• ماشین حساب های داخلی و آنالوگ های خارجی آنها. تاریخ در تصاویر ماشین حساب: تاریخچه توسعه اولین ماشین حساب در اتحاد جماهیر شوروی 4 حرف

    سرگئی فرولوف

    با جمع آوری تجهیزات کامپیوتری داخلی، من همیشه علاقه مند بوده ام که بدانم آیا ماشین حساب های داخلی و سایر ماشین های محاسبه مشابه خارجی دارند یا خیر.
    من مجبور شدم زمان زیادی را صرف یادگیری در مورد این آنالوگ ها کنم. معلوم شد که بسیار دشوار است: مجبور شدم عصرها برای مدت طولانی در اینترنت بنشینم، سایت هایی را که سایر کلکسیونرها نمایشگاه های خود را نشان می دهند، به طور کامل مرور کنم، نام مدل ها را بنویسم، تصاویر تجهیزات را ذخیره کنم و آنها را با داخلی مقایسه کنم. تجهیزات.
    علاوه بر سایت های کلکسیونر، حراج آنلاین معروف Ebay که انواع گیزموها و البته ماشین حساب و سایر تجهیزات شمارش را به فروش می رساند، کمک زیادی به یافتن آنالوگ کرد. پیمایش در Ebay به خصوص وقت گیر است زیرا فروشندگان به خود زحمت نمی دهند کالایی را که می فروشند با جزئیات توصیف کنند، اغلب فقط توضیحات کلی مانند "ماشین حساب قدیمی" و غیره مشابه مجموعه. به عکس های ارائه شده توجه کنید: هم عکس های آنالوگ از سایت های دیگر وجود دارد که صاحبان آنها با مهربانی اجازه استفاده از عکس ها را داده اند و هم عکس های خودم برای آنالوگ های اتومبیل های داخلی که هنوز موفق به خرید آنها شدم. کپی انبوه فناوری رایانه، به احتمال زیاد، با دستگاه افزودن Odner ما آغاز شد. اینم از این مدل:

    این اولین دستگاه اضافه کردن جرم سیستم Odhner است که در سال 1890 منتشر شد. پیش از این، نسخه آزمایشی با فرم کمی متفاوت در یک دسته از 50 نسخه منتشر شد، اما این مدل بود که واقعاً عظیم و یک الگو در سراسر جهان شد.
    برای دریافت ایده ای از کلون های دستگاه افزودن Odhner، به مارک های بسیار معروف لیست شده در وب سایت فوق العاده Rechenmaschinen-Illustrated نگاهی بیندازید: Brunsviga، Facit، Hamann-Manus، ساخت سوئدی ماشین های افزودن تحت نام تجاری "Original-Odhner"، Thales و Triumphator.
    در ابتدا، شرکت های خارجی حق ساخت ماشین آلات افزودنی را از اودنر و فرزندانش دریافت کردند، اما پس از انقلاب، به سختی کسی شروع به پرداخت حق امتیاز به مقامات شوروی کرد. بر این اساس، اتحاد جماهیر شوروی نیز شروع به کپی برداری از همتایان غربی کرد.
    به طور کلی، یک مزیت بسیار بزرگ در کپی وجود دارد: زمان زیادی در توسعه و رفع اشکال فناوری های جدید صرفه جویی می شود و وجوه ذخیره شده را می توان برای چیزهای ضروری تر صرف کرد. در زیر می‌توانید عکس‌های ماشین‌های محاسبه داخلی و نمونه‌های خارجی آن‌ها را مشاهده کنید. به طور کلی، عکس ها بدون نیاز به نظر صحبت می کنند، اما برای برخی از خودروها چند نکته را بیان می کنم.
    برای هر مدل ماشین حساب، لینک سایت هایی را نیز ارائه دادم که می توانید عکس های بیشتری از آنالوگ ها را ببینید (لینک بالا با عکس های نسخه داخلی به سایت من منتهی می شود).

    Bystrica and Bystrica 2 - Bohn Contex Model 20


    با تشکر پروفسور دکتر. C.-M.Hamann

    یک ماشین حساب بسیار اصلی که با ضربه کف دست شما کار می کند.


    با تشکر از فردی Haegens برای ارسال عکس.

    نزدیکترین آنالوگ دستگاه افزودن Odner و احتمالاً آخرین دستگاه اضافه کننده فروخته شده در اتحاد جماهیر شوروی (اواخر دهه 70). ما دو گزینه داشتیم: BK-1 مکانیکی (Facit TK) و BK-2 الکترومکانیکی (Facit EK).
    علاوه بر این، BK-3 و BK-4 نیز تولید شده اند، اما هنوز مشخص نشده است که چه نوع ماشین حساب هایی هستند.

    Sharp Compet CS-30A - Electronics DD


    با تشکر از تونی اپتون برای عکس ارسالی.

    به هر حال، این ماشین حساب یک ویژگی دارد: هیچ عدد منفی در آن وجود ندارد. اگر سه از دو کم شود، اما همه نه ها روی نشانگر ظاهر می شوند - نمایش عدد در کد اضافی.

    T3-16 - HP 9100Bاولین ماشین حساب رومیزی با ویژگی های مهندسی و قابلیت برنامه نویسی شرکت Hewlett Packard HP 9100A نام داشت. او در سال 1968 ظاهر شد. نسخه ما "الکترونیک 70" نام داشت و با قضاوت بر اساس نام، در سال 1970 ظاهر شد. این یک ماشین حساب بسیار پیچیده بود. برای انتشار آن، تولید ترانزیستورهای ویژه تسلط یافت که از آنالوگ های آن در HP 9100A استفاده شد. با مردی صحبت کردم که کمی از "الکترونیک 70" سوء استفاده کرد. او گفت که این یک ماشین حساب منحصر به فرد است که تمام خطوط برد مدار چاپی را طلاکاری کرده است. متأسفانه موفق به دریافت «الکترونیک 70» نشدم و نمی توانم عکس های او را نشان دهم.
    اما من موفق به دریافت "Electronics T3-16" شدم که بر اساس HP 9100B ساخته شده بود. در واقع، HP 9100B یک نسخه بهبود یافته از HP 9100A بود.
    اگر به سایتی که من از T3-16 عکس گرفتم (http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=211) بروید، می بینید که چقدر این ماشین حساب پیچیده است: تعداد زیادی ریز مدار ، حافظه هسته مغناطیسی، کارت خوان مغناطیسی که برنامه های کاربر در آن ذخیره می شد، لوله اشعه کاتدی که در آن اطلاعات نمایش داده می شد و غیره. البته ثابت شد که ساخت و کارکرد این کامپیوتر کوچک بسیار دشوار است و نمی توان آن را در تعداد زیاد تولید کرد.

    الکترونیک 24-71 - شارپ QT-8D

    ماشین حساب ها عموماً در الکترونیک پیشگام بودند. فناوری های جدید برای ریز مدارهای آنها تسلط یافتند، انواع جدیدی از نشانگرها تولید شدند. به عنوان مثال، در این مدل، برای اولین بار در اتحاد جماهیر شوروی، از یک نشانگر شب تاب خلاء از نوع IV-1 (علامت عدد و سرریز) و IV-2 (اعداد) استفاده شد. به شبح نشانه ها توجه کنید. این ماشین حساب منحصر به فرد است و در هیچ جای دیگری استفاده نشده است. همه محصولات با نشانگرهای رقم سبز درخشان با این مدل ماشین حساب شروع به کار کردند.

    الکترونیک B3-04 - شارپ EL-805

    اولین ماشین حساب جیبی خانگی. تخته شیشه ای طلایی. سال 1974. در نیم سال، امکان کپی کامل آنالوگ آن - شارپ EL-805 وجود داشت: توسعه ریز مدارها از ابتدا، تسلط بر فناوری کریستال های مایع و غیره. فقط یک تفاوت جزئی در دو مدل وجود دارد - به شکل پوششی که نشانگر را می پوشاند (در عکس مشاهده می شود).
    معلوم شد که ریزمحاسبه بسیار غیر قابل اعتماد و عملاً غیرقابل تعمیر است. ماشین‌های تحریر شماره‌های اول «ریز رایانه» نامیده می‌شوند و بعدها برای اولین بار از اصطلاح «ریز حساب» استفاده می‌شود.

    Electronics B3-18 - Anita 202SR
    الکترونیک B3-18A - Rockwell 61R

    تقریباً همزمان با B3-04، سؤال ایجاد یک ماشین حساب مهندسی مطرح شد. صنعت ما دو راه را طی کرد و تقریباً به طور همزمان اولین دو ماشین حساب مهندسی داخلی را منتشر کرد: Elektronika S3-15 و B3-18. دو روش به شرح زیر بود: اولین ماشین‌حساب را خودمان ساختیم، با مشارکت ریاضی‌دانان برجسته الگوریتم‌هایی را برای محاسبه توابع جمع‌آوری کردند، و دومی کپی‌ای از ماشین‌حساب Anita 202SR شد.

    یک سال بعد، اصلاحی از B3-18 با نام B3-18A (Rockwell 61R) منتشر شد.

    یک کپی ساخته شد، اما مشکلاتی وجود داشت: تراشه ماشین حساب به تنظیم دقیق ولتاژ تغذیه نیاز داشت. روی هر چیپ (بیشتر با مداد) ولتاژ کار میکرو مدار را با دقت صدم ولت نوشتند!

    الکترونیک B3-23 - EZ2000

    علاوه بر کپی کامل ماشین حساب ها (از جمله ریز مدارهای کنترلی)، کپی طرح نیز مورد استفاده قرار گرفت. این را می توان در مثال ماشین حساب های Electronics B3-23 (EZ2000)، B3-02 (شارپ EL-8001)، B3-11 (ICC-82D) و MK-85 (Casio fx-700P) مشاهده کرد، اما دومی زیر

    همانطور که قبلاً نوشتم، برای اولین ماشین حساب داخلی Elektronika B3-04، شارپ EL-805 به عنوان نمونه اولیه به عنوان اولین ماشین حساب روی کریستال های مایع در نظر گرفته شد. و ریز حساب Elektronika B3-30 نیز از اولین ماشین حساب کریستال مایع گرفته شده است، اما با تکنولوژی کمی متفاوت - کاراکترهای سیاه رنگ در پس زمینه روشن - که اکنون تقریباً در همه مدل ها نصب شده است. همان مدل شارپ EL-8020 نام داشت.

    برای مدت طولانی، ما، با یکی دیگر از کلکسیونرهای معروف ماشین حساب های داخلی - استرالیایی اندرو دیوی، معتقد بودیم که یکی از زیباترین ماشین حساب ها از نظر طراحی، Elektronika B3-36 است. اما اخیراً موفق شدم نمونه اولیه آن را به دست بیاورم - یک ماشین حساب نسبتاً کمیاب Rockwell THE 74K.


    همانطور که می بینید، طراحی تقریباً به طور کامل تکرار شده است و عملکرد ماشین حساب 100 درصد است.

    B3-35 - Hanimex ESR Master

    همین را می توان در مورد ماشین حساب های Electronics B3-35 (Hanimex ESR Master) گفت. این مدل با B3-36 عملا فقط در طراحی متفاوت است.

    B3-38 - Casio fx-48

    تا به امروز، من نتوانسته ام یک ماشین حساب Casio fx-48 را تهیه کنم. در اینجا عکسی است که سالها پیش در یک حراجی Ebay گرفته شده است. این کوچکترین ماشین حساب داخلی است. از Casio fx-48 گرفته شده است.

    MK-51 - Casio fx-2500


    تقریباً در همان زمان ، یکی از محبوب ترین ریز محاسبه گرها - Elektronika MK 51 (Casio fx-2500) ساخته شد. نکته جالب این است که از همین تراشه برای Elektronika B3-38 و MK-51 استفاده شده است. واقعیت این است که کاسیو به طور گسترده ای از این فناوری استفاده می کند که از همان تراشه پردازنده برای تولید ماشین حساب استفاده شود و مدل بزرگی از ماشین حساب برای آن تولید شود. اگر ماشین حساب MK-51 دارید، می توانید یک واقعیت جالب را بررسی کنید که اگر کلید F و یک کلید عددی را فشار دهید، عملکردی که برای کلید F1 در ماشین حساب B3-38 ترسیم شده است، اجرا می شود.

    MK-71 - Casio fx-950


    همین را می توان در مورد ماشین حساب های Electronics MK-71 (Casio fx-950) گفت. کاسیو مدلی مشابه با نمایشگر 8 رقمی به جای 10 رقمی دارد. این کاسیو fx-900 نام دارد. آن مدل اهرمی برای تغییر حالت محاسبه توابع مثلثاتی ندارد و انتخاب درجه - درجه - رادیان توسط دکمه ها انجام می شود. و جالب ترین چیز این است که می توانید با تنظیم این اهرم در یک موقعیت متوسط ​​- بین درجه و رادیان یا بین رادیان و درجه - از fx-950 به fx-900 بروید. من بررسی کردم - هم روی MK-71 و هم در Casio fx-950 کار می کند.

    MK-53 - Monroe M112


    برخی سوء تفاهم ها در مورد این ماشین حساب وجود دارد. مونرو با اینکه ماشین حساب می ساختن مطمئن نیستم این ماشین حساب از مونرو باشه. واقعیت این است که بسیاری از شرکت های تولید کننده ماشین حساب یا از تراشه های ماشین حساب آماده استفاده می کردند و یا از نسخه های OEM شرکت های دیگر استفاده می کردند و فقط آرم آنها را قرار می دادند. به احتمال زیاد این مدل از ماشین حساب شارپ ساخته شده است. بعید است که این کاسیو باشد، زیرا برای ماشین حساب های Casio علامت منفی در سمت چپ عدد قرار دارد، و برای ماشین حساب های شارپ - در یک آشنایی جداگانه (در این مدل - در سمت چپ نمایشگر). و این ماشین حساب تنها ماشین حساب در اتحاد جماهیر شوروی است که دارای ساعت و کرونومتر است. MK-87 حساب نمی شود، زیرا یک ماشین حساب جداگانه و یک ساعت وجود دارد - همچنین به طور جداگانه.

    و اکنون جالب ترین - رایانه های شخصی. معروف ترین ماشین حساب BASIC - Elektronika MK-85 نیز نمونه اولیه خود را دارد. این کاسیو FX-700P است. با این حال، وظیفه ساخت یک کپی کامل از FX-700P تعیین نشده بود. یکی از دلایلش نبود سیریلیک روی کیبورد بود. اما با این وجود وظیفه تعیین شد - ساختن یک کپی کامل هم از نظر ظاهری و هم در عملکردهای داخلی.
    به همین ترتیب، زمانی یک کپی دقیق از کامپیوتر Wang 2000 (Iskra 226) ساخته شد تا بتوان برنامه های توسعه یافته برای وانگ را که به تعداد زیاد در دسترس بود، اجرا کرد.

    MK-85M - Casio fx-700P





    توسعه دشوار بود، برای دستیابی به یک سطح قابل قبول و یکنواختی کنتراست، مجبور شدیم با این اندیکاتور دست و پنجه نرم کنیم. با این وجود، ما موفق به ساخت MK-85 شدیم و این دستگاه موفقیت آمیز بود.
    البته بدون ایراد هم نبود. یکی از آنها عملکرد وحشتناک بود. همانطور که یکی از افرادی که در توسعه این مدل شرکت داشت به من گفت، مشکل این بود که محاسبه توابع با بسط در یک سری انجام می شد، در حالی که در fx-700P با استفاده از روش "رقم به رقم" انجام می شد. . و عامل دیگری که بر سرعت تأثیر گذاشت ذخیره اعداد است: به شکل هگزادسیمال در MK-85 و به صورت اعشاری در FX-700P.
    MK-85 از یک ریزپردازنده 16 بیتی استفاده می کند که از نظر مجموعه دستورالعمل با DEC PDP-11 سازگار است. کاسیو دارای یک پردازنده 4 بیتی است که بر روی پردازش یک رقم از یک عدد متمرکز شده است. شاید این هم روی سرعت محاسبات تاثیر گذاشته است.

    MK-87 - Casio PF-3000

    این یک ماشین حساب بسیار نادر است. آنها فقط در حدود 6000-8000 هزار نسخه منتشر شدند. در ژاپن خطی برای تولید دکمه های لمسی خریداری شد که با لمس سبک فشار داده می شد. نتیجه یک ماشین حساب-نوت بوک بسیار پیچیده و بسیار گران قیمت با یک ریزپردازنده 16 بیتی است. قیمت تمام شده آن بیش از صد روبل بود و همه چیز فراتر از دسته آزمایشی نبود.
    نمونه اولیه آن - اولین ماشین حساب - نوت بوک از Casio - PF-3000 کمی متفاوت است، اما به طور کلی آنها از نظر عملکرد یک ماشین هستند.

    و در نهایت، می خواهم در مورد MK-90 / MK-92 بگویم. اگرچه این ماشین حساب و MK-90 یک ماشین حساب طراحی داخلی ما هستند، برخی از جزئیات طراحی از Casio PB-410 به عاریت گرفته شده است، به ویژه کارتریج های خارجی برای ذخیره برنامه ها روی باتری ها. MK-92 با پلاتر رنگی آن بسیار شبیه به Casio FA-10 است. حیف که امکان اتصال MK-92 به تلویزیون وجود نداشت.

    همین. اما فکر نکنید که ما فقط از همتایان غربی کپی می کردیم. ما همچنین ماشین حساب های تولید خود را تولید کردیم. حداقل MK-61، MK-52 را بردارید. به نظر می رسد طراحی ساده ای باشد، اما قابلیت های برنامه نویسی در سطح بالایی قرار گرفت و این ماشین حساب ها محبوب ترین شدند.
    فکر نکنید فقط ما از دیگران کپی کردیم. جاسوسی صنعتی، با استفاده از فناوری های پیشرفته یکدیگر، یک روش استاندارد در میان قدرت های رقیب است. نمونه بسیار بارز استفاده از فناوری های ما، هواپیمای اف-15 آمریکایی است. شباهت زیادی به MiG-25 ما دارد. اما این یک داستان کاملا متفاوت است.

    با تشکر از توجه شما.

    متن، عکس - سرگئی فرولوف

    Iron Ghosts of the Past - 2008

    این ماشین‌ها ریزمحاسبه‌گر نامیده می‌شوند - آنها با انرژی خورشیدی یا برق تغذیه می‌شوند. و برخی از مدل ها حتی با یک قاب همراه بودند - درست مانند تلفن های همراه امروز ...

    1. Electronics MK-51. راحت و کاربردی. از کلاس هفتم تا یازدهم زنگ به زنگ با من به مدرسه رفت


    2. هیولای اداری Elektronika B3-05 M. هنوز صفحه نمایش LCD نداشت و اعداد با نخ های سبز نازک سوختند.


    3. Electronics B3-09 M. واحد موجود در عکس در سال 1976 منتشر شد ...


    4. Electronics B3-18 A - اولین ماشین حساب مهندسی داخلی. تولید شده از سال 1976


    5. الکترونیک B3-36. شارژ تقریباً مانند برخی از تلفن های همراه سونی اریکسون


    6. Electronics MK-37A


    7. Electronics MK-41. یک هیولای اداری دیگر

    8. Electronics MK-44. و یکی دیگر. چگونه تریل های شادی بر روی چنین حسابدارانی انجام می شد و به سرعت اعداد دریافتی را در برگه های کاغذ زرد می نوشت ...


    9. Electronics MK-52 - اولین ماشین حساب شوروی با حافظه غیرفرار پاک شدنی الکتریکی (PROM با ظرفیت 4 کیلوبیت، تعداد چرخه های بازنویسی 10000 است)، که ایمنی برنامه ها را هنگام خاموش شدن برق و عملکرد تضمین می کند. به عنوان یک بافر هنگام تبادل داده با دستگاه های خارجی

    10. Electronics MK-56. حافظه 98 فرمان و 14 رجیستر، سرعت حدود 5 عملیات ساده در ثانیه. وقتی ماشین حساب را خاموش می کنید، محتویات حافظه پاک می شود.


    11. Electronics MK-59، ساخته شده برای اقتصاد ملی و صادرات))


    12. Electronics MK-41. همیشه تحت تاثیر فرم او. مثل اسبی که در حال پرورش است


    13. Electronics MK-60. اولین ماشین حساب شوروی با انرژی سلول های خورشیدی

    14. Electronics MK-61. اینجاست - یک ماشین حساب قابل برنامه ریزی که روی آن "بازی" کردم. اگه میشه اسمشو بذارین


    15. او عزیز


    16. Electronics MK-71 - ماشین حساب مهندسی شوروی با انرژی سلول های خورشیدی. از سال 1986 در کارخانه Angstrem تولید شد و با قیمت 75 روبل فروخته شد. آنالوگ کامل داخلی Casio fx-950

    17. Electronics MK-85 - یک ماشین حساب قابل برنامه ریزی (ریز کامپیوتر) با مترجم BASIC داخلی. تولید شده توسط کارخانه Angstrem، Zelenograd از سال 1986 تا 2000، در فروشگاه های زنجیره ای Electronics با قیمت 145 روبل فروخته شد، که در آن زمان بسیار ارزان تر از هر رایانه دیگری مجهز به مترجم BASIC بود، سپس با قیمت خرده فروشی رایگان.


    و کمی در مورد بازی های روی ماشین حساب های قابل برنامه ریزی.
    بازی های زیادی برای PMK وجود داشت. بسیاری از این بازی ها در حال حاضر گم شده اند و حتی در میان وسعت گسترده اینترنت نمی توان آنها را یافت.
    یک بازی معمولی PMK-shnaya چه بود. برای پوشش کامل تمامی ویژگی های بارز این گونه بازی ها، یک بازی پویا مانند Starfighter 4 را انتخاب می کنیم.
    ابتدا باید کد برنامه را وارد می کردید. قیافه او اینگونه بود


    تمام این کد به طور کامل با دقت وارد حافظه PMK می شود (همانطور که می بینیم با تعداد مراحل - 104 - این برنامه فقط برای MK-61 و MK-52 مناسب است). خدای ناکرده اشتباه نکنید - یافتن خطا زمان زیادی می برد، مگر اینکه شما از مالک خوشحال MK-52 باشید و این برنامه را از PROM دانلود نکنید.
    پس از وارد کردن کد برنامه، باید رجیسترها را پر کنید (اینها متغیرهای موجود در PMK هستند). اطلاعات لازم را در رجیسترها وارد می کنیم. معمولاً بلافاصله پس از کد برنامه چاپ می شود.
    به طور سنتی، داده هایی که باید در رجیستر وارد شوند در قالب کلیدهای فشرده شده نوشته می شوند. در مورد بازی ما، این است: “6xP0; عدد از 0 تا 1 xP3. 3 xP7; 50 xP8; 69 HP9; 88858893 B? 336542 KV VP 7 hPA; 87 HPB; 59 اسب بخار؛ 7 F10x HPD». ورودی "6 xP0" در این مثال به این معنی است که عدد 6 در ثبات 0 وارد شده است.
    برای مقایسه تصور کنید که با بازی Oblivion یک برگه (نه دیسک بلکه یک برگه) خریده اید و به جای نصب خودکار از روی دیسک، آن را نقطه به نقطه وارد کامپیوتر کنید... حالا متوجه شدید.
    پس از وارد شدن تمام داده های لازم به رجیسترها، کلیدهای "V/O" و "C/P" فشار داده می شوند و برنامه را از مرحله شماره 00 شروع می کنیم.
    Star Fighter یک بازی پویا است، به این معنی که اکنون باید به دقت به صفحه نمایش کم سوسوزن نگاه کنیم. اگر در اتاقی هستیم که نور خورشید زیاد است (یا خدای نکرده در فضای باز)، بهتر است ماشین حساب از مقوای ضخیم یک گیره بسازد تا نشانگر سوسو زدن را پنهان کند.
    بنابراین، به شدت به سوسو زدن نگاه کنید. در ابتدا اعداد و نمادهای نامفهومی به هم ریخته است، و سپس همان پیام ویدیویی با ثبات رشک برانگیز شروع به سوسو زدن می کند:

    این قبلا یک بازی است)))) بله، بله
    همانطور که از دستورالعمل ها می دانیم (و باید قبل از بازی خوانده شود تا بدانیم برخی از حروف-اعداد به چه معنا هستند، زیرا در اینجا هیچ گرافیک بصری وجود ندارد): "8" در سمت چپ یک عدد بی معنی است که ظاهر آن روی صفحه نمایش اجتناب ناپذیر است (اینها شرایط ایجاد پیام های ویدیویی برای PMK هستند)؛ "-" به معنای کاوشگرهای بدون سرنشین دشمن است. چشمک زدن "8" در مرکز - دید ما؛ همچنین وجود دارد: "L" - جنگنده های سبک، "C" - جنگنده های متوسط، "G" - جنگنده های سنگین، "E" - کشتی های محافظ (در تصویر نشان داده نشده است). هدف بازی نابود کردن تمامی کشتی های دشمن یعنی امپراتوری شیطان است. 9 حرکت برای از بین بردن هر لینک داده شده است. اگر در این مدت پیوندی از کشتی های دشمن را نابود نکنیم، پیوند دیگری از پشت به ما می آید و آن را از بین می برد - کتیبه "YGGOG" ظاهر می شود که برای اکثر بازی های PMK آنالوگ "بازی تمام شده" است. اگر موفق شدیم آنها را نابود کنیم، سپس به لینک بعدی می رویم. پس از انهدام آخرین پیوند (کشتی های محافظ "E")، شواهدی از پیروزی ما "BLESC-93" ظاهر می شود.
    می‌پرسید چگونه می‌توان حرکت کرد، زیرا پس از فشار دادن هر کلید، ماشین حساب محاسبات (و در نتیجه بازی) را قطع می‌کند؟ پاسخ ساده است - برای حرکت در فضا، از اهرم "R-GRD-G" استفاده می شود. R - چپ، G - راست، GRD - شات.
    در حالی که پیام چشمک می زند، اهرم را به موقعیت مورد نظر منتقل کرده و منتظر می مانیم. ماشین حساب محاسبات لازم را انجام می دهد و اکنون حالت جدید چشمک می زند. می توانید حرکت جدیدی انجام دهید ...
    در اینجا یک بازی ریز حساب دستی خشک وجود دارد

    این مقاله به تاریخچه توسعه ماشین حساب های شوروی - از چرتکه تا دستگاه های قابل برنامه ریزی اختصاص دارد. از آغاز قرن تا به امروز.

    چرتکه اولین دستگاه خودکاری است که در روسیه برای مقاصد محاسباتی استفاده می شود. این دستگاه به «ماشین حساب ملی» تبدیل شد و تا اواسط دهه 90 مورد استفاده قرار گرفت. جالب اینجاست که کتابچه راهنمای «محاسب‌گرهای تجارت» که در سال 1986 منتشر شد، یک فصل کامل را به روش‌های محاسبه با استفاده از چرتکه اختصاص داده است.

    محبوب ترین ماشین حساب مکانیکی در اتحاد جماهیر شوروی "آهن فلیکس" نام داشت. حساب سنج بر اساس سیستم اودنر.

    ماشین جمع می تواند چهار عملیات حسابی را انجام دهد - جمع، تفریق، ضرب و تقسیم. مدل های «پیشرفته»، به عنوان مثال، مدل Felisk-M، توانایی کار با کسری را داشتند. برای انجام محاسبات با اهرم اعداد لازم را گرفته و با چرخاندن دستگیره اقدامی انجام شد. یک نوبت برای جمع یا تفریق و چند نوبت برای تقسیم و ضرب. در دهه 50 دستگاه هایی با درایو الکتریکی ظاهر شدند که تا به امروز زنده مانده اند. به صندوق مکانیکی فکر کنید که امروزه در هر سومین فروشگاه مواد غذایی یافت می شود.

    پس از جنگ جهانی دوم، دانشمندان شوروی با توسعه کامپیوترهای الکترونیکی دست به گریبان شدند. در سال 1961 دانشگاه لنینگراد اولین ماشین حساب الکترونیکی شوروی EKVM-1 را توسعه داد. این یکی از اولین ماشین حساب های الکترونیکی در جهان بود. از سال 1964، تولید انبوه چنین دستگاه هایی آغاز شد و در سال 1967 یک ماشین حساب با توابع مثلثاتی ظاهر شد. این دستگاه ها در ابتدا بر اساس لوله های الکترونی و سلول های ذخیره فریت بودند. متعاقباً، پایه عنصر تا حدودی تغییر کرده است. نیمه هادی ها شروع به استفاده کردند. به هر حال، یکی از ماشین حساب های معمولی آن زمان هنوز در مینسک در BSPA در آزمایشگاه در گروه شیمی آلی کار می کند.

    اما برگردیم به ماشین حساب. در سال 1971، اولین ماشین حساب مونتاژ شده بر روی ریز مدارها توسعه یافت و در اتحاد جماهیر شوروی تولید شد. مجموعه ای از ALU های تک تراشه ای توسعه یافتند که پس از آن برای تقریباً 15 سال در مدل های مختلف ماشین حساب با نمایشگر LED استفاده شد. این یک لحظه حیاتی در توسعه ماشین حساب است. از یک جعبه عظیم برقی، باید به یک جعبه کوچک جیبی و با باتری وارد می شد. گروهی متشکل از 27 مهندس در توسعه آن مشارکت داشتند. این یک پروژه بزرگ بود که شامل توسعه یک ریزمدار متشکل از 3400 ترانزیستور روی یک تراشه 5x5 میلی متری بود.

    پس از پنج ماه کار، اولین نمونه های اولیه ماشین حساب آماده و به کمیسیون دولتی تحویل داده شد، ماشین حساب "Electronics B3-04" به فروش رسید. این ماشین حساب دارای یک صفحه نمایش LCD بود که از طریق نور کار می کرد و از همه جالبتر، انرژی آن توسط یک باتری 1.5 ولت AA تامین می شد.

    گام مهم بعدی در توسعه صنعت الکترونیک شوروی، ماشین حساب مهندسی VZ-18 بود که در سال 1975 توسعه یافت.

    او قادر به استخراج ریشه های مربع، افزایش اعداد به توان، محاسبه لگاریتم و بسیاری موارد دیگر بود. این شامل یک ریزپردازنده متشکل از بیش از 45000 ترانزیستور بود. دستگاه بسیار گران بود - حدود 200 روبل هزینه داشت و این با میانگین حقوق یک مهندس 120 روبل است. با این حال، او بسیار محبوب بود.

    اولین ماشین حساب قابل برنامه ریزی VZ-21 در سال 1977 ساخته شد.

    دستگاه می تواند تعدادی از اقدامات از پیش برنامه ریزی شده را انجام دهد. در مدیریت، من از "نماد لهستانی معکوس" استفاده کردم و تا 350 روبل هزینه کردم. این برنامه می تواند شامل 60 مرحله باشد و از پرش های مشروط و زیر روال ها استفاده کند. این ماشین حساب برای آزمایش ها اصلاح شده است. این مدل دارای یک رجیستر حافظه خارجی بود که می توانست به دستگاه خارجی متصل شود.

    با این حال، VZ-34 به یک دستگاه واقعا محبوب تبدیل شد.

    او در سال 1980 ظاهر شد. صفحه نمایش سبز داشت و 85 روبل قیمت داشت. این یک پیشرفت بود. در واقع این اولین کامپیوتر خانگی بود. نرم افزارهای زیادی برای آن وجود داشت - از مهندسی گرفته تا بازی. در اواسط دهه 80، رونق واقعی برنامه های این مدل در اتحاد جماهیر شوروی به وجود آمد. به هر حال، از همان زمان به عنوان MK-52 شناخته شد و یک کیس سیاه دریافت کرد. محبوبیت و قابلیت اطمینان این دستگاه به حدی بود که در ایستگاه مداری SOYUZ TM-7 به عنوان رایانه اضطراری مورد استفاده قرار گرفت.

    و در نهایت، شاهکار صنعت ماشین حساب - MK-90. در آن زمان چیزی شبیه به آن در دنیا تولید نمی شد. ماشین حساب با نمایشگر گرافیکی، رم غیر فرار و مفسر بیسیک!

    از یک پردازنده با مجموعه دستورالعمل PDP-11 استفاده می کرد.

    من از تجربه می توانم بگویم - دستگاه بسیار مفیدی است. زمانی، به عنوان یک دانش آموز، از آن نه تنها برای محاسبات، بلکه به عنوان یک برگه تقلب جهانی در امتحانات استفاده کردم. 32 کیلوبایت حافظه غیر فرار امکان ضبط تقریباً کل مسیر سوژه را به صورت کوتاه فراهم کرد. متأسفانه، دوران اتحاد جماهیر شوروی به فروپاشی خود نزدیک می شد و این دستگاه توسعه بیشتری دریافت نکرد. حیف شد. از این گذشته ، این و همه دستگاه های دیگری که در مقاله در مورد آنها صحبت کردم اولین بار در جهان بودند. اگرچه ممکن است عجیب به نظر برسد، تا اوایل دهه 1990، اتحاد جماهیر شوروی پیشرو در "ساختمان ماشین حساب" جهان بود. چه کسی می داند؟ شاید، اگر برای فروپاشی اتحاد جماهیر شوروی نبود، پس خلبان افسانه ای پالم MK-xxxx نامیده می شد؟

    این پست درباره نت‌بوک‌های دانش‌آموزان شوروی، کارمندان اداری و مهندسان است.
    چرا اینطوری میگم؟ در آن روزها که در مدرسه بودم، هیچ ایده ای در مورد رایانه نداشتم - چرا آنها و چیستند.
    ما فقط آنها را نداشتیم. اما ما ماشین حساب داشتیم.
    تقریباً هر یک از همکلاسی های من یک مدل یا مدل دیگر را در مدرسه می پوشیدند - جبر، هندسه، فیزیک ... در این درس ها هیچ جایی بدون ماشین حساب وجود نداشت.
    این ماشین‌ها ریزمحاسبه‌گر نامیده می‌شوند - آنها با انرژی خورشیدی یا برق تغذیه می‌شوند. و برخی از مدل ها حتی با یک قاب همراه بودند - درست مانند تلفن های همراه امروزی ...
    قبلاً در اوایل دهه 90، کلوپ های بازی های رایانه ای در مکان های مختلف ظاهر شدند، جایی که می توانید یک یا دو روبل برای بازی Montezuma، Mario یا شبیه سازهای پرواز بپردازید، و برخی از همکلاسی های "باحال" حتی Atari یا Robiki خانگی دارند ... ما . بچه ها می خواستند بازی های رایانه ای را انجام دهند که در حال تبدیل شدن به مد بودند ... برخی با ماشین حساب بازی می کردند.
    بله، بله ... ماشین حساب های قابل برنامه ریزی وجود داشت که می توانید با آنها "بازی" کنید. در زیر برش، زیر تمام عکس های ماشین حساب، در این مورد به شما می گویم ...

    1. Electronics MK-51. راحت و کاربردی. از کلاس هفتم تا یازدهم زنگ به زنگ با من به مدرسه رفت

    2. هیولای اداری Elektronika B3-05 M. هنوز صفحه نمایش LCD نداشت و اعداد با نخ های سبز نازک سوختند.

    3. Electronics B3-09 M. واحد موجود در عکس در سال 1976 منتشر شد ...

    4. Electronics B3-18 A - اولین ماشین حساب مهندسی داخلی. تولید شده از سال 1976

    5. الکترونیک B3-36. شارژ تقریباً مانند برخی از تلفن های همراه سونی اریکسون

    6. Electronics MK-37A

    7. Electronics MK-41. یک هیولای اداری دیگر

    8. Electronics MK-44. و یکی دیگر. چگونه تریل های شادی بر روی چنین حسابدارانی انجام می شد و به سرعت اعداد دریافتی را در برگه های کاغذ زرد می نوشت ...

    9. Electronics MK-52 - اولین ماشین حساب شوروی با حافظه غیرفرار پاک شدنی الکتریکی (PROM با ظرفیت 4 کیلوبیت، تعداد چرخه های بازنویسی 10000 است)، که ایمنی برنامه ها را هنگام خاموش شدن برق و عملکرد تضمین می کند. به عنوان یک بافر هنگام تبادل داده با دستگاه های خارجی

    10. Electronics MK-56. حافظه 98 فرمان و 14 رجیستر، سرعت حدود 5 عملیات ساده در ثانیه. وقتی ماشین حساب را خاموش می کنید، محتویات حافظه پاک می شود.

    11. Electronics MK-59، ساخته شده برای اقتصاد ملی و صادرات))

    12. Electronics MK-41. همیشه تحت تاثیر فرم او. مثل اسبی که در حال پرورش است

    13. Electronics MK-60. اولین ماشین حساب شوروی با انرژی سلول های خورشیدی

    14. Electronics MK-61. اینجاست - یک ماشین حساب قابل برنامه ریزی که روی آن "بازی" کردم. اگه میشه اسمشو بذارین

    15. او عزیز

    16. Electronics MK-71 - ماشین حساب مهندسی شوروی با انرژی سلول های خورشیدی. از سال 1986 در کارخانه Angstrem تولید شد و با قیمت 75 روبل فروخته شد. آنالوگ کامل داخلی Casio fx-950

    17. Electronics MK-85 - یک ماشین حساب قابل برنامه ریزی (ریز کامپیوتر) با مترجم زبان BASIC داخلی. تولید شده توسط کارخانه Angstrem، Zelenograd از سال 1986 تا 2000، در فروشگاه های زنجیره ای Electronics با قیمت 145 روبل فروخته شد، که در آن زمان بسیار ارزان تر از هر رایانه دیگری مجهز به مترجم BASIC بود، سپس با قیمت خرده فروشی رایگان.

    و کمی در مورد بازی های روی ماشین حساب های قابل برنامه ریزی.
    بازی های زیادی برای PMK وجود داشت. بسیاری از این بازی ها در حال حاضر گم شده اند و حتی در میان وسعت گسترده اینترنت نمی توان آنها را یافت.
    یک بازی معمولی PMK-shnaya چه بود. به منظور پوشش کامل تمام ویژگی های مشخصه چنین بازی هایی، ما برخی از بازی های پویا را انتخاب می کنیم، به عنوان مثال "Star Fighter 4".
    ابتدا باید کد برنامه را وارد می کردید. قیافه او اینگونه بود

    تمام این کد کاملاً با دقت وارد حافظه PMC می شود (همانطور که با تعداد مراحل - 104 مشاهده می کنیم - این برنامه فقط برای MK-61 و MK-52 مناسب است). خدای ناکرده اشتباه نکنید - یافتن خطا زمان زیادی می برد، مگر اینکه مطمئناً صاحب MK-52 خوشحال باشید و این برنامه را از PROM دانلود نکنید.
    پس از وارد کردن کد برنامه، باید رجیسترها را پر کنید (اینها متغیرهای موجود در PMK هستند). اطلاعات لازم را در رجیسترها وارد می کنیم. معمولاً بلافاصله پس از کد برنامه چاپ می شود.
    به طور سنتی، داده هایی که باید در رجیستر وارد شوند در قالب کلیدهای فشرده شده نوشته می شوند. در مورد بازی ما، این عبارت است: "6xP0؛ عددی از 0 تا 1xP3؛ 3xP7؛ 50xP8؛ 69xP9؛ 88858893 V? 336542 KV VP 7xPA؛ 87xPB؛ 59xPS؛ 7 F10x HPD." ورودی "6 xP0" در این مثال به این معنی است که عدد 6 در ثبات 0 وارد شده است.
    برای مقایسه، تصور کنید که یک ورق (نه دیسک، بلکه یک برگه) با یک بازی خریده اید فراموشیو به جای نصب خودکار از روی دیسک، آن را نقطه به نقطه وارد کامپیوتر کنید... حالا متوجه شدید.
    پس از وارد شدن تمام داده های لازم به رجیسترها، کلیدهای "V/O" و "C/P" فشار داده می شوند و برنامه را از مرحله شماره 00 شروع می کنیم.
    Star Fighter یک بازی پویا است، به این معنی که اکنون باید به دقت به صفحه نمایش کم سوسوزن نگاه کنیم. اگر در اتاقی هستیم که نور خورشید زیاد است (یا خدای نکرده در فضای باز)، بهتر است ماشین حساب از مقوای ضخیم یک گیره بسازد تا نشانگر سوسو زدن را پنهان کند.
    بنابراین، به شدت به سوسو زدن نگاه کنید. در ابتدا اعداد و نمادهای نامفهومی به هم ریخته است، و سپس همان پیام ویدیویی با ثبات رشک برانگیز شروع به سوسو زدن می کند:


    این قبلا یک بازی است)))) بله، بله

    همانطور که از دستورالعمل ها می دانیم (و باید قبل از بازی خوانده شود تا بدانیم حروف و اعداد خاصی به چه معنا هستند، زیرا گرافیک بصری در اینجا وجود ندارد):

    • "8" در سمت چپ یک رقم بی معنی است که ظاهر شدن آن روی صفحه اجتناب ناپذیر است (اینها شرایط ایجاد پیام های ویدیویی برای PMK هستند).
    • "-" به معنای کاوشگرهای بدون سرنشین دشمن است.
    • چشمک زدن "8" در مرکز - دید ما؛
    • همچنین وجود دارد: "L" - جنگنده های سبک، "C" - جنگنده های متوسط، "G" - جنگنده های سنگین، "E" - کشتی های محافظ (در تصویر نشان داده نشده است).
    هدف بازی نابود کردن تمامی کشتی های دشمن یعنی امپراتوری شیطان است. 9 حرکت برای از بین بردن هر لینک داده شده است. اگر در این مدت پروازی از کشتی های دشمن را نابود نکنیم، پرواز دیگری از عقب وارد می شود و ما را نابود می کند - کتیبه "YGGOG" ظاهر می شود که مشابه "بازی تمام شده" برای اکثر بازی های PMK است. اگر موفق شدیم آنها را نابود کنیم، سپس به لینک بعدی می رویم. پس از انهدام آخرین پیوند (کشتی های محافظ "E")، شواهدی از پیروزی ما "BLESC-93" ظاهر می شود.
    می‌پرسید چگونه می‌توان حرکت کرد، زیرا پس از فشار دادن هر کلید، ماشین حساب محاسبات (و در نتیجه بازی) را قطع می‌کند؟ پاسخ ساده است - برای حرکت در فضا، از اهرم "R-GRD-G" استفاده می شود. P - چپ، G - راست، GRD - شات.
    در حالی که پیام چشمک می زند، اهرم را به موقعیت مورد نظر منتقل کرده و منتظر می مانیم. ماشین حساب محاسبات لازم را انجام می دهد و اکنون حالت جدید چشمک می زند. می توانید حرکت جدیدی انجام دهید ....

    در اینجا یک بازی ریز حساب دستی خشک وجود دارد

    5 شماره قبلی این مجموعه

    سرگئی فرولوف

    با جمع آوری تجهیزات کامپیوتری داخلی، من همیشه علاقه مند بوده ام که بدانم آیا ماشین حساب های داخلی و سایر ماشین های محاسبه مشابه خارجی دارند یا خیر.
    من مجبور شدم زمان زیادی را صرف یادگیری در مورد این آنالوگ ها کنم. معلوم شد که بسیار دشوار است: مجبور شدم عصرها برای مدت طولانی در اینترنت بنشینم، سایت هایی را که سایر کلکسیونرها نمایشگاه های خود را نشان می دهند، به طور کامل مرور کنم، نام مدل ها را بنویسم، تصاویر تجهیزات را ذخیره کنم و آنها را با داخلی مقایسه کنم. تجهیزات.
    علاوه بر سایت های کلکسیونر، حراج آنلاین معروف Ebay که انواع گیزموها و البته ماشین حساب و سایر تجهیزات شمارش را به فروش می رساند، کمک زیادی به یافتن آنالوگ کرد. پیمایش در Ebay به خصوص وقت گیر است زیرا فروشندگان به خود زحمت نمی دهند کالایی را که می فروشند با جزئیات توصیف کنند، اغلب فقط توضیحات کلی مانند "ماشین حساب قدیمی" و غیره مشابه مجموعه. به عکس های ارائه شده توجه کنید: هم عکس های آنالوگ از سایت های دیگر وجود دارد که صاحبان آنها با مهربانی اجازه استفاده از عکس ها را داده اند و هم عکس های خودم برای آنالوگ های اتومبیل های داخلی که هنوز موفق به خرید آنها شدم. کپی انبوه فناوری رایانه، به احتمال زیاد، با دستگاه افزودن Odner ما آغاز شد. اینم از این مدل:

    این اولین دستگاه اضافه کردن جرم سیستم Odhner است که در سال 1890 منتشر شد. پیش از این، نسخه آزمایشی با فرم کمی متفاوت در یک دسته از 50 نسخه منتشر شد، اما این مدل بود که واقعاً عظیم و یک الگو در سراسر جهان شد.
    برای دریافت ایده ای از کلون های دستگاه افزودن Odhner، به مارک های بسیار معروف لیست شده در وب سایت فوق العاده Rechenmaschinen-Illustrated نگاهی بیندازید: Brunsviga، Facit، Hamann-Manus، ساخت سوئدی ماشین های افزودن تحت نام تجاری "Original-Odhner"، Thales و Triumphator.
    در ابتدا، شرکت های خارجی حق ساخت ماشین آلات افزودنی را از اودنر و فرزندانش دریافت کردند، اما پس از انقلاب، به سختی کسی شروع به پرداخت حق امتیاز به مقامات شوروی کرد. بر این اساس، اتحاد جماهیر شوروی نیز شروع به کپی برداری از همتایان غربی کرد.
    به طور کلی، یک مزیت بسیار بزرگ در کپی وجود دارد: زمان زیادی در توسعه و رفع اشکال فناوری های جدید صرفه جویی می شود و وجوه ذخیره شده را می توان برای چیزهای ضروری تر صرف کرد. در زیر می‌توانید عکس‌های ماشین‌های محاسبه داخلی و نمونه‌های خارجی آن‌ها را مشاهده کنید. به طور کلی، عکس ها بدون نیاز به نظر صحبت می کنند، اما برای برخی از خودروها چند نکته را بیان می کنم.
    برای هر مدل ماشین حساب، لینک سایت هایی را نیز ارائه دادم که می توانید عکس های بیشتری از آنالوگ ها را ببینید (لینک بالا با عکس های نسخه داخلی به سایت من منتهی می شود).

    Bystrica and Bystrica 2 - Bohn Contex Model 20


    با تشکر پروفسور دکتر. C.-M.Hamann

    یک ماشین حساب بسیار اصلی که با ضربه کف دست شما کار می کند.


    با تشکر از فردی Haegens برای ارسال عکس.

    نزدیکترین آنالوگ دستگاه افزودن Odner و احتمالاً آخرین دستگاه اضافه کننده فروخته شده در اتحاد جماهیر شوروی (اواخر دهه 70). ما دو گزینه داشتیم: BK-1 مکانیکی (Facit TK) و BK-2 الکترومکانیکی (Facit EK).
    علاوه بر این، BK-3 و BK-4 نیز تولید شده اند، اما هنوز مشخص نشده است که چه نوع ماشین حساب هایی هستند.

    Sharp Compet CS-30A - Electronics DD


    با تشکر از تونی اپتون برای عکس ارسالی.

    به هر حال، این ماشین حساب یک ویژگی دارد: هیچ عدد منفی در آن وجود ندارد. اگر سه از دو کم شود، اما همه نه ها روی نشانگر ظاهر می شوند - نمایش عدد در کد اضافی.

    T3-16 - HP 9100Bاولین ماشین حساب رومیزی با ویژگی های مهندسی و قابلیت برنامه نویسی شرکت Hewlett Packard HP 9100A نام داشت. او در سال 1968 ظاهر شد. نسخه ما "الکترونیک 70" نام داشت و با قضاوت بر اساس نام، در سال 1970 ظاهر شد. این یک ماشین حساب بسیار پیچیده بود. برای انتشار آن، تولید ترانزیستورهای ویژه تسلط یافت که از آنالوگ های آن در HP 9100A استفاده شد. با مردی صحبت کردم که کمی از "الکترونیک 70" سوء استفاده کرد. او گفت که این یک ماشین حساب منحصر به فرد است که تمام خطوط برد مدار چاپی را طلاکاری کرده است. متأسفانه موفق به دریافت «الکترونیک 70» نشدم و نمی توانم عکس های او را نشان دهم.
    اما من موفق به دریافت "Electronics T3-16" شدم که بر اساس HP 9100B ساخته شده بود. در واقع، HP 9100B یک نسخه بهبود یافته از HP 9100A بود.
    اگر به سایتی که من از T3-16 عکس گرفتم (http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=211) بروید، می بینید که چقدر این ماشین حساب پیچیده است: تعداد زیادی ریز مدار ، حافظه هسته مغناطیسی، کارت خوان مغناطیسی که برنامه های کاربر در آن ذخیره می شد، لوله اشعه کاتدی که در آن اطلاعات نمایش داده می شد و غیره. البته ثابت شد که ساخت و کارکرد این کامپیوتر کوچک بسیار دشوار است و نمی توان آن را در تعداد زیاد تولید کرد.

    الکترونیک 24-71 - شارپ QT-8D

    ماشین حساب ها عموماً در الکترونیک پیشگام بودند. فناوری های جدید برای ریز مدارهای آنها تسلط یافتند، انواع جدیدی از نشانگرها تولید شدند. به عنوان مثال، در این مدل، برای اولین بار در اتحاد جماهیر شوروی، از یک نشانگر شب تاب خلاء از نوع IV-1 (علامت عدد و سرریز) و IV-2 (اعداد) استفاده شد. به شبح نشانه ها توجه کنید. این ماشین حساب منحصر به فرد است و در هیچ جای دیگری استفاده نشده است. همه محصولات با نشانگرهای رقم سبز درخشان با این مدل ماشین حساب شروع به کار کردند.

    الکترونیک B3-04 - شارپ EL-805

    اولین ماشین حساب جیبی خانگی. تخته شیشه ای طلایی. سال 1974. در نیم سال، امکان کپی کامل آنالوگ آن - شارپ EL-805 وجود داشت: توسعه ریز مدارها از ابتدا، تسلط بر فناوری کریستال های مایع و غیره. فقط یک تفاوت جزئی در دو مدل وجود دارد - به شکل پوششی که نشانگر را می پوشاند (در عکس مشاهده می شود).
    معلوم شد که ریزمحاسبه بسیار غیر قابل اعتماد و عملاً غیرقابل تعمیر است. ماشین‌های تحریر شماره‌های اول «ریز رایانه» نامیده می‌شوند و بعدها برای اولین بار از اصطلاح «ریز حساب» استفاده می‌شود.

    Electronics B3-18 - Anita 202SR
    الکترونیک B3-18A - Rockwell 61R

    تقریباً همزمان با B3-04، سؤال ایجاد یک ماشین حساب مهندسی مطرح شد. صنعت ما دو راه را طی کرد و تقریباً به طور همزمان اولین دو ماشین حساب مهندسی داخلی را منتشر کرد: Elektronika S3-15 و B3-18. دو روش به شرح زیر بود: اولین ماشین‌حساب را خودمان ساختیم، با مشارکت ریاضی‌دانان برجسته الگوریتم‌هایی را برای محاسبه توابع جمع‌آوری کردند، و دومی کپی‌ای از ماشین‌حساب Anita 202SR شد.

    یک سال بعد، اصلاحی از B3-18 با نام B3-18A (Rockwell 61R) منتشر شد.

    یک کپی ساخته شد، اما مشکلاتی وجود داشت: تراشه ماشین حساب به تنظیم دقیق ولتاژ تغذیه نیاز داشت. روی هر چیپ (بیشتر با مداد) ولتاژ کار میکرو مدار را با دقت صدم ولت نوشتند!

    الکترونیک B3-23 - EZ2000

    علاوه بر کپی کامل ماشین حساب ها (از جمله ریز مدارهای کنترلی)، کپی طرح نیز مورد استفاده قرار گرفت. این را می توان در مثال ماشین حساب های Electronics B3-23 (EZ2000)، B3-02 (شارپ EL-8001)، B3-11 (ICC-82D) و MK-85 (Casio fx-700P) مشاهده کرد، اما دومی زیر

    همانطور که قبلاً نوشتم، برای اولین ماشین حساب داخلی Elektronika B3-04، شارپ EL-805 به عنوان نمونه اولیه به عنوان اولین ماشین حساب روی کریستال های مایع در نظر گرفته شد. و ریز حساب Elektronika B3-30 نیز از اولین ماشین حساب کریستال مایع گرفته شده است، اما با تکنولوژی کمی متفاوت - کاراکترهای سیاه رنگ در پس زمینه روشن - که اکنون تقریباً در همه مدل ها نصب شده است. همان مدل شارپ EL-8020 نام داشت.

    برای مدت طولانی، ما، با یکی دیگر از کلکسیونرهای معروف ماشین حساب های داخلی - استرالیایی اندرو دیوی، معتقد بودیم که یکی از زیباترین ماشین حساب ها از نظر طراحی، Elektronika B3-36 است. اما اخیراً موفق شدم نمونه اولیه آن را به دست بیاورم - یک ماشین حساب نسبتاً کمیاب Rockwell THE 74K.


    همانطور که می بینید، طراحی تقریباً به طور کامل تکرار شده است و عملکرد ماشین حساب 100 درصد است.

    B3-35 - Hanimex ESR Master

    همین را می توان در مورد ماشین حساب های Electronics B3-35 (Hanimex ESR Master) گفت. این مدل با B3-36 عملا فقط در طراحی متفاوت است.

    B3-38 - Casio fx-48

    تا به امروز، من نتوانسته ام یک ماشین حساب Casio fx-48 را تهیه کنم. در اینجا عکسی است که سالها پیش در یک حراجی Ebay گرفته شده است. این کوچکترین ماشین حساب داخلی است. از Casio fx-48 گرفته شده است.

    MK-51 - Casio fx-2500


    تقریباً در همان زمان ، یکی از محبوب ترین ریز محاسبه گرها - Elektronika MK 51 (Casio fx-2500) ساخته شد. نکته جالب این است که از همین تراشه برای Elektronika B3-38 و MK-51 استفاده شده است. واقعیت این است که کاسیو به طور گسترده ای از این فناوری استفاده می کند که از همان تراشه پردازنده برای تولید ماشین حساب استفاده شود و مدل بزرگی از ماشین حساب برای آن تولید شود. اگر ماشین حساب MK-51 دارید، می توانید یک واقعیت جالب را بررسی کنید که اگر کلید F و یک کلید عددی را فشار دهید، عملکردی که برای کلید F1 در ماشین حساب B3-38 ترسیم شده است، اجرا می شود.

    MK-71 - Casio fx-950


    همین را می توان در مورد ماشین حساب های Electronics MK-71 (Casio fx-950) گفت. کاسیو مدلی مشابه با نمایشگر 8 رقمی به جای 10 رقمی دارد. این کاسیو fx-900 نام دارد. آن مدل اهرمی برای تغییر حالت محاسبه توابع مثلثاتی ندارد و انتخاب درجه - درجه - رادیان توسط دکمه ها انجام می شود. و جالب ترین چیز این است که می توانید با تنظیم این اهرم در یک موقعیت متوسط ​​- بین درجه و رادیان یا بین رادیان و درجه - از fx-950 به fx-900 بروید. من بررسی کردم - هم روی MK-71 و هم در Casio fx-950 کار می کند.

    MK-53 - Monroe M112


    برخی سوء تفاهم ها در مورد این ماشین حساب وجود دارد. مونرو با اینکه ماشین حساب می ساختن مطمئن نیستم این ماشین حساب از مونرو باشه. واقعیت این است که بسیاری از شرکت های تولید کننده ماشین حساب یا از تراشه های ماشین حساب آماده استفاده می کردند و یا از نسخه های OEM شرکت های دیگر استفاده می کردند و فقط آرم آنها را قرار می دادند. به احتمال زیاد این مدل از ماشین حساب شارپ ساخته شده است. بعید است که این کاسیو باشد، زیرا برای ماشین حساب های Casio علامت منفی در سمت چپ عدد قرار دارد، و برای ماشین حساب های شارپ - در یک آشنایی جداگانه (در این مدل - در سمت چپ نمایشگر). و این ماشین حساب تنها ماشین حساب در اتحاد جماهیر شوروی است که دارای ساعت و کرونومتر است. MK-87 حساب نمی شود، زیرا یک ماشین حساب جداگانه و یک ساعت وجود دارد - همچنین به طور جداگانه.

    و اکنون جالب ترین - رایانه های شخصی. معروف ترین ماشین حساب BASIC - Elektronika MK-85 نیز نمونه اولیه خود را دارد. این کاسیو FX-700P است. با این حال، وظیفه ساخت یک کپی کامل از FX-700P تعیین نشده بود. یکی از دلایلش نبود سیریلیک روی کیبورد بود. اما با این وجود وظیفه تعیین شد - ساختن یک کپی کامل هم از نظر ظاهری و هم در عملکردهای داخلی.
    به همین ترتیب، زمانی یک کپی دقیق از کامپیوتر Wang 2000 (Iskra 226) ساخته شد تا بتوان برنامه های توسعه یافته برای وانگ را که به تعداد زیاد در دسترس بود، اجرا کرد.

    MK-85M - Casio fx-700P





    توسعه دشوار بود، برای دستیابی به یک سطح قابل قبول و یکنواختی کنتراست، مجبور شدیم با این اندیکاتور دست و پنجه نرم کنیم. با این وجود، ما موفق به ساخت MK-85 شدیم و این دستگاه موفقیت آمیز بود.
    البته بدون ایراد هم نبود. یکی از آنها عملکرد وحشتناک بود. همانطور که یکی از افرادی که در توسعه این مدل شرکت داشت به من گفت، مشکل این بود که محاسبه توابع با بسط در یک سری انجام می شد، در حالی که در fx-700P با استفاده از روش "رقم به رقم" انجام می شد. . و عامل دیگری که بر سرعت تأثیر گذاشت ذخیره اعداد است: به شکل هگزادسیمال در MK-85 و به صورت اعشاری در FX-700P.
    MK-85 از یک ریزپردازنده 16 بیتی استفاده می کند که از نظر مجموعه دستورالعمل با DEC PDP-11 سازگار است. کاسیو دارای یک پردازنده 4 بیتی است که بر روی پردازش یک رقم از یک عدد متمرکز شده است. شاید این هم روی سرعت محاسبات تاثیر گذاشته است.

    MK-87 - Casio PF-3000

    این یک ماشین حساب بسیار نادر است. آنها فقط در حدود 6000-8000 هزار نسخه منتشر شدند. در ژاپن خطی برای تولید دکمه های لمسی خریداری شد که با لمس سبک فشار داده می شد. نتیجه یک ماشین حساب-نوت بوک بسیار پیچیده و بسیار گران قیمت با یک ریزپردازنده 16 بیتی است. قیمت تمام شده آن بیش از صد روبل بود و همه چیز فراتر از دسته آزمایشی نبود.
    نمونه اولیه آن - اولین ماشین حساب - نوت بوک از Casio - PF-3000 کمی متفاوت است، اما به طور کلی آنها از نظر عملکرد یک ماشین هستند.

    و در نهایت، می خواهم در مورد MK-90 / MK-92 بگویم. اگرچه این ماشین حساب و MK-90 یک ماشین حساب طراحی داخلی ما هستند، برخی از جزئیات طراحی از Casio PB-410 به عاریت گرفته شده است، به ویژه کارتریج های خارجی برای ذخیره برنامه ها روی باتری ها. MK-92 با پلاتر رنگی آن بسیار شبیه به Casio FA-10 است. حیف که امکان اتصال MK-92 به تلویزیون وجود نداشت.

    همین. اما فکر نکنید که ما فقط از همتایان غربی کپی می کردیم. ما همچنین ماشین حساب های تولید خود را تولید کردیم. حداقل MK-61، MK-52 را بردارید. به نظر می رسد طراحی ساده ای باشد، اما قابلیت های برنامه نویسی در سطح بالایی قرار گرفت و این ماشین حساب ها محبوب ترین شدند.
    فکر نکنید فقط ما از دیگران کپی کردیم. جاسوسی صنعتی، با استفاده از فناوری های پیشرفته یکدیگر، یک روش استاندارد در میان قدرت های رقیب است. نمونه بسیار بارز استفاده از فناوری های ما، هواپیمای اف-15 آمریکایی است. شباهت زیادی به MiG-25 ما دارد. اما این یک داستان کاملا متفاوت است.

    با تشکر از توجه شما.

    متن، عکس - سرگئی فرولوف

    Iron Ghosts of the Past - 2008

    اضافات یا اصلاحات به