• android uygulama nasıl yazılır. Android Studio'da mobil uygulama nasıl oluşturulur?

    Bu öğretici, size Android Studio geliştirme ortamını kullanarak bir Android uygulamasının nasıl yazılacağının temellerini öğretecektir. Android cihazlar giderek daha yaygın hale geliyor, yeni uygulamalara olan talep her zaman artıyor. Android Studio ücretsiz, kullanımı kolay bir geliştirme ortamıdır.

    Bu eğitim için, Android tarafından kullanılan dil olduğu için en azından biraz Java'ya sahip olmanız en iyisidir. Java'ya biraz aşina olduğunuzu veya bilmediğiniz bir şeyi bulmaya hazır olduğunuzu varsaydığım için eğitimde çok fazla kod olmayacak. Bir uygulama oluşturmak, gerekli tüm programları ne kadar hızlı indirip yüklediğinize bağlı olarak 30-60 dakika sürer. İlk Android uygulamanızı oluşturmaya ilişkin bu öğreticiyi izledikten sonra, kendinize yeni ve eğlenceli bir hobi bulabilir, hatta gelecek vaat eden bir mobil uygulama geliştiricisi olarak bir kariyere başlayabilirsiniz.

    1. Adım: Android Studio'yu yükleyin

    1. JDK'nın yüklenmesi gerekiyor ( Java Geliştirme kiti) ve JRE (Java Çalıştırma Ortamı). Bu linkten indirebilirsiniz. Orada işletim sisteminiz için sürümü seçin, lisans sözleşmesini kabul edin, indirin ve kurun.
    2. Şimdi http://developer.android.com/sdk/index.html adresine gidin ve indirin (dikkatli olun, yaklaşık 3 gigabayt indirmeniz gerekecek).
    3. Kuruluma başlıyoruz ve talimatları takip ediyoruz.

    2. Aşama: Yeni bir proje oluşturun

    1. Android Studio'yu açın.
    2. Menüde " Hızlı başlangıç", seçme " Yeni bir Android Studio projesi başlatın».
    3. Pencerede " Yeni Proje Oluştur” (açılan pencere), projenizi adlandırın “ Selam Dünya».
    4. Şirket adı (isteğe bağlı.*
    5. Tıklamak " Sonraki».
    6. Onay kutusunun yalnızca " üzerinde olduğundan emin olun. Telefon ve Tablet».
    7. İlk uygulamanızı telefonunuzda test etmeyi planlıyorsanız, Android'in doğru sürümünün seçildiğinden emin olun (telefondaki sürümden daha eski olmamalıdır).
    8. Tıklamak " Sonraki».
    9. Seçme " Boş Etkinlik».
    10. Tıklamak " Sonraki».
    11. Diğer tüm alanları olduğu gibi bırakın.
    12. Tıklamak " Sona ermek».

    *Android projeleri için tipik şirket adı "example.name.here.com" şeklindedir.

    3. Adım: Selamlamayı düzenleme

    1. sekmeye git aktivite_ana.xml, büyük olasılıkla zaten etkindir.
    2. Ekranın alt kısmındaki sekmenin etkin olduğundan emin olun tasarım(büyük ihtimalle öyledir).
    3. " ifadesini sürükleyin Merhaba, Dünya! » telefonun sol üst köşesinden ekranın ortasına doğru.
    4. Klasör ağacı ekranın sol tarafında bulunur. " adlı klasörü açın. değerler».
    5. Bu klasörde "" dosyasına çift tıklayın. Teller.xml».
    6. Bu dosyada, " metnini içeren satırı bulun. Selam Dünya!"ve bu metne ekle" Hoş geldinileBenimuygulama! ».
    7. Dönmek " aktivite_ana.xml».
    8. Metninizin telefonunuzun ekranında ortalandığından ve " metnini içerdiğinden emin olun. Merhabadünya! Hoş geldinileBenimuygulama! ».

    4. Adım: Düğme Ekleme

    1. sekmesinde " aktivite_ana.xml» aşağıdaki sekmeyi seçin « tasarım».
    2. Telefonun bulunduğu pencerenin solundaki sütunda "adlı klasörü bulun. Widget'lar". Çeşitli düğmeler var.
    3. düğmeyi al düğme” yazıp telefon ekranına sürükleyin. Metninizin hemen altındaki ekranda ortalanmalıdır.
    4. Düğmenin hala seçili olduğundan emin olun (etrafındaki mavi kutu).
    5. Sağ alt köşede, seçilen nesnenin özelliklerini içeren bir pencere vardır. Aşağı kaydırın ve "adlı satırı bulun. metin».
    6. Metni değiştir " Yeni Düğme" Açık " Sonraki Sayfa».

    5. Adım: İkinci Bir Etkinlik Oluşturun

    1. Projenin dosya sistemi ağacının en üstünde, "adlı klasöre sağ tıklayın. uygulama».
    2. Seçme Yeni > Etkinlik > Boş Etkinlik.
    3. Görünen pencerede, üst satıra " İkinci Etkinlik».
    4. Tıklamak " Sona ermek».
    5. şuraya git: aktivite_ikinci.xml' ve ' olduğundan emin olun tasarım».
    6. Metni, önceki adımlarda yaptığımız gibi telefonun sol üst köşesinden ekranın ortasına taşıyın.
    7. Metin bloğunun hala seçili olduğundan (mavi çerçeve) emin olun ve nesne özelliklerinin sağ alt köşesinde " satırını bulun. İD"ve oraya girin" metin2 ».
    8. Sol üst köşede (proje ağacında), " üzerine çift tıklayın. Teller.xml».
    9. çizginin altında Selam Dünya! Uygulamama hoş geldiniz!

      aşağıdaki satırı ekleyin

      İkinci sayfaya hoş geldiniz!

    10. Dönmek " aktivite_saniye.xml».
    11. Metin bloğunu tekrar seçin.
    12. Nesnenin özelliklerinde sağ alt köşede " satırını bulun. metin"ve oraya gir «@ sicim/ikinci_sayfa».
    13. Metin kutusunun şimdi " yazdığından emin olun. Hoş geldiniletheikincisayfa! ”ve blog ekranın ortasına yerleştirilir.

    Adım 6: Düğme için bir eylem yazın


    Aşama 7: Uygulamayı test etme

    1. Android Studio penceresinin üst kısmındaki araç çubuğunda yeşil oynatma sembolüne tıklayın.
    2. Pencerede " Seçmekcihaz" seçme " öğle yemeğiemülatör» ve bir cihaz seçin.
    3. düğmesine tıklayın" TAMAM».
    4. Emülatör başladığında (bu uzun sürebilir), uygulama otomatik olarak sanal cihazda açılacaktır.
    5. Tüm metnin doğru görüntülendiğinden emin olun ve düğmeye tıklamak sizi bir sonraki sayfaya götürür.

    Dikkat: " mesajını alırsanız HAX çekirdek modülü kurulu değil!', iki ihtimal var. Gerçek şu ki, bu sanallaştırma yalnızca modern Intel işlemciler tarafından destekleniyor ve yalnızca BIOS'ta etkinleştirmeniz gerekiyor. Bu özelliği desteklemeyen bir işlemciniz varsa, uygulamayı gerçek bir telefonda test etmeniz veya yerleşik yerine üçüncü taraf bir emülatör kullanmanız gerekecektir.

    Android Studio'da .apk dosyası nasıl elde edilir

    Kanaatimce bu konu bu makalede iyi bir şekilde ele alınmıştır, bu yüzden kendimi tekrar etmeyeceğim. İlk ders için en kolayı bana göründü manuel yol.

    Dosyayı aldığınızda, telefonunuza kopyalayabilir ve uygulamayı yükleyebilirsiniz.

    Aşama 8: Sonuç

    Tebrikler! Bazı temel işlevlerle ilk Android uygulamanızı yazmayı yeni bitirdiniz. Bitmiş uygulamada bir kullanıcı karşılama sayfası ve kullanıcıyı ikinci sayfaya götürecek bir düğme bulunmalıdır.

    Android uygulama geliştirmeye bir göz attınız ve bu yönde daha fazla gelişmek için ihtiyacınız olan her şeyi öğrenme arzusunu kendinizde uyandırmış olabilirsiniz.

    • öğretici

    Merhaba. Bugün Linux Foundation web sitesinde bir Android programlama kursu hakkında bir gönderiye rastladım ve bununla birlikte, görmek istediklerim ve bu derslerin çevirisi hakkında birçok yorum yapıldı. Şu andan itibaren, mikrodenetleyiciler için dört yıllık geliştirmenin ardından mobil cihazlar için programlama okumaya başladığımdan beri, paralel olarak dersin ilk bölümünü çevirmeye karar verdim.

    Yeni başlayanlar için Android programlama. Bölüm 1
    Android akıllı telefonlar ve tabletler çantalarımızda ve ceplerimizde giderek daha fazla bulunuyor ve Android programlama da daha popüler hale geliyor. Harika bir geliştirme platformudur - API iyi belgelenmiştir ve kullanımı kolaydır ve akıllı telefonunuzda çalıştırabileceğiniz bir şey oluşturmak çok eğlencelidir. Başlangıçta, Linux PC'nizde bir öykünücü kullanarak kodu oluşturup test ederek onsuz yapabilirsiniz. Bu tanıtımın iki bölümünün ilki, basit bir zamanlayıcı uygulamasının nasıl oluşturulacağını açıklar ve size Android API'ye bir giriş sağlar. Kurs, Java, XML ve programlama teknolojilerinin temel düzeyde anlaşıldığını varsayar, ancak yine de bu konuda çok belirsiz bir fikriniz olsa bile denemekten çekinmeyin.
    Başlangıç ​​ve Geliştirme Ortamı
    Sürümler hakkında biraz: Android'in en son sürümü 4.2'dir (Jelly Bean), ancak bu şemadan da görebileceğiniz gibi, henüz yeterince yaygın değildir. Özellikle Android sürümleri geriye dönük uyumlu olduğundan (yani 2.3 kodunuz 4.2'de çalışacaktır) ve daha sonraki bir sürüm için geliştirilen uygulamalar her zaman eski sürümde çalışmayacağından, 4.0 (Ice Cream Sandwich) veya 2.3 (Gingerbeard) için geliştirmeye başlamak en iyisidir. bir. Burada gösterilen kod, 4.0 ve 2.3 sürümlerinde çalışmalıdır.
    Bir geliştirme ortamı edinmenin en kolay yolu, adresinden indirilebilen Android Paketini yüklemektir. Ayrıca JDK 6'ya da ihtiyacınız olacak (sadece JRE'ye değil). Android'in gcj ile uyumlu olmadığını unutmayın. Halihazırda Eclipse veya başka bir IDE kullanıyorsanız, onu Android için özelleştirmeyi deneyebilirsiniz. Bunun nasıl yapılacağı anlatılmaktadır. Şimdi Eclipse kullanarak veya komut satırından Countdown adlı bir proje oluşturun. Ayarlarda BuildSDK 4.0.3 ve minimum SDK 2.2 ayarladım ve (Eclipse'de) BlankActivity şablonunu kullandım.
    İlk Android projem: arayüz
    İlk Android programımız, bir düğmeye bastıktan sonra 10 saniyeden geriye doğru sayan bir zamanlayıcı olacak. Kod yazmadan önce, bir arayüz oluşturmamız gerekiyor - kullanıcının uygulamamızı çalıştırırken göreceği şey. res/layout/activity_countdown.xml dosyasını açmanız ve bir XML şablonu oluşturmanız gerekir - Eclipse düzenleyicisini veya bir metin/XML düzenleyicisini kullanarak aşağıdakileri girin: