• Xbox Scarlet, Microsoft'tan yeni bir konsol. Xbox Scarlet, Microsoft Budget'tan yeni bir konsol ve premium seçeneklerdir

    Daha dün, Xbox bölümünün başkanı Phil Spencer, Xbox One oyun konsolunun Amerikan şirketinin konsolları serisinin sonuncusu olmayacağını duyurdu. Bu gerçek zaten açıktı, ancak ağdaki "Xbox Two" ifadesine yönelik isteklerin sayısı önemli ölçüde arttı. Microsoft'un yeni konsolu için düzinelerce cehennem konsepti internette su yüzüne çıktı, Xbox Two siteleri açıldı ve konsolun piyasaya sürülmesi için geri sayım sayaçları başlatıldı. Xbox Two konsolu için bazı çılgın fikirlere daha yakından bakalım.

    Öncelikle Microsoft'un yeni nesil oyun konsolunun adının kesinlikle Xbox Two olmayacağı söylenmeli ancak varsayımsal dokuzuncu nesil konsolu bu şekilde adlandırmayı öneriyoruz. Xbox Two adı kesinlikle hiçbir şey ifade etmezken, Xbox One promosyon konsepti "Xbox hepsi bir arada" idi ve konsola, başlangıçta onunla birlikte tanıtılan çok sayıda medya ve TV özelliği nedeniyle bu ad verildi.

    Xbox One için teknik özellikler

    Oyun konsolunun uygun bir fiyatla üretken bir donanımı bir araya getirmesi gerektiği düşünülürse, konsolun yaklaşık sistem özelliklerinin bile piyasaya sürülmesinden birkaç yıl önce olduğu varsayılamaz. Aynı zamanda, İnternet'teki "analistler", STB'nin en az 64 GB RAM ve 32 işlemci çekirdeği alacağını zaten tahmin ediyorlar. Özellikle Xbox 360 ve Xbox One arasındaki teknik özellikler açısından ilerlemeyi karşılaştırırsanız, her şey kulağa çılgınca geliyor.


    Xbox Two'nun piyasaya sürülmesi planlanıyorsa, ilk kavramların geliştirilmesinin halihazırda devam ettiği (veya önümüzdeki bir veya iki yıl içinde başlayacağı) anlaşılmalıdır. Bu süre zarfında 64 GB belleğin fiyatı "bütçe segmentine" düşmeyecek ve bu tür cehennem gibi özellikler beklenmemelidir.

    Xbox İki denetleyicisi

    Xbox Two denetleyici kavramları sadece bir şeydir. Onları yaratan insanlar, "kolaylık" gibi bir şeyi unutarak, cihazın yenilikçi olacağını göstermeye çalışıyorlar. Sonuç olarak, konseptlerde, Xbox Two oyun kumandası, üzerinde hiç düğme olmayan bir dokunmatik sabun gibi görünüyor. Nasıl oynanır? Büyük soru.

    Xbox One Fiyatı

    "Analistler", Xbox Two'nun maliyetini belirlemek için konsolun geçmiş nesillerinin fiyatlarına bakmayı teklif ediyor. Orijinal Xbox - 299 ABD Doları (2001), Xbox 360 - 299 ABD Doları-399 ABD Doları (2005), Xbox One - 499 ABD Doları (2013). Yukarıdaki fiyatlara dayanarak, Xbox Two konsolunun alıcılara 599-699 $ mal olacağı sonucuna varıldı. Fiyat neden yükseliyor? Her şey çok basit bir şekilde açıklanıyor - enflasyon, yeni teknolojilerin tanıtılması ve bulut sunucularında büyük ölçekli verilerin işlenmesi için ön eke dahil edilen maliyet.

    Xbox Two çıkış tarihi

    "Analistler", Xbox One oyun konsolunun Xbox 360 ile yaklaşık olarak aynı süre boyunca piyasada kalacağını öne sürüyor - yani yaklaşık 8 yıl, ancak bundan sonra dünya Xbox Two'yu görecek. Bu nedenle, set üstü kutunun Kasım 2020'de piyasaya sürülmesi beklenirken, son yıllarda donanımın daha hızlı eskimesi faktörü uzmanlar tarafından hesaplamalarında dikkate alınmadı. Xbox Two çıkışına ne kadar kaldığını gösteren bir sayaç bile var.

    İngilizce konuşuyorsanız, Xbox Two hakkında tüm bu çılgın bilgileri edindiğimiz bu siteyi ziyaret etmenizi tavsiye ederiz. Site saçmalıklarla dolu ve sadece arama sorguları uğruna yapıldı. Doğal olarak, hiçbir Xbox Two konsolu çıkmayacak ve Microsoft, konsolun dokuzuncu nesli için daha uygun bir isim bulma zahmetine girecek.

    Microsoft, yeni nesil Xbox üzerinde çalışan E3 2018 sergisinde oyun bölümü başkanı Phil Spencer (Phil Spencer) tarafından temsil edildi (kolaylık için konsolu Xbox Next olarak adlandıracağız). Bu oyun platformunun piyasaya ne zaman girmesini beklemeliyiz? Bu yakın zamanda yetkili blog yazarı Paul Thurrott (Paul Thurrott) tarafından kaynaklarına atıfta bulunularak söylendi.

    Ona göre, yeni nesil Xbox'ın kod adı Scarlett ve Microsoft onu 2020 gibi erken bir tarihte piyasaya sürmeyi planlıyor. Aynı zamanda Microsoft, dahili belgelerinde Scarlett'i bir cihaz ailesi olarak tanımlıyor, bu nedenle birden fazla ürün aynı anda çıkabiliyor. Xbox One X'in daha geçen yıl piyasaya sürüldüğü göz önüne alındığında tarih nispeten yakın görünebilir, ancak Microsoft'un sektörü sarsmaya kararlı olduğu iddia ediliyor.

    Bay Turrot, Xbox Next'in bugün mevcut olan tüm oyunlarla tamamen uyumlu olduğunu ve aynı zamanda yeni nesil özellikler ve hizmetler (oyun akışı gibi) sunmaya devam edeceğini öngörüyor. Microsoft'un bugün geriye dönük uyumluluk için ne kadar çaba harcadığı düşünüldüğünde, bu tamamen mantıklı bir varsayımdır. Ayrıca Xbox Next, kesin olarak x86 mimarisini temel almaya devam edecek.

    Sony, kendi adına, yeni nesil oyun sistemi (buna PlayStation 5 diyelim) hakkında hiçbir şey söylemedi, ancak geliştirildiğine dair söylentiler uzun süredir ortalıkta dolaşıyor, bu nedenle cihazın lansmanı da yakınlarda olmalı. köşe. En son raporlar, Japonlar tarafından kullanılan temel bileşenler ve AMD ile verimli işbirliğinin devam etmesiyle ilgilidir.

    Anonim endüstri kaynaklarına atıfta bulunan Forbes kaynağı, PS5'in Zen + tabanlı bir işlemci (garip bir şekilde Zen 2 değil) ile tamamlanan bir AMD Navi mimarisi grafik hızlandırıcı kullanacağını bildirdi. Bununla birlikte, daha ayrıntılı bilgi yok, bu nedenle PS4 ve PS4 Pro'ya benzeterek (mantıklı ve para kazandıran) güçlü bir tek çipli sistemden mi bahsettiğimiz veya Sony'nin Ryzen ayrı CPU kullanmaya karar verip vermediği net değil. ve maksimum performans için GPU Navi bileşenleri.

    AMD Navi grafik mimarisi, 7nm işlem teknolojisine uygun olarak üretilecek ve kaynaklara göre bu hızlandırıcı, AMD ve Sony arasındaki yakın iş birliğinin meyvesi. Yeni mimari üzerindeki çalışmaların çoğunun Radeon Technologies Group'u yöneten ve son zamanlarda Intel için çalışan Raja Koduri tarafından yürütüldüğü iddia ediliyor.

    Sony ile işbirliğinin Radeon RX Vega ve diğer güncel AMD projelerinin zararına gerçekleştirildiği iddia ediliyor: Bay Koduri, iradesi dışında mühendislik ekibinin 2/3'ünü yalnızca Navi'ye devretmeye zorlandı. Bu nedenle, iddia edilen yönetici, RX Vega masaüstü hızlandırıcılarına harcanan kaynak miktarından ve mühendislik saatlerinden çok memnun değildi ve Frontier Edition gibi ürünler beklenenden daha kötü çıktı.

    Forbes, kaynaklarına atıfta bulunarak, Navi'nin masaüstü sürümünün öncelikle kitle pazarını hedefleyeceğini ve pahalı ve üst düzey NVIDIA GeForce hızlandırıcılarıyla rekabet etmeyeceğini bildirdi. Navi'nin konsol kökleri göz önüne alındığında bu mantıklıdır, ancak toplu ürünlerden sonra aynı mimariye dayalı daha güçlü çözümlerin ortaya çıkmayacağı anlamına gelmez.

    Merakla, Forbes'a göre Navi hızlandırıcıdan Microsoft Scarlett ile bağlantılı olarak hiçbir şekilde bahsedilmiyor. Gazeteciler, Xbox Next'in Navi'yi hiç kullanmayacağını veya AMD ve Microsoft ekipleri tarafından Vega'ya dayalı olarak geliştirilen kendi hızlandırıcısını alacağını öne sürüyor. Genel olarak, muhbirlerin Navi hakkındaki tüm konuşmaları geçmiş zamandaydı, sanki hızlandırıcı üzerindeki çalışmalar çoktan tamamlanmıştı - belki PS5, PS4 Pro ve Xbox One X ile benzer şekilde Xbox Next'ten daha önce piyasaya sürülecek?

    Dolayısıyla, PlayStation 5'in selefinden daha güçlü olacağını ve konsol donanımının daha önce olduğu gibi AMD tarafından geliştirildiğini kesin olarak biliyoruz. Büyük olasılıkla, yeni PS5 CPU'su Ryzen mimarisine dayalı olacak.

    Bazı inanılmaz performans çiplerini beklemeye değmeyeceği hemen belirtilmelidir. Konsol kullanılabilir durumda kalmalıdır ve bugün kullanılabilirlik 400 dolar (Avrupa'da 400 Euro) rakamına göre belirlenir. Yani 30 bin ruble. Aşırı durumlarda, yaklaşık 500 Euro'dan (yaklaşık 37-40 bin ruble) bahsedebiliriz, ancak daha fazlası değil.

    Ayrıca, PS4 öncelikle Full-HD çözünürlüğe odaklandıysa (bu, PS4 Pro için bile söylenebilir), PS5 neredeyse kesinlikle 4K çözünürlüğe yönelecektir. İlk olarak, mevcut neslin en güçlü konsolu olan Xbox One X, 4K konusunda zaten kendinden emin olduğu için. İkincisi, Sony'nin 4K TV'lerini bir şekilde satması gerekiyor - aslında, bunun uğruna, PS4 Pro da orijinal olarak yaratıldı.

    Sahte konsept PlayStation 5

    Ancak artık internette yeni konsolların 4K / 60 fps'de sorunsuz çalışacağını yazan herkes sadece bir temenniden ibaret. Zaten modern konsollar bu modda çalışabilir (özellikle Xbox One X), tek soru grafiklerin karmaşıklığı ve her bir oyunun geliştirme kalitesidir.

