Mükemmel fiyat/performans oranı
    • az ısıtılmış

    Kusurlar:

    • Düşük hız aşırtma potansiyeli

    1 AMD Ryzen 7 2700X Doruk Sırtı

    Sınıfındaki en güçlü işlemci
    Bir ülke: ABD (Malezya, Çin, Çin'de üretilmiştir)
    Ortalama fiyat: 18 390 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,8

    Ryzen serisinin ortaya çıkmasıyla, AMD'nin fiyat-performans oranı açısından üstünlüğü netleşti. 18 bin ruble maliyetle Ryzen 7 2700X, ortalama fiyat etiketi 28 bin rubleyi aşan i7-8700K ile rekabet edebiliyor. Hatayı yalnızca, AMD'nin her zaman kaybettiği bir disiplin olan tek iş parçacıklı görevlerde bulabilirsiniz. Çok iş parçacıklı görevlerde avantaj belirgindir ve oyunlarda durum genellikle belirli bir üretici için büyük ölçüde optimizasyona bağlıdır.

    Rakamlarla, temel saat hızı 3,7 GHz olan 8 çekirdekli bir işlemcimiz var. Sorunsuz bir şekilde 4.0 GHz ve biraz şansla - 4.2-4.3 GHz işaretini alabilirsiniz. 2933 MHz'e kadar DDR4 RAM desteklenir. Önbellek boyutları 96, 4096 ve 16384 KB'dir (sırasıyla L1, L2 ve L3). Sıcaklıklar, Intel'in rakiplerine göre biraz daha yüksektir - yük altında 75 dereceye ulaşabilirler. Yüksek kaliteli bir soğutma sistemi satın almayı düşünmenizi tavsiye ederiz.

    En iyi işlemciler

    3 Intel Core i7-9700F

    FullHD oyunlar için ideal işlemci
    Ülke: ABD
    Ortalama fiyat: 23 310 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,7

    Uzun bir süre Core i7 serisi Intel'in en önemli başarısıydı, ancak 2019'a kadar ailenin temsilcisine piyasadaki en güçlü işlemcilerin TOP-3'ünde yalnızca üçüncü sırayı verebiliriz. Bununla birlikte, 9700F işaretli model, yüksek kaliteli bir görüntüyü seven ancak en son trendleri takip etmeyen oyunculara güvenle önerilebilir. Herhangi bir modern oyunda, FullHD çözünürlükte maksimum grafik ayarlarında iyi bir video kartıyla eşleştirildiğinde, en az 60 fps alırsınız ve çoğu durumda sayaç 90-110 karede kalır. 2K çözünürlüğe geçmekten çekinmeyin.

    Temel teknik özellikler şaşırtıcı değil. Core i7-9700F, yalnızca 3 GHz saat hızında çalışan 8 çekirdek içerir. Ancak TurboBoost modunda, rakam makul bir 4,7 GHz'e yükselir. L3 önbelleği 12 MB'dir ve desteklenen maksimum RAM 128 GB'dir (DDR4-2666). Ne yazık ki sıcaklık rejimi hakkında yeterli bilgi yok ancak şirketteki diğer işlemcilere bakılırsa, boşta 32-35 derece ve yük altında 55-60 derece beklemeliyiz.

    2 Intel Core i9-7900X Skylake

    Intel serisindeki en güçlü işlemci
    Ülke: ABD
    Ortalama fiyat: 77 370 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,7

    Yakın zamana kadar Intel'in en önde gelen serisi Core i7 serisiydi. Ancak modern gerçeklikler giderek daha fazla güç gerektiriyor. Birkaç tanıdık çözümünüz varsa, Core i9-7900X'e dikkat edin. İşlemci zaten standart saat frekansında, en güçlü CPU'lar arasında TOP-10'a girebiliyor. Örneğin, PassMark'ta model neredeyse 22 bin puan alıyor - bu, derecelendirmedeki bronz madalyanın iki katı. Aynı zamanda incelemelerde kullanıcılar, yüksek kaliteli hava soğutması ile 4,2-4,5 GHz'e sorunsuz hız aşırtmadan bahsediyor. Sıcaklıklar yük altında 70 dereceyi geçmez.

    Bu kadar yüksek performans, 14 nm işlem teknolojisine göre yapılmış 10 çekirdeğin kullanılmasından kaynaklanmaktadır. Model, herhangi bir görev için kullanılmasına izin veren gerekli tüm modern standartları ve komutları destekler.

    Avantajlar:

    • Yüksek performans
    • Mükemmel hız aşırtma potansiyeli
    • Kabul edilebilir sıcaklıklar

    Kusurlar:

    • Çok yüksek maliyet
    • Kapağın altında lehim yok.

