• Instalace Shapes ve Photoshopu. Libovolné tvary ve Photoshopu: jak s nimi pracovat

    Povídali jsme si o malování ve Photoshopu tužkou a štětcem. Čáry od ruky jsou skvělé, ale často se stává, že potřebujete zobrazit rovnoměrný geometrický obrazec. Pravítka a kružítka jsou minulostí a nyní to můžete udělat jednoduché nástroje editor.

    Chcete-li vybrat jeden z nich, na paletě nástrojů klikněte na ikonu Tvary.

    Bez ohledu na to, který skupinový nástroj vyberete, se na pruhu voleb zobrazí následující prvky, společné pro všechny tvary.

    • Režim nástroje pro výběr. Zde si můžete vybrat jednu ze tří.
    1. Postava. Hodnota je standardně nastavena a s ní se na samostatné vrstvě vytvoří vektorový geometrický obrazec, to znamená, že se stane to, co od nástroje očekáváte.
    2. Obvod. Obrys tvaru je nakreslen bez výplně.
    3. Pixely. Nevytváří vektorovou, ale rastrovou postavu.
    • Vyplnit. Umožňuje nastavit barvu a typ (přechod, stínování) nakresleného tvaru.
    • Mrtvice. Nastavení obrysu tvaru: tloušťka, typ, barva.
    • Šířka a výška. Umožňují vám objasnit velikost postavy, když to není přípustné „od oka“.

    Jako vždy tvořit nový dokument s bílým pozadím. Zbývající možnosti můžete ponechat jako výchozí nebo si vybrat vlastní.

    Obdélník

    Vyberte tvar Obdélník a nakreslete jej kliknutím na plátno a poté přesuňte ukazatel se stisknutým tlačítkem myši. Bod, kam jste klikli, bude roh tvaru.

    Na pruhu voleb klikněte na ikonu. Otevře se okno nastavení geometrie.

    Ve výchozím nastavení je přepínač nastaven na Obdélník. Pokud jej nastavíte na Čtverec, pak při kreslení vždy dostanete tvar se stejnou délkou strany. Podobného efektu lze dosáhnout bez stisknutí zaškrtávacího políčka: chcete-li při kreslení obdélníku získat čtverec, podržte stisknuté tlačítko Klávesa Shift.

    Pokud jsou parametry vašeho obdélníku známy předem, nastavte přepínač do polohy Uvedená velikost a do polí zadejte požadované hodnoty. Tvar bude kompletně vykreslen, jakmile kliknete na plátno tlačítkem myši.

    Po nastavení přepínače do polohy Nastavit proporce ve vstupních polích, která se zpřístupní, můžete určit poměr stran vytvořeného obrázku.

    Zaškrtávací políčko Od středu umožňuje nakreslit obdélník ze středu, nikoli z extrémního bodu.

    Obdélník se zaoblenými rohy

    Další položka na seznamu geometrické tvary. Je jasné, že se liší od běžného zaoblení v rozích. Nastavení pro tento tvar a obdélník jsou tedy téměř totožné. Poloměr zaoblení lze zadat v odpovídajícím poli pruhu voleb.

    Elipsa

    Parametry jsou stejné jako u obdélníku, ale místo čtverce můžete nakreslit kruh. Chcete-li to provést, v okně nastavení geometrie zaškrtněte políčko v poloze Kružnice nebo při kreslení podržte klávesu Shift.

    Polygon

    Pomocí tohoto nástroje můžete nakreslit trojúhelník, dvanáctistěn, dvacetistěn, hvězdu nebo obecně jakoukoli postavu, která obsahuje tři až sto stran. Jejich počet lze nastavit ve vstupním poli Strany na panelu možností.

    Okno geometrického nastavení se výrazně liší od předchozích obrázků.

    • Poloměr. Toto pole určuje poloměr budoucího mnohoúhelníku.
    • Vyhlaďte vnější rohy. Pokud je zaškrtávací políčko zaškrtnuté, pak jsou rohy zaoblené, pokud ne, rohy jsou ostré jako u klasického mnohoúhelníku.
    • Hvězda. Zaškrtněte políčko, pokud chcete na výstupu získat hvězdičku.
    • Hloubka paprsku. Toto vstupní pole určuje, jak dlouhé budou paprsky.
    • Vyhlaďte vnitřní rohy. Zaškrtněte toto políčko, pokud chcete, aby byly vnitřní rohy zaoblené, jak je znázorněno na obrázku níže.

