• Integrovaná grafická karta Intel HD Graphics 4000. Grafika: rychlá, pomalá a integrovaná. Konfigurace zkušebního stojanu

    K dnešnímu dni je 4400 jedním z nejlepších grafických akcelerátorů pro vytvoření základní multimediální stanice nebo kancelářského PC. Tento model patří do řady Intel HD Graphics. Recenze tohoto produktu, jeho specifikace a možnosti budou podrobně zváženy.

    Intel HD Graphics 4000: důvody pro vzhled

    Grafika Intel HD Graphics 4000 byla vydána za účelem snížení nákladů na základní počítače. V recenzích tohoto zařízení uživatelé zaznamenávají extrémně nízkou úroveň výkonu. Jedná se o integrované řešení, které je navrženo pro implementaci jednodušších úkolů. Tento seznam zahrnuje přehrávání videa, kancelářské aplikace a nejzákladnější hračky. V tomto případě je snížení nákladů dosaženo díky skutečnosti, že není potřeba kupovat základní diskrétní grafickou kartu. Srovnáme-li tento akcelerátor s dřívějšími integrovanými grafickými řešeními, pak přenos na polovodičový čip centrální procesorové jednotky má pozitivní vliv na úroveň výkonu. To značně zjednodušuje rozložení základní desky. To výrazně snižuje jeho náklady.

    Intel HD Graphics 4000: segment trhu, na který je tento akcelerátor zaměřen

    Grafika Intel HD Graphics 4000 je zaměřena na řešení těch nejjednodušších úloh. Uživatelé tuto informaci potvrzují ve svých recenzích. Tento akcelerátor si dokonale poradí s kancelářskými aplikacemi jako Excel a Word. Adaptér umožňuje také zobrazení obrazu na TV nebo monitoru v HD kvalitě. Bude také provozovat nejjednodušší počítačové hry. Tento seznam obsahuje také zastaralé aplikace tohoto plánu. Takže například HeroesIII v jakékoli verzi určitě pojede. Pro náročnější PC hry si budete muset dokoupit diskrétní grafický adaptér.

    Intel HD Graphics 4000: procesory s takovým akcelerátorem

    Grafika Intel HD Graphics 4000 byla součástí čtvrté generace CPU Corei3. Tyto čipy patřily do střední cenové kategorie. Obsahovaly dvě jádra a data mohla být zpracována ve čtyřech programových vláknech.

    Intel HD Graphics 4000: provozní režim

    Grafika Intel HD Graphics 4000 podporuje působivý seznam režimů zobrazení. Majitelé zařízení ve svých recenzích uvádějí, že tento seznam obsahuje všechna aktuálně existující rozlišení monitorů. Akcelerátor může pracovat v režimech s nižším rozlišením, ale frekvence bude stále omezena na 60 Hz. Pro pohodlnou práci to bude stačit.

    Intel HD Graphics 4000: technické specifikace

    U modelu Intel HD Graphics 4000 jsou takty omezeny na 350 MHz a 1,1 GHz. Podle uživatelských recenzí můžeme konstatovat, že zařízení má nízkou spotřebu energie. Video čip může v závislosti na zatížení dynamicky měnit svou taktovací frekvenci. Tento indikátor také ovlivňuje stupeň ohřevu polovodičového krystalu. Čím vyšší teplota, tím nižší frekvence, což znamená pomalejší výkon grafického systému. V tomto případě je samotný krystal vyroben podle norem procesu 22 nm. Maximální počet připojených monitorů jsou v tomto případě tři.

    Intel HD Graphics 4000: Paměť

    Všechny grafické karty řady Intel HD Graphics jsou naostřeny pro RAM, která odpovídá specifikacím standardu DDR3. Majitelé zařízení ve svých recenzích uvádějí, že část paměti RAM nainstalované v počítačovém systému je přidělena pro potřeby akcelerátoru. Pro hrdinu této recenze je maximální množství paměti RAM 2 GB. Samostatně je třeba poznamenat, že frekvence konvenčních modulů RAM jsou nižší než frekvence používané v diskrétních grafických kartách. V důsledku toho jakýkoli akcelerátor z hlediska výkonu prohraje s externím. A to bez zohlednění frekvenčních vzorců samotného čipu a některých architektonických prvků.

    Intel HD Graphics 4000 ovladače

    Bez speciálně nainstalovaných ovladačů nebude možné naplno využít potenciál jakéhokoli grafického akcelerátoru Intel HD. Uživatelské recenze grafické karty naznačují, že bez instalace ovladačů se z ní stane standardní karta VGA s rozlišením 1024 x 768 v nejlepším případě. Pokud instalujete operační systém, budete určitě muset nainstalovat speciální ovladače akcelerátoru videa do ovládacího panelu. V tomto případě bude snímek zobrazen na obrazovce monitoru v rozlišení až 4096×2304.

    Intel HD Graphics 4000: zvýšení výkonu a přetaktování

    Tento model grafické karty má schopnost přetaktování. Tato manipulace vám však v nejlepším případě umožňuje dosáhnout dalších 5 % výkonu. V tomto případě bude počítač stále odkazovat na řešení základní úrovně. V takové situaci se výrazně zvyšují požadavky na konfiguraci osobního počítače. V tomto případě budete potřebovat napájecí zdroj s výkonovou rezervou, vylepšený systém chlazení krystalů a pokročilou základní desku.

    Intel HD Graphics 4000: konkurenční řešení

    Intel HD Graphics 4000 byl uznáván jako nejproduktivnější grafický akcelerátor předchozí generace. Tento akcelerátor byl součástí čipů založených na architektuře Core třetí generace. Měl vylepšený frekvenční vzorec. Toto grafické řešení by mohlo pracovat ve frekvenčním rozsahu 650 MHz-1,15 GHz. Frekvenční rozsah Intel HD Graphics 4400 je zase - 350 MHz - 1,1 GHz. Uživatelé ve své zpětné vazbě zdůrazňují vyšší úroveň výkonu nejnovějšího řešení. V tomto případě se odpověď skrývá ve velkém počtu prováděcích jednotek. O něco vyšší úroveň výkonu poskytl akcelerátor Intel HD Graphics 4600. Tyto grafické karty mají stejný frekvenční vzorec, avšak větší počet jednotek pro zpracování informací poskytuje vyšší výkon.

    Intel HD Graphics 4000: recenze

    Hrdina naší dnešní recenze má výkonnostní úroveň nižší než u stejné Intel HD Graphics 4600. Recenze majitelů zase naznačují, že z hlediska výkonu není rozdíl mezi integrovanými řešeními tak patrný. Pro úlohy, pro které je toto řešení orientováno, je rychlostní úroveň zcela dostačující. Pokud potřebujete spouštět náročnější aplikace, pak se neobejdete bez použití plnohodnotné diskrétní grafické karty.

    Závěr

    Model Intel HD Graphics 4000 lze právem označit za jeden z nejlepších integrovaných grafických akcelerátorů. V uživatelských recenzích můžete najít názor, že tento model má vysokou úroveň energetické účinnosti a dobrý výkon při řešení jednoduchých úkolů. Na něco víc ale schopnosti tohoto produktu stačit nebudou. K tomu není určen. Dnes se již objevily čipy šesté generace založené na architektuře Core s rychlejšími integrovanými video akcelerátory. Ani jejich schopnosti však nebudou stačit. Pro běžné spouštění Photoshopu a počítačových her si budete muset dokoupit externí akcelerátor. V ostatních případech není rozdíl mezi integrovanými produkty tak patrný.

    Snaha Intelu o HD 4000 byla rozhodná. Integrovaný grafický procesor koexistoval na stejném čipu se čtyřmi jádry Ivy Bridge každého Core i5-3570K a Core i7 3770 (K). Z tohoto důvodu byl přechod na 22nm Ivy Bridge od 32nm Sandy Bridge více než jen „tik“ ve slavné strategii výrobce „tick-tock“ a naznačil, že američtí marketéři jsou skutečně velmi spokojeni s tím, s čím na trh vstupují.

    K výraznému zlepšení výkonu grafické karty Intel HD 4000 však jedna prezentace nestačí, protože nabídka integrovaných grafických karet výrobce často neodpovídá požadovanému. Ověření vestavěného GPU se stalo ještě aktuálnější s uvedením konkurenčního AMD FM1 APU, které výrazně překonává HD 3000 na většině čipů Sandy Bridge.

    Intel (R) HD Graphics 4000: specifikace grafické karty

    Co tedy výrobce udělal, že způsobil takový rozruch kolem HD 4000? Za prvé byla přidána podpora pro DirectX 11. To znamená, že HD 4000 může využívat všechny skvělé funkce API, jako je teselace a difúzní stínování ve vysokém rozlišení. Neméně důležité bylo zvýšení počtu shader jader (nebo jak je Intel nazývá, prováděcích jednotek) o 30 % – z 12 na 16.

    Aby bylo zajištěno plné využití dodatečných výpočetních schopností, zvýšil výrobce počet texturových potrubí z jednoho na dva. V porovnání s jádry HD 3000 jsou pipelines většinou beze změn, ale nárůst jejich počtu znamená, že každé z nich je odděleno spíše 8 než 12 jádry, čímž se zvyšuje teoretická propustnost.

    Zajímavé je, že přidání jednoho potrubí přimělo Intel věnovat část L3 cache speciálně GPU, protože nemá smysl zdvojnásobit počet texturových jednotek a nechat propustnost beze změny. K dispozici je 256 KB, i když GPU bude samozřejmě potřebovat i nějakou tu systémovou RAM DDR3.

    Specifikace Intel HD Graphics 4000: Paměť

    Protože GPU nemá vyhrazenou paměť s náhodným přístupem, musí procesor pracovat ve spojení s hlavní pamětí a její taktovací rychlostí. RAM obvykle běží na frekvenci 1333 MHz a o něco vyšší rychlost 1600 MHz není neobvyklá.

    Integrovaný GPU má nyní větší mezipaměť sdílenou s CPU L3, která určuje, která z nich je přidělena grafické kartě. Dvoujádrové a čtyřjádrové čipy Ivy Bridge mají 3-4 MB, respektive 6-8 MB L3 cache, což je teoretický vliv velikosti paměti na výkon Intel HD Graphics 4000.

    energetická účinnost

    Kromě architektonických změn stojí za výkonem Intel HD 4000 přechod na nový 22nm proces, který mu podle společnosti umožňuje poskytovat stejnou úroveň výkonu s poloviční spotřebou. V klidovém režimu spotřebovává GPU 54,3 W energie a při zatížení - 113 W (jako součást procesoru i7-3770K).

    To se neobešlo bez vedlejších účinků. Podle uživatelských recenzí mají čipy na bázi Ivy Bridge vysokou tepelnou hustotu. To znamená, že se mohou zahřát více než jejich technicky slabší předchůdci.

    Testovací konfigurace

    Uživatelé otestovali specifikace Intel HD 4000 Graphics v i5-2570K a porovnali výsledky s GPU, kterou nahrazuje, HD 3000 integrovaným v i5-2500k a čipovou sadou AMD A8-3870K, která poskytuje tvrdou konkurenci na spodním konci trhu díky své integrované paměťové kartě Radeon a 1 G2 HD discre-desk-650. -umělecká architektura GPU rodiny Severních ostrovů.

    Výběr vhodných postupů pro testování syntetického grafického výkonu není snadný úkol. Windows 7 Experience Index a skóre CineBench R10/11 nejsou tak přesné, jak bychom chtěli, a benchmarky 3DMark bývají více optimalizované a upřednostňují Intel.

    Podle zpětné vazby od uživatelů je test DirectX11 Unigen Heaven 2.1 dobrou volbou.

    Syntetický výkon

    Unigen Heaven je jedním z nejtěžších testů odolnosti pro HD 4000, takže není žádným překvapením, že integrovaný GPU Intel bojuje i při nízkém nastavení. Rozlišení 1280 x 1024 pixelů a obvyklé nastavení teselace umožňují průměrnou snímkovou frekvenci 13 snímků za sekundu. HD 4000 je však téměř 2x rychlejší než některé specializované GPU nižší třídy, jako jsou Radeon HD 7450 a GeForce 610M, které obě dosahují snímkové frekvence až 7 snímků za sekundu ve stejných testech a při stejném nastavení. V čele je grafická karta GeForce 630M se 14 snímky za sekundu.

    Left 4 Dead 2

    Podle uživatelských recenzí procesor i5-3570K trvale dosahuje minimálně 26 fps ve hře Left 4 Dead 2 při 720p. Tento výsledek předčí AMD Radeon HD 6550D integrovaný v A8-3870K, který dosahuje výkonu 31 snímků za sekundu, což je výrazně nad 25 snímků za sekundu, které se běžně považují za prahovou hodnotu. Stejný příběh se opakuje, když se rozlišení zvýší na 1920 x 1080 pixelů – vítězem opět vychází návrh od AMD. Ale není to úplně špatné: HD 4000 integrovaný v i5-3570K je daleko před starým HD 3000 v i5-2500k. Potvrzuje se tak tvrzení výrobce, že grafická část architektury Ivy Bridge je „větší než klíště“.

    Špína 3

    Uživatelé poznamenávají, že působivý výkon Intel HD Graphics 4000 potvrzuje i hra Dirt 3, ve které je GPU opět o 40 % před HD 3000. Taková obrovská výhoda stačí k převzetí diskrétní grafické karty, která se testu zúčastnila. To byl další hřebíček do rakve diskrétních grafických karet základní úrovně.

    Opět platí, že HD 4000 je daleko za HD 6550D v 720p, ale je důležité si uvědomit vyšší TDP AMD. Na stolním PC to není zásadní problém (i když se ventilátor při testování čipu Intel točí znatelně pomaleji, takže systém postavený kolem něj by měl běžet mnohem tišeji než A8-3870K), ale je to velká výzva pro mobilní výpočetní techniku, kde jsou možnosti napájení a chlazení značně omezené.

    Diablo III

    Překvapivě to s GPU při uvedení Diabla III nedopadlo tak růžově, protože výkon Intel HD 4000 byl prý pro zvládnutí hry nedostatečný. To nebylo vidět s integrovanou grafikou A8-3870K nebo diskrétní HD 6450. Zde byly prohozeny HD 4000 a HD6450, přičemž HD 4000 překonaly první, i když ani jeden nemohl fungovat dobře ani při 720p.

    Možná je tento výsledek způsoben tím, že Diablo III byla v té době docela nová hra a Intel musel ještě optimalizovat svůj ovladač. To však nemůže ospravedlnit poměrně slabý výkon, zejména proto, že ovladač AMD neměl žádný zásadní pokles výkonu.

    Známé problémy

    GPU Intel byly v minulosti známé špatnou podporou ovladačů. Uživatelé si stěžovali na artefakty a další závady v celé řadě her, které nejsou běžně k vidění u GPU Nvidia a AMD.

    Uživatelé, kteří testovali specifikace Intel HD 4000, zjistili, že výrobce začal pomalu, ale vytrvale vylepšovat své ovladače. Například hra Alan Wake měla problémy s kompatibilitou s HD 3000, ale na HD 4000 může fungovat správně. Nekompatibilita s řadou her však zůstala nevyřešena.

    V Black Ops mají uživatelé občasné problémy se zamrzáním bez ohledu na nastavení grafiky. Problém je pozorován i při nejnižším nastavení. V tomto případě klesne snímková frekvence na 22 fps. FIFA 12 má neobvykle dlouhé doby načítání (při použití 2jádrového Core i5-3xxx). Hra Metro 2033 s určitými nastaveními při spuštění zamrzne (platí pouze pro 2jádrové Core i5-3xxx).

    Hrozba pro levné grafické karty

    Obecně platí, že uživatelé jsou ohromeni integrovaným GPU Intel HD 4000. Výkon GPU se v porovnání s HD 3000 zlepšil v průměru o 30 %. Tento rozdíl stoupne na 40 % při spárování integrované grafiky s výkonným 4jádrovým procesorem Ivy Bridge, jako je i7-3610QM. Ani ty nejlepší čipy AMD Llano nemohou konkurovat HD 4000. Intel má asi 15% výhodu oproti nabídce Fusion Llano.

    Ještě působivější je, že procesor překonává Radeon HD 7450. To naznačuje, že základní diskrétní grafické karty od AMD nebo Nvidie již nejsou schůdnou alternativou.

    Pro příležitostné hráče, kteří si potrpí na nízké rozlišení, deaktivované vyhlazování na celé obrazovce a tlumené grafické efekty, může být procesor HD 4000 skvělou volbou.

    Výrobní společnost odvedla vynikající práci, alespoň co se integrované grafiky týče. Výkon Intel (R) HD Graphics 4000 nepředstavoval hrozbu pro diskrétní grafické karty střední a vyšší třídy, ale základní modely Nvidia a AMD dostaly vážnou konkurenci. Vzhledem k tomu, že v naprosté většině notebooků byly použity integrované grafické procesory, hrozilo, že tento produkt odebere konkurenci velkou část trhu. Těmto plánům by mohla bránit propagace AMD Trinity s novým jádrem Fusion.

    Perspektiva pro mobilní aplikace

    Uživatelé nebyli ohromeni ani tak vlastnostmi Intel HD 4000, jako spíše vyhlídkami na použití procesoru.

    Zároveň ti, kteří si chtěli postavit mediální počítač nebo malé levné PC, které potřebovalo grafický výkon, dali přednost levnějšímu čipu FM1, který ve všech testech předčil HD 4000 i5-3570K. Ani snížení třídy grafické karty neumožnilo vyrovnat náklady, protože GPU byl dodáván pouze s i5-3570K a i7-3770K a všechny ostatní čipové sady v řadě byly vybaveny zkrácenými jádry HD 2500.

    Je to možná trochu nefér srovnání – Intel uvedl HD 4000 v desktopových čipech, ale skutečné místo GPU je v mobilních procesorech. Zde by zařízení mohlo mít navrch díky dobrému výkonu a nízké spotřebě energie. Totéž nelze říci o A8-3870K, protože jeho vysoké teploty znamenají, že může běžet pouze na stolních systémech.

    Další ústupek

    Videoprocesor HD 4000 by možná dostal vyšší hodnocení, kdyby výrobce věnoval svému produktu větší pozornost. Mezitím si AMD mohlo ještě nějakou dobu užívat statusu nejvýkonnější integrované grafické karty.

    Problémy při registraci na webu? KLIKNĚTE ZDE ! Nenechte si projít velmi zajímavou sekci našeho webu - projekty návštěvníků. Vždy tam najdete nejnovější zprávy, vtipy, předpověď počasí (v novinách ADSL), televizní program vysílaných a ADSL-TV kanálů, nejnovější a nejzajímavější zprávy ze světa špičkových technologií, nejoriginálnější a nejúžasnější obrázky z internetu, velký archiv časopisů posledních let, chutné recepty v obrázcích, informativní. Sekce je denně aktualizována. Vždy aktuální verze nejlepších bezplatných programů pro každodenní použití v sekci Základní programy. Je zde téměř vše, co je potřeba pro každodenní práci. Začněte postupně opouštět pirátské verze ve prospěch pohodlnějších a funkčnějších bezplatných protějšků. Pokud náš chat stále nepoužíváte, důrazně vám doporučujeme, abyste se s ním seznámili. Najdete tam spoustu nových přátel. Je to také nejrychlejší a nejefektivnější způsob, jak kontaktovat administrátory projektu. Sekce Aktualizace antiviru nadále funguje - vždy aktuální bezplatné aktualizace pro Dr Web a NOD. Nestihli jste si něco přečíst? Celý obsah tickeru najdete na tomto odkazu.

    Grafická karta v zátěži: přehled grafických akcelerátorů Intel HD Graphics 4000 a Intel HD Graphics 2500

    Oznámení: Procesory Ivy Bridge nás příliš nenadchly, protože nebyly o moc lepší než jejich předchůdci. Doposud jsme ale ignorovali jejich grafické jádro, což vlastně ovlivnilo výrazné změny. Je na čase tuto mezeru zacelit a otestovat jejich grafiku, co když podle výsledků takové studie dostanou nová CPU Intel úplně jiné výsledné skóre?

    Před pár lety mluvit o výkonu integrovaných grafických jader nedávalo smysl. Na taková řešení bylo možné spoléhat pouze v případech, kdy práce s trojrozměrnou grafikou nepatřila mezi možné aplikace počítače, protože integrovaná grafická jádra měla oproti diskrétním video akcelerátorům minimalistickou funkčnost v 3D režimech. Dnes se však tato situace radikálně změnila. Od roku 2007, který je iniciátorem velkých změn na počítačovém trhu, považuje Intel za jeden z nejdůležitějších úkolů zvýšení schopností a výkonu svých integrovaných grafik. A jeho úspěchy jsou působivé: integrovaná grafická jádra nejen zvýšila svůj výkon o více než řád, ale stala se také nedílnou součástí moderních procesorů. Navíc se tam společnost zjevně nehodlá zastavit a má ambiciózní plány na zvýšení rychlosti embedded grafiky do roku 2015 o další řád.