    1 AMD Ryzen 9 3900X

    Dünyanın en güçlü işlemcisi
    Ülke: ABD
    Ortalama fiyat: 48 990 ₽
    Derecelendirme (2019): 4,8

    Lider konum, en popüler olana değil, AMD'nin en güçlü ve nispeten uygun fiyatlı işlemcisine verilmelidir. Elbette şikayet edilecek bir şey var. Ryzen 9 3900X, rakiplerinden daha yüksek güç tüketimiyle dikkat çekiyor - boştayken ortalama 20 watt daha fazla tüketiyor. Ayrıca, çalışma sıcaklıklarıyla ilgili şikayetler var - yük altında tam bir soğutucu ile çip 80 dereceye kadar ısınıyor - hemen yüksek kaliteli bir hava veya daha iyi su, soğutma sistemi satın almayı düşünmenizi öneririz.

    Ama sayılara ve testlere dönelim. CPU, 7 nm işlem teknolojisine göre yapılmış 12 çekirdek (24 iş parçacığı) içerir. Temel saat hızı 3,6 GHz. 4,1 GHz'e hız aşırtıldığında kararlı çalışma elde edilebilir. Daha yüksek sayılar, iyi bir soğuma ve şans gerektirir. L3 önbellek boyutu - 64 MB! DDR4 RAM, maksimum 3200 MHz frekansla desteklenir. Çok iş parçacıklı işlemlerde, Ryzen 9'un rakiplerinin çok önünde olması bekleniyor. Oyunlarda durum daha karmaşıktır - her şey belirli bir başlığın optimizasyonuna bağlıdır. Genel olarak, sonuçlar "mavi" rakiplerle karşılaştırılabilir.

    Belki de kişisel bilgisayarın bir platform olarak en önemli avantajı, etkileyici esnekliği ve günümüzde yeni standartların ve bileşen türlerinin ortaya çıkması sayesinde neredeyse sınırsız görünen kişiselleştirme olanaklarıdır. On yıl önce, "PC" kısaltmasını telaffuz ederken, tellere dolanmış ve masanın altında bir yerde vızıldayan beyaz bir demir kutuyu güvenle hayal edebiliyorsanız, bugün böyle kesin çağrışımlar yoktur ve olamaz.

    Günümüzün PC'si, bilgi işlem performansına odaklanan güçlü bir iş istasyonu veya 2D grafik kalitesi ve hızlı veri işleme için "keskinleştirilmiş" bir tasarımcının iş makinesi olabilir. Üst düzey bir oyun makinesi veya TV'nin altında yaşayan mütevazı bir multimedya sistemi olabilir...

    Başka bir deyişle, bugün her PC'nin şu veya bu donanım grubuna karşılık gelen kendi görevleri vardır. Ama doğru olanı nasıl seçersiniz?

    CPU ile başlayın. Video kartı, sistemin oyunlardaki (ve GPU bilgi işlem kullanan bir dizi iş uygulamasındaki) performansını belirleyecektir. Anakart, sistemin biçimi, "kutudan çıktığı haliyle" işlevselliği ve bileşenleri ve çevre birimlerini bağlama yeteneğidir. Ancak, sistemin günlük ev işlerinde ve işteki yeteneklerini belirleyecek olan işlemcidir.

    Bir işlemci seçerken neyin önemli olduğuna ve neyin olmadığına bakalım.

    ASLA dikkat etmemeniz gerekenler

    İşlemci üreticisi

    Video kartlarında olduğu gibi (ve aslında diğer birçok cihazda), yurttaşlarımız sıradan bir tüketici ürününü standartlara yükseltilebilecek bir şeye dönüştürmekten ve karşı kampın destekçilerine karşı savaşa girmekten her zaman mutlu olurlar. Salatalık turşusu ve domates konservesi sevenlerin dükkânı barikatla böldüğü, son sözleriyle birbirinin üzerine kapandığı ve sık sık fiziksel saldırıya başvurduğu bir durum hayal edebiliyor musunuz? Katılıyorum, kulağa tamamen saçmalık gibi geliyor ... ancak bilgisayar bileşenleri alanında bu her zaman oluyor!

    Tamamen yeni bir sistem için bir işlemci seçerseniz, mevcut soketlere dikkat etmelisiniz:

    AM1 giriş seviyesi nettop, gömülü sistemler ve multimedya PC'ler için tasarlanmış bir AMD platformudur. Tüm APU'lar gibi, ana avantajı olan nispeten güçlü entegre grafiklere sahiptir.

    AM4- Ana akım segment için AMD'nin evrensel platformu. Ryzen ailesinin masaüstü APU'larını ve güçlü CPU'larını birleştirerek, kelimenin tam anlamıyla her bütçeye ve kullanıcı ihtiyacına uygun bir bilgisayar oluşturmayı mümkün kılar.

    TR4 AMD'nin Threadripper işlemciler için amiral gemisi platformu. Bu, profesyoneller ve meraklılar için bir üründür: 16 fiziksel çekirdek, 32 hesaplama iş parçacığı, dört kanallı bir bellek denetleyicisi ve iş görevlerinde ciddi bir performans artışı sağlayan, ancak ev segmentinde pratikte talep görmeyen diğer etkileyici sayılar.

    LGA 1151_v2- normal LGA 1151 (!!!) ile asla karıştırılmaması gereken bir soket. Bu, Intel ana akım platformunun mevcut neslidir ve nihayet tüketici segmentine altı fiziksel çekirdekli işlemciler getirir - bu değerlidir. Ancak, Coffee Lake işlemcilerinin 200 ve 100 serisi yonga setli anakartlara ve daha eski Skylake ve Kaby Lake işlemcilerin 300 serisi yonga setli anakartlara yüklenemeyeceğini unutmayın.

    LGA2066- profesyoneller için tasarlanmış Intel platformunun mevcut nesli. Kademeli yükseltme için bir platform olarak da ilgi çekici olabilir. Daha genç Core i3 ve Core i5 işlemciler, ilk sürümün LGA 1151 altındaki benzerlerinden pratik olarak farklı değildir ve nispeten uygun fiyatlıdır, ancak daha sonra Core i7 ve Core i9 ile değiştirilebilirler.

    Çekirdek sayısı

    Bu parametre çok fazla çekince gerektirir ve dikkatli kullanılmalıdır, ancak merkezi işlemcileri az çok mantıksal olarak sıralamanıza ve farklılaştırmanıza izin veren de budur.

    olan modeller iki bilgi işlem çekirdeği ile olduğu gibi iki fiziksel çekirdek ve dört sanal iş parçacığı saat frekansı, dinamik hız aşırtma derecesi, mimari avantajlar ve fan mantraları ne olursa olsun, bugün ofis PC segmentinde sağlam bir şekilde yerleşmişlerdir ve orada bile en sorumlu yerlerde değildirler. Bu tür CPU'ların oyun makinelerinde ve hatta günümüzde iş istasyonlarında kullanımı hakkında ciddi bir şekilde konuşmaya gerek yok.

    işlemciler dört işlemci çekirdeği ile biraz daha alakalı görünür ve hem ofis çalışanlarının hem de en talepkar ev kullanıcılarının ihtiyaçlarını karşılayabilir. Modern oyunlarda performans sınırlı olacak ve örneğin bir oyun videosunun kaydedilmesi gibi birkaç işlemin aynı anda yürütülmesi imkansız olacak veya FPS'de gözle görülür bir düşüşe yol açacak olsa da, üzerlerine uygun fiyatlı bir oyun bilgisayarı monte etmek oldukça mümkündür. .

    Ev için en iyi seçim altı çekirdekli işlemciler. Oyunlarda yüksek performans sunabiliyorlar, aynı anda kaynak yoğun birkaç görevi yerine getirirken bayılmıyorlar, PC'nizi ev iş istasyonu olarak kullanmanıza izin veriyorlar ve aynı zamanda oldukça uygun fiyatlılar.

    Sekiz çekirdekli işlemciler- oyunlardan daha ciddi işlerle meşgul olanların tercihi. Eğlence ile sorunsuz başa çıkacak olsalar da avantajları en çok iş uygulamalarında göze çarpar. Video işleme ve düzenleme, baskı için karmaşık düzenler çizme, evler veya diğer karmaşık yapılar tasarlama ile ilgileniyorsanız, bu CPU'ları seçmeye değer. Aşırı performans fark etmeyeceksiniz, ancak hızlı işlem ve en önemli anda donma olmaması kesinlikle sizi memnun edecektir.

    10 ve 16 çekirdekli işlemciler- bu zaten bir sunucu segmenti ve önceki sürümden yaklaşık olarak büyük bir film için özel efekt tasarımcısının çalışması gibi youtube'daki bir video düzenleyicinin çalışmasından farklı olan çok özel iş istasyonlarıdır (aslında yaklaşık olarak orada kullanılırlar) . Kesinlikle tavsiye ederim veya tam tersi, onları satın almaktan caydırmak zordur. Gerçekten böyle bir performansa ihtiyacınız varsa, onu nasıl ve nerede uygulayacağınızı zaten biliyorsunuz.

    Tavsiye #8:Çekirdek sayısı en net parametre değildir ve benzer özelliklere sahip işlemcilerin bir gruba atanmasına her zaman izin vermez. Ancak işlemci seçerken bu parametreye odaklanmalısınız.

    Verim

    Ne yazık ki hiçbir mağaza kataloğunda bulunamayan son ve en önemli parametre. Bununla birlikte, sonunda, şu veya bu işlemcinin sizin için uygun olup olmadığına ve buna dayalı bir PC'nin çalışmasının ilk beklentilerinizi ne kadar karşılayacağına karar veren odur.

    Size uygun görünen bir işlemci için mağazaya gitmeden önce, ayrıntılı testlerini incelemek için çok tembel olmayın. Üstelik "ayrıntılı", yazarının niyetine göre görmeniz gerekenleri size gösteren YouTube videoları değildir. Ayrıntılı testler, rakip çözümlerin tümünü veya çoğunu içeren net bir metodolojiye göre yürütülen, sentetik kıyaslamalarda, profesyonel yazılımlarda ve oyunlarda işlemcinin büyük ölçekli bir karşılaştırmasıdır.

    Video kartlarında olduğu gibi, bu tür materyalleri okumak ve analiz etmek, belirli bir işlemcinin paraya değip değmeyeceğini ve mümkünse neyle değiştirilebileceğini belirlemenize yardımcı olacaktır.

    Tavsiye #9: Birkaç akşamı farklı kaynaklardan bilgileri okuyarak ve karşılaştırarak geçirdikten sonra (bunların yetkili ve son derece arzu edilir - yabancı olmaları önemlidir), bilinçli bir seçim yapacak ve kendinizi gelecekte birçok sorundan kurtaracaksınız. İnan bana, buna fazlasıyla değer.

    Kriterler ve seçim seçenekleri:

    Yukarıdaki kriterlere göre, DNS dizinindeki CPU'lar aşağıdaki gibi dağıtılabilir:

    işlemciler AMD Sempron Ve atlon altında soket AM1 uygun fiyatlı multimedya PC'ler, gömülü sistemler ve benzeri görevler oluşturmak için uygundur. Örneğin, arabanıza masaüstü işletim sistemine sahip tam teşekküllü bir PC kurmak veya bir kır evinin veya garajın bağırsaklarında gizlice yaşayacak küçük bir nettop monte etmek istiyorsanız, bu platforma dikkat etmelisiniz.

    İçin ofis bilgisayarlarıÇift çekirdekli işlemcilerle uyumlu Intel Celeron, Pentium Ve çekirdek i3. Bu durumda avantajları, yerleşik bir grafik çekirdeğinin varlığı olacaktır. İkincisinin performansı, gerekli bilgileri görüntülemek ve tarayıcıları hızlandırmak için yeterlidir, ancak zaten işyerinde olmaması gereken oyunlar için tamamen yetersizdir.

    İçin ev multimedya bilgisayarı Mevcut AM4 soketi için tasarlanmış AMD APU'ları en iyi seçim olacaktır. A8, A10 ve A12 serisinin temsilcileri, dört çekirdekli bir işlemciyi ve çok iyi grafikleri tek bir kapak altında birleştirerek, bütçe ekran kartlarıyla güvenle rekabet edebilir. Bu platformdaki bir bilgisayar çok kompakt hale getirilebilir, ancak performansı, herhangi bir içeriğin yanı sıra bir dizi iş görevini ve önemli bir oyun listesini oynatmak için yeterlidir.

    İçin bütçe oyun bilgisayarı dört çekirdekli işlemcilere uygun AMD Ryzen 3 ve dört çekirdekli çekirdek i3 soket LGA 1151_v2 için ( karıştırılmaması LGA 1151 soketi için çift çekirdekli Core i3 ile !!!). Bu işlemcilerin performansı, herhangi bir ev işi ve çoğu oyun için yeterlidir, ancak yine de onlara ciddi işler yüklemeye veya aynı anda kaynak yoğun birkaç görevi gerçekleştirmeye çalışmaya değmez.

    İçin bütçe iş istasyonu uzlaşma olabilir Dört çekirdekli AMD Ryzen 5 işlemciler. Fiziksel çekirdeklere ek olarak, sonunda sekiz iş parçacığında işlem gerçekleştirmenize izin veren sanal bilgi işlem iş parçacıkları da sunarlar. Tabii ki, bu fiziksel çekirdekler kadar verimli değil, ancak oyun kaydederken veya canlı yayın yaparken %100 CPU kullanımı ve FPS'nin oynanabilir seviyenin altına düşme olasılığı burada önceki iki seçeneğe göre çok daha düşük. Ve bu videonun müteakip düzenlemesi daha hızlı olacaktır.

    için en uygun seçim ev oyun bilgisayarı- altı çekirdekli işlemciler AMD Ryzen 5 Ve Intel Core i5 LGA 1151_v2 soketi için (dört çekirdekli selefleriyle karıştırılmamalıdır!!!). Bu CPU'ların maliyeti oldukça insancıl, hatta en iyi Ryzen 7 ve Core i7 serilerinin aksine nispeten uygun fiyatlı olarak adlandırılabilirler. Ancak performans, kullanıcının ilgisini çeken oyunları oynamak ve evde çalışmak için oldukça yeterli. Ve hatta aynı zamanda böyle bir arzu varsa.

    İçin en iyi oyun bilgisayarları veya iş istasyonları işlemciler seçilme iddiası ve elitizm olmadan uygundur AMD Ryzen 7 Ve Intel Core i7 sırasıyla 8 çekirdek/16 iş parçacığına ve 6 çekirdek/12 iş parçacığına sahiptir. Ana akım platformlar olan bu işlemciler hâlâ nispeten uygun fiyatlı ve pahalı anakartlar, güç kaynakları ve soğutucular gerektirmiyor. Ancak performansları, sıradan bir kullanıcının bir PC'nin önüne koyabileceği hemen hemen tüm görevler için yeterlidir.

    Hala yeterli değilse - yüksek performanslı iş istasyonları işlemciler amaçlanıyor AMD Ryzen Threadripper, TR4 soketine takılmak üzere tasarlanmış ve LGA 2066 soketi için en iyi Intel işlemci modelleri - Çekirdek i7 ve Çekirdek i9 8, 10, 12 veya daha fazla fiziksel çekirdeğe sahip. Ek olarak, işlemciler, bir dizi profesyonel görev için önemli olan dört kanallı bir bellek denetleyicisi ve 44 adede kadar PCI-express şeridi sunarak, veri alışverişi hızını kaybetmeden çok sayıda çevre birimini bağlamanıza olanak tanır. Bu CPU'ları hem fiyatları nedeniyle hem de çok iş parçacıklı ve profesyonel görevler için "keskinleştirmeleri" nedeniyle evde kullanım için önermek mümkün değildir. Ancak çalışırken, en iyi platformlar için işlemciler bazen masaüstü meslektaşlarının tam anlamıyla önünde olabilir.

    « Bu eklenti neden gerekli? Bana daha fazla çekirdek, megahertz ve önbellek ver!"- ortalama bir bilgisayar kullanıcısını sorar ve haykırır. Nitekim bir bilgisayarda ayrı bir grafik kartı kullanıldığında, entegre grafiklere gerek yoktur. Kabul ediyorum, bugün entegre video olmadan merkezi işlemciyi bulmanın ondan daha zor olduğu konusunda kurnazdım. Bu tür platformlar var - bunlar Intel yongaları için LGA2011-v3 ve AMD "taşları" için AM3 +. Her iki durumda da en iyi çözümlerden bahsediyoruz ve onlar için ödeme yapmanız gerekiyor. Intel LGA1151/1150 ve AMD FM2+ gibi ana akım platformların tümü entegre grafiklere sahip işlemcilere sahiptir. Evet, dizüstü bilgisayarlarda “gömme” olmazsa olmazdır. Yalnızca 2D modunda mobil bilgisayarlar pil gücüyle daha uzun süre çalıştığı için. Masaüstlerinde, ofis montajlarında ve sözde HTPC'de entegre videodan bir anlam var. İlk olarak, bileşenlerden tasarruf ediyoruz. İkincisi, yine enerji tüketiminden tasarruf ediyoruz. Ancak, son zamanlarda AMD ve Intel entegre grafikleri hakkında ciddi bir şekilde konuşuyorlar - tüm grafik grafikleri! Oyun için de uygundur. Kontrol edeceğimiz şey bu.

    İşlemciye yerleşik grafiklerde modern oyunlar oynuyoruz

    %300 artış

    İşlemci içi grafikler (iGPU) ilk olarak 2010 yılında Intel Clarkdale çözümlerinde (Birinci Nesil Çekirdek mimarisi) ortaya çıktı. İşlemciye entegre edilmiştir. "Gömülü video" kavramı çok daha önce oluşturulduğundan, önemli bir değişiklik. Intel - 1999'da Pentium II / III için 810. yonga setinin piyasaya sürülmesiyle. Clarkdale'de entegre HD Graphics video, işlemcinin ısı yayan kapağının altında bulunan ayrı bir çip olarak hayata geçirildi. Grafikler, o zamanki eski 45 nanometre işlem teknolojisine göre üretildi, ana hesaplama kısmı - 32 nanometre standartlarına göre. HD Graphics biriminin diğer bileşenlerle birlikte tek bir çip üzerinde "yerleştiği" ilk Intel çözümleri, Sandy Bridge işlemcileriydi.

    Intel Clarkdale - entegre grafiklere sahip ilk işlemci

    O zamandan beri, LGA115* ana akım platformları için taş içi grafikler fiili standart haline geldi. Ivy Bridge, Haswell, Broadwell, Skylake nesillerinin hepsinde entegre video var.

    Yerleşik grafik işlemcisi 6 yıl önce ortaya çıktı

    Bilgi işlem bölümünün aksine, Intel çözümlerine "gömme" gözle görülür şekilde ilerliyor. Sandy Bridge K-serisi masaüstü işlemcilerdeki HD Graphics 3000, 12 yürütme birimine sahiptir. Ivy Bridge'deki HD Graphics 4000'de 16; Haswell'deki HD Graphics 4600'de 20, Skylake'deki HD Graphics 530'da 25 var. Hem GPU'nun hem de RAM'in frekansları sürekli artıyor. Sonuç olarak, gömülü videonun performansı dört yılda 3-4 kat arttı! Ancak, bazı Intel işlemcilerde kullanılan çok daha güçlü bir dizi Iris Pro "ek" var. Dört kuşak için %300 faiz sizin için yılda %5 değil.

    Intel Entegre Grafik Performansı

    İşlemci içi grafikler, Intel'in AMD'ye ayak uydurması gereken yerdir. Çoğu durumda, Kızılların kararları daha hızlıdır. Bunda şaşılacak bir şey yok çünkü AMD güçlü oyun grafik kartları geliştiriyor. Dolayısıyla, masaüstü işlemcilerin tümleşik grafikleri aynı mimariyi ve aynı geliştirmeleri kullanır: GCN (Graphics Core Next) ve 28 nanometre.

    AMD hibrit yongaları 2011'de piyasaya çıktı. Llano yonga ailesi, tümleşik grafikleri bilgi işlemle tek bir yonga üzerinde birleştiren ilk yonga ailesiydi. AMD pazarlamacıları, Intel ile kendi şartlarında rekabet etmenin imkansız olduğunu anladılar ve bu fikir 2006'dan beri Kızıllar tarafından beslenmesine rağmen, APU (Hızlandırılmış İşlem Birimi, video hızlandırıcılı bir işlemci) terimini ortaya attılar. Llano'dan sonra üç nesil daha melez çıktı: Trinity, Richland ve Kaveri (Godavari). Daha önce de söylediğim gibi, modern yongalarda yerleşik video, Radeon ayrık 3D hızlandırıcılarda kullanılan grafiklerden mimari olarak farklı değildir. Sonuç olarak 2015-2016 yongalarında transistör bütçesinin yarısı iGPU'ya harcanıyor.

    Son teknoloji entegre grafikler, kullanılabilir CPU alanının yarısını kaplar

    En ilginç şey, APU'nun gelişiminin ... oyun konsollarının geleceğini etkilemiş olmasıdır. Bu nedenle, Xbox One özellikli PlayStation 4, GCN mimarisine dayalı grafiklere sahip sekiz çekirdekli bir AMD Jaguar yongası kullanır. Aşağıda teknik özellikleri içeren bir tablo bulunmaktadır. Radeon R7, Reds'in bugüne kadar sahip olduğu en güçlü entegre video. Blok, AMD A10 APU'larda kullanılır. Radeon R7 360, tavsiyelerime göre 2016'da koşullu olarak oyun olarak kabul edilebilecek giriş seviyesi bir ayrık grafik kartıdır. Gördüğünüz gibi, performans açısından modern "eklenti", Low-end adaptöründen çok daha düşük değil. Bu, oyun konsollarının grafiklerinin olağanüstü özelliklere sahip olduğu anlamına gelmez.

    Kendi başına, çoğu durumda tümleşik grafiklere sahip işlemcilerin görünümü, giriş seviyesi ayrı bir adaptör satın alma ihtiyacına son verir. Bununla birlikte, bugün bile AMD ve Intel'in entegre videosu kutsal olan oyun segmentine tecavüz ediyor. Örneğin, doğada, Skylake mimarisine dayanan dört çekirdekli işlemci Core i7-6770HQ (2.6 / 3.5 GHz) vardır. Dördüncü seviye önbellek olarak entegre Iris Pro 580 grafik kartı ve 128 MB eDRAM kullanır. Entegre video, 950 MHz frekansında çalışan, aynı anda 72 yürütme birimine sahiptir. Bu, 48 aktüatör kullanan Iris Pro 6200 grafik kartından daha güçlüdür. Sonuç olarak, Iris Pro 580, Radeon R7 360 ve GeForce GTX 750 gibi ayrı grafik kartlarından daha hızlıdır ve ayrıca bazı durumlarda GeForce GTX 750 Ti ve Radeon R7 370 ile rekabeti dayatır. APU'ları 16 nanometre işlem teknolojisine ve her iki üretici de sonunda entegre grafiklerle birlikte HBM / HMC belleği kullanmaya başlayacak.

    Intel Skull Canyon - kompakt bir bilgisayardaki en güçlü tümleşik grafik kartı

    Test yapmak

    Modern entegre grafikleri test etmek için dört işlemci aldım: AMD ve Intel'den ikişer tane. Tüm çipler farklı iGPU'larla donatılmıştır. AMD A8 hibritleri (artı A10-7700K), 384 birleştirilmiş işlemcili Radeon R7 videoya sahiptir. Eski seri - A10 - 128 blok daha var. Amiral gemisi ayrıca daha yüksek bir frekansa sahiptir. A6 serisi de var - 256 birleşik işlemcili Radeon R5 "gömme" kullandığından, grafik potansiyeline sahip her şey üzücü. Full HD oyunlar için düşünmedim.

    AMD A10 ve Intel Broadwell işlemciler en güçlü tümleşik grafiklere sahiptir

    Intel ürünlerine gelince, LGA1151 platformu için en popüler Skylake Core i3 / i5 / i7 yongaları HD Graphics 530 modülünü kullanıyor Dediğim gibi 25 yürütme birimi içeriyor: HD Graphics 4600'den (Haswell) 5 fazla, ancak 23 eksik Iris Pro 6200'den (Broadwell). Test en genç dörtlü Core i5-6400'ü kullandı.

    AMD A8-7670KAMD A10-7890KIntel Core i5-6400 (İnceleme)Intel Core i5-5675C (İnceleme)
    İşlem teknolojisi28 deniz mili28 deniz mili14 deniz mili14 deniz mili
    NesilKaveri (Godavari)Kaveri (Godavari)gökyüzü gölüBroadwell
    platformuFM2+FM2+LGA1151LGA1150
    Çekirdek/iş parçacığı sayısı4/4 4/4 4/4 4/4
    Saat frekansı3,6 (3,9) GHz4,1 (4,3) GHz2,7 (3,3) GHz3,1 (3,6) GHz
    L3 önbelleğiHAYIRHAYIR6 MB4 MB
    Entegre grafiklerRadeon R7, 757 MHzRadeon R7, 866 MHzHD Grafik 530, 950 MHzİris Pro 6200, 1100 MHz
    Bellek denetleyicisiDDR3-2133 çift kanalDDR3-2133 çift kanalDDR4-2133, DDR3L-1333/1600 çift kanalDDR3-1600 çift kanal
    TDP Seviyesi95 W95 W65 W65 W
    Fiyat7000 ovmak11 500 ovmak.13 000 ovmak.20 000 ovmak
    Satın almak

    Aşağıda tüm test tezgahlarının konfigürasyonları bulunmaktadır. Entegre video performansı söz konusu olduğunda, entegre grafiklerin sonunda kaç FPS göstereceğini de belirlediği için RAM seçimine gereken özeni göstermeniz gerekir. Benim durumumda, 2400 MHz'lik etkili bir frekansta çalışan DDR3 / DDR4 kitleri kullanıldı.

    test standları
    №1: №2: №3: №4:
    İşlemciler: AMD A8-7670K, AMD A10-7890K;İşlemci: Intel Core i5-6400;İşlemci: Intel Core i5-5675C;İşlemci: AMD FX-4300;
    Anakart: ASUS 970 PRO GAMING/AURA;
    RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.Ekran kartı: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti;
    RAM: DDR3-1866 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
    Anakart: ASUS CROSSBLADE Ranger;Anakart: ASUS Z170 PRO GAMING;Anakart: ASRock Z97 Fatal1ty Performansı;
    RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.RAM: DDR4-2400 (14-14-14-36), 2x 8 GB.RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
    Anakart: ASUS CROSSBLADE Ranger;Anakart: ASUS Z170 PRO GAMING;
    RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.RAM: DDR4-2400 (14-14-14-36), 2x 8 GB.
    Anakart: ASUS CROSSBLADE Ranger;
    RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
    İşletim sistemi: Windows 10 Pro x64;
    Çevre Birimleri: LG 31MU97 monitör;
    AMD Sürücüsü: 16.4.1 Düzeltmesi;
    Intel sürücüsü: 15.40.64.4404;
    NVIDIA sürücüsü: 364.72.

    AMD Kaveri işlemciler için RAM desteği

    Bu tür setler bir nedenle seçildi. Resmi verilere göre, Kaveri işlemcilerin yerleşik bellek denetleyicisi DDR3-2133 bellekle çalışıyor, ancak A88X yonga setine dayalı anakartlar (ek bir bölücü nedeniyle) DDR3-2400'ü de destekliyor. Amiral gemisi Z170/Z97 Express mantığıyla birleştirilmiş Intel yongaları, daha hızlı bellekle de etkileşime giriyor, BIOS'ta gözle görülür şekilde daha fazla ön ayar var. Test tezgahı olarak, LGA1151 platformu için, sorunsuz bir şekilde 3000 MHz'e hız aşırtılabilen Kingston Savage HX428C14SB2K2/16 çift kanal kitini kullandık. Diğer sistemler ADATA AX3U2400W8G11-DGV belleği kullandı.

    RAM seçimi

    Küçük bir deney. LGA1151 platformu için Core i3/i5/i7 işlemciler söz konusu olduğunda, grafikleri hızlandırmak için daha hızlı bellek kullanmak her zaman mantıklı değildir. Örneğin, bir Core i5-6400 (HD Graphics 530) için, Bioshock Infinite'de DDR4-2400 MHz kitini DDR4-3000 olarak değiştirmek yalnızca 1,3 FPS verdi. Yani, belirlediğim grafik kalitesi ayarlarıyla, performans tam olarak grafik alt sistemine "dayandı".

    Intel işlemcinin entegre grafik performansının RAM frekansına bağımlılığı

    AMD hibrit işlemcileri kullanırken durum daha iyi görünüyor. RAM hızını artırmak FPS'de daha etkileyici bir artış sağlıyor, 1866-2400 MHz frekans deltasında saniyede 2-4 kare artışla uğraşıyoruz. Tüm test tezgahlarında etkin frekansı 2400 MHz olan RAM kullanılması bence mantıklı bir karar. Ve gerçeğe daha yakın.

    AMD işlemcinin tümleşik grafik performansının RAM frekansına bağımlılığı

    Entegre grafiklerin performansını on üç oyun uygulamasının sonuçlarına göre değerlendireceğiz. Onları kabaca dört kategoriye ayırdım. İlki, popüler ancak iddiasız PC hitlerini içerir. Milyonlarca kişi tarafından oynanır. Bu nedenle, bu tür oyunların ("tanklar", Word of Warcraft, League of Legends, Minecraft - burada) talep etme hakkı yoktur. Full HD çözünürlükte yüksek grafik kalitesi ayarlarında rahat bir FPS seviyesi bekleyebiliriz. Geri kalan kategoriler basitçe üç zaman dilimine ayrıldı: 2013/14, 2015 ve 2016 oyunları.

    Tümleşik grafik performansı, RAM frekansına bağlıdır

    Grafik kalitesi her program için ayrı ayrı seçildi. Basit oyunlar için bunlar çoğunlukla yüksek ayarlardır. Diğer uygulamalar için (Bioshock Infinite, Battlefield 4 ve DiRT Rally hariç) - düşük kaliteli grafikler. Yine de entegre grafikleri Full HD çözünürlükte test edeceğiz. Tüm grafik kalitesi ayarlarının açıklamasını içeren ekran görüntüleri aynı adda bulunur. 25 kare / sn'lik oynanabilir bir gösterge olarak ele alacağız.

    iddiasız oyunlarOyunlar 2013/142015'in oyunları2016'nın oyunları
    Dota 2 - yüksek;Bioshock Sonsuz - orta;Fallout 4 - düşük;Tomb Raider'ın Yükselişi - düşük;
    Diablo III - yüksek;Battlefield 4 - orta;GTA V - standart;Hız İhtiyacı - düşük;
    StarCraft II - yüksek.Far Cry 4 - düşük.XCOM 2 - düşük.
    DiRT Rally - yüksek.
    Diablo III - yüksek;Battlefield 4 - orta;GTA V - standart;
    StarCraft II - yüksek.Far Cry 4 - düşük."The Witcher 3: Wild Hunt" - düşük;
    DiRT Rally - yüksek.
    Diablo III - yüksek;Battlefield 4 - orta;
    StarCraft II - yüksek.Far Cry 4 - düşük.
    Diablo III - yüksek;
    StarCraft II - yüksek.

    HD

    Test etmenin ana amacı, işlemcilerin entegre grafiklerinin performansını Full HD çözünürlükte incelemektir, ancak önce daha düşük bir HD'de ısınacağız. iGPU Radeon R7 (hem A8 hem de A10 için) ve Iris Pro 6200 bu tür koşullarda oldukça rahat hissettirdi, ancak 25 aktüatörlü HD Graphics 530, bazı durumlarda tamamen oynanamaz bir görüntü üretti. Spesifik olarak: Rise of the Tomb Raider, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt, Need for Speed ​​​​ve XCOM 2'den beri on üç oyunun beşinde grafik kalitesini düşürecek hiçbir yer yok. Açıkçası, Full HD'de Skylake çipinin entegre videosunun tam bir başarısızlık olması bekleniyor.

    HD Graphics 530 zaten 720p'de sızdırıyor

    A8-7670K'nin Radeon R7 grafik kartı üç oyunda başarısız oldu, Iris Pro 6200 iki ve A10-7890K'nınki bir.

    1280x720 çözünürlükte test sonuçları

    İlginç bir şekilde, Core i5-5675C'nin entegre videosunun Radeon R7'den ciddi şekilde daha iyi performans gösterdiği oyunlar var. Örneğin, Diablo III, StarCraft II, Battlefield 4 ve GTA V'de. Düşük çözünürlükte, sadece 48 yürütme biriminin varlığı değil, aynı zamanda işlemci bağımlılığı da etkiler. Dördüncü seviyede bir önbelleğin varlığının yanı sıra. Aynı zamanda A10-7890K, daha zorlu Rise of the Tomb Raider, Far Cry 4, The Witcher 3 ve DiRT Rally'de rakibini geride bıraktı. GCN mimarisi, modern (ve öyle olmayan) isabetlerde iyi performans gösterir.