• Adobe Photoshop CS5'te rasterleştirme. Photoshop'ta katmanlarla çalışma Katman ekleme, kaldırma, rasterleştirme

    Baskı işlemleri, mizanpajda özel bir şekilde işlenmiş resimlerin bulunmasını gerektirir. Yarım ton monokrom çizimler olmalıdır elenmiş ve aynı zamanda renkli renkle ayrılmış. Yazdırma için düzen, tam boyutlu şeffaf bir film üzerinde teslim edilir. Belgenin filme çıktısı kullanılarak gerçekleştirilir. fototip belirleyiciler. En kaba yaklaşımla, lazer yazıcılara benzerler, yalnızca lazer ışığa duyarlı tamburu değil filmi aydınlatır. Tüm fotodizgi ayarlama makineleri PostScript dilini kullanır ve birkaç kat daha fazlasına sahiptir. yüksek çözünürlükşunu yazdır en iyi yazıcılar(ortalama 3600 dpi). Fotodizgi makineleri çok pahalı ve karmaşık cihazlar olup, satın alınması her ürün için uygun fiyatlı olmaktan uzaktır. Orijinal düzenlerin çıktısı için, kural olarak, baskı öncesi konusunda uzmanlaşmış serviuro hizmetlerine başvururlar.

    Çizgi rasterleri

    Rasterleştirme neredeyse herkes tarafından kullanılıyor dijital cihazlar vyva: monitörlerden yazıcılara. Özü, görüntüyü raster ızgara adı verilen küçük hücrelere bölmekten ibarettir. Ayrıca her hücrenin sağlam bir dolgusu vardır.

    Analog (fotoğraf) ve dijital (baskı, baskı makineleri) işlemlerde yarı tonları aktarma yöntemleri temelde farklıdır. Matbaada veya lazer yazıcıda basılmış bir görüntüye baktığınızda, bunun birçok küçük noktadan oluştuğunu fark edeceksiniz. raster. Çoğu zaman, noktalar birbirinden aynı mesafede düzenli olarak düzenlenir ve çizgi taraması, veya raster ızgara. Yaz aylarında özel bir tarama yöntemi giderek daha fazla popülerlik kazanıyor ( frekans modülasyonlu) yarı tonlu noktaların düzensiz bir düzenlemesini kullanan. Oluşturdukları raster denir düzensiz, veya stokastik. Şek. Şekil 17.9 rasterleştirilmiş bir görüntüyü göstermektedir.

    Pirinç. 17.9. Rasterleştirilmiş görüntü

    Fotoğraftan farklı olarak tarama noktasının herhangi bir gölgesi olamaz; her zaman siyahtır. Gölgeleri iletmek için tarama işleminde yarı ton noktaları oluşturulur. farklı boyutlar. Daha "şişman" noktalar arasında,

    Tarama ızgarasının bitişik hücrelerine basıldığında çok az beyaz alan kalır. Bu, böyle bir alanda koyu bir renk tonu yanılsaması yaratır. Tersine, aynı aralıklarla basılan sıfır noktalar, aralarındaki boşluktaki hataların çoğunu beyaz bırakır. Bu, hafif bir gölge hissine neden olur (Şekil 17.10).

    Pirinç. 17.10. Raster kullanarak koyu ve açık gri tonlarını simüle edin

    Dijital rasterler

    Tarama dijital yöntemler farklı bir şekilde organize edilmiştir. buluş lazer yazıcılar ve fotodizgi makineleri lazer hurdası ile oluşturulur. Kiriş, değişken boyutlu rar noktaları elde etmek için gerekli olan değişken bir boyuta sahip olamaz. Bu nedenle, rasterleştirme işlemi, lazer ışınının oluşturduğu "gerçek" noktaların, raster noktalar oluşturan gruplar halinde birleşmesine dayanır.

    Böyle bir raster, görüntünün bölündüğü kare hücrelerin bir koleksiyonudur. Her hücre bir tarama noktası için ayrılmıştır. Bir rar noktası ise çıkış cihazı tarafından üretilen aynı boyuttaki bir grup "gerçek" noktadan oluşur. Böyle bir hücrenin büyük bir kısmı yazıcı noktalarıyla yaldızlanmıştır; daha büyük boyut bunların oluşturduğu bir raster noktaya sahiptir ve daha koyu bir gri tonu taşır. Örneğin, bir görüntünün bir alanını %50 gri ile doldurmak için rasterleştirici bu alanı her biri yarı dolu bir tarama hücresi olacak tarama noktalarıyla dolduracaktır. % 25 grinin aktarılması gerekiyorsa, rasterin hücreleri yalnızca dörtte bir oranında siyahla doldurulur (Şekil 17.11).

    Pirinç. 17.11. Büyütme altında 2 %50 raster

    Bir tarama hücresindeki yazıcı noktaları farklı konumları işgal edebilir. Raster noktanın şekli bu bahise bağlıdır. Basımcılıkta çeşitli foy raster noktaları kullanılır, ancak en geleneksel ve yaygın olanı yuvarlaktır. Desteklenen yarı ton nokta şekillerinin birkaç örneği Şekil 1'de gösterilmektedir. 17.12.


    a B C D

    Pirinç. 17.12. Yarım ton noktalarının farklı şekilleri:

    A- yuvarlak; B- eliptik; V- kare; G- doğrusal

    Yazıcının pasaportunda çözünürlük olarak belirtilen sayının (örneğin, 600 dpi), yazıcının 1 cm veya 1 inç uzunluğunda tek bir segment üzerine yazdırabileceği "gerçek" noktaların sayısı olduğunu unutmayın. Birim uzunluk başına düşen rar noktası sayısına (raster ızgara adımı) denir çizgi ve sözde ölçülür inç başına satır(inç başına satır, lpi) veya cm başına satır(santimetre başına satır, lpc). Yarı tonlu bir nokta oluşturmak için birkaç gerçek nokta gerektiğinden, yarı tonlu görüntünün çizgileri her zaman yazıcının çözünürlüğünden daha düşüktür.

    Çizgisellik ve gri tonlarının sayısı

    Çıkış cihazı çözünürlüğünün tarama çizgisine oranı, yazıcı noktalarıyla ölçülen tarama hücresinin yan boyutunu verir. Yarım ton noktası oluşturan yazıcı noktalarının maksimum sayısı, hücre tarafının karesine eşittir. Dolayısıyla, örneğin tarama çizgiselliği 100 lpi'ye ayarlanmışsa ve yazıcı çözünürlüğü 600 dpi ise tarama hücresinin kenarı 600/100 = 6 nokta olacaktır. Bu koşullar altında yazıcının 6 6 = 36 noktasından bir tarama noktası oluşur.

    Resimlerin görünür kalitesi aynı zamanda ekranın çizgisine de bağlıdır. Çizgisellik ne kadar yüksek olursa, taramayı oluşturan noktalar o kadar az fark edilir ve baskı fotoğrafın orijinaline daha yakın olur. Gördüğünüz gibi elde ettiğimiz 50 lpi çok küçük bir değer. Böyle bir çizgiye sahip bir posta pulu boyutunda bir illüstrasyon basarsanız, üzerinde neyin tasvir edildiğini belirlemeniz pek mümkün değildir. Sonuçta, her başıboş raster ızgarası yalnızca 50 nokta içerecektir.

    Bir ofis yazıcısında yazdırırken tarama çizgilerini artırmak için iletilen gri gölgelerin sayısından fedakarlık etmeniz gerekir. 60 puntoluk yazıcıların çoğunda varsayılan çizgisel değer 85 lpi'dir. Bu çizgiyle görüntülerdeki grinin ton sayısı (600/85)2 + 1 = 50'yi geçmez. Bu, 150 ton olarak tanımlanan minimumun üç katından azdır. Bu nedenle ofis lazer yazıcılarında görüntülerin düşük kalitesi (Şekil 17.13).

    a B C

    Pirinç. 17.13. resim,

    çizgilerle basılmıştır: A- 50 lpi; B- 85 lpi; V- 100lpi

    Renk ayrımı ve tarama

    Renkli belgeler daha fazlasını temsil eder zor durum tarama. Onlar için orijinal düzenler birkaç film şeklinde sunulmalıdır: uygulanan her boya için bir tane. Renkli bir görüntünün ayrı mürekkeplere (bileşenlere) bölünmesine denir. renk ayrımı. En basit durum, her biri ayrı bir filmde görüntülendiğinde spot renklerin kullanılmasıdır. Yarı tonlu ekran kavramı, spot renklerle çalışırken gölgeleri kullanmanıza olanak tanır. Daha yaygın bir durum, tüm renkleri temsil etmek için CMYK modelindeki dört rengin kullanıldığı, tam renkli belgelerdeki renk ayrımıdır. üçlü. Bu nedenle, tam renkli belgeler, fotodizgi makinesi tarafından bu modelin temel renklerine karşılık gelen dört film üzerine çıkarılır.

    Normal

    15° Mavi 15°

    75° Macenta 80°

    0° Sarı 0°

    45° Siyah 55°

    Pirinç. 17.14. Proses mürekkeplerle yazdırırken temel renklerin taramalarının eğim açıları ve hareli görünüm deseni

    Her renk, raster ızgarasının farklı eğim açılarıyla ayrı ayrı rasterleştirilir. Geleneksel olarak, tek renkli belgeleri yazdırırken ve yazdırırken eğim açısı

    spot renkler 45'tir - bu değer zamanla test edilmiştir ve taramanın doğrusal yapısının en iyi şekilde maskelenmesini sağlar.

    Proses renklerle yazdırırken neredeyse yalnızca farklı ekran eğim açılarıyla uğraşmanız gerekir. Bunun nedenlerinden biri, ekran açısını değiştirmeden proses mürekkeplerini bir kağıda uygulamanın imkansız olmasıdır; aksi takdirde, temel renklere karşılık gelen renk noktaları birbirinin üzerine yazdırılacaktır.

    Temel renkler için rasterlerin eğim açıları, tüm noktaların görülebileceği şekilde seçilir - bu olmadan renkler, insan gözünün içinde görsel olarak karışarak istenen rengi oluşturamaz. Son olarak ekranların açıları, temel renklerin noktaları rozetler halinde gruplanacak şekilde olmalıdır (bkz. Şekil 17.14'te sol üstteki görüntü). Bu tür rozetlerin her biri, görüntünün belirli bir ucunda bir renk oluşturan bir renk rasterinin bir tür meta noktası olarak görülebilir.

    Şek. Şekil 17-14, proses renklerle baskı yaparken temel renklerin perde açılarına neden bu kadar önem verilmesi gerektiğinin bir başka nedenini göstermektedir. Bu açılar tutarlı değilse görüntüde hareli, yani kirli dalgalar belirir. Moire, renk üretiminin ortak bir evliliğidir.

    Photoshop'u yeni öğrenmeye başlayan kullanıcıların birçok sorusu var. Bu normal ve oldukça anlaşılır bir durum çünkü başarmak isteyenlerin yapması gereken nüanslar var. Yüksek kalite Photoshop'taki çalışmanız.

    Bu tür, kesinlikle önemli olan nüanslar, görüntülerin rasterleştirilmesini içerir. Yeni dönem sizi korkutmasın, bu makaleyi okuduğunuzda her şeyi kolayca anlayacaksınız.

    Öncelikle iki tür olduğunu anlayalım. dijital görüntüleme: vektör ve raster.
    Vektör görüntüleri basit geometrik öğelerden oluşur - üçgenler, daireler, kareler, eşkenar dörtgenler vb. Bir vektör görüntüsündeki tüm basit öğelerin kendi temel öğeleri vardır. anahtar parametreler. Bunlar arasında örneğin uzunluk ve genişlik ile sınır çizgilerinin kalınlığı yer alır.

    İLE bit eşlemler her şey çok daha basit: eskiden piksel dediğimiz bir dizi noktayı temsil ediyorlar.

    Bir görüntüyü nasıl ve neden rasterleştirirsiniz?

    Artık görüntü türleri hakkında hiçbir soru kalmadığına göre, en önemli şeye, yani rasterleştirme sürecine geçebiliriz.

    Bir görüntüyü rasterleştirmek, geometrik öğelerden oluşan bir görüntüyü nokta-piksellerden oluşan bir görüntüye dönüştürmek anlamına gelir. Photoshop'a benzer herhangi bir grafik düzenleyici, vektör görüntülerle çalışmayı destekliyorsa, bir resmi rasterleştirmenize olanak tanır.

    Şunu söylemek gerekir ki vektör görselleri- çok rahat malzemeçünkü bunları düzenlemek ve yeniden boyutlandırmak çok kolaydır.

    Ancak aynı zamanda vektör görüntülerin önemli bir dezavantajı vardır: üzerlerinde filtreler ve birçok çizim aracı kullanamazsınız. Bu nedenle, işteki tüm araç cephaneliğini kullanabilmek için grafik editörü vektör görüntülerinin rasterleştirilmesi gerekir.

    Tarama hızlı ve kolay bir işlemdir. Photoshop'un sağ alt penceresinde çalışacağınız katmanı seçmeniz gerekiyor.

    Daha sonra farenin sağ tuşuyla bu katmana tıklayın ve beliren menüden öğeyi seçin. "Rasterleştir".

    Bundan sonra, ihtiyacımız olan herhangi bir öğeyi zaten seçebileceğiniz başka bir menü görünecektir. Örneğin, akıllı nesne, metin, dolgu, şekil vesaire.

    Aslında hepsi bu! Hangi tür görüntülerin bölündüğü, neden ve nasıl rasterleştirilmesi gerektiği artık sizin için bir sır değil. Yaratıcılığınızda ve Photoshop'ta çalışmanın sırlarını anlamanızda iyi şanslar!

    Bu eğitimde Photoshop CS5'i kullanarak kolayca hayalet metin oluşturmayı öğreneceğiz. Bu ders programın diğer versiyonlarında yapılabilir. Filtreler derste ana rolü oynayacaktır.
    Hadi başlayalım!

    Adım 1 Metni Rasterleştirin

    Başlamak için oluşturun photoshop yeni siyah arkaplanlı belge. Aracı kullanarak yeni bir katmana beyaz metin yazın Yatay metin(Yatay Yazım Aracı). Çalışmam için Arial kalın yazı tipini seçtim.

    Açık bu aşama aşağıdaki katman şemasını elde ettik:

    Metin katmanının üzerinde durduğunuzdan emin olun (etkin katman mavi renkle vurgulanır).
    Menü çubuğundan (ekranın üst kısmında) öğesini seçin. Katman>Rasterleştir>Metin(Katman > Rasterleştir > Yazım).

    Metnin rasterleştirilmesi aşağıdakiler için gereklidir: daha fazla çalışma böylece yazıya çeşitli filtreler uygulayabiliriz. Katman şemasında herhangi bir değişiklik yapılmadı ancak artık metin katmanını basit bir piksel görüntüsü olarak görüyoruz.

    2. Adım. Katmanın kopyalarını oluşturun

    Bu aşamada bitmap metninin üç kopyasını oluşturmamız gerekiyor. Bunu yapmanın en kolay yolu, kısayol tuşlarının bir kombinasyonunu kullanmaktır. Ctrl+J(Win) / Command + J (Mac). Veya metin katmanına farenin sağ tuşuyla tıklayın ve alt menüde " komutunu kullanın. Yinelenen katman" (Kopyalama Yoluyla Katman).

    Kopya otomatik olarak orijinal katmanın üzerine yerleştirilecektir:

    Aynısını tekrar mı yapmalısınız??iki kez. İşiniz bittiğinde dört metin katmanınız olmalıdır:

    Aşama 3

    Etkinleştirmek için orijinal metin katmanını tıklayın.

    Adım 4: Hareket Bulanıklığı Filtresini Uygulayın

    Ekranın üst kısmında şuraya gidin: Filtre>Bulanıklık>Hareket bulanıklığı(Filtre > Bulanıklaştır > Hareket Bulanıklaştır).

    Tamamlanan yolun ardından filtre iletişim kutusuna yönlendirileceksiniz. Metne dikey bulanıklık ekleyerek başlayalım. Bulanıklaştırma açısını 90° olarak değiştirin ve ardından kaydırıcıyı sürüklemeye başlayın" Ön yargı" (Mesafe) (iletişim kutusunun alt kısmında) bulanıklık derecesini artırmak için sağ tarafa. Değişikliklerinizin sonucunu filtre görünüm alanında gözlemleyebilirsiniz. Benim durumumda 150 piksellik bir ofset değerine karar verdim .. Nihai sonuç tuvalin ve metnin orijinal boyutuna bağlı olduğundan değeriniz farklı olabilir.

    İşiniz bittiğinde iletişim kutusunu kapatmak ve filtreyi uygulamak için Tamam'ı tıklayın.

    Adım 5

    İlk kopya katmanını aktif hale getirmek için orijinal metin katmanının üzerindeki kopya katmanına tıklayın.

    Adım 6 Hareket Bulanıklığı Filtresini Yeniden Kullanın

    Tuş kombinasyonuna basın ctrl +Alt +F(Win) / Command + Option + F (Mac), bu hızlı yol uygulanan son filtreye gidin (bizim durumumuzda bu filtredir) Hareket bulanıklığı(Hareket bulanıklığı)). Bu kombinasyona bastıktan sonra Photoshop filtre iletişim kutusunu yeniden açacaktır. Bu sefer açıyı 0° olarak değiştirerek yatay hareket bulanıklığı ekleyeceğiz. "Yer Değiştirme" (Mesafe) parametresinin değerini dikey bulanıklığın olduğu versiyondakiyle aynı bıraktım.

    Elbette "Ofset" değerini beğeninize göre değiştirebilirsiniz. Sonuçtan memnun olduğunuzda filtreyi uygulamak için "Tamam"ı tıklayın.

    Adım 7 Katmanları Birleştir

    Tuşu basılı tutun Vardiya ve iki bulanık harf katmanını seçin. Daha sonra tuş kombinasyonuna basın Ctrl+E veya öğeyi kullanın Katmanları birleştirmek(Aşağı Birleştir) seçeneğini farenin sağ tuşuna basarak ve alt menüden bu öğeyi seçerek seçebilirsiniz. Bu, iki katmanı tek bir katmanda birleştirecektir.

    Katmanları birleştirdikten sonra paletinizde üç metin katmanı olacaktır.

    Adım 8 Gauss Bulanıklığı Filtresini Uygulayın

    Bulanıklaştırılmış metnin kenarları çok sert görünüyor, bu yüzden onları yumuşatmak için farklı bir bulanıklık türü uygulayalım. Çevirmek Filtre > Bulanıklaştır > Gauss Bulanıklığı(Filtre > Bulanıklaştır > Gauss Bulanıklığı).

    Filtre iletişim kutusu açılacaktır. Küçük bir bulanıklık değeri ayarlayarak kaydırıcıyı sağa sürükleyin. Benim örneğimde 2 piksellik bir değer yeterli, az ya da çok alabilirsiniz. Bir değer seçerken önizleme penceresine odaklanın. Etki çok hafif olmalı - kenarlar biraz daha yumuşak olmalı.

    Filtreyi uygulamak için "Tamam"ı tıklayın. Bu aşamada metniniz şöyle görünür:

    9. Adım

    Şimdi birleştirilmiş bulanık metin katmanının ("Kopyala 2" ("kopya 2") üzerindeki bir sonraki katmana geçelim.

    Adım 10

    Tıklamak Ctrl+Alt+F Klavyenizde (Win) / Command + Option + F (Mac). Bu, kullandığınız son filtrenin iletişim kutusunu bir kez daha yeniden açacaktır (bu sefer Gauss Bulanıklığı filtresidir).
    Harflerin etrafında parlama efekti vermek için yine bu filtreyi kullanıyoruz. Bulanık olmayan harflerin etrafında bir parlaklık oluşana kadar Yarıçap değeri kaydırıcısını sağa sürükleyin (değeri artırın). Benim durumumda 8 piksellik bir değer yeterliydi..

    Tamam'ı tıklayın. Sonuç olarak, etkiyi almalısınız yumuşak ışık metnin etrafında.

    Adım 11

    Metnin üçüncü kopyasının bulunduğu katmana geçelim. Bu katmanı değiştirmeden bırakacağız.

    Adım 1/2

    7. adımı tekrarlayın ve iki katmanı birleştirin - "Kopyala 2" ve "Kopyala 3" ( Katman > Katmanları Birleştir(Katman > Aşağı Birleştir)). Böylece katman paletiniz üç katmandan oluşacaktır: arka plan ve iki metin.

    Adım 13

    Üst metin katmanında durun ve simgeye tıklayın "Katman maskesi Ekle"(Katman maskesi).

    Ana katmanın yanında, katman maskesinin eklendiğini gösteren ek bir küçük resim göreceksiniz.

    Adım 14

    Araç çubuğunda aracı etkinleştirin Gradyan(Degrade Aracı) ilgili simgeye tıklayarak.

    Adım 15: Siyah Beyaz Degrade Kullanın

    Klavyedeki düğmeye basın " D", varsayılan renkleri (siyah beyaz) ayarlamak için. Degrade seçim paletine hızlı bir şekilde gitmek için belgede herhangi bir yere sağ tıklayın. Sunulan listeden siyah beyaz degradeyi seçin. Seçim yapıldığında tuşuna basın. anahtar Girmek. Degrade Seçici kapatılacak.

    Adım 16

    Şimdi degrade türünü ayarlayalım. Bunu "tıklayarak yapmak çok kolaydır" aynasal gradyan"("Yansıyan Degrade").

    Adım 17

    Degrade türü seçildi. Kullanmak için katman maskesinin üzerinde durun. Daha sonra degradenin başlangıç ​​noktasını ayarlamak için tuvaldeki metnin ortasını tıklayın. Tuşu basılı tutun Vardiya ve degrade çizgisini metnin başına kadar sürükleyin. Anahtar tutma Vardiya düz bir çizgi çizmeyi kolaylaştırır.

    Metnin üst kısmındaki fare düğmesini bırakın; bu noktada Photoshop, katman maskesi üzerinde yansıtılmış bir degrade çizerek metnin yalnızca ortasını tamamen görünür bırakır, geri kalan harfler ise yavaş yavaş metnin orta kısmına doğru "solmaya" başlar. tuvalin üst ve alt kısmı.

    Neredeyse tüm yeni başlayanlar Photoshop'ta katmanlarla çalışmaktan korktukları için Photoshop'ta ustalaşamıyorlar. Onu anlamıyorlar.

    Ama burada her şey oldukça kolay - sadece bilmeniz gerekiyor temel kurallar ve eylemler.

    Bunları anlayıp uygulamaya başlayacağınıza söz veriyorum! Ve böylece - amaç için!

    Bir video tanıtımı oluşturma örneğini kullanarak tüm eylemleri ele alacağız.
    Video için bir giriş oluşturacağımız gerçeğine ek olarak şunları öğreneceğiz:

    • Photoshop'ta katmanlar nasıl taşınır
    • Photoshop'ta bir katman nasıl rasterleştirilir
    • Photoshop'ta yeni bir katman nasıl oluşturulur
    • Photoshop'ta bir katman nasıl kopyalanır

    İlk bakışta karmaşık bir konu olan bu konunun daha görsel algılanması için, video girişi oluşturma sürecinde katmanlarla çalışmanın yukarıdaki tüm özelliklerini ayrıntılı olarak ele aldığım bir video oluşturdum. Video materyalini algılamanız sizin için daha kolaysa makalenin sonuna gidin. Ancak hem okumanızı hem de izlemenizi tavsiye ederim çünkü o zaman burada yayınlanacak her şeyi kolayca özümseme şansınız vardır.

    Photoshop'ta katman nasıl seçilir? Katmanlar paneli

    Photoshop programını açtığınızda (Photoshop CS6'm var), sağ araç çubuğunda "Katmanlar" yazısını buluyoruz:


    Farenin sol tuşuyla tıklıyoruz ve herhangi bir çizim oluştururken sürekli bulunacağımız katmanlar paneline giriyoruz:

    İçin normal operasyon, her zaman hangi katmanda olduğunuzu bilmeniz gerekir. Hangi katman seçildi - işte buradasınız. Panelde seçilen katman her zaman farklı renktedir; benimki mavidir. Belirli bir katman üzerinde bazı eylemler gerçekleştirmeniz gerekiyorsa - onu önce katmanlar panelinde bulursunuz, üzerinde durun ve sol fare düğmesiyle üzerine tıklayın - renkli olarak vurgulanır ve zaten onunla çalışabilirsiniz (resme bakın) üstünde).

    Katmanlar panelinde farklı düğmeler vardır. Şimdi en popülerlerini öğreneceğiz (kırmızı rakamlarla numaralandırdım). Onlar sayesinde seçilen katmanla farklı eylemler yapabiliyoruz.

    Photoshop'ta yeni bir katman nasıl oluşturulur

    Yazıt katmanlarındaki panele tıklıyoruz (Şek. 1), seçilen katmana gidiyoruz (Şek. 2). Katmanımıza stil eklememiz gerekiyorsa 1 numaralı simgeye basıyoruz (düğmenin üzerindeki yazı fx'tir). Stilleri olan bir pencere görünecek ve resmin parçasını geliştirecek olanı seçeceğiz.

    Yeni bir katman oluşturmamız gerekiyorsa, 2 numaralı şekle tıklayın (filmde çok detaylı bir degrade içeren katman eklemeyi düşündüm). Yeni katman her zaman seçimin üzerinde görünür. Katmanları adlandırmanızı öneririm.


    Katmanın seçilen katmanın altında görünmesini istiyorsanız, klavyedeki "Ctrl" düğmesine ve 2 numaralı düğmeye aynı anda basın, buna "Katman Ekle" adı verilir.

    Katmanlar nasıl kaldırılır

    Deneyip katmanın gereksiz olduğunu fark ettiyseniz, onu resimden iki şekilde kaldırabilirsiniz - katmanın yanındaki panelde çizilen göze tıklayın - o zaman görünmez hale gelecektir veya farenin sol düğmesini basılı tutup sürükleyeceksiniz sepete (3 numarada). Katman kaldırılacak.

    Metin katmanlarıyla çalışmanın birkaç nüansı daha var, ancak bunları ayrı bir makalede ele alacağız.

    Videoyu izlemeye başlamadan önce ekleyeceğim küçük açıklama Aptallar için:
    bir resmi bilgisayardan bir photoshop alanına aktarmanız gerekiyorsa, farenin sol tuşuyla basın ve onu photoshop'un çalışma alanına sürükleyin (bunu daha önce düşünemezdim !!!).

    Videoyu izleyin ve izlediğiniz videonun aynısına bir video girişi oluşturarak katmanlarla nasıl çalıştığımı görün:

    Ders materyallerini indirmenize izin vermiyorum - benzer bir kompozisyon oluşturmak istediğiniz resimleri Google'da bulun. Tek şey, arama yaparken arka plan olmadan bir kelime eklemektir.