• میز کار ربات Fallout 4 از کجا می توان دریافت کرد

    به محض ورود به بازی پس از نصب افزونه Automatron برای Fallout 4، بلافاصله اولین کوئست افزونه Mechanical Enemy را فعال خواهید کرد.

    به سیگنال پریشانی کاروان گوش دهید

    Pip-Boy شما یک سیگنال ناراحتی دریافت کرده است. به پیام گوش کن برای انجام این کار، باید: تب "رادیو" را در Pip-Boy خود انتخاب کنید و سپس "فرکانس اضطراری کاروان" را فعال کنید.

    در این پیام آمده است که کاروان توسط روبات های متخاصم در شرق Watts Electronics مورد حمله قرار گرفته است. اگر می خواهید به آنها کمک کنید، به آنجا عجله کنید.

    کاروان پیدا کن

    Watts Electronics در شمال محل اتصال کمبریج و چارلزتاون قرار دارد. وقتی به محل رسیدید، از قبل یک نبرد شدید وجود خواهد داشت.

    ربات های متخاصم را نابود کنید

    با انواع جدیدی از روبات‌ها آشنا شوید: چشم‌های روباتیک سایبرنتیک، ربات‌های پرواز و این تازه آغاز است.

    ارجاع

    ربات های کشته شده را بررسی کنید اصلاحاتو کیت های تعمیر ربات ها. اولی گزینه‌های اصلاح جدیدی را به میز کار ربات اضافه می‌کند، در حالی که دومی برای تعمیر روبات‌هایی که در جنگ آسیب دیده‌اند، مشابه محرک‌های همراهان انسان، مورد نیاز است.

    با ربات صحبت کنید

    از کل کاروان، تنها یک ربات به نام آدا جان سالم به در برد. شما می توانید از او در مورد حمله، در مورد روبات های متخاصم و رهبر آنها مکانیست بپرسید، او هر آنچه را که می داند به شما خواهد گفت.

    آدا از شما می‌خواهد که در مبارزه با Mechanist به او بپیوندید و در ازای آن نقشه‌هایی برای یک میز کار برای روبات‌ها به شما می‌دهد که به شما امکان می‌دهد تعداد زیادی اصلاحات را برای آنها ایجاد کنید. آخرین باری که آدا و دوستانش از کاروان ربات های مکانیست را دیدند در کارخانه جنرال اتمیکس بود، شاید در آنجا بتوانید اطلاعاتی به دست آورید که شما را به سمت او هدایت کند. از آن لحظه به بعد، ماموریت بعدی "یک تهدید جدید" فعال خواهد شد.

    قبل از حرکت، مقدار کمی از کاروان را جمع آوری کنید. خوبی را هدر ندهید.

    برای نگاه کردن به Watts Electronics، که در شرق آن کاروانی پیدا کردید، خیلی تنبل نباشید. در آنجا می توانید برخی از منابع را بدست آورید، اما باید مراقب رادروچ ها باشید. ربات ها فعال نیستند، اما اگر به طور تصادفی حالت دمو را در ترمینال زیرزمین روشن کنید، باید با آنها نیز مبارزه کنید.

    به طور کلاسیک، یک کیت کمک های اولیه در توالت وجود دارد. در دفتر در طبقه دوم یک صندوقچه با مهمات و سلاح و همچنین یک گاوصندوق وجود دارد که با استفاده از ترمینال می توان آن را باز کرد. با بالا رفتن از نردبان دیگری به سطح دوم، یک طاق کوچک (سطح قلعه دشوار است) با یک مینی شارژ هسته ای در گاوصندوق برای "مرد چاق" و یک پسر رادارگریز روی قفسه پیدا خواهید کرد.

    حالا به زیرزمین بروید، می توانید از شکاف کف یا پله های واقع در پشت یکی از درهای آبی طبقه اول عبور کنید. در تنها اتاق زیرزمین با استفاده از ترمینال آویزان در نزدیکی باز می شود. در گوشه این اتاق یک گاوصندوق طبقه (سطح قفل دشوار است) پیدا خواهید کرد.

    سرنخ

    در زیرزمین، روی یک میز نزدیک ترمینال، پیدا خواهید کرد مجله "Total Hack"شماره 2. امتیاز مجله را ارائه نمی دهد، اما به عنوان کد منبع برای هک Protectron به شما یک جایزه می دهد. شما می توانید در مورد همه مجلات مطالعه کنید.

    از پله ها بالا بروید و می توانید به جستجوی مکانیک بروید.

    مکان هایی برای کاوش:

    • کارخانه "اتمی عمومی"

    کارخانه جنرال اتمیکس را کاوش کنید

    آدا گفت که روبات های مکانیست را در جنرال اتمیکس دیده است. شاید در آنجا چیزی پیدا کنید که شما را به مکانیست برساند.

    به کارخانه جنرال اتمیکس در بوستون جنوبی بروید. وقتی وارد شدید، آرام نگیرید، زیرا بلافاصله به عنوان یک مهمان ناخواسته از شما استقبال می شود.

    به توالت های موجود در قسمت پذیرش جنرال اتمیکس، واقع در سمت راست نگاه کنید. در آنجا در یکی از غرفه ها مقداری دارو و یک گیلاس یادکولا پیدا خواهید کرد. سپس به طبقه دوم بروید. در صورت تمایل درب دفتر مدیر را بشکنید (سطح قفل سخت است). در داخل شما یک شناسه مدیر جنرال اتمیکس پیدا خواهید کرد که می تواند برای تکمیل کوئست از بخش متفرقه در مرکز خرید جنرال اتمیکس گالری مفید باشد.

    سرنخ

    دفتر کنار دفتر مدیر را از دست ندهید، زیرا وجود دارد مجله "تسلا ساینس"شماره 8. با آن، شما یک امتیاز جدید را باز خواهید کرد، که در آن سلاح های انرژی 5٪ آسیب جدی تر وارد می کنند، یا اگر این اولین شماره این مجله نیست، امتیاز موجود را تقویت می کند. لیست کامل مجلات و امتیازات آنها را ببینید.

    اکنون باید وارد بال دیگری از طبقه دوم شوید. این میتواند انجام شود:

    • پس از راه رفتن در امتداد بالکن شکسته از دفتر کارگردان تا درب بعدی، اما آنقدرها هم آسان نیست.
    • هک ترمینال (سطح - آسان) در طبقه اول در کارگاه مجاور پذیرش و رفتن به پله های دیوار مقابل.
    • استفاده از نردبان در همان کارگاه. به هر حال، با بالا رفتن از این نردبان به سطح بالایی، می توانید مقداری مهمات پیدا کنید.

    به هر حال، یک سلول قفل شده با روبات های متخاصم در طبقه دوم منتظر شماست. متأسفانه، کشتن آنها از طریق میله ها کارساز نخواهد بود، بنابراین از ترمینال برای باز کردن قفل درب استفاده کنید.

    پس از باز کردن در، به نبرد بشتابید. خطرناک ترین و قدرتمندترین ربات مغز رباتیک است، اما این دقیقا همان چیزی است که شما به آن نیاز دارید. تمام ربات ها را نابود کنید.

    جستجوی مغز ربات

    پس از پایان مبارزه، در مغز رابین برای یافتن هر چیزی که به شما کمک می کند مکانیست را پیدا کنید، جستجو کنید. دستگاه خاصی از Mechanist را پیدا خواهید کرد - مطمئناً مفید خواهد بود. آن را با آدا در میان بگذارید.

    با آدا صحبت کن

    دستگاه Mechanist یک جهت یاب مخصوص تنظیم شده است که با آن مغزهای روباتیک را زیر نظر دارد. آدا پیشنهاد می کند که این جهت یاب را در او نصب کند، از آن در جهت مخالف استفاده کند و بنابراین مکان مکانیست را مشخص کند. اما برای نصب جهت یاب به یک میز کار برای ربات ها و البته آدا نیاز دارید. بنابراین، به نفع خودتان است که هنوز از آن جدا نشوید.

    اگر علاقه دارید تا آخر اینجا را نگاه کنید. در محفظه ای که روبات ها قفل شده بودند، صندوقچه ای با مهمات و سلاح پیدا خواهید کرد. در اتاق قفل شده در طبقه دوم (سطح قلعه متوسط ​​است)، می توانید داروهای موجود در جعبه کمک های اولیه روی قفسه و داروهای موجود در میز خواب را ذخیره کنید، همچنین می توانید مقدار کمی از کلاهک ها را در دست بگیرید. کش روی میز و گاوصندوق دیواری (سطح قفل آسان است) بین میز کنار تخت و میز را از دست ندهید.

    از طرف دیگر برویم بیرون از پله ها به طبقه اول پایین بروید و با استفاده از ترمینال بخش QC درب بخش کنترل کیفیت را باز کنید.

    با باز شدن درها، یک گوینده را می شنوید، او شما را با رباتی از مدل Miss Nanny اشتباه گرفته است و می خواهد کیفیت خدمات ارائه شده را بررسی کند - این تلاشی از بخش متفرقه "تضمین کیفیت" است. چگونه گاوصندوق جنرال اتمیکس را که نیاز به ترمینال دارد باز کنیم؟ تنها پس از تکمیل این مینی کوئست به عنوان جایزه باز می شود. دوباره از ترمینال استفاده کنید و درب کنار گاوصندوق را باز کنید. اینجا شما در خروجی هستید، یا بهتر است بگوییم نزدیک توالت های اتاق انتظار.

    یک میز کار برای روبات ها بسازید

    شما یکی از سکونتگاه های خود را روی نقشه Pip-Boy مشخص خواهید کرد، جایی که می توانید با استفاده از یک کارگاه یک میز کار برای روبات ها بسازید. می توانید اصول استفاده از کارگاه را مشاهده کنید.

    Robot Workbench یک ابزار بسیار قدرتمند برای ساخت ربات های خود و اصلاح آنها است. با کمک آن، حتی بی تجربه ترین "مهندس" نیز قادر خواهد بود پیچیده ترین ربات ها را ایجاد کند.

    برای ایجاد یک میز کار برای ربات ها، باید گروه "ویژه" را در منوی کارگاه انتخاب کنید.

    ارجاع

    برای ساختن میز کار برای ربات ها به موارد زیر نیاز دارید:

    • دنده: 6
    • روغن: 4
    • پیچ: 4
    • پلاستیک: 4
    • آلومینیوم: 12
    • فایبرگلاس: 6
    • سیم کشی: 3
    • مواد هسته ای: 4

    با آدا صحبت کن

    به آدا بگویید که آماده نصب جهت یاب هستید.

    جهت یاب را روی آدا تنظیم کنید

    برای نصب یک جهت یاب در Ada به موارد زیر نیاز دارید:

    • به ترمینال میز کار بروید و [E] را فشار دهید تا از آن استفاده کنید.
    • رباتی را که با آن کار خواهید کرد انتخاب کنید. در این مورد آدا است.
    • در منوی "Categories"، "Special Modifications" را انتخاب کنید.
    • در دسته «تغییرات ویژه»، «Direction Finder» را انتخاب کرده و برای ایجاد آن کلیک کنید.

    پس از انجام عمل، دوباره با آدا صحبت کنید.

    با آدا صحبت کن

    تجهیزات با موفقیت نصب شد و آدا توانست سیگنال رمزگذاری شده را دریافت کند، اما او قادر به ردیابی منبع نیست. اگر دو جهت یاب دیگر پیدا کنید، آدا می تواند سیگنال را رمزگشایی کند. خوشبختانه، او محل اختفای چند مغز رباتیک دیگر را کشف کرد. بنابراین فصل شکار مغزهای رباتیک باز است.

    مکان هایی برای کاوش:

    • دیش ماهواره پایه فورت هاگن
    بازگشت

    راهنمای ساخت و ارتقا در میز کار بهترین ربات ها در Fallout 4: automatron. استخراج منابع برای روبات ها و قطعات یدکی آنها. در نتیجه، شما یک شریک imbu خواهید ساخت: قدرتمندترین ربات در Fallout. نحوه ساخت، بهبود و توسعه یک شهرک در Fallout 4. 10 جالبترین ربات های حیوانی. مبارزه ربات با آرموربات: روسیه مقابل انگلیس! چگونه از آردوینو یک ماشین روباتی بسازیم که موانع را دور بزند. راهنمای Fallout 4: Build Tycoon. افسانه ها و اسطوره ها در FALLOUT NEW VEGAS [مکان های شبح آور]. جشنواره دوتا 2 فراستیووس 2017. Fallout 4 ساخت اتاق نشیمن. Secrets of Fallout 4: Farm Wealth، Infinite Caps (راهنما/راهنما). Fallout 4 ساخت جزیره Spectacle. تفرجگاه شهردار بوستون و تاریخچه شهردار | History of the World Fallout 4 Lore. 10 جالب ترین ربات های روز نحوه ساخت یک ربات رادیویی کنترل شده باز کردن Fallout 4 Pip Boy Edition. 5 روش برتر برای ساخت ربات در MINECRAFT بدون MODS ONE TEAM.

    بدون ربات، بازی Fallout 4 شما کمتر سرگرم کننده خواهد بود. بله، و رفتن از طریق بسیاری از ماموریت ها بسیار دشوارتر خواهد بود.

    تمام ربات های بازی را می توان به شش زیر گروه اصلی تقسیم کرد:

    • ربات ها مصنوعی هستند.
    • آنهایی که برای محافظت هستند.
    • ربات هایی که برای کمک طراحی شده اند.
    • اشتروموترون ها که حتی قبل از جنگ هسته ای ایجاد شدند. آنها برای جنگیدن در خط مقدم طراحی شده اند.
    • نوع دیگری از ربات که تقریباً همزمان با روبات قبلی ساخته شده است، Protectron است.
    • و آخرین نوع - چشم های رباتیک، که در همه جا در هوا اوج می گیرند.

    Fallout4: روبات های کمکی

    حتی یک نام خاص برای این نوع ربات وجود دارد - "آقای یاور". حتی قبل از جنگ توسط توسعه دهندگان RobCo ایجاد شد. آنها می توانند هر کاری که یک خدمتکار معمولی انجام می دهد انجام دهند: می توانند مهارت های آشپزی را با غذا دادن به شما نشان دهند، می توانند با حیوان خانگی شما پیاده روی کنند، می توانند یک داستان قبل از خواب برای فرزندان شما بخوانند، و همچنین می توانند وزنه ها را بکشند، مانند راهنماها و راهنمایان تور، و همچنین از شما یا اموالتان محافظت می کنند.

    در سری قبلی بازی، یک وسیله نقلیه مشابه قبلاً در دسترس بود، تنها پس از آن "نوع 1" نام داشت. ربات دستیار دارای یک موتور جت است که با آن مکان را تغییر می دهد، همچنین سه فناوری دستکاری و سه دستگاه حسی وجود دارد که با آن نمایی حدود 270 درجه باز می شود. علاوه بر همه اینها، نقص هایی نیز وجود دارد که نشان دهنده فناوری های نه چندان پیشرفته است: سنسورها نور پس زمینه ندارند، هیچ سوراخ تهویه در مورد وجود ندارد.

    از بسیاری جهات شبیه به مدل Type I در Fallout 3 و Fallout: New Vegas - روی موتور جت حرکت می کند، دارای 3 دستکاری کننده، 3 سنسور ردیابی با دید بیش از 270 درجه است. با این حال، کیس فاقد دریچه‌های هوا است، حسگرها مانند سایر مدل‌ها به رنگ کهربایی نمی‌درخشند، و در پایین دوربین‌ها دارای "کرکره" هستند - احتمالاً برای محافظت از محرک‌هایی که دوربین‌ها را نگه می‌دارند.

    روبات های دستیار نیز به نوبه خود دارای چندین زیرگونه هستند. اینها دایه ها و شجاع ها هستند. آنها تقریباً یکسان هستند، فقط رنگهای متفاوتی دارند. با این حال، اگر نگاه دقیق‌تری بیندازید و به جزئیات بپردازید، این روبات‌ها زره‌ها و تجهیزات متفاوتی دارند. به عنوان مثال، دستیار تجهیزات همیشه یک اره دایره ای و یک شعله افکن کوچک همراه خود دارد، اما شجاع و دایه نیز تفنگ لیزری دارند. اما هیچ شعله افکنی وجود ندارد.

    به نوبه خود، مردان شجاع به روبات هایی با رتبه های مختلف تقسیم می شوند. نگهبانان ساده تری وجود دارند و همه چیز پیچیده تر است: از سرگرد تا سرهنگ. و حتی وجود دارد ربات های افسانه ایFallout 4. اساساً Arrowها از شجاع استفاده می کنند.

    ما چند نمونه از هر یک از ربات های معروف را ذکر می کنیم تا شما ایده ای در مورد آنها داشته باشید. به عنوان مثال، یکی از ربات های "آقای یاور" Inspector Brown است. این قهرمان بازی است که در گریگاردن زندگی می کند. ایجاد شده توسط ادوارد گری برای کار در باغ خصوصی خود. او ساخته خود را به پردازنده ای مجهز کرد که بسیار کاربردی است و همچنین آن را به عنوان یکی از قهرمانان برنامه تلویزیونی مورد علاقه گری برنامه ریزی کرد. همچنین آقای گری دو ربات دیگر ساخت که دارای ویژگی های قهرمانان نمایش های مختلف هستند.

    یک پرستار ربات معروف کوری است. کوری نیز نقش مهمی در داستان بازی می کند، زیرا او می تواند متحد قهرمان داستان شود. و به طور کلی، در Fallout 4، ربات ها اغلب شریک می شوند.

    کوری زمانی در مکان‌های Vault 81 ایجاد شد. او در آنجا ماند. زمانی که شخصیت اصلی در اختیار این ربات قرار می گیرد، باید تمام تلاش خود را بکنید تا دوست خوبی برای او شوید. توانایی های گفتاری این موجود شگفت انگیز است - ربات دائما با لهجه فرانسوی متمایز چت می کند.

    این دایه به عنوان یک دکتر واقعی نامیده می شود، بنابراین او همان نگرش را از بازمانده می خواهد. او می خواهد که بیمارانش با مراقبت و مهربانی درمان شوند. اما وقتی بازمانده طعنه آمیز یا بی ادب باشد، عصبانی می شود.

    ربات Brave، بلستر بوستون است که پس از کشف، مهاجمان "خود را وصله کردند" و از او یک دونده ساختند. این ربات سپس در مسابقات شرکت کرد و تحت تأثیر مهاجمان باقی ماند.


    پروتکترون ها و استورموترون ها

    این دو نوع ربات قبل از جنگ ساخته شده اند و برای عملیات های جنگی مناسب هستند.

    محافظ ها- اینها ربات های Fallout 4 هستند که توسط بچه های RobCo نیز ساخته شده اند.

    قرار بود این موجودات کاری را انجام دهند که به دلیل نداشتن سرعت، قدرت و سایر قابلیت ها، فرد قادر به انجام آن نباشد. آنها به چندین زیرگونه تقسیم می شوند. و تسلیح آنها ساده است - فقط یک لیزر است.

    پزشکان Protectron در Fallout 4 روبات‌هایی هستند که به جای دست، دفیبریلاتور دارند که می‌تواند به سر آسیب برساند. آنها سفید هستند و برای کمک های اولیه طراحی شده اند.


    سازندگان- ربات های مشابه، اما بسیار بادوام تر و مجهز به پرتاب کننده میخ. آنها زرد هستند.

    هنوز وجود دارد ربات های پلیس. آنها آبی، متالیک هستند و با یک تفنگ شوکر می زنند.

    آتش نشانان- قرمز و با پرتو انجماد شلیک کنید.

    Assaultron ها از نظر نرم افزار کاملاً متضاد Protectrons هستند. آنها جنگجویان واقعی هستند، بنابراین قبلاً توسط نیروها استفاده می شد. آنها سریع هستند و در ساختارشان شبیه مردم هستند. آنها می توانند بدوند، بپرند و طفره بروند. آن‌ها یک لیزر بلستر سنگین دارند که در ناحیه سر قرار دارد و دست‌هایی که می‌توانند باعث آسیب جدی شوند.

    نکته جالب این است که اسلحه های تهاجمی بسیار یادآور زنان هستند که به طور کلی با توجه به تخصص آنها عجیب است.

    زیرگونه های مهاجمان سلطه گر و مهاجم هستند.

    اگر می خواهید به دنبال تفنگ های تهاجمی بگردید، آنها در مکان های خاصی قرار دارند:

    • در هستر.
    • در خانه Mass Fusion.
    • در شهر کایف
    • در پناهگاه 95.
    • در Mass Pike.
    • در پارسونز و غیره.

    مهمتر از همه، هنگام ملاقات با این ربات ها، به یاد داشته باشید که نباید بدون اطلاع از نحوه قرارگیری آنها به سمت شما، به آنها نزدیک شوید. از این گذشته، یک اسلحه تهاجمی که بر علیه نژاد بشر پیکربندی شده است، از شما متنفر خواهد شد و سعی می کند شما را بکشد. او می تواند شما را با بازوهای خود بگیرد و سپس از تفنگ لیزری خود استفاده کند. اگر درگیر نبرد با این ربات ها شدید، سعی کنید او را از دستانش محروم کنید و سپس حالت خود تخریبی را فعال کنید.


    Roboeye

    این ربات ها نوعی فرستنده رادیویی هستند که در هوا در سراسر قلمرو بازی حرکت می کنند.

    آنها توسط همان RobCo ایجاد شدند تا بتوانند در سراسر کره زمین حرکت کنند و رسانه های بزرگ از این موجودات به عنوان پخش کننده خود استفاده کردند. موتور آنها مجهز به میدان ضد جاذبه است، دوربین، شوکر هم دارند، اما زره کاملاً سبک است.

    نگهبانان و مصنوعی

    در Fallout 4 ربات امنیتینقش مهمی به عنوان محافظ دارد. آنها بزرگ هستند و برای محافظت از اشیاء به خصوص مهم طراحی شده اند. برای چیزهای کوچک خانگی، استفاده از این تایتان های بزرگ غیر عملی است. آنها بسیار متحرک و قابل مانور هستند که با توجه به وزن و اندازه سنگین آنها قابل توجه است. و این ربات ها بسیار سریع هستند.

    روبات های امنیتی از یک راکتور داخلی برای تامین برق استفاده می کنند. سلاح های آنها همیشه در موقعیت فعال هستند، حتی اگر خود ربات در حال حرکت نباشد.

    اگر یک وسیله منفجره معمولی همراه خود ندارید و سطح پمپاژ شما پایین است، حتی زمانی برای بیان یک کلمه نخواهید داشت - این ربات شما را به مکانی مرطوب تبدیل می کند.

    مصنوعی- افراد تقریباً تمام عیار. در اینجا فقط موارد مصنوعی وجود دارد و می توان آنها را تعمیر کرد. و بنابراین از نظر ظاهری بسیار شبیه مردم هستند و همچنین دارای شخصیت هستند. آنها توسط دانشمندان موسسه به امید احیای تمدن ایجاد شدند. در این بین سینت ها در موسسه نگهداری می شوند و در خدمت استادان خود هستند.

    اگر دشمن مؤسسه شوید، سینتی ها از شما متنفر خواهند شد.

    چندی پیش، یک نسخه جدید برای Fallout 4 منتشر شد. اگر در نصب آن مشکلی دارید، توصیه می کنم با آن آشنا شوید. این مقاله.

    مهم ترین به روز رسانی در این DLC ایجاد ربات های خود امکان پذیر شد. برای انجام این کار به یک میز کار نیاز دارید که ساخت و ساز واقعی روی آن انجام می شود. این ساختمان شبیه یک ایستگاه کوچک است.

    برای باز کردن پتانسیل کامل ساخت ربات،شما به امتیازات زیر نیاز دارید:

    • کارشناس رباتیک؛
    • علم؛
    • آهنگر;
    • اسلحه ساز

    با ساختن یک میز کار و ایجاد یک ربات جدید، دسترسی به بهبود آن را باز می کنید. می توانید بدن، سر، صدا، پاها، بازوها را به طور جداگانه بهبود بخشید، نقاشی کنید. علاوه بر این، هر نوع بهبود دارای چندین گزینه است که در میان آنها فقط موارد آرایشی وجود ندارد. به عنوان مثال، امکان حمل انواع جدید سلاح یا افزایش مقاومت در برابر آسیب وجود دارد.

    تکمیل وظایف DLC Automatron، شما با روبات های متخاصم روبرو خواهید شد که قطعات را رها می کنند. با کمک آنها، ربات خود را بهبود خواهید بخشید. به محض باز شدن دسترسی به تغییرات جدید، یک اعلان در گوشه بالا سمت راست دریافت خواهید کرد. علاوه بر این، قطعات یدکی در گاوصندوق های مختلف، جعبه ها، به عنوان کمانی برای کشتن ربات های دیگر قرار دارند و یا می توانید خودتان آنها را بسازید.

    چه منابعی برای ساخت ربات مورد نیاز است

    برای ایجاد یک ربات، به آشغال های مختلفی نیاز دارید. با این حال، در تعداد زیادی. برای ساخت یک مدل ربات اساسی که می تواند بیشتر ارتقا یابد، به موارد زیر نیاز دارید:

    • 6 مدار;
    • 6 لاستیک؛
    • 11 آلومینیوم;
    • 9 سرامیک;
    • 8 چسب.

    ویژگی های ربات ها علاوه بر اتوماترون

    1. قبل از استفاده از ربات، توضیحات و ویژگی های آن را بخوانید. برخی از آنها فقط می توانند به عنوان نگهبان و دستیار در طول نبرد مورد استفاده قرار گیرند. دیگران برای برداشتن غارت از اجساد قربانیان شما ایده آل هستند.
    2. با بهبود بدنه ربات امنیتی، می توان آن را به تعداد زیادی سلاح مجهز کرد.
    3. از آنجایی که روبات ها به ندرت از سلاح در دست راست خود استفاده می کنند، اقدامات آنها باید بر اساس آن برنامه ریزی شود.
    4. سلاح ها (پلاسما و لیزر) در سرهایی مانند Shturmoron و Robobrain تعبیه شده اند. اگر خیلی نگران ظاهر ربات خود نیستید، این قطعات یک سلاح ثانویه عالی خواهند بود.
    5. با کمک یک میز کار برای روبات ها، می توانید بهبودهایی را برای Codsworth و Chiuri ایجاد کنید، اما قبل از آن باید آنها را به عنوان همراهان خود ببرید.
    6. اگر کادزورث قبلا کلاه بر سر داشت، نمی‌توانید آن را تغییر دهید. همین قاعده برعکس اعمال می شود.
    7. ربات ها را می توان به عنوان شهرک نشین استفاده کرد، با این حال، آنها در تعداد کل محاسبه نمی شوند. می توان به آنها دستور داد که از شهرک محافظت کنند، روی زمین کار کنند، اما تجارت نکنند.

    راهنماهای مفیدتر Fallout 4 را می توانید در اینجا پیدا کنید

    ساخت ربات اکنون بخشی جدایی ناپذیر از Fallout 4 استکه با انتشار ظاهر شد DLC Automatron. به لطف ویژگی‌های جدید، می‌توانید یک ربات جدید بسازید، آن را بهبود ببخشید، آن را به عنوان یک همراه بگیرید و حتی سلاح‌های آن را سفارشی کنید.

    این راهنما به شما کمک می کند تا نحوه ایجاد ربات ها و سایر ویژگی های عنصر گیم پلی جدید را درک کنید DLC Automatron.

    چگونه یک ربات جدید بسازیم

    شما می توانید یک ربات را فقط در یک میز کار ایجاد کنید،دسترسی به آن پس از انجام اولین وظیفه DLC Automatron باز می شود. می توانید آن را از منو بسازید ساخت و ساز - ویژه(در همان محل توپ دریافتی از Minutemen) در هر شهرک. در این ایستگاه کاری، می توانید ربات ها را نیز بهبود ببخشید.

    برای ساخت بهترین ربات هامهارت های مورد نیاز: علم، رباتیک (کارشناس)، اسلحه ساز و آهنگر.

    پس از ساخت یک میز کار و ایجاد یک ربات جدید، می توان آن را بهبود بخشید. شما می توانید سر، بدن، پاها، صدا، رنگ، هر دو دست را به طور جداگانه بهبود دهید.و با این حال گزینه‌های سفارشی‌سازی زیادی برای هر نوع ارتقا وجود دارد که مقاومت در برابر آسیب را افزایش می‌دهد یا سلاح‌های جدیدی را معرفی می‌کند، و برخی از آنها چیزی بیش از لوازم آرایشی نیستند.

    از کجا می توان برای ربات بهبود یافت

    در طی انجام وظایف DLC Automatron، قطعات یدکی از روبات های متخاصم خارج می شود.، و پیامی در گوشه سمت راست بالای صفحه ظاهر می شود که تغییرات جدید در دسترس است. آنها همچنین می توانند در جعبه ها، گاوصندوق های مختلف، به طور مستقل از آنچه در حال حاضر وجود دارد، به عنوان پاداشی برای نابودی ربات های دیگر، پیدا شوند.

    آنچه برای ایجاد و بهبود ربات مورد نیاز است

    منابع مورد نیاز خواهد بود، استاندارد، اما در مقدار قابل توجهی.

    ویژگی های ربات ها در DLC Automatron

    در طول گذر از DLC مواردی کشف شد و امیدواریم بتوانیم بازی را کمی برای شما آسان کنیم.

    • به مشخصات و توضیحات قطعات ربات دقت کنید. برخی فقط برای مبارزه مناسب هستند و برای یک ربات نگهبان ایده آل هستند، برخی دیگر برای ربات های سری Mr. Helper که غارت را از اوباش جمع آوری می کنند بهتر است.
    • بهبود بدنه ربات امنیتی به شما این امکان را می دهد که آن را به تعداد زیادی سلاح مجهز کنید.
    • روبات‌ها اغلب از سلاح‌هایی که به دست راستشان اختصاص می‌دهید استفاده نمی‌کنند، بنابراین بر اساس آن برنامه‌ریزی کنید.
    • سرهای Robobrain و Shturmoron مجهز به سلاح های داخلی (لیزر و پلاسما) هستند. اگر ظاهر ربات به اندازه قابلیت های آن برای شما مهم نباشد، چنین قطعاتی به نوع دیگری از سلاح تبدیل می شوند.
    • در Robot Workbench، می‌توانید برای Chiuri (اگر ربات است) و Codsworth بهبودهایی ایجاد کنید، اما برای این کار لازم است که حداقل یک بار پس از شروع DLC، ابتدا آنها را به عنوان همراه (در گفتگو صحبت کنید).
    • اگر قبلاً کلاهی به کودزورث داده‌اید، نمی‌توانید آن را تغییر دهید، درست مانند اگر او از اصلاح (روی میز کار) بازدید کند، بعداً نیز نمی‌تواند کلاه بپوشد.
    • ربات ها می توانند مهاجران شما باشند، اما در کل شما حساب نمی شوند. آنها می توانند روی زمین کار کنند، از شهرک محافظت کنند، اما تجارت نکنند.

    این راهنما تکمیل و به روز خواهد شد.