    Herhangi bir konsolun performansı sınırlı olduğundan ve bir PC'de olduğu gibi bazı ek modüller nedeniyle artırılamadığından, geliştiriciler kabaca bir seçimle karşı karşıyadır: ya en iyi grafikler ya da yüksek performans. Ne yazık ki, çoğu oyuncu grafikleri tercih ediyor. Dolayısıyla sadece 30 FPS kare hızıyla çalışan God Of War, Spider-Man, Uncharted 4 gibi çok sinematik şaheserler var. Oysa önceki nesil Uncharted PS4, 1080/60 için oldukça yeteneklidir (ne yazık ki 4K için yama hiç yapılmadı).

    Öte yandan, PS3'teki bu Uncharted üçlemesinin tamamı 720/30'da yayınlandı. Kesinlikle o nesil için en iyi grafikleri sağlamak için (Uncharted 3 hala harika görünüyor). Bununla birlikte, PS3 zaten 1080/60'ta oyun oynayabilir - yine soru, ne tür grafiklerle. Ridge Racer 7 oldukça iyi görünüyordu, ancak esas olarak pistlerin dışındaki parlak renkler ve geniş 3B alanlar nedeniyle (aynı şey Wipeout HD için de söylenebilir), ancak yine de 720/30 FPS'de (Dirt 2-3, Grid, NFS) yarışıyor daha iyi görünüyordu.

    Ridge Racer 7, PlayStation 3'te 1080/60 FPS'de çalışıyordu

    Yani PS5'te, PlayStation'da bu kadar popüler hale gelen "rafine gişe rekorları kıran" tür, yine üst düzey grafiklere sahip olacak, ancak 30 FPS'de. Sırf 60 FPS'de aynı oyun daha kötü görüneceği için oyuncular bunu affetmeyecek.

    PS5'in çıkış tarihi bugün hala bilinmiyor, ancak 2020'ye güvenmeye değer. En iyi ihtimalle: yaz sonu - sonbaharın başlangıcı, en kötü ihtimalle - 2020'nin sonu. Buna göre en geç birkaç ay içinde yeni bir konsol duyuracaklar ama bu kesin değil. Zaten bildiğimiz gibi, Sony E3'e gitmeyecek, bu yüzden PS5 sunumunu (eğer bu yıl yaparlarsa) E3'ten önce veya sonra yapabilirler. Daha önce - ana rakibin önüne geçmek, daha sonra - rakibin davranış taktiklerini hesaba katmak ve daha güçlü bir sunum göstermek.

    Üstelik bu aşamada, PlayStation 4'te olduğu gibi teknik özellikler bile değişebilir. Guerilla Games stüdyosu Killzone: Shadow Fall'ın geliştiricileri bile, geliştirme sırasında başlangıçta 4 GB RAM'e güvendiklerini belirttiler. PS4, ancak daha sonra konsol 8 GB bellekle çıktı.

    Bu nedenle, şimdi belirli özelliklerden bahsetmenin bir anlamı yok. Evet, birkaç söylenti var ama birincisi, hiçbir şey tarafından doğrulanmadılar ve ikincisi, her an her şey değişebilir.

    PS5'te bazı yeni alışılmadık teknolojilerin ortaya çıkması beklenmemelidir. PS VR'nin geleceği de aynı derecede belirsiz - mevcut nesil zaten çok düşük bir Full HD çözünürlüğe sahip (böyle bir çözünürlüğü TV'de iki metreden ve lenslerden beş santimetreden izlemek tamamen farklı şeyler). Yani, yeni konsolun performans marjı tek başına PS VR'yi geçerli kılmak için yeterli değil - daha yüksek çözünürlüklü yeni bir kask çıkarmanız gerekiyor. Bunun yapılması oldukça olasıdır - sonuçta PS VR, PS4'ün satışlarından uzak olmasına rağmen, ancak popülaritesi tüm VR pazarının yalnızca% 50'sinden biraz daha azdır.

    Xbox One

    Genel olarak, yeni Xbox'ın adı hakkında kesinlik yoktur - bu, yine son dakikada değişebilir. Microsoft'un orijinal konsolunun basitçe Xbox olarak adlandırıldığını, ancak ikinci sürümün zaten Xbox 360 olduğunu hatırlayın. Ve bunların tümü, Xbox 360'ın PlayStation 3 ile rekabet etmesi gerektiğinden ve pazarlama açısından Xbox 2 adı kötüydü - sonra hepsi, çoğu alıcı yalnızca sayılarla ilgilenir ve iki numara kesinlikle 3 numaradan azdır. Bu nedenle, bu arada, 360 - böylece "3" ile başlar.

    Ve bu nedenle, üçüncü konsol ne Xbox 3 olarak adlandırılamaz (rakam yine bir rakibinkinden daha azdır ve hatta 360'ı yansıtır) veya Xbox 4 - sonuçta dördüncü değildir. İlk başta, konsolun Xbox 720 olarak adlandırılacağına dair söylentiler vardı, ancak daha sonra şirket son sürümü - Xbox One'ı yayınladı. O sırada Microsoft, diğer ürünlerde - örneğin One Drive bulut hizmetinde - "One" adını tanıttı.

    Sahte Xbox Scarlet Konsepti

    Şu anda Microsoft'un aynı anda Anaconda ve Lockhart kod adlı ve Scarlett adlı yeni Xbox ailesinin bir parçası olan iki konsol geliştirdiği biliniyor. Ancak, tüm bu kelimeleri ezberlemek gerekli değildir - bunlar da değiştirilecektir. Örneğin, orijinal Xbox One Durango kod adı altında geliştirildi, Xbox One X ise Chuckwalla kod adını aldı. Dahası, ikincisi için, bu kod adı bile daha sesli Akrep Projesi olarak değişti.