    Náhlý zájem vývojářů procesorů o vylepšení grafických jader byl odrazem touhy uživatelů mít k dispozici vcelku kompaktní, ale zároveň docela produktivní výpočetní systémy. Zdálo by se, že ještě nedávno byl pojem „mobilní počítač“ spojován se systémem, který lze jednoduše přemisťovat z místa na místo jednou rukou a málokdo se obával jeho velikosti a hmotnosti. Dnes i při pohledu na docela malé dvoukilogramové notebooky mnozí spotřebitelé krčí nosy nelibostí. Trend se obrátil k tabletovým počítačům a ultrakompaktním řešením, která Intel nazývá ultrabooky. A právě tato touha po lehkosti a miniaturizaci se stala hlavním hnacím motorem integrace grafiky do centrálních procesorů a zvyšování jejího výkonu. Jeden čip, který plně nahradí CPU i GPU a zároveň má nízký odvod tepla, je přesně tím základem, který je potřeba k vytvoření mobilních řešení, která uchvátí moderní uživatele. Jsme proto svědky překotného rozvoje hybridních procesorů, s jejichž existencí se přívrženci desktopových systémů musí smířit. Je třeba říci, že i posledně jmenované mají z takového pokroku určité dividendy.

    Procesory Ivy Bridge jsou již druhou verzí mikroarchitektury Intelu, vyznačující se hybridním designem, který kombinuje výpočetní jádra s grafikou v jednom polovodičovém čipu. Oproti předchozí verzi mikroarchitektury Sandy Bridge došlo k zásadním změnám, které se týkají především grafického jádra. Intel musel dokonce poskytnout zvláštní vysvětlení ohledně porušení principu tick-tock: Ivy Bridge měl být výsledkem převedení předchozího designu na nový, 22nm proces, ale ve skutečnosti došlo z hlediska grafických schopností k velmi významnému kroku vpřed. Proto jsme udělali recenzi nového video jádra obsaženého v Ivy Bridge ve formě samostatného materiálu - počet všech druhů inovací je extrémně velký a zlepšení 3D výkonu je docela vážné.

    Můžete získat dobrou představu o tom, jak významné změny byly, pouhým porovnáním polovodičových krystalů Ivy Bridge a Sandy Bridge.

    Sandy Bridge - plocha 216 mm2; Břečťanový most - plocha 160 m2

    Oba jsou vyrobeny podle odlišných technologických postupů a mají jinou oblast. Všimněte si však, že zatímco grafickému jádru bylo přiděleno přibližně 19 procent plochy matrice v designu Sandy Bridge, v Ivy Bridge se tento podíl zvýšil na 28 procent. To znamená, že složitost grafiky obsažené v procesoru se více než zdvojnásobila: ze 189 na 392 milionů tranzistorů. Je zcela zřejmé, že tak znatelné navýšení tranzistorového rozpočtu nemohlo přijít vniveč.

    Nutno zdůraznit, že politika Intelu ohledně kombinace výpočetních a grafických jader a navyšování jejich výkonu je poněkud v rozporu s koncepcí APU navrhovanou AMD. Konkurent Intelu se dívá na vložené grafické jádro jako na doplněk výpočetního jádra a doufá, že flexibilní programovatelné shader procesory se mohou stát pomocníkem při zvyšování celkového výkonu řešení. Intel na druhou stranu nebere v úvahu možnost širokého využití grafiky pro výpočty: s tradiční rychlostí procesoru je Ivу Bridge v pořádku a tak. Primární role grafického jádra je přitom zcela tradiční a boj vývojářů o zvýšení jeho výkonu je způsoben snahou minimalizovat počet případů, kdy je diskrétní grafická karta nezbytnou součástí systému, zejména v mobilních počítačích.

    Nicméně přístup AMD a Intelu - výsledek stejný. Podíl diskrétní grafiky na trhu neustále klesá a ustupuje integrované grafice nové generace, která nyní získala podporu pro DirectX 11 a dosáhla vyššího výkonu než řada levných grafických karet. V tomto článku se podíváme na grafické akcelerátory Intel HD Graphics 4000 a Intel HD Graphics 2500 implementované v Ivy Bridge a pokusíme se vyhodnotit, které diskrétní grafické karty ztratily smysl s příchodem nové generace grafik Intel.

    Grafická architektura Intel HD Graphics 4000/2500: co je nového

    Zvyšování výkonu integrovaných grafických jader není zdaleka snadný úkol. A to, že ji Intel dokázal za pár let zvednout o více než řád, je vlastně výsledkem seriózní inženýrské práce. Hlavním problémem je zde to, že integrované grafické akcelerátory nemohou používat vyhrazenou vysokorychlostní videopaměť, ale sdílejí běžnou systémovou paměť s procesorovými jádry se šířkou pásma, která je na poměry moderních 3D aplikací poměrně nízká. Optimalizace paměti je proto úplně prvním krokem při navrhování vysokorychlostní vestavěné grafiky.

    A tento důležitý krok učinil Intel v předchozí verzi mikroarchitektury – Sandy Bridge. Zavedení kruhové intraprocesorové sběrnice spojující dohromady všechny komponenty CPU (výpočetní jádra, L3 cache, grafika, systémový agent s paměťovým řadičem) otevřelo krátkou a progresivní cestu pro přístupy do paměti pro integrované video jádro – přes vysokorychlostní L3 cache. Jinými slovy, integrované grafické jádro se spolu s jádry výpočetního procesoru stalo rovnocenným uživatelem L3 cache a paměťového řadiče, což výrazně zkrátilo prostoje způsobené čekáním na zpracování grafických dat. Kruhový autobus se ukázal být tak úspěšným nálezem minulého designu, že migroval na novou mikroarchitekturu Ivy Bridge bez jakýchkoli změn.

    Co se týče vnitřní struktury grafického jádra Ivy Bridge, obecně ji lze považovat za další vývoj myšlenek ztělesněných v HD Graphics akcelerátorech předchozích generací. Architektura současného grafického jádra Intel má kořeny v procesorech Clarkdale a Arrandale představených v roce 2010, ale každá její nová reinkarnace není prostou kopií předchozího návrhu, ale jeho vylepšením.

    Základní architektura grafiky Ivy Bridge Generation HD

    Takže při přechodu z mikroarchitektury Sandy Bridge na Ivy Bridge je zvýšení grafického výkonu dosaženo především zvýšením počtu výkonných zařízení, zejména proto, že vnitřní struktura HD Graphics zpočátku implikovala technickou možnost jejich nejjednoduššího přidání. Zatímco ve starší verzi grafiky od Sandy Bridge, HD Graphics 3000, bylo implementováno 12 zařízení, nejproduktivnější modifikace video jádra zabudovaného v Ivy Bridge, HD Graphics 4000, dostala 16 prováděcích jednotek. Věc se však neomezovala pouze na toto, vylepšena byla i samotná zařízení. Přidali druhý vzorkovač textur a propustnost se zvýšila na tři instrukce na takt.

    Zvýšení rychlosti zpracování dat grafickým jádrem vyžadovalo, aby se vývojáři znovu zamysleli nad jejich včasným dodáním. Proto má grafické jádro Ivy Bridge i vlastní cache paměť. Jeho objem nebyl zveřejněn, nicméně zřejmě mluvíme o malé, ale vysokorychlostní vnitřní vyrovnávací paměti.

    I když se novinky v mikroarchitektuře grafického jádra na první pohled nezdají příliš výrazné, v součtu mají za následek citelný nárůst 3D výkonu, který sám Intel odhaduje na dvojnásobek. Mimochodem zhruba stejný nárůst bude muset nabídnout i další generace HD Graphics akcelerátorů, které budou zabudovány do rodiny procesorů Haswell. V nich se počet výkonných zařízení rozroste na 20 a do boje o snížení latence při práci grafického jádra s pamětí se zapojí i cache čtvrté úrovně.

    Co se týče grafiky Ivy Bridge, zvýšení jejího výkonu nebylo zdaleka jediným cílem inženýrů. Souběžně s ním byly formální specifikace nového grafického jádra uvedeny do souladu s moderními požadavky. To znamená, že HD Graphics 4000 má konečně plnou podporu pro Shader Model 5.0 a teselaci hardwaru. To znamená, že nyní jsou grafiky Intel plně kompatibilní „hardwarově“ s programovacími rozhraními DirectX 11 a OpenGL 3.1. A problém samozřejmě nebude ani práce HD Graphics 4000 v připravovaném operačním systému Windows 8 – potřebné ovladače jsou již k dispozici na webu Intelu.

    Intel také přidal nové grafické jádro a schopnost vykonávat svou výpočetní práci, k tomu má nová generace HD Graphics podporu DirectCompute 5.0 a OpenCL. V procesorech Sandy Bridge byla tato softwarová rozhraní podporována také, ale na úrovni ovladače, který přesměroval odpovídající zátěž na výpočetní jádra. S vydáním Ivy Bridge se na systémech s grafikou Intel stal dostupný plnohodnotný výpočetní výkon GPU.

    Ve světle moderní reality věnovali inženýři společnosti Intel pozornost a podporu stále populárnějším konfiguracím s více monitory. HD Graphics 4000 je prvním integrovaným řešením společnosti Intel, které je schopné provozovat tři nezávislé displeje. Ale mějte na paměti, pro implementaci této funkce bylo nutné zvětšit šířku FDI sběrnice, přes kterou je přenášen obraz z procesoru do systémové logické sady. Podpora tří monitorů je tedy možná pouze u nových základních desek využívajících čipsety sedmé řady.

    Kromě toho existují určitá omezení v rozlišení a způsobech připojení monitorů. V desktopové platformě založené na procesorech rodiny Ivy Bridge můžete teoreticky získat tři výstupy: první je univerzální (HDMI, DVI, VGA nebo DisplayPort) s maximálním rozlišením 1920x1200, druhý je DisplayPort, HDMI nebo DVI s rozlišením až 1920x1200 a třetí je DisplayPort s podporou vysokých rozlišení až 2500x160. To znamená, že populární možnost s připojením WQXGA monitorů přes Dual-Link DVI s grafikou Intel HD Graphics 4000 stále není možné implementovat. Verze protokolu HDMI však byla zvýšena na 1.4a a protokol DisplayPort - až 1.1a, což v prvním případě znamená podporu 3D, a ve druhém - schopnost rozhraní přenášet audio stream.

    Inovace se dotkly i dalších součástí grafického jádra procesorů Ivy Bridge, včetně jejich multimediálních schopností. Vysoce kvalitní hardwarové dekódování formátů AVC / H.264, VC-1 a MPEG-2 bylo úspěšně implementováno v předchozí generaci HD Graphics, ale algoritmy dekódování AVC byly opraveny v grafice Ivy Bridge. Díky novému designu modulu zodpovědného za kontextově adaptivní kódování se zvýšil výkon hardwarového dekodéru, což vedlo k teoretické možnosti současného přehrávání více streamů s vysokým rozlišením, až 4096x4096.

    Značný pokrok zaznamenala také technologie Quick Sync, která je určena pro rychlé hardwarové kódování videa ve formátu AVC/H.264. Uvedený do provozu na Sandy Bridge byl před rokem a půl uznán jako kolosální průlom. Díky ní se procesory Intel posunuly do čela v rychlosti překódování videa ve vysokém rozlišení, pro které je nyní přidělen samostatný hardwarový blok, který je součástí grafického jádra. V rámci HD Graphics 4000 se technologie Quick Sync stala ještě lepší a dostala vylepšený vzorkovač médií. Výsledkem je, že aktualizovaný modul Quick Sync poskytuje přibližně dvojnásobnou výhodu v rychlosti překódování do H.264 ve srovnání s předchozí verzí Sandy Bridge. Zároveň se v rámci technologie zlepšila i kvalita videa produkovaného kodekem a byla podporována i ultravysoká rozlišení videoobsahu až 4096x4096.

    Rychlá synchronizace má však stále nějaké slabiny. V současné době se tato technologie používá pouze v komerčních aplikacích pro překódování videa. Na obzoru nejsou žádné oblíbené bezplatné nástroje, které by s touto technologií pracovaly. Další nevýhodou technologie je její blízká kompatibilita s grafickým jádrem. Pokud váš systém používá externí grafickou kartu, která obecně deaktivuje integrovanou grafiku, nemůžete použít rychlou synchronizaci. Je pravda, že společnost třetí strany, LucidLogix, která vyvinula technologii virtualizace grafiky Virtu, může nabídnout řešení tohoto problému.

    A přesto zůstává Quick Sync jedinečnou technologií na trhu. Vysoce specializovaný hardwarový kodek implementovaný v jeho rámci se ukazuje být ve všech ohledech výrazně lepší než kódování využívající sílu shader procesorů moderních grafických karet. Implementaci podobného utilitárního hardwarového řešení pro kódování po Intelu spravovala pouze NVIDIA. A onen specializovaný nástroj této společnosti, NVEnc, se objevil teprve poměrně nedávno - v akcelerátorech generace Kepler.

    Intel HD Graphics 4000 vs Intel HD Graphics 2500: Jaký je rozdíl?

    Stejně jako dříve Intel integruje do Ivy Bridge dvě varianty grafického jádra. Tentokrát jde o HD Graphics 4000 a HD Graphics 2500. Starší a výkonná modifikace, o které byla řeč na prvním místě v předchozí části, pohltila všechna vylepšení, která jsou mikroarchitektuře vlastní. Mladší verze grafiky není zaměřena na stanovení nových výkonových standardů pro integrovaná řešení, ale na pouhé poskytování minimální požadované úrovně grafické funkčnosti pro moderní procesory.

    Rozdíl mezi HD Graphics 4000 a HD Graphics 2500 je dramatický. Rychlá verze videojádra má šestnáct prováděcích jednotek, zatímco mladší snížila jejich počet na šest. Výsledkem je, že zatímco HD Graphics 4000 poskytuje zhruba 2x teoretický 3D výkon oproti předchozí generaci video akcelerátoru HD Graphics 3000, HD Graphics 2500 bude mít podle projekcí 10-20procentní náskok před HD Graphics 2000. To samé platí o rychlosti Quick Sync – dvojnásobný nárůst rychlosti oproti předchůdcům je slibován pouze ve vztahu ke starším verzím video jádra.

    Grafika Intel HD Graphics 4000

    Grafická karta Intel HD Graphics 2500

    „Plnohodnotné“ jádro HD Graphics 4000 přitom najdeme ne u všech zástupců generace Ivy Bridge, ale hlavně jen u mobilních zařízení, kde je grafika integrovaná do CPU nejžádanější. V modelech pro stolní počítače je HD Graphics 4000 přítomna buď v procesorech řady Core i7, nebo v procesorech Core i5 pro přetaktování (s příponou K v čísle modelu) s jedinou výjimkou z tohoto pravidla - procesorem Core i5-3475S. Ve všech ostatních případech se uživatelé stolních počítačů musí vypořádat buď s HD Graphics 2500, nebo se uchýlit ke službám externích grafických akcelerátorů.

    Naštěstí k nárůstu propasti mezi staršími a mladšími modifikacemi grafik Intel došlo pouze ve výkonu. Funkčnost HD Graphics 2500 není nijak ovlivněna. Stejně jako HD Graphics 4000 má nižší verze podporu pro DirectX 11 a konfigurace se třemi monitory.

    Je třeba poznamenat, že stejně jako dříve v různých procesorech Core třetí generace může grafické jádro pracovat na různých frekvencích. Například výkon integrované grafiky je spíše záležitostí Intelu, pokud jde o mobilní řešení, a to se odráží na frekvencích. Obecně platí, že mobilní procesory Ivy Bridge mají jádro HD Graphics 4000 běžící na mírně vyšší frekvenci než v případě jejich desktopových úprav. Rozdíl ve frekvenci integrované grafiky může být navíc způsoben omezením odvodu tepla různých modelů CPU.

    Frekvence grafiky je navíc proměnná. Procesory Ivy Bridge implementují speciální technologii Intel HD Graphics Dynamic Frequency, která interaktivně řídí frekvenci video jádra v závislosti na zatížení procesorových jader procesoru a jejich aktuální spotřebě energie a odvodu tepla.

    Proto jsou mezi charakteristikami konkrétních implementací HD grafiky uvedeny dvě frekvence: minimální a maximální. První je typický pro klidový stav, druhý je cílová frekvence, na kterou se grafické jádro snaží přetaktovat, pokud to aktuální spotřeba a odvod tepla při zátěži dovolují.

    procesorJádra/VláknaMezipaměť L3, MBHodinová frekvence, GHzTDP, WHD grafický modelProvedeno zařízeníMax. grafická frekvence, GHzMin. grafická frekvence, MHz
    Stolní procesory
    Core i7-3770K 4/8 8 Až do 3.9 77 4000 16 1,15 650
    Core i7-3770 4/8 8 Až do 3.9 77 4000 16 1,15 650
    Core i7-3770S 4/8 8 Až do 3.9 65 4000 16 1,15 650
    Core i7-3770T 4/8 8 Až do 3.7 45 4000 16 1,15 650
    Core i5-3570K 4/4 6 Až do 3.8 77 4000 16 1,15 650
    Core i5-3570 4/4 6 Až do 3.8 77 2500 6 1,15 650
    Core i5-3570S 4/4 6 Až do 3.8 65 2500 6 1,15 650
    Core i5-3570T 4/4 6 Až do 3.3 45 2500 6 1,15 650
    Core i5-3550 4/4 6 Až do 3.7 77 2500 6 1,15 650
    Core i5-3550S 4/4 6 Až do 3.7 65 2500 6 1,15 650
    Core i5-3475S 4/4 6 Až do 3.6 65 4000 16 1,1 650
    Core i5-3470 4/4 6 Až do 3.6 77 2500 6 1,1 650
    Core i5-3470S 4/4 6 Až do 3.6 65 2500 6 1,1 650
    Core i5-3470T 2/4 4 Až do 3.6 35 2500 6 1,1 650
    Core i5-3450 4/4 6 Až do 3.5 77 2500 6 1,1 650
    Core i5-3450S 4/4 6 Až do 3.5 65 2500 6 1,1 650
    Mobilní procesory
    Core i7-3920XM 4/8 8 Až do 3.8 55 4000 16 1,3 650
    Core i7-3820QM 4/8 8 Až do 3.7 45 4000 16 1,25 650
    Core i7-3720QM 4/8 6 Až do 3.6 45 4000 16 1,25 650
    Core i7-3667U 2/4 4 Až do 3.2 17 4000 16 1,15 350
    Core i7-3615QM 4/8 6 Až do 3.3 45 4000 16 1,2 650
    Core i7-3612QM 4/8 6 Až do 3.1 35 4000 16 1,1 650
    Core i7-3610QM 4/8 6 Až do 3.3 45 4000 16 1,1 650
    Core i7-3520M 2/4 4 Až do 3.6 35 4000 16 1,25 650
    Core i7-3517U 2/4 4 Až 3.0 17 4000 16 1,15 350
    Core i5-3427U 2/4 3 Až do 2.8 17 4000 16 1,15 350
    Core i5-3360M 2/4 3 Až do 3.5 35 4000 16 1,2 650
    Core i5-3320M 2/4 3 Až do 3.3 35 4000 16 1,2 650
    Core i5-3317U 2/4 3 Až do 2.6 17 4000 16 1,05 350
    Core i5-3210M 2/4 3 Až do 3.1 35 4000 16 1,1 650

    Jak jsme testovali

    V rámci testování jsme si dali za cíl porovnat výkon nových integrovaných grafických akcelerátorů Intel HD Graphics 4000 a Intel HD Graphics 2500 v procesorech Ivy Bridge s výkonem předchozích a konkurenčních integrovaných GPU a grafických karet nižší třídy. Toto srovnání bylo provedeno na příkladu desktopových systémů, i když výsledky lze snadno rozšířit i na mobilní systémy.

    V současnosti existují dva současné stolní procesory s integrovanou grafikou, které mají smysl srovnávat s Ivy Bridge: AMD Vision řady A8 / A6 a Sandy Bridge od Intelu. Právě s nimi jsme porovnávali systém, který byl založen na procesorech Core i5 třetí generace vybavených grafickými jádry Intel HD Graphics 2500 a Intel HD Graphics 4000. Testů se navíc zúčastnily levné AMD diskrétní grafické karty šestitisícové řady Radeon HD 6450 a Radeon HD 6570.

    Bohužel při porovnávání integrovaných videojader nedokážeme zajistit úplnou rovnost ostatních charakteristik systému. Různým procesorům patří různá jádra, která se liší nejen taktovací frekvencí, ale také mikroarchitekturou. Museli jsme se proto omezit na výběr blízkých, ale ne identických konfigurací. V případě platforem LGA1155 jsme zvolili pouze procesory řady Core i5 a pro srovnání s nimi jsme použili starší procesory AMD Vision z rodiny Llano. Diskrétní grafické karty byly testovány jako součást systému s procesorem Ivy Bridge.

    V důsledku toho byly do testů zapojeny následující hardwarové a softwarové komponenty:

    Procesory:

    • Intel Core i5-3570K (Ivy Bridge, 4 jádra, 3,4-3,8 GHz, 6 MB L3, HD Graphics 4000);
    • Intel Core i5-3550 (Ivy Bridge, 4 jádra, 3,3-3,7 GHz, 6 MB L3, HD Graphics 2500);
    • Intel Core i5-2500K (Sandy Bridge, 4 jádra, 3,3-3,7 GHz, 6 MB L3, HD Graphics 3000);
    • Intel Core i5-2400 (Sandy Bridge, 4 jádra, 3,1-3,4 GHz, 6 MB L3, HD Graphics 2000);
    • AMD A8-3870K (Llano, 4 jádra, 3,0 GHz, 4 MB L2, Radeon HD 6550D);
    • AMD A6-3650 (Llano, 4 jádra, 2,6 GHz, 4 MB L2, Radeon HD 6530D).

    Základní desky:

    • ASUS P8Z77-V Deluxe (LGA1155, Intel Z77 Express);
    • Gigabyte GA-A75-UD4H (Socket FM1, AMD A75).

    Grafické karty:

    • AMD Radeon HD 6570 1GB GDDR5 128-bit;
    • AMD Radeon HD 6450 512 MB GDDR5 64-bit.

    Paměť: 2x4 GB, DDR3-1866 SDRAM, 9-11-9-27 (Kingston KHX1866C9D3K2/8GX).

    Diskový subsystém: Crucial m4 256 GB (CT256M4SSD2).

    Pohonná jednotka: Tagan TG880-U33II (880 W).

    Operační systém: Microsoft Windows 7 SP1 Ultimate x64.

    Řidiči:

    • Ovladač AMD Catalyst 12.4;
    • Ovladač čipové sady AMD 12.4;
    • Ovladač čipové sady Intel 9.3.0.1019;
    • Ovladač Intel Graphics Media Accelerator 15.28.0.64.2729;
    • Technologie Intel Rapid Storage 10.8.0.1003.

    Hlavní důraz byl v tomto testu zcela přirozeně kladen na herní aplikace integrované grafiky procesoru. Proto převážnou část benchmarků, které jsme použili, tvoří hry nebo specializované herní testy. A nyní se síla integrovaných video akcelerátorů rozrostla natolik, že nám umožnila provést studii výkonu nejen v nízkém rozlišení 1366x768, ale také ve Full HD rozlišení 1980x1080, které se stalo de facto standardem pro stolní systémy. Pravda, ve druhém případě jsme se omezili na výběr nastavení nízké kvality.

    3D výkon

    V očekávání výsledků testů výkonu je třeba říci pár slov o kompatibilitě grafických akcelerátorů HD Graphics 4000/2500 s různými hrami. Dříve byla zcela typická situace, kdy některé hry s grafikou Intel nefungovaly správně nebo nefungovaly vůbec. Pokrok je však zřejmý: situace se pomalu, ale jistě mění k lepšímu. S každou novou verzí akcelerátoru a ovladače se seznam plně kompatibilních herních aplikací rozšiřuje a v případě HD Graphics 4000/2500 je již poměrně obtížné narazit na nějaké kritické problémy. Pokud jste však stále skeptičtí ke schopnostem grafických jader Intel, tak na stránkách Intelu je rozsáhlý seznam ( , ) nových a oblíbených her testovaných na kompatibilitu s HD Graphics, u kterých zaručeně nebudou žádné problémy a u kterých je dodržena přijatelná úroveň výkonu.

    3D Mark Vantage

    Výsledky testů rodiny 3DMark jsou velmi oblíbenou metrikou pro hodnocení váženého průměrného herního výkonu grafických karet. Proto jsme se na prvním místě obrátili na 3DMark. Volba verze Vantage je způsobena tím, že používá DirectX verze 10, kterou podporují všechny video akcelerátory účastnící se testů.

    Hned první diagramy jasně ukazují obrovský skok ve výkonu, který grafická jádra rodiny HD Graphics udělala. HD Graphics 4000 demonstruje více než dvojnásobnou výhodu oproti HD Graphics 3000. Svou tvář neztrácí ani mladší verze nové grafiky Intel. HD Graphics 2500 je téměř dvakrát rychlejší než HD Graphics 2000, i když oba tyto akcelerátory mají stejný počet prováděcích jednotek.

    3D značka 11

    Novější verze 3DMark se zaměřuje na měření výkonu DirectX 11. Z tohoto testu jsou proto vyřazeny integrované grafické akcelerátory procesorů Core druhé generace.

    Grafické jádro procesorů Ivy Bridge bylo prvním z akcelerátorů Intel, které prošlo testem v 3DMark 11 a při tomto testu DirectX 11 jsme nezaznamenali žádné stížnosti na kvalitu obrazu. Výkon HD Graphics 4000 je také docela dobrý. Předbíhá základní diskrétní grafickou kartu Radeon HD 6450 a vestavěný akcelerátor AMD A6-3650 Radeon HD 6530D a ustupuje pouze starší verzi integrovaného jádra procesorů AMD Llano a grafické kartě Radeon HD 6570, která stojí asi 60-70 $. Nejmladší modifikace moderní grafiky Intel, HD Graphics 2500, je na posledním místě. Je zřejmé, že nemilosrdné snižování počtu akčních členů, které ji potkalo, výrazně ovlivňuje herní výkon.

    Batman Arkham City

    Skupinu skutečných herních testů otevírá relativně nová hra Batman Arkham City, postavená na Unreal Engine 3.

    Jak je z výsledků patrné, výkon integrované grafiky Intel narostl natolik, že umožňuje hrát docela moderní hry ve full HD rozlišení. A i když se o dobré obrazové kvalitě a naprosto pohodlném počtu snímků za vteřinu nemluví, stále jde o výrazný skok vpřed, který skvěle ilustruje 55procentní výhoda HD Graphics 4000 oproti HD Graphics 3000. Obecně platí, že HD Graphics 4000 předstihuje integrované jádro AMD A6-3650, AMD A6-3650 mírně za grafickou kartou Radeon HD 6530D a AMD Radeon HD 6530D mírně pozadu za Radeon HD 6530D 0K s GPU Radeon HD 6550D. Pravda, juniorská verze integrovaného jádra Ivy Bridge, HD Graphics 2500, se nemůže pochlubit tak výraznými výkony. I když překonává HD Graphics 2000 o 40-45 procent, čtyřjádrové procesory Llano, stejně jako grafické karty za 40 dolarů, jsou znatelně rychlejší.

    Bojiště 3

    Nejoblíbenější střílečka z pohledu první osoby na grafice zabudované do procesorů Ivy Bridge se házela a otáčela dostatečně rychle. Během testování jsme navíc narazili na určité problémy se zobrazením menu hry. Celkové skóre výkonu řešení HD Graphics nové generace se však nemění. 4000. akcelerátor je o něco rychlejší než grafika AMD A6-3650 a grafická karta Radeon HD 6450, ale je horší než starší modifikace video jádra procesorů Llano a s diskrétní grafickou kartou Radeon HD 6570 bídně ztrácí.

    Civilizace V

    Oblíbená tahová strategie upřednostňuje grafická řešení založená na architektuře AMD a právě ta zde obsazují první místa. Výsledky grafiky Intel nejsou příliš dobré, i HD Graphics 4000 výrazně zaostává jak za interním Radeonem HD 6530D, tak za externím Radeonem HD 6450.

    Crysis 2

    Crysis 2 lze bezpečně přiřadit k těm „nejtěžším“ pro video akcelerátory počítačových her. A to, jak vidíme, ovlivňuje poměr výsledků. I s přihlédnutím k faktu, že jsme při testování nezahrnuli DirectX 11, Intel HD Graphics 4000 v procesoru Core i5-3750K nezvládla jak procesor A6-3650, tak diskrétní grafickou kartu Radeon HD 6450. Abychom byli spravedliví, je třeba poznamenat, že výhoda IVY BRIDGE jak na příkladu SANDY BRIDS, tak na starší verzi zůstává výraznější než verze SANDY BRIDS. lerátory a s mladšími. Jinými slovy, síla nového grafického jádra je založena na zvýšení počtu prováděcích jednotek pouze zčásti. I bez toho je HD Graphics 2500 asi o 30 procent lepší než HD Graphics 2000.

    Špína 3

    V Dirt 3 je situace typická. HD Graphics 4000 je rychlejší než starší verze grafického jádra z procesorů Sandy Bridge zhruba o 80 procent a HD Graphics 2500 předstihuje integrovaný video akcelerátor HD Graphics 2000 o 40 procent. Výsledkem tohoto pokroku je, že z hlediska rychlosti je systém založený na Core i5-3750K bez externí grafické karty uprostřed mezi integrovanými systémy s procesory AMD A8-3870K a AMD A6-3650. Samostatné grafické karty mohou konkurovat nové a rychlejší verzi HD Graphics, ale pouze počínaje Radeonem HD 6570: pomalejší rozpočtová řešení prohrávají s akcelerátorem Intel 4000.

    Far Cry 2

    Podívejte se: v oblíbené střílečce před čtyřmi lety je výkon moderní integrované grafiky vyvinuté Intelem již pro pohodlnou hru zcela dostatečný. Pravda, zatím s nízkou kvalitou obrazu. Diagram však jasně ukazuje, jak rychle roste rychlost integrovaných řešení Intel se změnou generací procesorů. Pokud předpokládáme, že s příchodem procesorů Haswell bude tempo pokračovat, můžeme očekávat, že v příštím roce budou diskrétní grafické karty na úrovni Radeon HD 6570 zbytečné.

    Mafie II

    V Mafii II vypadá integrovaná grafika AMD silnější než dokonce HD Graphics 4000. A to platí jak pro Radeon HD 6550D, tak pro pomalejší verzi integrovaného akcelerátoru z APU třídy Vision, Radeon HD 6530D. Ještě jednou tedy musíme konstatovat, že AMD Llano má pokročilejší video jádro než Ivy Bridge. A brzy vydané nové procesory rodiny Vision s designem Trinity samozřejmě dokážou HD Graphics dále odsunout z předních pozic. Přesto nelze upřít vylepšení grafiky Intel, které se děje mílovými kroky. I mladší verze akcelerátoru zabudovaného v Ivy Bridge, HD Graphics 2500, vypadá ve srovnání se svými předchůdci velmi působivě. S pouhými šesti prováděcími jednotkami je téměř na stejné úrovni jako HD Graphics 3000 od Sandy Bridge, která má dvanáct prováděcích jednotek.

    War Thunder: World of Planes

    War Thunder je nový multiplayerový bojový letecký simulátor, jehož vydání se očekává v blízké budoucnosti. Ale i v této nejnovější hře nabízejí integrovaná grafická jádra, pokud „nepřekroutíte“ nastavení kvality, celkem přijatelný výkon. Samozřejmě, že diskrétní grafické karty střední třídy vám umožní získat větší potěšení z herního procesu, ale moderní grafiku Intel nelze označit za nevhodnou pro nové hry. To platí zejména o 4000. verzi HD Graphics, která opět suverénně překonala rozpočtovou, ale celkem aktuální diskrétní grafickou kartu Radeon HD 6450. Mladší grafika z Ivy Bridge vypadá mnohem hůř, její výkon je zhruba poloviční a ve výsledku je výrazně horší nejen rychlostí než diskrétní grafické procesory integrované do grafických procesorů, ale i akcelerátory AMD integrované do videa. procesory FM1.

    Cinebench R11.5

    Všechny hry, které jsme testovali, jsou aplikace využívající rozhraní DirectX API. Chtěli jsme však také vidět, jak si nové akcelerátory Intel poradí s prací v OpenGL. Proto jsme k čistě herním testům při práci v profesionálním grafickém balíčku Cinema 4D přidali malou výkonnostní studii.

    Jak ukazují výsledky, ani v aplikacích OpenGL nejsou žádné zásadní rozdíly v relativním výkonu HD grafiky. Pravda, HD Graphics 4000 stále zaostává za jakýmikoli variantami integrovaných a diskrétních AMD akcelerátorů, což je však zcela přirozené a vysvětluje se to lepší optimalizací jejich ovladače.

    Výkon videa

    V práci s videem jsou v případě grafických jader HD Graphics zakotveny dva koncepty. Jednak se jedná o přehrávání (dekódování) video obsahu ve vysokém rozlišení a jednak jeho transkódování (tedy dekódování s následným zakódováním) pomocí technologie Quick Sync.

    Co se týče dekódování, vlastnosti nové generace grafických jader se neliší od toho, co bývaly. HD Graphics 4000/2500 podporuje plné hardwarové dekódování videa ve formátech AVC/H.264, VC-1 a MPEG-2 prostřednictvím rozhraní DXVA (DirectX Video Acceleration). To znamená, že při přehrávání videa pomocí softwarových přehrávačů kompatibilních s DXVA zůstává zatížení výpočetních zdrojů procesoru a jeho spotřeba minimální a dekódování obsahu provádí specializovaná jednotka, která je součástí grafického jádra.

    Přesně totéž však bylo slibováno v procesorech Sandy Bridge, ale v praxi jsme v řadě případů (při použití určitých přehrávačů a při hraní určitých formátů) narazili na nepříjemné artefakty. Je jasné, že to nebylo způsobeno nějakými hardwarovými chybami dekodéru zabudovaného v grafickém jádru, ale spíše softwarovými chybami, ale to koncovému uživateli neulehčuje. Nyní se zdá, že všechny dětské nemoci jsou již pryč a moderní verze přehrávačů zvládají přehrávání videa v systémech s novou generací HD Graphics bez jakýchkoli stížností na kvalitu obrazu. Alespoň na naší testovací sadě videí různých formátů jsme nezaznamenali žádné vady obrazu ani ve volně distribuovaném Media Player Classic Home Cinema 1.6.2.4902 nebo VLC media player 2.0.1, ani v komerčním Cyberlink PowerDVD 12 build 1618.

    Očekávaně nízké je i zatížení procesoru při přehrávání video obsahu, protože hlavní práce nepadá na výpočetní jádra, ale na video engine v hloubi grafického jádra. Například přehrávání Full HD videa s povolenými titulky zatěžuje Core i5-3550 s akcelerátorem HD Graphics 2500, na kterém jsme testovali, maximálně o 10 %. Procesor navíc zůstává zároveň v energeticky úsporném stavu, to znamená, že pracuje na frekvenci snížené na 1,6 GHz.

    Musím říci, že výkon hardwarového dekodéru bez problémů stačí na současné přehrávání více Full HD video streamů najednou i na přehrávání „těžkých“ 1080p videí kódovaných s bitratem cca 100 Mbps. Stále je však možné dekodér „srazit na kolena“. Například při přehrávání videa H.264 kódovaného v rozlišení 3840x2160 s datovým tokem asi 275 Mb/s jsme mohli pozorovat poklesy snímků a zadrhávání navzdory tomu, že Intel slibuje podporu hardwarového dekódování videa ve velkých formátech. Uvedené rozlišení QFHD se však v současnosti používá velmi, velmi zřídka.

    Prověřili jsme také fungování druhé verze technologie Quick Sync implementované do procesorů Ivy Bridge. Protože Intel slibuje zvýšení rychlosti překódování v nových grafických jádrech, zaměřili jsme se nejprve na testování výkonu. V praktickém testu jsme změřili dobu překódování jedné 40minutové epizody oblíbeného televizního seriálu zakódovaného v 1080p H.264 při 10 Mb/s pro sledování na Apple iPad2 (H.264, 1280 x 720, 4 Mb/s). Pro testy jsme použili dva nástroje, které podporují technologii Quick Sync: Arcsoft Media Converter 7.5.15.108 a Cyberlink Media Espresso 6.5.2830.

    Není možné si nevšimnout nárůstu rychlosti překódování. Procesor Ivy Bridge vybavený grafickým jádrem HD Graphics 4000 dokončil testovací úlohu téměř o 75 procent rychleji než předchozí generace procesoru s jádrem HD Graphics 3000. K ohromujícímu nárůstu výkonu však podle všeho došlo až u starší verze grafického jádra Intel. Přinejmenším při porovnání rychlosti překódování grafických jader HD Graphics 2500 a HD Graphics 2000 není až tak markantní rozdíl. Rychlá synchronizace v mladší verzi grafiky Ivy Bridge je výrazně pomalejší než ve starší verzi, v důsledku čehož procesory s HD Graphics 2500 a HD Graphics 2000 produkují výkon při překódování videa, který se liší asi o 10 procent. Toho se však není třeba obávat. I nejpomalejší verze Quick Sync je tak rychlá, že za sebou nechává nejen softwarové dekódování, ale všechny varianty Radeon HD, které urychlují kódování videa pomocí svých programovatelných shaderů.

    Samostatně bych se chtěl dotknout otázky kvality překódování videa. Dříve panoval názor, že technologie Quick Sync dává výrazně horší výsledek než přesné softwarové překódování. Intel tuto skutečnost nepopřel a zdůraznil, že Quick Sync je nástroj pro rychlé výsledky, v žádném případě ne pro profesionální mastering. V nové verzi technologie však podle vývojářů došlo ke zlepšení kvality kvůli změnám v sampleru médií. Podařilo se vám dosáhnout kvalitní úrovně softwarového dekódování? Pojďme se podívat na snímky obrazovky, které ukazují výsledek překódování původního Full HD videa pro prohlížení na Apple iPad 2.

    Softwarové překódování, kodek x264:

    Překódování pomocí technologie Quick Sync, HD Graphics 3000:

    Překódování pomocí technologie Quick Sync 2.0, HD Graphics 4000:

    Abych byl upřímný, nejsou vidět žádné zásadní kvalitativní zlepšení. Navíc se zdá, že první verze Quick Sync poskytuje ještě lepší výsledky – obraz je méně rozmazaný a malé detaily jsou vidět zřetelněji. Na druhou stranu přílišná ostrost obrazu na HD Graphics 3000 přidává šum, což je také nežádoucí efekt. Tak či onak, pro dosažení ideálu vám opět musíme poradit obrátit se na softwarové překódování, které je alespoň díky flexibilnějšímu nastavení schopné nabídnout lepší konverzi videoobsahu. V případě, že se ale video plánuje přehrát na jakémkoli mobilním zařízení s malou obrazovkou, je docela rozumné použít Quick Sync jak první, tak i druhou verzi.

    závěry

    Tempo, kterým Intel vylepšuje vlastní integrovaná grafická jádra, je působivé. Zdálo by se, že až donedávna jsme obdivovali skutečnost, že grafika Sandy Bridge se náhle stala schopnou konkurovat grafickým kartám základní úrovně, protože v nové generaci designu procesoru Ivy Bridge udělal její výkon a funkčnost další kvalitativní skok. Tento pokrok vypadá obzvláště nápadně na pozadí skutečnosti, že mikroarchitektura Ivy Bridge není výrobcem prezentována jako zásadně nový vývoj, ale jako přesun starého designu do nových technologických kolejí, doprovázený drobnými vylepšeními. Přesto s vydáním Ivy Bridge získala nová verze integrovaných grafických jader HD Graphics nejen rychlejší výkon, ale také podporu DirectX 11, vylepšenou technologii Quick Sync a možnost provádět obecné výpočty.

    Ve skutečnosti však existují dvě varianty nového grafického jádra a výrazně se od sebe liší. Starší modifikace, HD Graphics 4000, je přesně to, co nás všechny vzrušuje. Jeho 3D výkon ve srovnání s HD Graphics 3000 vzrostl v průměru o 70 procent, což znamená, že rychlost HD Graphics 4000 je někde mezi výkonem moderních diskrétních video akcelerátorů Radeon HD 6450 a Radeon HD 6570. Rodina procesorů AMD A6 je poražena. A když k tomu přidáme technologii Quick Sync, která je o 75 procent rychlejší než dříve, ukáže se, že akcelerátor HD Graphics 4000 nemá obdoby a může se stát žádanou volbou jak pro mobilní počítače, tak pro ne čistě herní desktopy.

