• حروف سه بعدی دیدنی در فتوشاپ. آموزش فتوشاپ نحوه ایجاد حروف براق حجیم

    در این آموزش یاد خواهید گرفت که چگونه یک براق بسازید افکت متنبا استفاده از ابزارهای سه بعدی، لایه های تنظیم و چندین بافت. شروع کنیم!

    این افکت از سبک های لایه های مختلف موجود در GraphicRiver الهام گرفته شده است.

    1. یک پایگاه متنی ایجاد کنید

    مرحله 1

    ما ایجاد می کنیم سند جدیداندازه 3500 در 2000 پیکسل.

    سپس با استفاده از فونت HWT Artz متن اضافه می کنیم. اندازه متن را روی 600 pt قرار دهید و ردیابی(ردیابی) در 150 pt.

    گام 2

    نام لایه متن را «Text» بگذارید، روی آن کلیک راست کرده و انتخاب کنید تبدیلبهشکل(تبدیل به منحنی).

    2. سکته مغزی ایجاد کنید

    مرحله 1

    لایه متن را کپی کنید (Ctrl+J) و نام کپی را "Stroke 1" بگذارید.

    گام 2

    آن را بگیریم مستقیمانتخابابزار(الف) (انتخاب جزئی) و به نوار ابزار بالا بروید.

    توجه داشته باشید: در برخی از نسخه های برنامه، ابزار انتخاب مستقیم به عنوان "پیکان" ترجمه شده است.

    نصب پر کنید(پر کردن) در هیچ یک(نه) اندازه(اندازه) تا 25 و رنگ مشکی را به عنوان رنگ ضربه ای انتخاب کنید. سپس بر روی دکمه انتخاب نوع ضربه و در منوی کشویی کلیک کنید تراز کردن(تراز) انتخاب کنید خارج از(خارج از).

    مرحله 3

    لایه “Stroke 1” را کپی کنید و نام آن را “Stroke 2” بگذارید. عرض ضربه تکراری را به 35 تغییر دهید.

    مرحله 4

    لایه “Stroke 2” را کپی کنید و نام آن را “Stroke 3” بگذارید. سپس عرض ضربه تکراری را به 50 تغییر دهید.

    3. لایه های سه بعدی ایجاد کنید

    مرحله 1

    برای هر لایه متن اعمال می کنیم 3 D- جدیدسه بعدیاکستروژناز جانبانتخاب شدمسیر(3D - اکستروژن سه بعدی جدید از یک مسیر انتخاب شده).

    گام 2

    تمام لایه های سه بعدی که داریم را انتخاب کرده و می رویم 3 D- ادغامسه بعدیلایه های(3D - ادغام لایه های سه بعدی).

    4. کار با یک صحنه سه بعدی

    مرحله 1

    برای دسترسی به پارامترهای اشیاء سه بعدی، باید دو پنل باز کنیم: پانل سه بعدی و خواص(خواص) (هر دو در منوی اصلی هستند پنجره(پنجره)).

    پنل سه بعدی شامل لیستی از تمام اجزای صحنه است و اگر یکی از آنها را انتخاب کنیم، می توانیم پارامترهای آن را در پنل ویرایش کنیم. خواص(خواص). بنابراین، همیشه قبل از ویرایش، توجه داشته باشید که آیا شی مورد نظر انتخاب شده است یا خیر.

    گام 2

    اگر فعال کنید حرکتابزار(V) (حرکت)، مجموعه ای از حالت های سه بعدی خاص در بالای نوار گزینه ها ظاهر می شود.

    اگر یکی از آنها را انتخاب کنید، می توانید دستکاری های خاصی را با شی صحنه انتخاب شده انجام دهید (حرکت، چرخش، مقیاس بندی و غیره).

    ما همچنین از این حالت ها برای تغییر نمای دوربین استفاده خواهیم کرد.

    5. ویرایش مش یک شی 3 بعدی

    مرحله 1

    یک عنصر را در پانل سه بعدی انتخاب کنید متن(متن)، سپس در مجموعه پانل ویژگی اکستروژنعمق(عمق اکستروژن) در 200.

    گام 2

    هر سه مولفه را با یک ضربه انتخاب کنید و نصب کنید اکستروژنعمق(عمق اکستروژن) تا 35.

    6. ویرایش بزرگ یک شی سه بعدی

    مرحله 1

    دوباره کامپوننت را انتخاب کنید متن(متن) در پانل سه بعدی. سپس بر روی دکمه کلیک کنید کلاه لبه دار(Small Caps) در بالای پانل خواص.

    نصب طرفین(احزاب) در جلووبازگشت(در جلو و عقب) اریبعرض(عرض پخ) 5% کانتور(طرح کلی) روشن است نیمگرد(نیم دایره) و باد کردن-استحکام - قدرت(نفخ - شدت) با 10٪.

    گام 2

    حالا روی دکمه کلیک کنید سکته(سکته مغزی) در پانل خواص. نصب طرفین(احزاب) در جلووبازگشت(در جلو و عقب) اریبعرض(عرض پخ) 20% کانتور(طرح کلی) روشن است حلقه(حلقه).

    7. تنظیم قرار دادن اشیاء صحنه

    مرحله 1

    در پنل سه بعدی، تمام اجزای متن (خود متن و سه خط) را انتخاب کنید، سپس روی نماد منو در سمت راست کلیک کنید. گوشه بالاپانل ها و انتخاب کنید حرکتهدف - شیبهزمینسطح( جسم را به سطح زمین منتقل کنید).

    گام 2

    آن را بگیریم حرکتابزار(V) (حرکت کنید) و از محورهای سه بعدی برای جدا کردن ضربه ها از یکدیگر استفاده کنید.

    فلش‌های انتهای محورها اجسام را جابه‌جا می‌کنند، قوس کوچکی که جلوتر می‌رود وظیفه چرخش را بر عهده دارد و با استفاده از مکعب می‌توانید شی را مقیاس کنید. مکعب مرکزی، که محورها از آن بیرون می آیند، برای مقیاس یکنواخت جسم مورد نیاز است. برای انجام برخی اقدامات با محورها، به سادگی روی آنها کلیک کرده و با ماوس بکشید.

    همچنین می توانید به منو بروید چشم انداز- نشان دادن- سه بعدیثانویچشم انداز(نمایش - نمایش - نمای سه بعدی ثانویه)، روی فلش کوچک سمت چپ کلیک کرده و انتخاب کنید بالا(نمای بالا) برای کنترل بهتر نحوه حرکت ضربه ها.

    مرحله 3

    مطمئن شوید که پهن ترین خط در پشت و باریک ترین خط در جلوی متن باشد.

    8. یک بافت زرق و برق بزنید

    مرحله 1

    در پنل سه بعدی را انتخاب کنید متنجلوتورممواد(مواد برآمدگی جلو) سپس در پنل خصوصیات روی نماد کلیک کنید پراکنده(Scattering) و انتخاب کنید ویرایش کنیدبافت(ویرایش بافت).

    گام 2

    بافت زرق و برق را بالای لایه متن در پانل لایه ها قرار دهید و آن را به گونه ای تنظیم کنید که تمام متن را پوشش دهد.

    مرحله 3

    Ctrl+U را فشار دهید تا پنجره تنظیمات باز شود رنگ/اشباع(Hue/Saturation)، فعال کنید رنگ آمیزی کنید(Tinting) و نصب کنید رنگ(تن رنگی) در 37.

    بیایید ادامه دهیم فایل- صرفه جویی(پرونده - ذخیره)، سپس فایل-بستن(پرونده - بستن) برای بازگشت به صحنه سه بعدی.

    9. تنظیم تحدب مواد

    مرحله 1

    قطعات را در پنل سه بعدی انتخاب کنید متنجلوتورممواد(مواد برآمدگی جلو)، متنجلواریبمواد(مواد اریب جلو)، متنبازگشتاریبمواد(مواد اریب پشتی) و متنبازگشتتورممواد(مواد برآمدگی پشت). روی پنل خواص(خواص) اجزاء را پیکربندی می کند:

    • آینه وار(رنگ برجسته): (221، 161، 32)
    • بدرخشید(درخشش): 50
    • انعکاس(انعکاس): 20
    • دست انداز(زمین): 3
    • انکسار(ضریب شکست): 1.299

    گام 2

    برجسته می کنیم متنجلوتورممواد(مواد برآمدگی جلو)، روی نماد پوشه در کنار پارامتر کلیک کنید دست انداز(تسکین) و انتخاب کنید باربافت(بافت را بارگذاری کنید) و بافت فلزی را پیدا کنید.

    مرحله 3

    دوباره روی نماد پوشه کنار پارامتر کلیک کنید دست انداز(تسکین) و انتخاب کنید ویرایش کنیدUVخواص(ویرایش خواص UV).

    مرحله 4

    هر دو پارامتر را تنظیم کنید کاشی(موزاییک) در 1.

    مرحله 5

    حالا انتخاب کنید متنجلواریبمواد(مواد اریب جلو)، متنبازگشتاریبمواد(مواد اریب پشتی) و متنبازگشتتورممواد(مواد برآمدگی پشت). روی نماد پوشه کناری کلیک کنید دست انداز(Relief) و بافت Metallic_Silver را از لیست کشویی انتخاب کنید.

    10. تنظیم مواد اکستروژن متن

    مرحله 1

    انتخاب جزء متناکستروژنمواد(مواد اکستروژن)، روی نماد کناری کلیک کنید پراکنده(پراکندگی) و انتخاب کنید برداشتنبافت(برداشتن بافت).

    گام 2

    تنظیمات دیگر پارامترها:

    • پراکنده(پراکنده): (232، 226، 211)
    • آینه وار(رنگ برجسته): (153، 151، 137)
    • بدرخشید(درخشش): 20
    • انعکاس(انعکاس): 20
    • خشونت(صافی): 31
    • انکسار(ضریب شکست): 1.2

    11. ویرایش مواد سکته مغزی

    مرحله 1

    تمام مواد برآمدگی و مخروطی جلو/پشت را برای هر سه ضربه انتخاب کنید، سپس بافت را بردارید پراکنده

    • پراکنده(پراکندگی): (92، 90، 83)
    • آینه وار(رنگ برجسته): (170، 168، 152)
    • بدرخشید(درخشش): 50
    • انعکاس(انعکاس): 20
    • انکسار(ضریب شکست): 1.2

    گام 2

    مواد اکستروژن تمام ضربه ها را انتخاب کنید، بافت را بردارید پراکنده(Scattering) و سایر پارامترها را پیکربندی کنید:

    • پراکنده(پراکنده): (228، 183، 63)
    • آینه وار(رنگ برجسته): (51، 51، 51)
    • بدرخشید(درخشش): 20
    • انعکاس(انعکاس): 20
    • انکسار(ضریب شکست): 1.2

    12. تنظیم نور صحنه

    مرحله 1

    انتخاب جزء بي نهايتسبک(نور بی پایان) و در مجموعه پانل خواص شدت(شدت) به میزان 50 درصد و سایه- نرمی(Shadow - Anti-aliasing) 30 درصد.

    گام 2

    با استفاده از حرکتابزار(V) (حرکت) می توانید منبع نور را جابجا کنید یا روی نماد کلیک کنید مختصات(مختصات) در پانل خواص(خواص) و مقادیر مختصات عددی را وارد کنید.

    مرحله 3

    انتخاب یک جزء محیط(محیط) روی نماد کنار پارامتر کلیک کنید IBL(ISBI)، انتخاب کنید جایگزین کردنبافت(تکسچر را جایگزین کنید) و عکس اتاق را آپلود کنید.

    مرحله 4

    دوباره روی آیکون ها کلیک کنید IBL(ISBI)، انتخاب کنید ویرایش کنیدبافت(تکسچر را ویرایش کنید)، سپس Ctrl+U را فشار داده و تنظیم کنید اشباع(اشباع) تا -65.

    ذخیره کنید و فایل را ببندید.

    مرحله 5

    نصب شدت(شدت) 50٪.

    مرحله 6

    می توانید بافت را با حرکتابزار(V) (حرکت کنید) تا به نتیجه دلخواه برسید.

    13. تجسم متن و آماده سازی برای ویرایش بیشتر

    مرحله 1

    پس از اتمام ایجاد صحنه سه بعدی، ادامه دهید 3 D- ارائه دادن(سه بعدی - رندر) برای تجسم تصویر. بسته به قدرت رایانه شما، رندرینگ ممکن است زمان زیادی طول بکشد، اما می‌توانید هر زمان که بخواهید با فشار دادن کلید Esc، فرآیند را متوقف کنید.

    گام 2

    پس از اتمام رندر، روی لایه سه بعدی کلیک راست کرده و انتخاب کنید تبدیلبههوشمندانههدف - شی(تبدیل به Smart Object).

    مرحله 3

    بیایید ادامه دهیم تصویر- تصویراندازه(تصویر - اندازه تصویر) و تنظیم کنید عرض(عرض) در 1500 پیکسل.

    14. لایه های تنظیم اضافه کنید

    مرحله 1

    روی دکمه کلیک کنید ايجاد كردنجدیدپر کردنیاتنظیملایه(یک لایه پر یا تنظیم جدید ایجاد کنید) در پایین پانل لایه ها و انتخاب کنید انتخابیرنگ (تصحیح انتخابیرنگ ها).