    Bilmeniz gereken en önemli şey, Anaconda'nın yüksek performanslı bir konsol olacağı ve Lockhart'ın bunun basitleştirilmiş bir versiyonu olacağıdır. Sırasıyla Xbox One X ve Xbox One S gibi bir şey. Xbox One ve sonuç olarak Xbox 360 ve orijinal Xbox ile geriye dönük uyumluluğu desteklemesi bekleniyor.

    Ancak tüm bunlar lansman sırasında kesinlikle iki konsol olacağı anlamına gelmiyor. Yayınlanmasının uygunsuz olduğu düşünüldüğünde bunlardan biri iptal edilebilir.

    Ayrıca Microsoft'un bulut hizmetleriyle ilgili söylentiler uzun süredir ortalıkta dolaşsa da aynı Lockhart'ın bir bulut konsolu olmasını beklememelisiniz. Her şeyden önce, tamamen bulut tabanlı bir konsolun hiçbir anlamı olmadığı için - bunun için herhangi bir PC kullanılabilir. Aksi takdirde, bu konsol inanılmaz derecede ucuz olmayacak - 100 dolardan az. Ancak büyük olasılıkla, bulut hizmetleri için destek, bu konuda hiç puan almazlarsa, "normal" konsollara yerleştirilecektir.

    PlayStation 5 gibi AMD de yeni Xbox için donanım tedarikçisi olacak ve Xbox One-PS4 gibi çip mimari olarak benzer olacak. Çıkış tarihi aynı 2020, orta veya son.

    Microsoft'un optik disk sürücüsü olmayan konsolu piyasaya sürdüğünü zaten duyurduğunu da hatırlatmama izin verin, ancak bunun Xbox One S'nin 2019 baharında piyasaya sürülebilecek özel bir sürümü için geçerli olduğu varsayılıyor. Bununla birlikte, yeni Xbox disksiz de olabilir - en azından daha genç sürüm.

    Nintendo Anahtarı Pro

    Yani, hem yeni PlayStation hem de yeni Xbox zaten geliştirme aşamasında - bu kesin olarak biliniyor. Nintendo'ya gelince, o zaman ... Hemen söyleyeceğim - İnternetteki hiçbir söylentiye inanmayın. Nintendo'nun yeni bir konsol çıkarmayı planlaması mümkün, hatta 2019'dan bahsediyorlar ama Nintendo'nun kendisi bu konu hakkında henüz tek kelime etmedi. Dahası! Konsol geliştirme aşamasındaysa, bu Sony ve Microsoft gibi yeni bir nesil değil, yalnızca biraz değiştirilmiş bir Anahtardır. PS4 Slim veya Xbox One S gibi bir şey.

    "Ve tabii ki donanım geliştiricilerimiz. Xbox One X'e benzersiz performans getiren aynı geliştiriciler. Şimdi tamamen yeni Xbox konsollarını oluşturmaya odaklandılar. Onlarla bir kez daha, dünyanın en iyisi olacak kaliteli bir ürün sunmak istiyoruz. konsol oyunları için kıyaslama." — Phil Spencer


    Bir dakika bekle. Şimdi gerçekten "Xbox konsolları" mı dedi? çoğul olarak mı? E3 2018'de zaten bildiklerimiz hakkında konuşan Phil Spencer'dı. Yeni nesil Xbox'ın geliştirilmesinin devam ettiği. Microsoft, duyurusuna küçük bir paskalya yumurtası ekledi - bu, Xbox One X'teki Scorpio çipinin bir görüntüsü. Anakart da piyasaya sürülmeden 17 ay önce gösteriliyor. Belki de buradaki nokta, Xbox'ın çoğullaştırılmasının bir hata olmadığıdır. Xbox'ın birden fazla sürümü geliştirilebilir.

    Bu görüş, Windows ve Microsoft'a adanmış Thurrott.com sitesindeki bir makale ile doğrulanmaktadır. Burada yeni nesil Xbox'ın kod adının Scarlett olduğu yazıyor. Sürüm 2020'de gerçekleşmelidir. Ürün, bir cihaz serisi olarak tanımlanır. Elbette ve artık Xbox bir ürün ailesi. Daha ucuz modeller ve daha güçlü ve pahalı Xbox X var. İkincisi daha fazla grafik güce ve daha yüksek hıza sahip.


    Akış cihazı, nedir bu? E3'te Phil Spencer, oyunları birden fazla cihaza yayınlama platformu hakkında konuştu. Akıllı telefonlar bu cihazlara bir örnektir. Yeni konsolları daha da pahalı hale getirmek için en son teknolojinin gerekli olduğunu daha önce söylemiştim. Bir sonraki Xbox'ın aşırı fiyatlı bir versiyonu fikri bariz görünüyor. Sadece 500 $ için Xbox One X'e bakın. Akış, pahalı bileşenleri bulut depolama lehine kaldıracaktır. Akıllı telefonlar, tabletler, Smart TV'ler vb. Xbox oyunlarını oynayabilecekti. Öyleyse neden normal bir denetleyicinin olacağı Xbox'ı akış için serbest bırakmıyorsunuz? Bu, bir konsol ailesi için ilginç bir fikir, en güçlü donanımlarda tanıdık olmayan etkileşim. Ya da aynı oyunların biraz daha yavaş sıkıştırılmış bir sürümü akış yoluyla kullanılabilir. Bence işe yarayabilir. Etkileyici kalitede yayınlar gördüm, bu nedenle yayın kutusu fikri uygun bir seçenek.

    Ayrıca yıllık röportajda Phil Spencer daha da fazlasını söyledi. Konsolu ve hatta televizyonu olmayan insanlar için Hellblade gibi oyunlardan bahsetti. Akıllı TV'lere sahip olanlar için çoğu, böyle bir akış konsolu için gerekli olan kod çözme çipini ve USB konektörlerini içerir.


