• Zmizení stalkerů. Návod Stalker Call of Pripyat - Backwater Hypothesis: nainstalujte skener do středu kolapsu

    K dispozici kdykoli během hry.

    Úkol je rozdělen do dvou hlavních fází: „Najděte chybějícího lovce“ a „Seznamte se s tetřevem později“. Během dokončení prvního úkolu bude také možné zahájit další úkol - „Doupě krvežíznivců“.

    Najděte chybějícího lovce

    Navíc je nutné Beardovi říct o nalezených mutantech, aby mohl přijmout opatření na ochranu stalkerů. Takto bude vypadat úkol „Doupě krvežíznivců“.

    Seznamte se s tetřevem později

    Dále musíte počkat asi den herního času. Nezáleží na tom, zda bude quest „Doupě krvežíznivců“ v tomto okamžiku dokončen nebo ne. Objeví se dílčí úkol „Seznamte se s tetřevem“. Stalker však nebude na svém obvyklém místě, ve Skadovska baru. Beard vám řekne, že tetřev hlušec se dozvěděl nějaké nové podrobnosti o zmizení stalkerů a šel k přístavním jeřábům a nechal informace pro Degtyareva. U přístavních jeřábů je malý domek, vedle něj je mrtvola Danily. V domě se otevře následující obrázek: v krví potřísněné místnosti leží na stole tetřev hlušec a jeho tělo ošetřuje Tremor.

    Tremorova sebevražda

    Když hráč vejde dovnitř, bude Tremor připraven k dialogu. Řekne vám, že zmizení stalkerů je jeho zásluhou. Důvodem je vzácné onemocnění – závislost na hemoglobinu. Žízeň po krvi přiměla Třes k zabíjení stalkerů, obvykle zraněných. Danila byla zabita, když zraněný muž přišel k lékaři pro pomoc poté, co lovil krvesaje. Tetřev hlušec vše uhodl a přišel zastavit Tremor, ale byl také zabit. Po dokončení dialogu Tremor vyjádří lítost nad tím, co se stalo, a zastřelí se. Rozhovor lze kdykoliv přerušit větou „Všem rozumím. Dost tlachání.“, načež se medik také zastřelí. K dokončení úkolu musíte Beardovi všechno říct.

    Nemůžete vstoupit do dialogu s Tremorem a zabít ho hned. V tomto případě však Beard nevezme na slovo. Bude nutné vzít jeho PDA s poznámkami z Tremorovy mrtvoly a odnést ho barmanovi jako důkaz.

    Můžete říct Gontovi o Danilině smrti.

    Odměna

    Za odměnu Beard dává 10 000 RU a souřadnice dvou keší:

    • Na střeše jednoho z domů Spálené farmy bude Vintar VS.
    • Úplně na západě místa, na stromě: obvaz 2x, protilátka 2x, radiový chránič, „brčál“. Předměty můžete získat tak, že je sestřelíte.

    Hráč také obdrží úspěch „Detektiv“ a každý den se v jeho osobní schránce ve Skadovsku začnou objevovat léky od vděčných stalkerů.

    • Pokud necháte tetřeva na kruhovém VZ a vzdálíte se o velkou vzdálenost, úkol selže. Sám tetřev hlušec bude ve Skadovsku na jeho místě a řekne, že teď nemá čas mluvit a potřebuje něco zkontrolovat.
    • Pokud vstoupíte do domu poblíž přístavních jeřábů a okamžitě odejdete, Tremor se nejprve obrátí na hráče a poté se zastřelí.
    • Před rozhovorem lze Tremora upustit jakoukoliv zbraní, až po RPG-7u, a on se s ní zastřelí.
    • V domě, na sejfu, najdete chapadla krvesaje. Tremor je pravděpodobně použil k napodobení útoků těchto mutantů.
    • Po Tremorově smrti nebude ve Skadovsku žádný lékař, ale Sych začne kupovat a prodávat léky.

    Poznámky

    .
    podplukovník Shulga: , .
    Loki: , .
    Tramp: .
    Střelec: .

    Seznam questů v lokaci Pripyat plukovník Kowalski: .
    Zulu: .

    Opakovatelné questy

    Výfuk

    Od koho získat quest: automaticky po čase

    Podmínky pro příjem: Ne

    Výkon: Vydání: najít kryt

    V určitých intervalech dochází v uzavřené zóně k radioaktivním emisím. Když uslyšíme z rádia zprávu o blížícím se propuštění, okamžitě zapomeneme na všechny naše aktuální záležitosti a začneme hledat úkryt, abychom přečkali místní katastrofu.

    Podívejme se na mapu. Máme novou misi, „Ejection: Find Shelter“. Tuto úlohu vybereme jako aktivní a spustíme přesně do tohoto bodu. Když jsme dorazili do krytu, sedíme a čekáme, až skončí vypouštění. Konec vyhození bude také hlášen prostřednictvím rádiové komunikace na frekvenci stalkerů.

    Vypuštění můžete vyčkat bez přístřeší, na otevřeném místě, pokud použijete drogu Anabiotic (lze koupit pouze v bunkru vědců). Po použití na pár hodin omdlíme a vstaneme, když uvolnění již pominulo. Když tímto způsobem přežijete tři výbuchy, můžete získat úspěch „Označeno zónou“ a nemusíte se vůbec bát výbuchu.

    Odměna: Ne.

    Speciální objednávka

    Od koho získat quest: Shustry (obchodník ve Skladovsku)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Výkon:

    Na základně stalkerů ve třetím patře sedí kurýr Shustry sám. Můžete si u něj objednat jakoukoli zbraň nebo brnění. Pro objednání stačí zaplatit část částky jako zálohu.

    Zvláštní objednávka: čeká se na doručení

    Jakmile zadáte objednávku, budete muset nějakou dobu počkat, než bude doručena. V tuto chvíli se můžete projít po zóně a vybrat zbývající částku platby, nebo můžete jít spát a rychle přeskočit pár herních hodin.

    Zvláštní objednávka: vyzvednutí položky

    Pokud se takový nápis objeví, znamená to, že se musíte do několika hodin vrátit do Shustromu a zaplatit za objednávku. Pokud to nestihneme včas, Shustroyův přístup k nám se zhorší a příště bude objednávka stát mnohem více.

    Odměna: objednaná položka.

    Artefakty na objednávku
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest:

    Podmínky pro příjem: Ne

    Výkon:

    Barman Beard má po několika úkolech možnost neustále plnit stejný quest, ale pokaždé musíte hledat nový typ artefaktu.

    Artefakty na objednávku: najděte artefakt „(náhodný typ)“

    Abyste našli artefakt, musíte zónu velmi dobře prostudovat. Je nutné si zapamatovat, ve které anomálii se jaký typ artefaktů objevuje. Pokud si nepamatujete sami sebe, můžete k tomu použít speciální karty umístění.

    Po obdržení úkolu rychle přejdeme k anomálii, kde se takové artefakty objevují. Musíme si pospíšit, protože máme konkurenty – další stalkery. Mohou přinést artefakt Beardovi před námi, pak se úkol nezdaří. Když před námi někdo najde artefakt, objeví se na mapě. Můžete si s tímto stalkerem promluvit a koupit si od něj artefakt, ale budete za to muset zaplatit tím, že se vzdáte své nejlepší zbraně.

    Odměna: cena artefaktu

    Stojatá voda. Další mise

    Zmizení stalkerů
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: tetřev hlušec (Skladovsk)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Tetřev hlušec požádal o pomoc při hledání pohřešovaného lovce, který hledal doupě krvežíznivců. Soudě podle dostupných informací jsou to krvesajové, kdo se podílí na všech nedávných zmizeních stalkerů.

    Výkon:

    Zmizení stalkerů: najděte chybějícího lovce

    Jdeme do cíle v Sosnodubské anomálii. Na místě najdeme pouze mrtvého pijavice krve. Ale v tomto okamžiku se tetřev hlušec spojí a požádá ho, aby ho následoval. Jdeme k novému cíli na severu.

    Společně s tetřevem jdeme do zóny „VNZ „Circle““, vstupujeme do budovy, kde byl pijavec spatřen. Uvnitř sejdeme do podzemního patra, tam v pravé boční místnosti najdeme pijavice. Okamžitě po něm můžete hodit granát. Po útoku na prvního se objeví druhý pijavice krve. Budete ho muset zabít střelnou zbraní, a to je obtížné, protože monstrum je většinu času v utajeném režimu.

    Po vítězství následujeme tetřeva hlušce a skáčeme ještě níž výtahovou šachtou. V místnosti najdeme tři mrtvoly stalkerů zabité krvežíznivci. Prohledáváme je, sbíráme munici.

    Vcházíme do další místnosti, je v ní několik příšer, ale všechny spí. Nestojí za to budit monstra, takže se pohybujeme v podřepu, aniž bychom se dotkli nepřátel, plazíme se vpřed.

    Poté, co projdeme místností, jdeme nahoru, skočíme do jámy a ocitneme se v průchozím tunelu poblíž bažin. Tetřev hlušec nikdy nenašel Danila, kterého hledal. Odejde a slíbí, že se nám ozve později. A my máme možnost říct stalkerům o nalezeném doupěti krvežíznivců.

    Odměna: přístup k dalšímu úkolu.

    Zmizení stalkerů (2)
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Jeden den po první části úkolu

    Podmínky pro příjem: splnil úkol „Zmizení stalkerů“

    Popis: V budově nebyly žádné stopy po lovci Danile. Zdá se však, že tetřev hlušec je zmaten tím, co bylo objeveno uvnitř VNZ; požádá o schůzku později - chce zjistit nějaké podrobnosti.

    Výkon:

    Zmizení stalkerů: setkejte se s tetřevem později

    Přijímáme signál od tetřeva hlušce. Jedeme do Skladovska, ale tohoto stalkera tam nenajdeme. Ptáme se Bearda, hlásí, že tetřev hlušec čeká na jihu poblíž přístavních jeřábů.

    Přijíždíme na místo a zkoumáme malý domek u obřích jeřábů. Uvnitř budovy najdeme mrtvolu Danily, o kousek dál vidíme medika Tremora, jak stojí nad mrtvolou hlušce. Poslouchejme Tremor. Mluví o své nemoci, podobně jako u vampirismu. Lituje všeho, a proto se před našima očima zabíjí.

    Vracíme se k Beardovi a říkáme mu, že za zmizení stalkerů může Tremor, ne krvesaje.

    Odměna: achievement "Detektiv", 10 000 a souřadnice dvou keší.

    Nepřístupná cache
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Koryaga (stalker u stolu ve Skladovsku)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Koryaga nechal v Záporoží kontejner s lupem, ale při nedávném zemětřesení auto spadlo do země.

    Výkon:

    Blížíme se k benzínce a střílíme lezoucí šnorchy. Za budovou sestupujeme do trhliny až na samé dno. V Záporožském voze najdeme krabici s habr. Po útesech není možné se vrátit, takže jdeme nahoru temnými jeskyněmi, vyhýbáme se anomáliím a střílíme šnorchy.

    Přesná cesta k východu z labyrintu: Ze Záporoží jdeme do levé jeskyně, odbočíme opět doleva. Cestou doleva uvidíme vlevo vysoké okno, projdeme kolem něj. Dál po cestě, u bílého kamene, bude takové druhé spodní okno, skočte do něj. Poté jdeme rovně (vpravo od dalšího bílého kamene) do jeskyně, která jde strmě vzhůru. Zahnime jeskyní doleva, pak doprava a pak se dostaneme na povrch.

    Odměna: Snag vám umožní sebrat jakýkoli předmět z nalezené krabice: zbraň Fora, lékařskou sadu, vylepšený AKM/2U, artefakt Soul, vojenskou ocelovou helmu.

    Pověst
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Shustry (kurýr ve třetím patře Skladovsk)

    Podmínky pro příjem: koupit jakoukoli zbraň od Shustroy

    Popis: Musíme najít Snaga a přimět ho kousnout se do jazyka.

    Výkon:

    Zakoupenou zbraň bereme do rukou. Procházíme kolem stalkera Koryaga, říká, že je to jeho ukradená zbraň. Vracíme se do Shustromy, abychom zjistili pravdu. Nimble vše popírá a žádá najít Snaga, aby potrestal lháře. Zádrhel utíká ze Skladovska. Najdeme ho až na dalším místě na stanici Yanov po dokončení úkolu „Krádež“.

    Odměna: další úkol Krádež.

    Krádež
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: osobní poštovní schránka na Yanově

    Podmínky pro příjem: quest „Reputation“ ve fázi „Find Snag“. Musíte nechat alespoň jednu věc v osobní schránce v suterénu stanice Yanov. Když se po chvíli vrátíme, zjistíme, že věci chybí

    Popis: Zjistěte, kdo mohl ukrást vaše věci.

    Výkon:

    Ptáme se stalkerů na ztrátu. Jen doktor nám řekne, že nedávno viděl podivného stalkera Koryaga. Dozvídáme se, že Snag šel směrem k Zuluské věži.

    Pojďme za Zulu a zeptejme se ho. Říká, že nedávno zahnal střelami ze své věže pár banditů, ti pak utekli na sever k Polustanku.

    U Polustanky nacházíme ležícího neznámého banditu a zraněného Koryagu. Komunikujeme s banditou. Naše reakce určuje, zda bude nepřátelská nebo neutrální. Mluvíme s Koryaga. Jen vám neřekne, kam se naše věci poděly. Dále jsou tři možnosti.

    Možnost 1). Kešku hledáme na vlastní pěst. Za budovou v Polustance na zemi najdeme poklop s otevřeným víkem, jdeme dolů a najdeme trezor, kde leží naše ukradené věci a Koryagiho věci. Během této doby Snag umírá.

    Možnost 2). Snaga ošetříme lékárničkou. Poděkuje nám a ukáže nám skrýš ukradených věcí.

    Možnost 3). Zabijeme Snaga. Na jeho těle najdeme PDA. Ve zprávách najdeme umístění keše

    Odměna: naše ztracené věci, náhodný předmět z Koryagiho krabice.

    Dodávky
    STALKER: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Tesak (žoldák u vchodu do dílny rozvodny)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Nasbírané zásoby je nutné odnést žoldnéřům umístěným v dílnách rozvodny.

    Výkon:

    Zásoby: vezměte jídlo žoldákům

    Jídlo lze zakoupit ve Skladovsku u barmana. Zombifikované stalkery můžete zabíjet v severozápadní zóně a sbírat od nich jídlo.

    Odměna: otevřený přístup do prostoru dílny rozvodny. Uvnitř, na dvoře za domem, na krabicích najdete nástroje pro jemnou práci.

    Oblastní mapy
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest:úkol "Scat-2"

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Po prohlídce vrtulníku Skat-2 nacházíme v palubním počítači mapu oblasti. Musíme najít zájemce o to.

    Výkon:

    Téměř u každého stalkera se můžete dozvědět, že o karty má zájem stalker-průvodce přezdívaný Pilot. Jdeme na skladovskou základnu, najdeme Pilota v baru v prvním patře, dáme mu kartu a dostaneme slevu na jeho služby.

    Odměna: sleva - cesta ze Zatonu do Jupiteru nestojí 3 000, ale pouze 1 000 rublů.

    Doupě krvežíznivců
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Tetřev hlušec, Beard (obchodník ve Skladovsku)

    Podmínky pro příjem: Bylo objeveno doupě krvežíznivců (úkol Zmizení stalkerů byl dokončen)

    Popis: Je nutné říct Beardovi o doupěti krveprolití objeveném pod Kruhem VZ: ví, co má dělat, aby zajistil bezpečnost stalkerů.

    Výkon:

    Lair of Bloodsuckers: Řekni Beardovi

    Po objevení doupěte jdeme k Beardovi na základnu Skadovsk. Beard navrhuje vyčistit doupě ne ručně, ale pomocí jedovatého plynu. Polohu zjišťujeme od obchodníka Sycha ve druhém patře. Za informace musíte zaplatit 2 000 rublů.

    Lair of bloodsuckers: Najděte jedovatý plyn

    Dozvídáme se, že na mostě pojmenovaném lze najít plynové lahve. Preobraženskij (jihovýchodně od Zatonu). Na mostě jedeme ze severu na jih a kontrolujeme všechna vojenská vozidla na cestě. Vyhýbáme se anomáliím, kterých je zde hodně.

    V zadní části náklaďáku najdeme krabici, ale k jejímu otevření potřebujete dva klíče. V kabině kamionu najdeme „obj. č. 423“, jehož text naznačuje, kde jsou klíče.

    Klíč „A“ najdeme na začátku mostu v kufru auta. Klíč "B" ​​je v autě, které spadlo z mostu. Sjíždíme k němu po rozbitém mostě. Vrátíme se ke krabici, otevřeme ji, odneseme válce.

    Lair of bloodsuckers: najděte ventilační šachtu

    Vracíme se do VNZ, kde jsme našli doupě. Na silnici se blížíme k panelu, používáme válce, otáčíme ventilem. Poté na nás zaútočí dva neviditelní pijavici, zabijeme je. Za pár minut bude plyn napumpován do doupěte. Vracíme se k Beardovi a vybíráme odměnu.

    Odměna: detektor anomálií "Veles", souřadnice cache, 5000 rub.

    Bít
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Sultan (stalker-bandita ve Skladovsku)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Skupina stalkerů se rozhodla stát se gangem a okrást své vlastní stalkery. Musíme se rozhodnout, co dělat: zúčastnit se nájezdu, varovat stalkery, nebo nezasahovat?

    Výkon:

    Dopad: rozhodování, co dělat

    Mluvíme se sultánem, dostáváme informace o chystaném útoku banditů na stalkery. (Abychom zabránili útoku, řekneme o tom stalkerovi tetřevovi nebo Beardovi).

    Dopad: připojte se k řadám lupičů

    Promluvíme si s asistentem Kastetem, počkáme na půlnoc a jdeme na bárku T. Ševčenka.

    Příjezd: vyčkejte na určený čas

    Jakmile budeme na místě, můžeme si vybrat, koho v přestřelce podpoříme: bandity nebo stalkery. Naše volba určuje, jaký bude další úkol a jak se k nám budou všichni stalkeři a bandité chovat.

    Odměna: 1) za pomoc banditům: dostáváme 2100 rublů, souřadnice keše, další úkol - Deal (se sultánem).

    2) za pomoc stalkerům: sada léků, souřadnice úkrytu, další úkol - Deal (s Beardem).

    Žoldácký tábor
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Sych (obchodník ve Skladovsku)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Sych slíbil, že dobře zaplatí za jakékoli skladovací médium nalezené v táboře žoldáků ve stanici na zpracování odpadu. Zajímají ho plány žoldáků.

    Výkon:

    Žoldnéřský tábor: shromážděte všechny nalezené informace

    Jdeme do stanice na recyklaci odpadu na jihozápadě Zatonu. V budově se uchýlil gang deseti lidí. Nepřátelé jsou velmi nebezpeční, takže je potřeba se nepozorovaně připlížit za budovu a bojovat v boji na blízko s použitím dobrého kulometu a granátů a neustále se schovávat za rohy. Nebo si můžete ušetřit peníze, objednat si od Shustroye odstřelovací pušku a střílet nepřátele z dálky puškou.

    Po vítězství prozkoumáváme těla všech žoldáků, dva z nich mají PDA, která je potřeba vyzvednout. Vstupujeme do budovy, v nejvyšším patře u jižní stěny najdeme notebook žoldáků. Veškeré informace odkazujeme na Sych.

    Odměna: pro PDA - 1 000 rublů, pro notebook - 2 000 rublů.

    Zvláštní jev
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Beard (barman ve Skladovsku)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Na bagru byla zaznamenána obzvláště zvláštní záře. Beard žádá, aby našel jeho zdroj.

    Výkon:

    Podivný jev: najdi zdroj záře na bagru

    Pojďme k Bagru. Jdeme po boku lodi, obejdeme anomálie a sejdeme po schodech dovnitř. V kapitánově kajutě je místo volantu artefakt „Changed Steering Wheel“, vezměte si ho.

    Opouštíme loď. Hned u východu nás potká stalker-bandita. Říká, že už dlouho chtěl získat tento artefakt, aby vyléčil svého přítele.

    Možnost 1. Dejte artefakt stalker-banditovi. Nedostaneme nic (Pokud půjdeme za banditou, uvidíme, že nás oklamal. Artefakt odnese Beardovi a jednoduše za něj dostane peníze).

    Možnost 2. Artefakt si necháme pro sebe. Poté na nás bandita zaútočí a zpoza rohu vyjde pár dalších banditů. Po vítězství předáme Artefakt Beardovi.

    Odměna: 3000 rublů, souřadnice keše.

    Dohoda (s Beardem)
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Beard (barman ve Skladovsku)

    Podmínky pro příjem: Pomozte stalkerům na lodi Shevchenko

    Popis: Setkejte se se stalkery poblíž lesnictví a pomozte jim zastavit obchod mezi bandity a prodejcem zbraní.

    Výkon:

    Dohoda: setkejte se se stalkery poblíž lesnictví

    Prostě se dostaneme k cíli a spojíme se se stalkery.

    Dohoda: Odposlouchejte konverzaci

    Jdeme do budovy před námi. Sedíme a posloucháme hlasy ve vedlejší budově. Dolgovets a bandité se dohodnou na dodávce zbraní.

    Nabídka: Zabraňte nákupu zbraní

    Vybíháme za stalkery a střílíme bandity. Prohledáváme tělo zavražděného dlužníka Morgana v exoskeletonu, bereme jeho PDA.

    Odměna: Mluvíme s vedoucím skupiny stalkerů, dostáváme 2500 rublů, souřadnice keše. Vracíme se k Beardovi, dostáváme dalších 3500 rublů.

    Nástroje
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Cardan (technik ve Skladovsku)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Kordan požádal, aby našel tři sady nástrojů: pro hrubou práci, pro jemnou práci a navíc sadu pro kalibraci. Technik si nástroj zaplatí a navíc bude moci poskytovat složitější upgrady zbraní nebo neprůstřelných vesty.

    Výkon:

    Nářadí pro hrubé práce - Zaton, severozápadní roh, v podkroví severního domu.

    Nástroje pro jemnou práci – Zaton, Substation Workshop, na bedně vedle skupiny žoldáků.

    Kalibrační nástroje - Pripjať, v suterénu budovy obchodního domu.

    Odměna: přístup ke všem vylepšením Cardana, úspěch „Master of Combat Systems“.

    Tři soudruzi
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Cardan (technik ve Skladovsku)

    Podmínky pro příjem: Dokončili Sultanovy questy

    Popis: Cardan požádal o předání své omluvy svým kamarádům - stalkerům Barge a Jokerovi. Po hádce kluci odešli neznámým směrem.

    Výkon:

    Tři soudruzi: seznamte se s osudem Barge a Jokera

    Mrtvola Jokera leží poblíž zóny Sosnodub, jižně od ní, na mýtině před velkými kameny.

    Najdeme mrtvolu Barge jihozápadně od Burnt Village, pod zemí. Jdeme do podzemí podél jakékoli trhliny. Dole vcházíme do velké jeskyně pod puklinou ve tvaru písmene V, z této jeskyně jdeme do severní slepé uličky.

    Sbíráme jejich PDA z mrtvol a přivádíme je do Cardanu.

    Odměna: změna v zakončení Cardanovy hry.

    Lákavé podnikání
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Sych (obchodník ve Skladovsku)

    Podmínky pro příjem: Dokončili Sultanovy questy

    Popis: Obchodník Sych nabídl účast na výnosném podnikání. Chcete-li to provést, musíte najít tři detektory Veles, vzít je do bunkru vědců a dát je Novikovovi.

    Výkon:

    Lákavé podnikání: přineste Novikovovi tři detektory Veles

    Jeden Veles lze získat jako odměnu za úkol „Doupě krvežíznivců“. U Sycha si budete muset dokoupit dva detektory, nebo je odstranit z těl zvlášť bohatých nepřátel, jako jsou žoldáci. Vezmeme tři detektory do Novikova do vědeckého tábora v lokalitě Jupiter Plant.

    Lákavé podnikání: Počkejte, až Sych přijme detektory

    Vědec vylepšuje detektory a nazývá je „Svarog“ detektory. Nyní musíte počkat asi den, než Novikovovi poslové vrátí Sychovi vylepšené detektory.

    Lákavý obchod: přesvědčit Brodu, aby dodržel dohodu

    Přicházíme na Sych. Obchodník nám říká, že nemá žádné peníze, protože Beard neplatí svůj podíl za použití detektorů.

    Blížíme se k Beardovi. Dává nám detektor Svarog, ale peníze nám nedá a posílá nás zpět na Sych.

    Lákavé podnikání: požadujte podíl od Sych

    Sova nás zve, abychom se obrátili na sultána a vypořádali se s Beardem. Můžete souhlasit s pomocí, nebo můžete požadovat své peníze hned teď, protože dohoda byla se Sychem, a ne s barmanem.

    Možnost 1). Požadujeme náš podíl na obchodu a obdržíme 1 500 rublů. S Beardem zůstáváme v dobrém vztahu.

    Možnost 2). Blížíme se k sultánovi a dostáváme úkol „Dark Business“.

    Odměna: Detektor "Svarog", 1500 rublů nebo nový úkol.

    Temné skutky
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Sultan (vůdce banditů ve Skladovsku)

    Podmínky pro příjem: Dokončení úkolu „Pokušení podnikání“

    Popis: Pracovat pro sultána, přimět Bearda platit úroky.

    Výkon:

    Sultán se nabídne, že se dozví o Beardových nejnovějších úkolech. Blížíme se a dostáváme úkol hledat artefakt kompasu. Úkol je splněn velmi rychle, stačí zajít za poustevníkem Noem a sebrat artefakt. Poté se otevře přístup k Beardovým trvalým úkolům – „Hledat artefakt“.

    Vracíme se k sultánovi. Řekne další část plánu: musíte pracovat pro Bearda, abyste od něj získali detektory, které distribuuje svým stalkerům.

    Od Bearda přebíráme úkol „Hledej artefakt“, počkáme, až tento artefakt začnou hledat i ostatní stalkeři. Na mapě se objeví značky o umístění stalkerů. Musíme odebrat všechny vylepšené detektory všem stalkerům. Můžete vyjednávat se stalkery a nabídnout výkupné, nebo je zabít.

    S detektory se vracíme k sultánovi. Nyní dostáváme sultán a já od Bearda úrok z každé transakce.

    Odměna: 10 000 rublů, souřadnice keše, zájem od Borody (800 rublů za den), dva detektory Svarog.

    Kompas
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Beard (obchodník ve Skladovsku)

    Podmínky pro příjem: Dokončili úkol „Pokušení podnikání“

    Popis: Zákazníků pro vzácný artefakt je vždy dost. Měl bys ho najít.

    Výkon:

    Kompas: najděte Noaha a zjistěte, kde můžete získat tento vzácný artefakt

    Jdeme k poustevníkovi Noemovi. Dozvídáme se, že artefakt není třeba hledat, Noah ho už našel. Dává nám artefakt jen tak. Vezmeme „Kompas“ k Beardovi.

    Odměna: 10 000 rublů, souřadnice mezipaměti (za splnění všech Beardových úkolů získáme úspěch „Váš chlap“).

    Při hledání Straky (Odplata, zásluhy jiných lidí)
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest:

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Stalker jménem Soroka vystavil Gontovu skupinu útoku chiméry. Kluci žádají, aby našli toho zmetka.

    Výkon:

    Při hledání Straky: najděte stalkera

    Úkol může být přijat okamžitě, ale může být dokončen pouze na další lokaci. Sova ti může říct o Sorokovi. Dáváme mu 1000 rublů, za což se dozvídáme, že Soroka nyní žije na stanici Yanov pod jiným jménem.

    Na Yanovovi, u baru u stolu, vidíme stalkera-chvastouna jménem Flint. Toto je bývalý Straka, ale k jeho dopadení jsou potřeba důkazy.

    V lokalitě Jupiter jdeme do zóny Lom s velkým kruhovým vědrem. V lomu najdeme zraněného stalkera Slivera. Mluví o tom, kdo ho zradil, a pak zemře. Dostáváme nový úkol „Retribution: Avenge the Sliver“.

    Přednosti ostatních: jednání s Flintem

    Pojďme k Yanovovi. Slyšíme od Flinta příběh o tom, jak získal artefakt z lomu. Vyptáváme se ho a zjišťujeme, že to byl on, kdo založil jak Gontův tým, tak stalkera Slivera.

    Získaná fakta lze oznámit: 1) vůdci Duty, 2) vůdci Svobody, 3) stalkerovi Gontovi ve Skladovsku. Zlepšení vztahů s jednou z frakcí a následné získání úspěchu závisí na tom, komu to řeknete jako prvnímu. Potom to v každém případě můžeš říct Gontovi.

    Hledání Straky: Řekni Gontovi

    Vracíme se do Zatonu a říkáme Gontovi o stalkerovi, kterého jsme našli. (Někomu při plnění úkolu Gonta hra spadne na verzi 1.6.00).

    Odměna: 1000 rublů, úspěch „Posel spravedlnosti“.

    Lov chiméry
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Gonta (stalker na skladovském stanovišti první pomoci)

    Podmínky pro příjem: Dokončili jste úkol „Noční lov“ (na Yanovovi)

    Popis: Potřebujeme se sejít s Gontou před úsvitem, abychom mohli vyrazit s jeho skupinou na lov chiméry.

    Výkon:

    Chimera Hunt: Seznamte se s Gontou v baru ve tři ráno

    Ve Skladovsku využíváme postel v suterénu ke spánku až do správného času. Ve tři hodiny ráno se scházíme s Gontou v baru ve Skadovsku. Společně s ním se přesouváme do Emerald zóny.

    Ve zničeném pionýrském táboře hledáme zraněné monstrum. Chimera sedí na otevřené scéně. Potichu se přiblížíme a zaútočíme na ni.

    Blížíme se ke Gontovi, abychom dokončili úkol. Vracíme se k třezalce, abychom dostali odměnu.

    Odměna: Brokovnice SPSA-14, 2000 rublů, úspěch „Friend of Stalkers“.

    rostlina Jupiter. Další mise

    Radiotechnika
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Dusík (technik ve společnosti Yanov)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Dusík potřebuje materiály pro radiotechniku. Podle něj má smysl hledat je v cementárně.

    Výkon:

    Radiotechnika: získejte materiály pro Azot

    Jdeme do cementárny na severovýchodě. Nemůžeme vstoupit do samotné budovy, vyšplháme po schodech vodárenské věže, vylezeme z ní na střechu závodu a skočíme do poklopu. Uvnitř v každém patře kontrolujeme všechny stolky a police, aby nám nic neuniklo.

    4. patro: skříň tranzistorů, cívka měděného drátu.

    3. patro: podstavec textolit 2 ks, plechovka kalafuny.

    2. patro: balení kondenzátorů, cívka měděného drátu.

    1. patro: Textolitový základ, plechovka kalafuny.

    Odměna: snížení cen od Azot za opravy a úpravy.

    Nástroje
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Dusík (technik ve společnosti Yanov)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Azotu požádal, aby našel tři sady nástrojů: pro hrubou práci, pro přesnou práci, plus sadu pro kalibraci. Mistr nejen zaplatí za nástroj, ale bude moci poskytovat i vážnější vylepšení zbraní nebo neprůstřelných vesty.

    Výkon:

    Nástroje: přineste nástroje do Azoth

    Nástroje pro hrubou práci - Jupiter, střed lokace, uvnitř vlaku s elektřinou. Naskočíme do vlaku ze severního mostu, projdeme auty a včas uhneme elektrifikovanému na stranu.

    Nástroje pro jemnou práci - Jupiter, v budově západně od závodu Jupiter. Vlezeme do podkroví.

    Kalibrační nástroje - Pripjať, ve staré budově KBO ve třetím patře.

    Odměna: přístup ke všem modifikacím z Azotu, úspěch „Master of High Technologies“.

    Rukojmí
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Medvěd (stalker v exoskeletu na Yanovu)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Osvoboďte stalkera jménem Mityai, kterého bandité vzali jako rukojmí.

    Výkon:

    Rukojmí: svobodný Mityai

    Medvěd nabídne, že shromáždí skupinu stalkerů a přispěchá na základnu banditů a jeho spojenec Torba chce zaplatit gopnikům výkupné v podobě artefaktu „Zlatá rybka“. Jaký plán zvolíme, je na nás.

    Možnost 1). Musíme vyčistit základnu banditů. Úkol je obtížné splnit i s podporou skupiny stalkerů.

    Možnost 2). Rozhodneme se rozdat „Zlatou rybku“. Pojďme na kontejnerovou skládku. U vchodu komunikujeme se strážemi a jdeme za vedoucím. Bandita žádá, aby se vzdal artefaktu (v hodnotě 6 000 rublů) nebo zaplatil 15 000 rublů. Bude levnější darovat artefakt. Kvůli tomu vůdce propustí Mityu. Spolu s ním opouštíme základnu banditů.

