• فلز. ما این کار را در فتوشاپ انجام می دهیم. نحوه ایجاد افکت متن برجسته فلزی در فتوشاپ

    اگر تا به حال سعی کرده اید فلز رنگ کنید، احتمالاً می دانید که چقدر دشوار است. فلز همه چیز را منعکس می کند و آنچه را که منعکس می شود تحریف می کند. همچنین رنگ آمیزی سطح فلز به گونه ای که رنگ ها طبیعی باشند و در عین حال حجم دهند بسیار دشوار است.

    امروز ما یاد خواهیم گرفت که چگونه فلز واقعی، حجیم و دقیق را بکشیم. پس از تسلط بر این تکنیک، می توانید آن را روی سطوح بازتابنده دیگر اعمال کنید.

    بیا شروع کنیم!

    نتیجه نهایی

    مرحله 1

    اکثر آموزش های طراحی فلزی به ما یاد می دهند که چگونه توپ های فلزی را بکشیم. اما چه کسی در آثار خود توپ می کشد؟ زره کامل و پیچیده - اینجا بهترین مثال! می توانید این آموزش را دنبال کنید یا ایده های خود را ترسیم کنید - قوانینی که در اینجا به آنها خواهیم پرداخت کاملاً جهانی هستند.

    بیایید تصور کنیم که یک شخصیت و مقداری پس‌زمینه کشیده‌اید، اما نمی‌دانید چگونه زره بکشید. برای سهولت در کل فرآیند، باید از یک ماسک برش (Ctrl + Alt + G) استفاده کنید. مرزهای زره ​​به عنوان مرزهای ماسک در نظر گرفته می شود. هر چیزی که روی آن کشیده شود متعلق به زره خواهد بود.

    بهترین و پرکاربردترین برس رنگ یک برس گرد ساده با لبه های نرم و فشار کم است. این به شما امکان می دهد سکته مغزی را مخلوط کنید و بسیار طبیعی به نظر می رسد. همچنین، این ابزار یک برس واقعی را تقلید می کند، زیرا هر چه فشار قوی تر باشد، رنگ غنی تر می شود.

    گام 2

    هر سطحی (نه فقط فلزی) نور را منعکس می‌کند، بنابراین مهم است که ابتدا منبع نور را تعیین کنید و به این فکر کنید که سایه‌های آن کجا خواهد بود. در کار من، آتشی در سمت چپ می سوزد که از یک جسم نامرئی در سمت راست منعکس می شود که رنگ بنفش دارد. از آنجایی که آتش رنگ زرد نارنجی دارد، من رنگ زرد کم اشباع را به عنوان رنگ پایه برای زره ​​انتخاب کردم (برای اکثر چشم ها خاکستری به نظر می رسد). برای سایه ها، من از سایه های کمتر اشباع و تیره تر همان زرد استفاده می کنم. آنها را بین لایه ها با رنگ پایه و خود طرح بکشید.

    در جایی که نور به بهترین وجه می‌آید، مقداری نور اضافه کنید. برای پیدا کردن سایه مناسب، روشنایی رنگ پایه را کمی تغییر دهید.

    حالا سایه های بیشتری اضافه کنید. به یاد داشته باشید: بدن و، بر این اساس، زره روی آن صاف نیست، آنها لبه های خود را دارند. وقتی نور روی یک صورت می افتد و آن را روشن می کند، باید سایه ای روی صورت دیگر باشد!

    این لحظه نادری است که می توانید از رنگ مشکی استفاده کنید. قسمت های سایه زره را با آن تیره کنید، اما حتی سعی نکنید در هایلایت ها مشکی بگیرید!

    مرحله 3

    بیایید قانون کنتراست را در علم رنگ به یاد بیاوریم. از آنجایی که رنگ پایه ما خاکستری مایل به زرد است، باید آن را پیدا کنیم رنگ متضاد. ابتدا کد رنگ پایه را کپی کنید.

    همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است، به Color Scheme Designer بروید و کد رنگ ما را در فیلد قرار دهید.

    حالا به تب Additional Colors (Complement) بروید تا متوجه شوید کدام رنگ با پایه ما جفت شده است. می توانید کد به دست آمده را ذخیره کنید یا آن را در نمونه های فتوشاپ وارد کنید.

    برای مشاهده رنگ اضافی گزینه Load Swatches را انتخاب کنید. ما همچنین به سایه های تیره تر آن نیاز خواهیم داشت.

    مرحله 4

    از آنجایی که ما اکنون یک سایه تیره جدید داریم (سیاه نیست!)، می توانیم بر خطوط طرح تأکید کنیم. ايجاد كردن لایه جدیدبالای لایه اسکچ و دوباره خطوط را بکشید. سپس لایه طرح را حذف یا مخفی کنید.

    حالا با همان سایه ها را بکشید رنگ تیره. اگر می‌پرسید چرا جایی را که قبلاً رنگ کرده‌ایم رنگ می‌کنیم، پاسخ اینجاست: تنظیم جریان کم امکان ترکیب رنگی عالی را فراهم می‌کند.

    در اینجا کار ما اکنون به نظر می رسد.

    مرحله 5

    وقت آن است که همه اشکال را با دقت بیشتری تعریف کنیم. با رنگ مشکی بین شکل ها خط بکشید.

    خطوط سیاه حسی از حجم تقلبی را القا می کنند. برای رفع این مشکل، باید بین دو شکلی که خط جدا می‌کند، کنتراست اضافه کنید. به جایی فکر کنید که نور قطعاً به آن نمی خورد و این مناطق را با رنگ مشکی رنگ کنید. از خطوط سیاه فراتر نروید!

    مناطق تیره و خطوط سیاه را به هم وصل کنید تا خطوط تقریبا نامرئی شوند.

    مرحله 6

    یک رنگ را با قسمتی روشن و یک قلم موی نرم انتخاب کنید، پس از کاهش سختی (سختی) به 0%، تمام عناصر قابل مشاهده را ببندید. یک قانون: خیلی به خطوط سیاه نزدیک نشوید! رنگ باید دقیقاً در وسط هر عنصر قرار گیرد تا حجم ظاهر شود.

    پارامتر Hardness (Hardness) را به 100% تغییر دهید و حالت Lightening (Screen) را انتخاب کنید. این حالت ضربات قلم مو را سبک تر می کند. با همان رنگ قبلی، لبه های روشن را در اطراف خطوط مشکی و برخی از برجسته ها رنگ کنید.

    در این مرحله، این آخرین اثر است. توجه داشته باشید که استفاده از سیاه و تقریباً سفید چقدر در حجم دهی موثر است.

    مرحله 7

    همانطور که قبلاً گفتیم، فلز همه چیز اطراف از جمله رنگ را منعکس می کند. رنگ هایی را که به هر قسمت از زره نزدیک تر است را مشخص کنید و آنها را به آرامی روی فلز رنگ کنید. به یاد داشته باشید: از خطوط عبور نکنید، اما می توان به مناطق تاریک سایه متفاوتی داد.

    از نسخه تیره‌تر رنگ مکمل خود برای زرد استفاده کنید و سایه‌ها را همانطور که در تصویر نشان داده شده است رنگ کنید. آنها انعکاس روی فلز را تقلید می کنند اشکال مختلف. آنها را به سرعت بکشید، اکنون زمان دقیقی نیست.

    دوباره حالت Lightening (صفحه نمایش) را فعال کنید، از رنگ‌های بازتابنده نور، نارنجی و بنفش استفاده کنید و قسمت‌های تیره‌ای را که اخیراً رنگ کرده‌اید، کمی ببندید. این اقدام ممکن است برای شما بی معنی به نظر برسد، اما در واقع بسیار خوب است اثر جالب. هدف ما در اینجا این است که مناطق تاریک را بدون حذف کامل آنها بپوشانیم.

    حالا باید دوباره خلاق باشم. ببینید با اضافه کردن و اضافه کردن لایه ها چه اشکالی بیرون آمدند. خطوط تکراری را در بازتاب های فلزی خواهید دید. آنها نیاز به تاکید بیشتر دارند! اگر قسمت فلزی به آنها نزدیک باشد، می توانید رنگ ها را از قسمت های پوست یا مو بگیرید.

    در اینجا کار ما اکنون به نظر می رسد:

    مرحله 8

    یکی از عناصر مهم هر زره، پست زنجیره ای است. همانطور که قبلاً می دانید، از پیوندهای کوچکی تشکیل شده است که در کنار هم قرار دارند. بله، اینها نیز قطعات فلزی هستند و محیط را نیز منعکس خواهند کرد. ترسیم هر پیوند به صورت جداگانه کار بسیار زیادی خواهد بود، بنابراین ما فقط یک براش مخصوص برای پست زنجیره ای ایجاد می کنیم. ايجاد كردن سند جدیدو یک لینک سیاه کوچک بکشید. پارامترهای Opacity (Opacity) و Pressure (Flow) باید 100% باشند تا بتوانید از لکه های شفاف جلوگیری کنید. سپس به تب Editing> Define Brush (Edit> Define Brush Preset) بروید.

    شما برس جدیددر لیست ظاهر می شود، اما دارای گزینه های پیش فرض است. برگه Brush Tip Shape را انتخاب کنید و نوار لغزنده Spacing را تا قسمت زیر حرکت دهید عناصر منفرد. آنها باید کمی همپوشانی داشته باشند.

    یک لایه جدید ایجاد کنید و استایل Emboss را روی آن اعمال کنید (

    ",this, event,"320px");"> سبک لایه- اریب و برجسته). برای پارامتر Highlight، یک رنگ خاکستری زرد روشن از کت و شلوار خود بگیرید.

    سبک - اریب داخلی، روش - صاف، حالت روشن - روشن، حالت سایه - ضرب.

    حالا میل زنجیره ای را روی لایه ای بکشید که این سبک ها اعمال شده است. به شما توصیه می کنم هر زنجیره را روی یک لایه جداگانه بکشید و استایل را برای هر لایه کپی کنید تا رنگ زنجیره ها با یکدیگر مخلوط نشوند. برای جلوگیری از سردرگمی، تمام این لایه ها را در یک گروه جداگانه (Ctrl + G) انتخاب کنید.

    اکنون تمام لایه های گروه را در یک لایه ادغام کرده و یک ماسک اضافه کنید (

    ",this,event,"320px");">Layer Mask). اکنون می‌توانید از سه رنگ برای تطبیق پست‌های زنجیره‌ای با لحن کلی کار استفاده کنید: سیاه برای نامرئی کردن، سفید برای قابل مشاهده شدن، خاکستری برای شفاف کردن آن. استفاده از مشکی با ارزش های مختلفپارامتر فشار (جریان) برای به دست آوردن سایه های مختلف خاکستری.

    سطح زیر زنجیر را بکشید تا شکل درستی به آن بدهید.

    اکنون می دانید که کشیدن نامه های زنجیره ای چقدر آسان است. آن را به مکان های دیگری اضافه کنید که باید بر انعطاف پذیری کت و شلوار تأکید کنید. در این مرحله قسمت های دیگر لباس را هم کار کردم به طوری که با هر مرحله پیچیده تر و جذاب تر می شد.

    مرحله 9

    لباس ما تقریباً آماده است، اما باید کمی سمباده شود. با یک قلم مو سیاه، بازتاب های تیز را رنگ کنید. آنها در کنار قطعات سبک عالی به نظر می رسند.

    این اثری است که باید به آن برسیم:

    تمام لایه های زره ​​را در یک ادغام کنید. اگر همچنان به یک ماسک برش نیاز دارید، یک کپی از لایه به دست آمده تهیه کنید و ماسک را به آن وصل کنید. با یک قلم مو که روی Lightening (صفحه نمایش) تنظیم شده است، قسمت های نور قدرتمند را بکشید و رنگ آن را از سمت راست بگیرید. این چراغ ها باید خشن باشند و نباید اغلب از آنها استفاده کنید زیرا به جای نور مستقیم، نور منعکس شده را تقلبی می کنند.

    نتیجه ما تا اینجا این است:

    بیایید یک نور رنگی تر و مستقیم ترسیم کنیم. رنگ سمت چپ را بگیرید و انعکاس آن را با استفاده از حالت قلم مو Color Dodge روی کت و شلوار رنگ کنید ( طفره رفتن رنگ).

    به حالت عادی برگردید و نقاط نور منعکس شده را رنگ کنید. آنها باید نرم، بسیار سبک باشند، اما از سمتی که نور را منعکس می کند، سبک تر نباشند.

    روی همان عناصری که اخیراً با یک رنگ کسل کننده در حالت Lightening (صفحه نمایش) بسته بودیم، کار کنید. ما تقریباً تمام شده ایم!

    ساخت متن فلزی زیبا در فتوشاپ بسیار ساده است. فقط چند دستکاری ساده با لایه ها، تخصیص سبک های مناسب و کار تمام است. حتی یک مبتدی هم با آن کنار می آید. من به شما یک درس تصویری متنی و (کمی بعد) یک درس ویدیویی در مورد این موضوع را به شما پیشنهاد می کنم. به هر حال - این تکنیک، البته، نه تنها برای متن، بلکه برای هر شبح نیز مناسب است.

    1. یک سند جدید به اندازه 1000 x 700 پیکسل ایجاد کنید. با وضوح 72 Dpi. یک بافت فلزی بگیرید، کپی و در سند ایجاد شده جایگذاری کنید. Ctrl + T را فشار دهید و مطابق با مرزهای سند تبدیل کنید.

    2. یک بافت فلزی دیگر بگیرید، آن را در فتوشاپ باز کنید، به منوی تصویر → اندازه تصویر بروید و تنظیمات را مانند تصویر تنظیم کنید. در مرحله بعد، به منوی ویرایش بروید → یک الگو را تعریف کنید، یک نام را وارد کنید، به عنوان مثال "steel" و روی ok کلیک کنید.


    3. بیایید در همان سند یک لایه جدید با یک پر سفید ایجاد کنیم. بیایید رنگ پیش زمینه را سیاه کنیم، یک قلم موی گرد انتخاب کنیم، اندازه را روی 1 پیکسل و سختی را روی 100٪ تنظیم کنیم. بیایید خراش های آشفته را روی لایه سفید بکشیم. دوباره به منوی editing → define می رویم، نام “scratch 1” را وارد می کنیم و ok را کلیک می کنیم.

    4. یک لایه جدید دیگر ایجاد کنید و مرحله 3 را تکرار کنید، تنها با این تفاوت که خراش ها را تکرار می کنیم و کمی چربی اضافه می کنیم (بر این اساس برس را افزایش می دهیم). بیایید الگو را به عنوان "خراش2" تعریف کنیم.

    5. بیایید متن مورد نیاز خود را با ساخت آن ایجاد کنیم (که واقعاً مهم نیست). رنگ متن سفید است. سپس بر روی لایه متن دوبار کلیک کنید و در پنجره کشویی استایل لایه ها را مطابق با اسکرین شات های زیر تنظیم کنید.

    شما باید چیزی شبیه به این دریافت کنید:

    6. یک کپی از لایه متن ایجاد کنید (Ctrl + J) و افکت ها را از تکراری حذف کنید - به سادگی با کشیدن آنها به سبد پنل لایه ها. مقدار fill را برای این لایه روی 0 درصد قرار دهید. استایل های این لایه را مانند تصویر تنظیم کنید.

    پس از این دستکاری ها، خراش هایی روی حروف مشاهده خواهید کرد:

    باید درک کرد که اکثر تنظیمات سبک برای اندازه سند خاصی تنظیم شده است. اندازه های دیگر نیاز به تنظیمات سبک لایه دارند.

    برای کسانی که در مورد همه موارد بالا خیلی واضح نیستند، به زودی یک آموزش تصویری انتظار می رود که در اینجا منتشر می شود و احتمالاً درک دنباله و اصل اقدامات برای شما آسان تر خواهد بود.

    لطفا نظرات و سوالات خود را بگذارید! لطفا روی دکمه ها کلیک کنید شبکه های اجتماعی!

    خارج از موضوع

    سلام! چه کار می کنی؟
    -سلام. من میرم سریالمو ببینم و بمیرم.
    -بیا برویم قدم بزنیم!؟
    - باشه، بزن بریم. دفعه بعد چک میکنم

    ایجاد بافتی که فلز را تقلید می کند یکی از ویژگی های پرکاربرد فتوشاپ توسط طراحان است. امروزه روش‌های زیادی برای تقلید سطوح فلزی وجود دارد، به‌ویژه سطوح براق کروم، نیکل، آهن، خورده‌شده، حکاکی‌شده با اسید، سطوح ظریف طلای نجیب، نقره، پلاتین و جیوه. این افکت‌ها را می‌توان با کمک فیلترهای اضافی یا اقداماتی که به حروف یا اشیاء دیگر درخشش و برآمدگی فلزی کمک می‌کند، یا بر اساس ابزارهای استاندارد فتوشاپ که نتایج حرفه‌ای کمتری ارائه می‌دهند، پیاده‌سازی کرد.

    ساده ترین راه برای دستیابی به یک جلوه متالیک استفاده از عمل مناسب است که تعداد زیادی از آنها در وب وجود دارد. برای این منظور، ارزش دارد، به عنوان مثال، به آدرس های: http://www.webmaster.ru/~porcupine/actions/index.cfm?row=19&curpage=5، http://easyphotoshop.chat.ru نگاه کنید. /actions/actions. htm، http://gribnick.da.ru/، http://www.fotoshop.ru/cgi-bin/actions/detail.pl?id=76 و غیره. با این حال، تعداد زیادی وجود ندارد گزینه های اینجا، و کسانی که مایل به دریافت اثر غیر استاندارد هستند، این روش کار نخواهد کرد. بهتر است سعی کنید با کمک پلاگین های ویژه به جلوه مورد نظر دست یابید که به طور معمول به شما امکان می دهد یک تقلید خوب و در عین حال بسیار سریع بدست آورید. در موارد پیچیده تر، باید به صورت دستی و تنها با تکیه بر ویژگی های استاندارد برنامه عمل کنید.

    تقلید فلز با استفاده از ابزارهای استاندارد فتوشاپ

    این گزینه بسیار وقت گیر و به دور از سادگی است، اما فرصت های گسترده ای را برای خلاقیت باز می کند، به خصوص که تکنیک های مختلف تقلید فلز را می توان در منابع شبکه های متعدد یافت. راه های جالبایجاد حلقه های فلزی، افکت فلز خورده و متن کروم، طلا و برنز را می توانید در سایت پیدا کنید. تقلید اصلی از فلز آبی را می توان در وب سایت http://ash.aiq.ru/ یافت. با نگاهی به http://www.savvy.net/، نحوه ایجاد بافت های فلزی، اجسام کرومی و جیوه ای آسان است. سایت http://www.pegaweb.com/tutorials/ نحوه ایجاد دکمه های فلزی دیدنی را نشان می دهد. این لیست را می توان برای مدت طولانی ادامه داد، اما ما خود را به جالب ترین گزینه ها محدود می کنیم.

    برنز

    با تقلید از یک سطح برنز براق، که در http://www.eyesondesign.net/ ارائه شده است، تأثیر قوی ایجاد می شود. برای پیاده سازی آن، یک تصویر جدید در آن ایجاد کنید حالت RGBو آن را با رنگ قهوه ای روشن پر کنید و سپس جسم فلزی مورد نظر را با رنگ قهوه ای تیره به تصویر بکشید (شکل 1).

    برنج. 1. تصویر اصلی

    شی فلزی آینده را انتخاب کنید و انتخاب را به عنوان ذخیره کنید کانال جدید Alpha1، با استفاده از دستور Select → Save Selection (انتخاب → Save selection). سپس لایه ها را ادغام کنید، رنگ پیش زمینه را به تیره تر تغییر دهید و از دستور Edit → Stroke (Edit → Stroke) استفاده کنید و پارامترهای مناسب را تنظیم کنید. که در این موردعرض (عرض حاشیه) 5 پیکسل، مکان (موقعیت) داخل (داخل)، کدورت (تاری) 100٪ و حالت (حالت) عادی (شکل 2) انتخاب شده است.

    برنج. 2. تصویر پس از اعمال دستور Stroke

    دستور Select → Modify → Contract (Selection → Modify → Compress) را با عرض فشرده سازی 15 پیکسل اعمال کنید و سپس ناحیه انتخاب شده را با رنگ سفید پر کنید (شکل 3). از برجسته کردن خودداری کنید.

    برنج. 3. پس از فشردن قسمت انتخابی و پر کردن قسمت انتخابی با رنگ سفید تصویر بگیرید

    فیلتر Gaussian Blur: Filter → Blur → Gaussian Blur (Filter → Blur → Gaussian Blur) را با شعاع تاری 5 پیکسل اعمال کنید و حالت لایه را از Normal به Overlay تغییر دهید (شکل 4).

    برنج. 4. نتیجه تاری گاوسی و تغییر حالت لایه

    از این لایه کپی کنید و نام لایه جدید را کروم بگذارید. به کانال Alpha1 بروید و به طور متوالی یک تاری گاوسی اعمال کنید: Filter → Blur → Gaussian Blur (Filter → Blur → Gaussian Blur) ابتدا در شعاع تاری 9 پیکسل، سپس در 6 و 3 و در نهایت در 1 پیکسل. نتیجه چیزی شبیه به شکل خواهد بود. 5.

    برنج. 5. تصویر پس از چندین تاری گاوسی

    لایه کروم را فعال کنید و جلوه های نور را اضافه کنید: فیلتر → رندر → جلوه های نوری (فیلتر → رندر → جلوه های نور) با پارامترهای شکل. 6. نتیجه شبیه شکل خواهد بود. 7.

    برنج. 6. پنجره ای برای تنظیم پارامترهای فیلتر Lighting Effects

    برنج. 7. لایه کروم بعد از اعمال فیلتر Lighting Effects

    لایه اصلی را با شی فعال کنید، پس‌زمینه را انتخاب کنید، در نتیجه آن را برعکس کنید، شی انتخاب می‌شود و سپس با استفاده از دستور Select → Modify → Expand (انتخاب → اصلاح → گسترش)، حاشیه را 1 پیکسل گسترش دهید. پس از آن، قسمت های غیر ضروری حاشیه را با فشار دادن کلید Del حذف کنید و انتخاب را کنار بگذارید (شکل 8).

    برنج. 8. نتیجه پاکسازی مرز

    لایه کروم را فعال کنید، با استفاده از دستور Layer→New Adjustment Layer→Curves (لایه→تنظیم لایه جدید→Curves)، یک لایه جدید Curves 1 ایجاد کنید، کادر انتخاب Group With Previous Layer (ادغام با لایه قبلی) و همه پیش‌فرض‌های دیگر را فعال کنید. تنظیمات را انجام دهید و منحنی ها را مطابق شکل تنظیم کنید. 9. لایه کروم را دوباره فعال کنید و دوباره از دستور Layer→New Adjustment Layer→Curves (Layer→New layer setup→Curves) با همین تنظیمات و با تیک Group With Previous Layer در (ادغام با لایه قبلی) یک Curves جدید استفاده کنید. 2 لایه ظاهر می شود. منحنی ها باید مطابق شکل تنظیم شوند. 10.

    برنج. 9. پنجره تنظیمات Curves برای لایه Curves 1

    برنج. 10. پنجره تنظیمات Curves برای لایه Curves 2

    لایه ها را با دستور Flatten Image ادغام کنید و دستور Layer → New Adjustment Layer → Hue / Saturation (لایه → نصب لایه جدید → رنگ / اشباع) را اعمال کنید و چک باکس های Group With Previous Layer (ادغام با لایه قبلی) را با رنگی کردن پارامتر فعال و تنظیم پارامترهای Hue (Hue) و Saturation (Saturation). که در این مثالگزینه انتخاب شده است: Hue - 33, Saturation 34. نتیجه ای که باید بدست آورید در شکل نشان داده شده است. یازده

    برنج. 11. نمای نهایی سطح برنز

    برای اقناع بیشتر، می توانید یک بافت مناسب را به عنوان پس زمینه، مثلاً از فلز زنگ زده تقلید کنید، با چنین بافتی، نتیجه باید شبیه تصویر شکل باشد. 12.

    برنج. 12. برنز درخشان روی بافت زنگ زده

    طلا

    یکی از جالب ترین گزینه های تقلیدی طلا در http://iolabs.virtualave.net/photoshop/gold/ موجود است. برای به دست آوردن یک تقلید مشابه، متن سیاه و سفید را روی پس زمینه سفید چاپ کنید (شکل 13)، کل ناحیه سیاه را انتخاب کنید و با استفاده از دستور Select → Save Selection (انتخاب → ذخیره انتخاب) آن را به عنوان یک انتخاب ذخیره کنید. پس از آن، با استفاده از دستور Layer → Flatten Image (Layer → Run Flatten) همه لایه ها را ادغام کنید و با اعمال فیلتر Filter → Blur → Gaussian Blur (Filter → Blur → Gaussian Blur) کل تصویر Gaussian را تار کنید و با ضریب تاری حدود 5. پیکسل (شکل 14).

    برنج. 13. تصویر اصلی

    برنج. 14. تصویر پس از تاری گاوسی

    حالا باید نوعی حاشیه برای این کار ایجاد کنید، انتخاب را با دستور Select → Load Selection (انتخاب → Load selection) بارگذاری کنید و ناحیه انتخاب شده را با رنگ مشکی پر کنید. سپس انتخاب را معکوس کرده، با دستور Select → Modify → Contract (Selection → Modify → Compress) آن را 4 پیکسل کاهش داده و آن را با رنگ سفید پر کنید (شکل 15).

    برنج. 15. تصویر با حاشیه

    در مرحله بعد، باید با اعمال فیلتر فیلتر → رندر → جلوه های نوری (فیلتر → رندر → جلوه نور) با تقریباً همان پارامترهایی که در شکل وجود دارد، جسم را از طرف های مختلف برجسته کنید تا درخشش ایجاد شود. 16. در این مورد باید به این نکته توجه کنید که تنظیمات برای هر سه منبع نور نیاز به تغییر دارد. نتیجه مانند شکل خواهد بود. 17.

    برنج. 16. گزینه های فیلتر جلوه های روشنایی

    برنج. 17. تصویر پس از معرفی سه منبع نور

    برای اینکه ظاهری فلزی به مواد بدهید، از دستور Image→Adjust→Curves استفاده کنید و روی آن یک منحنی بسازید (شکل 18). در نتیجه، تصویر باید شبیه تصویر شکل 1 باشد. 19.

    در نهایت، یک فلز نامشخص باید با تنظیم سطوح با دستور Image → Adjustments → Levels (تصویر → تنظیمات → سطوح) با پارامترهای ورودی سطوح ورودی برابر با 100 به طلا تبدیل شود. 1.0 و 255 و انتخاب رنگ و اشباع با استفاده از دستور Image → Adjustments → Hue / Saturation (Image → Adjustments → Color / Saturation) با روشن بودن پارامتر Colorize و مقادیر: Hue (Hue) - 35, Saturation (Saturation) ) - 35. نتیجه باید شبیه تصویر در شکل باشد. 20.

    برنج. 18. پنجره تنظیمات Curves

    برنج. 19. ظاهرتصاویر پس از تنظیم Curves

    برنج. 20. نسخه نهایی طلای بدلی

    کروم

    اصلی ترین راه برای ایجاد اشیاء کروم را می توان در http://www.eyesondesign.net/ یافت. برای اجرای آن، یک شی خاکستری تیره ایجاد کنید (شکل 21). تغییر نام لایه فعال در کروم.

    برنج. 21. تصویر اصلی

    شی را انتخاب کنید، انتخاب را با دستور Select → Save Selection ذخیره کنید (Select → Save Selection) و با استفاده از دستور Select → Modify → Contract آن را حدود 3 پیکسل کاهش دهید (Selection → Modify → Compress). در انجام این کار، فرد باید بر اساس این اصل هدایت شود: اندازه بزرگترتصویر، مقدار بزرگتر باید وارد شود.

    یک لایه 1 جدید در بالای لایه کروم ایجاد کنید. رنگ پیش زمینه را سفید و رنگ پس زمینه را سیاه قرار دهید، Reflected Gradient را انتخاب کنید و یک گرادیان پر از بالا به پایین در انتخاب ایجاد کنید (شکل 22). از برجسته کردن خودداری کنید.

    برنج. 22. تصویر پس از اعمال گرادیان

    به کانال Alpha1 بروید و انتخاب Gaussian را تار کنید: Filter → Blur → Gaussian Blur (Filter → Blur → Gaussian Blur) سه بار به نوبه خود. شعاع تاری مستقیماً به اندازه تصویر بستگی دارد، اما اصل تغییر شعاع هنگام حرکت به تاری بعدی ثابت است: مقدار بعدی شعاع تاری باید نصف مقدار قبلی باشد. در این مورد، برای اولین بار، شعاع 4 پیکسل، برای دوم، 2، و برای سوم، 1 پیکسل گرفته شد (شکل 23).

    برنج. 23. نتیجه تاری کانال گاوسی

    به پالت لایه ها برگردید، لایه کروم را فعال کنید و جلوه های نوری را اضافه کنید Filter → Render → Lighting Effects (Filter → Render → Light Effect) با پارامترهایی مانند شکل. 24.

    برنج. 24. گزینه های فیلتر جلوه های روشنایی را تنظیم کنید

    مرحله بعدی این است که به تصویر درخشندگی فلزی بدهید. برای انجام این کار، کادر محاوره ای Curves را باز کنید: Image → Adjustments → Curves (تصویر → Adjustments → Curves) و منحنی نشان داده شده در شکل را تشکیل دهید. 25. در این مورد، مختصات اولین نقطه منحنی در (60; 190) و دوم در (190; 60) شکل تنظیم شده است. 26.

    برنج. 25. پنجره تنظیمات منحنی

    برنج. 26. ظاهر یک درخشش فلزی

    در نهایت، از دستور Image → Adjustments → Brightness / Contrast (تصویر → تنظیمات → روشنایی / کنتراست) استفاده کنید و مقادیر مناسب را برای پارامترهای Brightness (روشنایی) و کنتراست (کنتراست) تنظیم کنید. در این مثال، مقدار Brightness 70 و Contrast 40 است (شکل 27).

    برنج. 27. روکش کروم تمام شده

    سیاره تیر

    در مورد تقلید از سطوح جیوه، در وب در بسیاری از سایت ها می توانید اساساً دو مورد را پیدا کنید گزینه های مختلفاجرای این اثر یکی، بدون شک، برای اولین بار در سایت http://www.savvy.net/ ظاهر شد، و تألیف دومی در حال حاضر دشوار است. این دومین گزینه است که تقلید مؤثرتری از جیوه می دهد، بنابراین ما در مورد آن صحبت خواهیم کرد.

    یک تصویر جدید در حالت RGB ایجاد کنید، پس زمینه سیاه و سفید را به عنوان رنگ پیش زمینه تنظیم کنید. یک کانال آلفا 1 جدید ایجاد کنید و شی فلزی مورد نظر را رسم کنید (شکل 28) و سپس انتخاب را کنار بگذارید.

    برنج. 28. تصویر اصلی در کانال آلفا 1

    یک کپی از کانال آلفا 1 به طور پیش فرض، کانال جدید کپی آلفا 1 نامیده می شود. سپس کانال گاوسی کپی آلفا 1 را تار کنید: فیلتر → تاری → تاری گاوسی (فیلتر → تاری → تاری گاوسی) با شعاع تاری حدود 3 پیکسل (اگر جسم بسیار بزرگ است، می توانید از مقدار شعاع تاری بزرگتر استفاده کنید؛ شکل 29).

    برنج. 29. کانال کپی آلفا 1 بعد از تاری گاوسی

    از کانال کپی آلفا 1 کپی کنید - کانال جدید آلفا 1 کپی 2 نامیده می شود. به کانال کپی آلفا 1 برگردید و فیلتر Filter → Other → Offset (Filter → Other → Shift) را با پارامترهای (-1) اعمال کنید. ؛ -1) و گزینه Wrap Around (دوچرخه زدن). به کانال آلفا 1 کپی 2 برگردید و از همان فیلتر استفاده کنید، اما با تنظیمات (1؛ 1).

    پس از آن، محاسبات کانال را با استفاده از دستور Image → Calculations ... (Image → Calculations ...) انجام دهید و تنظیمات را مطابق شکل انتخاب کنید. 30. در نتیجه، یک کانال آلفا 2 جدید ایجاد می شود و تصویر مانند شکل خواهد بود. 31.

    برنج. 30. پنجره تنظیمات دستور Calculations

    برنج. 31. تصویر پس از محاسبات

    در کانال آلفا 2، به طور متوالی دستورات Image → Adjustments → Invert (Image → Adjustments → Negative) و Image → Adjustments → Auto Levels (Image → Adjustments → Auto Levels) را اعمال کنید - شکل. 32.

    برنج. 32. نتیجه تصحیح منفی و لحن

    حالا از ابزار Airbrush برای نرم کردن لبه های تصویر استفاده کنید. فشار را روی 6% تنظیم کنید، یک قلم مو با حدود 45 پیکسل انتخاب کنید، رنگ سفید را به عنوان رنگ پیش زمینه تنظیم کنید و اسپری کنید.

    در مرحله بعد باید با استفاده از دستور Image → Adjustments → Curves (تصویر → تنظیمات → منحنی ها) جلوه بازتاب را تقویت کنید و تقریباً همان منحنی شکل را ایجاد کنید. 33. نتیجه باید شبیه تصویر در شکل باشد. 34.

    برنج. 33. پنجره راه اندازی منحنی ها

    برنج. 34. تصویر پس از اثر انعکاس افزایش یافته

    انتخاب ذخیره شده در کانال کپی Alpha 1 را با استفاده از دستور Select → Load Selection بارگیری کنید، آن را برعکس کنید و انتخاب را با رنگ مشکی پر کنید.

    کپی آلفا 1 انتخابی را دوباره بارگیری کنید و با استفاده از دستور Select → Modify → Contract (انتخاب → اصلاح → فشرده سازی) انتخاب را حدود 3 پیکسل فشرده کنید. وارونگی ایجاد کنید و دستور Image → Adjustments → Invert (تصویر → Adjustments → Negative) را اعمال کنید. در نتیجه، تصویر روی کانال آلفا 2 چیزی شبیه به شکل زیر خواهد بود. 35.

    برنج. 35. کانال آلفا 2 بعد از همه دستکاری ها

    اکنون کل تصویر را انتخاب کنید، انتخاب را در کلیپ بورد کپی کنید، به کانال RGB بروید و انتخاب را در آن قرار دهید. سپس با استفاده از دستور Image → Adjustments → Hue / Saturation (تصویر → Adjustments → Color / Saturation) با روشن بودن پارامتر Colorize و مقادیر مناسب Hue (Hue) و Satuation (Saturation) سایه دلخواه را به فلز بدهید. . نتیجه باید شبیه تصویر شکل 1 باشد. 36.

    برنج. 36. نمای نهایی سطح جیوه

    شبیه سازی فلز با پلاگین

    پلاگین های زیادی قبلاً ایجاد شده اند که در آنها اثر تقلید فلز به یک درجه یا دیگری اجرا می شود. به عنوان مثال، اشیاء فلزی شبه سه بعدی را می توان با استفاده از افکت Lighting پلاگین Ulead Type.Plugin به دست آورد. بافت واقعی طلا به راحتی با استفاده از فیلتر ژل از گروه KPT 6.0 از Metacreation شبیه سازی می شود. با استفاده از فیلتر کروم از گروه Eye Candy 4.0 از Alien Skin، می‌توان گزینه‌های مختلفی برای سطوح فلزی براق (کروم، طلا، نقره و غیره) بسیار سریع ایجاد کرد، در حالی که مات است. سطوح فلزیبه لطف افکت PhotoGroove 3.0 از گروه Extensis PhotoTools 3.0 به خوبی کار می کند.

    بیایید امکانات استفاده از پلاگین ها را برای شبیه سازی سطوح فلزی مایع براق با استفاده از فیلتر کروم از گروه Eye Candy 4.0 به عنوان مثال و ایجاد مات با استفاده از فیلتر PhotoGroove 3.0 از گروه PhotoTools 3.0 به عنوان مثال در نظر بگیریم.

    در حالت اول، شیئی را که می خواهید فیلتر را روی آن اعمال کنید (شکل 37) انتخاب کنید و از دستور Filter→Eye Сandy 4000→Chrome (Filter→Eye Сandy 4000→Chrome) با پارامترهای تقریباً مشابه شکل استفاده کنید. . 38. در نتیجه، تصویر نشان داده شده در شکل را دریافت می کنیم. 39.

    برنج. 37. تصویر اصلی

    برنج. 38. تنظیم پارامترهای فیلتر کروم از گروه Eye Candy 4.0

    برنج. 39. نتیجه فیلتر کروم از گروه Eye Candy 4.0

    برای استفاده از فیلتر PhotoGroove 3.0، شی را نیز انتخاب کنید و از دستور Filter → PhotoTools → PhotoGroove 3.0 (Filter → PhotoTools → PhotoGroove 3.0) استفاده کنید و مقادیر پارامتر مناسب را تنظیم کنید، به عنوان مثال، مانند شکل. 40. در نتیجه، تصویر نشان داده شده در شکل را دریافت می کنیم. 41.

    برنج. 40. تنظیم گزینه های فیلتر PhotoGroove 3.0 از گروه Extensis PhotoTools 3.0

    برنج. 41. نتیجه اثر فیلتر PhotoGroove 3.0 از گروه Extensis PhotoTools 3.0

    در این آموزش، نحوه ایجاد متن برنزی با استفاده از استایل های لایه در را خواهید آموخت فتوشاپ. پس بیایید شروع کنیم!

    نتیجه نهایی

    1. پس زمینه را ایجاد کنید

    مرحله 1

    با دوبار کلیک کردن روی فایل منبع، بافت black_background.pat را بارگیری کنید.

    گام 2

    یک سند جدید ایجاد کنید، بیایید برویم فایل - جدید(پرونده > جدید). مقدار را تنظیم کنید عرض ها(عرض) با 600 پیکسل و مقدار ارتفاعات(ارتفاع) در 500 پیکسل. اجازه(رزولوشن) باید 72 باشد dpi(ppi).

    مرحله 3

    با قرار گرفتن در لایه پس زمینه، آن را کپی کنید، برای این کار می رویم لایه - لایه تکراری(Layer > Duplicate Layer) و روی OK کلیک کنید. لایه تکراری را نامگذاری کنید الگوی پس زمینه(الگوی پس زمینه).

    مرحله 4

    به (Layer > Layer Style > Pattern Overlay) بروید، texture 'black_background.pat' را از منوی کشویی انتخاب کنید، تنظیم کنید مقیاس(مقیاس) 50% و دکمه OK را فشار دهید.

    مرحله 5

    برای افزودن افکت های نورپردازی از بالا، یک سبک لایه را انتخاب کنید نقش برجسته(Bevel & Emboss). تنظیمات این سبک لایه را اعمال کنید که در تصویر زیر نشان داده شده است:

    2. متن را ایجاد کنید

    مرحله 1

    کلمه "Round" یا هر کلمه دلخواه خود را با استفاده از فونت "Stonecross" بنویسید. نصب اندازه فونت(اندازه قلم) 132 pt و مجموعه ردیابی(ردیابی) 20 pt. برای بهبود کیفیت، روش را تغییر دهید صاف کردن(ضد الیزینگ) روشن تیز(تیز). نام این لایه متن را "A01" بگذارید.

    یادداشت مترجم: روش anti-aliasing را می توان در گوشه سمت راست پایین، در تنظیمات فونت تغییر داد.

    گام 2

    بعد، یک ابزار را انتخاب کنید در حال حرکت(Move Tool) لایه متن و لایه پس زمینه را انتخاب کنید و سپس در تنظیمات این ابزار گزینه های زیر را انتخاب کنید: تراز افقی مرکز(Align Horizontal Center) و تراز عمودی مرکز(Align Vertical Center) برای تراز کردن متن.

    مرحله 3

    لایه متن را کپی کنید، نام لایه تکراری را "A02" بگذارید. طبق تصویر زیر لایه ها را مرتب کنید. لایه "A02" را به طور موقت پنهان کنید تا بتوانید راحت کار کنید، زیرا. ما از این لایه تا قسمت 4 این آموزش استفاده نخواهیم کرد.

    3. Styling را روی لایه اصلی اعمال کنید

    مرحله 1

    بارگذاری بافت 'scratched_metal.pat'.

    گام 2

    ما با لایه "A01" کار خواهیم کرد. پیمایش کنید لایه – سبک لایه – پوشش الگو(Layer > Layer Style > Pattern Overlay)، روی کادر کلیک کنید الگو(الگو) برای انتخاب بافت 'scratched_metal.pat' از منوی کشویی. ما از این بافت به عنوان پایه ای برای ایجاد یک جلوه متالیک استفاده می کنیم.

    مرحله 3

    برای به دست آوردن یک رنگ برنز واقعی، بیایید برویم لایه - سبک لایه - پوشش رنگ(Layer > Layer Style > Color Overlay). حالت ترکیب را به تغییر دهید ضرب(ضرب کنید) و مقادیر زیر را نیز تنظیم کنید:

    مرحله 4

    برای به دست آوردن باید خطوط منحنی ها را خودتان ایجاد کنید اثر حجمی. اسکرین شات زیر را با دقت بخوانید و مقادیری که در ستون سمت راست نشان داده شده است را نیز اعمال کنید.

    مرحله 5

    کانتور 'Cove - Deep' را از مجموعه خطوط انتخاب کنید.

    مرحله 6

    اکنون با افزودن درخشش، جلوه براق فلزی را بهبود خواهیم داد. بیا بریم لایه – سبک لایه – درخشش درونی(Layer > Layer Style > Inner Glow). مقادیر نشان داده شده در تصویر زیر را تنظیم کنید.

    مرحله 7

    در مرحله بعد، باید سایه هایی اضافه کنیم تا متن از پس زمینه جدا شود. بیا بریم لایه – سبک لایه – درخشش بیرونی(لایه > سبک لایه >

    4. Styling را روی لایه دوم اعمال کنید

    مرحله 1

    حالا ما با لایه 'A02' کار می کنیم، فراموش نکنید که دید این لایه را روشن کنید! بعد بیا بریم لایه - سبک لایه - درخشش بیرونی(Layer > Layer Style > Outer Glow). مقادیر نشان داده شده در تصویر زیر را تنظیم کنید.

    گام 2

    برای بهبود ظاهر سه بعدی، بر نور و سایه روی لبه ها تأکید می کنیم. بیا بریم لایه- سبکلایه- نقش برجسته(Layer > Layer Style > Bevel & Emboss). مقادیر نشان داده شده در تصویر زیر را تنظیم کنید. طرح کلی خود را با استفاده از مقادیر نشان داده شده در ستون سمت راست ایجاد کنید.

    مرحله 3

    این خیلی گام مهم. ما پرسپکتیو را با استفاده از نقطه ناپدید شدن مرکز در پرسپکتیو ایجاد خواهیم کرد.

    بیایید نشانک گذاری کنیم سمبل(شخصیت) و تغییر مقیاس افقی(مقیاس افقی) تا 98٪، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است.

    مرحله 4

    برای اینکه رنگ هر دو لایه با متن مطابقت داشته باشد، بروید لایه - سبک لایه - پوشش رنگ(Layer > Layer Style > Color Overlay). مقادیر نشان داده شده در تصویر زیر را تنظیم کنید.

    مرحله 5

    نکته: برای افزودن یک توقف گرادیان، باید زیر نوار گرادیان کلیک کنید. با کلیک بر روی ایست بازرسیگرادیان، می توانید ویرایش کنید موقعیت ها(مکان) و رنگ ها(رنگ) نقطه کنترل.

    مرحله 6

    در این مرحله پایانی، مقداری عمق اضافه می کنیم تا متن را رساتر کنیم. استایل لایه را اعمال کنید سایه(Drop Shadow) با استفاده از تنظیمات زیر.

    کار عالی بود، ما آموزش را کامل کردیم!

    در این آموزش به شما نحوه ایجاد یک فلز را نشان دادم پس زمینهو همچنین متن برنزی با استفاده از سبک های لایه.

    امیدوارم از این آموزش لذت برده باشید و بتوانید از آموخته های خود در پروژه های خود استفاده کنید.

    در این آموزش یاد می گیرید که چگونه یک افکت متنی بسیار جالب و شیک بسازید. شما می توانید در مورد آن زیاد و برای مدت طولانی صحبت کنید، زیرا این افکت اکنون بسیار شیک است و اغلب هم برای کتیبه های متن طراح و هم برای متن به طور کلی استفاده می شود. در این میان، برخی همچنان صحبت می کنند، بدون اتلاف وقت، شاید از قبل درس را شروع کنیم!
    در واقع این چیزی است که مورد بحث قرار خواهد گرفت. پسندیدن؟ بعد برو جلو!

    مرحله 1. آماده سازی سند در فتوشاپ.
    یک سند جدید در فتوشاپ ایجاد کنید (Ctrl + N). نویسنده از اندازه 600 * 400 استفاده می کند، اما در صورت نیاز می توانید سند را بزرگتر کنید.

    مرحله 3: اضافه کردن سبک های لایه
    اکنون که لایه متن شما هنوز فعال است، بیایید سبک های لایه را اضافه کنیم. به منو بروید لایه ها - سبک لایه

    یادداشت مترجم: با دوبار کلیک کردن بر روی لایه می توانید به سبک های لایه دسترسی داشته باشید.

    سایه داخلی:

    توجه داشته باشید. مترجم: اگر واقعاً به الگوی دقیقاً مانند درس نیاز دارید، سپس با نگاه کردن به اسکرین شات، می توانید همین کار را انجام دهید. یک سند با 5 پیکسل ایجاد کنید، آن را تا حداکثر بزرگ کنید و از ابزار مداد برای قرار دادن رنگ ها مانند تصویر استفاده کنید.
    این به شما در ایجاد الگوی خود کمک می کند.

    حالا بیایید یک stroke با گرادیان اضافه کنیم تا به متن عمق اضافه کنیم.

    در اینجا چیزی است که ما با تمام سبک های لایه به دست آوردیم، البته اگر آنها را به درستی اعمال کرده باشید. اگر نتیجه شما با این تفاوت دارد، پس به عقب برگردید و تمام تنظیمات مربوط به سبک های لایه را بررسی کنید. در حال حاضر، این فقط یک بخش فنی است، بنابراین شما نباید مشکلی داشته باشید.

    مرحله 4. پس زمینه.
    برای اینکه متن ما جالب تر به نظر برسد، پس زمینه را کمی تغییر می دهیم و به آن عمق می دهیم. لایه پس زمینه را فعال کنید و سبک های لایه را به آن اضافه کنید. به منو بروید لایه ها - سبک لایه (لایه-لایه Styles) و تنظیمات زیر را اعمال کنید...

    برای گرادیان از رنگ های زیر استفاده کنید:
    1. # 667c85
    2. # 475e68

    نتیجه.

    مرحله 5. افزودن نکات برجسته.
    "Ctrl" را فشار دهید و روی تصویر کوچک لایه متن در پالت لایه ها کلیک کنید، بنابراین متن انتخابی بارگیری می شود.

    یک لایه جدید در بالای همه لایه های دیگر ایجاد کنید. از ابزار استفاده کنید شیب(gradient)، از سفید به شفاف، و آن را از بالا به پایین بکشید. این یک گرادیان متوسط ​​و در عین حال قابل مشاهده به متن اضافه می کند.

    اکنون انتخاب بیضی شکل(Elliptical Marquee) یک بیضی مانند تصویر زیر بکشید.

    به منو بروید انتخاب - معکوس(انتخاب - معکوس) برای معکوس کردن انتخاب و فشار دادن "حذف". با این کار فقط در بالای متن زرق و برق باقی می ماند:

    حالت ترکیبی این لایه را روی همپوشانی(روکش). این باعث می شود که هایلایت طبیعی تر به نظر برسد.

    مرحله 6 بیایید متن را درخشان کنیم.
    در این مرحله، جرقه هایی را در سراسر متن اضافه می کنیم، این به آن عمق بیشتر، ظاهری رویایی و ظریف می بخشد.
    یک لایه جدید در بالای بقیه ایجاد کنید. از ابزار استفاده کنید قلم مو(ابزار قلم مو) 27 پیکسل با لبه های نرم رنگ سفیدو به طور تصادفی چند نقطه در اطراف لبه های متن رسم کنید.

    مشاوره:نقاطی را در امتداد لبه های روشن متن بکشید، این کار باعث افزایش جلوه نور می شود.
    باید اینطوری به پایان برسی:

    با براش های مختلف می توانید کمی درخشش بیشتر به آن اضافه کنید، اما در این کار زیاده روی نکنید، زیرا بهتر است زرق و برق کمتری داشته باشید تا زیاد.
    همین. ما به پایان آموزش رسیده ایم و شما موفق شده اید چنین افکت شیکی را یاد بگیرید!

    من واقعاً امیدوارم که درس را دوست داشته باشید و در آینده مفید واقع شود!