• فرمت های فایل های گرافیکی فرمت های فایل های گرافیکی

    فرمت های فایل ستون فقرات عکاسی دیجیتال هستند. در مورد تمام فرمت های اصلی فایل های گرافیکی به شما می گوید.

    خام.

    فرمت فایل حاوی اطلاعات خام که مستقیماً از سنسور دوربین دریافت می شود. این فایل ها توسط پردازنده دوربین پردازش نمی شوند (برخلاف JPG) و حاوی اطلاعات اصلی تصویربرداری هستند. RAW را می توان بدون افت کیفیت فشرده کرد.

    مزایای RAW واضح است - برخلاف JPG که در دوربین پردازش شده و قبلاً با فشرده سازی داده ذخیره شده است - RAW گسترده ترین امکانات را برای پردازش عکس می دهد و حداکثر کیفیت را حفظ می کند.

    یادداشت. سازندگان مختلف تجهیزات عکاسی از الگوریتم های مختلفی برای ایجاد RAW در دوربین های خود استفاده می کنند. هر سازنده با رزولوشن خاص خود برای فایل RAW خود - NEF - Nikon، CR2 - Canon ...

    JPEG (معروف به JPG).

    این رایج ترین فرمت فایل گرافیکی است.

    JPG به دلیل قابلیت فشرده سازی انعطاف پذیر داده محبوبیت خود را به دست آورده است. در صورت لزوم می توان تصویر را با حداکثر کیفیت ذخیره کرد. یا آن را به حداقل اندازه فایل برای انتقال شبکه فشرده کنید.

    JPG از یک الگوریتم فشرده سازی با اتلاف استفاده می کند. این چه چیزی به ما می دهد؟ نقطه ضعف آشکار چنین سیستمی از دست دادن کیفیت تصویر در هر بار ذخیره فایل است. از طرف دیگر فشرده سازی تصویر تا 10 برابر انتقال داده ها را ساده می کند.

    در عمل، ذخیره یک عکس با حداقل نسبت فشرده سازی منجر به کاهش قابل مشاهده در کیفیت تصویر نمی شود. به همین دلیل است که JPG رایج ترین و محبوب ترین فرمت برای ذخیره فایل های گرافیکی است.

    TIFF.

    فرمت TIFF برای ذخیره تصاویر بسیار محبوب است. این به شما امکان می دهد عکس ها را در فضاهای رنگی مختلف (RBG، CMYK، YCbCr، CIE Lab و غیره) و با عمق رنگ زیاد (8، 16، 32 و 64 بیت) ذخیره کنید. TIFF به طور گسترده توسط برنامه های گرافیکی پشتیبانی می شود و در صنعت چاپ استفاده می شود.

    برخلاف JPG، یک تصویر TIFF پس از ذخیره هر فایل کیفیت خود را از دست نمی دهد. اما، متأسفانه، به همین دلیل است که فایل های TIFF چندین برابر بیشتر از JPG وزن دارند.

    فرمت TIFF در حال حاضر متعلق به Adobe است. فتوشاپ می تواند TIFF را بدون ادغام لایه ها ذخیره کند.

    PSD.

    فرمت PSD در فتوشاپ استفاده می شود. PSD به شما امکان می دهد یک تصویر شطرنجی را با لایه های زیاد، هر عمق رنگی و در هر فضای رنگی ذخیره کنید.

    اغلب، این قالب برای ذخیره نتایج میانی یا نهایی پردازش پیچیده با قابلیت تغییر عناصر جداگانه استفاده می شود.

    PSD همچنین از فشرده سازی بدون اتلاف پشتیبانی می کند. اما اطلاعات فراوانی که یک فایل PSD می تواند داشته باشد، وزن آن را تا حد زیادی افزایش می دهد.

    bmp

    فرمت BMP یکی از اولین فرمت های گرافیکی است. توسط هر برنامه ای که با گرافیک کار می کند شناخته می شود؛ پشتیبانی از فرمت در سیستم عامل های Windows و OS / 2 ادغام شده است.

    BMP داده ها را با عمق رنگ تا 48 بیت و حداکثر اندازه 65535×65535 پیکسل ذخیره می کند.
    در حال حاضر، فرمت BMP عملاً در اینترنت استفاده نمی شود (JPG چندین برابر کمتر وزن دارد) و یا در چاپ (TIFF با این کار بهتر کنار می آید).

    gif.

    فرمت GIF در روزهای اولیه اینترنت برای به اشتراک گذاری تصاویر ایجاد شد. این می تواند تصاویر فشرده شده بدون تلفات را در حداکثر 256 رنگ ذخیره کند. فرمت GIF برای طراحی ها و نمودارها ایده آل است و از شفافیت و انیمیشن نیز پشتیبانی می کند.
    GIF همچنین از فشرده سازی بدون اتلاف پشتیبانی می کند.

    PNG.

    فرمت PNG برای بهبود و جایگزینی فرمت GIF با فرمت تصویری که برای استفاده نیازی به مجوز ندارد ایجاد شده است. برخلاف GIF، PNG از کانال آلفا پشتیبانی می کند و توانایی ذخیره تعداد نامحدودی از رنگ ها را دارد.

    PNG فشرده سازی داده بدون تلفات است که آن را برای ذخیره سازی نسخه های متوسط ​​پردازش تصویر بسیار مفید می کند.

    JPEG 2000 (یا jp2).

    یک قالب گرافیکی جدید برای جایگزینی JPEG ایجاد شده است. با همین کیفیت، حجم فایل JPEG 2000 30 درصد کمتر از JPG است.

    با فشرده سازی قوی، JPEG 2000 تصویر را به مربع هایی که مشخصه فرمت JPEG هستند تقسیم نمی کند.

    متأسفانه در حال حاضر این فرمت به طور گسترده مورد استفاده قرار نمی گیرد و فقط توسط مرورگرهای Safari و Mozilla / Firerox (از طریق Quicktime) پشتیبانی می شود.

    همه ما می دانیم که کاملاً همه پرونده ها پسوند خاص خود را دارند. عکس - jpg، فایل های موسیقی - mp3 و غیره. نام فایل می تواند هر چیزی که کاربر می خواهد باشد و تغییر پسوند فایل توصیه نمی شود. گاهی اوقات تغییر پسوند می تواند فایل را خراب کند. پس مراقب این موضوع باشید. بیایید به محبوب ترین پسوندهای فایلی که تقریباً هر روز می بینیم نگاه کنیم:

    پسوندهای آرشیو:

    ZIPیک فایل با استفاده از فشرده سازی ZIP است که تقریباً توسط تمام آرشیوها پشتیبانی می شود.

    RAR (آرشیو روشال)در حال حاضر یک فایل با استفاده از فشرده سازی RAR است. نسبت فشرده سازی بسیار بالاتر از فشرده سازی ZIP است.

    پسوند ویدیو:

    AVIیکی از محبوب ترین پسوند فایل های ویدئویی است. نسبت فشرده سازی کمتر از فرمت های ویدئویی مشابه است. این فرمت تقریباً در همه پخش کننده های ویدیو پخش می شود.

    MPEG1-2 (MPG)– پسوند ذخیره سازی صوتی و تصویری با اتلاف

    MPEG4 (MP4)- این فرمت اغلب برای انتقال فایل در اینترنت استفاده می شود.

    پسوندهای گرافیکی:

    GIF (فرمت تبادل گرافیکی)فرمت برای توزیع شبکه فایل ها خیلی کم هستند. پشتیبانی از انیمیشن

    BMP- فرمت شطرنجی رایج ترین فرمت گرافیکی در ویندوز. تقریباً تمام برنامه های گرافیکی می توانند فرمت BMP را ایجاد و بخوانند. فرمت استاندارد فایل گرافیکی برای ویندوز. تقریباً تمام برنامه های ویرایش تصویر ویندوز می توانند فایل های BMP را ایجاد و بخوانند. تصویری با پسوند BMP. نمی تواند فشرده شود.

    JPEG (JPG)- اغلب برای تصاویر شطرنجی (نقاشی، عکس) استفاده می شود. نسبت فشرده سازی عالی به شما امکان می دهد اندازه را کاهش دهید. اما می خواهم توجه داشته باشم که هنگام فشرده سازی یک فایل، ممکن است کیفیت تصویر فشرده شده از بین برود. فرمت JPEG یکی از بهترین فرمت ها در زمینه عکس و تصویر است، زیرا از تعداد زیادی رنگ پشتیبانی می کند. (16.7 میلیون رنگ)

    PSD (اطلاعات فروشگاه عکس)- فرمت پردازش فتوشاپ

    TIFF (فرمت فایل تصویر با برچسب)- به طور گسترده توسط کاربران فناوری دیجیتال استفاده می شود. بدون از دست دادن داده فشرده می شود که یک مزیت بزرگ نسبت به فرمت های دیگر است. تعداد رنگ ها تقریباً با فرمت JPEG برابر است - 16.7 میلیون رنگ.

    فرمت های سند:

    DOC- فکر می کنم این معروف ترین فرمت است 🙂 متعلق به Microsoft Word است. شامل متن و گرافیک، تصاویر، جداول، نمودارها و غیره است.

    PDF (فرمت سند قابل حمل)- این قالب متعلق به برنامه به همان اندازه شناخته شده - Adobe Acrobat است. عمدتاً برای ارائه محصولات چاپی به صورت الکترونیکی در نظر گرفته شده است. برای نمایش این فرمت از برنامه رایگان Adobe Reader استفاده می شود.

    TXT- سندی حاوی متن بدون قالب. در ویندوز، با دفترچه یادداشت معمولی ایجاد و باز می شود.

    فرمت های موسیقی:

    MP3- نسبت فشرده سازی تقریباً با فرمت JPG برابر است. اما به طور طبیعی، با فشرده سازی قوی، کیفیت صدا به طور قابل توجهی بدتر می شود.

    WAV- فرمتی از مایکروسافت که در ویندوز استفاده می شود. از آنجایی که این فرمت دارای اندازه فایل های بزرگ است، برای انتقال از طریق اینترنت بسیار ناخوشایند است.

    WMA (ویندوز مدیا صوتی)- فرمت موسیقی دیگری از مایکروسافت برای ذخیره اطلاعات صوتی. نسبت تراکم خوبی دارد.

    هر یک از ما، به نوعی، با تصاویر روبرو هستیم. بیایید به موضوع درک این اصطلاح کمی گسترده تر نگاه کنیم. پس از همه، فرمت های تصویر نه تنها شامل گرافیک (انیمیشن، انیمیشن، و غیره)، بلکه شامل ویدئو نیز می شود. اجازه دهید به طور جداگانه در مورد مسائل تبدیل فایل ها و همچنین ذخیره یک یا نوع دیگری از اطلاعات صحبت کنیم.

    فرمت های تصویر چیست؟

    این اطلاعات ذخیره شده در فایلی است که برای تجسم داده ها در نظر گرفته شده است (نمایش آن در دستگاه پخش مانند مانیتور، تلویزیون، چاپگر، دستگاه تلفن همراه و غیره).

    در مورد اطلاعات موجود در خود فایل، در بیشتر موارد، روش رندر، روش ایجاد یک تصویر استاتیک یا پویا، اندازه آن (با اندازه خود فایل اشتباه گرفته نشود)، تعداد و عمق توضیح داده می شود. از رنگ ها و سایه های آنها و غیره.

    مفهوم گرافیک برداری و شطرنجی

    برای شروع، بیایید در نظر بگیریم که کدام فرمت های تصویر منحصراً در درک استاندارد گرافیک استفاده می شود. باید بین گرافیک برداری و شطرنجی تمایز روشنی قائل شد. این دو نوع اساسی هستند.

    گرافیک برداری به شما امکان می دهد یک شی را بر اساس یک توصیف ریاضی از مجموعه عناصر مجموع تشکیل دهنده تصویر، که معمولاً اولیه نامیده می شوند، تجسم کنید. اینها شامل ساده ترین مفاهیم آشنا برای همه از مدرسه می شود. اینها نقاط، خطوط، منحنی ها، دایره ها، چندضلعی ها و غیره هستند.

    مزیت این رویکرد امکان توصیف تعداد زیادی از عناصر جداگانه بدون افزایش قابل توجه در اندازه فایل نهایی است. علاوه بر این، مقیاس پذیری در اینجا بسیار قوی است، که به شما امکان می دهد اندازه هر عنصر یا کل ترکیب آنها را بدون از دست دادن کیفیت کل تصویر تغییر دهید. چنین الگوریتم توصیفی عمدتاً برای گرافیک های ایجاد شده به صورت دستی مناسب است، به عنوان مثال، در نوعی ویرایشگر گرافیکی. برای عکس ها، این روش قابل استفاده نیست.

    PCX فرمتی برای ذخیره تصاویر بیت مپ با عمق رنگ 24 بیت است. فشرده سازی بسیار سریع است، اما برای تبدیل گرافیک های دقیق مانند عکس ها مناسب نیست.

    RAW یک فرمت جهانی است که برای تصاویر گرفته شده مستقیم از دوربین های دیجیتال استفاده می شود. می توان در مورد آن گفت که این فرمت بهترین کیفیت تصویر است. این می تواند به عنوان منبعی برای پردازش نه تنها تصاویر، بلکه صدا نیز باشد. علاوه بر این، پشتیبانی از متا داده ها پتانسیل بسیار زیادی برای پردازش و اعمال الگوریتم های فشرده سازی بدون تلفات یا فشرده سازی در هر سطح می دهد. قالب کاملاً مشخص است و هنگام کار با آن به دانش خاصی نیاز دارد.

    فرمت های فایل ویرایشگرهای گرافیکی تخصصی

    علاوه بر انواع استاندارد، می توان فرمت های تصاویر گرافیکی مورد استفاده در ویرایشگرهای تخصصی را به طور جداگانه تشخیص داد.

    PDF فرمتی است که می تواند حاوی متن و داده های گرافیکی باشد. توسعه یافته توسط Adobe Corporation. این فرمت شامل استفاده از روش های فشرده سازی مختلف برای هر عنصر خاص موجود در فایل نهایی است. امروزه عمدتاً برای اسناد فنی به شکل الکترونیکی جهانی است.

    CDR فرمت برداری ویرایشگر گرافیکی Corel Draw است. فقط با چنین بسته نرم افزاری قابل پردازش است. توسط ویرایشگرهای دیگر پشتیبانی نمی شود، اما به راحتی به فرمت های دیگر صادر می شود.

    AI یک فرمت Adobe Illustrator است که توسط اکثر ویرایشگرهای دیگر پشتیبانی می شود. ویژگی اصلی بالاترین ثبات تصویر و سازگاری کامل با فناوری PostScript است. می تواند به عنوان یک قالب میانی هنگام ترجمه از یکی به دیگری استفاده شود.

    PSD بهترین فرمت تصویر Adobe Photoshop برای ویرایش متوسط ​​تصاویر پیچیده است. به لایه ها و حالت های ترکیبی اجازه می دهد، اما بزرگتر از فرمت های دیگر است. به عنوان فرمت نهایی برای ذخیره فایل ها، به طور انحصاری در خود برنامه استفاده می شود.

    تصاویر با فرمت بزرگ

    اگر در مورد فرمت بزرگ صحبت می کنیم، جایی که باید جزئیات بالا را در نظر بگیرید، باید از RAW، TIFF یا PSD استفاده کنید.

    با این حال، بسیاری از دوربین های عکاسی و فیلمبرداری حرفه ای با ماتریس در سطح 20-25 مگاپیکسل استانداردهای خاص خود را دارند. اکثر آنها با رایج ترین انواع قالب ها سازگار شده اند. همه چیز به تنظیمات خود دوربین بستگی دارد. همین امر در مورد دستگاه های تلفن همراه نیز صدق می کند.

    انواع اصلی ویدیو و انیمیشن

    اکنون اجازه دهید به طور خلاصه در مورد ویدیو صحبت کنیم، زیرا می توان آن را به نوعی به عنوان یک تصویر، یا بهتر است بگوییم، به عنوان مجموعه ای از تصاویر متناوب (قاب) تفسیر کرد. در اینجا عامل تعیین کننده نرخ فریم بر ثانیه (fps) و اندازه تصویر بر حسب پیکسل است.

    در ابتدا، در طلوع توسعه ویدئوهای دیجیتال، این فرمت شناخته شده AVI بود که امروزه نیز مورد استفاده قرار می گیرد، زیرا نوعی ظرف حاوی اطلاعات پردازش یا فشرده شده با روش های کاملاً متفاوت (کدک) است. یک رسیور مخصوص برای پخش مورد نیاز است.

    کمی بعد، فرمت های شناخته شده ای مانند WMV، MPG، MKV، MP4، VOB، TS و بسیاری دیگر ظاهر شدند، و مورد دوم را می توان حتی به عنوان فرمت های تصویر تلویزیونی با کیفیت بالا در نظر گرفت که به شما امکان می دهد فایل ها را با HD، Full پخش کنید. استانداردهای کیفیت HD (2k) یا Ultra HD (4k).

    تا جایی که به انیمیشن مربوط می شود، فلش شناخته شده ترین فناوری امروزی است. در ابتدا، توسعه شرکت Macromedia Corporation بود، اما سپس Adobe آن را خرید و به طور قابل توجهی آن را ارتقا داد. فرمت چنین فایل هایی SWF است. این عمدتا برای ایجاد فیلم های متحرک کوچک، انیمیشن های کامپیوتری، بنرها یا بازی های ساده استفاده می شود.

    سیستم های موبایل

    اگر در مورد سیستم های تلفن همراه (گوشی های هوشمند یا تبلت های مبتنی بر Android، iOS، Blackberry و غیره) صحبت کنیم، فرمت های تصویر تخصصی بسیار نادر هستند. اغلب فرمت های استاندارد تصویر کامپیوتری هم برای گرافیک و هم برای ویدئو استفاده می شود. با این حال، بدون کدک ها و رمزگشاهای نصب شده، برخی از انواع ویدیوها پخش نمی شوند. به همین دلیل است که باید مشکل تبدیل منبع منبع به نوع دیگری حل شود.

    به عنوان مثال، تلفن های معمولی فقط فرمت 3GP را می پذیرند. اندروید یا iOS استفاده از MP4 را توصیه می کنند. اما به طور کلی، گزینه های زیادی وجود دارد.

    تغییر تنظیمات اولیه تصویر

    احتمالاً همه به خوبی می دانند که ویرایش باید با استفاده از برنامه های خاص انجام شود.

    ساده‌ترین عملیات برای تغییر اندازه، آینه‌سازی، چرخش، کج کردن و موارد دیگر را می‌توان حتی در ابتدایی‌ترین ویرایشگر Paint که در هر سیستم عامل ویندوز موجود است، انجام داد.

    اگر به اقدامات پیچیده تری نیاز دارید، به عنوان مثال، تغییر رنگ، اشباع، کنتراست، ویرایش لایه ها، تقسیم یک تصویر به اجزای جداگانه و غیره، باید از بسته های حرفه ای مانند Corel Draw یا Adobe Photoshop استفاده کنید.

    برای ویرایش ویدیو، ابزارهایی مانند Vegas Pro وجود دارد. علاوه بر ویژگی‌های استاندارد، آنها می‌توانند از جلوه‌های تخصصی و سیستم‌های مدل‌سازی استفاده کنند که به شما امکان می‌دهد یک تصویر واقعی را به یک مدل ریاضی از پیش ساخته شده منتقل کنید، مشابه نحوه فیلم‌برداری مبارزه بین Morpheus و Neo در قسمت اول The Matrix.

    تبدیل فرمت

    تبدیل (تبدیل) با استفاده از ابزارهایی به نام مبدل انجام می شود. یکی از درخشان ترین نمایندگان Xilisoft Video Converter است که می تواند هم گرافیک و هم ویدیو را تبدیل کند.

    برای گرافیک، ممکن است به عنوان مثال، ACDSee Ashampoo Photo Commander، Free Image Convert And Resize یا چیز دیگری را ترجیح دهید. امروزه بسیاری از این برنامه ها در دسترس هستند.

    تنها چیزی که ارزش توجه دارد فرمت نهایی و افت احتمالی کیفیت (فرمت های فشرده سازی تصویر) است. هنگام مشاهده یک تصویر یا ویدیو در تلفن هوشمند یا تبلت، این امر چندان قابل توجه نخواهد بود، اما در پنل تلویزیون، تفاوت بسیار محسوس خواهد بود.

    فرمت ترجیحی برای ذخیره سازی داده ها چیست؟

    عکس‌ها در رایانه را می‌توان در قالب JPG جهانی ذخیره کرد. هنگام مشاهده بر روی مانیتور، وضوح خاصی لازم نیست. نکته دیگر زمانی است که عکس ها باید چاپ شوند. در اینجا بهتر است از فرمت های اصلی دوربین استفاده کنید.

    هنگام ترجمه یک قالب به فرمت دیگر، گاهی اوقات بازیابی "منبع" به سادگی غیرممکن خواهد بود، بنابراین هنگام ارسال فایل ها به استودیو، تغییر ظاهر اولیه آنها توصیه نمی شود. استثنا در صورتی است که دانش لازم را داشته باشید و خودتان ویرایش را با استفاده از نرم افزارهای حرفه ای انجام دهید.

    در مورد ویدیو هم همینطور. همه چیز بستگی به این دارد که در چه دستگاهی مشاهده شود.

    نتیجه

    فرمت های تصویر متعدد و متنوع است، می تواند هم گرافیکی و هم ویدیویی باشد. این مقاله محبوب ترین فرمت ها را در نظر گرفت. مسائل مربوط به پردازش و تبدیل آنها، انتخاب نرم افزار، فرمت مورد استفاده برای ذخیره سازی داده ها و ... هر کاربر برای خودش تصمیم می گیرد.

    مشکل ذخیره تصاویر برای پردازش بعدی آنها بسیار مهم است. کاربران هر سیستم گرافیکی با آن روبرو هستند. تصویر قبل از اینکه شکل نهایی خود را بگیرد می تواند توسط چندین برنامه پردازش شود. به عنوان مثال، عکس اصلی ابتدا اسکن می شود، سپس شارپ می شود و رنگ در Adobe Photoshop، GIMP و غیره تصحیح می شود. پس از آن، می توان تصویر را به یک برنامه طراحی مانند CorelDRAW، Inkscape یا Adobe Illustrstor برای افزودن تصاویر دستی صادر کرد. . اگر تصویر برای یک مقاله یا کتاب در مجله ایجاد می شود، باید به سیستم انتشاراتی مانند QuarkXPress یا Adobe PageMaker وارد شود. اگر قرار است تصویر در یک ارائه چند رسانه ای ظاهر شود، به احتمال زیاد در Microsoft PowerPoint، Macromedia Director یا میزبانی در یک صفحه وب استفاده می شود.

    هر تصویر گرافیکی در یک فایل ذخیره می شود. نحوه قرار دادن داده های گرافیکی هنگام ذخیره در یک فایل، فرمت گرافیکی فایل را تعیین می کند. بین فرمت های فایل تصویر شطرنجی و تصویر برداری تمایز قائل می شود.

    فرمت گرافیکیروشی برای ثبت اطلاعات گرافیکی است.

    تصاویر شطرنجی در یک فایل به صورت جدول مستطیلی ذخیره می شوند که هر سلول آن حاوی کد رنگی باینری پیکسل مربوطه است. چنین فایلی همچنین داده های مربوط به سایر ویژگی های تصویر گرافیکی و همچنین الگوریتم فشرده سازی آن را ذخیره می کند.

    تصاویر برداری در یک فایل به عنوان لیستی از اشیا و مقادیر ویژگی های آنها - مختصات، اندازه ها، رنگ ها و موارد مشابه ذخیره می شوند.

    تعداد بسیار زیادی فرمت فایل های گرافیکی شطرنجی و برداری وجود دارد. در میان این انواع فرمت ها، هیچ فرمت ایده آلی وجود ندارد که تمام نیازهای ممکن را برآورده کند. انتخاب یک یا دیگر فرمت برای ذخیره یک تصویر به اهداف و اهداف کار با تصویر بستگی دارد. اگر در بازآفرینی رنگ ها به دقت عکاسی نیاز دارید، یکی از فرمت های شطرنجی ترجیح داده می شود. توصیه می شود آرم ها، طرح ها، عناصر طراحی را در قالب های برداری ذخیره کنید. فرمت فایل بر مقدار حافظه ای که فایل اشغال می کند تأثیر می گذارد. ویرایشگرهای گرافیکی به کاربر این امکان را می دهند که فرمت ذخیره تصویر را انتخاب کند. اگر می خواهید با یک تصویر گرافیکی فقط در یک ویرایشگر کار کنید، بهتر است فرمتی را که ویرایشگر به طور پیش فرض ارائه می دهد انتخاب کنید. اگر داده ها توسط برنامه های دیگر پردازش می شوند، باید از یکی از فرمت های جهانی استفاده کنید.



    شناخت فرمت فایل ها و قابلیت های آنها یکی از عوامل کلیدی در گرافیک کامپیوتری است. بله، امروزه مانند اوایل دهه 90، زمانی که هر شرکت ویرایشگر تصویر وظیفه خود می دانست که نوع فایل خود را ایجاد کند، وجود ندارد، اما این بدان معنا نیست که "همه چیز باید ذخیره شود. در TIFF، اما JPEG "اهم" را فشرده کنید. هر یک از فرمت هایی که امروزه ایجاد شده اند، تحت انتخاب طبیعی قرار گرفته اند، قابلیت خود را ثابت کرده اند. همه آنها دارای ویژگی ها و قابلیت هایی هستند که آنها را در کار ضروری می کند. آگاهی از ویژگی ها و ظرافت های تکنولوژی برای یک طراح مدرن و همچنین یک هنرمند مهم است، درک تفاوت در ترکیب شیمیایی رنگ ها، خواص خاک، انواع فلزات و سنگ ها ضروری است.

    روش های فشرده سازی اطلاعات

    تقریباً همه فرمت‌های فایل تصویری مدرن از نوعی فشرده‌سازی داده استفاده می‌کنند، بنابراین برای درک بهتر آنچه در ادامه می‌آید، ابتدای این بخش شامل خلاصه‌ای از این روش‌ها است.

    فشرده سازی تصویر- استفاده از الگوریتم های فشرده سازی داده ها برای تصاویر ذخیره شده به صورت دیجیتال. فشرده سازی اندازه تصویر را کاهش می دهد که باعث کاهش زمان انتقال تصویر از طریق شبکه و صرفه جویی در فضای ذخیره سازی می شود.

    فشرده سازی تصویر به فشرده سازی با اتلاف و فشرده سازی بدون اتلاف تقسیم می شود. فشرده‌سازی بدون تلفات اغلب برای تصاویر ساخته‌شده مصنوعی، مانند گرافیک، نمادهای برنامه، یا برای موارد خاص ترجیح داده می‌شود، مثلاً اگر قرار باشد تصاویر بیشتر توسط الگوریتم‌های تشخیص تصویر پردازش شوند. الگوریتم های فشرده سازی با اتلاف، با افزایش نسبت تراکم، تمایل به تولید مصنوعاتی دارند که به وضوح برای چشم انسان قابل مشاهده است.

    الگوریتم های فشرده سازی بدون تلفات:



    · RLE - در فرمت های PCX - به عنوان روش اصلی و در فرمت های BMP, TGA, TIFF به عنوان یکی از موارد موجود استفاده می شود.

    · LZW - در قالب GIF استفاده می شود

    · LZ-Huffman - در فرمت PNG استفاده می شود

    محبوب ترین نمونه فرمت تصویری که از فشرده سازی با اتلاف استفاده می کند JPEG است.

    روش فشرده سازی RLE

    یکی از ساده ترین روش های فشرده سازی، روش RLE (Run Length Encoding) است. عمل روش RLE یافتن پیکسل های مشابه در یک خط است. اگر در یک خط، به عنوان مثال، 3 پیکسل رنگ سفید، 21 - سیاه و سپس 14 - سفید وجود دارد، استفاده از RLE این امکان را فراهم می کند که هر یک از آنها (38 پیکسل) را به خاطر بسپارید، بلکه آن را به صورت یادداشت کنید. 3 سفید، 21 سیاه و 14 سفید در خط اول.

    فشرده‌سازی RLE برای تصاویری که دارای قسمت‌های بزرگ سایه ثابت هستند، مؤثرتر است، و برای عکس‌های اسکن‌شده کمتر مؤثر است، زیرا ممکن است شامل دنباله‌های طولانی از همان پیکسل‌های ویدیویی نباشد.

    روش فشرده سازی LZW

    روش فشرده سازی LZW (Lempel-Ziv-Welch) در سال 1978 توسط Lempel و Ziv توسعه یافت و بیشتر در ایالات متحده توسعه یافت. داده ها را با جستجوی دنباله های مشابه (الگوهای تکرار شونده) در سراسر فایل فشرده می کند. توالی های شناسایی شده در جدول ذخیره می شوند، نشانگرهای کوتاه تری (کلیدها) به آنها اختصاص داده می شود. بنابراین، اگر مجموعه‌ای از پیکسل‌های صورتی، نارنجی و سبز 50 بار در یک تصویر تکرار شوند، LZW این را تشخیص می‌دهد، یک عدد جداگانه (مثلا 7) به این مجموعه اختصاص می‌دهد و سپس این داده را 50 بار به عنوان عدد 7 ذخیره می‌کند. روش LZW، همچنین، مانند RLE، در مناطقی با رنگ‌های همگن و بدون نویز بهتر عمل می‌کند، در هنگام فشرده‌سازی داده‌های گرافیکی دلخواه، بسیار بهتر از RLE عمل می‌کند، اما فرآیند رمزگذاری و فشرده‌سازی کندتر است.

    روش فشرده سازی هافمن

    روش فشرده سازی هافمن در سال 1952 توسعه یافت و به عنوان بخشی جدایی ناپذیر از تعدادی دیگر از طرح های فشرده سازی مانند LZW، Deflation، JPEG استفاده می شود. در روش هافمن مجموعه ای از کاراکترها گرفته می شود و برای تعیین فراوانی هر کاراکتر مورد تجزیه و تحلیل قرار می گیرد. سپس، برای کاراکترهایی که اغلب اتفاق می‌افتند، از نمایش به شکل حداقل تعداد بیت ممکن استفاده می‌شود. به عنوان مثال، حرف "e" بیشتر در متون انگلیسی یافت می شود. با استفاده از رمزگذاری هافمن، می توانید "e" را تنها با دو بیت (1 و 0) به جای هشت بیت مورد نیاز برای نمایش حرف "e" در رمزگذاری ASCII نشان دهید.

    روش فشرده سازی CCITT

    روش فشرده سازی CCITT (کمیته بین المللی تلگراف و تلفن) برای ارسال و دریافت فکس توسعه داده شد. این یک نسخه باریک از کدنویسی هافمن است. CCITT Group 3 با فرمت پیام فکس یکسان است، CCITT Group 4 فرمت فکس است اما بدون اطلاعات کنترلی خاص. الگوریتم های CCITT گروه 3 و 4 برای رمزگذاری بیت مپ های باینری طراحی شده اند. آنها در اصل برای شبکه های فکس طراحی شده بودند (به همین دلیل است که گاهی اوقات به آنها فکس 3، فکس 4 می گویند). در حال حاضر، آنها همچنین در چاپ، سیستم های نقشه برداری دیجیتال و سیستم های اطلاعات جغرافیایی استفاده می شوند. الگوریتم گروه 3 شبیه RLE است زیرا دنباله های پیکسل خطی را رمزگذاری می کند، در حالی که گروه 4 زمینه های پیکسل دو بعدی را رمزگذاری می کند.

    فرمت های فایل های گرافیکی

    فرمت شطرنجی

    تصاویر شطرنجی در فرآیند اسکن تصاویر و عکس های چند رنگ و همچنین هنگام استفاده از دوربین های دیجیتال عکس و فیلمبرداری تشکیل می شوند. با استفاده از ویرایشگر گرافیکی بیت مپ می توانید مستقیماً روی رایانه خود یک تصویر بیت مپ ایجاد کنید.

    یک تصویر بیت مپ با استفاده از نقاط رنگ های مختلف (پیکسل) ایجاد می شود که ردیف ها و ستون ها را تشکیل می دهند. هر پیکسل می تواند هر رنگی را از یک پالت حاوی ده ها هزار یا حتی ده ها میلیون رنگ به خود بگیرد، بنابراین تصاویر بیت مپ وفاداری بالایی در بازتولید رنگ و نیم تنه ها ارائه می دهند. کیفیت یک تصویر بیت مپ با افزایش وضوح فضایی (تعداد پیکسل های تصویر به صورت افقی و عمودی) و تعداد رنگ ها در پالت افزایش می یابد.

    نقطه ضعف تصاویر شطرنجی حجم بالای اطلاعات آنها است، زیرا لازم است کد رنگ هر پیکسل ذخیره شود.

    فرمت های بیت مپ اصلی: GIF، BMP، JPEG، PNG، TIF/TIFF، PSD، WBMP، PCX، PCD (PhotoCD)، FLM، IFF، PXR، SCT/PICT، PCT، RAW، TGA، FPX، MNG، ICO، FLA /swf.

    مستقیماً پسوندهای قالب گرافیکی شطرنجی را در نظر بگیرید.

    فرمت فایل BMP (مخفف BitMaP) فرمت گرافیکی بیت مپ "بومی" برای ویندوز است، زیرا با فرمت داخلی ویندوز که در آن سیستم آرایه های بیت مپ خود را در آن ذخیره می کند مطابقت دارد. فایل های با فرمت BMP می توانند پسوندهای bmp.، .dib، و .rle داشته باشند. پسوند فایل RLE معمولاً نشان می دهد که اطلاعات بیت مپ فایل با استفاده از روش RLE فشرده شده است.

    در فایل های BMP، اطلاعات رنگ هر پیکسل با 1، 4، 8، 16 یا 24 بیت (bps) کدگذاری می شود. بیت در هر پیکسل که عمق رنگ نیز نامیده می شود، حداکثر تعداد رنگ ها را در یک تصویر مشخص می کند. یک تصویر در عمق 1 بیت/پیکسل فقط می تواند دو رنگ داشته باشد و در عمق 24 بیت/پیکسل - بیش از 16 میلیون رنگ مختلف.

    توسط مایکروسافت برای سازگاری با تمام برنامه های ویندوز توسعه یافته است. فرمت BMP می تواند تصاویر سیاه و سفید، مقیاس خاکستری، رنگ شاخص و رنگی RGB را ذخیره کند (اما نه تصاویر رنگی دوتایی یا CMYK). نقطه ضعف این فرمت های گرافیکی: حجم زیاد. نتیجه - مناسب بودن کم برای انتشارات اینترنتی.

    فرمت فایل JPEG (گروه مشترک متخصصان عکاسی، تلفظ jpeg) توسط C-Cube Microsystems به عنوان روشی کارآمد برای ذخیره تصاویر با عمق رنگ بالا، مانند تصاویری که از اسکن عکس‌ها با سایه‌های رنگی متعدد (و گاهی اوقات ظریف) به دست می‌آیند، توسعه داده شد. فایل های این فرمت دارای پسوند .JPG یا .JPE، .JPEG، .jfif هستند.الگوریتم JPEG به شما امکان فشرده سازی تصویر را می دهد.

    بزرگترین تفاوت بین فرمت JPEG و سایر فرمت های مورد بحث در این است که JPEG از الگوریتم های فشرده سازی با اتلاف و بدون اتلاف استفاده می کند. الگوریتم فشرده سازی بدون اتلاف اطلاعات تصویر را به گونه ای حفظ می کند که تصویر از حالت فشرده خارج شده دقیقاً مطابق با اصلی باشد. فشرده سازی با اتلاف برخی از اطلاعات تصویر را قربانی می کند تا به نسبت فشرده سازی بالاتری دست یابد. یک تصویر JPEG غیرفشرده به ندرت دقیقاً مطابق با اصلی است، اما اغلب این تفاوت‌ها آنقدر کوچک هستند که به سختی (اگر اصلاً) قابل تشخیص باشند. هر چه یک تصویر رنگ کمتری داشته باشد، تأثیر استفاده از فرمت JPEG بدتر است، اما برای عکس های رنگی روی صفحه، این امر به سختی قابل توجه است.

    الگوریتم JPEG در بهترین حالت خود مناسببرای فشرده سازی عکس ها و نقاشی های حاوی صحنه های واقع گرایانه با انتقال صاف در روشنایی و رنگ. JPEG بیشترین کاربرد را در عکاسی دیجیتال و برای ذخیره و انتقال تصاویر با استفاده از اینترنت دارد.

    از طرفی JPEG استفاده کمی داردبرای فشرده‌سازی نقاشی‌ها، متن و گرافیک علامت، که در آن تضاد شدید بین پیکسل‌های همسایه منجر به مصنوعات قابل‌توجهی می‌شود. توصیه می شود چنین تصاویری را در فرمت های بدون اتلاف مانند TIFF، GIF یا PNG ذخیره کنید.

    JPEG (و همچنین سایر روش های فشرده سازی تحریف کننده) مناسب نیستبرای فشرده‌سازی تصاویر در طول پردازش چند مرحله‌ای، زیرا هر بار که نتایج پردازش میانی ذخیره می‌شوند، تحریف‌ها به تصاویر وارد می‌شوند. JPEG نباید در مواردی استفاده شود که حتی حداقل تلفات غیرقابل قبول است، مانند فشرده سازی تصاویر نجومی یا پزشکی.

    به کاستی هافشرده سازی طبق استاندارد JPEG، ظاهر مصنوعات مشخصه در تصاویر بازیابی شده با نسبت فشرده سازی بالا باید نسبت داده شود: تصویر به بلوک هایی با اندازه 8x8 پیکسل پراکنده می شود (این اثر به ویژه در مناطق تصویر با تغییرات صاف در روشنایی قابل توجه است). در نواحی با فرکانس فضایی بالا (مثلاً در کانتورهای کنتراست و حاشیه های تصویر) مصنوعات به شکل هاله های نویز ظاهر می شوند.

    با این حال، علی رغم کاستی ها، JPEG به دلیل نسبت فشرده سازی نسبتاً بالا، پشتیبانی از فشرده سازی تصویر تمام رنگ و پیچیدگی محاسباتی نسبتاً کم، بسیار گسترده شده است. علاوه بر این، به کاربر این فرصت داده می شود تا با تعیین درجه فشرده سازی، سطح تلفات را کنترل کند. به لطف این، می توانید مناسب ترین حالت پردازش را برای هر تصویر انتخاب کنید: امکان تنظیم نسبت فشرده سازی به شما امکان می دهد بین کیفیت تصویر و ذخیره حافظه انتخاب کنید. اگر تصویر ذخیره شده عکسی است که برای یک نشریه بسیار هنری در نظر گرفته شده است، در این صورت هیچ گونه ضرری وجود ندارد، زیرا نقاشی باید تا حد امکان دقیق تکثیر شود. اگر تصویر عکسی است که روی کارت تبریک قرار می گیرد، از بین رفتن برخی از اطلاعات اصلی اهمیت زیادی ندارد. این آزمایش به تعیین قابل قبول ترین سطح از دست دادن برای هر تصویر کمک می کند.

    (انگلیسی . Graphics Interchange Format - فرمتی برای تبادل تصاویر). GIF فرمتی برای ذخیره تصاویر گرافیکی است. فرمت GIF قادر است داده های فشرده بدون تلفات را در قالبی با حداکثر 256 رنگ ذخیره کند. فرمت GIF مستقل از سخت افزار در سال 1987 (GIF87a) توسط CompuServe برای انتقال تصاویر بیت مپ از طریق شبکه توسعه یافت. در سال 1989، قالب اصلاح شد (GIF89a)، و پشتیبانی از شفافیت و انیمیشن اضافه شد. GIF استفاده می کند LZWفشرده سازی، که به شما امکان می دهد فایل ها را با تعداد زیادی پرهای یکنواخت (آرم ها، کتیبه ها، نمودارها) به خوبی فشرده کنید. الگوریتم فشرده سازی LZW یک فرمت فشرده سازی بدون تلفات است. این بدان معنی است که داده های بازیابی شده از GIF دقیقاً با داده های بسته بندی شده مطابقت دارد. لازم به ذکر است که این فقط برای تصاویر 8 بیتی با پالت صادق است؛ برای یک عکس رنگی، از دست دادن آن به دلیل تبدیل آن به 256 رنگ خواهد بود.

    GIF به طور گسترده در صفحات وب جهانی استفاده می شود.

    سازندگان فرمت نام آن را "گیف" تلفظ کردند. با این حال، در دنیای انگلیسی زبان، بر اساس این واقعیت که GIF مخفف Graphics Interchange Format است، تلفظ "gif" نیز بسیار مورد استفاده قرار می گیرد. هر دو تلفظ توسط فرهنگ لغت انگلیسی آکسفورد و فرهنگ لغت میراث آمریکایی به عنوان صحیح فهرست شده اند.

    GIF درهم آمیخته

    فرمت GIF امکان ذخیره سازی داده ها را به هم می دهد. در این حالت خطوط به گروه‌هایی تقسیم می‌شوند و ترتیب ذخیره خطوط در فایل تغییر می‌کند. هنگام بارگذاری، تصویر به تدریج و در چندین پاس ایجاد می شود. به همین دلیل تنها با داشتن بخشی از فایل می توانید کل تصویر را مشاهده کنید اما با وضوح کمتر.

    در یک GIF درهم، ابتدا خطوط 1، 5، 9 و غیره نوشته می‌شود، بنابراین با دانلود 1/4 از داده‌ها، کاربر تصوری از کل تصویر خواهد داشت. پس از عبور دوم خطوط 3، 7، 11، وضوح تصویر در مرورگر دو برابر می شود. در نهایت، پاس سوم از تمام خطوط گم شده (2، 4، 6...) عبور می کند. بنابراین، مدت‌ها قبل از اینکه دانلود فایل کامل شود، کاربر می‌تواند آنچه در داخل آن است را بفهمد و تصمیم بگیرد که منتظر بماند تا تصویر به طور کامل دانلود شود. ضبط در هم تنیده اندازه فایل را کمی افزایش می دهد، اما این معمولاً با ویژگی به دست آمده توجیه می شود.

    تصاویر متحرک

    فرمت GIF از تصاویر متحرک پشتیبانی می کند. قطعات دنباله ای از چندین فریم ثابت و همچنین اطلاعاتی در مورد مدت زمان نمایش هر فریم روی صفحه هستند. انیمیشن را می توان لوپ کرد، سپس بعد از آخرین فریم، اولین فریم دوباره نشان داده می شود و به همین ترتیب.

    حفاظت از ثبت اختراع

    GIF در ابتدا یک فرمت اختصاصی بود، اما اصطلاح آن بود ثبت اختراعحفاظت منقضی شده است حق ثبت اختراع ایالات متحده برای الگوریتم فشرده سازی LZW مورد استفاده در GIF (پتنت #4,558,302) در 20 ژوئن 2003 منقضی شد. امتیاز ثبت اختراع کانادا در 7 جولای 2004 منقضی شد. ثبت اختراع برای بریتانیا، فرانسه، آلمان و ایتالیا در 18 ژوئن 2004 و برای ژاپن در 20 ژوئن 2004 به پایان رسید.

    فرمت گرافیکی PNG(eng. Portable Network Graphic - گرافیک شبکه تلفن همراه، تلفظ "ping") - یک فرمت فایل گرافیکی شطرنجی شبیه به فرمت GIF، اما از رنگ های بسیار بیشتری پشتیبانی می کند.

    برای اسنادی که از طریق اینترنت منتقل می شوند، اندازه فایل کوچک بسیار مهم است، زیرا سرعت دسترسی به اطلاعات به آن بستگی دارد. بنابراین، هنگام تهیه صفحات وب، از انواع فرمت های گرافیکی استفاده می شود که نسبت فشرده سازی داده بالایی دارند: JPEG، .GIF، .PNG.

    فرمت PNG برای جایگزینی فرمت GIF منسوخ و ساده تر و همچنین تا حدی برای جایگزینی فرمت بسیار پیچیده تر TIFF طراحی شده است. PNG به عنوان یک فرمت رایگان برای جایگزینی GIF ایجاد شد، به همین دلیل است که یک نام پشتیبان "PNG's Not GIF" ("PNG is not GIF") در اینترنت ظاهر شد.

    قالب PNGدر درجه اول قرار گرفته است برای استفاده از وبو ویرایش گرافیکی

    PNGاز سه نوع اصلی بیت مپ پشتیبانی می کند:

    تصویر خاکستری (با عمق رنگ 16 بیت)

    تصویر نمایه شده رنگی (پالت 8 بیتی برای رنگ 24 بیتی)

    تصویر تمام رنگی (عمق رنگ 48 بیتی)

    فرمت PNG اطلاعات گرافیکی را در آن ذخیره می کند فشرده شده استفرم. علاوه بر این، این فشرده سازی برخلاف، برای مثال، JPEG با اتلاف، بدون تلفات است. فرمت PNG نسبت فشرده سازی بیشتری برای فایل هایی با تعداد رنگ های زیاد نسبت به GIF دارد، اما این تفاوت در حدود 5-25٪ است که برای برتری مطلق فرمت کافی نیست، زیرا فرمت GIF 2-16 کوچک را فشرده می کند. فایل های رنگی با کارایی کمتر.

    PNG فرمت خوبی برای ویرایش تصویر است، حتی برای ذخیره مراحل میانی ویرایش، زیرا بازیابی و ذخیره مجدد تصویر از نظر کیفیت بدون افت است.

    فرمت PSD (سند فتوشاپ) یک فرمت اختصاصی ادوبی فتوشاپ است که به شما امکان می‌دهد یک تصویر بیت مپ با لایه‌های زیاد، کانال‌های رنگی اضافی، ماسک‌ها، به عنوان مثال، ثبت کنید. این فرمت می‌تواند هر آنچه را که کاربر ایجاد کرده است را روی مانیتور ذخیره کند. تنها فرمتی که از تمامی ویژگی های برنامه پشتیبانی می کند. برای ذخیره سازی نتایج میانی ویرایش تصویر ترجیح داده می شود، زیرا ساختار لایه ای آنها را حفظ می کند. تمام نسخه های اخیر محصولات Adobe Systems از این فرمت پشتیبانی می کنند و به شما امکان می دهند فایل های فتوشاپ را مستقیماً وارد کنید. از معایب فرمت PSD می توان به عدم سازگاری با سایر برنامه های رایج و عدم قابلیت فشرده سازی اشاره کرد.

    همه مدل‌های رنگی و هر عمق رنگی از سفید-مشکی تا رنگ واقعی، فشرده‌سازی بدون تلفات پشتیبانی می‌شوند. با شروع نسخه 3.0، Adobe پشتیبانی از لایه ها و مسیرها را اضافه کرد، بنابراین فرمت نسخه 2.5 و نسخه قبلی به یک زیرفرم جداگانه جدا می شود. برای سازگاری با آن در نسخه های بعدی فتوشاپ، می توان حالت افزودن یک لایه پایه به فایل را فعال کرد که در آن همه لایه ها ادغام می شوند. چنین فایل هایی به صورت آزاد توسط اکثر بینندگان محبوب قابل خواندن هستند و به سایر ویرایشگرهای گرافیکی و برنامه های مدل سازی سه بعدی وارد می شوند.

    فایل های این فرمت دارای پسوند .PSD هستند.

    TIFF، TIFF

    فرمت TIFF (eng. Tagged Image File Format - فرمت فایل تصویری دارای برچسب (با علامت)) توسط نیروهای ترکیبی غول هایی مانند Aldus، Microsoft و Next به طور خاص برای ذخیره تصاویر اسکن شده ایجاد شد. فایل های این فرمت دارای پسوند .TIF یا .TIFF هستند.

    انعطاف پذیری استثنایی قالب، آن را واقعاً همه کاره کرده است. TIFF یکی از قدیمی‌ترین فرمت‌ها در دنیای میکروکامپیوترها است، امروزه انعطاف‌پذیرترین، همه‌کاره‌ترین و فعال‌ترین فرمت در حال توسعه است. TIFF هنوز فرمت اصلی است که برای ذخیره تصاویر اسکن شده و قرار دادن آنها در سیستم های انتشار و برنامه های تصویرسازی استفاده می شود. نسخه‌های این فرمت در همه پلتفرم‌های رایانه‌ای وجود دارد، و آن را برای انتقال بیت مپ بین آنها بسیار راحت می‌کند. TIFF از تصاویر تک رنگ، نمایه شده، خاکستری و تمام رنگی در مدل های RGB و CMYK با کانال های 8 و 16 بیتی پشتیبانی می کند. این به شما امکان می دهد مسیرهای برش، اطلاعات کالیبراسیون، تنظیمات چاپ را ذخیره کنید. می توانید از هر تعداد کانال آلفای اضافی استفاده کنید. کانال های رنگی اضافی پشتیبانی نمی شوند. مزیت بزرگ فرمت پشتیبانی تقریباً از هر الگوریتم فشرده سازی است. امکان ذخیره تصویر به صورت فایل TIFF با یا بدون فشرده سازی وجود دارد. نرخ فشرده سازی به ویژگی های خود تصویر ذخیره شده و همچنین به الگوریتم مورد استفاده بستگی دارد. رایج ترین آنها فشرده سازی بدون تلفات اطلاعات با استفاده از الگوریتم LZW (Lempel Ziv Welch) است که درجه بسیار بالایی از فشرده سازی را فراهم می کند.

    برنامه های کاربردی: اسناد Word، PowerPoint، Publisher، Paint که عمدتاً برای چاپ در نظر گرفته شده اند، به طور گسترده در چاپ استفاده می شوند. عمدتا برای کار با تصاویر بزرگ استفاده می شود، برای ذخیره نتایج متوسط ​​کار با یک تصویر مفید است. این قالب برای استفاده در وب بسیار بزرگ است و حتی بدتر از آن، تفسیر آن بسیار دشوار است. فرمت TIFF به طور مداوم در حال تغییر است. نسخه اصلاح شده جدیدی از فرمت ایجاد شده است که در آینده می تواند جایگزین فرمت "بومی" PhotoShop شود.

    ICO قالبی از تصاویر کوچک (آیکون) در WWW است. تصاویر توسط مرورگرها برای برچسب گذاری پروژه های وب در نوار URL و در موارد دلخواه استفاده می شوند. پشتیبانی شده و توسط برنامه هایی برای ایجاد آیکون هایی مانند IconXP استفاده می شود.

    فرمت PDF

    PDF (Portable Document Format) یک قالب سند الکترونیکی بین پلتفرمی است که توسط Adobe Systems با استفاده از تعدادی ویژگی زبان PostScript ایجاد شده است. اغلب، یک فایل PDF ترکیبی از متن با گرافیک های شطرنجی و برداری است، کمتر - متن با فرم ها، جاوا اسکریپت، گرافیک های سه بعدی و انواع دیگر. تجهیزات می توانند PDF را مستقیما پردازش کنند. برای مشاهده، می توانید از Adobe رایگان رسمی استفاده کنید. برنامه Reader و همچنین برنامه های شخص ثالث.روش سنتی برای ایجاد اسناد PDF یک چاپگر مجازی است، یعنی سند، به این ترتیب، در برنامه تخصصی خود - یک برنامه گرافیکی یا یک ویرایشگر متن، CAD و غیره آماده می شود. .، و سپس به PDF برای توزیع الکترونیکی، چاپ و غیره PDF صادر می شود.

    فرمت PDF به شما امکان می دهد فونت های لازم (متن خطی)، تصاویر برداری و بیت مپ، اشکال و درج های چند رسانه ای را جاسازی کنید. پشتیبانی از RGB، CMYK، Grayscale، Lab، Duotone، Bitmap، چندین نوع فشرده سازی اطلاعات شطرنجی. این فرمت های فنی خود را برای چاپ دارد: PDF/X-1، PDF/X-3. شامل مکانیزمی برای امضای الکترونیکی برای محافظت و احراز هویت اسناد است. حجم زیادی از اسناد مرتبط در این قالب توزیع شده است.

    فرمت XCF (eng. Experimental Computing Facility) یک فرمت شطرنجی برای ذخیره اطلاعات گرافیکی با استفاده از فشرده سازی بدون تلفات است که به طور خاص برای برنامه Gimp ایجاد شده و از همه ویژگی های آن پشتیبانی می کند (مشابه فرمت PSD برای Adobe Photoshop). نامگذاری شده از آزمایشگاه UC Berkeley که در آن اولین نسخه Gimp نوشته شد.

    این فرمت از ذخیره هر لایه و انتخاب فعلی، کانال ها، شفافیت، لایه های متن، گروه های لایه پشتیبانی می کند. تصاویر ذخیره شده در XCF با یک الگوریتم RLE ساده فشرده می شوند، اما GIMP از فایل های فشرده با استفاده از GZIP یا bzip2 نیز پشتیبانی می کند. فایل های فشرده را می توان مانند فایل های تصویری معمولی باز کرد.

    فایل‌های XCF در ویرایشگرهای گرافیکی دیگر نیز پشتیبانی می‌شوند، اما با توجه به اینکه فرمت XCF اغلب اصلاح می‌شود، استفاده از آن به عنوان فرمت تبادل داده توصیه نمی‌شود. بنابراین، فرمت XCF مخصوصاً برای ذخیره نتایج متوسط ​​و برای آن دسته از تصاویری که بعداً دوباره در GIMP باز می شوند، مناسب است. فرمت XCF کاملاً با عقب سازگار نیست، برای مثال GIMP 2.0 می تواند متن را در لایه های متنی ذخیره کند در حالی که GIMP 1.2 نمی تواند. لایه های متنی ذخیره شده در GIMP 2.0 به عنوان لایه های بیت مپ معمولی در GIMP 1.2 باز می شوند.

    فرمت برداری

    مهم نیست که فرمت های بالا چقدر خوب هستند، همه آنها یک اشکال دارند - یک شطرنجی. تصاویر پیاده سازی شده با کمک آنها بسیار دشوار است برای اصلاح و حتی مقیاس. علیرغم استفاده از روش‌های فشرده‌سازی مختلف، هنوز اندازه قابل‌توجهی و زمان بارگذاری نسبتاً طولانی دارند که مخصوصاً برای گرافیک‌های وب حیاتی است.

    فرمت های برداری: WMF، EMF، CGM، EPS، WPG، AutoCAD، DXF، DWG، CDR، AI، PCT، FLA/SWF.

    (از Scalable Vector Graphics - scalable Vector graphics) - یک زبان نشانه گذاری گرافیک برداری مقیاس پذیر که توسط کنسرسیوم وب جهانی (W3C) ایجاد شده و در زیر مجموعه ای از زبان نشانه گذاری توسعه پذیر گنجانده شده است. XML، برای توصیف گرافیک های برداری دو بعدی و ترکیبی بردار/بیت مپ در قالب XML در نظر گرفته شده است. از گرافیک های ثابت و متحرک و تعاملی پشتیبانی می کند - یا به عبارت دیگر، بیانی و اسکریپتی.

    استانداردی که توسط کنسرسیوم وب جهانی برای توصیف گرافیک های برداری دو بعدی و ترکیبی وکتور-بیت مپ با استفاده از نشانه گذاری XML توصیه می شود.
    در مرورگر، گرافیک های SVG با استفاده از موتورهای بیت مپ رندر می شوند. پشتیبانی از شفافیت در هر لایه، گرادیان های خطی، گرادیان های شعاعی، جلوه های بصری (سایه ها، سایه های تپه ای، سطوح براق، بافت ها، الگوهای هر طرح، نمادهای هر پیچیدگی).

    SVG فرمتی برای گرافیک های برداری دو بعدی است - همانطور که در مشخصات تعریف شده است، اما با افزودن یک اسکریپت (یعنی جاوا اسکریپت) در یک فایل SVG، می توانید تصاویر متحرک سه بعدی ایجاد کنید. یک بیت مپ را می توان در SVG تعبیه کرد که مانند هر شی دیگری در SVG، می توان تبدیل، شفافیت و غیره را اعمال کرد.

    SVG یک استاندارد باز است. بر خلاف برخی از فرمت های دیگر، SVG اختصاصی نیست.

    مزایای فرمت

    فرمت متن - فایل های SVG را می توان با ویرایشگرهای متن معمولی خواند و ویرایش کرد (با کمی مهارت). هنگام مشاهده اسناد حاوی گرافیک SVG، به مشاهده کد فایل در حال مشاهده و امکان ذخیره کل سند دسترسی دارید. علاوه بر این، فایل های SVG از نظر اندازه کوچکتر از تصاویر JPEG یا GIF قابل مقایسه هستند و به خوبی فشرده می شوند.

    مقیاس پذیری - SVG یک فرمت برداری است. بزرگنمایی هر قسمت از تصویر SVG بدون افت کیفیت امکان پذیر است.

    می توانید عناصر را با تصاویر PNG، GIF یا JPG وارد کنید.

    متن در یک گرافیک SVG متن است، نه یک تصویر، بنابراین می توان آن را انتخاب و کپی کرد.

    انیمیشن در SVG با استفاده از SMIL (زبان یکپارچه سازی چند رسانه ای همگام) پیاده سازی شده است. استفاده از اسکریپت ها و انیمیشن ها در SVG به شما اجازه می دهد تا گرافیک های پویا و تعاملی ایجاد کنید.

    معایب فرمت

    SVG تمام معایب XML را به ارث می برد، مانند اندازه فایل بزرگ (البته، دومی با وجود یک فرمت فشرده SVGZ جبران می شود).

    استفاده از آن در برنامه های بزرگ نقشه برداری مشکل است، زیرا باید سند را به طور کامل خوانده شود تا قسمت کوچکی از تصویر به درستی نمایش داده شود.

    پست اسکریپت محصور شده (EPS) یک فرمت فرمت پست اسکریپت است، داده هایی که در آن مطابق با استاندارد DSC (Conventions Structuring Document Conventions) ثبت می شود، اما با تعدادی پسوند که امکان استفاده از این قالب را به عنوان یک فرمت گرافیکی فراهم می کند.

    فرمت EPS توسط Adobe بر اساس زبان PostScript ایجاد شد و به عنوان پایه ای برای ایجاد نسخه های اولیه فرمت Adobe Illustrator عمل کرد.

    در پیکربندی حداقلی خود، یک فایل EPS دارای یک نظر به اصطلاح BoundingBox DSC است - اطلاعاتی که اندازه تصویر را توصیف می کند. بنابراین، حتی اگر برنامه نتواند داده های موجود در فایل را شطرنجی کند، به ابعاد تصویر و پیش نمایش آن دسترسی دارد.

    این فرمت در چاپ حرفه ای استفاده می شود و می تواند شامل تصاویر شطرنجی، تصاویر برداری و همچنین ترکیب آنها باشد.

    یک تصویر ضبط شده در فرمت EPS را می توان در فضاهای رنگی مختلف ذخیره کرد: مقیاس خاکستری، RGB، CMYK، آزمایشگاه، چند کانال.

    ساختار داده یک فایل بیت مپ EPS را می توان به روش های مختلفی نوشت: ASCII-داده (داده‌های متنی، کند اما سازگارترین)، باینری (داده‌های باینری، سریع و فشرده)، JPEG با نسبت‌های فشرده‌سازی مختلف (سریع، اما تلفات و سازگاری ضعیف).

    هنگام ذخیره در EPS، می توانید فرمت و عمق رنگ طرح را مشخص کنید که برای سرعت بخشیدن به کار به جای اصلی بزرگ در برنامه های طرح بندی نمایش داده می شود. یک پیش نمایش فایل EPS نیز می تواند با استفاده از روش های مختلف کاهش داده ایجاد شود: JPEG, TIFF(1/8 بیت).

    از نسخه ساده شده PostScript استفاده می کند و نمی تواند بیش از یک صفحه در یک فایل داشته باشد و تعدادی از تنظیمات چاپگر را ذخیره نمی کند. مانند فایل های چاپی PostScript، EPS نسخه نهایی کار را ضبط می کند، اگرچه برنامه هایی مانند Adobe Illustrator و Adobe Photoshop می توانند از آن به عنوان یک نسخه کار استفاده کنند. برگ برنده اصلی قالب تطبیق پذیری است. تقریبا تمام برنامه هایی که با گرافیک کار می کنند می توانند فایل هایی را با این فرمت بنویسند و بخوانند. یک تصویر در یک فایل معمولاً در دو نسخه ذخیره می شود: یک کپی اصلی و یک تصویر کوچک، بنابراین یک تصویر بیت مپ نوشته شده در فرمت EPS کمی بزرگتر از PCX و BMP خواهد بود. برنامه اصلی این فرمت Adobe Illustrator است. می توان از آن برای تبادل گرافیکی بین پلتفرمی استفاده کرد.

    فرمت CDR، فرمت اصلی بسته محبوب CorelDRAW، که رهبر بلامنازع کلاس ویرایشگرهای گرافیک برداری بر روی پلتفرم رایانه شخصی است، کاملاً بحث برانگیز است. این فرمت فایل توسط Corel برای استفاده در محصولات نرم افزاری خودش توسعه داده شده است. فایل های CDR توسط بسیاری از برنامه های ویرایش تصویر پشتیبانی نمی شوند. با این حال، فایل را می توان با استفاده از CorelDRAW به فرمت های تصویر دیگر، رایج تر و محبوب تر صادر کرد. با داشتن ثبات نسبتا پایین و مشکلات سازگاری با فایل‌های نسخه‌های فرمت‌های مختلف، با این وجود، فرمت CDR، به‌ویژه آخرین، نسخه‌های هفتم و هشتم را می‌توان حرفه‌ای نامید. فایل‌های این نسخه‌ها از فشرده‌سازی جداگانه برای تصاویر برداری و شطرنجی استفاده می‌کنند، فونت‌ها را می‌توان جاسازی کرد، فایل‌های CDR دارای منطقه کاری عظیم 45x45 متر هستند، چند صفحه پشتیبانی می‌شود.

    کل مجموعه فرمت های مورد استفاده برای ضبط تصاویر را می توان به سه دسته تقسیم کرد:

    فرمت های بیت مپ؛

    فرمت هایی که تصویر را به صورت برداری ذخیره می کنند.

    فرمت های جهانی که نمایش برداری و شطرنجی را ترکیب می کنند.

    فرمت های شطرنجی

    فرمت بیت مپ BMP (BitMap) برای استفاده در سیستم عامل ویندوز در نظر گرفته شده است. برای نمایش بیت مپ در منابع برنامه استفاده می شود. توسط تمامی ویرایشگرهای گرافیکی که تحت سیستم عامل ویندوز اجرا می شوند، پشتیبانی می شود. این فرمت با تصاویری که عمق رنگ آنها از 1 تا 24 بیت است کار می کند. امکان فشرده سازی داده ها با استفاده از روش RLE را فراهم می کند (به دلیل مشکلات سازگاری توصیه نمی شود).

    فرمت BMP برای کارهای چاپی یا طراحی وب مناسب نیست، توصیه می شود فقط برای نیازهای ویندوز (ایجاد آیکون، پس زمینه دسکتاپ و غیره) از آن استفاده کنید.

    PCX (PC eXchange) یکی از قدیمی ترین فرمت های گرافیکی است که برای برنامه پینت براش PC ساخته شده است که فایل های آن تقریبا در تمامی ویرایشگرهای گرافیکی قابل باز شدن است. از تصاویر تک رنگ، خاکستری، نمایه شده و تمام رنگی در مدل RGB پشتیبانی می کند. استفاده از فشرده سازی را طبق روش RLE فرض می کند. این تعداد نسخه های زیادی دارد، اما در حال حاضر به طور فعال توسط فرمت های دیگر جایگزین می شود.

    TIFF (فرمت فایل تصویر برچسب گذاری شده، TIF) به عنوان یک فرمت جهانی برای ذخیره تصاویر اسکن شده طراحی شده است. تقریباً از همه انواع تصاویر پشتیبانی می کند: تصاویر تک رنگ، مقیاس خاکستری، نمایه شده و تمام رنگی در مدل های RGB و CMYK با کانال های هشت و شانزده بیتی.

    در حال حاضر، دامنه آن به طور قابل توجهی گسترش یافته است، یکی از رایج ترین و قابل اعتمادترین فرمت های گرافیکی است که نسخه هایی از آن برای رایانه شخصی و مکینتاش وجود دارد. تقریباً تمام بسته‌های گرافیکی اصلی شطرنجی و برداری، سیستم‌های انتشار، و همچنین برنامه‌های ویرایش متن و طرح‌بندی از آن پشتیبانی می‌کنند.

    برخلاف فرمت‌هایی که در بالا توضیح داده شد، TIF از تعدادی توابع اضافی پشتیبانی می‌کند (تقریباً همه عناصر ساختار سند فتوشاپ): ساختار چند لایه سند، اطلاعات مربوط به میزان شفافیت پیکسل، شرح مسیرهای برش، کانال‌های ماسک را ذخیره می‌کند. کانال های آلفا) و غیره امکان فشرده سازی داده ها را طبق الگوریتم LZW فراهم می کند. امروزه TIF بهترین انتخاب هنگام صادرات گرافیک شطرنجی به برنامه های برداری و سیستم های انتشار است.

    فرمت GIF (فرمت تبادل گرافیکی) به طور خاص برای انتقال تصاویر بیت مپ بر روی شبکه های جهانی ایجاد شده است. بر روی فشردگی متمرکز شده است، از الگوریتم فشرده سازی LZW و انتقال داده های گرافیکی به هم پیوسته استفاده می کند. این به شما امکان می دهد قبل از دانلود کل فایل، نسخه پیش نویس یک تصویر را خیلی سریع ببینید. این قالب فقط برای هدف اصلی خود استفاده می شود - در اینترنت، زیرا فقط از تصاویر نمایه شده پشتیبانی می کند.


    GIF به شما امکان می دهد چندین تصویر نمایه شده را در یک فایل ذخیره کنید که نمایش متوالی آنها (توسط مرورگرها) یک انیمیشن ساده است. فایل انیمیشن نه تنها خود فریم ها، بلکه پارامترهای نمایش آن را نیز ذخیره می کند. انیمیشن GIF در اینترنت بسیار رایج است. علاوه بر این، یک رنگ خاص در پالت نمایه شده را می توان "شفاف" اختصاص داد و سپس پس زمینه صفحه از طریق بخش های این رنگ در مرورگر قابل مشاهده خواهد بود.

    فرمت GIF بسیار محبوب است. تقریباً تمام ویرایشگرهای گرافیک شطرنجی و ویرایشگرهایی که تصاویر را برای وب ایجاد می کنند، پشتیبانی می شود.

    فرمت JPEG (گروه مشترک متخصصان عکاسی) نام خود را از روش فشرده سازی مربوطه گرفته است. امروزه JPEG یکی از رایج ترین فرمت های تصویر برای فشرده سازی فایل ها است. باز کردن بسته بندی داده های موجود در فایل های این فرمت به طور خودکار زمانی که فایل باز می شود اتفاق می افتد.

    JPEG از تصاویر تک رنگ (تک بیتی)، نمایه شده یا چند کاناله پشتیبانی نمی کند. قابلیت ذخیره لایه ها، ماسک ها، اطلاعات شفافیت را ندارد. هنگام ذخیره یک تصویر چند لایه در فرمت JPEG، همه لایه ها قبلا به یک لایه کاهش می یابد و اطلاعات مربوط به لایه های اصلی از بین می رود. علاوه بر این، اگر تصویر اصلی دارای مناطق شفاف بود، در طول فرآیند ذخیره، رنگ سفید به آنها اختصاص داده می شود و اطلاعات شفافیت از بین می رود.

    JPEG بیشتر در هنگام ایجاد تصاویر برای توزیع الکترونیکی بر روی سی دی یا اینترنت استفاده می شود. برای چاپ توصیه نمی شود. این فرمت فقط باید برای تصاویر عکاسی استفاده شود. نقشه هایی با لبه های تیز و مناطق پر بزرگ، نقص فشرده سازی قوی را نشان می دهد. این در ظاهر "کثیفی" در اطراف خطوط تیره در پس زمینه روشن و مناطق مربع قابل مشاهده بیان می شود. حتی هنگام کار منحصراً با تصاویر عکاسی، بهتر است از JPEG فقط برای ذخیره نسخه نهایی کار استفاده کنید، زیرا هر ذخیره میانی منجر به از دست دادن اطلاعات جدید (دور انداختن) می شود.

    فرمت PCD (Photo CD) در سیستم های انتشار به عنوان فرمت منبع تصویر استفاده می شود. اکثر تولیدکنندگان کتابخانه عکس از این فرمت در سی دی های خود استفاده می کنند. PCD دارای تعدادی ویژگی است که استفاده از آن را در زمینه ایجاد مجموعه عکس تعیین می کند.

    فایل PCD حاوی یک تصویر در چندین وضوح ثابت به طور همزمان است. رزولوشن پایه (Base) 512×768 پیکسل برای مشاهده در تلویزیون های NTSC و PAL استفاده می شود. علاوه بر آن، رزولوشن های پایین تر Base / 4، Base / 16 و وضوح های بالاتر 4Base، 16Base، 64Base (روی دیسک های Pro Master) وجود دارد. هنگام باز کردن یک تصویر در قالب PCD، می توانید هر یک از وضوح های داده شده را انتخاب کنید، که به شما امکان می دهد از بارگذاری طولانی و مقیاس بعدی جلوگیری کنید.

    تصاویر روی CD Photo در یک مدل رنگی ویژه YCC، از بسیاری جهات شبیه به آزمایشگاه ارائه می شوند. مدل YCC برای فشرده سازی اطلاعات مفید است، اما توسط اکثر برنامه ها پشتیبانی نمی شود. هنگام باز کردن فایل هایی با این فرمت، برنامه های گرافیکی بلافاصله مدل رنگ YCC را به مقیاس خاکستری، RGB یا Lab تبدیل می کنند. ویرایشگرهای گرافیکی محبوب قادر به ذخیره تصاویر در فرمت PCD نیستند، بلکه فقط می توانند آنها را باز کنند.

    PSD (سند فتوشاپ) فرمت بومی ادوبی فتوشاپ است. تنها فرمتی که از تمامی ویژگی های این برنامه پشتیبانی می کند. ترجیحاً برای ذخیره نتایج میانی ویرایش تصویر (اگر ویرایش در فتوشاپ انجام شده باشد)، زیرا ساختار آنها را کاملاً حفظ می کند (لایه ها، کانال ها، ماسک ها، متون، شفافیت و موارد دیگر). هر نوع تصویری را می توان در فرمت PSD ذخیره کرد: تک رنگ، مقیاس خاکستری، نمایه شده، تمام رنگی، چند کاناله. با محبوبیت و رواج این برنامه، فرمت تا حدی تطبیق پذیری پیدا کرده است و اکنون توسط اکثر برنامه ها آزادانه باز است. از معایب فرمت می توان به عدم فشرده سازی اشاره کرد.

    فرمت PNG (Portable Network Graphics) مانند GIF برای انتقال تصاویر از طریق شبکه طراحی شده است.

    این فرمت از تصاویر RGB در مقیاس خاکستری و تمام رنگی با یک کانال آلفا و همچنین تک رنگ و نمایه شده پشتیبانی می کند.

    تصاویر حمام بدون کانال آلفا. کانال آلفا به عنوان یک ماسک شفافیت عمل می کند. بنابراین، PNG تنها فرمت رایج در اینترنت است که به شما امکان می دهد تصاویر تمام رنگی با پس زمینه شفاف دریافت کنید. علاوه بر این، برای سرعت بخشیدن به ظاهر تصویر بر روی صفحه، PNG از حالت خروجی درهم آمیخته دو بعدی (نه تنها ردیف ها، بلکه ستون ها) استفاده می کند. PNG از یک الگوریتم فشرده سازی بدون تلفات مبتنی بر فشرده سازی LZW استفاده می کند.

    FLM (Filmstrip) نرم افزار فرمت، ویرایش و ارائه ویدئوی خود Adobe Premier است. فتوشاپ به شما امکان می دهد فیلم ایجاد شده در Adobe Premier را باز کرده و آن را ویرایش کنید.