• Photoshop Temelleri: Karıştırma Modları. Katmanlama ve Kanal Karıştırma


    Karışım modları, Photoshop'taki temel kavramlardan biridir ve birçok araç ve komutta kullanılır. Katmanın bir bütün olarak karıştırma modunu da ayarlayabilirsiniz. Katmanlarla çalışma örneğini kullanarak ana karıştırma modlarını ele alalım.

    Photoshop'ta bir görüntü, değişen şeffaflık derecelerine sahip çok sayıda katmandan oluşabilir.

    Varsayılan olarak, her yeni katmanın Normal (normal) bir karışım modu vardır. Normalin dışında bir karıştırma modu olan bir katman kullandığınızda, alttaki katmanlarla etkileşime girerek görüntüyü ayarlamanıza veya ilginç efektler oluşturmanıza olanak tanır. Her bir durumda, nihai sonucu önceden tahmin etmek çok zordur, ancak Photoshop'ta katmanların karıştırma (karıştırma) modları hakkında genel bir fikriniz olmalıdır.

    Karışım modlarıyla çalışmanın harika bir yanı var - tüm değişiklikler tamamen tersine çevrilebilir, böylece istediğiniz sonucu elde edene kadar denemeye devam edebilirsiniz!

    Photoshop'ta karışım modları oluşturdukları efektlere göre gruplandırılır. Fon ve Apple olmak üzere iki katmandan oluşan böyle bir görüntü örneğini kullanarak katmanların farklı karıştırma modlarındaki etkileşimini ele alalım.

    Normal(Normal)

    Bu, katmanın normal halidir. Katmanlar (aktif ve akış aşağı) arasında etkileşim yoktur. Opaklık %100'ün altına ayarlanmadıkça yalnızca üst katmanın görüntüsü görünür.

    çözün(Çözünme)

    Bu mod, aktif katmandan bazı pikselleri rasgele kaldırarak gözeneklilik veya gürültü efekti verir. Yarı saydam pikselleri etkiler. Rastgele değiştirilirler: bazıları üst üste bindirilen renktedir ve bazıları temel renkte renkli kalır. Yarı saydam piksel yoksa, katmanın Opaklığını (opaklığını) %100'ün altına ayarlayın. En üstteki görüntüde şeffaf bir gürültü kaplaması (gürültü) gibi görünüyor.

    koyulaştırır(karanlığın yerine)

    Bu mod alt kısımda sadece üst katmanın koyu tonlarını ortaya çıkarıyor. Bindirme rengi ile temel rengin renk değerleri karşılaştırılır ve daha koyu renk değeri seçilir. Beyaz renk uygulandığında basitçe göz ardı edilir. Örneğin, temel piksel RGB 25\100\215 ise, bindirme rengi 100\200\50 ise sonuç rengi 25\100\50 olur.

    Çarpmak(Çarpma işlemi)

    Photoshop'ta bindirme modunda Çarp (Çarpma), üst üste binen temel renklerin renk değerleri çarpılır. Sonuç, bindirilen ilk renkten daha koyu olduğu ortaya çıkan bir renk olacaktır.

    Bu mod, ana katmanı çoğaltarak ve üst katmanı "çarpma" moduna ayarlayarak çok hafif fotoğrafları geri yüklemek için kullanılabilir. Bir kullanım örneği, bir derste arka planla çalışmaktır.

    renk yanığı(farklı Rusça versiyonlarda renk yakma veya renk zorlama veya renk koyulaştırma veya renk koyulaştırma farklı tercüme edilir).

    Renk Yakma karıştırma modu, üst katmanın etkisi altında alt katmanı "yakma" etkisi yaratır. Yani, üst katmanın karanlık alanları, alt katmanı karartmak için kullanılır. Renkleri çoğaltın ve doygunluğu artırın. Sonuç çok zıt görünüyor ve genellikle öngörülemez. Deney!

    doğrusal yanma(doğrusal yanma)

    Bu karıştırma modu, önceki karıştırma moduna benzer, ancak ortaya çıkan görüntü kontrastı artırmaz, parlaklığı azaltır. Karartma etkisi, alacakaranlık yaratılır.

    daha koyu renk(karartma)

    Daha Koyu Renk karışım modu, üst ve alt katmanların piksellerini karşılaştırır ve daha koyu olan pikselleri seçer.

    hafifletmek(aydınlatma)

    Açıklaştır karışım modu, Koyulaştır modunun tersidir: üst ve alt katmanları karşılaştırır ve ortaya çıkan görüntüye kanal kanal daha açık pikseller yazar.

    Ekran(koruma)

    Karıştırma modu Ekran (koruma) - Çarpma modunun tersi, çoğaltır tersüst katman ile alt katmanın rengi. Sonuç olarak, görüntü daha açık hale gelecektir. Bu mod, çok karanlık fotoğrafları düzeltmek için kullanışlıdır.

    renk atlatmak(renk yanması veya renk açma)

    Renk Soldurma karışım modu, Renk Yanmasının tersidir: üstteki renge maruz kaldığında alttaki görüntü parlaklaşır, "soluklaşır" veya "yanar". Mod, parlayan bir etki yaratmak için kullanılır.

    Doğrusal Soldurma(doğrusal yanma)

    Linear Dodge karışım modu Linear Burn'un tam tersidir, sadece daha yoğundur. Ekran veya Renkli Soldurma karışım modundan daha keskin sonuçlar üretir. Bir nesneyi parlak bir ışık kaynağıyla aydınlatma etkisi yaratır.

    Daha açık renk(aydınlatma)

    Daha Açık Renk karışım modu, Daha Koyu modun tersidir - sonuca daha açık olan pikselleri yazar.

