• İndirmeden vizyon için bilgisayar programı çekim galerisi. Vizyonu iyileştirmek (düzeltmek) için bilgisayar programları: ücretsiz indirme

    Arkadaşlar, işte vizyonu geri yüklemek için en iyi ücretsiz programlardan bir seçki. Görme duyunuzu geliştirecek ve gözlerinizi rahatlatmanıza yardımcı olacak programları indirmek istiyorsanız doğru yere geldiniz.?

    Eyes Relax, Workrave, ChronoControl, EyeLeo, Eyes Relaxing and Focusing, Relaxation, Eye-Corrector, Flower, Crosses, Board - bugün bu vizyon programlarını ele alacağız: açıklama, ekran görüntüleri ve indirme bağlantıları - makalenin içinde.

    Teknoloji geliştikçe bilgisayar başında daha çok vakit geçiriyoruz. Ne yazık ki, bu görme keskinliğini büyük ölçüde etkiler. Bununla birlikte, her eylem için bir tepki vardır: vizyon eğitimi için birçok bilgisayar programı vardır. Özellikle Sağlıklı Yaşam Tarzı okuyucuları için, 10 en iyi programlarİçin . Bu programlar her derde deva olarak görülmemelidir, ancak gözler için bir dizi egzersizle birlikte kullanılırsa olumlu sonuçlar alınabilir. Pekala, vizyonu geri yüklemek için programların incelemesine geçelim.

    1. Mola programları- görevleri belirli aralıklarla bilgisayarı bloke etmektir. Bu da bizi ekrandan uzaklaştırarak gözümüzün dinlenmesini sağlıyor.
    2. Eğitim ve görme düzeltme programları. Bu tür programların amacı, özel egzersizler yardımıyla görüşümüzü eski haline getirmektir.
    3. Renk düzeltme programı. Program, günün saatine bağlı olarak monitördeki renklerin sıcaklığını değiştirerek göz yorgunluğunu azaltır (özellikle akşamları ve geceleri).

    Vizyonu geliştirmek için programları sırayla düşünmeye başlayalım. Her program indirilebilir, açıklamanın sonundaki bağlantılar. Bağlantılar aniden çalışmayı durdurursa, lütfen yorumları yazın - düzelteceğiz.

    ÇALIŞMA MOLA VE GÖZ DİNLENME PROGRAMLARI

    Gözler rahatla- küçük ücretsiz program gözleri aşırı yorgunluktan korumak için. Program belirtilen aralıklarla monitör ekranını kapatacaktır. Desteklenen diller: Rusça ve İngilizce. Görme için gözleri rahatlatma programını indirebilirsiniz.

    iş çılgınlığı- Rusça molalar için başka bir uygun ücretsiz program. Dinlenmeyi teklif eden Workwave, önce umursamaz davranır, sonra ısrarla mola ister. Sonuç olarak, Workrave vizyon programı genellikle ayarlarda belirtilen süre boyunca klavye ve fareyi engeller. Engelleme işlevlerine ek olarak, program bilgisayar başında çalışmaktan kurtulmak için özel egzersizler sunar. Workrave programını indirebilirsiniz. .


    KronoKontrol- bilgisayarla çalışma molaları için üçüncü ücretsiz program. Belirtilen aralıklarla ekranı kilitler. Rusça dilini destekler, birçok esnek ayara sahiptir. Pencerelerin üzerinde otururken, görüşümü kurtarmak için bu özel programı kullandım - her şey saat gibi çalıştı. İşte ChronoControl programını indirmek için bir bağlantı.

    göz leo- Bilgisayara düzenli olarak ara vermenizi hatırlatan başka bir ücretsiz Rusça program. Göz yorgunluğunu azaltmaya yardımcı olur, böylece görüşü iyileştirir. Uzun bir molanın yanı sıra gözler için egzersizlerle kısa molalar verebilirsiniz. EyeLeo vizyon yazılımını indirmek için buraya tıklayın.

    EĞİTİM VE GÖRME GELİŞTİRME PROGRAMLARI

    Rahatlatıcı ve Odaklayıcı Gözler - PC'de günde bir saatten fazla çalışan bilgisayar kullanıcılarının gözlerini korumak için ücretsiz bir bilgisayar programı. Göz Rahatlatıcı ve Odaklayıcı programı, mola sırasında özel olarak tasarlanmış görüntüleri izlerken gözlerinizi çalıştırmanıza olanak tanır. Program Rusça olarak ücretsizdir (ayarlarda seçilir). Buradan indirebilirsiniz.


    gevşeme- gözleri rahatlatmak için ücretsiz bir program, birçok ekran koruyucuya ve özelleştirilebilir çalışma modlarına sahiptir. Açık ingilizce dili, ama her şey sezgisel, sorun olmayacak. Bu vizyon geliştirme programı, Microsoft . NET Çerçevesiİnternetten indirilebilen 3.5 veya üstü. Ve işte Relaxation'ı indirmek için link.

    Göz Düzeltici görme, gevşeme ve göz hastalıklarının önlenmesi restorasyonu için bir programdır. Uygulaması miyop, hipermetrop, astigmatizm, çeşitli renk anomalileri için yararlı olan özel egzersiz setleri içerir. Vizyonunuzu test edebilirsiniz. Vision Corrector bir paylaşılan yazılım programıdır, ücretsiz sürüm sınırlı sayıda görsel egzersiz içerir. Hem Windows'ta hem de Android'de çalışır. İşte Windows için bir bağlantı, ancak Android için: ücretsiz ve ücretli sürümler.

    Çiçek— bilgisayar eğitimi tıbbi etkileşimli oyun programı. Ücretsiz, Rusça. Ambliyopi ve miyopi ile yardımcı olur. Çalışma ilkeleri hakkında daha fazla bilgi programın web sitesinde bulunabilir - var detaylı talimatlar uygulama ile. Ve Flower'ı bu linkten indirebilirsiniz.

    haçlar ambliyopiyi düzeltmek için kullanılan ücretsiz bir programdır. Özgür. Rusça dil desteklenmektedir. Program bir oyun tarzında yapılmıştır - rastgele bir yerde görünen bir haç için daire imleci ile avlanmanız gerekir. Bu sırada alanın hücreleri sürekli olarak tersine renk değiştirir. programın ilkeleri hakkında daha fazla bilgi edinebilir ve çaprazları indirebilirsiniz.

    Pano göz kaslarını çalıştırmak için tasarlanmış bir programdır. Bu programı bilgisayarda her 4 saatte bir (ve tercihen saatte bir) 1 kez kullanmanız önerilir. Optimum göz desteği ve görme eğitimi için, ekranın sabit ortasına yaklaşık 30 saniye bakmanız ve ardından gözlerinizi uzaktaki bir nesneye hareket ettirmeniz (örneğin, pencereden dışarı bakmanız) gerekir. Bu tür 3-5 döngü yapılması tavsiye edilir. Vizyon için "Board" programını bu linkten indirebilirsiniz.

    İÇİN PROGRAMLAR RENK DÜZELTMELER

    F .lüks- bu çok faydalı program görüşü korumak ve göz yorgunluğunu azaltmak için. Günün saatine bağlı olarak f.lux otomatik olarak değişir renk uyumu izlemek. Akşam ve gece, bu program renk tonlarını sıcak (2700K) ve gündüzleri soğuk (6500K) olarak ayarlar. Sonuç olarak, gözler akşamları daha az yorulur. Yatmadan önce mavi çiçekler olmadığında uykuya dalmak da daha kolaydır. İPhone için bir sürümü var. Harika bir program, tavsiye ederim. İndirebilirsin.

    ÇÖZÜM

    Böylece, vizyonu geliştirmek için en iyi programlara ilişkin mini incelememiz sona erdi. Bir mola için 1 program, renk düzeltme için 1 program (yalnızca bir - f.lux olmasına rağmen) ve ayrıca eğitim ve vizyonu geri yüklemek için birkaç program indirmek en uygun olacaktır. Karmaşık bir yaklaşım! Programların göz hastalıkları için tıbbi tedaviler olmadığını ve yaratıcılarının göz doktorları olmadığını unutmayın. Bu nedenle, şüpheleriniz veya sorularınız varsa, bir göz doktoruna danışmak daha iyidir.

    Lütfen bu programlar hakkında görüşlerinizi paylaşın. Ya da belki görüş için başka bir yazılım kullanıyorsunuz? Detayları yorumlarda belirtirseniz seviniriz. Yakında görüşürüz arkadaşlar!

    Daha İlgili:

    Karanlıkta bilgisayarınızın başında mı oturuyorsunuz? F.lux görüşünüzü kurtaracak!
    Görme neden bozulur? Miyopinin 2 nedeni. önleme Adam yeterince yaşlı değil! Uzun karaciğer nasıl olunur? Görüşü iyileştirmek için 49 resim Vizyonun korunmasının ana kuralı

    11-12-2018, 04:16

    Arayüz dili: Rusça

    Tablet: kürlenmiş

    Tanım

    GÖZ Programı (Ay) ambliyopi ve şaşılığın tanı ve tedavisine, binoküler görmenin restorasyonuna ve geliştirilmesine yöneliktir. Alıştırmalar pleoptik, ortoptik ve diploptik yöntemlerine dayanmaktadır. Görme alanlarının ayrımı kırmızı-mavi camlar yardımı ile yapılmaktadır.

    PROGRAMI TANIYIN

    Hastalarla çalışmaya başlamadan önce, programla çalışma alıştırması yapmanızı tavsiye ederiz. Bundan sonra veritabanlarını geri yüklemeyi kolaylaştırmak için geçici bir dizin, örneğin BACK oluşturun ve EYE dizininin tamamını PCX ve BASE alt dizinleriyle birlikte buna kopyalayın (tabii ki disk alanınız varsa).

    ile "eYe" programını başlatın sabit disk eye.exe dosyasını kullanan bilgisayar. Windows'ta kurulum sırasında bir kısayol oluşturulduysa hızlı başlatma, kullanımı daha uygun. Monitör ekranında, altında harflerle birlikte 4 tuşun çizildiği renkli bir açılış ekranı belirecektir, yani:

    • [R] - "KAYIT" ile çalışın,
    • [T] - "KABİN" ile çalışın,
    • - kısa bilgi geliştiriciler hakkında
    • - programdan çıkın.

    İstenen çalışma türünü seçtikten sonra klavyede uygun tuşa basın.

    "KAYIT" ile tanışmak için [R]'ye basın: Ekranda "KAYIT" ana menüsü görünecektir. "Kabin" öğesi dışında sırayla her menü öğesini seçerek, alt menülerinde sunulan tüm işleri yapın: dört veya beş sağlık kartı doldurun (tam olarak olmayabilir); onları düzenlemeyi deneyin; tıbbi randevuları girin ve düzenlemelerinin her türünü kontrol edin; sağlık kartını yazıcıda yazdırın (böylece yazıcınızda Rusça yazı tipinin yüklü olup olmadığını kontrol edebilirsiniz); küçük bir arşiv oluşturun ve onunla çalışma olanaklarını görüntüleyin. Tüm çalışmalarda ekranın alt yardım satırında yer alan bilgilerden ya da uygun anlarda tuştan gelen bilgilerden yardım alacaksınız.

    "KAYIT" ile aşina, "DOLAP" a gidin"Kabin" menü öğesini kullanarak. Aksi halde yapabilirsiniz: "Çıkış" menü öğesini kullanarak "eYe" programından çıkın, eye.exe dosyasını kullanarak yeniden başlatın ve ardından [T] tuşuna basın. İlk durumda "OFİS" Ana menüsünü görüntülemeden önce, "hasta ile" veya "hasta olmadan" çalışma modunu seçmeniz istenecektir, ikinci durumda - "KAYIT'ta bir hasta seçin" veya çalış " hasta olmadan". "OFİS" ile ilk tanışma için, "hastasız" modunu seçmek ve "Kayıt" öğesi dışında her menü öğesinde sunulan tüm işleri sırayla yapmak daha iyidir: KOMBİNASYON'dan bir veya iki egzersiz yapın ve BİRLEŞTİRME grupları, SİMÜLATÖR egzersizleri, “SHIRTING SHOT”, “CHASE”; paragraf 2.5'te önerilen tüm yöntemleri kullanarak monitörün parlaklığını ayarlayın ve anaglif görüntülerdeki nesneleri test edin; Önerilen kontrol egzersizlerini tamamlayın. tuşuna basarak CABINET'te çalışan çeşitli menü öğeleri, alıştırmalar ve kısayol tuşları ile ilgili yardım bilgilerini okumayı unutmayın.

    Henüz sağlık kartı girilmemiş bir hastayla giriş seansının yürütülmesini daha ayrıntılı olarak ele alalım. “eYe” programını ([T] tuşu) başlattıktan sonra “OFFICE” ile çalışma modunu seçtikten sonra, monitör ekranında bir iş seçme önerisi içeren bir pencere göreceksiniz:

    Hasta seçilmedi!
    KAYITTA seçin
    HASTASIZ DEVAM

    Siyah çubuğu "HASTASIZ Devam Et" satırına taşımak için [?] tuşunu kullanın ve tuşuna basın. Ekran, programın varsaydığı oturumun koşulları hakkındaki bilgilerini gösterecektir:

    KONTROL ETMEK!
    Ekran mesafesi - 60 cm
    Sol filtre rengi - KIRMIZI
    Devam etmek

    "Devam"ı kabul ediyorsanız, ardından basın - ekranda kırmızı bir şeritle işaretlenmiş "Görevler" öğesiyle birlikte "OFFICE" Ana menüsü görünecektir. tuşuna basarak ekranda bu öğenin alt menüsünü göreceksiniz.

    Ör.1 "Kombinasyon" grubunda kırmızı bir çubukla işaretlenmiştir, [?] tuşuyla kırmızı çubuğu örneğin Ör.5'e taşıyın ve "Örnek" penceresinde seçilen egzersiz Basın : bu alıştırmanın tam ölçekli bir görüntüsü ekranda belirecektir. Program, "OFİS"e girer girmez tatbikatın gerçekleştirilme koşullarını açıkladı. Ekrana olan mesafeyi değiştirmeniz gerekiyorsa veya hastanız mavi sol filtreli gözlüklerle çalışacaksa, bu değişiklikleri "Ayarlar" menü öğesinden yapın. Bunu yapmak için, egzersiz ekrana yüklendiğinde veya düğmesine basın ve "KABİN" Ana menüsüne yönlendirileceksiniz. “Ayarlar” öğesini kırmızı bir çubukla vurgulamak için [?] tuşunu kullanın ve basın: bu öğenin alt menüsü ekranda görünecektir. Tuşa iki kez basın: "Mesafe" satırında kırmızı bir çubuk ayarlanacaktır. tuşuna basarak istediğiniz mesafeyi örneğin 50 cm seçin ve ardından [?] tuşunu kullanarak “Sol filtre” satırındaki kırmızı şeridi ayarlayın ve tuşu ile “Mavi”yi seçin. Bundan sonra, komut penceresine gitmek için tuşunu kullanın (kırmızı çubuk INSTALL komutunda olacaktır) ve tuşuna basın. Seçtiğiniz parametreler geçerli oturuma ayarlanacak ve Ayarlar menüsünden çıkmadan önce ekranda bir mesaj görüntülenecektir:

    KONTROL ETMEK!
    Ekran mesafesi - 50 cm Sol filtre rengi - MAVİ
    Devam etmek

    "KAYIT" seçeneğine gittiğinizde veya programdan çıktığınızda eski ayarlar (mesafe - 60 cm, Sol filtre - KIRMIZI) otomatik olarak geri yüklenecektir. Bunları "Ayarlar" öğesinin alt menüsündeki GERİ YÜKLE komutunu kullanarak da geri yükleyebilirsiniz. Alıştırmayı gerçekleştirirken, program nesnelerin merkezlerinin yatay ve dikey eksenler boyunca yer değiştirmesini ölçecek ve tekrar denemeyi teklif edecek, ancak sonuçlar veri tabanına yazılmayacaktır.

    Şaşılığın türüne bağlı olarak, eş zamanlı veya binoküler görüş ile test nesnelerinin farklı göreli konumları ekranda kaydedilecektir.

    "OFİS"te "hastasız" modda eğitim aldıktan sonra "Kayıt" menü öğesini kullanabilir ve tam zamanlı iş"eYe"yi "hastayla" modunda programlayın.

    Programın Ruslaştırılması

    Programın başlangıcında "R" tuşuna bastığınızda Rusça harfler yerine "kryakozyabry" olabilir. Her şeyin normal görünmesi için aşağıdakileri yapmanız gerekir:

    Birleştirmek

    Arşiv şunları içerir:

    • EYE kataloğunda:

    eye.exe - "eYe" programının tek tek çalıştırılabilir modüllerinin etkileşimini sağlayan bir program;

    pcxega.exe, register.exe, tedavi.exe - eYe programına dahil olan yürütülebilir modüller;
    clip.exe- yardımcı program kendi kendine yapılan egzersiz resimlerinin örneklerini sample.eye dosyasına eklemek için;
    sample.eye - anaglif resimler alıştırması örnekleri içeren yardımcı dosya;
    register.hip, Treat.hlp - yardım metinleri ("Yardım");
    eye.rsx - "eYe" programı için ekran koruyucu resmi;
    about.pcx - geliştiriciler hakkında bilgi içeren bir resim;
    bear.pcx, fil.pcx, hedgehog.pcx, mouse.pcx, tavşan.pcx - oyunlar için resimler,
    eye.ico - Windows'ta "eYe" programını başlatmak için simge;

  • EYEBASE kataloğunda:
  • arch_pr.dbf, archiv.dbf, karta.dbf, kontrol.dbf, nazn.dbf, protoc.dbf - tıbbi kayıtları ve sınıf protokollerini tutan veritabanı dosyaları;

  • EYEPCX kataloğunda:
    ex_01.pcx - ex_27.pcx, ex_31.pcx - ex_46.pcx, ex_pl.pcx, ex_pm.pcx, ex_ps.pcx - anaglif alıştırma resimleri.
  • KABİNE

    Programı başlattıktan sonra ofise geçiyoruz.

    Amaç ve kompozisyon

    "KABİN" aşağıdakiler için tasarlanmıştır:

    • şaşılık ile gözlerin dostça aktivitesinin gelişimi,
    • görsel sistemin yerelleştirme yeteneklerinin geliştirilmesi,
    • ambliyopi için terapötik oyunlar yürütmek,
    • tedavi süreci üzerinde otomatik kontrol.

    "KABİN"e girer girmez, ekranda mevcut ayar hakkında bir mesaj belirir, örneğin:

    KONTROL ETMEK!
    Ekran mesafesi - 60 cm
    Sol filtre rengi - KIRMIZI

    Devam etmek

    basmanız için bekliyor. Programın varsayımları doğru değilse, hatalı ölçüm sonuçları alırsınız ve hastanın performans istatistiklerini kalıcı olarak bozabilirsiniz. Bu nedenle, programın gereksinimlerine uymalı veya Ana Menü'den erişilebilen "Ayarlar" öğesinde programın gerçek çalışma koşullarını bildirmelisiniz (ayrıntılar paragraf 2.5'te verilmiştir).

    "KABİN"in yapısı Ana Menüsünde şuna benzer şekilde yansıtılır:

    görev | Kayıt | Kontrol | Ayar | çıkış

    İÇİNDE öğe "Görev" terapötik egzersizler gruplandırılır, hasta ve bireysel randevusu hakkındaki veriler görüntülenir.

    öğe aracılığıyla " Kayıt» «KAYIT»'a geçiş gerçekleştirilir.

    Noktasında " Kontrol» Hastanın görme sisteminin durumu bilgisayarda ölçülen şaşılık açısı ile izlenir ve bilgisayar uygulamasında dört nokta testi ile görmenin doğası değerlendirilir.

    Noktasında " Ayar» kırmızının parlaklığını ayarlayın ve mavi çiçekler hastanın sol ve sağ gözlerinin görüş alanlarının en eksiksiz şekilde ayrılmasını sağlamak için anaglif egzersizlerinden birinin görüntüsüne göre, test nesnelerinin yanıp sönme sıklığı ve yöntemi, hastanın gözlerinden monitör ekranına olan mesafe ayarlanır ayarlandığında, sol cam filtresinin rengi seçilir.

    öğe aracılığıyla " çıkış» programdan çıkar.

    [?], [?] imleç tuşları kullanılarak ve ardından tuşuna basılarak istenen menü öğesi seçilir.

    Anahtar, almanızı sağlar arkaplan bilgisi anına karşılık gelir. tuşu mevcut eylemleri iptal eder ve programı önceki durumuna döndürür. Tuşlar ve Ana menü "OFİS"i çağırın, onların yardımıyla "OFİS"teki işi bitirebilir ve programdan çıkabilir veya "KAYIT"a gidebilirsiniz.

    Sokuşturmak " OFİS” iki modda mümkündür: “hasta ile” ve “hasta olmadan”. "Hastayla" modunda, egzersizlerin sonuçlarının veri tabanına kaydedilebilmesi için çocuklarla mevcut sınıflar yürütülür. "Hastasız" modunda, hasta kartı kullanılmadığında, yeni gelen hastaları bilgisayara adapte etmek ve öngörülen egzersizleri yapma becerisini belirlemek ve netleştirmek için onları tanıma seansları yapmanızı öneririz. bireysel görevler.

    Egzersiz yapmak

    Bu, programın ana noktasıdır, içerir full bilgi terapötik egzersizler hakkında ve hastalarla sınıflar düzenlenir.

    "Görev" alt menüsünün homojen öğeleri, çerçeveler içine alınmış gruplar halinde birleştirilir:

    • KOMBİNASYON,
    • BİRLEŞME,
    • ANTRENMAN APARATI,
    • "TIR", "TAKİP".

    tuşuna basarak gruptan gruba döngüsel olarak geçebilirsiniz. tuşuna basarak bu gruplar hakkında kısa bir yardım alabilirsiniz. Menüdeki geçerli konum kırmızı renkle vurgulanır.

    Bir grup içinde hareketler imleç tuşları kullanılarak gerçekleştirilir:

    [?], [?] - dikey yönde adım adım hareket,
    [Nome] - gruptaki ilk öğeye ayarlayın,
    - gruptaki son öğeye kurulum,
    - grubu ileri "kaydırmak",
    - grubu geri "kaydırma".

    « Tokatlamak”, Merge ve Merge gibi ayrılan ekran alanına tamamen sığmayan gruplar için etkilidir.

    Doktor randevusu

    Ekranın sol tarafında, AMAÇ başlığı altındaki çerçevede, bu hastayla bir tedavi seansı için doktor tarafından seçilen egzersizler hakkında bilgi bulunur. Hastanın adı, soyadı ve mevcut dersin numarası tüm "Görev" alt menüsünün başlığı olarak görüntülenir.

    Alıştırmaları Birleştirme ve Birleştirme

    KOMBİNASYON ve BİRLEŞTİRME gruplarında, küçültülmüş kopyaları monitör ekranında "Görev" öğesi menüsünde görüntülenen anaglifik resimlerle terapötik egzersizler birleştirilir. İmleç tuşlarını kullanarak atanan egzersizi seçtikten ve tuşuna bastıktan sonra, tam ekran görüntüsü görünecektir.

    Şaşılık ve ambliyopi tedavisinde her bir göz tarafından ayrı ayrı algılanan kırmızı ve mavi renkteki test nesnelerini içeren egzersizler kullanılır. Görüş alanlarını ayırmak için kırmızı-mavi filtreli camlar kullanılır. Hastanın düzeltici gözlüğü varsa üzerine filtreli gözlük takılır.

    Burada programın varsaydığı çalışma koşullarını - ekrana olan mesafeyi ve sol cam filtresinin rengini - hatırlamak uygun olur. Sizin için uygun değillerse, Ana menüyü, ardından “Ayarlar” öğesinin menüsünü aramanız ve tedavi seansı için yeni koşullar belirlemeniz gerekir, örn. hasta ile çalışacak programa bir mesaj gönderin ya gözlüğün sol mavi filtresi ile ya da ekran ile hastanın gözü arasında farklı bir mesafe ile ya da her ikisi ile birlikte yürütülecektir.

    Egzersizler iki türe ayrılabilir:

    1. ekranda iki nesne gösterilir (alıştırma 1-8, 19-22, 31-46);
    2. ekranda ikiden fazla nesne gösteriliyor (ör. 9-18, 23-27).

    Birinci tip egzersizlerde hastanın görevi, sunulan nesneleri olabildiğince doğru bir şekilde birleştirmek (ör. 1-8, 19-22) veya birleştirmektir (ör. 31-46). Bu alıştırmalarda, hasta ekranda iki nesne görür: bir kırmızı ve bir mavi, ayrıca beyaz bir ok ve çizgili bir çerçeve (egzersiz 43, 44, 45'te - ek bir mor köşe), her iki gözle de görülebilir. Aynı zaman. Nesnelerden biri hareketli hale getirilmeli, diğeri hareketsiz bırakılmalıdır. Hasta eli ile masa üzerinde “mouse”u hareket ettirir ve ekranda hareket eden bir ok görür, seçilen hareketli cisme dokundurur ve kısaca basar. sol düğme"fare" üzerinde. Bundan sonra ok kaybolur ve "farenin" hareketine zaten ekrandaki nesnenin hareketi eşlik eder.

    Hareket eden bir nesnenin şaşı göze daha sık sunulması gerektiğine dikkat edilmelidir. Sunulan bir çift nesnenin öznel kombinasyonu veya birleştirilmesi, hasta tarafından farenin sol düğmesine tekrar tekrar kısa basılarak düzeltilmelidir. Ekranın ortasında küçük bir pencere görünecektir. Beyaz renk, alıştırmanın sonuçlarını, yani iki nesnenin merkezlerinin yatay ve dikey eksenler boyunca açısal derece ve dakika cinsinden birbirine göre yer değiştirmesini içerir. Alıştırmaların sonuçlarını bilgisayarın belleğine kaydedip kaydetmemeyi seçme fırsatı sunulur. Kayıt sırasında, sonuçlar bilgisayar diskindeki bir veritabanında toplanacak ve "KAYIT" bölümünde görüntülenebilir.

    Egzersizi tekrarlamak için iki olasılık vardır. İlk olarak: veya tuşuna basın, böylece Ana menüden çıkın ve aynı egzersizi tuşuna basarak tekrar yükleyin. İkincisi: klavyedeki tuşa basın, sonuçların olduğu pencerenin görüntüsü kaybolacak, yapılan alıştırmanın test nesnelerinin sabit konumunun görüntüsü ve ok ekranda kalacaktır. Hareket eden cisme ok ile dokunulmalı, “fare” üzerindeki sol tuşa kısaca basılmalıdır, ok kaybolacaktır, bundan sonra hareket eden cismi yana hareket ettirip egzersizi tekrar yapmaya çalışılmalıdır.

    Alıştırmayı belirlenen sayıda tamamladıktan sonra veya tuşuna basarak Ana Menü'ye dönmeli ve HEDEF'ten bir sonraki alıştırmaya geçmelisiniz.

    Fonksiyonel skotomlu hastalar için yukarıdaki egzersizler şunları sağlar: Ek özellikler: test nesnelerinin dönüşümlü veya aynı anda yanıp sönmesi ve sunulan çiftteki nesnelerden yalnızca birinin yanıp sönmesi. Bu durumda, test nesnelerinin skotomun lokalizasyonu veya dengesiz hizalama alanına kurulması tavsiye edilir. Yanıp sönme parametreleri ayrı ayrı seçilir, ancak eksik nesnenin rengi ve 4,6 Hz yanıp sönme frekansı ile başlamanızı tavsiye edebiliriz.

    Dikkat! Açma, kapatma, yanıp sönme sıklığını ve türlerini ayarlama ve ayrıca ekrana yüklenen anaglif görüntülerle test nesnelerinin parlaklığını ayarlama tuşları hakkında bilgiler, Ana Menüye gitmeden herhangi bir zamanda tuşuna basılarak elde edilebilir. “Ayarlar” öğesindeki menü.

    9-18, 23-27 egzersizlerinde, hasta ekranda ikiden fazla kırmızı ve mavi nesne görür. Bu alıştırmaların doğruluğu ölçülmez, ancak görsel olarak değerlendirilir. 9-18 egzersizleri, hastanın basit nesnelerle çalışmaya zaten hakim olduğu sonraki seanslarda tedavi için önerilir.

    9'dan 13'e kadar olan alıştırmalarda, mavi ünsüzler ve kırmızı sesli harflerden bir kelime oluşturmalısınız, bu harfleri mor renkli yatay bir şerit üzerine yerleştirmelisiniz (örn. 9, 12, 13), aynı anda her iki göz tarafından veya tam olarak yatay olarak algılanmalıdır. siyah ekran fonunda harfler arasında eşit aralıklarla (Örn. 10, 11) ve bu kelimeyi okuyun. Hasta ekranda "fare" hareket ettirildiğinde hareket eden harfleri ve beyaz bir oku görür. Seçilen harfe bir okla dokunmak ve "fare" üzerindeki sağ tuşa kısaca basmak gerekir. Ok kaybolacak, harf kopyalanacak ve “fare” yardımıyla ekranda seçilen konuma taşınacak, tekrar sağ tuşa basılarak bırakılacağı yer olacaktır.

    14. alıştırmada, ekrandaki modele göre evin kırmızı ve mavi unsurlarından bir ev “inşa etmeniz” gerekiyor. Sırayla her öğeye beyaz bir okla dokunulmalı, "fare" üzerindeki sağ düğmeye kısaca basılmalı, böylece bu öğe kopyalanmalı ve evin çatısı altına aktarılmalıdır.

    Alıştırma 15'te, gemiyi geminin kırmızı ve mavi öğelerinden "inşa etmeniz", her öğeye sırayla beyaz bir okla dokunmanız, "fare" üzerindeki sol tuşa basmanız ve öğeleri gemide uygun yerlere yerleştirmeniz gerekir. gemi. Kırmızı daireler (lombarlar) en iyi şekilde farenin sağ tuşuna basılarak kopyalanır ve geminin gövdesine aktarılır.

    16. alıştırmada, ekranın sağ tarafında "kuka oyunları" vardır: 3 büyük ve küçük kırmızı ve 3 büyük ve küçük mavi. "Kingley'ler", "fare" yardımıyla (yukarıda açıklanan şekillerde), her iki gözle aynı anda algılanan iki mor şerit üzerine yerleştirilmelidir. Dersten derse, görevi değiştirebilir, örneğin, bir şeride, büyük "kukaları" renklerini değiştirerek ve diğerinde - küçük olanları da renklerini değiştirerek yerleştirebilirsiniz.

    Alıştırma 17, 18'de, makinenin mavi konturu boyunca, hasta "fare" yardımıyla kırmızı şeritleri düzenlemeli, üzerlerine beyaz bir okla dokunmalı ve "fare" üzerindeki sağ düğmeye kısaca basarak kopyalamalıdır. Arabanın ana hatları mümkün olduğunca bozulmamış kalmalıdır. Mavi ve kırmızı çizgiler sübjektif olarak birleştirildiğinde, hasta macenta makinenin dış hatlarını görecektir.

    Alıştırma 23 eflatun, mavi ve kırmızı halkalardan oluşan bir piramit gösterir. Hastadan piramidi önce anaglif gözlüksüz, sonra gözlükle incelemesi istenmelidir. Çocuk, piramidin tüm unsurlarını bir arada görmeye çalışmalıdır. Piramidin mavi ve kırmızı öğelerinin dönüşümlü veya aynı anda yanıp sönmesini açmanız önerilir. Yanıp sönme frekansı 3,5'ten 0,7 Hz'e düşer.

    Alıştırma 24 ve 25'te, mavi ve kırmızı halkaları dönüşümlü olarak mor eksene yerleştirmek için "fareyi" kullanarak piramidi birleştirmelisiniz. Hastanın beyaz oka istenen halkaya dokunması, "fare" üzerindeki sol düğmeye basması ve onu piramidin eksenine doğru hareket ettirmesi gerekir. Egzersiz 25, hasta egzersiz 24'te iyi performans gösterdikten sonra reçete edilir.

    26. ve 27. egzersizlerde ekranda bir halterci gösteriliyor. Hastanın yukarıda açıklanan "fare" yardımıyla bara mavi ve kırmızı "krepleri" "asması" gerekir. Egzersiz 27, Egzersiz 26'nın daha zor bir versiyonudur.

    24-27 egzersizlerinde erken aşamalar tedavi, alternatif ve eşzamanlı yanıp sönme kullanılması tavsiye edilir.

    EGZERSİZ SİMÜLATÖRÜ

    ANTRENMAN APARATI- Bu, füzyon eğitimine yönelik bir egzersizdir. Hastanın bifoveal füzyonu varsa yapılmalıdır (örneğin, egzersiz 32-33'te, kırmızı ve mavi daireleri bir açıyla yerleştirerek, iki "kulaklı" bir kaynaşmış daire görebilir). Egzersiz kırmızı-mavi bardaklarda yapılır. Burada, görsel alanların anaglif bölünmesi ile yapılan diğer alıştırmalarda olduğu gibi, ekrana olan mesafe ve sol filtrenin rengi hakkındaki program bilgilerinin gerçeğe karşılık gelmesi gerekir. Bu parametreleri netleştirmek veya değiştirmek ve ayrıca kırmızı ve mavi renklerin parlaklığını ayarlamak için "KABİN" Ana Menüsünün "Ayarlar" öğesini kullanın ( Detaylı Açıklama Bölüm 2.5'te verilmiştir).

    Egzersizin görüntüsünü ekrana yüklemeden önce, nesnelerin birbirlerine yaklaştıklarında 0,2 Hz ila 4 Hz aralığındaki titreşim frekanslarını seçme fırsatı verilir. Genellikle daha düşük frekanslarla başlayın ve kademeli olarak daha yüksek frekanslara geçin.

    İlk olarak koyu arka plan Ekranda hasta, üst üste bindirilmiş mavi ve kırmızı dairelerden oluşan macenta bir daire görecektir. Hastayı bu görüntüyü hatırlamaya davet etmeli ve ardından ona kırmızı-mavi gözlük takmalısınız.

    • A vakası Hasta kırmızı ve mavi daireleri birbirinden ayrı görüyor. Ona "fareyi" masanın üzerinde hareket ettirme ve dairelerin tek bir daire halinde birleşeceği konumu bulma fırsatı vermelisiniz.
    • Durum B.Hasta sürekli bir daire görür. "Fare" yardımıyla, hasta daireyi ikiye katlamaya başlayana kadar ekrandaki daireleri yavaşça yatay olarak hareket ettirmelisiniz.

    Daireleri genişletme yönü, füzyonu eğiteceğiniz yönün tersi olmalıdır. Pozitif rezervleri eğitmek için, başlangıçta kırmızı daireyi kırmızı camın arkasındaki göz şakağına taşımanız ve negatif rezervleri ters yönde eğitmeniz gerekir. Bundan sonra, hastanın görüntüsünün ikiye katlanmaması için daireleri hafifçe hareket ettirin.

    Ayrıca, egzersiz her iki durumda da aynı şekilde gerçekleştirilir. Hastadan birleştirilmiş görüntüyü (macenta daire) mümkün olduğu kadar tutması ve tuşuna basması istenir. Bu durumda, kırmızı ve mavi daireler eş zamanlı karşı eşzamanlı salınım hareketi yapmaya başlayacaktır. Hasta hala birleştirilmiş bir görüntü görmelidir. (İlk tereddütte dairenin ikiye ayrıldığını söylerse, hastayı tekrar hareket ettirerek egzersize tekrar başlayın. farklı mesafeler ekrandan: dairenin dağılmadığı bir mesafe bulmaya çalışın.) Kırmızı ve mavi daireler birkaç kez salındıktan sonra tekrar düğmesine basın. Daireler biraz hareket edecek ve salınmaya devam edecek. Hastanın içi dolu daireyi hâlâ gördüğünden emin olun ve bir süre sonra tekrar düğmesine basın. Hasta iki daire olduğunu söyleyene kadar bu adımları tekrarlayın. Ardından tuşuna basın. Sonuçlar ekranda görünecektir: yatay ve dikey olarak dairelerin merkezleri arasındaki açısal mesafeler, egzersizin başında ve sonunda ölçülür.

    Bu durumda, bu sonuçları “Kaydet” veya “KAYIT ETME” fırsatı verilecektir (ilk durumda, “KAYIT”ta saklanacaktır). Egzersiz birkaç kez tekrarlanmalıdır.

    "TIR" ve "CHASE" alıştırmaları

    "TIR" ve "TAKİP" ambliyopi tedavisinde kullanılan oyun egzersizleridir. İyi gören gözün oklüzyonu ile monoküler olarak yapılırlar. Bilateral ambliyopide, her göz için dönüşümlü olarak oklüzyon yapılır.

    İÇİNDE oyun "TIR" hasta ekranda karanlık ekranda rastgele yerlerde beliren farklı renklerde bir daire ve bir kare görüntüsü görür. Hastadan daireyi kare ile hizalanana kadar fareyle ekranda hareket ettirmesini istemeniz gerekir. Hareket eden daireye gözleri ile eşlik eden hasta, farenin sol tuşuna kısaca basarak dairenin kare ile hizasını sabitlemelidir. Figürlerin kombinasyonuna veya kombinasyonuna karşılık gelen tınıların ses sinyalleri eşlik eder, figürlerin kombinasyonuna ek olarak bir ışık parlaması eşlik eder. Flaştan sonra, daire ve kare kaybolur ve yerini bir sonraki çift alır. Oyun sırasında figürlerin renkleri değişmektedir.

    Oyun beş seviyeye ayrılmıştır, her birinde hareketli figürlerin açısal boyutları değişir: birinci seviyede 4 açısal dereceden beşinci seviyede 0,5'e. İlk dört seviyede hastaya 9 "vuruş" verilir, beşinci seviyede "vuruş" sayısı sadece oyun süresiyle (2,5 dakika) sınırlıdır. Oyuna başlamadan önce başlangıç ​​seviyesini seçebilirsiniz. Oyunun sonunda, hastanın hangi seviyede olduğuna, oyun süresinin ne zaman bittiğine ve "atış" sırasında figürlerin merkezlerinin ne kadar doğru bir şekilde birleştirildiğine bağlı olarak bonus puanlar verilir. Noktalar, farklı renkli resimlerin ve müziğin arka planına karşı ekranda görüntülenir. Oyundan erken çıkmak için tuşuna basmanız gerekiyor.

    İÇİNDE oyun "TAKİP" hasta, ekranın koyu arka planında, kenarlarından yansıyan, ekran boyunca düzgün, rastgele hareket eden, renkli bir çerçeve ve parlak renkli bir daire görür. Hasta, daireyi içinde tutması gereken çerçeveyi hareket ettirmek için "fareyi" kullanır. Çemberin yeterince doğru olmayan bir şekilde eşlik etmesiyle, bir karakteristik ses sinyali ve ekranın kenarındaki parlak gösterge çubuğu azalır. Oyun sırasında figürlerin renkleri değişmektedir.

    "CHASE" oyunu, önceki gibi, hareketli figürlerin açısal boyutlarının 4'ten 0,5 açısal dereceye düştüğü beş seviyeye sahiptir. Belirli bir seviyenin geçişi sırasında gösterge sütunu sıfıra düşerse oyun sona erer. Bir sonraki seviyedeki tamamlanmamış bir sütun tam yüksekliğe getirilir. Oyun süresi - 2,5 dakika, tuşuna basarak erken çıkış gerçekleşir. Ödül puanları "TIR" oyununda olduğu gibi verilir, ekranda aynı renkli resim ve müzik eşliğinde görüntülenir.

    Hafif ambliyopisi olan hastalarda, görsel sistemin lokalizasyon yeteneklerini geliştirmek için KOMBİNASYON grubundan 17, 18 egzersizleri de önerilebilir (bölüm 2.2.2).

    Kayıt

    "Kayıt" Ana menüsünün öğesi aracılığıyla "KAYIT"a geçiş gerçekleştirilir ve Ana menüsü monitör ekranında görüntülenir. Bu öğe, sonraki her hasta ve bu hasta için doktor randevusu hakkında "KAYIT" bilgisini seçmek ve ayrıca tıbbi kayıtlarla çalışmak için kullanılır. Bu durumda, "Görev" menüsünün başlığında hastanın soyadı ve adıyla birlikte görüntülenen mevcut tedavi seansının sayısı otomatik olarak ayarlanır.

    "HASTA" modunda "OFİS" konumundaysanız, "KAYIT" moduna geçiş herhangi bir mesaj olmadan hemen gerçekleştirilir.

    "HASTA" modunda "OFFICE" konumundaysanız ve çalışma herhangi bir nedenle zamanından önce kesintiye uğradıysa, "OFFICE" veya "REGISTER" bölümüne tekrar girmeden önce ekranda bir uyarı mesajı görünecektir.

    [?], [?] tuşlarını kullanarak bir seçim yapmanız gerekir: "OFİS'e Çık", "KAYIT'a Çık". İlkini seçerek "OFİS"e dönecek ve aynı hasta ile derslere devam edebileceksiniz. "KAYIT" bölümüne giderek hastanızla ilgili verileri görüntüleyebilir veya sınıflar için listeden başka bir hasta seçebilirsiniz.

    Kontrol

    "Kontrol" maddesinde şaşılık açısı, tüm hastalarda ortak olan kombinasyon egzersizine göre ölçülür ve dört noktalı bir testle görmenin doğası belirlenir.

    Alıştırmaların sonuçları otomatik olarak veri tabanına girilir. Çalışma "hastalı" ve "hastasız" modlarında gerçekleştirilebilir. Bu öğe çağrıldığında, ekranda alt menüsü görünür:

    • Şaşılık açısı
    • Görmenin doğası

    İstenen alt menü öğesini seçmek için [?], [?] ve tuşlarını kullanın.

    Şaşılık açısının ölçülmesi

    Hizalama için kontrol alıştırmasını yüklemeden önce, “KABİNET” Ana Menüsünün “Ayarlar” öğesinin kullanıldığı açıklama veya değişiklik için, program tarafından varsayılan sol cam filtresinin rengini ve ekrana olan mesafeyi bir kez daha hatırlayın. (ayrıntılar paragraf 2.5'te yazılmıştır). Alıştırmayı tamamladıktan sonra, program sizden sonucu veritabanına "Kaydet" veya "Yazma" talebinde bulunacaktır. İstenen çözümü kırmızı bir çizgiyle vurgulayın ve düğmesine basın. Abonelikten çıkmak için tıklayabilirsiniz. Alıştırmanın görüntüsü ekranda kalacak ve "KABİN" Ana menüsünden veya bu menüden çıkılarak uygulama tekrarlanabilir. "Hastasız" modunda çalışırken, program egzersizin sonucunu gösterecek ve egzersize "Devam" teklifinde bulunacaktır. Programla çalışmaya devam etmek için veya tuşuna basın. Bundan sonra, egzersizi tekrar yapabilir veya düğmelerine basarak OFİS Ana Menüsünden çıkabilirsiniz.

    Görmenin doğasını belirleme

    Bilgisayarda görmenin niteliği belirlenirken monitör ekranı ile hastanın gözleri arasındaki mesafe 60 cm olarak ayarlanmalıdır.

    Dört nokta testi yüklemeden önce, sistem sizden hasta ile ekrandaki test görüntüsü arasındaki "mesafeyi" (1 m; 2,5 m; 5 m) ayarlamanızı isteyecektir.

    Sunulan görüntünün karşılık gelen açısal boyutlarıyla farklı görüntüleme mesafeleri simüle edilir. Gerekli koşullu mesafe [?], [?] ve tuşlarıyla seçilir, ardından ekranda dört noktalı testin bu uygulaması için gerekli gereksinim görüntülenir: SOL KIRMIZI filtreli gözlük kullandığınızdan emin olun. Yanlış sonuçlardan kaçınmak için görmenin doğası. Egzersizi tamamladıktan sonra, tuşuna basarak hastanın görüşünün doğasını belirlemede yardım alabilirsiniz ve "hasta ile" modunda tuşa basarak, program size sonucu veri tabanına yazmanızı önerecek, vurgulayarak ekranın sağ üst köşesinde sunulan [?] ve [?] tuşlarını kullanarak kırmızı bir çizgi içinde istenilen terim.

    Bundan sonra veya tuşlarını kullanarak "KABİN" Ana menüsüne ulaşacaksınız.

    "Hastasız" modunda çalışırken sonucu kaydetmeniz istenmez ve (veya ) tuşuna basarak "OFFICE" Ana Menüsüne girersiniz.

    Ayar

    Renk özellikleri farklı monitörler aynı değildir ve parlaklığı ve kontrastı manuel olarak ayarlarken değişebilir. PARLAKLIK AYARI, mavi ve kırmızı nesnelerin anaglif camlardan sübjektif olarak eşit derecede parlak görünmesi için hizmet eder.

    Tek tip menü öğeleri, çerçeveler içine alınmış gruplar halinde birleştirilir: "Yanıp sönme", "Parlaklık", "Koşullar" ve bir grup komut. Önerilen seçenekler grubu içinde geçiş, anahtar (“boşluk”) kullanılarak gerçekleştirilir, gruptan gruba geçiş, anahtar kullanılarak döngüsel olarak gerçekleşir. Anahtar tuşları kullanılarak seçilen yanıp sönen test nesnelerinin parametreleri, hastanın gözlerinden monitör ekranına olan mesafe, gözlüklerin sol filtresinin rengi sırasıyla şu şekilde olabilir: mevcut seansın süresi için ayarlanabilir, eskisinin geri yüklenmesiyle iptal edilebilir ayarlar, ayarlayın ve diske kaydedin veya basitçe yok sayın , - komut seçimine bağlı olarak: "INSTALL", "RESTORE", "WRITE" (komutlar tuşlara basıldıktan hemen sonra yürütülür) veya .

    Açıların doğru belirlenmesi için gözlüklerdeki renk filtrelerinin karşılıklı yerleşimi ve hastanın gözünün ekrana olan uzaklığı ile ilgili verilerin programa girilmesi gerekir. "Koşullar" grubunda ayarlanırlar. Bu, ekranın görünür alanının genişliğinin 240 mm (14" monitör) olduğunu varsayar. Monitörünüzün başka boyutları varsa, hastayı oturtmanız gereken mesafe, menüdeki değerin ekran genişliğinizin 240 mm'ye oranının çarpımına eşit olmalıdır.

    Kırmızı ve mavi renklerin parlaklığının ayarlanması, "Daha Parlak" veya "Daha Koyu" konumuna geçtikten sonra, tuşu basılı tuttuğunuzda hemen gerçekleşir. Bu durumda, sadece parlaklık ayarlanırken, "SET" komutu veya basılması ("Ayarlar" menü öğesinden çıkılması) eşdeğer hale gelir - parlaklık, hastayla mevcut oturuma ayarlanır. Hatırlamak parlaklığı ayarla bir diske kayıt yaparken veya bir diskten kayıt yaparak bir öncekini geri yüklerken, benzer şekilde "YAZ" veya "GERİ YAZ" komutlarını kullanarak yapabilirsiniz.

    Kurulum yaparken size aşağıdaki taktikleri öneriyoruz. Monitörün parlaklığını ve kontrastını mümkün olan en yüksek değere ayarlayın, ancak birincisi, ekranın boş alanlarının siyah yüzeyi griye dönmeyecek ve ikincisi, renklerin parlaklığı ve kontrastı yine de gözler için kabul edilebilir olacaktır. "KAYIT" ile çalışırken. Hasta ise anaglif gözlüğün filtrelerinden çok daha az parlak cisimler görecektir ve çalışma koşullarının da normal olması önemlidir. Daha sonra “Atama” öğesinin alt menüsünden siyah arka plana ve büyük nesnelere sahip bir egzersiz seçin ve bunu ekranda görüntüleyin. Ardından, "Ayarlar" menü öğesine girerek, kırmızı ve mavinin mümkün olan maksimum parlaklığını ayarlayın. Gözlük takarken, bir veya her iki rengin parlaklığını azaltın, böylece bir yandan onları eşitleyin ve diğer yandan mavi filtreden kırmızının ve kırmızıdan mavinin görünmezliğini elde edin. Aynı zamanda her iki rengi de çok fazla bastırmanız gerekiyorsa, ekranın parlaklığını ekranı biraz gri yapacak şekilde ayarlayın - bu arka plana karşı, "yabancı" renk filtreden o kadar belirgin değildir. Bu, görme keskinliği yüksek olan hastalar için parlaklık ayarıdır. "Yaz" komutunu seçerek yapmış olduğunuz ayarları kaydediniz. Gelecekte, "KABİN"e her girdiğinizde, bu ayar otomatik olarak yapılacaktır. Ve bazı durumlarda, örneğin hastanın bir gözü diğerinden daha kötü gördüğünde, "SET" komutunu veya "hot" tuşlarını kullanarak geçerli seans için ayarı geçici olarak değiştirmenizi öneririz. "KAYIT" bölümünde başka bir hasta için randevu alıp "ODA"ya döndüğünüzde eski ayarın geri döndüğünü göreceksiniz.

    Açıkçası, monitörün parlaklık ve kontrast düğmelerinin pozisyonundaki her değişiklikten sonra ayar prosedürü tekrarlanmalıdır. Genel olarak, yapılandırma için kısayol tuşlarını kullanmak çok daha uygundur.

    Özellikle "Sıcak", , , , tuş grubudur. onlar başlatır farklı şekiller yanıp sönme - dönüşümlü ve aynı anda kırmızı, mavi, her iki rengin yanıp sönmesi. Tuşlar yanıp sönme sıklığını azaltır ve artırır ve [=] tuşları yanıp sönmeyi kapatır. Böylece hasta ile seansı bölmeden yanıp sönmeyi açabilirsiniz.

    Hastayla çalışmaya başlamadan önce, gerekli yanıp sönme sıklığı "Ayarlar" menü öğesinde ayarlanır, ancak "yanıp sönen renk" "KAPALI" konumunda kalır. Şimdi, egzersizi yaparken doğru zamanda , , , tuşlarından birine basarsanız, karşılık gelen renkler belirtilen sıklıkta yanıp sönmeye başlayacaktır. Başka bir tuşa basmak yanıp sönme modelini değiştirir ve [=] tuşu onu kapatır.

    Benzer şekilde, kırmızı ve mavinin mevcut parlaklığı ayarlanır: sol tuşa ve tuşlara aynı anda basılması kırmızıyı ve aynı tuşlarla sağ tuşu ayarlar - Mavi renk. [=] ve herhangi bir tuşa aynı anda basarak önceki parlaklığı geri yükleyebilirsiniz. Bu şekilde yapılan parlaklık ayarını sadece “Ayarlar” maddesinin alt menüsünü çağırarak “YAZ” komutu yardımıyla diske yazabilirsiniz. Bu durumda, menüde o anda gösterilen diğer tüm parametreler kaydedileceğinden dikkatli olmalısınız.

    Bir anaglif görüntüyle çalışırken, test nesnelerinin parlaklığını ve yanıp sönmesini ayarlamak için "kısayol" tuşları hakkında referans bilgileri görüntülenir.

    çıkış

    [?] tuşları ve "Çıkış" öğesi ile seçim yapmak, "eYe" programından çıkışa yol açar.

    Kendi anagliflerinizi ekleme

    Pakette mükemmel bir şekilde ustalaştıysanız, kendi başınıza görevler oluşturmayı deneyebilirsiniz - "KABİN"dekilere benzer anaglif resimler. Bazı grafik paketleri, bu tür resimleri çizmenize izin verir (DOS, GRASP, vb. için Paintbrush). Ancak, iki şeyi bilmeniz gerekir: renk paletinin nasıl kullanılacağı ve yeni görüntü için OFİS'teki görev seçim menüsünde görünen küçük bir örnek resmin nasıl oluşturulacağı.

    İçin normal operasyon"KABİN"in bir parçası olarak, resim sadece kırmızı ve mavi renklerde yapılmamalı, aynı zamanda EYEPCX kataloğundaki .px dosyalarıyla tamamen aynı EGA paletine (16 rengin tümü) sahip olmalıdır. Grafik paketinizi başlatarak (DOS'ta - EGA modunda çalışmak üzere tasarlanmış programlar için: ekran 640x350 piksel, 16 renk), yukarıda belirtilen dosyalardan birini buna yüklersiniz. Aynı zamanda, çalışmaya uygun bir grafik paketi, yüklenen görüntünün paletini otomatik olarak ayarlamalıdır. Ardından, bu paletin renklerini kullanarak, yüklenen resmin yerine resminizi çizin ve diske yeni bir adla yazın. Siyah arka plana sahip bir dosya yüklenerek siyah arka plana sahip bir resim çizilebilir (örneğin, ex_01.pcx). Palet renklerine 1'den 16'ya kadar sayılar (siyah - 1 vb.) Atanmışsa, siyah arka plan 1. renkle, kırmızı nesneler - 2. renkle, mavi - 3. renkle çizilmelidir. Her iki filtreden de görülebilen nesneler veya nesne parçaları 4. sıradadır (macenta) ve düz bir arka plan çerçevesi 9. sıradadır (macenta). Mor arka plan üzerinde nesneleri olan bir resim, örneğin ex_39.pcx gibi benzer arka plana sahip bir dosyanın paletinde çizilir. Şimdi kırmızı nesneler 10. renkte, mavi nesneler 11. renkte, nesnelerin üst üste binen kısımları her iki filtreden de 12. renkte (siyah), düz bir macenta arka plan 9. renkte ve siyah bir çerçeve hala 1. renkte çizilir.

    28'den 30'a JOIN egzersizlerinin ve 47'den 60'a MERGE egzersizlerinin resimler tarafından pek desteklenmediğini fark etmişsinizdir. Resminizi EYEPCX dizinine yerleştirerek ve dosyaya örneğin ex_28.pcx gibi bir ad vererek ekleyebileceğiniz yer burasıdır. Şimdi, KOMBİNASYON için egzersiz N 28'i seçtiğinizde, resminiz yüklenecektir. Renk paletini doğru kullandığınızdan emin olun - nesneler uygun şekilde hareket etmeli ve yanıp sönmelidir.

    "Görev" menü öğesini seçtiğinizde resminizin bir örneğini özel bir pencereye yerleştirmek için, .px görüntüsünün küçültülmüş bir kopyasını sample.eye dosyasına ekleyen clip.exe yardımcı programını kullanın. Bunu yapmak için üç dosyayı da aynı dizine yerleştirin: clip.exe, your.px-image ve sample.eye, ardından clip ex_28.pcx 28 yazın ve tuşuna basın.

    Bundan sonra, resminiz ekranda, ardından solda görünecektir. üst köşe daha küçük kopyası ve son olarak, clip.exe programı tarafından tamamlanan görev hakkında bir mesaj. İÇİNDE bu durum ex_28.pcx örneği sample.eye dosyasının içine eklenecek ve orada 28. sırayı alacaktır. Örneğin, ex_50.pcx için 50. sırayı belirtirseniz, clip.exe programı önce bir satır oluşturur boş koltuklar sample.eye dosyasında 50'ye kadar eksik (bu, boyutunu artıracaktır) ve ancak o zaman 50'nci örneği ekleyin. Sadece clip komutunu yazıp tuşuna basarsanız, program size onu kullanma kurallarını gösterecektir.

    Her yerde yapılabilecek basit egzersizleri içeren özel olarak tasarlanmış bir program ile çocuklarda ve yetişkinlerde şaşılık tedavisi mümkündür.

    Biraz önce, vizyonu iyileştirmek için oluşturulan Blade programıyla bir tanıdık vardı. şimdi dikkate alınacak benzer program Ayrıca bir görme tedavi sistemi sunan - Çiçek.

    Nasıl kullanılır

    Flower programı ambliyopiyi önlemek için tasarlanmıştır. Ya da "göz tembelliği" olarak da adlandırılan, yani bir gözde görüntünün diğerine göre zayıf algılanmasıdır. Bu programı kullanmak için, varsa gözlük veya lensleri çıkarmanıza gerek yoktur. Seansı geçmek için sağlıklı gözü kapatmalı ve etkilenen gözü eğitmelisiniz.

    Karakteristik

    Blade gibi, Flower programı da dahili depolama hasta hakkında bilgi. Bu nedenle, kullanmak için, tam adınız da dahil olmak üzere kişisel verilerinizi belirterek kayıt olmalısınız. Tedavi seyrinin ilerlemesini ve dinamiklerini izlemek için seanslar kaydedilebilir. Bu, bu egzersizlerin etkinliğini ve hastalığın gelişim aşamasını anlamanızı sağlar.

    "Çiçek" farklılıkları bulma prensibiyle çalışır. Program, bir kişiye, aralarında bulunması gereken küçük bir fark olan bazı özdeş nesneler verir. Böylece program sadece göz kaslarını çalıştırmaz aynı zamanda farkındalığı da geliştirir. Program 5 tür resim sunabilir: Latin ve Kiril harfleri, basit nesnelerin kontur görüntüleri, bu figürlerin veya hayvanların silüetleri.

    Program belirli bir hasta için özelleştirilebilir, bu hem ilgili doktor hem de çocuğun ebeveynleri tarafından yapılabilir. Görüntülerin gösterilme hızını seçebilir, doğru cevaplar için sinyalleri ayarlayabilirsiniz. Ek olarak, sonraki her seviye bir öncekinden daha zordur ve pasajın sonuçları, sonuçları grafiksel veya grafiksel olarak takip edebileceğiniz veritabanında saklanır. tablo yöntemi.

    Ana Özellikler

    • Ambliyopinin önlenmesi;
    • Tüm hasta bilgilerini kaydetme;
    • anlaşılır ve kolay kurulum oturum;
    • İlerlemeyi tablo veya grafik olarak takip edebilirsiniz;
    • Oyun formu çocuklar için uygundur.

    "Pleoptics 3" program seti (6 oyun)

    Set, "Tir", "Icicle", "Cross", "Galaxy", sürüm 3 ve ayrıca "Yengeç", "Dart", sürüm 2 programlarını içerir. Bu programlar, ambliyopinin ("göz tembelliği") tedavisine yöneliktir. ") 3 yaş ve üstü hastalarda herhangi bir derecede ve herhangi bir tipte. yöntem verir iyi sonuçlar ve ambliyopiyi tedavi etmenin diğer birçok yöntemi etkisiz olduğunda, keskin bir şekilde dengesiz fiksasyon durumlarında.
    "Tir", "Cross" ve "Galaxy" programlarının ritmik olarak yanıp sönen görüntüler kullanması nedeniyle, konvülsif hazırlığı olan hastalara reçete edildiğinde, bir nöroloğa danışılması gerekir.

    3. Kademe


    Oyun, ana okülomotor refleksleri - gözü nesneye çevirmeyi ve nesneye sabitlemeyi amaçlamaktadır. Göz-el bağlantısını geri yükler. Görme keskinliğini artırmaya yardımcı olur. Tedavinin ilk aşamasında kullanılabilir.

    buz saçağı 3


    Oyun ambliyopik göze hareket eden nesneleri takip etmeyi öğretir. farklı hızlar karmaşık yollar boyunca. Elin ince motor becerilerini, ambliyopik gözün kontrolü altında hareketlerinin koordinasyonunu geri kazandırır.

    haçlar 3


    Oyun, yapılandırılmış bir arka plan oluşturarak, farklı boyutlardaki nesneleri benzer nesneler arasında ayırt etmeyi öğretir. Hem parlaklık hem de renk kontrastının algı işlevini eğitir.

    Galaksi 3


    Oyun, dokuyu analiz etmeyi, desendeki daha küçük ve daha küçük ayrıntıları ayırt etmeyi, görüntünün dikkat alanı dışındaki alanlarından gelen izlenimi bastırmayı öğretir. Bu koşullar altında, merkezi görüşün ana işlevlerini eğitir: sabitleme, parlaklık algısında çözünürlük ve renk kontrastı.

    Krabik 2


    Oyun, çevreden nesne seçme açısından düşük kontrastlı nesneleri ayırt etmeyi öğretir, yani kontrast duyarlılığını eğitir. Oyun basit ve sakin, hassas bir ruhu olan, yavaş tepkiler veren veya motor becerileri bozulmuş çocuklar için çok uygundur.

    Dart 2


    Oyun, ambliyopik gözün benzer nesnelerle çevrili bir nesneyi ne kadar iyi tanıdığını test eder ve size, farklı durumlarda ayrı görmenin zorluklarını nasıl aşacağınızı öğretir. farklı boyutlar nesneler. Göz nesneyi kolayca ayırt ederse, oyun nesnenin ayrıntılarını azaltılmış kontrastla, yani kontrast duyarlılığıyla ayırt etme becerisini geliştirir.

    Gadget'lar sadece gözleri olumsuz etkilemez, aynı zamanda onları iyileştirebilir.

    Kaybetmenin çok kolay olduğu, ancak toparlanmanın aylar ve yıllar alabileceği ifadesine belki herkes katılacaktır. Göz iyileştirme sürecinizi kolaylaştırmak ve sizi birkaç basit şeyle tanıştırmak istiyoruz. bilgisayar programları bu gerçekten faydalı olabilir.

    Hemen hemen her köşede şunun söylendiğini duyabiliyoruz: modern araçlar görüşü bozmak ve bu nedenle göz teması en aza indirilmelidir.

    Elbette bunda doğruluk payı var çünkü ışınlar, keskin kontrast, küçük yazı tipi ve artan konsantrasyon olumsuz etkilemek birçok hastalığın gelişimini teşvik eder ve teşvik eder.

    Buna rağmen, bazı gerçekler var: asıl görevi görüşü geri yüklemek olan özel bilgisayar programları, resimler ve videolar var.

    Bugün biz 3 uygulamayı dikkate alın, görsel görüşünüz üzerinde faydalı bir etkiye sahip olabilir ve keskinlik göstergelerini artırabilir.

    Aşağıdaki simülatör sayesinde gözlerinizi rahatlatabilir ve işten dinlenmeye geçebilirsiniz. Denemek:

    Bilgisayar, göz keskinliğini geri kazanmada bir yardımcıdır

    Çevrimiçi mod için programlar olduğu ve bir PC / tablete vb. İndirilmesi önerilen programlarla başlayalım. Tüm yardımcı programların içinde bulunamayacağını belirtmek isterim. serbest erişim , Çünkü kurulum dosyasıİle kullanışlı bilgi bir dizi ilgili lisans ve sertifika aldı, bu da yatırım getirisinin gerekli olduğu anlamına geliyor.

    Kapatıcı Işık

    Özel resimlere birkaç dakika bakarak göz kaslarının tonunu artırabilirsiniz.

    Bu program için SIRDS bloğu- birkaç dakika düşünülmesi gereken resimler.

    Yardımcı programın kullanışlılığı 2 temel noktaya dayanmaktadır:

    • olağan odaktaki bir değişiklik, göz kaslarını "canlandırmaya" yardımcı olur ve bunun sonucunda gelişir;
    • kan dolaşımı, sinir liflerinin iletkenliği aktive edilir;
    • göz, ​​özel bir yüke yatkın olduğu için, bilinçaltında, yalnızca görüşü sürdürmeyi değil, aynı zamanda mevcut rahatsızlığı (gerginlik, yorgunluk, şişlik, kırmızı göz etkisi vb.) gidermeyi amaçlayan gözler için jimnastik yapar.

    güvenli gözler

    Vizyon restorasyon programları, dünyaya yeni bir şekilde bakmanıza yardımcı olacaktır!

    Burada bir dizi resim de görüntülenir, ancak bunların yönü farklıdır. Ana odak noktası zıt renkler, şekiller ve alanlar bilginin yayılması.

    Keskin kontrast yalnızca göz eğitimi dış süreçlere, ışık farklılıklarına, monitörün etkisine karşı direncine uyum sağlamaları için, aynı zamanda hassasiyete karşı belirli bir koruma geliştirir: artan yırtılmayı, kızarıklığı vb. azaltır.

    Video uzunluğu 20 dakika ve her gün izlenmesi tavsiye edilir. Mini filmin tamamını izlemeye dayanamıyorsanız 2-3 parçaya bölebilirsiniz.

    Asıl mesele rahatsızlığa izin vermemek çünkü o zaman hiçbir faydası olmayacak ve göz aparatına zarar vermek oldukça olası.

    ÇİÇEK

    Çiçek programı çocuklar ve gençler için tasarlanmıştır ancak yetişkinler de kullanabilir.

    Yardımcı program geliştirildi yerli göz doktorları 10 yılı aşkın bir süre önce, ancak şimdi bile çocuklar ve ergenler için görme restorasyon programlarının tasarlandığı terapi odalarında çok popüler.

    programların özüçocuğun dikkatini belirli bir renkli ana odaklamada ve hasta mümkün olan en kısa sürede nesnenin bir benzerini bulmalıdır, ancak farklı bir renkte sunulur.

    Çoğunlukla hastaya takılır. özel gözlükler ve göz damlaları, ancak prensipte, dönüşümlü olarak gözlerinizi kapatarak evde bir dizi egzersiz yapılabilir.

    Yardımcı program başa çıkmanıza yardımcı olur, çünkü birçok özel efekt görüntüyü yakınlaştırır veya uzaklaştırır, ışık ışınlarını tam olarak doğru konsantrasyon noktasına vurması için uyarır, vb.

    Görsel performansı iyileştirme süreci ile kademeli olarak gerçekleştirilen görevler için çeşitli zorluk seviyeleri vardır.

    Vizyonu geri kazanma programlarından birine küçük bir genel bakış bu videoda sunulmaktadır: