• Хороший недорогой монитор для компьютера. Какой монитор выбрать для игр

    Монитор является одной из главных составляющих для компьютера. И от правильно сделанного выбора зависит то, насколько комфортной будет работа за нашим ПК в ближайшие несколько лет. Поэтому к выбору монитора нужно отнестись ответственно. И прямо сейчас я предлагаю Вам ознакомиться с базовыми понятиями, которые нужно знать при выборе и покупке монитора для домашнего компьютера.

    Поехали..

    Размер и детализация

    Размеры монитора определяются длиной его диагонали. Если прочие размеры в документации иногда указываются в сантиметрах или миллиметрах, то диагональ дисплея традиционно исчисляется в дюймах. Чем больше монитор – тем больше информации на нём можно отобразить, и в общем случае длина диагонали – основной параметр, влияющий на удобство работы.

    Дисплеи с диагональю до 17 дюймов относятся к бюджетной категории. Их имеет смысл выбирать лишь в том случае, если поставить больший экран просто некуда. Для серьёзной и постоянной работы стоит приобретать офисные мониторы с диагональю от 17 до 19 дюймов. Если потребуется работать с графикой или таблицами, или домашний компьютер будет использоваться в качестве мини-кинотеатра, то диагональ экрана должна превышать 20 дюймов.

    Ещё один параметр, определяющий видимую область – соотношение сторон. Существуют почти квадратные дисплеи с соотношением 4:3 (изредка – 5:4) и прямоугольные, «вытянутые» по горизонтальной стороне (16:9). Первое соотношение сторон исторически возникло раньше, и до сих пор удобно в том случае, когда нужно работать с текстовой информацией. Поскольку документы и веб-страницы проматываются сверху вниз, больший размер по вертикали позволяет одним взглядом охватить большее число строк. Соотношение 16:9, называемое широкоформатным, пришло в компьютерную индустрию из кинотеатров. Такое соотношение соответствует полю зрения человеческого глаза, поэтому видео и изображения на таких экранах воспринимаются реалистичнее. Соответственно, широкоформатные дисплеи рекомендованы киноманам, дизайнерам и заядлым геймерам.

    Качество картинки напрямую зависит от разрешения – числа пикселов, умещающихся по вертикали и по горизонтали. Чем выше разрешение – тем больше информации может одновременно отобразиться на дисплее. Кроме того, увеличение разрешения при одинаковой диагонали означает, что размеры одного пикселя уменьшаются. А так как пиксели – это точки, из которых состоит изображение, то чем меньше пиксель, тем более «гладкой» выглядит картинка. Правда, для большинства настольных мониторов максимальное разрешение однозначно определяется диагональю экрана и соотношением сторон. Некоторые вариации возможны лишь в том случае, если для построения изображения используются различные типы матриц.

    Матрица

    Матрица – это та часть дисплея, которая непосредственно отвечает за визуализацию. От качества жидких кристаллов и подсветки зависит глубина цветопередачи, яркость и контрастность дисплея, максимальные углы обзора, размеры пикселя, время отклика.

    Все современные настольные жидкокристаллические дисплеи изготавливаются на тонкоплёночных транзисторах и называются TFT-экранами, но в рамках TFT есть несколько производственных ответвлений. Самые распространённые мониторы – TFT TN; они имеют неплохие характеристики изображения при низкой цене. Дисплеи TFT IPS относятся к офисным и профессиональным категориям (к последней обычно причисляют дисплеи на матрицах H-IPS и P-IPS, отличающихся малым временем реакции и максимально возможной цветопередачей соответственно). Матрицы TFT MVA и PVA обеспечивают чрезвычайно высокое качество картинки и широкие углы обзора, но из-за серьёзной цены используются в основном людьми, работающими с графикой.

    Глубина цветопередачи (в технической документации встречаются названия «цветопередача» и «количество цветов») – параметр, определяющий, насколько точно и детально дисплей отображает цветовую палитру. Офисные экраны передают 16,2-16,7 млн цветов, профессиональные дизайнерские дисплеи и дорогие мультимедийные – до 1 млрд.

    Яркость и контрастность показывают, насколько комфортно будет работать при ярком внешнем освещении. Они определяются как матрицей, так и подсветкой. Для подсветки пикселов используются CCFL-лампы или LED-светодиоды; последние обеспечивают лучшее качество изображения и постепенно дешевеют, вытесняя мониторы на CCFL-подсветке. Светодиодная подсветка может состоять из двух ламп белого света, расположенных по бокам матрицы (WLED), или из системы RGB-светодиодов. Первый тип подсветки делает мониторы тоньше и дешевле, второй – обеспечивает лучшие показатели изображения. На практике WLED применяется намного чаще, так как качество отображения различается незначительно.

    Чем выше яркость и контрастность – тем лучше. Яркость измеряется в канделах на квадратный метр; приемлемые для офисного или непритязательного домашнего компьютера значения – от 200. Контрастность – безразмерный параметр, так как показывает соотношение максимальной и минимальной яркости дисплея. Большинство дисплеев имеют контрастность от 200-300; значения контрастности профессиональных дисплеев начинаются от 600.

    Скорость отклика – показатель, который сильно варьирует в зависимости от типа матрицы. Он показывает, насколько мал промежуток времени между передачей команды пикселу и изменением его состояния. Чем выше скорость отклика, тем лучше дисплей показывает себя при просмотре динамичного видео и в играх. Лучшие мониторы имеют время отклика до 10 мс, однако даже более распространённые временные интервалы – до 16 мс – для большинства задач некритичны.

    Значения углов обзора определяют направления, под которыми, если взглянуть на дисплей, картинка видится без искажения цветов. Большие углы обзора важны для тех экранов, которые будут использоваться для просмотра фильмов в компании. Углы обзора определяются матрицей дисплея, но не только; как правило, для каждой модели эти углы замеряются отдельно, чтобы учитывать влияние стекла и покрытий.

    Важные мелочи

    При выборе монитора следует учитывать несколько нюансов, не влияющих прямо на качество изображения. Во-первых, в зависимости от конкретной модели дисплей можно разместить на столе или закрепить на стенных кронштейнах. Для офисной работы настольной размещение оптимально, но и в этом случае стоит обратить внимание на то, в каких пределах можно менять углы поворота и наклона экрана. Во-вторых, если предполагается часто общаться в Скайпе или устраивать видео-конференции, то имеет смысл приобрести монитор со встроенной веб-камерой. И, наконец, перед покупкой полезно узнать, имеет ли монитор глянцевое и антибликовое покрытие. Дисплеи с глянцевым покрытием имеют лучшие показатели яркости, но без антибликового напыления крайне некомфортны в работе при внешнем освещении, падающем сбоку. Профессиональные дисплеи имеют и глянцевое, и антиблик-покрытия.

    Итак, подведя итоги можно вынести то, на что стоит обращать внимание при выборе монитора:

    1. Размер монитора.
    2. Соотношение сторон.
    3. Матрица.
    4. Цветопередача, яркость, контрастность.
    5. Скорость отклика.
    6. Углы обзора.

    А на этом я завершаю, надеюсь, я вам помог, и теперь определиться с тем, какой монитор выбрать и купить, Вам будет намного проще.

    По многочисленным просьбам, которые посыпались после выхода статьи про выбор мышки, расскажу Вам сегодня как выбрать монитор для компьютера.

    Из этой статьи Вы узнаете на что в первую очередь нужно обращать внимание в технических характеристиках монитора, какие существуют виды матриц и подсветок, какое лучше выбрать разрешение монитора, на каком расстоянии оптимально устанавливать его, какие бывают «ножки» у мониторов и как освободить рабочее место на столе «прибив» монитор гвоздями к стене.

    Опишу Вам выбор доступных мониторов, для обычных пользователей, которые подходят для большинства ежедневных задач, а не профессиональных и по заоблачным ценам.

    Выбор монитора - очень ответственное мероприятие и не стоит его доверять балбесам-консультантам в магазинах. В повальном большинстве они совершенно не разбираются в том, что продают. Я лично обажаю загонять их в состояние глубокого ступора вывалив на них весь багаж своих знаний по их товару.

    Дочитайте эту довольно длинную статью и Вас будут умолять владельцы магазинов работать у них в отделе мониторов.

    Начну я пожалуй с того, что имеет значение при выборе монитора… с его размера .

    Какую диагональ монитора выбрать

    Чтоб Вам не рассказывали друзья и знакомые, до сих пор пользующиеся древними мониторами с размером 17 дюймов, а истина в этом вопросе железобетонна - чем больше размер, тем лучше!

    Правда, я думаю, что для компьютерного монитора всё-таки надо ограничиться 30 дюймами. Иначе у Вас просто-напросто будет болеть шея от постоянного движения головы от одного края экрана к другому или придётся сидеть в 1.5 метрах от монитора. И я не шучу, это так и есть!

    Большой экран лучше во всех отношениях. Начиная от внешнего вида и эффекта «Ва-у-у!» у всех, кто увидит Ваш новенький монитор размером 27 или даже 30 дюймов, заканчивая возможностью выводить большее количество информации на экран и супер-комфортным просмотром фильмов.

    У нашего младшего сына (двое уже взрослые и живут отдельно) компьютер с монитором всего 23.6 дюймов - так вот, когда он уходит в школу мы с женой чуть ли не дерёмся за это рабочее место!

    Первый вывод - никого не слушайте, по возможности выбирайте большую диагональ монитора и не пожалеете, уверяю.

    Как Вы уже поняли, размер монитора принято считать в дюймах и по диагонали…

    1 дюйм = 2.54 сантиметра

    Какое оптимальное расстояние до монитора

    При большом размере монитора очень важно выдерживать правильное расстояние до него. Принято считать оптимальное расстояние до экрана по формуле - диагональ умноженная на коэффициент 1 или 1.5

    Объясню «на пальцах» . Допустим диагональ 27 дюймов, переводим её в сантиметры: 27 х 2.54=68.58см. Теперь умножаем на 1 и на 1.5, получаем оптимальное расстояние до монитора с такой диагональю от 69 см до 103 см.

    Расположив экран на безопасное для здоровья расстояние можно уже стандартными средствами операционной системы выставить масштабирование шрифтов, ярлыков и так далее, чтоб не утомлять глаза всматриваясь в эти элементы.

    Разрешение экрана и соотношение сторон

    Всё очень просто. Разрешение экрана - это величина, определяющая количество точек на единицу площади.

    Если очень близко и внимательно всмотреться в изображение на мониторе можно увидеть такую картину…

    Картинка формируется из таких себе точек. Так вот, чем больше таких точек монитор может отобразить, тем качественнее, чётче изображение.

    Монитор предназначен для вывода информации, поступающей от компьютера, в графическом виде. От размера и качества монитора зависит комфорт работы за компьютером.

    Самые оптимальные по соотношению цена/качество на сегодня это LG 24MP58D-P и 24MK430H.
    Монитор LG 24MP58D-P

    Монитор LG 24MK430H

    Также есть аналогичные модели Samsung S24F350FHI и S24F356FHI. Они не отличаются качеством от LG, но возможно кому-то больше понравятся по дизайну.
    Монитор Samsung S24F350FHI

    Монитор Samsung S24F356FHI

    А вот DELL S2318HN и S2318H уже значительно превосходят мониторы корейских брендов по качеству электроники, материалов корпуса и программной прошивки.
    Монитор DELL S2318HN

    Монитор DELL S2318H

    Если вам чем-то не угодил дизайн DELL, то обратите внимание на мониторы HP EliteDisplay E232 и E242, они имеют такое же высокое качество.
    Монитор HP EliteDisplay E232

    Монитор HP EliteDisplay E242

    2. Производители мониторов

    Лучшие мониторы производят Dell, NEC и HP, но они и самые дорогие.

    Особой популярностью пользуются мониторы крупных европейских брендов Samsung, LG, Philips, BenQ, но в бюджетном сегменте есть много моделей невысокого качества.

    Также можно рассматривать мониторы хорошо известных китайских брендов Acer, AOC, Viewsonic, отличающиеся средним качеством во всем ценовом диапазоне, и японского бренда Iiyama, под которым производятся как дорогие профессиональные, так и бюджетные мониторы.

    В любом случае внимательно читайте обзоры и отзывы, обращая особое внимание на недостатки (низкое качество изображения и сборки).

    3. Гарантия

    Современные мониторы не отличаются высоким качеством и часто выходят из строя. Гарантия на качественный монитор должна составлять 24-36 месяцев. Самое лучшее в плане качества и скорости гарантийное обслуживание предлагают компании Dell, HP, Samsung и LG.

    4. Соотношение сторон

    Раньше мониторы имели соотношение ширины и высоты экрана 4:3 и 5:4, что ближе к квадратной форме.

    Таких мониторов уже не много, но их все еще можно встретить в продаже. Они имеют экран не большого размера 17-19″ и этот формат подходит для офисных или каких-то специфических задач. Но в целом такие мониторы уже не актуальны, а для просмотра фильмов вообще не годятся.

    Современные мониторы являются широкоформатными и имеют соотношение сторон 16:9 и 16:10.

    Наиболее популярный формат 16:9 (1920×1080) и он подходит большинству пользователей. Соотношение 16:10 делает экран чуть больше в высоту, что удобнее в некоторых программах с большим количеством горизонтальных панелей (например, при монтаже видео). Но при этом разрешение экрана также должно быть немного больше в высоту (1920×1200).

    Некоторые мониторы имеют ультра-широкий формат 21:9.

    Это очень специфичный формат, который может использоваться в некоторых видах профессиональной деятельности, где необходима одновременная работа с большим количеством окон, например проектирование, видеомонтаж или биржевые котировки. Сейчас этот формат также активно продвигается в игровую индустрию и некоторые геймеры отмечают большее удобство, благодаря расширению обзора в играх.

    5. Диагональ экрана

    Для широкоформатного монитора диагональ экрана 19″ является слишком маленькой. Для офисного компьютера желательно приобретать монитор с диагональю экрана 20″, так как он будет не существенно дороже 19″, а работать за ним будет удобнее. Для домашнего мультимедийного компьютера лучше приобрести монитор с диагональю экрана 22-23″. Для игрового компьютера рекомендуется размер экрана 23-27″ в зависимости от личных предпочтений и финансовых возможностей. Для работы с большими 3D-моделями или чертежами желательно приобрести монитор с диагональю экрана от 27″.

    6. Разрешение экрана

    Разрешение экрана – это количество точек (пикселов) в ширину и высоту. Чем выше разрешение, тем четче изображение и больше информации помещается на экране, но текст и другие элементы становятся мельче. В принципе проблемы с мелкими шрифтами легко решаются включением масштабирования или увеличением шрифтов в операционной системе. Учтите так же, что чем выше разрешение, тем более высокие требования предъявляются к мощности видеокарты в играх.

    В мониторах с экраном до 20″ на этот параметр можно не обращать внимания, так как они имеют оптимальное для них разрешение.

    Мониторы 22″ могут иметь разрешение 1680×1050 или 1920×1080 (Full HD). Мониторы с разрешением 1680×1050 стоят дешевле, но видео и игры на них будут выглядеть хуже. Если вы будете часто смотреть видео, играть или заниматься фотомонтажом, то лучше взять монитор с разрешением 1920×1080.

    Мониторы 23″ в основном имеют разрешение 1920×1080, которое является самым оптимальным.

    Мониторы 24″ в основном имеют разрешение 1920×1080 или 1920×1200. Разрешение 1920×1080 – более популярно, 1920×1200 – имеет большую высоту экрана, если вам это нужно.

    Мониторы 25-27″ и более могут иметь разрешение 1920×1080, 2560×1440, 2560×1600, 3840×2160 (4K). Мониторы с разрешением 1920×1080 являются оптимальными по соотношению цена/качество и с точки зрения производительности в играх. Мониторы с более высоким разрешением дадут более высокое качество изображения, но будут стоить в несколько раз дороже и для игр потребуется более мощная видеокарта.

    Мониторы с ультра-широким экраном (21:9) имеют разрешение 2560×1080 или 3440×1440 и в случае использования в играх потребуют более мощную видеокарту.

    7. Тип матрицы

    Матрицей называется жидкокристаллический экран монитора. Современные мониторы имеют следующие типы матриц.

    TN (TN+film) – дешевая матрица со средним качеством цветопередачи, четкости и плохими углами обзора. Мониторы с такой матрицей подходят для обычных офисных задач и не подойдут для просмотра видео всей семьей, так как имеют плохие углы обзора.

    IPS (AH-IPS, e-IPS, P-IPS) – матрица с высоким качеством цветопередачи, четкости и хорошими углами обзора. Мониторы с такой матрицей прекрасно подходят для всех задач – просмотра видео, игр, дизайнерской деятельности, но стоят дороже.

    VA (MVA, WVA) – компромиссный вариант между матрицами типа TN и IPS, имеет высокое качество цветопередачи, четкости и хорошие углы обзора, но особо не отличается по цене от недорогих IPS матриц. Мониторы с такими матрицами уже не очень актуальны, но могут быть востребованы в дизайнерской деятельности, как они все же дешевле профессиональных IPS матриц.

    PLS (AD-PLS) – более современный удешевленный вариант IPS матрицы, обладающий высоким качеством цветопередачи, четкости и хорошими углами обзора. По идее мониторы с такими матрицами должны стоить дешевле, но появились они не так давно и их стоимость пока еще выше аналогов с IPS матрицей.

    Поскольку мониторы с IPS и PLS матрицами уже не на много дороже чем с TN, то для домашних мультимедийных компьютеров рекомендую приобретать именно их. Однако, матрицы IPS и TN также бывают разного качества. Обычно те которые называют просто IPS или TFT IPS имеют более низкое качество.

    Матрицы AH-IPS и AD-PLS имеют более низкое время отклика (4-6 мс) и больше подходят для динамичных игр, но общее качество изображения у них ниже, чем у более дорогих модификаций.

    Матрица e-IPS имеет уже значительно более высокое качество изображения и лучше подходит для дизайнерских задач. Такими матрицами оснащаются полупрофессиональные мониторы, лучшие из которых производят NEC, DELL и HP. Такой монитор также станет прекрасным выбором для домашнего мультимедийного компьютера, но стоит дороже аналогов на более дешевых IPS, AH-IPS и PLS матрицах.

    Матрица P-IPS является наиболее качественной, но устанавливается только в самые дорогие профессиональные мониторы. Также некоторые мониторы с матрицами e-IPS и P-IPS проходят цветовую калибровку на заводе, что обеспечивает идеальную цветопередачу «из коробки» без необходимости профессиональной настройки.

    Есть также дорогие игровые мониторы с качественными TN матрицами с низким временем отклика (1-2 мс). Они специально «заточены» под динамичные шутеры (Counter-Strike, Battlefield, Overwatch). Но из-за худшей цветопередачи и плохих углов обзора они хуже подходят для просмотра видео и работы с графикой.

    8. Тип покрытия экрана

    Матрицы могут иметь матовое или глянцевое покрытие.

    Матовые экраны являются более универсальными, подходят для всех задач и любого внешнего освещения. Они выглядят более тускло, но имеют более естественную цветопередачу. Качественные матрицы обычно имеют матовое покрытие.

    Глянцевые экраны выглядят ярче, цвета на них обычно имеют более четкие затемненные оттенки, но они подходят только для просмотра видео и игр в затемненном помещении. На глянцевой матрице вы будете видеть отражения источников света (солнца, ламп) и свое собственное, что довольно некомфортно. Обычно такое покрытие имеют дешевые матрицы, что бы сгладить недостатки качества изображения.

    9. Время отклика матрицы

    Время отклика (реакции) матрицы – это время в миллисекундах (мс), за которое кристаллы могут повернуться и пиксели изменят свой цвет. Первые матрицы имели отклик 16-32 мс и при работе на этих мониторах были видны ужасные шлейфы за курсором мыши и другими перемещаемыми элементами на экране. Смотреть фильмы и играть на таких мониторах было совершенно не комфортно. Современные матрицы имеют время отклика 2-14 мс и проблем со шлейфами на экране уже практически не существует.

    Для офисного монитора в принципе это не имеет большого значения, но желательно, что бы время отклика не превышало 8 мс. Для домашних мультимедийных компьютеров считается, что время отклика должно составлять порядка 5 мс, а для игровых – 2 мс. Однако это не совсем так. Дело в том, что такое низкое время отклика могут иметь только матрицы низкого качества (TN). Мониторы с матрицами IPS, VA, PLS имеют время отклика 5-14 мс и они обеспечивают значительно более высокое качество изображения, включая фильмы и игры.

    Не покупайте мониторы со слишком низким временем отклика (2 мс), так как в них будут стоять матрицы низкого качества. Для домашнего мультимедийного или игрового компьютера достаточно времени отклика 8 мс. Я не рекомендую приобретать модели с более высоким временем отклика. Исключение могут составить мониторы для дизайнеров, имеющие время отклика матрицы 14 мс, но они хуже подходят для игр.

    10. Частота обновления экрана

    Частота обновления экрана большинства мониторов составляет 60 Гц. Этого в принципе достаточно для обеспечения отсутствия мерцания и плавности изображения в большинстве задач, включая игры.

    Мониторы с поддержкой технологии 3D имеют частоту от 120 Гц, что необходимо для поддержки этой технологии.

    Игровые мониторы могут иметь частоту обновления от 140 Гц и выше. За счет этого картинка получается невероятно четкой и не размазывается в таких динамичных играх как онлайн шутеры. Но это так же накладывает дополнительные требования на производительность компьютера, чтобы он мог обеспечить такую же высокую частоту кадров.

    Некоторые игровые мониторы поддерживают технологию синхронизации кадров G-Sync, которая разработана nVidia для своих видеокарт и делает смену кадров невероятно плавной. Но такие мониторы стоят значительно дороже.

    У компании AMD также есть своя технология синхронизации кадров FreeSync для видеокарт собственной разработки и мониторы с ее поддержкой стоят дешевле.

    Для поддержки G-Sync или FreeSync требуется также современная видеокарта с поддержкой соответствующей технологии. Но многие геймеры подвергают сомнению полезность этих технологий в играх.

    11. Яркость экрана

    Яркость экрана определяет максимально возможный уровень подсветки экрана для комфортной работы в условиях яркого наружного освещения. Этот показатель может быть в пределах 200-400 кд/м 2 и если монитор не будет стоять под ярким солнцем, то ему будет достаточно небольшой яркости. Конечно, если монитор большой и вы будете смотреть на нем видео всей семьей днем при открытых шторах, то яркости 200-250 кд/м 2 может немного не хватать.

    12. Контрастность экрана

    Контрастность отвечает за четкость изображения, прежде всего шрифтов и мелких деталей. Существует статическая и динамическая контрастность.

    Статическая контрастность большинства современных мониторов имеет соотношение 1000:1 и этого им вполне достаточно. Некоторые мониторы с более дорогими матрицами имеют статическую контрастность от 2000:1 до 5000:1.

    Динамическая контрастность определяется разными производителями по разным критериям и может исчисляться цифрами от 10 000:1 до 100 000 000:1. Эти цифры не имеют ничего общего с реальностью и я рекомендую не обращать на них внимания.

    13. Углы обзора

    От углов обзора зависит сможете ли вы или одновременно несколько человек просматривать содержимое экрана (например, фильм) с разных сторон от монитора без значительных искажений. Если экран имеет маленькие углы обзора, то отклонение от него в любую сторону приведет к резкому затемнению или осветлению изображения, что сделает просмотр некомфортным. Экран с большими углами обзора хорошо смотрится с любой стороны, что, например, позволяет смотреть видео в компании.

    Все мониторы с качественными матрицами (IPS, VA, PLS) имеют хорошие углы обзора, с дешевыми матрицами (TN) – плохие углы обзора. На значения углов обзора, которые приводятся в характеристиках монитора (160-178°) можно не обращать внимания, так как они имеют очень отдаленное отношение к действительности и только сбивают с толка.

    14. Подсветка экрана

    В старых мониторах для подсветки экрана использовались люминесцентные лампы (LCD). Во всех современных мониторах для подсветки экрана используются светодиоды (LED). Светодиодная подсветка является более качественной, экономичной и долговечной.

    Некоторые современные мониторы поддерживают технологию устранения мерцания подсветки Flicker-Free, которая призвана снизить усталость глаз и негативное влияние на зрение. Но в бюджетных моделях, из-за низкого качества матрицы, эта технология не дает положительного эффекта и многие пользователи жалуются, что глаза все равно болят. Поэтому поддержка этой технологии более оправдана на мониторах с наиболее качественными матрицами.

    15. Энергопотребление

    Современные мониторы при включенном экране потребляют всего 40-50 Вт, при погашенном экране 1-3 Вт. Поэтому при выборе монитора на его энергопотребление можно не обращать внимания.

    Монитор может иметь следующие разъемы (нажмите на картинку для увеличения).

    1. Разъем питания 220 В.
    2. Разъем питания для мониторов с внешним блоком питания или питания колонок.
    3. Разъем VGA (D-SUB) для подключения к компьютеру со старой видеокартой. Не является обязательным, так как для этого можно использовать переходник.
    4,8. Разъемы Display Port для подключение к современной видеокарте. Поддерживают высокое разрешение и частоту обновления более 60 Гц (для игровых и 3D мониторов). Не являются обязательными если есть DVI и монитор не поддерживает частоту более 60 Гц.
    5. Разъем Mini Display Port такой же разъем меньшего формата, не обязателен.
    6. Разъем DVI для подключения к компьютеру с современной видеокартой. Должен быть обязательно если нет других цифровых разъемов (Display Port, HDMI).
    7. Разъем HDMI для подключения компьютера, ноутбука, ТВ-тюнера и других устройств, желательно наличие такого разъема.
    9. Аудио разъем 3,5 мм для подключения звука к мониторам со встроенными динамиками, внешних колонок или наушников, не обязателен, но в некоторых случаях такое решение может быть удобным.
    10. Разъем USB для подключения встроенного в монитор USB концентратора, есть не везде и не является обязательным.
    11. Разъемы USB в мониторах с USB концентратором для подключения флешек, мышки, клавиатуры и других устройств, не являются обязательными, но в некоторых случаях это может быть удобно.

    17. Кнопки управления

    Кнопки управления используются для настройки яркости, контрастности и других параметров монитора.

    Обычно монитор настраивается один раз и эти клавиши используются редко. Но если условия внешнего освещения не постоянны, то регулировка параметров может происходить чаще. Если кнопки управления находятся на передней панели и имеют обозначения, то пользоваться ими будет удобнее. Если на боковой или нижней панели и не имеют подписей, то сложно будет угадать где какая кнопка. Но в большинстве случаев к этому можно привыкнуть.

    Некоторые, в основном более дорогие мониторы, могут иметь мини-джойстик для перехода в меню. Многие пользователи отмечают удобство такого решения, даже если джойстик находится на задней панели монитора.

    18. Встроенные динамики

    Некоторые мониторы имеют встроенные динамики. Обычно они довольно слабые и не отличаются качеством звучания. Такой монитор подойдет для офиса. Для домашнего компьютера желательно приобрести отдельные колонки.

    19. Встроенный ТВ-тюнер

    Некоторые мониторы имеют встроенный ТВ-тюнер. Иногда это может быть удобно, так как монитор можно будет использовать и в качестве телевизора. Но учтите, что сам такой монитор будет стоить дороже и должен поддерживать необходимый формат вещания в вашем регионе. Как альтернативный и более гибкий вариант можно купить монитор с HDMI разъемом и отдельно недорогой ТВ-тюнер, подходящий для вашего региона.

    20. Встроенная веб-камера

    Некоторые мониторы имеют встроенную веб-камеру. Это абсолютно не обязательно, так как можно приобрести отдельную качественную веб-камеру за довольно приемлемую стоимость.

    21. Поддержка 3D

    Некоторые мониторы специально адаптированы для использования 3D-технологии. При этом они все равно требуют использования специальных очков. Я бы сказал, что это все на любителя и уровень развития этой технологии все еще не достаточно высокий. Обычно все сводится к просмотру нескольких фильмов в таком формате и пониманию, что в играх 3D только мешает и тормозит компьютер. Кроме того, этого эффекта можно добиться на обычном мониторе с использованием специальных 3D-плееров и драйвера видеокарты.

    22. Изогнутый экран

    Некоторые мониторы имеют изогнутый экран, призванный обеспечить более полное погружение в атмосферу игры. Обычно это модели с большим экраном (27-34″) вытянутым в ширину (21:9).

    Такие мониторы больше подходят для тех, кто использует компьютер в основном для прохождения различных сюжетных игр. Изображение по бокам получается как бы немного размытым, что при близкой установке монитора в затемненном помещении дает эффект погружения в игру.

    Но такие мониторы не универсальны, так как имеют ряд недостатков. Они плохо подходят для динамичных онлайн шутеров (широкий и размытый экран), просмотра видео в компании (хуже углы обзора), работы с графикой (искажения изображения).

    Кроме того, не все игры поддерживают соотношение сторон 21:9 и будут идти не на весь экран, а более высокое разрешение предъявляет очень жесткие требования к производительности компьютера.

    23. Цвет и материал корпуса

    Что касается цвета, то наиболее универсальными являются мониторы черного или черно-серебристого цвета, так как они хорошо сочетаются с другими устройствами компьютера, современной бытовой техникой и интерьером.

    24. Конструкция подставки

    Большинство мониторов имею стандартную нерегулируемую подставку, чего обычно достаточно. Но если вы хотите иметь больший простор для регулировки положения экрана, например, поворачивать его для просмотра видео сидя на диване, то обратите внимание на модели с более функциональной регулируемой подставкой.

    Само наличие качественной подставки довольно приятно.

    25. Настенное крепление

    Некоторые мониторы имеют крепление типа VESA, которое позволяет закрепить его на стене или любой другой поверхности с помощью специального кронштейна, регулируемого в любых направлениях.

    Учтите это при выборе, если хотите воплотить свои дизайнерские задумки.

    Крепление VESA может иметь размер 75×75 или 100×100 и в большинстве случает позволяет закрепить панель монитора на любом универсальном кронштейне. Но некоторые мониторы могут иметь конструктивные недостатки, не позволяющие использовать универсальные кронштейны и требующие только кронштейн одного определенного размера. Обязательно уточняйте эти особенности у продавца и в отзывах.

    26. Ссылки

    Монитор Dell P2717H
    Монитор DELL U2412M
    Монитор Dell P2217H

    Как выбрать игровой монитор? Это непростая задача даже для опытного геймера. Надо учесть качество изображения, размер экрана и тип матрицы, время отклика и, конечно, цену устройства. В нашем рейтинге вы найдете 10 лучших мониторов, стоимость которых полностью оправдана качеством.

    1 место: Samsung C24FG70

    Средняя цена: 20 000 рублей

    Первое место нашего топа занял игровой монитор . Модель не просто обладает лучшим соотношением цены и качества, но и стоит гораздо дешевле своих конкурентов. За 20 000 рублей геймер получит изогнутый монитор с временем отклика 1 мс и высокой четкостью изображения (матрица VA). Это подтверждают и результаты тестирования – в категории «Качество изображения» данное устройство набрало 93,3 балла из 100, что позволило ему занять одну из верхних позиций нашего общего рейтинга.

    Монитор поддерживает режим Eye Saver Mode, который уменьшает нагрузку на глаза геймера. При этом Samsung достаточно яркий: устройство применяет технологию квантовых точек, которая обеспечивает широкий диапазон охвата цветов даже при дневном свете. Частота обновления экрана составляет 144 Гц, пользователю также доступны режимы 60, 100 или 120 Гц, чтобы оптимизировать частоту под конкретную игру или оборудования.

    Интересная особенность монитора – интерактивный светодиод, который подсвечивает подставку и реагирует на звук во время игры. Подобная «светомузыка» наверняка понравится заядлому геймеру.

    Несмотря на высокие показали во всех тестовых категориях, у данного устройства все-таки есть один недостаток – диагональ 24 дюйма. Это один из самых маленьких игровых мониторов в нашем рейтинге. Однако, учитывая его цену, такой размер вполне оправдан.

    2 место: Samsung C49HG90

    Средняя цена: 73 000 рублей

    А вот второе нашего рейтинга заняло действительно большое устройство, причем его стоимость так же велика, как и размер. – огромный изогнутый игровой монитор с экраном диагональю 49 дюймов (матрица VA), соотношением сторон 32:9 и временем отклика 1 мс.

    Устройство поддерживает функцию Picture-by-Picture, с помощью которой можно разделить экран на 2 части и вывести контент с разных источников. По сути, Samsung C49HG90 заменяет два 27-дюймовых монитора. Однако, не все геймеры имеют возможность оборудовать дома достаточно просторную игровую зону, чтобы установить монитор длиной 120 см. Кроме того, для подключения такого «монстра» понадобится мощная видеокарта.


    Качество изображения здесь на высоте – устройство отлично проявило себя во время тестирования и заняло третье место нашего общего рейтинга. Чтобы обеспечить яркость картинки, производитель использует в модели квантовые точки и QLED-технологию. Скорость обновления кадров у Samsung C49HG90 составляет 144 Гц, и эти значения можно изменять в диапазоне 60 Гц — 120 Гц.

    Главный недостаток монитора – его цена. Да и размер устройства подойдет не каждому пользователю.

    3 место: ViewSonic XG2700-4K

    Средняя цена: 38 000 рублей


    27-дюймовый монитор с IPS-матрицей не уступает конкурентам по соотношению цены и качества. Среди преимуществ устройства — разрешение 4К, большие углы обзора и эргономичность. В категории «Качество изображения» монитор получил максимальные 100 баллов, что выгодно отличает его от всех остальных моделей в нашем топ-10.

    В списке оснащения — три HDMI-входа и один DisplayPort, а вот DVI-разъема здесь нет. ViewSonic XG2700-4K поддерживает функцию Pivot, с помощью которой можно изменить ориентацию монитора. Для чего нужен вертикальный экран – не совсем понятно, но такая фишка делает устройство более мобильным.

    Время отклика у ViewSonic составляет 5 мс – не топовый показатель для игрового монитора.

    4 место: AOC Agon AG322QCX

    Средняя цена: 42 000 рублей


    — изогнутый игровой монитор с диагональю 32 дюйма, матрицей MVA и разрешением 2560х1440 точек. Время отклика составляет 4 мс – достаточно для динамичной игры, но все-таки не минимально.

    Устройство оснащено интерфейсами HDMI, DisplayPort и D-Sub, встроенными динамиками и разъемом USB 3.0. В комплекте с монитором идет кабельный пульт дистанционного управления.

    Для защиты зрения геймеров здесь применяются системы AOC Low Blue Light и AOC Flicker-Free, а функция AOC Shadow Control позволяет регулировать яркость на отдельных участках изображения. Несмотря на эти технологии, стабильность углов обзора у экрана довольно посредственная.

    5 место: AOC Agon AG271QX

    Средняя цена: 30 000 рублей

    Монитор от АОС обладает всеми характеристиками, которые нужны для комфортной игры – здесь и минимальное время отклика 1 мс, и высокая яркость, и широкий диапазон частоты кадров от 30 до 146 Гц. Кроме того, геймеру доступен режим AOC Low Input Lag, который отключает аппаратную пост-обработку изображения и повышает скорость вывода картинки на экран.


    Максимальные углы обзора у составляют 38 градусов по вертикали и 51 по горизонтали, что вдвое выше, чем у лидера нашего топ-10. Для подключения монитора служат порты D-Sub, DVI, HDMI и DisplayPort. А вот диагональ у монитора небольшая – всего 27 дюймов, да и разрешение не 4К.

    Производитель использует здесь матрицу TN, но качество изображения у AOC AG271QX только среднего уровня. Однако, монитор поддерживает технологию Adaptive-Sync, которая позволяет избежать задержек и обеспечить плавный вывод изображения.

    1.

    Качество изображения (50%)

    : 93.6


    Размер диагонали

    : 24 дюйма


    Разрешение

    : 1.920 x 1.080 пикселей


    Общая оценка: 86.3

    2.

    Качество изображения (50%)

    : 91.5


    Размер диагонали

    : 49 дюйма


    Разрешение

    : 3.840 x 1.080 пикселей


    Общая оценка: 90.2

    Соотношение цена/качество: 100

    3.

    Качество изображения (50%)

    : 100


    Размер диагонали

    : 27 дюймов


    Разрешение

    : 3.840 x 2.160 пикселей


    Общая оценка: 93.2

    Соотношение цена/качество: 96

    4.

    Качество изображения (50%)

    : 79.9


    Размер диагонали

    : 32 дюйма


    Разрешение

    : 2.560 x 1.440 пикселей


    Общая оценка: 82.9

    Соотношение цена/качество: 88

    5.

    Качество изображения (50%)

    : 77.8


    Размер диагонали

    : 27 дюймов


    Разрешение

    : 2.560 x 1.440 пикселей

    Есть люди, которые сидят около компьютера по несколько часов в день. Они могут работать или играть. Это не особо важно, главное то, что зрение напрямую зависит от того, каково качество монитора. Следует внимательно выбирать этот элемент. Медики рекомендуют делать перерыв через каждые 30 минут. Посмотрите в окно, просто прикройте глаза. Сделайте зарядку для глаз. За монитором тоже нужно ухаживать. Сейчас выпускаются мониторы различных моделей. Как выбрать монитор для компьютера недорогой, но хороший. Давайте разбираться вместе.

    На что следует обратить внимание

    Если вы идете покупать компьютерный монитор, вы должны знать, на что следует обратить внимание в первую очередь.

    Диагональ и размер экрана

    От этой характеристики многое зависит. Для измерения размеров применяют дюймов. В среднем, 19 дюймов, а максимально - 30. Однако огромный экран не слишком - то удобен. Возможно, на столе для него не хватит места. Хотя сейчас выпускают такие модели, которые крепятся на стене. Следует знать, что если у монитора компьютера большая диагональ - размер экрана, то и электричества нужно тоже очень много. Кроме того придется подбирать соответствующую видеокарту. Так что специалисты рекомендуют выбирать монитор 22 либо 23 дюйма.

    Диагональ и соотношение сторон - это совершенно разные вещи. Не перепутайте. Все дело в том, что диагональ одинакова, при этом соотношение сторон может изменяться. Соотношение сторон экрана монитора может быть классическим, или же широкоформатным. Первый вид похож на квадрат, соотношение у этих мониторов бывает 5 на 4, иногда 4 на 3. Вторые похожи на прямоугольник, соотношение у них 16/ 9, может быть 16 / 10. Обратите внимание на фото:

    Сейчас классических моделей почти не осталось. Если раньше для широкоформатных было очень мало различных программ, то сейчас они выпускаются в большом количестве.

    Если вы думаете, как выбрать хороший монитор для компьютера, тут важно знать, что такое разрешение. Есть точки, которые идут по вертикали, а еще по горизонтали. Они называются пикселями. Их количество и есть разрешение. У компьютерного монитора есть минимальное разрешение и максимальное. Так какое разрешение монитора выбрать? Все зависит от того, что вы хотите увидеть на экране. Чем больше диагональ, тем больше разрешение.

    Приведем пример – монитор в 15 дюймов. У него будет разрешение 1024 на 768. Если у монитора диагональ 20 дюймов, тогда будет 1600 на 1200 .

    А что если вы в основном собираетесь играть, как правильно выбрать? Лучше всего приобрести экран для компьютера с соотношением сторон 16 на 9, разрешением 1980 на 1020.

    Варианты разрешения

    Выбор матрицы

    Матрица изготавливается несколькими способами:

    1. Первый называется TN. Это самая ранняя матрица, она к тому же и дешевая, но отклик у нее маленький. У обзора очень небольшой угол. К тому же цветопередача довольно плохая. Но изготовители сделали специальную пленку для увеличения угла обзора.
    2. IPS появилась не так давно . Она считается очень дорогой матрицей. У нее есть несколько разновидностей, например UH-IPS.

    Самая дорогостоящей матрицей для монитора компьютера считается MVA/PVA. Некоторые производители, стремясь удешевить данный элемент, усовершенствуют ее, однако при этом качество изображения значительно ухудшается.

    Какую матрицу выбрать для монитора? Все зависит от того, что именно вы хотите делать на компьютере:

    • TN подходит для различных офисных программ, серфинга в интернете и различных игр. Но смотреть фильмы будет не очень хорошо, а также работать с фотографиями, или цветом. Не подойдет эта матрица, если вы являетесь активным пользователем программы Photoshop. Профессиональные программы лучше не устанавливать.
    • IPS - можно смотреть фильмы, размещать профессиональные программы, в том числе и Photoshop, но для игр она не подходит.
    • VA - можно смотреть фильмы, работать с фотографиями и профессиональными программами, но опять же не подходит для игр.

    Чем разрешение на вашем мониторе больше, тем картинка будет более плавная.

    Время отклика

    Время отклика - это тот промежуток времени на экране монитора, который необходим пикселям для того, чтобы переключиться с белого цвета на черный. Если это время будет большим, тогда будет виден шлейф. Эта характеристика должна быть маленькой, тогда картинка будет более реалистичной. Время отклика у мониторов самое разное, но рекомендуют 5 мс.

    Контрастность

    Чем контрастность выше, тем полутона и черный цвет лучше отображаются. Это очень важно, когда вы работаете на компьютере днем. Если контрастность плохая, то любой источник света повлияет на изображение в худшую сторону. Рекомендуется статическая контрастность в соотношении тысяча (белый) к 1 (черный). Динамическая контрастность – так называют подстройку ламп монитора под какие-то параметры.

    Приведем пример. Допустим, вы смотрите фильм, а там ночь. Тогда лампа у монитора будет гореть намного темнее и ярче. В таком случае сцену будет очень хорошо видно, то есть контрастность увеличилась. Если система моментально не отзывается, то будут видны какие-то тона. Рекомендуется показатель динамического контраста 10000000:1.

    Вообще на эти цифры редко кто обращает внимание, смотрят в основном на статическую контрастность.

    Яркость

    Яркость экрана обозначает интенсивное свечение экрана. Если в квартире (офисе) освещение светлое, то нужно яркость повыше. Иначе изображение будет не очень хорошо видно. Рекомендуется показатель яркости 300кд/м2.

    Поверхность экрана

    Поверхность экрана делится на матовую или глянцевую. Первая изображение передает очень хорошо, но гораздо проще ее испачкать, К тому же она чаще всего бликует, если где-то рядом располагается источник света. У матовой поверхности все совершенно наоборот.

    Разъемы - это порты коммуникации, которые нужны для подключения компьютера с каким-то устройством.

    • DVI - предназначен для передачи видеоинформации от компьютера к монитору. Чтобы скорость передача была максимальная, следите за длиной кабеля. Она не должна быть больше, чем полтора метра. Если же она будет длиннее, то произойдёт затухание сигнала. Если же очень нужно подключить кабель на длительное расстояние, присоединяют усилители.

    Разъем DVI и штекер подкллючения

    • HDMI - при помощи этого кабеля можно подключить свой компьютер к медиаплееру или телевизору. Делится на несколько разновидностей, у каждого свои характеристики. Как выбрать HDMI ? Standard самый дешевый кабель, High Speed - подороже. Некоторые кабели поддерживают протокол Ethernet. Если он вам необходим, то вы приобретаете именно такой кабель. Обратите внимание на дальность передачи сигнала. Лучше всего будет 1080p

    Важно знать, что качественный кабель не будет гибким, и не будет тонким. Контакты должны быть очень хорошо спаяны, не вручную.

    • VGA предназначен для того, чтобы можно было присоединять видеопроигрыватели с телевизором или компьютером. Но сейчас он этот разъем постепенно вытесняется, и некоторые производители планируют полностью от него отказаться.

    Разъем монитора VGA

    Нужно также смотреть, есть ли видеокамера, присутствует ли трехмерное изображение. Обратите внимание на динамики и сенсорные кнопки.

    Если вы все еще думаете, как выбрать монитор для компьютера, сначала определитесь, зачем он конкретно нужен и где он будет стоять.

    • Домашний:

    Домашний монитор лучше всего покупать с диагональю 19 дюймов, с высоким разрешением. Матрица у него должна быть TN, обязательно несколько разъемных ходов, в том числе HDMI.

    • Офисный:

    Монитор должен иметь хорошую диагональ – 19 дюймов, желательно чтобы он был компактный не очень дорогой.

    • Дизайнерский:

    Если вы выбираете дизайнерский монитор, посмотрите на матрицу – она должна быть IPS.

    • Игровой:

    Если вы геймер, то монитор выбирает нужно 22 дюйма. Время отклика должно быть небольшим, кроме того обязательны различные разъемы. Здесь как раз имеет динамическая контрастность.

    Лучший монитор для игр - Ostendo CRVD.

    • DELL U2412M и U2414H, а также P2414H.
    • Samsung S22D300NY и S24D590PL
    • LG 29UM57
    • BenQ GL2450
    • Philips 223V5LSB
    • Acer K222HQLbd
    • Samsung
    • AOC i2757Fm

    Видео - Советы экспертов по выбору недорого, но хорошего монитора для любого пользователя: