• Skyrim je program pro úpravu a vytváření esp souborů. Přípona souboru ESM Russified esm files for fallout new vegas

    Russifikátor

    Ruská verze hry používá plugins.ESP (například FalloutNV_lang.esp) k překladu hry do ruštiny, které hru navíc načítají.

    Soubory, které jsem nahrál do archivu, jsou Russified ESM soubory, pro které nebudou Russification pluginy potřeba, ale váží více (Samozřejmě jsou to soubory samotné hry. Jsou tam questy, předměty a všechny ty věci). Přesně tak byl přeložen Fallout 3, který nemá žádné pluginy.

    Pro anglickou verzi budou soubory z tohoto archivu crackem a kompletně přeloží hru do ruštiny.
    (S výjimkou hlasového herectví. Ten ve hře není a nebude)

    Díky tomu jsem vytvořil tyto soubory.
    Pokud se někomu nelíbí crack od 1C a chce crack od Modgames, pak může použít tento článek k vložení ruského jazyka do souborů .ESM.

    Původně odeslal Hellraiser:

    Proč je to nutné?

    Začněme tím, že přítomnost velkého množství lokalizačních souborů ve hře silně zatěžuje motor, což vede k nepředvídatelným pádům a zamrzání, a také výrazně zvyšuje dobu načítání hry. Ale to není to nejdůležitější! Kvůli souborům Russification mnoho dobrých modů nefunguje vůbec nebo funguje nesprávně. K jejich spuštění potřebujete určité pořadí načítání do FOMM, vytvoření sloučeného patche a další tanečky s tamburínou. Z toho plyne velké množství komentářů, že uživatelé mají problémy s instalací jakéhokoli modu. Použití souborů Russified FalloutNV.esm a hlavních DLC pomáhá vyřešit problémy v 90 % případů.


    Archiv s .ESM spolu se složkou Textures si můžete stáhnout zde:
    Hmotnost archivu se soubory: 301 MB
    Umístěte soubory a složku Textury z archivu do složky Data ve složce hry. (Pokud nejsou žádné problémy s hieroglyfy, nemusíte složku házet)
    Přibližná cesta ke složce je "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data"

    Soubory v archivu:
    FalloutNV.esm
    DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm
    CaravanPack.esm
    ClassicPack.esm
    MercenaryPack.esm
    TribalPack.esm

    [VAROVÁNÍ] [UVAGA]

    Po proceduře nahrazení se soubory končící na "_lang.esp" odstranit ze složky.

    Řešení problémů s hieroglyfy

    Tyto podivné znaky jsou výsledkem toho, že vložíte ruské .ESP nebo .ESM bez ruského písma.
    Jinými slovy. Nenainstalovali jste crack úplně.
    Russifier se skládá z: ruských pluginů a ruských fontů.
    Nainstalovali jste 100% pouze pluginy.
    V archivu, do kterého jsem zabalil rusifikované .ESM, jsem do archivu přidal složku Textury. Obsahuje všechna ruská písma.
    Obsahuje také textury s ruskými písmeny. (Například ruská písmena kompasu na kapotě, Pip-Boy 3000 bude mít ruská písmena atd.)

    Zde je archiv se složkou Textury pro ty, kterým trvá stahování prvního archivu dlouho.

    Pro pomoc při lepení ruských zvukových souborů)

    Tato oprava již není podporována, protože nyní existuje nová sloučená oprava, USLEEP, .

    Na poznámku!!!
    - Patch má pouze překlad ruského textu, zejm. soubor a ruský a anglický hlas v jednom bsa. soubor, to znamená pro ty, kteří mají hru s anglickým hlasovým projevem, pak hra podle toho zvedne anglický hlasový projev, pokud máte hru s ruským hlasovým projevem, pak hra podle toho zvedne ruský hlasový projev.

    Pozornost!!! Počínaje verzí 2.0.0 a vyšší budou mít všechny neoficiální opravy přednost před spustitelným souborem esp. jako esm., tedy formálně spustitelný soubor esp. bude mít nadále stejný formát jako esp., ale bude hrou a spouštěčem přijat jako esm. soubor!!! To je důležité!!! Od verze 2.0.0 neoficiálních patchů a vyšší bylo také změněno pořadí načítání v launcheru, viz popis pořadí načítání v launcheru níže!!! A toto neignorujte, jinak budete mít stále problémy jako nepohlcení dračích duší nebo padání hry a podobně!!!

    Popis:
    Komplexní opravy chyb v modu pro Elder Scrolls V: Skyrim. Cílem Unofficial Skyrim Patch (USKP) je nakonec opravit každou chybu ve Skyrimu v jednom jednoduchém balíčku.

    Co je zahrnuto:- Opravy v úkolech -
    - Opravy herních mechanismů -
    - Opravy položek -
    - Opravy AI -
    - Opravy NPC a stvoření -
    - Opravy skriptů -
    - Opravy modelů a textur -
    - Opravuje umístění/umístění/vlastnictví objektů světa

    Instalace: (lze provést ručně nebo prostřednictvím manažerů NMM/MO)
    1.Nainstalujte všechny 3 soubory do složky Data ve hře:

    Neoficiální Skyrim Patch.bsa
    Neoficiální Skyrim Patch.esp
    Neoficiální Skyrim Patch.ini je nový soubor s parametry nezbytnými pro fungování opravy

    S nainstalovanými DLC a neoficiálními opravami by pořadí načítání mělo být následující:
    - Skyrim.esm (může být neviditelný ve spouštěči, ale je připojen ve skrytém režimu)
    - Update.esm (může být neviditelný ve spouštěči, ale je připojen ve skrytém režimu)
    - Neoficiální Skyrim Patch.esp
    - Dawnguard.esm
    - Neoficiální Dawnguard Patch.esp
    - Hearthfires.esm
    - Neoficiální Hearthfire Patch.esp
    - Dragonborn.esm
    - Neoficiální Dragonborn Patch.esp
    - HighResTexturePack01.esp
    - HighResTexturePack02.esp
    - HighResTexturePack03.esp
    - Neoficiální Patch.esp ve vysokém rozlišení

    Požadavek:
    Verze 2.1.3b vyžaduje verzi hry 1.9.32.0.8 a vyšší (oprava přes hlavní odkaz)
    Verze 1.3.0 vyžaduje verzi hry 1.8.151.07 (přes další odkaz)

    Neoficiální opravy DLC:



    FAQ:
    Otázka: Proč ještě nebyly opraveny všechny chyby?
    Odpověď: Práce na záplatě stále probíhají. Všechny chyby se postupně opravují. Neoficiální patch pro Oblivion lze po několika letech práce na něm považovat za téměř dokončený, myslím, že tento patch zabere přibližně stejně dlouho

    Otázka: Musím spustit novou hru, aby neoficiální patch Skyrim fungoval správně?
    Ach ne. Většina oprav je provedena tak, že budou aplikovány jak na novou hru, tak na tu stávající. Pouze malá část změn (například změna polohy některých objektů) bude fungovat pouze pro novou hru nebo bude fungovat pouze pro místa, kde jste ještě nebyli

    Otázka: Potřebuji k instalaci neoficiální opravy Skyrim předchozí verze?
    Odpověď: Ne, oprava je kumulativní a předchozí verze nejsou potřeba. Před instalací se doporučuje odstranit všechny předchozí verze neoficiálního Skyrim Patch

    Otázka: Po instalaci neoficiální opravy Skyrim zůstala verze hry stejná! Je něco špatně?
    A: Unofficial Skyrim Patch je neoficiální oprava a neovlivňuje žádná původní aktiva, takže verze hry se nemění


    Nejnovější verze USKP 2.1.3b nebo vyšší funguje dobře, ale pokud používáte mody, které závisí na patcheru založeném na Skyproc, mohou nastat problémy, váš automaticky generovaný patch nemusí být schopen vygenerovat.
    Zde je dočasné řešení:
    Jak používat USKP 2.1.3b nebo vyšší s vaším patcherem založeným na Skyproc:

    1. Nainstalujte.
    2. Nainstalujte nový neoficiální patch USKP 2.1.3b nebo vyšší
    3. Spusťte TES5Edit a vyberte pouze soubor Unofficial Skyrim Patch.esp
    4. Počkejte, až se zobrazí zpráva „Background Loader: Complete“
    5. Vyberte a smažte celou skupinu “Buňka” (Vysvětlení: Po načtení otevřete znaménko plus vedle Unofficial Skyrim Patch, najděte na něm nápis Cell - RMB, zvolte Odebrat. Pak se vším souhlasíme.. Klikněte na tlačítko ano na obou varováních
    6. Zavřete TES5Edit a kliknutím na OK uložte upravený soubor Unofficial Skyrim Patch.esp
    7. Spusťte svůj Skyproc na základě opravy
    8. Důležité: znovu nainstalujte USKP 2.1.3b a vyšší, nahraďte soubory, ale znovu nespouštějte patcher Skyproc!
    - Nyní můžete hrát hru. Patchery Skyproc, pokud vím, nemění buňky záznamu, takže váš automaticky generovaný patch bude perfektní.

    Soubory formátu ESM lze otevřít pomocí speciálních programů. Existují 2 typy formátů ESM, z nichž každý je otevřen různými programy. Chcete-li otevřít požadovaný typ formátu, prostudujte si popisy souborů a stáhněte si jeden z navrhovaných programů.

    přípona souboru .ESM

    Herní datový soubor používaný hrou na hrdiny The Elder Scrolls IV: Oblivion pro jednoho hráče. Obsahuje data, na která odkazuje Oblivion, včetně 3D sítí, textur, videa, hudby, zvuků a dat herního menu.

    Hlavní datový soubor, na který odkazuje The Elder Scrolls IV: Oblivion, se nazývá Oblivion a nachází se ve složce \Oblivion\Data. Speciální soubory ESM lze prohlížet a upravovat pomocí The Elder Scrolls Construction Set (TESCS).

    Stáhněte si program pro formát ESM

    Herní datový soubor používaný Falloutem 3, post-nukleární hrou na hrdiny pro jednoho hráče. Obsahuje data jádra, která se načtou při spuštění hry. Zahrnuje mapy, data objektů, umístění objektů, dialogy postav, nastavení herního procesu, nastavení umělé inteligence a další informace.

    Soubory ESM by neměly být upravovány, ale lze je upravovat pomocí nástroje jako The Garden of Eden Creation Kit (GECK). Úpravou souborů, jako je soubor Fallout3.esm, který je součástí Fallout 3, mohou hráči změnit herní zážitek.

    Pokud máte na svém počítači nainstalováno antivirový program Umět prohledejte všechny soubory v počítači a také každý soubor jednotlivě. Libovolný soubor můžete zkontrolovat kliknutím pravým tlačítkem myši na soubor a výběrem příslušné možnosti pro kontrolu souboru na přítomnost virů.

    Například na tomto obrázku je to zvýrazněno soubor můj-soubor.esm, pak je třeba na tento soubor kliknout pravým tlačítkem a vybrat možnost v nabídce souboru "skenovat pomocí AVG". Když vyberete tuto možnost, AVG Antivirus otevře a zkontroluje soubor na přítomnost virů.


    Někdy v důsledku toho může dojít k chybě nesprávná instalace softwaru, což může být způsobeno problémem, ke kterému došlo během procesu instalace. To může narušit váš operační systém propojte svůj ESM soubor se správným aplikačním nástrojem, ovlivňující tzv "přidružení přípony souboru".

    Někdy jednoduché reinstalace Bethesda Softworks TES Construction Set může vyřešit váš problém správným propojením ESM s Bethesda Softworks TES Construction Set. V jiných případech mohou nastat problémy s přidružením souborů špatné programování softwaru vývojáře a možná budete muset vývojáře kontaktovat s žádostí o další pomoc.


    Rada: Zkuste aktualizovat Bethesda Softworks TES Construction Set na nejnovější verzi, abyste měli jistotu, že budete mít nejnovější záplaty a aktualizace.


    Může se to zdát příliš zřejmé, ale často Problém může způsobovat samotný soubor ESM. Pokud jste obdrželi soubor prostřednictvím přílohy e-mailu nebo jej stáhli z webové stránky a proces stahování byl přerušen (například výpadek proudu nebo jiný důvod), soubor může být poškozen. Pokud je to možné, zkuste získat novou kopii souboru ESM a zkuste jej znovu otevřít.


    Opatrně: Poškozený soubor může způsobit vedlejší poškození předchozího nebo existujícího malwaru ve vašem počítači, proto je důležité udržovat počítač aktuální pomocí aktuálního antiviru.


    Pokud váš soubor ESM související s hardwarem vašeho počítače k otevření souboru, který možná budete potřebovat aktualizovat ovladače zařízení spojené s tímto zařízením.

    Tento problém obvykle spojené s typy mediálních souborů, které závisí na úspěšném otevření hardwaru uvnitř počítače, např. zvuková karta nebo grafická karta. Pokud se například pokoušíte otevřít zvukový soubor, ale nemůžete jej otevřít, možná budete muset aktualizovat ovladače zvukové karty.


    Rada: Pokud se při pokusu o otevření souboru ESM zobrazí Chybová zpráva souboru .SYS, problém by asi mohl být související s poškozenými nebo zastaralými ovladači zařízení které je třeba aktualizovat. Tento proces lze usnadnit pomocí softwaru pro aktualizaci ovladače, jako je DriverDoc.


    Pokud kroky problém nevyřeší a stále máte problémy s otevřením souborů ESM, což může být způsobeno nedostatek dostupných systémových zdrojů. Některé verze souborů ESM mohou vyžadovat značné množství zdrojů (např. paměť/RAM, výpočetní výkon), aby se v počítači správně otevřely. Tento problém je poměrně častý, pokud používáte poměrně starý počítačový hardware a zároveň mnohem novější operační systém.

    K tomuto problému může dojít, když má počítač potíže udržet krok s úkolem, protože operační systém (a další služby běžící na pozadí) spotřebovávat příliš mnoho zdrojů k otevření souboru ESM. Před otevřením hlavního souboru Bethesda Softworks zkuste zavřít všechny aplikace v počítači. Uvolnění všech dostupných zdrojů na vašem počítači poskytne nejlepší podmínky pro pokus o otevření souboru ESM.


    jestli ty dokončil všechny výše popsané kroky a váš soubor ESM se stále neotevře, možná budete muset spustit aktualizace vybavení. Ve většině případů, dokonce i při použití starších verzí hardwaru, může být výpočetní výkon pro většinu uživatelských aplikací stále více než dostatečný (pokud nevykonáváte mnoho práce náročné na CPU, jako je 3D vykreslování, finanční/vědecké modelování nebo intenzivní multimediální práce). Tím pádem, je pravděpodobné, že váš počítač nemá dostatek paměti(běžně nazývané "RAM" nebo paměť s náhodným přístupem) k provedení úlohy otevření souboru.