    Bir sonraki karıştırma modu grubunu göstermek için fon ve elma katmanlarını değiştirin - görüntü daha muhteşem görünür.

    kaplama(kaplama)

    Karıştırma modu Yer Paylaşımı (Yer Paylaşımı), Çarpma (Çarpma) ve Ekran (Aydınlatma) modlarının özelliklerini birleştirir. Daha da koyu bir renk elde etmek için koyu temel renk değerleri çarpılır. Açık tonlar açılır ve daha da açık hale gelir. Oldukça sık olarak gölgelerde de bir miktar kayma olur. Sonuç olarak, orijinal görüntünün artan kontrastını elde ederiz. "Soluk fotoğrafları" iyileştirmek için kullanılabilir: görüntüyle katmanı çoğaltın, kopyaya Kaplama karıştırma modunu uygulayın ve muhtemelen katmanın opaklığını azaltın. Bir kızı hafifletmek için derste kullanıma bir örnek.

    yumuşak ışık(yumuşak ışık) - Bindirme moduna benzer, yalnızca daha yumuşak. Sonuç olarak, alt katman olduğu gibi üst katman tarafından vurgulanır.

    Sert ışık(sert ışık) - Yumuşak Işık'a benzer, yalnızca daha sert. Katman, Sert Işık moduna ayarlanmışsa, pikselleri daha koyu yapmak için koyu gri ve daha açık yapmak için açık gri ile boyayabilirsiniz.

    Canlı ışık(parlak ışık) - vurgulara Renk Soldurma ve gölgelere Doğrusal Yakma karıştırma modlarının bir kombinasyonudur. Yani koyu alanların kontrastı azalır, aydınlık alanların kontrastı artar.

    Doğrusal ışık(doğrusal ışık).

    Doğrusal Işık karışım modu, vurgulara Doğrusal Soldurma ve gölgelere Renk Yanması uygular. Yani koyu alanların kontrastı artarken aydınlık alanların kontrastı azalır. Önceki karıştırma modunun tam tersi ama aynı zamanda ona çok benziyor.

    PIN Işığı(spot ışık) - Açık renkleri kullanarak açık renkleri ve Koyulaştır modunu kullanarak koyu renkleri karıştırır.

    sert karışım(sert karışım) - vurgulara Renk Soldurma ve gölgelere Renk Yanması uygular. Görüntünün kontrastı, posterleştirme etkisinin ortaya çıkmasına kadar çok güçlü bir şekilde artar.

    Fark(fark)

    Fark karışım modu, üst katmanın alttan çıkarılmasını kullanır. Üst katmandaki piksel beyazsa, alt katmandaki piksel ters çevrilir. Üst katmandaki piksel siyah ise alt katmandaki piksel değişmez. Üst katmandaki piksel alttakiyle eşleşirse, sonuç siyah bir pikseldir. Yani eşleşen renkler siyah olacaktır. Uyumsuz parçalar renkli olacaktır.

    Dışlama(istisna) - Fark'a benzer, ancak daha az kontrastlıdır.

    renk tonu(renk tonu) - ortaya çıkan görüntü, üst katmanın tonuna, ancak alt katmanın parlaklığına ve doygunluğuna sahiptir. Sulu boya ile resim etkisi yaratır.

    Doyma(doygunluk) - sonuç olarak, resim üst katmanın doygunluğuna, ancak alt katmanın tonuna ve parlaklığına sahiptir. Üst katmandaki nötr renkler (siyah, beyaz, gri) görüntünün rengini bozacak, alt katmanda ise değişmeyecektir. Mod, kısmen renkli görüntüler oluşturmak için kullanılır (örneğin, siyah beyaz kırmızı güller).

    renk(renk) - resim, üst katmanın tonunu ve doygunluğunu, ancak alt katmanın parlaklığını alır. Renklendirilmiş bir fotoğrafın etkisini yaratır. Bir kullanım örneği - derste bir şişenin üzerine kırmızı vurguların yerleştirilmesi

    parlaklık(parlaklık) - tahmin ettiniz, resim üst katmanın parlaklığını ve alt katmanın doygunluk + tonunu alıyor.

    Görüntü katmanlarını çoğaltın, karışım modlarını deneyin, farklı kombinasyonları keşfedin ve bir katmanın saydamlığını değiştirebileceğinizi unutmayın.

    Düzenleyicinin üzerinde çalıştığı katmanların farklı karıştırma modları vardır ( karışım modu). Yalnızca programda Normal olarak adlandırılan en basit modu seçerken, üst katmanlar alt katmanları yeniden renklendirir veya üst üste bindirir. Diğer tüm durumlarda, ortaya çıkan görüntü, bitişik katmanların noktaları arasındaki bazı etkileşimlerin bir sonucu olarak elde edilir. Görüntü, ayar ve dolgu katmanları bu özelliğe sahiptir. Programın yeni sürümlerinin yayınlanmasıyla birlikte, karıştırma modlarının sayısı giderek artmaktadır. Şimdi iki düzineyi aşıyor (Şekil 4.1). Bu set arasında hem öngörülebilir modlar hem de karmaşık davranışa sahip modlar vardır ve bunların sonuçları görüntü üzerinde deneme yapılmadan tahmin edilmesi zordur.

    Seçilen mod, komşu katmanların piksellerinin etkileşim biçimini ve sonuç olarak elde edilen görüntünün renk ve ton özelliklerini belirler. Farklı karıştırma modlarıyla çalışmak, programın deneyimli kullanıcıları tarafından çeşitli sanatsal efektler elde etmek ve çizim tekniklerini simüle etmek için uzun süredir kullanılmaktadır. Çok daha az yaygın olan teknik rötuş teknikleri, mevcut katmanın piksellerinin bileşiminin farklı varyantlarını daha düşük seviyelerde noktalarla kullanan teknik rötuş teknikleridir. Küresel tonun birçok görevi ve Renk düzeltmesi doğru kombinasyon moduyla ek bir katmanın üzerine bindirilerek etkili bir şekilde çözülür.

    Ton problemlerini çözerken ve Renk düzeltmesi aşağıdaki modlar sıklıkla kullanılır:

    • Çarpın (Çarpın). Kullanımı, orijinalin karartılmasını gerektirir. Açık tonlarda ve orta tonlarda orijinalin yoğunluğunu artırır. Bu mod genellikle parlak görüntüleri ve aşırı pozlanmış fotoğrafları düzeltmek için kullanılır;
    • Ekran (Ekran). Bu mod görüntüyü aydınlatır. Orijinalin karanlık kısımlarını düzeltmek veya az pozlanmış fotoğraflarda ayarlamalar yapmak istediğinizde kullanılır;
    • Bindirme (Örtüşme), Yumuşak Işık (Yumuşak ışık), Sert Işık (Sert ışık). Bu karışım modları, ilk ikisinin bir kombinasyonudur. Aydınlık alanları aydınlatır ve karanlık alanları koyulaştırırlar, bu nedenle genellikle görüntünün kontrastını artırmak için kullanılırlar. Sert Işık modu en keskin kontrastı verir, Yumuşak Işık modu daha yumuşaktır ve Overlay bu konuda orta konumdadır.


    Pirinç. 4.1.

    Çoğu durumda, karışım modlarının kullanılması, kullanıcıya diğer ton ayarlama araçlarında bulunmayan özgürlük ve esneklik sağlar. Arzu edilen sonuç yinelemeli olarak elde edilebilir: karıştırma modları ile tekrarlanan deneylerin bir sonucu olarak ve üst üste binen katmanın şeffaflığının seçilmesi.

    Parlak Görüntü Kurtarma

    Modda bindirme katmanları Çarpmak genellikle çok açık, aşırı pozlanmış veya ciddi şekilde solmuş, solmuş görüntüleri eski haline getirmek için kullanılır. Photoshop paketiyle çalışmaya adanmış eğitimlerde, bu modu kullanmanın etkisi genellikle iki özdeş slaydın üst üste yerleştirilmesiyle karşılaştırılır. Işıkta böyle birleşik bir görüntü düşünürsek, tüm tonlar daha fazla yoğunluk alacaktır.

    Bu etkinin tam bir tanımı ancak matematiksel ilişkilerin yardımıyla elde edilebilir. Ortaya çıkan görüntüde, üst üste binen ve alttaki katmanların noktalarının parlaklık değerleri çarpılıp sonucun 255'e bölünmesiyle noktaların renkleri hesaplanıyor. Bu tür dönüşümlerin sonucu, orijinal katmanlardan daha koyu tonlu bir görüntü olacaktır. İşlenenlerden biri beyaz olduğunda, ikinci işlenenin tonu korunur. Karışımda siyah bir nokta varsa, ikinci katmanın tonu ne olursa olsun, karışım siyahla sonuçlanacaktır.

    Şekil 4.2 çok solmuş bir görüntüyü göstermektedir. Çarpma modunda katmanları üst üste bindirerek, bu örneğe ton yoğunluğunu ve gerekli renk kontrastını geri yükleyebilirsiniz. Grafik dosyasının programda açık olduğunu varsayıyoruz.


    Pirinç. 4.2.
    1. Programda açılan görüntü sadece bir katmandan oluşmaktadır. arka plan. Ana katmanın bir kopyasını oluşturun. Bu teknik sorunu çözmenin birçok olası yolundan biri, katmanı simgeye sürüklemektir. Yeni bir katman oluştur palet içinde Katmanlar veya klavye kısayolu Ctrl+J. Yeni katman adlandırılacak arka plan kopyası ve aktif olun.
    2. Hadi değiştirelim katman karıştırma modu-kopyalamak. Bunu yapmak için, paletin sol üst köşesinde bulunan modlar listesinden öğeyi seçin. Çarpmak. Tonların yoğunluğu önemli ölçüde artacak ve fark edilir derecede daha koyu bir görüntü elde edilecektir. Ancak elde edilen sonuç nihai olarak kabul edilemez.
    3. Katmanın bir kopyasını oluşturun arka plan kopyası. Yeni katman adlandırılacak arka plan kopyası 2; karışım modu ( Çarpmak) örnekten ödünç alınacaktır. Bu işlem, orijinalin aşırı gölgelenmesine yol açar, bu nedenle yeni katmanın etkisini biraz zayıflatmamız gerekir.
    4. kaydırıcı ile opaklık(Opaklık) katmanın etkisini ayarlar arka plan kopyası 2 alttaki katmanlara. Örneğimizde, bu parametrenin değeri, yüzde 80'e eşit, ampirik olarak seçildi. Sonuç ve ayarlama için kullanılan katmanlar

    Karıştırma Modları bindirme katmanının piksellerinin alttaki katmanın pikselleriyle nasıl etkileştiğini belirler. Karıştırma modlarının algoritmalarını bilmek, Photoshop'ta çalışmayı büyük ölçüde kolaylaştırır.

    Her katman için varsayılan karıştırma modu Normal olarak ayarlanmıştır. Sonuç olarak, bindirme katmanının görüntü içeriği, alttaki katmanın içeriğiyle tamamen örtüşür. Photoshop, bindirme katmanının piksellerini orijinalin üzerine bindirmek için farklı seçenekler sunan çeşitli karıştırma modlarına sahiptir.

    Katman karışım modları, katmanlar paletinin sol üst köşesindeki açılır menüde bulunur. Karıştırma modları ayrıca çizim araçları tarafından kullanılır ve aracın ayarlar paletinin açılır menüsünde bulunur. Ancak karışım modları, katmanlarla kullanıldığında en güçlü araç haline gelir.

    Karışım modları altı gruba ayrılır:

    1. Temel (Temel)- temel pikselleri değiştirin.
    2. Karartma (Koyulaştırma)- temel pikselleri koyulaştırın.
    3. Aydınlatma (Aydınlatma)- temel pikselleri hafifletin.
    4. Zıtlık- temel piksellerin kontrastını artırın.
    5. karşılaştırmalı- sonuç, katmanlar arasındaki farka bağlıdır.
    6. Bileşen (HSL)- katmanlar arasındaki parlaklık ve renge göre sonucu belirleyin.

    En iyi sonuçlar için, bazı karışım modlarında, opaklık katman. Photoshop'taki diğer araçlarda olduğu gibi, karışım modlarının algoritmalarını anlamaya yalnızca deneyler yardımcı olacaktır.

    Photoshop'un karıştırma modlarının nasıl çalıştığını anlamanıza yardımcı olmak için, farklı modlarda bir görüntüyü başka bir görüntüyle karıştırma örnekleri hazırladım. Tüm örneklerde, üst katmandaki karışım modunu renkli gradyan şeritler şeklinde görüntü ile değiştireceğim. Ve onu bir takipçinin görüntüsü ile alt katmana empoze edeceğim.

    TEMEL (TEMEL)

    Normal- üst katmanın pikselleri opaktır ve bu nedenle alt katmanı tamamen kaplar. Sadece üst katmanın Opaklığını düşürerek alt katmanı görebiliriz.

    çözün- üst katmanı alt katmanla birleştirir ve gürültü efekti ekler. Sonucu görmek için, üst katmanın Opaklığını (Opaklığını) azaltmanız gerekir (aşağıdaki örnekte - %80).

    KOYU (KARARLI)

    Karartma (Karanlık)- Üst ve alt katmanların renklerini karşılaştırır ve üst katmanın alttan daha koyu olduğu pikselleri karıştırır.

    Çarpmak- üst katmanın renklerini alt katmanın renkleri ile çarpar ve genel sonucu daha koyu hale getirir. Üst renk beyaz ise herhangi bir değişiklik olmaz.

    Tabanı karartma (Renk Yanması)- üst katmanın içeriğini kullanarak görüntüyü koyulaştırır ve renk doygunluğunu artırır. Bu mod güçlü bir etki verir ancak üst katman beyaz ise herhangi bir değişiklik olmaz.

    Doğrusal dimmer (Doğrusal Yanma)- önceki modla aynı yaklaşımı kullanır, ancak daha güçlü karartma etkisi vardır. Ayrıca üst katman beyaz ise herhangi bir değişiklik olmayacaktır.

    Daha koyu (Daha koyu renk)- Karartma moduna benzer, tek farkı kanal başına değil, tüm kanallarda çalışmasıdır. Uygulanmasının bir sonucu olarak, bindirme katmanında yalnızca alttaki katmanın piksellerinden daha koyu olan pikseller görünür kalır.

    AYDINLATMA (HAFİFLETME)

    Işık değişimi (Açıklaştır)- Üst ve alt katmanların renklerini karşılaştırır ve üst katmanın alttan daha açık olduğu pikselleri karıştırır.

    Aydınlatma (Ekran)- Çarp moduyla aynı hesaplamaları yapar, ancak nihai sonucu göstermek için ters çevrilmiş değerleri kullanır. Görüntüyü aydınlatır.

    Tabanı aydınlatma (Color Dodge)- üst katmanın içeriğini kullanarak görüntüyü aydınlatır ve renk doygunluğunu artırır. En üst katman siyah ise herhangi bir değişiklik olmaz.

    Lineer arıtıcı (Lineer Dodge)- Ekran moduna benzer şekilde, daha güçlü bir aydınlatma efekti üretir. En üst katman siyah ise herhangi bir değişiklik olmaz.

    Daha açık (Daha açık renk)- Kanal başına değil, tüm kanallarda çalışması dışında, Aydınlat moduna benzer. Uygulanmasının bir sonucu olarak, yalnızca alttaki katmanın piksellerinden daha açık olan pikseller, bindirme katmanında görünür durumda kalır.

    ZITLIK

    Kaplama- üst katmanı alta bindirirken, üst katmanın piksellerinin parlaklığına bağlı olarak Çarpma (Çarpma) ve Aydınlatma (Ekran) efektlerini birleştirir. Üst katman %50 gri ile doldurulursa herhangi bir etki olmaz.

    Yumuşak ışık (Yumuşak Işık)- Bindirme moduna benzer, ancak daha ılımlı bir etki yaratır. Üst katman %50 gri ile doldurulursa herhangi bir etki olmaz.

    Sert ışık- Kaplama modunda olduğu gibi, ancak daha güçlü bir etkiye sahip çalışma prensibi. Üst katmanın koyu pikselleri Çarpma modu ile aynı şekilde koyulaştırılır ve açık pikseller, Aydınlatma (Ekran) modu ile aynı şekilde aydınlatılır. Üst katman %50 gri ile doldurulursa herhangi bir etki olmaz.

    Canlı ışık- üst katmanın piksellerinin parlaklığına bağlı olarak, Renk Yanması modu ilkesine göre koyulaşma ve Renk Soldurma modu ilkesine göre aydınlatma gerçekleşir, ancak daha güçlü bir etki ile. Üst katman %50 gri ile doldurulursa herhangi bir etki olmaz.

    Doğrusal ışık- önceki moda benzer, ancak daha güçlü bir etkiye sahiptir. Üst katman %50 gri ile doldurulursa herhangi bir etki olmaz.

    PIN Işığı- Açıklaştırma modunu kullanarak üst katmanın açık piksellerini ve Koyulaştırma modunu kullanarak üst katmanın koyu piksellerini karıştırır. Üst katman %50 gri ile doldurulursa herhangi bir etki olmaz.

    Sert karışım- eşit tonlara, sınırlı renklere ve çok fazla pastörizasyona sahip bir görüntü oluşturur. Üst katmanın açıklığı, alt katmanın renkleriyle örtüşüyor.

    KARŞILAŞTIRMALI

    Fark- İki katman arasındaki ton farkını görüntüler. Bu mod genellikle orijinal görüntünün doğrudan işlenmesi için değil, teknolojik amaçlar için kullanılır.

    Dışlama- önceki moda benzer, ancak daha az güçlü bir etkiye sahiptir.

    BİLEŞEN (HSL)

    renk tonu- üst katmanın tonunu alt katmanın parlaklığı ve doygunluğu ile birleştirir.

    Doyma- Üst katmanın doygunluğunu alt katmanın parlaklığı ve tonuyla birleştirir.

    Renk- Üst katmanın tonunu ve doygunluğunu alt katmanın parlaklığı ile birleştirir.

    Parlaklık- üst katmanın parlaklığını alt katmanın tonu ve doygunluğu ile birleştirir.

    Yıl biter. Hisse alma ve hediye verme zamanı. Bu yılki çalışmanın ana sonucu: seminerlerin materyallerine dayanarak, "Pratik renk düzeltme" kursunun birinci ve ikinci bölümleri yapıldı. Bu bağlamda, "Renk derecelendirmenin temelleri" dışındaki tüm seminerleri arşive gönderdik. Karıştırma modlarıyla ilgili ayrı bir ders de oraya gitti.

    Yani bir hediye olacak ama bir kerelik değil, uzun vadeli olacak. Bir yıl önce, küçük bir sözlü çatışmadan sonra açgözlü olmamaya karar verdim, zaten tüm seminerler için notlar yayınladım (indirme bağlantıları www.fotoproekt.ru sitesinin ilgili sayfalarındadır). Ve burada Photomasterskaya dergisi için yazılmış daha ayrıntılı makaleler yayınlamaya başlıyorum.

    Hangi soruları cevaplamamız gerekiyor?

    1. Bu karıştırma modu için nötr bir renk var mı, varsa hangisi?

    Nötr renk, kaplaması orijinal görüntüyü değiştirmeyen bir renktir. Eğer böyle bir renk varsa, görüntüye bununla doldurulmuş bir katman uygulayabilir ve farklı renklerle boyayarak efekti değiştirebilirsiniz. Bu soru ilk bakışta göründüğünden daha önemlidir, çünkü etkiyi opaklıkla azaltmak her zaman mümkün değildir (bkz. soru 4).

    2. Etki derecesi tüm ton aralığında nasıl değişir?

    Başka bir deyişle, parlaklıkta maksimum değişiklik hangi ton aralığında gerçekleşir, hangi - minimumda ve bu etki nasıl değişir. Parlaklığı değiştirmeye yönelik düzeltmeler için en uygun modu seçip seçmemeniz bunu anlamanıza bağlıdır.

    Bu sorunun yanlış anlaşılmasından kaynaklanan yaygın bir hataya örnek olarak, her kanalda nesne açık ve arka plan yeterince karanlık göründüğünde, bir nesne maskesi oluşturmak için iki kanalı üst üste bindirirken Çarpma modunun yaygın olarak önerilmesi verilebilir. Çarpmayı tartışırken bunun hakkında daha fazla konuşacağız.

    3. Farklı ton aralıklarında kontrast nasıl değişir?

    Yerel kontrast veya görüntünün ayrı ayrı alanlarının (sahnedeki nesneler) kontrastı bizim için çok önemlidir. Siyah-beyaz desenin, yani nesnelerin hacim hissinin iletilmesi onun sayesinde oldu. Karıştırma modunun orijinal görüntünün kontrastını hangi ton aralıklarında artırdığını, azalttığını veya değiştirmeden bıraktığını anlamak, yerel kontrastı değiştirmeye yönelik düzeltmelerde kullanımının etkinliğini belirler.

    Bazı karıştırma modları, belirli ton aralıklarında kontrastı tamamen öldürür (ayrıntılar kaybolur, görüntü katı bir katıya dönüşür). Bu efekt, rötuş yaparken veya maske oluştururken kullanılabilir, ancak sıradan düzeltmelerle kendinizi bundan koruyabilmeniz de gerekir.

    4. Opaklıktaki azalma, pozlamadaki azalmaya karşılık geliyor mu?

    Etkiyi azaltmak derken, orijinal görüntü üzerinde daha az etkisi olan başka bir rengin %100 opaklıkla kaplanmasını kastediyoruz. Bindirme katmanının opaklığını azaltmak, kullanıcılar tarafından genellikle yaptıkları düzeltmeleri zayıflatmak için kullanılır, ancak tüm karıştırma modları, etkiyi azaltmakla aynı sonucu vermez.

    Böyle bir düzeltmeye iyi bir örnek (her ne kadar biraz farklı bir alandan olsa da) bir Gauss bulanıklığıdır. Orijinal görüntünün üzerinde 50 yarıçaplı Gauss Bulanıklığı uygulanmış bir katman varsa, opaklığının %50'ye düşürülmesi, 25 yarıçaplı kaynağın bulanıklaştırılmasıyla aynı sonucu vermez.

    Pozlama azaltma ve opaklık azaltma arasındaki ilişkiyi anlayarak, yalnızca karışım modlarıyla çalışma şeklinizi optimize etmekle kalmaz, aynı zamanda bunları kullanmanın bazı olumsuz yan etkilerinden de korunursunuz.

    5. Bindirme modu hangi gerçek fotoğraf işlemlerine karşılık gelir?

    Photoshop, karanlık odanın bilgisayar versiyonudur, ancak önemli ölçüde geliştirilmiş yeteneklere sahiptir. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, araçlarının birçoğu fotoğrafçılar tarafından gerçek hayatta kullanılan gerçek hayattaki teknikleri taklit ediyor. Bazı karıştırma modlarına benzetmeler yapabilirsiniz. Bazen sadece fotoğraf değil, aynı zamanda genel ev.

    İlk olarak, bu, birçok kişinin modun mantığını hızlı bir şekilde anlamasına yardımcı olacaktır. İkincisi, karanlık bir odada çalışma tekniklerini hızlı bir şekilde bilgisayar işlemeye uyarlamak mümkün olacaktır. Sadece bu benzetmelerin pek çok çekincesi olduğunu unutmayın.

    Tüm karışım modları için ortak bir uyarı, çalışma alanı gamadır. Gerçek bir fotoğraf işleminde, tüm hesaplamalar enerji parlaklığı (gamma 1) ile yapılırken, Photoshop'ta algısal parlaklık (gamma 2.2) ile çalışıyoruz. Sadece "gözle" düzeltmek değil, aynı zamanda sonucu gerçek analoğa mümkün olduğunca yakın elde etmek istiyorsanız, bindirmeler gamma 1 ile yapılmalıdır.

    Mümkün olduğu kadar yakın, tamamen aynı anlamına gelmez. Her filmin oldukça karmaşık bir şekle sahip kendi karakteristik eğrisi vardır. Bu nedenle, tamamen doğrusal bir özelliğe sahip bazı "idealize edilmiş" filmlerle analojiler bulacağız.

    Analojiler pozlamayı değiştirmekle ilgiliyse, sahnenin kendisinde bir sınırlama vardır. Tüm unsurları görüntüde sabitlenmeli, yani filmin dinamik aralığına sığmalıdır.

    6. Bir görüntü kendi üzerine bindirildiğinde ne olur?

    Bu en basit soru. Duruma bir kompleks içinde bakmak için her seferinde cevap vermeyeceğim ama bu yazının sonunda tüm kanal başına modlar için cevap vereceğim.

    7. Orijinal ve düzeltilmiş görüntüleri değiştirirseniz sonuç nasıl değişir?

    Bu sorunun cevabı, dosyanın katmanlı yapısını optimize etmek için faydalı olabilir.

    8. Bu mod ne için kullanılabilir, pratik uygulamasının yöntemleri ve özellikleri nelerdir?

    Bu okuyucunun en sevdiği soru çünkü arkasında pratik var. Sadece bu teknikleri ve özellikleri listelemekle kalmayıp, her şeyi “resimlerde” göstermeye çalışacağım. Belki birileri önceki bölümü atlamak ve bu "çizgi romanları" hemen okumak isteyecektir.

    Bunu yapmanı tavsiye etmiyorum. Teoriyi anlarsanız ve uygulama yöntemlerine bir örnek olarak bakarsanız, karşılaştığınız herhangi bir sorunu çözmek için anlamlı bir şekilde uygulayabileceğiniz güçlü bir araç elde edersiniz. Sadece uygulama örneklerine bakarsanız, benimkiyle tamamen aynı görüntüleri nasıl işleyeceğinizi (unutana kadar) bileceksiniz.

    Karışım Modu Normal

    Evet, kulağa ne kadar tuhaf gelse de, kanal başına karıştırma modlarıyla ilgilenmeye ondan başlayacağız. Bazı açıklamalarda Normal modda görüntülerin birbiriyle etkileşime girmediği ifadesiyle karşılaştım. Nitekim üstteki resim alttakini tamamen kaplıyorsa nasıl bir etkileşimden bahsedebiliriz? Bindirme katmanının opaklığı azaldığında oluşan etkileşim hakkında.

    Görüntü üzerinde farklı opaklığa sahip bir katı 64 parlaklık katı kaplamasıyla aynı etkiye sahip olan eğri ailesine bakın. %0 opaklıkta görüntü değişmez, %100 opaklıkta ise katı bir katıya dönüşür. Bu durum, 64. seviyedeki yatay bir düz çizgiye karşılık gelir.

    Photoshop, kısmen opak olduğunda parlaklığı nasıl hesaplar? Düzeltmeden önce görüntüdeki bazı piksellerin parlaklığının 192 (A) olduğunu varsayalım. %100 opaklıkla düzeltildikten sonra parlaklığı 64 (B)'dir. A noktasından B noktasına giderken opaklık azaldıkça parlaklığı hesaplayarak, program Opaklık alanında belirlediğimiz kadar yüzdeyi geçer. Kalan piksellerin son parlaklığı da hesaplanır. Yani opaklık azaldıkça eğri eşit şekilde ilk konumuna çekilir.

    Formül, 8 bit modu ve normalleştirilmiş parlaklık için aynı forma sahiptir; burada: s, orijinal görüntünün parlaklığıdır; c, düzeltici görüntünün parlaklığıdır; r, son görüntünün parlaklığıdır; k, Opaklık parametresinin yüzde cinsinden değeridir.

    İstifleme katmanlarının sırasını değiştirirken, üst katmanın opaklığı 100-k olarak değiştirilirse sonuç korunur.

    Gerçek hayatta Normal mod, iki sahneyi yarı saydam bir aynadan izlemeye karşılık gelir. Işıkta görülen sahne orijinal görüntüdür; yansımada görülen sahne - düzeltici görüntü; ayna yansıması - Opaklık.

    Fotoğraf sürecinde, Normal mod, toplam pozun normale düşürülmesi koşuluyla, kare başına iki sahnenin pozlanmasına karşılık gelir. İlk sahne orijinal görüntüdür; ikinci sahne düzeltici bir görüntüdür; toplamdan ikinci sahnenin maruz kalma payı - Opaklık.

    Gerçeklik ve fotoğraf süreci ile benzerlikler için ek bir uyarı, her iki sahnede de gözün dinamik aralığının veya parlaklıkta kameranın ötesine geçen parlak alanların olmamasıdır.

    Pratik çalışmalarda, opaklığın azaltılması çoğunlukla yapılan düzeltmeleri zayıflatmak için kullanılır.

    Resmin kendi kendine empoze edilmesinin arkasında ne var?

    Altıncı sorunun vaat edilen cevabı. Dama tahtasına geri dönün ve köşegene bakın A(0)-K(255). Alanlarının ortak bir noktası vardır: orijinal ve düzeltici görüntülerin parlaklıkları eşittir. Bu, uygun modda kendi üzerine bir resim empoze etme durumudur.

    Eğrileri "büyük köşegen" alanları boyunca oluşturduktan sonra, her modda resmin kendi kendini kaplamasının ardında hangi temel düzeltmelerin gizlendiğini kolayca anlayabilirsiniz. Bu arada, Kaplama ve Sert Işık modları için eğriler aynıdır. Tüm bu eğrilerin şekli görüntüye bağlı değildir, özelliklerini hesaba katmaz ve bu nedenle her bir görüntü için en uygun değildir.

    Bu, böyle bir tekniğin kullanılamayacağı anlamına gelmez. Ancak, onu uygularken, neye bulaştığınızı anlamalısınız. Zaten kullanmaya karar verdiyseniz, tüm görüntüyü yeni bir katmanda çoğaltmanıza gerek yoktur. Herhangi bir ayar katmanı (Eğriler, Katmanlar vb.) sıfır ayarlarla oluşturmanız yeterlidir (görüntüyü değiştirmez).

    Artık ayrı bir katmanda orijinal görüntünün tam bir kopyasına sahipsiniz, onu istediğiniz karıştırma moduna ayarlayabilirsiniz. Böylece hem dosyanın gereksiz yere ağırlaşmasından kurtulmuş olursunuz hem de üst katmanı değiştirmeden orijinal görüntüye rötuş yapma imkanı elde etmiş olursunuz.

    Bir dahaki sefere ilk çifte bakacağız -

    Tam zamanlı renk düzeltme ve görüntü işleme derslerine katılmak isteyenler, adresindeki programlar ve yaklaşan etkinliklerin listesi hakkında bilgi alabilirler. Orada diğer yazılarıma da bağlantılar bulacaksınız.

    Yazarla önceden anlaşma olmaksızın, metnin (bu bölüm dahil), bağlantıların ve resimlerin, atıfların ve ilk yayına olan bağlantıların tamamen korunması koşuluyla, bu materyalin ücretsiz erişime sahip herhangi bir kaynakta yeniden basılmasına ve yerleştirilmesine izin verilir.

    Ticari kullanım veya değişikliklerle yeniden basım için yazarın onayı gereklidir. E-posta sitesi ile bana ulaşabilirsiniz

    Photoshop'ta çalışmak, Karıştırma Modlarının basit ama genellikle gözden kaçan özelliğinde uzmanlaşmak anlamına gelir. Dışarıda pek çok harika araç varken ihmal edilmesi kolaydır, ancak yine de araç setinizin bir parçası olmalıdır.

    Karışım modları nerede?
    Karıştırma Modlarının yok sayılmasının ana nedeni, konumlarıdır: doğrudan Katmanlar Paletinde.

    Gözden kaçırmaları kolaydır çünkü her zaman göz önündedirler. Katmanı (veya katmanları) sökün ve Karıştırma Modunu ayarlayın.

    Karışım Modu nedir?
    Açılır menüde Karıştırma Modlarını fiziksel bloklara ayırabilirsiniz: Koyulaştırma (Koyulaştır), Işığı Değiştirme (açıklaştırma), Doygunluk (doygunluk), Çıkarma (çıkarma) ve Renk modları (renk).

    Artık bu aracın mantıksal olarak hangi parçalara bölünebileceğini öğrendiğinize göre, farklı modların ne için kullanıldığını anlamak çok daha kolay olacaktır.

    Karışım Modlarını ne zaman kullanmalısınız?
    Çok sayıda farklı filtreye sahip olduğunuzda bazen gereksiz görünebilseler de, Karıştırma Modlarının birçok kullanımı vardır. Aşağıda, bir renk tonu oluşturmak için Karışım Modu'nu kullanmanın bir örneği verilmiştir.

    Temel görüntüde (yukarıdaki örnekte Katman 1) bir Ton/Doygunluk filtresi veya başka bir filtre kullanmak yerine, istediğimiz rengi katmanın üzerine katmanlayabilir ve istenen tonu elde etmek için Karıştırma Modunu kullanabiliriz. Farklı modlar arasında geçiş yapmak için ok düğmelerini kullanabilirsiniz, ancak yalnızca görüntünün üzerine renk bindirmek istediğinizden eminseniz, Ekran moduyla başlamak en iyisidir.

    Karışım Modları değiştirilemez, yani onları özelleştiremezsiniz. Ama buna ihtiyacın yok! Farklı modların etkileri, Opaklık ve Dolgu opaklığı ayarlarıyla ayarlanabilir. Gereksinimlerinizi tam olarak karşılayan bir efekt bulamazsanız, size en uygun olanı seçin ve Katman Opaklığı (Opaklık) veya Dolgu Opaklığı (Dolgu opaklığı) ile denemeler yapın.

    Karışım Modlarının Diğer Kullanımları
    Muhtemelen tahmin ettiğiniz gibi, tek tek katmanları üst üste koyarak harika efektler elde edebilirsiniz. Aşağıdaki örnekte, araba farlarının görüntüsüyle kaplanmış orijinal fotoğrafımız kullanılmıştır. Sert Işık kullanarak ve Dolgu Opaklığını düşürerek, neredeyse sınırsız düzenleme kaynaklarıyla çok ilginç bir efekt elde edebilirsiniz:

    Karıştırma Modlarını gruplar halinde uygulayın! Aşağıdaki örnekte, önceki iki katmanın üzerinde gölgemizin bindirmelerini görebilirsiniz.

    Böylece önümüzde neredeyse sınırsız olanaklar açılıyor. Ama her şeyden önce, aynı hedefe ulaşmak için Karışım Modları bize Ton/Doygunluk gibi olağan statik efektleri kullanmaktan çok daha fazla özgürlük ve esneklik sağlıyor.

    Çalışma örnekleri
    Rastgele bir kaynak fotoğraf ve doku kullanarak, her bir efektin görüntüyü nasıl etkilediğini göstereceğiz. Katmanlar paletinde dokuyu doğrudan orijinal fotoğrafın üzerine yerleştirmek önemlidir. Deneyi kendi başınıza kolayca yeniden oluşturabilmeniz için bindirme opaklığını %100 veya %50 olarak ayarladık.

    Doğal manzara, ilk görüntü olarak kullanıldı:

    Doku:

    Karışım Modlarına daha yakından bir bakış:
    Şimdi her moda ayrı ayrı bakalım ve daha ayrıntılı olarak inceleyelim!

    Normal, %50 (%50'de Normal)
    Bindirme görüntüsünün bir kısmını (yüzde olarak) kullanır. %100, görüntünün tamamen kullanıldığını, %0 ise hiç kullanılmadığını ifade eder.

    Zayıflama, %50 (%50'de çözün)
    Bir görüntüdeki rasgele pikselleri seçer ve bunları tabana ekler. Normal modda olduğu gibi, %100 görüntüyü tamamen kullanır ve %0 hiç kullanmaz.

    Karartma (Karanlık)
    Bindirme görüntüsünü arka planla karşılaştırır, geriye yalnızca daha koyu pikseller kalır.

    Çarpmak
    Her piksel hakkında bilgi alır, 8 bitlik renk kodunu temel piksel koduyla çarpar ve 255'e böler. Sonuç her zaman daha koyu bir renk olacaktır. Tek istisna, beyaz kaplamadır.

    Tabanı karartma (Renk Yanması)
    Her çözgü kanalının 8 baytlık değerini alır ve bindirme kanalına böler. Sonuç, daha yüksek kontrastlı ve genellikle daha koyu bir görüntü olacaktır.

    Doğrusal dimmer (Doğrusal Yanma)
    Her kanalın iki adet 8 bitlik renk değerini toplar ve sonuçtan 255 çıkarır.Sonuç olarak koyu alanlar daha da koyulaşırken, açık alanlar daha fazla kontrast olur.

    Daha Koyu, %50 (%50'de Daha Koyu Renk)
    Her kanal için 8 bitlik bir kod kullanmak yerine, tüm kanalları kontrol eder ve yalnızca en karanlık olanları bırakır.

    Değiştirmeyi hafiflet, %50 (%50'de hafiflet)
    Darker modunun tersi. Katmanların her birinden yalnızca en açık pikselleri bırakır.

    Ekran
    Çarpmanın tersi. Bindirmenin piksellerini ters çevirir ve tabanın pikselleriyle çarpar.

    Tabanı aydınlatma (Color Dodge)
    Temel katmanın piksellerini, bindirme katmanının ters çevrilmiş piksellerine böler.

    Doğrusal Soldurma (Ekle)
    Her katmanın piksellerinin 8 bitlik renk kodlarını ekler. Ekran moduyla karşılaştırılabilir, yalnızca kontrast daha da güçlüdür. Taban katmanı siyah ise herhangi bir değişiklik olmaz.

    Daha açık renk
    Light Swap ile aynı şekilde çalışır, yalnızca temel kanallarda değil tüm kanallarda yinelenir. Yalnızca en açık pikselleri bırakır.

    Kaplama
    Ekran ve Çarpma modlarının bir kombinasyonunu kullanarak görüntüyü daha da kontrastlı hale getirir.

    Yumuşak ışık (Yumuşak Işık)
    Kaplama ile aynıdır, ancak kontrast daha az güçlüdür.

    Sert ışık (Sert Işık)
    Overlay ile aynı, ancak daha güçlü kontrasta sahip.

    Canlı ışık
    Açıklaştır ve Koyulaştır kombinasyonu. Çalışmada, üst üste binen görüntünün parametrelerinden ilerliyor.

    Doğrusal ışık
    Parlak Işık ile aynı, yalnızca daha güçlü kontrast oluşturur.

    PIN Işığı
    Rengi Açıklaştır modunu kullanarak bindirme görüntüsündeki pikselleri ve Yazma özelliğini kullanarak renkli görüntüdeki koyu pikselleri birleştirir.