    Druhá úprava nového grafického jádra Intel, HD Graphics 2500, je na tom znatelně hůře. I když získal podporu pro DirectX 11, jedná se ve skutečnosti spíše o formální vylepšení. Jeho výkon je téměř vždy pod rychlostí HD Graphics 3000 a o nějaké rivalitě s diskrétními akcelerátory nemůže být ani řeč. Přísně vzato se HD Graphics 2500 tváří jako řešení, ve kterém je plnohodnotná 3D funkcionalita ponechána jen na ukázku, ale ve skutečnosti se nad tím nikdo vážně nezabývá. To znamená, že HD Graphics 2500 je dobrou volbou pro přehrávače médií a HTPC, protože v ní nejsou odříznuty žádné funkce kódování a dekódování videa, ale není to základní 3D akcelerátor v moderním slova smyslu. I když samozřejmě mnoho her minulých generací může na HD Graphics 2500 fungovat celkem snesitelně.

    Soudě podle toho, jak Intel objednal umístění grafických jader HD Graphics 4000/2500 do procesorů své modelové řady, je vlastní názor společnosti na ně velmi blízký našemu. Starší, čtyřtisícová verze je zaměřena především na notebooky, kde použití diskrétní grafiky zasadilo vážnou ránu mobilitě a potřeba integrovaných a produktivních řešení je velmi vysoká. V desktopových procesorech lze HD Graphics 4000 získat pouze v rámci ojedinělých akčních nabídek nebo jako součást drahých CPU, ve kterých ořezané verze čehosi jaksi „není comme il faut“. Proto je většina procesorů Ivy Bridge pro stolní systémy vybavena grafickým jádrem HD Graphics 2500, které zatím nevyvíjí vážný tlak na trh s diskrétními grafickými kartami zdola.

    Přesto Intel dává jasně najevo, že vývoj integrovaných grafických řešení , stejně jako konkurent je jednou z hlavních priorit společnosti. A pokud nyní mohou mít procesory s integrovanou grafikou pouze významný dopad na trh mobilních řešení, pak v blízké budoucnosti mohou integrovaná grafická jádra nahradit také diskrétní desktopové video akcelerátory. Jak to však ve skutečnosti bude - ukáže čas.

  • Vývoj hry
  • Nakonec výběr z obecné tabulky výsledků syntetických testů provedených pro různé GPU Intel. Věnujte pozornost změně pozice v hodnocení výkonu karty:

    Notebookcheck uzavírá: „Celkově jsme ohromeni novým grafickým jádrem Intel. Výkon se oproti HD 3000 zlepšil o 30 %. Tento rozdíl může být ještě větší – až 40 % – pokud je GPU spárováno s výkonným čtyřjádrovým CPU Ivy Bridge, jako je i7-3610QM.

    Co tedy dělat, když vaše oblíbená hra Intel HD nefunguje správně? Rady od www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010486.htm vypadají na první pohled jako Captain Obvious: změňte nastavení hry, zkontrolujte nové herní záplaty, nainstalujte nový ovladač Intel. Ale tyto tipy skutečně fungují. Inženýři společnosti Intel úzce spolupracují s vývojáři her, a to i při vytváření záplat pro kompatibilitu s grafickými procesory Intel. Také, jak poznamenal notebookcheck, ovladače Intel se „pomalu, ale jistě“ („pomalu, ale jistě“) zlepšují jak z hlediska správnosti, tak výkonu, což vede k řešení problémů s hrami.

    V tomto okamžiku příspěvek pro běžné hráče končí (děkujeme za pozornost, vítám vás v komentářích) a

    1. Správně určit parametry grafického systému a jeho schopnosti- podpora shaderů, DX rozšíření a dostupné video paměti (všimněte si, že Intel GPU nemá samostatnou video paměť, sdílí systémovou paměť s CPU).

    Pro správné a úplné určení systémových parametrů pomocí Intel GPU-GPU Detect se můžete podívat na příklad zdrojového kódu a binárního kódu aplikace.
    Sada Microsoft DirectX SDK (červen 2010) navíc obsahuje příklad video paměti pro určení velikosti dostupné video paměti. Doporučujeme také vyhledat na internetu „Get Video Memory přes WMI“.

    2. Zvažte Turbo Boost. Díky Turbo Boost lze frekvenci Intel GPU zdvojnásobit, což výrazně zvýší výkon. Ale pouze pokud to tepelný stav systému dovolí. A to se děje ze zřejmých důvodů pouze tehdy, když CPU není příliš vytížené, to znamená, že CPU není příliš horké.

    Z toho plyne rada, abyste dotaz na stav CPU – GetData() používali co nejméně. Všimněte si, že volání GetData() ve smyčce čekání na výsledek znamená 100% využití procesoru. V případě nouze proveďte požadavky na CPU na začátku vykreslování rámce a načtěte CPU nějakou užitečnou prací, než získáte výsledky GetData. V tomto případě bude čekání CPU minimální.

    3. Použijte Early Z odmítnutí implementované Intel GPU. Tato technologie umožňuje předběžné vyřazení z dalšího zpracování, tzn. bez spuštění nákladných pixel shaderů jsou fragmenty, které neprojdou hloubkovým testem, zablokovány jinými objekty.

    Existují dva způsoby efektivního využití Early Z:
    - řazení a kreslení objektů od nejbližší po největší do hloubky (zepředu dozadu)
    - prepass bez vykreslování, vyplnění hloubkové vyrovnávací paměti a maskování oblastí, které jsou ve výsledném obrázku zjevně neviditelné.
    Je jasné, že první způsob není vhodný pro scény s (polo)průhlednými objekty a druhý má značnou režii.
    Zdrojový kód pro příklady Early Z lze nalézt na adrese

    Nástup operačního systému Windows 8 se stal jakýmsi „motorem pokroku“ pro velké množství výrobců výpočetní techniky. Nový operační systém, který má dva typy ovládání (dotykové a klasické), dal další impuls k vytvoření zařízení nového tvaru, který kombinuje tablet a notebook. Jednoho ze zástupců této třídy, a to notebook, jsme vám již představili. V tomto materiálu se blíže podíváme na další novinku řady „transformers“, o které jste již pravděpodobně slyšeli.

    Recenze ultrabooku Impression X70.02

    Srpen letošního roku byl ve znamení toho, že společnost „ Navigátor» představila veřejnosti svůj první ultrabook, který bude vyráběn pod vlastní značkou Impression Computer, a dalo by se říci, že jde o poměrně významnou událost pro tuzemský IT trh. Koneckonců, je známo, že výroba nových předmětů, stejně jako všechna ostatní zařízení této značky, se provádí na území naší země.

    Modelka dojemX70 je výrobcem situován jako řešení pro firemní segment uživatelů, což je zdůrazněno prodlouženou zárukou až na 24 nebo 36 měsíců a podporou technologie Intel Anti-Theft se softwarovým balíčkem McAfee Anti-Theft pro vzdálené blokování odcizeného zařízení a ochranu informací uložených na disku. Téměř hlavním rysem ultrabooku je přitom kromě kompaktních rozměrů, které jsou této třídě řešení vlastní, použití vysokokapacitní baterie – 7800 mAh.

    Recenze minipočítače GIGABYTE BRIX GB-XM12-3227

    Díky aktivnímu rozvoji počítačové sféry a neustálému přechodu k technologickejším a mnohem energeticky úspornějším procesům tvorby komponent, mezi nimiž největší a nejdůležitější roli hrají procesory, dostávají výrobci technologií možnost převést do reality poněkud neobvyklá zařízení, která se liší v nejkompaktnějších rozměrech při zachování maximálního počtu možností. Právě to se stalo rozhodujícím faktorem pro vznik takové třídy desktopových řešení, jako jsou minipočítače, které dnes aktivně propagují nejen výrobní společnosti, například ZOTAC se svým modelem ZBOX nano XS, ale i samotný Intel v podobě koncepčního zařízení NUC (Next Unit of Computer), vybaveného „plnohodnotnými“ procesory Intel Core.

    Není to tak dávno, co se k těmto společnostem přidal tchajwanský GIGABYTE, který přinesl na trh řadu velmi kompaktních minipočítačů pod lakonickým názvem GIGABYTE BRIX a nyní aktivně rozšiřuje řadu této řady. V tuto chvíli jsou „cihličky“ dostupné jak v základní verzi, tak ve velmi unikátní verzi s vestavěným miniprojektorem se svítivostí 75 lumenů, schopným zobrazit obraz o velikosti od 7 do 85 palců úhlopříčně v rozlišení 864 x 480 pixelů. Brzy by se měl dostat do prodeje i herní GIGABYTE BRIX II, který prý umí hrát hry Crysis 3. Nutno podotknout, že výrobce preferuje nejen řešení od Intelu, ale i akcelerované procesory od AMD.

    V tomto materiálu se budeme podrobněji zabývat jedním z modelů startovní čáry, a to GIGABYTE BRIX (GB-XM12-3227). Jeho hlavním znakem je samozřejmě neuvěřitelně kompaktní skříň, do které se výrobci podařilo vměstnat energeticky úsporný dvoujádrový procesor Intel Core i3-3227U s integrovanou grafikou Intel HD Graphics 4000. Výběr a instalace operační paměti a úložiště je přitom ponechána na uvážení spotřebitele, což rozšiřuje možnosti konfigurace. V minipočítači však není vše tak radostné a již při prvním seznámení se nachází řada stížností.

    Recenze a testování ultrabooku Lenovo ThinkPad T431s

    Jasný zástupce ultrabooků Lenovo řady T, jejichž modelová řada zahrnuje pouze zařízení prémiové třídy. A to znamená, že tento model je podle záměru společnosti ztělesněním funkčnosti, nejvyšší kvality zpracování a stylového designu.

    Na první pohled je jasné, že Lenovo ThinkPad T431s nebyl vyvinut jen jako další „notebook“ vtěsnaný do ultrabookového formátu, ale jako zařízení s vlastním, jedinečným vzhledem, o čemž svědčí jeho vzhled a softwarové i hardwarové možnosti. Vyztužené karbonové tělo, voděodolná klávesnice, pokročilé bezpečnostní prvky – to není úplný výčet charakteristických vlastností tohoto ultrabooku. Lenovo ThinkPad T431s se vyrábí v různých konfiguracích, lišících se především modely procesorů a také objemem a typem disků. K testování jsme dostali vzorek založený na Intel Core i5-3337U.

    Procesory Intel Core i3 / Core i5 (Haswell) pro vestavěné systémy dostupné ve 4. čtvrtletí 2013

    Recenze a testování ultrabooku Dell XPS 12 Flip

    S vydáním nejnovějšího operačního systému Microsoftu, konkrétně Windows 8, který je značně dotykový, téměř každý výrobce představil svou vizi nových zařízení, která by současně nabízela stejně pohodlný způsob použití jak v klasickém režimu, tak v režimu tabletu. Některé z nich začaly vyvíjet zcela nové tvarové faktory pro zařízení. Lenovo například představilo Lenovo Yoga Ultrabook s inovativním 360° designem pantu displeje, který proměnil notebook v tablet. Jiné společnosti se rozhodly jít osvědčenou cestou a použít koncept notebooku s odnímatelným displejem, který ASUS původně vyvinul a na začátku používal pro své tablety Android.

    Společnost Dell, která držela krok se svými konkurenty, se rozhodla využít svého raného vývoje, zejména proto, že jeden z těchto vývojů již byl použit k výrobě prvního svého druhu vyklápěcího notebooku Dell Inspiron Duo s 10" otočným displejem. Originální a velmi spolehlivý design vzbudil o zařízení poměrně velký zájem, ale nestal se příliš populární kvůli malé úhlopříčce a nepříliš pohodlnému dotykovému režimu Windows 7.

    Druhým obratem byl ultrabook, který by měl přitáhnout mnohem větší pozornost veřejnosti, protože novinka je nejen vyrobena ve stejném jedinečném prémiovém stylu jako Dell XPS 13, ale je také vybavena vynikajícím 12,5" Full HD displejem, perfektním pro dotykové rozhraní Windows 8. Ať to však zní jakkoli hořce, neobešlo se to bez mouchy. Který, to zjistíme později.

    Fujitsu LIFEBOOK E743 - spolehlivý a produktivní notebook business třídy

    Je třeba poznamenat, že tato generace GPU Intel bude podporovat řadu nových API (DirectX 11.1, OpenCL 1.2, OpenGL 3.2), poskytne vylepšenou práci s obsahem, umožní konfigurace více obrazovek a zaručí podporu rozhraní DisplayPort 1.2.

    Pokud jde o úroveň výkonu GPU Intel HD Graphics 4600, Intel tvrdí, že ve třídě serverových řešení může tento GPU nahradit samostatné grafické karty až do 150 $. Podkladem pro takové závěry bylo srovnávací testování procesoru Intel Xeon E3-1275 v3 (grafické jádro Intel HD Graphics 4600) s jeho předchůdcem Intel Xeon E3-1275 v2 (grafické jádro Intel HD Graphics 4000) a dvou diskrétních grafických karet základní úrovně v benchmarku SPECaps PTC Creo 2.0. Zvýšení počtu výpočetních jednotek v modelu Intel HD Graphics 4600 a optimalizace jeho ovladače umožnily novému produktu prokázat vyšší výsledky ve třech z pěti testovacích sad než nejmenované rozpočtové samostatné grafické karty. A backlog grafického jádra předchozí generace z novinky byl podle výsledků testování v průměru 26 %.

    Ultrabook Samsung Series 9 Premium je levnější

    Dobrá zpráva pro všechny, kteří se chystali koupit ultrabook SamsungSérie 9 Pojistné ultrabook, ale zastavila to počáteční doporučená cena 1900 $, o které se asi jedná oznámil na konci minulého měsíce. Některé internetové obchody dnes přijímají předobjednávky na nový produkt od 1 350 USD za model s 128GB SSD.

    I přes značné náklady SamsungSérie 9 Pojistné ultrabook vypadá to na velmi atraktivní nákup. Ultrabook je vybaven 13,3palcovým displejem s rozlišením 1920 x 1080 bodů, ochranným sklem Gorilla Glass a podsvícením SuperBright, procesorem Intel Core i7-3517U, 4 GB RAM, čtečkou karet, stereo reproduktory SoundAlive HD Audio, bezdrátovým modulem Wi-Fi a širokou škálou připojovacích rozhraní. Udávaná výdrž baterie je cca 8 hodin.

    Tělo ultrabooku je vyrobeno z hliníku a jeho celková hmotnost je 1150 g.

    Specifikace:

    Výrobce

    Ultrabook řady 9 Premium

    (NP900X3E-A02US)

    operační systém

    Windows 8 Pro (64bitový)

    SuperBright podsvícení (300 nitů)

    procesor

    Intel Core i7-3517U

    Grafika Intel HD Graphics 4000

    RAM

    Rozšíření paměti

    SoundAlive HD Audio

    Webová kamera

    Bezdrátové připojení

    WiFi 802.11b/g/n

    Síťový ovladač

    Připojovací rozhraní

    čtečka paměťových karet

    3,5 mm audio jack pro sluchátka a mikrofon

    autonomie

    Až 8 hodin

    dodatečně

    Podsvícená klávesnice

    Hliníkové pouzdro

    Webová stránka produktů

    Ultrabook ASUS ZENBOOK U500VZ-CN097H s dotykovým 15,6palcovým displejem

    Pro každého, kdo si chce pořídit vysoce výkonný a elegantní ultrabook, společnost ASUS vyvinula a představila model ASUS ZENBOOK U500VZ-CN097H. Tato 15,6palcová novinka je vybavena čtyřjádrovým standardním mobilním procesorem Intel Core i7-3632QM, šesti gigabajty DDR3-1600 RAM a hybridním diskovým subsystémem. Ten se skládá ze 128 GB SATA SSD a 500 GB HDD.

    Specialisté ASUS se také obávali vysoké kvality přehrávání multimediálního obsahu a vybavili mobilní počítač ASUS ZENBOOK U500VZ-CN097H dotykovým Full HD IPS displejem, mobilní grafickou kartou NVIDIA GeForce GT 650M a 2.1kanálovým audio subsystémem Bang & Olufsen IcePower s podporou technologie Sonic Master. A pro video komunikaci novinka poskytuje HD (720p) webkameru s integrovaným mikrofonem.

    Novinka šla do prodeje s 8článkovou baterií a nainstalovaným operačním systémem Windows 8. Její odhadovaná cena je 1699 €. Souhrnná technická specifikace ultrabooku ASUS ZENBOOK U500VZ-CN097H je uvedena v následující tabulce:

    15,6" Full HD IPS (1920 x 1080) dotykový displej s LED podsvícením

    operační systém

    procesor

    Intel Core i7-3632QM (4 x 2,2 GHz)

    RAM

    6 GB SO-DIMM DDR3-1600 (maximálně 8 GB)

    Úložné zařízení

    128 GB SSD + 500 HDD (5400 ot./min)

    Video subsystém

    Mobilní grafika NVIDIA GeForce GT 650M (2 GB GDDR5) + Intel HD Graphics 4000

    Audio subsystém

    2.1kanálové reproduktory Bang & Olufsen IcePower s podporou Sonic Master, mikrofon

    Síťová rozhraní

    Gigabit Ethernet, 802.11 b/g/n Wi-Fi, Bluetooth 4.0

    Externí rozhraní

    1x kombinovaný audio výstup

    Webová kamera

    čtečka paměťových karet

    8článkový lithium-polymer (70 Wh, 4750 mAh)

    Čas offline

    Rozměry Intel Core i5-3230M s frekvencí 2,6 GHz. Základní konfigurace dále obsahuje 4/8GB RAM a 128GB mSATA SSD. Volitelně lze velikost RAM navýšit na 16 GB a místo 128GB mSATA disku použít 256GB verzi nebo hybridní konfiguraci s řešením SSD a HDD.

    Multimediální schopnosti ultrabooku GIGABYTE U2442T jsou založeny na:

      dotykový 14palcový HD displej s podporou technologie Multi-Touch;

      mobilní grafická karta NVIDIA GeForce GT 730M, která je vybavena vlastní pamětí 2 GB DDR3 a podporuje technologii NVIDIA Optimus;

      dva vestavěné reproduktory o celkovém výkonu 4 W s podporou technologie THX TruStudio Pro;

      1,3 megapixelová webová kamera s vestavěným mikrofonem.

    Všimněte si, že model GIGABYTE U2442T se také vyznačuje podporou všech potřebných síťových modulů a externích rozhraní, včetně gigabitového Ethernetu, Wi-Fi, Bluetooth, USB 3.0, HDMI a D-Sub. Novinka se začne prodávat s nainstalovaným operačním systémem rodiny Windows 8.

    Podrobnější technickou specifikaci ultrabooku GIGABYTE U2442T přináší následující tabulka:

    Nové mobilní GPU NVIDIA GeForce 700M s podporou GPU Boost 2.0

    NVIDIA představila rozšířenou řadu mobilních grafických procesorů NVIDIA GeForce 700M. K modelům NVIDIA GeForce 710M a Geforce GT 730M, které jsou již na trhu, bylo přidáno pět nových řešení: NVIDIA GeForce GT 720M, GeForce GT 735M, GeForce GT 740M, GeForce GT 745M a GeForce GT 750M. Současně jsou první dva GPU určeny pro použití v běžných noteboocích a další tři - v mobilních počítačích třídy Performance.

    Podrobnosti o technických specifikacích nových mobilních GPU řady NVIDIA GeForce 700M nebyly oficiálně zveřejněny. Je známo pouze to, že jsou založeny na mikroarchitektuře NVIDIA Kepler a vyznačují se podporou:

      interní sběrnice PCI Express 3.0 (kromě modelu NVIDIA GeForce GT 720M, který je vázán na standard PCI Express 2.0);

      Videopaměť DDR3 (všechny modely) nebo volitelná GDDR5 (pouze NVIDIA GeForce GT 740M, GeForce GT 745M a GeForce GT 750M)

      Technologie NVIDIA GPU Boost 2.0 pro automatické zvýšení maximální rychlosti hodin při zvýšení úrovně zatížení;

      Technologie NVIDIA Optimus, která umožňuje systému automaticky vybrat zdroj pro zpracování videodat (mobilní grafická karta nebo grafické jádro integrované v procesoru) s přihlédnutím k aktuální úrovni zatížení a nabití baterie;

      instrukce OpenGL 4.3, OpenCL 1.2, DirectX 11;

      Technologie Blu-Ray 3D, 3D Vision, FXAA.

    Relativní úroveň výkonu nových GPU NVIDIA GeForce Series700M vs. Intel HD Graphics 4000 v benchmarku Crysis 2