• فایل های گرافیکی باید با چه فرمتی ذخیره شوند. فرمت های رایج فایل های گرافیکی، مزایا، معایب و کاربردهای آنها

    همه ما می دانیم که کاملاً همه پرونده ها پسوند خاص خود را دارند. عکس - jpg، فایل های موسیقی - mp3 و غیره. نام فایل می تواند هر چیزی که کاربر می خواهد باشد و تغییر پسوند فایل توصیه نمی شود. گاهی اوقات تغییر پسوند می تواند فایل را خراب کند. پس مراقب این موضوع باشید. بیایید به محبوب ترین پسوندهای فایلی که تقریباً هر روز می بینیم نگاه کنیم:

    پسوندهای آرشیو:

    ZIPیک فایل با استفاده از فشرده سازی ZIP است که تقریباً توسط تمام آرشیوها پشتیبانی می شود.

    RAR (آرشیو روشال)در حال حاضر یک فایل با استفاده از فشرده سازی RAR است. نسبت فشرده سازی بسیار بالاتر از فشرده سازی ZIP است.

    پسوندهای ویدیویی:

    AVIیکی از محبوب ترین پسوند فایل های ویدئویی است. نسبت فشرده سازی کمتر از فرمت های ویدئویی مشابه است. این فرمت تقریباً در همه پخش کننده های ویدیو پخش می شود.

    MPEG1-2 (MPG)– پسوند ذخیره سازی صوتی و تصویری با اتلاف

    MPEG4 (MP4)- این فرمت اغلب برای انتقال فایل در اینترنت استفاده می شود.

    پسوندهای گرافیکی:

    GIF (فرمت تبادل گرافیکی)فرمت برای توزیع شبکه فایل ها خیلی کم هستند. پشتیبانی از انیمیشن

    BMP- فرمت شطرنجی رایج ترین فرمت گرافیکی در ویندوز. تقریباً تمام برنامه های گرافیکی می توانند فرمت BMP را ایجاد و بخوانند. فرمت استاندارد فایل گرافیکی برای ویندوز. تقریباً تمام برنامه های ویرایش تصویر ویندوز می توانند فایل های BMP را ایجاد و بخوانند. تصویری با پسوند BMP. نمی تواند فشرده شود.

    JPEG (JPG)- اغلب برای تصاویر شطرنجی (نقاشی، عکس) استفاده می شود. نسبت فشرده سازی عالی به شما امکان می دهد اندازه را کاهش دهید. اما می خواهم توجه داشته باشم که هنگام فشرده سازی یک فایل، ممکن است کیفیت تصویر فشرده شده از بین برود. فرمت JPEG یکی از بهترین فرمت ها در زمینه عکس و تصویر است، زیرا از تعداد زیادی رنگ پشتیبانی می کند. (16.7 میلیون رنگ)

    PSD (اطلاعات فروشگاه عکس)- فرمت پردازش فتوشاپ

    TIFF (فرمت فایل تصویر با برچسب)- به طور گسترده توسط کاربران فناوری دیجیتال استفاده می شود. بدون از دست دادن داده فشرده می شود که یک مزیت بزرگ نسبت به فرمت های دیگر است. تعداد رنگ ها تقریباً با فرمت JPEG برابر است - 16.7 میلیون رنگ.

    فرمت های سند:

    DOC- فکر می کنم این معروف ترین فرمت است 🙂 متعلق به Microsoft Word است. شامل متن و گرافیک، تصاویر، جداول، نمودارها و غیره است.

    PDF (فرمت سند قابل حمل)- این قالب متعلق به برنامه به همان اندازه شناخته شده - Adobe Acrobat است. عمدتاً برای ارائه محصولات چاپی به صورت الکترونیکی در نظر گرفته شده است. برای نمایش این فرمت از برنامه رایگان Adobe Reader استفاده می شود.

    TXT- سندی حاوی متن بدون قالب. در ویندوز، با دفترچه یادداشت معمولی ایجاد و باز می شود.

    فرمت های موسیقی:

    MP3- نسبت فشرده سازی تقریباً با فرمت JPG برابر است. اما به طور طبیعی، با فشرده سازی قوی، کیفیت صدا به طور قابل توجهی بدتر می شود.

    WAV- فرمتی از مایکروسافت که در ویندوز استفاده می شود. از آنجایی که این فرمت دارای اندازه فایل های بزرگ است، برای انتقال از طریق اینترنت بسیار ناخوشایند است.

    WMA (ویندوز مدیا صوتی)- فرمت موسیقی دیگری از مایکروسافت برای ذخیره اطلاعات صوتی. نسبت تراکم خوبی دارد.

    که هر نوع داده گرافیکی پایدار ("تصاویر") را که برای رندر بعدی در نظر گرفته شده است ذخیره می کند. به روش های سازماندهی این فایل ها فرمت های گرافیکی می گویند. پس از نوشتن در یک فایل، تصویر دیگر تصویر واقعی نیست - به داده های دیجیتال تبدیل می شود. قالب این داده ها ممکن است در نتیجه عملیات تبدیل فایل تغییر کند. بسته به ماهیت گرافیک های پشتیبانی شده، فرمت های فایل به یکی از انواع زیر طبقه بندی می شوند: فرمت شطرنجی، فرمت برداری، فرمت متافیل. رایج ترین فرمت های گرافیکی:

    AI (Adobe Illustrator، Adobe AI) یک فرمت متافیل است که توسط Adobe برای مکینتاش، مایکروسافت ویندوز، NeXT توسعه یافته است. برای ثبت و ذخیره انواع ناهمگون تصاویر، از جمله نقشه ها، نقشه ها و کتیبه های تزئینی استفاده می شود.

    PSD (Photoshop Document، Adobe Photoshop، Adobe PSD) یک فرمت شطرنجی است که بخشی از ویرایشگر گرافیکی Adobe Photoshop است. توسط سیستم های انتشار بر روی پلتفرم های رایانه شخصی و مکینتاش استفاده می شود. PSD به شما اجازه می دهد تا با یا بدون فشرده سازی (RLE) یک تصویر را با لایه ها، ماسک ها، کانال های اضافی، خطوط و سایر عناصر گرافیکی ضبط کنید.

    ART فرمتی است که توسط Gonson-Grace برای ذخیره عکس ها و نقاشی ها ایجاد شده است.

    AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) و AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) دو نسخه از یک فرمت (بدون فشرده سازی داده ها) هستند که توسط Autodesk برای برنامه AutoCAD CAD در حال اجرا بر روی پلت فرم MS-DOS توسعه یافته و نگهداری می شوند. DXB یک نسخه ساده شده (دودویی) از DXF هفت بیتی است. علاوه بر اتوکد، فرمت توسط بسیاری از برنامه های CAD، CorelDRAW و سایرین پشتیبانی می شود، به ویژه برای تبادل داده ها از انواع مختلف: داده های بردار گرا، متون، نقشه های سه بعدی. با این حال، تعدادی از برنامه هایی که ادعا می کنند از واردات DXF پشتیبانی می کنند، تنها برخی از ویژگی های آن را اجرا می کنند. DXF با هر نسخه از اتوکد تغییر می کند. نام فایل های DXF و DXB از پسوندهای *.dxf، *.dxb، *.sld، *.adi استفاده می کنند.

    BDF (قالب توزیع بیت مپ) یک فرمت بیت مپ است که توسط کنسرسیوم X برای تبادل داده های فونت بیت مپ بین پنجره ایکس و سایر سیستم ها ایجاد شده است. فشرده سازی وجود ندارد، حداکثر اندازه تصویر محدود نیست، رنگ تک رنگ است. هر فایل BDF داده ها را فقط برای یک نوع فونت (گروهی از فونت ها تحت یک نام) ذخیره می کند.

    BMP یک فرمت بیت مپ است که توسط مایکروسافت برای سیستم عامل ویندوز توسعه یافته است. توسط تمامی ویرایشگرهای گرافیکی که تحت کنترل آن اجرا می‌شوند، پشتیبانی می‌شود و می‌تواند هر دو رنگ نمایه شده (تا ۲۵۶ رنگ) و رنگ RGB (۱۶.۷ میلیون سایه) را ذخیره کند. اکثر فایل های BMP بدون فشرده سازی ذخیره می شوند.

    CDR (سند کورل دراو) یک فرمت برداری است که در اصل به دلیل پایداری ضعیف فایل و سازگاری فایل شناخته شده است. بسیاری از برنامه های رایانه شخصی (FreeHand، Illustrator، PageMaker) می توانند فایل های CDR را وارد کنند. با شروع از نسخه هفتم، CorelDRAW در فایل های CDR از فشرده سازی به طور جداگانه برای گرافیک های برداری و شطرنجی استفاده می کند. فونت ها را می توان تعبیه کرد.

    CGM (Computer Graphics Metafile) یک فرمت استاندارد (ANSI و ISO) و متافیل برای نمایش تصاویر برداری در وب است که در پایان سال 1998 توسط 3WC (کنسرسیوم WWW) به تصویب رسید. این قالب بر روی پشتیبانی از انواع تصاویر گرافیکی، از جمله گرافیک هنری، تصاویر فنی، نقشه برداری و سیستم های انتشار کامپیوتری متمرکز شده است. اگرچه CGM شامل بسیاری از ویژگی های اولیه گرافیکی است، اما پیچیدگی آن نسبت به PostScript کمتر است، امکان فایل های کوچکتر را فراهم می کند و از تبادل تصاویر هنری پیچیده و با کیفیت بالا پشتیبانی می کند. فرمت از انواع مختلفی از فشرده سازی استفاده می کند (RLE، CCITT گروه 3 و گروه 4). پالت رنگ محدود نیست. یک فایل CGM می تواند حاوی چندین تصویر باشد.

    CPT یک فرمت شطرنجی در Corel PHOTO-PAINT است که تصاویر تمام رنگی و اشیاء برداری را ذخیره می کند.

    DPX (فرمت تبادل تصویر دیجیتال؛ با نام مستعار SMPTE فرمت تبادل تصویر دیجیتال) یک فرمت شطرنجی است که برای ذخیره یک فریم فیلم یا جریان داده ویدیویی طراحی شده است. توسعه یافته توسط Kodak Cineon، که توسط ANSI و انجمن مهندسین تصاویر متحرک و تلویزیون (SMPTE) با تغییرات جزئی به عنوان استاندارد پذیرفته شده است. این فرمت توسط نرم افزار کداک پشتیبانی می شود.

    DWG یک فرمت برداری از برنامه Autodesk AutoCAD برای ذخیره نقشه ها است.

    EMF (Enhanced Metafile) یک فرمت متافیل است که توسط مایکروسافت برای ذخیره تصاویر به عنوان دنباله ای از دستورات ایجاد شده است که باعث نمایش تصاویر می شود. در نوامبر 2005، یک آسیب‌پذیری در قالب‌های EMF و WMF ناشی از "حملات سرریز بافر" کشف شد و در پایان دسامبر، خانواده‌ای از کرم‌های اینترنتی ظاهر شدند. این آلودگی زمانی رخ داد که کاربران از تعدادی از سایت‌ها بازدید کردند که از آسیب‌پذیری WMF برای دانلود تروجان‌ها در یک ماشین راه دور استفاده می‌کردند. به زودی، نسخه‌های مجزای ویروس‌ها با ظاهر شدن کرم‌های پستی در فایل‌های تصویری پیوست شده، منتشر شدند. مایکروسافت با انتشار Security Advisory 912840 و همچنین (11 ژانویه 2005) یک رفع فوری برای Windows XP، Windows 2000 (Service Pack 4)، Windows Server 2003 به این تهدید پاسخ داد.

    3DS (3D Studio، ASC) - قالبی که توسط Autodesk، یک ابزار مدل سازی سه بعدی ("شرح صحنه") توسعه یافته است. همچنین به عنوان یک قالب تبادل استفاده می شود. این فرمت توزیع بهینه منابع را بر روی پلت فرم رایانه شخصی فراهم می کند، از همه رنگ ها بدون محدودیت پشتیبانی می کند، فشرده سازی ندارد. بسیاری از برنامه های مدل سازی سه بعدی فایل ها را با این فرمت می خوانند و می نویسند. به بیان دقیق، 3DS دو فرمت هستند که به عنوان فرمت های تبادل استفاده می شوند - باینری با پسوند *.3ds و متن با پسوند *.asc.

    EPS (Encapsulated PostScript، EPSF) - یک نسخه ساده از قالب PostScript (PDL) که توسط Adobe به عنوان یک فرمت برداری توسعه یافته است، بعداً نسخه شطرنجی آن ظاهر شد - Photoshop EPS. فرمت EPS نمی تواند بیش از یک صفحه در یک فایل داشته باشد و تعدادی از تنظیمات چاپگر را ذخیره نمی کند. مانند فایل های چاپ پست اسکریپت، فرمت EPS برای ضبط کار نهایی استفاده می شود، اگرچه برنامه هایی مانند Adobe Illustrator، Photoshop و Macromedia FreeHand می توانند از آن به عنوان یک ابزار کار استفاده کنند.

    FH8 (سند آزاد) هشتمین نسخه از فرمت FH است که فقط برای رایانه های شخصی مکینتاش طراحی شده است. خود FreeHand، Illustrator 7 و تعداد محدودی از برنامه های Macromedia می توانند با آن کار کنند. با شروع نسخه هفتم، فرمت FH دارای سازگاری کامل بین پلتفرم است، با این حال، برخی از جلوه های FreeHand با PostScript ناسازگار هستند.

    FIF (فرکت تصویر فراکتال) - فرمتی که توسط Iterated Systems توسعه یافته است که برای ذخیره عکس ها و در اینترنت استفاده می شود و از سیستم فشرده سازی FIF خود پشتیبانی می کند.

    FITS (سیستم انتقال تصویر انعطاف‌پذیر، FTI) فرمت شطرنجی و استاندارد ذخیره‌سازی تصویر است که توسط بسیاری از سازمان‌ها (از جمله سازمان‌های علمی، ارگان‌های دولتی) برای ذخیره تصاویر نجومی (به‌دست‌آمده توسط مدارگردها) و زمینی (به‌ویژه داده‌های نجوم رادیویی و عکاسی دیجیتالی شده) استفاده می‌شود. تصاویر). این فرمت به طور گسترده ای برای تبادل داده بین پلتفرم های سخت افزاری مختلف و برنامه های نرم افزاری که از فرمت فایل رایج پشتیبانی نمی کنند استفاده می شود. FITS یک فرمت نسبتاً ساده غیر فشرده با مقیاس خاکستری "نامحدود" در نظر گرفته می شود. این می تواند انواع مختلفی از داده ها، از جمله شطرنجی، متن ASCII، ماتریس های چند بعدی، جداول باینری را ذخیره کند.

    GIF (فرمت تبادل گرافیکی) - یک فرمت شطرنجی استاندارد برای نمایش تصاویر در WWW. در سال 1987 توسط CompuServe توسعه یافت و فرمت های PCX و MacPaint قدیمی را تحت الشعاع قرار داد. مزیت های اصلی: توانایی استفاده در بسیاری از پلتفرم ها و در دسترس بودن یک الگوریتم فشرده سازی کارآمد 12 بیتی LZW با پیاده سازی رایگان (تا سال 1994). این فرمت به شما امکان می دهد فایل هایی را که دارای پرهای یکنواخت زیادی هستند (آرم ها، کتیبه ها، نمودارها) به خوبی فشرده کنید، تصویر را از طریق خط ضبط کنید (حالت Interlaced)، به طوری که با داشتن تنها بخشی از فایل، بتوانید کل تصویر، اما با وضوح کمتر (GIF از وضوح تا 66536x65536 پشتیبانی می کند).

    IFF (Interchange File Format)، ILM، ILBM، LBM (InterLeaved BitMap)، Amiga Paint خانواده ای از فرمت های بیت مپ است که توسط Electronics Arts و Commodore-Amiga برای پلتفرم های MS-DOS، UNIX، Amiga توسعه یافته و پشتیبانی می شود. یکی از ویژگی های متمایز IFF تطبیق پذیری آن است: می توان از آن نه تنها برای پشتیبانی از گرافیک، بلکه در همه پلتفرم ها به جز آمیگا نیز استفاده کرد. IFF قبلاً به عنوان فرمت 24 بیتی برای MS-DOS شناخته می شد، اما بعداً با فرمت های TIFF و TGA و سپس با فرمت JFIF جایگزین شد. برخی از ویژگی های فرمت IFF: حداکثر اندازه تصویر 64K در 64K پیکسل. در انواع فشرده سازی غیر فشرده و RLE استفاده می شود، از رنگ های 1 تا 24 بیتی پشتیبانی می کند. فرمت اعداد " ارشد در مینور " ، دارای مشخصات روی سی دی است. هنگامی که با MS-DOS و UNIX استفاده می شود، نام فایل ها می توانند پسوندهای *.iff و *.lbm داشته باشند.

    JFIF (فرمت تبادل فایل JPEG)، JFI، JPG، JPEG - فرمت بیت مپ C-Cube Microsystems بیشترین استفاده را دارد، بنابراین اکثر تصاویر "JPEG" به درستی "JFIF" نامیده می شوند. با استفاده از JFIF، توصیه می شود فقط نسخه نهایی کار را ذخیره کنید، زیرا هر ذخیره میانی منجر به از بین رفتن داده ها و اعوجاج تصویر اصلی می شود.

    PCX (PC Paintbrush File Format) یکی از رایج ترین فرمت های شطرنجی است. طراحی شده برای ذخیره تصاویر در سیستم های نشر رومیزی. این قالب توسط Zsoft برای برنامه Paintbrush توسعه داده شد، پس از انعقاد قرارداد OEM با شرکت مایکروسافت، استفاده از آن در سیستم های مختلفی که با گرافیک کار می کنند آغاز شد. ویژگی های اصلی: حداکثر اندازه تصویر 64K در 64K. پشتیبانی از رنگ 24 بیتی؛ از فشرده سازی RLE استفاده می کند (ممکن است بدون فشرده سازی کار کند). از CD-ROM پشتیبانی می کند. نسخه های فرمت PCX DCX و PCC هستند که نام فایل ها دارای پسوند مناسب هستند.

    PDF (Portable Document Format) فرمت متافایلی است که توسط Adobe برای فایل های گرافیکی (وکتور و شطرنجی) حاوی تصاویر و متن با مجموعه بزرگی از فونت ها و پیوندهای فرامتن به منظور انتقال آنها به شبکه به صورت فشرده پیشنهاد شده است.

    PDS (فرمت سیستم داده های سیاره ای) - فرمت استاندارد ناسا برای ذخیره داده های جمع آوری شده توسط فضاپیماها و مشاهدات زمینی در مورد خورشید، ماه و سیارات. همچنین توسط سایر سازمان ها برای ذخیره داده های مشابه استفاده می شود. اساس قالب، زبان توصیف شی - ODL (زبان توصیف شی). حداکثر اندازه تصویر و رنگ در فرمت PDS نامحدود است. توسط تمامی پلتفرم ها پشتیبانی می شود.

    PGML (Precision Graphics Mark-up Language) یک فرمت برداری است که به جای پیکسل های شطرنجی، گرافیک ها را بر اساس فرمول های ریاضی توصیف می کند، که باعث صرفه جویی در فضای دیسک و توانایی مقیاس کردن یک تصویر بدون از دست دادن وضوح و سایر شاخص های کیفیت آن می شود. این قالب به عنوان یک استاندارد شبکه توسط Adobe Systems، IBM، Netscape، Sun Macromedia به کنسرسیوم W3C (کنسرسیوم WWW) ارائه شد. در اینترنت استفاده می شود.

    Photo-CD (PCD، Kodak Photo CD) یک فرمت بیت مپ است که توسط Eastman Kodak توسعه یافته و برای ذخیره و بازتولید تصاویر تمام رنگی (معمولاً عکس) ضبط شده با وضوح های مختلف بر روی سی دی طراحی شده است. این فرمت توسط Photo CD ACCess، Photoshop، Shoebjx پشتیبانی می شود. فرمت Photo CD از رنگ های 24 بیتی پشتیبانی می کند، دارای سیستم فشرده سازی خاص خود است، حداکثر اندازه تصویر 2048x3072 پیکسل است، به شما امکان می دهد فقط یک تصویر را در یک فایل ذخیره کنید، از سیستم های فشرده سازی RLE و JPEG (در نسخه DCT) استفاده می کند. کداک جزئیات بیشتری را فاش نمی کند.

    PIC (Pictor PC Paint، PC Paint) - یک فرمت شطرنجی که توسط Paul Mace برای ترسیم برنامه ها بر روی پلت فرم MS-DOS ایجاد شده است، یک فرمت وابسته به سخت افزار است که برای برآورده کردن الزامات آداپتورهای گرافیکی IBM (CGA، EGA، VGA) ایجاد شده است. فرمت PIC مشابه فرمت PCX است، پسوندهای *.pic و *.clp در نام فایل استفاده می‌شوند.

    PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) یک استاندارد کلیپ بورد مکینتاش است که هم از بیت مپ و هم گرافیک برداری پشتیبانی می کند. در کامپیوتر مکینتاش، PICT با همه برنامه ها کار می کند. در رایانه شخصی، توسط تعدادی برنامه خوانده می شود، اما کار با آن به ندرت آسان است. نام فایل PICT دارای پسوند *.pic یا *.pct است.

    PNG (Portable Network Graphics) یک فرمت شطرنجی است که به عنوان استاندارد توسط W3C (کنسرسیوم WWW) تایید شده و برای جایگزینی GIF طراحی شده است. این فرمت نمایه سازی تا 256 رنگ، پشتیبانی از نمایش رنگ 24 بیتی و 48 بیتی (True Color) و اجرای یک کانال شفافیت (به اصطلاح کانال آلفا) را فراهم می کند. الگوریتم فشرده سازی تصویر بدون اتلاف پویا PNG 10-30 درصد کارآمدتر از نوع فشرده سازی مشابهی است که در فرمت GIF پیاده سازی شده است.