    Rukojmí: odveďte Mityaie z tábora banditů

    Procházíme labyrintem nádob. V jedné úzké uličce nás zastavuje obyčejný bandita. Platili jsme jen vedoucímu, teď chtějí něco získat i obyčejní bandité.

    Možnost 2 a). Pokud se s banditou dohodneme, vezme si určité procento z naší částky. Čím méně peněz máme po ruce, tím levnější bude výkup.

    Možnost 2 b). Pokud odpovíme hrubě, pak to bandita poprvé toleruje, ale bude požadovat větší procento peněz. Podruhé po nás začne střílet, zaútočí i všichni ostatní bandité.

    U východu ze základny si můžeme promluvit s osvobozeným Mityaiem a spolu s ním být transportováni do Yanova. Nebo to můžete opustit a později přijít do Yanova pěšky.

    Odměna: 5000 rublů, artefakt „Zlatá rybka“, 2 souřadnice cache, přátelství s Bear and Bag. Pokud bylo vše provedeno pokojně, získáme úspěch „Diplomat“.

    Dluhy
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Vano (gruzínský stalker na stanici Yanov)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Vano dluží banditům peníze za oblek a nemůže je splatit, protože zájem roste příliš rychle. Žádá o vyřešení tohoto problému.

    Výkon:

    Dluhy: vezměte peníze banditům

    Po rozhovoru nám Vano dává 5 000 rublů, abychom mohli tento dluh převést na bandity. Musíte si s sebou vzít ještě pár tisíc svých peněz nebo mocné zbraně a brnění.

    Přijíždíme na základnu banditů. Promluvíme si se strážemi, jdeme za vůdcem Valetem. Šéf banditů požaduje nejen 5 000 rublů, ale také další 2 000 jako naběhlý úrok.

    Možnost 1). Pokud máme dobrou zbraň (nepoškozený kulomet s několika vylepšeními) a brnění (v hodnotě alespoň 25 000), můžeme banditu ohrozit. Pak bude stačit 5000.

    Možnost 2). Pokud není nic, co by nepřítele vyděsilo, pak budete muset splnit jeho požadavky. Platíme 7 000 rublů.

    Možnost 3). Pokud nechcete platit vůbec a myslíte si, že můžete zastřelit více než tucet banditů, můžete odpovědět: „Bude levnější vás zastřelit. Přežít se dá jen s dobrým vybavením.

    Odměna: přátelství s Vano (+ našetřené peníze).

    Kopachi
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Strýček Yar (stalker v chodbě na Yanovu)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Zdá se, že strýc Yar očekával výskyt žoldáků. Je nutné je zničit.

    Výkon:

    Kopachi: zničte žoldáky

    Společně se strýcem se přesouváme do zóny Kopachi. Kolem chodí zombifikovaní lidé, ale pokud se jich nedotknete, nezaútočí. Jdeme do zničeného domu a usadíme se na střeše. Yar začne střílet na žoldáky sestupující z hory. Musíme mu pomoci a včas ho krýt zezadu, pokud se žoldákům podaří dostat blíž.

    Odměna: 6000 rublů, souřadnice keše.

    Lov
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest:

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: V Plavnech, za cementárnou, bylo vidět hejno bažinných krvavců. Místní stalkeři žádají o jeho zničení.

    Výkon:

    Hunt: zničte hejno bažinových krvežíznivců

    Jdeme do severní bažiny poblíž anomálie Plavni. Žijí tu tři krvesajové. Abychom si lépe všimli neviditelných nepřátel, stojíme ve vodě a sledujeme šplouchání vody. Nejlepší zbraní k použití je brokovnice.

    Odměna: 3000 rublů, souřadnice tří keší.

    Lov (2)
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Třezalka tečkovaná (stalker v suterénu na Yanově)

    Podmínky pro příjem: Zničeni krvežíznivci z bažin

    Popis: Skupina stalkerů objevila podivné mutanty v tunelech severně od elektrárny Jupiter. Je nutné toto místo zkontrolovat a mutanty zničit.

    Výkon:

    Hunt: znič neznámé mutanty

    Jedeme do železniční slepé uličky. Vcházíme do budovy vlevo od silnice a procházíme několika místnostmi. Ve velkém tmavém hangáru najdeme dva otřepy. Pomocí telekineze zvedají blízké předměty a házejí je po nás. Házení granátů je nebezpečné, nepřátelé je mohou sebrat telekinezí a hodit je zpět na nás. S pomocí telekineze nám také mohou vyrvat z rukou střelnou zbraň, kterou budeme muset rychle zvednout z podlahy. Nejlepší způsob, jak zničit otřepy, je nožem, přiběhnout zblízka a ubít je k smrti.

    Odměna: 5000 rublů, souřadnice tří keší.

    Noční lov
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Třezalka tečkovaná (stalker v suterénu na Yanově)

    Podmínky pro příjem: Dokončené předchozí 2 questy

    Popis: Chimera je noční predátor; kde se její denní hnízdo nachází, není známo. Je nutné ji zabít v noci, když jde na lov do ventilačního komplexu.

    Výkon:

    Noční lov: Zničte chiméru

    Ke splnění úkolu potřebujete dobrou, silnou zbraň a velkou zásobu munice. Nejlepší je vzít si útočnou pušku s vojenskou municí.

    Přijíždíme na místo a čekáme na setmění. O půlnoci se objeví chiméra. Bude rychle běhat a skákat vysoko jako blázen.

    Odměna: 10000, brokovnice „Predator“, (za všechny splněné úkoly třezalky získáváme úspěch „Lovec mutantů“).

    Sklad "Dluh"
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Podplukovník Shulga (vůdce Duty), Loki (vůdce svobody)

    Podmínky pro příjem: Přineste Morganovo PDA podplukovníku Shulgovi nebo Lokimu (PDA lze získat splněním úkolu „Deal“ na Zatonu v Forestry)

    Popis: Pomozte „Duty“ získat zpět sklad zbraní ze „Svobody“.

    Výkon:

    S oddílem „Dolga“ jdeme do skladu poblíž stanice „Yanov“. Uvnitř budovy zabijeme bojovníky za svobodu. (Pokud dáme ČKS vůdci Svobody, vybojujeme tuto bitvu na straně Svobody).

    Odměna: všechny položky nalezené ve skladu mají dobrý vztah k vybrané skupině.

    Smlouva s vědci
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Garik (stalker v bunkru vědců)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Garik by rád dokončil smlouvu s vědci, ale k tomu potřebuje artefakty „Hunk of Meat“ a „Kolobok“. Musíte mu přinést tyto artefakty.

    Výkon:

    Smlouva s vědci: přineste Garikovi artefakty „Hunk of Meat“ a „Kolobok“

    "Hunk of Meat" lze nalézt v mnoha kyselých anomáliích.

    „Kolobok“ lze nalézt v anomálii Sosnodub v horní části stromu webu.

    Odměna: 6000 rublů, souřadnice dvou keší.

    Variabilní záření psi
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Herman (vědec v bunkru)

    Podmínky pro příjem: Mít helmu s odolností Psi (lze najít na střeše cementárny)

    Popis: Připojí se k četě Poplar, aby šel do tunelu s proměnnou radiací psi. Jak bylo dohodnuto, v procesu hledání vzorku, který vědci potřebují, budou tunel střežit stalkeři.

    Výkon:

    Setkáváme se s Topolovou skupinou a společně vstupujeme do tunelu. Sami jdeme do tunelových místností. V místnosti s anomálií je úkryt pod kontejnerem. Na konci cesty vezmeme artefakt „Changed Insulator“.

    (Tady může být chyba ve hře. Neopouštějte místnost, dokud ikona záření psi nebude co nejčervenější, jinak se ovladač nezobrazí).

    Poté, co ovladač zařve, vyjdeme dveřmi zpět do tunelu. Musíte rychle zastřelit ovladače, než začne ovládat ostatní stalkery. Po vítězství se vracíme k vědcům a předáváme artefakt.

    Odměna: 6000 rublů.

    Výzkum anomálií
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Herman (vědec v bunkru)

    Podmínky pro příjem: Dokončili jste úkol „Variable Psi Radiation“

    Popis: Získejte od Novikova skenery, které je třeba umístit do anomálií. Herman chce sbírat statistiky o vzhledu artefaktů, takže bude muset umístit skener přímo do středu některých anomálií.

    Výkon:

    Jdeme za Novikovem, vezmeme mu 3 skenery anomální aktivity. Procházíme se po mapě a umísťujeme skenery na vyznačené body uvnitř anomálních zón.

    Po tomto úkolu můžeme vždy jít za Novikovem a zjistit, ve které anomálii se objevily nové artefakty (v anomáliích se rodí znovu a znovu, lze je sbírat do nekonečna).

    Odměna: 5000 rublů, informace o zrození artefaktů.

    Výzkum anomálií (2)
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Herman (vědec v bunkru)

    Podmínky pro příjem: Dokončili jste úkol „Výzkum anomálií“

    Popis: Pomozte stalkerům měřit.

    Výkon:

    Výzkum anomálií: krytí stalkerů

    Skupina dvou stalkerů musí provést měření ve dvou anomáliích: Plavni a Ashes. Vybíráme si, kam půjdeme jako první.

    Plavni. Zde budete muset dlouho střílet tam a zpět z hejn divočáků. To vše se děje na břehu bažiny, kde je špatná viditelnost. Je lepší si s sebou vzít vysokorychlostní brokovnici a více nábojů. Nejste nijak zvlášť ohroženi, ale stalkeři lze snadno zabít. Musíte neustále pobíhat a rozptylovat všechny nepřátele směrem k sobě.

    Popel. Stalkeři budou skenovat ohnivou anomálii na severu a zombifikovaní nepřátelé zaútočí z jihu z Kopachi. Nejlepší je jít na tuto misi s odstřelovací puškou.

    Odměna: 7000 rublů, detektor „Veles“, úspěch „Výzkumník“.

    Neobvyklá aktivita (příběh dluhu)
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Herman (vědec v bunkru)

    Podmínky pro příjem:

    Popis: Skenery vědců detekovaly anomální aktivitu severně od bunkru. Je nutné prozkoumat oblast pomocí dokonalého detektoru.

    Výkon:

    Neobvyklá aktivita: skenujte oblast pomocí vylepšeného skeneru

    Cíl úlohy je v zóně Chladicí věž (průmyslový zásobník chladicí vody). Pokud ale do této zóny jen přijdeme, nic neuvidíme, pouze uslyšíme rádiovou zprávu o pomoc.

    Abychom dokončili tento úkol, musíme mít s sebou nejlepší detektor - „Svarog“ (dává se pouze za plnění úkolů pro vědce). Dorazíme k Chladicí věži, vyjmeme detektor „Svarog“ a objevíme anomálii „Prostorová bublina“. Mrtvoly několika bojovníků Duty vylétají z bubliny a padají na nakloněnou plochu chladicí věže. Vylezeme nahoru, prohledáme těla, najdeme PDA u generála Tkačenka a posloucháme záznam.

    Historie „Dolg“: předejte PDA zakladatele „Dolg“ zájemcům

    Nalezené PDA lze předat: 1) vůdci Debtu, 2) vůdci Svobody, 3) prodat Sychovi do Skladovska. Zlepšení vztahů s jednou z frakcí a následné obdržení úspěchu závisí na tom, komu PDA dáte.

    Odměna: Zbraň Grom-S14, nábojnice, nálože pro podhlavňový granátomet, 4000 rublů, důvěra vybrané skupiny.

    Nejnovější vývoj
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Herman (vědec v bunkru)

    Podmínky pro příjem: Předchozí vědecké úkoly dokončeny

    Popis: German se zajímá o nejnovější vývoj elektrárny Jupiter. Dokumentaci je nutné najít v administrativní budově závodu.

    Výkon:

    Nejnovější vývoj: najít dokumenty v továrně Jupiter

    Jdeme do závodu Jupiter, vstupujeme do severní administrativní budovy. Vystoupáme do čtvrtého patra, v první místnosti vlevo bereme administrativní dokumenty. Nedaleko na převráceném stole najdeme „Štěpkovač“ a náboje do něj.

    Když vezmeme dokumenty, žoldáci nás okamžitě napadnou. Střílíme nepřátele na přistání. Vezmeme PDA od velitele žoldáků. Odneseme nalezený dokument vědcům do bunkru.

    Odměna: 7000 rublů, sada léků.

    Bezpečnost vědců
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Herman (vědec v bunkru)

    Podmínky pro příjem: Dokončili misi „Nejnovější vývoj“

    Popis: Bunkr vědců zůstal nehlídaný. K jejich ochraně je nutné vybrat skupinu spolehlivých lidí.

    Výkon:

    Bezpečnost vědců: najděte spolehlivé lidi

    Možnost 1). Dohodli jsme se na bezpečnosti s vůdcem „Duty“ na Yanovovi.

    Možnost 2). Vracíme se do Zatonu a hledáme oddíl stalkerů v čele se Spartakem.

    Odměna: 4000 rublů, sada léků.

    Oáza
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Ozersky (vědec v bunkru)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Ozersky, vědec z bunkru, požádal, aby se pokusil najít legendární Oázu. Pokud se dá věřit pověstem, měl by tam být rybník s léčivou vodou. Nikdo však s jistotou neví, zda toto místo skutečně existuje.

    Výkon:

    Oasis: zkontrolujte pravdivost legendy

    Kde se oáza nachází, není na herní mapě vyznačeno. Budete muset hledat sami. Jdeme po železnici na jih. Před jižní železniční úvratí odbočíme doleva do malé budovy a sestoupíme do podzemní místnosti. Střílíme zpět na několik jerbů. Jdeme na východ podél potrubí směrem k Větracímu komplexu.

    Vstupujeme do haly s mnoha sloupy. Pokud projdeme halou, tak se chodbou vrátíme zase sem. Jedná se o teleportační anomálii, která nás bude neustále vracet na začátek.

    Prozkoumáme místnost a vidíme, že jsou tam čtyři řady sloupců. Chcete-li jít dále, musíte jít pouze mezi určitými sloupci. Nejprve to projdeme několikrát jen náhodně. Poté se v některých otvorech objeví ve vzduchu malá záře. Záře vám říká, kterými konkrétními oblouky máte projít. Záře se objeví v prvním, třetím a čtvrtém řádku sloupců. Ve druhé řadě budete muset sami uhodnout správnou cestu. Jednoduše projdeme svítícími otvory a postupně všemi otvory druhé řady. Tím se dostáváme ze začarovaného kruhu.

    V další místnosti se ocitáme ve velké nádrži (je vidět na globální mapě v podobě usměvavého emotikonu), právě zde se nachází oáza. Vezmeme artefakt „Heart of the Oasis“ ze stromu. Vezmeme artefakt vědcům. Artefakt je možné předat nebo si ponechat pro sebe.

    Odměna: 7000 rublů nebo artefakt „Heart of the Oasis“. (Je lepší nechat si artefakt pro sebe. 7000 lze získat kdekoli jinde, ale nikde jinde takový užitečný artefakt nenajdete).

    Hypotéza
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Ozersky (vědec v bunkru)

    Podmínky pro příjem:

    Popis: Ozersky má další zajímavou hypotézu.

    Výkon:

    Hypotéza: nainstalujte skener do středu kolapsu

    Nainstalujte skener na určené místo. Šnorkové na nás začnou útočit. Bude jich asi deset, ale budou vycházet postupně. Budete se muset bránit přímo v centru anomálie, takže je lepší snášet útoky nepřátel, než se jim vyhýbat a chytat se do nebezpečných pastí. Po dokončení analýzy bereme skener a vracíme se k vědcům.

    Odměna: 3000 rublů.

    Abnormální rostlina
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Ozersky (vědec v bunkru)

    Podmínky pro příjem: Předchozí vědecké úkoly dokončeny

    Popis: Musíte prozkoumat anomální zónu a přinést zpět vzorek zmutované vegetace.

    Výkon:

    Anomální rostlina: získejte vzorek vegetace

    Jdeme do oblasti jihovýchodně od bunkru vědců. Je zde mnoho nebezpečných kyselých anomálií, a tak se opatrně přesouváme na vrchol kopce. Můžete si koupit tablety od vědců, které dočasně zvyšují odolnost vůči kyselině, pak se úkol výrazně zjednoduší. Ve středu anomálie bereme Květ. (Úspěch "Pathfinder"). Vracíme se k vědcům, dáváme květinu a dostáváme odměnu.

    Odměna: 3000 rublů, oblek pro Sokolov.

    Survivor "Monolith"
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Tramp (jihozápadně od místa, jižně od mostu)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Z obsedantních návrhů se vynořil oddíl „monolitů“, dříve fanatických bojovníků. Nyní tito lidé hledají úkryt před emisemi a monstry. Je potřeba se dohodnout s obyvateli stanice Yanov, aby se tam Monoliti uchýlili.

    Výkon:

    Survivor "Monolith": promluvte si s obyvateli "Yanova" o úkrytu

    V jihozápadní části lokality najdeme oddělení monolitů. Tito lidé vyšli zpod zombie záření monolitu a nyní nepředstavují hrozbu. Mluvíme s jejich vůdcem - Trampem. Oddělení chce usadit oddíl na Yanovovi, a k tomu potřebuje získat povolení od „Duty“ nebo od „Svobody“.

    Vracíme se do Yanova. Říkáme jednomu z vůdců o Monolitech: 1) vůdce „Povinnosti“, 2) vůdce „Svobody“. Vedoucí bude souhlasit s přijetím oddělení pouze v případě, že nám důvěřuje (k tomu musíte splnit úkol „Anomální aktivita“ a „Historie dluhu“). Zlepšení vztahů s jednou z frakcí a následné získání úspěchu závisí na tom, komu o Monolitech řeknete.

    Přežití „monolitu“: veďte oddíl náborářů do oddílu „monolitů“

    Vezmeme malé oddělení vybrané skupiny a s nimi jdeme do oddělení Monolith. Monoliti skládají přísahu a jdou ke stalkerům na základně.

    Odměna: oblek „Duty“ PS5-M „Universal Protection“ nebo oblek „Freedom“.

    Bezpilotní průzkum
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: dron (severozápadně od polohy Jupiter, severně od anomálie Ashes)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: -.

    Výkon:

    Najdeme přeživší paměťový modul a vezmeme jeho vybavení do Azotu na stanici Yanov nebo do Novikovy do bunkru vědců. Azot odemkne modul za 3 hodiny a naúčtuje vám za něj 1 000 rublů se slevou a bez něj - 3 000 rublů. Novikov to udělá rychleji - za pouhou hodinu, ale bude za to účtovat 2 000 rublů.

    (Pokud modul dáte Azotovi, poté všechny skrýše vyloupe bandita Senka, zůstanou jen poznámky. Ale u poslední keše najdeme mrtvou Senku s veškerou kořistí).

    V paměti modulu jsou uloženy souřadnice tří rádiových majáků v blízkosti Jupiteru, z nichž všechny jsou mezipaměti Strelkovy skupiny.

    Odměna: informace pro úspěch „Keeper of Secrets“.

    Umístění všech tří keší Strelok:

    1) Cementárna na severovýchodě. Na sever od rostliny, poblíž bažiny, najdeme vchod do tunelu, vejdeme dovnitř a najdeme keš v krabici. Uvnitř je mimo jiné dokument „Note from the Shooter to the Ghost“.

    2) Lom jižně od Yanova. Abychom se dostali do horních pater obřího rypadla, vyšplháme na strom na vrcholu útesu a přeskočíme ho. V chatce nacházíme kešku v podobě batohu. Uvnitř je dokument „Poznámka pro Streloka“.

    3) Zasaďte "Jupiter". Na nádvoří závodu najdeme malou budovu s nádržemi. Sestoupíme do výklenku pod nimi a najdeme úkryt na stěně v potrubí. Uvnitř je dokument „Note from Strelok to Fang“.

    Poznámky nalezené v keškách předáváme Strelokovi před poslední misí.

    Odměna:úspěch „Strážce tajemství“, tři lékárničky, artefakt Flame, artefakt Firefly.

    Pripjať. Další mise

    Jeden výstřel
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Garik (jeden z vojáků v prádelně)

    Podmínky pro příjem: Ne

    Popis: Musíme počkat, až se objeví lidé zákazníka a odstranit jejich vůdce. Bez ní nebudou žoldáci schopni laboratoř lokalizovat.

    Výkon:

    Když dorazíte na území prádelny, Garik vás bude kontaktovat a sdělí vám, že sotva unikl žoldákům, kteří mluvili o setkání se zákazníkem na území hostelu.

    Přistupujeme ke Kovalskému, mluvíme o plánované schůzce, on navrhuje buď odstranit účinkující, nebo odstranit zákazníka a účinkující (lepší je všechny zabít).

    Jdeme na nádvoří koleje. Armáda nám předá SVD. Počkáme několik minut, než se objeví cíle. Nejprve se objeví žoldáci, poté zákazníci. Musíme zničit pár lidí, kteří budou mluvit u hlavního vchodu. Zbytek žoldáků po výstřelech sám uteče. Po přestřelce prohledáváme mrtvé a nacházíme červenou kartu klíče.

    Odměna: Klíčová karta X8 (usnadňuje průchod laboratoří X8).

    RP-74 Zulu
    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Návod

    Od koho získat quest: Zulu (průvodce po Pripyat)

    Podmínky pro příjem: Zulu přežil nadjezd

    Popis: Pomozte Zuluovi odrazit smečku šnorchů.

    Výkon:

    Zuluové opustí oddíl v okamžiku, kdy se v Pripjati uskuteční první setkání s armádou. Po nějaké době dostáváme signál o pomoc od Zuluů. Bojuje se smečkou snorks na dvoře poblíž školy. (Pokud nestihneme pomoci včas, zemře). Zničíme snorky, zachráníme Zulu.

    Zuluové přijdou do Prádelny na vojenské základně. Tam s ním mluvíme a za odměnu dostáváme jeho osobní kulomet. Poté se Zulu vrátí do Yanova.

    Odměna: Kulomet RP-74 Zulu.

    Úspěch „Čestný čtenářský web“
    Líbil se vám článek? Díky vděčnosti ji můžete lajkovat prostřednictvím jakékoli sociální sítě. Pro vás je to jedno kliknutí, pro nás je to další krok v žebříčku herních webů.
    Úspěch „místo čestného sponzora“
    Pro ty, kteří jsou obzvláště štědří, je zde možnost převést peníze na účet webu. V tomto případě můžete ovlivnit výběr nového tématu pro článek nebo návod.
    money.yandex.ru/to/410011922382680
    Nabídka pro výběr stránky:
    Děj: 1. Zaton, 2. Závod Jupiter, 3. Pripjať.
    Přidat. mise: 1. Zaton, 2. závod Jupiter, 3. Pripjať.
    Zbraně, brnění. Artefakty.
    Mapy umístění. Úspěchy . Cheat kódy. Otázky a odpovědi.
    Mods (úpravy ventilátorů).

    První váhavé kroky stalkera Degtyareva přes rozlehlost Zóny. Na bedrech stalkera leží stará AKM, nějaké zásoby a obrovská zodpovědnost. kde začít? Jeho nestálost Chance vám pošle osamělého stalkera. Stojí za to si s ním promluvit, protože vám prozradí, jak se dostat do nejbližšího tábora stalkerů a kde začít hledat padlý vrtulník.

    CESTA NA PLOŠINU: NAUČTE SE CESTU OD NOAH

    BEZPEČNÉ MÍSTO: DOSTAŇTE SE DO SKADOVSK

    Je těžké nazvat tento quest nebo úkol, ale spíše nápověda - kam si běžet sednout, doplnit zásoby a získat informace. Hmm... ukazuje se, že kromě možnosti opít se zde můžete získat i práci. Právě se Skadovskem bude spojen průchod hry Stalker Call of Pripyat v lokaci Zaton. Za pultem je barman, vypadá to, že má pro vás úkol.

    PODIVNÝ FENOMÉN: NALEZENÍ ZDROJE ZÁŘENÍ NA DREDGE

    Popis: několik stalkerů si všimlo záře na Dredge, která byla neobvyklá i pro Zónu. Jako nováček jste požádáni, abyste se šli podívat, co se tam děje. Barman říká, že je tam docela hodně radiace.

    Návod: Pokud existuje radiace, musíte získat antiradin, a nikdy nevíte, ani lékárničky nebudou zbytečné. Po dosažení místa uvidíte 2 způsoby, jak se k objektu dostat: po mostech a potrubím, které je zezadu připojeno k bagru. Pokud půjdete zezadu, okamžitě se ocitnete na schodišti (je tam potrubí), po kterém se dostanete dovnitř lodi. V kormidelně bude místo volantu podivný artefakt. Při odchodu ze zařízení k vám přistoupí stalker a požádá vás o artefakt na vyléčení nemocného soudruha (ve skutečnosti chce artefakt jen prodat Beardovi). Proto je nejlepší mu okamžitě střelit mezi oči a poté olovem ošetřit pár kamarádů, kteří se schovali poblíž.

    Navíc: v blízkosti bagru se kromě četných anomálií mohou nacházet také velmi užitečné artefakty. Některé z nich lze vidět v pohyblivých kruzích na vodě (artefakty během průchodu hrou Stalker Call of Pripyat se objevují po každém vyhození a typ a umístění artefaktu se mohou lišit)

    Odměna: 3000 + souřadnice mezipaměti

    NEDOSTUPNÝ KONTEJNER: PŘINESTE SI KONTEJNER ZASUNU

    Popis: Snag dostal docela dobrý lup, ale měl smůlu. Došlo k zemětřesení a lup ukrytý v kozácích se dostal do podzemí. A stále není jasné, odkud se snorks vzali. Obecně nebyl schopen vzít lup; žádá, abyste si vzali lup a spravedlivě jej rozdělili.

    Návod: ke splnění tohoto úkolu se musíte dostat k závadě uvedené na mapě, skákat z kamene na kámen, slézt dolů, prohledat kozáka. Po tomto je dlouhá cesta nahoru. Dovede vás tam většina tunelů, ale cestou potkáte šnorchy, které nejlépe uklidní brokovnice. Vypadněte poblíž anomálie Claw.

    Nyní k odevzdání úkolu. Před odevzdáním kontejneru se rozhodněte, zda budete obsah sdílet s Koryaga, nebo jej hacknete sami (tuto možnost doporučuji) (příběh a dodatečný průchod Stalker Call of Pripyat to příliš neovlivní). Chcete-li rozbít nádobu, musíte ji vzít opraváři, který ji rychle získá za 500 rublů. S obsahem budete velmi spokojeni.

    Pokud chcete sdílet s Koryaga, uložte před odesláním úkolu. Při dělení doporučuji zvolit lékárničku a buď artefakt nebo helmu.

    Navíc: Anomálie Claw může obsahovat artefakty, takže je čas pracovat s detektorem. Pokud nemůžete najít artefakt a při hledání narazíte na zeď, pak se může nacházet výše: v malé jeskyni s anomálií u vchodu. Abyste se dostali do jeskyně, musíte vylézt na kamenné „drápy“ a skočit z nich do sousední (bez anomálií) chodby, která je propojena s chodbou obsahující anomálii a artefakt.

    SRÁŽKA

    Popis: Sultán je místní bandita, který se snaží udržet pořádek v zóně. Rozhodl se trochu „zavrtět“ kapsami stalkerů, kteří se poblíž usadili na lodi Ševčenko. Žádá vás o pomoc s vydíráním.

    Návod: Existují dvě možnosti: pomoci stalkerům nebo banditům. Pro první řešení by bylo hezké promluvit si s Beardem. Dále si promluvte s Brassem knucklesem a počkejte s ním do půlnoci. Objevíte se poblíž „Shevchenko“, jděte do Kastet a řekněte, že jste připraveni jít. Když se dostanete na místo potyčky, budete postaveni před volbu, koho zastřelit, zda stalkery nebo bandity....

    Odměna: S pomocí banditů: 2100+ souřadnic cache + úkol od sultána „Deal“
    S pomocí stalkerů: 4 ks. vodka, lékárnička 2 ks, antiradin 5 ks, obvaz 4 ks, souřadnice keše + úkol od Bearda “Deal”

    DEAL: SEZNAMTE SE SE STALKERY V BLÍZKOSTI LESA

    Popis: Beard vás žádá o setkání s přátelskými stalkery poblíž nedalekého lesnictví, abyste zabránili nákupu zbraní.

    Návod: Po dosažení místa sledujte trasu spolu se stalkery. Aby video fungovalo, je potřeba vstoupit do strážnice, kterou obklopují vaši přátelé – stalkeři. Po malé scéně musíte eliminovat protivníky, prohledat vojáka Duty, vzít mu PDA, sbírat zbraně a samozřejmě získat odměnu.

    Odměna: 2500, souřadnice keše +3500 (dává Beard)

    Navíc: Neprodávejte PDA Dolgovets Sychovi, ale uschovejte si ho, dokud nedokončíte hru Stalker Call of Pripyat v lokaci Jupiter).

    DEAL: SEZNAMTE SE S BANDITY U LESA

    Popis: Sultán vás žádá, abyste se postarali o transakci, která se uskuteční poblíž lesnictví.

    Návod: Po příjezdu na místo si nejprve promluvte s bandity a poté s nimi jděte do budovy (pokud se video nespustí, odejděte a znovu vstupte do místnosti). Bohužel, Debt po vás začne střílet, říkají, přinesl jste ocas. Je nutné zničit jak Debt, tak stalkery.

    Odměna: 5000, souřadnice keše.

    ZMIZENÍ Stalkerů

    Popis: Tetřev lesní vám řekl, že stalkeři v poslední době začali beze stopy mizet. Nedávno byla nalezena mrtvola jednoho z nich, zcela zbavená krve - to naznačuje závěr o pijavicích. Tetřev poslal lovce Danila hledat ho, ale ten se nevrátil. Musíte prozkoumat místo poblíž lokace Sosnodub a tetřev hlušec prozkoumá další možné místo.

    Návod: Když dojdete na místo vyznačené na mapě, tetřev oznámí, že našel doupě tvorů, a požádá vás, abyste tam běželi. Nejprve je ale lepší hledat artefakty v Sosnodubu, může zde ležet i kostra jednoho z remasterových přátel. V Sosnodubu budou s největší pravděpodobností dva artefakty, jeden v anomáliích níže a druhý úplně nahoře. Abyste se tam dostali, musíte najít kořen, po kterém můžete chodit, a pak se důsledně pohybovat na vrchol (pokud najdete Kolobok nahoře, pak ho neprodávejte - budete ho potřebovat k dokončení Stalker Call of Pripyat u Jupiteru umístění (další úkol).

    Vedle VNZ "Kruh", ve kterém je doupě s krvežíznivci. Jste připraveni trochu střílet - pak pokračujte. Jak budete postupovat skrz Stalker Call of Pripyat, na této stránce potkáte 2 krveprolití, proti kterým je brokovnice velmi účinná. V budoucnu musíte sledovat tetřeva hlušce. Napravo od místnosti se stalkery je mříž, za ní je mrtvola stalkera, který může mít artefakt.

    Po prohledání mrtvol stalkerů tetřev otevře dveře, projdete se chodbou a... Jen nestřílejte, krvesajové klidně spí, hlavní je neublížit jim, když jste tam, pak zůstanou spát. Pak jsou dvě možnosti vývoje událostí: buď utéct s tetřevem (rozumnější), nebo si zařídit krvavý mlýnek na maso - ne rozumné a hodně těžké, ale v pohodě...

    Takže zatracený mlýnek na maso: vyjděte doprostřed schodů, hoďte granát, vytáhněte zbraň (velmi dobrá je brokovnice) a po schodech zády střílejte zlé duchy. Když vstanete, neustále pobíháte po hale, střílíte ještě pár, pak znovu po schodech, ale tentokrát dolů. Běhat po schodech je pohodlné, protože protivníci jsou vždy napřed. Nezapomeňte používat lékárničky.

    Našla se i další možnost pro splnění této mise: po sestupu po malých schodech do haly s krvavci se přitiskněte zády ke zdi, probuďte prvního z krvavců střelou do hlavy a... prostě střílejte zpět. První hromadný útok bude nejtěžší, pak už jen utečou chodbou a budou poměrně snadným cílem.

    Po skoku do jámy utíkejte opačným směrem, než je směr tetřeva hlušce – najdete lékárničky, obvazy a drogu, která vám umožní přežít katapultáž. Pokud byl mlýnek na maso úspěšný, pak v pasáži Stalker Call of Pripyat bude o jeden úkol méně, i když za něj dostanete odměnu.

    Po výstupu můžete jít do Bearda. Po nějaké době přijde na PDA zpráva o schůzce s tetřevem, ale ten na lodi není... Vousy vám prozradí, že tetřeva najdete u přístavních jeřábů - škoda, že bude příliš pozdě. Po příjezdu na místo byste měli hledat tetřeva hlušce ne pod samotným jeřábem, ale v blízkém domě (20-40 metrů). V přístavbě najdete Danilinu mrtvolu a v samotném domě - mrtvého tetřeva a doktora Tremora stojícího vedle nože. Tremor se zastřelí, takže není třeba plýtvat municí, ale můžete ho poslouchat... Prohledejte Tremorovu mrtvolu a najdete slušnou zásobu léků. Vedle Bearda za odměnu.

    Odměna: 5000+Veles detektor+souřadnice skrýše (ihned po zabití krvesajců)+10000+souřadnice 2 skrýší (po smrti doktora) - pokud projdete možností zabil, každý přišel jako hrdina) +10000+ souřadnice 2 keší

    5000+Veles+ další quest k zabití krvežíznivců

    Také pro vyřešení tohoto obtížného případu vám do krabice ve Skadovsku přibudou lékárničky a zdravotnické potřeby, které vám pomohou dokončit hru Stalker Call of Pripyat.

    HLEDEJTE MÍSTO PÁDU - SKAT 5

    Jeden z vrtulníků spadl přímo poblíž výjezdu z tunelů z Krug VNZ uprostřed anomálie Swamp. Abyste se dostali k vrtulníku, musíte použít šrouby (tlačítko 6), abyste se nedostali do anomálií. Až dorazíte k helikoptéře, můžete ji prohledat (mělo by se spustit video). Poblíž vrtulníku najdete krabice se zásobami. Také v anomálii Swamp můžete najít několik artefaktů.

    V jedné z budov je keš (viz foto). V mém případě tam ležel Vintar. Abyste se k němu dostali, musíte jít do samotného domu (přesně tam, kde je spousta anomálií), po ohořelých schodech do zbytků podkroví a tam najdete tuto nádhernou zbraň.

    DOUPĚ KREVOPISŮ

    Vous vás požádá, abyste se vypořádali s krvežíznivci. Chcete-li to provést, musíte najít plyn, který lze uvolnit do ventilačního systému. Sych (obchodník ve druhém patře) ví, kde najde plyn, a za informaci bude požadovat 2000 rublů. Podle jeho údajů se plyn musí nacházet v opuštěném vojenském konvoji, který uvízl na mostě u Lesničestva. Chcete-li odebírat plyn, musíte provést následující:
    - dostat se přes anomálie na mostě k prvnímu UAZ, v jehož kufru je schránka s dokumenty a klíčem 1.
    - dostaňte se na začátek kolony, skočte na spodní rozpětí mostu a dostaňte se k dalšímu UAZ, který obsahuje klíč 2 a dokumenty.
    - vlezte do ZILu stojícího uprostřed sloupu a otevřete bednu s plynem.

    Dále se musíte dostat do Krug VNZ, nainstalovat balón do instalace a počkat asi minutu: nebudete se nudit: 2 krvesajové vám budou rádi dělat společnost. Po všem je třeba Beardovi nahlásit splněný úkol a dostat odměnu. Dokumenty nalezené v koloně můžete prodat Sychovi.

    ŽOLDÁCKÝ TÁBOR

    Popis: Sova vás žádá, abyste mu přinesli jakékoli informace nalezené v táboře žoldáků.

    Návod: Tábor se nachází u stanice na zpracování odpadu, kam se dostanete po mostě s vojenskou technikou (kde bylo nutné hledat plyn pro pijavice). Další bude samotný žoldnéřský tábor. Hlavní vchod je zavřený, takže je lepší obejít zleva podél plotu k propadlému úseku. Na základně je asi 10 dobře vyzbrojených žoldáků. Je lepší nevstupovat do hlavního vchodu, ale odstranit několik nepřátel z dálky a vstoupit z jiného vchodu (například o úroveň níže vpravo od hlavního). Dobrou možností by bylo zastřelit nepřítele před schody, po kterých půjdou dolů. Je potřeba vzít PDA od dvou žoldáků a ve 3. patře (podle ikonek na minimapě) vzít notebook. Značné množství munice lze nalézt na policích v budově.

    Odměna: 1000*2 (pro PDA) + 2000 (pro notebook)

    Navíc: pokud během průchodu Stalker Call of Pripyat můžete najít a prodat 10 objektů informací, získáte úspěch „Information Merchant“, který vám poskytne výrazné slevy na váš nákup informací.

    VYHLEDEJTE STRÁNKU PÁDU: SKAT 2

    Musíte se dostat do lokace Iron Forest.

    Jediným nepřítelem v lokaci je poltergeist. Chcete-li zabít tohoto tvora, musíte střílet nikoli na létající předměty, ale na samotného poltergeista - modrou kouli podobnou elektrickému náboji. Je lepší střílet zblízka: kontakt s poltergeistem nepovede ke ztrátě zdraví. Na střelbu je nejlepší brokovnice. Palubní počítač obsahoval mapy oblasti, které je nutné ukázat místnímu průvodci. S jejich pomocí bude moci vést „výlety“ po nové, bezpečnější trase, takže pro vás existují výrazné slevy.

    Navíc: Nedaleko jsou anomálie - seberte detektor a vydejte se hledat dobrodružství....

    VYHLEDEJTE STRÁNKU PÁDU: SKAT 3

    Popis: Svah 3 se nachází na jižní náhorní plošině, na kterou nevede snadná cesta. Jak se tam dostat, ví podle četných pověstí jistý Noah, který žije na Staré Barge.

    Průchod hry Stalker Call of Pripyat v tomto úkolu může mít několik možností.
    Možnost 1. Musíte najít Noaha, jehož poloha je vyznačena na mapě. Abyste se dostali dovnitř, musíte použít dveře na boku lodi – připravte se na výstřel z brokovnice od postavy: je trochu blázen. Řekne vám, že na náhorní plošině je díra pro šnorchlování a vy budete muset výrazně snížit jejich populaci - ale nezvyknete si na to. Po souhlasu, že vás provede, se ocitnete ve Spálené farmě. Ve videu uvidíte, jak běhat a skákat. Ale.. Nespěchejte – vyndejte detektor, hledejte artefakt a pak, určitě zrychlete, skočte do anomálie. Noah už s vámi bohužel nebude – tak se se snorky nějak vypořádejte po svém.

    Varianta 2. Mezi jižní plošinou a anomálií Circus vede malý průchod do jeskyně se šnorchlem, po jehož projetí se ocitnete na jižní plošině.

    Po dosažení helikoptéry se nemusíte setkat se šnorchy, prohledejte je - získejte pokyny k evakuačním bodům, které bude nutné navštívit pro další průchod Stalker Call of Pripyat.

    EVAKUAČNÍ BOD: KONTROLNÍ BOD B2

    Popis: Soudě podle údajů nalezených na vrtulníku musíte zkontrolovat evakuační bod, který se nachází na Skadovsku.

    Přistupte k Beardovi a zeptejte se na armádu.

    POVĚST

    Popis: Nákup zbraní od Shustroye vám velmi pomůže při dokončení Stalker Call of Pripyat, protože u něj můžete nakupovat ty nejsilnější zbraně a munici. Na začátku hry si můžete koupit například exoskeleton a zvýšit tak své šance v boji proti protivníkům. Před nákupem je lepší ušetřit. Pak si objednejte vybavení, které potřebujete, složte zálohu a počkejte den (můžete spát na posteli poblíž). Když přijde oznámení o doručení, vyzvedněte objednávku, zaplaťte zbývající částku a ohodnoťte objednávku. Pokud se vám to nelíbí, můžete restartovat a objednat znovu (model zbraně se může lišit). Po dalším nákupu zbraně od Nimbla vás Snag obtěžuje prohlášením, že prý je to jeho zbraň a je lepší ji vrátit smírnou cestou.

    Ve skutečnosti se vás Koryaga jednoduše snaží oklamat. Nejlepší odpovědí by bylo odmítnutí. Pokud půjdete za Shustromem, řekne vám, že to nejsou první nečestné požadavky Koryagy a že je třeba s tím něco vyřešit. Beard vám řekne, že Snag na vás čeká poblíž přístavních jeřábů. Jenže... Nebudou tam žádné zádrhele, ale jen banda banditů, která po vás bude chtít peníze. Budeme je muset všechny zlikvidovat. Boj nebude jednoduchý, proto se doporučují lékárničky a munice. V této lokalitě již Snag nenajdete.

    Tato nepříjemná postava se objeví na stanici Yanov, ale bude předstírat, že vás nepoznal, jak...

    Poté, co získáte úspěch „Messenger of Justice“ (viz Návod na Stalker Call of Pripyat lokace Jupiter), budou do vaší krabice na Yanovu přidány věci, které záhadně zmizí. Místní lékař vám pomůže pochopit, co se děje, a doporučí vám jít za stalkerem na věži poblíž. Dozvíte se od něj, že Koryaga (a byl to on) zamířil do Stop Station. Když dorazíte na místo, uvidíte zajímavou situaci: Snag leží na podlaze a nad ním visí sultánský bandita. Co s tím dělat - rozhodněte se sami. Každopádně informace o keši dostanete – buď od živého Koryaga, nebo od PDA, které najdete při prohledávání jeho mrtvoly.

    Tetřev hlušec je cennou trofejí pro každého lovce. A právě podzimní lov tetřevů se těší největšímu úspěchu, protože mladí kohouti, kteří přes léto vyrostli, jsou ještě nezkušení a budou snadnou kořistí.

    Tetřev hlušec je největší pták, kterého lze v Rusku lovit. Dospělý tetřev může být poměrně velký co do hmotnosti a velikosti (váha samce je od 3 do 6 kg, hmotnost samice do 3 kg). Tetřev hlušec se vyskytuje téměř na celém území naší země, kde jsou lesy: na západní Sibiři, na Uralu, ale i v západní a střední Evropě.

    Tetřev hlušec žije ve východosibiřských listnatých lesích. Je menší než tetřev obecný, má černý zobák a dlouhý ocas. Někdy tvoří křížence s tetřevem hlušcem. Metody lovu těchto druhů ptáků se neliší.

    Rád se usadí v cedrových a borových lesích, může žít ve smíšených lesích, kde rostou borovice, protože tetřev se v zimě živí pouze jehličím. Při lovu tetřeva lesního je třeba hledat nejodlehlejší a nejvlhčí místa.

    Vlastnosti podzimního lovu z přístupu

    Lov tetřeva na podzim z přístupu je založen na charakteristikách chování ptáka. Od začátku lovecké sezóny se tetřev často krmí v bobulích. Když se ochladí, vylétají se skřípěním potravy na vysoké osiky a modříny a pokračují v tom, dokud jehličí z modřínu neopadá a listy osiky zčervenají. Modříny se loví o něco později než osiky, až když jehličí „zkysne“ a stane se výživným a měkkým. Lov v modřínech a osik se provádí stejným způsobem.

    Jak lovit tetřeva z přístupu:

    1. Najděte v borovém lese ostrovy modřínu (často rostou na vrcholcích kopců nebo na jižních svazích hor). Zpravidla se skládají z 1-4 stromů.
    2. Prozkoumejte oblast pod nimi. Nejlepší doba je po napadnutí prvního sněhu za předpokladu, že jehličí neopadlo. Oblasti krmení ptáků mají na straně, kde jedli, mnoho sušených jehel. Můžete také vidět malé větve a trus utržené tetřevem. Můžete najít místa, kde se tetřev krmí zvukem. Zvuky, které tetřev vydává, když sedí na stromě, jsou slyšet na 400 metrů; Cvakání vydávané při trhání listů je slyšet na 170 metrů.
    3. Při přiblížení k modřínu je třeba stát na vzdálenost, která vám umožní jasně prozkoumat všechny stromy pomocí dalekohledu (nejlépe je vzít si hranolový dalekohled s šestinásobným zvětšením). Nutnost použití je dána tím, že i když je tetřev velký pták, na stromě je poměrně těžké si ho všimnout. Po nasycení může pták sedět zcela nehybně blízko kmene stromu a téměř s ním splynout. Tetřeva odhalíte pouze přiblížením se na vzdálenost 40-50 kroků.
    4. Snažte se pohybovat tiše a schovávejte se za stromy, přibližte se ke krmícímu se tetřevovi na vzdálenost střelby a střílejte na něj.

    Tetřev je extrémně opatrný, citlivě reaguje na jakýkoli hluk. Když se k němu přiblížíte, musíte okamžitě vystřelit.

    Pokud se ukáže, že existuje několik ptáků, abyste je předem nevyplašili, měli byste nejprve střílet na toho, který sedí níže.

    • když byl výstřel úspěšný a tetřev klouzal dolů, měli byste věnovat pozornost tomu, kam přesně letěl zraněný pták, a pohybovat se tímto směrem alespoň 200 metrů. Navzdory tomu, že je tetřev smrtelně zraněn, dokáže uletět tuto vzdálenost, než zemře;
    • Lov tetřeva bude optimální ve vlhkém a zataženém počasí, od té doby je hluk větví prakticky neslyšitelný, když na ně lovec došlápne. V takovém počasí mohou tetřívci strávit u krmelce celý den. Lehké mrholení zvlhne zem, což zakryje kroky lovce. Za jasného počasí a dokonce i při mírném mrazu se může jakýkoli zvuk nést na velké vzdálenosti a předem varovat ptáka před přiblížením lovce;
    • lov tetřeva v září je mnohem jednodušší, pokud máte huskyho. Pes dokáže tetřeva nejen najít čichem, ale i slyšet i na dost velkou vzdálenost. Po objevení tetřeva se pes posadí ke stromu a pravidelně krátce štěká. Toto chování má dvojí výhodu: informuje majitele o příležitosti přiblížit se k ptákovi a odvádí jeho pozornost, protože pták, který se cítí bezpečně na stromě, ho se zájmem sleduje. Dobře vycvičený husky, aby tetřeva nevyděsil, neštěká příliš vzrušeně a nepřetržitě a také nestojí předními tlapami na kmeni stromu.

    Tetřevi si v žaludku ukládají oblázky, aby pomohli trávit zimní potravu, takže je lze nalézt také podél silnic, v lomech a na písečných březích řek. Ptáci se mohou sbíráním oblázků tak unést, že lov tetřeva na podzim na cestách se stává realistickým, protože pták umožňuje lovci dostat se do dostatečné vzdálenosti. Do takových míst se dá dojet autem a lov je možný v září a říjnu.

    Využití psů

    Velmi oblíbený je také lov tetřeva se psem, vzít si s sebou můžete huskyho, španěla nebo pointra.

    Na takový lov nemůžete vzít mladého a párek v rohlíku, protože to může rozptýlit hejno ptáků. A takové chování může zkazit i samotného psa.

    1. Mladé tetřívky je dobré lovit brzy na podzim pointrem. Když určila směr pohybu potomstva po stezce, sleduje ho, dokud se ptáci neschovají. Poté pes ztuhne v postoji, zatímco lovec, určující směr letu, zaujme nejvhodnější polohu a pošle psa vpřed.
    2. Vystřelením stoupajících ptáků do vzduchu lovec současně určí místa přistání ostatních a tam policistu vypustí. Pes chová ukryté tetřevy a po střelbě je sbírá.
    3. Když jsou tetřívci opatrnější, berou si s sebou na lov španěla. Španěl nezaujímá postoj a pes pronásleduje ptáky energičtěji, rychle je předbíhá a zvedá na křídlo. Okamžik stoupání lze určit podle toho, jak se pes chová: vrtí ocasem a před skokem se zastaví.
    4. Lajky výrazně prodlužují loveckou sezónu, kdy se ptáci krmí na stromech. Jedná se o vášnivé, asertivní psy s širokým vyhledáváním. Také nestaví mrtvý postoj, ale chytrý husky při pronásledování tetřeva hlušec nerozhání a vždy se ho snaží zvednout k lovci a po položení na strom zdvořile štěká a snaží se nevystrašit je to vypnuté.

    A zatímco pes odvádí pozornost ptáka, lovec má možnost se k němu opatrně přiblížit. A obecně musíte psa neustále sledovat, abyste nezmeškali vzlétající ptáky.

    Kde střílet?

    Zkušení lovci doporučují střílet z 25-35 metrů pomocí 1. nebo 2. velikosti střely. Hlavní je počet pelet a ne jejich velikost. Musíte se pokusit dostat do boku ptáka, pod křídlo.

    Termíny, místa a pravidla podzimního lovu

    Sezóna lovu horských ptáků obvykle začíná koncem srpna, a pokud je ptačí populace malá, pak od září. V místech, kde je mnoho tetřevů lesních, je povolen lov se střelným psem. V oblastech tajgy je lov možný koncem podzimu.

    Například v Jamalu, Jakutsku a Irkutské oblasti je lov povolen od 16. srpna. V Yamalu se navíc za odstřel tetřeva platí zvlášť, v Jakutsku je lov tohoto ptáka v řadě oblastí zakázán.

    V Karélii můžete lovit od třetí srpnové soboty až do zimy (lov na samice je povolen do 15. září). Na území Krasnojarska, ve Vologdské oblasti, na Kamčatce, v Pomorí a v Rjazaňské oblasti stejná lovecká sezóna (v Rjazaňské oblasti končí 31. prosince).

    Zbraně pro lov

    Chcete-li lovit tetřeva, musíte si vzít kazety s dobrou ostrostí a přesností. Tyto požadavky splňují Vetter a SKM-industry, stejně jako italské náboje Mirage. Lze také použít náboje třídy Magnum, ale musíte si uvědomit, že zasáhly ptáka na vzdálenost, která nepřesahuje 35 metrů.

    Pokud jde o zbraně, jakákoliv zbraň může zasáhnout cíl, pokud je v dobrém provozním stavu. Zde si ale povíme o druzích, které se k lovu tetřevů nejlépe hodí.

    Ze všech typů zbraní je pro lov tetřeva nejvýhodnější dvouhlavňová brokovnice. Je navržena tak, aby nepropouštěla ​​úlomky a navíc téměř zárukou dobrého výstřelu je přítomnost dvou hlavně, které umožňují použití různých nábojů.

    Pro lov s poloautomatickou puškou vyberte možnost, kdy zbraň neváží více než 3,3 kilogramu. Na dlouhých cestách je to obzvláště důležité. Do této kategorie patří Urika, Beretta, Browning, Fabarm Euroline, Berelli.

    V každém případě vynulujte svou zbraň a trofej bude vaše.

    Výsledek lovu

    Dodržení všech výše uvedených pravidel způsobí, že lov bude produktivní. Přestože jeho maso nemá výjimečnou chuť, mnoho lovců volí právě tohoto ptáka jako trofej.

    Podzimní lov tetřevů samozřejmě může zajímat každého myslivce. Pro mnohé to zůstává nejvíce vzrušující. Je to šance, jak se skvěle pobavit, být odměněni za své úsilí a prostě se dobře bavit.

    Popis: Tetřev hlušec požádal o pomoc při hledání zmizelého lovce. Lovec musel najít doupě krvesajců. Soudě podle dostupných informací jsou to krvesajové, kdo se podílí na všech nedávných zmizeních stalkerů.

    Problémy s hledáním: Tetřev hlušec

    Podmínky vydání: Ne

    Odměna: Titul "Detektiv", 10 000 a souřadnice dvou keší.

    Návod: Před dokončením si můžete jít promluvit s Tremorem, který prohlížel těla mrtvých, řekne vám nějaké podrobnosti. Najdete ho ve druhém patře Skadovska. Po rozhovoru jdeme do Sosnodubské anomálie, kde musíme najít stalkera. Na místě byl jen mrtvý pijavice a po lovci Danilovi ani stopy, ale Capercaillie hlásí, že našel něco zajímavého a žádá, aby se k němu přidal.

    Míříme na „Kruh VNZ“. Čeká tam na nás tetřev hlušec a hlásí, že viděl vstupovat do budovy pijavice, kde se údajně nachází doupě pijavic. Jdeme za stalkerem, nejprve postupně zaženeme dva krvesaje. Poté sestoupíme výtahovou šachtou dolů do suterénu. Leží tam tři mrtvoly se stopami po drápech monster, ale Danila mezi nimi není. Dále náš společník otevírá zavřené dveře, za kterými spí celé hejno příšer. Tady jde hlavně o to nehlučet, pohybovat se v přikrčení nebo v pomalém tempu a už vůbec nechytat Šípkové Růženky, protože pak je zaručen fatální konec.

    I když jste v nejlepším vybavení a s nejlepšími zbraněmi, nejsem si jistý, že se odtamtud dostanete bezpečně. Pokud jste nikoho nevzbudili, projdete tunelem na povrch poblíž bažiny. Danilu jsme nikdy nenašli, ale tetřev hlušec má jeden nápad a prozatím se nám nabízí, abychom lidem řekli o objeveném doupěti krvežíznivců. Asi o den později dostává PDA signál k setkání s hlušcem, ale ten není ve Skadovsku, blížíme se Beardovi, on říká, že tetřev nechal vzkaz a měli bychom se sejít u přístavních jeřábů. Přijíždíme na místo a v nedalekém domě nacházíme Danilinu mrtvolu. Jdeme do místnosti a nacházíme Tremora, který stojí nad mrtvolou hlušce.

    Trevor přiznává, že to byl on, kdo zabil všechny ty stalkery. A zde si můžeme vybrat možnosti:

    1) Nechceme ho poslouchat, velmi krásně se střílí do hlavy a musíme jet do Skadovska a říct mu, že za všechno může Trevor, ne pijavice. Vousáčkovi říkáme všechno - dostáváme uznání za výpomoc celému táboru, 10 000 a navíc souřadnice dvou keší. A navíc má ve svém PDA titul Detective. Zní to hrdě, ale uvidíme, co nám dá druhá možnost.

    2) A v druhém případě je to totéž, ale také se dozvídáme zajímavé informace o něm a jeho podivné nemoci. (Možná nebyly splněny všechny podmínky a možnost nebyla úplně zveřejněna)

    Poraďte: Prohledejte Trevorovu mrtvolu, byl zdravotníkem ve Skadovsku, je tam zásoba léků na celý týden;)