    گام 2

    لایه تنظیم را به یک ماسک برش برای لایه با کتیبه (Ctrl+Alt+G) تبدیل کنید و آن را پیکربندی کنید:

    زردها(رنگ زرد):

    • فیروزه ای(آبی): 9
    • ارغوانی( سرخابی ): 6
    • رنگ زرد(زرد): 13
    • مشکی(سیاه): 3

    سبزها(سبز):

    • مشکی(سیاه): -80

    فیروزه ای ها(آبی):

    • مشکی(سیاه): -50

    سفیدها(سفید):

    • فیروزه ای(آبی): -15
    • ارغوانی(سرخابی): 10
    • رنگ زرد(زرد): 20
    • مشکی(سیاه): -90

    خنثی ها(خنثی):

    • فیروزه ای(آبی): -2
    • رنگ زرد(زرد): 5

    سیاه پوستان(سیاه):

    • فیروزه ای(آبی): -5
    • ارغوانی( سرخابی ): 5
    • رنگ زرد(زرد): -20
    • مشکی(سیاه): 5

    بنابراین، ما رنگ های تصویر را بهبود بخشیم.

    مرحله 3

    سطوح(سطوح)، همچنین آن را به یک ماسک برش تبدیل کرده و تنظیم کنید نکات برجسته(رنگ های روشن) در 27، گاما(Midtones) توسط 1.03 و سایه ها(تنهای تیره) در 231.

    این کنتراست کار شما را بهبود می بخشد.

    15. یک پس زمینه ایجاد کنید

    مرحله 1

    یک لایه gradient fill بالای لایه پس زمینه اضافه کنید. ما از رنگ های زیر (از راست به چپ) استفاده می کنیم: #8f8e8e، #ebeaea و #8f8e8e.

    نصب زاویه(زاویه) در 105 و مقیاس(مقیاس) در 250. شما می توانید از ماوس خود برای جابجایی گرادیان در ناحیه کار استفاده کنید تا بهترین مکان را پیدا کنید.

    گام 2

    در بالای لایه گرادیان، تصویری با افکت بوکه قرار دهید. در صورت لزوم، اندازه آن را تنظیم کنید، نام لایه را به "Glitter" تغییر دهید و حالت ترکیب را روی آن تنظیم کنید نرمسبک (نور نرم).

    مرحله 3

    یک لایه تنظیم اضافه کنید رنگ/اشباع(Hue/Saturation) و آن را به یک ماسک برشی برای لایه براق تبدیل کنید، فعال کنید رنگ آمیزی کنید(Tinting) و نصب کنید رنگ(تن رنگ) در 40.

    مرحله 4

    تصویر hybrid03 را در مجموعه با تصاویر حباب ها پیدا کنید و آن را بالای لایه براق بچسبانید. نام لایه حباب را "بافت پس زمینه 1" بگذارید.

    صفحه نمایش

    مرحله 5

    یک لایه تنظیم اضافه کنید رنگ/اشباع(Hue/Saturation) و آن را به یک ماسک برش برای لایه حباب تبدیل کنید، فعال کنید رنگ آمیزی کنید(Tinting) و نصب کنید رنگ(تن رنگی) در 38.

    مرحله 6

    تصویر Platinafx4 را از مجموعه با تصاویر انتزاعی بالای لایه "بافت پس زمینه 1" قرار دهید و نام آن را "بافت پس زمینه 2" بگذارید.

    حالت ترکیبی این لایه را به تغییر دهید صفحه نمایش(سبک) و در صورت لزوم سایز را تنظیم کنید.

    مرحله 7

    یک لایه تنظیم اضافه کنید رنگ/اشباع(Hue/Saturation) و آن را به یک ماسک برش برای لایه "Background Texture 2" تبدیل کنید، فعال کنید رنگ آمیزی کنید(Tinting) و نصب کنید رنگ(تن رنگی) تا 35.

    16. اضافه کردن نکات برجسته

    مرحله 1

    فعال کنید قلم موابزار(ب) (برس) و پانل را باز کنید پنجره- قلم مو(پنجره - قلم مو).

    هر قلمویی را که دوست دارید از مجموعه ستاره ها و هایلایت انتخاب کنید. سپس پیکربندی می کنیم شکلپویایی شناسی(دینامیک شکل): اندازهعصبانیت(تغییر اندازه) 50% زاویهعصبانیت(نوسان زاویه) 100%.

    گام 2

    رنگ پیش زمینه را روی #d6d6d6 قرار دهید و ایجاد کنید لایه جدیدبالاتر از همه موارد قبلی، آن را "برجسته" نامیده و حالت ترکیب را روی آن تنظیم کنید پوشش(همپوشانی).

    اندازه قلم مو را به قطری کاهش دهید که هایلایت روی متن خوب به نظر برسد. ما شروع به سکته مغزی در روشن ترین مکان ها می کنیم.

    17. یک نقشه گرادیان اضافه کنید

    مرحله 1

    یک لایه تنظیم اضافه کنید شیبنقشه(Gradient Map) و حالت ترکیبی آن را به نرمسبک(Soft Light) با شفافیت 15%.

    در پنجره تنظیمات گرادیان، پارامتر را فعال کنید پریشان(Dither)، سپس رنگ ها را انتخاب کنید (از چپ به راست): #5a5871، #b79787 و #fdcd90.

    گام 2

    رنگ ها و کدورت های مختلف را آزمایش کنید تا به نتیجه ای منحصر به فرد برسید.

    تبریک می گویم، کار ما تمام شد!

    در این آموزش ما یک لایه متن ایجاد کردیم، آن را به یک طرح کلی تبدیل کردیم و یک stroke اضافه کردیم.

    سپس لایه ها را به آبجکت های سه بعدی تبدیل کرده و آنها را پیکربندی کردیم ظاهر. پس از آن، نورپردازی را نهایی کردیم و متن تمام شده را تجسم کردیم.

    در نهایت رنگ‌ها و پس‌زمینه را با استفاده از لایه‌های تنظیم، بافت‌ها و براش برجسته اصلاح کردیم.


    مرحله 1
    یک سند جدید در فتوشاپ (Ctrl + N) با اندازه 1250x1000 پیکسل ایجاد کنید. فونت را روی "Franks Regular" تنظیم کنید، اندازه را روی 280pt قرار دهید و "GOOD LUCK" را با حروف بزرگ بنویسید.


    گام 2

    اگر دو یا چند خط متن دارید، Leading را روی 250 تنظیم کنید. می توانید این کار را در پانل Character انجام دهید (Window > Character). همچنین Tracking را تغییر دهید.


    2. تبدیل به اشکال

    مرحله 1

    روی لایه متن کلیک راست کرده و گزینه Convert to Shapes را انتخاب کنید. یک کپی از لایه حاصل (Ctrl + J) ایجاد کنید و نام آن را Stroke بگذارید.


    گام 2

    Node Selection Tool را فعال کنید و پنل بالاییرنگ استروک #e5bf25 را روشن کنید.

    3. ایجاد لایه های سه بعدی

    مرحله 1

    هر دو لایه متن را انتخاب کنید و به 3D > New Extrusion From Selected Path بروید.


    گام 2

    هر دو لایه سه بعدی باید در یک لایه ادغام شوند (3D > Merge 3D Layers)


    مرحله 3

    برای کار با محیط سه بعدی به دو پنل 3D و Properties نیاز دارید. آنها از طریق منوی Window قابل دسترسی هستند.

    پانل سه بعدی شامل تمام اجزای صحنه است. هنگامی که هر یک از عناصر را انتخاب می کنید، می توانید گزینه ها و ویژگی های مختلفی را در پانل Properties مشاهده کنید.

    4. راه اندازی شبکه

    مرحله 1

    مش متن را انتخاب کرده و Extrusion Depth را به 70 پیکسل تغییر دهید.


    گام 2

    به زبانه Cap بروید و خواص را همانطور که در تصویر نشان داده شده است تغییر دهید.

    مرحله 3

    مش "Stroke" را در پانل سه بعدی انتخاب کنید و عمق اکستروژن را تغییر دهید.

    5. ایجاد یک بافت برای متریال باد کردن جلو

    مرحله 1

    متریال باد کردن جلوی مش متن را انتخاب کنید. روی نماد پارامتر Diffuse کلیک کرده و Edit Texture را انتخاب کنید.


    گام 2

    یک سند جدید با حروف باز می شود. رنگ حروف را به #61129d تغییر دهید.


    مرحله 3

    ابزار Rectangle را انتخاب کنید و یک نوار با ضخامت 15 پیکسل با رنگ #e5bf25 ایجاد کنید. یک کپی از این نوار ایجاد کنید.

    مرحله 4

    حالت را فعال کنید تحول رایگان(تبدیل رایگان) و کپی را به پایین منتقل کنید. برای اعمال تغییرات Enter را فشار دهید.


    مرحله 5

    Ctrl + Shift + T را چند بار فشار دهید تا تکرار شود آخرین تغییرات. هنگامی که تمام متن را با راه راه پوشانید، لایه ها را ترکیب کنید. نام لایه به دست آمده را "Stripes" بگذارید و سند را ذخیره کنید، اما آن را نبندید.


    6. ایجاد بازتاب ها و بافت های برجسته

    مرحله 1

    در سندی که به تازگی با آن کار کردیم، به File > Save As بروید و نام آن را Reflection بگذارید. فایل را در پوشه پروژه خود ذخیره کنید تا راحت تر پیدا شود.


    گام 2

    رنگ متن را به #535353 تغییر دهید.

    مرحله 3

    یک سبک Pattern Overlay را روی لایه “Stripe” اعمال کنید: الگوی ساتن.


    سند را ذخیره کنید (Ctrl + S).


    مرحله 5

    یک کپی دیگر از فایل را با نام "Bump" ذخیره کنید.


    مرحله 6

    رنگ متن را به #1c1c1c تغییر دهید و سند را ذخیره کنید.

    7. راه اندازی مواد مش سه بعدی

    مرحله 1

    به سند اصلی برگردید و Front Inflation Material را انتخاب کنید. روی نماد پارامتر Reflection کلیک کرده و Load Texture را انتخاب کنید. با این کار بافت "Reflection" که قبلا ایجاد کردیم بارگذاری می شود. سپس همین کار را برای پارامتر Bump انجام دهید.


    گام 2

    مشخصات باقیمانده را همانطور که در تصویر نشان داده شده است پیکربندی کنید.


    مرحله 3

    هر دو نوع Bevel Material و Back Inflation Material را انتخاب کنید و آنها را به این صورت تنظیم کنید:

    مرحله 4

    Extrusion Material را انتخاب کرده و بافت را حذف کنید.

    مرحله 5

    رنگ های Extrusion Material را به این صورت تغییر دهید:
    Diffuse: 70, 9.93
    رنگ آمیزی: 207، 178، 75


    مرحله 6

    تنظیم تمام مواد سکته مغزی:

    مرحله 7

    Extrusion Material را انتخاب کنید و رنگ Diffuse را حذف کنید - 229، 191، 37.

    8. حذف شبکه ها و تغییر زاویه

    مرحله 1

    هر دو شبکه متن را انتخاب کنید و به تب Coordinates بروید. زاویه چرخش را تغییر دهید. پس از این، به منوی 3D > Move Object to Ground Plane (3D > Move Object to Ground Plane) بروید.


    گام 2

    با استفاده از ابزار Move Tool را در وسط متن قرار دهید.


    مرحله 3

    در پنل سه بعدی Current View را انتخاب کنید و نمای را روی Top قرار دهید.


    9. نورپردازی

    مرحله 1

    Infinite Light 1 را از پنل سه بعدی انتخاب کنید و آن را تغییر دهید:

    گام 2

    یک نور نقطه ای جدید اضافه کنید.


    مرحله 3

    آن را مطابق شکل زیر تنظیم کنید. رنگ 249, 247, 238.

    مرحله 4

    منبع نور را اینجا قرار دهید:


    پس از آن به نمای بالا بازگردید.

    مرحله 5

    Environment را انتخاب کنید، روی نماد پارامتر IBL کلیک کنید و Replace Texture را انتخاب کنید. یک تصویر اتاق را انتخاب کنید و شدت آن را تغییر دهید.


    مرحله 6


    محل بافت قابل تغییر است.


    مرحله 7

    چسباندن پس زمینه تارزیر لایه متن و آن را برگردانید (Transform - Flip Vertical). برای پس زمینه می توانید از مقداری استفاده کنید پر شیبیا هر تصویری را به شدت محو کنید.

    پس از اضافه کردن پس زمینه، باید کمی بیشتر با نور کار کنید. نورهای بیشتری اضافه کنید، جسم را حرکت دهید تا در صحنه بهتر به نظر برسد.

    10. رندرینگ

    مرحله 1

    هنگامی که کار با صحنه تمام شد، رندر را شروع کنید (3D > Render). هر زمان که بخواهید با فشار دادن کلید Esc می توان آن را متوقف کرد.


    گام 2

    پس از تکمیل رندر، لایه سه بعدی را به یک شی هوشمند تبدیل کنید.

    مرحله 3

    یک کپی از شی هوشمند ایجاد کنید و آن را شطرنجی کنید و اصل را خاموش کنید.


    11. تراز لبه های راه راه و رنگ متن

    مرحله 1

    بزرگنمایی کنید و خواهید دید که لبه های راه راه ناهموار شده اند.


    گام 2

    یک ابزار نرم Spot Healing Brush را انتخاب کنید و لبه های ناهموار را رنگ کنید.


    مرحله 3

    همچنین می توانید از ابزار Clone Stamp استفاده کنید.


    مرحله 4

    شما باید این نتیجه را بگیرید:


    مرحله 5

    ایجاد یک لایه تنظیم سطوح (لایه - سطوح).

    مرحله 6

    یک ماسک برش ایجاد کنید و نقطه سایه را تغییر دهید.

    12. ستاره ها

    مرحله 1

    تصویر دوم را از مجموعه "Deep Space 10K Backgrounds Vol2" باز کنید. به منوی Image > Image Size رفته و Resolution را روی 72 پیکسل قرار دهید.

    تصویر را به سند اصلی منتقل کنید و نام لایه را "ستاره" بگذارید. آن را به یک شی هوشمند تبدیل کنید. حالت ترکیبی را روی Screen قرار دهید و opacity را تا 60 درصد کاهش دهید. یک کپی از لایه ایجاد کنید (Ctrl + J) و opacity را تا 30 درصد کاهش دهید.


    گام 2

    فیلتر Iris Blur را روی لایه بالایی ستاره ها اعمال کنید (Filter > Blur > Iris Blur).


    مرحله 3

    تاری را به این صورت تنظیم کنید:


    مرحله 4

    این مرحله اختیاری است. ستاره های زیر افکت بوکه را حذف می کنیم. یک لایه ماسک را به لایه اصلی ستاره اضافه کنید. با استفاده از ابزار پاک کن سفیدیا از یک برس مشکی برای پاک کردن نقاط سفید داخل دایره ها استفاده کنید.

    تایپوگرافی سه بعدی همیشه توجه زیادی را به خود جلب می کند. الهام می بخشد، می گیرد و برای مدت طولانی در حافظه می ماند. امروز ما یاد خواهیم گرفت که چگونه سه بعدی بسازیم و همچنین درس های ارزشمندی را از متخصصانی که قبلاً تجربه مناسبی در این زمینه دارند یاد خواهیم گرفت.

    بنابراین، ابتدا مطمئن شوید که شما نسخه های فتوشاپتوابع سه بعدی و ویرایش -> Puppet Warp وجود دارد. اگر آنها وجود ندارند، می توانید از یک برنامه رندر سه بعدی استفاده کنید و تغییر شکل را می توان با استفاده از Edit -> Transform -> Warp انجام داد.

    مرحله 1

    یک سند جدید 2560x1600، 72 نقطه در اینچ ایجاد کنید.

    برای پایه باید تصویری از آب و بیابان پیدا کنیم. هر دو تصویر را بگیرید و آنها را طوری ترکیب کنید که آب بالای بیابان باشد. و البته مطمئن شوید که تصاویر کل بوم را پر می کنند.

    گام 2

    پس ما داریم تصویر پایه، پس بیایید کمی متن اضافه کنیم. ما از فونت Cubano استفاده خواهیم کرد.

    هر حرف را جداگانه تایپ کنید. شما باید با چیزی شبیه به این نتیجه بگیرید:

    قبل از هر کاری باید از این متن نسخه پشتیبان تهیه کنیم.

    بنابراین حروف را گروه بندی کنید و یک کپی از گروه ایجاد کنید. کپی را به یک Smart Object تبدیل کنید و یک استایل Color Overlay با مقدار رنگ Dark Sea Water روی آن اعمال کنید. در مثال از مقدار #005154 استفاده شده است.

    مرحله 3

    اکنون باید این را به 3D تبدیل کنیم: 3D -> Extrude from layer. از این تنظیمات استفاده کنید:

    به یاد داشته باشید که روی دکمه "رندر" کلیک کنید و قبل از شروع به انجام هر کار دیگری این روند را چند بار تکرار کنید.

    حالا بیایید لایه سه بعدی را فعلا مخفی کنیم. حالا دوباره کپی می کنیم گروه پنهانو این بار لایه ها را به هم وصل می کنیم تا یک لایه جامد ایجاد کنیم.

    اکنون لایه را انتخاب کنید (CTRL+ روی لایه کلیک کنید) و آن را 30 پیکسل فشرده کنید (Select -> Modify -> Contract) و سپس 30 پیکسل دیگر آن را صاف کنید (Select -> Modify -> Smooth). انتخاب را برعکس کنید (CTRL+SHIFT+i) و روی backspace کلیک کنید.

    و اکنون نسخه نازک تری از فونت داریم. و، بله، درست حدس زدید، بیایید این روند را تکرار کنیم. فقط این بار بیشتر از رنگ شنی استفاده خواهیم کرد.

    ما از ماسک برای پنهان کردن مناطق ناخواسته استفاده خواهیم کرد. بسیار ساده است، فقط باید لایه آب را انتخاب کرده و روی لایه های متن اعمال کنید. Opacity لایه زیرین را تا 80% کاهش دهید و حالت را به Multiply تغییر دهید تا آب دیده شود.

    حالا بیایید لایه های سه بعدی را به اشیاء هوشمند تبدیل کنیم. ابتدا لایه های سه بعدی را انتخاب کنید، آن ها را کپی کنید و تنها پس از آن تبدیل کنید.

    مرحله 4

    عالی است، اکنون ما پایه را داریم و می توانیم به قسمت سرگرم کننده برسیم. کمی تکسچرینگ ساده، اضافه کردن چند شی و ایجاد چند لمس که به دستیابی به نتیجه دلخواه کمک می کند.

    بافت زمین ترک خورده را گوگل کنید، آن را به فتوشاپ بیاورید و روی Overlay قرار دهید، آن را روی آن قرار دهید قسمت بالامتن سپس ALT+Click بین لایه ها برای تنظیم این بافت به عنوان Clipping Mask. شفافیت را به 80-90 درصد کاهش دهید.

    همین کار را با پایین متن، با استفاده از بافت سنگی زیر آب تکرار کنید.

    لایه آب را کپی کنید و کپی را زیر لایه اصلی قرار دهید. حالا کمی آن را حرکت دهید و Edit -> Puppet Wrap را انجام دهید. با این بازی کنید و سعی کنید آب را طبیعی تر کنید.

    وقتی کارتان تمام شد، به Image -> Hue/Saturation بروید و رنگ آن را 160- کنید تا آب نارنجی شود.

    مرحله 5

    ما می خواهیم آب نارنجی و متن بالا را صاف کنیم. برای این کار از یک براش 150 پیکسل با شفافیت 80 درصد و سختی 0 درصد استفاده کنید و روی ماسک لایه متن را با رنگ مشکی رنگ کنید.

    ما آسمان را زرد خواهیم کرد، برای این کار باید تنظیمات رنگی انتخابی را در تصویر کویر انجام دهیم. از این مقادیر برای آبی استفاده کنید، اما مقدار سرخابی را مانند فیروزه ای روشن بگذارید.

    برای بدست آوردن رنگ عمیق آسمان، از گرادیان استفاده می کنیم. یک لایه جدید ایجاد کنید و یک گرادیان از نارنجی به شفاف ایجاد کنید، سپس آن را روی آسمان اعمال کنید.

    بیایید ابرها را اضافه کنیم. یک تصویر پانوراما از ابرها پیدا کنید و آن را در بالای لایه بیابان قرار دهید و حالت را روی Linear Burn و Opacity 60% قرار دهید. سپس CTRL+U را بزنید و با رنگ بندی بازی کنید.

    بیایید چند عنصر دیگر اضافه کنیم.

    مرحله 6

    در نهایت، سه لایه اضافه کنید تا همه چیز با هم ترکیب شود: یک میکسر کانال، یک نقشه گرادیان، و سطوح. با آنها بازی کنید تا به آنچه می خواهید برسید.

    بیایید یک کلاغ هم به تصویر اضافه کنیم. فقط فراموش نکنید که یک گرادیان برای آنها اعمال کنید که نور خورشید را شبیه سازی کند.

    شما می توانید به ویرایش تصویر به دلخواه خود ادامه دهید، اما ما در اینجا به پایان می رسیم زیرا جزئیات دیگر چندان مهم نیستند. این آموزش به شما نشان داد که چگونه می توانید اساساً یک فونت سه بعدی در فتوشاپ ایجاد کنید. اکنون می خواهیم چند نکته را به شما ارائه دهیم که به شما کمک می کند یک فونت سه بعدی با کیفیت بالا ایجاد کنید.

    1. با لوله ها آزمایش کنید

    ساده ترین کار ایجاد یک فونت سه بعدی به شکل لوله است. بنابراین باید با این نوع فونت تمرین کنید. اشکال و بافت های مختلف را امتحان کنید و به تخیل خود اجازه دهید وحشی شود.

    2. روی بافت ها تمرکز کنید

    همانطور که متوجه شدید، در این درس بافت در جایگاه آخر قرار نداشت. بنابراین، بدون توجه به اینکه فونت شما چقدر ساده است، اضافه کردن بافت را فراموش نکنید.

    3. از بازی با رنگ ها نترسید

    از امتحان فونت خود در رنگ های مختلف نترسید. آن را حتی با نقطه پولکا رنگ کنید، نکته اصلی این است که شما آن را دوست دارید. به یاد داشته باشید که در حین مطالعه، همه چیز برای شما مجاز است.

    4. مدل در C4D و Vray

    این باعث می شود مدل سازی سریعتر و بهتر شود. و بهتر است با استفاده از پراکندگی سطحی رندر شود. به این ترتیب در زمان صرفه جویی می کنید و تلاش زیادی را صرف نمی کنید.

    همانطور که احتمالا قبلاً متوجه شده اید، احتمالات برنامه های فتوشاپبی حد و حصر به لطف استفاده از ترکیبات فراوان ابزار ساده. حتی گاهی اوقات از اینکه چقدر می توان یک ایده زیبا را تنها با چند عمل زنده کرد، شگفت زده می شوید. امروز یک مورد مشابه را به شما نشان خواهم داد. برای ایجاد آن نیازی به دانش عمیق برنامه ندارید. با این حال، او بسیار چشمگیر به نظر می رسد.

    ما به نحوه ساخت متن سه بعدی در فتوشاپ خواهیم پرداخت. فکر می‌کنم قبلاً شنیده‌اید که آخرین نسخه‌های برنامه حاوی ماژولی است که به شما امکان می‌دهد اشیاء سه بعدی ایجاد کنید، اما امروز به شما نشان می‌دهم که بدون آن چقدر آسان است.

    برای ایجاد کتیبه حجمیابتدا به رنگ فونت فکر کنید. یک جسم سه بعدی را به رنگ دلخواه خود تصور کنید. تفاوت مشخصی بین قسمت های روشن و تاریک یک جسم وجود دارد. رنگ اصلی عملا تغییر نمی کند، اما، با این وجود، سایه ها کاملا متفاوت هستند. رنگ کتیبه نقش بسزایی در ایجاد متن سه بعدی دارد. رنگ ها را کمی اغراق کردم. می توانید کتیبه را طبیعی تر کنید.

    ابتدا متن را روی یک محل کار سفید می نویسیم. نکته دیگر: برای اولین بار از فونت پررنگ استفاده کنید. با کمک او قطعا موفق خواهید شد. در حالی که فونت هایی با سبک زیبا برای همه مناسب نیست. من از فونت dino pro استفاده کردم. رنگ متن هنوز مهم نیست. ما آن را با یک گرادیان می پوشانیم.

    در پنجره لایه ها، روی لایه با کتیبه کلیک کرده و راست کلیک کنید. در پنجره کشویی، "گزینه های همپوشانی" را انتخاب کنید.


    بیایید یک "gradient" تنظیم کنیم. انتقال از #886174 به #af7c94.


    ما این شیب را گرفتیم.


    حالا به پنجره لایه ها می رویم. روی لایه متن کلیک راست کرده و از لیست کشویی گزینه “create a duplicate layer” را انتخاب کنید.

    وظیفه ما این است که آن را یک پیکسل به سمت پایین و چپ حرکت دهیم. انجام شده. و در پنجره لایه ها لایه ای را که پشت آن قرار دارد انتخاب کنید. "گزینه های پوشش" را باز کنید.


    علامت کادر گرادیان را بردارید. و آن را روی “color overlay” قرار دهید. ما به رنگ #eddacf نیاز داریم. این لایه بر روی متن سه بعدی برجسته خواهد بود. این باعث می شود که حروف ما حجیم تر به نظر برسند.


    یک لایه تکراری دیگر بسازید. آن را در پنجره لایه ها بکشید تا اول بعد از پس زمینه بیاید. رنگ #342328 را اعمال کنید. و آن را یک پیکسل به بالا و سمت راست حرکت دهید.

    چیزی در حال حاضر شروع به ظهور کرده است.


    آخرین دستکاری را 10 بار تکرار کنید. یا بیشتر. بسته به ضخامت حروف متن حجمی که می خواهید دریافت کنید.

    در اینجا چیزی است که ما داریم این لحظه. من فکر می کنم ما می توانیم یک سایه نیز اضافه کنیم.


    یک لایه تکراری دیگر بسازید. مجدداً باید ابتدا به ترتیب در پنجره لایه ها ظاهر شود. نیازی به جابجایی نیست. آن را در منوی لایه ها انتخاب کنید. با دکمه سمت راست ماوس کلیک کنید. "تبدیل به شی هوشمند" را انتخاب کنید. کلید ترکیبی ctrl+t را فشار دهید. ما روی لایه ای که قبلا در پنجره کار وجود دارد کلیک راست می کنیم. دستور "perspective" را انتخاب کنید. گوشه متن را بکشید. این چیزی است که ما باید دریافت کنیم:


    حالا با استفاده از “Blending Options” رنگ این لایه را به سفید تغییر دهید. این لایه برای ما نامرئی شده است. و دوباره آن را به یک شی هوشمند تبدیل می کنیم.

    برای ایجاد یک لایه جدید، کلیدهای ctrl+shift+n را فشار دهید. یک منطقه کاری متناسب با فونت انتخاب کنید. در نوار ابزار، "gradient" را جستجو کنید.


    تنظیمات آن را می توانید در اینجا پیدا کنید:


    کلیک کنید و آنها را تنظیم کنید:

    نوار لغزنده پایین سمت چپ: رنگ #e4e4e4. پایین سمت راست سفید است.

    نوار لغزنده سمت چپ بالا: شفافیت 100٪. پایین سمت راست - 0٪.

    ماوس را روی ناحیه انتخاب شده از پایین به بالا بکشید. و انتخاب را حذف کنید.


    اکنون در پنجره لایه ها با دکمه سمت راست ماوس روی این لایه کلیک کرده و “create clipping mask” را انتخاب کنید.


    لایه ها را کنار هم می آوریم. صرفه جویی. همه!

    همانطور که می بینید، ما از تکنیک های بسیار ساده استفاده کردیم، اما با این وجود، به اثر مطلوب رسیدیم. ما در واقع متن سه بعدی دریافت کردیم.

    1 رای

    روز بخیر، خوانندگان عزیز. فرض کنید از قبل یک وب سایت آماده دارید، اما هنوز لوگوی آن را ندارید. برای جستجوی فوری یک طراح کار را متوقف کنید و به اولین نفری که با او برخورد می کنید مبالغ دیوانه کننده ای بپردازید؟ فکر نکن امروز به شما خواهم گفت که چگونه یک لوگوی ساده و شیک برای وبلاگ خود بسازید.

    من به شما یاد می دهم که چگونه حروف سه بعدی در فتوشاپ بسازید که در وب سایت شما چشمگیر به نظر برسد. این درس بسیار ساده است، حتی می توانید آن را انجام دهید، اما به لطف آن می توانید بسیاری از پیچیدگی ها را درک کنید و احتمالاً برخی از اسرار فتوشاپ را کشف خواهید کرد.

    فتوشاپ، طراح یا نسخه آنلاین

    اگر به یک لوگو نیاز فوری دارید، سه راه برای حل مشکل دارید که هر کدام از آنها معایب و مزایای خاص خود را دارند.

    طراح باید دستمزد بگیرد و انتخاب سریع اغلب منجر به افزایش بودجه می شود. مشخص نیست پیمانکار چقدر برای سرعت هزینه خواهد کرد و آیا واقعاً به موقع خواهد بود.

    شما می توانید با استفاده از یک لوگو ایجاد کنید سرویس آنلاین. به هر حال، من اخیراً بررسی برخی از آنها را منتشر کردم. خواندن () را توصیه می کنم. اگر اکنون برای آن وقت ندارید، می توانم فوراً این سرویس را توصیه کنم www.logaster.ru . در اینجا، واقعاً، همه چیز را می توان به سرعت و بسیار زیبا انجام داد، اما به حدود 1500 روبل نیاز دارید.

    راه سومی نیز وجود دارد - اینکه خودتان در فتوشاپ یک لوگو بسازید و سپس تصمیم بگیرید که آیا موقتی یا دائمی است. حتی اگر نتیجه را دوست نداشته باشید، تکنیک های زیادی را یاد خواهید گرفت که در آینده مفید خواهند بود. خوب، شروع کنیم؟

    کار آغاز شده است

    امیدوارم آن را روی کامپیوتر خود داشته باشید فونت های زیبابا الفبای روسی، اکنون هر حرفی را به حروف سه بعدی تبدیل می کنیم. این یکی از مزیت های اصلی است کار مستقل. شما در هیچ چیز محدود نیستید. کل اینترنت زیر پای شماست، بیایید سریع شروع کنیم.

    بیایید یک سند جدید ایجاد کنیم.

    سایز آنچنان مهم نیست اما بهتر است از سایزهای بزرگتر استفاده کنید. من 900x600 پیکسل دارم. همیشه کاهش دیرتر از افزایش آن آسان تر است.

    اگر تجربه کافی در طراحی ندارید و به دنبال تکنیک ها و راه حل های جدید هستید، می توانم این سرویس را به شما پیشنهاد کنم www.colorscheme.ru ، به شما کمک می کند ترکیب رنگ ایده آل را انتخاب کنید، زیرا اکنون پس زمینه را پر می کنیم. به هر حال، می توانید از بافت ها استفاده کنید. آنها را می توان به صورت رایگان از Google، Yandex یا در دانلود کرد https://photoshop-master.ru .

    اما هنوز نه. رنگ مورد نیاز را انتخاب کرده، پر کرده و روی سند ایجاد شده کلیک می کنیم.

    حالا بر روی ابزار متن کلیک کنید و سپس رنگ را تغییر دهید.

    من طلا خواهم ساخت حروف حجمی.

    اگر نام بسیار طولانی است، بهتر است آن را روی دو لایه مختلف بنویسید تا تنظیم اندازه راحت تر شود.

    می توانید اندازه متن را طوری افزایش دهید که هر دو عبارت دقیقا زیر دیگری قرار گیرند.

    همچنین می توان این کار را با میانبر صفحه کلید Ctrl + T - تبدیل رایگان انجام داد.

    حالا باید هر دو لایه متن را انتخاب کنید. روی یکی کلیک کنید، سپس Alt را روی صفحه کلید خود نگه دارید و روی دومی کلیک کنید.

    حال بر روی لایه های انتخاب شده راست کلیک کرده و متن را شطرنجی کنید. از متن به تصویر تبدیل می شود، به این معنی که می توانید تنظیمات بسیار بیشتری را اعمال کنید.

    دوباره کلیک راست کنید تا باز شود منوی اضافی.

    حالا باید لایه ها را ادغام کنیم.

    دوباره Ctrl+T را انتخاب کنید و متن را بزرگتر کنید.

    سپس داخل قسمت انتخاب شده کلیک راست کنید. یک منوی تبدیل اضافی ظاهر می شود. اکنون به اعوجاج نیاز خواهید داشت. لازم است که متن حجیم را "قرار دهید".

    به هر حال، من همین الان متوجه شدم که خیلی بهتر است این کار را در حالی انجام دهیم که لایه ها متن هستند، و شطرنجی نشده، بدون سریف های کوچک.

    خوب، خوب، حالا گزینه دوم را می سازم و در پایان مقاله به شما این فرصت را می دهم که هر دو منبع psd را دانلود کنید. شما می توانید بدون توجه به ایده ناگهانی من، همه چیز را با من مطابق متن انجام دهید.

    اگر می خواهید سعی کنید لایه متن را تحریف کنید، چگونه این کار را انجام دهید؟ چند مرحله به عقب برگردید، دو لایه متن را انتخاب کنید، کلیک راست کرده و تابع "Link Layers" را انتخاب کنید. سپس Ctrl+T را بزنید و در قسمت انتخاب شده راست کلیک کرده و گزینه Distort را فعال کنید. سپس دوباره شطرنجی می کنید و لایه ها را ادغام می کنید.

    کادر «View» را علامت بزنید تا ببینید چه تغییراتی در متن شما رخ می دهد.

    "Emboss" و "Outline" را انتخاب کنید.

    حالا روش حباب داخلی و صاف را تنظیم کنید، عمق را کمی افزایش دهید تا نتیجه را دوست داشته باشید.

    علاوه بر این، باید رنگ حالت های نور و سایه را تغییر دهید. در طبیعت هیچ رنگ سفید یا سیاه خالصی وجود ندارد و حتی برای متن طلایی کمتر! نواحی نور حروف سه بعدی طلایی روشن خواهد بود رنگ نارنجیو سایه ها، ببخشید توتولوژی، نارنجی تیره هستند.

    اگر از قرمز، سبز یا هر رنگ دیگری استفاده می کنید، به سادگی منطق را روشن کنید و مقادیری را تنظیم کنید که در آن یک رنگ نسبت به رنگ اصلی کمتر روشن می شود و رنگ دوم بیشتر.

    اکنون "Gloss" را اضافه کنید. باز هم در طبیعت به رنگ نارنجی خواهد بود. برای داشتن ظاهری طبیعی، شفافیت را کاهش دهید.

    بیایید به اعمال گرادیان برویم.

    روی طرح تمام شده کلیک کنید و طرح خود را سفارشی کنید. اگر نمی دانید چگونه، پس مقاله را در وبلاگ من در مورد این موضوع بخوانید، بسیار مفصل است (). اکنون فقط روی کاشی رنگی پایین سمت چپ کلیک کنید و رنگ خود را پیدا کنید و سپس در سمت راست. انتقال از نارنجی روشن به تیره را تنظیم کنید.

    حالا Blending Mode را به Overlay تغییر دهید و Opacity را کم کنید.

    آماده. حالا این لایه را با فشار دادن Ctrl+J کپی کنید.

    لایه جدید همه اثرات یکسانی خواهد داشت، ما به آنها نیاز نداریم. حذف. برای انجام این کار، مطابق تصویر زیر، نماد را به سطل زباله منتقل کنید.

    "تصویر" - "اصلاح" - "منحنی" را در پانل بالا انتخاب کنید.

    ما حروف را بسیار تیره تر، تقریباً نارنجی می کنیم. اکنون متوجه خواهید شد که چرا، توضیح دادن آن دشوار است. بهتره یه بار ببینیش

    این لایه تیره را به سمت پایین، زیر لایه اصلی بکشید.

    ابزار "Move" را انتخاب کنید و روی صفحه کلید ابتدا فلش پایین و سپس فلش چپ را فشار دهید.

    Alt را نگه دارید و به فلش های پایین و چپ ادامه دهید تا حروف سه بعدی شوند.

    حالا همه این لایه های جدید باید با هم ترکیب شوند. و برای انجام این کار ابتدا باید آنها را ایزوله کرد. روی اولین کپی کلیک کنید، به آخرین نسخه بروید و قبل از کلیک بر روی آن، Shift را نگه دارید.

    حالا کلیک راست کرده و روی “Merge Layers” کلیک کنید.

    در مثال من، لبه کمی دور می شود، فکر می کنم متوجه شدید. دوباره ابزار Move را انتخاب می کنم.

    من تک لایه جدید را با فلش ها به سمت بالا و سمت چپ حرکت می دهم.

    می توانید این لایه را تیره تر کنید. به "تصویر" - "اصلاح" - "آبدار" بروید.

    نوار لغزنده Saturation را به سمت راست حرکت دهید.

    حالا Gradient Overlay را اعمال کنید.

    از سیاه به سفید.

    حالت ترکیبی: "Overlay" و کاهش شفافیت.

    با فشار دادن همزمان Ctrl و J یک کپی دیگر از لایه ایجاد کنید.

    لایه باید سیاه شود، این سایه خواهد بود. به منوی "تصویر" - "اصلاح" بروید و "سطوح" را در اینجا پیدا کنید.

    تیره کردن لایه مشکلی ندارد. نوار لغزنده سفید را به لغزنده سیاه نزدیکتر کنید. به هر حال، نگاه کنید، کار کرد اثر جالبمثل کمیک ها شاید اینطوری رها کنم؟

    حالا لایه جدید را با سایه به سمت پایین بکشید. فقط پس زمینه باید زیر آن باقی بماند.

    اقدامات آشنا "Move" را انتخاب کنید و روی فلش های پایین و چپ کلیک کنید.

    "Filter" - "Gaussian Blur" را اعمال کنید.

    دامنه سایه را همانطور که دوست دارید تنظیم کنید.

    اما این چیزی است که زمانی اتفاق می افتد که یک لایه متن را به جای یک لایه شطرنجی کج می کنید. کدام گزینه را ترجیح می دهید؟ در نظرات بنویسید و کار خود را که با استفاده از این درس ساخته اید ارسال کنید.

    دانلود نمونه های من >>

    به هر حال، هنوز هم بسیاری از ساده و راه های جالبایجاد حروف سه بعدی در فتوشاپ در خبرنامه مشترک شوید، زیرا قصد دارم در انتشارات بعدی در مورد بسیاری از آنها صحبت کنم. علاوه بر این، یاد خواهید گرفت که چگونه به دنبال مشتریان بگردید، وب سایت بسازید و خیلی چیزهای دیگر.

    خوب، اگر فقط به فتوشاپ علاقه دارید، می توانم توصیه کنم دوره های زینیدا لوکیانوا ، اگر برای کار به برنامه ای نیاز دارید، اما اگر این یک سرگرمی برای خودتان است، پس به آن توجه کنید درس هایی از النا وینوگرادوا .

    خوب این همه، برای شما آرزوی موفقیت در تلاش خود را دارم. دوباره می بینمت!