    PS (پست اسکریپت) - قالب زبان توضیحات صفحه پست اسکریپت (همچنین به عنوان زبان کنترل چاپگر لیزری شناخته می شود) در سال 1984 توسط Adobe توسعه یافت. این قالب برای چاپ و ذخیره فونت ها و همچنین برای تبادل اسناد فرمت شده توسط آن استفاده می شود. مزیت فرمت PS این است که از سیستم پخش مستقل از دستگاه (شامل نوع چاپگر یا صفحه نمایش) استفاده می کند.

    RAF (RAW) یک فرمت بیت مپ است که در دوربین های دیجیتال استفاده می شود و تصویر را دقیقاً همانطور که توسط سنسور دوربین گرفته شده است حفظ می کند. استفاده از این فرمت، مصنوعات مرتبط با پیش‌پردازش تصویر توسط نرم‌افزار دوربین را حذف می‌کند (به عنوان مثال، زمانی که با فرمت JPEG فشرده می‌شود) و توانایی پردازش عکس‌ها (صحیح نوردهی، تغییر تعادل رنگ، افزایش اندازه) را در اختیار عکاس قرار می‌دهد.

    Scitex CT یک فرمت شطرنجی است که توسط Scitex توسعه یافته است. کمی با TIFF متفاوت است، به استثنای یک ویژگی: در فتوتایپستترهای Scitex Dolev، فایل های این فرمت تا حدودی سریعتر نمایش داده می شوند. در رایانه شخصی، نام فایل ها با فرمت Scitex CT دارای پسوند *.sct هستند.

    SWF (Shockwave Flash) یک فرمت برداری داخلی از برنامه Flash Macromedia است که برای انیمیشن در اینترنت استفاده می شود.

    TGA (TrueVision Targa) - فرمت Truevision که برای تلویزیون رنگی توسعه یافته است، از فشرده سازی RLE پشتیبانی می کند، نام فایل ها دارای پسوند *.tga هستند.

    TIFF (TIF، فرمت فایل تصویری برچسب‌گذاری شده) یک فرمت شطرنجی است که توسط Aldus Corporation توسعه یافته است، که در اصل برای تصاویر گرافیکی بزرگ و با وضوح بالا که از طریق اسکن به دست می‌آیند در نظر گرفته شده است. فرمت با کیفیت بالای انتقال و حفظ رنگ تصاویر اصلی مشخص می شود. در آینده، این قالب برای بسته های گرافیکی حرفه ای اقتباس شد و گسترش یافت.

    WMF (Windows Metafile، Microsoft Windows Metafile) یک فرمت متافیل است که برای استفاده با سیستم عامل ویندوز ایجاد شده است و برای انتقال وکتورها از طریق کلیپ بورد استفاده می شود. WMF تقریباً توسط تمام برنامه هایی که تحت ویندوز اجرا می شوند و به نوعی مربوط به گرافیک برداری هستند پشتیبانی می شود. با وجود سادگی و تطبیق پذیری ظاهری، توصیه می شود از فرمت WMF فقط در موارد شدید برای انتقال به اصطلاح بردارهای خالی استفاده کنید. WMF رنگ را تحریف می کند، تعدادی از پارامترها را که می توان به اشیاء در ویرایشگرهای برداری مختلف نسبت داد، ذخیره نمی کند و توسط برنامه های جهت یابی کامپیوتر مکینتاش قابل درک نیست. فایل های WMF از پسوند *.wmf استفاده می کنند.

    VML (Vector Mark-up Language) - یک فرمت برداری که توسط Microsoft، Hewlett-Packard، Autodesk، Macromedia، Visio به کنسرسیوم W3C ارسال شده است. در اینترنت استفاده می شود.

    همانطور که می دانید، بسته به نحوه شکل گیری تصویر روی صفحه نمایشگر، گرافیک های کامپیوتری معمولاً به چند نوع طبقه بندی می شوند:

    • شطرنجی
    • بردار
    • فراکتال
    • سه بعدی

    فکر می کنم خواننده از قبل همه اینها را می داند. بنابراین، امروز ما رایج ترین و محبوب ترین ها را در نظر خواهیم گرفت فرمت های گرافیکی شطرنجی. در انتشارات آینده، من قصد دارم فرمت های فایل انواع دیگر گرافیک های کامپیوتری، به ویژه انواع برداری را شرح دهم. پس از تشریح این قالب ها، توصیه های خود را برای استفاده عملی از آنها در زندگی روزمره ارائه خواهم کرد. چه فرمتی برای چه چیزی و کجا استفاده شود

    مبانی گرافیک شطرنجی

    گرافیک شطرنجی- این یک گرافیک است که در رایانه به شکل مجموعه ای از نقاط (پیکسل) ارائه شده است. هر پیکسل حاوی اطلاعات رنگ است. اندازه پیکسل ها بسیار کوچک است، بنابراین چشم انسان کل تصویر را بدون تقسیم آن به پیکسل درک می کند.

    برای گرافیک شطرنجی، یک ویژگی مهم وضوح تصویر است. همان تصویر را می توان با کیفیت بهتر یا بدتر با توجه به تعداد نقاط (پیکسل) در واحد طول نمایش داد.

    اجازهتعداد نقاط در واحد اندازه گیری است.

    dpi (نقطه در اینچ)تعداد نقاط در اینچ است.

    ppi (نقاط/پیکسل در هر اینچ)- پیکسل در هر اینچ

    پیکسل- نقطه تصویر صفحه نمایش همه تصاویر به نقطه تقسیم می شوند. پیکسل نقطه ای با کوچکترین اندازه است. علاوه بر این، تصویر دیگر نمی تواند تقسیم شود. همچنین پیکسل یک نقطه یک رنگ است، نمی توان نیمی از پیکسل را یک رنگ و نیمی دیگر را رنگ دیگر کرد.

    وضوح تصویر، وضوح مانیتور و وضوح چاپگر را اشتباه نگیرید. اینها چیزهای مختلفی است.

    با به یاد آوردن اصول گرافیک شطرنجی، اجازه دهید به توضیح فرمت های ذخیره سازی برای گرافیک شطرنجی بپردازیم.

    فرمت های ذخیره سازی تصویر در گرافیک شطرنجی

    فرمت فایل- راهی برای ذخیره قطعات الکترونیکی تشکیل دهنده یک فایل کامپیوتری. فرمت های مختلف ذخیره فایل را به روش های مختلف سازماندهی می کنند. من تمام فرمت های گرافیک شطرنجی موجود را در نظر نخواهم گرفت (و نتوانستم)، ما فقط رایج ترین و محبوب ترین آنها را در نظر خواهیم گرفت.

    BMP(نقشه بیت - بیت قیراط). این قالب در ابتدا از ساده ترین کدگذاری استفاده می کرد - توسط پیکسل ها (غیراقتصادی ترین) که به طور متوالی توسط خطوط دور زده می شدند و از گوشه سمت چپ پایین تصویر گرافیکی شروع می شدند. فایل هایی با این فرمت در نسخه های اول گنجانده شد پنجره ها. این فرمت فقط از 256 رنگ استفاده می کرد. یک پیکسل تنها با یک بایت نمایش داده می شود. در آینده، این فرمت برای ذخیره تصاویر تمام رنگی مورد استفاده قرار گرفت. قالب BMP- یکی از فرمت های استاندارد گرافیک شطرنجی.

    TIFF (فرمت فایل تصویر با برچسب)- فرمت استاندارد در گرافیک توپوگرافی و سیستم های انتشار. فایل های TIFF بهترین کیفیت چاپ را ارائه می دهند. به دلیل اندازه بزرگ، از این فرمت هنگام ایجاد وب سایت و انتشار در اینترنت استفاده نمی شود.

    قالب TIFFیکی از همه کاره ترین و گسترده ترین فرمت های گرافیکی شطرنجی است. این به عنوان یک فرمت جهانی بین پلتفرمی برای تصاویر رنگی ایجاد شد. کار با آن تقریباً توسط همه برنامه ها برای کار با بیت مپ پشتیبانی می شود. می تواند گرافیک ها را به صورت تک رنگ، در RGBو CMYKنمایش های رنگی

    فرمت شامل فشرده سازی داخلی است. این یک معماری باز دارد - می توان اطلاعات مربوط به نوع تصویر را در هدر اعلام کرد، یعنی. از نسخه های آن می توان در آینده برای نشان دادن پیشرفت های جدید استفاده کرد. اطلاعات همراه تصاویر ارسالی (امضا و غیره) نیز در قالب ذخیره می شود. فرمت تصویر TIFFدر فایل هایی با پسوند ذخیره می شود تیف.

    GIF (فرمت گرافیکی Interchamge)- فرمت تبادل داده های گرافیکی که برای ضبط و ذخیره تصاویر گرافیکی بیت مپ استفاده می شود. تفاوت این فرمت با دیگر فرمت های گرافیکی شطرنجی در این است که برای مدت طولانی در اینترنت پشتیبانی می شود. از رنگ های نمایه شده (مجموعه محدود رنگ) استفاده می کند. این یکی از رایج ترین فرمت های تصویری است که در اینترنت توزیع می شود و برای ایجاد وب سایت ها استفاده می شود.

    تصاویر در gif .gif. به منافع gif images این است که ظاهر تصویر مستقل از مرورگر و پلتفرم است. طراحی ها، طرح ها و تصاویر با مقدار کمی رنگ های یکنواخت، تصاویر شفاف و دنباله های انیمیشن به بهترین وجه نمایش داده می شوند (این یکی از ویژگی های بسیار شناخته شده این فرمت گرافیکی است). که در gifتصاویر از فشرده سازی بدون اتلاف استفاده می کنند.

    فرمت JPEG (گروه مشترک تخصصی عکاسی).- طراحی شده برای ذخیره تصاویر با فشرده سازی. روش فشرده سازی تصویر آن توسط گروهی از متخصصان عکاسی ایجاد شده است. رمزگشایی مخفف بلافاصله مشخص می شود JPEG- گروه مشترک کارشناسان پردازش عکس.

    JPEGیکی از قدرتمندترین الگوریتم های فشرده سازی تصویر است. در عمل، این استاندارد عملاً برای ذخیره تصاویر تمام رنگی است. قالب JPEGبه منظور خلاص شدن از محدودیت های اعمال شده بر روی تصاویر ایجاد شده در ایجاد شده است gifقالب

    الگوریتم با مناطق 8 عمل می کند؟ 8 که در آن روشنایی و رنگ نسبتاً آرام تغییر می کند. فشرده سازی در JPEGبه دلیل تغییر آرام رنگ ها در تصویر انجام می شود. نسبت فشرده سازی بالایی ارائه می شود که مقدار آن به 100 می رسد و بستگی به سطح قابل قبول از دست دادن اطلاعات تصویر دارد.

    فرمت به طور گسترده ای در اسناد استفاده می شود HTMLو برای انتقال داده از طریق شبکه. تنظیمات گرافیکی را در نمایش رنگ ذخیره می کند RGB(معمولا). تصاویر در JPEGفرمت در فایل هایی با پسوند ذخیره می شود .jpg.

    برنامه هایی که با آن کار می کنند JPEG، از الگوریتم های فشرده سازی با اتلاف استفاده می کنند، آنها داده هایی را که ناچیز تلقی می شوند از تصویر حذف می کنند. قبل از اعمال الگوریتم فشرده سازی، تصویر به مناطق مستطیلی تقسیم می شود. هنگام فشرده سازی، خطر ایجاد یک تصویر مبهم و تار با جزئیات مخدوش وجود دارد.

    فرمت JPEG 2000 (jp2)

    این قالب برای جایگزینی طراحی شده است JPEG. هنگام ذخیره یک تصویر با همان سطح فشرده سازی، تصاویر ذخیره می شوند JPEG 2000واضح تر هستند و فضای دیسک کمتری را اشغال می کنند. علاوه بر این، این فرمت مشکل ظاهر نقص را حل کرد. JPEG، که هنگام ذخیره با نسبت فشرده سازی بالا (شبکه بلوک های 8 × 8 پیکسل) ظاهر شد.

    پشتیبانی از فرمت در همه مرورگرها اجرا نمی شود که به شدت مانع گسترش این فرمت می شود.

    PNG (گرافیک شبکه قابل حمل)یک فرمت ذخیره سازی گرافیک شطرنجی که از فشرده سازی بدون تلفات استفاده می کند. PNG- این یک فرمت رایگان است (برخلاف GIF)، بنابراین گسترده شده است.

    این یک فرمت بسیار قدرتمند و پرکاربرد در اینترنت و سایر زمینه های گرافیک کامپیوتری است.

    فرمت WMF

    فرمت WMF (فرمت متافایل ویندوز)- برای تبادل داده های گرافیکی بین برنامه های سیستم عامل استفاده می شود ویندوز مایکروسافت. که در WMFفایل ها می توانند هم تصاویر برداری و هم تصاویر شطرنجی را ذخیره کنند. تصاویر در WMFفرمت در فایل هایی با پسوند ذخیره می شود wmf.

    فرمت های PSD و CDR

    فرمت PSD (سند فتوشاپ)- فرمت داخلی برای بسته فتوشاپ. به شما امکان می دهد لایه ها را در یک تصویر ذخیره کنید و از انواع گرافیک ها پشتیبانی می کند. تصاویر در PSDفرمت در فایل هایی با پسوند ذخیره می شود psd.

    فرمت CDR- فرمت داخلی بسته نرم افزاری شرکت کورل دراو. تصاویر و متن آماده شده در برنامه کورل دراو V CDRفرمت، در فایل هایی با پسوند ذخیره می شود .cdr.

    توصیه هایی برای استفاده از فرمت های مختلف گرافیک بیت مپ

    اکنون سعی خواهم کرد از تئوری به عمل حرکت کنم و زمینه های کاربرد فرمت های مختلف گرافیک شطرنجی را بسته به ویژگی های آنها در نظر بگیرم. ویژگی های فرمت ها عبارتند از: نوع فشرده سازی استفاده شده، پشتیبانی از رنگ های شفاف، قابلیت ایجاد انیمیشن های ساده، پشتیبانی از خروجی خط به خط تصویر برای بارگذاری تدریجی در مرورگر و تعداد رنگ های استفاده شده در تصویر.

    استفاده از GIF

    مشخصات فرمت:

    • پشتیبانی فشرده سازی: بدون ضرر (Lempel-Ziv-Welch، LZW)
    • پشتیبانی از شفافیت: آره
    • پشتیبانی از انیمیشن: بله (ویژگی بارز این قالب)
    • بله (درهم شده)
    • تعداد رنگ: رنگ های نمایه شده (256 رنگ)
    • همه پلتفرم ها

    توصیه ها:توصیه می شود از این قالب استفاده کنید وب، برای تصاویر بدون انتقال رنگ صاف (آرم ها، بنرها، کتیبه ها، طرح ها). یک نوع فشرده سازی خوب و تعداد کمی از رنگ های پشتیبانی شده به شما این امکان را می دهد که در هنگام ذخیره سازی تصاویر در فضا صرفه جویی کنید و همچنین هنگام ایجاد وب سایت ها برای بارگذاری سریعتر از آن استفاده کنید. HTML-صفحات اسکن interlaced امکان دیدن و ارزیابی تصویر دانلود شده را بدون انتظار برای تکمیل دانلود فراهم می کند. با این حال، مجموعه محدود رنگ ها، این فرمت را برای ذخیره تصاویر با انتقال صاف، گرادیان و غیره نامناسب می کند. عمدتاً در اینترنت استفاده می شود.

    استفاده از PNG

    مشخصات فرمت:

    • پشتیبانی فشرده سازی: فشرده سازی بدون اتلاف (Deflate)
    • پشتیبانی از شفافیت: آره
    • پشتیبانی از انیمیشن: آره(APNG)
    • پشتیبانی از نمایشگر درهم آمیخته: بله (درهم آمیزی دو بعدی)
    • تعداد رنگ: رنگ عمیق
    • سازگاری با سایر پلتفرم ها: همه پلتفرم ها

    توصیه ها:پیشرفته ترین الگوریتم فشرده سازی در PNGبه شما امکان می دهد فایل های کوچکتر از داخل را ذخیره کنید gif. قابلیت استفاده مطلق از هر رنگ و استفاده از شفافیت، این فرمت را از نظر کاربرد در پیشرو است وب. من استفاده از آن را به جای آن توصیه می کنم gif. محدوده - مورد استفاده در طراحی وبوب سایت ها، ویرایش تصویر و غیره این یک قالب جهانی با آینده ای عالی است.

    با استفاده از JPEG

    مشخصات فرمت:

    • پشتیبانی فشرده سازی: فشرده سازی با اتلاف
    • پشتیبانی از شفافیت: غایب
    • پشتیبانی از انیمیشن: غایب
    • پشتیبانی از نمایشگر درهم آمیخته: بله (پیشرو JPEG)
    • تعداد رنگ: رنگ واقعی (مدل های RGB و CMYK)
    • سازگاری با سایر پلتفرم ها: همه پلتفرم ها

    توصیه ها:این فرمت باید برای ذخیره تعداد زیادی عکس (عکس) روی هارد دیسک استفاده شود که باعث صرفه جویی قابل توجهی در فضای کاری آن می شود (به لطف نوع فشرده سازی عالی). نیاز به ذخیره عکس های با اندازه بزرگ با انتقال های صاف زیاد دارد. اندازه کوچک فایل های نهایی، به شما اجازه می دهد تا به طور موثر اعمال کنید JPEGبرای انتشار عکس در اینترنت اما شما نباید همان تصاویر را در آن ذخیره کنید JPEGچندین بار - این منجر به نقص و "آسیب زدن" به تصویر می شود.

    با استفاده از TIFF

    مشخصات فرمت:

    • پشتیبانی از فشرده سازی: از امکان اعمال الگوریتم های فشرده سازی مختلف (بسته به تصویر ذخیره شده) پشتیبانی می کند.
    • پشتیبانی از شفافیت: غایب
    • پشتیبانی از انیمیشن: غایب
    • پشتیبانی از نمایشگر درهم آمیخته: غایب
    • تعداد رنگ: 8، 16، 32 و 64 بیت در هر کانا (مدل های آزمایشگاهی، RGB و CMYK)
    • سازگاری با سایر پلتفرم ها: همه پلتفرم ها

    توصیه ها:این فرمت قدرتمند در سیستم های چاپ، نشر و غیره استفاده می شود. فایل هایی با این فرمت برای چاپ بعدی ذخیره می شوند. TIFFبرای ذخیره تصاویر اسکن شده، فکس و غیره استفاده می شود. تصاویر

    با استفاده از BMP

    مشخصات فرمت:

    • پشتیبانی فشرده سازی: امکان استفاده از فشرده سازی بدون تلفات (Run Length Encoding، RLE) وجود دارد.
    • پشتیبانی از شفافیت: غایب
    • پشتیبانی از انیمیشن: غایب
    • پشتیبانی از نمایشگر درهم آمیخته: غایب
    • تعداد رنگ: مدل RGB، عمق رنگ 24 بیتی
    • سازگاری با سایر پلتفرم ها: فقط ویندوز

    توصیه ها:این قالب برای استفاده در آن مناسب نیست وب، تایپوگرافی و حتی ذخیره سازی تصویر (به دلیل عدم فشرده سازی تصویر). فقط به این دلیل استفاده می شود که در سیستم عامل "جاسازی شده" است پنجره هاپیش فرض

    نتیجه

    امیدوارم این مقاله به شما کمک کرده باشد تا کمی در مورد انواع فرمت های گرافیک شطرنجی درک کنید. توصیه های من به شما در تصمیم گیری در مورد انتخاب قالب برای ذخیره سازی گرافیک کمک می کند. به طور خلاصه، در JPEGفروشگاه عکس، gif- بنرها و آرم ها (اما مطلوب است که به تدریج به PNG)، آ TIFFبرای تهیه اسناد برای چاپ استفاده می شود.

    امروز در مورد فرمت های تصویر، ویژگی ها و ویژگی های متمایز آنها صحبت خواهیم کرد. بسیاری از ما می دانیم که تصاویر دارای فرمت های مختلفی هستند، اما همه نمی دانند که چرا تعداد آنها بسیار زیاد است و ویژگی های متمایز آنها چیست.

    هر تصویری که روی کامپیوتر ذخیره می شود فرمت گرافیکی خاص خود را دارد. هر یک از فرمت های گرافیکی ویژگی ها و هدف خاص خود را دارند. امروزه تعداد زیادی فرمت گرافیکی وجود دارد. اکثر فرمت های گرافیکی را بر اساس یکی از محبوب ترین ویرایشگرهای گرافیکی Adobe Photoshop در نظر خواهیم گرفت. چرا فتوشاپ، همه چیز ساده است، این ویرایشگر گرافیکی بیشترین تعداد فرمت را دارد.

    اما علاوه بر این، ما سعی خواهیم کرد سایر فرمت های تصویر شناخته شده را تجزیه و تحلیل کنیم.

    پس بیایید شروع کنیم:

    PSD- این یک فرمت اختصاصی Adobe Photoshop است، به شما امکان می دهد تمام کارهای انجام شده روی تصویر را ذخیره کنید. یعنی شفافیت، حالت‌های ترکیب لایه‌ها، سایه‌ها، لایه‌ها، ماسک‌های لایه و تمام کارهای کوچک دیگری که با تصویر انجام می‌شوند. این فرمت معمولاً زمانی استفاده می شود که تصویر کاملاً تمام نشده باشد. همچنین اغلب برای توسعه طرح‌بندی سایت استفاده می‌شود، زیرا با دیدن تمام لایه‌ها و عناصر، طرح‌بندی از این فایل راحت است. و در همه موارد دیگر، استفاده از آن منطقی نیست، زیرا اندازه فایل قابل توجهی در رابطه با فرمت های دیگر دارد.

    TIFF- به شما این امکان را می دهد تا پروژه آماده شده فتوشاپ را تا حد امکان با دقت ذخیره کنید. این نه تنها حاوی اطلاعات پیکسل، بلکه تراکم نقاط در هر تصویر هنگام چاپ dpi است. همچنین می تواند چندین لایه از یک تصویر را به همراه اطلاعات شفافیت کانال ذخیره کند. استفاده از این قالب عمدتاً در صنعت چاپ صورت گرفته است.

    BMPیک بیت مپ است. یک تصویر در این فرمت از انبوهی از نقاط تشکیل شده است که هر کدام رنگ متفاوتی دارند. این فرمت اندازه بسیار بزرگی دارد و به خوبی توسط آرشیوها فشرده شده است. افت کیفیت در BMP قابل توجه نیست، با این حال، از TIFF پایین تر است.

    JPEGپرکاربردترین فرمت است. به طور گسترده ای در فناوری دیجیتال (دوربین) استفاده شده است. دلیل چنین استفاده گسترده ای کیفیت نسبتا خوب و حجم کم فایل است. اما اندازه کوچک به این معنی است که کیفیت تصویر به طور قابل توجهی از بین می رود. همه چیز در مورد الگوریتم فشرده سازی تصویر است، این شامل این واقعیت است که هنگام فشرده سازی، تصویر به طور قابل توجهی دقت خود را از دست می دهد. به این دلایل، این قالب برای استفاده در چاپ مطلوب نیست. اما مزیت این است که ارسال آنها از طریق ایمیل (ایمیل)، ارسال آنها در اینترنت و ذخیره آنها بر روی دیسک راحت است.

    gif- عمدتا برای ساخت گرافیک برای اینترنت استفاده می شود. برای ذخیره عکس ها مناسب نیست، زیرا دارای رندر رنگی محدودی است، به همان دلایلی که برای چاپ مناسب نیست. تصویر این فرمت گرافیکی از نقاط تشکیل شده است که می تواند از 2 تا 256 رنگ را شامل شود. پشتیبانی از بازتولید رنگ و شفافیت محدود آن را برای ذخیره تصاویر با حداقل رنگ ها، مانند لوگو، ضروری می کند. یکی دیگر از ویژگی های فرمت امکان تولید تصاویر متحرک است. به طور گسترده برای ایجاد بنرهای gif (متحرک) استفاده می شود.

    EPS- می توان آن را قابل اطمینان ترین و همه کاره ترین قالب نامید. عمدتاً برای انتقال به انتشارات، امکان ایجاد و استفاده از این قالب توسط تقریباً همه ویرایشگرهای گرافیکی در نظر گرفته شده است. این فرمت تنها زمانی منطقی به نظر می رسد که خروجی روی دستگاه PostScript باشد.

    این فرمت منحصر به فرد است، از همه چیز لازم برای چاپ پشتیبانی می کند، می تواند داده ها را به صورت RGB، مسیرهای برش، و همچنین استفاده از فونت ها و موارد دیگر بنویسد. در ابتدا، EPS به عنوان یک فرمت برداری توسعه یافت، اما بعداً نسخه شطرنجی آن ظاهر شد - Photoshop EPS.

    PNG- این یک فرمت گرافیکی است که اخیراً جایگزین فرمت Gif شده است و قبلاً به دلیل اینکه می تواند شفافیت و شفافیت را در خود نگه دارد ، بسیار محبوب شده است ، که در گیف قبلی امکان پذیر نبود. این بدان معناست که png شفافیت خود را با استفاده از یک کانال آلفا با 256 مقیاس خاکستری در محدوده 1 تا 99٪ حفظ می کند. شفافیت به شرح زیر عمل می کند، اطلاعات مربوط به تصحیح گاما در فایل نوشته می شود. تصحیح گاما مقدار مشخصی از روشنایی، کنتراست مانیتور است. این عدد متعاقباً از فایل خوانده می شود و به شما امکان می دهد با تنظیم روشنایی، نمایش تصویر را تصحیح کنید.

    تصویریک فرمت بومی مکینتاش است. این فرمت می تواند شامل اطلاعات شطرنجی و برداری، متن و صدا باشد و از فشرده سازی RLE استفاده می کند. بیت مپ های PICT می توانند کاملاً هر بیت عمقی داشته باشند. تصاویر وکتور PICT که این روزها همه از استفاده ناپدید شده‌اند، مشکلات ضخامت خط غیرمعمول و واریانس‌های دیگری در طول چاپ داشتند.

    این قالب برای مکینتاش و هنگام ایجاد برخی ارائه‌های فقط برای مک استفاده می‌شود. در رایانه های معمولی (نه مک)، PICT - فرمت با پسوند pic. یا pct ارائه می شود، توسط برنامه های خاصی خوانده می شود، کار با این فرمت اغلب آسان نیست.

    PDF- فرمت توسط Adobe به عنوان قالبی برای اسناد الکترونیکی، ارائه های مختلف و طرح بندی برای ارسال آن از طریق ایمیل پیشنهاد و توسعه داده شد. و ویژگی طراحی آن ارائه یک فرمت فشرده بود. به این دلایل، تمام داده‌های pdf را می‌توان فشرده کرد و ویژگی خاص آن این است که انواع مختلفی از اطلاعات برای فشرده‌سازی‌های مختلف اعمال می‌شود که برای این نوع داده‌ها مناسب‌تر هستند: JPEG، RLE، CCITT، ZIP.

    PCX- فرمت تصویر شطرنجی فایل های نوع pcx از یک پالت رنگ استاندارد استفاده می کنند، این فرمت برای ذخیره تصاویر 24 بیتی گسترش یافته است. این فرمت وابسته به سخت افزار است. در نظر گرفته شده است که اطلاعات موجود در فایل را به همان شکلی که در کارت ویدیو وجود دارد ذخیره کند. برای ترکیب این فرمت با برنامه های قدیمی تر، پشتیبانی از حالت EGA کنترلر ویدیویی مورد نیاز است. الگوریتم فشرده سازی سریع است و مقدار کمی از حافظه را اشغال می کند، اما بسیار کارآمد نیست، برای فشرده سازی عکس ها و گرافیک های کامپیوتری دقیق مناسب نیست.

    ICO– این فرمت برای ذخیره آیکون های فایل طراحی شده است. اندازه فایل‌های ico می‌تواند هر چیزی باشد، اما بیشترین استفاده از آیکون‌ها ۱۶ پیکسل، ۳۲ پیکسل و ۴۸ پیکسل است. همچنین از آیکون هایی با اندازه های 24، 40، 60، 72، 92، 108، 128، 256 پیکسل استفاده شده است. داده های موجود در نمادها معمولاً فشرده نمی شوند. نمادها در رنگ واقعی، رنگ بالا یا یک پالت ثابت هستند. از نظر ساختار، فایل‌های ICO به فرمت BMP نزدیک‌تر هستند، اما با وجود ماسک اعمال شده بر روی پس‌زمینه با استفاده از عملیات بیتی AND، که اجرای شفافیت را ممکن می‌سازد، با bmp تفاوت دارند.

    XOR کردن تصویر اصلی حتی می‌تواند پیکسل‌هایی را که پس‌زمینه پنهان نشده است معکوس کند. و در حال حاضر با ویندوز XP، آیکون های 32 بیتی شروع به پشتیبانی کردند - هر پیکسل مربوط به رنگ 24 بیتی به اضافه یک کانال آلفا 8 بیتی است که به شما امکان می دهد شفافیت جزئی 256 سطح را پیاده سازی کنید. با استفاده از کانال آلفا نیز می توان آیکون را با لبه های صاف و با سایه نمایش داد تا با پس زمینه متفاوت ترکیب شود، در این حالت ماسک آیکون نادیده گرفته می شود.

    CDRیک تصویر برداری یا فرمت طراحی است که با CorelDRAW ایجاد شده است. این قالب توسط Corel برای استفاده در محصولات نرم افزاری خود این شرکت توسعه یافته است. CDR - تصاویر توسط بسیاری از ویرایشگرهای گرافیکی پشتیبانی نمی شوند. اما این مشکلی نیست، فایل را می توان به راحتی با استفاده از همان CorelDRAW به فرمت های تصویر رایج تر صادر کرد. تصاویر ایجاد شده در CorelDRAW با پسوند CDR نیز می توانند با Corel Paint Shop Pro باز شوند. برای بهترین سازگاری، Corel توصیه می‌کند که فایل‌های خود را در قالب قبلی CorelDRAW CDR ذخیره کنید. فایل های CDR نسخه دهم و قبلی را نیز می توان با استفاده از Adobe Illustrator باز کرد.

    هوش مصنوعییک فرمت تصویر برداری است که نام آن از مخفف نام ویرایشگر برداری Adobe Illustrator گرفته شده است. تقریباً تمام برنامه های گرافیکی که به نوعی با گرافیک برداری مرتبط هستند پشتیبانی می شود. Ai یکی از بهترین واسطه ها برای انتقال تصویر از یک ویرایشگر به ویرایشگر دیگر است. یکی از ویژگی های متمایز و بسیار مهم فرمت، بیشترین ثبات و سازگاری آن با PostScript است که برای ناشران محصولات چاپی ارزش زیادی دارد.

    خام- این یک فرمت داده حاوی اطلاعات خام (یا پردازش شده به حداقل میزان) است که مستقیماً توسط اطلاعات دریافتی از ماتریس یک دوربین (دوربین فیلمبرداری و غیره) ایجاد می شود. این فرمت نه تنها به داده های عکس، بلکه به داده های صوتی یا تصویری اصلی نیز اشاره دارد. این فرمت تمام اطلاعات مربوط به فایل را ذخیره می کند و پتانسیل بیشتری برای پردازش عکس نسبت به فرمت JPG دارد. RAW بالاترین کیفیت ممکن را حفظ می کند. داده‌های موجود در فایل‌های RAW می‌توانند غیرفشرده، بدون اتلاف یا فشرده شوند.

    RAW - فایل های تعدادی از تولید کنندگان دوربین فرمت پسوند خاص خود را دارند، مانند Canon - CR2، Nikon - NEF. بسیاری دیگر فرمت DNG ارائه شده توسط Adobe را دارند، اینها شرکت هایی مانند Leica، Hasselblad، Samsung، Pentax، Ricoh هستند. اگر فتوشاپ یک دوربین خام برای دوربین شما نداشته باشد، فایل ها باز نمی شوند، برای این منظور از Adobe ساخته شده است.

    SVG– فرمت گرافیک های برداری مقیاس پذیر (Scalable Vector Graphics). فرمت توسط W3C ایجاد شده است. مطابق با مشخصات، برای توصیف گرافیک های برداری دو بعدی و ترکیبی بردار/رستر در XML ایجاد شد. شامل سه نوع شیء است: اشکال، تصاویر و متن. پشتیبانی از گرافیک ثابت، متحرک و تعاملی. می توانید هم در ویرایشگرهای متنی با ویرایش کد و هم در هر ویرایشگر گرافیکی برای گرافیک های برداری (Adobe Illustrator، Inkscape، CorelDRAW، Corel SVG Viewer) ایجاد و ویرایش کنید. SVG یک استاندارد باز است و اختصاصی برای کسی نیست.

    از مزایای فرمت SVG می توان شناسایی کرد.مقیاس پذیری بدون از دست دادن کیفیت تصویر. متن در SVG متن است، نه یک تصویر، بنابراین می توان آن را انتخاب کرد، کپی کرد و توسط موتورهای جستجو فهرست کرد (در صورت استفاده در یک وب سایت). تعامل گرافیکی امکان پیوست کردن رویدادها به هر یک از عناصر را فراهم می کند. در دسترس بودن استفاده از گرافیک شطرنجی در سند. انیمیشن پیاده سازی شده در SVG با استفاده از زبان SMIL. سازگاری با CSS، تنظیم ویژگی های شی مانند رنگ، پس زمینه، شفافیت و غیره را ممکن می سازد. SVG ها به راحتی با اسناد HTML و XHTML ادغام می شوند. کاهش تعداد درخواست های HTTP. وزن فایل کوچک در مقایسه با گرافیک شطرنجی.

    فرمت های برداری فایل های فرمت برداری به ویژه برای ذخیره عناصر خطی (خطوط و چند ضلعی) و همچنین عناصری که می توانند به اشیاء هندسی ساده (مانند متن) تجزیه شوند، مفید هستند. فایل های برداری حاوی مقادیر پیکسل نیستند، بلکه دارای توضیحات ریاضی عناصر تصویر هستند. با توجه به توضیحات ریاضی اشکال گرافیکی (خطوط، منحنی ها، خطوط)، برنامه تجسم یک تصویر می سازد.

    فایل های برداری از نظر ساختاری ساده تر از بسیاری از فایل های شطرنجی هستند و معمولاً به صورت جریان داده سازماندهی می شوند.

    نمونه هایی از رایج ترین فرمت های برداری AutoCAD DXF و Microsoft SYLK هستند.

    WMF.این یک فرمت برداری است که توسط برنامه های گرافیکی ویندوز استفاده می شود. این فرمت برای انتقال تصاویر برداری از طریق کلیپ بورد در محیط ویندوز استفاده می شود. این فرمت تقریبا توسط تمامی برنامه هایی که با گرافیک برداری کار می کنند پذیرفته شده است. شما نمی توانید از این فرمت برای تصاویر بیت مپ استفاده کنید. معایب: اعوجاج رنگ و عدم ذخیره تعدادی از پارامترهایی که برای تصاویر در برنامه های گرافیکی تنظیم شده است.

    هوش مصنوعیقالب داخلی ایلوستریتور. توسط فتوشاپ قابل باز شدن است و علاوه بر این این فرمت توسط تمامی برنامه های مرتبط با گرافیک برداری پشتیبانی می شود. این فرمت بهترین راه برای انتقال تصاویر برداری از یک برنامه به برنامه دیگر است. عناصر گرافیکی شطرنجی در اغلب موارد هنگام انتقال از طریق فرمت AI از بین می روند.

    CDRاین فرمت داخلی Corel Draw است. این فرمت مانند بسته نرم افزاری بسیار محبوب است. بسیاری از برنامه ها می توانند فایل های برداری را با فرمت های Corel Draw وارد کنند. فرمت CDR همچنین شامل اشیاء گرافیکی شطرنجی است. این فرمت از فشرده سازی استفاده می کند و فایل های برداری و شطرنجی از فشرده سازی متفاوتی استفاده می کنند.

    فرمت های متافیل

    متافایل ها می توانند داده های شطرنجی و برداری را ذخیره کنند. ساده ترین متافایل ها مشابه فایل های فرمت برداری هستند. آنها حاوی یک زبان یا نحو برای تعریف عناصر داده برداری هستند، اما ممکن است شامل یک نمایش بیت مپ از یک تصویر نیز باشند. متافیل ها اغلب برای انتقال داده های شطرنجی و برداری بین پلتفرم های سخت افزاری و همچنین برای جابجایی تصاویر بین پلتفرم های نرم افزاری استفاده می شوند.

    رایج ترین فرمت های متافایل WPG، Macintosh PICT و CGM هستند.