• چه پردازنده ای در طیف zx استفاده می شود. تاریخچه کامپیوتر ZX Spectrum. تاریخچه مختصری از طیف رسمی

    ZX Spectrum یک کامپیوتر شخصی 8 بیتی است که توسط شرکت بریتانیایی Sinclair Research Ltd ساخته شده است. در سال 1982 در دهه 80 قرن گذشته، این رایانه یکی از محبوب ترین رایانه های اروپا بود و تا دهه 90، کلون های متعددی از طیف ZX به کشور ما رسیده بود.

    بسیاری از خوانندگان ما مطمئناً تغییرات مختلف این رایانه را به یاد خواهند آورد، و همچنین این واقعیت که بازی ها باید از نوارهای صوتی با استفاده از ضبط کاست در حافظه آن بارگذاری می شدند، تماشای یک سری فلاش ها و نوارهای چند رنگی که روی مانیتور ظاهر می شوند. صفحه نمایش (یا تلویزیون) در طول فرآیند بارگیری.


    این رایانه بر اساس ریزپردازنده Zilog Z80 که در آن سال ها محبوب بود توسعه یافت و بعدها برای ایجاد دستگاه های معروفی مانند MSX، ​​Commodore 128، Sega Master System، Neo Geo، Game Boy، Game Gear، Game Boy استفاده شد. Advance و بسیاری دیگر. اما، با وجود قابلیت های گرافیکی نسبتاً محدود، و ZX Spectrum قادر به نمایش تنها 15 رنگ مختلف بر روی صفحه نمایش بود، این کامپیوتر در 90 درصد موارد منحصراً برای اجرای بازی ها استفاده می شد.


    شرکت بریتانیایی Elite Systems که اکنون برخی از سازندگان نسخه اصلی ZX Spectrum را به خدمت گرفته است، هدف خود را احیای مجدد کامپیوتر محبوب و راحت‌تر کردن آن نسبت به بیش از سی سال پیش قرار داده است. به عنوان مثال، برای اینکه مجبور نباشید بازی‌هایی را از کاست‌های صوتی دانلود کنید که از هر لحاظ قدیمی هستند، می‌توانید به سادگی یک نسخه دیجیتالی از بازی را در Google Play یا اپ استور خریداری کنید. البته، برای راحتی بیشتر، به دکمه های فیزیکی نیاز دارید، نه یک صفحه نمایش لمسی معمولی، به همین دلیل برنامه ریزی شده است که یک صفحه کلید بلوتوث ویژه با طراحی یک به یک که همان ZX Spectrum اصلی را تکرار می کند، عرضه شود.

    اگر می خواهید به راحتی روی صفحه تلویزیون خود بازی کنید، این صفحه کلید به طور یکپارچه به تبلت، تلفن هوشمند یا حتی Apple TV شما متصل می شود. موافقم - یک سفر بسیار دلپذیر به گذشته های دور، می توانید یکی از شب های رایگان را ترتیب دهید.


    این صفحه کلید بلوتوث حدود 40 پوند (چیزی در حدود 2000 روبل) بدون احتساب هزینه حمل و نقل قیمت خواهد داشت. در حال حاضر، مبتکران این پروژه در تلاش هستند تا 60000 پوند در Kickstarter جمع آوری کنند تا تولید کامل دستگاه بازی را آغاز کنند. اکنون می توانید در صورت احساس حمله غیرقابل کنترل نوستالژی از آنها با یک روبل حمایت کنید.

    آیا می دانید اولین کامپیوتر شخصی که به صورت انبوه تولید شد چه بود؟ عصر کامپیوترهای شخصی چگونه آغاز شد؟ برخی حتی ممکن است اولین کامپیوتر خود را که ZX Spectrum بود به یاد بیاورند. این اوست که مولد تمام کامپیوترهای مدرن است. ZX Spectrum بیش از 10 سال در بازار دوام آورد که یک دستاورد بزرگ در دنیای کامپیوتر به حساب می آید. زندگی اسپکتروم پر از حقایق جالب، افسانه ها و باورهای غلط بود.

    برای شروع، بیایید با فردی که خالق طیف ZX محسوب می شود آشنا شویم. نام او کلایو سینکلر است.

    کلایو مارلز سینکلر در 30 جولای 1940 در ساری، نزدیک ریچموند به دنیا آمد. پدر و پدربزرگش مهندس بودند. کلایو خودش هم همین راه را دنبال کرد. قبلاً در سال 1962، سینکلر Sinclair Radionics را ایجاد کرد و کیت هایی را برای مونتاژ گیرنده های رادیویی و تقویت کننده های صدا تولید کرد. این شرکت به عنوان یک پیشگام در لوازم الکترونیکی مصرفی به سرعت در حال رشد است.

    از سال 1972، این شرکت ساعت های الکترونیکی، تلویزیون های قابل حمل و ابزار تولید می کند. در جولای 1979، کلایو سینکلر از Sinclair Radionics بازنشسته شد و یک شرکت جدید به نام Sinclair Research Ltd تأسیس کرد. داستان ZX Spectrum ما از اینجا شروع می شود.


    اولین محصول Sinclair ZX80 در فوریه 1980 تولید شد، این اولین کامپیوتر زیر 100 پوند در جهان بود. ابعاد آن 218 × 170 × 50 میلی متر و وزن آن 340 گرم بود. ZX 80 چندان موفق نبود، اما شروع به فروش بسیار خوبی کرد.


    در سال 1981، عرضه منطقی نسخه جدیدی به نام Sinclair ZX81 دنبال شد. این بسیار ارزان تر از مدل قبلی خود بود و 69 پوند قیمت داشت. بیش از یک میلیون دستگاه ZX81 در دو سال تولید شد و سینکلر بیش از 400 میلیون پوند درآمد داشت. او پس از فروش 10 درصد از سهام شرکت و واگذاری 5 درصد از سهام به کارکنان خود، 85 درصد از سهام را حفظ کرد که این فرصت را به او داد تا تصمیمات بلندپروازانه و غیرحرفه ای اتخاذ کند.

    ZX Spectrum 48


    Sinclair Research با سوار شدن بر موج موفقیت، محبوب‌ترین کامپیوتر خود را منتشر کرد. این اتفاق در سال 1982 رخ می دهد. "ZX Spectrum 48" دارای 16 کیلوبایت رام بود که گویش زبان BASIC به نام Sinclair BASIC در آن فلش شده بود. همین برنامه رام ورودی/خروجی اولیه و رابط کاربری را ارائه می‌کرد.

    مشکلات بزرگی با انتشار ZX Spectrum وجود داشت. تعداد زیادی سفارش به شرکت سینکلر رسید، تا 40 هزار. فرصت واقعی فقط تولید 5000 ZX Spectrum در ماه بود. سینکلر مدام در مصاحبه ها دروغ می گفت، از انتشار MicroDrive خبر داد که قرار بود کیلو بایت های اضافی را به مدل Spectrum با 16 کیلوبایت رم اضافه کند. کارخانه ها نتوانستند با تعداد زیادی سفارش کنار بیایند، صف های عظیمی ظاهر شد: 40000 نفر از 4 تا 5 ماه برای ZX Spectrum خود منتظر ماندند و سینکلر به طور دوره ای به طور علنی صحبت می کرد و اطمینان می داد که وضعیت برطرف شده و مشکلات پشت سر گذاشته شده است.

    حقیقت خیلی زود آشکار شد. شهرت سینکلر به شدت آسیب دید. برخلاف تصور غلط رایج، خود سینکلر تقریباً چیزی در مورد معماری کامپیوتر نمی دانست، اما او در طراحی صفحه کلید برای ZX Spectrum شرکت داشت. نتیجه یک صفحه کلید لاستیکی وحشتناک و ناراحت کننده بود که همه به زودی آن را رها کردند. می توانید یک صفحه کلید اضافی با قیمت 40 پوند بخرید.


    علیرغم ناکامی هایی که با ZX Spectrum داشت، کلایو سینکلر همچنان مردی بسیار محبوب در بریتانیا است. عمدتاً به دلیل شیوع ZX81 است که فروش آن 40٪ از کل رایانه های فروخته شده در انگلستان را تشکیل می دهد. این شرکت برای از دست ندادن اعتماد کاربران به این پلتفرم مجبور شد نسخه جدیدی از Spectrum را منتشر کند. از ژوئن 1984، توسعه دهندگان در حال آماده سازی ZX Spectrum + بودند که در اکتبر همان سال منتشر شد.

    این یک "Spectrum" با 48 کیلوبایت حافظه، کیس و صفحه کلید به روز شده بود. دکمه ریست روی کیس وجود دارد. خیلی سریع، مدل جدید شروع به فروش دو برابر مدل قبلی کرد. با این حال، برخی از فروشندگان از درصد بالایی از خرابی ها صحبت کردند. علاوه بر این، ZX Spectrum+ با همان صفحه کلید افتضاح عرضه شد.


    پس از اینکه دولت اسپانیا مالیات ویژه ای را بر تمام رایانه های غیر اسپانیایی زبان با حافظه 64 کیلوبایت یا کمتر وضع کرد، Investronica به تطبیق ZX Spectrum+ با بازار اسپانیا کمک کرد.

    مدل جدید شامل 128 کیلوبایت رم، صدای سه کاناله از طریق AY-3-8912، سازگاری MIDI، پورت RS-232، خروجی مانیتور RGB و 32 کیلوبایت ROM با ویرایشگر BASIC بهبودیافته است.

    این خودرو برای اولین بار در سپتامبر 1985 در اسپانیا ارائه و به فروش رسید. در انگلستان، به دلیل تعداد زیاد Spectrum+s فروخته نشده، فروش تا فوریه 1986 به تعویق افتاد. قیمت اولیه 179.95 پوند تعیین شد.

    پردازنده Z80 دارای یک گذرگاه آدرس 16 بیتی است که به این معنی است که فقط می تواند مستقیماً 64 کیلوبایت حافظه را آدرس دهی کند. برای دسترسی به 80 کیلوبایت رم اضافی، از تکنیک سوئیچینگ بانک حافظه استفاده شد، بنابراین رم به شکل هشت صفحه متصل به بالای فضای آدرس موجود بود. جابجایی بین رام 16 کیلوبایتی جدید و رام اصلی 16 کیلوبایتی در پایین فضای آدرس به روشی مشابه انجام شد.

    برای استفاده از قابلیت‌های صوتی جدید در Sinclair BASIC، دستورالعمل PLAY ظاهر شد تا به حالت Spectrum 48K - SPECTRUM بروید. دستورالعمل‌های جدید جای دو «نماد تعریف‌شده کاربر» را گرفتند که باعث مشکلات سازگاری با برخی از برنامه‌های قدیمی‌تر BASIC شد.

    با عرضه ZX Spectrum128، تاریخچه Sinclair Research به پایان می رسد. تقریباً ناگهانی تمام می شود. در سال های 1982 و 1983، سود کلایو سینکلر با وجود اینکه 85 درصد از سهام شرکت را در اختیار داشت، 13.5 میلیون پوند بود. با این حال، در سال های 83-85، آقا جاه طلب، که به نبوغ خود اطمینان داشت، از پروژه های مختلفی مانند یک ماشین الکتریکی، یک تلویزیون صفحه تخت و یک مدل کامپیوتری جدید (Sinclair QL) حمایت مالی کرد.

    او طراحی ماشین را به یک شرکت متخصص در مونتاژ ماشین لباسشویی سپرد. هیچکس ماشین نخرید تلویزیون تخت هم کار نمی کرد. کامپیوتر جدید از نظر کیفیت، قدرت و قیمت از رقبای خود عقب بود. در سال 1985، برای جلوگیری از ورشکستگی، کلایو موفق شد مارک تجاری دیکسون را متقاعد کند که با او قراردادی به مبلغ 10 میلیون پوند منعقد کند.

    تقریباً در همان زمان همسرش او را ترک می کند. دلیل: خیانت پیش پا افتاده که چندین ماه طول کشید. ظاهراً در اینجا سینکلر احساس کرد که وقت آن رسیده است که تجارت رایانه را ترک کند. نظری وجود دارد که سینکلر ورشکست شد، در واقع اینطور نیست. سینکلر به زیبایی و به نفع خود توانست از آنجا خارج شود. در سال 86 وضعیت رو به بهبود است و به نظر می رسد که شرکت در شرف ایستادن مجدد است. با این حال، در 7 آوریل، سر کلایو سینکلر به طور غیرمنتظره ای از صنعت کامپیوتر بازنشسته می شود. وقتی شرکت فروخته می شود، کلایو 5 میلیون پوند به صورت نقد دریافت می کند.


    کلیه حقوق رایانه های اسپکتروم به آمستراد منتقل شده است که همچنان با موفقیت خط Spectrum را توسعه می دهد. بالاخره یک صفحه کلید راحت جدید ساخته شده است که جایگزین جهش یافته سینکلر شده است. آمستراد ZX Spectrum +2 را منتشر کرد. این خودرو دارای بدنه خاکستری با صفحه کلید فنری، دو پورت جوی استیک و ضبط کاست داخلی به نام "Datacorder" (مانند Amstrad CPC 464) بود، اما در غیر این صورت خودرو کاملاً مشابه " ZX Spectrum 128 اینچ

    قیمت تولید کاهش یافته است و قیمت های خرده فروشی را به 139-149 پوند کاهش داده است. صفحه کلید جدید به جز LOAD، CODE و RUN که برای اجرای برنامه ها مورد نیاز بودند، کلیدواژه های BASIC نداشت، اما این مشکل بزرگی نبود، زیرا "+2" دارای سیستم منویی شبیه به منوی "ZX" بود. Spectrum 128 اینچ، که در آن می‌توانید بین BASIC 48K قدیمی و BASIC 128K با مجموعه‌ای از کلمات کلیدی حرف به حرف سوئیچ کنید.

    ZX Spectrum +3


    ZX Spectrum +3 شبیه مدل «+2» به نظر می‌رسید، اما به جای ضبط صوت، یک فلاپی دیسک 3 اینچی داشت. بدنش سیاه بود. این مدل در سال 1987 با قیمت اولیه 249 پوند عرضه شد که بعداً به 199 پوند کاهش یافت.

    این اولین "Spectrum" بود که قادر به اجرای سیستم عامل CP/M بدون سخت افزار اضافی بود. در "+3" 2 رام 16 کیلوبایتی دیگر وجود داشت، به شکل یک تراشه 32 کیلوبایتی. نیمی از این حجم را قسمت دوم رام 128 سازماندهی شده و نیمه دوم را - سیستم عامل دیسک + 3DOS که در واقع نسخه اصلاح شده AMSDOS بود اشغال کرد.

    برای اینکه بتوان از سیستم عامل های دیگر استفاده کرد، مکانیسم سوئیچینگ بانک حافظه به گونه ای تغییر یافت که RAM می تواند به تمام 64 کیلوبایت فضای آدرس نگاشت شود. چنین تغییرات اساسی منجر به تعدادی ناسازگاری شد، برخی از بازی ها برای 48K و چندین بازی برای 128K کار بر روی دستگاه جدید متوقف شدند.

    ZX Spectrum +3 آخرین مدل رسمی اسپکتروم بود که به تولید رسید. تولید این مدل تا دسامبر 1990 ادامه یافت. اگرچه فروش Spectrum در آن زمان یک سوم کل فروش کامپیوترهای خانگی را تشکیل می داد، اما Amstrad در تلاش برای تبدیل مصرف کنندگان به خط CPC، تولید را متوقف کرد.


    در سال 1987، ZX Spectrum +2A عرضه شد. این به منظور همگن تر کردن خط خودروها ساخته شده است. روی قاب همچنان نوشته "ZX Spectrum +2" وجود داشت، اما رنگ قاب دوباره مانند مدل های اول سیاه شد.

    "+2A" بر اساس "+3"، با مدل 4.1 ROM و با مادربردی ساخته شد که تعداد تراشه ها به میزان قابل توجهی کاهش یافت - بیشتر آنها در تراشه ASIC ادغام شدند.

    درایو دیسک و سخت افزار از مدل "+3" با یک درایو کاست، مانند "+2" اصلی جایگزین شد. در ابتدا، آمستراد قصد داشت یک رابط دیسک ارائه دهد، اما این کار هرگز انجام نشد. همانند ZX Spectrum +3، برخی از بازی های 48K و چند بازی 128K با این مدل سازگار نبودند.

    دستگاه هایی برای کامپیوتر ZX Spectrum


    چاپگر ZX یک دستگاه چاپ است که توسط Sinclair Research Ltd برای استفاده با کامپیوترهای Sinclair ZX81 و ZX Spectrum توسعه یافته و در نوامبر 1981 منتشر شد. در ایالات متحده، این دستگاه توسط Timex Corporation با نام TS 2040 Personal Printer، در پرتغال - تحت نام Timex Printer تولید شد.


    ZX Microdrive یک دستگاه ذخیره سازی پرسرعت است که در سال 1983 توسط Sinclair Research برای رایانه ZX Spectrum منتشر شد. همچنین برای کامپیوترهای Sinclair QL و One Per Desk استفاده می شود.

    این دستگاه یک کارتریج قابل تعویض با یک نوار مغناطیسی "بی پایان" است. هنگام کار با این دستگاه، به نظر می رسد که با یک درایو دیسک کار می کنید. حداکثر هشت میکرودرایو را می توان همزمان وصل کرد. ظرفیت یک میکرودرایو تقریباً 100 کیلوبایت است.

    رابط کمپستون


    رابط Kempston - یک دستگاه خارجی برای رایانه ZX Spectrum که توسط Kempston Micro Electronics توسعه یافته و در سال 1983 منتشر شد - یک رابط برای اتصال یک جوی استیک. این رابط به کانکتور سیستم ZX Spectrum متصل شد و امکان استفاده از جوی استیک های سازگار با آتاری با کانکتور DE-9 را فراهم کرد که به استاندارد واقعی تبدیل شد. قیمت دستگاه 15.00 پوند بود.

    تایمز جوانمردی سر سینکلر

    و کلایو سینکلر پس از ترک کسب و کار چه کرد؟ 5 میلیون برای او برای زندگی وحشی کافی بود. پایان دهه 90 برای سر سینکلر را می توان زمان سرگرمی شوالیه نامید. او بارها (حدود 10 بار) در جمع بازیگران زن جوان، مدل ها و رقصنده های 20 تا 22 ساله گرفتار شد. با این حال ، همه روابط خیلی سریع به پایان رسید ، هیچ صحبتی از عشق وجود نداشت.

    در سال 2004، سینکلر با اختراع دوچرخه خود را متمایز کرد. او یک دوچرخه تاشو با طراحی خودش به دنیا نشان می دهد. ویژگی منحصر به فرد دوچرخه این است که به راحتی جمع می شود و در کوله پشتی قرار می گیرد. شایان ذکر است که این اختراع هیچ سودی به همراه نداشت.

    این آغاز و پایان داستان های اختراع کلایو سینکلر افسانه ای بود. اخیرا سینکلر به پوکر پرداخته است. چند باری که بازی های او از تلویزیون پخش شد، بردش به 25000 پوند رسید.

    در خاتمه، در اینجا افسانه ها و تصورات غلط در مورد کلایو سینکلر و طیف ZX آمده است:

    سینکلر Spectrum را اختراع نکرد، او اصلاً درک کمی از معماری رایانه شخصی داشت.

    - وحشیانه ترین توهم، سینکلر میلیون ها دلار در اسپکتروم به دست آورد.

    - یک تصور اشتباه دیگر، کامپیوترهای پیشرفته IBM وجود داشت، اما آنها بسیار گرانتر بودند.

    - هر دو سال، یک اصلاح طیف بهبود یافته تولید می شد.

    - سینکلر ورشکست نشد، سینکلر ریسرچ را به مبلغ 5 میلیون فروخت و تجارت را رها کرد.

    محبوب ترین کامپیوتر خانگی در اواخر اتحاد جماهیر شوروی، سینکلر بود.
    او در کلاس های کامپیوتر، تعاونی ها، سالن های بازی کار می کرد. بسیاری از برنامه نویسان فعلی
    با او شروع کرد

    توسعه

    "... تمام کارها در دفتر طراحی موسسه پلی تکنیک Lviv انجام شد - یک شرکت مخفی و حساس در آن زمان، اکنون (1999) NIKI ELVIT (موسسه طراحی تحقیقات علمی طراحی تجهیزات اندازه گیری محاسبات الکترونیکی) Lviv نامیده می شود. دانشگاه دولتی پلی تکنیک"

    ادوارد آندریویچ مارچنکو را می توان آغازگر تبدیل اسپکتروم مارک دار به داخلی دانست. او به عنوان طراح کیس کامپیوتر عمل کرد و برای اولین بار اسپکتروم را از طریق ورودی آنتن به تلویزیون متصل کرد. با این حال، او چندان به دستاوردهای خود افتخار نمی کند.

    به گفته مارچنکو، اگر او می دانست که تراشه های حافظه RU5 که توسط اسپکترومیست های خانگی گرفته شده است، از همه شرکت های اتحادیه ناپدید می شوند (و در مقیاسی که انجام برخی از دستورات دولتی غیرممکن می شود)، او باید قبل از مشارکت در محبوبیت اسپکتروم به دقت فکر کرد. یوری دیمیتریویچ دوبوش اولین کسی بود که Spectrum را به طور کامل بازتولید کرد: او تراشه مارک و بسیار مخفی ULA را مطالعه کرد و به قطعات موجود در اتحاد جماهیر شوروی که در واقع شامل کل رایانه بود، بدون احتساب حافظه، جدا کرد. ، پردازنده و یک جفت مولتی پلکسر. Evgeny Evgenievich همچنین در توسعه Natopta که در بخش نرم افزاری کامپیوتر نقش داشت و اولگ واسیلیویچ استاروستنکو، خالق اولین برد مدار چاپی Lvov شرکت کردند.

    ایده کپی کردن اسپکتروم چگونه شکل گرفت و چرا طیف؟ پس از آن چیزی به نام رایانه خانگی وجود نداشت "فقط رایانه ای که گرافیک خوبی داشته باشد. این بار. اتفاقاً تا به امروز از اینکه صفحه نمایش (حافظه صفحه نمایش / اعتبار /) چقدر اصیل اختراع شده است شگفت زده و خوشحالم در طيف!لازم بود كامپيوتر با تعداد كافي ابزار نرم افزاري به ويژه بازي و موجود باشد.اينها دوتا هستند.سوم چي بود؟

    احتمالاً کاری که IBM در آن زمان شروع به انجام آن در کیف کرد. و بسیار دست و پا گیر و گران بود. بنابراین، این سوال مطرح شد که چگونه چیزی جمع و جور، راحت، ارزان و در عین حال قابل اعتماد بسازیم. سپس هیچ درایو دیسک معمولی وجود نداشت. تنها چیزی که ظاهر شد، - یک دستگاه CM 1800 با درایوهای 8 اینچی، دائماً باید روی آنها کلیک می شد، و این چنین باندورا بود ... استفاده از ضبط صوت در سیستم بسیار راحت بود. یک رایانه خانگی یا به عنوان رایانه ای برای بازی ها به عنوان سیستم طراحی برای توسعه و اشکال زدایی برنامه ها در پردازنده 580 ایجاد شد.

    چنین ژنیا وجود داشت، جایی که او تماس داشت. یکی از دانشجویان خارجی اسپکتروم مارک دار را به اینجا آورد، به دفتر طراحی. این ژنیا با Evgeny Evgenievich Natopta تماس گرفت که با دیدن این کامپیوتر از ژنیا خواست که آن را به خانه ببرد تا با آن بازی کند ... ما اسیلوسکوپ 99 را از محل کار می گیریم ، آن را به آنجا می کشیم و به معنای واقعی کلمه از تمام پاها عبور می کنیم و اسیلوسکوپ های این ULA را ترسیم می کنیم. "shki. علاوه بر این، ما اطلاعاتی در مورد ساختار نرم افزار داشتیم: یک برگه به ​​معنای واقعی کلمه نوشته شده بود. ما همچنین اطلاعات را از ROM رایانه خواندیم. و شروع به کار کردیم. Evgeny Evgenievich Natopta درگیر نرم افزار بود و من یک متخصص جوان در آن زمان، مخصوصا آهن، در واقع بر اساس اسیلوگرام، مدار را بازسازی کردم.

    طولی نکشید یک ماه حداکثر .... اما ما کار کردیم! اینطوری کار می کردیم: صبح ساعت نه می آیی و تا یازده، تا اینکه نگهبان بیرونت کند، هم شنبه و هم یکشنبه. این کار بود! به هر حال، ما سپس رویکرد جالبی برای سنتز مدار داشتیم: ما مداری را ترسیم نکردیم - آن را لحیم کردیم. و کل این طرح همیشه در ذهن من بود. در حال حاضر، همانطور که او به دست آورده است، بنابراین شما به او برنگشتید، نکته اصلی این است که او کار می کند. انجام این روال سخت بود - ترسیم نمودار. سینکلر همچنین از این جهت جالب است که برای آن دوران بسیار فشرده و قدرتمند بود.

    ما آن را در چنین تلویزیون کوچکی تماشا کردیم (اندازه تلویزیون را نشان می دهد - کمی بیشتر از یک کف دست) که روی یک کامپیوتر بود، یک کامپیوتر - این یک تخته با سیم های لحیم شده بود.

    قبلاً در آن زمان بود که امکان اصلاح به روش های مختلف وجود داشت ، اما ما شکل موج را یک به یک تکرار کردیم - می ترسیدیم که برنامه کار نکند. ما درج های خاصی در RAS و CAS داشتیم. یک سیستم کامل از ترفندها وجود داشت که اجازه می داد همه چیز به طور بهینه انجام شود. و ما تمام تلاش خود را کردیم که همه چیز را همانطور که در اصل بود حفظ کنیم. پس از آن بود که مردم شروع به فکر کردن کردند: یک طرح وجود دارد و آنها سعی کردند آن را متفاوت انجام دهند. علاوه بر این، از پایه عنصری که در دسترس داشتیم استفاده کردیم. به عنوان مثال، رجیسترهای هشت رقمی IR22، IR23 تنها شش ماه بعد در فروش ظاهر شدند. آن زمان وجود نداشتند. به همین دلیل IR16 های زیادی وجود دارد. و مشخصه من سعی کردم کامپیوتری با همان مصرف اصلی بسازم. و موفق شد!

    به یاد دارم که یک سری 176 وجود داشت، برای برخی از قطعات مدار وظیفه نه تنها پیاده سازی، بلکه بهینه سازی نیز بود. برخی با چنین پیچ و تاب هایی بودند! یادم می آید یک شمارنده روی 176IR2 درست کردم، آن قدر پیچ خورده بود که گاهی فکر می کنم چطور به ذهنم می رسید که همه چیز را اینطور انجام دهم. ... فقط کاوناس با ما رفت. اما Kaunas با توسعه تاخیر داشت، اگرچه اولین نسخه آنها زودتر شروع به کار کرد. ناتوپتا با آنها در تماس بود و طرح هایی از آنها وجود داشت، آنها نیز پیشرفت های خاص خود را داشتند. این یک کار موازی بود، اما آنها نتوانستند کل مدار را سنتز کنند. ما مدار خود را به آنها دادیم و سپس آنها توانستند کار را تمام کنند. آنها مطالعاتی داشتند، یک جایی قطعاتی از ساختار برنامه ها را پاره کردند که چه نوع حافظه ای در آن قرار دارد. یادم می آید کارت های حافظه را از کاوناس آورده بودند. این به ما فرصت داد تا سریعتر کار کنیم. و سپس مدار خود را برای آنها آوردیم. سپس لنینگراد، نووسیبیرسک وجود داشت ...

    (برنامه ها) مستقیماً از ضبط صوت به ضبط صوت کپی می شود. سپس برنامه های کپی ظاهر شد و دو سال بعد شخصی شروع به نوشتن این برنامه ها کرد. من شخصاً هنوز این کار را انجام نداده ام. سپس این سوال را مطرح کردیم که چگونه یک دستگاه برای کپی بسازیم. اما قبلاً بحث سرعت نوار وجود داشت. نسخه اول خوب است، سپس دوم، سوم: بدتر و بدتر می شود. ما به معنای واقعی کلمه تا شش ماه دیگر در این مورد افراط کردیم و اصلاً فراموش کردیم، همانطور که همیشه اتفاق می افتد. علاوه بر این، مشکلاتی در کار وجود داشت - به طور ملایم از ما برای این ستایش نشدیم. نه مستقیماً مافوق ما، بلکه ارگان ها. نه اونوقت هیچ کاری نمیشد کرد نکته اصلی این است که ما یک سازمان رژیم بودیم. بنابراین ممکن است چیزی از ما شنیده نشده باشد.

    برنامه ها خیلی کم بود. یادم می آید هنوز می شد آنها را جمع کرد - دو، سه، چهار... به یاد دارم که در دو سال حدود پنجاه کاست داشتم. به هر حال، درست مانند IBM، من یک بار تمام برنامه هایی را که آنجا بودند جمع آوری کردم - همه چیز در یک جعبه، پنج اینچ، 360 کیلوبایت قرار می گرفت. جالب اینجاست که وقتی آنها این طرح را ایجاد کردند، بلافاصله علاقه مندان وجود داشتند، مانند Starostenko Oleg Vasilyevich، که در یک گروه کار می کرد. او متعهد شد که همه اینها را در "فلز" - بردهای مدار چاپی و غیره و غیره مجسم کند. اولاً وظیفه او بازتولید نمودار مدار، جدا کردن برد و غیره بود. د او روی آن کار کرد. به مدت نیم سال

    هنگامی که اولگ واسیلیویچ قبلاً یک برد مدار چاپی ساخته بود، اولین رایانه با ظاهر خود ظاهر شد. 84-85 بود. و او همچنین اولین گزینه را به مسکو برای مشتریان خود آورد. او دوستانی در مسکو و لنینگراد داشت ، به احتمال زیاد او را به آنجا کشاند. مهم است که قبلاً یک رایانه کار می کرد و این اطمینان را به وجود می آورد که همه چیز درست می شود. اما وقتی اولین ریز مدارها نصب شد، مشخصات فنی را پاس نکردند. این هم نوعی ریسک بود.

    آنها گفتند که RU5های داخلی اصلاً قرار نیست آنجا کار کنند. بنابراین آنها هرگز واقعاً کار نکردند. خوب، RU6-e سپس شروع به کار کرد، اما RU5-e، من به یاد ندارم که آنها کار می کردند. خوب، به نظر می رسد که کار می کند، اما شکست می خورد. ناموفق. به همین دلیل، CM1800s به طور مداوم شکست خورد، دائماً شکست. انجام هیچ کار عادی روی ریزمدارهای ما، به خصوص حافظه، غیرممکن بود. این یک فاجعه بود. من هنوز به یاد دارم که چنین ریل های برق ضخیمی را نصب کردیم و خازن هایی را در بالا آویزان کردیم - این وحشتناک است. من هنوز آن تابلوها را در جایی دارم. ویژگی "حافظه ما" این است که داخل خازن وجود دارد و در هنگام بازسازی ، در هنگام جفت ، به دلیل شارژ مجدد آنها مصرف زیادی داشت و چنین "زنگ" هایی وجود داشت ... هر کاری کردیم: و چند لایه و به محض اینکه آنها آن را جدا کردند، حتی شرکت ها نیز نحوه تولید یک ماتریس، نحوه راه اندازی هادی ها را توصیه کردند. بدترین چیز این است که خازن های ما اندوکتانس سربی زیادی داشتند و برای فیلتر کردن مناسب نبودند. ما قبلاً در IBM "ke ..." با این مورد مواجه شده ایم.

    سینکلر با مارک واقعی http://demin.ws/blog/russian/2012/09/01/sinclair-zx-spectrum/

    تولید:
    منبع: در لنینگراد چگونه بود: http://habrahabr.ru/post/118474/
    برای اولین بار، یک بازار خود به خودی در فروشگاه Young Technician، واقع در خیابان Krasnoputilovskaya، 55، در دهه 80 قرن گذشته شروع به شکل گیری کرد. دلیل آن این بود که در زمان کمبود کلی، تنها چند فروشگاه وجود داشت که قطعات رادیویی را به طور کلی در کل سن پترزبورگ می‌فروختند، و آنها با مجموعه‌ای از محصولات نمی‌درخشیدند. بنابراین، در تعطیلات آخر هفته، مردم در ورودی فروشگاه جمع می شدند و سعی می کردند چیزی بخرند یا بفروشند. و همه اینها از زیر زمین انجام شد، زیرا. این فعالیت غیرقانونی تلقی می شد و اغلب پلیس این "جمعیت" 30-40 نفری را هدایت می کرد. بنابراین، کسی ایستاده بود، مثلاً، با دستورات ضبط صوت در دستانش، شخصی فهرستی از ترانزیستورهای موجود را که به آستر ژاکتش سنجاق شده بود، در دست داشت. به طور کلی، همه چیز مانند فیلم "ایوان واسیلیویچ حرفه خود را تغییر می دهد" است.

    به عنوان مثال، در تاشکند، اینها ایستگاه های رادیویی در Tezikovka (بازار کک) بودند. قطعات، تابلوها، دستورالعمل‌های عملیاتی، تسشکی، کیت‌های قطعات و غیره روی یک روزنامه منتشر شده بود. بازارکم هر جا 50 کوپک جمع کرد.

    تابلوها به صورت صنعتی تولید می شدند، دکمه های مختلف روی کیبورد و برچسب های روی آنها به صورت جداگانه فروخته می شد. برای ساخت قاب از آنچه می توانستند استفاده کردند، مثلاً از جعبه های پلاستیکی برای فیلم یا جواهرات.

    گاهی در "تکنیک جوان" با استفاده از کیس و ترانسفورماتور آن کیت مونتاژ آمپلی فایر می خریدند. جوی استیک از یک بازو، 5 میکروسوئیچ و یک دسته لاستیکی برای فرمان موتور سیکلت ساخته شده است.

    سینکلر از طریق یک سوئیچ به طور مستقیم به ورودی ویدیوی کینسکوپ تلویزیون متصل شد.

    BK خانواده ای از کامپیوترهای خانگی و آموزشی 16 بیتی شوروی است که از ژانویه 1985 به تولید انبوه رسیده است. در سال 1990، قیمت خرده فروشی BK 0010-01 در فروشگاه های زنجیره ای Electronics 650 روبل بود.

    این Tseshka یک دستگاه اندازه گیری ضروری برای هر آماتور رادیویی است. سیم معمولی با فلوروپلاستیک جایگزین شد

    منبع: http://abzads.livejournal.com/32469.html
    25 سال پیش، ظاهر این دستگاه مورد تحسین کارشناسان قرار گرفت:


    ZX Spectrum، به زبان عامیانه "Sinclair". این خاص نسخه "Zonov" است که توسط Zonov خاصی توسعه داده شده است. این رایج ترین گزینه در لنینگراد بود. دکمه سمت چپ Reset است. اتصالات برای اتصال به مانیتور و منبع تغذیه. این دستگاه برای فروش نیست، دستگاهی برای تیونر است. همه ریز مدارها در کانکتورها نصب می شوند که در اصطلاح به آنها "تخت" گفته می شود.

    به تعدادی "تخت" بزرگ با مخاطبین طلاکاری توجه کنید. چنین کانکتورهایی امکان قرار دادن و حذف سریع مجموعه ای از تراشه ها، در این مورد، RAM را فراهم می کند. زمانی که در بازار بودم، از بررسی ریزمدارها نیز درآمد کسب کردم. این یک نسخه توسعه یافته از Sinclair است که دارای 128 کیلوبایت رم بود. خنده دار نیست، حتی 48 کیلوبایت یک نسخه ساده هم اجازه بازی و برنامه نویسی در Basic را می دهد. سینکلر یک سیستم‌عامل مقیم با BASIC داخلی داشت که اپراتورهای زبان با لمس یک دکمه شماره‌گیری می‌کردند.
    برای اینکه دستگاه توسعه یافته کار کند، لازم بود چیزی به سیم کشی استاندارد اضافه شود و سیم کشی انجام شود:


    من به آن افتخار می کردم. مرحله نصب، فاصله بین دو پایه مجاور ریز مدار، 2.5 میلی متر. یعنی بین سیم هایی که پایه های رم را به هم وصل می کنند (در پایین تخته) - 1.25 میلی متر، به استثنای ضخامت سیم ها. سیم در عایق PTFE. برای لحیم کاری، باید یک قطعه عایق به طول بیش از نیم میلی متر را بردارید. این کار روی شعله کبریت یا فندک انجام شد، فلوروپلاستیک ذوب نشد، بلکه تبخیر شد. لحیم کاری کمی زیر عایق جریان داشت، معلوم شد که کاملاً قوی است، در خیابان، در بازار یونونا مقاومت می کند. در تصویر اول در بالا سمت چپ، می توانید دو "تخت" بزرگ را ببینید، یکی در داخل دیگری . این برای تست کمک پردازنده صدا است، دو گزینه وجود داشت. این پردازنده کمکی صدای استریو بسیار مناسبی تولید می‌کرد. برای راه‌اندازی همه این معجزات، به منبع تغذیه، مانیتور و کیبورد نیاز داشتید. من گزینه های مختلفی را امتحان کردم و در نهایت به این موارد رضایت دادم:


    مانیتور تک رنگ، کیبورد نی. من روی آن بازی کردم. همه اینها را شنبه و یکشنبه به بازار می پوشیدم تا آنچه را که در یک هفته ساخته بودم بفروشم. تصور کنید، حتی در سرما هم کار می کرد. می توانید یک درایو را به این رایانه متصل کنید:


    همانطور که می بینید، این یک دستگاه تلفن همراه است. جعبه حاوی برد کنترلر است. پس از بررسی چیپست روی این برد، آن را به دستگاه برای فروش لحیم کردم. درایو دیسک پنج اینچی است. یک فلاپی دیسک می تواند ده ها یا بیشتر (؟) اسباب بازی را در خود جای دهد.
    نصب با استفاده از شارهای اسید مایع انجام شد، پس از لحیم کاری، لازم بود تخته شسته شود. بعداً آنها شروع به استفاده از لحیم کاری با شار در داخل سیم کردند. و اغلب، پس از نصب، کامپیوتر کار نمی کند. لحیم کاری "چسبنده" بین مسیرها وجود داشت. چاپ بدی بود، با همان لکه های چسبناک یا ترک های مسیر. میکرو مدارهای بد کار می کردند. گاهی لازم بود شتاب تغییر کند. برای مشاهده عملکرد دستگاه، پالس ها، به یک اسیلوسکوپ نیاز دارید. با شروع یک جعبه بزرگ با یک پنجره گرد، در نهایت این مورد را انتخاب کردم:


    و دستگاه بعدی هنوز کار می کند. گاهی اوقات در خانه باید چیزهای کوچکی را لحیم کنید:


    سیم روی قرقره - لحیم کاری. رزین داخل سیم ریخته می شود.
    شما نمی بینید که آهن لحیم کاری آنقدر ناخوشایند است. من آنها را بسیار امتحان کرده ام. نوک مسی به سرعت در لحیم حل شد، برش صاف را از دست داد و فرورفتگی ایجاد شد. نازل ها به صورت دسته ای خریداری می شدند. همانطور که می بینید، بدون تنظیم کننده و تثبیت کننده حرارت. لحیم کاری به روشی وحشیانه، با نیش بیش از حد گرم شده برای سرعت بخشیدن به فرآیند انجام شد. روی یک برد معمولی قلع‌بندی شده، نیم ثانیه طول کشید تا یک پایه ریز مدار لحیم شود. سپس به خروجی بعدی و غیره منتقل شد. یک رکورد به سبک دیسکو روی پخش گذاشتم و به ریتم آن لحیم کردم.
    رایج ترین گزینه یک مورد کوچک بود که در آن برد در زیر یک صفحه کلید غشایی تخت با منبع تغذیه خارجی قرار می گرفت. طبق سفارش، ما رایانه هایی را در موارد بزرگ با درایوهای دیسک ساختیم:


    در پیش زمینه یکی از انواع سینکلر است. آنالوگ شوروی Z80 و یک تراشه بزرگ که کل عملکرد کامپیوتر را فراهم می کند. آنها حتی کامپیوترهایی با دو درایو ساختند:


    منبع تغذیه در پشت، در سمت چپ - یک کامپیوتر با یک کنترلر درایو قابل مشاهده است.
    برخی از کاربران موفق شدند حساب های خود را در Spectrum نگه دارند، متون را ویرایش کنند (امکان اتصال چاپگری که نه تنها متن، بلکه گرافیک را نیز چاپ می کرد) وجود داشت. اما اکثریت قریب به اتفاق آن را برای اسباب بازی خریدند.
    خاطرات متناقضی از این دوره از زندگی ام دارم. از یک طرف، همه اینها یک کاردستی کاملاً ماهرانه است. از سوی دیگر - صنایع دستی، عدم پیشرفت، پسرفت سازمان تولید.

    با گذشت زمان، برخی از تولیدکنندگان به تجارت آشغال های کامپیوتری روی آوردند. تعداد بسیار کمی به ساخت دستگاه های مختلف ادامه دادند. و اکثریت طیف گسترده ای از فعالیت های غیر مرتبط با رایانه را به عهده گرفتند.

    مدتی به تنهایی کار کردم. خودم درست کردم، خودم فروختم. در ابتدا سود بسیار خوبی بود. اما یک روز احساس کردم که این دیگر امکان پذیر نیست: رایانه ها ارزان تر می شوند، اما من باید خودم را تغذیه کنم. من توانستم پول پس انداز کنم، قطعات خریدم، کارگران استخدام کردم. کارگران همان همسایه های خوابگاه RFF بودند، آشنا. و من بورژوا شدم. در ابتدا، من آن را به عنوان یک وظیفه جدید درک کردم: توزیع مالی به گونه ای که بیشترین تعداد ممکن از محصولات را تولید کند. با گذشت زمان، صورتحساب به ده ها قطعه در هفته رسید.
    به روز رسانی:
    از سال 1990 تا 1994، قیمت ها به طور قابل توجهی تغییر کرده است؛) من همه چیز را به خاطر نمی آورم.
    در سال 1988، زمانی که از خدمت سربازی برگشتم، مجموعه ای از قطعات 600-800 روبل قیمت داشت. به عبارت دقیق تر، فراموش کردم، عدد 800 را به یاد دارم، اما اکنون به نظر خیلی بزرگ است، زیرا میانگین حقوق در آن زمان زیر 200 بود، اگرچه پرسترویکا قبلاً میوه های پوسیده خود را به ارمغان می آورد. در هر اتاق خوابگاهی که آنها می خواستند یک تلویزیون سیاه و سفید وجود داشت. یک مورد استفاده شده 50 روبل هزینه دارد. به طور مشابه با ضبط صوت، بنابراین ما در مورد مجموعه ای از قطعات بدون مانیتور و درایور صحبت می کنیم؛) پدرم از دادن یارانه به این مزخرفات خودداری کرد، بنابراین من دو سال بعد برای اولین کامپیوتر پول جمع کردم. حدس و گمان های کوچک سپس بسیاری از دانشجویان به این تجارت پوسیده مشغول شدند. به زودی او شروع به کسب درآمد انحصاری با رایانه کرد و از کمک والدین خود امتناع کرد.

    در حدود سال 90 ، قیمت شکل گرفت ، پردازنده حدود یک دلار هزینه کرد ، گردش کار در نوسان بود و یک تجارت سودآور برای همکاران زیرک ظاهر شد: آنها وام به روبل گرفتند ، آن را به دلار با نرخ دولتی تبدیل کردند ، خرید کردند. پردازنده ها به قیمت یک دلار، آنها را در اینجا به روبل به نرخ بازار سیاه فروختند و یک وام روبلی پس دادند. برای چنین سودی، همانطور که می دانید، سرمایه در برابر هیچ جنایتی متوقف نمی شود، نه اینکه به سفته بازی پیش پا افتاده و رشوه به شخص مناسب اشاره کنیم.

    یک ست دو تایی رام 64 کیلوبایتی هم تا جایی که من یادم هست حدود یک دلار قیمت دارد. بعد رام های 128 کیلوبایتی ظاهر شد، یکی کافی بود. در سال 1992، زمانی که کارگران لحیم کاری را استخدام کردم، هزینه کار تقریباً به اندازه یک پردازنده بود.

    کارگر یک کابوس دید - پردازنده را مستقر کنید. به یاد دارم که چگونه یک دختر از اینکه آن را باز کرد ترسید و از ترس سعی کرد آن را لحیم کند، اما فقط آن را به هم ریخت. چند دقیقه طول کشید تا پردازنده را با استفاده از ابزاری به نام "مکش" از لحیم کاری جدا کنم، و سپس تعداد کمی از افراد توانستند از روی آثاری که به سختی قابل توجه بودند تشخیص دهند که پردازنده در حال باز شدن است. به طور کلی، گاهی اوقات در حین راه اندازی مجبور می شدم ریز مدارها را لحیم کنم که از عملکرد آنها مطمئن نبودم. هنگامی که یک کارگر تمام حافظه را جابجا کرد، سوراخ هایی برای خازن ها وجود داشت. و واضح است که نه تنها پردازنده ها مستقر شده اند.

    در ابتدا روی چنین تخته آزمایشی رایانه ای را روی تخت خواب جمع می کردند و اگر چیپست کار می کرد، آن را لحیم می کردند. بعداً، دسته‌های کاربردی بیشتری رفتند و فقط حافظه و پردازنده بررسی شدند. پس از مدتی، درصد ازدواج به قدری کاهش یافت که راحت تر می شد همه چیز را به یکباره لحیم کرد و موارد معیوب را هنگام تنظیم جایگزین کرد. اگرچه یک بار با یک تامین کننده کاملاً دعوا کردم ، وقتی تقریباً نیمی از حافظه خریداری شده مرده بود.

    در مجموع، زندگی بسیار شلوغی بود.

    تا آنجا که من به یاد دارم، در چند سال مغازه من چند هزار سینکلر شد. اما می دانستم که آنها به تنهایی ظاهر نمی شوند. من در مقابل کارگرانم احساس ناراحتی می کردم و هیچ برتری نسبت به آنها نداشتم. اگرچه برخی اصرار وجود داشت که به خودم بگویم که آنها می توانند خود را جوش دهند، این تقصیر من نیست. یک بار یک لحظه ناخوشایند بود، با تعجب فهمیدم که آشنایان قدیمی من را دوست ندارند. بعداً با چند بورژوا صحبت کردم. به نظر می رسد این امر رایج است: قشربندی اجتماعی از بالا کمتر از پایین قابل توجه است. بورژوا بر این باور است که با زیردستانش به طور عادی و انسانی ارتباط برقرار می کند و از نفرت آنها بی خبر است».

    آیا می دانید اولین کامپیوتر شخصی که به صورت انبوه تولید شد چه بود؟ عصر کامپیوترهای شخصی چگونه آغاز شد؟ برخی حتی ممکن است اولین کامپیوتر خود را که ZX Spectrum بود به یاد بیاورند. این اوست که مولد تمام کامپیوترهای مدرن است. ZX Spectrum بیش از 10 سال است که در بازار وجود دارد. ما در مورد تاریخچه طیف، غنی، با بسیاری از حقایق جالب، افسانه ها و تصورات غلط به شما خواهیم گفت.

    ابتدا اجازه دهید در مورد شخصی که خالق طیف ZX محسوب می شود صحبت کنیم. این کلایو سینکلر(کلایو مارلز سینکلر)

    کلایو مارلز سینکلر در 30 جولای 1940 در ساری، نزدیک ریچموند به دنیا آمد. پدر و پدربزرگش مهندس بودند. کلایو خودش هم همین راه را دنبال کرد. قبلاً در سال 1962، سینکلر Sinclair Radionics را ایجاد کرد و کیت هایی را برای مونتاژ گیرنده های رادیویی و تقویت کننده های صدا تولید کرد. این شرکت به عنوان یک پیشگام در لوازم الکترونیکی مصرفی به سرعت در حال رشد است. از سال 1972، این شرکت ساعت های الکترونیکی، تلویزیون های قابل حمل و ابزار تولید می کند. در جولای 1979، کلایو سینکلر از Sinclair Radionics بازنشسته شد و یک شرکت جدید به نام Sinclair Research Ltd تأسیس کرد. داستان ZX Spectrum ما از اینجا شروع می شود. اولین محصول سینکلر ZX80این کامپیوتر در فوریه 1980 تولید شد و اولین کامپیوتر زیر 100 پوندی در جهان بود. ابعاد آن 218 در 170 در 50 میلی متر و وزن آن 340 گرم بود. ZX 80 چندان موفق نبود، اما شروع به فروش بسیار خوبی کرد.


    در سال 1981، انتشار منطقی یک نسخه جدید دنبال شد - سینکلر ZX81. این بسیار ارزان تر از مدل قبلی خود بود و 69 پوند قیمت داشت. بیش از یک میلیون دستگاه ZX81 در دو سال تولید شد و سینکلر بیش از 400 میلیون پوند درآمد داشت. او پس از فروش 10 درصد از سهام شرکت و واگذاری 5 درصد از سهام به کارکنان خود، 85 درصد از سهام را حفظ کرد که این فرصت را به او داد تا تصمیمات بلندپروازانه و غیرحرفه ای اتخاذ کند.


    Sinclair Research با سوار شدن بر موج موفقیت، محبوب‌ترین کامپیوتر خود را منتشر کرد. این اتفاق در سال 1982 رخ می دهد. " ZX Spectrum 48"دارای 16 کیلوبایت رام، که در آن گویش زبان بیسیک، به اصطلاح Sinclair BASIC، فلش شده بود. همین برنامه رام ورودی/خروجی اولیه و رابط کاربری را ارائه می‌کرد. مشکلات بزرگی با انتشار ZX Spectrum وجود داشت. تعداد زیادی سفارش به شرکت سینکلر رسید، تا 40 هزار. فرصت واقعی فقط تولید 5000 ZX Spectrum در ماه بود. سینکلر مدام در مصاحبه ها دروغ می گفت، از انتشار MicroDrive خبر داد که قرار بود کیلو بایت های اضافی را به مدل Spectrum با 16 کیلوبایت رم اضافه کند. کارخانه ها نتوانستند با تعداد زیادی سفارش کنار بیایند، صف های عظیمی ظاهر شد: 40000 نفر از 4 تا 5 ماه برای ZX Spectrum خود منتظر ماندند و سینکلر به طور دوره ای به طور علنی صحبت می کرد و اطمینان می داد که وضعیت برطرف شده و مشکلات پشت سر گذاشته شده است. حقیقت خیلی زود آشکار شد. شهرت سینکلر به شدت آسیب دید. بر خلاف تصور غلط رایج، خود سینکلر تقریباً چیزی در مورد معماری رایانه نمی دانست، اما او در توسعه صفحه کلید برای ZX Spectrum شرکت داشت. نتیجه یک صفحه کلید لاستیکی وحشتناک و ناراحت کننده بود که همه به زودی آن را رها کردند. می توانید یک صفحه کلید اضافی با قیمت 40 پوند بخرید.


    علیرغم ناکامی هایی که با ZX Spectrum داشت، کلایو سینکلر همچنان مردی بسیار محبوب در بریتانیا است. عمدتاً به دلیل شیوع ZX81 است که فروش آن 40٪ از کل رایانه های فروخته شده در انگلستان را تشکیل می دهد. این شرکت برای از دست ندادن اعتماد کاربران به این پلتفرم مجبور شد نسخه جدیدی از Spectrum را منتشر کند. از ژوئن 1984، توسعه دهندگان در حال آماده سازی ZX Spectrum + بودند که در اکتبر همان سال منتشر شد. این یک "Spectrum" با 48 کیلوبایت حافظه، کیس و صفحه کلید به روز شده بود. دکمه ریست روی کیس وجود دارد. خیلی سریع، مدل جدید شروع به فروش دو برابر مدل قبلی کرد. با این حال، برخی از فروشندگان از درصد بالایی از خرابی ها صحبت کردند. علاوه بر همه، ZX Spectrum+همه چیز با همان صفحه کلید وحشتناک همراه بود


    این مدل بعدی و آخرین مدل از تحقیقات سینکلر دنبال شد. این ZX Spectrum128. Sinclair Research ZX Spectrum 128 را با توزیع کننده اسپانیایی Investronica توسعه داد. پس از اینکه دولت اسپانیا مالیات ویژه ای را بر تمام رایانه های غیر اسپانیایی زبان با حافظه 64 کیلوبایت یا کمتر وضع کرد، Investronica به تطبیق ZX Spectrum+ با بازار اسپانیا کمک کرد. مدل جدید شامل 128 کیلوبایت رم، صدای سه کاناله از طریق AY-3-8912، سازگاری با MIDI، پورت RS-232، خروجی مانیتور RGB و 32 کیلوبایت ROM با ویرایشگر BASIC بهبود یافته بود. دستگاه برای اولین بار معرفی شد و برای فروش در سپتامبر 1985 در اسپانیا راه اندازی شد.در انگلستان، به دلیل وجود تعداد زیادی از "Spectrum +" فروخته نشده، فروش تا فوریه 1986 به تعویق افتاد. قیمت اولیه 179.95 پوند تعیین شد. پردازنده Z80 دارای یک گذرگاه آدرس 16 بیتی است که به این معنی است که فقط می تواند مستقیماً 64 کیلوبایت حافظه را آدرس دهی کند. برای دسترسی به 80 کیلوبایت رم اضافی، از تکنیک سوئیچینگ بانک حافظه استفاده شد، بنابراین رم به شکل هشت صفحه متصل به بالای فضای آدرس موجود بود. جابجایی بین رام 16 کیلوبایتی جدید و رام اصلی 16 کیلوبایتی در پایین فضای آدرس به روشی مشابه انجام شد. برای استفاده از قابلیت‌های صوتی جدید در Sinclair BASIC، دستورالعمل PLAY ظاهر شد تا به حالت Spectrum 48K - SPECTRUM بروید. دستورالعمل‌های جدید جای دو «نماد تعریف‌شده کاربر» را گرفتند که باعث مشکلات سازگاری با برخی از برنامه‌های قدیمی‌تر BASIC شد.

    با عرضه ZX Spectrum128، تاریخچه Sinclair Research به پایان می رسد. تقریباً ناگهانی تمام می شود. در سال های 1982 و 1983، سود کلایو سینکلر با وجود اینکه 85 درصد از سهام شرکت را در اختیار داشت، 13.5 میلیون پوند بود. با این حال، در سال های 83-85، آقا جاه طلب، که به نبوغ خود اطمینان داشت، از پروژه های مختلفی مانند یک ماشین الکتریکی، یک تلویزیون صفحه تخت و یک مدل کامپیوتری جدید (Sinclair QL) حمایت مالی کرد. او طراحی ماشین را به یک شرکت متخصص در مونتاژ ماشین لباسشویی سپرد. هیچکس ماشین نخرید تلویزیون تخت هم کار نمی کرد. کامپیوتر جدید از نظر کیفیت، قدرت و قیمت از رقبای خود عقب بود. در سال 1985، برای جلوگیری از ورشکستگی، کلایو موفق شد مارک تجاری دیکسون را متقاعد کند که با او قراردادی به مبلغ 10 میلیون پوند منعقد کند. تقریباً در همان زمان همسرش او را ترک می کند. دلیل: خیانت پیش پا افتاده که چندین ماه طول کشید. ظاهراً در اینجا سینکلر احساس می کرد که زمان آن رسیده است که تجارت رایانه را ترک کند. این عقیده وجود دارد که سینکلر ورشکست شده است، در واقع اینطور نیست. سینکلر به زیبایی و به نفع خود توانست از آنجا خارج شود. در سال 86 وضعیت رو به بهبود است و به نظر می رسد که شرکت در شرف ایستادن مجدد است. با این حال، در 7 آوریل، سر کلایو سینکلر به طور غیرمنتظره ای از صنعت کامپیوتر بازنشسته می شود. وقتی شرکت فروخته می شود، کلایو 5 میلیون پوند به صورت نقد دریافت می کند. کلیه حقوق رایانه های اسپکتروم به آمستراد منتقل شده است که همچنان با موفقیت خط Spectrum را توسعه می دهد. بالاخره یک صفحه کلید راحت جدید ساخته شده است که جایگزین جهش یافته سینکلر شده است. آمستراد منتشر کرده است ZX Spectrum +2. این خودرو دارای بدنه خاکستری با صفحه کلید فنری، دو پورت جوی استیک و ضبط کاست داخلی به نام "Datacorder" (مانند Amstrad CPC 464) بود، اما در غیر این صورت خودرو کاملاً مشابه " ZX Spectrum 128 اینچ قیمت تولید کاهش یافته است و قیمت های خرده فروشی را به 139-149 پوند کاهش داده است. صفحه کلید جدید فاقد کلیدواژه های BASIC بود، به جز LOAD، CODE و RUN که برای اجرای برنامه ها مورد نیاز بودند، اما این مشکل بزرگی نبود، زیرا "+2" دارای سیستم منویی شبیه به منو در "" بود. ZX Spectrum 128 اینچی، جایی که می‌توانید بین BASIC 48K قدیمی و BASIC 128K با مجموعه‌ای از کلمات کلیدی حرف به حرف سوئیچ کنید.


    ZX Spectrum +3ظاهری شبیه به مدل «+2» داشت، اما به جای ضبط صوت، یک درایو فلاپی دیسک 3 اینچی داشت. بدنش سیاه بود. این مدل در سال 1987 با قیمت اولیه 249 پوند عرضه شد که بعداً به 199 پوند کاهش یافت. این اولین Spectrum بود که قادر به اجرای سیستم عامل CP/M بدون سخت افزار اضافی بود. در "+3"، 2 رام 16 کیلوبایتی دیگر ظاهر شد، در قالب یک تراشه 32 کیلوبایتی. نیمی از این حجم توسط قسمت دوم رام 128 سازماندهی شده و نیمه دوم توسط سیستم عامل دیسک +3DOS که در اصل نسخه اصلاح شده AMSDOS بود، اشغال شده بود. برای اینکه بتوان از سیستم عامل های دیگر استفاده کرد، مکانیسم سوئیچینگ بانک حافظه به گونه ای تغییر یافت که RAM می تواند به تمام 64 کیلوبایت فضای آدرس نگاشت شود. چنین تغییرات اساسی منجر به تعدادی ناسازگاری شد، برخی از بازی ها برای 48K و چندین بازی برای 128K کار بر روی دستگاه جدید متوقف شدند. ZX Spectrum +3 آخرین مدل رسمی اسپکتروم بود که به تولید رسید. تولید این مدل تا دسامبر 1990 ادامه یافت. اگرچه فروش Spectrum یک سوم کل فروش کامپیوترهای خانگی را در آن زمان به خود اختصاص می داد، آمستراد در تلاش برای انتقال مصرف کنندگان به خط CPC، تولید را متوقف کرد.


    در سال 1987، ZX Spectrum +2A عرضه شد. این به منظور همگن تر کردن خط خودروها ساخته شده است. روی قاب همچنان نوشته "ZX Spectrum +2" وجود داشت، اما رنگ قاب دوباره مانند مدل های اول سیاه شد. "+2A" بر اساس "+3"، با مدل ROM 4.1 و با مادربردی که تعداد تراشه های آن به میزان قابل توجهی کاهش یافته بود ساخته شد - بیشتر آنها در تراشه ASIC ادغام شدند. درایو دیسک و سخت افزار از مدل "+3" با یک درایو کاست، مانند "+2" اصلی جایگزین شد. در ابتدا، آمستراد قصد داشت یک رابط دیسک ارائه دهد، اما این کار هرگز انجام نشد. همانند ZX Spectrum +3، برخی از بازی های 48K و چند بازی 128K با این مدل سازگار نبودند.


    دستگاه های زیر برای ZX Spectrum ساخته شده اند:

    چاپگر ZX یک دستگاه چاپ است که توسط Sinclair Research Ltd برای استفاده با کامپیوترهای Sinclair ZX81 و ZX Spectrum توسعه یافته و در نوامبر 1981 منتشر شد. در ایالات متحده، این دستگاه توسط Timex Corporation با نام TS 2040 Personal Printer، در پرتغال - با نام Timex Printer تولید شد.

    ZX Microdrive یک دستگاه ذخیره سازی پرسرعت است که در سال 1983 توسط Sinclair Research برای رایانه ZX Spectrum منتشر شد. همچنین برای کامپیوترهای Sinclair QL و One Per Desk استفاده می شود. این دستگاه یک کارتریج قابل تعویض با یک نوار مغناطیسی "بی پایان" است. هنگام کار با این دستگاه، به نظر می رسد که با یک درایو دیسک کار می کنید. حداکثر هشت میکرودرایو را می توان همزمان وصل کرد. ظرفیت یک میکرودرایو تقریباً 100 کیلوبایت است

    رابط Kempston - یک دستگاه خارجی برای رایانه ZX Spectrum که توسط Kempston Micro Electronics توسعه یافته و در سال 1983 منتشر شد - یک رابط برای اتصال یک جوی استیک. این رابط به کانکتور سیستم ZX Spectrum متصل شد و امکان استفاده از جوی استیک های سازگار با آتاری با کانکتور DE-9 را فراهم کرد که به استاندارد واقعی تبدیل شد. قیمت دستگاه 15.00 پوند بود. جوی استیک کمپستون چیزی شبیه به این بود:

    و کلایو سینکلر پس از ترک کسب و کار چه کرد؟ 5 میلیون برای او برای زندگی وحشی کافی بود. پایان دهه 90 برای سر سینکلر را می توان زمان سرگرمی شوالیه نامید. او بارها (حدود 10 بار) در جمع بازیگران زن جوان، مدل ها و رقصنده های 20 تا 22 ساله گرفتار شد. با این حال ، همه روابط خیلی سریع به پایان رسید ، هیچ صحبتی از عشق وجود نداشت. در سال 2004، سینکلر با اختراع دوچرخه خود را متمایز کرد. او یک دوچرخه تاشو با طراحی خودش به دنیا نشان می دهد. ویژگی منحصر به فرد دوچرخه این است که به راحتی جمع می شود و در کوله پشتی قرار می گیرد. شایان ذکر است که این اختراع هیچ سودی به همراه نداشت. این همان چیزی است که این "معجزه فناوری" به نظر می رسد

    ما ردیابی کردیم که داستان کلایو سینکلر افسانه ای و اختراعات او چگونه آغاز و به پایان رسید. در حال حاضر سینکلر به پوکر علاقه دارد. چند باری که بازی های او از تلویزیون پخش شد، بردش به 25000 پوند رسید.

    برای جمع بندی، در اینجا افسانه ها و تصورات غلط در مورد کلایو سینکلر و ZX Spectrum آورده شده است:

    کلایو سینکلر مخترع بزرگی بود، مهندس پشت طیف ZXسینکلر Spectrum را اختراع نکرد، او اصلاً درک کمی از معماری رایانه شخصی داشت.

    کلایو سینکلر در محصولات خود به دنبال منافع تجاری نبود، به عنوان مثال، سود حاصل از فروش یک کامپیوتر، حتی در سخت ترین زمان ها، از یک پوند فراتر نمی رفت.وحشیانه ترین توهم، سینکلر میلیون ها دلار در اسپکتروم به دست آورد

    تمامی کامپیوترهای تولید شده توسط کلایو سینکلر پیشرفته و بهتر از رقبای خود بودند. علاوه بر این، رایانه های او عظیم ترین رایانه های جهان بودند.یکی دیگر از تصورات اشتباه، کامپیوترهای پیشرفته IBM وجود داشت، اما هزینه آنها بسیار بیشتر بود

    هیچ کامپیوتر دیگری، قبل یا بعد از ZX Spectrum، قادر نبوده است تا این اندازه بدون منسوخ شدن دوام بیاورد.هر دو سال، یک اصلاح طیف بهبود یافته تولید می شد

    به طور کاملا غیر منتظره، بدون هیچ دلیل مشخصی، کلایو سینکلر در سال 1986 ورشکست شد.سینکلر ورشکست نشد، او Sinclair Research را به قیمت 5 میلیون فروخت و از تجارت خارج شد

    بیشتر در بخش:


    توسعه بازار کامپیوتر در دهه 70 در مراحل اولیه بود. این صنعت هنوز تا تولید انبوه این محصول فاصله داشت. بنابراین، در بیشتر موارد، رایانه ها دستگاه های پیچیده ای بودند که برای انجام هر کار در مقیاس بزرگ طراحی شده بودند. اما در پایان دهه، مردم از خود می‌پرسیدند: «چرا از این دستگاه‌ها به عنوان ابزاری برای سرگرمی استفاده نمی‌کنیم؟» صدای آنها شنیده شد و برخی از تولید کنندگان شروع به انتشار کیت های ویژه برای خود مونتاژ سیستم بازی کردند. با این حال، معایب این روش بسیار بیشتر از چند مزیت آن است. اولاً، یافتن چنین مجموعه هایی در فروش بسیار دشوار بود. ثانیاً، حتی اگر موفق می شدند، هزینه آنها بیش از حد معقول بود. برای پولی که برای یک مجموعه خواسته شد، خرید یک ماشین دست دوم خوب کاملاً واقع بینانه بود. و ثالثاً نرم افزار کمی برای چنین مجموعه هایی وجود داشت. چرا یک کاربر باید چندین هزار دلار را برای رایانه ای که حتی یک برنامه جالب برای آن وجود ندارد خرج کند؟ به طور خلاصه، برای توسعه ایده ایجاد یک وسیله برای تفریح ​​و سرگرمی، رویکرد متفاوتی مورد نیاز بود. یکی از آنها توسط شرکت انگلیسی Sinclair Research به ریاست کلایو سینکلر پیشنهاد شد.

    کلایو سینکلر

    ایده این شرکت ایجاد ساده ترین و مقرون به صرفه ترین کامپیوتر بود که سهولت یادگیری و برنامه نویسی و البته قیمت پایین را با هم ترکیب کند. این قرار بود مشکل اصلی کیت های ساخت رایانه های شخصی ذکر شده را حل کند - فقدان یک پایگاه نرم افزاری. سهولت کار به کاربران این امکان را می دهد که برنامه های متعددی را خودشان بنویسند. این دقیقاً همان مسیری است که Sinclair Research هنگام توسعه رایانه ZX Spectrum خود طی کرد. با این حال، قبل از اینکه به داستان افسانه بپردازیم، کمی به تاریخچه خود Sinclair Research خواهیم پرداخت.

    تاریخچه تحقیقات سینکلر

    کلایو سینکلر در سال 1961 شرکتی به نام Sinclair Radionics ایجاد کرد. در ابتدا او شریکی نداشت - او به تنهایی تجارت خود را توسعه داد. کلایو درگیر این واقعیت بود که قطعات رادیویی را از طریق پست می فروخت (Sinclair Radionics حتی چندین طراح رادیویی موفق را تولید کرد). در همان زمان، سینکلر سعی کرد چندین دستگاه نوآورانه را روانه بازار کند. به عنوان مثال، در سال 1970، یک صفحه گردان با طراحی غیرمعمول معرفی شد. به جای پایه گرد سنتی، از یک ساختار مثلثی با وزنه‌های نصب شده در بالا استفاده کرد. به گفته سینکلر، این باعث کاهش ارتعاشات منتقل شده از پایه به سر پخش می شود و همچنین از کثیف شدن صفحه وینیل جلوگیری می کند. با این وجود، تقریباً هیچ کس علاقه ای به توسعه نشان نداد و دستگاه هرگز به قفسه های فروشگاه نرسید. به طور دقیق تر، به اداره پست خود سینکلر.

    آمپلی فایر Neoteric 60 Hi-Fi سرنوشت ناگوار صفحه گردان غیرعادی را تکرار کرد.در آن زمان رقابت در این بخش به شدت بالا بود و سینکلر سعی کرد با محصولات غیرعادی بازار را تسخیر کند که همان Neoteric 60 بود. دوباره بدشانس بود - تقویت کننده Hi-Fi بد فروخته شد.

    تقویت کننده نئوتریک 60

    ممکن است این تصور ایجاد شود که دهه اول شرکت منحصراً با پروژه های شکست خورده مشخص شده است. با این حال، گزارش های مالی چیز دیگری می گوید: تا سال 1971، گردش مالی سالانه شرکت 560000 پوند با سود خالص 90000 پوند بود. در همین زمان، پرسنل شرکت با 50 کارمند جدید تکمیل شد. اوضاع داشت بالا می رفت.

    دهه 1970 را می توان با خیال راحت «دوران ماشین حساب» سینکلر نامید. در این زمان، این شرکت دو مدل ماشین حساب جیبی را عرضه کرد. یکی از آنها اولین محصول تجاری موفق شد. حتی با تعداد زیادی از کاستی های دستگاه، از جمله غیرقابل اعتماد بودن آنها، نمی توان از این امر جلوگیری کرد. مدل دوم برای بازار جدی تری در نظر گرفته شده بود، اما هرگز جای پایی نداشت. در ابتدا، آن را به سادگی به عنوان یک دستگاه با مجموعه ای گسترده از توابع ایجاد شد، اما سینکلر تلاش کرد تا ابزار را به یک کامپیوتر اداری تبدیل کند، و این تلاش به طرز بدی شکست خورد.

    ماشین حساب سینکلر

    کامپیوتر ZX80

    در نیمه دوم دهه 70، تحقیقات سینکلر شروع به توسعه یک کامپیوتر خانگی ارزان قیمت کرد. مهندس جیم وست وود مسئول این پروژه بود. در سال 1980 مراحل ساخت دستگاه به پایان رسید. ZX80 ظاهر شد. این اولین کامپیوتر در جهان بود که هزینه آن از صدها پوند تجاوز نمی کرد. همچنین در فروش می توانید ZX80 را در قالب یک کیت برای خود مونتاژ پیدا کنید. این نسخه 79.95 پوند قیمت داشت.

    توسعه دهندگان با ساده کردن پایه عناصر و استفاده از اجزای نسبتاً ابتدایی موفق به دستیابی به چنین قیمت پایینی شدند. محبوب در آن زمان Zilog Z80 با فرکانس 3.25 مگاهرتز به عنوان پردازنده مرکزی استفاده می شد. و به طور دقیق تر، یک کلون از این "سنگ" تولید شده توسط NEC. کریستال چندین مزیت داشت. این نه تنها هزینه پایینی داشت، بلکه (به دلیل معماری داخلی آن) به تراشه های منطقی کمتری نیاز داشت. مقدار رم تنها 1 کیلوبایت بود، اما برای اجرای برنامه های مورد نیاز کاربر کافی بود. به علاوه، امکان نصب 16 کیلوبایت رم اضافی در قالب کارت های توسعه وجود داشت. رام 4 کیلوبایت بود و زبان برنامه نویسی Sinclair BASIC قبلا در آن دوخته شده بود. و برای ذخیره برنامه های نوشته شده از ضبط صوت معمولی و کاست صوتی استفاده شد.

    این چیزی است که ZX80 به نظر می رسد

    جالب اینجاست که ZX80 کنترلر ویدیو نداشت. تصویر با حداقل مشارکت آهن تشکیل شد - عملیات عمدتاً به دلیل بخش نرم افزاری انجام شد. ایراد اصلی و بسیار مهم این روش این بود که ZX80 تنها در آن لحظاتی که مشغول اجرای برنامه نبود قادر به نمایش تصویر بود. قبل از نمایش گرافیک های جدید، صفحه نمایش به سادگی خالی می شود. به هر حال، مشخصات ZX80 استفاده از هیچ مانیتور خاصی را ارائه نمی کرد، یک تلویزیون معمولی به عنوان یک صفحه نمایش عمل می کرد که برای کاربران عادی نیز یک امتیاز مثبت بود.

    در مورد "خارجی" ZX80، ظاهر کامپیوتر بیشتر شبیه یک کنسول بازی بود تا یک کامپیوتر. این یک جعبه پلاستیکی سفید کوچک بود که یک صفحه کلید غشایی روی آن قرار داشت که روی آن هیچ علامتی وجود نداشت، فقط دستورات وجود داشت. کاربر به سادگی دکمه ثبت را فشار داده و دستور BASIC مناسب را انتخاب می کند. این امر روند نوشتن برنامه ها را بسیار ساده کرد.

    ZX80 علیرغم کاستی هایی که داشت، بسیار موفق شد. البته هزینه گجت نیز در این امر نقش اساسی داشت. قبلاً در ماه های اول پس از عرضه، صف خرید ZX80 تشکیل شد و کمبود دستگاه ها وجود داشت که تحقیقات سینکلر اصلاً انتظار آن را نداشت.

    کامپیوتر ZX81

    در سال 1981 نسل بعدی کامپیوتر به نام ZX81 معرفی شد. هزینه بیشتر کاهش یافت و کیت DIY اکنون با قیمت مضحک 49.95 پوند در دسترس است. کامپیوتر تمام شده کمی گرانتر با 69.99 پوند بود که هنوز هم ارزان تر از نسخه معادل ZX80 بود. به هر حال، ZX81 اولین دستگاه سینکلر شد که نه تنها از طریق پست، بلکه از طریق زنجیره های خرده فروشی نیز فروخته می شد. در مورد مشخصات فنی، "قلب" رایانه همان پردازنده NEC Z80 با فرکانس 3.25 مگاهرتز بود. مقدار RAM ثابت باقی ماند (1 کیلوبایت) که باعث نارضایتی خاصی در بین کاربران شد. چنین مقدار متوسطی از "مغز" به شدت امکان ایجاد برنامه های کاربردی جدید را محدود می کند. کارت های توسعه می توانند مشکل را حل کنند که ظرفیت رم را به 16 کیلوبایت افزایش داد، اما هزینه برخی از آنها با قیمت خود ZX81 قابل مقایسه بود. مقدار ROM به 8 کیلوبایت افزایش یافته است و زبان جاسازی شده Sinclair BASIC از محاسبات ممیز شناور پشتیبانی می کند.

    ZX81 بدنه مشکی دریافت کرد

    جالب اینجاست که ZX81 باز هم کنترلر ویدیویی دریافت نکرد. سینکلر برای جبران فقدان آن، دو حالت کار را ارائه کرد: آهسته و سریع. در حالت سریع، ZX81 درست مانند مدل قبلی خود، ZX80 عمل کرد. یعنی در حین اجرای برنامه، تصویر از صفحه نمایش محو شد. در حالت آهسته، صفحه نمایش خالی نمی شد، اما پردازش کد برنامه حدود 4 برابر بیشتر طول کشید. از نظر ظاهری، ZX81 تفاوت چندانی با ZX80 نداشت. محفظه پلاستیکی کامپیوتر سیاه شد و صفحه کلید غشایی که پیکربندی کلید کمی متفاوت داشت، برای راحتی کار سفید باقی ماند.

    همانطور که می بینید، ZX81 تنها تغییرات جزئی دریافت کرده است. اما حتی همین هم کافی بود تا کامپیوتر 8 برابر ZX80 فروش داشته باشد.

    طیف ZX

    عرضه نسل سوم کامپیوتر ZX برای سال 1982 برنامه ریزی شده بود. همانطور که می گویند شما به سرعت به خوبی عادت می کنید، بنابراین حتی اگر ZX81 عملکرد مناسبی را با قیمتی بیش از حد متوسط ​​ارائه می دهد، کاربران انتظار ویژگی های جدید و نوآورانه را از رایانه ای با نام کاری ZX82 داشتند. تفاوت اصلی بین رایانه های نسل بعدی قرار بود پشتیبانی از رنگ باشد، زیرا ZX80 و ZX81 فقط با یک تصویر تک رنگ کار می کردند. این مرحله تا حد زیادی تحت تأثیر استفاده گسترده از تلویزیون های رنگی بود. در همین راستا نام ZX82 با اسپکتروم ZX جایگزین شد.

    از نظر سخت افزاری، ZX Spectrum دستخوش چندین تغییر اساسی شده است. Zilog Z80A همچنان به عنوان پردازنده مرکزی عمل می کرد، اما فرکانس آن به 3.5 مگاهرتز افزایش یافت. مقدار رم و رام هر کدام به 16 کیلوبایت افزایش یافته و مقدار رم حتی می تواند برابر با 48 کیلوبایت باشد. "Spectrum" واقعاً به لطف ظاهر یک کنترلر گرافیکی یاد گرفت که چگونه با یک تصویر رنگی کار کند. حالت ویدیو از وضوح 256x192 پیکسل و 8 رنگ با دو سطح روشنایی پشتیبانی می کرد. همچنین برای خروجی صدای یک بیتی از طریق بلندگوی داخلی ارائه شده است. در واقع، این یک «توئیتر» معمولی بود که به طور ریتمیک در بازی ها نگاه می کرد. ظاهر ZX Spectrum کمی با ZX80 و ZX81 متفاوت بود. رایانه جدید یک صفحه کلید متفاوت دریافت کرد: غشاء با کلیدهای لاستیکی کامل جایگزین شد.

    ورود و بارگذاری برنامه ها از یک ضبط کاست که به کامپیوتر متصل بود انجام می شد. برخی از کاست ها حتی دارای نوعی حفاظت دیجیتال بودند. به عنوان مثال، یک بازی با شماره سریال همراه بود که به آن اجازه اجرا می داد.

    اسپکتروم به اندازه مدل های قبلی خود موفق بود. قیمت‌های اولیه رایانه‌ها همچنان دموکراتیک بود: نسخه‌های با رم 16 کیلوبایت و 48 کیلوبایت به ترتیب 125 و 175 پوند تخمین زده می‌شدند. و کمی بعد به 99.95 و 129.95 پوند کاهش یافتند.

    پس از آن، ZX Spectrum چندین به روز رسانی دریافت کرد. در ژوئن 1984، کامپیوتر ZX Spectrum + به فروش رسید. تفاوت آن با نسخه معمولی با وجود 48 کیلوبایت رم اجباری و همچنین یک صفحه کلید جدید که یک دکمه تنظیم مجدد اضافی دریافت کرد. علیرغم این تغییرات جزئی، ZX Spectrum+ از مدل اصلی پیشی گرفت. در همان زمان، برخی از فروشندگان از غیرقابل اطمینان بودن دستگاه شکایت کردند و ادعا کردند که درصد کامپیوترهای معیوب به 30 درصد می رسد.

    کامپیوتر ZX Spectrum+

    کامپیوتر ZX Spectrum+

    ZX Spectrum 128، که در سال 1986 ظاهر شد، به طور مشترک با شرکت اسپانیایی Investronica توسعه یافت. واقعیت این است که دولت اسپانیا مالیات بالایی را برای همه رایانه های وارداتی با 64 کیلوبایت رم و کمتر از آن از اسپانیایی پشتیبانی نمی کند، وضع کرده است. برای سینکلر، کل بازار اروپا مهم بود، بنابراین همراه با Investronica، این شرکت تصمیم گرفت تا Spectrum را برای اسپانیا تطبیق دهد. این کامپیوتر از 128 کیلوبایت رم، 32 کیلوبایت رام با ویرایشگر BASIC بهبودیافته، صدای سه کاناله از طریق استاندارد AY-3-8910، خروجی مانیتور RGB و سازگاری با MIDI پشتیبانی می کند.

    در همان سال 1986 کلیه حقوق برند و رایانه های اسپکتروم به آمستراد منتقل شد. مدل های جدید پسوندهای مختلفی دریافت کردند: +2، +3، +2A، +2B. از نظر سخت افزاری، کامپیوترهای آمستراد فقط تغییرات جزئی دریافت کردند. به عنوان مثال، ZX Spectrum +2 دارای یک ضبط کننده کاست Datacoder داخلی بود. و در ZX Spectrum +3 ضبط نوار با فلاپی درایو جایگزین شد. به علاوه، این مدل اولین Spectrum است که می تواند سیستم عامل CP / M را بدون سخت افزار اضافی اجرا کند. او شاید بحث برانگیزترین در کل خط شد. به عنوان مثال، رم ZX Spectrum +3 به فضای آدرس 64 کیلوبایت نگاشت شد که منجر به ناسازگاری برخی از بازی‌های نوشته شده برای طیف اصلی ZX شد.

    کامپیوتر ZX Spectrum +2

    درباره لوازم جانبی ZX Spectrum

    با این حال، نه تنها هزینه کم به رشد محبوبیت ZX Spectrum کمک کرد. تعداد زیادی "گجت" مختلف در رایانه منتشر شد که به طور قابل توجهی عملکرد این رایانه را گسترش داد. یکی از این دستگاه ها چاپگر ZX بود که نه تنها با اسپکتروم، بلکه با ZX80 و ZX81 نیز سازگار است. این دستگاه با استفاده از کانکتور سیستم به کامپیوتر متصل شد و از فناوری چاپ جرقه ای استفاده می کرد. در این گونه چاپ ها از کاغذ مشکی مخصوص با روکش آلومینیومی استفاده می شد. هد چاپی شامل دو سوزن با فاصله نزدیک بود که در عرض صفحه حرکت می کردند. برای چاپ کاراکترها، بین سوزن‌ها تنش ایجاد می‌شد و در جای مناسب کاغذ می‌سوختند. در مجموع 32 کاراکتر در خط قرار داده شد. ایده چاپ در خانه واقعاً انقلابی بود، اما به دلیل غیرقابل اطمینان بودن دستگاه، امکان اجرای کامل آن در چاپگر ZX وجود نداشت. بعلاوه، فناوری چاپ جرقه نیز در بهترین حالت خود نبود: کیفیت چاپ به سرعت کاهش یافت و سطح کاغذ شکننده بود.

    یکی دیگر از لوازم جانبی جالب یک ماژول ROM بر اساس یک نوار مغناطیسی حلقه دار به نام ZX Microdrive بود. حجم چنین دستگاهی 16 کیلوبایت بود. به شما این امکان را می دهد که به سرعت یک برنامه نوشته شده قبلی را بارگیری یا ذخیره کنید. با این حال، ZX Microdrive هرگز توزیع مناسبی دریافت نکرد. کاربران ترجیح می‌دهند از کاست‌های صوتی تست‌شده، هرچند کندتر، استفاده کنند.

    ماژول رام میکرودرایو ZX

    کاست برای ZX Spectrum

    سینکلر همچنین کارت های توسعه ZX Interface 1 و ZX Interface 2 را معرفی کرد.در ابتدا، اولین مورد به عنوان یک رابط شبکه برای سازماندهی یک شبکه محلی در مدارس توسعه یافت. با این حال، پشتیبانی از عملکرد همزمان حداکثر 8 میکرودرایو ZX قبل از عرضه محصول اضافه شد و متعاقباً از رابط برای اتصال این ماژول‌های ROM استفاده شد. در مورد ZX Interface 2، این کارت توسعه دارای کانکتورهایی برای اتصال دو جوی استیک بود (بله، سینکلر حتی یک چوب بازی برای ZX Spectrum تولید کرد)، یک رابط کارتریج ROM و یک رابط چاپگر ZX. اما به دلیل گرانی این دستگاه فروش خوبی نداشت و یک سال بعد از قفسه فروشگاه ها ناپدید شد.

    شبیه ZX Interface 1 بود

    علاوه بر این، بسیاری از لوازم جانبی از تولید کنندگان شخص ثالث را می توان در فروش یافت. به عنوان مثال، به ویژه برای Spectrum، دستگاه هایی مانند یک سینتی سایزر گفتار (Currah Microspeech)، جوی استیک بازی، صفحه کلید دیجیتال اضافی و حتی یک تبلت گرافیکی و یک کیت درام (Cheetah SpecDrum) تولید شد. چشمگیر!

    در مورد نرم افزار

    اما، البته، نه برای تعداد زیادی از لوازم جانبی مختلف عاشق ZX Spectrum شدند. برنامه نویسی کامپیوتر نسبتاً آسان بود. در نیمه اول دهه 80، این امر باعث رونق واقعی در صنعت نرم افزار شد. هم شرکت های تمام عیار و هم برنامه نویسان مجرد مشغول نوشتن برنامه بودند. توسعه بازار نرم افزار غربی برای ZX Spectrum را می توان به سه مرحله تقسیم کرد.

    در مرحله اول که از سال 1982 تا 1984 به طول انجامید، رشد کمی در بازار مشاهده می شود. هنوز هیچ شرکت بزرگی وجود نداشت و دفاتر کوچک یا نویسندگان مجرد مشغول ایجاد برنامه های کاربردی بودند. در ضمن حدود 80 درصد نرم افزار بازی بود! اولین سرگرمی ویدیویی کاملاً ابتدایی بود: "grafon" خیلی خوب نبود، و همچنین طرح داستان. جالب اینجاست که در آن زمان دزدی دریایی شروع به شکوفایی کرد.

    مرحله سوم 1988-1993 انجام شد. در این دوره شاهد افول ZX Spectrum به عنوان یک پلتفرم بازی بودیم. کامپیوتر در حال منسوخ شدن بود و کاربران به سیستم های دیگر روی می آوردند. توسعه دهندگان همچنین از Spectrum به پلتفرم های مدرن تر تغییر کرده اند. با این وجود، در این سال ها، بازی های جذاب بسیاری دیده شد. به عنوان مثال، با گذشت زمان، یک نسخه آزمایشی از Doom افسانه ای پیاده سازی شد. عملکرد رایانه برای عملکرد سریع تیرانداز کمی ضعیف بود، بنابراین تنوع "طیف" از interlacing استفاده می کرد، هر خط زوج پیکسل را حذف می کرد، که سرعت رندر صحنه ها را افزایش می داد.

    ZX Spectrum در روسیه

    مراحل ذکر شده در بالا برای فضای پس از شوروی اعمال نمی شود، زیرا بسیاری از رایانه ها (به طور دقیق تر، کلون های آنها) تنها در نیمه دوم دهه 80 به اتحاد جماهیر شوروی وارد شدند. و برخلاف اروپای غربی که سایر کامپیوترها همراه با ZX Spectrum (همان آتاری و کومودور) فروش خوبی داشتند، در کشور شوروی، دستگاه سینکلر تنها رهبر فروش بود. چرا؟ دلیل، اول از همه، در هزینه کم Spectrum نهفته است: رایانه مشمول وظایف نبود، بنابراین در دسترس بسیاری از شهروندان شوروی بود. کامپیوترهای آتاری و کومودور قبل از ورود به قفسه‌های فروشگاه‌های شوروی سفری طولانی را طی کردند و قیمت آنها قابل توجه بود. علاوه بر این، مشخص شد که اکثر قطعات Spectrum در صورت لزوم می توانند با قطعات داخلی جایگزین شوند که باعث می شود رایانه قابل نگهداری باشد. به طور کلی، تنها جزء ضروری سیستم فقط پردازنده Z80 بود.

    کلون داخلی ZX Spectrum

    در توسعه خود از بازار اروپا و نرم افزار عقب مانده است. در اواخر دهه 80 و اوایل دهه 90، اکثریت قریب به اتفاق برنامه ها از خارج، عمدتاً از طریق لهستان وارد می شدند. طبیعتاً هیچ بحثی در مورد حق چاپ وجود نداشت - تقریباً همه نرم افزارها غیرقانونی بودند. درصد محصولات دارای مجوز بسیار کم بود.

    در ابتدا شغل اصلی برنامه نویسان انتقال بازی ها از کاست به دیسک بود. این عملیات شامل کرک کردن نوار کاست، انتقال تمام داده ها از کاست به دیسک و نوشتن یک لودر دیسک بود. اما به تدریج تمرکز به سمت نوشتن برنامه های کاربردی شما تغییر کرد. اوج توسعه بازی "Spectrum" در روسیه در سال 1995 سقوط کرد. در این زمان بیشترین تعداد بازی ساخته شد و بسیاری از پروژه های خارجی نیز بومی سازی شدند. در سال‌های بعد، کاهشی در بازار نرم‌افزار داخلی برای ZX Spectrum وجود داشت و در نتیجه تا سال‌های 2001-2002، تنها علاقه‌مندان در بین کاربران رایانه باقی ماندند.

    نتیجه

    ZX Spectrum به درستی یک کامپیوتر افسانه ای در نظر گرفته می شود، به ویژه برای کل فضای پس از شوروی. Spectrum اثری عظیم در تاریخ صنعت IT بر جای گذاشت و در روسیه برای بسیاری به اولین کامپیوتر خانگی تبدیل شد. حتی می توان گفت که دوران ZX Spectrum نسل اول متخصصان داخلی IT را پرورش داد. متأسفانه، زمانی سینکلر تصمیم گرفت جانشین اسپکتروم را منتشر نکند و بر انواع دیگر فعالیت‌های تحقیقاتی تمرکز داشت. با این وجود، خاطره ZX Spectrum هنوز زنده است. تا به امروز، می توانید با علاقه مندانی که با این کامپیوتر واقعاً نمادین آزمایش می کنند ملاقات کنید.