    Čára

    Pomocí tohoto nástroje vytvoříte opravdu rovné čáry – jen není praktické je kreslit ručně. Pro dosažení maximální přesnosti upravte geometrické parametry v odpovídajícím okně.

    • Start. Pokud je zaškrtávací políčko zaškrtnuté, místo čáry se zobrazí šipka, která se nakreslí v místě, kde jste klikli na tlačítko myši.
    • Konec. Zaškrtnutím políčka přidáte šipku na konec řádku.
    • Šířka. Udává se v procentech vzhledem k tloušťce (lze nastavit na panelu voleb ve stejnojmenném poli).
    • Délka. Posuzuje se stejně jako šířka – ve vztahu k tloušťce, v procentech.
    • Zakřivení. Hodnota se udává v rozsahu od -50 % do 50 % a určuje, jak moc bude ohnuta nejširší část šipky. Obrázek ukazuje šipky se zakřivením 0 %, 30 % a 50 % (shora dolů).

    Libovolná postava

    Aby pro každou z desítek zbývajících figurek nevytvářeli vlastní nástroj, vývojáři je zde zkombinovali. Všechny prvky panelu možností jsou vám již známé, kromě toho nejdůležitějšího – tlačítka Tvar, na které se kliknutím otevře okno pro výběr tvaru.

    Pokud kliknete na ozubené kolo umístěné na pravé straně okna, otevře se nabídka další možnosti A obsahující kategorie tvarů.

    Díky probíraným nástrojům doslova na dvě kliknutí nakreslíte obrovské množství tvarů, jejichž ruční tvorba by zabrala poměrně dlouho.

    Ahoj všichni, milí čtenáři blogu koskomp a moji milí přátelé. Dnes vám řeknu, jak přidávat tvary do Photoshopu, jak je používat a k čemu slouží. A také na konci článku nakreslíme roztomilou sklenici ve vektorovém stylu. Mnoho lidí si myslí, že tento nástroj je k ničemu, ale ujišťuji vás, že ve webdesignu je to téměř hlavní funkce. Podívejte se na můj veřejný design. Je doslova postaven na figurách. Proto to musíte vědět. Věc však nebude omezena jednoduchá kresbačtverce. Všechno je zde mnohem zajímavější.

    Začneme tím jednoduchým, a to kreslením. Samotná skupina nástrojů se skládá ze šesti typů:

    • Obdélník
    • Obdélník s zaoblené rohy
    • Elipsa
    • Polygon
    • Linka (podrobnosti)
    • Libovolná postava

    Každý z těchto druhů má své vlastní čipy, které se od sebe liší. Začněme tedy obecné zásady styly.

    Chcete-li přidat tvar, musíte jej vybrat ve skupině nástrojů a podržet levé tlačítko myši jej začnou kreslit, nebo spíše zvolí plochu a velikost. Samotný tvar může mít libovolnou velikost a ve výchozím nastavení bude vykreslen mimo proporce. Ale když stisknete klávesu POSUN, pak se ukáže, že je na všech stranách rovnoměrný, a tak obdélník bude čtverec a elipsa bude kruh.

    V horní menu uvidíme panel vlastností, kde můžeme nastavit výplň samotného tvaru a také barvu tahu. Pokud nechcete žádné barvy, ale pouze čáru, pak vyberte barvu "Bez výplně" a "Bez tahu". Můžeme nastavit i tloušťku právě tohoto tahu, pokud se ještě rozhodneme pro výběr barvy.

    Chcete-li změnit barvu nakresleného objektu, můžete jednoduše znovu vybrat nástroj „Tvar“ a nahradit jej ve vlastnostech výše, nebo dvakrát kliknout na ikonu v panelu vrstev.

    Použití vlastních tvarů ve Photoshopu

    Pokud je se všemi výše uvedenými čísly vše jasné (vezměte a nakreslete), rád bych se trochu zdržel u libovolné verze. Chcete-li začít, vyberte tento nástroj.