    Genel olarak, bu bir seçenektir, ancak Phil Spencer'ın bundan bahsetmesi pek olası değildir. İkinci seçeneği tartışalım, çok basit olanı. Yeni Xbox ailesi, eksiksiz bir yeni nesil konsoldan oluşuyor ve Xbox One X yeni temel model oluyor. Muhtemelen yeni bir 7nm Scorpio yongası ve daha ucuz bellekle Xbox One S'nin yerini alıyor. Birçoğu da bu teorinin lehine konuşuyor. Yeni başlayanlar için, Xbox One S için satın alınan oyunlar daha uzun süre geçerliliğini koruyacaktır. Xbox One X, 4K çözünürlüğü hedeflemek yerine, yeni nesil konsollarla aynı grafik efektlerini yalnızca daha düşük çözünürlüklerde ve daha düşük kare hızlarında sunar. Xbox One X, 6 TFLOPS grafik performansına sahiptir ve bu güç artık Xbox One S oyunlarını daha yüksek çözünürlüklerde çalıştırmak için kullanılmaktadır. Başka amaçlar için de kullanılabilir. İkinci olarak, E3 röportajında ​​yine Phil Spencer'ın büyük bombasından bahsedeceğim. Yeni nesil CPU ve GPU arasındaki dengeyi değiştirmekten bahsetti ve ayrıca daha yüksek kare hızlarından bahsetti. 60 FPS ve 120 Hz'de oyunlar. CPU ve GPU arasındaki yeniden dengelemenin nasıl gerçekleşebileceğini biliyoruz. Mevcut nesil konsollardaki Jaguar kümelerine kıyasla büyük bir performans artışı sunan Ryzen işlemcinin üstündeki Radeon grafiklerinden bahsediyoruz. Neden. Yeni nesil konsolda 60 fps, yeni giriş seviyesi sürümde 30 fps, belki daha düşük çözünürlükte. Bu fikri beğendim ve mantıklı olduğunu düşünüyorum. Ancak bu, geliştiricilerin yeni sistemden en iyi şekilde yararlanma yeteneklerini sınırlayacaktır. Eski sürümde Jaguar'ı desteklemek zorunda kalırlarsa Ryzen'den en iyi şekilde yararlanamazlar. Bu, tüm yeni bileşenler nedeniyle çok önemlidir, Ryzen, Xbox One X ile karşılaştırıldığında gerçekten yeni nesle ait olan tek bileşendir.

    Ayrıca bu stratejinin Sony'nin PlayStation 4 Pro'yu temel konsol olarak algılamasına dayandığını düşünüyorum. Sadece bu durumda, bu konsept için çoklu platform desteği göreceğiz. Sony, hâlâ tam teşekküllü bir nesiller arası sıçrama konseptine bağlı kalıyor. Bunu bana PlayStation 4'ün lansmanı sırasında söylendi.

    Bu nedenle, Xbox One X sahipleri için harika bir fikir, ancak ince Scorpio varyantının sınırlı bir ömrü var. Konsolun daha ucuz bir versiyonu işe yarayacak olsa da. Eksiksiz bir yeni nesil konsola bakın. Yüksek hız sağlamak için büyük bir işlemciye, çok fazla RAM'e ve katı hal sürücüsüne ihtiyaç duyar. Bütün bunlar pahalı.


    Peki ya Microsoft farklı bir şey yaparsa? Yeni nesil konsolun geleceği hakkında konuşalım. En önemli unsurun CPU olması gerektiğini biliyoruz. Chip alanına bakın, Ryzen ne kadar yer kaplıyor. Bir sonraki 7 nm işlemci, Jaguar 16 nm ile yaklaşık aynı miktarda alana ihtiyaç duyacaktır. Güya en büyük yeni nesil konsol yükseltmesi nispeten ucuz. Neden konsolu daha ucuz ve onunla birlikte daha premium bir sürüm olarak piyasaya sürmüyorsunuz? Her iki durumda da Ryzen kullanılacaktır. Her iki konsol da yeni nesil oyunları çalıştırabilecek. Aralarındaki fark, şu anda Xbox One X ve S arasındaki farkla aynı olacak. Biri diğerinden daha yüksek çözünürlükte çalışacak. Daha kompakt bir GPU, yapılması daha ucuz olan ve çok fazla RAM gerektirmeyen yaklaşık 30-40 fps'yi hedefleyecektir. Depolama gereksinimleri de düşecek ve bu da tüm konsolun daha ucuz olmasına neden olacak. Dürüst olmak gerekirse, yeni nesil bir konsolu makul bir fiyata hayal etmemin tek yolu bu. Sürücüler ve RAM artık Microsoft'un yetenekleri için bile çok pahalı.


    Başka bir seçenek var. Olay şu: Cipsler üretim hattına geldiğinde hepsi mükemmel olmuyor. Kusurları var. Bu her zaman çipin kullanılamaz olduğu ve atılması gerektiği anlamına gelmez. Burada bir GTX 1070 ekran kartımız var ve işte bir GTX 1070 Ti. Ti daha güçlüyken aynı belleğe, aynı işlemcilere sahipler. Burada, GPU'nun çoğu etkindir. GTX 1080 daha hızlı belleğe sahip, ancak işlemci aynı. İşte çipin tamamen aktif bir versiyonu ve böyle bir kartın maliyeti daha yüksek. Satışta olan herhangi bir PlayStation 4, Pro, Xbox One ve Xbox One X örneği tam olarak aktif türden değildir. Temel modellerde iki bilgi işlem birimi, gelişmiş sürümlerde ise dördü devre dışı bırakılır. Ancak: Geliştiriciler için Xbox One X, tamamen kilidi açılmış bir Scorpio işlemci üzerinde çalışır. Güç 6,6 TFLOPS ve 6 TFLOPS perakende satış. Ayrıca 24 GB belleğe karşı 12 GB ve 1 TB HDD yerine 1 TB SSD. Bu, birçok olasılığa kapı açar. Premium konsol, daha güçlü grafikler, daha hızlı yükleme, depolama ve bellek ile temelde standart varyantla aynıdır. İkinci nesil Elite kumandayı buraya ekleyin ve ürünü raflara salın.


    Bu kesinlikle mümkün. PC pazarı, küçük bir performans artışıyla premium modeller sunabileceğiniz şekilde ayarlanmıştır, neden aynısını konsollarda yapmayasınız? Temel olarak, bu, yeni nesil konsollar için performansta gerçek bir sıçrama ile yüksek fiyatlar sorununu çözmez. Bu plan ile premium model, standart versiyonu daha ucuz hale getireceğinden daha pahalı hale gelecek. Bu nedenle, fikir gerçektir, ancak uygulanması olası değildir. Alıcıların bu kadar ödemeye istekli olacağını hayal etmek zor.
    Son olarak ve en bariz şekilde. Daha önceki spekülasyonlarım şu anda geliştirilmekte olan konsol ailesiyle ilgili. Ancak, Phil Spencer'ın performansına dayanıyorlar. Aslında bunu söyleyemedi ve sadece Xbox One X'in geliştirme felsefesini tekrarladı. Yeni nesil ürünler, kullanıcıların eline bir an önce geçsin diye sürekli geliştiriliyor. Bu, akıllı telefon geliştirme modelini anımsatıyor. Ancak, üretkenliği artırmak yeni teknik süreçlere geçişi gerektirdiğinden farklılıklar vardır. 28 nm, 16 nm, 7 nm. Beklemek daha uzun yıllar alacak. Spencer'ın 2022'ye kadar gelmeyecek bir şey hakkında konuşmak için hiçbir nedeni yoktu.

    Elbette sonraki konsollar için daha fazla fikir olabilir. Örneğin Switch taşınabilir konsolu kendi ayarlamalarını yapmış durumda. Belki, sadece belki. Hız aşırtmalı 7nm SoC, el konsollarında Xbox One X oyunlarını çalıştırabilir. 5G hücresel ağların ortaya çıkması için birkaç yıl beklememiz gerekiyor, ardından her şey akıllı telefonlara ve tabletlere yayınlanacak. Akış büyük bir potansiyele sahiptir, bu nedenle Microsoft ve EA oyunları IP platformlarına getiriyor. Kendi duyurularını yapabilecek en az iki büyük oyuncu daha var. Ancak bu başka bir yazının konusu.

    Güncelleme: Microsoft, E3 2018'de Xbox serisinde herhangi bir yeni donanım göstermedi, ancak birkaç şeyden bahsetti. Sahnede konuşan Phil Spencer, "Donanım ekibimiz, konsol oyunları için yeni bir ölçüt oluşturmayı amaçlayan yeni nesil Xbox konsollarının derinlemesine geliştirilmesi üzerinde çalışıyor." dedi. Başka bir ayrıntıya sahip değiliz ama en azından üzerinde çalışılan yeni bir şey olduğunu biliyoruz. Son zamanlarda PlayStation 5'in gördüğü ilgi göz önüne alındığında, Spencer'ın bir sonraki Xbox hakkında bir şeyler açıklaması için şu an mükemmel bir zaman olduğunu düşünüyoruz.

    Xbox One'ın piyasaya sürülmesinden bu yana beş yıl geçti ve bu süre zarfında Microsoft, platformdaki tüm suyu sıkmayı başardı.

    Yüksek fiyatlara, vasat tasarıma ve güncellemelere yönelik kullanıcı öfkesiyle gölgelenen oldukça zorlu bir lansmanın ardından, Microsoft'un hayranları dinleme ve niyetleri konusunda şeffaf olma kararı olumlu bir hareketti. Konsollar artık uygun fiyatlı, iyi görünüyor ve her zamankinden daha iyi satıyor. Ve Microsoft artık 4K oyununa adım attığına göre, Xbox serisinin geleceğinin yeterince parlak göründüğünü düşünüyoruz.

    Ancak şirketin bundan sonra nereye gideceğini tahmin etmek kolay değil.

    Son zamanlarda, donanım geliştiricileri (özellikle Microsoft), yeni nesil bir konsoldan beklentileri karşılamayan vasat bir Xbox Two güncellemesi anlamına gelebilecek yinelemeli güncellemeleri tercih ettiler.

    Microsoft Xbox Games'in pazarlama başkanı, 2016'da Engadget ile yaptığı bir röportajda Microsoft'un "konsol nesilleri olmadan" bir gelecek gördüğünü ve "Bunu bir cihaz ailesi olarak düşünüyoruz" dedi.

    Bu nedenle, belki de platform beş yıl boşta kaldıktan sonra nesilden nesile atlayan bir konsol sunmak yerine, her iki ila üç yılda bir artan donanım iyileştirmelerine alışmamız gerekebilir. Daha da önemlisi, eski oyunları destekleyebilecek iyileştirmeler, tüketici bölünmesini önlemeye yardımcı olacaktır.

    Ancak teknolojideki ek iyileştirme, yeni konsol tasarımları vaat etmiyor. Windows Central'dan Jez Corden kısa bir süre önce Twitter profilinde bir sonraki Xbox konsolunun zaten geliştirilmekte olduğunu ve platformun zaten bir kod adına sahip olduğu noktaya kadar (ihmal etmesine rağmen) çalışmaların yolunda olduğunu açıkladı.

    Ancak çalışmalar, 2019'dan önce yeni bir Xbox beklememizi sağlayacak kadar ileri gitmedi. Corden'a göre, iki yıl içinde yeni bir konsol beklemek için çok erken, ancak büyük olasılıkla Xbox ailesinin geri kalanıyla geriye dönük uyumlu olacak. İlginç bir şekilde, 2019 ile 2020 arasında analistler Sony'nin .

    Microsoft'un Sony'den önce yeni bir konsol çıkaracağını düşünmüyoruz ancak üreticinin 4K oyunlara daha yeni geçtiğini düşünürsek Microsoft'un Sony'yi geride bırakmaya çalışacağını düşünmüyoruz.

    Ancak bu, yeni nesil Xbox ve yeni konsolun neler getireceği hakkında spekülasyon yapmamızı engellemeyecek.

    xboxİKİ: ÇIKIŞ TARİHİ VE HABERLER

    ETKİLEYİCİ TEKNOLOJİ

    Yeni iş listesi, Microsoft'un tüm enerjisini bir sonraki Xbox üzerinde çalışmaya harcadığını gösteriyor. Şirket, Xbox bölümünde "geleceğin bir parçası olma" sözü veren kıdemli bir elektrik mühendisi arıyor.

    Xbox, "Xbox Konsol Donanım Geliştirme Ekibi için DRAM geliştirmesine liderlik edecek" bir mühendis arıyor ve "DRAM çözümlerinin DDR3, GDDR5, GDDR6 ve geleceğin DRAM teknolojilerini içerdiğini" ekliyor.

    Bu kişi "mevcut ve gelecekteki Xbox tasarım projeleri" üzerinde çalışacak. 2017'de Jez Corden, bir sonraki Xbox'ın üzerinde çalışıldığını zaten tahmin etmişti ve yeni bilgiler bu bilgileri vurguluyor.

    ANDREW HOUSE: YENİ NESİL

    Eski PlayStation başkanı Andrew House geçtiğimiz günlerde Kaliforniya'daki GamesBeat Zirvesi'nde konsolların geleceği hakkında konuştu. House, bir sonraki PlayStation'ın ayrıntılarına girme konusunda isteksiz olsa da, yeni pazarlara açılma ihtiyacı nedeniyle fiziksel medyanın bir süre tüm konsollara bağlı olacağına inandığını söyledi. Bunun gelecekteki Xbox konsolu için de geçerli olduğu varsayılabilir.

    House bir röportajında ​​şunları söyledi: Bu konuda güvenilir bir bilgim yok ama disklerin bir süre daha sektörde kalacağına inanıyorum. Belki de fiziksel medyaya güvenecek ya da dayanmayacak model seçeneklerine sahip olacağız, bu kötü bir ihtimal değil.”

    Her şeye rağmen House, akışın oyunun geleceği olacağına da inanıyor; bu, "Netflix'in video oyunları için" önemini vurgulayan Microsoft'tan Phil Spencer'ı yansıtan bir duygu. Bu, gelecek nesilde indirilebilir Xbox Game Pass'in doğal bir devamı olabilir.

    YENİLİKLER NE OLACAKXBOX mı?

    Gelecekteki bir konsolun en zor kısmı, aslında daha önce gelen isimlerin ilerlemesi göz önüne alındığında, konsolun ne olarak adlandırılacağını tahmin etmektir. Microsoft, elbette yakın zamanda Xbox markasını terk etmeyecek, ancak ek bir dizin tanımlamak kolay değil.

    Eğer tamamen yeni nesil bir konsolsa Xbox Two demek mantıklı olur ama Xbox 720 de dahil olmak üzere başka seçenekler de var ki bu kafa karıştırıyor bu yüzden bu noktada adından emin olamayız.

    Mevcut adlandırma ilerlemesine dayalı olarak yeni Xbox için adları tahmin etmeye devam ederseniz, en son konsola güvenmeniz gerekecek - bu Xbox One X. X, on olarak okunacaksa, bir sonraki konsol Xbox One II veya Xbox 2 (2). Tamam, sadece şaka yapıyoruz. Ne olursa olsun Microsoft, konsol adlandırma söz konusu olduğunda tahmin edilmesi zor olan karmaşık bir şirkettir.

    YENİLİKLERXBOX mı?

    Biraz daha kolay olan, yeni Xbox'ın sunabileceği olasılıkları tahmin etmektir.

    Xbox One X, konsolun 4K oyun ve bilgisayar bağlantısı sunmasına izin vererek Microsoft için ileriye doğru atılmış büyük bir adımdır. Bu şu anda piyasadaki en güçlü konsol, Microsoft bu aşamadan sonra nereye gidebilir?

    Sadece tahmin edebiliriz. Ve tam olarak yapacağımız şey bu. Katılmak.

    GÜÇLÜ OYUN BİÇİMLİ BİR KONSOL

    Microsoft'un zorlu Xbox One lansmanından çok şey öğrendiğini düşünmeyi seviyoruz. Xbox One, Xbox 360'ta olduğu gibi piyasadaki tek HD konsolun avantajlarını sunamadı ve ayrıca, konsolun fiyat etiketini olması gerekenden daha yükseğe çıkaran paketlenmiş Kinect lansmanı gölgede bıraktı. .

    Sonuç olarak, PlayStation 4 pazar payı açısından liderliği ele geçirdi (ve korudu).

    Microsoft, Xbox One X ile bu sorunların birçoğunu kesinlikle ele aldı. Yeni konsolun donanımı neredeyse tamamen oyun oynamaya odaklanmıştı ve hiçbir yedek donanım yoktu. Aslında Microsoft, Kinect bağlantı noktasını tamamen bırakacak kadar ileri gitti. Firmanın bu oyunu tekrar çevireceğine inanıyoruz.

    BÜTÇE VE PRİM SEÇENEKLERİ

    One S ve One X ile Microsoft, yinelemeli ve katmanlı bir güncelleme modeli sunuyor. Şirket, zaman içinde kademeli olarak geliştirilmiş donanımları piyasaya sürmekle kalmıyor, aynı zamanda konsolun önceki sürümlerini koruyor ve bunların bir bütçe seçeneği olarak var olmalarına izin veriyor.

    Örnek olarak, One X hala pahalı bir konsol (PlayStation 4 Pro'dan önemli ölçüde daha pahalı), ancak Xbox One S, hala tüm oyunları oynamanın yolu olan değerli ve çekici bir alternatif olarak satışta olmaya devam ediyor. sadece kendi değil, aynı zamanda önceki nesiller.

    Ancak, her konsol bir bütçe modeli olma şansı yakaladıktan sonra hepsi belirsiz hale geldi. Orijinal Xbox One ile zaten benzer bir şey gördük, Xbox Two sürümünün Xbox One S üzerinde aynı etkiye sahip olması muhtemel.

    Microsoft'un Xbox Two'yu piyasaya sürmeden önce Xbox One X (veya en az 4K TV'ler) için belirli bir pazar doygunluğu isteyebileceğine inanıyoruz, ancak konsol piyasaya çıktığında geçiş büyük olacak.

    TESTLER - HATALAR ÜZERİNDE ÇALIŞMA

    Bir anlamda, yeni Xbox Two'nun aşamalı uygulama ile bir dizi yeni teknolojiye sahip olacağını varsaymanın makul olduğunu anlıyoruz.

    Bu çözüm, Microsoft'un yepyeni bir donanımla bir inanç sıçraması yapmak yerine, zaman içinde neyin işe yarayıp neyin yaramadığını belirlemesine izin verme gibi büyük bir avantaja sahiptir.

    DESTEKSG veAR

    Hareket hassasiyeti ve zengin ekran gibi bazı şeylerin bu nesil konsollar için önemli olmadığını, ancak VR ve AR gibi diğer teknolojilerin geliştiriciler için oldukça ilgi çekici alanlar olduğunu öğrendik.

    Microsoft, Xbox One X'in Windows 10 tabanlı VR ve karma gerçeklik başlıklarını destekleyeceğini zaten onayladı, ancak bu, E3'te yer almadıkları düşünüldüğünde çok güçlü bir ifade değil.

    Büyümeye devam ederse, Microsoft'un konsolun halefi için Xbox One X ve VR başlıklarındaki konumunu netleştirmesini bekliyoruz. Xbox Two pekala bir HoloLens konsolu olabilir. Teknoloji başarısız olursa, Microsoft, Kinect'te yaptığı gibi, ancak ilk satışları riske atmadan yeni nesil için parlatabilir.

    Bu arada Xbox One X'in 4K'daki görselleri, konsolu Microsoft'un umduğu kadar çekici hale getiremezse, çözümün Xbox 2 için alakalı kalacağından şüphemiz yok, ancak yeni nesil bu özelliklere ağırlık verebilir. genel pazarlamada.

    EN İYİ GÖRSEL İŞİTSEL TEKNOLOJİLER

    Son zamanlarda Microsoft, en yeni görsel-işitsel teknolojileri konsollarına entegre etmekle ilgilendiğini ifade etti - Dolby Atmos, 4K ve HDR desteği. Gelecek nesilde tam olarak görebileceğimiz şey bu.

    Microsoft'un Xbox oyunlarının eksiksiz bir deneyim sunmasını istediği açık ve belki de bir sonraki konsol, oyun ortamının ekranın ötesine geçtiği CES 2017'de Razer'in gösterdiği Ariana Projesine benzer bir tür projeksiyon sistemi içerecek. Bunun gibi bir şey, Xbox Two'yu sürükleyici bir oyun makinesi olarak kullanabilir, bu tür bir teknolojinin 2013'ten beri Illumiroom projesi tarafından değerlendirildiğini biliyoruz.

    ÇAPRAZ PLATFORM SİSTEMİ

    Nintendo, Nintendo Switch ile el ve ev konsolları arasındaki boşluğu özenle kapatıyor, Microsoft'un PC ve konsol kullanıcılarını Xbox Two'ya geçişle daha da güçlü bir şekilde birleştirdiğini görebiliriz.

    Windows 10 ve Xbox Mağazaları, platformlar arası oyun oynamayı, hesap gruplandırmayı ve genel satın alımları teşvik etmek için yoğun bir şekilde çalışıyor ve özellikle Microsoft, masaüstü bilgisayarların performansıyla eşleşebilecek konsollar sunduğundan, yeni nesille bu yönde daha fazla gelişme görebiliriz. .

    SONRAKİ NE ZAMAN ÇIKACAKXBOX mı?

    Bu aşamada yeni bir konsol alacağımızı güvenle söyleyebiliriz ama gerçekten de önceki nesil ile şimdiki nesil arasında yaptığımız gibi sekiz yıl beklememiz gerekiyor mu? Aslında durum böyle olabilir ama iterasyonlar sayesinde elbette durum hafifletilebilir.

    Ve bundan iki yıl sonra olmasa da, Xbox Two'nun bundan üç yıl sonra, muhtemelen 2021 sürümüyle çıkmasını beklemenin makul olduğunu düşünüyoruz. Orijinal Xbox One'ın çıkışından sadece sekiz yıl sonra olacak ve yeni nesle geçiş için harika bir zaman olabilir. Aynı sıralarda, analistler Sony'nin PlayStation 5'i piyasaya sürmesini bekliyorlar.

    Microsoft'un attığı tutarlı ve düşünceli adımlar ve şirketin kullanıcılarından gelen geri bildirimleri dinlemeye başlamasıyla Xbox Two'nun çok güçlü bir sürüm olmasını bekliyoruz. Bu arada, Xbox One X'e de çok şey bağlı.

    Ayrıca PlayStation'ın geleceği hakkında biraz düşündük, yeni oyun hakkında bildiğimiz her şeyi okumaya devam edin.