    Zde není jasná forma (odtud název), ale existuje mnoho připravených možností. Chcete-li je všechny zvážit, otevřete jej ve vlastnostech prvku "Shape". Jak vidíte, máme zde různé cesty, kterými můžeme nakreslit šipku, srdce, zákazovou značku a mnoho dalšího.

    Zkusme do Photoshopu přidat libovolný tvar zaškrtnutí. Dám tomu barvu, pohladím a nakreslím standardním způsobem, tedy podržením levého tlačítka myši a tažením trochu opačným směrem. Nezapomeňte stisknout klávesu Posun aby byly zachovány všechny proporce. Můžete tak kreslit skvělé nestandardní objekty. Je také pozoruhodné, že bez ohledu na to, jak velký objekt nakreslíme, bude vždy rovnoměrný a hladký. To vše proto, že tvar je zpočátku vektorový objekt. A vektorové objekty se neskládají z pixelů jako běžný obrázek, ale jsou tvořeny na základě vzorců.

    Jak nastavit tvary ve Photoshopu

    Ale krásné je, že tuto sadu lze doplňovat, to znamená, že libovolné figurky lze stahovat dodatečně a doplňovat tak vaši sbírku. Je to úplně snadné. K tomu si stačí tyto sady stáhnout například z libovolné stránky pixelbox. Existuje velmi velká sbírka různé sady. Řekněme, že si stáhnu tento úžasný skateboardový balíček.

    Nyní přejděte do složky „Stahování“ nebo kamkoli, kam se vaše soubory ve výchozím nastavení stahují. Dále spusťte soubor, který jsme stáhli. Není nutné jej ani rozbalovat, můžete jej spustit přímo v archivu.

    Tím se otevře Photoshop a nové libovolné prvky se již objeví ve vaší sbírce. Vezměte a použijte.

    Možnosti figur

    Figurky samotné mají velmi velký potenciál. Původně jsem si myslel, že s jejich pomocí lze kreslit pouze čtverce a tlačítka, ale velmi jsem se mýlil. Pojďme se na to podívat blíže.

    Vlastnosti

    Stojí za zvážení, že každá postava má své vlastní vlastnosti, které lze změnit, abyste dosáhli co nejvíce zajímavý výsledek. Jsou umístěny v samostatném okně a obvykle jsou umístěny někde v panelu vrstev, ale není to nutné. Pokud pro vás nejsou aktivovány, udělejte to vstupem do hlavního menu v "Okno" - "Vlastnosti". Poté můžete nakreslit libovolný prvek a podívat se, co se v něm dá změnit.

    Obdélník a zaoblený obdélník mají stejnou sadu vlastností. V zásadě jde o poloměr rohů. A pokud je v prvním případě nula na všech frontách, tak ve druhém je již přednastavena. Právě tento poloměr můžete změnit, takže rohy budou více zaoblené nebo naopak, a to jak všechny najednou, tak jednotlivě.

    Nakreslíme si obdélník jen tak pro zábavu a nastavíme poloměr 35 pouze ve dvou rozích (vpravo nahoře a vlevo dole). Těsně předtím nezapomeňte vypnout spojení rohů kliknutím na ikonu kancelářské sponky mezi nimi, jinak se hodnoty změní pro všechny.

    V případě, že používáte tah, můžete změnit jeho umístění. To znamená, že může být mimo postavu, uvnitř ní nebo jít podél středu obrysu. Můžete to vybrat kliknutím na příslušnou ikonu.

    Věnujte pozornost také ikoně ozubeného kola. Dodává vašim tvarům další vlastnosti. Pokud máte například aktivovaný obdélník nebo elipsu, můžete jej okamžitě nastavit tak, aby kreslil ve stejných poměrech, abyste získali čtverec nebo kruh, a už nemusíte držet klávesu POSUN.

    Pokud používáte mnohoúhelník, můžete nastavit počet stran, vyhlazování nebo kreslení hvězdy. A v případě kreslení čáry můžete určit, že . Proto si nezapomeňte tuto funkci odkázat.

    Řezání a přidávání

    Ale nestačí jen přidávat tvary do Photoshopu, musíte se naučit používat všechna jejich kouzla. Ve výchozím nastavení se při přidávání nového objektu vytvoří v nové vrstvě. Ale pokud to nechceš, tak "operace s konturami" vybrat předmět "Sloučit tvary". Nyní budete moci vytvářet celé objekty z více prvků.

    Mnozí se budou ptát, jak je potom vybrat, když jsou všechny ve stejné vrstvě? Odpověď je jednoduchá: na panelu nástrojů máme dva kurzory, z nichž jeden je zodpovědný za výběr cesty a druhý za výběr uzlu. Jen pomocí obrysového výběru (černý kurzor) můžeme na vrstvě vybrat jen určitý tvar.

    Navíc můžeme vystřihnout, nebo spíše odečíst figurku od jiné, aniž bychom se dotkli té původní. Chcete-li to provést, nakreslete do původního objektu jiný objekt (nezapomeňte nastavit režim "Sloučit tvary", jak jsme to udělali výše, aby byly ve stejné vrstvě). Jak je vidět, zatím se nic moc nezměnilo. Ale tak to má být.

    Nyní vyberte nástroj "Výběr obrysu" a klikněte na tvar, který jsme právě nakreslili. Poté se vrátíme k "Operace s konturami", ale tentokrát vybíráme "Odečíst přední postavu". Sami uvidíte, jak šikovně to vypilovali a teď je tam místo toho kus pozadí. Ale ve skutečnosti tomu tak není. Prvek zůstává takový, jaký byl, jen se stal neviditelným, ale stále s ním můžete pohybovat, transformovat a znovu zviditelnit.

    Tato funkce se často používá při vytváření log, bannerů a dalších prvků webového designu.

    Jak zarovnat tvary s jinými prvky

    Další důležitou vlastností při kreslení obrazců je jejich zarovnání. Například potřebujeme vytvořit několik tvarů se stejnou vzdáleností od sebe a také na stejné čáře. Řekněme, že vezmu nástroj Ellipse as pomocí upnuté Posun Nakreslím nějaké kruhy.

    Nyní si vezmeme již známý černý kurzor, který se nazývá "Výběr obrysu" a se stisknutým tlačítkem myši vyberte všechny čtyři kruhy za předpokladu, že jsou stále ve stejné vrstvě. Pokud je zapnutý každý kruh, který máte jiná vrstva, pak budete muset přesně vybrat vrstvy. K tomu můžete použít lisované POSUN nebo CTRL v panelu vrstev. Poté klikněte pravým tlačítkem a klikněte "Sloučit tvary".

    Ale nelze kombinovat. Pokud například každý prvek vyžaduje svou vlastní barvu, pak jednoduše vyberte vrstvy a vezměte nástroj Přesunout, jinak z toho nic nebude, to znamená, že funkce zarovnání nebudou k dispozici.

    Když máme vše vybráno, přejděte do nabídky "Zarovnání obrysu" a vyberte možnosti, které potřebujeme. V mém případě si musím vybrat "Vertikální centra" A "Roztáhnout do šířky". V tomto případě budou tvary zarovnány na střed a vzdálenost mezi nimi bude stejná. Stejně tak tato funkce funguje v případě vertikálního uspořádání.

    Nyní bude vše zarovnáno s jejich středy, ale nic vám nebrání vycentrovat postavy na spodní okraj.

    Tvarová deformace

    No, zbývá rozebrat ještě jednu zajímavou vlastnost, a to deformaci. Ne, to není přesně to, co jsme studovali v tomto článku, ale změníme to vzhled postavy.


    Stejně tak můžu z hvězdy udělat nějakou tu korunku. K tomu vyberu mnohoúhelník, ve vlastnostech nastavím režim hvězdy a poté jej nakreslím. Poté zvolím nástroj "Vybrat uzel" a začněte se vším hýbat dostupné body. Takhle před a po.

    Kreslení objektů pomocí tvarů (cvičení)

    Nyní se v praxi podívejme, jak ve Photoshopu přidávat tvary, abyste s jejich pomocí mohli kreslit skvělé vektorové objekty. Nakreslete například vektorový šálek s kávou z rychlého občerstvení.

    1. Vybrat "Zaoblený obdélník" a nakreslete polotovar naší sklenice. Okamžitě vyberte vhodnou barvu skla, například hnědou. Chcete-li to provést, změňte jej ve vlastnostech výše. Nemůžete dát mrtvici.
    2. Nyní si vybereme nástroj. "Vybrat uzel" a vyberte levý roh polotovaru úplně (měli byste zapojit dva body, ne jeden).
    3. Nyní štípnout POSUN a stiskněte na klávesnici levou šipku, načež vyskočí okno, kde se řekne co tuto operaci změní tvar na cestu. Souhlasit. Poté znovu stiskněte levou šipku a zároveň držte klávesu Shift. Už žádný nápis nebude. Po této manipulaci by se měl levý roh vyboulit.
    4. Nyní uděláme totéž s pravým rohem, to znamená, že jej vybereme bílým kurzorem a uděláme pár kliknutí na šipku vpravo, abychom vyčnívali na druhou stranu. Pokud se nápis objeví znovu, souhlaste.
    5. Dále vytvoříme kryt. Chcete-li to provést, znovu vezměte mnohoúhelník se zaoblenými hranami, pouze tentokrát vyberte položku "Sloučit tvary" Nebude to fungovat, protože na jedné vrstvě nemůžete změnit barvu výplně různých obrysů.
    6. Dále nakreslete obdélník na náš výsledný lichoběžník. A pokud se ukázalo, že není černé, dejte to do vlastností.
    7. Teď vidím, že víko silně vyčnívá na obě strany. Bylo by potřeba ji po stranách mírně zmenšit. Chcete-li to provést, stiskněte kombinaci kláves CTRL+T aktivovat « volná transformace» a poté stiskněte klávesu ALT a trochu zatáhněte za boční oblast. Tím se nám úměrně zmenší kryt na bocích.
    8. Dále vezmeme znovu "Vybrat uzel" a stejně jako v předchozím případě rohy trochu ohneme, přičemž postupně vybereme první a pak druhý. Mělo by to skončit takhle.
    9. Nezbývá než to celé srovnat. Chcete-li to provést, vyberte obě vrstvy v panelu vrstev pomocí stisknuté klávesy CTRL a poté vezměte nástroj "Přesunout" a ve vlastnostech pod hlavním menu, které nastavujeme "Zarovnat středy vodorovně".

    Stále můžete upravit některé prvky, například zvýraznit uzly a zmenšit velikost dna, aby šálek vypadal přirozeněji. Nebo můžete přidat detaily, například nějaký libovolný tvar. Ale obecně jsme dostali nejjednodušší a zároveň stylové sklo ve vektorovém designu.

    Doufám, že nyní chápete, jak přidávat tvary do Photoshopu, k čemu slouží a jak je používat ve webdesignu a další. Mimochodem, pokud chcete kreslit skvělé návrhy pro sociální sítě, bannery, obaly a dokonce i rozvržení webových stránek, doporučuji vám jít odborné vzdělání PROTI online škola webdesignu. Je zde celá hromada různých směrů. Stačí si vybrat a vše udělat pod vedením profesionála.

    No a pokud chcete umět Photoshop s ofinou a naučit se ho používat za pět plus, tak doporučuji se podívat a nastudovat tato úžasná videa. Toto je zdaleka jeden z nejlepších a nejpodrobnějších photoshopových renderů, jaké jsem kdy viděl. A co je nejdůležitější, vše je vyprávěno jednoduchým lidským jazykem. proto se nebudete muset držet tématu, všemu budete rozumět, i když ano úplný nováček. Vřele doporučuji.

    No a tím svůj článek ukončím. Nezapomeňte se přihlásit k odběru aktualizací mého blogu a také k odběru veřejnosti v sociálních sítích abych nezmeškal východ nový článek a zajímavé novinky. Zase na tebe čekám. Hodně štěstí. Ahoj!

    S pozdravem Dmitrij Kostin

    Tento tutoriál vám pomůže nainstalovat nové tvary pro verzi Photoshopu.

    Poznámka: snímky obrazovky operační systém Windows 10, Photoshop CC 2017. Pro ostatní verze Photoshopu algoritmus bude stejný.

    Otevření správy sbírek

    Chcete-li začít, stáhněte si soubor s novými figurkami z internetu a rozbalte jej, pokud je archivován.

    Dále otevřete Photoshop CS6 a přejděte do hlavní nabídky v horní části obrazovky na kartu Editace -Sady- Správa sady(Upravit - Správce předvoleb). Objeví se toto okno:

    Tlačítko pod číslem 1 (ve formě malé šipky) umožňuje vybrat druh doplňku, který chcete nainstalovat - štětce, textury, tvary, styly atd.

    Tlačítko pod číslem 2 (ve formě ozubeného kola) zobrazuje typy přídavků.

    Načítání tvarů ve Photoshopu

    Klikneme na malou černou šipku a ze seznamu, který se objeví, vybereme stisknutím levého tlačítka myši typ doplňku - Vlastní figurky(Vlastní tvary):

    Objeví se nové okno. Zde zadáte adresu staženého souboru s obrázky. Tento soubor je umístěn na vaší ploše nebo umístěn v speciální složka pro stažené doplňky. V mém případě je soubor umístěn ve složce "Styles" na ploše:

    Stiskněte znovu Stažení(Zatížení)

    Nyní v dialogovém okně "Spravovat sady" můžete na konci sady tvarů vidět nové tvary, které jsme právě načetli:

    Poznámka : pokud existuje mnoho tvarů, posuňte posuvník dolů a na konci seznamu se zobrazí nové tvary

    To je vše, Program Photoshop zkopírován zadaný soubor s figurkami ve vaší sadě. Můžeš použít!

    Zdravíme dobyvatele Photoshopu! Dnes budeme hovořit o tak zajímavém nástroji Photoshopu, jako jsou libovolné tvary. Libovolné postavy ve Photoshopu se používají zřídka, častěji používají různé štětce. Ale přesto je nástroj Libovolný tvar součástí programu a najde své uplatnění.

    Kde „leží“ libovolné postavy

    Můžete jej vybrat na hlavním panelu nástrojů v sekci, kde je obdélník, elipsa, mnohoúhelník a čára. Chcete-li vybrat požadovaný nástroj, použijte několikrát klávesové zkratky Shift + U.

    Na panelu pomocných nástrojů je spousta nastavení, nicméně práci s nástrojem je nejlepší začít z rozbalovacího okna Tvary, ve kterém můžete vybrat libovolný z navržených libovolných tvarů a začít ho kreslit.

    Po výběru obrázku klikněte levým tlačítkem myši kdekoli na obrázku a pohybujte kurzorem bez uvolnění tlačítka v libovolném směru. Uvidíte, jak se objeví obrys vybraného tvaru, který se v závislosti na pohybu myši mění ve velikosti a tloušťce.

    Výsledný obrazec neztrácí na kvalitě v závislosti na velikosti obrazu. Zpočátku nemá libovolný tvar obrys a barvu, ale lze je vybrat přídavný panel nastavení přístroje. V tomto případě může být obrys buď plná čára, nebo přerušovaná čárkovaná čára, jejíž intenzita je uvedena vedle.

    Pokud zvolíte libovolný tvar a jednoduše kliknete levým tlačítkem myši do oblasti kreslení, vyskočí okno, kde je potřeba zadat parametry pro výšku a šířku razítka. Pro usnadnění úprav je každý nový libovolný tvar vytvořen v nové vrstvě.

    Jak načíst vlastní tvary ve photoshopu

    Podobné tvary pro použití si můžete vytvořit sami, k tomu slouží nejlépe vektorové obrázky dobrá kvalita. Internet je také plný již vyrobených tematických kolekcí, stačí si je stáhnout a nainstalovat. Všechny instalační soubory mají příponu . V rozbalovacím okně, kde je vybrán obrys postavy, je malé tlačítko, které otevírá nastavení.

    Tam musíte vybrat řádek "Načíst tvary ..." a najít požadovaný soubor. Nové tvary se objeví na konci seznamu.

    Pokud chcete nahradit existující tvary novými, vyberte příkaz Nahradit tvary. Vybraný soubor nahradí aktuální tvary. Původní nastavení můžete kdykoli vrátit zpět pomocí příkazu "Obnovit tvary ...".

    Pokud chcete vybrané tvary trvale zachovat, zkopírujte soubor do systémové složky photoshop na této adrese: "C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS6\Presets\Custom Shapes"

    To je vše!
    S pozdravem Ul Sartakov.

    Photoshop má zajímavý nástroj - "Svévolná postava". V praxi se tento nástroj používá zřídka, ale stále má řadu zajímavé funkce. V této lekci se seznámíte s libovolnými tvary a také se naučíte, jak samostatně přidávat vlastní sady takových tvarů do Photoshopu.

    Panel nástrojů má skupinu homogenních nástrojů ( klávesová zkratka U). Obsahuje: obdélník, obdélník zaoblené hrany, elipsa, mnohoúhelník, čára a libovolná postava.

    Na panelu atributů je pole, kde si můžete vybrat tvar ze standardních. Chcete-li to provést, klikněte na malou šipku napravo od miniatury. Podívejte se na screenshoty:

    Co je to libovolný údaj?

    Reprezentuje sama sebe vektorový obrázek, a proto nemá žádná omezení velikosti. Dá se tedy natáhnout, jak chcete, bez ztráty kvality.

    Tvar nemá vlastní barvu (jinou než tu, kterou zvolíme před vytvořením), objem, stíny, tahy ohraničení ani nic jiného. V tomto připomíná štětec, kde si barvu nastavujete sami, vše ostatní si budete muset dodělat svépomocí.

    Jak používat?

    Chcete-li nakreslit vlastní tvar, vyberte jej z rozevíracího seznamu a poté klikněte levým tlačítkem myši do svého otevřít dokument a přesuňte myš do strany. Uvidíte, že se objevil obrys budoucí postavy. Pohybem myši v různých úhlech a směrech upravujete její velikost a tvar, tzn. může být široký nebo úzký. Nezapomeňte nejprve vybrat požadovanou barvu a poté kreslit.

    Podržením klávesy Shift nakreslíte tvar dokonale rovnoměrně, bez zkreslení v jakémkoli směru.

    Jak nastavit tvary ve photoshopu?

    Do svého programu můžete nezávisle nainstalovat sadu figurek. Fungují zde stejné principy jako např. u or. Chcete-li je nainstalovat, nejprve si stáhněte sadu s figurkami do počítače. Tyto sady mají nástavec csh.

    Poté otevřete nabídku tvarů. Uvidíte tyto 4 příkazy:

    Výběr "Stáhnout...", otevře se dialogové okno, ve kterém je třeba zadat cestu k souboru s příponou csh, například takto:

    Tato sada bude automaticky přidána na konec seznamu všech tvarů. Řekněme, že jste měli v seznamu sadu se zvířaty a načetli jste šipky. Výsledkem je seznam složený ze zvířat a šipek.

    Výběr "Nahradit...", bude vše při starém, až na to, že nové figury se neobjeví na konci seznamu, ale zcela nahradí ty, které již existují. Například jste zpočátku měli v seznamu načtené sady se zvířaty a šipkami a vy se rozhodl otevřít s náhradou sada ozdob. V důsledku toho budou na seznamu pouze ozdoby.

    A pokud jste nahráli několik sad, odstraňte všechny jednotlivé tvary pomocí příkazu "Vymazat…", obecně jste si vytvořili sadu pro sebe, pak ji můžete uložit s týmem "Uložit libovolně...". V budoucnu jej bude možné ve stejné podobě stáhnout nebo někomu převést přes internet.

    Poslední příkaz "Obnovit svévolně..." umožňuje vrátit vše do výchozího stavu.

    Vezměte prosím na vědomí, že ve stejné nabídce je obrovský seznam: Zvířata, Šipky, Příroda, Předměty atd. Jedná se o standardní sady, které nám vývojáři Photoshopu laskavě poskytli.

    Druhý způsob instalace s přidanou výhodou

    Libovolné figury lze stále přímo vkládat systémové soubory photoshop.

    Je to trochu složitější, ale hlavní výhodou této metody je, že se vaše sada objeví v seznamu, který jsem popsal výše (Zvířata, Šipky, Příroda, Předměty atd.). V případě, že máte v úmyslu tento nástroj používat často, pak tato metoda instalace zkrátí čas a můžete si vybrat požadovaná sada dvěma kliknutími.

    Chcete-li to provést, musíte zkopírovat soubor s příponou csh v systémové složce Photoshopu "Vlastní tvary", její adresa je obvykle: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.

    Všimli jste si chyby v textu - vyberte jej a stiskněte Ctrl + Enter . Děkuji!